Call of Duty: Warzone получит матчи на 200 игроков и более многочисленные отряды
Предлагая по 150 игроков в каждом матче, Call of Duty: Warzone уже намного опережает конкурентов вроде Apex Legends, PUBG и большинство других игр в жанре королевской битвы. Но Infinity Ward не собирается останавливаться на достигнутом. читать дальше
Беседуя с USA Today, один из руководителей студии Патрик Келли (Patrick Kelly) сказал, что команда уже тестирует матчи с участием 200 игроков и планирует сделать такой режим публичным. «Мы внесли ряд изменений в королевскую битву, — сказал он. — Думаю, наш мир, в который будут погружаться игроки, будет, несомненно, уникальным. Во-первых, мы изначально предлагаем матчи на 150 игроков, тогда как обычно в них участвует от 60 до 100 бойцов. Я могу сказать вам, что мы уже обкатываем режим с 200 игроками и собираемся выпустить это обновление чуть позже».
Также многие игроки просили реализовать поддержку более многочисленных отрядов. И Infinity Ward уже работает над этой задачей. Разработчики тестировали Warzone с четырьмя и даже пятью людьми в отрядах, но три человека оказались идеальным выбором для начала. «Я могу сказать, что у нас есть режимы с отрядами из четырёх и пяти игроков, которые мы обкатываем. Но мы хотим начать с чего-то, что, как уже показала практика, действительно хорошо работает», — подчеркнул руководитель.
В дополнение к расширенному количеству игроков, разработчик хочет, чтобы Warzone была интересной в долгосрочной перспективе, поэтому можно ждать появления новых режимов и функций в перспективе. Пока что Call of Duty: Warzone вполне неплохо себя показывает: лишь за первые сутки после запуска игра привлекла 6 млн человек.
Сегодня в Magic: The Gathering Arena появится функция обмена сообщениями с игроками
В официальной группе вконтакте игры Magic: The Gathering Arena уведомили о скором отправлении проекта на запланированные технические работы в связи с выходом патча 1.06.00. читать дальше
В 18:00 по московскому времени игра ушла в офлайн, где пробудет там в течение как минимум двух часов. В действительности же обновление, как это иногда бывает, может и затянуться.
С премьерой 1.06.00 в Magic: The Gathering Arena появится возможность обмена сообщениями с игроками из списка друзей, а также установки статуса «Занят» или «Офлайн».
Кроме того, патч переработает систему обучения (на смену Мастерству учетной записи придут новые испытания) и до 16 апреля вернёт ранговые игры Historic наряду с 25 картами из предыдущих выпусков Magic: The Gathering.
Релизная версия Magic: The Gathering Arena стала доступна 26 сентября 2019 года в собственном лаунчере, а 16 января 2020-го появилась ещё и в цифровом магазине Epic Games Store.
Также 16 января состоялась премьера выпуска «Терос: За порогом смерти», который добавляет в игру 254 карты, возвращает механики из расширения «Терос» образца 2013 года и вводит способность «Побег», позволяющую разыгрывать карты с кладбища.
Magic: The Gathering Arena распространяется по условно-бесплатной модели: бустеры с картами можно приобретать как за внутриигровое золото, так и за специальные кристаллы. Последние продаются за реальные деньги.
В EGS раздают три инди-игры, на очереди — Watch Dogs и The Stanley Parable
В Epic Games Store началась новая раздача игр. На этот раз пользователи могут добавить в библиотеку Mutazione, Anodyne 2: Return to Dust и A Short Hike. Следующими бесплатными проектами в EGS станут хакерский боевик Watch Dogs и сатирическое приключение с множеством концовок The Stanley Parable. Их начнут раздавать 19 марта в 19:00 по московскому времени. читать дальше
Что касается текущих бесплатных игр, то все они относятся к сегменту инди. Mutazione — это мыльная опера, где пользователям предлагают перевоплотиться в девушку по имени Кай и исследовать тайны города мутантов. В нашей рецензии Александр Бабулин наградил игру 8 баллами из 10 и сделал следующий вывод: «Скромная и нарочито маленькая игра про то, что можно вообще-то не только выращивать свой сад, но и помогать выращивать его еще кому-то. Не только брать, но и давать. Что быть цементом, скрепляющим социум, — это тоже дело. Что другие — это не обязательно ад».
Anodyne 2: Return to Dust представляет собой платформер, в котором сочетаются трёхмерные и двухмерные уровни. Главный герой должен преодолевать разнообразные препятствия, решать головоломки и сражаться с противниками. Основной целью при прохождении станет спасение мира от таинственной нанопыли.
A Short Hike — это созерцательное пиксельное приключение, в котором нужно исследовать красочный природный парк «Соколиный Пик». Пользователи вольны бегать по окрестностям, прокладывать новые тропы, исследовать дикую местность, находить сокровища и общаться с путниками. Главная цель — взобраться на вершину, а метод игрок выбирает самостоятельно.
Nightdive Studios анонсировала ремастер Blade Runner — классического квеста 1997 года
Студия Nightdive, выпускающая ремастеры классических игр, анонсировала Blade Runner: Enhanced Edition — переиздание квеста 1997 года. Он выйдет на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в этом году при поддержке издательства Alcon Entertainment. читать дальше
Blade Runner была разработана для PC знаменитой Westwood Studios, создавшей серии Eye of the Beholder, The Legend of Kyrandia, Dune, Lands of Lore и Command & Conquer. Исходный код игры был утерян, когда команда разработчиков переезжала из Лас-Вегаса в Лос-Анджелес. По этой причине квест долго не могли выпустить для современных ОС — это произошло только в декабре 2019 года после того, как на помощь пришли создатели эмулятора ScummVM.
Nightdive восстанавливает код игры при помощи обратного инжиниринга и переносит его на собственный движок KEX Engine. Директор по развитию бизнеса Nightdive Ларри Куперман (Larry Kuperman) отметил, что этот мощный инструмент позволит портировать игру на консоли даже в такой непростой ситуации.
Среди особенностей Blade Runner: Enhanced Edition называются улучшенные модели персонажей, анимации и ролики на движке, поддержка широкоэкранного формата и возможность изменять раскладку клавиатуры и геймпада.
Blade Runner остаётся сногсшибательным достижением во всех смыслах, — сказал генеральный директор студии Стивен Кик (Stephen Kick). — Благодаря KEX Engine графика и игровой опыт станут намного лучше, но вместе с тем мы оставим нетронутым видение разработчиков из Westwood и геймплей во всей его красе. Вы сможете насладиться всеми преимуществами игры в Blade Runner на современном “железе”, но в плане визуальной составляющей и ощущений она будет не такой, какой была в прошлом, а такой, какой вы её запомнили».
Игра не пересказывает «Бегущего по лезвию» Ридли Скотта (Ridley Scott), но её события пересекаются с происходящим в фильме. Она стала одним из первых квестов с персонажами и окружением в 3D с визуализацией в реальном времени. Критики называли её одним из лучших представителей жанра, а её продажи превысили миллион копий по всему миру. Virgin планировала создать продолжение, но отказалась от этой идеи из-за потенциальной нерентабельности.
Nightdive Studios выпустила немало ремастеров квестов из 90-х. Среди них — The 7th Guest, The 11th Hour, I Have No Mouth, and I Must Scream, Noctropolis, Harvester и The Labyrinth of Time. Студия также переиздала обе части System Shock, Forsaken, Blood, Turok: Dinosaur Hunter и Turok 2: Seeds of Evil. В настоящее время она работает над ремейком оригинальной System Shock. Сроки его релиза всё ещё не определены, но известно, что он выйдет на PC, PlayStation 4 и Xbox One. В январе разработчики сообщили, что пытаются получить права на выпуск обновлённых версий игр серии No One Lives Forever.
20 марта, одновременно с премьерой Doom Eternal, состоится релиз ещё одного ремастера от Nightdive Studios — шутера Doom 64, эксклюзива Nintendo 64 1997 года. В него добавят дополнительную сюжетную главу.
Вертолётная многопользовательская аркада Comanche вышла в раннем доступе Steam
На прошлогодней выставке Gamescom 2019 издательство THQ Nordic неожиданно объявило о возрождении некогда известной вертолётной аркады Comanche, которая должна была лишиться одиночной сюжетной кампании в пользу многопользовательских схваток. Недавно прошёл открытый бета-тест, а теперь пришло время для запуска проекта в раннем доступе Steam. читать дальше
Заодно представлен трейлер раннего доступа. Разработчики из студии Nukklear ставят своей целью не только развлечь поклонников, но также собрать отзывы и внести в игру изменения и улучшения в соответствии с полученной информацией. Для доступа к игре придётся отдать 999 ₽. Что же сообщество получит в рамках раннего доступа?
Прежде всего, Comanche подложит три основных режима. Наиболее интересным для любителей серии наверняка станет одиночная кампания, которая была добавлена по просьбам поклонников. Первая миссия будет доступна сразу, а затем разработчики из студии Nukklear будут добавлять новые задания на регулярной основе.
Кроме того, командная сетевая игра для двух команд из четырёх человек в каждой поначалу будет доступна в двух режимах — «Чёрный ящик» и «Внедрение». В режиме «Чёрный ящик» цель состоит в сборе чёрных ящиков из уничтоженных «Команчей» с помощью дрона — в зачёт идут как вражеские чёрные ящики, так и подбитых товарищей. Обещают напряжённые командные сражения на близкой дистанции. А в режиме «Внедрение» вертолёт и дрон сражаются в равной степени, а целью игрока становится защита или, напротив, проникновение на базу для установки ЭМИ.
Наконец, будет и режим полётной и боевой тренировки. Во время выполнения разнообразных заданий игроки научатся пилотировать «Команчи» и дрон, а также познакомятся с управлением и изучат искусство маневрирования. В Comanche потребуется некоторое время посвятить обучению, чтобы стать хорошим пилотом.
Во время раннего доступа будет доступно пять «Команчей» и четыре дрона — каждый со своим специфическим оружием, способностями, сильными сторонами и слабостями. Каждый вид вертолёта выполняет определённую функцию в командных битвах, так что игрокам лучше подобрать тот, что лучше всего подходит под предпочитаемый стиль игры.
THQ Nordic и Nukklear обещают постоянно добавлять новые материалы Comanche и развивать проект.
Добавлено через 23 часа 47 минут Релиз Fast & Furious Crossroads отложили из-за переноса фильма «Форсаж 9»
Codemasters и Slightly Mad Studios в рамках опубликованного пресс-релиза объявили о переносе своего гоночного боевика Fast & Furious Crossroads с мая 2020 года на неопределённый срок. читать дальше
Задержка вызвана вчерашним объявлением об отсрочке фильма «Форсаж 9»: картина должна была отправиться в прокат 20 мая текущего года, но из-за угрозы коронавирусной инфекции COVID-19 премьеру перенесли на 2 апреля следующего.
Что до новых сроков выхода Fast & Furious Crossroads, то в Codemasters надеются успеть до первого квартала 2021 фискального года. В таком случае «запоздалая премьера фильма не окажет материального эффекта на финансовые ожидания» компании.
Codemasters и Slightly Mad Studios пообещали делиться новостями и информацией о Fast & Furious Crossroads по мере готовности. Производство игры, исходя из текста пресс-релиза, продолжится «согласно плану».
Стоит отметить, что Fast & Furious Crossroads напрямую не связана с предстоящим боевиком: из киносаги в разработке Codemasters и Slightly Mad Studios лишь антураж и некоторые персонажи.
Fast & Furious Crossroads называют новой главой «Форсажа». В игре обещают «высокоскоростные ограбления, кинематографичный безостановочный экшен и полные адреналина трюки в экзотических локациях».
Fast & Furious Crossroads анонсировали в рамках церемонии The Game Awards 2019 для PC, PS4 и Xbox One. За разработку отвечает британская Slightly Mad Studios, которая с ноября 2019 года принадлежит Codemasters.
Закрытое бета-тестирование Wasteland 3 начнётся 17 марта
Студия inXile Entertainment со страницы Wasteland 3 на сайте краудфандингового сервиса Fig объявила о скором старте бета-тестирования игры, принять участие в котором смогут только вкладчики. читать дальше
Испытания начнутся 17 марта в 19:00 по московскому времени. Всем, кто пожертвовал на создание Wasteland 3 как минимум $25, придёт электронное письмо со Steam-кодом на клиент «беты» (участников «альфы» допустят автоматически).
В своё распоряжение игроки получат «первые несколько часов» приключения за минусом мировой карты и некоторых локаций. Разработчики предупреждают, что к релизу контент и геймплейные механики Wasteland 3 ещё могут поменяться.
Кроме того, в «бете» присутствует ошибки и баги, которые обещают исправить к релизу. Наконец, Wasteland 3 ещё не оптимизирована, поэтому в рамках тестирования возможны проблемы с производительностью.
«Не можем не подчеркнуть, насколько важно будет делиться своим игровым опытом. Ваши отзывы об “альфе” уже помогли нам внедрить несколько столь необходимых улучшений», — заявили в inXile Entertainment.
В полной версии Wasteland 3 обещают глубокую боевую систему, переработанную механику диалогов из Torment: Tides of Numenera, кооператив, транспортные средства и последствия принятых решений.
Wasteland 3 выйдет 19 мая 2020 года на PC (Steam, Microsoft Store), PS4 и Xbox One. На всех целевых платформах проект уже можно предзаказать. В качестве бонуса за раннюю покупку выступают внутриигровые предметы.
Frictional Games разрабатывает «более сумасшедшую» игру одновременно с Amnesia: Rebirth
Неделю назад студия Frictional Games анонсировала Amnesia: Rebirth — третью игру серии, которая расскажет новую историю в новом антураже. Однако ещё в 2017 году разработчики сообщили, что работают над несколькими проектами одновременно. В недавнем интервью Vice соучредитель и творческий директор студии Томас Грип (Thomas Grip) отметил, что вторая игра будет «более сумасшедшей». читать дальше
Никаких подробностей о втором проекте пока нет. Поделиться ими обещают ближе к релизу.
Грип надеется, что команда сможет выпускать по одной игре каждые два–три года. Он признался, что руководить созданием двух проектов одновременно непросто, но у такого подхода выявились свои плюсы. Контроль над сотрудниками ослабили, предоставив больше творческой свободы: дизайнеры сами решают, какого размера должны быть комнаты, какой длины коридоры и каким сделать поведение противников. Как считает Грип, по этой причине значительно улучшился дизайн уровней.
Frictional Games попыталась сделать анонс Amnesia: Rebirth скромным, чтобы игроки не ждали от неё чего-то революционного. По основным геймплейным особенностям она будет похожа на предыдущие части. Новаторство проявится «на более высоком уровне» — так же, как в случае с подводным хоррором SOMA. Чтобы понять, чем необычна игра, придётся изучить её более пристально.
Разработчики намеренно добавили больше врагов в SOMA, чтобы не разочаровать геймеров, ждавших очень страшную игру. «Мы понимали, что если не сделаем этого, то в каком-то смысле подведём наших поклонников, — объяснил Грип. — Мы не думали о том, действительно ли это нужно игре. Сейчас всё иначе». Руководитель считает, что в конечном итоге она от этого выиграла, но вместе с тем понимает тех, кому больше понравился режим без врагов. В Amnesia: Rebirth столкновения с монстрами более продуманные и в большей степени привязаны к истории. Их нельзя просто убрать — «безопасный» режим, как в SOMA, в неё вряд ли добавят.
Новая Amnesia отчасти вдохновлена SOMA, но Грип подчеркнул, что не имеет в виду её продолжение в каком бы то ни было смысле. «Знаю, это прозвучит громко, но SOMA заставила людей изменить отношение ко многим вещам, и мы хотим, чтобы Amnesia: Rebirth произвела такой же эффект, — сказал он. — Пройдя её, вы начнёте иначе смотреть на жизнь. Это наша великая цель. Не знаем, получится ли её достичь, но, по крайней мере, она нас воодушевляет».
В Amnesia: Rebirth игроки выступят в роли Таси Трианон (Tasi Trianon), которая собирает «фрагменты прошлого» в Алжирской пустыне. Её преследует монстр, питающийся её страхом. Разработчики хотят поместить геймеров в ситуацию, когда им придётся «сохранять спокойствие перед лицом невообразимого ужаса». Релиз намечен на осень 2020 года в версиях для PC и PlayStation 4.
Добавлено через 19 часов 47 минут Ролевая тактика Children of Zodiarcs появится на Xbox One и Nintendo Switch
Ролевая тактика с элементами карточной игры Children of Zodiarcs, с июля 2017 года доступная на ПК и PlayStation 4, скоро выйдет на консолях Xbox One и Nintendo Switch. Издательство Plug In Digital объявило, что релиз состоится 27 марта. читать дальше
На Xbox One релиз будет только цифровым, а вот Switch-версию выпустят в том числе и в коробочном виде: компания Red Art Games объявила об ограниченном физическом тираже, насчитывающем 2800 копий. Предварительный заказ этой версии обойдётся покупателям в €34,99. Ну а в Steam игра стоит всего 389 рублей.
«Children of Zodiarcs — это сюжетная тактическая RPG, местом действия которой является фантастический мир Люмус, жёстко разделённый на бедных и богатых, — рассказывают разработчики из студии Cardboard Utopia. — Возьмите под контроль Нами и поддерживающих её изгоев, чтобы нанести удар по ненасытной алчности благородных лордов и леди».
Однажды героиня со своими товарищами проникает в богатый особняк, чтобы выкрасть некую реликвию. Увы, всё идёт не по плану и теперь её отряд разыскивают стражники. Children of Zodiarcs предлагает необычную боевую систему, сочетающую колоды карт и кубики. Все навыки и действия персонажей определяются уникальными колодами карт, пополняемыми по мере продвижения по сюжету. Кроме того, во время битв вы будете бросать кубики, дающие дополнительные бонусы к атаке, защите, лечению или уникальным приёмам.
Экшен-платформер Megabyte Punch выйдет на Switch спустя 6,5 лет после ПК-версии
Студия Team Reptile объявила о том, что выпустит экшен Megabyte Punch на Nintendo Switch 8 мая. Игра ранее вышла на ПК в октябре 2013 года. Версия для Nintendo Switch получит два эксклюзивных уровня, которых в ПК-версии нет. читать дальше
Megabyte Punch является beat ‘em up с элементами платформера. Действие игры разворачивается в компьютерной вселенной, где вы должны защитить Сердце-ядро своей деревни. Империя Валк и страшные Хотепы нападают на местных жителей, и вам предстоит расправиться с угрозами на шести уровнях и победить боссов.
По мере прохождения вы получаете из других существ их запчасти, имеющие собственные силы и бонусы. Например, оружейные руки дают способность стрелять, а мощные бёдра — разрушительную атаку тазового толчка.
Megabyte Punch поддерживает кооперативную игру до четырёх игроков. Используя способности персонажа, которого вы собрали из запчастей, вы заодно можете сражаться с друзьями на разрушаемой арене или участвовать в турнире.
Игра уже есть в Nintendo eShop. На Nintendo Switch она обойдётся в 1499 рублей, но предзаказ пока не открыт.
Количество игроков в Call of Duty: Warzone перевалило за 15 млн
Activision объявила, что количество игроков в Call of Duty: Warzone по всему миру и на всех платформах превысило уже 15 миллионов человек. Это означает, что всего за два дня COD: Warzone смогла привлечь ещё девять миллионов новых игроков — как сообщало издательство два дня назад, за первые сутки игру запустило свыше 6 миллионов пользователей. читать дальше
Кстати, другие популярные игры в жанре королевской битвы, Fortnite от Epic Games и Apex Legends от Respawn Entertainment, объявили в своё время о привлечении 10 миллионов игроков через три дня после дебюта, то есть Activision легко их обошла. Учитывая меры карантина, введённые в большинстве стран из-за пандемии коронавируса, можно быть уверенным, что быстрый рост базы игроков нового условно бесплатного шутера будет продолжаться.
Call of Duty: Warzone в настоящее время поддерживает до 150 игроков. Тем не менее, уже в скором будущем могут появиться матчи и на 200 человек, а количество людей в отрядах может достигнуть четырёх, пяти и более — со всем этим в настоящее время экспериментирует команда разработчиков.
Стоит также отметить, что с момента запуска Activision выпустила уже несколько небольших обновлений для игры. В них исправлена ошибка, приводившая к несообразным вознаграждениям при выполнении контрактов в королевской битве. Также было снижено требование к количеству игроков, необходимых для начала матча, и исправлены другие ошибки. Желающие могут загрузить и опробовать шутер в Battle.
В конце марта начнётся тестирование Halo 2 на ПК в рамках Halo: The Master Chief Collection
Студия 343 Industries объявила о том, что следующая сессия тестирования (так называемый тестовый полёт) ПК-версии Halo: The Master Chief Collection пройдёт в конце марта. Разработчик проверит работоспособность контента Halo 2 и Halo 2: Anniversary, а также режимов «Кузница» и «Театр» Halo: Reach. читать дальше
В дополнение к этому, есть шанс того, что тестовая версия будет содержать некоторые исправления ошибок со звуком у Halo: Reach. Но 343 Industries отметила, что этого может не произойти, если студия не успеет к сроку.
Если вы хотите участвовать в тестовых полётах, вам нужно зарегистрироваться в программе Halo Insider. Она абсолютно бесплатна, и всё, что вам нужно сделать, это предоставить 343 Industries спецификации вашего компьютера и информацию, необходимую для развёртывания тестовых сборок для вашей учётной записи в Steam и Microsoft Store.
Halo 2 и Halo 2: Anniversary будут следующими играми, которые выйдут в рамках ПК-версии Halo: The Master Chief Collection — уже доступны Halo: Reach и Halo: Combat Evolved Anniversary. На Xbox One полный сборник поступил в продажу ещё в 2014 году.
8-битные экшен-платформеры Oniken и Odallus: The Dark Call выйдут на PlayStation 4 в конце марта
Компания Digerati Distribution и студия JoyMasher объявили о том, что Oniken: Unstoppable Edition и Odallus: The Dark Call выйдут на PlayStation 4 25 марта. Подписчики PlayStation Plus смогут приобрести игры с 20-процентной скидкой в течение ограниченного времени. читать дальше
Ранее Oniken вышла на ПК в феврале 2014 года, на Nintendo Switch — в феврале 2019-го, и на Xbox One в декабре того же года. Odallus: The Dark Call поступила в продажу на ПК в июле 2015 года. Релиз на Nintendo Switch и Xbox One состоялся одновременно с Oniken.
Oniken: Unstoppable Edition — это 8-битный экшен-платформер. Действие игры разворачивается в постапокалиптическом будущем. Мир контролирует зловещая корпорация, и только ниндзя-наёмник Заку может спасти человечество. В игре присутствует шесть миссий и дополнительные уровни, а также более восемнадцати боссов.
Odallus: The Dark Call — это тоже 8-битный экшен-платформер, но с исследованиями. Действие разворачивается в давние времена. Старые боги забыли эти земли. Утомлённый боями воин Хаггис должен снова взять в руки меч, чтобы спасти своего сына от тьмы. Игра предлагает исследовать восемь уровней и сразиться с более чем пятьюдесятью видами противников и огромными боссами.
Добавлено через 19 часов 52 минуты Пугающий кинематографичный тизер League of Legends обещает переработанного Фиддлстикса
Один из старых героев League of Legends, Фиддлстикс, получит визуальное обновление. Чтобы отметить это, разработчики из Riot Games представили сам предвестник гибели на мгновение появляется в нём, но видео идеально вписывается в атмосферу чемпиона.Зрители наблюдают, как двое солдат Демасии разбивают лагерь в руинах какого-то строения в глубине леса. Камера демонстрирует нам взгляд от лица одного из воинов. Они лениво болтают о магах, и вдруг их отвлекает удар в ночи и пронзительный крик ворон в отдалении. читать дальше
Одного из них, похоже, кто-то утащил в лес, мы слышим лишь призывы жертвы о помощи — второй боец отправляется на голос, встречает там истлевающий труп товарища и видит Фиддлстикса, который в самом конце видео бросается на зрителя. Ролик довольно атмосферный и пугающий, несмотря на небольшую продолжительность.
Напомним: Фиддлстикс — это жуткое ожившее пугало, бродящее во тьме с ужасной косой в руках и собирающее свой урожай — жизни неосторожных путников. Когда-то его обвинили в том, что он навлёк на свою деревню голод. Его связали и оставили умирать голодной смертью на собственном бесплодном поле. Когда дикая стая ворон поживилась останками Фиддлстикса, он восстал из мёртвых и превратился в чудовище. Настигнув жертву, он сначала вдоволь наслаждается её страхом, и лишь потом она погибает — в вихре перьев и окровавленных клювов.
Не так давно опрос поклонников показал, что два чемпиона наиболее сильно нуждаются в визуальном обновлении: Фиддлстикс и Волибир. Riot прислушалась к просьбам игроков и представила обновление первого. Позже разработчики расскажут и об изменённом Волибире.
Атмосферный платформер Stela теперь доступен на ПК и Switch
Stela, приключенческая двухмерная головоломка от SkyBox Labs, вышла на ПК и Nintendo Switch. В Steam игра до 20 марта продаётся с 15-процентной скидкой, за 369 ₽. Stela очень похожа на игры вроде Inside и Limbo. В Nintendo eShop игра продаётся за 1399 ₽. Проект первоначально был выпущен в 2019 году для iOS и Xbox One. читать дальше
Stela — кинематографичный, атмосферный платформер о молодой женщине, наблюдающей последние дни таинственного древнего мира. Проект предлагает сложные испытания, коварные препятствия и гигантских чудовищ, которые будут встречаться во время продвижения по умирающим землям.
Игроку приходится использовать окружение для решения сложных загадок и обхода опасных созданий. Атмосфера создаётся в том числе оригинальной музыкой. В игре есть и таинственные города, и зловещие леса, и огромные подземные руины. Чтобы несколько больше понять атмосферу игры, можно ознакомиться с февральским трейлером:
Разработчики отметили, что речь идёт об окончательном издании Stela, которое включает в себя все материалы, выпущенные ранее на других платформах. Судя по странице в Steam, озвучка и субтитры доступны только на английском, хотя в игре имеется русский интерфейс.
Команда Wolcen: Lords of Mayhem займётся доработкой игры вместо выпуска нового контента
Wolcen Studio рассказала о будущем Wolcen: Lords of Mayhem. Игра вышла 13 февраля 2020 года и за месяц полюбилась многим, но в то же время вызвала волну недовольства из-за недоработок. Разработчики трудятся над исправлениями проблем, но в связи с этим выпуск нового контента пришлось отложить. читать дальше
Последние несколько недель команда трудилась над устранением проблем. «Проблемы серверов, вызванные большим количеством новых игроков, заставили нас существенно изменить некоторые аспекты кода, чтобы обеспечить более лёгкое подключение к серверам и ускорить запросы к базе данных. И часть этой работы нам ещё предстоит выполнить», — говорится в блоге. Наплыв игроков в Wolcen: Lords of Mayhem и правда немалый — проект разошёлся тиражом свыше одного миллиона копий за месяц.
В ближайшие месяцы Wolcen Studio будет тестировать и исправлять игру, корректировать баланс и улучшать работу серверов. Но вместе с этим в III главу будут добавлены новые разновидности врагов, а также сделаны некоторые изменения в визуальном исполнении. Кроме того, разработчики внесут возможность переназначения левой кнопки мыши, функцию поиска в Калейдоскопе судьбы, отображение количества эффектов негативных состояний на врагах и многое другое с целью улучшения качества игры.
После перечисленного команда перейдёт к выпуску бесплатного контента. Первым из них станет лига с новой механикой. Для игры в каждой новой лиге пользователям нужно будет создавать новых персонажей. Также Wolcen Studio планирует развивать сюжет, но это потребует больше времени, чем всё остальное.
Wolcen: Lords of Mayhem доступна на ПК.
Последний раз редактировалось peresihne; 15.03.2020 в 21:18.
Причина: Добавлено сообщение
Демоверсия ремейка Resident Evil 3 выйдет на этой неделе, а «бета» Resident Evil Resistance начнётся на следующей
Capcom в своём официальном блоге объявила дату выхода демоверсии Resident Evil 3 и сроки проведения открытого бета-тестирования многопользовательского боевика Resident Evil Resistance. читать дальше
Как и предполагалось, пробное издание обновлённой Resident Evil 3 станет доступно уже на этой неделе, но даже раньше ожидаемого — 19 марта. В 07:00 по московскому времени состоится релиз для Xbox One, а в 20:00 по московскому времени — для PC (Steam) и PS4.
В ознакомительной версии игроки возьмут на себя роль Джилл Валентайн, которая пытается одновременно эвакуировать жителей Раккун-Сити и попутно не попасться в лапы Немезису.
Помимо прочего, в рамках демоверсии пользователи смогут отыскать и разбить 20 фигурок мистера Чарли. Что полагается за выполнение этого необязательного испытания, не уточняется.
В качестве награды за прохождение игрокам покажут кинематографический трейлер ремейка Resident Evil 3. Впоследствии ролик наверняка опубликуют отдельно, но первое время видео будет эксклюзивом демо.
Что касается открытого бета-тестирования Resident Evil Resistance, то на PS4 и Xbox One оно начнётся 27 марта в 10:00 по московскому времени, а на PC (Steam) — в 20:00 по московскому времени. Испытания продлятся до выхода игры.
В рамках «беты» будут доступны четверо из шестерых выживших и один из четырёх злодеев — Даниэль Фаброн. Последний дистанционно управляет Тираном (он же Мистер Икс) из второй части Resident Evil.
Ремейк Resident Evil 3 в комплекте с сетевым экшеном Resident Evil Resistance выйдет 3 апреля на PC (Steam), PS4 и Xbox One. Розничная версия игры для консолей будет продаваться в России дороже ожидаемого.
Как недавно признались создатели ремейка, большую часть времени разработка велась параллельно с обновлённой Resident Evil 2. С Resident Evil Resistance же проект решили объединить потому, что сам по себе он не оправдывал свою цену.
Слухи: Sony выпустит ремейки первых двух Metal Gear и организует перезапуск Castlevania
Пользователи Сети обнаружили анонимную запись двухмесячной давности с имиджборда 4chan, в которой говорится об интересе Sony Interactive Entertainment не только к Silent Hill, но и к двум другим франшизам Konami. читать дальше
Информатор, представившийся сотрудником японского издательства, ещё в середине января утверждал, что Sony намеревается выкупить у Konami права на Metal Gear, Silent Hill и Castlevania для выпуска новых игр серий на PS5.
Данные пользователя 4chan относительно возрождения Silent Hill частично совпадают с тем, что недавно передавали портал Rely on Horror и инсайдер AestheticGamer: «мягкий» перезапуск, участие Масахиро Ито (Masahiro Ito) и Кейитиро Тоямы (Keiichiro Toyama).
Среди возможных причастных к возвращению Silent Hill аноним также называет Икуми Накамуру (Ikumi Nakamura) — бывшую творческую руководительницу Tango Gameworks, покинувшую студию в сентябре 2019 года.
Что касается Metal Gear, то Sony, заручившись поддержкой создателя серии Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), якобы намеревается выпустить ремейки Metal Gear и Metal Gear 2: Solid Snake.
В случае же с Castlevania речь идёт о полноценном перезапуске за авторством SIE Japan Studio и бывшего продюсера франшизы Кодзи Игараси (Koji Igarashi). Игра якобы будет похожа на Bloodborne и Castlevania: Lords of Shadow 2.
Lords of Shadow 2, вышедшая в 2014 году на PC, PS3 и Xbox 360, остаётся последней частью Castlevania. Серия Metal Gear же в 2018-м остановилась на безликой Metal Gear Survive.
«Артём, главное — не ешь жёлтый снег»: Metro 2033 исполнилось 10 лет
Ровно 10 лет назад, 16 марта 2010 года, в продажу для PC (Steam) и Xbox 360 на территории Соединённых штатов Америки поступила Metro 2033 — первая часть теперь уже культовой серии шутеров от украинской студии 4A Games. читать дальше
Ни разработчики, ни издатель в лице Deep Silver пока не успели прокомментировать юбилей, однако этим уже вовсю занимаются простые пользователи на просторах соцсетей и форумов.
Metro 2033 основывается на одноимённом романе российского писателя Дмитрия Глуховского. Книга рассказывает о жизни людей в московском метро после ядерной катастрофы.
Metro 2033 приняли относительно тепло — на Metacritic у проекта 81 балл (PC) и 77 баллов (Xbox 360). Критики в один голос хвалили атмосферу постапокалиптической Москвы, но ругали механику стрельбы и технические огрехи.
Автор 3DNews Антон Костюкевич в своё время присудил игре 8 баллов из 10. Рецензент пожурил проект за несовершенную анимацию и фрагментарность повествования, однако отдал должное графике и проработке мира.
С момента первоначальной премьеры на PC и Xbox 360 постапокалиптический шутер в составе сборника Metro Redux успел посетить PS4 и Xbox One (2014), а также Nintendo Switch (2020).
Несмотря на слабую рекламную кампанию и не слишком впечатляющие продажи, Metro 2033 оказалась достаточно успешной для выпуска двух сиквелов: Metro: Last Light (2013) и Metro Exodus (2019).
Игровой чарт EMEAA за февраль: Assassin's Creed Unity стала самой продаваемой игрой месяца
В прошлом месяце на территориях EMEAA (список стран приведён в конце материала) самой продаваемой игрой неожиданно стала Assassin’s Creed Unity. Причина оказалась в том, что Ubisoft сделала большую скидку на проект для корейского и индонезийского регионов в Steam — купить его можно был менее чем за цент. читать дальше
В цифровом чарте на втором месте разместилась Grand Theft Auto V, в коробочном чарте лидирующую позицию заняла FIFA 20.
В феврале 2020 года на территориях EMEA было продано более 10 миллионов копий игр, что на 6,7 % меньше, чем за тот же период прошлого года. Но это всё равно приличный показатель, если учесть количество новых игр, выпущенных в феврале 2019 года по сравнению с этим годом: Anthem, Far Cry New Dawn и Metro Exodus против Dreams. Последняя является самым крупным релизом месяца и стала десятой самой продаваемой игрой февраля в общем чарте.
Интересно, что Metro Exodus вернулась в чарты в феврале 2020 года благодаря появлению игры в Steam после 12-месячного периода эксклюзивности в Epic Games Store. Шутер был особенно популярен в России, где занял вторую строчку рейтинга. То же место игра захватила в Чехии. В Германии Metro Exodus тоже хорошо продалась, заняв шестую строчку чарта.
Подавляющее число продаж в прошлом месяце пришлись на цифровые версии — почти 65 %. Больше всех «цифру» предпочитала Великобритания, затем Германия и Франция. В основном игры покупали на PlayStation 4 — доля рынка 46 %, за ней ПК с 23,7 %.
А что касается консолей, то самой продаваемой в феврале стала Nintendo Switch. Версия в неоновой расцветке была самой популярной. Продажи Nintendo Switch немного выросли в годовом исчислении, в то время как другие приставки сильно упали в преддверии выхода PlayStation 5 и Xbox Series X. В феврале в розничных регионах EMEAA было продано 257 819 игровых систем, что принесло €69,1 млн. Это падение в выручке и количестве на 25 % в годовом исчислении.
Самый продаваемый аксессуар в феврале — чёрный контроллер DualShock 4. Самая продаваемая карта пополнения — 10€ PlayStation Store. Самый продаваемый продукт категории toys-to-life — amiibo Animal Crossing Cards: Series 3. В прошлом месяце было подтверждено, что карты скрещивания животных работают с выходящей 20 марта Animal Crossing: New Horizons на Nintendo Switch.
В целом на территории EMEA было продано 3,1 миллиона аксессуаров, карточек и toys-to-life, что принесло доход в размере €94,4 миллиона. Это снижение на 7,8 % в количестве и 5,9 % в выручке по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Топ-20 самых продаваемых коробочных и цифровых игр на территории EMEAA в период с 3 февраля по 1 марта 2020 года:
Assassin’s Creed Unity;
Grand Theft Auto V;
FIFA 20;
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege;
Tom Clancy’s The Division 2;
Red Dead R....ption 2;
Call of Duty: Modern Warfare;
Metro Exodus;
NBA 2K20;
Dreams;
Need for Speed Heat;
Star Wars Jedi: Fallen Order;
South Park: The Fractured But Whole;
Just Dance 2020;
Far Cry 5;
Dragon Ball Z: Kakarot;
Days Gone;
Mario Kart 8 Deluxe*;
Marvel’s Spider-Man;
Uno.
Топ-20 самых продаваемых коробочных игр на территории EMEAA в период с 3 февраля по 1 марта 2020 года:
FIFA 20;
Grand Theft Auto V;
Call of Duty: Modern Warfare;
Mario Kart 8 Deluxe;
Just Dance 2020;
Red Dead R....ption 2;
Luigi’s Mansion 3;
Minecraft: Nintendo Switch Edition;
Dragon Ball Z: Kakarot;
Star Wars Jedi: Fallen Order;
Ring Fit Adventure;
NBA 2K20;
Pokemon Sword;
The Legend of Zelda: Breath of the Wild;
New Super Mario Bros U Deluxe;
Need for Speed: Heat;
Mario & Sonic At The Olympic Games: Tokyo 2020;
The Witcher 3: Wild Hunt;
Super Smash Bros Ultimate;
Darksiders Genesis.
Топ-20 самых продаваемых цифровых игр на территории EMEAA в период с 3 февраля по 1 марта 2020 года:;
Assassin’s Creed Unity;
Grand Theft Auto V;
Tom Clancy’s Rainbow Six Siege;
Tom Clancy’s The Division 2;
FIFA 20;
Metro Exodus;
Red Dead R....ption 2;
South Park: The Fractured But Whole;
Dreams;
Days Gone;
Uno;
Far Cry 5;
NBA 2K20;
Marvel’s Spider-Man;
EA Sports UFC 3;
NieR: Automata;
Need for Speed Heat;
South Park: The Stick of Truth;
The Crew 2;
Call of Duty: Modern Warfare.
Цифровые данные включают в себя игры, продаваемые в Австралии, Австрии, Бахрейне, Бельгии, Болгарии, Хорватии, Кипре, Чехии, Дании, Финляндии, Франции, Германии, Греции, Венгрии, Исландии, Индии, Индонезии, Ирландии, Израиле, Италии, Кувейте, Ливане, Люксембурге, Малайзии, Мальте, Нидерландах, Новой Зеландии, Норвегии, Омане, Польше, Португалии, Катаре, Республике Корея, Румынии, России, Саудовской Аравии, Словакии, Словении, Южной Африке, Испании, Швеции, Швейцарии, Тайване, Таиланде, Турции, Украине, ОАЭ, Великобритании.
Розничные данные включают в себя Австралию, Австрию, Бельгию, Данию, Финляндию, Францию, Германию, Италию, Нидерланды, Новую Зеландию, Норвегию, Польшу, Португалию, Испанию, Швецию, Швейцарию и Великобританию.
Добавлено через 12 часов 15 минут Экшен с пинбольными головоломками Creature in the Well выйдет на PS4 в конце марта
Компания MWM Interactive и студия Flight School объявили о том, что 31 марта выпустят Creature in the Well на PlayStation 4.Creature in the Well — это приключенческий экшен, в котором совмещены элементы пинбола, hack'n'slash и dungeon crawler. Главный герой с помощью палки или меча может захватить энергетический шар и выстрелить им в объект, чтобы активировать механизмы и пройти дальше — так решаются головоломки, которые встречаются игроку в комнатах по мере прохождения сюжета. читать дальше
По сюжету Creature in the Well робот BOT-C пытается восстановить погодную систему в заброшенной пещере, внутри которой в прошлом трудились десятки роботов. Рядом находится деревня, охваченная песчаной бурей. Местные жители боятся существа, которое периодически показывается в колодце. Именно оно помешало работе роботов и уничтожило их всех, кроме одного. Главному герою, BOT-C, предстоит справиться с существом и продвинуться вглубь комплекса, чтобы запустить системы и вернуть погоду в норму.
Creature in the Well вышла на ПК, Xbox One и Nintendo Switch в сентябре 2019 года.
Вышло крупное дополнение Stellaris: Federations
Paradox Interactive объявила о поступлении в продажу крупного дополнения Federations к научно-фантастической стратегии Stellaris. читать дальше
Federations подарит игрокам возможность сконцентрироваться на галактическом сообществе и его внутренней политике, открыв расширенные функции для федерации, чтобы совместно с другой фракцией разблокировать награды, и создание галактического сената, чтобы продвигать законодательную повестку. «Дополнение привнесёт в игру много новшеств, о которых просило наше игровое сообщество, — сказал глава разработки Stellaris Дэниел Морегард (Daniel Moregard). — Мы с нетерпением ждём, когда поклонники нашей игры начнут завоёвывать политические вершины галактического уровня дипломатическим путём!»
Кроме того, у каждой империи теперь можно будет выбрать историю происхождения, уточнить прошлое и изменить стартовые условия, чтобы подготовить почву для будущего. И, конечно же, не обошлось без новых проектов, таких как мобильная космическая база (которую можно возвести даже на вражеской территории) и мегаструктура, позволяющая быстро строить корабли для флота.
Federations доступно для покупки в Steam, GOG и Paradox Plaza. Стоимость дополнения составляет 435 рублей.
Последний раз редактировалось peresihne; 17.03.2020 в 19:31.
Причина: Добавлено сообщение
Тёмный мир и сокровища: для Nintendo Switch анонсирован приключенческий экшен Blue Fire
Компания Graffiti Games и студия Robi анонсировали приключенческий экшен Blue Fire на Nintendo Switch. Игра будет временным эксклюзивом консоли.Действие Blue Fire разворачивается в погибшем мире Пенумбры. Вам предстоит отправиться в приключение и раскрыть тайны давно забытых земель. На пути вас будут поджидать враги с разными боевыми стилями, испытания на основе платформинга, задания и множество ценных предметов. читать дальше
Пусть мир и погрузился во тьму, но в нём всё ещё есть выжившие, которые будут помогать вам добывать ценные предметы. Путешествие заведёт вас в земли, где некогда существовало процветающее королевство с несметными богатствами, и вы сможете добраться до них. Но для этого потребуется подготовка — в Blue Fire будет возможность улучшить мечи, изучить новые способности и собрать амулеты с положительными свойствами.
Blue Fire выйдет этим летом.
Слухи: переиздание Tales from the Borderlands выйдет в этом году и предложит новый контент
Пользователь ......, который уже удалил свой аккаунт, опубликовал в разделе слухов и утечек экранную запись трейлера Tales from the Borderlands Redux — предполагаемого переиздания сериального приключения от Telltale Games. читать дальше
(сервис Imgur предполагает лишь 60-секундные видео) и выглядит незаконченным: большинство шрифтов совсем непрезентабельны.
Обе половинки трейлера уже воссоединили умельцы с YouTube. На случай удаления восстановленной копии прикладываем ссылки на первоначальные публикации с Imgur (раз, два).
Согласно наполнению ролика, Redux-версия предложит дополнительный мини-эпизод продолжительностью 30 минут, режимы галереи и комментариев разработчиков, а также базу данных с концепт-артами и неиспользованным контентом.
В конце трейлера раскрываются сроки выхода переиздания — 2020 год. Вслед за этим большинство цифр пропадает и на экране остаётся одинокая двойка — отчётливый намёк на сиквел.
О том, что Tales from the Borderlands может получить продолжение, в феврале рассказывал ещё один инсайдер с ....... По его информации, вторая часть сериального приключения должна стать «следующей большой игрой» Telltale Games после The Wolf Among Us 2.
Напомним, что оригинальная Tales from the Borderlands пропала из цифровых магазинов в преддверии возрождения Telltale Games. Вернуть игру в продажу пытается издательство 2K Games, но пока безуспешно.
сражения, виды оружия и противники в экшене Succubus от авторов Agony
Польский коллектив Madmind Studio опубликовал новый геймплейный ролик Succubus. В 10-минутном видео зрителям представили боевую систему, показали сражения с толпами противников, применение разнообразного оружия, адские локации и расчленение. читать дальше
главная героиня, суккуб Видия (Vydija), пробирается через узкий коридор и разрезает на части одно из подвешенных тел. Затем суккуб встречается с противниками и завязывается сражение. Драки в Succubus отсылают к Warhammer: Vermintide, так как в грядущем творении Madmind Studio тоже реализован быстрый темп битв с видом от первого лица и сменой вооружения. Видия способна атаковать кинжалами, пинать врагов, орудовать двуручным мечом, бросать огненные шары, совершать выпады руками и проводить добивания. В зависимости от выбранного орудия меняется стиль битвы и наносимый урон.
В процессе Видия будет постепенно пополнять арсенал. В ролике показано, как суккуб вооружилась молотом и принялась уничтожать врагов мощными атаками. Противники в Succubus довольно стандартные — человекоподобные существа с различной экипировкой. Свежий ролик также показал амазонку, которая атакует Видию на ближней дистанции и наносит большой урон.
Геймплейное видео демонстрирует, что придётся часто стрелять огненными шарами, например, для убийства летающих недругов. Игра Madmind Studio наверняка получит возрастной рейтинг «Только для взрослых», ведь в ней присутствует много насилия: Видия расчленяет обитателей преисподней, сносит им головы одним ударом, а иногда даже пожирает младенцев. Битвы сопровождаются обильно хлещущей кровью и крепкими фразочками со стороны главной героини.
Succubus выйдет на ПК. Точная дата пока не объявлена, но разработчики уже поделились системными требованиями.
Сказочное приключение The Last Campfire от авторов No Man’s Sky выйдет летом на PC и консолях
В декабре 2018 года на церемонии The Game Awards студия Hello Games, создавшая No Man’s Sky, анонсировала приключение The Last Campfire. Над ним трудятся всего два сотрудника, поэтому разработка продвигается довольно медленно. На этой неделе авторы опубликовали новый трейлер и скриншоты игры, а также подтвердили, что она выйдет летом 2020 года на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. читать дальше
Анонс версии для Nintendo Switch прозвучал во вчерашнем выпуске Nintendo Indie World. В ходе трансляции также были показаны временные консольные эксклюзивы Nintendo Switch, в том числе приключенческий экшен Blue Fire и необычная головоломка I Am Dead. Кроме того, Хидетака Суэхиро (Hidetaka Suehiro) анонсировал для гибридной консоли детективную RPG The Good Life, а Exit The Gungeon неожиданно вышла на данной системе и PC.
Руководитель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) сравнивал The Last Campfire с короткометражными мультфильмами Pixar. По его словам, создание таких маленьких игр способствует «развитию креативности и появлению новых голосов» в студии.
Главный герой The Last Campfire — уголёк, заблудившийся в таинственном месте. Игрок должен помочь ему не только вернуться домой, но и обрести смысл существования. Для этого придётся решить множество головоломок и преодолеть мрачный лес.
В анонсирующем трейлере авторы показали некоторые головоломки и процесс перемещения между локациями на лодке. Новый видеоролик позволяет ещё раз взглянуть на сказочный мир и его странных обитателей. По стилистике и атмосфере The Last Campfire напоминает приключение Hob от Runic Games и отчасти — Journey от thatgamecompany.
У игры уже есть страница в Steam, но она содержит не слишком много подробностей. Геймерам предстоит «пройти сквозь тёмный лес и преодолеть все невзгоды», «увидеть красивейшие дикие места с загадочными руинами, где живут потерянные народы и странные существа», «обрести надежду и не терять её в своём путешествии», в конце которого они разожгут Последний костёр. Также в описании указано, что созданием проекта занимаются разработчики платформера LostWinds из Frontier Developments. Он вышел в 2016 году и имеет «очень положительные» оценки в Steam.
Между тем студия продолжает поддержку No Man’s Sky, с момента релиза которой на PlayStation 4 и PC прошло больше трёх лет. Разработчики уверяют, что интерес к игре не пропал, а, наоборот, повысился: в январе на всех платформах в неё играло больше пользователей, чем прежде. После релиза большого контентного обновления Beyond в августе 2019 года создатели начали выпускать подобные апдейты чаще. В ноябре игра получила обновление Synthesis с сотнями изменений и улучшений, а в феврале 2020-го — Living Ship, добавившее «живые» корабли.
No Man’s Sky претендует на получение премии BAFTA Games Awards 2020 в категории «Лучшая развивающаяся игра».
Прогресс из «беты» Bleeding Edge перенесётся в финальную версию
В феврале студия Ninja Theory провела закрытое бета-тестирование Bleeding Edge — многопользовательского боевика со сражениями на небольших аренах. На тот момент разработчики ничего не сказали о переносе прогресса в финальную версию, поэтому пользователи задали авторам соответствующий вопрос. Ninja Theory не стала игнорировать обращение игроков и дала ответ читать дальше
Как передаёт ресурс USGamer со ссылкой на первоисточник, пользователь Тайлер Ворл (Tyler Whorl) спросил: «Сохраним ли мы всё, что заработали в бета-версии?». Разработчики просто ответили «да», подразумевая перенос всех достижений. Скорее всего, в финальный вариант Bleeding Edge перейдут и косметические предметы, полученные в бета-версии. Напомним, к тестированию проекта допустили всех игроков, опробовавших альфа-версию, и людей, которые оформили предварительный заказ. Последние также получат набор обликов Punk, включающий три скина для персонажей Nidhoggr, Butterpunk и Outrider Zerocool.
Bleeding Edge выйдет 24 марта 2020 года на PC и Xbox One. Подписчики Xbox Game Pass получат доступ к игре сразу после релиза.
Дополнение Off the Grid к Two Point Hospital задержится на неделю
Сегодня на ПК должно было выйти «зелёное» дополнение Off the Grid к Two Point Hospital, однако в последний момент релиз отложили из-за внезапных технических проблем.К счастью для фанатов юмористического симулятора больницы Two Point Studios, задержка выдалась сравнительно небольшая: всего неделю. Теперь релиз ПК-версии Off the Grid намечен на 25 марта. читать дальше
Новостью о задержке на официальном сайте студии поделился менеджер сообщества Марк Стеггалл (Mark Steggall). По его словам, в Two Point Studios работают прямолинейные люди, поэтому утаивать причину переноса команда не стала.
Дело в том, что разработчики обнаружили в дополнении проблему, которая приводила к вылету из игры. Причину неурядицы уже выявили и сейчас активно её решают, чтобы впоследствии она никому не смогла испортить впечатления от проекта.
«Мы очень ждём возможности дать всем желающим попробовать это новое DLC. Мы им невероятно гордимся и хотим, чтобы вы получили от него максимальное удовольствие! Но мы не готовы устраивать релиз, когда есть такая серьёзная угроза. Это нечестно по отношению к вам и не отражает великолепную работу, проделанную командой», — объяснил Стеггалл.
Off the Grid добавит в игру три локации для ведения медицинской деятельности, 35 новых заболеваний (включая синдром дачника и камин в почках), а также кабинеты с «интересной аппаратурой» и «экологически чистые предметы декора».
Дополнение Off the Grid уже доступно для предварительного заказа в Steam по цене 359 рублей. В связи с переносом разработчики продлили срок действия 10-процентной скидки на аддон до 1 апреля.
Добавление в Xbox Game Pass: The Surge 2, Ace Combat 7, Power Rangers, Bleeding Edge и другое
Корпорация Microsoft объявила ряд игр, которые войдут в каталог Xbox Game Pass для ПК и Xbox: The Surge 2 (ПК и Xbox), Kona (Xbox), Ace Combat 7: Skies Unknown (Xbox), Bleeding Edge (ПК и Xbox), Power Rangers: Battle for the Grid (ПК и Xbox) и Astrologaster (ПК). читать дальше
Astrologaster — комедийная игра в антураже шекспировского Лондона. В роли «доктора» Саймона Формана вы должны лечить своих пациентов с помощью астрологии и получить врачебную лицензию. В игре можно узнать о жизни героя, его отношениях и работе, а также принимать решения, которые имеют последствия. Astrologaster будет доступна в Xbox Game Pass для ПК в ближайшие дни.
Bleeding Edge — командный онлайн-экшен, где способности каждого героя могут устроить хаос. Вы сможете выбрать себе бойца из разнообразного состава красочных персонажей разных сообществ, включая блэк-метал-рокера, девушку со съёмными руками-пилами и прочих. Игра будет доступна в Xbox Game Pass для ПК и Xbox с 24 марта.
Power Rangers: Battle for the Grid — это файтинг в формате «3 на 3», где сражаются классические рейнджеры и злодеи. Присутствует как онлайн-режим против друзей или игроков со всего мира, так и одиночные режимы. Проект будет доступен в Xbox Game Pass для ПК и Xbox с 26 марта.
The Surge 2 — ролевой экшен в научно-фантастическом антураже. По пути в Иерихон ваш самолёт попал в таинственный шторм и потерпел крушение. Спустя недели вы просыпаетесь в заброшенном следственном изоляторе. Вокруг неистовствуют роботы, а над городским пейзажем нависает ширящийся наношторм. Вам нужно разобраться, что здесь случилось, и выбраться из этой передряги живым. Игра будет доступна в Xbox Game Pass на ПК и Xbox с 19 марта.
Ace Combat 7: Skies Unknown — авиаэкшен, где вы являетесь пилотом истребителя. Помимо аркадной симуляции полётов и реалистичной графики, в проекте присутствует военная драма с многогранными персонажами по разные стороны конфликта. Игра будет доступна в Xbox Game Pass для Xbox с 19 марта.
Kona — это детектив, действие которого разворачивается в Северной Канаде 1970 года. Странная метель обрушивается на озеро Атамипек. Вам нужно будет расследовать сюрреалистичные события в жуткой деревне, а также попытаться выжить в аномальном холоде. Игра будет доступна в Xbox Game Pass для Xbox с 19 марта.
Также было объявлено, что через две недели каталог Xbox Game Pass покинут следующие игры:
Borderlands: The Handsome Collection (Xbox);
Cities: Skylines (ПК и Xbox);
The Golf Club 2 (Xbox);
LEGO Worlds (Xbox);
Operencia: The Stolen Sun (ПК и Xbox);
Vampyr (ПК и Xbox);
Battle Chef Brigade (ПК);
Kingsway (ПК);
Orwell: Keeping an Eye on You (ПК).
Кроме того, Microsoft анонсировала программу Xbox Game Pass Ultimate Perks. Начиная с сегодняшнего дня все подписчики Xbox Game Pass Ultimate будут получать дополнения, внутриигровой контент и многое другое на регулярной основе. В этом месяце пользователей ждут:
косметические элементы в Phantasy Star Online 2: куртка Xbox, золотой билет Mission Pass, внутриигровая валюта Meseta;
три мощных танка в World of Tanks: Mercenaries;
вдохновлённые Ori and the Will of the Wisps паруса, корпус, флаг и украшение носа корабля в Sea of Thieves;
пять богов, особый облик персонажа и набор реплик в Smite.
Последний раз редактировалось peresihne; 18.03.2020 в 20:39.
Слухи: Call of Duty 2020 года станет перезапуском Black Ops и расскажет о войне во Вьетнаме
Автор YouTube-канала TheGamingRevolution опубликовал ролик, посвящённый новой части Call of Duty, которая должна выйти в 2020 году. Блогер рассказал о сюжете игры, антураже и поделился деталями многопользовательского режима. Ранее этот же инсайдер отметился достоверными утечками о картах для мультиплеера прошлогодней Modern Warfare и королевской битве Call of Duty: Warzone. читать дальше
новая CoD станет перезапуском серии Black Ops и расскажет о войне во Вьетнаме. Игра якобы глубоко исследует эту тему и демонстрирует конфликт с разных сторон. Разработчики покажут, как вооружённое столкновение воспринималось солдатами США, Вьетконга и Южного Вьетнама. По словам TheGamingRevolution, новая Call of Duty отобразит войну гораздо реалистичнее, чем оригинальная Black Ops. Сюжетная кампания содержит много жестоких сцен, в том числе эпизод насильственного допроса. В проекте появятся Алекс Мэйсон и Фрэнк Вудс, центральные персонажи первой Black Ops, но сыграют их другие актёры.
Список интересных деталей, о которых упоминает TheGamingRevolution:
Новая Call of Duty разрабатывается на движке Modern Warfare.
В проекте присутствуют режимы сражений с участием большого числа игроков, включая бои 32 на 32. Одной из карт станет большая территория, покрытая снегом и льдом. В центре локации находится замёрзшее озеро, а вокруг него — лес и бункеры с поездом. На этой карте игроки смогут использовать мощный огнемёт.
Большинство уровней для мультиплеера созданы в классическом стиле студии Treyarch и имеют три направления для атаки. Первая карта для режима 6 на 6 — склад с большим открытым полем, рекой и снайперской вышкой в центре. Вторая — город с русскоговорящими жителями, наполненный машинами и множеством разнообразных объектов. Для борьбы команд из шести человек эти локации пока что слишком велики.
Возможно, вернётся ручное исцеление из Black Ops 4.
За серии убийств игроки будут получать БПЛА, средство для уничтожения БПЛА и собаку.
Специалистов не будет, но вернутся операторы.
Зомби-режим будет сильно отличаться от представленного в Black Ops 4.
Пока непонятно, как изменится сюжет и представят ли игрокам ту же историю, что и в оригинале.
Карты для зомби-режима могут быть платными, а новые уровни для мультиплеера станут получать все пользователи. Система микротранзакций будет такой же, как в Modern Warfare.
Warzone — последняя королевская битва в серии Call of Duty. Полгода назад на базе новой CoD разрабатывалась очередная игра в этом жанре. Для проекта создавалась карта в антураже Холодной войны. Возможно, в будущем упомянутая локация появится в Warzone.
В EGS началась раздача The Stanley Parable и Watch Dogs, на очереди — Figment и Tormentor X Punisher
В Epic Games Store началась очередная раздача игр — на этот раз пользователи могут добавить в библиотеку The Stanley Parable и Watch Dogs. Акция закончится 26 марта в 18:00 по московскому времени, после чего бесплатными станут Figment и Tormentor X Punisher. Первая представляет собой повествовательное приключение с исследованием локаций, а вторая — динамичный платформер про уничтожение орд демонов. читать дальше
Watch Dogs — экшен в открытом мире от французского издательства Ubisoft. Пользователи перевоплощаются в Эйдена Пирса, взломщика, который присоединяется к хакерской организации DedSec и начинает борьбу против властей. При прохождении игроки могут исследовать Чикаго, взламывать разнообразные устройства, управлять транспортом, проходить миссии и участвовать во второстепенных активностях. В Steam Watch Dogs получила 24515 отзывов, 69 % из которых положительные.
The Stanley Parable — юмористический симулятор ходьбы от студии Galactic Cafe. В игре нужно управлять героем по имени Стэнли и принимать решения, каждое из которых комментирует саркастичный рассказчик. The Stanley Parable имеет в Steam рейтинг 91 %, проголосовало 31770 человек.
The Signifier — сюрреалистичное приключение в антураже технонуара
Компания Playmestudio и издательство Raw Fury анонсировали игру The Signifier. Это приключение с видом от первого лица, в котором нужно исследовать странный мир, решать головоломки и путешествовать между тремя разными измерениями. читать дальше
разработчики описали своё будущее творение следующим образом: «The Signifier — это таинственное тех-нуар приключение с видом от первого лица, объединяющее исследования, экспериментальная психология и искусственный интеллект. Игроки превращаются во Фредерика Расселла, эксперта в двух вышеупомянутых областях и главного исследователя экспериментального сканера мозга, названного Dreamwalker. Эта спорная технология позволяет записывать эмоции и погружаться в бессознательные сферы человеческого ума. После того как вице-президента компании [где работает Расселл] нашли мёртвым в своей квартире, главного героя попросили использовать устройство. Вот так Фредерик стал причастен к интригующему расследованию».
Разработчики рассказали, что в The Signifier реализованы три измерения — реальность, объективные воспоминания и сны. Между ними придётся путешествовать в процессе прохождения. Пользователи также станут решать головоломки, открывать новые ветки диалогов и разгадывать тайны. «Многослойное повествование» в проекте поднимает темы последствий использования ИИ, вторжения в сознание, неприкосновенности личной жизни и субъективного восприятия мира.
Авторы из Playmestudio сопроводили анонс игры трейлером, в котором показали несколько локаций внутри помещений и продемонстрировали процесс перехода между измерениями.
The Signifier выйдет на PC, точная дата пока неизвестна.
На следующей неделе в World War Z появится кроссплей между PC и Xbox One, а PS4 присоединится позже
Студия Saber Interactive объявила дату релиза последнего обновления для World War Z в рамках второго сезона. Оно выйдет в понедельник, 23 марта, и добавит межплатформенную игру между PC и Xbox One. Пользователи PlayStation 4 присоединятся к совместным сессиям немного позже. читать дальше
Давно обещанный кроссплей касается организации PvE-матчей в кампаниях и режиме орды. Благодаря реализации этой функции поиск партнёров по команде должен длиться меньше. Грядущее обновление также добавит несколько видов оружия, которые будут доступны всем игрокам, и разнообразит список целей в миссиях. Вместе с бесплатной добавкой Saber Interactive выпустит дополнение с набором скинов. Отдельные облики из комплекта разработчики продемонстрировали в ???World War Z.
Saber Interactive также трудится над новой кампанией для своего кооперативного зомби-шутера. Она включает три задания и должна появиться в рамках следующего сезона World War Z. Дата релиза этой добавки пока не сообщается.
Последний раз редактировалось peresihne; 19.03.2020 в 20:52.
Утечка: сегодня в Steam начнётся раздача Tomb Raider (2013) и Lara Croft and the Temple of Osiris
На сайте неофициальной базы данных Steam (SteamDB) появилась информация о том, что 20 марта компания Valve собирается устроить раздачу двух игр серии Tomb Raider — перезапуска образца 2013 года и Lara Croft and the Temple of Osiris. читать дальше
Соответствующие комплекты (Tomb Raider, Temple of Osiris) были добавлены в Steam несколько часов назад. Раздача начнётся 20 марта в 20:00 по московскому времени, а закончится 24 марта в 10:00 по московскому времени.
Исходя из информации на сайте SteamDB, речь идёт не о бесплатных выходных, как в случае с Football Manager 2020, а о возможности без денежных вложений навсегда добавить оба проекта к своей библиотеке Steam.
На момент публикации материала обе игры стоят по 399 рублей, хотя не раз продавались в цифровом магазине Valve по сниженным ценам. Не далее как в конце февраля Tomb Raider (2013) отдавали за 59 рублей.
С чем связана раздача, в базе данных не уточняется, однако в свете текущей ситуации в мире можно предположить, что Valve тоже пытается стимулировать геймеров лишний раз не высовываться из дома на фоне пандемии COVID-19.
Tomb Raider вышла в марте 2013 года на PC, PS3 и Xbox 360, а в 2014-м добралась до PS4 и Xbox One. Игра ознаменовала перезапуск серии и начало новой трилогии, которая завершилась в 2018-м с релизом Shadow of the Tomb Raider.
Что касается Lara Croft and the Temple of Osiris, то этот кооперативный боевик поступил в продажу зимой 2014-го для PC, PS4 и Xbox One. Игра является продолжателем идей Lara Croft and the Guardian of Light образца 2010 года.
Очаровательная кооперативная головоломка Pode о приключениях камня и звезды выйдет 3 апреля на ПК
Приятный глазу платформер-головоломка Pode, рассчитанный на совместное прохождение, был выпущен на Nintendo Switch в июне 2018 года, а в феврале 2019 года вышел на PlayStation 4. Теперь творение Henchman & Goon, наконец, заглянет на ПК: разработчики сообщили, что игра будет доступна в Steam 3 апреля. читать дальше
Предварительный заказ можно оформить уже сейчас через Xsolla со скидкой 15 % от стандартной цены в $19,99 или €15,99 (впрочем, наверняка в России куда дешевле будет дождаться запуска и купить игру в Steam). Разработчики по случаю анонса выпустили специальный трейлер для ПК, который, впрочем, мало чем отличается от консольных вариантов:
Мы стремимся выпустить Pode в Steam и расширить его аудиторию за пределы сообщества консольных игроков, — отметил глава студии Henchmen & Goon и режиссёр Pode Ингвилл Хопен (Yngvill Hopen). — Мы всегда утверждали, что Pode — самая весёлая кооперативная игра, а теперь, благодаря Steam Remote Play Together, всё стало ещё проще. Игроки смогут совместно изучать игровой мир без необходимости находиться в одной комнате».
Игрокам предстоит помочь камню Булдеру и упавшей звезде Гло решить сложные головоломки, встречающиеся на их пути. Путешествие проходит по незабываемому миру, вдохновлённому норвежской культурой и искусством. Продвигаясь вперёд по таинственным и волшебным недрам горы, герои вдыхают жизнь в древний спящий мир и исследуют руины давно забытой цивилизации при помощи своих уникальных способностей и особенностей. Лишь помогая друг другу, эти необычные компаньоны могут решить древние загадки и открыть секретные ходы в пещерах горы Фьельхайм.
Проходить Pode можно и в одиночном режиме, но для совместного понадобится хотя бы 1 контроллер. В качестве саундтрека в игре представлена музыка Остина Уинтори (Austin Wintory). Интерфейс переведён на русский, а в остальном локализация не требуется.
Площадка Itch.io бесплатно раздаёт несколько десятков инди-игр
На площадке Itch.io появились страницы «Игры помогут вам оставаться дома» и «Самоизоляция бюджета». Здесь портал раздаёт несколько десятков инди-проектов. Получить их могут все желающие, зарегистрированные на сайте. читать дальше
Акция на площадке связана с карантином, который объявили во многих странах мира в связи с пандемией COVID-19. На текущий момент неизвестно, сколько продлится раздача, так как представители Itch.io ничего не сообщили на этот счёт. Среди проектов, участвующих в акции, наиболее известным можно назвать Where the Water Tastes Like Wine — повествовательное приключение с исследованием территории США. В списке ниже указаны другие игры, которые раздаёт Itch.io:
Milkmaid of the Milky Way;
No Response;
Rising Runner;
Resistance is Fruitile;
Dodgy Rocks;
Spooky Ghosts Dot Com;
Astral Defense;
Magnibox;
Blasting Agent: Ultimate Edition;
Roguescape;
Earthtongue;
Monster Match;
Byte Driver;
JEF;
Lucah: Born of a Dream;
Night Witch: 588;
My Burden to Keep;
Faerie Solitaire Classic;
From Orbit;
Codemancer;
Pipe Push Paradise.
Сегодня в Steam, по слухам, раздадут Tomb Raider (2013) и Lara Croft and the Temple of Osiris. Возможно, Valve тоже хочет мотивировать пользователей оставаться дома во время карантина.
Prime 1 Studio выпустит метровую статую Палача Рока из DOOM Eternal за 143 тысячи рублей
Компания Prime 1 Studio анонсировала необычно большую коллекционную «фигурку» главного героя DOOM Eternal. Её высота вместе с подставкой составляет 43 дюйма (около 109 сантиметров). Предварительные заказы принимаются по цене от $1 799 (примерно 143 тысячи рублей). Изделие выпустят в период с июня по сентябрь 2021 года. читать дальше
Статуя получила название Ultimate Museum Masterline DOOM Eternal DOOM Slayer. Реплика выполнена в масштабе 1:3 и изображает Палача Рока в узнаваемой тёмно-зелёной броне, стоящего на подставке в виде высокодетализированной груды черепов, среди которых можно увидеть останки демона Пинки. В шлем героя вмонтирована LED-подсветка.
Вариации статуи различаются наборами сменных рук с дополнительным оружием. В стандартной версии представлен только дробовик, в Deluxe-издании — также плазменная винтовка и меч, а покупатели Ultimate-вариации получат ещё три вида оружия — бензопилу, BFG9000 и пулемёт. Первая оценена в $1 799 (около 143 тысяч рублей), вторая обойдётся в $1 999 (159 тысяч рублей), а третью предлагают за $2 399 (191 тысячу рублей).
Официальный релиз DOOM Eternal состоялся сегодня на PC, PlayStation 4 и Xbox One, а в ближайшие часы шутер появится в Google Stadia. Также в этом году его перенесут на Nintendo Switch. В ряде регионов игра стала доступна раньше. Одновременно на тех же платформах, а также Nintendo Switch вышел ремастер DOOM 64 от Nightdive Studios.
DOOM Eternal получила более высокие оценки, чем DOOM 2016 года. Её рейтинг на Metacritic в зависимости от платформы составляет 88–91 балл из 100 возможных. Многие журналисты поставили ей максимальный балл, назвав игру шедевром, одним из лучших проектов в истории id Software и одним из главных шутеров поколения. В рецензии для 3DNews Иван Бышонков оценил её более сдержанно — на 8 из 10. «DOOM Eternal многое делает правильно — он еще безумнее и динамичнее прямого предшественника, — написал он. — Однако отсутствие целостности, изменения в боевой системе и недостатки поменьше мешают игре дотянуться до эталона в лице DOOM 2016».
Игра защищена при помощи DRM-системы Denuvo. Однако Bethesda повторила ошибку, совершённую в прошлом году с RAGE 2, и выпустила версию без антипиратского механизма в Bethesda...... Вероятно, вскоре издатель откажется от использования в шутере Denuvo. Тем не менее, в Steam, где вышла защищённая версия, DOOM Eternal очень популярен: в первые часы одновременное количество игроков достигло рекордных для серии 75 тысяч.
Добавлено через 21 час 18 минут В DOOM Eternal можно запустить DOOM и DOOM 2
Студия id Software добавила в DOOM Eternal полные версии DOOM и DOOM 2. Их можно запустить через компьютер, расположенный в Крепости Рока (на базе игрока). Для оригинальной игры нужно найти 14 дискет, разбросанных по всем уровням. Для второй части необходимо разгадать код доступа. В качестве пароля использовано имя Думгая из книг — Флинн Таггарт (пароль FLYNNTAGGART). Блогер Cultured Ventures опубликовал видео с поиском необходимых дискет для запуска первой части.DOOM Eternal вышла 20 марта на PC, Xbox One, PlayStation 4 и в Google Stadia. Шутер получил восторженные отзывы от критиков — 90 баллов на Metacritic. Пользователи также тепло встретили проект: после 162 оценок он получил 7,8 из 10 баллов.
Valve открыла предзагрузку Half-Life: Alyx. Игра «весит» около 70 Гбайт
В Steam началась предзагрузка экшена для виртуальной реальности Half-Life: Alyx. Пользователю придётся загрузить около 48 Гбайт, но итоговый размер игры вырастет до 70 Гбайт. читать дальше
Размер проекта серьёзно превышает объёмы предыдущей части игры. Для сравнения, Half-Life 2 «весила» всего 6,4 Гбайта. Запустить игру можно будет уже в понедельник 23 марта. Для этого пользователю потребуется процессор уровня Intel Core i5-7500, видеокарта GTX 1060, 12 Гбайт оперативной памяти и VR-гарнитура.
Half-Life: Alyx — это проект для VR-гарнитур по вселенной Half-Life. Игра посвящена истории Аликс Вэнс, которая занимается поиском и разработкой инструментов, которые призваны помочь в борьбе с диктаторским режимом Альянса. Проект можно предзаказать в Steam с 10-процентной скидкой (за 976,5 рублей).
В начале марта Valve опубликовала несколько видеороликов с демонстрацией геймплея. В них показали несколько видов оружия, а также сражения с Альянсом и зомби.
Объявлена дата выхода вампирской новеллы Vampire: The Masquerade – Coteries of New York на PlayStation 4
Студия Draw Distance объявила о том, что визуальный роман Vampire: The Masquerade – Coteries of New York выйдет на PlayStation 4 25 марта.Консольные версии Vampire: The Masquerade – Coteries of New York будут содержать обновлённые графические материалы, такие как портреты персонажей и фон локаций, улучшенный звук и многочисленные исправления. Ранее было объявлено, что на Nintendo Switch игра выйдет 24 марта. Версия Xbox One ещё не получила дату релиза. читать дальше
Действие Vampire: The Masquerade – Coteries of New York разворачивается во вселенной настольной ролевой игры Vampire: The Masquerade пятого издания. Проект расскажет историю противостояния двух фракций вампиров, Камарилла и Анархов, которые сражаются за власть над Нью-Йорком. Игрок примет роль новообращённого, которому предстоит разобраться в порядке вещей и повлиять на судьбу города. В зависимости от выбранного клана вы увидите историю с разных точек зрения, поэтому проект рассчитан на несколько прохождений.
а ПК Vampire: The Masquerade – Coteries of New York поступила в продажу 11 декабря 2019 года. 24 марта компьютерная версия получит обновление с контентом, реализованным в консольной версии.
Карточная игра Artifact от Valve будет перезапущена
Коллекционная карточная игра Artifact, ответвление Dota 2 от Valve, не смогла привлечь внимание людей, и компании пришлось отказаться от своих планов активно поддерживать данный проект. Однако это не значит, что игра мертва: согласно источникам журнала Edge, разработчики трудятся над наследницей оригинальной игры, и изменения настолько огромны, что внутри Valve она называется Artifact 2. читать дальше
Исполнительный директор Valve Гейб Ньюэлл (Gabe Newell) назвал Artifact интересным провалом, поскольку компания считала игру сильным продуктом. Он также рассказал журналу, что команда проанализировала то, что именно людям не понравилось в продукте, и собирается исправить все проблемы:
«Мы провели эксперимент, получили отрицательный результат, и теперь нам нужно посмотреть, извлекли ли мы что-нибудь из этого, поэтому давайте попробуем ещё раз. Это то, чем занимается команда Artifact, и это то, что они готовят к выпуску. Мы отталкиваемся от реакции на проект, чтобы понять, что не так с продуктом? Как мы оказались в этой ситуации? Давайте исправим недостатки и попробуем ещё раз».
Господин Ньюэлл не сказал, когда будет выпущено обновление, и не уточнил, будет ли это полноценное продолжение или что-то ещё. Однако он указал, что компании необходимо сделать масштабный перезапуск, чтобы оправдать существование игры.
Valve также опубликовала объявление в Steam, в котором говорится, что компания раскроет больше деталей после выхода 26 марта амбициозного боевика Half Life: Alyx для виртуальной реальности. В объявлении есть такие строки: «Прежде всего мы хотели бы поблагодарить вас за все твиты, письма и посты. Неостывающий интерес к Artifact нас подбадривает, и мы искренне признательны за все отзывы! Скоро вы сможете заметить некоторые изменения — мы начинаем тестировать наши системы и инфраструктуру. Тесты не должны повлиять на саму игру, но мы всё же решили вас предупредить».
Вдохновлённый Jack & Daxter трёхмерный платформер Clive 'N' Wrench выйдет на ПК и Switch зимой
Компания Numskull Games и студия Dinosaur Bytes объявили о том, что выпустят трёхмерный платформер Clive ‘N’ Wrench на Nintendo Switch и ПК этой зимой. читать дальше
«Clive ‘N' Wrench прекрасно передаёт ту атмосферу трёхмерных платформеров 90-х, которую так хотелось игрокам в последние годы, — заявил управляющий директор Numskull Games Мартин Дефрис (Martin Defries). — Черпая вдохновение классики жанра, но добавляя множество собственных идей, мы очень счастливы работать вместе с Робом Уоссом, чтобы продемонстрировать его исключительный вклад после девяти лет разработки».
Ведущий разработчик Clive 'N' Wrench Роб Уосс (Rob Wass) добавил: «Я очень рад, что смогу выпустить Clive ‘N’ Wrench на платформу, от пользователей которой я получаю большинство запросов. Это мечта детства, воплощённая во многих отношениях».
Clive ‘N’ Wrench вдохновлена такой классикой, как Spyro the Dragon и Jack & Daxter. Игра строится на истории кролика Клайва и обезьянки Вренча. Вы отправитесь сквозь время и пространство, чтобы исправить ошибку двоюродной сестры Клайва, Нэнси, и в конечном итоге сорвать планы тиранического доктора Даукуса.
Проект предложит 11 отдельных уровней, сражения с боссами и центральную локацию. Приключение перенесёт вас от доисторического ледникового периода до Древнего Египта и Дикого Запада.
Последний раз редактировалось peresihne; 21.03.2020 в 22:08.
Причина: Добавлено сообщение
Могущественный дракон Алатреон прилетит в Monster Hunter World: Iceborne в мае
Компания Capcom опубликовала трейлер четвёртого обновления Monster Hunter World: Iceborne, которое добавит в игру монстра Алатреона. Это один из самых сильных монстров вселенной Monster Hunter. Сражение с ним будет непростым. У существа много выносливости, а его атаки невероятно мощны — чтобы пережить их, вы должны уметь уклоняться любой ценой. читать дальше
Подробности об атаках монстра и его особенности в Monster Hunter World Iceborne, а также остальные нововведения четвёртого обновления пока не были оглашены. Четвёртое обновление Monster Hunter World: Iceborne выйдет в мае этого года.
Кроме того, завтра для консольных версий Monster Hunter World: Iceborne выйдет третье обновление, в рамках которого в игре появятся Яростный Брахидиос и Неистовый Раджанг. Оба монстра станут доступны в новых особых заданиях после завершения основной сюжетной истории Iceborne и разблокировки тундрового региона в Путеводных землях.
Monster Hunter World: Iceborne доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Но компьютерная версия получает обновления с опозданием.
Двухмерный ниндзя-платформер Bushiden перенесён с августа 2020-го на весну или лето 2021 года
Студия Pixel Arc объявила о переносе футуристичного экшен-платформера Bushiden с августа 2020 года на весну или лето 2021-го. По словам разработчика, технических проблем с игрой нет, но команда хочет повысить общее качество проекта до ожидаемого поклонниками жанра уровня. читать дальше
«Мы хотим прояснить, что игра уже в хорошей форме, — сказал разработчик. — Команда ни с чем не борется, технологическая основа прочна, и с материалами (графика, музыка, звуковые эффекты) всё в порядке. Все, кто играл в ранние сборки игры, отзывались очень позитивно и с энтузиазмом. Команде нужно больше времени, чтобы сделать игру такой, какой вы ожидаете её увидеть. Это включает в себя уверенность в том, что сражения и искусственный интеллект противника привлекательны, макеты уровней интересны и уникальны, а битвы с боссами бросают вызов и доставляют острые ощущения, какие должны доставлять битвы с боссами в такой игре. Мы прилагаем все усилия, чтобы убедиться, что Bushiden оправдывает ваши ожидания».
Pixel Arc Studios также опубликовала запись игрового процесса Bushiden, в котором демонстрируется обновлённый интерфейс, новая музыка, механики призыва и использования сюрикенов, а также атаки магией — всё это на уровне «лес Синесей».
В Bushiden ваша сестра пропала, и ходят слухи, что был воскрешён Гао вместе со своей армией зла. Вам предстоит добыть самые продвинутые кибернетические улучшения, чтобы нарастить силу и сразиться с противником.
Игра выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
Mortal Kombat: Komplete Edition исчезла из Steam. Возможно, дело во Фредди Крюгере
Mortal Kombat: Komplete Edition больше нельзя купить в Steam. Страница игры была удалена из магазина «по запросу издателя». Издаёт файтинг компания Warner Bros., и пока что она не объявляла официальную причину случившегося. читать дальше
Впрочем, пользователи Сети предполагают, что удаление Mortal Kombat: Komplete Edition связано с тем, что в игре присутствует Фредди Крюгер в качестве гостевого персонажа. В сентябре 2019 года Уэс Крэйвен (Wes Craven) восстановил права в Соединённых Штатах Америки на персонажа и франшизу «Кошмар на улице Вязов» (которую показывает Warner Bros. и её дочерняя компания new Line Cinema в кинотеатрах).
Вполне возможно, что издатель потерял права на включение Фредди Крюгера в Mortal Kombat, или же работает над лицензированием персонажа. Наверняка узнать до официального заявления одной из сторон невозможно.
Mortal Kombat вышла в 2011 году. Годом позже в продажу поступило издание Komplete Edition, которое включает в себя все вышедшие дополнения. К слову, DLC с персонажем всё ещё можно приобрести на Xbox 360 и PlayStation 3.
Последний раз редактировалось peresihne; 22.03.2020 в 14:01.
Warner Bros. отключила мультиплеер в PS3-версии Mortal Kombat
Вслед за пропажей из сервисов цифровой дистрибуции на PC и Xbox One файтинг Mortal Kombat (2011) лишился ещё и многопользовательской составляющей. Пока, правда, только на PlayStation 3. читать дальше
В соответствующем объявлении на официальном сайте WB Games представитель издательства объяснил, что произошедшее стало результатом неких «изменений» в сетевой структуре компании.
В WB Games также заверили, что отключение серверов не повлияет на работу режимов, которые не требуют доступа к Интернету. В частности, речь идёт о сюжетной кампании файтинга.
В то же время изменения в сетевых службах WB Games повлекут за собой отключение в Mortal Kombat функции «Сообщение дня» — уже не только на PS3, но также на PC и Xbox 360.
На прошедших выходных пользователи обратили внимание, что полное издание Mortal Kombat (2011) пропало из Steam. Приобрести игру также невозможно на Xbox 360, тогда как в PlayStation Store такая опция до сих пор присутствует (PS3, PS Vita).
Из-за чего Warner Bros. Interactive Entertainment ополчилась на собственное детище, непонятно. Фанаты же предполагают, что дело может быть в проблеме с лицензией на Фредди Крюгера, который является одним из гостевых бойцов в игре.
Mortal Kombat вышла в 2011 году на PC, PS3 и Xbox 360. В 2012-м состоялся консольный релиз полного издания (Komplete Edition), куда, в том числе, входит и пресловутый антагонист из фильмов «Кошмар на улице Вязов».
«Нам придётся это исправить»: разработчики Devil May Cry 5 прокомментировали спидран по игре
По случаю первой годовщины Devil May Cry 5 портал IGN предложил режиссёру Хидеаки Ицуно (Hideaki Itsuno), а также продюсерам Мититэру Окабе (Michiteru Okabe) и Мэтту Уокеру (Matt Walker) прокомментировать один из недавних спидранов по игре. читать дальше
В качестве иллюстративного материала был выбран декабрьский забег стримера DECosmic. На момент записи 83-минутное прохождение было рекордным, однако с тех пор энтузиаст (первым и единственным в мире) успел выйти из 80 минут.
Своей стремительностью DECosmic начал удивлять разработчиков с первых же секунд, однако настоящее откровение снизошло на сотрудников Capcom в третьей миссии, когда для экономии времени стример протиснулся сквозь геометрию уровня.
По словам Уокера, который выступал в роли переводчика для своих японских коллег, разработчики не были в курсе данной уязвимости: «Теперь, когда мы знаем о наличии [бага], нам придётся это исправить».
Похоже, в будущем Devil May Cry 5 действительно могут ждать патчи с искоренением подобных брешей. Уокер продолжил: «Наши парни очень гордятся тем, как делают игры такими, чтобы они не ломались».
Практика доказала, что Devil May Cry 5 подходит для спидранов вопреки своему дизайну, однако при создании следующего проекта Ицуно пообещал держать любителей скоростных прохождений в уме, чтобы сделать игру «весёлой» ещё и для них.
Devil May Cry 5 поступила в продажу 8 марта 2019 года для PC (Steam), PS4 и Xbox One. Последнее обновление игры датируется прошедшим февралём, когда из ПК-версии изъяли антипиратскую систему Denuvo.
Bethesda не пускает в онлайн-режимы Doom Eternal тех, кто заблокирован в Fallout 76
Игроки, заблокированные в Fallout 76, лишаются доступа к сетевым режимам Doom Eternal. Так произошло с пользователем под псевдонимом HTanHEniTae, который рассказал свою историю на ....... По его словам, подобное происходит даже в том случае, если шутер id Software куплен не в Bethesda....., а в любом другом магазине. читать дальше
В начале прошлого года игроки обнаружили в Fallout 76 уязвимость, позволяющую дублировать предметы. Ей успели воспользоваться многие, за что получили бан. В их числе был HTanHEniTae. Пользователь рассказал, что просто хотел повеселиться с друзьями, поскольку играть по-честному было тяжело из-за многочисленных багов. Он признаёт, что был наказан справедливо, и отмечает, что прежде никогда не применял подобные хитрости в других играх и не был заблокирован ни в одной онлайн-игре. Недавно он приобрёл Doom Eternal и понял, что не имеет доступа к онлайн-режимам и может запускать только сюжетную кампанию.
Игрок купил Doom Eternal в Steam, но его аккаунт в магазине Valve был привязан к той же учётной записи Bethesda....., которую заблокировали в Fallout 76. Убрать привязку оказалось невозможно. «Теперь я не могу играть в Doom Eternal в онлайн-режиме, — написал он. — Если вы — один из многих заблокированных в Fallout 76, то учтите, что это может произойти и с вами».
Bethesda ещё не дала комментарии по данному поводу. Пользователи предположили, что блокировка произошла по ошибке, однако другие уверяют, что система банов издателя работает именно так. Действительно, абсурдных случаев известно немало: например, в феврале прошлого года компания заблокировала игрока в Fallout 76 за подозрительно большое количество патронов. В Bethesda предположили, что он получил их за счёт упомянутого бага с дублированием, однако геймер уверял, что не пользовался им. На тот момент он провёл в игре более 900 часов. Также издатель наказывал баном тех, кто попадал в закрытые локации, открытые только для разработчиков, и даже тех, кто сообщал о найденных уязвимостях.
Один из пользователей ...... написал, что играет в нелицензионную версию Doom Eternal, но даже в ней ему доступна онлайн-составляющая.
Премьера Doom Eternal состоялась 20 марта на PC, PlayStation 4, Xbox One и в Google Stadia. Шутер уже побил рекорд Doom 2016 года в Steam: пиковое количество одновременных пользователей новинки превысило 100 тысяч. Рейтинг на Metacritic — один из самых высоких среди всех игр этого года: 88–90 из 100 возможных в зависимости от платформы. Выше расположились лишь Animal Crossing: New Horizons (91) и Persona 5 Royal (95).
Анонсированы гонки WRC 9 для платформ текущего и следующего поколений
KT Racing, она же Kylotonn, официально представила WRC 9 — следующую основную игру в серии World Rally Championship. Выйдет она в конце лета на консолях текущего поколения, а версии для систем следующего поколения появятся чуть позже (очевидно, с запуском PS5 и Xbox Series X). читать дальше
WRC 9, как и её предшественники, стремится принести реалистичный опыт раллийных гонок по бездорожью. В WRC 8 разработчики добавили некоторые новые функции, которые позволят игрокам лучше управлять своим автомобилем; соревнования; расписание гонок; и команду инженеров, которые помогут оставаться на высоте в сложных соревнованиях и турнирах.
Хотя анонсирующий трейлер не раскрывает ничего особенного об игре (он даже не демонстрирует реальную графику), разработчики поделились подробностями WRC 9 на своём веб-сайте. По словам Kylotonn, в WRC 9 пройдут три новых ралли, включая Японию, Новую Зеландию и Кению, что увеличит количество раундов в сезоне до 13. Помимо новых треков, будут доступны и классические. Кроме того, в WRC 9 в качестве трёх основных команд WRC представлены Hyundai Motorsport, M-Sport Ford и Toyota Gazoo Racing, а также более 50 гонщиков, от лица которых можно играть или бросать им вызов.
Режим карьеры станет ещё более развитым благодаря новой механике игрового процесса и большему количеству возможностей улучшить свою команду поддержки. С точки зрения симуляции автомобилей разработчики сделали упор на системы подвески, торможения и перераспределение нагрузки на колёса, чтобы придать им большую сложность и реалистичность для опытных игроков.
WRC 9 выйдет 3 сентября в версиях для PS4, Xbox One и ПК (в Epic Games Store). Версии для некстген-консолей будут доступны позже. Стоит отметить, что KT Racing уже приобрела права на WRC 10 и даже WRC 11 у официального организатора чемпионатов мира по ралли.
Появился первый скриншот из игры S.T.A.L.K.E.R. 2
Компания GSC Games, которая занимается разработкой игры S.T.A.L.K.E.R. 2, опубликовала первый скриншот — он сделан на движке игры. По этому скриншоту уже можно оценить графику игры.Скриншот опубликовали в честь 13-летия серии — первая игра «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» появилась на европейском рынке 23 марта 2007 года. Помимо скриншота, разработчики опубликовали письмо к фанатам с благодарностью за любовь к играм и участие в развитии серии. читать дальше
По скриншоту ничего нельзя сказать о самой игре — показан только небольшой участок с деревьями, заброшенными машинами и аномалией. GSC Games пообещала, что в 2020 году мы узнаем об игре еще больше.
S.T.A.L.K.E.R. 2 анонсировали в мае 2018 года — с тех пор разработчики почти ничего не говорили о самой игре. Этот скриншот стал первым событием. Игру планируют выпустить уже в 2021 году.
–>
Ваша реклама может быть здесь... пишите на телегу @VOPROS24
Часовой пояс GMT +3, время: 09:17.
Весь материал, представленный на сайте взят из доступных источников или прислан посетителями сайта. Любая информация представленная здесь, может использоваться только в ознакомительных целях. Входя на сайт вы автоматически соглашаетесь с данными условиями. Ни администрация сайта, ни хостинг-провайдер, ни любые другие лица не могут нести отвественности за использование материалов. Сайт не предоставляет электронные версии произведений и ПО. Все права на публикуемые аудио, видео, графические и текстовые материалы принадлежат их владельцам. Если Вы являетесь автором материала или обладателем авторских прав на него и против его использования на сайте, пожалуйста свяжитесь с нами.