Игра Diablo 4 уничтожает не только нервы поклонников различными проблемами, но и целые видеокарты. Форум поддержки Blizzard, а также тематические форумы ...... заполонили сообщения от владельцев видеокарт GeForce RTX 3080 Ti, у которых в процессе игры в бета-версию Diablo 4 экран перестал показывать изображение (стал чёрным), а следом видеокарта вообще перестала подавать признаки жизни. читать дальше
Столкнувшиеся с проблемой пользователи описывают примерно одинаковые симптомы: в одном из роликов в игре вентиляторы видеокарты вдруг начинают работать на максимальных оборотах и с монитора пропадает изображение, отображается просто чёрный экран. После этого система перестаёт отвечать, и даже после перезагрузки у многих видеокарта больше не работает. Большинство сообщений о проблемах поступило от владельцев GeForce RTX 3080 Ti компании Gigabyte, хотя также есть жалобы на GeForce RTX 3080 Ti от EVGA.
Вот как один из пользователей описал ситуацию: «В процессе игры в Diablo в течение примерно 20 минут, во время ролика в часовне, мои мониторы выключились. Пришлось перезагрузить компьютер, и теперь материнская плата выдает код ошибки 97. Ничего не работает. Мой графический процессор мертв».
Другому пользователю повезло больше: «Я просматривал ролик, где старый священник кричал на жителей деревни о том, что они ужасные христиане, когда вентиляторы моей карты заработали на полную мощность. Мой экран стал черным, и мне пришлось перезагрузить компьютер, чтобы заставить мою 3080 Ti успокоиться и снова что-то отображать».
И подобных сообщений набралось уже больше десятка. У кого-то видеокарта снова запустилась только с третьей или четвёртой попытки, но у некоторых она полностью перестала работать, не в состоянии пройти POST при загрузке системы. Кому-то помогло переключение режима BIOS видеокарты. Также люди советуют ограничить FPS.
Данные случаи напомнили многим ситуацию с игрой New World, в которой умирали видеокарты EVGA GeForce RTX 3090, RTX 3080 и RTX 3080 Ti. Они тоже вдруг разгоняли вентиляторы до максимальной скорости и потом переставали подавать признаки жизни. Тогда корнем всех проблем назвали дефекты пайки в цепях питания самих видеокарт.
Ранее на этой неделе сообщалось, что официальный рынок онлайн-игр в России потерял 80 % своего объёма по итогам 2022 года. Ожидается, что рост в этом сегменте восстановится в течение трёх лет. Об читать дальше
То, что мы имеем позитивного, на мой взгляд — это интерес государства к теме онлайн-игр. Они сейчас этим плотно занялись, и если продолжат это «качать», вкладывая средства через гранты, то рост рынка в течение 2–3 лет снова вернётся к предыдущим значениям», — рассказала Мария Сайкина на прошедшей на этой неделе конференции «Э+Игры».
По данным РАЭК, объём российского рынка онлайн-игр по итогам 2021 года составлял 99 млрд рублей. Хотя в сравнении с общемировыми показателями это было достаточно скромной суммой (не более 1 % глобального рынка), сегмент неуклонно рос — примерно на 10 % в год. Этому способствовал рост онлайн-потребления, развитие мобильных игр, рост внутриигровых платежей, а также увеличение интереса государства и бизнеса к киберспорту.
Данные предварительной оценки РАЭК указывают на то, что в 2022 году оборот рынка онлайн-игр в России упал на 80 %. Учитывается только легальный рынок, поскольку «серые» схемы оплаты онлайн-контента позволяют сохранить доступ части российских игроков к зарубежным платформам. Эксперты считают, что такое резкое падение в сложившихся условиях было неизбежным. Это связано с тем, что до 90 % поставщиков контента были зарубежными. Кроме того, российский рынок находится в высокой степени зависимости от иностранного специализированного программного обеспечения, а отечественные игровые платформы попросту отсутствуют.
По мнению генерального директора АНО «Цифровая экономика» Сергея Плуготаренко, одна из главных ролей в спасении отечественного рынка онлайн-игр должна быть отведена государству. Он считает, что государство может быть заинтересовано в этом не только с экономической точки зрения (налоговая отдача и др.), но и с идеологической точки зрения (новый сегмент для продвижения повестки).
«В России необходимо комплексное развитие игровой индустрии, так как это большой сегмент, большое влияние, мягкая сила и возможность международной экспансии. Игры приходят на смену телевидению, кино и сериалам. С этим нужно работать и поддерживать слаженными усилиями бизнеса и государства», — уверен Плуготаренко. Он также напомнил про ряд внутренних проблем, которые необходимо решить для развития игровой индустрии. Одна из них заключается в неясном статусе гейминга и неоднозначном отношении общества: нет единого консенсуса на тему того, оказывает это положительное или негативное влияние на молодёжь.
Одним из крупных игроков российского рынка видеоигр сейчас является VK Group, которая развивает игровой сервис VK Play и магазин мобильных приложений RuStore. Кроме того, компания объявила об инвестировании 1 млрд рублей в разработку отечественного игрового движка, который должен стать альтернативой зарубежным Unity и Unreal. «В январе этого года VK Play открыл инвестиционное направление VK Play Инвестиции, на поддержку разработчиков только в этом году выделено 300 млн рублей. VK Play Инвестиции поддержит опытные команды разработчиков в России и инвестирует в студии, которые создают проекты для персональных компьютеров, консолей и мобильных устройств», — рассказали в пресс-службе VK Group.
Electronic Arts снимет с продажи Battlefield Bad Company 2 и две другие Battlefield, а Mirror’s Edge повезло,Издательство Electronic Arts и разработчики из принадлежащей ему шведской студии DICE в специальном обращении сообщили о скором снятии с продажи сразу нескольких совместных проектов. читать дальше
Как стало известно, уже в следующем месяце, 28 апреля, из цифровых магазинов будут удалены шутеры Battlefield 1943 (вышел в 2009 году), Battlefield Bad Company (2008) и Battlefield Bad Company 2 (2010).
Снятие с продажи является подготовкой к отключению серверов перечисленных игр, которое произойдёт 8 декабря. В случае обеих Bad Company у пользователей останется возможность прохождения одиночной кампании.
«Эти игры нам особенно дороги, но мы стремимся создавать с вами новые воспоминания и переключаем своё внимание на текущие и будущие проекты Battlefield», — объяснили решение в EA и DICE.
Стоит отметить, что в изначальной версии публикации (доступна в интернет-архиве Wayback Machine) список «смертников» включал ещё и приключенческий боевик Mirror’s Edge (тоже от DICE), но его, похоже, помиловали.
Напомним, EA отключила сетевые службы Mirror’s Edge ещё 19 января. Как такового мультиплеера в игре не было — онлайновая составляющая ограничивалась таблицами лидеров по скорости прохождения испытаний на время.
Battlefield 1943 и Battlefield Bad Company в своё время вышли только на PS3 и Xbox 360, а Battlefield Bad Company 2 добралась ещё и до ПК. Из-за введённых ограничений в российском Steam игра недоступна.
После недавнего патча Halo Infinite перестала работать на некоторых видеокартах — похоже, это не ошибка,обратил внимание, что недавнее обновление научно-фантастического шутера Halo Infinite от 343 Industries оставило без возможности поиграть определённую прослойку аудитории проекта. читать дальше
Речь идёт о патче от 15 марта, из-за которого, как выяснилось, Halo Infinite перестала запускаться у владельцев видеокарт с памятью менее 4 Гбайт. Жалобы на этот счёт появились в сообществе Steam и на форуме ResetEra.
Справедливости ради стоит отметить, что видеокарты на 4 Гбайт (GTX 1050 Ti и RX 570) были в минимальных системных требованиях Halo Infinite с самого анонса, однако это не мешало играть и с меньшим объёмом видеопамяти.
Теперь же, после обновления от 15 марта, Halo Infinite отказывается запускаться даже на более производительных, чем в минимальной конфигурации, видеокартах с менее чем 4 Гбайт памяти: например, GTX 1060 в версии на 3 Гбайт.
В связи с чем отказались от поддержки видеокарт с 3 Гбайт памяти, неясно: владелец GTX 1060 (3 Гбайт) рапортует, что мог играть в Halo Infinite без проседаний, а теперь его ГП попал в список неподдерживаемых (находится в файле конфигурации).
Разработчики из 343 Industries ситуацию пока не прокомментировали (в описании патча про это тоже ничего не было). Затронутые изменением владельцы игры надеются, что это ошибка, но, вероятно, данное решение было целенаправленным.
Halo Infinite доступна на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X и S, а также в Game Pass (PC и Xbox). Со стартом третьего сезона в игре появилась официальная русская озвучка и трассировка лучей (только ПК).
Игровое издание IGN раньше времени опубликовало материал (уже недоступен), посвящённый анонсу гоночной игры LEGO 2K Drive. Проект позиционируется как «приключенческая гоночная AAA-игра с открытым миром». Разработкой занимается студия Visual Concepts. читать дальше
Для LEGO 2K Drive готовятся полноценные одиночный и многопользовательские режимы. Игроки смогут принимать участие в заездах на различных трассах в отличающихся друг от друга биомах.
LEGO 2K Drive сможет предложить игрокам систему сборки и персонализации гоночных болидов с помощью более 1000 уникальных деталей. Автопарк будет включать в себя не только легковые гоночные авто, но также внедорожники, лодки и другие транспортные средства.
Релиз LEGO 2K Drive ожидается уже 19 мая на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X и S. Разработчики намерены продавать гоночную игру за $70 на консолях нынешнего поколения и за $60 на остальных платформах. Официальный анонс должен состояться только завтра, 23 марта.
Сайт GameSpot опубликовал 11-минутную демонстрацию геймплея ПК-версии ролевого экшена Lies of P, вдохновлённого сказкой Карло Коллоди «Приключения Пиноккио. История деревянной куклы». Видеозапись была сделана в рамках конференции Game Developers Conference (GDC), которая проходит в Сан-Франциско с 20 по 24 марта. читать дальше
В ролике герой исследует улицы и крыши, сражается с механическими врагами и улучшает оружие, используя полученные от убийства противников предметы. Также он находит записки, раскрывающие мир игры и истории второстепенных персонажей: в одной из комнат ему попадается «Письмо замёрзшего человека», в котором житель рассказывает о своих последних днях в городе.
В комментариях к видео многие сравнивают Lies of P с Bloodborne, называя игру своеобразной заменой пока не анонсированному сиквелу. Авторам льстят такие сравнения, однако ещё в декабре 2021 года руководитель разработки проекта Чхве Чивон (Ji-won Choi) отметил, что команда не стремится прямо подражать хиту FromSoftware, и назвал любые сходства неумышленными.
Разработчики расскажут свою версию «Приключений Пиноккио», перенеся действие во Францию времён Прекрасной эпохи (период между 70-ми годами XIX века и 1914 годом) и превратив героя в механическую марионетку. Игроки окажутся в Крате — некогда процветавшем городе, ставшем «сущим адом, полным невыразимых ужасов». Пиноккио предстоит найти своего создателя Джеппетто, для чего придётся много лгать. Развитие истории и концовка зависят от того, как игроки используют эту способность. Также персонаж сможет менять части своего тела, получая новые способности, и комбинировать разное оружие для создания уникальных образцов (всего обещано более 30 комбинаций). Сюжетная кампания рассчитана на 30 часов.
Lies of P выйдет в августе 2023 года на ПК (Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сразу попадёт в Game Pass. Подтверждён текстовый перевод на русский язык.
В октябре 2022 года Чхве Чивон рассказал, что южнокорейская студия Round8 планирует выпустить DLC и подумывает о превращении игры в серию. Вскоре после этого, в ноябре, он заявил, что производство Lies of P перешло на финальный этап и вплоть до релиза создатели будут заниматься «полировкой» и исправлением багов.
The Lord of the Rings: Gollum на самом деле выйдет в мае — разработчики показали много нового геймплея,Издательство Nacon и разработчики из Daedalic Entertainment объявили официальную дату выхода своего приключенческого стелс-экшена The Lord of the Rings: Gollum и провели на Twitch геймплейную демонстрацию игры. читать дальше
Напомним, буквально несколько часов назад японский издатель 3goo сообщил, что выпустит The Lord of the Rings: Gollum в стране 22 июня. Похоже, речь шла только о розничных версиях для PS4 и PS5, а не о мировом релизе.
Как стало известно, The Lord of the Rings: Gollum поступит в продажу 25 мая для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а до конца текущего года появится на Nintendo Switch.
Что касается геймплейной демонстрации, то разработчики показали порядка 20 минут фрагментов игрового процесса The Lord of the Rings: Gollum на разных этапах прохождения. Запись прикреплена выше.
В частности, во время презентации можно было увидеть несколько сюжетных сцен (в том числе из недавнего трейлера) и много стелса. Daedalic подчёркивает, что показанное не отражает финального качества игры.
По сюжету после утери драгоценного кольца Голлум решает отправиться в опасное путешествие по Средиземью. История стартует за восемь лет до начала так называемой войны Кольца и идёт параллельно первой половине «Братства Кольца».
Обещают эпическое приключение (игра расскажет о персонаже от рабства в Тёмной башне до жизни с эльфами в Лихолесье) с возможностью выбирать: поддаться тёмной стороне Голлума или довериться более добрым и нежным чувствам Смеагола.
Нет слов, чтобы описать все эмоции»: фанатский концепт ремейка оригинальной S.T.A.L.K.E.R. впечатлил игроков,Художник Евгений Левитский, также известный под псевдонимом Skif, в недавнем ролике на своём YouTube-канале показал, как мог бы выглядеть потенциальный ремейк оригинальной трилогии S.T.A.L.K.E.R. от студии GSC Game World. читать дальше
Свой фанатский концепт Левитский назвал S.T.A.L.K.E.R.: Remake — в почти трёхминутном геймплейном трейлере энтузиаст хотел показать видение игрового процесса ремейка на движке Unreal Engine 5.
В видео Левитский продемонстрировал обновлённую деревню новичков, элеватор, автотранспортное предприятие, подземелье «Агропрома», старую церковь на болотах, Рыжий лес, ночные виды и несколько аномалий.
Помимо прочего, в ролике Левитского нашлось место анимации использования аптечки (подсмотренной, похоже, в играх серии Metro), стрельбе из разного оружия (и его апгрейду), а также мимолётной встрече с болотным кровососом.
Автор отметил, что для демонстрации своего видения S.T.A.L.K.E.R.: Remake использовал материалы из модификаций S.T.A.L.K.E.R.: Anomaly и SOC Update. Скриншоты ремейка энтузиаст разместил на личной странице в ArtStation.
Зрители оценили труд Левитского по достоинству. Пользователи отметили потенциал такого ремейка и остались впечатлены увиденным: «Нет слов, чтобы описать все эмоции, которые я получил от такой атмосферы».
Тем временем сама GSC Game World готовит к выпуску S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (тоже на Unreal Engine 5). По слухам, в преддверии выхода сиквела оригинальная игра получит консольный ремастер.
Через месяц в ранний доступ Steam прокрадётся детектив Shadows of Doubt с процедурной генерацией города — преступником может быть кто угодно,Издательство Fireshine Games и разработчик ColePowered Games раскрыли дату выхода в раннем доступе своего воксельного стелс-детектива Shadows of Doubt в стиле нуар. Анонс сопровождался геймплейным трейлером. читать дальше
Напомним, Shadows of Doubt была представлена ещё в апреле 2018 года. В июле 2020-го проект заручился поддержкой Fireshine Games (тогда Sold Out), а премьера ожидалась в первом квартале 2023-го.
Как стало известно, Shadows of Doubt выйдет в раннем доступе Steam лишь 24 апреля текущего года. Финальную версию планируют выпустить в течение шести месяцев с дебюта в Early Access. Заявлена поддержка русского языка.
Выход в раннем доступе позволит добавить в Shadows of Doubt больше контента, выявить проблемы переплетающихся игровых систем и ИИ, а также более активно реагировать на отзывы пользователей о неурядицах и багах.
В исходной версии обещают полный набор геймплейных механик, систему прогресса и уже целиком готовый режим песочницы. Сюжетных миссий (за исключением присутствовавшей в демо) в игре пока нет.
События Shadows of Doubt разворачиваются в гипериндустриализированной версии 1980-х годов. Благодаря продвинутой процедурной генерации мира и симуляции жизни его обитателей преступником может оказаться буквально кто угодно в городе.
Геймерам в роли частного детектива предстоит раскрывать преступления, отыскивая улики, проникая в чужие квартиры или пытаясь играть по правилам. На вырученные с закрытия дел деньги можно будет купить новое снаряжение и обставить своё жилище.
В ремейке Resident Evil 4 нашли трюк, который позволяет пропустить самую известную битву во всей игре,обратил внимание, что в ремейке культового экшена Resident Evil 4 от Capcom появилась полезная хитрость, помогающая пропустить самую известную битву во всей игре. Будьте осторожны: возможны спойлеры. читать дальше
Речь идёт о стартовом сражении в деревне, где главный герой Леон должен пережить атаки селян и вооружённого бензопилой доктора Сальвадора. Битва заканчивается со звуком колокола в расположенной неподалёку церкви.
Как выяснили игроки вскоре после релиза, дожидаться спасительного набата для завершения боя необязательно — можно выстрелить по колоколу самостоятельно, тем самым вызвав преждевременное окончание знаменитого противостояния.
Для выполнения трюка советуют взобраться на крышу здания, где игрок находит дробовик (теоретически хитрость можно провернуть и на земле), и выстрелить в виднеющуюся из-за деревьев колокольню церкви в отдалении.
Судя по всему, манёвр доступен для исполнения только с помощью винтовок, автомата или ракетной установки (пистолет или дробовик не подойдут), которые в самом начале игры пользователь никак заполучить не может.
Даже с учётом упомянутого ограничения (хотя некоторые игроки ещё не теряют надежду его обойти) трюк может пригодиться во время прохождения ремейка Resident Evil 4 в режиме ...... игра +».
Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Проект продемонстрировал лучший старт в Steam среди всех игр серии, опередив Resident Evil Village по показателю пикового онлайна — 168,2 тыс. против 106,6 тыс. человек.
Nintendo показала 11 минут геймплея The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom и консоль Switch OLED в стиле игры,Как и было обещано, 28 марта в 17:00 по Москве издатель и разработчик Nintendo представил продолжительный геймплейный ролик своего приключенческого экшена в открытом мире The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. читать дальше
Напомним, Tears of the Kingdom является сиквелом Breath of the Wild (2017). По сюжету в небе над Хайрулом появились загадочные парящие острова. Чтобы дать отпор зловещим силам, угрожающим королевству, Линку предстоит овладеть новыми умениями.
В 13-минутном видео (игровой процесс занимает около 11 минут) показали способности Линка. Например, Recall позволяет отматывать время для выбранных предметов: с её помощью герой в ролике взобрался на один из упомянутых парящих островов.
Также Линк сможет соединять оружие с предметами окружения (умение Fuse) для дополнительных эффектов, строить самодельные транспортные средства (Ultrahand), склеивая элементы друг с другом, и проходить сквозь потолки (Ascend).
По словам продюсера серии The Legend of Zelda Эйдзи Аонумы (Eiji Aonuma), ролике показали лишь малую часть того, что возможно в Tears of the Kingdom. Аонума также сообщил, что разработка игры уже завершена.
Кроме того, в рамках презентации Nintendo представила Nintendo Switch OLED в стиле Tears of the Kingdom. Консоль выйдет уже 28 апреля, а тематические аксессуары к ней (Pro-контроллер, чехол) можно будет докупить 12 мая.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom поступит в продажу 12 мая для Nintendo Switch по цене $70. В цифровом магазине Nintendo eShop доступны предзаказы. Российский сегмент сервиса всё ещё на техобслуживании, хотя русский язык в игре будет.
ранцузский моддер и разработчик под псевдонимом Nenkaai удивил сообщество фанатов гоночной серии Gran Turismo, обнаружив подборку чит-кодов в вышедшей почти 20 лет назад Gran Turismo 4 от студии Polyphony Digital. читать дальше
Как именно коды были найдены, неясно. Для получения предоставляемых ими преимуществ необходимо по прошествии 365 дней на внутриигровом календаре совершить определённые последовательности нажатий кнопок.
Найденные Nenkaai читы дарят пользователю следующие бонусы:
10 млн кредитов (вводить нужно на экране выбора режима GT Mode) — Select, влево, вправо, вправо, вниз, вверх, вверх, влево, вниз, вверх, вправо, влево, вниз, L1, R1, Select;
автоматическое получение любой лицензии (экран выбора лицензии) — Select, R1, Select, R1, Select, L2, L2, R2, R2, L1, Select, Select;
автоматическое прохождение любого теста на лицензию с золотым рейтингом (экран выбора теста на лицензию) — Select, Select, R1, R2, L2, L2, Select, L1, R1, Select, R2, L1, Select;
автоматическое прохождение любого события с золотым рейтингом (экран выбора события) — Select, L1, вверх, вверх, Select, R1, вниз, вниз, Select, L2, Select, R2, Select.
По словам Nenkaai, чит для получения золота по итогам любого события работает не всегда, однако его можно использовать для фактического пропуска изнурительных гонок на выносливость (24-часовых).
Также Nenkaai подметил, что два последних кода работают в мотогоночном симуляторе Tourist Trophy (2006) от той же Polyphony Digital, который базируется на модифицированном движке от Gran Turismo 4.
Фанаты предполагают, что требование прохождения 365 внутриигровых дней может указывать на принадлежность перечисленных чит-кодов к инструментам разработчиков, по той или иной причине оставленных в финальной сборке.
Gran Turismo 4 дебютировала на PS2 в декабре 2004 года (японский релиз), а до Северной Америки и Европы добралась в начале 2005-го. Новейшая игра серии — Gran Turismo 7 — вышла на PS4 и PS5 в марте 2022-го.
Президент CI Games Марек Тыминьский (Marek Tyminski) в интервью польскому новостному агентству PAP рассказал об ожиданиях издательства от фэнтезийного ролевого экшена Lords of the Fallen, разрабатываемого студией Hexworks. читать дальше
Напомним, Lords of the Fallen представляет собой перезапуск с недавних пор одноимённой игры 2014 года. Ранее сообщалось, что создатели стремятся превзойти Dark Souls и не оглядываются на Elden Ring (хотя без параллелей не обошлось).
По словам Тыминьского, новая Lords of the Fallen будет продвигаться как игра AAA-класса (хотя её бюджет куда скромнее) и стоить соответствующе. Крупные релизы с приходом консолей нынешнего поколения подорожали до $70.
CI Games рассчитывает, что Lords of the Fallen выйдет в «плюс» относительно быстро — для этого будет достаточно чуть больше 1 млн проданных копий. Оригинальную Lords of the Fallen купили свыше 3 млн раз.
Тыминьский добавил, что с новой Lords of the Fallen в CI Games надеются в «несколько раз» превзойти по продажам прошлую Lords of the Fallen и повторить успех Elden Ring с её 20 млн реализованных копий.
Большую роль в успехе Lords of the Fallen сыграет дата релиза. Её у игры пока нет, но, по словам Тыминьского, место в календаре для проекта будет определяться с учётом выходящих в тот же промежуток времени блокбастеров.
Премьера Lords of the Fallen ожидается во второй половине текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Обещают два параллельных мира, бесшовный кооператив, множество боссов и никаких ядовитых болот.
Valve объяснила, почему нет смысла играть в CS:GO сейчас, чтобы повысить шансы попасть в ограниченный тест Counter-Strike 2 — поезд уже ушёл,обратил внимание, что официальный микроблог сетевого шутера Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) объяснил тщетность попыток игроков попасть в ограниченный тест Counter-Strike 2 хитростью. читать дальше
Напомним, доступ к испытаниям Counter-Strike 2 выдаётся только играющим в CS:GO. Счастливчиков отбирают по «недавнему времени игры на официальных серверах Valve, фактору доверия и статусу аккаунта Steam».
По всей видимости, ненулевой процент геймеров, не попавший в ограниченный тест Counter-Strike 2 с первой волной, решил обхитрить систему и провести несколько (десятков) часов в CS:GO для повышения своих шансов на отбор.
Как выяснилось, у Valve вполне чёткая позиция насчёт «недавнего времени игры». Учитывается активность пользователя CS:GO лишь до старта ограниченного теста Counter-Strike 2 на прошлой неделе.
«Бездействие на официальных серверах матчмейкинга в CS:GO не увеличивает ваши шансы на попадание в ограниченный тест CS2. Засчитываемое время игры — это ваше время игры до начала ограниченного теста», — прояснила Valve.
Counter-Strike 2 предложит обновлённые карты, подтиковую структуру, динамический дым от дымовых гранат, обратную совместимость с предметами из CS:GO и новые модели для них, улучшения визуальных эффектов и элементов, интерфейса и звука.
Выход Counter-Strike 2 намечен на лето 2023 года. Уже после начала ограниченного теста пиковый онлайн CS:GO впервые превысил полтора миллиона человек — 26 марта в шутере зафиксировали 1 519 457 пользователей.
По последним данным, новые компьютерные игры вроде Hogwarts Legacy, Resident Evil 4 Remake и The Last Of Us Part I не будут импортироваться в Россию на физических носителях вроде оптических дисков, а в будущем крупные ретейлеры готовы отказаться от таких продаж полностью. Ввезённые по параллельному импорту игры стоят намного дороже своих цифровых версий и почти не пользуются спросом. За весь год в России продано 8 тыс. экземпляров, не считая дисков для консолей, спрос на которые по-прежнему велик. читать дальше
один из осведомлённых источников, отечественный бизнес не считает перспективным ввоз игр для компьютеров на дисках. Поскольку российские геймеры привыкли к ценам, обычно не превышающим 2 тыс. рублей, а ввозимые по параллельному импорту игры продают не дешевле 3 тыс., они просто не пользуются спросом. По данным дистрибуторов, на цену обычно влияет стоимость доставки в Россию и необходимость добавки НДС.
По информации издания, в 2022 году в стране продано 80 тыс. дисков с играми, большинство — для консолей вроде PlayStation или Xbox, и только 10 % приходятся на игры для ПК. По данным экспертов, игры на диске покупают менее одного процента геймеров. О прекращении продаж дисков для консолей пока не может быть и речи. В 2022 году их продажи выросли вдвое, во многом из-за ограниченного доступа жителям России к онлайн-магазинам консольных игр.
Массовый переход пользователей ПК на цифровые копии игр во многом объясняется пандемией и активным развитием технологий передачи данных. После того как скорость интернет-соединений выросла до 50 Мбит/с и выше, спрос на диски значительно упал.
По данным представителей ретейла, игры для компьютеров и дополнения к ним, а также игровая валюта продаются преимущественно в виде цифровых ключей, а игры на дисках стремительно теряют популярность. Востребованными они остаются среди коллекционеров и желающих сэкономить за счёт перепродажи оптических носителей на вторичном рынке после прохождения игр.
Впрочем, как сообщают эксперты, коллекционеров столь мало, что затраты на логистику не позволяют окупать ввоз. Большинство жителей страны, как и во всём мире, предпочитают пользоваться услугами цифровых магазинов, где игры значительно дешевле.
Проверенный инсайдер billbil-kun с портала Dealabs у себя в микроблоге раскрыл наполнение раздачи Epic Games Store, которая начнётся в цифровом магазине на следующей неделе. читать дальше
Как доложил billbil-kun, с 6 по 13 апреля текущего года (начало и окончание раздачи в 18:00 по Москве) бесплатным в Epic Games Store будет зомби-экшен с открытым миром Dying Light в издании Enhanced Edition.
Напомним, Enhanced Edition включает аддон The Following (с новой сюжетной линей, картой и транспортным средством), а также дополнения Bozak Horde, Cuisine & Cargo, Ultimate Survivor Bundle и Crash Test Skin Pack.
Стоимость Dying Light: Enhanced Edition в российском Epic Games Store составляет 759 рублей, однако из-за введённых ограничений купить её нельзя. Вероятно, бесплатную копию придётся активировать обходными путями.
Сегодня, 30 марта, в Epic Games Store начнётся раздача роглайк-экшена Tunche и приключения The Silent Age. Тогда же станет известно, действительно ли на следующей неделе пользователям подарят Dying Light: Enhanced Edition.
Если последние 13 лет вам казалось, что даруемый молотом древних королей Вал'аниром в World of Warcraft: Wrath of the Lich King щит позволяет поглощать больше урона, чем нужно, то вы не одиноки в своих подозрениях: недавно на эту особенность легендарного оружия обратил внимание и отдел контроля качества Blizzard Entertainment. читать дальше
в патче от 27 марта текущего года для World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic разработчики наконец исправили баг, из-за которого вместо задуманных 20 тыс. урона молот Вал'анир давал поглощать в целых десять раз больше — аж 200 тыс. единиц.
«Поглощающий щит от Вал'анира всегда должен был иметь предел в 20 000 единиц здоровья, но в скрипте заклинания для версии 3.3.5 оригинальной Wrath of the Lich King была опечатка. Из-за неё объём поглощения был установлен на 200 000! Игроки в своё время так и не заметили этого», — гласит примечание Blizzard.
Находку также прокомментировала старший тестовый аналитик Blizzard Морган Киркпатрик (Morgan Kirkpatrick): «Ничего смешнее в контроле качества не бывает. Целый штаб пытается докопаться до причины, которой в итоге оказывается чёртовый лишний нолик, спрятанный в скрипте и всё ломающий. Проблема на пять с плюсом».
Патч 3.3.5 для оригинальной World of Warcraft: Wrath of the Lich King вышел в июне 2010 года, так что недосмотр с молотом Вал'анир был с игроками на протяжении последних (почти) 13 лет. Расширение дебютировало в ноябре 2008-го, а классическим сервером обзавелось в сентябре 2022-го.
ScriptLeaksR6 продолжает делиться информацией о разрабатываемом студией Massive Entertainment (серия The Division) приключенческом экшене от первого лица Avatar: Frontiers of Pandora, но, похоже, до датамайнера добралась Ubisoft. читать дальше
Напомним, на прошлой неделе ScriptLeaksR6 сообщил о скором открытии предзаказов Avatar: Frontiers of Pandora, через несколько дней выложил два скриншота из игры (см. ниже), а теперь раскрыл описание проекта из цифровых магазинов.
Как стало известно, игрокам Avatar: Frontiers of Pandora достанется роль похищенного и воспитанного людьми ребёнка народа На'ви, который, повзрослев, решает воссоединиться с кланами родичей и защитить Пандору.
Обещают редактор персонажа, систему крафта экипировки, прокачку умений и оружия, несколько боевых стилей — как с луками и метательными копьями На'ви, так и с людскими штурмовыми винтовками и дробовиками.
У игроков будет возможность приручить и оседлать драконоподобных банши, исследовать невиданный ранее континент Пандоры (западные земли), а также купить сезонный абонемент, некий «приветственный пропуск» и наборы валют.
Вскоре после новейшей публикации ....... по просьбе Ubisoft начал блокировать материалы ScriptLeaksR6, содержащие подробности и кадры Avatar: Frontiers of Pandora. Датамайнер предполагает, что жить его аккаунту осталось недолго.
Avatar: Frontiers of Pandora создаётся для PC, PlayStation 5, Xbox Series X и S. Точной даты выхода у игры на данном этапе нет, зато есть примерные сроки — период с апреля 2023 года по март 2024-го.
Разработчик готического роглайт-экшена с элементами симулятора выживания Vampire Survivors Лука Галанте (Luca Galante), известный как poncle, анонсировал второе дополнение к игре — Tides of the Foscari. читать дальше
«Глубоко в лесу размером с континент находится Академия Фоскари (Foscari Academy), где мировая элита готовит своих детей к карьере могущественных волшебников, неутомимых генералов и опытных шпионов, — иронично описывает дополнение автор. — Академия разделена на три дома — такого в жанре фэнтези ещё не было. Трое учеников, по одному от каждого дома, отваживаются на путешествие в населённый мифологическими существами лес ради весёлых приключений, и ничто не сможет их остановить. Всё это умопомрачительно оригинально, мы знаем, но это только к лучшему».
Tides of the Foscari добавит следующее:
большую локацию — Озеро Фоскари (Lake Foskari) в заколдованном лесу Западной Европы, полном «волшебных тайн, мифологических существ и зверей, которые встречаются в бестиарии любой ролевой игры»;
восемь «чрезвычайно оригинальных» персонажей, в том числе волшебницу Элеонору (Eleanor), одну из лучших учениц Лазурной Башни (Azure Tower), «немногословного» воина Маруто (Maruto), «непобедимого чемпиона Багровой Наковальни (The Crimson Anvil)», и древнюю ведьму Люминер (Luminaire), известную как Владычица Озера;
новых монстров;
13 видов оружия, включая меч Эскиззибур (Eskizzibur), стрелу, «пробивающую дыру в дереве на расстоянии сотни шагов», и стихийное заклинание;
семь музыкальных композиций;
21 достижение.
DLC выйдет в Steam 13 апреля по цене $2. Одновременно игра обновится до версии 1.4, однако патч будет небольшим: последнее время усилия автора сосредоточены на переносе ПК-версии на новый движок (пока его могут оценить только участники закрытого бета-теста). На остальных платформах дополнение появится позже, если «всё сложится хорошо».
Первое расширение, Legacy of the Moonspell, было выпущено в декабре и также добавило просторную карту, новых персонажей, оружие и музыку.
Vampire Survivors доступна на ПК (Steam, Microsoft Store), Xbox One, Xbox Series X, S, Android и iOS, а также в Game Pass. Роглайт-экшен стал самым высокооценённым релизом 2022 года в Steam (рейтинг 98 % на основании более чем 180 тыс. обзоров) и увлёк даже главу Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer), который провёл в нём более 200 часов. На этой неделе жюри BAFTA Games Awards 2023 признало проект лучшей игрой года и наградило автора за гейм-дизайн.
В начале месяца Галанте поделился своим мнением о причинах необычайной популярности своего творения. Раскрыть секрет Vampire Survivors поможет и статья Милы Пономарёвой.
Японский издатель и разработчик Capcom обратился к игрокам с предупреждением о редком, но крайне опасном критическом баге, найденном в ремейке культового экшена Resident Evil 4. Описание ситуации может содержать спойлеры. читать дальше
Ошибка проявляется в самом начале 12-й главы, когда после окончания заставочного ролика протагонист Леон Кеннеди получает в своё распоряжение сюжетный предмет — ключ, который понадобится для дальнейшего продвижения по игре.
Capcom предупреждает, что если до появления на экране уведомления о получении предмета совершить атаку ножом, ключ в инвентаре не объявится. В таком случае советуют загрузить сохранение до старта 12-й главы.
Если этого не сделать, ключ впоследствии не материализуется, и, когда настанет момент его применить, пользователь дальше продвинуться по сюжету не сможет. Баг присутствует в версиях ремейка Resident Evil 4 на всех платформах.
По словам Capcom, команда разработки уже в курсе проблемы и трудится над её решением в будущем патче. Сроки выхода спасительного обновления издатель на данном этапе не предоставляет.
Для тех, кто уже стал жертвой неприятного бага, есть хорошая новость: после установки заплатки игру можно будет продолжить даже с «загубленного» сохранения. Вероятно, ключевой предмет начнут вкладывать в инвентарь принудительно.
Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. На днях выяснилось, что у одного из боссов в игре аллергия на золотые куриные яйца — при их наличии прохождение боя становится намного проще.
Разработчики под псевдонимами faxdoc, happysquared и sunnydaze при поддержке издательства Playism раскрыли дату выхода своего двухмерного шутера Rusted Moss с элементами метроидвании и физически корректным крюком-кошкой. читать дальше
Напомним, создатели Rusted Moss объявили о партнёрстве с Playism в прошлом сентябре на выставке Tokyo Game Show 2022. Релиз игры ожидался в феврале 2023 года, однако на деле производство слегка затянулось.
Как стало известно, Rusted Moss поступит в продажу 12 апреля 2023 года эксклюзивно для ПК (Steam). Дополнительное время позволило команде лучше отполировать игру и отточить все её аспекты.
По сюжету остатки человечества в Rusted Moss ведут войну с феями, используя против них наделённых силой украденной магии ведьм и ржавеющие железные изобретения. Однако люди не догадываются, что феи подменили их младенца на своего.
Игрокам достанется роль Ферн — того самого подменыша, призванного положить конец эпохе людей. Вместе с таинственной тенью героине предстоит отправиться в путешествие, чтобы решить, на чью сторону в конфликте встать.
Крюк-кошка цепляется за любую поросшую мхом поверхность и, используя кинетический импульс Ферн, бросает её вперёд. Заданного маршрута через локации нет. Героиня сможет целиться своим захватом и оружием на все 360 градусов.
Также в Rusted Moss обещают пейзажи разрушенного мира, восемь видов оружия, шесть уникальных боссов, более 20 способностей, «меланхоличный пиксель-арт», стильную анимацию и несколько концовок. Русский язык не заявлен.
Студия Gaijin Entertainment в преддверии 1 апреля сообщила, что в условно-бесплатном соревновательном боевике War Thunder появится линейка советской робототехники из постапокалиптического боевика Atomic Heart от Mundfish. читать дальше
Как отмечают в Gaijin Entertainment, для War Thunder упомянутые машины создаются на основе некой «документации» от команды Atomic Heart, «отлично впишутся в мир War Thunder и займут уникальные ниши на полях сражений».
В пример разработчики приводят несколько роботов из Atomic Heart и области их применения в War Thunder:
робот-сварщик МА-9 «Беляш» будет идеальным разведчиком, так как способен легко карабкаться даже по вертикальным поверхностям;
робот НА-Т256 «Наташа» оказывает в бою поддержку штурмовым частям, используя противопехотные мины, ракетную установку и систему залпового огня «Катюша 3.0»;
в качестве средств воздушного нападения могут выступать летающий тягач ШМ-7 «Шмель» с лазерной установкой или подвижный дрон МУВ-1 «Сипуха» с автоматическим пулемётом ШКАС.
«В War Thunder все упомянутые роботы дадут игрокам возможность получить совершенно новый опыт от уникального взаимодействия с полюбившейся робототехникой Atomic Heart», — говорят в Gaijin Entertainment.
Gaijin Entertainment добавляет, что дополнительные подробности насчёт появления в War Thunder линейки роботов из Atomic Heart и информация о начале тестирования новой техники будут раскрыты позже.
War Thunder насчитывает сотни образцов детально воссозданной военной техники одиннадцати стран периода с 1930-х до 2000-х годов. Роботов из альтернативных вселенных до недавних пор в игре замечено не было.
Полноценный релиз War Thunder состоялся ещё в декабре 2016 года. К настоящему моменту игра доступна на PC, macOS, Linux, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Аудитория проекта к концу 2022-го превысила 70 млн человек.
Британская академия кинематографического и телевизионного искусства вечером 30 марта в рамках уже традиционной церемонии награждения BAFTA Games Awards определила главные игры прошедшего года. читать дальше
Фэнтезийный ролевой экшен с открытым миром Elden Ring, который признавали лучшей игрой 2022 года чаще других, на BAFTA Games Awards 2023 удостоился всего двух наград — за лучший мультиплеер и оригинальную интеллектуальную собственность.
Больше всего статуэток по итогам премии увезла с собой команда God of War Ragnarok — приключенческий боевик отметили за звук, музыку, анимацию, актёрскую игру первого и второго плана, а также назвали лучшей в пользовательском голосовании.
Главная же награда вечера — игра 2022 года по версии жюри BAFTA Games Awards 2023 — и награда за лучший гейм-дизайн ушли готическому экшен-роглайку на выживание Vampire Survivors от команды Луки Галанте (Luca Galante).
Сам Галанте на BAFTA Games Awards 2023 не присутствовал, так что статуэтку за него принимал остальной коллектив разработки. Получить столь престижную премию не надеялись даже сами создатели Vampire Survivors: «Мы этого не ожидали».
Полный список лауреатов BAFTA Games Awards 2023 приведён ниже, а трёхчасовую запись трансляции церемонии награждения можно посмотреть по этой ссылке:
Техническое достижение: Horizon Forbidden West;
Художественное достижение: Tunic;
Достижение в области звука: God of War Ragnarok;
Лучшая анимация: God of War Ragnarok;
Лучшее повествование: Immortality;
Лучшая музыка: God of War Ragnarok;
Лучший мультиплеер: Elden Ring;
Лучший гейм-дизайн: Vampire Survivors;
Лучшая актёрская игра первого плана: Кристофер Джадж (Christopher Judge) в роли Кратоса из God of War Ragnarok;
Лучшая актёрская игра второго плана: Лайа Делеон Хайес (Laya DeLeon Hayes) в роли Ангрбоды из God of War Ragnarok;
Лучшая игра для всей семьи: Kirby and the Forgotten Land;
Лучшая игра-сервис: Final Fantasy XIV Online;
Лучшая игра за гранью развлечений: Endling — Extinction is Forever;
Лучшая оригинальная игра: Elden Ring;
Лучшая дебютная игра: Tunic;
Лучшая игра британской студии: Rollerdrome;
Игра года от EE (голосование игроков): God of War Ragnarok;
Игра года: Vampire Survivors.
Помимо прочего, на церемонии награду BAFTA Fellowship, которой отмечают личностей за значительный вклад в развитие кино, телевидения или игр, получил глава инди-подразделения Sony Interactive Entertainment Сюхэй Ёсида (Shuhei Yoshida).
Издатель и разработчик Square Enix в официальном микроблоге своей горячо ожидаемой ролевой игры Final Fantasy XVI сообщил о достижении важного этапа в производстве проекта — отправке его на золото. читать дальше
«Озолочение» означает, что основная часть разработки игры завершена (создание патчей — процесс отдельный) и мастер-диск с релизной версией готов для печати и/или загрузки в сервисы цифровой дистрибуции.
Как правило (исключением из него является Cyberpunk 2077), отправка проекта на золото гарантирует неизменность озвученной даты выхода — Final Fantasy XVI ожидается к релизу на PS5 без малого через три месяца, 22 июня.
Square Enix в июньском релизе Final Fantasy XVI более чем уверена. По словам продюсера проекта Наоки Ёсиды (Naoki Yoshida), перенос возможен только в том случае, если «на Японию упадёт метеорит».
«Final Fantasy XVI ушла на золото. От лица всей команды, включая [пса] Торгала, мы надеемся, что вы ждёте 22 июня запуск Final Fantasy XVI», — говорят разработчики, которые на прикреплённой фотографии изображены с игрушечным Торгалом.
События Final Fantasy XVI развернутся в фэнтезийном мире Валистея, дальнейшей судьбе которого угрожает скверна и угасающий свет первозданных кристаллов, благословлявших людей эфиром.
Официально Final Fantasy XVI заявлена только для PS5. Эксклюзивность рассчитана на шесть месяцев, но по их истечении игра на ПК не выйдет. В преддверии июньского релиза ожидается публичная демоверсия.
Американский издатель и разработчик Stardock Corporation представил крупное обновление для своей космической 4X-стратегии Galactic Civilizations IV — Supernova. По случаю анонса был выпущен небольшой трейлер. читать дальше
Supernova будет включать в себя обновлённую боевую систему с механикой Terror Stars, позволяющей уничтожать целые звёзды и окружающие их планеты с кораблями одним выстрелом. Апдейт добавит дополнительные инопланетные цивилизации, за которые (или против них) можно будет сыграть, уникальную систему развития культуры и механику исследований с прорывными технологиями.
Геймплей обещают преобразить с помощью улучшенной системы дипломатии с более сложными переговорами и союзами, а также расширения возможностей для создателей модификаций. Наконец, в графическом плане игра после установки обновления немного изменится за счёт доработанных визуальных эффектов.
Supernova выйдет в ближайшее время — точную дату релиза разработчики не стали называть. Galactic Civilizations IV доступна на PC.
–>
Ваша реклама может быть здесь... пишите на Skype VOPROS24
Часовой пояс GMT +3, время: 01:44.
Весь материал, представленный на сайте взят из доступных источников или прислан посетителями сайта. Любая информация представленная здесь, может использоваться только в ознакомительных целях. Входя на сайт вы автоматически соглашаетесь с данными условиями. Ни администрация сайта, ни хостинг-провайдер, ни любые другие лица не могут нести отвественности за использование материалов. Сайт не предоставляет электронные версии произведений и ПО. Все права на публикуемые аудио, видео, графические и текстовые материалы принадлежат их владельцам. Если Вы являетесь автором материала или обладателем авторских прав на него и против его использования на сайте, пожалуйста свяжитесь с нами.