Пока Counter-Strike 2 только готовится к запуску, пользователи Counter-Strike: Global Offensive продолжают ставить рекорды на рынке обликов. В марте коллекционер из Китая купил скин для автомата AK-47 за $160 тыс., а на днях была совершена ещё более внушительная сделка. читать дальше
в конце прошлой недели, 16 апреля, датский стример и трейдер zipeL организовал для коллекционера Luksusbums сделку по продаже крайне редких обликов для AK-47 и ножа Karambit. Сумма транзакции составила более $500 тыс. (около 41 млн рублей).
Речь идёт о скине «Поверхностная закалка» для AK-47, добавленном в CS:GO ещё летом 2013 года. Проданная за рекордные $400 тыс. ($32,8 млн рублей) версия имела четыре голографические наклейки команды Titan с турнира EMS One Katowice 2014, самый редкий в игре узор (661) и состояние «Немного поношенное» (StatTrak).
Что касается Karambit, то облик «Поверхностная закалка» для него обладал крайне редким цветом лезвия (узор 387) и ушёл с молотка примерно за $100 тыс. (порядка 8,2 млн рублей). От выставленного на продажу более чем за $1,5 млн аналогичного ножа отличается лишь более высокой степенью износа («Поношенное»).
Новым обладателем перечисленных товаров, добавляют в Dexerto, как повелось в последнее время, стал коллекционер из Китая. В его инвентаре также можно найти сувенирную снайперскую винтовку AWP с обликом «История о драконе», которая оценивается более чем в $100 тыс.
Стоит также отметить, что, несмотря на рекордный статус этой «Поверхностной закалки» для AK-47, организованная zipeL сделка не стала самой крупной в истории CS:GO — в июне 2021 года китайские коллекционеры приобрели тот же облик для AK-47 и AWP с «Историей о драконе» за $776 тыс. (63,6 млн рублей).
Выход Counter-Strike 2 намечен на лето 2023 года. Проект представляет собой бесплатное обновление CS:GO до версии на движке Source 2. В преддверии запуска шутер уже приносит Valve большие деньги — в марте игроки CS:GO открыли почти 39,5 млн кейсов, потратив на это суммарно около $98,7 млн.
Из официальных источников об экшене про боевых роботов Armored Core VI: Fires of Rubicon от студии FromSoftware не слышно с самого анонса, однако за кулисами недавно произошло сразу два примечательных события, связанных с игрой. читать дальше
Во-первых, портал Gematsu обнаружил, что в начале апреля Armored Core VI: Fires of Rubicon классифицировала южнокорейская рейтинговая организация Game Rating and Administration Committee (GRAC).
Как правило, возрастной рейтинг играм выдают незадолго до премьеры. К примеру, Horizon Forbidden West и Ghostwire: Tokyo прошли через GRAC примерно за три месяца до релиза, а God of War Ragnarok и ...... Fighter 6 — за шесть.
Во-вторых, пользователь Eliwats17 с форума ...... благодаря функции предустановки игр из приложения Xbox обнаружил новую официальную иллюстрацию Armored Core VI: Fires of Rubicon. Её консоль показала при попытке запуска проекта.
На концепт-арте запечатлён повреждённый боевой робот среди руин под окрашенным в розовый цвет небом. Мрачность и меланхоличность сцены напомнила журналистам Twisted Voxel о серии Dark Souls, за которую также отвечает FromSoftware.
По сюжету игрокам достанется роль наёмника в борьбе за контроль над загадочной субстанцией на планете Рубикон 3. Обещают возможность собрать собственного боевого робота, стремительные миссии, а также смесь дальнего и ближнего боя.
Armored Core VI: Fires of Rubicon должна выйти до конца 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. По данным инсайдера eXtas1s, релиз запланирован на осень (сентябрь или октябрь).
Apogee Entertainment, Nightdive Studios и New Blood Interactive в рамках выступления на PAX East 2023 поделились новыми подробностями Rise of the Triad: Ludicrous Edition — ремастера культового шутера Rise of the Triad образца 1995 года. читать дальше
Напомним, Rise of the Triad: Ludicrous Edition была повторно представлена в сентябре 2022 года. В переиздании обещали работающий мультиплеер, новый сюжетный эпизод, вырезанный контент и осовремененный интерфейс.
Как стало известно, обновлённый интерфейс будет включать анимированные на манер первых Doom портреты всех пяти игровых персонажей, отображающие получение урона, подбор бонусов или превращение в собаку.
Кроме того, Ludicrous Edition позволит выбрать частоту появления альтернативных версий врагов, вырезанных из оригинальной Rise of the Triad. Например, женские вариации охранников.
В ремастере также восстановят отвергнутые карты, предметы и текстуры для редактора уровней. Инструмент обещают сделать доступнее, снабдить функцией предпросмотра карт и поддержкой «Мастерской Steam».
Упомянутый новый эпизод получил название The Hunt Continues — вместе с уровнями из The Hunt Begins, Dark War и Extreme ROTT он будет доступен для ознакомления в рамках демоверсии на фестивале «Играм быть» с 19 по 26 июня.
Релиз Rise of the Triad: Ludicrous Edition ожидается «скоро» (ранее говорилось про начало 2023 года) в Steam и GOG, на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Ремастер базируется на движке KEX Engine от Nightdive.
«Ждал 10 лет, чуть не состарился»: релизный трейлер Dead Island 2 воодушевил игроков перед долгожданной премьерой,В преддверии уже совсем скорого выхода своего амбициозного зомби-боевика Dead Island 2 издательство Deep Silver и разработчики из принадлежащей ему британской Dambuster Studios представили релизный трейлер игры. читать дальше
Напомним, события Dead Island 2 развернутся в охваченном зомби-вирусом Лос-Анджелесе, где в результате крушения самолёта оказывается и главный герой, который может быть одним из шести уникальных персонажей.
Основной геймплейной и сюжетной особенностью Dead Island 2 является устойчивость протагониста к патогену и возможность «обуздать зомби внутри». В руках персонажа игрока оказывается будущее города и всего человечества.
Релизный трейлер Dead Island 2 длится чуть больше двух минут и демонстрирует фрагменты сюжетной завязки и заставочных роликов, а также многочисленные средства уничтожения зомби и детальную систему их расчленения.
«Последний взгляд на жизнь истребителя зомби перед запуском. Возможно, вам придётся взять с собой плащ, потому что на улице ожидаются осадки в виде ошмётков зомби — наслаждайтесь кровищей!» — гласит описание ролика.
Зрители увиденным остались довольны и с нетерпением ждут возможности поиграть в Dead Island 2. Цикл разработки, как подметил один из пользователей, затянулся, но релиз уже совсем близко: «Наконец-то. Я ждал 10 лет, чуть не состарился».
Релиз Dead Island 2 ожидается 21 апреля на PC (EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. На прошлой неделе разработчики раскрыли системные требования и ряд других технических особенностей игры.
Nintendo отсудила 467 тысяч евро у файлового хостинга, на котором размещали пиратские копии игр. Компания неоднократно требовала удалить нелегальный контент, но владельцы сайта этого не делали, за что теперь будут вынуждены выплатить компенсацию. читать дальше
Сегодня апелляционный суд Парижа обязал компанию Dstorage выплатить 467 750 евро в качестве компенсации Nintendo. Суд признал, что Dstorage, как владелец файлового хостинга 1fichier.com, несёт ответственность за неспособность удалить с сайта пиратские копии игр Nintendo или заблокировать к ним доступ. Ранее Nintendo напрямую потребовала у Dstorage удалить все пиратские копии игр, которые хранятся на сайте 1fichier.com. После того, как компания Dstorage проигнорировала запрос, Nintendo обратилась в суд.
1fichier.com — это крупный файловый хостинг, который по данным SimilarWeb каждый месяц используют более 30 миллионов уникальных посетителей. Компания Dstorage и ранее игнорировала подобные запросы со стороны правообладателей. В 2018 году ассоциация производителей ПО и компьютерных игр ESA сообщила, что 1fichier удалила контент только по 0,59 % жалоб. В 2020-м этот показатель снизился до 0,12 %. Dstorage сохраняет право обжаловать решение суда, но будет ли компания это делать, неизвестно.
Моддер перенёс S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl на Unreal Engine 5 — игру уже можно пройти целиком, но разработка не окончена,Пока GSC Game World занята разработкой S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl на Unreal Engine 5, фанаты не теряют надежду увидеть на современном движке и оригинальную трилогию. Осуществлять эту мечту взялся моддер RedPanda. читать дальше
Как подметил портал DSOGaming, на днях RedPanda выпустил новую сборку своего неофициального порта S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5. В нынешнем виде проект позволяет полностью пройти Shadow of Chernobyl.
Актуальная версия запускается через исполняемый файл, имеет перерисованное главное меню и ряд исправленных недочётов по сравнению с прошлой итерацией, а также работающую систему сохранений, компенсирующую случающиеся вылеты.
Смену погоды и времени суток ещё не реализовали (она не в приоритете), частицы не работают (аномалии, полтергейсты не видны), но создавать для порта свои моды (или переносить на Unreal Engine 5 существующие) уже можно.
В опубликованном по случаю релиза дневнике разработки (прикреплён выше) показали актуальный геймплей S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5 и рассказали о текущем состоянии проекта.
RedPanda также предупредил, что оптимизация оставляет желать лучшего, и для 60 кадров/с понадобится видеокарта уровня RTX 2070 Super или 3060 Ti. Впрочем, графику можно снизить вручную через файл конфигурации в директории игры.
Сроков выхода у S.T.A.L.K.E.R. на Unreal Engine 5 пока нет, но есть план разработки. Согласно программе-максимум, RedPanda надеется сделать из порта полноценный ремейк оригинальной трилогии, но реализация этого пункта зависит от ряда факторов.
Разработчики из студии Cyan Worlds опубликовали новый трейлер стимпанк-приключения Firmament, подтвердили дату релиза и обновили страницу игры в Steam.Firmament выйдет на ПК (Steam, Steam VR и macOS) 18 мая 2023 года. Позже планируется релиз на PlayStation 4 и PlayStation 5 с поддержкой PlayStation VR2. читать дальше
В комментариях игроки назвали трейлер «потрясающим» и «многообещающим». Один из пользователей заметил, что разработчики «каждый раз превосходят самих себя», а кто-то рассказал, что ради Firmament купит новый ПК.
В Firmament предстоит решать головоломки в покинутом стимпанковом мире. В каждой из трёх непохожих областей игроки будут управлять механизмами, используя переносное устройство «Адъюнкт» (The Adjunct). За героем будет следовать таинственный призрак со своей историей. Кто построил этот странный мир, действительно ли он заброшен, зачем нужны гигантские механизмы, можно ли доверять спутнице, какая роль в этой великой мистерии отводится протагонисту — ответы на эти вопросы придётся искать по ходу прохождения.
Firmament изначально создавалась с расчётом на VR-формат, однако играть в неё можно будет и в обычном режиме без гарнитуры виртуальной реальности. Приключение поддерживает Valve Index и HTC Vive, а также Oculus Rift, Rift 2 и Quest 2 через Oculus Link.
В VR-режиме предусмотрены режимы свободного перемещения и телепорта. Настройки уровня комфорта позволят выбрать между мягким поворотом и поворотом «щелчком», ускорить подъём по лестницам, скорректировать перемещение по вертикали и изменить другие параметры.
В рекомендованных требованиях указаны восьмиядерный процессор AMD Ryzen 7 3800X с тактовой частотой 3,9 ГГц или Intel Core i5 не старее 11-го поколения, видеокарта AMD Radeon RX 6800 XT или NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti с 12 Гбайт видеопамяти и 32 Гбайт ОЗУ. Заявлен текстовый перевод на русский язык (озвучивание — только на английском).
Предыдущие две игры Cyan Worlds, Obduction (2016) и ремейк оригинальной Myst (2020), также поддерживали VR-устройства. Первая получила поддержку шлемов уже после релиза, а вторая, наоборот, стартовала как эксклюзив VR-гарнитур и обзавелась «плоской» версией спустя почти девять месяцев.
Как и в случае с Obduction, разработка Firmament была профинансирована на Kickstarter. Команда собрала свыше $1,4 млн пожертвований (примерно на $150 тысяч больше, чем просила). Работа над проектом продолжается больше пяти лет — за это время релиз неоднократно переносился.
Сейчас студия трудится над ремейком Riven — продолжения Myst, вышедшего в 1997 году.
Охота на монстров в реальном мире: Capcom анонсировала Monster Hunter Now — аналог Pokemon GO от создателей Pokemon GO,Формула Pokemon GO оказалась настолько универсальной, что подошла уже нескольким другим франшизам. Серьёзных успехов подражатели не добились, но теперь попытать счастья взялась Capcom со своей серией Monster Hunter. читать дальше
Заручившись помощью создателей Pokemon GO из студии Niantic, Capcom анонсировала Monster Hunter Now — AR-игру, которая побуждает выйти на улицу со своим палико и столкнуться с невероятными монстрами в реальном мире.
Для победы над чудищами игрокам Monster Hunter Now в роли охотников предстоит объединяться с другими пользователями в группы по четыре человека. К процессу можно будет привлечь и своих друзей.
По словам продюсера Monster Hunter Рёдзо Цудзимото (Ryozo Tsujimoto), технология дополненной реальности Niantic дарит неповторимое ощущение присутствия на охоте, в то же время отдавая должное геймплейным особенностям Monster Hunter.
Основатель и гендиректор Niantic Джон Ханке (John Hanke) добавил, что Monster Hunter Now полна «фантастических существ, увлекательных охотничьих и командных возможностей» и предложит «лучшую мобильную графику».
Monster Hunter Now собираются сделать максимально доступной и удобной. Найденных монстров позволят помечать шариком с краской (если игра закрыта, палико будет делать это автоматически), чтобы отложить бой до возвращения домой.
Запуск Monster Hunter Now ожидается в сентябре 2023 года на iOS и Android. Закрытая «бета» начнётся 25 апреля — подать заявку можно на официальном сайте. Игра будет распространяться по условно-бесплатной модели с микротранзакциями.
Выбираем хорошую видеокарту для игр в.4K: RTX 4070 против 3080 Ti,На YouTube-канале Mark PC эксперты сравнили производительность RTX 4070 и RTX 3080 Ti в семи современных играх. Кто из них окажется быстрее? читать дальше
В Red Dead R....ption 2 в 4К с ультра-пресетом средняя частота кадров составляла 66 к/с (RTX 4070) и 69 к/с (RTX 3080 Ti), в очень редких событиях - 13 к/с и 2 к/с.
Cyberpunk 2077 запускалась с теми же параметрами и в том же разрешении, что и первая игра. В среднем в ней удалось получить 51 к/с (с RTX 4070) и 47 к/с (RTX 3080 Ti), в крайне редких событиях - 25 и 38 к/с соответственно.
Assassin's Creed Valhalla шла со средней частотой кадров в районе 64 к/с (с RTX 4070) и 61 к/с (с RTX 3080 Ti), в очень редких событиях - 52 к/с и 2 к/с.
God of War шла со средним FPS 73 к/с (RTX 4070) и 75 к/с (RTX 3080 Ti), в очень редких событиях - со снижением до 37 к/с и 2 к/с.
Watch Dogs Legion запускалась со средней частотой кадров в районе 64 к/с и 62 к/с (с RTX 4070 и RTX 3080 Ti соответственно). В крайне редких событиях производительность снижалась до 43 к/с и 2 к/с.
В Horizon Zero Dawn средняя производительность находилась на уровне 170 к/с и 196 к/с (с RTX 4070 и RTX 3080 Ti), в очень редких событиях она опускалась до 57 к/с и 1 к/с.
Doom Eternal шла со средней частотой кадров 84 к/с (RTX 4070) и 77 к/с (RTX 3080 Ti), в крайне редких событиях - с 47 к/с и 2 к/с.
Вывод
В большинстве случаев RTX 3080 Ti показывала в играх лучшие результаты, чем её конкурент. В целом во всех семи проектах разница между видеокартами по среднему FPS составила 2% (82 к/с у RTX 4070 и 84 к/с у RTX 3080 Ti).
Пользователь Chairmanchuck с форума ResetEra обратил внимание, что сразу в нескольких регионах Steam заметно подорожали бывшие эксклюзивы PlayStation: God of War, Returnal, Marvel’s Spider-Man, Uncharted: Legacy of Thieves Collection и другие. читать дальше
Повышение цен коснулось Канады, Аргентины, Чили, Колумбии, Китая, Японии и Южной Кореи. Вот как в перечисленных странах 18 апреля выросла стоимость самого свежего из затронутых ситуацией релизов Sony, Returnal:
Канада — с $70 до $80;
Аргентина — с 5999 до 9999 аргентинских песо;
Чили — с 39 500 до 42 000 чилийских песо;
Колумбия — с 194 000 до 219 000 колумбийских песо;
Китай — с 379 до 414 юаней;
Япония — с 5900 до 7590 иен;
Южная Корея — с 58 800 до 62 800 вон.
Изменение цены варьируется в зависимости от страны и релиза. В случае Returnal больше всего досталось трём регионам: в Канаде игра подорожала на 14 %, в Японии — на 29 %, а в Аргентине — на все 67 %.
Ситуацию по остальным играм можно проследить через сайт SteamDB. Как правило, корректировки цен связаны с желанием компаний не отставать от экономических изменений в разных странах.
В российском Steam игры Sony с марта 2022 года недоступны, поэтому пользователи вынуждены обращаться либо к продавцам ключей (например, компании «Бука»), либо идти на смену региона аккаунта (к чему готовы не все).
Популярный среди геймеров мультиплеерный режим «Шпионы против наёмников» из стелс-экшенов Tom Clancy’s Splinter Cell от Ubisoft мог получить развитие в отдельной игре, если верить новому слуху. читать дальше
представившегося тестировщиком проекта пользователя имиджборда 4chan, речь идёт о королевской битве Splinter Cell: Hunters с видом от третьего лица и элементами PvP и PvE.
По словам информатора, игроки в роли шпионов парами сбрасывались на ночную карту с целью найти и устранить одну из четырёх важных целей, забрать содержимое её тайника и покинуть боевую зону. Те же самые задачи стояли перед 30 другими геймерами.
Раунд пользователи начинали с базовой экипировкой и умениями (у каждого класса свои), прокачивать которые предлагалось путём убийства конкурентов или ботов на охраняемых аванпостах. За устранение цели давали максимальный ранг навыка.
В случае гибели игрок превращался в наёмника (бронированного солдата) с выбранного аванпоста, цель которого — убить шпиона (например, своего бывшего партнёра), чтобы снова возродиться в роли одного из них.
Чтобы проиграть, нужно было или умереть в роли наёмника, или позволить последнему шпиону покинуть карту (обчистивший тайник цели пользователь помечался для всех). Поражение засчитывалось и в случае смерти всех шпионов.
Splinter Cell: Hunters поощряла осмотрительный и продуманный геймплей, а также взаимодействие с напарником — некоторые действия (бесшумно открыть защитную дверь или взобраться по отвесной стене) в игре можно было совершить только вдвоём.
Если верить источнику, в настоящее время Splinter Cell: Hunters отменена. Последнее тестирование было в июле 2022 года — на тот момент анонс ожидался «в ближайшие недели», но так и не последовал.
В обсуждении на форумах ...... и ResetEra пользователи сошлись во мнении, что как минимум на бумаге Splinter Cell: Hunters звучит интересно. Возможно, даже чересчур интересно для современной Ubisoft.
В The Sims 4 сыграло больше людей, чем живёт во Франции читать дальше
Как выяснилось, с момента изначального релиза в сентябре 2014 года аудитория The Sims 4 превысила 70 млн игроков, 16 млн из которых присоединились к проекту после того, как в октябре 2022-го он стал условно-бесплатным.
Журналист PC Gamer отмечает, что 70 млн — это больше, чем живёт во Франции (68,96 млн) или Великобритании (67,65 млн) по состоянию на 1 января 2021 года. Более того, в мире вообще всего 19 стран с населением больше 70 млн человек.
Вышедшее в марте новейшее дополнение к The Sims 4 — «Жизненный путь» (Growing Together) — показало самые высокие продажи за первую неделю среди всех DLC для игры, выпускать которые EA начала в 2015 году.
С релиза «Жизненного пути» в The Sims 4 насчитывается более 8,6 млн младенцев, было построено более 1,7 млн домов на добавленной аддоном карте «Сан-Секвойя», а игроки достигли 27,1 млн жизненных целей (12,2 млн — для младшего возраста).
Помимо аддонов, Electronic Arts и разработчики из Maxis продолжают выпускать для The Sims 4 ещё и патчи. Новейший вышел 18 апреля и, помимо исправлений, принёс с собой курьёзные изменения внешности симов (проблема уже решается).
The Sims 4 доступна на PC (Steam, EA App), PS4 и Xbox One, а улучшения для консолей нынешнего поколения так и не получила. В разработке сейчас также находится следующая основная The Sims под кодовым названием Project Rene.
Разработчики из нидерландской студии Team Reptile (дилогия Lethal League) в рамках шоу Indie World Showcase раскрыли дату выхода фанкового граффити-экшена Bomb Rush Cyberfunk — духовного наследника аркады Jet Set Radio. читать дальше
Напомним, Bomb Rush Cyberfunk была представлена в июле 2020 года и первое время ожидалась к релизу в 2021-м, однако впоследствии премьеру отложили до 2022-го, а затем до лета 2023-го.
Как стало известно, Bomb Rush Cyberfunk поступит в продажу 18 августа для PC (Steam) и Nintendo Switch, а на других платформах появится позже (раньше речь шла про неделю). Анонс сопровождался 50-секундным трейлером.
Несмотря на лаконичность, трейлер оказался крайне насыщенным: скольжение по ограждениям, катание на роликах, скейтборде и велосипедах BMX, трюковые комбинации и рисование граффити вверх ногами в воздухе.
Игровой процесс Bomb Rush Cyberfunk в видео сопровождается динамичным треком Big City Life ft OV лондонского музыканта kidkanevil. Новый трейлер, как и все последние, записан на Nintendo Switch.
События развернутся в Новом Амстердаме. Взять город под контроль стремится группа уличных художников Bomb Rush, к которым присоединяется главный герой — Рэд c роботизированной ИИ-головой вместо обычной.
Обещают возможность расширения банды, сражения с конкурирующими группировками и военной полицией (чем больше вандализма творит игрок, тем она активнее), уникальную систему трюков и поддержку русского языка (упоминается в Nintendo eShop).
Разработчики из принадлежащей Netflix студии Night School (Oxenfree, Afterparty) в рамках апрельского выпуска Indie World Showcase раскрыли точную дату выхода своего мистического приключения Oxenfree II: Lost Signals. читать дальше
Напомним, Oxenfree II: Lost Signals ожидалась сперва в 2021 году, потом в начале 2022-го (в базе данных PS Store даже промелькнул точный день — 8 февраля), а с прошлого сентября — в 2023-м (согласно недавней утечке, речь шла о 12 июле).
Как стало известно, Oxenfree II: Lost Signals и правда выйдет 12 июля на PC (Steam), PS4, PS5 и Nintendo Switch. В этот же день проект появится в игровом каталоге Netflix. На консолях вслед за анонсом стартовали предзаказы, но в России они недоступны.
К слову о России. Вопреки информации на странице в Steam, Oxenfree II: Lost Signals не получит поддержку русского (в отличие от 30 других языков). Об этом сообщается в новой публикации разработчиков.
События Lost Signals развернутся в городе Камена, где появляются странные электромагнитные помехи. Группа исследователей из ближайшего колледжа решает отследить источник неприятностей, но дело приобретает «странный оборот».
Одной из главных механик Oxenfree II станут переговоры по рации с персонажами за кадром, из которых протагонистка, девушка Райли Поверли, сможет почерпнуть что-то новое как о Камене, так и населяющих его личностях.
Разработчики Oxenfree II: Lost Signals обещают решения, которые повлияют на характер Райли, её отношения с другими и доступные сюжетные опции, сложную систему диалогов и даже путешествия во времени.
Аналитическая компания Circana, образовавшаяся в результате слияния Information Resources, Inc. (IRI) и NPD Group, отчиталась о лидерах продаж на американском рынке видеоигр в прошедшем марте. читать дальше
Как стало известно, ремейк Resident Evil 4 дебютировал на первом месте общего чарта самых успешных премиум-игр (в денежном эквиваленте) за март, а также вошёл в топ-3 по продажам в США за 2023 год (в лидерах этого рейтинга Hogwarts Legacy).
Аналитик Circana Мэт Пискателла (Mat Piscatella) отмечает, что по сравнению с аналогичным периодом в 2022 году траты потребителей на премиальные игры упали, потому что прошлый март оказался сильнее по части успешных релизов.
Лидером консольного рейтинга в марте и за весь 2023 год (к настоящему моменту) как в штучном, так и денежном отношении стала PlayStation 5. На втором месте по экземплярам — Nintendo Switch, а по деньгам — Xbox Series X и S.
Кроме того, PlayStation 5 опередила PlayStation 4 по продажам за 29 месяцев на рынке. До недавнего времени новейшая приставка Sony уступала предшественнице из-за глобального дефицита.
В марте 2023 года расходы потребителей США на игровую аппаратуру составили $566 млн (на 10 % больше, чем в 2022-м), что было бы рекордом для этого месяца, если бы не март 2021-го ($680 млн).
Суммарно за месяц геймеры потратили на игры, консоли и аксессуары в США около $4,6 млрд (на 5 % меньше, чем в 2022-м), а по результатам за период с начала 2023 года этот показатель составил $13,6 млрд (на 1 % меньше, чем в 2022-м).
Издательство Team17 и разработчики из испанской студии The Game Kitchen в рамках апрельского выпуска Indie World Showcase представили дебютный трейлер своей мрачной метроидвании Blasphemous 2. читать дальше
События Blasphemous 2 развернутся после финала бесплатного дополнения Wounds of Eventide к оригинальной Blasphemous. Сердце небес возвестило о возвращении Чуда и предрекло рождение чудо-ребёнка.
Проснувшись на незнакомой земле, Кающийся оказывается втянут в бесконечный цикл жизни, смерти и возрождения. Игрокам предстоит исследовать опасный новый мир и раскрыть давно забытые секреты.
На пути к цели Кающегося будут поджидать орды кошмарных врагов и жуткие гигантские боссы, у каждого из которых свои особенности. Боевая система была расширена за счёт новых видов оружия, жестоких добиваний и более продолжительных комбо.
Помимо прочего, в сиквеле обещают нелинейный мир, полный ловушек и загадочных персонажей, ужасающие и чарующие готические просторы и поддержку русского языка (текстовый перевод).
«Здесь столько неизведанного, что каждый миф, к которому вы прикоснётесь, раскроет множество секретов, позволяя погрузиться в этот мрачный новый мир и по-настоящему прочувствовать его», — гласит описание Blasphemous 2.
Релиз Blasphemous 2 ожидается поздним летом текущего года в версиях для PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. Оригинальная игра на консоли нынешнего поколения не заглядывала, но выходила на PS4 и Xbox One.
Красный Крест призвал геймеров соблюдать законы войны при игре в Call of Duty, PUBG, Fortnite и другие онлайн-шутеры,От неспортивного поведения игроков в популярных многопользовательских шутерах, похоже, устал уже даже Международный Комитет Красного Креста (МККК). Гуманитарная организация обратилась к геймерам с призывом не совершать военные преступления в виртуальных мирах. читать дальше
Как объясняет портал PC Gamer, в рамках инициативы «Игра по правилам» МККК разработал набор правил для следования в популярных многопользовательских шутерах и с их помощью надеется познакомить геймеров с законами настоящей войны, чтобы показать: даже у войн есть правила.
Упомянутых игровых правил, соответствующих законам войны, четыре:
не стрелять по врагам, которые уже лежат или не могут ответить;
не угрожать и не вредить мирным NPC и некомбатантам;
не открывать огонь по гражданским объектам;
использовать аптечку для помощи другим (даже врагу, если применимо).
Чтобы донести свою точку зрения до более широкого круга игроков, 15 апреля МККК провёл ряд трансляций, на котором стримеры-партнёры соблюдали приведённые выше правила, играя в PUBG: Battlegrounds, Call of Duty: Warzone 2.0, Fortnite, Escape from Tarkov и Tom Clancy’s Rainbow Six Siege.
Кроме того, при поддержке Красного Креста игровой студией BeyondCreative был создан специальный режим (он называется Play by the Rules) для условно-бесплатной королевской битвы Fortnite, предназначенный для донесения законов войны в контексте соревновательной игры.
Стоит отметить, что МККК уже не первый раз призывает игроков задуматься о законах войны. В 2017 году схожее мероприятие проводилось в рамках платного дополнения Laws of War к тактическому шутеру Arma 3. Выручку с продаж аддона ($176 тыс.) разработчики из Bohemia Interactive пожертвовали на благотворительность.
Laws of War предлагала взглянуть на поле боя со стороны новой гуманитарной фракции: отложить оружие и взять на себя роль специалиста по обезвреживанию боеприпасов Нейтана Макдейда, которому поручено найти и обезвредить мины после завершения войны в Республике Алтис и Стратис.
Австрийское издательство THQ Nordic в свежем пресс-релизе у себя на официальном сайте подтвердило планы на проведение третьей в своём роде игровой презентации THQ Nordic Digital Showcase. читать дальше
Как стало известно, THQ Nordic Digital Showcase 2023 (именно так называется предстоящее мероприятие) стартует 11 августа в 22:00 по московскому времени. Следить за развитием событий можно будет на YouTube, в Twitch и Steam.
THQ Nordic Digital Showcase 2023 начнётся с традиционного для этих презентаций предварительного шоу с играми от HandyGames (подразделения THQ Nordic). В прошлом году оно продлилось около двух минут.
Основная программа THQ Nordic Digital Showcase 2023 будет включать «множество анонсов», а также новости об уже представленных играх вроде Alone in the Dark, Outcast 2: A New Beginning и Trine 5: A Clockwork Conspiracy.
Трейлер также содержит кадры из стратегии Tempest Rising, пошаговой тактики Jagged Alliance 3, песочницы Space for Sale, гоночной аркады с открытым миром Wreckreation и ремейка ролевой игры «Готика» (Gothic). Вероятно, покажут и их.
Напомним, THQ Nordic Digital Showcase 2022 запомнилась анонсами переосмысления Alone in the Dark, Wreckreation и Tempest Rising, тизером игры по мотивам «Южного Парка» и несколькими геймплейными трейлерами без дат выхода.
Tempest Rising и Jagged Alliance 3 заявлены на 2023 год, так что они первые в очереди на получение конкретной даты релиза. У Alone in the Dark и Outcast 2: A New Beginning сроков выпуска пока нет, а ремейк «Готики» ожидается в 2024-м.
Девушка прошла одну из.сложнейших игр при помощи силы мысли,Не так давно игра Elden Ring заслужила четыре награды «Игра года», включая лучший визуальный стиль и лучший дизайн. Но ни для кого не секрет, что популярной она стала немного по иной причине. читать дальше
Речь идёт о высоком уровне сложности, с которой сможет справиться далеко не каждый геймер. И это мы говорим о стандартном прохождении при помощи геймпада или связки клавиатура + мышь.
Стримерша perrikaryal решила пойти ещё дальше и прошла игру, используя аппарат для снятия электроэнцефалограммы (ЭЭГ) в качестве контроллера. Начав в январе, она наиграла более 200 часов и потратила ещё 500 часов на обучение управлению игрой с помощью ЭЭГ.
Таким образом, девушка сумела пройти игру, используя для этого силу мысли. Единственное — она прибегала к помощи традиционного контроллера в вопросе передвижения.
Perrikaryal завила, что планирует пройти другие популярные игры, такие как Mario Kart и Super Smash Bros, используя ту же технологию ЭЭГ.
Магический шутер Immortals of Aveum получил 6 минут нового геймплея и системные требования с заделом на будущее — RTX 2080 Super в «минималках» читать дальше
Напомним, игрокам в роли боевого мага Джека предстоит вступить в Орден бессмертных Люциума, стать элитным магнусом триархом и остановить Вечную войну за магию в фэнтезийном мире Авеум.
Обнародованный ролик длится почти шесть с половиной минут и после небольшого кинематографичного вступления забрасывает зрителей на арену, где Джек расправляется с обычными врагами и мини-боссом, стреляя в них разноцветными заклинаниями.
На YouTube новый геймплей понравился не всем: под роликом собралось 700 лайков и уже почти 500 дизлайков. Одни комментаторы отмечают схожесть Immortals of Aveum с DOOM Eternal, а другие сетуют на занудный игровой процесс.
Что касается системных требований, то тут геймеров с «народными» видеокартами ждут неприятные новости. Для запуска Immortals of Aveum понадобится ГП с поддержкой трассировки лучей:
Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, низкие-средние настройки)
ОС: Windows 10 (64 бит);
процессор: Intel Core i7-9700 или AMD Ryzen 7 3700X;
видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 Super (8 Гбайт) или AMD Radeon RX 5800 XT (8 Гбайт);
оперативная память: 16 Гбайт;
DirectX: 12;
место на диске: 110 Гбайт (настоятельно рекомендуется SSD).
Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, средние-высокие настройки)
ОС: Windows 10 (64 бит);
процессор: Intel Core i7-12700 или AMD Ryzen 7 5700X;
видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti (12 Гбайт) или AMD Radeon RX 6800 XT (16 Гбайт);
оперативная память: 16 Гбайт;
DirectX: 12;
место на диске: 110 Гбайт (SSD).
Столь высокие (в частности, минимальные) системные требования технический директор Ascendant Марк Маратеа (Mark Maratea) объяснил The Verge тем, что Immortals of Aveum создавалась с заделом на будущее без оглядки на консоли прошлого поколения.
Релиз Immortals of Aveum ожидается 20 июля на PC (Steam, Epic Games Store, EA App), PS5, Xbox Series X и S. Обещают графику на Unreal Engine 5, сюжетную кампанию на 25 часов и никаких боевых пропусков. Русский язык не заявлен.
Прокачка танков в.World of.Tanks: три самых частых ошибки новичков,World of Tanks — весьма немаленькая игра, поэтому порой новичкам тяжело разобраться, что именно стоит прокачивать в первую очередь и зачем. Чтобы сгладить ваше погружение в игру, рассказываем о трех самых распространенных ошибках при прокачке танковых веток. читать дальше
Не спешите продавать старые танки ради высших рангов
Новые игроки часто стремятся открыть более продвинутые машины всеми возможными способами. Добравшись до желанных танков в древе исследования, новички нередко торопятся продавать старую технику менее высоких рангов, чтобы побыстрее поиграть на новенькой. Но так делать не стоит. Во-первых, для покупки новых танков вам предстоит регулярно фармить серебро, и это совершенно не сложно — но ровно до тех пор, пока вам есть, на чем играть. Чем больше машин стоит в вашем парке техники, тем больше возможностей заработать валюту на новые.
Во-вторых, всегда есть вероятность, что новенькая покупка может разочаровать. Не понравится мобильность, ощущения, огневая мощь — да хоть звуковые эффекты, причины могут быть разными. Если вы продали старый танк для того, чтобы сразу купить новый, то придется страдать на нелюбимой машине и дальше. Другими словами, не торопитесь: потихоньку накопите серебро сами и продавайте старье только после того, как попробуете что-то из недавно открытой техники.
Не исследуйте все модули подряд
Пожалуй, одна из самых распространенных ошибок среди новичков. Если вы собираетесь прокачать ту или иную ветку побыстрее, то мы не советуем заниматься прокачкой всех танковых модулей без исключения. Не каждое орудие понадобится для открытия следующего танка, и еще меньший процент пригодится в матчах против других игроков. Не забывайте сравнивать характеристики модулей, проверяйте, что на какой танк идет и постарайтесь всегда выбирать оптимальные варианты. Например, иногда для быстрого перехода на следующий ранг можно пожертвовать радиостанцией или топовой башней.
Сосредоточьтесь на прокачке одной танковой ветки
Новым игрокам порой тяжело выбрать какую-то конкретную ветку для прокачки, поэтому они занимаются сразу несколькими, каждые пару боев пересаживаясь на танки другой нации. Но так делать ни в коем случае не стоит — по крайней мере, если вы хотите поскорее добраться до высших рангов. Одновременная прокачка нескольких веток сильно замедляет процесс, не говоря уже о том, что вы легко можете потерять концентрацию. Для того, чтобы вникнуть в игру и понять нюансы того или иного класса техники, лучше сосредоточить все силы на чем-то одном — это положительно скажется на результативности матчей.
–>
Ваша реклама может быть здесь... пишите на телегу @VOPROS24
Часовой пояс GMT +3, время: 06:58.
Весь материал, представленный на сайте взят из доступных источников или прислан посетителями сайта. Любая информация представленная здесь, может использоваться только в ознакомительных целях. Входя на сайт вы автоматически соглашаетесь с данными условиями. Ни администрация сайта, ни хостинг-провайдер, ни любые другие лица не могут нести отвественности за использование материалов. Сайт не предоставляет электронные версии произведений и ПО. Все права на публикуемые аудио, видео, графические и текстовые материалы принадлежат их владельцам. Если Вы являетесь автором материала или обладателем авторских прав на него и против его использования на сайте, пожалуйста свяжитесь с нами.