В PS Store стартовала очередная распродажа — подешевели некоторые хиты и эксклюзивы
В PS Store началась новая распродажа, о чём Sony сообщила в европейском блоге PlayStation. Благодаря этому подешевело несколько десятков проектов, в том числе эксклюзивы и прошлогодние хиты. Скидки достигают 80 %, а цены на игры в акции не превышают 1200 рублей. читать дальше
Среди эксклюзивов на 40 % подешевел God of War 2018 года от Santa Monica Studio. Что касается прошлогодних проектов, то временное снижение цены получили Kingdom Come: Deliverance, Blasphemous, Sniper Ghost Warrior Contracts и несколько других. Текущая акция закончится в 01:59 по московскому времени 14 мая. Ниже в новости приведён список самых интересных предложений (все цены указаны в рублях):
Titanfall 2 — 374
The Evil Within 2 — 1199
Kingdom Come: Deliverance — 899
Assassin's Creed Origins — 899
Far Cry 5 — 899
XCOM 2 — 929
Watch Dogs 2 — 1199
Dishonored 2 — 599
God of War Digital Deluxe Edition — 1199
Sniper Ghost Warrior Contracts — 1199
Blasphemous — 899
Hitman: Game of the Year Edition — 649
Unravel Two — 719
Burnout Paradise Remastered — 799
Dragon Age: Inquisition — Game of the Year Edition — 719
Terminator: Resistance — 1199
The Council — Complete Season — 539
Darksiders III — 1199
Onrush — 574
Напомним, на текущий момент в PS Store продолжается весенняя распродажа и акция с японскими хитами.
Со стартом новой распродажи из PS Store начали пропадать игры
Сегодня в европейских сегментах PlayStation Store, включая российский, стартовала новая распродажа, однако не всеми её предложениями геймеры в состоянии воспользоваться: некоторые игры купить оказалось просто невозможно. читать дальше
Перечисленные ниже проекты до сих пор значатся в PS Store, однако кнопка покупки с их страниц по необъяснимой причине пропала. Ситуация затронула не только российский сегмент, но и, судя по комментариям к записи в блоге PlayStation, несколько европейских.
Из продажи к настоящему моменту пропали (ссылки ведут на страницу игры в PS Store):
Darkest Dungeon
Dead Cells
Hello Neighbor
Jurassic World Evolution
Outer Wilds
PlayerUnknown’s Battlegrounds
Slime Rancher
Sniper Elite 4
We Happy Few
What Remains of Edith Finch
Список на этом не заканчивается, однако уже понятно, что пострадали в результате сложившейся ситуации исключительно независимые игры и проекты сравнительно небольших масштабов — блокбастеры и эксклюзивы задеты не были.
В Sony Interactive Entertainment положение пока не комментируют. Судя по всему, причиной исчезновения перечисленных выше игр стала техническая ошибка: с распродажей в американском сегменте PS Store, к примеру, всё в порядке.
Пропажа проектов из PlayStation Store для России не в новинку. Осенью 2019 года с продажи в отечественном сегменте сервиса сняли Call of Duty: Modern Warfare. Тогда, впрочем, ситуация объяснялась политическими соображениями.
GameSpot проведёт цифровое шоу Play for All в качестве замены Е3 2020
Крупное западное издание GameSpot объявило, что в июне проведёт собственное цифровое шоу Play for All. Оно станет в некотором роде альтернативой Е3 2020, отменённой из-за пандемии COVID-19. Представители портала упомянули о желании сохранить ажиотаж, который возникает в июне каждого года в сообществе игроков. читать дальше
В заявлении на сайте GameSpot сказано: «Начиная с первых чисел июня и в течение нескольких недель, Play for All станет для геймеров со всего мира пристанищем, где можно получить актуальную информацию о самых захватывающих анонсах. Мы сотрудничаем с крупными издателями видеоигр, в том числе Bethesda, CD Projekt RED, Deep Silver, Devolver Digital, Larian Studios, Google Stadia, Bandai Namco, Private Division, Square Enix, SEGA, 2K Games и многими другими, чтобы обеспечить пользователей свежим и интересным контентом».
...... также рассказал о формате цифрового мероприятия Play for All. Оно будет состоять из прямых трансляций и сообщений на площадках YouTube, ........, ......... и ........ Заявлено, что длительность шоу превысит 100 часов. Кроме того, GameSpot планирует во время мероприятия собирать средства на благотворительность. Вырученные деньги отправят в организацию Direct Relief, занимающуюся доставкой гуманитарной помощи в наименее обеспеченные регионы мира.
Напомним, ранее собственные цифровые шоу, призванные заменить Е3 2020, анонсировали издания IGN и GamesRadar.
«Мы подарим вам другой опыт»: разработчики Darkest Dungeon рассказали о своих задачах на сиквел
Художник и сценарист Darkest Dungeon Крис Бурасса (Chris Bourassa) в рамках документального фильма The Escapist о разработке проекта рассказал о целях Red Hook Studios на сиквел. читать дальше
По словам Бурассы, особого смысла выпускать традиционное продолжение (то же самое, но с цифрой в названии) не было: «Уработай я себя хоть до смерти, [такой сиквел] не произвёл бы и половины фурора первой части».
Разработчики же решили «поднять ставки» и накачать проект той же степенью индивидуальности, что была в предыдущей игре. В глазах Бурассы сиквел должен быть «достаточно уникальным и цельным» — это позволит поставить его на один уровень с оригиналом.
«У [первой и второй Darkest Dungeon] много общих элементов, в продолжении вернутся персонажи и визуальный стиль, но в этот раз мы подарим вам другой опыт», — пообещал Бурасса.
Документальный фильм повествует о пути оригинальной Darkest Dungeon от простой идеи к релизу: робкие надежды, мимолётный успех, отказ издателю, разочарование фанатов и чёткая вера в видение игры. Ролик доступен только на английском языке.
Darkest Dungeon II анонсировали с помощью 30-секундного тизера в феврале 2019 года. С тех пор разработчики упорно молчали: лишь пообещали, что расскажут о сиквеле, когда «сойдутся звёзды».
Несмотря на подготовку к релизу второй части, с первой игрой в Red Hook Studios ещё не закончили: в мае на ПК выйдет бесплатное дополнение The Butcher's Circus, которое добавит в Darkest Dungeon соревновательный мультиплеер.
Следующая игра от разработчиков дилогии Ori расскажет историю про людей
Издание GameSpot пообщалось с Томасом Малером (Thomas Mahler) — основателем Moon Studios, известной по Ori and the Blind Forest и её недавнему сиквелу. В разговоре руководитель поведал о том, как коллектив использовал сказочный антураж при создании предыдущих игр, и упомянул следующий проект, посвящённый людям. читать дальше
Дальше в тексте присутствуют спойлеры к сюжету Ori and the Blind Forest.
Томас Малер заявил: «[Фэнтезийный антураж], безусловно, помогает нам рассказывать истории, которые невозможно передать иначе. Если взять историю Ори и рассказать с помощью человеческих персонажей, получился бы интересный эксперимент. Куро, вроде как, совершает геноцид. Верно? Это, чёрт побери, безумие. Но использование фантастических существ позволяет нам рассказывать эмоциональные истории, не вызывая у людей сомнений».
Затем руководитель Moon Studios упомянул о будущем проекте команды: «Прямо сейчас мы столкнулись с такой проблемой, ведь наша следующая игра посвящена людям и прочему [связанному с ними]. Присутствие фантастических существ значительно облегчало творческий процесс. Я поражён тем, сколько всего мне сходило с рук, это шокирует, если погрузиться в тему».
На текущий момент следующий проект Moon Studios не анонсирован официально. Однако не так давно журналисты изучили список вакансий на сайте команды и выяснили, что они разрабатывают экшен-RPG.
Star Wars Episode I: Racer примчится на PS4 с двухнедельным опозданием
Издательство Aspyr Media у себя в микроблоге сообщило о неожиданном даже для самой компании переносе даты релиза гоночной аркады Star Wars Episode I: Racer для PS4 на две недели: с 12 на 26 мая. читать дальше
«У нас есть обновление по поводу запуска Star Wars Episode I: Racer. К сожалению, мы только что узнали о необходимости отложить версию игры для PlayStation 4 до 26 мая», — объявили в Aspyr Media.
Формулировка сообщения намекает на то, что решение о переносе Star Wars Episode I: Racer для PS4 принадлежало не Aspyr Media. Как бы то ни было, причины двухнедельной задержки не уточняются.
Кроме того, в Aspyr Media заверили: версия Star Wars Episode I: Racer для Nintendo Switch от проблем PS4-издания не пострадает. Релиз игры на гибридной консоли всё ещё ожидается 12 мая.
Переиздание Star Wars Episode I: Racer предложит подтянутое до современных стандартов разрешение, адаптированное под контроллеры PS4 и Nintendo Switch управление и систему трофеев (только на PS4).
В ремастере также ожидается мультиплеер двух видов: локальный (режим разделённого экрана) будет доступен и на PS4, и на Switch, а онлайновый станет эксклюзивом гибридной консоли Nintendo.
Оригинальная Star Wars Episode I: Racer вышла в мае 1999 года на PC и Nintendo 64, а впоследствии появилась на Game Boy Color и Sega Dreamcast. Первоначальный релиз был приурочен к премьере фильма «Звёздные войны. Эпизод I: Скрытая угроза».
Геймплейный отрезок The Last of Us Part II из трейлера с Е3 2018 воссоздали в Dreams
Издание DualShockers обратило внимание на творчество пользователя форума ...... под ником Apeinator. Энтузиаст воссоздал в Dreams геймплейный отрезок The Last of Us Part II, показанный в трейлере с Е3 2018. Эпизод посвящён жестокому сражению главной героини Элли с врагами. читать дальше
В своей работе Apeinator сосредоточился на предельно точной передаче всех движений персонажей. Он использовал простенькие модели людей, напоминающие манекены, но позаботился о достоверном окружении и освещении. Ролик, демонстрирующий творение энтузиаста, начинается с момента, где Элли пытается подкрасться к противнику. По пути её замечает другой враг слева и начинается драка. В ней девушка использует нож и молоток, чтобы расправиться с недругами.
Apeinator позаботился о присутствии таких деталей, как уклонения Элли от атак, и отобразил реакцию противников на удары по разным частям тела.
Изначально может показаться, что 30-секундная сцена выглядит слишком просто, но на деле её было сложно воссоздать в проекте Media Molecule, так как все анимации приходится делать в ручном режиме. Комментаторы на ...... похвалили Apeinator за его творчество.
The Last of Us Part II выйдет 19 июня 2020 года эксклюзивно на PS4. Недавно в Сеть утекли важные сюжетные и геймплейные детали игры.
Добавлено через 23 часа 58 минут В PS Store неожиданно стал бесплатным первый сезон Hitman — раздача может оказаться ошибкой
Пользователи форумов ResetEra и ...... обратили внимание на то, что во множестве регионов PlayStation Store, включая российский, полное издание первого сезона Hitman внезапно стало бесплатным. читать дальше
Пока с раздачей наблюдаются очевидные проблемы: присвоить игру себе не могут геймеры, которые ранее активировали бесплатный эпизод в Париже или версию проекта по подписке PlayStation Plus.
В схожую ситуацию с выходом апрельской подборки попали пользователи PS Plus. Uncharted 4: A Thief’s End оказалась недоступна тем, у кого на аккаунте обнаружилась «валюта для мультиплеера» игры. Проблему тогда оперативно решили.
Сколько именно продлится раздача, неизвестно: ни IO Interactive (студия-разработчик), ни Sony Interactive Entertainment о старте акции не объявляли. Также нельзя исключать вариант, что игра стала бесплатной по ошибке.
Не далее как вчера из европейских PlayStation Store без объяснения причин пропало два десятка независимых и не слишком крупных разработок. Пострадавшие проекты уже вернулись в продажу, но случай всё равно примечательный.
Что касается официально подтверждённых раздач, то сейчас в PS Store можно бесплатно заполучить Journey и сборник Uncharted: The Nathan Drake Collection (до 6 мая), а также PAC-MAN Championship Edition 2 (до 10 мая).
Hitman выходила по эпизодам в период с марта по октябрь 2016 года на PC, PS4 и Xbox One. С тех пор разработчики из IO Interactive уже успели выпустить Hitman 2 и взяться за новую игру серии.
Вакансия в Respawn намекает на создание версии Apex Legends для консолей следующего поколения
Издание GamesRadar обратило внимание на список вакансий, опубликованный на официальном сайте Electronic Arts. В перечне значится, что студия Respawn Entertainment ищет старшего инженера по рендерингу. Требования к будущему сотруднику намекают на выход Apex Legends на следующем поколении консолей. читать дальше
Описание на сайте ЕА гласит: «Respawn нужен старший инеженер по рендерингу, который заставит Apex Legends работать на ПК и консолях следующего поколения на пределе возможного». Среди других требований значится опыт в консольном программировании при производстве ААА-проекта, отличное знание C/C++, умение находить глубоко скрытые баги и многое другое.
Официальные заявления касательно релиза королевской битвы от Respawn на PlayStation 5 и Xbox Series X не поступали. Однако логично предположить, что разработчики захотят перенести Apex Legends на новые платформы. Это поможет сохранить текущую аудиторию, часть которой перейдёт на PS5 и Xbox Series X, а также привлечь новых игроков. ...... GamesRadar обратился к издательству Electronic Arts за комментариями на этот счёт, но на момент публикации новости не успел их получить.
Триумфальное возвращение классики: of Rage 4 вышла и заслужила признание критиков
Сегодня, 30 апреля, состоялся официальный релиз олдскульного боевика of Rage 4. В преддверии выхода оценить игру и вынести ей свой вердикт уже успели западные журналисты. читать дальше
К моменту публикации материала of Rage 4 получила 68 оценок на Metacritic, которые разделились между четырьмя целевыми платформами следующим образом: PC (34 обзора), PS4 (27), Nintendo Switch (4) и Xbox One (3).
Средний балл всех четырёх версий of Rage 4 — 82 %. Точно такое же значение у издания для PS4, чуть выше — у PC (84 %), чуть ниже — у Nintendo Switch (80 %). На Xbox One игра пока не собрала достаточного количества рецензий.
Авторы обзоров хвалят of Rage 4 за уважение к прошлым частям серии, грамотное осовременивание элементов предыдущих игр, приятный визуальный стиль и умело реализованный кооперативный режим.
Провинились разработчики of Rage 4 в глазах некоторых критиков за сравнительно небольшую продолжительность, неоправданный скачок сложности ближе к финалу и излишний упор на ностальгию.
Одну из двух высших оценок проекту поставил автор DarkStation: of Rage 4 дала вновь почувствовать себя 10-летним мальчишкой, рубящимся в свою Genesis, при этом снабдив классическую серию современным геймплеем и разнообразием».
Чуть менее восторженно (88 %) об игре отозвался рецензент из GamesBeat: of Rage 4 должна стать примером для издателей, как нужно воскрешать полюбившиеся людям франшизы».
Низшую оценку из доступных (70 %) боевику выставили три издания, в том числе Game Informer: «Бесхитростная боевая система и общее устройство .of Rage 4 дарят удовольствие в мелких дозах, но в долгосрочной перспективе ей зацепить вас нечем».
Ещё одну «семёрку» игра заслужила от журналиста IGN: «Несмотря на несколько новых и интересных механик, of Rage 4] остаётся крайне консервативной эволюцией 25-летнего формата и, по сути, рабом прошлого».
of Rage 4 уже появилась в продаже на всех целевых платформах. В скобках указана цена с учётом 10-процентной скидки в честь релиза:
Steam — 465 рублей (418 рублей);
PlayStation Store — 1799 рублей (1619 рублей для подписчиков PS Plus);
Microsoft Store — $25;
Nintendo eShop — 1875 рублей (1687 рублей).
При этом с приобретением Steam-версии наблюдаются проблемы: на странице игры отсутствует кнопка покупки. Неурядица решается добавлением проекта в свой список желаемого и переходом в корзину оттуда.
Мрачный экшен Darkborn отменён — The Outsiders уже начала разрабатывать «нечто иное и захватывающее»
В июле 2019 года экшен Darkborn, ранее называвшийся Project Wight, утратил поддержку издательства Private Division. Разработчики из The Outsiders, которые отвечали за производство проекта, тогда не стали комментировать ситуацию, но пообещали рассказать о своих планах в ближайшем будущем. И вот они опубликовали новое заявление, посвящённое судьбе Darkborn. В нём сказано, что производство игры свернули. читать дальше
«В течение последних четырёх лет мы работали над игрой, которая нам очень нравилась. Сначала она называлась Archenemy, потом превратилась в Project Wright, а затем — в Darkborn. Мы выпустили последний геймплейный трейлер в апреле 2019 года и знали, что он может стать финальным материалом [по игре]. Несмотря на все усилия продолжать производство, нам пришлось принять трудное решение и прекратить создание проекта. Возможно, однажды мы вернёмся к нему: команда надеется на это и искренне ценит поддержку всех, кто оставался с нами на протяжении последних лет».
В том же сообщении The Outsiders объявила о начале разработки другого проекта. Его описали следующими словами: «Нечто новое, потрясающее и то, что мы действительно любим». Больше подробностей студия пообещала представить в обозримом будущем.
COVID: The Outbreak — образовательная стратегия о противостоянии пандемии COVID-19 выйдет в мае
Польская студия Jujubee S.A. объявила, что 29 мая 2020 года выпустит в Steam COVID: The Outbreak — образовательную стратегию, в которой пользователи должны разными способами бороться с пандемией COVID-19. Компания планирует передать 20 % вырученных от продаж игры средств за май и июнь разным организациям, борющимся с последствиями пандемии. читать дальше
В COVID: The Outbreak пользователь принимает роль управляющего, который наблюдает за картой мира с разнообразными данными и старается принимать меры для устранения пандемии. Игрок должен публиковать советы по борьбе с заболеванием, давать указания медицинскому персоналу и фондам по всему миру, а также определять приоритеты при исследованиях. Поиск лекарства станет одной из самых важных задач в проекте, но пользователям нужно помнить, что инфекция способна мутировать. Это добавит сложностей при определении, в каком направлении должны двигаться исследования.
Параллельно в The Outbreak необходимо препятствовать распространению коронавируса — закрывать публичные места, учебные заведения, запрещать выезд из государств, вводить обязательную вакцинацию и так далее. В процессе прохождения игрок выстроит большую инфраструктуру из жизненно важных в условиях пандемии сооружений. Сюда входят больницы, контрольно-пропускные пункты, исследовательские центры и полицейские участки.
По словам Jujubee S.A, COVID: The Outbreak поможет узнать принцип работы коронавируса, что делать при заражении и почему введён карантин.
Бюджетный Индиана: приключение Adam's Venture: Origins выйдет на Nintendo Switch 29 мая
Компания Soedesco и студия Vertigo Games объявили о том, что приключенческий экшен Adam’s Venture: Origins выйдет на Nintendo Switch 29 мая. На ПК, Xbox One и PlayStation 4 игра поступила в продажу ещё весной 2016 года. читать дальше
Действие Adam’s Venture: Origins разворачивается в 1920-е годы. Вы в роли авантюриста Адама Вентуры отправитесь вместе с очаровательной спутницей Эвелин в опасное приключение в поисках ....а. По пути вас ждут древние руины и хитроумные загадки. Мешать достижению цели Адаму будет злодейская компания Clairvaux, которая хочет отыскать таинственные и могущественные артефакты, чтобы погрузить мир в хаос.
Adam’s Venture: Origins является ремейком сериального приключения Adam's Venture. Первый эпизод под названием The Search of the Lost Garden вышел 2 октября 2009 года. Всего было три эпизода, последний из которых поступил в продажу 9 марта 2012 года. Затем, в 2014-м, на PlayStation 3 состоялся релиз компиляции всех частей Adam’s Venture с подзаголовком Chronicles (на ПК она вышла в 2015 году). И, наконец, уже в 2016 году игра добралась до ПК, Xbox One и PlayStation 4 в качестве ремейка с подзаголовком Origins.
Стоимость Adam’s Venture: Origins на Nintendo Switch составляет 2999 рублей.
Последний раз редактировалось peresihne; 30.04.2020 в 20:44.
Причина: Добавлено сообщение
«Один с нами, братья»: кинематографический трейлер и главные особенности Assassin’s Creed Valhalla
ак и было обещано после вчерашней прямой трансляции, компания Ubisoft представила первый трейлер Assassin’s Creed Valhalla. В кинематографическом ролике покали культуру викингов, сражения с англичанами и использование скрытого клинка. Зрителям также объявили, что игра выйдет в конце 2020 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Google Stadia. читать дальше
Опубликованный трейлер начинается с демонстрации поселения на территории Скандинавии. Затем в кадре появляется главный герой Эйвор — великий воин и предводитель викингов. Он проходит какой-то обряд и отправляется со своими бойцами на кораблях в Англию. Параллельно зрителям демонстрируют быт викингов, показывая их благородным народом, которому не чуждо понятие чести. Показанные кадры сопровождаются голосом британского короля, готовящегося объявить войну захватчикам.
Когда Эйвор со своими воинами приплывает к берегам Англии, их встречают вражеские отряды. Завязывается кровавая и жестокая битва, в ходе которой главный герой видит фигуру Одина. Протагонист воодушевляет своих подопечных и вступает в схватку с могучим врагом, закованным в тяжёлые доспехи. Противник превосходил предводителя викингов по силе, нанёс ему пару сильных ударов и готовился уже перерезать горло, но главный герой использовал скрытый клинок и одержал победу.
Синопсис Assassin’s Creed Valhalla гласит: «Сыграйте за викинга по имени Эйвор, которого с самого детства готовили стать бесстрашным воином. Вам предстоит повести свой клан из безжизненной ледяной Норвегии, чтобы обрести новый дом на плодородных землях Англии IX века. Вы должны основать селение и любыми средствами обуздать этот непокорный край, чтобы обеспечить себе место в Вальгалле. В те времена Англия представляет собой множество враждующих королевств. Земли, где царит настоящий хаос, ждут, когда их завоюет новый правитель. Возможно, им станете вы?»
Одновременно с демонстрацией трейлера на официальном сайте Ubisoft появилась информация о главных особенностях проекта. При прохождении Assassin’s Creed Valhalla пользователям предстоит путешествовать по землям Англии, устраивать набеги на саксонские крепости ради добычи ресурсов и участвовать в яростных сражениях. Разработчики реализовали в проекте «реалистичные битвы», в которых можно использовать разное оружие: топоры, парные мечи, скрытый клинок и так далее. Ubisoft также объявила, что в Valhalla присутствуют проработанные механики RPG. Видимо, речь о прокачке, выборе реплик в диалогах и, возможно, разных вариантах прохождения заданий.
Очередной механикой в игре станет развитие поселения: пользователи будут возводить разнообразные здания, чтобы открывать полезные опции. А ещё в Valhalla можно делиться этаким клоном своего персонажа с другими игроками, чтобы те брали его на сражения в личных сессиях. Благодаря такой особенности герой сможет получать дополнительный опыт.
Второстепенных занятий в Assassin’s Creed Valhalla тоже предостаточно. В список входят охота, выпивка с товарищами и флютинг — традиционное скандинавское состязание с обменом колкостями.
Уже сейчас пользователи могут оформить предварительный заказ игры на ПК, PS4 и Xbox One. Она продаётся в трёх версиях — Standard, Gold (включает сезонный пропуск) и Ultimate (сезонный пропуск + набор Ultimate). За предзказ Assassin’s Creed Valhalla покупатели получат доступ к дополнительному заданию «Путь берсерка».
Представлена банда «Тигриные когти» из Cyberpunk 2077 — безжалостные и жестокие японцы
Студия CD Projekt RED уже успела рассказать о многих криминальных группировках из Cyberpunk 2077. Например, не так давно разработчики поведали о «Валентинос» и «Животных», а сейчас пришла пора банды «Тигриные когти» (Tyger Claws). В её состав входят жестокие японцы, способные напугать одним лишь внешним видом. читать дальше
«“Тигриные когти” — это японская банда по происхождению и методам действий, базирующаяся в Джапан-тауне (Japantown). На практике они безжалостны, жестоки и пугают своей внешностью. Катаны, уличные байки и светящиеся татуировки выступают их фирменными атрибутами». Судя по описанию, «Тигриные когти» наряду с «Животными» станут одной из самых опасных банд в Найт-Сити.
За последние недели CD Projekt RED успела рассказать не только о преступных группировках, но и о других организациях из мира Cyberpunk 2077. Например, разработчики раскрыли немного информации о корпорации «Арасака».
Следующая демонстрация игры пройдёт на июньском цифровом шоу Summer of Gaming, которое организует издание IGN. А выход проекта состоится 17 сентября 2020 года на ПК, PS4 и Xbox One.
Добавлено через 14 часов 55 минут Слухи: июньский выпуск Nintendo Direct не состоится из-за коронавируса
Журналист VentureBeat Джефф Грабб (Jeff Grubb) со ссылкой на собственные источники сообщил, что Nintendo не будет проводить традиционный июньский выпуск своей информационной передачи Nintendo Direct. читать дальше
По данным Грабба, японский платформодержатель готовился к презентации, однако скорректировал свои планы в связи с переходом сотрудников на удалённый режим работы из-за пандемии COVID-19.
Июньский Nintendo Direct неизменно проводился с 2013 года (до этого Nintendo устраивала полноценные пресс-конференции). Грядущий же выпуск, судя по всему, подоспеет лишь к концу лета.
Eurogamer дополняет, что многим играм платформодержателя ввиду сложившейся ситуации потребовалось больше времени на разработку. В частности, на презентации собирались рассказать о 35-летней годовщине Super Mario.
Nintendo также якобы проинструктировала своих партнёров не оттягивать анонсы, изначально предназначавшиеся для июньского Nintendo Direct. Таким образом, кое-что с презентации можно будет увидеть раньше самого выпуска.
Напомним, что именно Грабб не так давно предсказал мартовские выпуски Nintendo Direct и Nintendo Indie World Showcase за неделю до их трансляции, поэтому источники журналиста себя уже зарекомендовали.
В рамках предыдущего Nintendo Direct стало известно о дате релиза Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, выходе на Nintendo Switch трилогии BioShock, Borderlands Legendary Collection, XCOM 2, Catherine: Full Body и многом другом.
Тысяча игроков прошла через ужас: в сложном шутере GTFO открылись две новые экспедиции
Шведская студия 10 Chambers Collective рассказала о том, что ровно тысяча игроков справились с экспедицией в хардкорном ужасающем шутере GTFO. В связи с этим разработчик открыл ещё два уровня в рамках Rundown 002, а также представил релизное окно Rundown 003. читать дальше
Rundown — это бесплатные регулярные обновления контента GTFO, которые включают в себя врагов, оружие и экспедиции. Когда вышел последний такой апдейт под названием «Инфекция», две из десяти экспедиции оставались закрытыми для игроков. Теперь же, когда тысяча геймеров смогла пройти уровни, были открыты оставшиеся задания
«Мы используем ранний доступ, чтобы экспериментировать с тем, что работает, и функция, которую мы называем Warden Restriction, была одной из таких вещей. Наше сообщество любит сложные задачи, и поэтому мы сделали так, что 1000 заключённых должны были пережить экспедицию R2D1, чтобы каждый мог получить доступ ко всему Rundown 002. Всё сообщество должно было собраться вместе, чтобы достичь этой цели, и очень впечатляет, что она была достигнута за 31 день — это, по замыслу, очень сложная игра», — сказал сотрудник 10 Chambers Collective Саймон Виклунд (Simon Viklund).
Следующее крупное обновление GTFO — Rundown 003 — под внутренним кодовым названием «Сосуд» (The Vessel) планируется к релизу до Национального дня Швеции 6 июня. Студия пытается применять различные идеи и балансировать игру, при этом расширяя её контент, чтобы удовлетворить сообщество проекта.
GTFO доступна только на ПК.
Burnout Paradise Remastered для Switch выйдет 19 июня и будет стоить дороже версий для PS4 и Xbox One вместе взятых
Electronic Arts у себя на сайте подтвердила гулявшую ранее по Сети информацию о деталях релиза Burnout Paradise Remastered для Nintendo Switch: игра действительно выйдет 19 июня. читать дальше
В связи с объявлением даты премьеры Electronic Arts открыла сбор предварительных заказов на Switch-версию Burnout Paradise Remastered. Как и предполагалось, с переходом на гибридную консоль Nintendo цена проекта выросла до $50 (3499 рублей).
Таким образом, Burnout Paradise Remastered для Nintendo Switch оказалась дороже версий для PlayStation 4 и Xbox One вместе взятых: первая стоит 1499 рублей, вторая — $20 (порядка 1487 рублей).
«Оформите предзаказ уже сегодня, отметьте дату выхода игры в календаре и готовьтесь к гонке. Выполняйте высокооктановые трюки и раскаляйте асфальт докрасна в Burnout Paradise Remastered на Nintendo Switch», — призвали в издательстве.
В версии Burnout Paradise Remastered для Nintendo Switch обещают «разные технологические улучшения», «превосходные» 60 кадров/с, текстуры высокого разрешения и управление картой с помощью жестов.
Помимо прочего, в комплект Burnout Paradise Remastered входит «тщательно воссозданная полная версия оригинальной игры» и все выпущенные к ней дополнения, включая аддон Big Surf Island.
Burnout Paradise за авторством Criterion Games вышла в январе 2008 года на PC, PS3 и Xbox 360. Burnout Paradise Remastered добралась до PS4 и Xbox One в марте 2018 года, а в августе — до PC (Origin). За ремастер в ответе была Stellar Entertainment.
Странное приключение Манча и Эйба Oddworld: Munch's Oddysee выйдет на Switch 14 мая
Компания Microids и студия Oddworld Inhabitants объявили о том, что выпустят приключенческий экшен Oddworld: Munch’s Oddysee на Nintendo Switch 14 мая (в Nintendo eShop). Коробочное издание поступит в продажу позже. читать дальше
Oddworld: Munchs’s Oddysee вышла на Xbox в 2001 году с последующим релизом на ПК, PlayStation 3, PlayStation Vita, iOS, Android и macOS. Это третья часть серии. Игра рассказывает о чемпионе мудоконов Эйбе и его партнёре Манче, которые отправляются в новое приключение в попытках заработать больше денег.
Главный герой и рассказчик игры — Манч, габбит, который был захвачен в начале сюжета, но впоследствии вырвался на свободу благодаря устройству, которое даёт ему мощные способности. В то время как история вращается вокруг спасения последних яиц вида протагониста, у него есть ещё напарник, Эйб, который помогает в этой задаче. Основными антагонистами являются исследователь виккеров Хамфри и королева глюкконов леди Маргарет, которые стремятся остановить парочку.
Стоимость Oddworld: Munch’s Oddysee на Nintendo Switch составляет 1499 рублей. До 28 мая на игру действует скидка 33 %.
Вампирский шутер EvilvEvil оказался условно-бесплатным, показан первый геймплей
Toadman Studios и издательство Enad Global 7 опубликовали первый дневник разработчиков своего сетевого вампирского шутера EvilvEvil. Игра, как выяснилось, будет условно-бесплатной. читать дальше
События EvilvEvil разворачиваются в недалёком будущем, когда сверхъестественное стало частью повседневной жизни. Вампиры и другие потусторонние существа вышли из тени, чтобы пожирать людей.
«Наша история концентрируется на вампирах, нашедших свою нишу в обществе. Не могу рассказать многое, но все наши персонажи — вампиры, герои своего времени. Мир изменился, и им нужно тоже [измениться]», — заявил режиссёр Мартин Аннандер (Martin Annander).
Сюжет EvilvEvil, если верить Аннандеру, будет подаваться через комиксы, наполнение которых определяет сообщество: действия и решения игрока повлияют на развитие истории в будущих эпизодах.
По словам разработчика, EvilvEvil представляет собой «стремительный» шутер от первого лица, в который можно играть одному и с друзьями. В ролике демонстрируются дебютные геймплейные кадры проекта.
Судя по видео, в рамках матчей пользователю предстоит не только отстреливать врагов, но и в буквальном смысле питаться ими. В каждом раунде будет счётчик комбо, который необходимо поддерживать новыми убийствами.
EvilvEvil анонсировали ещё в январе, однако до сих пор не огласили список целевых платформ. Насчёт предстоящего релиза известно лишь, что игра будет условно-бесплатной и выйдет до конца текущего года.
Друзья, враги и место действия: Nintendo поделилась подробностями эпилога Xenoblade Chronicles
На официальном японском сайте Nintendo появился раздел с новыми подробностями о Future Connected — эпилоге Xenoblade Chronicles, который будет доступен в предстоящем переиздании игры. читать дальше
Согласно завязке, спустя год после событий оригинальной игры главный герой Шулк и принцесса Мелия отправляются на поиски столицы Alcamoth, но по пути к цели их воздушный корабль сбивают неизвестные.
В результате вынужденного приземления персонажи оказываются на левом плече Биониса — титана, застывшего тысячи лет назад в схватке с Мехонисом. В основном сюжете эту локацию герои не посещают.
В ходе нового приключения к Шулку и Мелии присоединятся два представителя пушистой расы нопонов: Кино и Нене. Первый ищет отца, а вторая присматривает за своим товарищем словно мать.
Одним из невиданных ранее монстров в Future Connected станет так называемый Туманный зверь (Mist Beast), который своей энергетической волной может привлекать врагов поблизости.
Помимо Future Connected, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition предложит улучшенную графику и интерфейс, а также две версии саундтрека — обновлённую для ремастера и оригинальную.
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition поступит в продажу 29 мая эксклюзивно для Nintendo Switch. На днях Nintendo поделилась новыми скриншотами игры, которые демонстрируют похорошевших со времён первоначального релиза персонажей.
В Epic Games Store началась раздача Amnesia: The Dark Descent и Crashlands
Онлайн-магазин Epic Games Store запустил новую бесплатную раздачу видеоигр. На этот раз в сервисе можно получить Amnesia: the Dark Descent и Crashlands. Акция действует до 7 мая (20:00 по Москве). читать дальше
Amnesia: the Dark Descent — это хоррор с элементами выживания от студии Frictional Games. Главным героем игры становится парень по имени Даниэль. Он просыпается в средневековом замке и находит записку от самого себя. Оказывается, он выпил зелье амнезии. Игрокам предстоит выяснить историю, которая стоит за случившимся. Критики тепло восприняли проект, и он набрал 85 баллов на Metacritic.
Crashlands — это приключенческая 2D-игра от Butterscotch Shenanigans, в которой игроку отводится роль галактического курьера по имени Флакс Дейбс. В ходе одной из доставок у него украли груз, а его корабль потерпел крушение. Главный герой стремится выполнить свой заказ, для чего занимается ремонтом судна. В ходе работы он оказывается втянут в события, связанные с захватом мирового господства.
Игрокам предстоит изучать окружающий мир, добывать ресурсы и сражаться с врагами, чтобы выполнить свою задачу. Проект получил положительные оценки критиков, набрав 78 баллов на Metacritic.
На следующей неделе начнётся раздача головоломки Death Coming, где игроку отводится роль жнеца душ. Ему предстоит выполнять роль одного из посланников смерти, у которых, оказывается, тоже есть свои правила работы. Игра станет доступна с 7 мая.
12 мая начнётся 5-й сезон Apex Legends «Улыбка удачи»
Respawn Entertainment объявила о назначенном на 12 мая начале пятого сезона «Улыбка удачи» для бесплатного командного боевика в жанре королевской битвы Apex Legends на консолях PlayStation 4 и Xbox One, а также на ПК. читать дальше
Игроки познакомятся с новым PVE-режимом «Задания», в котором предстоит охотиться за сокровищами и ответами в каждом сезоне. Испытания предполагают щедрое вознаграждение.
Кроме того, пятый сезон откроет четвёртую серию рейтинговых лиг Apex Legends. Игроки смогут снова принять участие в турнире в Каньоне Кингс до возвращения на Край Света в июне. Рейтинговые лиги принесут награды игрокам, прилагающим усилиях к улучшению своих навыков. Подробнее о том, чего ждать от четвёртой рейтинговой серии, можно узнать на официальном сайте.
С субботы 2 мая на официальных каналах в Twitch и YouTube лучшие спортсмены, включая TSM, Complexity, Team Liquid и Rogue, примут участие в прямой трансляции состязания в турнире Apex Legends Global Series Online Tournament 5.
Напомним, что пятый сезон добавит новую Легенду Лобу Андраде — хитрую воровку, чья жизнь превратилась в поиск отмщения — она стремится найти Ревенанта, убившего её родителей и узнать всю подноготную, действуя изнутри арены.
«Эта игра официально умерла»: пользователи жалуются на обилие ботов в PUBG и их нерасторопность
Недавно разработчики из PUBG Corporation добавили в PlayerUnknown’s Battlegrounds ботов. Нововведение должно было уменьшить порог вхождения в королевскую битву для неопытных игроков. Компания постаралась сделать так, чтобы бойцы под управлением ИИ своим поведением максимально походили на реальных пользователей. Однако результат, судя по отзывам игроков, получился удручающим. читать дальше
С момента добавления ботов прошло всего несколько дней, а пользователи уже успели раскритиковать решение PUBG Corporation. На ...... человек под ником HydrapulseZero создал тему, где рассказал о новой проблеме в королевской битве: «Эта игра полностью сломана и официально умерла. В матче с моим участием было семьдесят ботов. Никакого напряжения, невероятно скучно». Затем в обсуждении отписались другие поклонники PUBG, столкнувшиеся с похожей ситуацией. Вот комментарии нескольких недовольных пользователей:
Bip-Poy: «До сих пор я встречал лишь по одному живому человеку в каждом матче».
ch00nz: «Я только что сыграл на Эрангеле с 26 настоящими игроками… чертовски скучно».
georgios82: «Провёл соло FPP матч [с видом от первого лица – прим.] с 96 ботами и тремя реальными противниками. Это просто смешно».
Therealglassceiling: «Согласен, они убили PUBG. Это позор».
Тема на ...... набрала почти сто комментариев, и большинство пользователей отмечают обилие ботов во многих состязаниях. Игроки считают, что разработчики попросту заполняют бойцами под управлением ИИ свободные места в матче и их количество не зависит от рейтинга пользователей. Фанаты PUBG также обнаружили вторую проблему: поиск команды стал длиться гораздо дольше. Вместо 20-30 секунд многим приходится ждать 3-4 минуты, а потом они попадают в состязание с десятками ботов.
Разработчики из PUBG Corporation пока никак не отреагировали на недовольство пользователей.
В Скайриме заговорят по-русски: ПК-версия The Elder Scrolls Online будет переведена с выходом Greymoor
Компания Bethesda Softworks и студия Zenimax Online ранее анонсировали, что многопользовательская ролевая игра The Elder Scrolls Online будет переведена на русский язык. Когда же это случится? Оказывается, с выходом дополнения Greymoor. читать дальше
К сожалению для консольных игроков, The Elder Scrolls Online: Greymoor будет переведена только на ПК. Дополнение уже можно предзаказать в Bethesda..... Launcher и Steam. Если у вас нет базовой игры, комплект обойдётся вам в 1999 рублей. Если же The Elder Scrolls Online уже приобретена, то «Греймур» будет стоить 1499 рублей.
В The Elder Scrolls Online: Greymoor вам станет доступен для исследования Западный Скайрим, где обитают тёмные создания под предводительством сильного вампира-лорда. В рамках мрачной сюжетной линии «Тёмное сердце Скайрима» вам предстоит защитить нордов и уничтожить зло.
The Elder Scrolls Online: Greymoor выйдет на ПК 26 мая, тогда как игрокам на Xbox One и PlayStation 4 придётся подождать до 9 июня. В Microsoft Store «Греймур» уже доступно для предзаказа за $59,99. В PlayStation Store расширение будет доступно для покупки позже.
Игры всё лето: организатор The Game Awards анонсировал фестиваль гейминга Summer Game Fest 2020
Основатель The Game Awards и ведущий Джефф Кейли (Geoff Keighley) анонсировал фестиваль Summer Game Fest 2020. Событие представляет собой сезон цифровых мероприятий с «играбельным контентом, внутгриигровыми событиями и многим другим». Оно продлится с мая по август. читать дальше
Summer Game Fest 2020 будет включать новости от следующих издателей: 2K Games, Activision Blizzard, Bandai Namco Entertainment, Bethesda Softworks, Blizzard Entertainment, Bungie, CD Projekt RED, Digital Extremes, Electronic Arts, Microsoft, Private Division, Riot Games, Sony Interactive Entertainment, Valve, Square Enix и Warner Bros. Interactive Entertainment.
Информация о конкретном событии будет предоставлена каждым издателем отдельно. О дополнительных компаниях-участницах будет объявлено в ближайшие недели.
«В эти непростые времена как никогда важно, чтобы видеоигры служили общей виртуальной связующей точкой для всех нас, — заявил куратор Summer Game Fest 2020 Джефф Кейли. — Summer Game Fest — это организующий элемент, который обещает фанатам целый сезон новостей о видеоиграх и других сюрпризах, не выходя из дома».
Steam, Xbox и другие платформы будут предлагать пользователям доступ к играбельным, ограниченным по времени демо- и пробным версиям избранного игрового контента во время Summer Game Fest 2020. Ранее анонсированное событие Steam Game Festival: Summer Edition пройдёт с 9 по 14 июня.
Трансляция Summer Game Fest 2020 будет распространяться на всех основных потоковые платформах, включая Фacebook, Mixer, Twitch, Tвиттер и YouTube. Джефф Кейли проведёт специальные пред- и пост-шоу главных мероприятий издателей, а также будет сотрудничать с iam8bit для демонстрации предстоящих игр.
Добавлено через 23 часа 9 минут Гонки WRC 9 получили первый геймплейный трейлер и дату выхода — 3 сентября
Компания NACON и студия-разработчик KT Racing (она же Kylotonn) в марте представили WRC 9 — следующую часть официальной серии раллийных гонок, выпускаемых к чемпионату FIA World Rally Championship. Теперь представлен первый трейлер с демонстрацией игрового процесса и названа дата выхода. читать дальше
На момент анонса заявлялось о выходе продукта в конце лета на консолях текущего поколения и более позднем запуске на системах следующего поколения. Теперь же информация конкретизирована: выпустить WRC 9 разработчики планируют 3 сентября 2020 года на PlayStation 4, Xbox One и ПК (в магазине Epic Games). А вот запуск для Nintendo Switch, PlayStation 5 и Xbox One Series X состоится позднее.
Представленный трейлер с записью игрового процесса в различных режимах даёт поклонникам гонок представление о проделанной в KT Racing работе по воссозданию культового ралли Новой Зеландии, которое после семилетнего перерыва возвращается в FIA World Rally Championship. Это одно из трёх новых ралли в этом сезоне, наряду с сафари в Кении и ралли Японии.
В Новозеландском ралли игроки столкнутся с трудностями езды вдоль изрезанной береговой линии и диких земель вокруг Окленда в самом сердце Северного острова. «Дороги в Новой Зеландии являются одними из самых красивых и самых ценных в истории Чемпионата, — считает ведущий дизайнер уровней в KT Racing Бенуа Гомес (Benoît Gomes). — Ралли Новой Зеландии, известное своими быстрыми сериями поворотов и устойчивым ритмом, а также захватывающими дух пейзажами, действительно предлагает особые ощущения. Долгая подготовительная работа позволила нам максимально точно воспроизвести пышную растительность, светлые и уникальные виды на океан, а также рельеф дороги и поверхности, в основном состоящие из гравия. Мы убеждены, что игрокам понравится этот вызов так же, как и нам в WRC 9».
Бесплатные выходные на Xbox One: Sonic Mania, Yakuza 0 и Kingdome Come: Deliverance
Корпорация Microsoft объявила о том, что подписчики Xbox Live Gold и Xbox Game Pass Ultimate могут на этих выходных бесплатно поиграть в Yakuza 0, Kingdom Come: Deliverance и Sonic Mania. Предложение действительно до 4 мая 09:59 МСК. читать дальше
Yakuza 0 представляет собой криминальный экшен о Кадзуме Кирю и Горо Мадзиме, которые в 1988 году увязли в клановом конфликте. Помимо сражений с местными бандитами во имя справедливости и спасением красавиц герои могут отправиться отдохнуть в дискоклуб, клуб кабаре, аркадный зал, бар или другое развлекательное заведение. Стандартное издание Yakuza 0 сейчас можно приобрести с 25-процентной скидкой за $14,99.
Sonic Mania — это двухмерный платформер в 16-битной стилистике. Вы сможете окунуться в увлекательную вселенную «Соника» и играть за Соника, Тейлза и Наклза, а также бросить вызов боссам. Стандартное издание Sonic Mania сейчас можно приобрести с 50-процентной скидкой за $9,99.
Kingdom Come: Deliverance — сюжетный ролевой экшен, который погрузит вас в эпическую историю времён Святой римской империи. Главный герой Индржих, сын кузница, желает отомстить за смерть своих родителей. Вам предстоит сражаться с армией врагов, выполнять задания, и принимать решения, которые влияют на сюжет. В течение времени акции действуют скидки на дополнения игры, в том числе: собрание DLC, From the Ashes, Treasure of the Past, A Woman’s Lot, Band of Bastards и The Amorous Adventures of Bold Sir Hans Capon.
Криминальный экшен Mafia III стал временно бесплатным в Steam
Компания 2K Games объявила о бесплатных днях Mafia III в Steam. Вы можете безвозмездно играть в криминальный экшен студии Hangar 13 до 7 мая. Кроме того, в настоящее время Mafia III продаётся со скидкой 75 % за 499 рублей. читать дальше
Mafia III вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4 в октябре 2016 года. Игра не отличилась особым успехом с точки зрения принятия игроками и СМИ, которые критиковали проект за технические проблемы и однообразный геймплей. Тем не менее генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) раскрыл, что Mafia III стала самым быстропродаваемым проектом в истории 2K Games после того, как разошлась в количестве свыше 4,5 миллиона копий в первую неделю.
Сейчас студия Hangar 13 работает над совершенно новой интеллектуальной собственностью. А недавно на сайтах рейтинговых агентств Тайваня и Южной Кореи была обнаружена запись о переиздании Mafia III с подзаголовком Definitive Edition. Оно пока не было анонсировано и неизвестно, что собой представляет.
Тем временем пользователи ПК продолжают баловаться с трассировкой лучей ReShade, разработанной Паскалем Гилчером (Pascal Gilcher). С этой модификацией Mafia III стала выглядеть лучше.
Последний раз редактировалось peresihne; 02.05.2020 в 09:45.
Причина: Добавлено сообщение
Работа со светом во впечатляющей технической демонстрации The Heretic от Unity
Показанная год назад The Heretic была одной из наиболее впечатляющих технических демонстраций, которые мы видели в последнее время. Она основана на движке Unity 2019.3 и показывает, на что способны современные высококлассные ПК. Теперь команда Unity Engine выпустила новое видео, в котором показала на примере The Heretic, как разработчики могут манипулировать камерой и различными аспектами освещения в режиме реального времени. читать дальше
Напомним: все впечатляющие эффекты и реалистичное окружение The Heretic в прошлом году исполнялось в реальном времени в разрешении 1400p при 30 кадрах/с на современном потребительском игровом ПК. Создана короткометражка была той же командой, что прежде демонстрировала возможности движка на примере роликов Adam и Book of the Dead.
The Heretic использует широкий спектр графических функций Unity, включая все возможные аспекты конвейера рендеринга высокой чёткости (HDRP, High-Definition Render Pipeline). Кинематографический вид был придан демонстрации с помощью последней версии функций постобработки Unity: размытие в движении, свечение, глубина резкости, зернистость плёнки, градации цветов и проекция Panini.
Журналисты DSO Gaming спросили у Unity Engine, планируют ли они выпустить эту техническую демонстрацию для публики, как ранее была выпущена Adam Tech. К сожалению, пока у команды нет таких планов. Зато заинтересованные разработчики могут записаться на онлайн-сессию, посвящённую The Heretic, которая пройдёт 12 мая. На ней евангелист Unity Эшли Алисия (Ashley Alicea) побеседует с Робертом Купишем (Ashley Alicea) и Красимиром Нечевским (Krasimir Nechevski) из команды Unity, создающей демонстрации. Они обсудят работу над демонстрацией и ответят на вопросы сообщества.
Мечтательная короткометражка музыкальной игры Deemo II для Android
Deemo — весьма популярный гибрид музыкальной мобильной игры и городского фэнтези с рисунками от руки, галереей рассказчика и акцентом на партии фортепиано от тайваньской компании Rayark (доступна в App Store и Google Play). В декабре был представлен дебютный ролик-намёк о Deemo II, а теперь выпущена сюжетная концептуальная короткометражка. читать дальше
девочка бежит на странный полузаброшенный вокзал, заполненный некими сущностями вместо людей. Её замечает охрана в противогазах и начинает преследовать — героиня, убегая падает куда-то и попадает к загадочному персонажу, Димо. При этом использованы военные мотивы: сама героиня одета в подобие шинели, а за фортепиано, которое звучит на фоне, сидит военный. Понять происходящее сложно, но атмосферности у короткометражки не отнять.
«„Пока играет музыка, солнце останется“. Девочка с цветами, растущими из её головы, и невероятно белое человекоподобное существо — Димо. Когда из центра вокзала начинает звучать мелодия, дождь постепенно прекращается, и небо снова проясняется. Посреди бесконечного проливного дождя эти двое ищут в королевстве фантазий надежду, которая спасёт мир», — сообщает нам описание.
была также запущена предварительная регистрация на версию игры для Android в магазине приложений Google Play. Даты выхода и других подробностей пока нет. Известно лишь, что разработкой занимается студия JetGen, которая работала над Deemo Reborn — эксклюзивным ремейком мечтательного оригинала для PlayStation 4 с поддержкой 3D и виртуальной реальности.
Напомним, что в этом году японская медиакомпания Pony Canyon собирается выпустить Deemo the Movie — анимационный фильм по мотивам популярной игры от Rayark, продюсером которого выступает Signal.MD.
Шпионская головоломка Deus Ex GO бесплатно раздаётся в ограниченный период
Компания Square Enix запустила бесплатную раздачу мобильной пошаговой головоломки Deus Ex GO от создателей Hitman GO и Lara Croft GO. Предложение продлится до 7 мая в Google Play и App Store. читать дальше
Deus Ex GO является сложной головоломкой для мобильных устройств, которая бросит вызов вашим навыкам скрытности и шпионажа. В игре вам предстоит раскрыть тайны сюжета вместе с секретным агентом Адамом Дженсеном, обводить вокруг пальца охранников, турели и дронов и решать задачи вовремя.
Кроме того, в Deus Ex GO вам доступен редактор уровней, в котором можно создавать собственные миссии и головоломки, а также делиться ими с сообществом. Помимо этого игроки могут принять участие в бесконечном режиме, где проект всегда подкидывает новые задачи.
Gamesblender 463: скандинавские ассасины, злая Naughty Dog и воксельный космос Dual Universe
С вами GamesBlender, еженедельный видеодайджест новостей игровой индустрии от ??? В сегодняшнем выпуске: Ghost of Tsushima перенесена на месяц, летнее обновление Battlefield V станет последним, выходит хоррор Someday You’ll Return. Эти и другие новости и события игровой индустрии в Gamesblender № 463 читать дальше
Поселение будет играть важную роль в Assassin's Creed Valhalla — первые подробности механики
В Assassin’s Creed Valhalla вы играете на стороне викингов, которые вторгаются в чужие земли и основывают в них поселения. Одной из особенностей игры будет механика строительства собственной деревни, которая представляет собой центральную усадьбу главного героя. Кроме того, вокруг неё вращается сюжет проекта. читать дальше
В различных интервью разработчики Assassin’s Creed Valhalla раскрыли новые подробности этой механики. В беседе с Eurogamer ведущий продюсер Жюльен Лаферрир (Julien Laferriere) сказал, что поселение будет в центре не только некоторых заданий, но и различных важных решений, которые игрок будет принимать на протяжении всей истории.
«Это ваша собственная деревня викингов, вы увидите её процветание и рост. В ней будут жить ваши товарищи по клану, — сказал Лаферрир. — Она находится в центре наших заданий и в центре решений, которые вы принимаете. Мы хотим, чтобы игроки видели последствия своих действий».
Также он рассказал, что механика поселения изменила не только то, как игроки будут влиять на игру, но и то, как её разработала Ubisoft.
«Это очень изменило форму игры, которую мы создавали, — сказал Лаферрир. — Вместо того чтобы исследовать одну территорию, затем переходить на другую и не имея реальной возможности или причины вернуться, поселение меняет собой структуру [прохождения]. Вы отправитесь в приключение, а затем вас попросят вернуться в свою деревню. Это меняет то, как мы играем в игру […]».
Креативный директор Assassin’s Creed Valhalla Ашраф Исмаил (Ashraf Is....) в интервью Game Informer тоже поделился подробностями данной механики. Игроки смогут изменять свою деревню: добавлять новые здания и нанимать людей. Но более примечательным является тот факт, что каждый персонаж, которого вы приводите в поселение будет иметь «ценность». Кроме того, вы сможете отправляться с этими людьми на захват территорий.
«[Поселение] в основе мотивации и является очень важной частью игры, — сказал он. — Каждое здание, которое вы размещаете, имеет игровую ценность. Каждый персонаж, которого вы можете привести в своё поселение, имеет какую-то ценность для Эйвора и поселения».
Согласно Исмаилу, поселение «в центре приключения» и отличается от всего, что Ubisoft Montreal делала раньше. Вы отправляетесь из него в путешествия и привозите из них в деревню людей, ресурсы и многое другое, о чём пока разработчик не может рассказать.
Assassin’s Creed Valhalla выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 4 и в Google Stadia в предпраздничный период 2020 года.
Добавлено через 18 часов 57 минут Авторы Elite Dangerous выпустят стратегию во вселенной Warhammer Age of Sigmar
Студия Frontier Developments анонсировала разработку стратегии в реальном времени во вселенной Warhammer Age of Sigmar. Об этом стало известно из финансового доклада разработчиков инвесторам.Кембриджская Frontier Developments является разработчиком Elite Dangerous, Planet Coaster, Planet Zoo и Jurassic World Evolution. Студия заключила сотрудничество с компанией Games Workshop на создание и издание пошаговой стратегии, которая выйдет на ПК, консолях и облачных платформах до 31 мая 2023 года. читать дальше
Warhammer Age of Sigmar — это продолжение Warhammer Fantasy Battles. Эпоха Сигмара наступила после конца времён, когда Старый мир был уничтожен, а его куски разметало по космосу. Из пыли родилось новое скопление, известное как Миросферы. Благодаря магии постепенно в ней зародилась жизнь. В Warhammer Age of Sigmar существуют четыре основные фракции: Порядок, Хаос, Смерть и Разрушение.
Студия Frontier Developments работает и над другими играми. Одна из них является крупным проектом по известной франшизе, который выйдет до 31 мая 2022 года.
Великобританский игровой чарт: SnowRunner не попала в десятку лидеров этой недели
Издание GamesIndustry опубликовало видеоигровой чарт аналитической фирмы GfK. FIFA 20 вышла на первое место — на этой неделе Animal Crossing: New Horizons уступила в борьбе за вершину по продажам коробочных версий. читать дальше
Показатели FIFA 20 упали на 7 % по сравнению с предыдущим месяцем, но игре всё же удалось подняться на первую позицию, поскольку продажи Animal Crossing: New Horizons снизились на 32 %.
В то же время продажи Call of Duty: Modern Warfare — которая расположилась на третьем месте — выросли на 36 %. Mario Kart 8 Deluxe поднялась на три позиции до четвёртой строчки с ростом продаж на 98 %. В то же время количество реализованных копий Grand Theft Auto V (которая занимает пятое место) увеличилось на 52 %.
Единственным новым релизом на этой неделе является SnowRunner. Симулятор грузоперевозок по бездорожью дебютировал на двенадцатом месте.
Несмотря на то, что в Великобритании по-прежнему закрыты крупные магазины электроники, а новых громких релизов нет, продажи коробочных изданий выросли на 16 % по сравнению с предыдущим годом.
По сравнению с прошлой неделей на Xbox One стали покупать на 23 % больше игр. Тот же показатель у PlayStation 4 составил 19 %. А продажи игр Nintendo Switch выросли на 9 %.
Топ-10 самых продаваемых игр в рознице Великобритании за неделю, закончившуюся 2 мая:
FIFA 20;
Animal Crossing: New Horizons;
Call of Duty: Modern Warfare;
Mario Kart 8 Deluxe;
Grand Theft Auto V;
Star Wars Jedi: Fallen Order;
Luigi’s Mansion 3;
Final Fantasy VII Remake;
Red Dead R....ption 2;
Forza Horizon 4.
В будущем CoD: Warzone «свяжет» все подсерии Call of Duty
Нарративный директор из Infinity Ward Тейлор Куросаки (Taylor Kurosaki) дал интервью изданию GamerGen, в котором рассказал о роли CoD: Warzone в будущем всего бренда Call of Duty. По словам руководителя, королевская битва станет связующим элементом между всеми подсериями франшизы. читать дальше
Тейлор Куросаки заявил: «Мы попали на неисследованные территории. Call of Duty с завидной регулярностью выходила на протяжении многих и многих лет, а Warzone заставила нас переосмыслить свой подход в плане выпуска и интеграции нового контента. CoD — это уже самостоятельный жанр. В его древе присутствуют разные ветви, но все они определённым образом связаны».
Затем директор поведал о роли королевской битвы в будущем известной франшизы шутеров: «Warzone станет сквозной линией, объединяющей все подсерии Call of Duty. Это реально классно, когда игры франшизы будут приходить и пропадать из поля зрения, а Warzone останется константой».
В том же интервью Тейлор Куросаки рассказал, что Activision планирует долгое время поддерживать королевскую битву от Infinity Ward, поэтому появление версий игры для консолей следующего поколения — лишь вопрос времени. Директор также упомянул реализацию множества новых режимов и массы разнообразного контента для CoD: Warzone в будущем.
«Запоздалая первоапрельская шутка»: пользователи требуют заменить игры в майской подборке PS Plus
На прошлой неделе Sony рассказала о бесплатных играх, которые получат подписчики PS Plus в мае. В подборку вошли два симулятора — Farming Simulator 19 и Cities: Skylines. Проекты из грядущей раздачи, мягко говоря, не устроили пользователей, и те начали протестовать. Они создали петицию с требованием заменить игры, и она быстро собирает подписи. читать дальше
На сайте ........... появилась страница Change PS Plus May 2020, созданная пользователем под ником Playstation Gamer. Как несложно догадаться из названия, автор хочет добиться замены проектов в майской подборке PlayStation Plus. В описании петиции сказано, что люди ожидали получить Dark Souls: Remastered и Dying Light. Согласно недавним слухам, именно эти два проекта должны быть появиться в следующей раздаче. Однако Sony официально объявила о симуляторах в грядущей подборке и, по мнению Playstation Gamer, это выглядит «запоздалой первоапрельской шуткой».
Автор петиции просит поддержать его инициативу: «Пожалуйста, присоединяйтесь к нам и добейтесь изменений. Сделайте это ради NHS [Национальная служба здравоохранения Великобритании — прим.], сделайте это для всех, кто страдает во время изоляции. Сделайте это для геймеров! И тогда мы похлопаем тебе, Джим Райан [Джим Райан (Jim Ryan), президент Sony Interactive Entertainment — прим.]».
На момент публикации новости петиция собрала свыше четырнадцати тысяч подписей. Здесь также важно отметить, что похожий прецедент был летом 2019 года. Тогда Sony решила включить в июльскую подборку бесплатных игр для подписчиков PS Plus Pro Evolution Soccer 2019 и Horizon Chase Turbo. Фанаты начали протестовать, и тогда компания заменила футбольный симулятор на Detroit: Become Human в издании Digital Deluxe Edition.
Разработчики Assassin’s Creed Valhalla спрятали на официальном сайте игры секретное послание
Пользователь Tвиттер под псевдонимом LaRedDeErudito поделился с сообществом своим открытием. Оказывается, официальный сайт Assassin’s Creed Valhalla содержит секретное послание. читать дальше
Началось всё с того, что LaRedDeErudito заметил на заднем плане главной страницы портала едва различимые руны. Самостоятельно расшифровать их у энтузиаста не получилось, поэтому он подключил фанатов серии с форума .......
Совместными усилиями игроки выяснили, что загадочная запись представляет собой 77-ю строфу поэмы «Ховамол» («Речи Высокого») из древнескандинавского «Королевского кодекса».
Под «Высоким» в названии поэмы понимается скандинавский бог Один, который рассказывает простым смертным о том, как достойно прожить жизнь. Не последнюю роль предводитель асов будет играть и в Assassin’s Creed Valhalla.
События Assassin’s Creed Valhalla развернутся на территории Норвегии и Англии образца 873 года нашей эры. Игрокам достанется роль викинга Эйвора, который (или которая) решает найти своим людям новый дом.
Assassin’s Creed Valhalla выйдет к концу 2020 года на PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и в сервисе Google Stadia. Ранее разработчики поделились первыми подробностями об антураже проекта, боевой системе и механике поселений.
«Ах, Одесса, жемчужина у моря»: больше часа геймплея отменённой гоночной аркады Blur 2 с демонстрацией всех трасс
На YouTube-канале AltF4Games появилось почти полуторачасовое видео с демонстрацией всех трасс из гоночной аркады Blur 2, которую до января 2011 года разрабатывала команда Bizarre Creations. читать дальше
Согласно описанию ролика, ранняя версия игры была найдена на одном из девкитов Xbox 360 в 2019 году. Сама же сборка датируется 9 ноября 2010-го, то есть примерно за три месяца до закрытия студии-разработчика.
В сиквеле планировалось реализовать как минимум десять трасс, прототипы которых можно увидеть в опубликованной геймплейной демонстрации. Среди локаций были Гонконг, Дубай, Лос-Анджелес, Одесса, лыжный курорт и другие.
Примечательно, что ещё в 2013 году в Сети появились ролики более продвинутой графически версии Blur 2: в той сборке трассы имели законченный вид, а визуальный ряд подкреплялся спецэффектами.
В частности, оценить прогресс разработчиков Blur 2 можно по видео ниже (судя по всему, это трасса в Дубае). Продвинуться дальше Bizarre Creations помешал коммерческий провал оригинальной игры.
Бывший дизайн-менеджер студии Гарет Уилсон (Gareth Wilson) в своё время объяснил неудачу Blur кулинарной метафорой: аркада предлагала отведать непривычное и пугающее потребителя сочетание «хлопьев с беконом».
Blur вышла в мае 2010 года на PC, PS3 и Xbox 360. После закрытия из Bizarre Creations образовалось несколько студий, включая мобильную Hogrocket (просуществовала до 2012 года) и ныне здравствующую Lucid Games (Switchblade).
Ghost of Tsushima оказалась вдвое легче The Last of Us Part II — «всего» 50 Гбайт
Оформить предварительный заказ на Ghost of Tsushima можно в течение уже пары месяцев, однако только сейчас на странице игры в PlayStation Store заметили информацию о «весе» проекта. читать дальше
Согласно описанию в цифровом магазине PlayStation, самурайскому экшену Sucker Punch Productions потребуется не меньше 50 Гбайт свободного места на жёстком диске PlayStation 4.
Стоит отметить, что указанный размер предполагает лишь установку релизной версии Ghost of Tsushima, тогда как последующие патчи и другого рода обновления наверняка утяжелят игру.
Так, например, с выходом недавней заплатки Call of Duty: Modern Warfare разрослась практически до 200 Гбайт — такой объём данных могут вместить в себя четыре диска Blu-ray.
Впрочем, после релиза игра может не только «толстеть», но и «худеть». В последнем сообщество убедили разработчики Days Gone, собравшие все вышедшие патчи в один файл, что сократило размер экшена почти на 40 %.
Другой горячо ожидаемый эксклюзив PS4 — The Last of Us Part II — будет поставляться сразу на двух носителях Blu-ray, в связи с чем можно сделать вывод: игре потребуется по меньшей мере 100 Гбайт.
Напомним, именно из-за переноса The Last of Us Part II на 19 июня Ghost of Tsushima не успеет к намеченной дате. Теперь премьера самурайского экшена Sucker Punch Productions ожидается 17 июля.
«Весело наблюдать, как кто-то ломает твою игру»: разработчики Dead Cells о спидранах
В рамках своей уже постоянной рубрики «Разработчики реагируют на спидраны» портал IGN предложил сотрудникам французской студии Motion Twin прокомментировать два скоростных прохождения их экшен-платформера Dead Cells. читать дальше
В качестве иллюстративного материала были выбраны два забега французского стримера Evian в разных категориях: «Свежий файл» (на момент записи была актуальна версия 1.7) и «Самая высокая сложность».
«Свежий файл» предполагает прохождение Dead Cells с чистого листа, то есть без предварительно разблокированных предметов и улучшений: в самом начале игры Evian имеет доступ лишь к базовой экипировке.
В рамках «Свежего файла» спидраннер использует преимущественно штурмовой щит, рывок от применения которого протаскивает персонажа вперёд, и капкан, временно обездвиживающий врага.
Самая высокая сложность» Dead Cells достигается при активации пятой стволовой клетки босса. Их выдают за победу над противником в локации «Тронный зал» (в первый раз, с одной клеткой, с двумя и так далее).
В обоих забегах, что интересно, Evian пропускает данную битву благодаря навыку «Скорость света». В случае «Свежего файла» это ведёт к завершению прохождения, а на «Самой высокой сложности» — к следующей локации.
«В [Dead Cells] есть широко известные баги, над исправлением которых мы уже задумывались. [В то же время] весело наблюдать, как кто-то ломает твою игру», — уверен менеджер по маркетингу проекта Стив Филби (Steve Filby).
Продемонстрированный забег Evian на «Самой высокой сложности» до сих пор является рекордным — 19 минут и 46 секунд, — тогда как в категории «Свежий файл» первенствует американский стример Rockstomb: 14 минут 25 секунд против 14 минут 53 секунд у Evian.
Dead Cells вышла 7 августа 2018 года на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. С тех пор игра появилась на iOS, а 3 июня 2020-го доберётся и до Android. Продажи с момента релиза достигли 2,4 млн копий.
Несмотря на то, что с премьеры Dead Cells прошло уже почти два года, разработчики продолжают поддерживать своё детище. В апреле игра получила обновление «Бестиарий», которое добавляет в проект врагов, костюмы и дополнительные достижения.
GSC Game World: во время карантина разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 продвигается быстрее запланированного
Издание Cybersport.ru пообщалось с PR-менеджером GSC Game World Захаром Бочаровым. В интервью удалось обсудить создание S.T.A.L.K.E.R. 2 в удалённом режиме и темы продвижения производства. Оказалось, что команда в некоторых аспектах разработки справляется быстрее запланированного. читать дальше
...... Cybersport.ru задал PR-менеджеру вопрос: «Существует ли риск, что работа из дома ещё сильнее замедлит выход S.T.A.L.K.E.R. 2? Тому же Кодзиме уже пришлось перенести релиз Death Stranding на ПК, а ведь это был лишь порт». Захар Бочаров ответил: «И в то же время ремейк Final Fantasy VII прибыл вовремя, а Cyberpunk 2077 не переносят с сентября. Я не стал бы выделять тут тенденцию: абсолютно все игровые компании оказались в одинаково неожиданной ситуации. Кто-то по совокупности причин справляется легче, кто-то — сложнее. Если говорить конкретно про S.T.A.L.K.E.R. 2, то процессы идут по планам, в некоторых аспектах — чуть быстрее».
Захар Бочаров также отметил, что переход на удалённый режим изменил многие рабочие процессы в GSC Game World. Сотрудники вынуждены часто созваниваться и сообщать разную информацию, например, о необходимости отлучиться от компьютера. Однако студии удалось наладить творческий процесс в период карантина: «В рабочее время ещё никто не терялся».
А напоследок PR-менеджер рассказал о положительном влиянии пандемии COVID-19 на продажи игр. GSC Game World заметила возросший спрос на стратегию Cossacks 3, хотя она вышла в 2015 году.
Codemasters завершила контентную поддержку DiRT Rally 2.0 и намекнула на скорый анонс
Как объяснили в Codemasters, никаких больше сезонов DiRT Rally 2.0 не получит — только «мелкие обновления и сюрпризы», а также регулярные испытания. Всё потому, что разработчики уже «смотрят в будущее». читать дальше
На продолжение DiRT Rally у Codemasters «большие планы». Команда надеется вывести серию «на новые высоты», однако делиться своим видением в ближайшие месяцы не собирается.
«Какое-то время от нас ничего слышно не будет, но когда это произойдёт… О боже, вы ещё как будете взволнованы тем, что ждёт впереди», — интригуют фанатов франшизы Codemasters.
Впрочем, долго ждать анонсов от студии сообществу не придётся: Codemasters готовит «совершенно новый опыт» в мире DiRT. Разработку игры ведёт отдельная от основного коллектива команда, а сама презентация уже буквально «на носу».
«Будь то наша следующая игра, которую скоро представят, или будущее Rally, мы невероятно рады развивать франшизу DiRT для любителей гонок по бездорожью», — подвели итог в Codemasters.
DiRT Rally 2.0 вышла в феврале 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. С ноября на консолях доступна бесплатная пробная версия, а в марте 2020-го в продажу поступило полное издание игры.
Кори Барлог не увидел ничего плохого в параллелях между God of War и Assassin's Creed Valhalla
Режиссёр God of War образца 2018 года Кори Барлог (Cory Barlog) у себя в микроблоге высказался насчёт потенциальных сходств его игры и анонсированной на прошлой неделе Assassin's Creed Valhalla. читать дальше
События обоих проектов разворачиваются в скандинавском антураже, где местные боги играют далеко не последнюю роль. Как таковых викингов в God of War, в отличие от Assassin's Creed Valhalla, нет, но параллели прослеживаются.
«Никому не стоит беспокоиться на этот счёт. Мифы появились давно и просуществуют ещё долгие века, предоставляя бездонный колодец идей творцам. При условии, что они готовы пожертвовать глазом ради знаний», — заявил Барлог.
Позиции режиссёра God of War придерживаются и в команде разработчиков Assassin's Creed Valhalla. Нарративный директор Дарби Макдевитт (Darby McDevitt) считает, что проекты отличает подход к мифологии.
«Очень мало игр рассматривает период викингов с исторической точки зрения, многие сразу рвутся к мифологии. Мы же хотим дать вам почувствовать себя жителем тёмных веков Англии», — заявил Макдевитт в недавнем интервью GameSpot.
Ранее тот же Макдевитт поделился подробностями об антураже Assassin’s Creed Valhalla, а творческий руководитель Ашраф Исмаил (Ashraf Is....) и ведущий продюсер Жюльен Лаферрир (Julien Laferriere) раскрыли детали боевой системы и механики поселений.
Релиз Assassin’s Creed Valhalla ожидается ближе к концу 2020 года на PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и в сервисе Google Stadia. Сам Барлог обмолвился, что ему не терпится сыграть в «Вальгаллу», когда она выйдет.
Трейлер и скидки к запуску ужастика Close To The Sun в Steam и GOG
Прошлогодний ужастик Close To The Sun уже успел выйти на всех актуальных консолях и даже раздавался бесплатно в магазине Epic Games. Теперь пришло время его появления в цифровых магазинах Steam и GOG. Издательство Wired Productions и студия Storm in a Teacup объявили, что запуск состоится 4 мая, а также представили трейлер. читать дальше
«Исполинский корабль "Гелиос" и его секреты уже завоевали интерес множества игроков по всему миру, но многие ждали появления игры в Steam. Что ж, вот она и здесь! Добро пожаловать на борт, помогите Роуз отыскать свою сестру, раскрыть правду и пережить все ужасы, которые хранятся в глубине этого гигантского корабля», — сообщили разработчики.
Также было объявлено, что скидку в 25 % получат все, кто приобретёт игру в первую неделю после релиза, а владельцы Deliver Us The Moon или The Town of Light смогут заполучить Close To The Sun ещё на 10 % дешевле. Также завтра в 18:00 по московскому времени разработчики устроят трансляцию в честь запуска на площадке Valve прямо на странице игры в Steam.
Теоретически в Close to the Sun есть всё, что нравится поклонникам ужасов: оригинальный мир, напряженная атмосфера, сюжет и леденящие душу моменты. Однако Денис Щенников в нашем обзоре поставил игре лишь 5,5 балла из 10, указав на вторичность игры из-за сходства с Bioshock и отсутствие внятного объяснения интригующих событий. Достоинства тоже нашлись: можно подолгу рассматривать роскошные интерьеры «Гелиоса», а мифология альтернативной истории достаточно продуманная.
К сожалению, к запуску в Steam и GOG полноценной русской локализации не добавили, так что игрокам придётся ограничиться субтитрами.
...... игра+», испытания и настройки доступности: Star Wars Jedi: Fallen Order получила праздничное обновление
Electronic Arts на своём сайте объявила о выходе контентного обновления для джедайского экшена Star Wars Jedi: Fallen Order от Respawn Entertainment. Релиз патча приурочен к неофициальному Дню «Звёздных войн», который празднуется 4 мая. читать дальше
Заплатка добавляет в Star Wars Jedi: Fallen Order режим ...... игра+» (он же «Новое путешествие+»): в повторное прохождение переносятся все косметические предметы, включая цвета светового меча, но не умения.
Эксклюзивами ...... игры+» стали облик инквизитора для главного героя, красный кристалл и две рукоятки для лазерного клинка, а также режим тренировки во время медитации.
Тренировок два вида: дюжина «Боевых испытаний», представляющих собой арены с волнами врагов, и «Боевая решётка» — редактор для создания столкновений с противниками.
В рамках обновления в Star Wars Jedi: Fallen Order появились дополнительные настройки доступности: опция масштабирования текста, возможность отключить QTE и необходимость зажимать ту или иную клавишу для выполнения действия.
«Подводя итог, хочется ещё раз вас поблагодарить. Создание новой истории и опыта в галактике “Звёздных войн” ценно само по себе, но ещё большая честь для нас — сделать эту игру для вас», — обратились к сообществу разработчики и издатель проекта.
Star Wars Jedi: Fallen Order вышла в ноябре 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. В финансовом плане экшен «значительно превзошёл» ожидания Electronic Arts, но на сиквел заработал себе ещё до релиза.
Всем по пушке: представлен «Милитек» — оружейный гигант из мира Cyberpunk 2077
В последнее время студия CD Projekt RED с завидной регулярностью делится новой информацией о мире Cyberpunk 2077. На прошлой неделе она рассказала о грозных японцах из группировки «Тигриные когти» и латиноамериканцах из банды «Валентинос» с собственным кодексом чести. А сейчас пришла очередь оружейного гиганта «Милитек» (Militech). Уже долгое время эта корпорация пополняет арсеналы разнообразных военных формирований в мире грядущей RPG. читать дальше
Свежая публикация на официальном аккаунте Cyberpunk 2077 в Tвиттер гласит: «Все в Найт-Сити знают, что “Милитек” обладает статусом одного из крупнейших производителей оружия и военной техники в мире. Компания тесно сотрудничала с американской армией и полицейскими агентствами на протяжении долгих лет, предоставляя высококачественное оборудование и тренируя [бойцов]».
Это не первая корпорация, о которой рассказала CD Projekt RED. Ранее разработчики поведали о влиятельной «Арасаке», запустившей свои руки в самые разные сферы человеческой жизни, и перспективной китайской организации «Канг-Тао».
Cyberpunk 2077 выйдет 17 сентября 2020 года на ПК, PS4 и Xbox One. Изначально CD Projekt RED планировала выпустить игру в апреле, но решила взять дополнительное время для доработки. Следующая демонстрация амбициозной RPG состоится на июньском мероприятии Summer of Gaming.
Эксклюзив Oculus, боевик Vader Immortal, появится на PlayStation VR этим летом
Принадлежащая Lucasfilm компания ILMxLAB объявила, что выпущенный в мае прошлого года эксклюзив для шлемов виртуальной реальности Oculus — сериальная игра Vader Immortal в мире «Звёздных войн» — этим летом появится на платформе Sony PlayStation VR. читать дальше
Не сообщается, потребовались ли какие-то изменения в технических аспектах, но, по крайней мере, игру не придётся приобретать по частям: студия объявила, что все три эпизода и тренировочный режим «Додзё на световых мечах» можно будет купить вместе.
События игры приходятся на время между фильмами «Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов» и «Изгой-один. Звёздные войны: Истории». Vader Immortal раскрывает историю контрабандиста, вышедшего из гиперпространства рядом с планетой Мустафар, где ему предстоит вступить в конфликт с тёмным властелином ситхов собственной персоной. Главного героя сопровождает дроид-компаньон по имени ZOE3.
Vader Immortal погружает в захватывающий мир «Звёздных войн», где игрок владеет световым мечом и прыгает в гиперпространство — другими словами, полностью погружается в свои детские мечты. Эти бесспорные достоинства дополняет хороший сюжет, написанный американским сценаристом Дэвидом Гойером (David Goyer), известным, например, по работе над трилогией о «Тёмном рыцаре».
С точки зрения игрового процесса, творение ILMxLAB — не просто фильм в виртуальной реальности, а полностью интерактивное развлечение и убедительная игра сама по себе, что было отмечено различными наградами.
Видео: сражения с зомби и детально воссозданный особняк Спенсера в фанатском ремейке Resident Evil
На YouTube-канале Residence of Evil появилась почти получасовая запись геймплея Resident Evil: Remix — фанатского ремейка первой части серии на движке RE4. В ролике игрокам продемонстрировали сражения с зомби, сбор ресурсов, крафт и дизайн особняка, в котором разворачиваются события. читать дальше
Начинается видео с путешествия Криса Редфилда не территорию готического дома Спенсера, не уступающего по площади дворцам. По пути главный герой убивает нескольких зомби, в том числе заражённых собак, и встречается с другими персонажами. Ходячие мертвецы в проекте живучие и продолжают стоять на ногах после нескольких попаданий в голову — всё по канонам серии. Управление, вид и инвентарь перекочевали в Resident Evil: Remix из RE4. А ещё из-за использования движка четвёртой части в проекте появились гранаты и разрушаемое окружение.
Начинается видео с путешествия Криса Редфилда не территорию готического дома Спенсера, не уступающего по площади дворцам. По пути главный герой убивает нескольких зомби, в том числе заражённых собак, и встречается с другими персонажами. Ходячие мертвецы в проекте живучие и продолжают стоять на ногах после нескольких попаданий в голову — всё по канонам серии. Управление, вид и инвентарь перекочевали в Resident Evil: Remix из RE4. А ещё из-за использования движка четвёртой части в проекте появились гранаты и разрушаемое окружение.
Стоит отметить, что Resident Evil: Remix — не первая попытка фанатов обновить классические части франшизы. Ранее студия Invader Games намеревалась создать Resident Evil 2: Reborn HD на движке Unreal Engine 4. Однако Capcom запретила энтузиастам публиковать свой проект, поэтому они его переделали и сменили название на Daymare: 1998.
Для Bloodstained 7 мая выйдет обновление с роглайк-режимом и вторым активным персонажем
Студия ArtPlay и издательство 505 Games готовятся выпустить для Bloodstained: Ritual of the Night обновление со вторым играбельным персонажем и режимом роглайк. Бесплатное расширение появится 7 мая на ПК, PS4 и Xbox One, а на Nintendo Switch оно прибудет немного позже. читать дальше
с приходом грядущего дополнения пользователи, которые завершили сюжет Bloodstained и получили хорошую концовку, смогут начать прохождение заново и взять под управление Зангетсу (Zangetsu) — второго играбельного персонажа. Герою, озвученному Дэвидом Хейтером (David Hayter), выделена значимая роль в сюжете проекта, но ранее он выступал лишь в качестве NPC.
Новый протагонист имеет несколько важных отличий от Мириам. Он не может создавать предметы и применять умения, получаемые с помощью Осколков, поэтому в сражениях пользователям придётся полагаться только на катану и специальные способности, которые расходуют ману. При прохождении за Зангетсу также не будет сюжетных заставок.
Вторым важным новшеством в грядущем расширении станет появление режима, отсылающего к жанру роглайк. В нём игроки изначально выбирают несколько вводных параметров, например, расположение комнат сохранения, и отправляются исследовать выстроенный случайным образом мир.
Напомним, Bloodstained: Ritual of the Night вышла 18 июня 2019 года на ПК, PS4 и Xbox One, а через неделю добралась до Nintendo Switch. В Steam проект получил 14773 отзыва, 95 % из которых положительные.
«Не время для CQC»: Солид Снейк дал игрокам советы по выживанию во время коронавируса
Американский актёр Дэвид Хейтер (David Hayter) вновь принял на себя роль Солида Снейка из серии Metal Gear, но лишь ради поучительного ролика IGN на тему пандемии COVID-19. читать дальше
собой разговор Снейка и полковника Роя Кэмпбелла по кодеку (радиопередатчик). Стоит, впрочем, отметить, что собеседника героя озвучивает не привычный уху Пол Эйдинг (Paul Eiding).
«Невидимая угроза стремительно охватила мир. Привычный порядок был нарушен, а жизни оказались в опасности», — говорит Снейк о пандемии COVID-19, которую ставит выше смертельного вируса FOXDIE из Metal Gear Solid.
Помочь в борьбе против инфекции несложно: достаточно мыть руки по 20 секунд, оставаться дома (не забывая о развлечениях), не выходить на улицу без защиты и поддерживать местные предприятия (например, заказывать пиццу).
«Не менее важно помнить о пройденной подготовке: по возможности держитесь в двух метрах от других людей. Сейчас не время для CQC. Для обеспечения социальной дистанции я бы также посоветовал картонную коробку», — заявил Снейк.
Солид Снейк — не первый персонаж, выступивший с советами по поводу пандемии COVID-19. Ранее схожим образом отметились Альберт Вескер из Resident Evil и Дюк Нюкем из одноимённой серии игр.
Что касается Дэвида Хейтера, то он до сих пор был бы рад вернуться к роли Солида Снейка официально. В последний раз актёр озвучивал своего персонажа для Super Smash Bros. Ultimate в 2018 году.
4K, трассировка лучей и затенение: фанат Super Mario 64 перенёс игру на ПК с поддержкой DX12
Спустя 24 года после запуска Super Mario 64 состоялся неофициальный релиз экшен-платформера на ПК. Поклонник полностью портировал проект, не прибегая к эмуляции Nintendo 64. Более того, игра на ПК поддерживает DirectX 12 и совместима с трассировкой лучей. читать дальше
В приведённом ниже видео пользователь YouTube экспериментирует с трассировкой лучей Паскаля Гилчера (Pascal Gilcher), MXAO (алгоритм фонового затенения), Screen Space Reflections (эффект отражения на поверхности объектов) и расширенными эффектами глубины резкости. Также поддержка DirectX позволила реализовать широкоформатный режим и увеличить разрешение.
Энтузиаст упомянул, что запустил Super Mario 64 в разрешении 4K при 550 кадрах/с на ПК с процессором Intel Core i7-7700K 4,5 ГГц и видеокартой NVIDIA GeForce GTX 1080 8 Гбайт. Однако сам пользователь рекомендует установить ограничение частоты на 30 кадров/с, чтобы избежать проблем.
Не похоже, что ПК-версия Super Mario 64 связана с недавними утечками Nintendo. Поклонники надеются, что компания позволит проекту существовать и распространяться.
Инсайдер: перенос пошёл Bloodlines 2 на пользу, игра выглядит «намного лучше» прежнего
Авторитетный инсайдер, известный на форуме ResetEra под псевдонимом Dusk Golem (и AestheticGamer в .......), прокомментировал прогресс разработки Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 от студии Hardsuit Labs. читать дальше
Напомним, что прошлой осенью релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 было решено отложить с весны 2020-го на более поздний срок в том же году, чтобы Hardsuit Labs успела довести проект до надлежащего уровня качества.
По словам Dusk Golem, разработчики извлекли из отсрочки пользу. Выглядит и играется Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 якобы намного лучше, чем когда проект показывали в 2019-м.
«Я поклялся хранить молчание, но очень жду повторной презентации. [Bloodlines 2] выглядит и ощущается намного лучше, чем могло показаться по прошлогодним демонстрациям геймплея. Они всерьёз взялись за игру, и это заметно», — поделился Dusk Golem.
Инсайдер добавил, что версия проекта (см. видео выше) с E3 2019 уже на тот момент была годичной давности: «Следующий показ будет демонстрировать сборку после двух или двух с половиной лет дополнительной разработки».
Из официальных источников известно, что в прошлом декабре Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 дошла до стадии «альфы», а в настоящее время Hardsuit Labs активно наполняет игру контентом.
Релиз Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 ожидается ближе к концу текущего года на PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4 и Xbox One. Как и многие другие студии, из-за пандемии COVID-19 в Hardsuit Labs перешли на удалённый режим работы.
Всерьёз и надолго: World War Z не спешит расставаться со статусом эксклюзива Epic Games Store на ПК
Пользователь YouTube под псевдонимом Sgt Snoke Em опубликовал ролик с демонстрацией переписки заинтересованного геймера и официального аккаунта разработчиков World War Z в одной из социальных сетей. читать дальше
Игрок решил спросить, когда ждать релиз World War Z за пределами Epic Games Store: с выхода прошёл уже год, и обычно период эксклюзивности проекта в цифровом магазине Epic Games ограничивается как раз этим сроком.
«В настоящее время мы не планируем выпускать [World War Z] в Steam или GOG, но если вдруг у нас появятся новости на этот счёт, то они будут опубликованы в наших социальных сетях», — заверили создатели.
Напомним, что World War Z анонсировали в декабре 2017 года. Тогда в списке целевых платформ значился Steam, однако спустя 12 месяцев зомби-экшен переквалифицировался в эксклюзивы Epic Games Store.
Большинство эксклюзивов цифрового магазина Epic Games временные: Borderlands 3 добралась до Steam через полгода после релиза, Outer Wilds и Journey на это потребуется чуть больше 12 месяцев.
World War Z вышла 16 апреля 2019 года на PC (Epic Games Store), PS4 и Xbox One. В середине апреля 2020-го разработчики также подтвердили версию для Nintendo Switch, однако сроки её премьеры не разглашаются.
В конце марта в Epic Games Store устроили раздачу, за время которой свою копию World War Z активировали 9,9 млн пользователей — это самый высокий показатель среди подобных акций в цифровом магазине Epic Games.
Майское пополнение в PS Now: The Evil Within 2, Rainbow Six Siege и Get Even
Издание PlayStation Universe рассказало о том, какие игры пополнят библиотеку PlayStation Now в мае 2020 года. В текущем месяце подписчикам облачного сервиса станут доступны The Evil Within 2, Rainbow Six Siege и Get Even. Точная дата добавления проектов на площадку не указана, но уже известно, что они пробудут в PS Now до августа. читать дальше
The Evil Within 2 — хоррор на выживание от студии Tango Gameworks и издательства Bethesda Softworks. По сюжету главный герой Себастьян Кастелланос узнаёт, что его дочь ещё жива. Он отправляется в некую виртуальную среду ради её спасения, однако по пути сталкивается с множеством трудностей. При прохождении пользователи должны сражаться с разнообразными монстрами, использовать скрытность, прокачиваться, создавать оружие и так далее.
Rainbow Six Siege — многопользовательский тактический шутер от Ubisoft. В проекте игроки выбирают себе оперативника с набором уникальных гаджетов и участвуют в командных противостояниях. Среди особенностей Siege можно отметить необходимость кооперироваться с союзниками, присутствие обширного оружейного арсенала и реализацию разнообразных карт с множеством закоулков, узких проходов и разрушаемых элементов.
Get Even — шутер от первого лица с элементами ужастика от студии The Farm 51 и издательства Bandai Namco. В проекте пользователи перевоплощаются в Блэка — наёмника, который пытается вернуть свою память. Для этого он согласился на эксперимент с неким устройством, позволяющим погрузиться в забытые события прошлого.
По словам профессионального скейтбордиста, в 2020 году выйдет новая Tony Hawk's Pro Skater
Инсайдер Nibel опубликовал на своём аккаунте в ....... ролик с участием профессионального скейтбордиста Джейсона Дилла (Jason Dill). На видео спортсмен говорит, что новая часть серии Tony Hawk's Pro Skater выйдет в 2020 году. читать дальше
за последнее время это вторая утечка, связанная с упомянутой франшизой. Не так давно в одном из немецких игровых магазинов появились страницы проекта Tony Hawk's Alcatraz для PlayStation 4 и Xbox One. Его название отсылает к знаменитой американской тюрьме «Алькатрас», ныне закрытой. Это же учреждение послужило основой при создании одноимённой карты для Tony Hawk's Pro Skater 4.
Немногим ранее австралийская рок-группа The Death Set рассказала, что записала композиции для следующей части серии симуляторов скейтбординга. По словам музыкантов, игра должна выйти в 2020 года и «скоро» все смогут оценить их новые треки. А ещё инсайдер TheGamingRevolution сообщал о намерениях Activision выпустить ремастер оригинальной Tony Hawk’s Pro Skater, однако все вышеупомянутые утечки официально никто не подтвердил.
Halo 2: Anniversary выйдет на ПК уже 12 мая
Корпорация Microsoft и студия 343 Industries объявили о том, что шутер Halo 2: Anniversary пополнит ПК-версию сборника Halo: The Master Chief Collection 12 мая. Игра будет доступна для приобретения в Steam и Microsoft Store, а также подписчикам Xbox Game Pass. Ранее предполагалось, что это случится уже завтра. читать дальше
Halo 2 является прямым продолжением истории Halo: Combat Evolved. После уничтожения Ореола человечество недолго отдыхало в мире. Ковенант, желая отомстить, внезапно атаковал Землю. Но пришельцев ждало поражение, после которого им пришлось скрыться в гиперпространстве. Вслед за врагами отправился Мастер Чиф, и так обнаружил ещё один Ореол. Во второй части космической саги герой встретит неожиданного союзника и раскроет древние тайны.
В Halo 2: Anniversary игроки могут переключать качество изображения между ремейком и графикой Halo 2, вышедшей в 2004 году. Помимо сюжетной кампании, шутер предложит многопользовательские сражения на семи обновлённых картах и двадцати пяти — из оригинального проекта.
На Xbox One Halo 2: Anniversary вышла в составе Halo: The Master Chief Collection в ноябре 2014 года.
Сюрреализм в стиле Дали: ролевой экшен Moonray выйдет в раннем доступе Steam 2 июля
Студия Everything is Full of Gods объявила о том, что ролевой экшен Moonray выйдет в раннем доступе Steam 2 июля, а в дальнейшем появится на Xbox Series X и PlayStation 5. читать дальше
Версия для раннего доступа будет продаваться по цене $9,99, при этом планируется дальнейшее повышение стоимости, поскольку разработка продолжится вплоть до релиза, запланированного на лето 2021 года. Пока что Moonray будет поддерживать только текст и озвучение на английском языке, но Everything is Full of Gods добавит локализацию на другие языки в будущем.
Геймплей Moonray напоминает последние игры студии FromSoftware: трудные противники, упор на уклонение и парирование. Действие проекта разворачивается в сюрреалистичном научно-фантастическом мире, вдохновлённом работами Сальвадора Дали, где вам предстоит восстановить священный элемент и вернуть контроль над планетой.
По сюжету вы являетесь богоподобным существом — големом, — который должен уничтожить смертельно опасный культ и спасти своего создателя. Убивая противников, игрок будет получать ресурсы, которые можно потратить на улучшение здоровья, выносливости и способностей.
Поначалу Moonray предложит несколько часов игрового процесса среди пустынных пейзажей. Лесные миры появятся в дебютной версии проекта, а общее время прохождения кампании составит от десяти до пятнадцати часов. Обновления, которые выйдут вскоре после релиза версии раннего доступа, будут включать в себя мощное оружие, новые атакующие и защитные способности и масштабные локации.
В Tom Clancy's Rainbow Six Siege началось двухнедельное событие The Grand Larceny
В тактическом шутере Tom Clancy’s Rainbow Six Siege началось событие The Grand Larceny, которое продлится до 19 мая. В рамках мероприятия две банды схлестнутся за то, чтобы добыть награбленное в режиме «Краденое добро». читать дальше
В двухнедельном событии некоторые оперативники были заблокированы, чтобы не нарушать игровой процесс. Режим «Краденое добро» сильно отличается от стандартных матчей Tom Clancy’s Rainbow Six Siege. В нём нет заложников, позиций для захвата, заряда для обезвреживания, фазы подготовки и ботов. Но есть расставленные по разным точкам специальной версии карты «База Херефорд» сейфы. Команде защиты предстоит их оберегать, а атаки — вскрыть. Конечно, матч также может быть выигран нейтрализацией противников.
Игроки могут получить косметические элементы для Amaru, Fuze, Gridlock, Hibana, Maverick, Echo, Maestro, Kaid, Wamai и Warden — в общей сложности тридцать одно украшение. Пакет The Grand Larceny можно заработать за выполнение испытаний события или приобрести за 300 кредитов R6 (или 12500 ОС). Также игрокам доступен для покупки набор «Кричащее богатство».
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
Телеграмма из Найт-Сити: следующий показ Cyberpunk 2077 назначен на 11 июня
На официальном аккаунте Cyberpunk 2077 появилось новое сообщение. Оно посвящено событию Night City Wire, на котором состоится очередная демонстрация ожидаемой RPG. читать дальше
Больше подробностей CD Projekt RED не предоставила, но можно предположить, что компания покажет сюжетный трейлер и геймплей финальной сборки проекта. Последний раз аудитория могла оценить игровой процесс Cyberpunk 2077 ещё в августе прошлого года. Тогда разработчики опубликовали 15-минутный ролик с прохождением одной миссии разными способами, информацией о прокачке и демонстрацией нескольких локаций из Найт-Сити. С тех пор CD Projekt RED снабжала фанатов исключительно текстовой информацией, а в последнее время студия лишь публиковала краткие заметки в разнообразных организациях в мире Cyberpunk 2077.
Скорее всего, событие Night City Wire станет частью Summer of Gaming — цифрового шоу, которое организует издание IGN в качестве собственной замены отменённой выставки Е3 2020. В конце апреля портал объявил, что на его мероприятии состоится показ грядущей RPG от CDPR.
Cyberpunk 2077 выйдет 17 сентября 2020 года на ПК, PS4 и Xbox One. Создатели твёрдо намерены выпустить игру в срок, несмотря на пандемию COVID-19.
Добавлено через 18 часов 54 минуты Планы Activision на 2020 год: новая Call of Duty и две игры по интеллектуальной собственности компании
Компания Activision Blizzard опубликовала квартальный отчёт, в котором рассказала об огромной выручке и успехах CoD: Modern Warfare. Наряду с финансовой статистикой, в документе присутствует информация о грядущих играх издательства, в том числе следующей части Call of Duty. читать дальше
В своём Твиттер издание Gematsu рассказало, о каких проектах шла речь в отчёте. Все они касаются франшиз Activision, так как Blizzard сейчас трудится над Overwatch 2, Diablo 4 и World of Warcraft: Shadowlands. Журналисты написали, что в текущем году издательство выпустит «премиальную» Call of Duty — проект за полную стоимость для ПК, PS4, Xbox One и, вероятно, консолей нового поколения. По слухам, игра будет связана с подсерией Black Ops и продемонстрирует войну во Вьетнаме.
Кроме очередной CoD, Activision собирается выпустить два проекта по другой интеллектуальной собственности. Первым из них, скорее всего, станет новая часть Tony Hawk's Pro Skater, о выходе которой на днях рассказал профессиональный скейтбордист. Что касается второго, то им может оказаться продолжение Crash Bandicoot — эксклюзив PlayStation 5, если верить недавним слухам.
Sacred и Risen вместо Painkiller и Red Faction: THQ Nordic обменялась франшизами с Koch Media
Издательство THQ Nordic получило в своё распоряжение ещё пять франшиз, в том числе Sacred и Risen. Все они принадлежали Koch Media, также входящей в состав шведского холдинга Embracer Group. Взамен компания отдала Painkiller и Red Faction. читать дальше
К THQ Nordic перешли следующие франшизы:
Risen — серия ролевых экшенов от немецкой студии Piranha Bytes, считающаяся духовной наследницей Gothic. Она включает три игры: Risen (2009), Risen 2: Dark Waters (2012) и Risen 3: Titan Lords (2014).
Sacred — ещё одна трилогия ролевых экшенов. Оригинальная игра вышла в 2004 году, Sacred 2: Fallen Angel последовала в 2008-м, а в 2014-м появилась Sacred 3. Первые две части созданы немецкой Ascaron, закрывшейся в 2009 году. Разработчиком третьей выступила другая немецкая команда — Keen Games. Также в 2013 году был выпущен скролл-экшен Sacred Citadel от шведской Southend Interactive, сотрудники которой впоследствии перешли в Ubisoft Massive.
Rush for Berlin — тактическая игра в реальном времени, посвящённая Второй мировой. Её разработала ныне не существующая венгерская студия StormRegion, а релиз состоялся в 2006 году.
Second Sight — научно-фантастический стелс-экшен от британской студии Free Radical Design, также создавшей TimeSplitters и закрывшейся в 2014 году. Игра вышла в 2004 году.
Singles: Flirt Up Your Life — симулятор жизни 2003 года от немецкой Rotobee.
Koch Media отныне владеет следующей интеллектуальной собственностью:
Painkiller — серия шутеров, созданная польской People Can Fly. Оригинальная игра вышла в 2004 году и получила пять больших дополнений (четыре из них созданы сторонними студиями). В 2012-м появилась Painkiller: Hell & Damnation от The Farm 51 (которая позже выпустила Chernobylite).
Red Faction — серия шутеров от студии Volition, также создавшей Saints Row и перешедшей к Deep Silver после банкротства THQ. Она насчитывает четыре игры: Red Faction (2001), Red Faction II (2002), Red Faction: Guerrilla (2009) и Red Faction: Armageddon (2011). В 2018 году было выпущено переиздание Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered.
«Нам очень понравилось работать над Painkiller: Hell & Damnation, — сказал представитель THQ Nordic. — Сложно поверить, что мы не виделись с Дэниелом Гарнером [протагонистом — прим.] уже восемь лет. Это была первая крупная игра нашей компании, которая тогда называлась Nordic Games. У нас получилось нечто по-настоящему особенное, хоть мы и наделали немало ошибок. К сожалению, настало время с тобой распрощаться. Мы уверены, что в твоём новом доме тебя окружат любовью».
Стоит отметить, что некоторые серии теперь находятся в руках владельцев студий, работавших над ними. THQ Nordic объявила о покупке Piranha Bytes почти год назад, и под надзором издательства создаётся ремейк первой Gothic. Koch Media — родительская компания Deep Silver, которой принадлежит Volition.
THQ Nordic заявила, что уже рассматривает возможность создания «ремастеров, портов и сиквелов» игр приобретённых франшиз, а также «нового контента» для них. «У нас уже есть кое-какие идеи», — говорится в пресс-релизе.
Захват мира без вложений: Rebellion раздаёт стратегию Evil Genius для Steam
Студия Rebellion решила привлечь внимание широкой аудитории к грядущей стратегии Evil Genius 2: World Domination. Компания раздаёт первую часть франшизы всем желающим — при выполнении теми нескольких простых условий. Выданный ключ активируется в сервисе Steam. читать дальше
Чтобы получить копию Evil Genius, пользователи должны перейти по этой ссылке и ввести данные своей учётной записи на сайте Rebellion. Дальше в настройках нужно связать аккаунты Steam и Rebellion ID. А затем останется только забрать ключ и активировать его на площадке Valve. При этом на странице с раздачей присутствует напоминание о грядущем выпуске Evil Genius 2: World Domination и возможность добавить стратегию в список желаемого в Steam. Для получения бесплатной копии первой части делать последнее не обязательно.
В Evil Genius пользователям предстоит взять на себя роль одного из трёх доступных злых гениев и попытаться поработить мир. К основным геймплейным механикам в игре относится управление приспешниками разных специализаций и строительство всяческих зданий. Каждая постройка — от лаборатории до академии кунг-фу — открывает доступ к определённым возможностям. При прохождении также нужно выполнять разнообразные миссии, которые должны привести протагониста к мировому господству.
Напомним, Evil Genius вышла на ПК в далёком 2004 году. В Steam игра получила 2211 отзывов, 95 % из которых положительные.
Кооперативные приключения: ролевой экшен Rogue Heroes: Ruins of Tasos выйдет на Switch и ПК летом
Компания Team17 и студия Heliocentric объявили о том, что кооперативный ролевой экшен Rogue Heroes: Ruins of Tasos будет доступен на Nintendo Switch наряду с ранее анонсированной ПК-версией этим летом. читать дальше
Разработка Rogue Heroes: Ruins of Tasos для Nintendo Switch, а также для ПК была очевидной для студии, особенно с учётом её классически ностальгического визуального стиля и игрового процесса, — заявил соучредитель Heliocentric Studios Джошуа Гамп (Joshua Gump). — Мы уверены, что поклонники Nintendo получат удовольствие от роглайт-приключений на Switch, независимо от того, играют ли они в одиночку или с друзьями […]».
Rogue Heroes: Ruins of Tasos является ролевым экшеном с элементами роглайк для четырёх игроков. Вы с друзьями сможете исследовать обширные процедурно сгенерированные подземелья, обустраивать деревню и просто рыбачить или развивать ферму.
Опасные локации содержат ловушки, головоломки и врагов. Каждое подземелье генерируется из вручную созданных помещений в случайном порядке и образует собой лабиринт. А боевая система игры включает в себя применение заклинаний и оружия. Вы сможете повысить уровень своего героя и снарядить его добытой в приключениях экипировкой. Кроме того, хоть подземелья и бесконечны, но в игре присутствует кампания, которую можно пройти от начала до конца.
ESRB: в одной из сцен Cyberpunk 2077 придётся вбивать гвозди в руки и ноги человеку
Вслед за австралийской комиссией возрастной рейтинг Cyberpunk 2077 присудила североамериканская ESRB. Игра будет предсказуемо предназначена лишь для взрослой аудитории (17+), но внимания заслуживает описание проекта. читать дальше
Краткий пересказ особенностей Cyberpunk 2077, из-за которых ролевой боевик CD Projekt RED и получил такой высокий рейтинг у ESRB, включает описание одной из крайне жестоких сцен.
«В ходе определённого квеста игрок вбивает гвозди в руки и ноги персонажу. Процесс сопровождается криками и эффектами крови», — описали эпизод в ESRB.
Согласно выдержке рейтингового агентства, в Cyberpunk 2077 присутствует выбор пола главного героя, хотя в прошлом разработчики говорили об обратном. Впрочем, опция может представлять собой лишь определение соответствующих признаков.
«Игроки могут выбрать пол своего персонажа. Опции индивидуализации включают изображение груди, ягодиц и гениталий, размер и комбинацию которых также можно настроить», — докладывают в ESRB.
Остальная часть описания ESRB содержит информацию об уже известных элементах Cyberpunk 2077: оружии, наркотиках, нецензурной брани и сценах откровенного характера.
Релиз Cyberpunk 2077 ожидается 17 сентября текущего года на PC, PS4, Xbox One и в сервисе GeForce Now. Ближайшая же демонстрация игры намечена на 11 июня — в этот день CD Projekt RED проведёт трансляцию Night City Wire.
Источники вдохновения хоррора Little Hope: от охоты на салемских ведьм до Silent Hill
В середине апреля издательство Bandai Namco и студия Supermassive Games обнародовали анонсирующий трейлер второй игры в антологии интерактивных ужастиков The Dark Pictures — Little Hope. А теперь представлен дневник разработчиков, в котором директор студии Пит Сэмюэлс (Pete Samuels) поделился подробностями о сюжетной завязке игры, её сходствах и отличиях с предыдущей главой Man of Medan и произведениях, послуживших вдохновением для хоррора. читать дальше
В новой жутковатой истории четыре студента колледжа: Тейлор, Эндрю, Дэниел, старшекурсница Анджела, и их профессор Джон отправились на экскурсию в Массачусетс. Их автобус попадает в аварию, после чего герои оказываются в Литтл Хоуп, заброшенном городке с тёмным прошлым, откуда им мешает выбраться плотная завеса тумана. Тем временем протагонистов начинают преследовать кошмарные призраки и видения прошлого. Ключом к нависшей над группой студентов угрозе стала некая связь между ними, поселенцами XVII века и семьёй, жившей в Новой Англии в 1970-х. Игрокам предстоит узнать немало тяжёлых судеб.
В основу сюжета положена история из Новой Англии, в частности городков Андовер и Салем штата Массачусетс, где в 1692 году под влиянием общественной паранойи проходили судебные процессы и жестокие казни над так называемыми салемскими ведьмами, — она легла в основу пьесы Артура Миллера «Суровое испытание». Название вымышленного городка Литтл Хоуп позаимствовано у одного из районов на карте Андовера того времени. В проекте много отсылок к фильмам «Ведьма», «Время ведьм», «Ведьма из Блэр», «Адское сердце», «Восставшие из ада», «Оно», «Омен», игре Silent Hill.
Little Hope рассчитана на 4–5 часов одиночного игрового процесса, а также предусматривает режим Curator’s Cut, где нужно будет управлять другими персонажами. Как и в Man of Medan, можно играть вместе за общим экраном или вдвоём по Сети. Игра сохранила кинематографический стиль, при этом для пущей атмосферности были улучшены работа камер и темп повествования, оптимизациям подверглись интерфейс и управление.
The Dark Pictures Anthology представляет собой сборник не связанных между собой напряжённых киноигр в жанре ужасов, основанных на реальных событиях и легендах, объединённых общими элементами: загадочным Куратором, ветвящимся сюжетом, разными концовками, акцентом на последствия принятых решений для героев. Выход Little Hope состоится на ПК, PlayStation 4 и Xbox One этим летом, по неофициальным данным — 15 июня.
Количество игроков в Call of Duty: Warzone превысило 60 миллионов
Королевская битва Call of Duty: Warzone вышла 10 марта 2020 года на ПК, PS4 и Xbox One. Всего за месяц в игре зарегистрировались целых 50 млн человек, а сейчас этот показатель вырос ещё на 10 млн. Об этом стало известно благодаря публикации разработчиков в официальном Call of Duty. читать дальше
Студия Infinity Ward заявила: «В Call of Duty: Warzone играют более 60 миллионов человек. Спасибо, что присоединились к нам». Таких показателей удалось достичь во многом благодаря условно-бесплатной модели распространения. Любой желающий может скачать клиент CoD: Modern Warfare, на базе которого сделана королевская битва, и начать развлекаться. А вот доступ к однопользовательской кампании и классическому мультиплееру MW нужно покупать отдельно.
Более того, Call of Duty: Warzone отметилась несколькими нововведениями по сравнению с другими похожими проектами. Например, в творении Infinity Ward присутствует лагерь, где можно побороться за право вернуться на поле битвы после смерти, а в матчах участвуют 150 человек вместо стандартной сотни.
На так давно стало известно, что Activision планирует долгое время поддерживать Warzone. Игра превратится в связующее звено между будущими проектами из разных подсерий Call of Duty, а также выйдет на консолях следующего поколения.
Тифа против Сефирота: моддер добавил в Sekiro: Shadows Die Twice новых героев из ремейка Final Fantasy VII
Мододел под псевдонимом Victor_Gopher выложил в общий доступ новые модификации для Sekiro: Shadows Die Twice, которые заменяют ключевых персонажей игры на героев из ремейка Final Fantasy VII. читать дальше
Напомним, что в апреле Victor_Gopher уже добавил Клауда Страйфа и Джесси Расберри в приключенческий экшен From Software, а теперь настала очередь Тифы Локхарт, Аэрис Гейнсборо и Сефирота.
В отличие от прошлой подборки, новые облики предназначены не только для главного героя (Тифа): Аэрис берёт на себя роль врачевательницы Эммы, а Сефирот заменяет одного из боссов, Гэнитиро Асину.
В описаниях к моделям Victor_Gopher предупредил о потенциальных проблемах: юбка Тифы не всегда ведёт себя «адекватно», оружие Сефирота может дублироваться в роликах, а облик Аэрис не совместим с некоторыми модами для главного героя.
В то же время участию в одной сцене персонажей ремейка Final Fantasy VII из прошлой и новой подборок ничего не мешает, так что теперь на бой с Сефиротом в Sekiro: Shadows Die Twice можно отправить ещё и Клауда с Джесси.
Несмотря на то, что с релиза Sekiro: Shadows Die Twice прошёл уже год, экшен до сих пор пользуется популярностью у мододелов: на днях в игру добавили полноценный мультиплеер с соревновательным компонентом, кооперативом и вторжениями.
Что касается ремейка Final Fantasy VII, то пока его первый эпизод доступен только на PS4. За пределы японской консоли проект обещает выбраться ровно через 12 месяцев после первоначальной премьеры, то есть не раньше 10 апреля 2021 года.
Life is Strange 2 на ПК обзавелась демоверсией, которая запускается из облака
DualShockers обратил внимание на обновление официального сайта Square Enix, а точнее, страницу Life is Strange 2. На ней появилась возможность сыграть в демоверсию, которая запускается с помощью потокового вещания. читать дальше
Чтобы опробовать проект Dontnod Entertainment и Square Enix в таком формате, достаточно пройти по ссылке и нажать «stream demo». После этого на ПК загрузится исполняемый файл размером примерно 2 Мбайт. С его помощью и происходит запуск демоверсии, которая работает благодаря технологиям компании Polystream, специализирующейся на трансляции 3D-данных из облака.
В демоверсии присутствует фрагмент первого из пяти эпизодов Life is Strange 2. Пользователи смогут познакомиться с главными героями и узнать завязку интерактивного кино от Dontnod. Для запуска демоверсии компьютер должен соответствовать следующим системным требованиям:
ОС: Windows 7 (64-разрядная) или новее;
Процессор: Intel Core i3-2100 (3,1 ГГц) или AMD Phenom X4 945 (3,0 ГГц);
Оперативная память: 4 Гбайт;
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 2 Гбайт или AMD Radeon HD 7770 2 Гбайт;
DirectX 11.
С остальной информацией о запуске можно ознакомиться по этой ссылке.
Пятый и последний эпизод Life is Strange 2 вышел 3 декабря 2019 года на ПК, PS4 и Xbox One. В Steam игра получила 11463 отзыва, 84 % из которых положительные.
Человек или медведь? Гектор Мендоса в новом трейлере Desperados III
Компания Mimimi Productions и издательство THQ Nordic продолжают знакомить нас с персонажами тактической стратегии Desperados III. Ранее они, например, уже показали Изабель Моро, владеющую магией вуду, а также главного героя — стрелка Джона Купера. Теперь выпущен трейлер, посвящённый мышцам этой компании — Гектору Мендосе. читать дальше
Разработчики сообщили в описании к трейлеру: «Это человек или медведь? Грубая сила Гектора Мендосы делает его грозным противником для всех бандитов в Desperados III. Он носит тяжёлый топор, чтобы... ну, на это лучше взглянуть самому. Кроме того, ставит свою любимую медвежью ловушку "Бьянку", куда могут попасть его противники и... на это тоже лучше посмотреть самим. И если эти методы устранения все ещё недостаточно эффективны для вас, у Гектора также есть крепкий дробовик с возможностью поражать несколько целей одним выстрелом».
Заодно разработчики выпустили второй дневник, повествующий о создании игры и источниках вдохновения. Различные члены команды Mimimi Games в этом видео рассказывают о том, откуда они черпали вдохновение, как создали персонажей Desperados III, а также о своих любимцах среди героев проекта:
Напомним: предыдущая серия видеодневников разработчиков Desperados III, вышедшая 29 апреля, повествовала о самой команде Mimimi Games, о мотивации и развлечениях её участников, методах и целях создания проекта.
Следующий выпуск видеорассказа о создании Desperados III покажут в среду на канале THQ Nordic в YouTube. Проект в антураже Дикого Запада выйдет 16 июня 2020 года на ПК, PS4 и Xbox One. На странице в Steam сообщается, что игра предложит полноценную русскую озвучку.
Фуджин прибыл: представлено сюжетное дополнение Mortal Kombat 11: Aftermath с тремя новыми бойцами
Вчерашний тизер от NetherRealm Studios оказался действительно посвящён сюжетному дополнению к Mortal Kombat 11. Оно получило подзаголовок Aftermath и выйдет 26 мая на ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и Google Stadia. Грядущее расширение добавит новую сюжетную кампанию и трёх бойцов, среди которых один гостевой. читать дальше
Повествование в представленном DLC рассказывает о том, как Лю Кан и Рейден после победы над Кроникой решили переписать события прошлого. Их планам помешал Шан Цунг, который рассказал об очередной большой опасности, нависшей над вселенной.
Трейлер Aftermath, опубликованный одновременно с анонсом, показывает трёх новых бойцов — бога ветра Фуджина, Шиву и Робокопа. Последний станет очередным гостевым персонажем в Mortal Kombat 11 наряду с Джокером, Спауном и Терминатором. Его роль исполнил Питер Уэллер (Peter Weller) — актёр, сыгравший героя в одноимённом фильме 1987 года. В трейлере его умений не показали, зато продемонстрировали способности Фуджина и Шивы. Первый, будучи богом ветра, полагается на свою стихию и меч, которым умеет орудовать на дистанции. А вторая проводит мощные атаки четырьмя руками и предпочитает контактный бой. Посмотреть на облики новых героев можно на скриншотах, которыми поделилась NetherRealm Studios.
Одновременно с Aftermath файтинг получит бесплатное обновление, добавляющее фаталити, которые проводятся при взаимодействии с предметами окружения, и «дружбу» — особые добивания без фирменной жестокости.
Обладатели Mortal Kombat 11 смогут приобрести дополнение отдельно, а для новых покупателей разработчики выпустят издание Aftermath Kollection. Оно будет включать оригинальную игру, набор Kombat Pack с шестью бойцами и грядущее DLC.
Начат сбор средств на отечественную карточную RPG Black Book, посвящённую славянским мифам
Morteshka и HypeTrain Digital запустили краудфандинговую кампанию на Kickstarter, чтобы собрать средства на разработку ролевой игры в мире славянской мифологии — Black Book. Первая глава истории уже бесплатно доступна в Steam. читать дальше
Black Book вдохновляется такими проектами, как The Witcher, Slay the Spire и SteamWorld Quest. Как заявляют разработчики, она включает в себя элементы карточных RPG и приключенческих игр. Действие Black Book разворачивается в мире славянской мифологии, где переплетаются реальность и потусторонние существа, живущие среди людей. Видеть их могут лишь некоторые. Главные герои — одни из них.
Во время прохождения вы повстречаете чертей, сказочных волков и говорящих животных, а также сможете приручить тёмные силы и управлять ими. Игровой процесс Black Book строится на сборе колоды карт и сражениях с противниками, выборе партнёров и приручении демонов.
На Kickstarter разработчики уже собрали свыше $10 тыс. из запрашиваемых $35 тыс. В целях Morteshka и HypeTrain Digital — пригласить звёздного актёра озвучивания на роль одного из героев. Первой из них является Сара Энн Уильямс, голос Джинкс из League of Legends.
Black Book выйдет на ПК в 2021 году.
Генералы на карточках: Creative Assembly анонсировала ККИ Total War: Elysium
Студия Creative Assembly и издательство SEGA анонсировали Total War: Elysium — карточную коллекционную игру, которая будет распространяться по условно-бесплатной схеме. В проекте предстоит формировать колоды из разных исторических личностей и отрядов, а все события происходят в вымышленном городе Элизиуме. читать дальше
проект похож на других представителей жанра и обладает множеством элементов «тактического геймплея». По словам разработчиков, в Total War: Elysium нужно создавать разномастные колоды и искать способы доминировать на поле битвы. Creative Assembly также уточнила, что франшиза начала покорять новые жанры, «оставаясь верной своей стратегической формуле».
События игры разворачиваются в городе Элизиум, где собрались величайшие генералы из разных стран и исторических эпох. Например, наряду с Наполеоном Бонапартом в проекте появится китайский полководец Цао Цао. Кроме исторических личностей, в Total War: Elysium реализовано множество карт реально существовавших боевых единиц, таких как мангонели и триремы.
В грядущей карточной игре будет однопользовательский режим и мультиплеер. К главным геймплейным особенностям Elysium относится возможность редактирования колоды прямо посреди матча и механика «Рассвет» (Daybreak), позволяющая менять поле битвы вместе с условиями поединка.
Total War: Elysium выйдет на мобильных платформах уже в этом месяце, а ПК-версия появится позже в 2020 году.
Вдохновлённый Dead Cells динамичный 2D-экшен Foregone выйдет на консолях 5 октября
Студия Big Blue Bubble объявила о том, что вышедший в раннем доступе на ПК (Epic Games Store) 27 февраля двухмерный экшен-платформер Foregone поступит в продажу на Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch 5 октября. читать дальше
Недавно для ПК-версии Foregone вышло крупное обновление, которое добавило новое оружие и первого мини-босса игры. Вы в роли суперсолдата должны разведать происхождение разрушительной силы Харроу, которая напала на город Калаган. Враг управляет воскрешёнными мёртвыми, а также возвращает воспоминания, которые люди предпочли бы забыть.
В процессе прохождения Foregone вы сможете собрать богатый арсенал мощного оружия, прокачать навыки героя и найти запрятанные сокровища, а также погрузиться в историю заговоров и спасти свой дом от уничтожения.
В Сети обнаружили ролик 8-летней давности с демонстрацией Prince of Persia R....ption — отменённого перезапуска серии
Пользователь форума ...... под псевдонимом Anotheronebiteofass обнаружил на просторах YouTube ролик восьмилетней давности с демонстрацией, судя по всему, отменённой игры во вселенной Prince of Persia. читать дальше
Трёхминутное видео Prince of Persia R....ption — таково название (возможно, рабочее) проекта — датируется мартом 2012 года. До обнаружения у него было порядка 150 просмотров, а на момент публикации данного материала — уже больше трёх тысяч.
Судя по всему, в ролике демонстрируется не чистый геймплей, а так называемый целевой рендер (target render) — симуляция ожидаемой в игре графики с наложенным поверх интерфейсом.
События ролика разворачиваются в густонаселённом ближневосточном городе, на который нападает огромный сухопутный кракен. На протяжении видео главный герой бежит к монстру и в итоге оказывается прямо на нём.
Местный Принц, как и 15 лет назад, умеет бегать по стенам (а ещё цепляться за них) и отматывать время вспять. Кроме того, у протагониста есть способность буквально вытягивать из врагов их души, однако на мини-боссе такой трюк не срабатывает.
Что в итоге случилось с Prince of Persia R....ption, история умалчивает, однако ещё два года назад ролик прокомментировал помощник технического директора Ubisoft Марк-Андре Белло (Marc-Andre Belleau): «Вы откуда это взяли?»
Подлинность видео подтвердил и бывший аниматор The Last of Us Part II и Assassin's Creed 3 Джонатан Купер (Jonathan Cooper). По его словам, данный рендер является заслугой команды Хая Нгуена (Khai Nguyen), который сейчас занимается For Honor.
Отменённая Prince of Persia также обнаружилась в резюме 3D-аниматора Кристофа Прело (Christophe Prelot). Он работал над проектом с 2010 по 2011 год и за это время создал «разрушающийся персидский город с заскриптованными событиями».
Слухи о возможном воскрешении франшизы Prince of Persia гуляют по Сети уже несколько месяцев, однако пока нашли лишь опровержение. Недавняя же регистрация домена princeofpersia6.com и вовсе может оказаться уткой.
Распродажа в Origin: Battlefield V, NFS Heat, Star Wars Jedi: Fallen Order, AC: Odyssey и другие игры по низким ценам
Компания Electronic Arts запустила распродажу в цифровом магазине Origin, которая продлится до 14 мая. Скидки распространяются на ряд игр издателя, в том числе Star Wars Battlefront II Celebration Edition, Star Wars Jedi: Fallen Order и Need for Speed Heat. читать дальше
Так, например, вы можете приобрести Battlefield V за 749,7 руб. (скидка 70 %), «Apex Legends — двойной набор» за 1594,45 руб. (скидка 45 %), Need for Speed Heat за 1749,5 руб. (скидка 50 %), Star Wars Jedi: Fallen Order за 2332,67 руб. (скидка 33 %), Star Wars Battlefront II Celebration Edition за 999,6 руб. (скидка 60 %), Anthem за 449,85 руб. (скидка 85 %), Burnout Paradise Remastered за 179,85 руб. (скидка до 85 %), Dead Space за 159,6 руб. (скидка 60 %). Это лишь некоторые из многочисленных предложений от Electronic Arts.
Кроме того, в акции участвуют игры от других издателей. Так, Assassin’s Creed Origins можно купить за 499,75 руб. (скидка 75 %), Assassin’s Creed Odyssey за 659,67 руб. (скидка 67 %), Far Cry New Dawn за 739,6 руб. (скидка 60 %), The Crew 2 за 474,75 руб. (скидка 75 %), LEGO Star Wars III: The Clone Wars за 249,75 руб. (скидка 75 %), Kingdom: New Lands за 87,25 руб. (скидка 75 %) и многое другое.
Electronic Arts выпустит 14 игр до марта 2021 года — анонсы в ближайшие месяцы
Компания Electronic Arts в последнем отчёте перед инвесторами рассказала о том, что в разработке находится несколько игр для Nintendo Switch, которые поступят в продажу в этом году. Кроме того, издатель предоставил дополнительную информацию о предстоящих релизах. читать дальше
Пока что для Nintendo Switch анонсирована только Burnout Paradise: Remastered, а наряду с ней заявлена к выходу на ПК Command & Conquer: Remastered. Обе игры поступят в продажу в июне 2020 года. Во втором и третьем кварталах года издатель также выпустит симуляторы FIFA 21, Madden NFL 21 и NHL 21. Ещё в планах на 2020-й — Medal of Honor: Above and Beyond и пока не анонсированная спортивная игра.
Ранее Electronic Arts сообщала, что в разработке находятся две игры от сторонних партнёров в рамках инди-программы EA Originals. Теперь их число увеличилось до четырёх. Кроме того, в кармане у издателя есть ещё два мобильных проекта. Наконец, Electronic Arts заявила, что разрабатывает обновлённую версию некой существующей игры.
В общем, до марта 2021 года издатель выпустит 14 игр. В дополнение к этому компания позволит бесплатно обновлять купленные на текущем поколении проекты до версий для Xbox Series X и PlayStation 5. Больше подробностей Electronic Arts расскажет позже.
Также в разработке находятся новые Dragon Age, Star Wars и Battlefield. Проекты запланированы к релизу в 2022 финансовом году.
Добавлено через 18 часов 7 минут Коллекционное издание Assassin's Creed Valhalla в России не включает диск с игрой или ключ активации
Вчера в российских интернет-магазинах появилась возможность оформить предварительный заказ Assassin's Creed Valhalla. Кроме стандартной версии и Limited Edition, пользователи вольны приобрести коллекционное издание. Однако, как выяснил портал DTF, последнее не включает диск с игрой. Более того, внутри даже не будет кода активации для Uplay или Epic Games Store. читать дальше
Об этом стало известно благодаря комментарию от интернет-магазина Gamebuy, базирующегося в Санкт-Петербурге. Товар будет продаваться под названием «Assassin’s Creed Вальгалла — коллекционное издание (без игрового диска)», а его стоимость — 7990 рублей. Отдельно пользователи могут оформить предварительный заказ 25-сантиметровой фигурки главного героя Эйвора и реплики скрытого клинка. Цена каждого товара — 4490 рублей.
В других странах, кстати, точно такое же коллекционное издание включает игру, но стоит почти в два раза дороже.
Напомним, Assassin's Creed Valhalla Limited Edition включает белоснежного волка Хати, комплект рун и набор «Селение берсерка» с разнообразными постройками для собственной деревни. За предварительный заказ любого из изданий игры покупатели получат доступ к второстепенной миссии «Путь берсерка».
Assassin's Creed Valhalla выйдет осенью 2020 года на ПК, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и Google Stadia. Согласно последним слухам, релиз состоится 16 октября.
«Добро пожаловать в Дормонт»: новая дата релиза, враги и локации в трейлере Those Who Remain
Студия Camel 101 и издательство Wired Productions опубликовали новый трейлер психологического триллера Those Who Remain. В ролике пользователям показали локации городка Дормонт, где разворачиваются сюжетные события, врагов и объявили новую дату релиза. Проект выйдет на ПК (Steam), PS4 и Xbox One 28 мая, а не на две недели ранее, как объявляли разработчики в предыдущем трейлере. читать дальше
На экране появляется закусочная, заправка, лесопилка, дороги, заполненные брошенными машинами и так далее. Кадры с показом Дормонта иногда прерываются, и в эти моменты показывается побег главного героя по узким тропинкам от большого исполина.
Во второй половине ролика на экране возникает какая-то головоломка с движущимися платформами. Потом главный герой Эдвард сталкивается с толпой людей со светящимися глазами, а в конце трейлера в кадре появляется женщина со свёрнутой шеей. Она медленно движется к камере, а декорации за её спиной постоянно меняются. Видимо, разработчики намекают, что незнакомка будет преследовать протагониста при прохождении.
Напомним, в Those Who Remain рассказывается история неверного мужа Эдварда. Однажды вечером он решил разорвать отношения с любовницей, ради чего приехал к ней в гостиницу. Именно здесь главный герой впервые столкнулся с ужасами и тьмой, вырвавшимися на свободу.
Руины города и строения, высеченные в скалах, на первых скриншотах NieR Replicant ver.1.22474487139..
На прошлой неделе японский журнал Famitsu опубликовал первые скриншоты NieR Replicant ver.1.22474487139… — нового издания оригинальной NieR. А сейчас изображения появились на официальном аккаунте серии в Tвиттер. читать дальше
Опубликованные картинки демонстрируют разнообразные локации из мира игры. На первых двух скриншотах показан почти полностью разрушенный мегаполис, а также необычные скульптуры и памятники возле входа в здание. Ещё одна картинка посвящена путешествию главного героя по красочной горной местности, где присутствуют остатки огромного моста. Четвёртое изображение демонстрирует каньон, внутри которого возведены странные постройки цилиндрической формы, а соединяют их деревянные мостки и платформы.
На двух других скриншотах можно увидеть строения, высеченные в скалах. По форме и стилю они отсылают к античной эпохе, а последняя картинка посвящена какому-то промышленному комплексу, возле которого стоит главный герой.
Напомним, за создание NieR Replicant ver.1.22474487139… отвечает студия Toylogic, а издателем выступает Square Enix. По словам разработчиков, проект станет чем-то средним между ремастером и ремейком. Создатели отполируют игровой процесс и внесут небольшие изменения в сюжетные сцены.
NieR Replicant ver.1.22474487139… выйдет на ПК (Steam), PS4 и Xbox One, дата релиза пока неизвестна.
Бесплатные дни на Xbox One: Saints Row IV, Dragon Ball FighterZ и PlayerUnknown's Battlegrounds
Корпорация Microsoft объявила о том, что с сегодняшнего дня подписчики Xbox Live Gold и Xbox Game Pass Ultimate смогут поиграть на Xbox One в Saints Row IV: Re-Elected, Dragon Ball FighterZ и PlayerUnknown’s Battlegrounds. Акция продлится до 11 мая 09:59 МСК. читать дальше
PlayerUnknown’s Battlegrounds — королевская битва на просторных картах, где вам нужно собирать припасы и оружие, чтобы одолеть противников и остаться последним выжившим. В период бесплатных дней вы можете познакомиться с обновлением седьмого сезона PlayerUnknown’s Battlegrounds, а также опробовать зимнюю карту. Стандартное издание проекта до 11 мая можно приобрести со скидкой 75 %, за $4,99.
Dragon Ball FighterZ — файтинг во вселенной «Жемчуга дракона». В матчах формата «3 на 3» вы схлестнётесь в боях между героями популярной манга- и аниме-франшизы. Кроме того, файтинг включает в себя сюжетную кампанию с участием нового персонажа по имени Андроид №21, которого создал автор манги Акира Торияма (Akira Toriyama). В период бесплатных дней вы можете приобрести:
стандартное издание Dragon Ball FighterZ со скидкой 75 %, за $14,99;
Ultimate-издание со скидкой 75 %, за $27,49.
Saints Row IV: Re-Elected — экшен в открытом мире. Вы в роли президента Соединённых Штатов должны спасти Землю от вторжения пришельцев с помощью арсенала суперсил и безумного оружия. До конца акции в Microsoft Store доступно:
стандартное издание Saints Row IV: Re-Elected со скидкой 75 %, за $4,99;
издание Saints Row IV: Re-Elected & Gat out of Hell со скидкой 80 %, за $5,99;
самостоятельное расширение Saints Row: Gat out of Hell со скидкой 75 %, за $3,74.
Горы мусора или зеленый оазис: для The Sims 4 выйдет дополнение «Экологичная жизнь»
Издательство Electronic Arts анонсировало новое дополнение к The Sims 4. Оно называется «Экологичная жизнь» и, как нетрудно догадаться из названия, предоставит возможность заняться очищением окружающей среды в виртуальном мире. читать дальше
Трейлер, которым сопроводили анонс расширения, демонстрирует вымышленный город Эвергрин-Харбор, заваленный горами мусора. Жители здесь страдают от смога, загрязнения воздуха и вредных насекомых. Пользователю предстоит разобраться с возникшей ситуацией или игнорировать её, и тогда поселение станет постепенно превращаться в одну большую свалку.
Если же заняться очищением окружающей среды, то Эвергрин-Харбор может превратиться в райский уголок с зелёными дорожками и чистым воздухом. Главной механикой в дополнении станет усовершенствованное строительство дома. Игроки смогут соорудить ветреные турбины, солнечные панели, коллекторы росы, а на крыше организовать собственный сад. Это поможет использовать меньше электричества, снизит цену на коммунальные услуги и положительно повлияет на ситуацию в городе. Расширение «Экологичная жизнь» также предлагает пользователям заниматься вторичной переработкой мусора для создания всяческих декоративных элементов и вместе с другими жителями принимать важные коллективные решения, организовывать уборку участков и спортивные мероприятия.
Новое дополнение к The Sims 4 выйдет 5 июня 2020 года на ПК, PS4 и Xbox One.
Вопреки ожиданиям: Assassin’s Creed Valhalla не станет «самой продолжительной или масштабной» игрой серии
Руководитель отдела по вопросам коммуникации и локализации Ubisoft Middle East Малек Теффаха (Malek Teffaha) у себя в микроблоге прокомментировал масштабы предстоящей Assassin’s Creed Valhalla. читать дальше
Вопреки сложившейся традиции, новая часть серии, судя по всему, не будет больше предыдущей. Assassin’s Creed Odyssey в своё время некоторые игроки и критики сочли чересчур растянутой.
События Assassin’s Creed Valhalla развернутся на территории Норвегии и четырёх королевств Англии. Когда об этом стало известно, геймеры забеспокоились, что «раздутая» история повторится и с новой игрой.
«Довожу до вашего сведения, что [Assassin’s Creed Valhalla] не будет самой продолжительной или масштабной в серии. [Разработчики] прислушались к критике по поводу этого аспекта», — заверил Теффаха.
Другая претензия к Assassin’s Creed Odyssey — необходимость периодически «гриндить» очки опыта для продвижения по сюжету — в Assassin’s Creed Valhalla тоже перестанет быть проблемой: игру обещают сделать более сбалансированной.
Несмотря на относительно «скромный» масштаб, над Assassin’s Creed Valhalla всё равно трудятся рекордные 15 студий — это вдвое больше, чем в случае с «Одиссеей», которой занимались «всего» семь команд.
Релиз Assassin’s Creed Valhalla состоится к концу 2020 года на PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и в сервисе Google Stadia. Вопреки ожиданиям, в предстоящем выпуске Inside Xbox разработчики покажут лишь «тизер-трейлер» игры.
Funcom рассказала, когда стоит ждать «большую захватывающую» игру по «Дюне» в духе Conan Exiles
В феврале прошлого года Funcom объявила, что планирует выпустить три игры во вселенной Фрэнка Герберта (Frank Herbert) «Дюна». Среди них окажется масштабная многопользовательская игра в духе Conan Exiles. В опубликованном недавно финансовом отчёте за 2019 год компания пояснила, что её релиз состоится только через несколько лет. читать дальше
«Самый большой, захватывающий и амбициозный из наших проектов — это, несомненно, симулятор выживания по “Дюне” с открытым миром, над которым мы сейчас работаем, — сказал генеральный директор Funcom Руи Касаис (Rui Casais). — Мы начали разработку после того, как получили эксклюзивные права на выпуск игр для PC и консолей по этой фантастической интеллектуальной собственности. Релиз состоится через несколько лет. Это более смелая и крепкая версия Conan Exiles, только во вселенной Dune. С самого начала она задумана как игра-сервис».
В начале прошлого года Касаис отметил, что многие сотрудники Funcom, в том числе он сам, — «большие поклонники» произведений Герберта. Если игра действительно превзойдёт по масштабам и качеству Conan Exiles, её наверняка ждёт большой успех. За первую неделю раннего доступа в Steam было продано более 320 тысяч копий игры. К маю 2018 года, когда вышла финальная версия, продажи превысили 1 млн копий. В июле того же года сообщалось о 1,4 млн проданных единиц. С таким результатом она стала самой успешной в истории Funcom.
В отчёте Касаис также отметил, что Conan Exiles оставалась «фундаментом» для компании в течение всего прошлого года, несмотря на рекордное количество релизов за всё время существования Funcom. За год игра получила пять DLC и обзавелась «миллионами новых игроков» благодаря тому, что попала в бесплатную раздачу для подписчиков PlayStation Plus. «Conan Exiles доказывает, что лучше всего у Funcom получается создавать и поддерживать онлайновые миры , — считает руководитель. — Мы учитываем это в работе и над этой игрой, и над будущими проектами».
Кроме того, проект станет первой крупной игровой адаптацией «Дюны». По большому счёту, попытки сделать видеоигру в данной вселенной прекратились в 2001 году с отменой RTS Dune Generations. Самыми известными играми остаются стратегии Dune от Cryo и Dune II от Westwood Studios. Обе были выпущены Virgin Games в 1992 году для MS-DOS. Считается, что вторая во многом определила стандарты жанра RTS.
Бюджет проекта может вырасти благодаря сделке с Tencent: в январе этого года китайская корпорация объявила о намерении приобрести все акции Funcom. О двух других играх по «Дюне» компания пока не рассказывала.
В конце года должна состояться премьера первой части новой экранизации «Дюны» от Дени Вильнёва (Denis Villeneuve).
Слухи: Ubisoft перестала выпускать игры серии Prince of Persia из-за нежелания платить за лицензию
Бывший аниматор Ubisoft и Naughty Dog Джонатан Купер (Jonathan Cooper) у себя в микроблоге объяснил, почему французская компания перестала выпускать игры серии Prince of Persia. читать дальше
о словам Купера, всё дело в лицензии — права на франшизу до сих пор принадлежат создателю оригинальной Prince of Persia Джордану Мекнеру (Jordan Mechner), а платить за использование торговой марки в компании выгодным не считают.
На откровения аниматора сподвиг обнаруженный вчера трёхминутный ролик восьмилетней давности с демонстрацией целевого рендера отменённой Prince of Persia R....ption.
«К сожалению, Ubisoft обычно охотнее отменяет игры Prince of Persia по сравнению с другими IP, потому что, насколько я знаю, лицензией всё ещё владеет автор оригинала Джордан Мекнер, из-за чего прибыль [Ubisoft] меньше», — объяснил Купер.
Примечательно, что ещё в январе 2016 года об этой же ситуации на 4chan рассказал анонимный сотрудник Ubisoft, который в той же теме поделился первыми подробностями об Assassin’s Creed Origins за полтора года до её анонса.
«Забудьте о Prince of Persia, серия никогда не вернётся. Assassin’s Creed существует только потому, что Ubisoft с PoP приходится платить за лицензию, ведь они не владеют IP. AC принадлежит Ubisoft, а значит весь доход с атрибутики и всего такого идёт им. PoP не стоит того с финансовой точки зрения», — сообщил тогда аноним.
Последняя игра серии вышла в 2010 году — это была Prince of Persia: The Forgotten Sands для PC, PS3 и Xbox 360. С тех пор в плане релизов дело ограничилось лишь участием Принца во внутриигровом событии For Honor и тематической комнатой для VR.
Последний раз редактировалось peresihne; 07.05.2020 в 17:26.
Причина: Добавлено сообщение
Yakuza: Like a Dragon выйдет на Xbox Series X и Xbox Oneпоследняя игра от Sega в известной серии Yakuza — будет выпущена в качестве стартового проекта для Xbox Series X. Об этом Microsoft объявила на мероприятии, посвящённом играм для новой консоли. Проект также будет выпущен на Xbox One. Напомним: Yakuza: Like the Dragon вышла в Японии в январе в версии для PlayStation 4. Точная дата запуска пока не сообщается. читать дальше
Yakuza: Like the Dragon — это ролевая игра с действием в Японии, рассказывающая о новом главном герое, Ичибане Касуге. Также боевая система впервые была обновлена: вместо режима реального времени из старых частей персонажи участвуют в пошаговых схватках в духе JRPG между четырьмя персонажами.
Microsoft заявила, что Yakuza: Like the Dragon будет поддерживать Xbox Series X Smart Delivery: то есть пользователи, купившие игру для Xbox One, смогут играть в неё на новой консоли после её запуска с улучшенной графикой. Также проект предложит такое преимущество, как синхронизация сохранений между двумя поколениями консолей Microsoft.
Ожидается, что Xbox Series X будет запущена в праздничный сезон 2020 года. Microsoft планирует публиковать обновления каждый месяц в преддверии запуска. Ранее в мае глава Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) сообщил CNBC, что консоль движется к игрокам в соответствии с намеченным ранее графиком, несмотря на пандемию COVID-19. По словам руководителя, ситуация с карантинными мерами может оказать влияние лишь на задержку некоторых игр.
Банда «Вудуисты» из Cyberpunk 2077 — нетраннеры, которые любят нарушать правила
Вслед за публикацией информации о «Тигринных когтях» и «Валентинос», CD Projekt RED рассказала о ещё одной банде из Cyberpunk 2077 — «Вудуистах» (Voodoo Boys). Эти ребята базируются в районе Пасифик и считаются одной из самых странных группировок. У них есть чёткие цели, о которых разработчики немного рассказали в описании. читать дальше
Свежее сообщение на официальном аккаунте Cyberpunk 2077 гласит: «Загадочная банда “Вудуисты” из Пасифика — это не просто нетраннеры, которые пытаются раскрыть секреты Старой Сети и проникнуть за Блэкуолл. Они ещё и эджраннеры: нарушители всех существующих правил и создатели вирусов, способных остановить работу нейронных сетей». Задание этой группировки выполнял главный герой Ви в 15-минутной геймплейной демонстрации Cyberpunk 2077. Вероятнее всего, «Вудуисты» тесно связаны с основным сюжетом, и с их бытом можно будет детально познакомиться при прохождении грядущей RPG.
Напомним, следующая демонстрация игры пройдёт 11 июня 2020 года в рамках мероприятия Night City Wire. Скорее всего, на нём покажут геймплей последней сборки проекта CDPR.
Cyberpunk 2077 выйдет 17 сентября 2020 года на ПК, PS4 и Xbox One.
От создателя Halo: RTS-шутер Disintegration выйдет 16 июня и уже доступен для предзаказа
Компания Private Division и студия V1 Interactive объявили о том, что шутер с тактическими элементами Disintegration выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 16 июня. Пользователи, которые предзакажут игру, получат в качестве бонуса косметический цифровой контент для мультиплеера, включая облик, эмоцию, медаль и анимированный баннер. читать дальше
Disintegration создаётся одним из авторов Halo Маркусом Лето (Marcus Lehto). Это игра в научно-фантастическом антураже, которая объединяет в себе элементы шутера от первого лица и стратегии в реальном времени. Действие проекта разворачивается в будущем. У людей на Земле осталась единственная надежда на выживание — перемещение мозга в механизированное тело. Вы в роли бывшего пилота гравицикла и командира группы сопротивления Ромера Шола пытаетесь перезагрузить человечество.
Игра предложит сюжетную одиночную кампанию, а также сетевые режимы. В сражениях вам предстоит управлять одним из тяжеловооружённых гравициклов и руководить наземной командой.
Вы уже можете оформить предварительный заказ. На Xbox One игра стоит $49,99; на ПК — 2199 рублей. В российском PlayStation Store предзаказ Disintegration пока не открылся.
Добавлено через 10 часов 47 минут Второе вымирание динозавров: представлен командный шутер Second Extinction в духе Turok для XBSX
Systemic Reaction — творческое подразделение Avalanche Studios Group, базирующееся в Стокгольме и Мальмё — обрадовало поклонников Turok и Serious Sam демонстрацией Second Extinction (буквально — «второе вымирание»). Речь идёт о напряжённом кооперативном шутере для Xbox Series X, рассчитанном на трёх игроков, которым предстоит истреблять полчища мутировавших динозавров, захвативших Землю. читать дальше
Second Extinction также будет доступна на Xbox One и ПК. В традициях жанра и по лекалам старой школы игрокам будет дан широкий арсенал оружия — как для уничтожения орд быстро движущихся динозавров вроде велоцирапторов, так и для сражений с грозными хищниками вроде тираннозавра. Море крови, пуль, бомб и ошмётки тел будут неизменно сопровождать героев на протяжении всего игрового процесса.
Проект предлагает взять на себя роль одного из оставшихся в живых людей, готовых в ожесточённой схватке вернуть себе Землю. Для этого необходимо объединиться с двумя другими игроками. И чтобы справиться с огромным количеством врагов, жизненно важна эффективная работа в команде с использованием оружия, способностей и навыков. «Вы должны вернуть себе Землю, сражаясь в водовороте пуль, бомб, зубов, когтей и крови», — призывают авторы проекта.
Это игра в жанре боевика, которая заставляет быстро думать и стрелять в коротких, но интенсивных боях в красивом и опасном замёрзшем мире. Этим летом пройдёт закрытое бета-тестирование Second Extinction в Steam.
«Я очень горжусь тем, что создала наша команда. Это живая игра, мы планируем поддерживать Second Extinction в долгосрочной перспективе, как и все наши игры. Мы не можем дождаться, когда игроки объединятся, начнут играть и станут частью нашего сообщества», — сказал Тобиас Андерссон (Tobias Andersson), управляющий директор Systemic Reaction, состоящей из 35 разработчиков из 15 стран.
Всего во время трансляции Xbox 20/20 компания Microsoft со своими партнёрами, включая Ubisoft, Deep Silver и Bloober Team, анонсировала 13 игр, которые будут доступны на консоли Xbox Series X этой осенью. Все они будут оптимизированы, чтобы использовать такие возможности консоли нового поколения, как разрешение 4K, частота обновления до 120 кадров/с, трассировка лучей и быстрое время загрузки.
Достойные соперники: Total War: Warhammer II получит новое дополнение с двумя лордами и их фракциями
Студия Creative Assembly и издательство SEGA анонсировали новое дополнение к Total War: Warhammer II. Оно называется The Warden & The Paunch и добавит в игру двух лордов-соперников, а также связанные с ними фракции. читать дальше
релизом расширения в стратегии появятся Эльтарион Мрачный Лик и Гром Пузан — непримиримые предводители-соперники из вселенной Warhammer Fantasy Battles. Первый в игре Creative Assembly возглавит высших эльфов Иврессе, а второй — зеленокожих из племени «Ломаные топоры». Указанные фракции будут доступны для выбора в кампаниях «Империя смертных» и «Центр вихря».
При игре за народ Эльтариона главной задачей будет сооружение крепости Атель Тамара. Пользователи смогут выбрать два пути развития: либо откроют доступ к элитным отрядам, либо возведут здания для допроса пленных героев и усилят действие тумана Иврессе, который повышает мощь эльфов и ослабляет противников.
Что касается «Ломаных топоров», то их целью станет уничтожение Тор-Иврессе — центрального города вражеской фракции. При игре за Грома Пузана пользователи смогут готовить специальные блюда и за счёт этого привлекать в армию новые отряды гоблинов.
В Steam уже открылась возможность оформить предварительный заказ The Warden & The Paunch со скидкой 10 %. Стоимость — 323 рубля. Дополнение выйдет 21 мая.
«Один из лучших шутеров всех времён»: новый трейлер DOOM Eternal под завязку набили восторженными отзывами прессы
Спустя полтора месяца после релиза шутер DOOM Eternal от id Software удостоился трейлера с многочисленными восторженными отзывами представителей профильной прессы. читать дальше
Версий у минутного ролика на самом деле две: одна с цитатами зарубежных рецензентов, а другая — русскоязычных. В каждом видео представлено порядка двух десятков оценок от различных изданий.
Так, например, автор GameRevolution назвал DOOM Eternal «одним из лучших шутеров всех времён», журналист TechRadar посчитал игру «яростной и бескомпромиссной», а сотрудник ....... счёл проект чем-то «самобытным» на фоне других представителей жанра.
Судя по комментариям к обеим версиям трейлера, первоначально игроки рассчитывали увидеть в ролике кадры из грядущих дополнений (несмотря на вполне чёткое название видео).
Напомним, что в течение года с момента релиза DOOM Eternal должна получить два сюжетных DLC. Как стало известно на днях, музыки композитора Мика Гордона (Mick Gordon) в аддонах не будет.
DOOM Eternal вышла 20 марта. Сейчас на всех основных платформах оба издания игры продаются с 25-процентной скидкой: на PC и Xbox One акция продлится до 11 мая, а на PS4 — до 14 мая.
За свои первые же выходные после выхода DOOM Eternal установила рекорд по продажам для серии, превзойдя результат DOOM (2016) более чем вдвое. Такое же соотношение наблюдается и при сравнении максимального количества одновременных игроков в Steam.
Купившие Madden NFL 21 для Xbox One получат бесплатно версию для Xbox Series X
Во время трансляции Inside Xbox самый ценный игрок Суперкубка и лицо популярного симулятора американского футбола Madden NFL 20 от EA Sports Патрик Махоумс (Patrick Mahomes) объявил о выходе Madden NFL 21 на Xbox Series X и пообещал, что игроки смогут прочувствовать следующий уровень погружения уже при запуске консоли нового поколения. читать дальше
Но поклонникам игры вовсе не нужно ждать или платить за Madden NFL 21 дважды — купившие версию игры для Xbox One впоследствии получат и вариант для Xbox Series X без дополнительных затрат. Для этого нужно лишь соблюсти два условия: приобрести Madden NFL 21 до 31 декабря 2020 года и перейти на Xbox Series X до 31 марта 2021 года.
Представленный трейлер демонстрирует лишь одну короткую сцену из Madden NFL 21, но интересен последовательным показом развития уровня графики и анимации этой игровой серии от первых примитивных реализаций в пиксельной 2D-графике 1988 года до современного фотореализма.
«Команды разработчиков в EA всегда стараются задействовать новые технологии различными интересными способами, которые приносят пользу поклонникам, и мы в восторге от работы, которую они проделали в оптимизации Madden NFL 21 для Xbox Series X», — сказала руководитель партнёрской программы и развития бизнеса Xbox Сара Бонд (Sarah Bond).
EA Sports обещает поделиться новыми подробностями о следующем поколении во время трансляции EA Play Live 11 июня. Наверняка во время летнего мероприятия команда также продемонстрирует FIFA 21 и NHL 21, выход которых состоится в срок, несмотря на перенос Чемпионата Европы по футболу и нового сезона Национальной хоккейной лиги.
Bright Memory: Infinite — переработанный для Xbox One X шутер, созданный одним человеком
25 марта ранний доступ Steam покинул впечатляющий графикой шутер от первого лица Bright Memory, созданный на базе движка Unreal Engine студией FYQD, которая состоит всего из одного человека. Во время вчерашней трансляции Microsoft, посвящённой Xbox One X, была показана обновлённая версия этого напряжённого боевика для новой консоли — Bright Memory: Infinite. читать дальше
Проект по-прежнему смешивает обычный шутер и контактный игровой процесс в духе Ninja Gaiden и Devil May Cry. Bright Memory: Infinite сохранит общее ощущение оригинальной игры, но при этом предложит переработанную историю, обновлённые уровни и улучшенную графику.
Действие Bright Memory: Infinite разворачивается в футуристическом мегаполисе 2036 года. Странное явление, которому учёные не могут найти объяснения, произошло в небе по всему миру. SRO (Организация Сверхъестественных Научных Исследований) направила агентов в различные регионы для изучения этого явления. Вскоре выясняется, что всё это связано с древней загадкой — пока ещё неизвестная история двух миров вот-вот будет открыта…
В ожидании выхода новой игры желающие могут приобрести оригинал — благо в Steam стоимость проекта составляет всего 259 ₽. Кстати, из почти 18 тысяч отзывов в службе Valve положительными являются 92 %. При этом все владельцы данного шутера получат Bright Memory: Infinite для ПК бесплатно — страница обновлённой версии уже появилась в Steam и не обещает русской локализации.
Bright Memory: Infinite впервые была анонсирована студией FYQD для ПК, PlayStation 4 и Xbox One ещё год назад. Поэтому запуск наверняка состоится не только на Xbox Series X, но и на PlayStation 5.
Гигеровский хоррор Scorn стал консольным эксклюзивом Microsoft — игра выйдет на PC и Xbox Series X
Независимая студия Ebb Software в рамках прошедшего вчера специального выпуска Inside Xbox представила новый трейлер своего хоррора Scorn и объявила окончательный список целевых платформ. читать дальше
На Kickstarter-странице Scorn авторы подтвердили, что отныне игра планируется к выходу только на PC (Steam, Windows Store, GOG) и Xbox Series X. Версии для консолей пока ещё текущего поколения Ebb Software отменила.
Показанный в рамках Inside Xbox трейлер содержит лишь несколько сцен на движке игры. Изначально разработчики планировали выпустить более весомый геймплейный ролик, но решили сократить видео ради попадания в трансляцию Microsoft.
Что касается хотя бы сроков выхода Scorn, то в студии решили обойтись без этого: производство ведётся на протяжении уже пяти лет и очередная недостижимая цель Ebb Software ни к чему.
Как признались в Ebb Software, демонстрация игры в 2016 году и последующая за этим Kickstarter-кампания были вынужденными. Разработчикам постоянно не хватало денег: сделка с Microsoft позволит обеспечить проекту стабильное будущее.
С 2018 года производство Scorn пошло заметно быстрее — команда разрослась вдвое, появилось дополнительное финансирование. Впрочем, делиться новостями о проекте в Ebb Software продолжат редко, но большими порциями.
Scorn представляет собой атмосферный хоррор от первого лица в эстетике работ художника Ханса Рудольфа Гигера (Hans Rudolf Giger). Игрок оказывается в кошмарном мире, поиск ответов в котором предполагает нелинейное исследование взаимосвязанных локаций.
Киберпанка много не бывает: представлен ролевой кооперативный боевик The Ascent для Xbox Series X
На вчерашней трансляции Inside Xbox был представлен ролевой боевик The Ascent от студии Neon Giant и издательства Curve Digital, поддерживающий как одиночное, так и кооперативное прохождения четырьмя игроками. читать дальше
«Добро пожаловать в Велес, мир киберпанка. Вы — подневольный корпорации, которая владеет здесь всем и вся. Выполняя очередное задание, вы попадаете в водоворот опасных событий. Ascent Group, крупнейшая корпорация на планете, внезапно прекращает свою работу. Системы безопасности выходят из строя, конкуренты стремятся захватить власть, а преступные группировки — укрепиться на черном рынке. Остановите захватчиков и докопайтесь до причин произошедшего! Вы — собственность корпорации. Сумеете выжить без неё?», — сообщается в описании завязка сюжета. Похоже, мрачной антиутопии с вездесущими бездушными мегакорпорациями авторам показалось мало, так что в игре действие происходит в стремительно разваливающемся мире.
Предстоит исследовать районы огромного муравейника, пройти по трущобам и элитным комплексам, встречая на пути союзников и врагов. Во время сражений нужно будет учитывать слабости противников и параметры вроде роста, а также с умом использовать любую возможность атаковать.
Персонажа можно не только вооружать разным оружием и снаряжением по вкусу, но и модифицировать организм кибернетическими приспособлениями. Можно улучшить лишь самое необходимое, а можно превратить героя в настоящее ходячее кибероружие. Игровой процесс преимущественно обещает ураганные перестрелки и бои с видом сверху, а кинематографические вставки отличаются атмосферностью: неоновые вывески на китайском, плотная высотная застройка, летающий транспорт, дождь, грязь, киборги и упадочное будущее — всё, как полагается в типичном киберпанке.
Создатели The Ascent из небольшой команды имеют опыт работы над высокобюджетными проектами вроде Gears of War и Wolfenstein. The Ascent обещает беспрецедентное чувство вертикальности мира — будет множество уровней и платформ. Также в боевике реализована механика двойного прицеливания, позволяющая задействовать весь экран и выбирать между несколькими целями в любой точке окружения.
Проект заявлен для Xbox One, Xbox Seriex X и ПК — в Steam уже имеется страница, которая обещает русскую локализацию в виде субтитров, без озвучки. Запуск намечен на этот год, но точная дата не сообщается.
В GeForce Now пополнение из 19 игр: Darksiders II, This is the Police 2, Hitman: Blood Money и многое другое
Компания NVIDIA объявила о том, что в облачном сервисе GeForce Now теперь доступно 19 новых игр. Среди них Styx: Shards of Darkness, Worms Armageddon, Darksiders II и Hitman: Blood Money. читать дальше
Конечно, это в основном игры от независимых разработчиков или относительно старые проекты, в то время как крупные издатели (за исключением Ubisoft) в настоящее время отказались от поддержки облачного сервиса GeForce NOW. Компания NVIDIA утверждает, что делает всё возможное для возобновления сотрудничества.
Genesis Alpha One
Полный список недавно добавленных игр:
Age of Conan: Unchained;
Blood Bowl: Legendary Edition;
Cube World;
Darksiders II;
Door Kickers: Action Squad;
EARTH DEFENSE FORCE 4.1 The Shadow of New Despair;
Genesis Alpha One Deluxe Edition;
Ghostrunner (демоверсия);
Hitman: Blood Money;
King's Bounty: Warriors of the North;
Population Zero;
Sacred 2 Gold;
Space Hulk: Deathwing – Enhanced Edition;
STEINS;GATE;
Styx: Shards of Darkness;
The Guild II: Renaissance;
This Is the Police 2;
WORMS Armageddon;
WRC 7 FIA World Rally Championship;
X3: Terran Conflict.
GeForce NOW представляет собой облачный сервис, благодаря которому вы можете запускать приобретённые игры практически на любом ПК. Всё, что вам нужно — иметь широкополосное соединение со скоростью от 15 Мбит/с и аккаунт в Steam (большинство игр запускаются именно через него). Напоминаем, что бесплатный доступ к GeForce NOW действует до конца мая.
Игроки решили 36 млн научных головоломок в Borderlands 3 за месяц
Gearbox Software у себя на сайте поделилась статистикой Borderlands Science — мини-игры, которую ровно месяц назад добавили в Borderlands 3 для помощи реальным учёным в изучении человеческого кишечника. читать дальше
Напомним, что Borderlands Science представляет собой головоломку по выстраиванию в ряд одинаковых блоков — нуклеотидов. Решение пазлов должно помочь выявить просчёты в массиве данных исследователей.
С момента появления в Borderlands 3 игровой автомат с Borderlands Science привлёк более 700 тыс. пользователей, почти 250 тыс. из которых присоединились к инициативе лишь в последние две недели.
Всего за месяц усилиями сообщества было решено более 36 млн головоломок, то есть в день игрокам поддавалось по 1,2 млн пазлов. Суммарно же геймеры провели в Borderlands Science более 86 лет.
Borderlands Science создана при участии научной инициативы The Microsetta Initiative, общественной организации Massively Multiplayer Online Science (MMOS) и канадского университета Макгилла, представители которых выразили благодарность геймерам.
«Спасибо сообществу Borderlands за продвижение исследований. Наша аудитория оказалась велика, и мы надеемся, что этот успех подвигнет разработчиков других блокбастеров включать проекты гражданской науки в свои игры», — заявил глава MMOS Аттила Сантнер (Attila Szantner).
Borderlands 3 доступна на PC (Epic Games Store, Steam), PS4 и Xbox One и в Google Stadia. В конце апреля Gearbox Software выпустила для проекта крупное обновление, которое вносит изменения в режим Mayhem.
Humble Bundle устроил раздачу космической стратегии Ashes of the Singularity: Escalation
Магазин Humble Bundle на регулярной основе устраивает раздачи разнообразных игр. Недавно в сервисе было бесплатным приключение Manual Samuel, а сейчас все желающие могут зайти на площадку и забрать Ashes of the Singularity: Escalation. Акция закончится 10 мая в 20:00 по московскому времени. Одновременно с раздачей в Humble Bundle стартовала весенняя распродажа со скидками до 90 %. читать дальше
Ashes of the Singularity: Escalation — стратегия в реальном времени от компании Stardock Entertainment. Игра демонстрирует далёкое будущее, в котором люди смогли освоить космические просторы. Во время колонизации новых планет земная цивилизация начала воевать с фракцией, именуемой Субстрат. Пользователи должны выступить на стороне человечества и победить в конфликте. В число основных особенностей проекта входят карты огромных размеров, где нужно добывать ресурсы пяти типов, возможность управлять большими армиями юнитов и наличие обширного древа технологий, позволяющего осваивать полезные улучшения.
Ashes of the Singularity: Escalation вышла в Steam 10 ноября 2016 года. На площадке Valve она получила 1766 отзывов, 78 % из которых положительные.
Чтобы получить игру, нужно зарегистрироваться на сайте Humble Bundle и подписаться на новостную рассылку.
Видео: красивые китайские пейзажи в новом трейлере ролевого экшена Xuan-Yuan Sword VII
Студия Softstar Entertainment выпустила трейлер ролевого экшена Xuan-Yuan Sword VII, в котором представила окружение игры: от гор с водопадами и реками до мирных деревень. Кроме ролика, разработчик предоставил скриншоты с описанием. читать дальше
Сюжет Xuan-Yuan Sword VII уходит корнями в историю и мифологию Китая. Игроки берут на себя роль Тайши Чжао, спокойного мечника с трагической судьбой. Чтобы защитить свою любимую семью, герой отправляется в путешествие по хаотичному миру, чтобы отыскать правду.
«Земля персика, выполненная в восточной эстетике, демонстрирует таинственную страну чудес в китайской сказке. Среди леса, полного персика и пышной травы, цветущей рядом с прудом и ручьём, лепестки персикового дерева падают в буйном изобилии».
«Моисты и их технология часового механизма являются одной из самых отличительных черт серии Xuan-Yuan Sword. В этом видео мы можем увидеть мир часовых механизмов. Руины Лубан, классическая сцена в предыдущих играх, получит новый облик в 3D».
Моизм — это древняя китайская философия логики, рационального мышления и науки. Когда-то она была так же популярна, как конфуцианство. В игре моисты известны высоким уровнем механических технологий, но разногласия жителей бросают вызов их вере.
Первая Xuan-Yuan Sword вышла в 1990 году. Всего серия насчитывает тринадцать игр. Каждый проект посвящён различным эпохам в истории Китая. Xuan-Yuan Sword VII выйдет на ПК и PlayStation 4 в 2020 году.
История продолжается: вышел трейлер нового элитного бойца для Battlefield V — игроки негодуют
DICE и Electronic Arts опубликовали трейлер Стива Фишера — нового элитного бойца для Battlefield V. Персонажа сделали стильным и пафосным, но пользователи обратили внимание на другой момент. Они начали выражать недовольство из-за того, что разработчики прекратили поддержку шутера, но продолжают выпускать платный косметический контент. читать дальше
Стив Фишер своей внешностью и стилем напоминает персонажа Тома Круза (Tom Cruise) из картины «Лучший стрелок». Пользователи уже успели неоднократно пошутить насчёт сходства героев игры и фильма.
В свежем трейлере новый боец пафосным голосом рассказывает о своих достоинствах и одновременно демонстрирует собственные умения в сражениях. Он уничтожает вражескую технику, одним метким выстрелом устраивает взрыв в окопах противника и не сдаётся, когда попадает в плен. Ролик получился зрелищным, однако вызвал волну недовольства среди поклонников Battlefield V. В комментариях под видео они начали негодовать из-за того, что DICE прекратила поддержку проекта, но продолжает выпускать косметику. Элитные бойцы – это, по сути, платные облики для солдат.
Вот несколько сообщений от раздосадованных игроков:
Beutelatte 3: «Мне нравится, что у разработчиков есть время/ресурсы на создание подобного мусора, но нормального контента они дать не могут…»
Bees: «После того, как нанесли удар в спину собственному сообществу: “Ребята, хотите больше скинов?”»
omar47hitman: «CoD: бесплатный BR [Battle Royale], «Наземная война», крутая кастомизация, новый доступный всем контент. Battlefield: хотите купить Стива?»
Напомним, ранее пользователи уже выражали недовольство из-за прекращения поддержки шутера разработчиками из DICE. Последние переключились на создание Battlefield 6, производство которой, по словам ЕА, продвигается весьма хорошо.
На текущий момент свежий трейлер элитного бойца собрал 3,7 тыс. отметок «нравится» и 12 тыс. дизлайков.
ПК-версия Assassin's Creed Valhalla оказалась в России дешевле других готовящихся игр Ubisoft
Предзаказ ПК-версии Assassin's Creed Valhalla в Ubisoft Store и Epic Games Store оказался в России дешевле, чем аналогичные предложения на другие готовящиеся к выходу проекты Ubisoft. читать дальше
Если стандартное издание грядущего скандинавского экшена обойдётся желающим в 2499 рублей, то за Watch Dogs: Legion, Gods & Monsters и The Settlers просят уже на 500 рублей больше — 2999 рублей.
Ошибка это или новая ценовая политика Ubisoft в России, неизвестно, однако разница в стоимости сохраняется и в случае более дорогих изданий, но уже только Watch Dogs: Legion.
Стоит также отметить, Watch Dogs: Legion и Gods & Monsters должны были поступить в продажу весной текущего года, но были перенесены . Предзаказы на перечисленные игры при этом держатся ещё со времён анонса уже не актуальных дат выхода.
Впрочем, некоторые издатели относятся к русскоязычному сектору ещё более лояльно. Например, предзаказ Cyberpunk 2077 в том же Epic Games Store стоит 1999 рублей, а Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 и того дешевле: 1085 рублей.
Что касается Assassin’s Creed Valhalla, новая часть популярной приключенческой серии не станет «самой продолжительной или масштабной» в истории франшизы, а предложит более сбалансированный опыт.
Релиз Assassin’s Creed Valhalla состоится к концу 2020 года на PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и в сервисе Google Stadia. По непроверенной информации, премьера проекта намечена на 16 октября.
Последний раз редактировалось peresihne; 08.05.2020 в 18:23.
Причина: Добавлено сообщение
Не опять, а снова: Nintendo начала охоту на впечатляющий фанатский PC-порт Super Mario 64
Недавно мы писали о фанатском PC-порте Super Mario 64 с поддержкой DirectX 12, трассировки лучей и разрешения 4К. Зная, насколько нетерпима Nintendo к любительским проектам по своей интеллектуальной собственности, игроки не сомневались, что вскоре компания потребует его удалить. Это произошло даже быстрее, чем можно было ожидать, — менее недели спустя. читать дальше
юристы американской компании Wildwood Law Group LLC, сотрудничающей с Nintendo, начали направлять Google и YouTube письма с требованием удалить файлы порта и видеоролики, в которых он демонстрируется. Причина — нарушение авторских прав. Игру всё ещё можно скачать с некоторых площадок, но спустя какое-то время сделать это станет невозможно.
Поклонники перенесли игру на PC благодаря обратному инжинирингу игрового кода. Эта версия превосходит эмулированную благодаря поддержке DirectX 12, трассировки лучей, нативного разрешения 4К и широкоформатных дисплеев, а также эффектам отражения и затенения. Кроме того, в неё можно играть с геймпадом Xbox One.
За годы Nintendo не смягчила своё отношение к фанатским работам по своим лицензиям. К примеру, в марте этого года по требованию компании Sony пришлось убрать из PS4-эксклюзива Dreams модель персонажа и уровни из Super Mario, созданные одним из игроков. После этого юристы «Большой N» продолжили отслеживать нарушения авторского права в пользовательском контенте для игры.
PC-порт Super Mario 64 — не первый любительский проект, связанный с этой игрой, который был убран из свободного доступа по требованию компании. В 2015 году то же произошло с браузерной HD-версией платформера от Ройстана Росса (Roystan Ross).
Super Mario 64 вышла в Японии в июне 1996 года на Nintendo 64. В сентябре того же года добралась до Северной Америки, а в марте 1997-го появилась в Европе. Платформер называют одной из величайших игр среди всех когда-либо созданных и важнейшей вехой в истории трёхмерных игр. В год релиза она получила максимальную оценку от издания Edge, в то время известного своим строгим отношением к видеоиграм. К маю 2003 года было продано свыше 11 млн копий.
На этой неделе Nintendo пережила крупнейшую в своей истории утечку данных. С серверов компании было похищено более 2 Тбайт материалов, в том числе исходный код и полная документация Nintendo 64, GameCube и Wii, а также ранние демоверсии игр для данных консолей. Некоторые полагали, что PC-порт Super Mario 64 был связан с этой утечкой, однако эта информация не подтвердилась.
В этом году Nintendo планирует выпустить несколько игр серии Mario для Nintendo Switch. В их числе может оказаться Super Mario 3D World: Deluxe — расширенная версия игры 2013 года для Wii U.
Мистический хоррор Kholat о событиях на перевале Дятлова выйдет на Switch 14 мая
Компания IMGN.PRO объявила о том, что хоррор Kholat выйдет на Nintendo Switch 14 мая. Игра поступила в продажу на ПК в июне 2015 года, а на PlayStation 4 и Xbox One вышла в 2016 и 2017 годах соответственно. читать дальше
Сюжет Kholat опирается на реальные события 1959 года на перевале Дятлова, когда группа из девяти опытных советских туристов погибла при невыясненных обстоятельствах во время лыжного похода по Северному Уралу. Впрочем, в игре происходящее объясняется участием сверхъестественных сил.
В Kholat вы пойдёте по стопам погибших туристов и попытаетесь разобраться в произошедшем на склоне горы Холат-Сяхыл. Вам доступен открытый мир, а ориентироваться приходится по карте и компасу, что, согласно разработчикам, «придаёт игре особую атмосферу». Средняя продолжительность прохождения Kholat составляет от четырёх до шести часов.
Kholat на Nintendo Switch будет стоить 499 рублей.
сюжетный отрывок из Mortal Kombat 11: Aftermath с участием Шивы, Фуджина и Ночного Волка
На днях NetherRealm Studios анонсировала Mortal Kombat 11: Aftermath — масштабное дополнение к своему файтингу. Оно добавит сюжетную кампанию, продолжающую историю МК11, и трёх новых бойцов. Чтобы подогреть интерес к грядущему расширению, разработчики опубликовали на YouTube-канале отрывок из Aftermath. В ролике демонстрируется конфликт между несколькими известными персонажами. читать дальше
В начале свежего клипа Шива, Фуджин, Ночной Волк и замаскированный под шокана Шан Цунг идут по канализационным тоннелям. Персонажи несут какой-то гроб, который на мгновение появляется в кадре. Затем компания встречается с Баракой и Эрроном Блэком, пришедшими вместе с десятком таркатан. Между героями завязывается словесная перепалка, и в процессе раскрывается маскировка Шан Цунга. Последний получает ранение, после чего начинается вооружённое противостояние. В конце ролика Эррон Блэк стреляет в Ночного Волка, но тот разрезает пулю броском своего топора. Видимо, в сюжетной кампании Aftermath будет бой между этими двумя персонажами.
Напомним, после релиза грядущего дополнения в список бойцов Mortal Kombat 11 войдут Фуджин, Шива и Робокоп. Одновременно с DLC игра получит бесплатное обновление, которое добавит два вида добиваний противника — «дружбу» и фаталити с применением окружающей среды.
Mortal Kombat 11: Aftermath выйдет 26 мая на ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch и Google Stadia.
«Тонны сюжета» и ...... игра+»: Children of Morta получила крупное контентное обновление
Разработчики из независимой студии Dead Mage объявили о выходе на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch масштабного обновления «Постоялый двор “Закат”» для своего семейного роглайк-экшена Children of Morta. читать дальше
Патч добавляет в Children of Morta целую прорву нового контента: режим ...... игра+», «тонны сюжета» в виде заставочных роликов, дополнительных заданий и событий (интерактивных и семейных), а также три побочные черты.
Повторное прохождение Children of Morta в новом режиме предполагает сохранение разблокированных персонажей и прокачки их навыков, всех ресурсов и улучшений мастерской Бена и книги Реи.
В то же время решившиеся отправиться в «Новую игру+» лишатся прогресса заданий и обрекут себя на повышение сложности, зато смогут развить навыки героев и упомянутые ранее улучшения больше прежнего.
Помимо крупных нововведений, патч принёс с собой и менее заметные. Например, переработанное меню ячеек сохранений, изменения в балансе и «массу» небольших исправлений.
Полный список вносимых в игру «Постоялым двором “Закат”» изменений (вместе с указанием конкретных событий и роликов) можно найти в Steam. Разработчики предупреждают, что перечень содержит «незначительные спойлеры».
«Постоялый двор “Закат”» — второе из запланированных обновлений для Children of Morta. В будущем проект пополнится ещё одним игровым персонажем, «бесконечным» режимом, сетевым кооперативом (бесплатно) и новой сюжетной главой (за деньги).
С высоты птичьего полёта: красочные пейзажи на новых скриншотах Microsoft Flight Simulator
DSOGaming опубликовал новую подборку скриншотов из последней альфа-сборки Microsoft Flight Simulator. На изображениях демонстрируются самолёты в движении и красочные пейзажи городов, которые запечатлены с разных высот. читать дальше
Картинки демонстрируют разнообразные уголки планеты, в том числе мегаполисы, относительно небольшие городки, горные пейзажи и необъятные водные просторы. Судя по скриншотам, разработчики из Asobo Studio много внимания уделили детализации окружающей среды. Пролетая над населёнными пунктами, можно увидеть самые разнообразные объекты — стадионы, храмы, жилые кварталы, промышленные комплексы и так далее. Одно из изображений демонстрирует интерфейс Microsoft Flight Simulator с подробным компасом, альтиметрами и прочими приборами.
На свежих картинках также можно увидеть несколько типов самолётов, различающихся размерами, конструкцией и прочими параметрами. Во время рейса игроки могут встретить других реальных пилотов, что отображено на одном из скриншотов подборки. Если это произойдёт, пользователи увидят на экране информацию, касающуюся игрока поблизости. Она поможет провести расчёты и избежать столкновения в том случае, если кто-то собьётся с курса.
Изображения порталу DSOGaming предоставили участники альфа-тестирования. Доступ к «бете» проекта должен открыться в июле.
Microsoft Flight Simulator выйдет на ПК и Xbox One, дата релиза пока неизвестна.
Минимальные требования:
ЦП: AMD Ryzen 3 1200 или Intel Core i5-4460;
Видеокарта: AMD Radeon RX 570 или NVIDIA GeForce GTX 770 (не менее 2 Гбайт);
ОЗУ: 8 ГБайт;
Пропускная способность сети 5 Мбит/с.
Оптимальные требования:
ЦП: AMD Ryzen 5 1500X или Intel Core i5-8400;
Видеокарта: AMD Radeon RX 590 или NVIDIA GeForce GTX 970 (не менее 4 Гбайт);
ОЗУ: 16 ГБайт;
Пропускная способность сети 20 Мбит/с.
Рекомендуемые требования:
ЦП: AMD Ryzen 7 Pro 2700X или Intel Core i7-9800X;
Видеокарта: AMD Radeon VII или NVIDIA GeForce RTX 2080 (не менее 8 Гбайт);
ОЗУ: 32 ГБайт;
Пропускная способность сети 50 Мбит/с.
Точная дата релиза Microsoft Flight Simulator пока неизвестна, но в феврале разработчики раскрыли несколько деталей о проекте. В игре будут все аэропорты, существующие на Земле (36 тысяч), но компания планирует детально проработать только 80 из них. Максимальное внимание уделят самым загруженным аэропортам планеты — они будут наиболее реалистичными.
of Rage 4 — после стольких лет? Всегда! Рецензия
В девяностые, когда отечественные любители видеоигр спорили о том, что круче — Dendy или Sega, весомым аргументом в пользу второй была серия ......s of Rage. Ставшая легендарной трилогия боевиков с видом сбоку подарила владельцам консоли множество незабываемых вечеров, проведенных перед телевизором с друзьями. Но после 1994 года об «улицах ярости» забыли — Sega лишь выпускала старые игры на новых платформах, и о четвертой части оставалось только мечтать. читать дальше
Уличные бойцы
Но у этой истории все же есть продолжение — of Rage 4 вышла, доступна на всех актуальных платформах и предлагает до боли знакомый геймплей в красивой обертке. Привычную формулу не стали сильно менять — beat ‘em up так же быстро проходится, так же поделен на уровни и так же предлагает на выбор нескольких персонажей. Мы по-прежнему отправляемся в разные локации и бьем морды всем встречным-поперечным, от задиристых хулиганов до коррумпированных полицейских, а в конце каждой области встречаемся с боссом.
Жанр Экшен
Издатель Dotemu
Разработчик Dotemu,Lizardcube Минимальные требования Процессор Intel Core 2 Duo E8400 3,0 ГГц / AMD Phenom II X4 965 3,4 ГГц, 4 Гбайт RAM, видеокарта с 1 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTS 250 / AMD Radeon HD 6670, 8 Гбайт на жестком диске Рекомендуемые требования: Процессор Intel Core i5-4430 3,0 ГГц / AMD FX-4350 4,2 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с 1 или 2 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon HD 5750 Рекомендуемые требования Процессор Intel Core i5-4430 3,0 ГГц / AMD FX-4350 4,2 ГГц, 8 Гбайт RAM, видеокарта с 1 или 2 Гбайт памяти, например NVIDIA GeForce GTX 960 / AMD Radeon HD 5750
Дата выхода 30 апреля 2020 года
Возрастной ценз от 12 лет
Платформы PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
События четвертой части происходят спустя десять лет после финала третьей. Мистер Икс был побежден, и вроде бы ничто не предвещало беды, но в городе появилась новая криминальная империя во главе с Мистером и Миссис Игрек — родными детьми Мистера Икс. Второстепенную роль сюжета можно понять по одним только именам злодеев! Симпатично нарисованные комиксы в перерывах между миссиями годятся лишь для одного — чтобы хоть как-то связать друг с другом уровни и объяснить, почему мы то в чайна-тауне деремся, то на крыше движущегося поезда.
С одной стороны, было бы здорово увидеть развитие идей почти тридцатилетней давности. Можно было добавить озвучение в духе боевиков девяностых, которое сюда прекрасно бы вписалось, либо вообще написать историю получше. С другой — нововведения порой не приводят ни к чему хорошему, могут разозлить поклонников серии и, возможно, будут сильно контрастировать с элементами, которые решили оставить нетронутыми. А поскольку of Rage 4 — игра «от фанатов для фанатов», за историей приходить сюда нет смысла. Главное, чтобы драться было весело.
А с этим у проекта нет никаких проблем. На выбор доступно четыре героя (чуть позднее к ним присоединяется пятый, Адам из первой части): бывшие полицейские Аксель и Блейз, знакомые игравшим в of Rage, а также два новичка — Черри и Флойд. Первая — дочь Адама, которая не расстается с гитарой и наиболее мобильна среди всех персонажей. Второй — ученик доктора Гилберта из третьей части, чьи руки были заменены на бионические после производственной травмы.
Одной левой
У всех действующих лиц одинаковое управление: одна кнопка отвечает за удар, другая за прыжок, а отдельной кнопкой мы подбираем предметы на земле, будь то исцеляющие яблоки и курочки или оружие. Ещё одна клавиша отвечает за спецприем, который может быть как оборонительным (при обычном нажатии), так и атакующим (если при активации двигаться вперед). С кнопкой атаки есть несколько комбинаций, включая удар назад и блиц-прием (вперед, вперед, удар), а если подойти вплотную к врагу, можно его захватить. Нехитрые техники объясняются в меню паузы, хотя и так разобраться не составит труда.
Со спецприемами связана интересная механика — поскольку это сильные способности, отнимающие у оппонентов немало «жизней», за каждое их использование у главного героя забирают часть здоровья. Однако можно тут же вернуть потраченное, если продолжать дубасить врагов обычными ударами. А вот если вас кто-то заденет хотя бы один раз, то все — ничего обратно не получите. Это вынуждает с умом активировать спецумения и не злоупотреблять ими в ситуациях, когда стоит быть аккуратнее.
Управление одинаковое, а вот умения у героев разные. К примеру, только Флойд может использовать свои бионические руки и хватать далеко стоящего противника, притягивая его к себе. А Черри умеет бегать, в то время как остальным приходится лишь ходить. Самые большие различия связаны с так называемыми звездными приемами — по мере прохождения периодически находишь звезды, позволяющие осуществить мощнейшую атаку нажатием двух кнопок. Флойд выпускает луч, Блейз создает вокруг себя ауру, отталкивающую врагов, — познакомившись поближе со всеми особенностями персонажей, лучше понимаешь, когда и как следует использовать их навыки. Звезды, кстати, чрезвычайно редкий ресурс — не стоит думать, что с ними игра стала легче.
of Rage 4 проходится примерно за два часа и после первого уровня существенно не меняется — лишь декорации каждый раз разные да враги могут новые появиться. На локациях встречаются опасности вроде пробитого пола, разорванных проводов или ядовитого газа, а среди противников попадаются то обычные хулиганы, то вооруженные щитами полицейские или катающиеся по полу толстяки. Ко всем, конечно, нужен свой подход — если азиаты с голыми торсами совершают несколько ударов ногой подряд, двигаясь при этом в сторону, находиться с ними на одном уровне — не лучшая затея.
Этого разнообразия достаточно, чтобы of Rage 4 увлекла и ни на секунду не надоела. Особенно если вы проходите игру с товарищем в онлайне или с тремя друзьями перед одним телевизором. В недостатки можно записать разве что неровную сложность — какие-то миссии могут быть в два раза продолжительнее других, а финальная четверть игры заметно труднее всего, что происходит до нее.
Выглядит игра прекрасно — сами персонажи здорово анимированы, задники весьма симпатичны и богато детализированы. Музыка тоже замечательная и вызывает желание слушать ее отдельно от игры — не зря были приглашены композиторы, занимавшиеся саундтреком для прошлых частей серии. Есть и многочисленные «пасхалки», от спрятанных ретро-уровней до играбельных пиксельных персонажей из трилогии of Rage, которые неплохо смотрятся в окружении более современной графики. Жаль, кенгуру Викти из .of Rage 3 «ушел на пенсию» и стал барменом, а не сражается в наших рядах.
Желание пройти игру вновь появляется сразу после финала, и повод найдется — помимо различных уровней сложности (а начинать лучше со среднего — он и так достаточно трудный), предлагаются другие режимы. В «Аркаде» необходимо завершить игру без перезапусков, а в «Бою с боссами» встречаешь одного за другим самых сильных оппонентов. Драки с ними очень веселые, непростые и в то же время справедливые — если внимательно следить за действиями недругов и реагировать на предупреждения, появляющиеся перед их мощными атаками, то все получится с минимальными потерями.
***
of Rage 4 могла изобрести что-нибудь новое в жанре и серии, но для продолжения, вышедшего спустя столько лет, это не обязательно. Красивый, яркий и веселый экшен, рассчитанный на прохождение за один вечер и предлагающий хоть какой-то бонусный контент — скорее всего, фанаты этого и ждали. Старые персонажи хороши как никогда, новички им ни в чем не уступают, локации разнообразны, а противники и боссы заставляют подходить к ним с осторожностью, прежде чем нокаутировать и двигаться дальше. Отличное возвращение серии, которая была давно забыта издателем, но все эти годы оставалась в наших сердцах.
Достоинства:
веселые драки в духе серии;
разные персонажи со своими уникальными стилями;
красивые и разнообразные локации;
отличный саундтрек;
поддержка онлайн-кооператива и игры перед одним экраном.
Недостатки:
скачущая местами сложность.
Графика
Игра выглядит чудесно: красивые и насыщенные задники, здорово анимированные персонажи и практически идеально подобранный стиль.
Звук
Музыка, возможно, в память не врежется, но хуже она от этого не становится — композиций много и все они хороши.
Одиночная игра
В одиночку игра не менее увлекательна, чем в кооперативе, и если проекты такого жанра вы привыкли проходить самостоятельно, то впечатления будут сугубо положительные.
Коллективная игра
Прекрасный вариант для совместного прохождения. Поддерживается онлайн-кооператив для двоих, а локально можно проходить сюжет с тремя друзьями.
Общее впечатление
Создатели of Rage 4 не стали тратить время на инновации, а предпочли вызывать ностальгические чувства знакомым геймплеем с небольшими нововведениями. Получилось то, что многие фанаты хотели видеть.
Добавлено через 5 часов 29 минут Больше стрельбы, меньше сборов патронов: моддер исправил «недочёты» игрового процесса DOOM Eternal
Мододел gladias9 опубликовал на сайте Nexus Mods модификацию Eternal Gameplay Overhaul, которая добавляет в DOOM Eternal «немного веселья, разнообразия и экспериментаторства». читать дальше
В первую очередь мод призван нивелировать последствия уменьшения максимального боезапаса всех видов оружия: патроны на уровнях теперь попадаются чаще, а улучшения увеличивают вместимость «стволов» в полтора раза больше прежнего.
Также gladias9 внёс изменения в то, как работают некоторые пушки:
штурмовая винтовка — стреляет медленнее, но больнее;
плазменная винтовка — превратилась в полуавтоматическую винтовку, чтобы компенсировать утрату пистолета;
пулемёт — стреляет быстрее;
дробовик — стреляет быстрее и больнее;
двуствольный дробовик — стреляет больнее.
Помимо прочего, модификация снижает стоимость многих апгрейдов оружия, повышает эффективность улучшения брони (с 25 до 50 единиц) и «слегка» увеличивает высоту двойного прыжка.
Как признался gladias9 в комментариях к модификации, он также пытался увеличить наносимый героем в ближнем бою урон (по умолчанию крайне низкий), но не получилось: «Я старался как мог, но сделать это предстоит кому-то умнее меня».
Для установки Eternal Gameplay Overhaul потребуется утилита DEternal_loadMods, которая позволяет загружать модификации в файлы формата resource. Инструкция по использованию программы доступна только на английском языке.
DOOM Eternal вышла 20 марта на PC, PS4, Xbox One и в Google Stadia. На днях разработчики подтвердили, что усиленные демоны появятся в игре со следующим обновлением, которое станет доступно уже «совсем скоро».
Ролевой экшен Vampire: The Masquearade – Bloodlines 2 выйдет также на PlayStation 5
Компания Paradox Interactive и студия Hardsuit Labs подтвердили, что предстоящий ролевой экшен Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 выйдет на PlayStation 5. Пару дней назад игра была анонсирована на Xbox Series X в дополнение к ранее заявленным версиям для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. читать дальше
Напомним, что действие Bloodlines 2 разворачивается во вселенной World of Darkness (она же «Мир Тьмы»). Вы примете роль новообращённого вампира, которому предстоит решить судьбу Сиэтла. В городе присутствует множество фракций и опасных кровопийц, с которыми вы сможете подружиться или враждовать.
Ваши навыки и уникальные дисциплины — основа боевой системы игры. Сила героя будет расти по мере прокачки, но вам нельзя забывать поддерживать Маскарад и сохранять свою человечность, иначе можно столкнуться с последствиями.
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 поступит в продажу в 2020 году. Получат ли владельцы PlayStation копию игры для PlayStation 5 при покупке на PlayStation 4 (и наоборот) подобно функции Smart Devliery на Xbox Series X и Xbox One, не сообщается.
Японский ролевой экшен Scarlet Nexus выйдет не только на Xbox, но и на других платформах
Компания Bandai Namco Entertainment объявила о том, что ролевой экшен Scarlet Nexus выйдет не только на Xbox One и Xbox Series X, но и на PlayStation 4, PlayStation 5 и ПК. Игра была анонсирована на недавнем шоу Inside Xbox. Её разрабатывают авторы серии Tales of. читать дальше
Действие Scarlet Nexus разворачивается в далёком будущем. В человеческом мозге был обнаружен псионический гормон, дающий людям экстрасенсорные способности. Это открытие совершенно изменило мир. Люди вступили в новую эру. Но из-за этого с неба начали спускаться мутанты, получившие название Другие, которым очень по вкусу человеческий мозг.
Чтобы выжить, человечество стало набирать в Силы подавления Других людей с сильными экстрасенсорными способностями. Главный герой Юйто Сумераги как раз является одним из рекрутов подразделения. Он хочет стать элитным псиоником, как тот, кто спас его в детстве. Герою предстоит развить свой талант, а также раскрыть тайну происходящего.
В бою Юйто использует психокинетические способности: может поднимать, ломать и бросать объекты окружения во врагов во время сражения. Невменяемые противники, спустившиеся с неба, обладают высокой устойчивостью к обычным атакам и методам защиты. Измученные постоянной болью из-за мутации, они ищут мозг живых организмов, чтобы успокоить своё безумие.
Дата выхода Scarlet Nexus неизвестна.
Усиленные демоны появятся в DOOM Eternal со следующим обновлением
Bethesda Softworks на своём официальном сайте поделилась первыми подробностями о следующем контентном обновлении для DOOM Eternal, которое должно выйти уже «совсем скоро». читать дальше
Полный список вносимых патчем изменений раскроют ближе к релизу, а пока Bethesda Softworks готова рассказать лишь о главных нововведениях. Первое из них — усиленные демоны.
Когда пользователь погибает в своей одиночной игре, убивший его демон становится сильнее и может попасть в сюжетную кампанию другого геймера. За победу над таким монстром герою полагается в том числе «бонусный опыт в игровом событии».
В то же время если усиленный демон одолеет игрока, в мир к которому попал, то бесследно исчезнет и пойдёт терроризировать других пользователей. Функцию при желании можно отключить.
Кроме того, разработчики пообещали избавить сюжетную кампанию от «раздражающих недочетов». Изменения, в частности, коснутся вертикального рывка из воды и урона, получаемого во время плавания в токсичной слизи.
Режим Battlemode с выходом патча обзаведётся системой защиты от читеров Denuvo Anticheat, улучшенным режимом обучения, индикаторами плохого соединения, экраном с подробностями о смерти и эшелонами для игроков максимального уровня.
DOOM Eternal вышла 20 марта на PC, PS4, Xbox One и в Google Stadia. Вчера Bethesda Softworks и id Software опубликовали два скриншота первого из двух запланированных сюжетных дополнений.
Новый трейлер тактики «Партизаны 1941» демонстрирует окружение и способности бойцов
Московская студия Alter Games к 75-летию Победы представила свежий геймплейный трейлер своей тактики с элементами выживания «Партизаны 1941» (Partisans 1941). Разработка игры продолжается, а запуск, судя по странице в Steam, намечен на лето этого года. читать дальше
Представленный трейлер показывает разнообразие окружений, а также демонстрирует тактические возможности. Партизаны под командованием игрока смогут использовать обстановку (например, подстраивать несчастные случаи); прятаться и атаковать врага из засад; ставить ловушки; вооружаться различным оружием и предметами; проводить слаженные атаки против групп противников с помощью тактической паузы.
Согласно сюжету, командир Красной Армии Алексей Зорин совершит побег из лагеря военнопленных, после чего приступит к созданию в тылу у немцев партизанского отряда из других бойцов и местных жителей. Начнётся всё с мелких диверсий, а закончится миссиями по ликвидации местных оккупационных властей. Также игрокам предстоит сыграть ведущую роль в операции, спланированной штабом фронта с целью нарушения линий снабжения немецких войск, чтобы выиграть дополнительное время для защитников Ленинграда.
В самый разгар Великой Отечественной войны глубоко в лесу нужно будет обустроить партизанскую базу и найти соратников, которые присоединятся к делу сопротивления фашизму. С помощью отряда из уникальных бойцов предстоит совершать диверсионные миссии, добывая при этом ресурсы, необходимые для ведения партизанской войны. В игре обещают показать и быт партизан, в котором постоянными спутниками были холод, голод, ранения, хотя находились и минуты радости. Нередко предстоит делать непростой выбор: например, помочь мирным людям, но выдать свою позицию врагу.
Проект создаётся на движке Unreal Engine, заявленная длительность сюжетной кампании составит 20–25 часов (без учёта второстепенных миссий). В апреле прошлого года разработчики показали игровой процесс «Партизан 1941», затем рассказали о состоянии дел и планах развития проекта, а в августе прошлого года представили ролик с ответами на вопросы игроков. Первоначально «Партизаны 1941» планировалось выпустить на ПК в декабре прошлого года, но затем игру перенесли.
54 игры за 900 рублей: Square Enix продаёт набор с Tomb Raider, Deus Ex и другими играми со скидкой 95 %
Компания Square Enix запустила акцию «Оставайтесь дома и играйте», в рамках которой предлагает приобрести в Steam огромный набор, состоящий из пятидесяти четырёх игр от студий Eidos Interactive, Obsidian Entertainment, IO Interactive, Crystal Dynamics, Quantic Dream, Dontnod Entertainment, Avalanche Studios и других. читать дальше
Как сообщает Square Enix, вся выручка от продажи набора будет распределена между благотворительными организациями Северной Америки и Европы. Коллекция Square Enix Eidos Anthology включает в себя игры серии Tomb Raider, Just Cause, Deus Ex, Thief, Kane and Lynch, Dungeon Siege и Legacy of Kain со скидкой 95 %.
С полным списком игр в наборе вы можете ознакомиться ниже:
Rise of the Tomb Raider;
Just Cause 3;
Deus Ex: Mankind Divided;
Life is Strange: Complete Season;
Sleeping Dogs: Definitive Edition;
Tomb Raider (2013);
Tomb Raider I;
Tomb Raider II;
Tomb Raider III;
Tomb Raider IV: The Last Revelation;
Tomb Raider V Chronicles;
Tomb Raider VI: The Angel of Darkness;
Tomb Raider Legend;
Tomb Raider Anniversary;
Tomb Raider Underworld;
Lara Croft and the Guardian of Light;
Lara Croft and the Temple of Osiris;
Just Cause;
Just Cause 2;
Kane and Lynch: Dead Men;
Kane and Lynch 2: Dog Days;
Deus Ex: Human Revolution - Director’s Cut;
Deus Ex: Game of the Year Edition;
Deus Ex: Invisible War;
Deus Ex: The Fall;
Thief;
Thief: Deadly Shadows;
Thief II: The Metal Age;
Thief Gold;
Battlestations: Pacific;
Battlestations: Midway;
Project Snowblind;
Mini Ninjas;
Order of War;
Flora’s Fruit Farm;
Supreme Commander 2;
Conflict: Desert Storm;
Conflict: Denied Ops;
Legacy of Kain: Soul Reaver;
Legacy of Kain: Soul Reaver 2;
Legacy of Kain: Defiance;
Blood Omen 2: Legacy of Kain;
Dungeon Siege;
Dungeon Siege II;
Dungeon Siege III;
Anachronox;
Pandemonium;
Deathtrap Dungeon;
Daikatana;
Omikron: The Nomad Soul;
Goetia;
Hitman GO: Definitive Edition;
Lara Croft GO;
The Turing Test.
Стоимость набора Square Enix Eidos Anthology составляет 904 рубля. К некоторым играм комплекта также идут дополнения.
Слухи: Blizzard анонсирует и выпустит в этом году Diablo II Resurrected — ремастер оригинальной Diablo II
Согласно источникам французского издания ActuGaming, Blizzard Entertainment готовит несколько новых проектов, одним из которых является обновлённая версия Diablo II. Она получит название Diablo II Resurrected. читать дальше
источник очень близок к Blizzard Entertainment. По его словам, релиз Diablo II Resurrected состоится в четвёртом квартале 2020 года, чтобы порадовать поклонников серии, поскольку Diablo IV выйдет не скоро. Планы могут измениться из-за текущей ситуации с пандемией коронавируса.
Разработкой Diablo II Resurrected занимается студия Vicarious Visions. Она помогла Bungie перенести Destiny 2 на ПК, выпустила Crash Bandicoot N. Sane Trilogy на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, Crash Team Racing: Nitro-Fueled на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, а также ответственна за релизы Skylanders для различных платформ.
Возможно, анонс Diablo II Resurrected состоится в рамках летнего фестиваля Summer Game Fest 2020 или ноябрьского BlizzCon 2020.
По сведениям ActuGaming, в Blizzard Entertainment также заняты разработкой (не считая Overwatch 2 и Diablo IV) следующих двух расширений World of Warcraft, помимо предстоящего Shadowlands; трёх мобильных игр. Неизвестно, входит ли в их число Diablo Immortal и по каким франшизам эти проекты.
Компания также признаёт неудачу с Warcraft III: Reforged и считает, что главная ошибка была в маркетинге игры: вместо ремейка стоило подавать проект как простой ремастер.
Трейлер к началу 5-го сезона в Apex Legends: квесты, перестрелки, уловки и месть Ревенанту
Разработчики Apex Legends продолжают подогревать интерес перед началом 5-го сезона в игре. На днях они предложили второй сюжетный ролик о новой Легенде Лобе Андраде, а теперь показали насыщенный трейлер игрового процесса. читать дальше
Лоба сообщает, что её поездочка на Игры Apex немного затянется, поскольку предстоит найти и добавить в свою коллекцию одно редкое и ценное сокровище — поиски разбитого призрака начались. Показаны локации, выполнение квестов, находки сундуков с сокровищами, работа в команде и, конечно, жаркие перестрелки, ловкие перемещения и умения воровки Андраде, а в завершении — казнь Ревенанта.
Также к началу 5-го сезона Respawn Entertainment выпустила новые подвижные фоны каньона Кингс и Края света для использования их в видеочате Apex Legends.
В 5-м сезоне игроки познакомятся с новым PVE-режимом «Задания», в котором предстоит охотиться за сокровищами и ответами, получая щедрое вознаграждение за пройденные испытания. Сезон также откроет четвёртую серию рейтинговых лиг Apex Legends. Игроки смогут снова принять участие в турнире в каньоне Кингс.
Также обещано более 100 эксклюзивных предметов, среди которых — легендарные облики, наборы Apex и совершенно новый контент боевого пропуска. Подробнее о том, чего ждать от четвёртой рейтинговой серии, можно узнать на официальном сайте.
Apex Legends доступна бесплатно на Xbox One, PlayStation 4 и ПК (Origin).
Second Extinction получит бета-версию для ПК, на участие уже можно записаться
Недавно Systemic Reaction, творческое подразделение Avalanche Studios Group, представило кооперативный шутер Second Extinction, посвящённый отстрелу орд мутировавших динозавров. Проект заявлен не только для Xbox One и Xbox Series X, но также для ПК, причём желающие уже могут записаться на участие в бета-тестировании. читать дальше
Чтобы попасть в число тестировщиков, нужно также привлечь другого игрока, дабы вместе с ним заняться истреблением разбушевавшихся доисторических животных. И если игрок привлечёт более одного человека, то получит несколько наград (два человека — именная таблица, пять — облик для оружия, семь — внутриигровая эмоция). Зарегистрироваться можно на официальном сайте, причём будет подарен бесплатный аватар для форума.
Second Extinction — это кооперативный шутер для трёх игроков, где нужно работать в команде, чтобы уничтожать большие группы мутировавших динозавров. Разработчики обещают много пуль, бомб, зубов, когтей и крови. Эти динозавры не похожи на ящеров из учебников: речь идёт о совершенных машинах для убийства, от наэлектризованных велоцирапторов до гигантских тираннозавров, возвышающихся над горизонтом.
В игре придётся комбинировать уникальное оружие и способности своей команды для получения взрывного результата против подавляющего количества врагов. Команда Systemic Reaction также обещает, что действия всего сообщества игроков будут отпределять общий ход войны с динозаврами. Дата выхода игры или запуска бета-версии пока не сообщается.
На странице Second Extinction в Steam обещана русская локализация в виде субтитров и скорый запуск.
Верхом на волке и кабане: новая модификация для Red Dead R....ption 2 превращает диких животных в ездовых
Пользователь Patreon под псевдонимом JulioNIB продемонстрировал модификацию Pig Rider, которая добавляет в Red Dead R....ption 2 возможность прокатиться на не предназначенных для этого животных. читать дальше
В настоящее время опробовать Pig Rider могут только подписчики JulioNIB на сайте Patreon (от $5 до $20), однако после окончания разработки энтузиаст обычно выкладывает свои модификации в открытый доступ.
Согласно названию, Pig Rider предлагает Артуру Моргану оседлать кабанов и других животных. Большинство зверей в Red Dead R....ption 2 для верховой езды не предназначены, поэтому их размер JulioNIB вручную увеличил.
Так, например, упомянутые парнокопытные (а также волки и пумы) благодаря усилиям мододела вымахали до человеческого роста, тогда как медведи остались без изменений — они и так достаточно крупные для Моргана.
Помимо как для ездовых целей, медведей в Pig Rider можно использовать и для тарана ничего не подозревающих прохожих. Обладают ли другие животные подобным наступательным потенциалом, не уточняется.
Ранее энтузиасты добавили в Red Dead R....ption 2 режим с бесконечными волнами врагов и возможность стрелять молниями, а также улучшили в проекте поведение неигровых персонажей.
Red Dead R....ption 2 вышла в октябре 2018 года на PS4 и Xbox One, а в ноябре 2019-го добралась до PC (Steam-релиз состоялся в декабре). Запуск получился настолько проблемным, что авторам пришлось задабривать сообщество внутриигровыми бонусами.
ПК-версия Thimbleweed Park получила бесплатное мини-ответвление
Олдскульное приключение Thimbleweed Park от студии Terrible Toybox на прошедших выходных обзавелось бесплатным мини-ответвлением. Об этом разработчики сообщили в официальном микроблоге игры. читать дальше
Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure — именно так называется дополнительный эпизод — доступен для скачивания исключительно на ПК (Steam, Epic Games Store) и на английском языке.
Как нетрудно догадаться по названию, Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure посвящена Делорес Эдмунд — начинающему геймдизайнеру из оригинальной Thimbleweed Park.
После событий основной игры Делорес решила отдохнуть от работы в студии MMucasFlem Games и устроилась фотографом в газету Thimbleweed Nickel News. В новом эпизоде героине предстоит оценить произошедшие в её городке изменения.
Продолжением игры сольное приключение Делорес разработчики не считают: знакомство с оригиналом не требуется. Кроме того, несмотря на самостоятельность, главе не хватает «деталей и тонкостей», чтобы претендовать на «коммерческую жизнеспособность».
Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure задумывалась в качестве прототипа для нового игрового движка одного из создателей серии Monkey Island Рона Гилберта (Ron Gilbert), но в итоге команда Terrible Toybox решила выпустить игру бесплатно, чтобы «скрасить ваши будни в эти непростые времена».
Оригинальная Thimbleweed Park вышла в марте 2017 года на PC и Xbox One, в августе добралась до PS4, а в сентябре — до Nintendo Switch. Средства на разработку проекта в Terrible Toybox собирали через краудфандинговый сервис Kickstarter.
Bloober Team объяснила, почему The Medium не выйдет на текущем поколении консолей
Студия Bloober Team в настоящее время разрабатывает хоррор The Medium, который выйдет только на консолях следующего поколения и ПК. Как заявляет ведущий геймдизайнер проекта Войцех Пейко (Wojciech Piejko), у отсутствия релиза на Xbox One есть веские причины. Bloober Team просто не смогла бы реализовать своё ви́дение игры на системах текущего поколения. читать дальше
Общаясь с GameSpot, Пейко рассказал об очень специфической и определяющей функции игры — двух мирах. Её подробности разработчики раскроют позже, но только на Xbox Series X можно реализовать подобное.
«Думаю, первая итерация идеи появилась в 2012 году, — сказал Пейко, когда его спросили о том, как долго Bloober Team думала над The Medium. — Конечно, игра изменилась, и наш подход изменился, но только следующее поколение может справиться с нашим ви́дением. Так что да, мы ждали его».
В The Medium вам предстоит в роли медиума исследовать заброшенный отель, в котором много лет назад случилась страшная трагедия. Действие проекта разворачивается одновременно в двух мирах: призрачном и реальном. Это отражается на игровом процессе. И, как следует из интервью, оба мира обрабатываются одновременно. «Это даже запатентовано», — добавил Пейко. И именно поэтому The Medium разрабатывается для Xbox Series X и ПК.
В дополнение к этому ранее в интервью Eurogamer Пейко рассказал, что The Medium будет поддерживать 4K и трассировку лучей. Игра поступит в продажу в предпраздничный период 2020 года.
«Наслаждайтесь своим разочарованием»: Bethesda призвала не ждать новостей о The Elder Scrolls VI в ближайшие годы
Старший вице-президент Bethesda Softworks по маркетингу Пит Хайнс (Pete Hines) у себя в микроблоге обмолвился, когда фанатам стоит ждать новостей о следующей части ролевой серии The Elder Scrolls. читать дальше
На прямой вопрос одного из заждавшихся информации о The Elder Scrolls VI поклонников насчёт сроков раскрытия подробностей о грядущей игре, Хайнс без обиняков ответил следующее:
«Она выйдет после Starfield, о которой почти ничего не известно. Так что если вы обращаетесь ко мне за деталями сейчас, а не через несколько лет, мне тяжело скорректировать ваши ожидания», — заявил Хайнс.
В комментариях под записью другой фанат подметил, что раздел ......, посвящённый серии, взорвётся от этой новости, однако Хайнс горечь поклонников не разделил: «Боже мой, вы, ребята, просто невыносимы. Наслаждайтесь своим разочарованием».
Официально The Elder Scrolls VI презентовали ещё на E3 2018. На столь ранний анонс в Bethesda Softworks пошли, чтобы избежать разочарования фанатов в связи с показом на выставке нехарактерных для компании Fallout 76 и The Elder Scrolls: Blades.
На данном этапе о The Elder Scrolls VI известно крайне мало. Руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард (Todd Howard) в июне 2019 года заявил, что игру создают с прицелом на долгосрочное вложение времени.
Сроков выхода и целевых платформ у The Elder Scrolls VI пока нет, зато есть как минимум один подтверждённый персонаж — его создали по образу 84-летней Ширли Карри (Shirley Curry), знаменитого летсплеера и фаната The Elder Scrolls V: Skyrim.
На Kickstarter профинансировали российскую RPG Black Book, вдохновлённую The Witcher и Slay the Spire
Всего за четыре дня пермская студия Morteshka собрала на Kickstarter $35 тысяч, необходимые для разработки RPG Black Book. Сейчас сумма пожертвований приближается к отметке $50 тысяч, а количество жертвователей уже превысило полторы тысячи человек. Авторы объявили первые дополнительные цели. читать дальше
Профинансировать игру в столь короткие сроки помог выпуск в Steam бесплатного пролога. За шесть дней он собрал более 200 пользовательских отзывов, на основании которых получил «очень положительный» рейтинг (такой же имеет предыдущая игра студии, приключение The Mooseman). Ознакомительная версия включает первую главу, рассказывающую о том, как главная героиня, молодая колдунья Василиса, превращается в ведьму. Игроки отметили приятный визуальный стиль, проработанный мир, мрачную атмосферу и удачное сочетание геймлейных механик. Многие остались недовольны графикой и оптимизацией, но к релизу эти проблемы наверняка будут решены.
Black Book — это RPG с акцентом на повествовании и пошаговыми боями, выдержанными в духе Slay the Spire и других популярных ККИ. Игрокам предстоит путешествовать по миру, вдохновлённому славянской мифологией, сражаться с потусторонними существами, решать загадки, выполнять квесты и собирать карты, создающие уникальные заклинания. Чтобы спасти погибшего возлюбленного, Василисе придётся открыть семь печатей Чёрной Книги — древнего артефакта, который, согласно мифам, способен исполнить любое желание. Героиня сможет взять с собой компаньонов, а также «приручить тёмные силы и заставить их выполнять свои приказы». По словам разработчиков, игра вдохновлена The Witcher и SteamWorld Quest.
Кампания продлится до 6 июня. Если сборы достигнут $50 тысяч, авторы добавят в игру английскую озвучку ключевых персонажей и сюжетных сцен. За $60 тысяч они обещают «квесты лояльности» — особые задания, которые позволят узнать предысторию компаньонов. По достижении второй дополнительной цели (если это произойдёт) будут объявлены новые. Ранее авторы сообщали, что собираются пригласить на роль главной героини Сару Энн Уильямс (Sarah Anne Williams), озвучившую Джинкс из League of Legends.
Black Book была анонсирована в январе 2020 года. На тот момент игру планировалось выпустить для PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и PC. Сейчас в списке целевых платформ значатся Steam и консоли без указания конкретных систем. Релиз намечен на 2021 год.
Издателем RPG выступает компания HypeTrain Digital, создавшая симулятор выживания The Wild Eight и оказавшая помощь в выпуске других отечественных игр, в том числе шутера Police Stories от Mighty Morgan и пошаговой RPG Stoneshard от Ink Stains Games.
«Возвращаться к 30 кадрам/с просто больно»: моддер рассказал, как добился 60 кадров/с в Bloodborne
Блогер и мододел Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) в интервью сотруднику Digital Foundry Джону Линнеману (John Linneman) рассказал, как добился 60 кадров/с в Bloodborne. читать дальше
Напомним, занизив некоторые графические параметры игры с помощью инструментов отладки, Макдоналд умудрился запустить Bloodborne в форсированном режиме на PS4 Pro при относительно стабильных 60 кадрах/с.
По словам энтузиаста, для достижения желанной производительности недостаточно просто активировать волшебный переключатель, нужно оптимизировать под новую кадровую частоту сотни параметров.
В качестве ориентира Макдоналд взял патч, который адаптировал Dark Souls 3 под PS4 Pro. Заплатка, по сути, разблокировала кадровую частоту игры, чему моддер «научил» и Bloodborne.
При 30 кадрах/с упомянутые переменные обновляются каждую 1/30 секунды, тогда как при более высоком показателе кадровой частоты система должна брать в расчёт именно его (например, 1/60 секунды).
Лучше всего Bloodborne показывает себя в разрешении 720p: во время сражений с боссами игра с редкими проседаниями выдаёт 60 кадров/с, хотя в открытых локациях счётчик может опускаться и до 39 кадров/с (низший показатель).
Такая ситуация возникает в связи с потоковой загрузкой ресурсов: за короткое время Bloodborne нужно подготовить для пользователя несколько десятков локаций, что требует определённых «усилий» со стороны игры.
«Многие проседания кадровой частоты происходят в моменты, когда от игрока не требуется скорость реакции, так что опыт в любом случае был приятный. Однако [подтормаживаний] немало, особенно когда вы бегаете туда-сюда или перемещаетесь от карты к карте», — объяснил Макдоналд.
Несмотря на несовершенность неофициального режима (720p при не совсем стабильных 60 кадрах/с), Макдоналд назвал его своим «новым любимым способом» игры: «Это шокирует, после такого возвращаться к 30 кадрам/с просто больно».
Bloodborne вышла в марте 2015 года эксклюзивно на PS4. Версия для PS5 не подтверждена и, по словам Линнемана, вряд ли случится, но сам Макдоналд и команда Digital Foundry хотели бы увидеть Bloodborne в разрешении 4K при 60 кадрах/с.
Последний раз редактировалось peresihne; 11.05.2020 в 15:45.
–>
Ваша реклама может быть здесь... пишите на телегу @VOPROS24
Часовой пояс GMT +3, время: 22:15.
Весь материал, представленный на сайте взят из доступных источников или прислан посетителями сайта. Любая информация представленная здесь, может использоваться только в ознакомительных целях. Входя на сайт вы автоматически соглашаетесь с данными условиями. Ни администрация сайта, ни хостинг-провайдер, ни любые другие лица не могут нести отвественности за использование материалов. Сайт не предоставляет электронные версии произведений и ПО. Все права на публикуемые аудио, видео, графические и текстовые материалы принадлежат их владельцам. Если Вы являетесь автором материала или обладателем авторских прав на него и против его использования на сайте, пожалуйста свяжитесь с нами.