Популярна гра Fortnite більше не працює на Windows 7 та Windows 8,Одна з найпопулярніших ігор сучасності Fortnite перейшла на новий сезон, що призвело до обмеження роботи на старих операційних системах.Компанія Epic Games вже давно попереджала, що, починаючи з 10 березня поточного року, Fortnite перестане підтримуватися на операційних системах Windows 7 і Windows 8. Так і сталося.Тепер у Fortnite можна грати виключно на комп'ютерах, керованих операційними системами Windows 10 та Windows 11.Слід зауважити, що можливість запуску Fortnite на застарілих ОС поки що зберігається завдяки хмарним сервісам, але Epic Games не рекомендує вдаватися до таких методів і не гарантує нормальну роботу гри.До речі, починаючи з 10 березня, у королівській битві (Battle Royale) Fortnite розпочався новий сезон у стилі кіберпанку.
Создателям шутера «Калибр» приписывают игру по мотивам «Сказок Старой Руси» — студия уже отреагировала на слухи,анонимные источники сообщает, что в производство была запущена видеоигра по мотивам цикла книг «Сказки Старой Руси» российского художника Романа Папсуева (он же Амок). читать дальше
По данным Shazoo, за игровую адаптацию «Сказок Старой Руси» взялась российская 1С Game Studios, известная по условно-бесплатному многопользовательскому тактическому командному шутеру от третьего лица «Калибр».
Студия якобы уже приступила к прототипированию проекта и рассчитывает превратить игровую версию «Сказок Старой Руси» в целую франшизу. Платформы и жанр неизвестны. Релиз в редакции Shazoo ожидают не раньше 2025 года.
Сам Папсуев называет «Сказки Старой Руси» мультимедийным проектом и авторской фэнтезийной вселенной, основанной на славянском фольклоре и переиначивающей старые сказки на новый лад.
«Окунись в новый мир, в котором Алёша Попович — лучший охотник на ведьм, Василиса Премудрая — боевой маг, а Кощей — суперколдун и лич-вампир!» — такое описание подошло бы и для видеоигры, но нет — это книга «Сказки Старой Руси. Истоки».
Примечательно, что 1С Game Studios на публикацию Shazoo уже отреагировала: «Можем только пожать плечами и предложить пересмотреть выпуск подкаста "После титров" в 2019 году с Романом Папсуевым».
В 1С Game Studios отметили, что «с интересом читали вчера слухи про студию», но ничего подтверждать или опровергать не стали. В то же время команда трудится над неанонсированным мультиплатформенным фэнтези.
В демоверсии ремейка Resident Evil 4 спрятали секретный уровень сложности — он настолько «безумный», что не появится в полной игре,Напомним, озаглавленное Chainsaw Demo пробное издание Resident Evil 4 (ремейк так и называется) предлагает опробовать вступительную секцию игры, заканчивающуюся массовым нападением селян на героя.Выбрать сложность прохождения демо не даёт, но иногда (нам потребовалось больше пяти попыток) при выборе новой игры предлагает включить сверхсложный режим под названием «Безумие» (Mad Chainsaw Mode в английской версии). читать дальше
Режим «Безумие» характеризуется тем, что даёт всего одну попытку (жизнь) на прохождение и делает врагов более многочисленными и сильными. Это касается и доктора Сальвадора — мини-босса с мешком на голове и бензопилой в руках.
Даже на стандартной сложности демоверсия представит некоторые трудности опытным игрокам, а уж на «Безумии» заставит попотеть хардкорных геймеров. Впрочем, на YouTube уже появляются записи (см. видео ниже) с зачисткой этого режима.
Примечательно, что, судя по предупреждению, «Безумие» является эксклюзивом демо и в финальной версии ремейка Resident Evil 4 не появится. Вероятно, Capcom сочла подобный опыт излишним для полной игры.
Resident Evil 4 поступит в продажу уже через две недели, 24 марта, для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. Демоверсия и основная игра полностью переведены на русский язык (текст и озвучение).
Разработчики из канадской студии Red Barrels в рамках свежего пресс-релиза раскрыли дату выхода своего кооперативного хоррора The Outlast Trials и подвели итоги закрытого бета-тестирования. читать дальше
Напомним, The Outlast Trials была анонсирована более трёх лет назад и ожидалась к релизу ещё в 2021-м. Впоследствии игру перенесли на 2022-й, однако за тот год авторы успели лишь провести упомянутую «бету».
Как стало известно, The Outlast Trials поступит в продажу 18 мая для Steam и Epic Games Store в формате раннего доступа. Стоимость и наполнение стартовой версии раскроют позже. Анонс сопровождался трейлером с актёрами озвучения.
Что касается итогов «беты», то за период испытаний (с 28 октября по 1 ноября 2022 года) участники (заявку подали почти 1 млн человек) суммарно наиграли более 35 лет. Также разработчики раскрыли другие показатели игроков:
225 363 смертей;
656 180 раз игроки были обездвижены;
1 841 161 раз был использован активный навык персонажей;
352 851 550 секунд (11 лет) геймеры провели в режиме ночного видения.
Как отмечает соучредитель Red Barrels Филипп Морен (Philippe Morin), участники закрытой «беты» предоставили полезную обратную связь и «очень интересные данные», которые были использованы для улучшения игры.
События The Outlast Trials развернутся в эпоху Холодной войны. Игрокам достанется роль подопытных заключённых в секретной научной лаборатории Murkoff Corporation, где им предстоит пережить ряд физических и психических испытаний.
The Outlast Trials — третья по счёту игра в серии Outlast, но не продолжение Outlast 2, а кооперативное ответвление. Условную Outlast 3 разработчики сделать тоже обещали, но пока для неё время ещё не пришло.
Пользователи условно-бесплатной казуальной стратегии Clash of Clans от финской студии Supercell начали массово сообщать, что популярный проект для iOS и Android стал недоступен для игры с российских и белорусских аккаунтов. читать дальше
Напомним, Supercell объявила об удалении своих игр (в том числе Clash of Clans) из App Store и Play Маркет в России и Белоруссии ещё прошлой весной, а доступ для уже скачавших клиенты пользователей собирались перекрыть вскоре после.
Судя по всему, Supercell всё-таки заблокировала российские и белорусские IP-адреса, так как при попытке зайти с них в Clash of Clans теперь выдаётся ошибка: «Не удалось войти. Ваше текущее местоположение не позволяет выполнить вход».
Исходя из отзывов, использовать VPN для обхода блокировки лучше не торопиться. Поспешная смена страны в глазах Supercell выглядит как попытка фишинга, за что полагается вечная блокировка аккаунта.
В комментариях под записями сообщества «Clash of Clans|Клеш оф Кленс» о блокировке (и не только) пользователи «.........» сокрушаются о вложениях (средств, времени) и прощаются с любимой игрой.
Как правило, свои сожаления российские фанаты Clash of Clans сопровождают крепким словцом (приводить примеры мы не будем), но некоторые выражают свою скорбь и более литературно. «Всё, отыгрались», — резюмирует один из пострадавших.
Brawl Stars и Clash Royale — другие популярные мобильные игры Supercell — проблема с авторизацией российских и белорусских аккаунтов пока не затронула, но, вероятно, это лишь вопрос времени.
Издательство Prime Matter и разработчики из американской Nightdive Studios раскрыли точную дату выхода System Shock — ремейка одноимённого культового шутера от студии Looking Glass. читать дальше
Напомним, переосмысление System Shock было подтверждено уже более семи лет назад и до недавнего времени ожидалось к релизу на протяжении марта 2023 года в версиях для ПК и консолей.
Как стало известно, System Shock поступит в продажу лишь 30 мая текущего года только для PC (Steam, GOG, EGS), тогда как на PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S ремейк появится позже.
За пределами России в перечисленных цифровых магазинах System Shock доступна для предзаказа. В комплекте с игрой идёт бесплатная копия ещё не вышедшей System Shock 2: Enhanced Edition (тоже от Nightdive).
Мы надеялись выпустить игру на рынок до конца марта, но это оказалось за гранью наших возможностей. В конце концов, мы всего лишь люди (в отличие от SHODAN!)», — объяснили перенос разработчики.
События System Shock и её ремейка разворачиваются в 2072 году на космической станции «Цитадель», где Хакер сталкивается со злым искусственным интеллектом SHODAN, который стремится захватить власть над Землёй.
Ремейк обещает объединить культовый геймплей с системой расчленения, новыми врагами, созданной с нуля графикой, осовремененным управлением, переработанным интерфейсом, саундтреком и звуковым сопровождением.
Компания 1C Games Studios совместно с художником-иллюстратором Романом Папсуевым (оформлял книги Ника Перумова, Александра Зорича и других авторов) работает над созданием целой серии игр во вселенной «Сказок Старой Руси». На текущий момент проекты находятся на стадии прототипирования, первая игра должна поступить в продажу в 2024 году. читать дальше
«Уверен, не мы одни скучаем по тем временам, когда игры были просто играми без какой-либо дополнительной мишуры. Работа над проектами по вселенной “Сказок” — отличная возможность для студии сделать что-то новое как жанрово, так и технологически», — отметил директор 1C Game Studios Альберт Жильцов.
Художник Роман Папсуев, который выступает в качестве креативного продюсера совместного с 1C Games Studios проекта, отметил следующее: «Как автору мне очень любопытно посмотреть, какое развитие получат мои произведения и герои в видеоиграх. Ещё на этапе создания “Сказок” я планировал попробовать перенести персонажей в игровой мир. Уверен, что вместе с командой 1СGS у меня будет возможность реализовать задуманное».
«Сказки Старой Руси» придуманы именно художником Романом Папсуевым. Это мультимедийный проект, представленный широким набором книг, комиксов и манги, действие которого происходит во вселенной, основанной на славянской мифологии и русских народных сказках.
Список целевых платформ, жанровая принадлежность и первые настоящие скриншоты игры во вселенной Романа Папсуева будут представлены позже. В анонсирующем тизере авторы пока только приглашают к сотрудничеству 2D-художников — на официальном сайте уже размещены вакансии.
Сюжетный мод Re-Education для Half-Life: Alyx выглядит так, будто его сделала сама Valve — советский колорит и песня «Подмосковные вечера» в трейлере читать дальше
По сюжету Аликс Вэнс вынуждена сойти с угнанного ей поезда, направлявшегося к убежищу на окраине Сити-17, чтобы преодолеть устроенную Альянсом баррикаду. Для этого героине предстоит пройти через заброшенную школу.
Простая на первый взгляд задача оказывается сложнее, чем можно было представить изначально. Автор Re-Education обещает кампанию на полчаса−час и неторопливый геймплей с упором на повествование через окружение.
Помимо впечатляющей для фанатского творения графики, Re-Education включает ещё и озвучение: оригинальных актёров Polygrove привлечь не смог, но голоса Аликс и Рассела вполне достоверные.
Как отмечают журналисты PCGamesN, по качеству Re-Education сопоставима с продукцией самой Valve. Комбинация высокого уровня исполнения и внимания к деталям делает модификацию похожей на официальный DLC для Half-Life: Alyx.
Релизный трейлер Re-Education демонстрирует советский колорит заброшенной школы под десятилетней давности кавер песни «Подмосковные вечера» в исполнении болгарской вокалистки Светлы Пеневой (Svetla Peneva). Мод доступен в «Мастерской Steam».
Half-Life: Alyx вышла в марте 2020 года эксклюзивно на ПК (Steam). Игра представляет собой приквел Half-Life 2, созданный специально для VR-гарнитур. Проект стал одним из самых высокооценённых в 2020-м по версии агрегатора Metacritic.
Генеральный менеджер Diablo Род Фергюссон (Rod Fergusson) у себя в микроблоге прокомментировал вопросы фанатов насчёт добавления фэнтезийного ролевого экшена Diablo IV в подписку Game Pass. читать дальше
Напомним, в сентябре 2022 года Microsoft подчёркивала, что после приобретения Activision Blizzard намерена сделать её игровую библиотеку, включая Diablo, доступной в каталоге своего подписного сервиса.
Сделка, впрочем, пока не состоялась, поэтому добавлять Diablo IV в Game Pass разработчиков никто не обязывает. По словам Фергюссона, в настоящее время у Blizzard Entertainment и нет таких планов.
Почему Activision Blizzard не спешит включать Diablo IV в Game Pass, понять несложно: компания считает, что добавление в игровые подписные службы на любой платформе «серьёзно вредит» продажам, особенно в случае более новых релизов.
Diablo IV выйдет 6 июня на PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Уже в этом месяце на тех же платформах пройдёт открытая «бета» — с 17 по 20 марта для предзаказавших (и не только) и с 24 по 27 марта для всех остальных.
Создатели S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl из студии GSC Game World в своих соцсетях опубликовали официальное заявление по поводу недавнего ультиматума от сообщества «Вестник "Того Самого Сталкера"». читать дальше
Напомним, «Вестник "Того Самого Сталкера"» пригрозил выложить в открытый доступ массив данных по игре (включая сюжетные спойлеры), если до 15 марта разработчики не пойдут навстречу.
В частности, GSC Game World было предложено «одуматься, переосмыслить» отношение к российским и белорусским игрокам, извиниться за «недостойное отношение» и вернуть в проект озвучение на русском языке (хотя бы в виде DLC).
В официальном заявлении GSC Game World заверила, что «попытки шантажировать или запугать нас абсолютно бессмысленны». Студия подвергается «постоянным кибератакам» уже больше года, но остаётся «сильной и храброй».
«Мы через многое прошли. Однако эти трудности лишь побуждают нас работать ещё усерднее, потому что мы верим: правда на нашей стороне. Зло не победит никогда», — гласит ответ GSC Game World.
«Вестник» с сожалением констатировал, что GSC Game World «воспринимает просьбу о пересмотре отношений с обычными игроками в штыки», и опубликовал в ответ новую порцию закулисных материалов (в основном концепт-арты) по S.T.A.L.K.E.R. 2.
Что касается угрозы публикации 15 марта, то в назначенный день «Вестник "Того Самого Сталкера"» обещает выложить «около 10 Гбайт» (из имеющихся на руках 30 Гбайт). Самое важное группа не хочет показывать «до последнего».
FIFA 23 оказалась последним футбольным симулятором Electronic Arts с российскими комментаторами — больше русской озвучки не будет читать дальше
По словам Генича, недавно с ним на связь вышли представители Electronic Arts и уведомили, что в будущих футбольных симуляторах компании «больше не будет озвучки» на русском языке.
Таким образом, вышедшая в сентябре FIFA 23 станет последней игрой серии не только в рамках партнёрства Electronic Arts с ФИФА, но и с точки зрения наличия русскоязычных комментаторов. Сам издатель о ситуации пока не высказывался.
Российские комментаторы появились в футбольной серии EA с 2006 года (FIFA 07). Вплоть до FIFA 15 это были Василий Уткин, Юрий Розанов и Василий Соловьев, а с FIFA 16 — Генич и Георгий Черданцев.
Ранее Electronic Arts удалила российскую сборную, клубы и стадионы из FIFA 22, а также не стала добавлять их в FIFA 23. Тем не менее пока ещё новейший футбольный симулятор компании был полностью переведён на русский язык.
Разработчики психологического хоррора Stray Souls из независимой студии Jukai объявили о заключении партнёрства с компанией, которая станет издателем проекта. Анонс сопроводили новым трейлером. читать дальше
Напомним, Stray Souls была анонсирована ещё в ноябре 2021 года, спустя месяц получила альфа-версию, а в январе 2022-го собиралась на Kickstarter. С тех пор от разработчиков ничего слышно не было, но радиомолчанию пришёл конец.
Как стало известно, издателем Stray Souls будет компания Versus Evil (принадлежит tinyBuild), а игра планируется к выходу осенью 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S.
По сюжету жизнь подростка по имени Даниэль берёт крутой поворот после унаследования дома усопшей бабушки в сонном городке Аспен-Фоллз и встречи с загадочной девушкой Мартой, подозрительно много знающей о семье юноши.
Даниэль оказывается в центре тёмного ритуала, угрожающего самому его существованию. Игрокам предстоит исследовать Аспен-Фоллз, сражаться с монстрами (или убегать от них) и решать загадки, чтобы раскрыть тайны прошлого героя.
Обещают вдохновлённый классикой жанра геймплей с элементами Souls-игр, грандиозных боссов, выбор в диалогах, элемент случайности (враги, погодные условия), графику на Unreal Engine 5, «завораживающий саундтрек» и русские субтитры.
У руля Stray Souls стоит бывший гейм-дизайнер Bloober Team Артур Лончковский (Artur Łączkowski). Разработчик покинул польскую студию в марте 2022 года и в ноябре начал намекать на своё участие в игре на Unreal Engine 5.
Iron Gate Studios объявила о том, что в настоящее время не планирует разработку Valheim для PlayStation и Nintendo Switch. Как рассказал старший член команды Джонатан Смарс (Jonathan Smars) в подкасте Xbox Expansion Pass, сейчас студия трудится только над версией для Xbox. читать дальше
Буквально он сказал следующее: «В настоящее время мы смотрим только на Xbox, но никогда не знаешь заранее». Тем самым Смарс дал надежду владельцам PlayStation и Nintendo Switch на то, что после версии для Xbox студия Iron Gate обратит взор на другие платформы.
Последнее крупное обновление добавило в Valheim Туманные земли, девять существ, босса, более двадцати материалов и двадцать четыре предмета для изготовления. В следующем большом апдейте разработчики планируют добавить локацию Пыльные земли. Но пока неизвестно, когда он выйдет.
Valheim вышла на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S. Игра доступна по подписке Game Pass. Консольная версия Valheim предлагает тот же геймплей, что и вариант на ПК, а также поддерживает межплатформенный многопользовательский режим.
Более года назад Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin вышла в Epic Games Store. Теперь Square Enix и Team Ninja объявили о том, что игра появится в Steam в следующем месяце, и заявили, что снизят цену. читать дальше
Final Fantasy Origin, посвящённый окончанию путешествия Джека Гарлада, указал, что в Японии игра выйдет в Steam 7 апреля. Через несколько минут после его публикации разработчики официально заявили о том, что проект также станет доступен на площадке Valve во всём мире 6 апреля.
Кроме того, Square Enix планирует снизить цену на игру, но пока издатель обошёлся без конкретики.
Игра представляет собой предысторию первой Final Fantasy, но в альтернативной вселенной. По её сюжету герои попали в мрачный сказочный мир, чтобы столкнуться лицом к лицу с Хаосом, уничтожить которого одержим желанием протагонист по имени Джек.
Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin вышла на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S, PlayStation 4 и PlayStation 5 в прошлом году, 18 марта, в рамках 35-летнего юбилея серии. Критики приняли игру сдержанно — в среднем они оценили её на 72 балла из 100.
Издательство Electronic Arts и студия Criterion Games представили первое контентное обновление для гоночной аркады с открытым миром Need for Speed Unbound, вышедшей три с половиной месяца назад. читать дальше
Обновление называется Volume 2 и принесёт с собой бесплатный дополнительный контент: в частности, полицейских в многопользовательский режим, 40 ежедневных заданий и 15 испытаний.
Помимо прочего, Volume 2 содержит свежие события, включая 30 гонок Hot Lap, четыре заезда Endurance и обновление существующих плейлистов, а также машины Nissan Fairlady ZG 1971 (для подписчиков EA Play) и Lotus Emira Balmain Edition 2021.
Вместе с Volume 2 был представлен платный набор Keys to the Map, который за $5 откроет перед пользователем все метки на внутриигровой карте — 260 коллекционных предметов и 160 активностей.
Судя по логике самой EA, дополнение предназначено для тех, кто «хочет сколотить состояние побыстрее». В состав набора также входит эксклюзивный комплект одежды Fury and Zen.
В комментариях под анонсирующим трейлером Volume 2 зрители радуются новому контенту, но отмечают, что ожидали большего и надеялись увидеть перечисленные нововведения (вроде полицейских в мультиплеере) ещё на запуске игры.
Volume 2 выйдет 21 марта на всех платформах Need for Speed Unbound — PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S. В сервисе Valve у проекта до сих пор «смешанные» отзывы (63 % положительных обзоров из более чем 11 тысяч).
Эстонская студия ZA/UM, в последнее время мелькавшая в новостном поле лишь из-за событий скандального характера, неожиданно анонсировала и выпустила контентное обновление Collage Mode для своего ролевого детектива Disco Elysium. читать дальше
Вводимый обновлением в Disco Elysium режим коллажа даёт пользователю полный доступ к персонажам, инвентарю, окружению, эффектам и настраиваемым диалогам для создания желанных скриншотов и организации внезапных драматических поворотов.
«Станьте полновластным хозяином истории — в режиме коллажа вы сможете создавать собственные варианты диалогов и писать свой, неповторимый рассказ», — гласит описание режима.
В режиме коллажа персонажей можно поворачивать, изменять в размерах и выставлять в разных (несуразных и осмысленных) позах, накладывать фильтры (погодные условия, время суток), использовать наклейки и рамки для оформления.
Помимо прочего, Collage Mode добавляет в игру новые «сцены из богатой истории Мартинеза» и дополнительные реплики рассказчика. Также список достижений Disco Elysium пополнился ещё несколькими пунктами.
Обновление Collage Mode уже доступно для загрузки на ПК (Steam, GOG, Epic Games Store), а до PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X и S доберётся в ближайшие дни.
Disco Elysium дебютировала в октябре 2019 года на ПК, а в составе расширенного издания с подзаголовком The Final Cut появилась на консолях. На Metacritic у проекта от 86 до 97 из 100 % в зависимости от платформы.
Сообщество «Вестник "Того Самого Сталкера"» продолжает раскрывать планы разработчиков постапокалиптического шутера S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl из студии GSC Game World. На этот раз фанаты показали узнаваемую локацию из Shadow of Chernobyl, которой в самой игре не было. читать дальше
Речь идёт о сцене, изображённой на одном из самых узнаваемых (в «Вестнике» о нём отзываются как о «легендарном») концепт-артов S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Chernobyl. Иллюстрация прикреплена выше и демонстрирует покосившуюся от времени деревянную арку, на которой закреплена икона и свито птичье гнездо.
Как докладывает «Вестник "Того Самого Сталкера"», легендарной несуществующей локации из концепт-арта Shadow of Chernobyl найдётся место в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. В качестве доказательства своих слов сообщество приложило скриншот сиквела с черновым вариантом сцены.
В отличие от оригинальной иллюстрации, деревянная арка и деревенька за ней в S.T.A.L.K.E.R. 2 расположены не вблизи генераторов. Предупреждающий знак всё ещё на месте, а вот колючей проволоки и самого забора в игре пока нет. Впрочем, «Вестник» уверяет, что финальная локация будет приближена к концепт-арту.
Как бы то ни было, решение GSC Game World добавить в S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl область на основе столь знакового концепт-арта, «с которым у многих [игроков] и отождествляется S.T.A.L.K.E.R.», редакция «Вестника» называет «безусловно хорошим и интересным».
В комментариях к записи пользователи поделились историей знакомства с легендарной иллюстрацией (у некоторых даже была дисковая версия мода «История Прибоя» для Shadow of Chernobyl с такой обложкой), а также обрадовались появлению локации в сиквеле: «Наконец-то мы побываем в этом месте».
Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. На днях «Вестник» выложил в открытый доступ 16,5 Гбайт файлов игры, включающих, в том числе, и главные сюжетные спойлеры.
Польский издатель и разработчик Bloober Team опубликовал 11-минутный ролик с демонстрацией игрового процесса своего психоделического хоррора Layers of Fear (Layers of Fears до недавнего времени). читать дальше
Напомним, Layers of Fear представляет собой компиляцию оригинальной Layers of Fear (плюс Inheritance) и Layers of Fear 2 с дополнительными сюжетными главами и обновлённым геймплеем.
Представленный ролик демонстрирует два фрагмента — первый знакомит с Писателем, протагонистом нового эпизода (The Lighthouse), а второй даёт взглянуть на отрывок из жизни Художника, героя оригинальной Layers of Fear.
В роли Писателя (это, к слову, женщина) игрокам предстоит изучать жуткий безлюдный маяк и открыть совершенно новую историю во вселенной Layers of Fear, которая должна «объединить все части серии».
В роли Художника пользователи будут раскрывать секреты, разгадывать головоломки и сражаться с угрозами старого особняка с помощью керосиновой лампы — нового инструмента для противостояния игровым кошмарам.
Судя по 11-минутному ролику, перечисленные действия в новой Layers of Fear по большей части сводятся к хождению по коридорам и чтению записок, хоть и в достаточно атмосферном окружении.
Релиз новой Layers of Fear ожидается в июне текущего года на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Обещают графику на движке Unreal Engine 5 с поддержкой трассировки лучей и технологии освещения Lumen.
«Звучит лучше оригинала»: тизер неофициальной русской озвучки ремейка Dead Space порадовал игроков,Российская студия перевода и озвучения Mechanics VoiceOver представила первый тизер неофициального русского дубляжа ремейка космического хоррора Dead Space от Electronic Arts и разработчиков из студии EA Motive. читать дальше
Для демонстрации своих намерений Mechanics VoiceOver использовала трейлер под названием Lullaby («Колыбельная»), дебютировавший летом 2008 года в рамках выставки E3 2008 и получивший в прошлом месяце официальный ремейк.
Зловещую в контексте полутораминутного ролика колыбельную исполнила на русском языке актриса Анна Киселёва, играющая Николь Бреннан в дубляже ремейка Dead Space от Mechanics VoiceOver.
Зрители в комментариях к видео отметили вокальный талант Киселёвой и высокое качество дубляжа даже на фоне исходного английского. «Звучит лучше оригинала», — считает пользователь Big Broth3r.
Помимо Киселёвой, в русской озвучке ремейка Dead Space задействованы Илья Бледный (Айзек Кларк), Рамиля Искандер (Кендра Дэниелс), Пётр Гланц (Зак Хэммонд) и некий «крайне известный и любимый многими актёр» (доктор Мерсер).
Как отмечают в Mechanics VoiceOver, записи актёров идут с «бешеной скоростью», а «видео со студии уже вполне может хватить на год». Локализаторы обещают, что «геймплей в русском дубляже не заставит себя долго ждать».
Ремейк Dead Space дебютировал 27 января на PC (Steam, EA App, EGS), PS5, Xbox Series X и S без поддержки русского языка. Mechanics VoiceOver на народные деньги готовит полную локализацию — релиз ожидается летом 2023 года.
Издательство Bandai Namco и разработчики из японской студии FromSoftware по случаю недавней годовщины Elden Ring поделились статистикой пользователей своего фэнтезийного ролевого экшена с открытым миром. читать дальше
Как стало известно, за прошедший год с релиза Elden Ring геймеры суммарно погибли более 9 млрд раз и совершили 5,9 млрд попыток убить многочисленных боссов из мира игры. Дальше возможны спойлеры по конкретным врагам.
Больше всего сложностей игрокам доставила Маления по прозвищу Клинок Микеллы — на неё у пользователей в общей сложности ушло 329 млн попыток. Топ-5 самых проблемных боссов Elden Ring выглядит так:
Маления, Клинок Микеллы — 329 млн попыток;
Маргит, Ужасное Знамение — 281 млн;
Страж Древа — 277 млн;
Радагон из Золотого порядка — 148 млн;
Радан, Бич Звёзд — 139 млн.
Чаще всего (69 %) игроки умирали от врагов или NPC. Далее среди наиболее распространённых причин смертей идут вредоносные эффекты (15 %), падения с большой высоты (14 %) и другие пользователи (2 %).
К слову, по большей части (88 %) геймеры предпочитали кооператив соревновательному мультиплееру (12 %). В сумме пользователи совершили более 1 млрд призывов фантомов (будь то дружественных или не очень).
Что касается магии, то самыми популярными заклинаниями стали «Метательный камень», «Кристальный ураган», «Снаряды блестящих камней», «Фаланга большого меча» и «Гнилое дыхание», а среди молитв чаще других подбирали (не использовали):
«Благословение Древа Эрд»;
«Звериная праща»;
«Золотой обет»;
«Пламя Ярости»;
«Звериная живучесть».
Elden Ring дебютировала 25 февраля 2022-го на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Продажи за год превысили 20 млн копий. В обозримом будущем к игре выйдет платное дополнение Shadow of the Erdtree.
Один из авторов масштабной утечки материалов S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Даниил Нексус поделился с сообществом CatGeek якобы инсайдерскими данными о разработке постапокалиптического шутера от студии GSC Game World. читать дальше
Напомним, в ночь с 14 на 15 марта сообщество «Вестник "Того Самого Сталкера"» выложило в открытый доступ 16,5 Гбайт файлов игры, включающих, в том числе, и главные сюжетные спойлеры.
По словам Нексуса, разработка S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl была заморожена после 11 марта (в этот день «Вестник» выдвинул GSC свой ультиматум), а у большинства сотрудников отобрали доступ к материалам проекта.
Последний шаг объясняется тем, что утечка якобы произошла не в результате взлома, как говорят в GSC: если верить представителям «Вестника», файлы они получили от самих работников студии.
Менеджер сообщества GSC Game World Евгений Базаров (он же McCulkin) в официальном Discord-сервере серии S.T.A.L.K.E.R. по просьбе обеспокоенных фанатов прокомментировал заявления Нексуса.
«Пожалуйста, не верьте слухам. Разработка продолжается, как и раньше — ничего не изменилось», — заверил McCulkin. Стоит отметить, что в прошлом GSC уже опровергала слухи, которые впоследствии подтверждались.
Релиз S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl ожидается в 2023 году на PC (Steam, Epic Games Store, Microsoft Store), Xbox Series X и S, а также в Game Pass. По данным Нексуса, игра готова «в лучшем случае» на 25 % и выйдет не раньше второй половины 2024-го.
Проверенный инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) у себя в микроблоге поделился информацией о двух вопросах, беспокоивших фанатов в преддверии скорого выхода ремейка Resident Evil 4. читать дальше
Напомним, обновлённая Resident Evil 4 включает базовую игру, однако кампания Separate Ways, повествующая о приключениях шпионки Ады Вонг параллельно основному сюжету, в комплект не входит.
По информации AestheticGamer, Separate Ways станет платным дополнением к ремейку Resident Evil 4. Кампанию якобы улучшат и расширят по сравнению с оригинальным релизом. Выход ожидается до конца текущего года.
Separate Ways была частью всех перевыпусков Resident Evil 4, начиная с версии для PS2. Режим отсутствует только в двух изданиях игры — Resident Evil 4 VR и оригинальном, дебютировавшем на Nintendo GameCube.
Что касается второго вопроса, то он связан с дождём. Фанатам не понравилась чересчур высокая интенсивность ливня в февральском геймплейном ролике Resident Evil 4 от Game Informer, и Capcom пообещала исправить эффект в патче первого дня.
Как продемонстрировал AestheticGamer (запись можно посмотреть и скачать здесь), изменения уже вступили в силу. Как новый дождь выглядит на фоне старого, показали на YouTube (см. видео выше).
Ремейк Resident Evil 4 выйдет 24 марта текущего года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S. После релиза игра получит бесплатное дополнение с режимом «Наёмники» (The Mercenaries) и VR-режим для PlayStation VR2.
Marvel’s Spider-Man 2 выйдет на PlayStation 5 уже этой осенью, но об игре не так уж много известно на данный момент. Возможно, одно из новшеств раскрыл ведущий разработчик. По его словам, в игре будет «очень крутая» технология диалогов. Правда, он мог говорить и о Marvel’s Wolverine. читать дальше
Ведущий программист движка Елан Рускин (Elan Ruskin) на трансляции студии Insomniac Games, посвящённой разработке, рассказал интересную подробность следующей игры команды — в проекте будет продвинутая технология диалогов. Как именно она будет устроена и что обеспечит — неизвестно. Так что нам остаётся только гадать, чем новая технология диалогов отличается от существующих.
Следующая игра Insomniac Games — Marvel’s Spider-Man 2. Но возможно, что разработчик говорил о Marvel’s Wolverine или чём-то пока ещё не представленном, поскольку он не уточнил название проекта.
Как бы то ни было, Marvel’s Spider-Man 2 выйдет осенью 2023 года на PlayStation 5, а уже этим летом ожидается, что Sony Interactive Entertainment расскажет подробнее об игре на специальном мероприятии.
Австралийский регулятор выдал горячо ожидаемому научно-фантастическому ролевому шутеру Starfield возрастной рейтинг R18+ из-за обилия насилия и наркотиков в игре. Это первая страна, которая обозначила возрастные ограничения проекта на данный момент. читать дальше
Microsoft и Bethesda Game Studios готовятся к подробному показу игрового процесса Starfield в июне на Starfield Direct. Шоу анонсировали в начале этого месяца вместе с датой релиза самого ролевого шутера.
Хотя до релиза игры 6 сентября ещё далеко, Австралийский классификационная комиссия уже смогла оценить Starfield. Регулятор присудил проекту рейтинг R18+ Restricted («Только для взрослых»). В записи отмечается, что причиной тому послужили возможность употребления в игре сильнодействующих наркотиков и насилие. Также упоминаются сквернословие и взрослые темы, а также немного наготы.
Отметим, что Fallout 3, Fallout 4 и The Elder Scrolls V: Skyrim Австралийская классификационная комиссия определила как MA15+ («Для людей старше 15 лет»).
Starfield поступит в продажу 6 сентября на ПК и Xbox Series X/S. Игра станет сразу доступна в Game Pass. Предстоящий показ Starfield Direct намечен на 11 июня.
По сообщениям сетевых источников, официальный рынок онлайн-игр в России потерял 80 % своего объёма по итогам 2022 года. Об этом сегодня пишет ...........ъ» со ссылкой на данные АНО «Цифровая экономика».
В сообщении сказано, что по итогам 2021 года объём российского рынка онлайн-игр составлял 99 млрд рублей. В АНО «Цифровая экономика» считают, что в случае успешного развития событий российский рынок онлайн-игр может начать восстанавливаться в перспективе двух-трёх лет.
«Этому поможет развитие программ профильного образования в геймдеве и киберспорте, развитие российских платформ, в частности VK Play, и государственные инвестиции в производство контента», — считают в АНО.
Отмечается, что в рамках конкурса на производство национального контента Институт развития интернета планировал выделить на игровое направление в 2022 году не менее 1 млрд рублей.По данным аналитиков компании Newzoo, в 2022 году глобальный рынок видеоигр впервые за несколько лет показал падение. По итогам года объём рынка составил $184,4 млрд против 194,7 млрд годом ранее (снижение на 4,31 % год к году).
Несмотря на это, специалисты Newzoo прогнозируют возобновление роста в сегменте в ближайшие годы. По данным компании, глобальный рынок видеоигр вырастет до $211,2 млрд к 2025 году. Этому, в том числе, будет способствовать то, что разработчики изменят подход к коммерциализации игр, начав использовать гибридную модель монетизации.
–>
Ваша реклама может быть здесь... пишите на Skype VOPROS24
Часовой пояс GMT +3, время: 20:53.
Весь материал, представленный на сайте взят из доступных источников или прислан посетителями сайта. Любая информация представленная здесь, может использоваться только в ознакомительных целях. Входя на сайт вы автоматически соглашаетесь с данными условиями. Ни администрация сайта, ни хостинг-провайдер, ни любые другие лица не могут нести отвественности за использование материалов. Сайт не предоставляет электронные версии произведений и ПО. Все права на публикуемые аудио, видео, графические и текстовые материалы принадлежат их владельцам. Если Вы являетесь автором материала или обладателем авторских прав на него и против его использования на сайте, пожалуйста свяжитесь с нами.