«Последствия есть всегда»: вышел дебютный трейлер ужастика The Dark Pictures Anthology: Little Hope
Издательство Bandai Namco Entertainment и студия-разработчик Supermassive Games обнародовали анонсирующий трейлер своего интерактивного ужастика The Dark Pictures Anthology: Little Hope. читать дальше
Двухминутный ролик представляет собой монолог Куратора — сквозного персонажа всех игр серии — на тему того, что ждёт покупателей Little Hope в одноимённом городке с мрачной историей.
По сюжету четыре студента колледжа и их профессор оказываются заперты в Литтл Хоуп. Героев начинают преследовать кошмарные призраки и видения прошлого, связанные с судебными процессами над салемскими ведьмами в XVII веке.
Ничего нового о персонажах Little Hope из ролика узнать не получится, однако в пресс-релизе говорится, что роль героя по имени Эндрю сыграет британский киноактёр Уильям Поултер (William Poulter).
«Мы очень рады начать рассказывать о Little Hope! Будучи второй главой в The Dark Pictures Anthology, Little Hope предложит игрокам абсолютно новую и жутковатую историю», — поделился гендиректор Supermassive Games Пит Сэмюэлс (Pete Samuels).
The Dark Pictures Anthology, куда наряду с Little Hope входит Man of Medan, представляет собой сборник хоррор-историй, объединённых общими элементами: загадочным Куратором, онлайновым и локальным кооперативом и упором на последствия принятых решений.
The Dark Pictures Anthology: Little Hope создаётся для PC, PS4 и Xbox One. Издатель и разработчики продолжают настаивать на том, что игра поступит в продажу летом. На сайте немецкого интернет-магазина Saturn говорится, что релиз состоится 15 июня.
«Играйте дома»: Sony навсегда подарит Journey и трилогию Uncharted всем владельцам PS4
Президент и генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джим Райан (Jim Ryan) объявил о запуске инициативы Play At Home («Играйте дома»), призванной помочь геймерам и разработчикам справиться с пандемией COVID-19. читать дальше
Во-первых, в рамках Play At Home собираются устраивать раздачи игр для всех владельцев PS4: первая такая акция пройдёт с 16 апреля по 6 мая в PS Store. Время начала и окончания одно и то же — 03:00 по Москве.
В указанный период пользователи домашней консоли Sony смогут бесплатно (и навсегда) прикрепить к своей библиотеке медитативное приключение Journey и сборник Uncharted: The Nathan Drake Collection.
Напомним, что в коллекцию Нейтана Дрейка входят переиздания трёх первых частей серии про обаятельного искателя приключений. В отличие от полноценных релизов, ремастеры предлагают лишь однопользовательскую кампанию.
Помимо прочего, в рамках Play At Home на помощь «небольшим независимым студиям, испытывающим финансовые трудности» Sony Interactive Entertainment в период пандемии COVID-19 выделила $10 млн.
«Инди-разработчики — сердце и душа геймерского сообщества, и мы понимаем, с какими проблемами и материальными невзгодами сталкиваются многие скромные по размеру команды», — мотивировал учреждение фонда Райан.
Президент Sony Interactive Entertainment также напомнил, что загрузка бесплатных игр может занять дольше обычного, потому как японская компания была вынуждена снизить скорость скачивания из PSN для облегчения нагрузки на сети в период пандемии.
Добавлено через 16 часов 10 минут Для Half-Life: Alyx вышел мод, добавляющий возможность отстреливать волны врагов
Как только Half-Life: Alyx появилась в Steam, на неё сразу же обратили внимание моддеры. Первым делом они постарались реализовать запуск VR-эксклюзива от Valve без гарнитуры виртуальной реальности. Своей цели авторы добились, а тем временем другие энтузиасты занялись созданием геймплейных модов. Один из таких недавно выпустил моддер под ником Manello. После его установки в Alyx появляется подобие режима «Орды». читать дальше
Как передаёт портал PC Gamer со ссылкой на первоисточник, свежая модификация добавляет в проект Valve стандартный отстрел волн монстров. Трейлер, которым Manello сопроводил релиз своего творения, демонстрирует, как главный герой стреляет по зомби, хедкрабам и прочим противникам, встречающимся при прохождении Half-Life: Alyx. В сражении используется только пистолет и оружие ближнего боя. Между раундами главный герой сможет пополнять припасы с помощью специального автомата.
3DNewsНовости SoftwareПриключениеДля Half-Life: Alyx вышел мод, добавляющ...
Новости Software
Для Half-Life: Alyx вышел мод, добавляющий возможность отстреливать волны врагов
15.04.2020 [11:29], Назар Степорук
Как только Half-Life: Alyx появилась в Steam, на неё сразу же обратили внимание моддеры. Первым делом они постарались реализовать запуск VR-эксклюзива от Valve без гарнитуры виртуальной реальности. Своей цели авторы добились, а тем временем другие энтузиасты занялись созданием геймплейных модов. Один из таких недавно выпустил моддер под ником Manello. После его установки в Alyx появляется подобие режима «Орды».
Как передаёт портал PC Gamer со ссылкой на первоисточник, свежая модификация добавляет в проект Valve стандартный отстрел волн монстров. Трейлер, которым Manello сопроводил релиз своего творения, демонстрирует, как главный герой стреляет по зомби, хедкрабам и прочим противникам, встречающимся при прохождении Half-Life: Alyx. В сражении используется только пистолет и оружие ближнего боя. Между раундами главный герой сможет пополнять припасы с помощью специального автомата.
Если игрок сумеет пройти все волны, то цикл повторится, но у врагов будет удвоенное здоровье. Manello отдельно упомянул, что его режим «Орды» легко запускается на любой пользовательской карте для Half-Life: Alyx.
Epic Games отложила третий сезон в Fortnite до июня, но пообещала компенсировать задержку контентом
Второй сезон новой главы в Fortnite должен был закончиться 30 апреля, однако планы изменились. Разработчики не сумеют справиться к указанному сроку, поэтому сместили дату релиза следующего крупного обновления. Третий сезон появится в королевской битве от Epic Games 4 июня, а до этого времени авторы постараются обеспечить пользователей другим контентом. читать дальше
Как передаёт портал Wccftech со ссылкой на первоисточник, разработчики сообщили: «Всем привет. Мы расширяем второй сезон новой главы в Fortnite за пределы указанной даты, 30 апреля. В наш план входит запуск третьего сезона 4 июня. До этого [в игре] появится много разного контента. У нас припасены обновления, которые обеспечат пользователей свежим геймплеем, бонусным опытом, испытаниями и прочими сюрпризами, припрятанными в нашем рукаве. О грядущих патчах и планах по запуску следующего сезона в Fortnite мы будем рассказывать в социальных сетях».
В официальном заявлении не сказано, связан ли перенос с пандемией COVID-19. Напомним, из-за болезни, охватившей едва ли не весь мир, сместились релизы многих проектов, включая The Last of Us Part II, Marvel’s Iron Man VR и Hellpoint.
Слухи: инсайдер показал модель Принца Персии из ремейка трилогии «Пески времени»
Пользователь ...... под псевдонимом DenseEquation опубликовал изображение модели Принца из ремейка Prince of Persia: The Sands of Time, слухи о разработке которого запустил в конце марта. читать дальше
Мне, наверное, не следует размещать это сейчас, но вот вам возможность украдкой взглянуть на модель Принца, сделанную для ремейка», — прокомментировал DenseEquation публикацию.
Изображение Принца высоким качеством не отличается, однако даже в таком формате видно, что по сравнению с оригинальной Prince of Persia: The Sands of Time герой заметно прибавил в детализации.
Сколько правды в словах и действиях DenseEquation, ещё предстоит узнать, однако модель Принца (пускай и не в лучшем качестве) выглядит убедительнее, чем опубликованный ранее концепт-арт.
Согласно информации DenseEquation, Ubisoft представит ремейки всех трёх игр из трилогии «Пески времени» (не только Prince of Persia: The Sands of Time) в рамках собственной цифровой презентации.
Релиз сборника, если верить информатору, ожидается в конце текущего года или начале следующего. Игры якобы предложат «те же механики и сюжет, что были в оригиналах, но с сюрпризами».
Части трилогии «Пески времени» выходили в период с 2003 по 2006 годы на PC, PS2, Xbox и Nintendo GameCube. На современные консоли Принц не заглядывал — лишь на PS3 в рамках комплекта Prince of Persia Trilogy HD (2011).
В Heroes of the Storm вышло обновление с игровым событием «Тёмный Нексус II»
Вслед за обкаткой крупного обновления на тестовых серверах разработчики Heroes of the Storm из компании Blizzard представили игровое событие «Тёмный Нексус II» для своей MOBA. Оно принесло массу косметики, целый ворох изменений и полностью переработанного героя. читать дальше
Всё началось с разлома. Кровоточащей раны, через которую злобный Повелитель воронов призывал себе на службу существ Тёмного Нексуса. Что станет с ревущим потоком энергии Тёмного Нексуса? Получится ли остановить его и загнать обратно, или же он покорится мрачной воле Смертокрыла? Узнайте в ходе события „Фрагменты Тёмного Нексуса“», —
Одно из ключевых изменений этого обновления — заметное усиление пушечных башен, фортов, крепостей и цитаделей. Разработчики отметили, что несколько лет многие игроки жаловалось на нехватку чувства защищённости рядом с дружественными строениями. Вражеские воины, призванные существа и боевые единицы, не являющиеся героями, могли слишком долго отвлекать на себя строение, так что игроки в обороне порой оставались без необходимой защиты.
Например, пушечные башни, форты и крепости теперь атакуют на 10 % сильнее и эти атаки постепенно снижают броню героев вплоть до -40 единиц, не замедляя их при этом. Теперь эти строения подсвечивают цели лучом, чтобы проще было понять, кого именно они атакуют, а также активнее поддерживают союзных героев. Все цитадели были усилены и переработаны, чтобы сражения у них воспринималось как захватывающее завершение отличной игры — аномалией этого сезона стали тематические эффекты для цитаделей на полях боя с возможностью выбора героев.
Принципиальной переработке подвергся Тассадар, который теперь стал вместо героя поддержки убийцей дальнего боя — видимо, разработчики полагают, что такая роль больше подходит высшему тамплиеру. Автоматической атакой Тассадара стал дальнобойный поддерживаемый луч резонанса, который наносит 14 единиц урона каждые 0,25 с и замедляет цель на 10 %. Среди базовых способностей — быстро движущийся ударный луч, который наносит 280 единиц урона и замедляет всех врагов на прямой линии на 25 % на 2 с; псионный шторм, создаваемый в указанном месте и наносящий всем врагам в области 38 единиц урона каждые 0,5 с в течение 3 с; силовой заслон — после задержки в 0,5 с создаёт стену, которая преграждает путь всем боевым единицам в течение 2 с.
Имеются и две героические способности. Первая на 12 с превращает Тассадара в могучего архонта и даёт щит прочностью 40 % от максимального запаса здоровья. Автоатаки архонта наносят больше урона, поражают небольшую область и уменьшают запас энергетической брони героев на 20 единиц на 2 с. В форме архонта «Луч резонанса» считается полностью заряженным. Вторая способность после задержки в 0,5 с запускает чёрную дыру, которая движется по длинной прямой линии. Во время движения чёрная дыра быстро притягивает вражеских героев к центру. Контакт с центром черной дыры наносит 310 единиц урона и оглушает на 1,25 с.
Небольшие изменения коснулись и героя Зула — его запас здоровья уменьшен с 2200 до 2080 единиц, а показатель восстановления здоровья снижен с 4,58 до 4,33 единиц в секунду. Кроме того, целый ряд изменений касается колец мастеров, ИИ, Любимых талантов, Лиги Нексуса, а также опыта. В коллекцию вернулись многие сезонные косметические предметы. Были добавлены и новые, например, облики Смертокрыла, Феникса, Тассадара, Гул'дана и Аларака из Тёмного Нексуса с их вариациями; новый транспорт в виде зверя из Тёмного Нексуса. Также добавлено несколько новых портретов, граффити и других предметов. В течение ограниченного времени их можно создать или найти в контейнерах.
Industries of Titan от авторов Crypt of the Necrodancer вышла в ранний доступ, но только в Epic Games Store
Разработчики из студии Brace Yourself Games (Crypt of the Necrodancer) у себя на сайте объявили о выходе своей градостроительной стратегии Industries of Titan в раннем доступе Epic Games Store. читать дальше
Стоимость предрелизной версии Industries of Titan в российском регионе цифрового магазина Epic Games составляет 649 рублей. Увеличится ли цена к полномасштабной премьере, не уточняется.
В Brace Yourself Games планируют продержать Industries of Titan в раннем доступе на протяжении года. Окончание Early Access совпадёт с завершением периода эксклюзивности игры, и она сможет выйти в Steam.
С ближайшими обновлениями в Industries of Titan появятся системы транспорта и сражений, симуляция жизни населения и перевод на языки, помимо английского (будет ли в проекте русская локализация, не говорят).
Впоследствии Industries of Titan пополнится новыми погодными эффектами (ветер, снег, песчаные бури), геймплейными механиками (еда, голод, здоровье, репутация), а также зданиями (больницы и другие), квестами и фоторежимом.
События Industries of Titan разворачиваются в киберпанковом будущем, в котором гигантские корпорации (игрок возглавит начинающую компанию) колонизируют Титан — спутник Сатурна.
Команда разработчиков Industries of Titan состоит всего из шести штатных сотрудников Brace Yourself Games. Пока игра является эксклюзивом ПК — о консольных версиях на данном этапе авторы предпочитают не задумываться.
Стратегия 10 Crowns от дизайнера Civilization IV сменила название и стала эксклюзивом Epic Games Store
Студия Mohawk Games у себя на сайте объявила о переименовании своей исторической 4X-стратегии 10 Crowns в Old World. Теперь игра планируется к выходу исключительно в Epic Games Store. читать дальше
Разработчики надеются выпустить Old World до наступления лета текущего года, то есть в течение всего пары месяцев. Впрочем, пока речь идёт только о раннем доступе — полноценный релиз состоится позже.
Несмотря на отсутствие точной даты выхода, на Old World уже можно оформить предварительный заказ в Epic Games Store — в российском регионе стратегия стоит 899 рублей.
В отличие от других 4X-стратегий, Old World предоставляет возможность «создать не столько империю, сколько династию»: с каждым ходом лидер игрока будет стареть на год. Рано или поздно правитель умрёт, и его трон займёт наследник.
В Mohawk Games обещают более 1000 заготовленных событий, неожиданные последствия принятых решений, а также систему приказов — это ресурс, который можно тратить как на перемещение юнитов, так и строительство, дипломатию и так далее.
В студии числится несколько бывших разработчиков игр серии Sid Meier’s Civilization. Руководит командой, к примеру, ведущий дизайнер третьей и четвёртой частей Сорен Джонсон (Soren Johnson).
Old World (тогда ещё под именем 10 Crowns) представили в 2018 году как проект издательства Starbreeze. Испытывавшая финансовые проблемы шведская компания отказалась от прав на игру, и её взяла к себе под крыло Epic Games.
Актриса озвучивания Final Fantasy VII Remake растрогалась до слёз от звука своего же голоса в готовой игре
Актриса Бриана Уайт (Briana White), озвучившая Аэрис в ремейке Final Fantasy VII, у себя в микроблоге опубликовала отрывок со стрима по игре, в котором впервые сталкивается со своей героиней. читать дальше
Речь идёт о моменте, когда главный герой Final Fantasy VII Клауд в ходе изучения Мидгара натыкается на неприметную продавщицу цветов — Аэрис. Встреча произвела на Уайт неизгладимое впечатление.
«К этому я готова не была. В первый раз услышать свой голос в финальном продукте… настоящая магия (предупреждение о лёгких спойлерах)», — прокомментировала Уайт всплеск эмоций.
В комментариях под записью актрису поздравили с дебютом в индустрии — это первая крупная роль Уайт в играх. Поддержать артистку пришли в том числе вице-президент Naughty Dog Нил Дракманн (Neil Druckmann) и творческий руководитель Santa Monica Studio Кори Барлог (Cory Barlog).
В то же время стримы для Уайт не в новинку: у актрисы есть собственный YouTube-канал, на котором она проходит сюжетоориентированные игры, выпускает реакции на свежие трейлеры и общается с гостями.
Первый эпизод ремейка Final Fantasy VII поступил в продажу 10 апреля для PlayStation 4. Эксклюзивом домашней консоли от Sony игра пробудет ровно 12 месяцев — до 10 апреля 2021 года.
По окончании обозначенного периода выпуск сможет появиться на других платформах. Ранее ремейк активнее всего сватали на Xbox One, однако в недавнем ролике Square Enix ненароком показала ПК-версию.
В XCOM: Chimera Squad реализуют режим «Терминатор» и поддержку модификаций
Разработчики из студии Firaxis Games рассказали новые подробности о недавно анонсированной XCOM: Chimera Squad. В следующей части франшизы тактических стратегий появится знаменитый режим «Терминатор» (Ironman) и поддержка модификаций. читать дальше
Как передаёт портал VG247, авторы игры поделились новыми деталями в ответе на запрос ресурса US Gamer. Они подтвердили наличие в Chimera Squad специальной сложности и дали следующий комментарий на этот счёт: «Провал миссии в режиме “Терминатор” приведёт к возвращению в начало прохождения. Также указанная сложность игры предусматривает наличие одной ячейки сохранения без возможности регулярно записывать и загружать прогресс и другие правила».
Кроме того, в грядущей XCOM будет такой же инструментарий для создания модификаций, как и в сиквеле: «Игроки смогут создавать собственных врагов, персонажей и другой контент для Chimera Squad».
Новый проект Firaxis Games выйдет в Steam уже 24 апреля. До 1 мая его можно приобрести со скидкой 50 % — за 499 рублей.
В магазине Humble Bundle поступил в продажу комплект 2K’s game together с 15 играми издательства 2K Games
Магазин Humble Bundle известен продажей разнообразных комплектов за относительно небольшую стоимость. Недавно сервис предлагал сборник из 45 игр, который реализовывался ради помощи в борьбе с коронавирусом. А сейчас на площадке появился набор 2K’s game together с 15 проектами издательства 2K Games. читать дальше
Как известно, комплекты в Humble Bundle продаются по специфической трёхуровневой системе, и новый сборник в этом плане не стал исключением.
За $1 пользователи могут получить The Darkness II, Carnival Games VR, Sid Meier's Pirates! и Spec Ops: The Line.
За $11,99 покупателям также достанутся NBA 2K Playgrounds 2, Sid Meier's Civilization III: Complete, The Golf Club 2019 featuring PGA TOUR и BioShock: The Collection, куда входят ремастеры первых двух частей, BioShock Infinite и все дополнения к проектам франшизы. Отдельно важно отметить, что минимальная цена для покупки игр на этом условном уровне растёт, если пользователи платят больше заявленной стоимости.
За $20 покупатель получит игры из двух предыдущих пунктов, а также NBA 2K20, WWE 2K20, XCOM: Enemy Unknown Complete Edition, Borderlands Game of the Year Enhanced и Borderlands: The Handsome Collection. Последняя включает Borderlands 2 со всеми дополнениями и Borderlands: The Pre-Sequel.
Во всех пунктах указаны минимальные цены для покупки, но при желании пользователь может пожертвовать больше. Сборник 2K’s game together будет доступен до 21:00 по московскому времени 28 апреля. Полная стоимость всех проектов из комплекта по отдельности составляет $494,87.
Old Man — новое одиночное дополнение, бесплатное для владельцев Arma 3: Apex
Bohemia Interactive выпустила новую одиночную кампанию Old Man («Старик»), которая уже доступна всем владельцам расширения Arma 3: Apex. Как и предыдущие сценарии игры, Old Man рассказывает отдельную историю, происходящую в вымышленном, но созданном по мотивам реальных событий мире. читать дальше
Привязка к Apex означает, что действие развернётся в открытом мире Таноа, тропическом регионе этого расширения. Old Man рассказывает историю бывшего французского легионера, который решил действовать после того, как вокруг начали погибать люди от нового штамма малярии.
«Знал ли я его? Нет, дружище, не особо — он не из тех крутых парней, с которыми легко подружиться. Он не любит трепаться. Всё, что я знаю наверняка — он был легионером во французском Иностранном легионе. Вернулся пару лет назад. Решил уйти на покой в Умери. А потом пришли солдаты CSAT... Он думал, что это не его война, пока не начали умирать люди. Хорошие люди, невинные. Ну и... Как там говорится? Старик на работе, где умирают молодыми... И я тебе скажу... С таким стариком шутки плохи», — сообщает закадровый голос в приведённом трейлере на фоне демонстрации отрывков из игры.
Bohemia оценивает прохождение кампании в 10 часов. Действие Old Man разворачивается на местности площадью 100 км2, на которой игрокам нужно будет раздобыть необходимое снаряжение и оружие, а затем уже приступить к решению задач. Можно быстро перемещаться между обнаруженными безопасными домами.
Для тех, кто не покупал ранее Apex или базовую Arma 3, игра и все её расширения (включая Apex) и вышедшие на сегодняшний день дополнения до 21 апреля продаются в Steam со скидкой 70 %.
Новые подробности Ghost of Tsushima из Official PlayStation Magazine оказались недостоверными
Появившиеся на прошедших выходных свежие подробности о Ghost of Tsushima из майского выпуска британского журнала Official PlayStation Magazine, как оказалось, не соответствовали действительности. читать дальше
Нас уведомили о неточностях в нашем мартовском обзорном материале и более свежей майской статье о Ghost of Tsushima», — сообщили представители Official PlayStation Magazine в микроблоге журнала.
Как признаются в издании, оба текста были созданы на основе интервью 2018 года, а также общедоступных записей в блоге PlayStation и трейлеров: ни Sucker Punch Productions, ни Sony Interactive Entertainment дополнительную информацию об игре не предоставляли.
В Official PlayStation Magazine принесли извинения за вызванную путаницу, однако конкретизировать, какие именно подробности о проекте должны были ввести читателей в заблуждение, не стали.
Напомним, в недавней статье Official PlayStation Magazine сообщалось о том, что действия главного героя Ghost of Tsushima будут напрямую влиять на его взаимоотношения с союзниками.
Кроме того, как утверждал художественный директор Джейсон Коннелл (Jason Connell), в Ghost of Tsushima вообще не будет никаких целевых указателей — их якобы заменит повествование через окружение.
Выход Ghost of Tsushima ожидается 26 июня эксклюзивно на PS4. Угрожает ли пандемия COVID-19 своевременной премьере игры, в Sony Interactive Entertainment пока не говорят, но релиз The Last of Us Part II и Marvel's Iron Man VR уже отложили.
Remnant, Metro Exodus, The Last Guardian: весенняя распродажа в PS Store пополнилась десятками новых игр
Начавшаяся с наступлением апреля грандиозная, как её называют организаторы, весенняя распродажа в PlayStation Store на середине пути пополнилась ещё шестью десятками продуктов по сниженным ценам. читать дальше
На официальной странице акции новичков пока нет, однако скидки на них уже действуют. С полным же списком появившихся сегодня предложений можно ознакомиться на сайте PSPrices.
Как и в случае с основной долей игр, в большинстве своём цена на акционные товары одинакова для всех владельцев PS4. На некоторые же проекты подписчикам PlayStation Plus полагаются дополнительные 5–10 % скидки.
Ниже приводим самые заметные игры весенней распродажи в PlayStation Store, добавленные сегодня:
Комплект из Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, Spyro Reignited Trilogy и Crash Team Racing Nitro-Fueled — 3659 рублей (-40 %);
Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition — 1749 рублей (-50 %) для обычных пользователей и 1574 рубля рублей (-55 %) для подписчиков PlayStation Plus;
Полное издание Dying Light — 1199 рублей (-65 %);
Hunt: Showdown — 1609 рублей (-30 %);
The Last Guardian — 739 рублей (-63 %);
Полное издание Marvel's Spider-Man — 1799 рублей (-43 %) для обычных пользователей и 1479 рублей (-53 %) для подписчиков PlayStation Plus;
Полное издание Metro Exodus — 1874 рубля (-50 %) для обычных пользователей и 1686 рублей (-55 %) для подписчиков PlayStation Plus;
Metro Redux — 449 рублей (-75 %);
Полное издание Nioh — 899 рублей (-60 %);
Persona 5 — 999 рублей (-75 %);
Sekiro: Shadows Die Twice — 2599 рублей (-35 %);
Shadow of the Colossus — 929 рублей (-59 %);
Полное издание South Park: The Fractured but Whole — 1499 рублей (-67 %);
Remnant: From the Ashes — 1709 рублей (-40 %);
Полное издание Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint — 2299 рублей (-71 %);
Zombie Army 4: Dead War — 1739 рублей (-40 %).
Скидки на добавленные сегодня в список предложений игры продлятся до завершения самой распродажи. Как было объявлено ранее, акция подойдёт к концу 30 апреля в 02:00 по московскому времени.
Напомним также, что в рамках инициативы Play At Home («Играйте дома») всем владельцам PS4 подарят Journey и сборник Uncharted: The Nathan Drake Collection. Раздача пройдёт с 16 апреля по 6 мая в PS Store.
Обновление движка и 8К-текстуры: для S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky вышел новый графический мод
Энтузиасты из команды Remaster Studio представили новую графическую модификацию для S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky. Она полностью меняет визуальную составляющую, переносит игру на последнюю версию движка X-Ray, добавляет текстуры с разрешением от 2К до 8К, новые модели персонажей и противников, перерабатывает растительность и так далее. читать дальше
На текущий момент творение авторов доступно только подписчикам Remaster Studio на Patreon, однако в ближайшие месяцы мод выложат на ModDB. В трейлере, которым энтузиасты сопроводили релиз, демонстрируются главные преимущества модификации. Кадры из ролика показывают внесённые изменения на примере отдельных мест на локациях. Зрители могут увидеть улучшенную растительность, внедрение эффектов реалистичного (ambient occlusion) и глобального освещения, текстуры высокого разрешения, подтянутые облики персонажей и врагов.
По словам авторов, модели людей в их моде включают от 35 тыс. до 70 тыс. полигонов, а животных — 25 тыс. Напомним: в конце прошлого года Remaster Studio выпустила похожее творение для S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. А тем временем разработчики из GSC Game World продолжают разрабатывать вторую часть франшизы и не так давно поделились с сообществом первым скриншотом игры.
Апрельское обновление Xbox Game Pass на Xbox One: The Long Dark, Gato Roboto и прочие игры
Gematsu со ссылкой на первоисточник рассказал об играх, которые появятся в консольной версии подписного сервиса Xbox Game Pass во второй половине апреля. Список включает The Long Dark, Gato Roboto, Deliver Us The Moon, HyperDot и Levelhead. читать дальше
В конце месяца из сервиса удалят The Banner Saga 2, Bomber Crew, Braid, Fallout 4, Full Metal Furies, Metal Slug 3, Ruiner, Silence: The Whispered World 2, Smoke and Sacrifice и Wolfenstein: The New Order.
The Long Dark — симулятор выживания, в котором пользователи исследуют дикую территорию на тихоокеанском побережье Канады. В проекте реализовано два режима, песочница и сюжет, обширные возможности крафта, сражения со зверями и прочие механики. При прохождении обязательно нужно учитывать жизненные показатели главного героя, погоду и время суток.
Gato Roboto — платформер, в котором протагонист забрался внутрь большого меха и отправился спасать своего капитана и его космическое судно. Во время прохождения пользователям предстоит путешествовать по двухмерным уровням, выполненным в чёрно-белой стилистике, расправляться с врагами и преодолевать препятствия.
Deliver Us The Moon — ужастик, действие которого происходит в ближайшем будущем на Луне. Из колонии, добывающей ресурсы на спутнике Земли, внезапно перестали приходить сообщения. Разобраться с ситуацией отправляется астронавт, роль которого принимает на себя игрок.
HyperDot — пространственная головоломка с более чем сотней испытаний, редактором уровней и многопользовательскими соревнованиями.
Levelhead — платформер, заточенный под быстрое прохождение с преодолением разнообразных препятствий. Игра поддерживает кооператив до четырёх человек и пользовательские уровни.
Последний раз редактировалось peresihne; 15.04.2020 в 18:27.
Причина: Добавлено сообщение
F1 2020 выйдет 10 июля и позволит создать собственную команду в режиме карьеры
Codemasters анонсировала следующую часть своего ежегодного симулятора «Формулы-1» — F1 2020. Помимо актуальных болидов и трасс, грядущая игра предложит несколько крупных нововведений. читать дальше
Ключевой особенностью F1 2020 разработчики называют возможность создать собственную гоночную команду в режиме карьеры. Коллектив придётся не только представлять на трассе, но ещё и возглавить.
Вслед за реальной «Формулой-1» виртуальная в этом году предложит укороченный календарь (на 10 или 16 этапов). Отъездить полноценный сезон на 22 гонки, впрочем, тоже никто не запретит.
В F1 2020 также появится «целый ряд различных опций» для новичков серии. Такие режимы позволят «подобрать уровень сложности под свои способности». По всей видимости, речь идёт о настройке дополнительных параметров.
Кроме того, с релизом F1 2020 в виртуальную «Формулу-1» вернётся режим разделённого экрана на двух игроков — последний раз сразиться с товарищем за одним монитором (телевизором) можно было в F1 2014.
F1 2020 разрабатывается для PC (Steam), PS4, Xbox One и сервиса Google Stadia. Выйдет игра уже 10 июля — на момент публикации материала оформить предзаказ на проект нельзя, но в будущем за него обещают набор «эксклюзивных предметов».
Для покупки будет доступно два издания F1 2020: стандартное и расширенное, имени Михаэля Шумахера (Michael Schumacher). В состав последнего входят четыре легендарных болида, на которых в разные годы выступал «Красный барон».
Будучи большими фанатами “Ф-1”, мы продолжаем внедрять новшества и создавать игровые режимы, которые сближают геймеров и реальный спорт», — уверен режиссёр F1 2020 Ли Мэзер (Lee Mather).
Вторит коллеге и руководитель франшизы F1 Пол Джил (Paul Jeal): «Хардкорные игроки будут рады ещё большей геймплейной глубине благодаря добавлению функции “Моя команда” наряду с тремя опциями длины сезона, позволяющими выбрать свои любимые трассы».
Напомним, что из-за пандемии COVID-19 старт сезона-2020 настоящей «Формулы-1» отложили до Гран-При Франции (26–28 июня). Свободное от реальных заездов время гонщики проводят не только в кругу семьи, но и в F1 2019.
Добавлено через 23 минуты «Ты живой там?»: разработчики Crysis опубликовали ещё один намёк на возможное переиздание
В «ожившем» на днях микроблоге серии Crysis появилась ещё одна загадочная запись, которая может намекать на скорое возвращение научно-фантастических шутеров на прилавки.Эй, Номад. Ты живой там, а?» — гласит краткое сообщение разработчиков. Фраза взята из вступительной сцены оригинальной Crysis: героя, летящего в самолёте на задание, окликает сослуживец. читать дальше
Прошлое сообщение («Получение данных») многими было расценено как формальное подтверждение готовящегося к релизу переиздания амбициозного шутера, и новая запись только подкрепляет эти догадки.
Номад — позывной протагониста первой Crysis (настоящее имя Джейк Данн). За пределами этой игры персонаж не появлялся, хоть его упоминание в том или ином виде присутствовало в последующих частях.
Если в Crytek (студия-разработчик Crysis) действительно готовятся к какому-либо анонсу, то с учётом судьбы Номада речь наверняка идёт лишь об обновлённой версии оригинальной игры.
В рамках октябрьского финансового отчёта Electronic Arts, владеющая правами на Crysis, сообщила о готовящихся к релизу в 2020 году переизданиях игр «любимых поклонниками» серий. Принадлежит ли к их числу Crysis, большой вопрос.
Оригинальная Crysis вышла в ноябре 2007 года на PC, а до PS3 и Xbox 360 добралась лишь к октябрю 2011-го. Консольные версии не досчитались мультиплеера, предпоследней сюжетной миссии и дополнений.
Добавлено через 21 час 9 минут Моддеры вернули Джилл классическую внешность и расширили Раккун-Сити в ремейке Resident Evil 3
Новый образ героини Resident Evil 3 в исполнении российской модели Александры Зотовой понравился большинству фанатов, однако многие хотели бы увидеть героиню в ремейке такой, какой она была в 1999 году. Такая возможность появилась у них с выходом модификации, возвращающей Джилл Валентайн (Jill Valentine) внешность оригинальной актрисы Джулии Вот (Julia Voth). читать дальше
Модификация от пользователя Darknessvaltier заменяет только голову Джилл, поэтому совместима с различными костюмами. Таким образом, ничто не помешает игрокам вернуть героине старый облик целиком, установив также один из модов с оригинальным нарядом. Впрочем, автор отмечает, что его работа совместима не со всеми модами. Фанаты отметили высокое качество исполнения и большое сходство с внешностью классической Джилл.
Ещё одной любопытной модификацией поделился Nayef_k93. Она убирает заграждения и объекты окружения, мешающие попасть в некоторые участки локаций, и делает город более открытым. Так, например, игроки могут подробнее изучить начальную область даунтауна Раккун-Сити, где расположен магазин Kendo Gun Shop. В будущих версиях автор собирается расширить заправочную станцию и другие места.
Между тем поклонники экспериментируют с классической камерой точно так же, как делали это в ремейке Resident Evil 2. Ролики, демонстрирующие локации с фиксированных ракурсов, начали появляться на YouTube ещё до выхода игры (они были записаны в демоверсии), а пользователь Suzi продолжает публиковать в ....... скриншоты с изменённой перспективой. Соответствующих модификаций пока не выпущено: сделать управление удобным при статичной камере вряд ли получится, поскольку игра рассчитана на вид из-за спины.
В конце прошлой недели инсайдер Aesthetic Gamer (также известный как Dusk Golem) написал в ......., что Capcom практически наверняка не станет выпускать дополнения к игре. При этом разработчики продолжат обновлять многопользовательскую часть, Resident Evil: Resistance. По слухам, выступившая основным разработчиком ремейка студия M-Two Inc., основанная бывшим руководителем Platinum Games Тацуей Минами (Tatsuya Minami), уже занялась следующим проектом. Им может оказаться осовремененная версия Resident Evil 4, которой предрекли релиз в 2022 году. Также, если верить многочисленным слухам, в скором времени компания анонсирует Resident Evil 8.
Resident Evil 3 вышла 3 апреля 2020 года на PC, PlayStation 4 и Xbox One. Совокупный тираж игры (поставки дисков и цифровые продажи) за первые пять дней превысил два миллиона копий.
Слухи: за три дня в первый эпизод ремейка Final Fantasy VII сыграло более 2 млн человек
Игровой трекер Gamstat опубликовал статистику первого эпизода ремейка Final Fantasy VII среди пользователей PlayStation Network. Согласно вычислениям, за три дня с момента релиза к игре приобщилось более 2,3 млн человек. читать дальше
Официальные данные о количестве игроков в том или ином проекте PlayStation Network не публикуются, поэтому Gamstat приходится обращаться к математике и высчитывать число пользователей, основываясь на информации о полученных геймерами трофеях.
Достигнутый результат (2,3 млн игроков) ставит ремейк Final Fantasy VII на третье место по популярности на старте среди других эксклюзивов PS4: God of War (2,4 млн) и Marvel’s Spider-Man (3 млн).
В то же время Final Fantasy VII Remake превзошла другие японские долгострои: PS4-версия Final Fantasy XV осталась позади с двухкратным отставанием (1,16 млн), а Kingdom Hearts III — четырёхкратным (484 тыс.), если начинать отсчёт от её релиза на родине.
Несмотря на неофициальный характер информации, Gamstat оперирует данными из самой PlayStation Network, а потому некоторые выводы из опубликованной статистики сделать можно.
Кроме того, именно благодаря Gamstat в своё время стало известно о готовящемся анонсе ремейка Resident Evil 3, а также о скором выпуске переиздания Patapon 2 и демоверсии обновлённой Final Fantasy VII.
Первый эпизод осовремененной Final Fantasy VII поступил в продажу 10 апреля для PS4. Версии для других платформ появятся на прилавках не раньше апреля 2021-го. Помимо Xbox One, релиз игры ожидается ещё и на ПК.
Бета версия Minecraft RTX доступна для бесплатного скачивания
Как и было обещано, бета-версия популярной игры Minecraft с поддержкой RTX появилась в открытом доступе сегодня. Это специальная версия приложения под ОС Windows 10, которая использует трассировку лучей, физический рендеринг и другие самые передовые технологии визуализации 3D-графики, чтобы полностью изменить внешний вид игрового окружения. читать дальше
Бета-версия уже доступна для скачивания: для этого нужно зарегистрироваться на сайте Xbox Insider, чтобы получить ссылку для загрузки. Также можно скачать отдельное приложение Insider и сделать это там. Это открытая бета-версия Minecraft RTX, так что весь процесс по регистрации и загрузки не займёт много времени. Для игры потребуется видеокарта NVIDIA GeForce RTX 2060 или лучше.
В игре пользователи смогут исследовать шесть новых RTX-миров, специально разработанных для демонстрации графических новшеств от создателей Minecraft. Хотя бета-версия и поддерживает режим мультиплеера, играть можно только с соратниками, запустившими ту же самую версию приложения.
Последний раз редактировалось peresihne; 16.04.2020 в 19:21.
Причина: Добавлено сообщение
Слухи: на сайте Amazon была замечена новая дата релиза The Last of Us Part II
В начале апреля Sony перенесла релиз The Last of Us Part II и Marvel’s Iron Man VR на неопределённый срок. Смещение даты выхода грядущего творения Naughty Dog расстроило многих фанатов. Разработчики вместе с издателем пока не спешат сообщать, когда именно продолжение приключений Джоэла и Элли прибудет на полки магазинов. Однако благодаря Amazon появился повод думать, что The Last of Us Part II «переехала» не слишком далеко. читать дальше
Как передаёт портал Gamerant, на странице игры в упомянутой торговой сети появилась новая дата релиза — 26 июня 2020 года. Если задуматься, то выход экшена в указанный срок не кажется чем-то невероятным. Это будет пятница — день, в который часто выходят ААА-проекты. Более того, упомянутая дата не может быть обычной «заглушкой», так как ею зачастую выступают последние числа квартала или месяца.
Вот только 26 июня должен состояться релиз другого крупного эксклюзива PS4 — Ghost of Tsushima от Sucker Punch Productions. Журналисты GameRant предположили, что Sony могла перенести самурайский боевик на более поздний период, а вместо него выпустить The Last of Us Part II. На текущий момент это не более чем слухи, так как официальная информация насчёт даты релиза следующего проекта Naughty Dog пока не объявлена.
Добавлено через 23 часа 51 минуту В Epic Games Store началась раздача Just Cause 4 и Wheels of Aurelia, на очереди — For the King
В магазине Epic Games Store началась новая раздача игр. До 23 апреля 18:00 (МСК) пользователи могут добавить в библиотеку Just Cause 4 и Wheels of Aurelia. После указанного времени бесплатной станет For The King — пошаговая стратегия с элементами роглайка. читать дальше
Just Cause 4 — экшен от третьего лица, рассказывающий об очередной главе приключений Рико Родригеса. По сюжету главный герой должен освободить население острова Солис от гнёта агрессоров и попутно узнать правду о собственном отце. В геймплее проекта доминируют сумасшедшие перестрелки с использованием разнообразных гаджетов и исследование открытого мира всеми доступными способами. Разработчики из Avalanche Studios также реализовали в игре несколько дополнительных активностей, например, зачистку аванпостов и подрыв разных объектов. Just Cause 4 получила в Steam 9360 отзывов, 56 % из которых положительные.
Wheels of Aurelia — повествовательное приключение, события которого разворачиваются на западном берегу Италии в 1970 году. Пользователям предстоит путешествовать по ярким локациям и общаться с персонажами, раскрывая подробности загадочного прошлого главной героини. В Steam Wheels of Aurelia имеет рейтинг 55 %, но проголосовало всего 88 человек.
Файтинг Jump Force с персонажами из разных аниме выйдет на Nintendo Switch в этом году
Издательство Bandai Namco объявило, что файтинг Jump Force в издании Deluxe Edition выйдет на Nintendo Switch в 2020 году. Позже на гибридной консоли одновременно с остальными платформами появится комплект персонажей The Characters Pass 2, в который входят Шото Тодороки из аниме «Моя геройская академия» и другие бойцы. читать дальше
На текущий момент в игре присутствует полсотни чемпионов из шестнадцати разных мультипликационных франшиз, включая «Наруто», «Блич», «Большой куш» и многие другие. В версии Jump Force для Nintendo Switch появится дополнительный офлайн-режим с боями 3 на 3. Такие сражения поддерживают одновременное участие до шести игроков.
Издание Deluxe Edition включает бойцов, которые были выпущены в первом дополнительном комплекте The Characters Pass. Что касается The Characters Pass 2, то все покупатели, оформившие предварительный заказ на набор персонажей, получат к ним доступ на четыре дня раньше официального релиза.
Jump Force вышла 15 февраля 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. В Steam игра получила 4889 отзывов, 64 % из которых положительные. Хвалят проект за присутствие персонажей из разных аниме, спецэффекты и стилистику. А к минусам файтинга причисляют высокую цену, слабый сюжет и блёклые заставки.
Добавлено через 16 часов 31 минуту Экшен-платформер Enchanted Portals в духе Cuphead всё-таки вышел на Kickstarter
Испанская студия Xixo Games объявила о запуске Kickstarter-кампании своего кооперативного экшен-платформера Enchanted Portals для PC (Steam), PlayStation 4 и Nintendo Switch. читать дальше
На разработку проекта требуется $130 тыс. По 30 % от этой суммы пойдёт на программирование, художественное оформление и музыку, а также уплату налогов, тогда как последние 10 % — на производство наград для вкладчиков.
Дополнительных целей у Xixo Games ещё нет, однако, если всё пойдёт по плану, выпустить Enchanted Portals надеются в октябре 2021 года. Пока речь лишь о цифровом релизе, но при должном финансировании игра может выйти и в рознице.
Enchanted Portals повествует о двух неопытных волшебниках Бобби и Пенни, которые по неосторожности попадают в параллельное измерение. Выбраться оттуда — и есть главная цель игры.
Разработчики обещают кооперативный и одиночный режимы, «захватывающие битвы с боссами», богатый арсенал приёмов и заклинаний, а также динамичный саундтрек, подстраивающийся под происходящее на экране.
Enchanted Portals анонсировали в октябре 2019 года. Тогда игру раскритиковали за чрезмерное сходство с Cuphead. Разработчики, впрочем, и не скрывают, что являются фанатами творения Studio MDHR и хотят отдать ему должное.
Негативная огласка привела к тому, что Enchanted Portals заинтересовался потенциальный издатель, однако переговоры, видимо, зашли в тупик. В результате Xixo Games, которая насчитывает всего двух человек, пришлось попросить помощи у сообщества.
Архвиль-хипстер и Палач Рока в камуфляже: второе внутриигровое событие DOOM Eternal продлится до 14 мая
Разработчики из студии id Software на официальном сайте Bethesda Softworks сообщили о старте второго по счёту внутриигрового события DOOM Eternal — оно получило название «Кофе и камуфляж». читать дальше
Начало «Кофе и камуфляжа» ознаменовало появление в DOOM Eternal одноимённого набора предметов для индивидуализации Палача Рока (одиночный режим и мультиплеер) и демонов (только мультиплеер). Событие продлится до 14 мая.
«Кофе и камуфляж» включает новые расцветки оружия, значки, именные таблички и облики персонажей. В числе последних — «Царь-жаба» для элементаля боли, камуфляж для Палача и «Архвиль-хипстер» с собственной демонической кофейней.
Микротранзакций в DOOM Eternal нет, поэтому упомянутые награды предстоит зарабатывать своими силами: проходить уровни сюжетной кампании, сражаться в режиме Battlemode и выполнять еженедельные испытания.
Ранее в id Software пообещали, что пострелизная поддержка DOOM Eternal будет более обширной, чем у DOOM (2016). Речь не только о традиционных дополнениях, но и подобного рода косметических добавках.
В состав расширенного издания DOOM Eternal входит сезонный абонемент на первый год, в рамках которого покупатели получат два сюжетных аддона к игре. Как предполагает название комплекта, оба DLC выйдут в течение 12 месяцев.
Премьера DOOM Eternal состоялась 20 марта на PC, PS4, Xbox One и в Google Stadia. Шутер показал неплохой старт в Steam и даже установил рекорд для серии по продажам за первые дни релиза.
Total War: Warhammer II стала временно бесплатной в Steam
Студия Creative Assembly и издательство SEGA решили провести в Total War: Warhammer II бесплатные выходные. До 19 апреля 23:00 по московскому времени любой желающий сможет загрузить и опробовать стратегию. читать дальше
Как передаёт портал VG247, в указанный период проект продаётся со скидкой 66 % — за 846 рублей. Вместе с этим подешевела Total War: Warhammer, а также дополнения к двум упомянутым стратегиям. Стоимость первой части снизилась на 75 %, а DLC — на 10-50
В Total War: Warhammer II пользователям предстоит выбрать одну из доступных фракций и попытаться покорить фэнтезийный мир. Проект выделяется благодаря смеси сражений в режиме реального времени и пошагового управления государством. Каждая раса имеет свои сильные и слабые стороны, уникальные отряды юнитов и командиров — мощных героев, которые выступают отдельной боевой единицей.
В Steam Total War: Warhammer II получила 38792 отзыва, 92 % из которых положительные. Игру хвалят за атмосферу, визуальную составляющую, множество геймплейных механик и прочие элементы.
Как в файтингах, но не совсем: боевая система ММО New World опирается на навыки и реакцию игрока
Глава Amazon Games Ричард Лоуренс (Richard Lawrence) и руководитель разработки MMORPG New World Скот Лейн (Scot Lane) в недавнем интервью рассказали о боевой системе в игре. По словам авторов, в сражениях много зависит от избранного оружия, а также навыков и реакции пользователя. читать дальше
Как передаёт ресурс GamingBolt со ссылкой на первоисточник, Ричард Лоуренс заявил: «Включать минимум элементов фэнтези — это осознанное решение. В New World магия имеет физическое воплощение. В игре нет традиционных заклинаний, всё воспроизводится с помощью оружия, которое не привязано к классам. Мы хотим сделать магию более реальной, а не бесплотной».
Его слова дополнил руководитель разработки Скот Лейн: «Позиция персонажа и физика имеют значение для вас, окружающего мира и других пользователей. Благодаря таким элементам создаётся напряжение, которого не встретишь в подобных играх, ведь нужно всегда оставаться на ногах. Когда кто-то, независимо от надетой экипировки, может опрокинуть [вражеского персонажа] на пол, это демонстрирует, что игра основана на навыках. Многие пользователи из ММО не знакомы с ошеломлением, пробитием блока и прочими элементами, присущими файтингам. Мы пытаемся обучить их [такой боевой системе] как можно быстрее».
New World выйдет в Steam 25 августа 2020 года. Ранее разработчики планировали выпустить проект 25 мая, но релиз пришлось отложить из-за пандемии COVID-19.
«Едем вместе» о тяжёлой жизни дальнобойщика в симуляторе бездорожья SnowRunner
Издательство Focus Home Interactive и студия Saber Interactive продолжают готовить игровую общественность к запуску своего симулятора езды по грязи и снегу SnowRunner. читать дальше
Начинается ролик звонком женщины, которая ждёт водителя грузовика: «Привет, это я. У нас всё… хорошо — соскучились по тебе. Но… мы знаем, что у тебя много дел. Сейчас это важно, как никогда. Я говорю девочкам, что ты стараешься ради всех нас. Думаю, они всё понимают».
Затем включается душевная и напряжённая песня «Don’t let me go» британской певицы Raign. Под эту музыку зрителям обещают захватывающие поездки по бездорожью и показывают, как грузовики месят грязь и покоряют направления. Показаны перевернувшиеся машины, строящиеся мосты, взаимовыручка и просторы дикой природы.
Также демонстрируются самые разные грузовики, которые будут доступны в игре. Время от времени трейлер обращается к потенциальным игрокам словами: «Эта задача под силу лишь тебе», «Отправляйся в путешествие, чтобы воссоединить огромный открытый мир», «Помоги Америке выстоять», «Вместе у нас всё получится».
Напомним: SnowRunner обещает огромный мир со множеством карт в трёх регионах США и России общей площадью более 30 км2 опасной местности — в три раза больше, чем в предыдущей игре от тех же разработчиков. На каждой карте можно брать задания, искать тайники и заниматься другими делами, а также возводить инфраструктуру. Выполнять миссии можно каждый раз по-своему. Контракты могут предполагать и доставку тяжёлых материалов на стройку, и покорение сложной горной вершины. Машины предстоит модифицировать под себя, а проходить задания можно как в одиночку, так в кооперативе.
SnowRunner поступит в продажу 28 апреля на PlayStation 4, Xbox One и ПК (Epic Games Store).
In Plain Sight — эмоциональное приключение о девушке, которая ищет свою мать
Студия FireYside анонсировала In Plain Sight — приключенческую игру, где во главу угла поставлено повествование. Проект уже обзавёлся страницей в Steam, на которой говорится о выходе летом 2020 года. читать дальше
Грядущее произведение расскажет о 17-летней главной героине Маккензи Картер, которая старается найти родную мать. Ради этого она связывается со своей старой подругой Эйприл, и вместе девушки должны погрузиться в таинственную историю, чтобы выяснить всю правду об исчезновении дорогого человека. События разворачиваются в современной Америке посреди трейлерного парка, где ютятся самые бедные граждане. Авторы обещают показать сложности их быта наряду с загадочными происшествиями в сюжете.
Судя по первому трейлеру, в In Plain Sight игроки столкнутся с убийствами и предательствами. В ролике присутствует интригующая фраза: «Берегись тех, кого любишь». А в конце главная героиня спрашивает: «Что ты сделала?» Возможно, эти слова адресованы матери, которая перед этим убеждала дочь всё забыть и убегать из трейлерного парка в Орегоне.
В Magic: The Gathering Arena состоялась премьера нового выпуска — «Икория: Логово Исполинов»
Студия Wizards of the Coast на официальном форуме своей коллекционной карточной игры объявила о том, что в Magic: The Gathering Arena состоялась премьера выпуска «Икория: Логово Исполинов». читать дальше
В «Икория: Логово Исполинов» входит 274 карты — ознакомиться с полным списком можно на официальном сайте. Кроме того, в игру добавили Годзиллу и других монстров из его вселенной (всего 16 карт).
Выпуск также вводит несколько новых механик, включая «Цикл» (для поиска идеальной карты), «Мутация» (для создания «самых сильных монстров») и «Компаньоны» (легендарные существа).
Помимо прочего, с премьерой «Икория: Логово Исполинов» в Magic: The Gathering Arena появилась возможность участвовать в драфтах с живыми оппонентами (вплоть до семи), что, по словам разработчиков, максимально приближает игру к настольному формату. Ранее процесс отбора карт в драфтах происходил с ботами.
В полном опасностей мире Икории гигантские звери борются за выживание, в то время как люди вынуждены обитать в основании пищевой цепи, пребывая в вечном страхе перед существами за стенами и людьми-предателями», — гласит описание выпуска.
В розничных магазинах «Икория: Логово Исполинов» появится 15 мая в рамках фазы пререлиза. Первоначально премьера настольной версии ожидалась в апреле, но из-за пандемии COVID-19 была отложена.
Релизная версия Magic: The Gathering Arena вышла 26 сентября 2019 года в собственном лаунчере, а 16 января 2020-го появилась в Epic Games Store. Игра распространяется по условно-бесплатной модели, однако бустеры с картами можно покупать за специальные кристаллы, которые продаются за реальные деньги.
Famitsu: ремейк Final Fantasy VII стартовал в Японии хуже Final Fantasy XV, но лишь ненамного
Японский еженедельный журнал Famitsu поделился информацией о продажах коробочных версий игр на территории Страны восходящего солнца в период с 6 по 12 апреля. Лидерство в чарте предсказуемо захватил ремейк Final Fantasy VII. читать дальше
За три дня с момента старта продаж в регионе было реализовано 702 тыс. копий первого эпизода ремейка. Ближайший конкурент обновлённой Final Fantasy VII на прошлой неделе — Animal Crossing: New Horizons — отстал более чем вдвое (292 тыс.).
Впрочем, лучший старт игры для PlayStation 4 ремейку показать не удалось: Monster Hunter World (1,2 млн копий) и Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age (950 тыс.) оказались успешнее.
Что касается сравнения с Final Fantasy XV, то и тут осовремененная Final Fantasy VII оказалась в отстающих, пускай совсем и ненамного. Разница составила менее 20 тыс. копий: 716 тыс. против 702 тыс.
Впрочем, показатели Final Fantasy XV приведены согласно данным Famitsu. По версии же аналитической компании Media Create, стартовые продажи последней на настоящий момент номерной части серии составили 690 тыс. копий.
Однозначно опередить Final Fantasy XV у ремейка получилось в цифровом формате. По крайней мере, об этом говорит статистика обновлённой Final Fantasy VII на сайте игрового трекера Gamstat.
Первый эпизод ремейка Final Fantasy VII поступил в продажу 10 апреля для PS4. Второй выпуск уже в производстве, и в ходе его ожидания продюсеру игры интересно узнать, как, по мнению фанатов, будет развиваться сюжет дальше.
В Torchlight III у каждого игрока будет личная настраиваемая крепость
Разработчики из студии Echtra Games продолжают неторопливо раскрывать подробности ролевого экшена Torchlight III, который прежде создавался под названием Torchlight Frontiers. В свежем обновлении официального блога они рассказали о персональных крепостях игроков. читать дальше
Собственная крепость появится у игроков уже в первом сюжетном акте. Сначала её придётся отвоевать у местного племени гоблинов. Внешний вид сооружения позволят настраивать при помощи косметических предметов как снаружи, так и внутри. Рядом можно разбить сад, поставить статую или «памятник тысячам гоблинов, которые встали на вашем пути».
Крепость достанется пользователям в комплекте с множеством декоративных объектов. Исследуя мир и выполняя задания, они получат новые предметы, но в основном они будут выдаваться в качестве наград за выполнение контрактов. Объекты разрешат расставлять как угодно (в том числе помещать один в другой) и свободно перемещать по территории.
Крепости будут видны всем пользователям, поэтому разработчики называют их прекрасным местом для демонстрации своих коллекций. Другие игроки смогут взаимодействовать с некоторыми объектами: например, получить благословение у дерева удачи (Luck Tree) или выучить один из рецептов владельца, воспользовавшись станцией зачарования (Enchanting Station). Кроме того, крепость доступна всем персонажам, привязанным к той же учётной записи, поэтому строения, рецепты, улучшения и ресурсы будут для них общими.
Torchlight Frontiers была анонсирована в августе 2019 года. Изначально она содержала MMO-элементы, а распространять её собирались на условно-бесплатной основе. В январе этого года разработчики объявили о смене названия и превращении игры в полноценный платный проект. К такому шагу авторов подтолкнули отзывы тестировщиков, посоветовавших вернуть ответвление к истокам серии. Постоянное подключение к Интернету не потребуется, а большую часть зон сделают приватными (встретить других игроков можно будет только в городах).
В конце марта авторы рассказали о снайпере (Sharpshooter) — четвёртом классе персонажей. Помимо него, в игре будут маг (Dusk Mage), инженер (Railmaster) и воин (Forged).
Echtra Games — не совсем новый для серии разработчик. Студия сформирована Максом Шефером (Max Schaefer), одним из основателей Runic Games, создавшей первые две части Torchlight и приключение с головоломками Hob и закрывшейся в 2017 году. Два других учредителя, Эрих Шефер (Erich Shaefer) и Трэвис Болдри (Travis Baldree), в 2014 году открыли Double Damage Games, которая впоследствии выпустила космический симулятор Rebel Galaxy и его приквел Rebel Galaxy Outlaw.
Torchlight III планируется выпустить в 2020 году в Steam. Спустя какое-то время игра появится на консолях.
Приложение для создания игр SmileBASIC 4 выйдет на Nintendo Switch 23 апреля
Компания SmileBoom объявила о том, что инструментарий SmileBASIC 4 выйдет на Nintendo Switch 23 апреля. Скоро пользователи смогут начать создавать свои собственные игры для консоли.SmileBASIC 4 позволяет людям создавать свои собственные игры или запускать базовые проекты, разработанные для Nintendo Switch и Nintendo 3DS. Приложение имеет поддержку USB-клавиатуры и мыши, а также предлагает руководство для начинающих. читать дальше
Программа предоставит вам сорок готовых фоновых тем и сто звуковых эффектов. Она также поддерживает контроллеры Joy-Con и Labo Toy-Con. Если пользователи просто хотят поиграть, то могут найти в онлайн-базе различные проекты и оказывать последним поддержку «лайком».
SmileBASIC 4 будет продаваться за 1882 рубля.
Возвращение на улицы: of Rage 4 выйдет 30 апреля
Издательство Dotemu, а также разработчики из Lizardcube и Guard Crush Games сообщили, что 30 апреля состоится запуск ретробоевика of Rage 4 на ПК, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One. В тот же день проект станет доступен подписчикам службы Xbox Game Pass. читать дальше
Продолжение beat 'em up из девяностых включает режим битвы, который, по сути, представляет собой файтинг на восьми доступных для выбора уровнях в духе .of Rage 2 и of Rage 3. В представленном к предстоящему запуску трейлере отлично видно, что может предложить этот режим.
of Rage 4 — первая значимая игра в знаменитой старой серии Sega за последние 25 лет. Это совместная работа издателя и соразработчика Dotemu (издателя Wonder Boy: The Dragon's Trap, разработчика Windjammers 1 и 2), а также соразработчиков Lizardcube (Wonder Boy: The Dragon's Trap) и Guard Crush Games (.of Fury).
of Rage зародилась на SEGA Mega Drive, и разработчики стараются сохранить дух оригинальных проектов, но вместе с тем создать современную игру в визуальном и геймплейном отношениях. В четвёртую часть входят классические персонажи Аксель, Блейз и Адам, а также новички. Присутствует рисованный от руки художественный стиль и новый сценарий, а также оригинальный саундтрек в исполнении Оливье Деривьера (Olivier Derivière) и композиторов серии ......s of Rage Юзу Коширо (Yūzō Koshiro) и Мотохиро Кавасимы (Motohiro Kawashima).
Полная русская локализация доступна, судя по странице в Steam, в виде субтитров (этого достаточно, потому что озвучки всё равно нет).
Война школьных клубов: пошаговая ролевая игра Wintermoor Tactics Club выйдет на ПК 5 мая
Компания Versus Evil и студия EVC объявили о том, что пошаговая ролевая игра Wintermoor Tactics Club выйдет на ПК 5 мая. Релиз на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch состоится позже в этом году. читать дальше
Wintermoor Tactics Club рассказывает о жизни старшеклассников, которые погрузились в настольные игры. Главным героям из Тактического клуба академии Винтермур предстоит сразиться с другими клубами школы в турнире по игре в снежки.
По мере изучения академии Винтермур игроки смогут написать несколько настольных кампаний, чтобы помочь студентам преодолеть личные проблемы и сблизиться с другими клубами. Повествование представлено в стиле визуальных романов, а бои — как в типичных пошаговых RPG. В Wintermoor Tactics Club вы сможете разблокировать десятки улучшений персонажей и сыграть семью героями в более чем сорока битвах. А история раскроет зловещую правду, стоящую за войной клубов.
Добавлено через 19 часов 56 минут Пацифистская «Цивилизация»: стратегия Before We Leave поступит в продажу 8 мая
Студия Balancing Monkey Games объявила о том, что глобальная стратегия Before We Leave выйдет на ПК 8 мая. Это эксклюзив Epic Games Store.Before We Leave похожа на серию Sid Meier’s Civilization, но с несколько иной концепцией. Вместо того, чтобы создавать армии и разрушать города других народов, вам нужно будет восстановить цивилизацию после природного катаклизма. читать дальше
Ваш народ поколениями жил под землёй, но наконец настало время вернуться на поверхность. Люди не знакомы с солнечным теплом и сельским хозяйством, а выращивать умеют только картофель. Постепенно вы обучите их возводить хижины, собирать природные ресурсы и постигать забытые технологии, чтобы в конечном итоге создать планетарную сеть колоний и достичь процветания в солнечной системе.
Несмотря на то, что здесь нет армий и сражений, вам будут угрожать гигантские космические киты, которые поглощают планеты.
Konami отложила выход ближайших дополнений к eFootball PES 2020 из-за коронавируса
Компания Konami объявила о том, что предстоящие дополнения к eFootball PES 2020, связанные с турниром Евро-2020, задержатся. В опубликованном заявлении сказано, что бесплатное обновление было «отложено до дальнейшего уведомления» из-за продолжающейся пандемии COVID-19. читать дальше
Наиболее очевидным фактором задержки является то, что сам турнир УЕФА Евро-2020 тоже был отложен. Но Konami отмечает, что с чрезвычайным положением, недавно объявленным в Японии, «первоначальная дата выпуска DLC, 30 апреля, теперь невозможна».
Компания отменила планы выпуска физической версии eFootball PES 2020, которая должна была поступить в продажу к началу турнира. Но все владельцы копии игры получат бесплатное обновление с контентом, приуроченным к Евро-2020, когда он выйдет.
Кроме того, Konami и УЕФА планировали провести киберспортивный турнир в eFootball PES 2020 одновременно с Евро-2020. Теперь он состоится в онлайн-формате — раньше организаторы хотели устроить его где-то в Лондоне. Финал киберспортивного турнира пройдёт с 23 по 24 мая.
eFootball PES 2020 вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.
На консолях выйдет психологический хоррор The Inner Friend об ужасах подсознания
Студия Playmind объявила о том, что 28 апреля выпустит на PlayStation 4 и Xbox One психологический хоррор The Inner Friend. В консольные версии добавят альтернативную концовку, которая появится на ПК с бесплатным обновлением. читать дальше
«Мы в Playmind очень рады возможности поделиться нашей игрой с совершенно новой аудиторией на Xbox One и Playstation 4, — сказал основатель и генеральный директор Playmind Эммануэль Севиньи (Emmanuel Sevigny). — Хотя мы очень гордимся похвальными отзывами, которые получила The Inner Friend, мы считаем, что лучшая оценка нашей работы — это наши фанаты, которые позволили нам продолжать создавать игры. Мы с нетерпением ждём возможности приветствовать ещё одну волну увлечённых игроков в нашем сообществе».
В The Inner Friend вы бок о бок с таинственной Тенью столкнётесь со страхами и кошмарами, которые материализовались в сюрреалистичной вселенной подсознания. В этой истории вам предстоит пережить воспоминания Тени и преодолеть их, решить головоломки и сразиться с ужасающими противниками, чтобы восстановить безопасное убежище.
На ПК игра поступила в продажу 6 сентября 2018 года. В Steam у неё всего 27 обзоров, 85 % из которых положительные.
Square Enix: прохождение JRPG Trials of Mana займёт до 30 часов, а на мультиплеер планов нет
Хотя в этом месяце всё внимание уделено другому ремейку Square Enix, в разработке у издателя также находится Trials of Mana. Игра предложит полностью обновлённую графику, боевую систему и новый контент. Однако, в отличие от оригинальной Seiken Densetsu 3, она не будет поддерживать совместное прохождение. Продюсер предстоящей Trials of Mana Синити Тацуке (Shinichi Tatsuke) рассказал об этом подробнее в последнем интервью. читать дальше
Оригинальная игра [Trials of Mana] с видом сверху вниз включала многопользовательский офлайн-режим. На этот раз мы использовали настраиваемый вид от третьего лица, чтобы улучшить ощущение погружения в мир, поэтому мы не включили эту опцию», — поделился он.
Разработчики рассматривали внедрение онлайн-мультиплеера, но для этого в Trials of Mana пришлось бы добавить многие новые элементы. По словам Тацуке, команда предпочла сосредоточиться на одиночной игре, а не тратить силы и брать дополнительное время на реализацию сетевого многопользовательского режима. «Мы не планируем добавлять мультиплеер в будущем обновлении», — уточнил продюсер.
Синити Тацуке также рассказал в интервью, что для прохождения Trials of Mana потребуется от 25 до 30 часов. Однако игра рассчитана на несколько прохождений, так как вы можете выбрать только трёх из шести предложенных персонажей.
Trials of Mana выйдет на ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch 24 апреля.
Последний раз редактировалось peresihne; 18.04.2020 в 18:32.
Причина: Добавлено сообщение
Видео: первый геймплейный трейлер приключения NieR Re[in]carnation от автора NieR и Drakengard
Компания Square Enix предоставила первый трейлер игрового процесса NieR Re[in]carnation. Проект был недавно анонсирован на iOS и Android.Судя по ролику, нас ждёт не очередной мобильный тайм-киллер, а сюжетный приключенческий проект. В роли маленькой девочки и её «призрачного» Pod мы будем пересекать руины древней цивилизации под красивый саундтрек. читать дальше
Напомним, что действие NieR разворачивается в далёком будущем. После того, как главный герой Drakengard принёс в наш мир болезнь из параллельной реальности, где существует магия и драконы, человечество практически вымерло и сильно откатилось в развитии. Чтобы спасти свою расу, оно создало репликантов, которых вы можете видеть в NieR и NieR: Automata. На момент начала последней известно, что выжившие люди скрылись на Луне. Когда разворачиваются события NieR Re[in]carnation, пока не разглашается.
Зато известно, что продюсером NieR Re[in]carnation выступает Ёске Сайто (Yosuke Saito), а режиссёром — автор всей вселенной Ёко Таро (Yoko Taro). Разрабатывает проект студия Applibot. За дизайн персонажей отвечает Акихико Ёсида (Akihiko Yoshida) из компании CyDesignation, а концепт-арт придумал Кадзума Кода (Kazuma Koda).
Слухи: ремастеры Call of Duty: Modern Warfare 2 и 3 были готовы ещё в 2018 году, третья часть скоро выйдет
Ещё не успела Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered выйти на всех платформах, как уже появились слухи о возвращения следующей части, Call of Duty: Modern Warfare 3 Campaign Remastered. читать дальше
Согласно зарекомендовавшему себя инсайдеру TheGamingRevolution, ремастер Call of Duty: Modern Warfare 3 будет включать в себя только кампанию и базируется на движке Call of Duty: Modern Warfare и Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered. Обе обновлённые версии игры должны были выйти ещё в 2018 году, но были отложены из-за инцидента со стрельбой в Далласе.
Многопользовательский режим ранее входил в обновлённые версии, но в конечном итоге Activision Blizzard не захотела разделять базу игроков и решила выпустить только ремастер кампании.
Как и в случае с Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered, третья часть будет эксклюзивной для PlayStation 4 в течение месяца. Это соглашение между Activision Blizzard и Sony Interactive Entertainment было заключено в 2016 году. Инсайдер добавил, что не знает, когда выйдет Call of Duty: Modern Warfare 3 Campaign Remastered. Но поскольку ремастер второй части отлично показал себя, издатель скорее всего выпустит игру достаточно скоро.
Оригинальная Call of Duty: Modern Warfare 3 вышла на ПК, Xbox 360, PlayStation 3 и Wii в 2011 году.
Сила науки и ховерборды в мире League of Legends: новая короткометражка «Сказаний Рунтерры»:
Похоже, в Riot Games поставили задачу познакомить публику со всеми фракциями и ключевыми героями League of Legends в рамках короткометражек «Сказания Рунтерры». Очередной ролик этой серии под названием «Настоящий гений» знакомит нас с такими областями игры, как Пилтовер и Заун, а также сразу с тремя легендами. читать дальше
В короткометражке профессор Хеймердингер собирается продемонстрировать публике своё новейшее изобретение — весьма компактный и обильный источник энергии. Однако его крадёт безбашенная хулиганка Джинкс, которая стремится воспользоваться мощью, чтобы навести шороху на город прогресса Пилтовер. Затем изобретение попадает Покорителю времени Экко в его подземном городе Заун. И наконец, мощная батарея случайно возвращается хозяину.
Напомним: в мире игры Пилтовер — современный город, сила и влияние которого неуклонно растут. В этом центре Валорана искусство, ремёсла, торговля и прогресс идут рука об руку. Успех основан на коммерческой жилке и дальновидности жителей. Сам город раскинулся на возвышающихся над океаном утёсах, а его изнанка — подземный Заун — скрыта в скальных пещерах под ним. Солнечный свет в Заун пробивается сквозь дым, струящийся из ржавых труб, и отражается в грязных стёклах заводских строений. Целые флотилии приплывают сюда через гигантские морские ворота, привозя товары со всего света. Огромные капиталы дали толчок небывалому росту Пилтовера.
Профессор-йордл Сесил Б. Хеймердингер, несмотря на свою эксцентричность, считается одним из лучших изобретателей и рационализаторов за всю историю Пилтовера. Он одержим своей работой и славится тем, что умеет проникать в суть даже самых непостижимых явлений во вселенной.
Джинкс — полоумная и безрассудная преступница из Зауна, которая привыкла сеять разрушения, не заботясь о последствиях. Вооружившись целым арсеналом смертоносных средств, она устраивает громкие взрывы и дерзкие диверсии, оставляя за собой разгром и панику. Джинкс презирает скуку и поэтому всегда рада учинить хаос, где бы ни оказалась.
Наконец, Экко — юный гений, выросший в опасных закоулках Зауна. Он умеет управлять временем и способен повернуть любую ситуацию в свою пользу. С помощью собственного изобретения под названием Z-привод он исследует разветвления вероятностей и выбирает самый подходящий для себя момент. Этот герой ценит свободу, но ради друзей пожертвует чем угодно. В декабре Riot Games анонсировала самостоятельный платформер Conv/rgence: A League of Legends Story, целиком посвящённый Экко.
Цикл короткометражек «Сказания Рунтерры» посвящён предстоящему полноценному запуску коллекционной карточной игры Legends of Runeterra от Riot Games, которая пока находится в стадии открытого бета-тестирования. Разработчики объявили дату запуска ККИ: 30 апреля она появится на ПК и мобильных устройствах.
Добавлено через 21 час 31 минуту Торжество стиля: продажи акварельного платформера GRIS превысили 1 млн копий
Разработчики из Nomada Studio у себя в микроблоге объявили о том, что продажи их акварельного платформера GRIS с момента его появления на рынке превысили 1 млн копий.В Nomada Studio назвали достижение «безумием», а также поблагодарили коллектив, семьи членов команды, Devolver Digital и «особенно» всех игроков, которые сделали этот праздник возможным. читать дальше
В прошлый раз о продажах своего акварельного приключения разработчики отчитывались в марте 2019 года. На тот момент по всему миру было реализовано более 300 тыс. экземпляров проекта.
Игра рассказывает историю девушки по имени Грис, которая борется с преследующей её болью. Воплощённая в платье героини скорбь даёт ей разные способности, а сама протагонистка по ходу сюжета «крепнет и начинает видеть свой мир немного иначе».
На странице GRIS в Steam авторы обещают «тщательно продуманный и анимированный мир», ласковый саундтрек, почти полное отсутствие текста, а также призывают не бояться «смерти, нервного срыва или гнетущей атмосферы опасности».
GRIS вышла в декабре 2018 года на PC и Nintendo Switch. В августе 2019-го проект добрался до устройств под управлением iOS, в ноябре — до PlayStation 4, а в апреле 2020-го — до гаджетов на базе Android.
В рамках начавшейся в прошлый четверг распродажи игр Devolver Digital приобрести Steam-версию GRIS можно с 50-процентной скидкой. Акция закончится 20 апреля в 20:00 по московскому времени.
Слухи: вместо всей трилогии «Пески времени» ремейк получит только Prince of Persia: The Sands of Time
Пользователь ...... под псевдонимом DenseEquation опубликовал последнее сообщение касательно потенциальных ремейков игр цикла «Пески времени», в котором отказался от своих предыдущих слов. читать дальше
Если верить информатору, обновлению подвергнется не вся трилогия, а лишь Prince of Persia: The Sands of Time. В случае успеха проекта Ubisoft может решиться на дальнейшее осовременивание франшизы.
Помимо прочего, DenseEquation сулит участие в разработке создателю оригинальной Prince of Persia Джордану Мекнеру (Jordan Mechner). В ближайшие недели геймдизайнер якобы зарегистрирует новую торговую марку.
Напомним, Мекнер в своё время выступал в качестве дизайнера, сценариста и творческого консультанта Prince of Persia: The Sands of Time, поэтому лишним на борту потенциального ремейка разработчик бы не стал.
Тем не менее многие вновь усомнились в словах DenseEquation, так как буквально за несколько дней до новой публикации слухи об осовременивании трилогии опровергли авторитетные инсайдеры.
Старший аналитик компании Niko Partners Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad) перспективу обновления трио игр «Пески времени» отверг вовсе, тогда как Shinobi602 допустил, что недостоверной информация об этом является лишь «в каком-то смысле».
По данным DenseEquation, релиз осовремененной Prince of Persia: The Sands of Time ожидается в конце текущего года или начале следующего. Ранее информатор опубликовал изображение модели Принца из предстоящего ремейка.
Официальный сайт забытого PS4-эксклюзива WiLD пополнился новыми концепт-артами
Пользователь ...... под псевдонимом SchultzBear обратил внимание, что официальный сайт шаманского приключения WiLD от Ubisoft и Мишеля Анселя (Michel Ancel) без предупреждения пополнился новыми иллюстрациями. читать дальше
Опубликованные концепт-арты демонстрируют умиротворяющие пейзажи дикой природы, огромного (высотой с двух человек) медведя, несколько вариаций шаманов и вход в пещеру под массивным деревом.
Как минимум иллюстрация с животным, впрочем, новой не является — она была замечена в Сети и раньше, — однако внимания заслуживает сам факт добавления изображений на официальный сайт проекта.
В последний раз о WiLD слышали в 2019 году. В марте Sony подала заявку на регистрацию торговой марки, а в апреле художественный руководитель Wild Sheep Studio Селин Телье (Celine Tellier) подтвердила, что игра до сих пор жива.
События WiLD разворачиваются за десять тысяч лет до появления цивилизации, в период гармонии между человеком и природой. Проект представляет собой приключение с элементами выживания и сетевой игры.
В WiLD разработчики обещали мир размером с настоящую Европу, смену погоды и даже времён года, а также возможность взять под контроль любое существо, будь то человек, чудище или зверь.
WiLD анонсировали на выставке Gamescom 2014 в качестве эксклюзива PlayStation 4. В рамках Paris Games Week 2015 игра получила ещё одну геймплейную демонстрацию, после чего поток новостей о проекте почти полностью иссяк.
Автор абсурдного квеста Paradigm решил сделать игру по сериалу «Сайнфелд», но не всё так просто
Разработчик абсурдного квеста Paradigm Джейкоб Джанерка (Jacob Janerka) на пару с аниматором Иваном Диксоном (Ivan Dixon) объявил о своём намерении сделать игру по мотивам американского сериала «Сайнфелд». Однако всё оказалось не так просто. читать дальше
Помимо желания выпустить продукт на основе чужой интеллектуальной собственности, дуэту требуется согласие правообладателей. Для этого Джанерке и Диксону нужно привлечь внимание к проекту — так на свет появилась «Неофициальная презентация».
На этом специальном сайте разработчики разместили всю необходимую информацию о потенциальной игре для простых геймеров и заинтересованных юридических лиц, включая геймплейный трейлер.
Джанерка и Диксон называют себя большими фанатами «Сайнфелда» и считают, что шоу сохранило актуальность и до сих пор пользуется популярностью — иначе руководство Netflix не стало бы покупать права на трансляцию сериала за $500 млн.
По задумке Джанерки и Диксона, видеоигровое воплощение «Сайнфелда» должно принять форму классического квеста образца 90-х годов прошлого века. Приключение при этом может быть поделено на получасовые эпизоды в стиле самого шоу.
Каждая из серий будет иметь трёхактовую структуру и включать сегменты с управлением главными героями сериала — Джерри, Джорджа и Элейн. Ещё одного яркого персонажа «Сайнфелда» — Космо Креймера — под контроль взять не получится ввиду его непредсказуемого характера.
Разработчики обещают, что видеоигровой «Сайнфелд» не станет повторять шутки или сценарные ходы оригинала: Джанерка и Диксон хотят написать совершенно новую историю, которая «останется верна атмосфере и тематике шоу».
Если авторам удастся раздобыть разрешение на создание игры по мотивам «Сайнфелда», Джанерка и Диксон обещают «собрать команду и претворить мечту в жизнь» собственными силами или с помощью сторонних спонсоров.
«Сайнфелд» транслировался в период с 1989 по 1998 год и рассказывал о жизни комика Джерри Сайнфелда (Jerry Seinfeld) и его друзей и знакомых. Сам Сайнфелд охарактеризовал сериал как шоу «ни о чём». Такой же стремится стать и игра.
В свободное от интерактивной версии «Сайнфелда» время Джанерка трудится над своим личным проектом — юмористическим приключением The Dungeon Experience, события которого разворачиваются в одноимённом парке развлечений.
Выживание в Сибири на пороге Революции: трейлер к завтрашнему запуску Help Will Come Tomorrow
Польская студия Arclight Creations и издательство Klabater представили трейлер к запланированному на 21 апреля запуску Help Will Come Tomorrow для ПК, Nintendo Switch, PlayStation 4 и Xbox One. Действие этого сюжетного симулятора выживания и управления ресурсами происходит в России накануне Революции. читать дальше
Help Will Come Tomorrow была на 125 % профинансирована на Kickstarter — разработчики рады, что смогли привлечь довольно широкую аудиторию и рассказать о своей игре. Но вместе с этим успехом микроинвестирования пришла ответственность. Теперь студия знает, что многие игроки, которые любят сюжетные выживалки, действительно с нетерпением ждут Help Will Come Tomorrow — поэтому разработчики постарались выпустить игру законченной и отточенной.
Согласно сюжету, накануне Октябрьской революции поезд на Транссибе терпит крушение, и группе пассажиров, окружённых бескрайней сибирской тайгой, придётся вступить в борьбу за существование. Перед лицом множества опасностей, слабостей и классовых предрассудков им предстоит научиться справляться с холодом в надежде на скорое спасение. Людям придётся объединиться и принимать решения, порой идущие вразрез с их убеждениями — о последних придётся забыть временно или даже навсегда. Удастся ли группе выжить и какой ценой — зависит от игрока.
Основная механика вращается вокруг выживания девяти персонажей — удовлетворения их потребностей, сбора ресурсов, увеличения лагеря, обеспечения безопасности, исследования окрестностей. Но уже скоро станет ясно, что для успеха придётся изучить личности персонажей, их истории, развить отношения между ними, остановить конфликты и заботиться о морали. Можно играть эгоистично, но лишь взаимодействие поможет выиграть и не запятнать совесть.
Судя по странице в Steam, предусмотрена русская локализация.
Фанаты нашли ещё одно подтверждение, что из Dark Souls 2 вырезали механику перемещения во времени
Моддер под псевдонимом Meowmaritus у себя в микроблоге поделился несколькими интересными находками, которые обнаружил в файлах ПК-версии оригинальной Dark Souls 2.Во-первых, энтузиаст раскрыл названия локаций, продемонстрированных в рамках апрельской демонстрации Dark Souls 2 в 2013 году: E3 Fortress of Resistance (Present Day) и E3 Rock Peak Castle (The Past). читать дальше
Указание на настоящее/прошлое в очередной раз подтверждает, что на определённом этапе разработки из Dark Souls 2 вырезали механику перемещения во времени, упоминания которой можно отыскать в неиспользованных диалогах и файлах игры.
Предполагалось, что данная механика будет реализована благодаря так называемому маятнику времени. У большинства локаций присутствовало по две вариации, одной из которых уровни к релизу лишились.
Во-вторых, Meowmaritus узнал, как между собой разработчики Dark Souls 2 называли некоторых боссов: например, Алчный демон (на скриншоте выше) из-за визуального сходства в файлах именуется как Джабба Хатт из «Звёздных войн».
Ещё одна отсылка — Колесница палача, которая прежде называлась Серебряная колесница. Персонаж с таким именем присутствует в «Невероятных приключениях ДжоДжо».
Фанатам не впервой натыкаться на остатки не добравшегося до финальной игры контента в работах From Software. Только за последние месяцы энтузиасты отыскали в Bloodborne очередного неиспользованного босса и вырезанные строчки диалога.
Последний раз редактировалось peresihne; 20.04.2020 в 15:41.
Причина: Добавлено сообщение
Dino Evil 3: новая модификация превратила ремейк Resident Evil 3 в подобие Dino Crisis
Моддер Darknessvaltier выложил в общий доступ модификацию Dino Evil 3, которая превращает ремейк Resident Evil 3 в подобие Dino Crisis — ещё одного приключенческого хоррора Capcom.Dino Evil 3 заменяет Джилл Валентайн на центрального персонажа Dino Crisis Регину, а всех рядовых зомби — на миниатюрных тираннозавров. Модель героини создал мододел MarcosRC, а за подмену врагов был ответственен FluffyQuack. читать дальше
модификации Darknessvaltier предупреждает, что система не всегда функционирует адекватно: динозавры, для которых улочки Раккун-Сити оказались чересчур тесными, то и дело застревают в текстурах.
Для установки Dino Evil 3 потребуется менеджер модификаций за авторством уже упомянутого FluffyQuack. Кроме того, облик Регины может конфликтовать с другими модами, так что их Darknessvaltier советует отключить.
Dino Evil 3 — не первая модификация Darknessvaltier для ремейка Resident Evil 3. Ранее энтузиаст уже успел вернуть Джилл Валентайн классическую внешность, тогда как другой народный умелец проделал схожую операцию с Немезисом.
Слухи о возрождении Dino Crisis ходили с конца 2019 года, однако сначала инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) сообщил об отмене новой игры серии, а затем стало известно, что следующим ремейком Capcom будет Resident Evil 4.
Единственная отрада фанатов Dino Crisis на данном этапе — любительский ремейк первой части Dino Crisis за авторством команды энтузиастов из Team Arklay. В конце прошлого года коллектив продемонстрировал новый геймплейный трейлер.
«Я радуюсь, когда хоть что-то его останавливает»: разработчиков DOOM Eternal шокировал спидран по их игре
IGN предложил создателям DOOM Eternal прокомментировать один из недавних спидранов по их игре. Реакция разработчиков оказалась бурной — они и не подозревали о спрятанных в своём проекте возможностях. читать дальше
В качестве иллюстративного материала был выбран недавний забег латвийского стримера xamide. На момент записи 27-минутное прохождение было рекордным, однако буквально сегодня энтузиаст уже справился быстрее 25 минут.
Первое озарение на авторов снизошло уже на 29-й секунде забега, когда xamide, воспользовавшись особенностью механики прыжков в DOOM Eternal (игра позволяет отталкиваться буквально от воздуха, если герой уже соскочил с платформы) взмыл за пределы карты.
Забравшись на объект и начав с него сползать, xamide открывает радиальное меню выбора оружия, которое замедляет время, и принимается активно прыгать (действие привязано к колёсику мыши). В результате игра отправляет персонажа в полёт.
Наибольшие вопросы, впрочем, у разработчиков вызвал баг, возникающий при активации кода IDKFA (всё оружие и модификации). Самим читкодом спидраннеры не пользуются — только его «побочным эффектом».
Ошибка заставляет штурмовую винтовку стрелять снайперскими патронами со скоростью мини-ракет. По словам режиссёра Хьюго Мартина (Hugo Martin), с точки зрения дизайна такая функция представляет определённый интерес.
По мнению того же Мартина, куда более впечатляющим было бы скоростное прохождение DOOM Eternal без использования многочисленных багов, позволяющих пропускать значительные куски уровней.
В связи с этим разработчики задумались над устранением используемых в забеге xamide ошибок. Мартин считает, что ввиду малочисленности сообщества мнением насчёт целесообразности такого решения можно поинтересоваться у самих спидраннеров.
На протяжении ролика, помимо Мартина, не переставали удивляться: исполнительный продюсер Марти Стреттон (Marty Stratton), ведущий дизайнер уровней Джерри Киан (Jerry Keehan) и старший программист Эван Юбенкс (Evan Eubanks).
DOOM Eternal вышла 20 марта на PC, PS4, Xbox One и в Google Stadia, тогда как на Nintendo Switch появится позже. До 14 мая в шутере будет проводиться внутриигровое событие под названием «Кофе и камуфляж».
Добавлено через 20 часов 32 минуты Завтра Super Mario Maker 2 получит последнее крупное обновление — оно добавит новые предметы и целый режим
Американское отделение Nintendo у себя в микроблоге объявило о скором выходе последнего крупного обновления для конструктора Super Mario Maker 2 — патч станет доступен уже завтра, 22 апреля. читать дальше
Главным нововведением заплатки станет режим World Maker, который позволяет создавать целые миры, наполнять их уровнями собственного производства и декорировать их внешний вид.
Всего World Maker позволяет объединить восемь миров, содержащих вплоть до 40 уровней. При этом своими творениями можно поделиться с другими игроками (понадобится подписка Nintendo Switch Online).
Вдобавок к режиму World Maker с выходом грядущего патча в Super Mario Maker 2 появится целый ряд новых усилений для Марио, включая лягушачий костюм, силовой воздушный шар, белку-летягу и так далее.
Также благодаря скорому обновлению Super Mario Maker 2 пополнится дополнительными предметами и врагами для создания уровней, включая семерых прихвостней Боузера — Купалинги.
С прошлым крупным обновлением Super Mario Maker 2, которое датируется декабрём 2019 года, в конструктор добавили возможность превратить Марио в Линка, а также режим «Ниндзик-забеги» с прохождением уровней на скорость.
Super Mario Maker 2 вышла в июне 2019 года эксклюзивно на Nintendo Switch. Согласно последнему финансовому отчёту японского платформодержателя, продажи игры достигли 5 млн копий.
Прохождение Quantum Error займёт от 15 до 20 часов, PS5 — в приоритете
Разработчики хоррор-шутера Quantum Error из студии TeamKill Media в интервью GamingBolt рассказали о том, на какую платформу ориентируются при создании проекта и сколько примерно часов займёт прохождение. читать дальше
Quantum Error готовят к выходу на PS4 и PS5, однако именно версия для консоли следующего поколения Sony для TeamKill Media является приоритетной. Отладка игры для PS4 начнётся лишь ближе к релизу.
«В настоящее время мы преимущественно сосредоточены на PS5, так что сначала всё откалибруем для этой платформы, а когда почти закончим, возьмёмся за оптимизацию для PS4», — сообщили в TeamKill Media.
Что касается продолжительности Quantum Error, то разработчики пока не готовы назвать финальную цифру (для этого ещё «слишком рано»). Тем не менее в TeamKill Media рассчитывают на 15–20 часов игрового процесса.
Quantum Error представляет собой научно-фантастический шутер от первого лица с элементами хоррора. Игра базируется на движке Unreal Engine и сможет похвастаться физической симуляцией 99,9 % объектов.
На PS5 разработчики планируют добиться 4K и 60 кадров/с. Также проект задействует все доступные для консоли области применения технологии трассировки лучей: глобальное освещение, тени, отражения и звук.
Релиз Quantum Error ожидается осенью текущего года на PS4 и PS5. Гарантирует ли покупка одной версии игры другую, в TeamKill Media пока ответить не могут, но такой сценарий точно рассматривается.
Лучше поздно, чем никогда: ПК-версия Into the Breach получила поддержку русского языка спустя два года после релиза
Разработчики из независимой студии Subset Games у себя на форуме объявили о выходе патча 1.2 для ПК-версии своей тактической стратегии Into the Breach, который добавляет в игру несколько новых функций. читать дальше
Во-первых, с выходом 1.2 в Into the Breach появилась поддержка девяти новых языков, включая русский и польский (ранее игра была доступна только на английском). Диалоги в проекте не озвучены, так что переведён исключительно текст.
«В Into the Breach шокирующий объём текста. Процесс перевода и адаптации интерфейса под новые языки был долгим. Мы рады приветствовать новых игроков со всего мира», — поделились авторы.
Помимо прочего, с выходом нового патча Into the Breach обзавелась полноценной Linux-версией и поддержкой сенсорных интерфейсов. Также разработчики оптимизировали движок, чтобы обеспечить игре стабильное будущее.
Что до самой Into the Breach, то обновление 1.2 снизило стоимость всех покупных видов оружия с двух очков репутации до одного. Это должно стимулировать игроков экспериментировать с арсеналом в ходе своего забега.
«Гигантские существа, расплодившиеся под поверхностью планеты, угрожают остаткам человеческой цивилизации. Ваша задача — отразить угрозу, командуя могучими мехами из будущего», — гласит завязка Into the Breach.
Into the Breach вышла на ПК (Steam, Humble Store, GOG) в феврале 2018 года, а в августе добралась до Nintendo Switch. Релиз патча 1.2 для консоли задержится, но, как надеются в Subset Games, ненадолго.
«Совершенно уникальный опыт»: авторы Hardspace: Shipbreaker назвали дату выхода игры в раннем доступе Steam
Студия Blackbird Interactive и издательство Focus Home Interactive в официальном микроблоге игры сообщили дату выхода Hardspace: Shipbreaker в раннем доступе Steam и опубликовали первый дневник разработчиков. читать дальше
ПК-версия Hardspace: Shipbreaker поступит в продажу 16 июня. Оформить предварительный заказ на симулятор утилизатора космических кораблей пока нельзя, а потому и стоимость проекта неизвестна.
Сколько игра пробудет в раннем доступе Steam, разработчики предсказать не могут, однако предупреждают, что цена на Hardspace: Shipbreaker будет расти по мере добавления нового контента.
В первоначальной версии Hardspace: Shipbreaker ожидается 15 часов сюжетного геймплея (первый акт кампании), режим песочницы, две категории кораблей на демонтаж, а также «разнообразные детали скафандра и инструменты» для улучшения.
В опубликованном дневнике разработчиков ключевые сотрудники Blackbird Interactive рассказали об источниках вдохновения и особенностях Hardspace: Shipbreaker. В частности, авторы гордятся детализацией своей системы демонтажа кораблей.
«Многие люди получат шанс ощутить то, чего раньше никогда не видели. Это не слегка улучшенная версия шутера от первого лица, в который вы много раз играли, а совершенно уникальный опыт», — уверен старший творческий руководитель Рори МакГуайр (Rory McGuire).
В Hardspace: Shipbreaker геймерам достаётся роль должника компании LYNX, который берёт на себя обязанности специалиста по утилизации космических кораблей. Помимо ПК, игра создаётся также для PS4 и Xbox One, однако сроки релиза консольной версии оглашены не были.
Call of Duty: Warzone последует по пути Fortnite в плане реализации новшеств и мероприятий
Вышедшая в марте Call of Duty: Warzone обрела большую популярность среди игроков. В этой условно-бесплатной королевской битве уже зарегистрировались свыше 50 миллионов пользователей. Разработчики из Infinity Ward планируют закрепить успех добавлением разнообразных нововведений. Они хотят пойти по пути Epic Games и Fortnite в плане развития Warzone. читать дальше
Об этом недавно рассказал нарративный директор Call of Duty: Modern Warfare Тейлор Куросаки (Taylor Kurosaki). Как передаёт ресурс GamingBolt со ссылкой на первоисточник, его спросили, станет ли Infinity Ward брать пример с Fortnite, где в рамках одного сезона происходят разные события и взаимодействия с известными франшизами, трансформируется карта и появляется множество нового контента. Руководитель ответил: «Это именно то, что мы планируем сделать и над чем сейчас работаем. Такой подход вписывается в концепцию, реализованную сначала в Modern Warfare, а потом — в Warzone. Если вы знаете, кто играет в MW, то увидите, что всё это имеет смысл и подходит под созданную нами вселенную».
К сожалению, Тейлор Куросаки не уточнил, когда ждать похожих контентных добавок и какими они будут.
Напомним, Call of Duty: Warzone вышла 10 марта 2020 года на PC, PS4 и Xbox One.
Wargaming празднует десятилетие World of Tanks: танкистов ждёт ряд интересных событий до конца августа
Компания Wargaming напоминает о том, что уже завтра, 22 апреля, в World of Tanks начнётся крупное событие «Десятилетие». Игроки смогут принять участие в ряде мероприятий в честь десятилетнего юбилея проекта. читать дальше
World of Tanks вышла в середине августа в 2010 году. За прошедшие десять лет игра наполнилась нациями и техникой, прошли сотни событий и были добавлены многочисленные функции. Теперь в World of Tanks играет более 160 миллионов пользователей, а сам проект дважды побил рекорд Гиннесса по одновременным игрокам в онлайне. Событие «Десятилетие» будет разбито на пять актов (каждый посвящён памятным вехам в истории игры) и продлится до конца августа. К заключительной части игроков ждёт некий сюрприз, о котором разработчики пока не распространяются.
«За эти 10 лет нам удалось не просто создать успешную игру — мы смогли сплотить вокруг неё огромное число людей в тесное, почти семейное сообщество, — сказал директор глобального издания World of Tanks Максим Чувалов. — От имени команды World of Tanks я хочу поблагодарить игроков за то, что они поддерживали нас все эти годы. Это помогло нам вместе развивать одну из самых знаковых ММО-игр в истории. Уверен, вместе у нас большое будущее! В знак признательности мы подготовили для нашей армии фанатов особые события и подарки. Уже 22 апреля всех игроков ждёт наш первый сюрприз: мы на неделю вернём в игру общий чат. На протяжении всего ивента мы приглашаем игроков вместе с нами вспомнить все самое интересное, что происходило с игрой!»
Последний раз редактировалось peresihne; 21.04.2020 в 20:52.
Причина: Добавлено сообщение
Слухи: следующая Call of Duty покажет войну во Вьетнаме, но не станет продолжением Black Ops
Инсайдер TheGamingRevolution, который неоднократно публиковал достоверные утечки информации о серии Call of Duty, поделился новым видео. В свежем ролике он рассказал о будущей части CoD и её связи с серией Black Ops. читать дальше
По словам инсайдера, продолжение знаменитой франшизы шутеров издательство Activision и разработчики из Treyarch представят в 2020 году. Игра получит оригинальное название и будет как-то связана со вселенной Black Ops. В ролике TheGamingRevolution выступил другой блогер, Dkdynamite. Он сообщил, что в начале прошлого десятилетия студия Sledgehammer Games разрабатывала Call of Duty про войну во Вьетнаме. Treyarch могла воспользоваться этими наработками при создании своего будущего шутера.
Сюжет свежей CoD тоже расскажет про упомянутый конфликт, однако проект не станет ремейком/продолжением Black Ops. Для ясности в ролике Dkdynamite назвал игру Call of Duty: Vietnam. О приблизительной дате официального анонса проекта пока информации нет.
Ранее TheGamingRevolution рассказал, что будущая CoD станет перезапуском Black Ops и продемонстрирует войну во Вьетнаме. А потом инсайдер сообщил о переносе условной Call of Duty 2020 и намекнул на причину — пандемию COVID-19. Как бы то ни было, официальные заявления касательно будущей части франшизы не поступали, поэтому вышеозвученные детали следует воспринимать с известной долей сомнения.
ПК-версия Death Stranding задержится до 14 июля из-за последствий коронавируса
Японская студия Kojima Productions у себя в микроблоге объявила о вынужденном переносе даты выхода ПК-версии Death Stranding почти на полтора месяца — до 14 июля текущего года.Задержка объясняется переходом Kojima Productions на удалённый режим работы: в конце марта один из сотрудников студии был диагностирован с COVID-19. В результате офисы компании было решено временно закрыть. читать дальше
В своём обращении Kojima Productions поблагодарила фанатов за терпение и поддержку, а также пообещала, что перенос позволит «потратить на производство игры больше времени в условиях работы из дома».
Death Stranding — не первый проект, релиз которого пришлось отложить из-за последствий пандемии COVID-19. Ранее схожая судьба постигла Wasteland 3, The Last of Us Part II и Marvel's Iron Man VR.
PC-версия Death Stranding предложит повышенную кадровую частоту по сравнению с PS4-изданием, поддержку ультрашироких мониторов и эксклюзивный контент — набор предметов из Half-Life.
Death Stranding вышла 8 ноября 2019 года на PS4. В конце марта 2020-го игра получила фоторежим, первое время считавшийся эксклюзивом ПК-версии, которую анонсировали в начале того месяца.
Оформить предварительный заказ на Death Stranding для PC до сих пор можно в Steam и Epic Games Store (3499 рублей), хотя в обоих цифровых магазинах на момент публикации материала значится старая дата выхода.
Консольные версии олдскульного шутера Ion Fury ушли на золото — релиз не за горами
Разработчики из студии Voidpoint совместно с издательством 3D Realms в официальном микроблоге своего олдскульного шутера Ion Fury объявили, что консольные версии игры ушли на золото. читать дальше
Как правило, «озолочение» проекта означает отправку его мастер-диска (содержит финальную сборку) в печать. Эта ситуация применима и к Ion Fury — игра будет доступна и в розничном варианте.
«Скоро на консоли неподалёку от вас. Но не слишком близко. И не забывайте мыть руки», — намекнули в Voidpoint на близость релиза и напомнили о мерах предосторожности в период пандемии COVID-19.
Когда именно Ion Fury появится на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, не уточняется, однако ещё с января на сайте британского Amazon в качестве даты выхода значится 29 мая.
Ion Fury выступает в качестве приквела посредственной Bombshell образца 2016 года, однако ничего общего, кроме главной героини, с той игрой не имеет: геймплей и внешний вид (движок) у неё от Duke Nukem 3D и оригинальной Shadow Warrior.
Разработка Voidpoint предлагает экшен в стиле шутеров 90-х годов прошлого века с толикой современных удобств: точечными попаданиями в разные части тела врага и бесшовными переходами между секциями уровней.
Ion Fury (в девичестве — Ion Maiden) вышла на ПК в августе 2019 года. В отличие от той же Bombshell, приквел истории Шелли Харрисон приняли относительно тепло: 79 % против 43 % на Metacritic.
Видео: навыки главного героя Джона Купера и дата релиза в свежем трейлере Desperados III
Компания Mimimi Productions и издательство THQ Nordic опубликовали новый трейлер тактической стратегии Desperados III. В нём разработчики продемонстрировали навыки главного героя игры, Джона Купера, и объявили дату релиза. Проект выйдет 16 июня 2020 года на PC (Steam), PS4 и Xbox One. читать дальше
Свежий ролик демонстрирует, как протагонист Desperados III ловко расправляется с врагами. В его арсенале присутствует револьвер, с помощью которого можно одновременно поражать две цели, и гранаты, наносящие урон в указанной области. Джон Купер также умеет звонко бросать монетку, что отвлекает противников и раздражает животных. Если кинуть её, например, в быка, то он набросится на первого попавшегося человека. Такой тактический элемент нужно использовать при скрытном прохождении. Отдельно в трейлере подчеркнули, что Купер обладает немалой силой. Он способен скидывать большие каменные глыбы на головы врагов, выдавая происшествие за несчастный случай. А недругов без сознания главный герой способен связать, чтобы те не подняли тревогу, когда оклемаются.
Во второй половине трейлера показано, как Джон Купер взаимодействует с другими персонажами из своей банды. Например, Изабель Моро устанавливает связь между двумя противниками, а протагонист их ловко убивает.
Напомним: кроме Купера, в Desperados III пользователям придётся управлять четырьмя героями. Каждый из них обладает уникальными боевыми умениями. В миссиях будут участвовать от двух до пяти персонажей, как и в предыдущей игре Mimimi Productions — Shadow Tactics: Blades of the Shogun.
Школьный хоррор The Coma 2 выйдет в мае на PS4 и Nintendo Switch
Издательство Headup Games и студия Devespresso Games объявили о скором релизе ужастика The Coma 2: Vicious Sisters на PS4 и Nintendo Switch — проект появится на этих платформах в мае. Консольные версии будут поддерживать одиннадцать языков, среди которых присутствуют русский и украинский. Точная дата выхода хоррора пока не сообщается. читать дальше
The Coma 2: Vicious Sisters рассказывает об ученице по имени Мина Пак из школы «Сехва». В первой части она была второстепенным персонажем, а в сиквеле вышла на передний план. Девушка проснулась ночью в собственном учебном заведении и поняла, что перенеслась в ужасную реальность. Теперь она должна найти способ выбраться, попутно избегая всех кошмаров, которые наводнили школу.
Основным противником Мины станет бессмертный монстр, который постоянно преследует девушку. От него необходимо скрываться, а попутно решать головоломки и двигаться по сюжету. История, кстати, разворачивается не только в школе «Сехва», как было в оригинальной The Coma — в сиквеле пользователи также смогут исследовать район вокруг учебного заведения и узнать его тайны.
К другим важным элементам игрового процесса можно отнести крафт, поиск предметов и управление ресурсами. Для выживания в The Coma 2 приходится тщательно изучать локации на предмет полезных предметов и безопасных мест. В Steam The Coma 2 вышла 28 января и успела получить 638 отзывов, 97 % из которых положительные.
Ужастик Fear the Dark Unknown: Chloe, отсылающий к классическим Resident Evil, выйдет в начале мая
Издание In Vision Community сообщило, что ужастик Fear the Dark Unknown: Chloe обзавёлся датой релиза. Проект выйдет в Steam 1 мая 2020 года и в течение первой недели будет продаваться со скидкой 30 %. читать дальше
Разработчики из Dreamlight Games Studios позиционируют своё творение как классический хоррор с элементами выживания из 90-х. По сюжету пользователям предстоит перевоплотиться в Хлою, которая получила загадочное послание от отца. В письме значилось, что девушка должна узнать настоящую правду о смерти матери. Если она хочет выяснить все подробности, то должна прибыть в мрачный особняк семейства Бересфорд (Beresford). Внутри этого здания живёт злобное существо, которое мучило хозяев дома на протяжении двухсот лет. Хлоя, естественно, приезжает на встречу с отцом и погружается в ужасы, таящиеся внутри особняка.
Геймплейная концепция Fear the Dark полностью скопирована из классических хорроров девяностых. При прохождении пользователям придётся искать оружие для сражений с врагами, тщательно следить за расходом патронов и решать головоломки, вписанные в историю. Ещё одним важным элементом игрового процесса станет камера, закреплённая в углу локации. Ограниченная область обзора должна способствовать атмосфере ужаса, как в первых частях Resident Evil.
Выживание в Тихом океане: экшен Stranded Deep вышел на Xbox One и PlayStation 4
Студия Beam Team Games сегодня выпустила в продажу симулятор выживания Stranded Deep на PlayStation 4 и Xbox One. Запуск консольных версий был запланирован ещё на октябрь 2019 года, но его отложили из-за закрытия издательства Telltale Games. читать дальше
Stranded Deep предлагает вам погрузиться в выживание на острове посреди Тихого океана. Чтобы остаться в живых, вам нужно исследовать подводный мир и просторы суши, создавать инструменты из найденных материалов, а также сооружать укрытия, лодки и даже автожир.
В качестве противников в игре выступают акулы, гигантские кальмары, медведи и другие существа, в том числе ядовитые. Кроме того, где-то в мире Stranded Deep находятся три босса, за убийство которых полагается ценная награда. Игрокам нужно беспокоиться о голоде и жажде, а также противостоять суровым погодным условиям.
В российском PlayStation Store на момент написания статьи Stranded Deep в продаже нет. В Microsoft Store игра вышла по цене $19,99. На ПК проект вышел в раннем доступе Steam в январе 2015 года.
Последняя версия эмулятора Nintendo Switch позволила ПК-игрокам пройти Pokemon Sword и Shield
Последняя версия эмулятора Yuzu, которая пока доступна только подписчикам создателей на Patreon, позволила полноценно воспроизвести Pokemon Sword и Shield на ПК. Ранее программные блокировки при каждом событии делали невозможным прохождение игры. читать дальше
При отладке звуковой ошибки в Toki Tori [разработчик с никнеймом] bunnei обнаружил ошибку с плавающей запятой в нашей эмуляции процессора, но причина заключалась не в этом, — написала команда Yuzu. — Однако, учитывая это, MerryMage смог быстро найти решение. Ошибка была не в самом процессоре JIT, а в том, как мы инициализируем потоки».
Также в последней версии эмулятора были внесены различные исправления при воспроизведении The Legend of Zelda: Link’s Awakening, Toki Tori, Final Fantasy VII, Diablo III, MEGA39s, A Hat in Time, Team Sonic Racing, Onimusha Warriors, Tales of Vesperia: Definitive Edition, The Messenger, The Elder Scrolls V: Skyrim, Oninaki, Super Smash Bros. Ultimate, Starlink: A Battle for Atlas и всех игр на Unreal Engine 4.
По приказу «Острых козырьков»: анонсировано приключение с элементами головоломки Peaky Blinders: Mastermind
Компания FuturLab и издательство Curve Digital анонсировали Peaky Blinders: Mastermind — приключенческую игру с элементами головоломки, создаваемую по мотивам знаменитого сериала «Острые козырьки». Проект выйдет летом 2020 года на PC (Steam), PS4, Xbox One и Nintendo Switch, точная дата релиза пока неизвестна. читать дальше
Сюжет Peaky Blinders: Mastermind начинается с того же момента, где стартует первый сезон телевизионного шоу. Пользователям предстоит управлять всеми членами семейства Шелби и привести его к процветанию. Каждый персонаж обладает своими уникальными умениями, например, Артур хорош в кулачных боях, Финн отлично ворует, а Полли способна договариваться с нужными людьми.
Одним из основных геймплейных элементов станет временная шкала, на которой фиксируются действия каждого персонажа. Игрок волен отменять ходы конкретных героев и давать им другой приказ, чтобы найти правильное решение. Каждая миссия в Peaky Blinders: Mastermind представляет собой головоломку, где нужно составлять план и правильно подбирать персонажей в зависимости от обстоятельств. Управлять «козырьками» предстоит с видом сверху, что показано в трейлере, которым сопроводили анонс.
По словам разработчиков, при создании временной шкалы они вдохновлялись навыками стратегического планирования Томми Шелби — главного героя сериала «Острые козырьки». В игре, как и в сериале, он начинает свой путь с убийства китайского торговца опиумом и постепенно наращивает влияние в Бирмингеме.
Стартовые поставки и цифровые продажи ремейка Final Fantasy VII превысили 3,5 млн копий
До сегодняшнего дня можно было лишь предполагать, что первый эпизод ремейка Final Fantasy VII стартовал успешно — об этом говорила неофициальная статистика и данные японского издания Famitsu. Теперь Square Enix подтвердила эти догадки: за первые три дня дисковые отгрузки и цифровые продажи по всему миру в совокупности превысили 3,5 миллиона копий. читать дальше
На прошлой неделе издание Famitsu сообщило, что за первые три дня с момента релиза в Японии продажи игры составили почти 703 тысячи копий. В подсчётах не была учтена цифровая версия. По данным журнала, с таким результатом ремейк немного уступил PS4-версии Final Fantasy XV (716 тысяч единиц). Немного раньше ресурс Gamstat, собирающий данные о количестве пользователей в PlayStation Network, опубликовал информацию о том, что за тот же срок в ремейк поиграли около 2,3 миллиона человек.
Продажи оригинальной игры за тот же период превысили два миллиона копий — и это лишь в Японии, где она была выпущена 31 января 1997 года, на семь с лишним месяцев раньше, чем в Северной Америке. Она стала одним из главных проектов PlayStation и в значительной степени помогла сформировать пользовательскую базу консоли. Североамериканские продажи достигли полумиллиона копий быстрее, чем за три недели, а к 2019 году jRPG купили свыше 12,3 миллиона раз по всему миру.
Ремейк имеет все шансы войти в число самых успешных эксклюзивов платформы. Известно, что Sony продала 2,7 миллиона копий Uncharted 4: A Thief’s End за первую неделю, 2,6 млн копий Horizon Zero Dawn за две недели, а также 3,3 млн копий Marvel’s Spider-Man и 3,1 млн копий God of War (2018) за первые три дня. Однако в каждом случае речь шла о физических и цифровых продажах, а не о совокупности дисковых поставок и цифровых продаж, поэтому в полной мере сравнить показатели не удастся.
В течение первого года игра будет эксклюзивом PlayStation 4. На других платформах, в том числе PC, она появится не раньше 10 апреля 2021 года. По случаю релиза Square Enix выпустила ролик с посланием для поклонников, в котором показала фрагмент геймплея, записанный на PC. Как считают поклонники, таким образом издатель косвенно подтвердил планы на выпуск компьютерной версии.
Первый эпизод ремейка вышел 10 апреля. На основании 106 рецензий он набрал 88 из 100 возможных баллов на Metacritic (оригинальная Final Fantasy VII для PlayStation имеет 92 балла). На данный момент он входит в десятку лучших проектов 2020 года по версии агрегатора. В своей рецензии для 3DNews Иван Бышонков назвал ремейк «практически идеальным переосмыслением».
Добавлено через 18 часов 33 минуты Слухи не врали? Switch-версия Super Mario 3D World обнаружена в списке товаров Best Buy
На сайте розничной сети Best Buy в списке товаров появилась Super Mario 3D World на Nintendo Switch, что придало больше доверия последним слухам о переизданиях игр Super Mario. В прошлом месяце несколько СМИ сообщили о различных ремастерах франшизы в честь празднования тридцатипятилетия серии. читать дальше
Издания упоминали обновлённые версии Super Mario Galaxy, Super Mario Sunshine, New Super Mario Bros. Wii, Super Mario Galaxy 2, Super Mario 3D Land, New Super Mario Bros. U и Super Mario 3D World, а также ряд более старых игр серии.
Super Mario 3D World для Nintendo Switch заметил пользователь Wario64. Запись в Best Buy сейчас не активна, но ей уже присвоен номер (SKU) и установлена стоимость — $59,99. Это может быть как ошибкой, так и доказательством правдивости ранее опубликованной информации. Сама Nintendo никак не комментировала слухи.
Оригинальная Super Mario 3D World вышла на Nintendo Wii U в 2013 году.
8 часов и 8 уровней: Ubisoft запустила пробную версию Tom Clancy's The Division 2
Компания Ubisoft объявила о том, что с сегодняшнего дня игроки могут опробовать Tom Clancy’s The Division 2 бесплатно на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Пользователи могут играть в шутер не более 8 часов, есть и другие ограничения. читать дальше
Пробная версия позволит развить вашего персонажа только до восьмого уровня. Если вы хотите продолжить, то придётся приобрести игру. Кроме того, с 22 апреля те, кто запустит Tom Clancy’s The Division 2, получат в Tom Clancy’s Rainbow Six Siege комплект для оперативника Ela, в который входит униформа и элемент «Агент Спецотряда», значок «Часы Спецотряда» и раскраска «Оружие Спецотряда» для Scorpion EVO 3 A1. А в самой The Divison 2 геймеров ждёт облик оружия «Экспромт».
Пробную версию Tom Clancy’s The Division 2 можно загрузить в Uplay, PlayStation Store, Microsoft Store, и Epic Games Store. В игре вы отправитесь в разрушенный Вашингтон, захваченный группами мародёров после пандемии.
Yakuza Kiwami без предупреждения появилась на Xbox One и в сервисе Xbox Game Pass
Команда Xbox Game Pass в своём официальном микроблоге объявила, что Yakuza Kiwami появится в каталоге сервиса лишь завтра, хотя на деле релиз состоялся уже сегодня, 22 апреля. читать дальше
В цифровом магазине Microsoft игра продаётся в двух вариациях: для консоли Xbox One и операционной системы Windows 10. Каждая из версий обойдётся желающим в $20 (порядка 1500 рублей).
Впрочем, платить непосредственно за Yakuza Kiwami, чтобы поиграть в неё на системе Microsoft, необязательно: как уже говорилось, проект также стал частью библиотеки Xbox Game Pass. Речь при этом идёт и о PC, и об Xbox One.
Yakuza Kiwami (подзаголовок в переводе с японского означает «экстрим») представляет собой полноценный ремейк оригинальной Yakuza (2005) с улучшенной графикой, боевой системой из Yakuza 0 и дополненным сюжетом.
Сама история, однако, не поменялась: главный герой серии Кадзума Кирю, отсидев в тюрьме десять лет за чужое преступление, отправляется искать пропавшую подругу и 10 млн иен, «испарившихся» из казны его клана.
В дополнение к особенностям самого ремейка, ПК-версия Yakuza Kiwami предлагает поддержку разрешения 4К и ультрашироких мониторов, разблокированную частоту кадров и возможность изменить управление.
Yakuza Kiwami вышла в январе 2016 года для PS3 и PS4 на территории Японии, тогда как до остальных стран в августе 2017-го добралась только PS4-версия. На PC игра появилась в феврале 2019-го.
Для TES V: Skyrim вышел мод, который отсылает к механике освобождения поселений из The Witcher 3
Моддер DKdoubledub выпустил для The Elder Scrolls V: Skyrim модификацию New Embershard Miners, которая частично переносит в игру механику освобождения поселений из The Witcher 3: Wild Hunt. читать дальше
автор заинтересовался, почему после очистки Факельной шахты от бандитов локацию не заселяют NPC. По мнению энтузиаста, это отличное место с большим количеством руды и наличием готовых кузнечных инструментов должно привлекать внимание неигровых персонажей. Однако в Skyrim жители провинции не заселяют очищенные от монстров и бандитов лагеря, как в The Witcher 3: Wild Hunt.
DKdoubledub решил частично исправить этот недочёт в своём творении. После установки New Embershard Miners в игре появятся два новых NPC — норд Стальгар и орк Горонк. Когда главный герой зачистит Факельную шахту, они построят лагерь возле заднего входа на локацию. Утром персонажи будут завтракать, днём работать внутри, вечером отдыхать в таверне «Спящий великан», находящейся неподалёку, а ближе к ночи возвращаться, чтобы вздремнуть в палатках. А время от времени Факельную шахту будут захватывать бандиты. В таком случае Стальгар и Горонк останутся в лагере и примутся ждать, пока игрок не зачистит локацию.
Скачать модификацию можно по этой ссылке
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 15 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
на сайте Nexus Mods. Предварительно потребуется пройти регистрацию или авторизоваться, если учётная запись уже создана.
Слухи: следующая часть Crash Bandicoot станет эксклюзивом PS5 и поступит в продажу одновременно с консолью
Португальский журналист Guru опубликовал в своём сообщение касательно следующей части Crash Bandicoot. По его словам, игра станет эксклюзивом PlayStation 5 и поступит в продажу одновременно с консолью. читать дальше
Как передаёт ресурс Comic Book со ссылкой на первоисточник, инсайдер заявил, что проект разрабатывался три года, а в ближайшее время его покажут публике. Точная дата релиза игры пока неизвестна, но на текущий момент Activision планирует выпустить её в конце 2020 года. По словам Guru, издательство сейчас готовится начать маркетинговую кампанию для продвижения следующей части Crash Bandicoot.
Важно отметить, что Guru не упомянул, будет ли проект вечным или только временным эксклюзивом PlayStation 5. О студии-разработчике продолжения франшизы тоже нет никаких подробностей.
Напомним: сборник ремастеров первых трёх частей серии, Crash Bandicoot N. Sane Trilogy, тоже сначала появился на PlayStation, а через год его выпустили на Xbox One и PC. По слухам, Activision собирается обновить и другие части франшизы, но официальные заявления на этот счёт не поступали. Впрочем, как и касательно релиза новой Crash Bandicoot на PS5.
Экстремальная экшен-головоломка Monochrome World в духе de Blob предложит раскрасить мир на PC и Switch уже в мае
Корейское издательство CFK в рамках опубликованного сегодня пресс-релиза анонсировало Monochrome World — свою «экстремальную экшен-головоломку» для PC (Steam) и Nintendo Switch. читать дальше
Monochrome World поступит в продажу уже 7 мая текущего года с поддержкой английского, японского и корейского языков. Стоимость игры пока неизвестна, а предзаказы недоступны.
События Monochrome World разворачиваются в лишившемся всего цвета мире. Раскрасить свет берётся упавшая с неба капля дождя, которая может предстать в виде яркого шарообразного животного.
«Однажды я упала туда, где никогда не была, и почувствовала загадочную силу, которая привела меня к давно потерянному цвету. Тогда я не знала, что это значит...» — вспоминает капля.
В отличие от игр серии de Blob с похожей концепцией, в Monochrome World возвращать цвета необходимо не целому городу, а наполненным ловушками и препятствиями платформенным уровням.
«Будучи единственным цветным существом, капля окрашивает каждую ячейку, которой касается. Чтобы завершить уровень, нужно раскрасить большую часть дороги к финишу. Включайте голову, чтобы нарисовать свой Эйлеров путь», — призвали авторы.
Свою дождевую капельку позволят индивидуализировать — придать ей внешность животного (кошки, лисы, енота, совы и других), украсить различными аксессуарами и задать понравившийся цвет.
Добавлено через 23 часа 56 минут Потенциальный сиквел Granblue Fantasy: Versus может выйти на PlayStation 4 и PlayStation 5
Компания Cygames и студия Arc System Works недавно выпустили Granblue Fantasy: Versus на ПК и PlayStation 4, но если они решат сделать продолжение в ближайшие годы, то игра, скорее всего, появится как на текущем, так и следующем поколении консолей. читать дальше
Общаясь с GamingBolt, творческий режиссёр Granblue Fantasy: Versus Тецуя Фукухара (Tetsuya Fukuhara) сказал: «Я заинтересован в сокращении времени загрузки на PS5. Однако я не вижу особых возможностей значительного улучшения игры для портирования Granblue Fantasy: Versus на PS5, поэтому не рассматриваю это сейчас».
Появится ли продолжение Granblue Fantasy: Versus, пока говорить рано — всё зависит от желания разработчиков и успешности игры на рынке. По данным на конец марта, продажи файтинга в Японии превысили 200 тыс. копий.
Стоит также отметить, что Cygames не единственная, кто придерживается мнения по выпуску игр в ближайшие годы на несколько поколений. Microsoft ранее объявила о поддержке Xbox One в течение пары лет. Square Enix тоже планирует выпускать свои проекты на восьмом поколении ещё какое-то время после выхода Xbox Series X и PlayStation 5.
Разработчик Call of Duty: Warzone: читеры будут играть только против читеров
Нечистые на руку игроки встречаются в любой сетевой игре — не стала исключением и Call of Duty: Warzone. К середине апреля Infinity Ward забанила в своей королевской битве более 70 тысяч читеров. Но их число всё растёт, поэтому разработчики задействовали новый способ борьбы с токсичными геймерами. читать дальше
разработчики сообщили, что отныне все пользователи, на которых будет подана жалоба о нечестной игре, в следующий раз будут попадать в матчи с такими же попавшими под подозрение в читерстве игроками. Кроме того, если игрока признают читером, система сообщит человеку, подавшему жалобу, о том, что тот получил бан.
Получится ли у разработчика заполнить серверы, состоящие исключительно из читеров — вопрос. Но было бы неплохо, чтобы эти серверы ещё и имели высокий пинг в качестве дополнительного напоминания о том, что может произойти, если ты не привык действовать честно и спортивно.
Напомним, Call of Duty: Warzone вышла 10 марта 2020 года на PC, PS4 и Xbox One. Условно-бесплатный сетевой шутер предлагает кроссплатформенные матчи на 150 человек командами по трое.
Готический Ревендрет и карты Тёмных земель из WoW: Shadowlands
Недавно альфа-версия World of Warcraft: Shadowlands пополнилась новой порцией контента. Разработчики из Blizzard Entertainment предоставили пользователям доступ к локации Ревендрет (Revendreth) и возможность взглянуть на карту Тёмных земель. Энтузиасты, естественно, уже успели наснимать скриншотов с демонстрацией добавок и выложить их в Сеть. читать дальше
Как передаёт ресурс Wccftech со ссылкой на первоисточник, свежие изображения во всей красе демонстрируют локацию Ревендрет. На её территории расположены готические замки, кладбища, руины и мрачные лесные пейзажи. Местность в регионе холмистая, а низины покрывает туман, дополняющий таинственную атмосферу. В Ревендрете царят вечные сумерки, ведь здесь правят вентиры — пожиратели грехов, которые отбирают аниму у порочных душ.
подборки показана карта Тёмных земель, разделённая на шесть зон. В центре находится Орибос, откуда пользователи будут совершать путешествия в другие регионы, в том числе Бастион, показанный на ранее опубликованных скриншотах. Здесь же можно увидеть подробную структуру отдельных локаций и подземелий.
Расширение World of Warcraft: Shadowlands должно выйти до конца 2020 года, точная дата релиза пока неизвестна.
Marvel’s Avengers: рейтинг «От 13 лет» и детали боевой системы
Организация ESRB проверила Marvel’s Avengers и присудила игре возрастной рейтинг «От 13 лет». В описании проекта представители агентства рассказали о боевой системе и упомянули нецензурные выражения, которые звучат во время сражений. читать дальше
ESRB написала: «Это [Marvel’s Avengers] приключение, в котором пользователи перевоплощаются в Мстителей, сражающихся со злой корпорацией. Игроки управляют героями с видом от третьего лица, участвуют в боевых сражениях и используют оружие/способности каждого из персонажей; протагонисты применяют рукопашные удары (например, атаки руками и ногами, броски, добивания), пистолеты, пулемёты, лазеры, метательные снаряды (камни, молот, щит), чтобы победить врагов. Иногда бои становятся неистовыми, сопровождаются взрывами, криками боли и стрельбой. В игре можно услышать слово "дер*мо"».
Marvel’s Avengers — супергеройский боевик, который создаётся силами студий Crystal Dynamics и Eidos Montreal, а издателем выступает Square Enix. Авторы реализовали в игре шесть супергероев, сюжетную кампанию и кооперативные миссии.
Изначально Marvel’s Avengers планировали выпустить 15 мая, но разработчикам понадобилось дополнительное время, поэтому релиз перенесли на 4 сентября 2020 года. Проект выйдет на PC, PS4 и Xbox One.
Ubisoft готова отложить игры следующего поколения, если приставки не выйдут в этом году
Исполнительный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) предположил, что видеоигры Ubisoft следующего поколения могут быть отложены, если Xbox Series X или PlayStation 5 не подоспеют к запланированным датам выпуска. Хотя Microsoft заявила, что Xbox Series X не будет перенесена, в текущих условиях пандемии остаётся большая неопределённость в отношении аппаратного и программного обеспечения на весь 2020 год. читать дальше
Например, как Microsoft, так и Sony были вынуждены из-за карантинных мер против COVID-19 отложить выпуск таких ключевых игровых проектов, как Wasteland 3 и The Last of Us Part II. Утверждается, что Sony уже предприняла шаги по сокращению количества консолей PlayStation 5, которые будут доступны в первое полугодие после запуска.
Несмотря на это, исполнительный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) сообщил, что в настоящее время ничто не влияет на планы студий издательства, но игры будут отложены, если консоли следующего поколения не выйдут в конце года.
«Мы многому научились у наших студий в Китае, которые первыми столкнулись с этой проблемой и поделились с нами своими лучшими решениями и опытом, — сказал Гиймо в беседе с New York Times. — Мы не видим значительного влияния на наши собственные сроки запусков, но связываемся со всеми нашими партнёрами, и, если возникнет потребность скорректировать планы, чтобы сделать то, что лучше для них и для наших игроков, мы сделаем это».
Хотя Ubisoft не объявила даты выпуска своих будущих игр следующего поколения, ожидается, что, в частности, приключенческий боевик Watch Dogs Legion для текущего и следующего поколения игровых систем выйдет вместе с системами следующего поколения. Также такие отложенные игры Ubisoft, как Gods & Monsters, Rainbow Six Quarantine и Skull &Bones, могут тоже выйти вслед за запуском Xbox Series X и PlayStation 5.
Слухи: следующим чемпионом в League of Legends станет Ёнэ — сводный брат Ясуо
Игроки обратили внимание на несколько намёков, указывающих на личность следующего чемпиона в популярной МОВА League of Legends. Судя по обнаруженным данным, Riot Games собирается добавить в игру Ёнэ — сводного брата Ясуо. читать дальше
намёк на личность будущего героя обнаружил пользователь форума ...... под ником ka2ka2. Он отметил, что при игре за Ясуо с обликом Nightbringer можно увидеть странную анимацию смерти. Если герой умирает после шестого уровня, то его катана, оставленная на месте гибели, окрашивается в красный. Ранее подобного не случалось, поэтому пользователи сразу вспомнили о январском ролике от Riot Games, посвящённом изменениям чемпионов в 2020 году.
В видео старший продюсер по чемпионам из Riot Games Райан Reav3 Мирелес (Ryan Mireles) упомянул двух генералов, которые появятся в LoL летом 2020 года вместе с большим игровым мероприятием. Причём один из двух героев восстанет из мёртвых, как ранее это удалось Сенне — жене Люциана. Во время рассказа разработчика на экране показывается картинка дерева, среди корней которого спрятан меч. Затем изображение немного меняется и оружие обретает красный цвет.
Пользователи считают, что всё это намекает на приход Ёнэ, личность которого упоминается в биографии Ясуо. Братья всегда были неразлучны, поддерживали друг друга и вместе учились в школе мечников. Вот только история гласит, что из-за одного происшествия Ёнэ и Ясуо столкнулись в поединке. Последний одержал верх и убил собственного брата, с чем и связано его прозвище — Непрощённый.
Первые оценки XCOM: Chimera Squad — достойный проект, но отнюдь не прорыв
Анонсированная на прошлой неделе тактическая стратегия XCOM: Chimera Squad выйдет на ПК только завтра, 24 апреля, но западные издания уже успели опробовать проект и вынести вердикт. На Metacritic игра имеет 78 баллов после 22 рецензий от критиков. Новое творение Firaxis Games преимущественно хвалят, однако некоторые журналисты назвали его более простой и дешёвой версией предыдущих частей. читать дальше
Мнение портала CGMagazine: «Хотя XCOM: Chimera Squad может выглядеть временами забавно и имеет тенденцию вылетать каждые 45 минут или около того, трудно её в чем-то обвинять, ведь стратегия доступна менее чем за $15».
Вердикт ресурса SpazioGames: «XCOM: Chimera Squad — это хорошо сделанное ответвление с некоторыми инновациями и расширенным количеством возможностей».
Вывод IGN Italia: «Chimera Squad — это своеобразная “XCOM в коробке”: дешевле, проще, не такая напряжённая и менее интересная. Подойдёт тем, кто ищет скоротечного тактического веселья, особенно учитывая цену, но по всем параметрам она уступает War of the Chosen».
Мнение USgamer: «XCOM: Chimera Squad сохранила большую часть элементов, которые позволяют XCOM выделяться среди тактических стратегий, и добавила улучшения в превосходную формулу. Однако они меркнут на фоне странных художественных решений и нежелания по максимуму реализовать потенциал отдельных смелых изменений. В общем, получился интересный эксперимент, нуждающийся в значительных доработках для раскрытия всего потенциала».
Steam тестирует новую систему запросов поиска: теперь игры стало искать эффективнее
Компания Valve продолжает экспериментировать с функциями Steam. Очередь дошла до поиска. Теперь пользователи могут испытать «Эксперимент 004.1: расширение запросов поиска». читать дальше
улучшенная система поиска позволяет логически объединять метки игр и выводить нужное вам. Например, при запросе «3D-платформер» вы теперь увидите проекты, которые имеют метки «3D» и «Платформер», а также другие игры, подходящие под запрос. Ниже на схеме предельно ясно представлена новая система поиска.
Расширение запросов поиска поможет игрокам найти нужные проекты и упростит разработчикам указание тегов для своих продуктов.
«Тем не менее, мы не стали делать далеко идущих допущений и предполагать, что просто похожие или логически связанные метки являются синонимами. Пара примеров: ″Мрачная″ не подразумевает метку ″Лавкрафт″; ″Фэнтези″ не подразумевает метку ″Магия″; ″Шутер″ не подразумевает ″Экшн″; ″Стратегия″ не подразумевает метку ″Пошаговая″»,
Red Dead R....ption 2 сменит GTA V в Xbox Game Pass в мае
Microsoft решила порадовать поклонников творчества компании Rockstar Games — в мае Red Dead R....ption 2 станет частью подписки Xbox Game Pass для консолей Xbox One. Это крупное пополнение коллекции позволит подписчикам получить доступ к приключенческому боевику уже 7 мая. читать дальше
Одновременно с появлением Red Dead R....ption 2 в Xbox Game Pass из сервиса исчезнет предыдущая крупная игра от тех же разработчиков — Grand Theft Auto V. Подписчики Xbox Game Pass могут предварительно загрузить Red Dead R....ption 2 с помощью мобильного приложения Xbox Game Pass, чтобы быть готовыми к появлению игры в сервисе в следующем месяце.
Хотя в ноябре Red Dead R....ption 2 была выпущена и на ПК, в рамках подписки Xbox Game Pass игра будет доступна только на консоли Xbox One и будет включать бесплатный доступ к общему миру Red Dead Online.
Microsoft по-прежнему предлагает подписку Xbox Game Pass Ultimate, сочетающую в себе Xbox Live Gold и Xbox Game Pass, за $1 в течение первого месяца. Стоимость Xbox Game Pass составляет, как правило, $9,99 в месяц, а версия Ultimate (включающая Xbox Live Gold) обойдётся в $14,99 в месяц.
Напомним: в нашем обзоре Алексей Лихачев поставил Red Dead R....ption 2 очень высокую оценку — 9 баллов из 10, отметив среди достоинств роскошный открытый мир, отличную атмосферу Дикого Запада с соответствующей музыкой; увлекательный сюжет с харизматичными героями и проработанными диалогами; интересные побочные задания; полторы сотни видов животных, на которых можно охотиться. Среди недостатков он указал на очень затянутое начало, архаичные механики игрового процесса, устаревший дизайн миссий и неудобное управление.
Последний раз редактировалось peresihne; 23.04.2020 в 21:44.
Причина: Добавлено сообщение
Представлен приключенческий боевик по мотивам комиксов «Приключения Тинтина»
«Приключения Тинтина» — один из самых популярных европейских комиксов XX века — получит игровую адаптацию благодаря сотрудничеству издательства Microids и компании Moulinsart. Проект уже находится в разработке, о чём Microids сообщила в рамках празднования своего 35-летия. читать дальше
Тинтин и его четвероногий друг Снежок скоро вернутся на ПК и консоли. Microids и Moulinsart подписали соглашение о сотрудничестве в области разработки и публикации на основе серии комиксов «Приключения Тинтина» авторства бельгийского художника Эрже, изданных Casterman и проданных тиражом более 250 000 000 томов.
Это будет приключенческий боевик, который перенесёт игрока в вихрь невероятных ситуаций — в нём предстоит помимо Тинтина встретить других знаковых персонажей, включая любителя виски и мастера изысканных ругательств капитана Хэддока, гениального профессора-изобретателя Христаради и лучших детективов Дюпона и Дюпонна.
После покорения всех морей, изучения многочисленных континентов, глубоководных погружений и даже прогулки по Луне, известный репортёр готов к новым интерактивным приключениям. К сожалению, пока ни скриншотов, ни рисунков, ни подробностей нет — даже коммерческое название игры не объявлено. Всё это издательство обещает скоро рассказать и показать.
Кстати, «Приключения Тинтина» не в первый раз получают игровую адаптацию — например, в 2011 году для Android была выпущена The Adventures of Tintin от Gameloft.
Животные спешат на помощь: в Fallout 76 обнаружили оленя, который приводит игроков к ценной добыче
Расширение Wastelanders добавило в Fallout 76 много разнообразного контента, в том числе две фракции NPC, задания и диалоги. А недавно пользователи обнаружили, что с релизом дополнения в игре появилось ещё одно интересное новшество. Разработчики добавили в проект наблюдательного рад-оленя (observant radstag). Если проследить за животным, то оно укажет на место, где спрятана ценная экипировка. читать дальше
Такую особенность заметил пользователь форума ...... под ником ReasonedTwo. На днях он увидел двуглавого оленя-альбиноса и решил аккуратно последовать за ним. В конце маршрута животное пришло к бревну, в котором было спрятано множество ценной добычи. Под сообщением ReasonedTwo отписались другие пользователи, столкнувшиеся с оленем. Большинство из них просто убивали редкого представителя фауны Аппалачии, другие следовали за животным, но не достигали конца маршрута по разным причинам.
В обсуждение на ...... заглянула менеджер по связям с сообществом из Bethesda Game Studios Ladydevann. Она написала: «Это удивительно, я ждала, чтобы кто-то обнаружил животное. Сама пока не видела оленя».
Напомним: одновременно с релизом Wastelanders Fallout 76 вышла в Steam, где получила 2467 отзывов, 77 % из которых положительные. Пользователи говорят, что игра сильно преобразилась и стала гораздо более интересной.
В ожидании ПК-версии: мододелы добавили персонажей из ремейка Final Fantasy VII в Sekiro: Shadows Die Twice
Мододел под псевдонимом Victor_Gopher выложил в общий доступ модификации для Sekiro: Shadows Die Twice, которые заменяют главного героя игры на персонажей из ремейка Final Fantasy VII. читать дальше
Первым делом моддер добавил в проект Клауда Страйфа (ещё 12 апреля), а уже затем и Джесси Расберри (24 апреля). Облики для протагониста Sekiro: Shadows Die Twice можно скачать с сайта Nexus Mods.
Оба героя Final Fantasy VII (и отдельно меч Клауда) были изъяты из демоверсии ремейка. Лицевых анимаций при переходе в Sekiro: Shadows Die Twice персонажи лишились, но проработка моделей осталась на месте.
И у того, и другого облика есть проблемы. Victor_Gopher предупреждает, что одежда и пальцы правой руки Клауда иногда ведут себя «странно», а броня Джесси лишилась металлического блеска.
Появлению в Sekiro: Shadows Die Twice иных персонажей Final Fantasy VII (например, Аэрис, Тифы и Сефирота), как объяснил добытчик модели Джесси, мешает отсутствие в открытом доступе исходных файлов из ремейка.
Несмотря на то, что с релиза Sekiro: Shadows Die Twice уже прошёл год, экшен до сих пор пользуется популярностью у мододелов: сейчас энтузиасты трудятся над добавлением в игру сетевого режима.
Что до потенциальной PC-версии ремейка Final Fantasy VII, то на неё в приуроченном к выходу первого эпизода ролике намекнула сама Square Enix: в видео был показан фрагмент геймплея, записанный на ПК.
Красочные локации в кельтском антураже на скриншотах и в трейлере RPG The Waylanders
Разработчики из Gato Studio опубликовали новый трейлер The Waylanders — фэнтезийной партийной RPG. В ролике авторы показали локации, по которым пользователям предстоит путешествовать. Продемонстрированные места также показаны на свежих скриншотах. читать дальше
В кадре появляются красочные природные пейзажи, с холмами, горами, пляжами и равнинной местностью. Зрители также могут увидеть странные дома, похожие на пчелиные ульи, пещеру со спрятанным внутри постаментом и большую башню с костром на вершине. Судя по трейлеру, авторы стараются внедрить в игру много элементов, отсылающих к кельтской культуре. Например, созданные из камней идолы и знаки.
The Waylanders представляет собой партийную RPG, в которой главный герой будет искать соратников и сражаться с ними против врагов. В команде протагониста могут находиться до восьми компаньонов. Такое количество обусловлено главной особенностью проекта — боевыми построениями, которые применяются в сражении. Пользователь сможет управлять группой как единым целым и отдавать ей приказы, отталкиваясь от ситуации на поле битвы. Разработчики The Waylanders также обещают реализовать путешествия между двумя эпохами и развитую классовую систему.
В переиздание Xenoblade Chronicles добавят не только обновлённый саундтрек, но и оригинальный
Различные подразделения Nintendo, включая российское, в своих официальных микроблогах опубликовали отрывок из музыкального трека «Колония № 9», обновлённого для Xenoblade Chronicles: Definitive Edition. читать дальше
На этом данная новость и закончилась бы, не добавь австралийско-новозеландское отделение Nintendo в своё сообщение небольшое уточнение относительно саундтрека в переиздании Xenoblade Chronicles.
Как выяснилось, музыкальные композиции Xenoblade Chronicles: Definitive Edition будут доступны как в обновлённом для переиздания, так и первоначальном варианте из оригинальной игры.
Помимо обновлённого и оригинального саундтрека, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition предложит осовремененную графику, улучшенный интерфейс и эпилог под названием Future Connected.
Дополнительная сюжетная глава с момента анонса обросла подробностями. Во-первых, события Future Connected развернутся через год после окончания основной истории, а, во-вторых, доступ к эпилогу откроется сразу после запуска игры.
Ранее на японской версии официального сайта Xenoblade Chronicles: Definitive Edition обнаружили полтора десятка новых скриншотов, демонстрирующих красоты игрового мира.
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition поступит в продажу 29 мая текущего года эксклюзивно для Nintendo Switch. Цифровая версия стоит 4499 рублей, а розничная — на 750 рублей дешевле.
Judgment, Dark Souls 3, The Yakuza Remastered Collection: в PS Store началась распродажа хитов Японии
В PlayStation Store ещё не закончилась весенняя распродажа, а уже стартовала новая. Акция, о которой идёт речь, посвящена хитам Японии и включает более 350 наименований. читать дальше
Ознакомиться с полным списком предложений можно на сайте официального блога PlayStation. В самом цифровом магазине PlayStation страницы распродажи на момент публикации материала нет.
Ниже приводим самые заметные проекты, участвующие в распродаже:
Полное издание Dark Souls 2 — 599 рублей (−50 %);
Полное издание Dark Souls 3 — 899 рублей (−77 %);
Комплект Devil May Cry HD и Devil May Cry 4: Special Edition — 1599 рублей (−38 %);
Devil May Cry 5 — 1499 рублей (−48 %);
Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age — 1899 рублей (−50 %);
Final Fantasy X / X-2 HD Remaster — 899 рублей (−50 %);
Final Fantasy XII: The Zodiac Age — 1449 рублей (−50 %);
Final Fantasy XV: Royal Edition — 999 рублей (−50 %);
Judgment — 1799 рублей (−48 %);
Дополнение Re:Mind к Kingdom Hearts III — 1759 рублей (−20 %);
Okami HD — 599 рублей (−50 %);
Resident Evil 2 — 1499 рублей (−48 %);
Resident Evil 4 — 574 рубля (−58 %);
Resident Evil 5 — 574 рубля (−58 %);
Resident Evil 6 — 574 рубля (−58 %);
Комплект Valkyria Chronicles Remastered и Valkyria Chronicles 4 — 1399 рублей (−51 %);
Yakuza 0 — 599 рублей (−50 %);
Yakuza Kiwami 2 — 899 рублей (−50 %);
The Yakuza Remastered Collection — 2599 рублей (−25 %);
Yakuza 6: The Song of Life — 899 рублей (−50 %).
Упомянутая весенняя распродажа в PlayStation Store завершится уже 30 апреля в 02:00 по московскому времени, тогда как посвящённая японским хитам акция — 9 мая (тоже в 02:00 по Москве).
Примечательно, что это уже вторая подобная распродажа за последние два месяца. Предыдущая прошла в феврале и, помимо прочего, включала скидки на Ace Combat 7: Skies Unknown, переиздание Catherine, NieR: Automata и Resident Evil 7.
Последний раз редактировалось peresihne; 24.04.2020 в 17:22.
Информация о Horizon Zero Dawn от СМИ: превращение в трилогию, кооператив, гигантский мир в сиквеле
Издание Videogames Chronicle со ссылкой на собственные анонимные источники поделилось новой информацией о Horizon Zero Dawn. ...... сообщил, что Sony хочет превратить франшизу в трилогию, а вторая часть уже создаётся силами студии Guerrilla Games. читать дальше
Инсайдеры заявили, что производство прямого продолжения Horizon Zero Dawn стартовало сразу после релиза оригинальной игры. Изначально сиквел хотели выпустить на PS4, но потом пересмотрели планы и стали разрабатывать проект для PlayStation 5. Вторая часть отметится «гигантским» открытым миром с большей свободой для исследований, чем была в первой части. В проекте также реализуют кооператив, но пока непонятно, будет ли он в отдельном режиме или подразумевается совместное прохождение сюжета.
В один момент Guerrilla Games намеревалась превратить часть игры в отдельное превью. Разработчики хотели снабдить его кооперативным режимом и возможностью перенести прогресс в полную версию Horizon Zero Dawn 2. На текущий момент неизвестно, изменились ли планы авторов на этот счёт.
Guerrilla Games хотела внедрить совместное прохождение ещё в оригинальную игру, что подтверждает просочившийся в 2014 году концепт-арт. На нём изображена команда пользователей, сражающаяся с огромным роботом.
Напомним: ранее неоднократно появлялась информация о разработке Horizon Zero Dawn 2 из разных источников. Недавно и сама Guerrilla Games опубликовала в ....... сообщение о поисках ведущего сценариста, который будет трудиться над HZD. Естественно, речь идёт о полноценном сиквеле, а не о дополнении к вышедшему в 2017 году оригинальному проекту.
Разработчики SnowRunner будут выплачивать деньги авторам лучших модификаций
Студия Saber Interactive подтвердила, что симулятор бездорожья SnowRunner получит официальную поддержку модификаций на PC в день релиза — 28 апреля. Также разработчики объявили, что будут вознаграждать создателей лучших работ реальными денежными выплатами. читать дальше
О модификациях менеджер по связям с общественностью студии, использующий ник Jellyfoosh, рассказал на официальном форуме проекта. Все работы будут размещаться на площадке mod.io. Разработчики уверяют, что пользоваться ей очень удобно: моды можно отсортировать по популярности, рейтингу и типу. В будущем добавят ещё несколько категорий. Обязательное требование — регистрация учётной записи в сервисе (сделать это можно через внутриигровое меню). Выбрав понравившийся мод, нужно нажать кнопку Subscribe, и он автоматически установится при следующем запуске SnowRunner. Все активные модификации позволят просматривать непосредственно из игры. При загрузке собственных модов их можно сделать публичными или приватными, а также присвоить им теги, прикрепить изображение и описание.
Выплаты получат авторы самых популярных творений. При этом для новичков рейтинг популярности будет определяться иначе, чем для тех, кто уже заслужил репутацию. «Это поможет сохранять баланс между улучшением существующих модификаций и добавлением новых», — отметил Jellyfoosh. Призовой фонд составит €3 000 в месяц (около $3 252). Как эти средства собираются распределять между победителями, неизвестно.
На первых порах пользователи смогут создавать новый транспорт, который может отличаться от существующего не только по внешнему виду, но и по и конструктивным особенностям. «Вскоре после релиза» разрешат делать собственные карты, миссии и интерьеры.
Возможность создавать моды стала доступна участникам бета-тестирования некоторое время назад. На mod.io уже можно найти несколько фанатских видов транспорта.
«Для MudRunner было создано почти пять тысяч модификаций, и мы знаем, что наши поклонники невероятно креативные и увлечённые и что у них уже есть своё ноу-хау, — написал представитель студии. — Нам не терпится увидеть, что они сделают для SnowRunner при помощи наших инструментов».
На консолях модификации станут доступны позже.
В SnowRunner игрокам предстоит бросить вызов бездорожью Аляски, Мичигана и Таймыра. Проходить игру разрешат в одиночку или в кооперативном режиме (максимальное число пользователей — четыре). На старте будут доступны 11 карт, а общая площадь игровой территории в три раза превысит ту, что была в MudRunner.
SnowRunner выйдет на PlayStation 4, Xbox One и PC (Epic Games Store). В начале месяца разработчики подробно рассказали о контенте, который получат покупатели сезонного абонемента.
CDPR рассказала о «Канг-Тао» — китайской оружейной компании из мира Cyberpunk 2077
Студия CD Projekt RED поделилась очередной порцией информации о мире Cyberpunk 2077. Не так давно она рассказала о корпорации «Арасака» и уличной банде «Животные», а сейчас пришёл черёд китайской оружейной компании «Канг-Тао» (Kang-Tao). Эта организация быстро отвоёвывает рынок благодаря смелой стратегии и поддержке правительства. читать дальше
«“Канг-Тао” — молодая китайская компания, специализирующаяся на технологиях “умных” пушек и сервисах безопасности. Она стремительно движется к позиции лидера оружейной промышленности благодаря дерзким решениям, смелой стратегии и поддержке правительства». В предыдущих материалах по Cyberpunk 2077 «Канг-Тао» не фигурировала, поэтому сложно сказать, какое место в сюжете игры отведено компании.
Напомним: Cyberpunk 2077 выйдет 17 сентября 2020 года на PC, PS4 и Xbox One. Недавно разработчики подчеркнули, что не собираются переносить игру второй раз, так как она уже почти готова. Авторы лишь испытывают сложности с записью реплик отдельных актёров озвучивания из-за карантина, но они не слишком беспокоятся по этому поводу.
XCOM 2 стала временно бесплатной в Steam и на Xbox One
В честь релиза XCOM: Chimera Squad, получившей неплохие оценки от прессы, издательство 2K Games решило устроить акцию. До 30 апреля пользователи могут бесплатно развлекаться в XCOM 2. Игра временно доступна всем желающим на Xbox One и в Steam. читать дальше
Одновременно с этим на площадке Valve стартовала распродажа проектов серии XCOM со скидками до 80 %. Подешевели все части франшизы и дополнения к ним. XCOM: Chimera Squad тоже продаётся на 50 % дешевле (499 рублей), но об этом 2K Games сообщила ещё во время анонса. Важно также отметить, что в бесплатную версию второй части серии не входит масштабное расширение XCOM 2: War of the Chosen. На него сейчас действует скидка 75 % в Steam.
XCOM 2 — это тактическая стратегия с пошаговыми боями, в которой пользователям нужно освободить Землю от инопланетных захватчиков. При прохождении необходимо оборудовать свою базу, нанимать солдат, заниматься их прокачкой, выполнять множество заданий и так далее. За разработку игры отвечала студия Firaxis Games, успешно возродившая серию в 2012 году.
В Steam XCOM 2 получила 34669 отзывов, 85 % из которых положительные.
Добавлено через 12 часов 39 минут Пять многопользовательских карт Call of Duty: Modern Warfare стали временно доступны игрокам Warzone
Компания Activision Blizzard и студия Infinity Ward объявили о том, что на этих выходных игроки Call of Duty: Warzone могут сразиться на пяти многопользовательских картах Call of Duty: Modern Warfare бесплатно. Акция действует до 27 апреля на всех платформах. читать дальше
Для того, чтобы поиграть в многопользовательский режим Call of Duty: Modern Warfare бесплатно, вам нужно загрузить Call of Duty: Warzone. Вам будут доступны сражения в формате «6 на 6» и «10 на 10» между геймерами на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.
Бесплатные выходные включают в себя доступ к пяти картам: Aniyah Incursion, Hovec Sawmill, Khandor Hideout, Shoot House и Talsik Backlot. Некоторые из них были добавлены недавно, в рамках третьего сезона обновления контента Call of Duty: Modern Warfare.
Тяжёлый путь к Марсу: стратегия Mars Horizon выйдет на всех платформах в этом году
Компания The Irregular Corporation и студия Auroch Digital объявили о том, что стратегия Mars Horizon выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в 2020 году. С 27 апреля по 4 мая пройдёт бета-тестирование на ПК, которое включит в себя 14 из 36 крупных заданий, 30 опциональных миссий, три космических агентства и многое другое. По словам разработчиков, контента хватит на восемь часов. читать дальше
Mars Horizon позволит вам стать директором космического агентства. Вы будете руководить программами освоения Марса, от первых полётов до посадки на Красную планету. Однако у вас есть конкуренты — другие космические агентства, которые могут обогнать вас в научной гонке.
Вам предстоит строить базу со стартовыми комплексами, исследовательскими лабораториями, пунктами тренировки космонавтов, собирать ракету из многочисленных компонентов, запускать спутники, выполнять задания и развивать технологии.
Игра создаётся при участии и поддержке Европейского космического агентства (ESA) и космического агентства Великобритании (UKSA): от инженеров, разрабатывающих технологии, используемые в программах по изучению Марса, до тех, кто проектирует миссии следующего поколения.
С понедельника Sega начнёт раздачу стратегии Total War: Shogun 2 в Steam
Данные SteamDB оказались верны — на следующей неделе любой желающий сможет скачать и оставить в своей библиотеке стратегию Total War: Shogun 2. Об этом официально объявила Sega, объяснив жест желанием порадовать людей в связи с режимом самоизоляции, который введён во многих странах. Компания обратилась к игрокам с такими словами: «Сейчас трудные времена, поэтому, чтобы развеять скуку, пока вы застряли дома, мы раздаём Shogun 2, чтобы она осталась с вами навсегда!» читать дальше
Total War: Shogun 2 будет раздаваться в Steam бесплатно с 27 апреля по 1 мая. Проект Creative Assembly был выпущен в 2011 году, тепло встречен критиками и игроками — достаточно сказать, что в Steam игра имеет очень положительный рейтинг (90 % пользовательских обзоров из более чем 18 тысяч игру рекомендуют). Имеется полная русская локализация, включая озвучку.
«В тёмную эпоху феодальной Японии XVI века бесконечная война терзает страну на части. Некогда ведомая единым правительством, Япония теперь разбилась на множество воюющих кланов. Десять легендарных полководцев ведут борьбу за власть, их заговоры и конфликты раздирают государство на части. Но лишь один возвысится над всеми и станет новым сёгуном — единовластным правителем империи... Удел прочих — пасть от его меча. Примите на себя титул даймё, вождя клана, и используйте военную мощь, экономику и дипломатию, чтобы достичь конечной цели: объединить Японию под своим командованием и стать новым сёгуном — неоспоримым правителем скреплённой миром нации»,
Total War: Shogun 2 включает масштабные битвы в 3D, сделавшие имя этой серии, а также тактическую карту пошаговой кампании. При работе над системой ИИ для Total War: Shogun 2 разработчики из Creative Assembly вдохновилась трактатом «Искусство войны» Сунь-цзы. Чтобы одержать победу, в игре нужно использовать огонь и осадные тактики, шпионов и убийц. Имеется и сетевая игра, в которой вызов друг другу могут бросить до 8 игроков.
Домой любой ценой: научно-фантастический хоррор The Persistence выйдет 21 мая
Студия Firesprite Games объявила о том, что научно-фантастический хоррор The Persistence выйдет на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК 21 мая. Разработчик, похоже, справился быстрее, чем ожидал, поскольку в марте говорил о релизе игры летом. читать дальше
Коробочное издание The Persistence будет издано компанией Perp Games на всех консолях позже, летом. Релиз состоится «как можно ближе» к цифровому дебюту игры, с оглядкой на ситуацию с пандемией COVID-19.
The Persistence — роглайк-хоррор, в котором вы являетесь клоном офицера службы безопасности Зимри Элдера на космическом корабле, который дрейфует в глубоком космосе. Весь экипаж превратился в ужасающих и смертельно опасных мутантов, а вам нужно восстановить работу судна и вернуться на Землю.
Ранее The Persistence была эксклюзивной игрой для PlayStation VR, но затем студия Firesprite Games решила вдохнуть в проект новую жизнь и выпустить его на традиционных платформах с многочисленными улучшениями.
Последний раз редактировалось peresihne; 25.04.2020 в 06:49.
Причина: Добавлено сообщение
Следующее обновление No Man's Sky будет «амбициознее» предыдущих
С момента скандального запуска No Man’s Sky в 2016 году студия Hello Games кропотливо трудилась над улучшениями игры. В последнем сообщении разработчик оглянулся на пройденный путь — более двух сотен выпущенных обновлений. Вместе с тем Hello Games рассказала о том, что в процессе создания находится новое расширение. читать дальше
Предстоящее обновление No Man’s Sky внесёт ещё больше изменений в игру. Как заявляет Hello Games, команда работает над «более амбициозными дополнениями Вселенной» и «запланировала на 2020 год гораздо больше». Подробности следующего обновления держатся в секрете.
Ранее в No Man’s Sky появились так называемые Живые корабли, которые игроки могут выращивать сами из органического материала, а также гигантские экзокостюмы для исследования неблагоприятных областей планеты и добычи ресурсов.
No Man’s Sky вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Помимо неё студия разрабатывает приключение The Last Campfire, которое поступит в продажу этим летом на те же платформы и Nintendo Switch.
Кирито в «Преисподней»: ролевой экшен Sword Art Online: Alicization Lycoris поступит в продажу 10 июля
Компания Bandai Namco Entertainment объявила о том, что ролевой экшен Sword Art Online: Alicization Lycoris выйдет позже запланированного, новая дата — 10 июля. В сообщении игрокам продюсер проекта Ёске Футами (Yosuke Futami) сказал, что это связано с продолжающейся пандемией COVID-19. читать дальше
В Sword Art Online: Alicization Lycoris игроки впервые пройдут сюжет главы «Алисизация» аниме-сериала «Мастер меча онлайн». В роли Кирито вы погрузитесь в таинственный виртуальный мир «Преисподняя», где разумные программы ведут себя как люди. В этом мире Кирито встречает парня по имени Евгео. Они дают обещание держаться друг друга и выполнить свою миссию вместе.Sword Art Online: Alicization Lycoris выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.
Ролевой экшен It Lurks Below от создателя Diablo выйдет на Xbox One
Геймдизайнер Дэвид Бревик (David Brevik) — сооснователь и президент Blizzard North, который также является одним из создателей Diablo, работает над маленькими проектами в независимой студии Graybeard Games. Его последняя игра, It Lurks Below, скоро выйдет на Xbox One и будет доступна сразу же в Xbox Game Pass. читать дальше
It Lurks Below — это ролевой экшен с элементами выживания в процедурно генерируемом мире. В игре вам нужно сражаться в огромном подземелье с полчищами врагов. При создании персонажа доступно несколько классов, включая барда, священника, чародея, плута, воина, мага, паладина и некроманта. Духом игра похожа на Diablo и Hellgate: Longdon.
В Steam проект вышел ещё 29 мая 2019 года. Когда именно It Lurks Below поступит в продажу на Xbox One и будет доступна в Xbox Game Pass, неизвестно.
Двуногие роботы и забавные шляпы: кооперативная головоломка Biped выйдет на Nintendo Switch 21 мая
Студия NEXT выпустит приключение Biped на Nintendo Switch 21 мая. Головоломка уже ранее вышла на ПК и PlayStation 4 — 27 марта и 8 апреля соответственно.Biped является кооперативным приключенческом экшеном с большим упором на сотрудничество между двумя игроками. Два маленьких двуногих робота по имени Акул и Сила отправятся в милое путешествие по планете, чтобы зажечь маяки. читать дальше
Вы управляете двумя ногами робота, используя стики геймпада. Это позволяет выполнять различные движения — от простой ходьбы и скольжения до более сложных действий, таких как работа с оборудованием или рубка дерева. Чтобы преодолевать трудности, вам со своим партнёром нужно общаться и планировать свой следующий шаг.
Помимо головоломок по пути вы будете встречать сокровища, за которые можно купить забавные шляпы.
Прогресс налицо: эмулятор Nintendo Switch Ryujinx исполняет Yoshi’s Crafted World, Pokemon Sword и Astral Chain
Канал John GodGames Emus поделился несколькими новыми видео, демонстрирующими работу последней версии эмулятора Nintendo Switch Ryujinx с несколькими играми. Таким образом, желающие могут ознакомиться с эмуляцией на ПК таких эксклюзивов гибридной платформы, как Yoshi’s Crafted World, Pokemon Sword, Astral Chain и Super Smash Bros. Ultimate. читать дальше
Как можно видеть, хотя Yoshi's Crafted World запускается и кое-как работает, в платформере наблюдаются весьма серьёзные проблемы и артефакты с графикой и звуком. Производительность в файтинге Super Smash Bros. Ultimate просто ужасна, игра постоянно замирает и выдаёт долгие чёрные экраны. Тем не менее, довольно удивительно наблюдать, как эти две игры исполняются на эмуляторе Nintendo Switch.
С другой стороны, Pokemon Sword находится в заметно более рабочем состоянии. В то время как имеется несколько проблем с графикой и эффектами, игра, похоже, работает вполне плавно. Тем не менее, сложно сказать, речь идёт об удачном отрывке или же проект можно пройти от начала до конца на эмуляторе.
Astral Chain тоже работает довольно хорошо. Тем не менее, есть некоторые раздражающие запинки (разработчики наверняка исправят это в будущих версиях Ryujinx).
Если интересно, John GodGames Emus использовал специальную сборку Ryujinx, основанную на последней версии эмулятора. Тем не менее, желающие могут загрузить самую стабильную версию Ryujinx с официальной страницы.
PAC-MAN Championship Edition 2 можно получить бесплатно в Steam до 10 мая
Компания Bandai Namco объявила, что PAC-MAN Championship Edition 2 по мотивам классической аркады можно бесплатно получить в Steam. Вплоть до 10 мая игроки могут посетить соответствующую страницу на цифровой площадке Valve, чтобы навсегда добавить копию в свою библиотеку. читать дальше
PAC-MAN Championship Edition 2 содержит широкий спектр 3D-лабиринтов с яркими визуальными эффектами. Также предлагаются интенсивные битвы с огромными призрачными боссами. Кроме того, игра наделяет Пакмана новыми способностями, помогающими пробираться через лабиринты. Например, персонаж может врезаться в призраков, не умирая, и использовать особые трамплины для прыжков в разные точки уровня.
PAC-MAN Championship Edition 2 также включает в себя механику цепного поедания призраков, которая была впервые представлена в PAC-MAN Championship Edition DX: игроки могут собрать до четырёх призраков в цепочку, чтобы затем поглотить их, получив максимум бонусных очков.
Наконец, в PAC-MAN Championship Edition 2 возвратился любимый многими поклонниками режим «Гонки на очки». В нём игрокам нужно набрать как можно больше очков за указанное время. Аркада также предлагает режим «Приключение», в котором игроки будут гоняться за быстро исчезающими фруктами, сражаться с большими призрачными боссами, следовать нелепым переделанным правилам и так далее. Разработчики обещают, что в PAC-MAN Championship Edition 2 поедание точек и привидений, а также беготня по лабиринтами, перешли на совершенно новый уровень.
Добавлено через 23 часа 52 минуты В PlayerUnknown's Battlegrounds появились боты, чтобы новички могли убить хоть кого-то
Студия PUBG Corporation недавно выпустила обновление PlayerUnknown’s Battlegrounds под номером 7.1. Вместе с ним она внедрила в королевскую битву ботов, которые помогают новым игрокам адаптироваться к шутеру и.убивать хоть кого-то. читать дальше
В блоге PlayerUnknown’s Battlegrounds разработчики подробнее рассказали о том, как запрограммирован искусственный интеллект. Так, при передвижении боты регулируются навигационными сетками, которыми пронизаны карты королевской битвы. Они помогают искусственному интеллекту не бросаться со скалы и находить кратчайший путь к следующему пункту назначения.
Чтобы боты были более похожи в перестрелках на людей, им пришлось применить физику пуль. Благодаря этому игроки могут уклониться от выстрелов, маневрируя, как в бою с другими пользователями. Тем не менее, траектория пуль всё ещё просчитывается искусственным интеллектом, поэтому ботам пришлось снизить точность в зависимости от расстояния до цели. Как дополнил разработчик, всё это было тщательным образом сбалансировано.
В отношении добычи аналитики и геймдизайнеры PUBG Corporation провели множество тестирований и собрали данные того, как игроки ведут себя на карте, а также какие и где предметы подбирают на каждом этапе матча. Так, разработчики смогли настроить цели добычи для ботов. Например, на ранних этапах матча искусственный интеллект предпочтёт держать в руках пистолет-пулемёт, а уже затем перейти на снайперскую винтовку.
Сталкиваться с ботами будут в основном новички. Чем выше ваш уровень MMR, тем меньше шансов попасть в матч с искусственным интеллектом. Кроме того, в ближайшие месяцы PUBG Corporation планирует внедрять методы машинного обучения в игру, чтобы улучшить её.
PlayerUnknown’s Battlegrounds вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
ПК-версия Alien: Isolation получила скидку 95 % в честь Дня «Чужого»
В честь так называемого Дня «Чужого», который отмечается 26 апреля каждого года, компания Sega устроила в Steam кратковременную распродажу игр в культовой хоррор-вселенной. читать дальше
Самую большую скидку на период действия акции получила Alien: Isolation — целых 95 %. Тематическая распродажа подойдёт к концу только завтра, 28 апреля, в 20:00 по московскому времени.
Alien: Isolation — 68 рублей (−95 %);
Полное издание Alien: Isolation — 439 рублей (−75 %);
Полное издание Aliens: Colonial Marines — 229 рублей (−80 %);
Aliens vs. Predator (2010) — 105 рублей (−80 %);
Полное издание Aliens vs. Predator (2010) — 165 рублей (−80 %).
Кроме того, День «Чужого» добрался и до мобильных платформ, где устроили раздачу Alien: Blackout. Версия игры для iOS уже подорожала до 29 рублей, тогда как Android-издание всё ещё можно получить бесплатно.
Дата для празднования Дня «Чужого» была определена не случайно. На 26 апреля выбор пал потому, что на планету с таким реестровым обозначением высадились герои фильма «Чужой» — LV-426.
Alien: Isolation вышла в октябре 2014 года на PC, PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One, а в декабре 2019-го добралась до Nintendo Switch. Как ни странно, в визуальном плане версия для гибрида Nintendo оказалась впереди всех остальных консольных.
Несмотря на культовый статус Alien: Isolation, сиквел не планируется. Своеобразное продолжение хоррор-приключение получило в Alien: Blackout, однако слабые продажи поставили крест на надеждах фанатов увидеть полномасштабную игру.
Первое дополнение к MechWarrior 5 снова перенесли — теперь на неопределённый срок
Дополнение Heroes of Inner Sphere к MechWarrior 5: Mercenaries не выйдет в первой половине 2020 года. Разработчики из Piranha Games второй раз перенесли расширение, и теперь на неопределённый срок. Изначально DLC планировали выпустить в апреле, затем дату сместили на июнь, а сейчас авторы не берутся назвать месяц. читать дальше
разработчики заявили, что Heroes of Inner Sphere выйдет позднее в 2020 году. Причиной нового переноса стала пандемия COVID-19, из которой Piranha Games перешла на удалённую работу. Первый раз дату релиза сместили из-за того, что авторы столкнулись с трудностями при производстве и не справлялись к указанному сроку.
Грядущее дополнение добавит в MechWarrior 5 новый карьерный режим, в котором появится увеличенное количество специализаций. Планируется изменить карту, реализовать новые боевые зоны и промышленные узлы. Арсенал мехов пополнится пятью единицами техники, количество доступного вооружения и экипировки для роботов тоже вырастет. Пользователи также смогут участвовать в новых миссиях по поимке и цепочках заданий. В будущем разработчики собираются выпустить и бесплатный патч, который расширит число технологий, изменит радар мехов и внесёт пару других улучшений.
MechWarrior 5 вышла на ПК (Epic Games Store) 10 декабря 2019 года. На Metacritic игра имеет 74 балла от критиков после 32 рецензий. Пользователи поставили оценку 5,1 балла из 10, проголосовало 232 человека.
Разработчики Days Gone ищут специалистов для создания ААА-игры
Bend Studio, отметившаяся в прошлом году релизом Days Gone, ищет разработчиков, которые будут трудиться над секретной ААА-игрой. Компании нужны ведущий технический художник и старший программист по работе со звуком. читать дальше
в описании первой вакансии сказано: «Мы ищем ведущего технического художника, который внесёт вклад в наше творческое виденье и создание ААА-продукта». Потенциальный сотрудник Bend Studio должен специализироваться на разработке артикуляции персонажей и хорошо знать соответствующий технический инструментарий. Что касается второй вакансии, то соискатель обязан разбираться в реализации звукового сопровождения в видеоиграх и уметь тесно взаимодействовать с дизайнерами в этой области.
На текущий момент неизвестно, над какой игрой трудится Bend Studio, но можно предположить, что это сиквел Days Gone. Разработчики давно заявляли о желании реализовать полноценную франшизу на основе своего последнего проекта. К тому же экшен вошёл в двадцатку самых популярных игр на территории США за 2019 год. Видимо, финансовые показатели Days Gone удовлетворили Sony, и разработчики взялись за сиквел.
Слухи: Microsoft готовит перезапуск Perfect Dark для Xbox Series X при участии аниматора Uncharted
Студия The Initiative, об открытии которой Microsoft объявила на E3 2018, около года работает над неизвестным проектом для Xbox Series X. Недавно в резюме одного из её бывших сотрудников пользователи отыскали намёки на то, что игра может оказаться новой Perfect Dark. Кроме того, бывший аниматор Naughty Dog и DICE Сильвия Чемберс (Sylvia Chambers) сообщила, что присоединилась к команде. читать дальше
В своём резюме, размещённом в социальной сети для профессионалов LinkedIn, бывший технический дизайнер The Initiative Кристофер Н. Дж. (Christopher NG) указал, что трудился над неанонсированным проектом с июля 2019-го по февраль 2020 года. Он занимался дизайном и созданием скриптов для «различного оружия, гаджетов и системы видеонаблюдения», а также делал «интерактивные объекты для игрового мира, такие как двери, разрушаемые предметы, источники опасности и триггеры».
Эта информация косвенно подтверждает догадки поклонников о возрождении Perfect Dark. Такое предположение появилось у них ещё в 2018 году. В январе этого года руководитель Xbox Фил Спенсер (Phil Spencer) отметил, что студия готовит новую игру, одновременно переделывая нечто «старое», что наводит на мысли о ремейке.
Первая часть серии шутеров об агенте Каррингтонского института Джоанне Дарк (Joanna Dark), пытающейся раскрыть заговор корпорации dataDyne, вышла в 2000 году эксклюзивно для Nintendo 64. Она стала одной из самых прорывных игр своего времени как в плане графики, так и в том, что касается ИИ, мультиплеера, дизайна миссий и игрового мира. Perfect Dark Zero, рассказывающая предысторию, появилась в 2005-м на старте Xbox 360. За первый год её продажи преодолели отметку в миллион копий, но она оказалась не столь качественной. Приквел набрал только 81 балл из 100 возможных на Metacritic, в то время как оригинальная игра имеет 97 баллов. В 2010 году Microsoft выпустила ремастер Perfect Dark для той же консоли.
Судя по всему, игра базируется на Unreal Engine 4. Этот движок используют и другие студии семейства Xbox Game Studios, что позволяет разработчикам из разных команд делиться друг с другом опытом. Данную технологию использовали (и продолжают использовать) The Coalition (создатели Gears of War 4 и Gears 5 и соавторы Gears Tactics), Ninja Theory (Hellblade: Senua’s Sacrifice и грядущая Senua’s Saga: Hellblade II), Rare (Sea of Thieves и готовящаяся Everwild) и другие коллективы.
Вероятно, Чемберс также работает над этим проектом. О том, что она заняла позицию аниматора The Initiative, говорит отметка в резюме на LinkedIn. В её послужном списке — Battlefield V, Uncharted 4: A Thief’s End, Uncharted: The Lost Legacy и ещё не вышедшая The Last of Us Part II. Ниже можно посмотреть ролик с анимациями, над которыми она работала.
В The Initiative трудится немало опытных специалистов. В команду входят старший художник окружения Just Cause 4 Джастин Уолтерс (Justin Walters), бывший технический директор Rockstar Games Том Шепард (Tom Shepherd), директор по разработке Sunset Overdrive Дрю Мюррей (Drew Murray) и многие другие известные разработчики.
В феврале 2019 года Спенсер рассказал, что уже опробовал загадочную игру. В декабре 2019-го корпоративный вице-президент Xbox Game Studios Мэтт Бути (Matt Booty) пообещал, что проект представят в 2020 году, а его качество описал как «АААА» вместо привычного для крупнобюджетных игр «ААА». Возможно, его покажут в ближайшие два месяца. В апреле Спенсер неоднократно намекал на то, что важные анонсы от Microsoft прозвучат совсем скоро.
Cyberpunk 2077 покажут на цифровом мероприятии Summer of Gaming в июне
IGN у себя на сайте объявил нового участника программы своего цифрового мероприятия Summer of Gaming — им стала горячо ожидаемая ролевая игра Cyberpunk 2077 от CD Projekt RED. читать дальше
Что именно из Cyberpunk 2077 собираются показывать в рамках шоу, не уточняется, однако в IGN обещают «помочь слегка скрасить ожидание» до релиза польского блокбастера.
Наряду с Cyberpunk 2077 на мероприятии поделятся новостями о предстоящих играх и консолях следующего поколения, а также проектах 2K Games, Square Enix, Sega, Bandai Namco Entertainment, THQ Nordic и других.
Summer of Gaming пройдёт в июне текущего года и станет своего рода заменой отменённой выставки E3 2020. Подготовка к проведению шоу, как передаёт IGN, в «полном разгаре».
В то же время ряд игровых компаний, включая Microsoft, Nintendo и Ubisoft, пообещали устроить собственные цифровые презентации. В Bethesda Softworks же от этой идеи отказались.
Что касается Cyberpunk 2077, то на прошлой неделе в Сети появилась примерно минута новых кадров из игры. Спойлеров, в отличие от недавней утечки The Last of Us Part II, в этом отрывке нет.
Релиз однопользовательской кампании Cyberpunk 2077 ожидается 17 сентября на PC, PS4, Xbox One и в сервисе GeForce Now. Сетевой компонент для игры тоже выйдет, но наверняка не раньше 2022 года.
Запутанная история и секреты: мод Masquerade для первой The Witcher получил обновление
Команда энтузиастов eLeR Creative and Ifrit ещё в январе этого года выпустила масштабную модификацию Masquerade для оригинальной The Witcher. Однако тогда творение было доступно лишь на польском языке, а недавно авторы представили обновление и добавили в проект английские субтитры. читать дальше
Мод должен заинтересовать всех, кто хочет ещё одну историю в духе The Witcher. В Masquerade присутствует детективный сюжет, который начинается с обычного заказа на убийство духа. После его уничтожения Геральт из Ривии узнаёт, что человек с лицом упомянутого призрака всё ещё жив. Белый Волк берётся за расследование странного происшествия и узнаёт о череде убийств. Виновника этих преступлений и предстоит отыскать.
События Masquerade разворачиваются на окраине Вызимы, где расположены дома краснолюдов и лагеря контрабандистов. Авторы говорят, что в сюжете модификации найдётся место интриге и многочисленным отсылкам к нуарному кино. Ещё одной особенностью творения eLeR Creative and Ifrit стало добавление множества секретов и тайн. Это мотивирует пользователей исследовать доступную территорию, чтобы находить всяческие полезности.
Скачать Masquerade можно на сайтах ModDB и Nexus Mods после предварительной авторизации.
365 дней прошло: разработчики Days Gone поделились статистикой игроков в честь годовщины
Bend Studio у себя в микроблоге решила отметить первую годовщину с выхода зомби-экшена Days Gone публикацией сводной статистики о достижениях игроков в своём проекте. читать дальше
Суммарно пользователи провели в Days Gone более 200 млн часов, за которые успели: выбить 100 млн трофеев, уничтожить 42 млн орд фриков, зачистить 32 млн зон заражения и по 30 млн бандитских лагерей и пропускных пунктов.
Также геймеры посетили лагеря выживших 342 млн раз, собрали 450 млн коллекционных предметов, потратили на починку мотоцикла более 8 млрд кредитов и 655 млн раз прятались в мусорном баке.
Отдельно разработчики отметили достижения любителей фоторежима, который был доступен в Days Gone с самого запуска: в Bend Studio насчитали по меньшей мере 600 тыс. «продвинутых пользователей» утилиты.
Days Gone вышла 26 апреля 2019 года эксклюзивно на PlayStation 4. В Sony Interactive Entertainment информацию о продажах не публикуют. Тем не менее экшен вошёл в двадцатку самых успешных игр 2019-го в США.
До премьеры предполагалось, что проект получит сюжетное дополнение, однако в итоге пострелизный контент ограничили новым уровнем сложности, регулярными испытаниями и тематическими предметами.
В январе 2020 года для Days Gone вышел патч, который уменьшил размер игры с 61 Гбайт до 38 Гбайт. «Похудение» стало возможным благодаря тому, что разработчики собрали все доступные обновления в один файл.
Продажи в Steam: PUBG и новый сезонный пропуск для неё лидировали на прошлой неделе
Valve опубликовала отчёт, посвящённый продажам в Steam на прошлой неделе. На первом месте в списке расположилась PlayerUnknown's Battlegrounds, которая сумела привлечь аудиторию благодаря наступлению седьмого сезона. Одновременно с этим в королевской битве появился платный пропуск Survivor Pass: Cold Front, занявший вторую позицию рейтинга. читать дальше
«Бронза» досталась гарнитуре виртуальной реальности Valve Index, а вот Mount & Blade 2: Bannerlord, лидировавшая по продажам в Steam несколько недель подряд, опустилась на четвёртую строчку. Замыкает первую пятёрку свежая тактическая стратегия XCOM: Chimera Squad, которая до 1 мая продаётся со скидкой 50 %. В рейтинге также появилась Total War: Warhammer II, в которой недавно прошли бесплатные выходные. А Borderlands 3 заняла сразу две позиции, седьмую и десятую, причём Valve не пояснила, почему так произошло.
Ниже представлен полный отчёт о продажах в Steam с 19 по 25 апреля. Напомним: Valve формирует список по общему доходу, а не количеству проданных копий товара.
PUBG
Survivor Pass: Cold Front
Valve Index VR Kit
Mount & Blade 2: Bannerlord
XCOM: Chimera Squad
Trials of Mana
Borderlands 3
Grand Theft Auto V
Total War: Warhammer II
Borderlands 3
Почти как Mirror's Edge: анонсирован VR-экшен Stride с паркуром среди высоток
Студия Joy Way анонсировала VR-экшен Stride, отсылающий своей концепцией к Mirror's Edge. В первом тизере игры разработчики показали паркур, перестрелки с примесью акробатических трюков и город, по которому предстоит перемещаться. читать дальше
начинается с пробежек по доскам между балконами и прыжков с одной высотки на другую. Главный герой, судя по всему, обученный акробат, так как умеет быстро спускаться по тросам, стрелять по противникам, будучи в воздухе и так далее. Протагонист преодолевает прыжками довольно большие расстояния, умеет перелезать через перила и выполнять подкаты. Он также может подкрасться к врагу сзади и оглушить его с помощью меткого удара пистолетом по затылку.
В Stride пользователям предстоит путешествовать среди высоток некогда процветающего мегаполиса, который сильно изменился из-за произошедшей 15 лет назад экологической катастрофы. Теперь город разделён на враждующие районы, борющиеся за оставшиеся ресурсы. Многие простые люди страдают из-за нехватки продовольствия, и главный герой должен помочь им выжить, попутно становясь участником конфликта.
Stride создаётся для гарнитур виртуальной реальности с поддержкой Steam VR. Проект выйдет летом 2020 года, точная дата релиза пока не объявлена.
Мододел вернул в DOOM Eternal вырезанные графические эффекты
Моддер Nikk Mann опубликовал на сайте Nexus Mods модификацию Restored Graphical Effects/Speed Up Weapon Wheel Transition, которая возвращает в DOOM Eternal вырезанные по пути к релизной версии графические эффекты. читать дальше
Речь, в частности, идёт о позиционировании интерфейса относительно шлема главного героя, тени персонажа и поднимаемой после прыжка пыли, а также бликах на ярких объектах (пули, глаза демонов и так далее).
Кроме того, модификация ускоряет активацию замедления времени при открытии меню выбора оружия. Теперь эффект включается по нажатию соответствующей кнопки, а не через пару секунд после этого.
Перечисленные изменения достигаются путём введения определённых консольных команд, которые надо вручную добавить в текстовый файл с конфигурацией игры после замены исполняемого файла на модифицированный.
Ранее энтузиасты активировали в DOOM Eternal вид от третьего лица. Впрочем, так как игра не подготовлена к подобному ракурсу, не все движения героя в должной степени анимированы со стороны.
DOOM Eternal вышла 20 марта на PC, PS4, Xbox One и в Google Stadia, тогда как на Nintendo Switch появится позже. Недавно издание IGN показало сотрудникам id Software спидран по их игре — разработчиков скоростное прохождение шокировало.
По слухам, у композитора DOOM Eternal Мика Гордона (Mick Gordon) возник конфликт с id Software, однако это не помешало музыканту добавить в саундтрек пасхалку — в спектрограмме одного из треков обнаружили постер Doom 2.
Похорошевшие персонажи на новых скриншотах переиздания Xenoblade Chronicles
Nintendo в японской версии официального микроблога серии Xenoblade поделилась новыми скриншотами Xenoblade Chronicles: Definitive Edition, посвящёнными основным персонажам. читать дальше
Публикации включают изображения и короткое описание всех семи доступных игроку персонажей Xenoblade Chronicles:
Шулк — главный герой, будущий учёный;
Фиора — подруга детства Шулка;
Райн — боец сил обороны Колонии № 9 и лучший друг Шулка;
Данбен — герой хомов (людей) и брат Фиоры;
Шарла — военный врач сил обороны Колонии № 6;
Мелия — представительница цивилизации высоких энтий;
Рики — житель деревни Нопон и представитель одноимённой расы.
Предыдущая демонстрация скриншотов Xenoblade Chronicles: Definitive Edition прошла не так заметно: полтора десятка изображений с красотами игрового мира обнаружили на официальном сайте проекта.
На прошлой неделе одно из отделений Nintendo подтвердило, что в ремастере будет как обновлённый саундтрек, так и оригинальный. Запись с тех пор удалили — видимо, информация об этом не должна была появиться так рано.
Помимо осовремененных музыкальных композиций, Xenoblade Chronicles: Definitive Edition предложит улучшенную графику и интерфейс, а также эпилог под названием Future Connected.
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition поступит в продажу 29 мая текущего года эксклюзивно для Nintendo Switch. В дополнение к стандартному изданию в рознице будет доступно и коллекционное с виниловой пластинкой в комплекте.
Слухи: актриса озвучивания намекнула, что в следующей Resident Evil появится Клэр Редфилд
Актриса озвучивания Стефани Паниселло (Stephanie Panisello), подарившая голос Клэр Редфилд в ремейке Resident Evil 2, намекнула на возвращение персонажа в следующей игре франшизы RE. Вероятно, девушка имела в виду восьмую часть, о которой в Сети присутствует множество слухов. читать дальше
актриса сделала соответствующее заявление во время подкаста Residence of Evil, посвящённого знаменитой франшизе от Capcom. Обращаясь к актёрам озвучивания персонажей из ремейка RE3, Стефани Паниселло сказала: «Привет, актёры Resident Evil 3. Я понимаю, мы не знакомы лично, но чувствую, что уже работала с кем-то из вас. Однако, я думаю, этот проект ещё не вышел, а потому ничего не скажу». Из слов Стефани Паниселло становится понятно, что она записывала реплики для какой-то игры вместе с каким-то актёром из тех, что были задействованы в Resident Evil 3. Скорее всего, речь о сотрудничестве в рамках создания следующей части франшизы, где появится Клэр Редфилд и кто-то из обновлённой RE3.
Возможно, девушка намекала на грядущую Resident Evil 8, в которой, по слухам, должен фигурировать брат Клэр, Крис Редфилд. По неподтверждённой информации Capcom также разрабатывает ремейк RE4, но в нём героиня вряд ли появится, так как это не предусмотрено сюжетом хоррор-экшена.
Официально: новая часть WWE 2K не выйдет в этом году, её заменит мультяшная аркада от разработчиков World War Z
Как и было обещано, разработчики игр серии WWE 2K из студии Visual Concepts и издательство 2K Games поделились информацией о ближайшем будущем франшизы — его представит WWE 2K Battlegrounds. читать дальше
Бывший сценарист серии WWE 2K Джастин Липер (Justin Leeper) не обманывал: это действительно игра «другого рода и от другой команды». WWE 2K Battlegrounds представляет собой мультяшную аркаду от студии Saber Interactive (NBA 2K Playgrounds, World War Z).
В 2K Games уверяют, что WWE 2K Battlegrounds предложит лёгкий в освоении, но «достаточно глубокий» для тех, кто этим интересуется, «аркадный экшен» с участием суперзвёзд WWE.
Релиз WWE 2K Battlegrounds ожидается осенью текущего года на неназванных системах. Платформенную принадлежность и другие детали игры пообещали прояснить в ближайшие месяцы.
В 2K Games также прокомментировали ситуацию вокруг WWE 2K20. Компания учла печальный опыт игры и собирается применить его при создании новой части, в связи с чем проект не выйдет в 2020 году.
Команду разработчиков из Visual Concepts возглавит Патрик Гилмор (Patrick Gilmore) с 25-летним стажем в игровой индустрии. В прошлом Гилмор трудился над Killer Instinct, Medal of Honor и New World.
WWE 2K20 вышла в октябре 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. Симулятор изобиловал багами и техническими проблемами, из-за которых вскоре после релиза превратился в ходячую шутку.
В Steam началась раздача стратегии Total War: Shogun 2
Издательство SEGA начало раздачу в Steam стратегии Total War: Shogun 2. Как и было обещано на прошлой неделе, любой желающий может зайти на площадку Valve и добавить игру в свою библиотеку. Акция закончится 1 мая в 20:00 по московскому времени. читать дальше
Total War: Shogun 2 — гибридная стратегия, сочетающая управление державой в пошаговом режиме и масштабные сражения в реальном времени с участием тысяч солдат. События игры разворачиваются в Японии Эпохи воюющих провинций. Пользователь возглавляет один из доступных кланов и начинает развивать своё государство. Для победы нужно выполнить поставленные цели кампании, в том числе свергнуть сёгуна.
Разработчики из Creative Assembly реализовали в Total War: Shogun 2 множество геймплейных механик. При прохождении пользователи должны формировать армии, заботиться об экономическом благополучии регионов, налаживать дипломатические связи, развивать торговлю и так далее. А когда дело доходит до сражений, необходимо заниматься расстановкой войск и оперативным управлением. Каждый тип юнитов имеет свои особенности, а также сильные и слабые стороны, которые нужно учитывать в боях. Важная роль уделяется и местности, где проходит битва, например, тяжёлой пехоте не следует приказывать подниматься на холм.
Total War: Shogun 2 вышла на ПК 15 марта 2011 года. В Steam проект получил 18319 отзывов, 90 % из которых положительные.
Добавлено через 21 час 37 минут 2K Games берёт дополнительное время: следующая часть WWE 2K выйдет до 31 марта 2021 года
После объявления об отсутствии новой части симулятора WWE 2K в этом году, компания 2K Games заявила, что расскажет о будущем франшизы сегодня. Наряду с анонсом аркадного файтинга WWE 2K Battlegrounds она также подтвердила, что следующая часть основной серии WWE 2K выйдет в 2021 финансовом году. читать дальше
К такому решению 2K Games пришла после провальной WWE 2K20, которая была жёстко раскритикована игроками за многочисленные недоработки. В заявлении порталу GameSpot издатель сказал: «Мы слышим вас и знаем, что вы хотите получить больше от франшизы, поэтому вот что мы собираемся сделать: мы применяем то, что узнали, в следующем симуляторе WWE 2K с новым акцентом на качество и положительные впечатления. Мы хотим, чтобы команда разработчиков в Visual Concepts могла создать отличную игру, которая будет развлекать ветеранов WWE 2K, а также новичков, которые хотят пролезть через канаты и впервые выйти на ринг».
Интересно, что бывший глава Amazon Game Studios Патрик Гилмор (Patrick Gilmore) приглашён возглавить разработку новой части. Больше подробностей 2K Games сообщит в ближайшие месяцы.
Уточним, что финансовый 2021 год у 2K Games и Take-Two Interactive закончится 31 марта 2021 календарного года. Тем временем WWE 2K Battlegrounds выйдет на ПК, Xbox One и PlayStation 4 уже этой осенью.
Оценки Gears Tactics — в рядах достойных тактических стратегий пополнение
Пошаговая тактика Gears Tactics выйдет на ПК и Xbox One только завтра, 28 апреля, но ведущие СМИ уже опробовали проект и поделились своими мнениями. На Metacritic (ПК-версия) игра получила 81 балл от критиков после 52 рецензий. Лишь восемь журналистов опубликовали смешанные отзывы, а остальные 44 — положительные. читать дальше
Мнение GameSpew: «Gears Tactics — лучшая игра в серии Gears of War с тех пор, как вышла оригинальная трилогия. Жанр изменился, но экшен всё такой же безудержный, и здесь, как и раньше, весело распиливать врагов пополам и взрывать их с помощью гранат».
Комментарий Game Revolution: «Gears Tactics стала прекрасным дополнением к франшизе, и я надеюсь, что она перерастёт в самостоятельную серию. Это поможет избежать множества подводных камней, связанных с избранным жанром, и обеспечит обтекаемый опыт, который будет глотком свежего воздуха. Для хардкорных поклонников тактических игр проект может оказаться слишком лёгким, но остальным он доставит много удовольствия».
Отзыв PCGamesN: «Центральная боевая система здесь лучше, чем в XCOM. И если бы в довесок к этому шло ещё хоть что-то, Gears Tactics могла стать одной из величайших [игр]».
Рецензия GamesRadar+: «В Gears Tactics есть что любить. Волны экшена накатывают довольно сильно, поэтому о недостатках [проекта], легко забыть, но они всё ещё присутствуют и учитываются. Игра отчаянно нуждается в разнообразии; возможно, это же касается основной серии, но проблема особенно заметна, когда существует разделение между управлением командой и боевыми действиями».
В нашей рецензии Денис Щенников поставил Gears Tactics 7,5 балла из 10, похвалив битвы с боссами, крепкие игровые механики и умелую адаптацию особенностей серии к новому для неё жанру. К недостаткам автор отнёс отсутствие метаигры (в перерывах между сражениями нечем заняться) и скудный набор типов миссий, порождающий однообразие.
Готовьтесь уничтожать жалких людишек: ремейк Destroy All Humans! выйдет в июле
Компания THQ Nordic и студия Black Forest Games объявили о том, что ремейк экшена Destroy All Humans! выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 28 июля 2020 года. читать дальше
Приветствую вас, жалкие людишки! С вами говорит Криптоспоридий, но кожаные мешки вроде вас могут называть меня Крипто-137. Я спешу сообщить вам, что мой Похищающий Луч уже готов, и по моим расчётам День З — или День Зондирования — случится уже 28 июля 2020 года. Именно в этот день я официально УНИЧТОЖУ ВСЕХ ЛЮДЕЙ! Встретимся с вами на ПК, PS4 и Xbox One, мои дорогие будущие жертвы!» — говорится в заявлении российского издателя игры «Бука».
Помимо стандартной версии, в продажу поступит два особых издания Destroy All Humans!: «Крипто-137» и «ДНК». В первое входит копия игры, фигурка Крипто-137 высотой 60 см, рюкзак в виде инопланетянина, брелок, шесть литографий, игрушка-антистресс и все внутриигровые облики пришельца. Стоимость издания — €399,99.
В коллекционном издании «ДНК» покупатели получат копию игры, фигурку «Крипто и корова» высотой 23 см, брелок, шесть литографий, игрушку-антистресс, а также все внутриигровые облики Крипто-137. Стоит перечисленное €149,99.
Destroy All Humans! — это культовый экшен, в котором пришелец Крипто-137 терроризирует людей Земли в 1950-х годах. Инопланетянину требуется собрать ДНК и уничтожить правительство США, чтобы поработить планету.
Эпичное задание и необычное снаряжение: модификация Away — Come Away для TES V: Skyrim получила обновление
Энтузиасты продолжают выпускать для The Elder Scrolls V: Skyrim любопытные модификации. В начале апреля релизом одной из таковых отметился автор под ником Omesean. А на днях его мод под названием Away — Come Away получил обновление с новым эпичным заданием и необычным снаряжением. читать дальше
энтузиаст создал небольшую, но захватывающую миссию и добавил в неё озвучку. При выполнении поручения пользователи отправятся в новую красочную локацию и поучаствуют в кровавой финальной битве. Omesean предупредил, что задание появляется в списке сразу после установки модификации, но за выполнение его последней части лучше браться персонажем не ниже двадцатого уровня.
После завершения миссии пользователь получит возможность приобрести или изготовить ряд уникальных предметов. В список входят амулет с разными эффектами, зависящими от дня недели в игре, лук, который выстрелом обезоруживает атакующего противника, меч с эффектом замедления времени после силовых ударов и кираса, способная увеличить скорость и сопротивление любым повреждениям. Броня, кстати, доступна только женским персонажам, а оружие и амулет могут носить и мужчины.
Скачать мод Away — Come Away можно по этой ссылке на Nexus Mods после предварительной авторизации. А версия для издания The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition доступна здесь.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 15 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Скачать мод Away — Come Away можно по этой ссылке
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 15 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Объявлена дата выхода горячо ожидаемого детектива Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise
Компания Nintendo и студия Rising Star Games объявили дату выхода сюрреалистичного детектива Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise, Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise — это продолжение вышедшего в 2010 году на Xbox 360 и PlayStation 3 мистического триллера Deadly Premonition. За разработку обеих отвечает Хидетака Swery Суэхиро (Hidetaka Suehiro), автор D4: Dark Dreams Don’t Die. читать дальше
Первая часть является детективом в открытом мире, где вы могли исследовать город и выполнять побочные задания его жителей, а также следовать основному сюжету. Зачастую поручения приправлены английским юмором на тему видеоигровой логики и мистики. Сам же сюжет Deadly Premonition серьёзный — детектив ФБР Френсис Йорк Морган расследует дело об убийстве. При этом у героя в голове звучит голос по имени Зак, который постоянно с ним общается.
Действие Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise будет разворачиваться в 2005 году в маленьком городе Ле Карре в Новом Орлеане, где Френсис вместе с Заком сталкиваются с таинственным серийным убийцей.
Игра поступит в продажу на Nintendo Switch 10 июля.
Крупное обновление Monster Hunter World: Iceborne с драконом Алатреоном отложили из-за коронавируса
Компания Capcom отложила релиз четвёртого крупного обновления Monster Hunter World: Iceborne, ранее запланированного на май. Дату его выхода издатель не озвучил, но объяснил причину своего решения. читать дальше
К сожалению, воздействие коронавируса (COVID-19) на производство привело к необходимости отложить выпуск четвёртого бесплатного обновления Monster Hunter World: Iceborne. Озвучение версий на итальянском, испанском и французском языках также было затронуто и будет заменено упрощёнными записями, — говорится в заявлении. — Мы хотели бы извиниться перед всеми нашими фанатами за ожидание прибытия Алатреона в Новый Свет и предоставим новости, как только у нас появится новая информация. Большое спасибо за вашу постоянную поддержку и терпение. От всей команды разработчиков в Capcom — счастливой охоты и будьте в безопасности!»
План обновлений подвергся изменениям. С 1 мая в Monster Hunter World: Iceborne начнётся ограниченное по времени событие с заданиями и появится различное снаряжение. Четвёртое обновление было перенесено на неопределённый срок. В его рамках должно состояться возвращение Пылающего чёрного дракона Алатреона, а также комплект брони и оружия на основе частей его тела.
Monster Hunter: World и расширение Monster Hunter World: Iceborne вышли на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
Последний раз редактировалось peresihne; 28.04.2020 в 17:34.
Причина: Добавлено сообщение
–>
Ваша реклама может быть здесь... пишите на телегу @VOPROS24
Часовой пояс GMT +3, время: 15:57.
Весь материал, представленный на сайте взят из доступных источников или прислан посетителями сайта. Любая информация представленная здесь, может использоваться только в ознакомительных целях. Входя на сайт вы автоматически соглашаетесь с данными условиями. Ни администрация сайта, ни хостинг-провайдер, ни любые другие лица не могут нести отвественности за использование материалов. Сайт не предоставляет электронные версии произведений и ПО. Все права на публикуемые аудио, видео, графические и текстовые материалы принадлежат их владельцам. Если Вы являетесь автором материала или обладателем авторских прав на него и против его использования на сайте, пожалуйста свяжитесь с нами.