Слухи: Resident Evil 8 выйдет в период с января по март 2021 года
Инсайдер AestheticGamer (он же Dusk Golem) поделился в своём микроблоге информацией о релизе Resident Evil 8. По его словам, Capcom планировала выпустить игру в январе 2021 года, но из-за коронавируса компании пришлось немного сместить сроки. читать дальше
AestheticGamer написал: «Думаю, я могу поделиться этим с вами перед сном. Resident Evil 8 должна была выйти в январе следующего года, однако, глядя на изменения в работе и обстоятельства, возникшие из-за коронавируса, игру наверняка перенесли. Вероятно, релиз состоится в период с января по март 2021 года». В комментариях AestheticGamer также рассказал, что в игре будет вид от первого лица, она выйдет на двух поколениях консолей одновременно, а в тестовых сборках она называется VIllage: Resident Evil 8.
Впрочем, почти вся информация, кроме нового окна релиза, уже появлялась в Сети. Многие слухи касательно восьмой части серии исходили и от самого AestheticGamer. Например, ранее он утверждал, что RE 8 станет наиболее омерзительной игрой во франшизе, а сам проект изначально создавали как Resident Evil: Revalation 3. Якобы главным героем «восьмёрки» станет протагонист RE 7 Итан Уинтерс, которому придётся сражаться с некой неубиваемой ведьмой.
Fighter V выйдет V сезон дополнений с V персонажами — он будет последним
Компания Capcom объявила о том, что Fighter V: Champion Edition появится новый контент: персонажи, арены, костюмы и многое другое. А сейчас разработчик выпустил бесплатную расцветку EX09 для всех сорока бойцов файтинга в знак признательности за поддержку. читать дальше
Кроме того, издатель проводит конкурс по созданию дизайна костюма для бойца Fighter V. До 21 июля вы можете подать заявку со своим костюмом для любого из сорока персонажей Champion Edition. Два дизайна, которые понравятся Capcom, попадут в файтинг.
Наконец, Capcom планирует выпустить последний, V сезонFighter V, который включит в себя «V персонажей». Об этом разработчик расскажет летом.
Fighter V: Champion Edition доступна на ПК и PlayStation 4. Издание включает в себя сам файтинг и весь дополнительный контент для него, в том числе 24 DLC-бойца и более 2 тыс. игровых элементов.
«Я думал, это мобильная игра»: пользователи высмеяли устаревшую графику в Fast & Furious Crossroads
Вчера, 27 мая, издательство Bandai Namco и студия Slightly Mad представили геймплейный трейлер Fast & Furious Crossroads — гонки по мотивам фильмов «Форсаж». В ролике продемонстрировали миссии, сражения с противниками и трассы, однако пользователи обратили внимание на другой аспект. Они заметили, насколько устаревшей выглядит графика в проекте, и начали шутить на этот счёт. читать дальше
За сутки свежий трейлер Fast & Furious Crossroads набрал более 130 тыс. просмотров. Количество отметок «нравится» и дизлайков — 516 и 3,8 тыс. соответственно — прекрасно отражает реакцию аудитории на опубликованный ролик. Самый популярный комментарий под видео на YouTube гласит: «Я думал, что это мобильный проект».
Подборка других сообщений от пользователей:
SebHighDef: «Сумасшествие, для PS3 продолжают выпускать игры».
Kyle Jacobsen: «Диалоги просто ужасны».
raiyan 12 years ago: «Игра настолько плоха, что охладит мою PS4, а не разогреет».
Sdude: «Стараюсь найти хоть что-то положительное, но всё выглядит слишком плохо».
JonyP27: «Комментарии будут отключены через 3, 2, 1…».
Что касается трейлера, то в нём действительно можно заметить серую и невыразительную стилистику, нереалистичное освещение и простенькие модели объектов окружения.
Fast & Furious Crossroads выйдет 7 августа 2020 года на ПК, PS4 и Xbox One. Ранее игру планировали выпустить в мае, но сместили сроки релиза из-за переноса проката картины «Форсаж 9».
Грядущее дополнение не закончит историю Katana ZERO — у разработчика большие планы на игру
Основатель студии Askiisoft и создатель Katana ZERO Джастин Стендер (Justin Stander) в интервью изданию Games Industry рассказал, каким видит будущее своего экшен-платформера. читать дальше
По словам разработчика, грядущее DLC для Katana ZERO не поставит точку в истории игры: «Текущий план — закончить несколько линий поменьше, ответить на самые жгучие вопросы фанатов и дать дополнительное представление о мире».
При этом сюжет Katana ZERO будет завершён «позже и где-то ещё». В то же время Стендер уверяет, что расписал историю с самого начала, а не пытается сейчас «придумывать на ходу, как было с “Остаться в живых”».
«Всё это было тщательно спланировано. Штука в том, что я не хотел отказываться от своих по-настоящему хороших идей. По сути, Katana ZERO является большой подготовкой к последующим событиям, которые развернутся позже», — объяснил Стендер.
Напомним, что грядущий аддон Katana ZERO будет бесплатным. Стендер анонсировал DLC вскоре после релиза игры, в апреле 2019 года, однако с тех пор масштаб расширения увеличился втрое.
Katana ZERO доступна на PC и Nintendo Switch. За первую неделю с момента выхода игры было продано более 100 тыс. копий, а к январю текущего года, по данным ......, число выросло до 500 тыс. экземпляров.
Помимо дополнения к Katana ZERO, Стендер также трудится над мобильной игрой Pocket Squirrel про выращивание и тренировку белок и «парой неанонсированных проектов», которые разработчик намерен довести до конца.
Командировка в Верданск: капитан Прайс станет новым оперативником в четвёртом сезоне CoD: Modern Warfare
Студия Infinity Ward и издательство Activision опубликовали трейлер четвёртого сезона Call of Duty: Modern Warfare. В нём продемонстрировали капитана Прайса, который станет новым оперативником, сражения с врагами и вымышленный город Верданск. Следующий сезон начнётся в шутере уже 3 июня. читать дальше
Он отправил химическое оружие террористам из всего Верданска, из-за чего в городе началась война группировок. В ролике Прайс говорит, что это план Захаева, антагониста первой Modern Warfare, и он сработал. Герой предлагает своему начальнику отправить его в командировку вместе со «старыми друзьями». А в конце капитан прибывает в Верданск, что свидетельствует о его появлении в четвёртом сезоне Call of Duty: Modern Warfare в роли оперативника.
Параллельно с переговорами персонажей в трейлере показывают нарезку геймплейных кадров. Они демонстрируют сражения в городской застройке с использованием техники и разнообразного вооружения.
Напомним, вместе со стартом четвёртого сезона в Call of Duty: Modern Warfare появятся новые карты, режимы и пушки. Больше подробностей о грядущем контенте Infinity Ward раскроет ближе к 3 июня.
Первый официальный роман по Overwatch выйдет 2 июня и расскажет об африканской девочке
Компания Blizzard Entertainment объявила, что первый официальный роман по Overwatch выйдет 2 июня и будет называться «Герой Нумбани» (The Hero of Numbani). За его создание ответственна Никки Драйден (Nicky Drayden), которая ранее написала книгу «Добыча богов» (The Prey of Gods). читать дальше
Синопсис романа на официальном сайте Blizzard гласит: «В недалёком будущем в технологически развитом африканском городе Нумбани люди живут в гармонии с гуманоидными роботами, известными как омники. А когда террорист попытается разрушить этот баланс, появится герой по имени Ифи Оладеле (Efi Oladele). Она с самого детства занималась созданием роботов — машин, которые способны улучшить жизнь людей и сообщества. Но после увиденной катастрофической атаки Кулака Смерти на городских андроидов OR15, обеспечивающих порядок, девушка почувствовала необходимость соорудить нечто большее: настоящего хранителя Нумбани».
Книга расскажет о том, как Ифи решила создать боевого робота Орису, чтобы противостоять врагу. Однако Кулак Смерти быстро накапливает силы, поэтому неизвестно, успеет ли героиня обучить своё творение необходимым навыкам и дать отпор противнику. Ответ на этот вопрос читатели узнают в романе.
Напомним, согласно истории Overwatch, Кулак Смерти — это титул, который получает владелец одноимённой перчатки. С одним из них, мужчиной по имени Акинджиде Адейеми (Akinjide Adeyemi), сразятся Ифи и Ориса.
Сегодня Darkest Dungeon получит новое DLC и станет временно бесплатной в Steam
Red Hook Studios объявила, что сегодня, в 20:00 по московскому времени, Darkest Dungeon станет бесплатной в Steam. Все желающие смогут загрузить игру и развлекаться в ней на протяжении четырёх суток. Акция закончится 1 июня в 20:00 по МСК. читать дальше
Darkest Dungeon — это пошаговая RPG с элементами «рогалика», выполненная в готической стилистике. В процессе прохождения игры пользователям необходимо формировать партию из персонажей разных классов и зачищать локации, чтобы открыть доступ к Темнейшему подземелью. Исследование его глубин станет главной целью пользователя в Darkest Dungeon. К основным особенностям проекта можно отнести глубокую прокачку персонажей, синергию между классами героев, пошаговую боевую систему с построением союзников и врагов в колонну, механику стресса и так далее.
Бесплатные выходные в игре Red Hook Studios приурочены к выпуску дополнения The Butcher’s Circus. Оно тоже выйдет сегодня и добавит в Darkest Dungeon сетевые сражения. Обладателям игры расширение доступно бесплатно.
Пошаговая RPG от Red Hook вышла 19 января 2015 года на ПК, а позже добралась до PS4, PS Vita, iOS, Xbox One и Nintendo Switch. В Steam Darkest Dungeon получила 61956 отзывов, 89 % из которых положительные.
В EGS началась раздача Borderlands: The Handsome Collection, судя по утечке, на очереди — ARK: Survival Evolved
Утечка и удалённое сообщение в микроблоге Epic Games не врали — в EGS действительно началась раздача сборника Borderlands: The Handsome Collection. Любой желающий может зайти в магазин до 4 июня, 16:00 МСК и добавить в свою библиотеку копию проекта. Затем, как сообщается на странице в EGS, начнётся раздача новой «тайной игры», хотя о ней все уже знают благодаря подтвердившейся утечке. Следующим бесплатным проектом в сервисе будет ARK: Survival Evolved. читать дальше
Borderlands: The Handsome Collection — это комплект, в который входит сиквел серии со всеми дополнениями и Borderlands: The Pre-Sequel. Основная концепция во всех проектах франшизы одна: пользователи выбирают класс персонажа, бегают по открытым локациям, сражаются, выполняют задания, прокачивают героя и добывают новую экипировку. Центральной особенностью всех частей Borderlands считается обширный арсенал, оружие в котором различается по типу, качеству и характеристикам.
Причём многие пушки здесь подчёркивают атмосферу безумия, преобладающую в играх серии. Например, в Borderlands 2 есть снайперская винтовка «Моргенштерн» с повышенным уроном и бонусом + 20 % к критическим повреждениям за каждое критическое попадание. Однако оружие оснащено голосовым модулем, который высмеивает все действия пользователя.
Вторая часть серии получила в Steam 146763 отзыва, 95 % из которых положительные. У Borderlands: The Pre-Sequel показатели менее впечатляющие — 21343 рецензии и рейтинг 82 %.
«Вы можете быть не готовы к такому»: разработчики The Last of Us Part II рассказали о внимании к деталям
Sony Interactive Entertainment и Naughty Dog опубликовали третий ролик из цикла Inside The Last of Us Part II, посвящённого разработке горячо ожидаемого PS4-эксклюзива. Тема сегодняшнего выпуска — внимание к деталям. читать дальше
По словам режиссёра The Last of Us Part II Нила Дракманна (Neil Druckmann), каждый элемент игры старательно изучается: чтобы достоверно передать атмосферу Сиэтла, разработчики трижды посещали город и даже «прошли тропой Элли».
Специально для The Last of Us Part II в Naughty Dog подготовили системы, отвечающие за отображение выпирающих на лице персонажа вен, стекающих по лицу слёз, покраснения глаз и кожи (в результате физического или эмоционального взаимодействия).
Как можно более правдоподобными разработчики постарались сделать и враждебно настроенных людей в игре: противники активно переговариваются, обращаются друг к другу по имени, реагируют на гибель товарищей.
«Когда они злобно кричат, пытаясь вас схватить или ударить, то вместе со всей ситуацией кажутся настоящими до невиданной ранее степени. Вы можете быть не готовы к такому», — предупредил сорежиссёр Энтони Ньюман (Anthony Newman).
Стоит отметить, что новый эпизод вышел с дневным опозданием. Изначально видео про проработку деталей планировали опубликовать 27 мая, однако анонсированный незадолго до премьеры выпуск State of Play внёс коррективы в расписание.
Релиз The Last of Us Part II ожидается 19 июня эксклюзивно на PS4. Два предыдущих дневника разработки были про сюжет и геймплей, а последний, который выйдет 3 июня, посвятят внутриигровому миру.
Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge отправит игроков в виртуальное путешествие, прежде доступное только в парках Disney
Galaxy's Edge в развлекательных парках компании Disney остаётся незабываемым окружением для поклонников вселенной «Звёздных войн». В этом году компания ILMxLAB принесёт его в дома игроков. Студия виртуальной реальности Lucasfilm объявила, что работает над Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge в сотрудничестве с принадлежащей Фacebook командой Oculus Studios. читать дальше
Приключение в виртуальной реальности происходит в период между печально известным VIII эпизодом «Последние джедаи» и IX эпизодом «Скайуокер. Восход» из новой трилогии. В нём участвуют новые и известные персонажи вселенной, предлагается несколько вариантов игрового процесса и уровней сложности.
«Это увлекательное приключение не только говорит о перспективах связанного и взаимодополняющего опыта за счёт расширения знаний об аванпосте „Чёрный шпиль“, но и представляет собой ещё один значимый шаг в стремлении ILMxLAB перейти от рассказа историй — одностороннего общения — к проживанию историй, где игрок находится внутри мира, а принимаемые им решения продвигают его всё дальше по сюжету», — сказала ответственный руководитель ILMxLAB Вики Доббс Бек (Vicki Dobbs Beck).
Напомним: «Чёрный шпиль» (Black Spire Outpost) — аванпост на планете Батуу, располагавшейся на границе Внешнего Кольца. Это был один из последних перевалочных пунктов перед Диким Пространством в Неизведанных Регионах. Аванпост получил своё название в честь возвышавшихся над ним стволов гигантских чёрных деревьев, которые напоминали горные шпили. Там находились космопорт, кантина и рынок.
Несерьёзный симулятор хулигана Sludge Life вышел в Epic Games Store и оказался бесплатным, но только на год
Devolver Digital сдержала своё обещание и за три дня до окончания весны всё-таки выпустила комедийный симулятор хулигана Sludge Life. Релиз случился без предупреждения, но это даже не самое интересное. читать дальше
Сегодня Sludge Life вышла только на ПК (Epic Games Store), где в течение ровно 12 месяцев будет доступна абсолютно бесплатно. Чтобы присвоить себе игру навсегда, достаточно лишь оформить «покупку» до завершения акции.
Срок действия предложения подойдёт к концу 28 мая 2021 года в 18:00 по московскому времени. Без учёта 100-процентной скидки Sludge Life обойдётся покупателю в 1064 рубля.
Помимо ПК, Sludge Life также должна поступить в продажу для Nintendo Switch, однако сроки выхода этой версии проекта не уточняются. Тем не менее в Devolver Digital заверили, что консольное издание всё ещё в разработке.
Напомним, что Sludge Life является совместным проектом создателя High Hell Терри Веллманна (Terri Vellmann) и композитора Enter the Gungeon, известного под псевдонимом Doseone.
Sludge Life представляет собой приключение от первого лица с элементами вандализма. События игры разворачиваются на «странном острове, полном непредсказуемых чудиков, и в такой густой атмосфере, что вы можете попробовать её на вкус».
Разработчики обещают нелинейный сюжет, «специальную кнопку-пук», возможность загружать программы на свой внутриигровой ноутбук, курить сигареты и фотографировать экзотическую фауну, включая «кота с двумя задницами».
В Sea of Thieves вышло крупное обновление Lost Treasures с сокровищами, заданиями и наградами
Xbox Game Studios и Rare объявили о выпуске крупного обновления пиратского онлайн-экшена Sea of Thieves под названием Lost Treasures. В игру вернулись сюжетные истории Tall Tales, которые поведают о прошедших событиях на островах и в море, а также появились многочисленные улучшения. читать дальше
Истории Tall Tales представляют собой задания, при прохождении которых вы познакомитесь с персонажами мира Sea of Thieves, посетите локации и столкнётесь с различными испытаниями. Это альтернатива свободному плаванию с поиском сундуков и выполнением поручений торговых компаний ради репутации.
Кроме того, в Sea of Thieves появились ежедневные испытания с небольшими задачами, включая убийство именного скелета-пирата, поиск сокровища конкретного типа, а также поиск дороги в отдалённые места или уничтожение ходячих мертвецов определённого вида.
Если ежедневных испытаний мало, то занять вас смогут также еженедельные и одноразовые события. Например, каждую пятницу в игре будет действовать событие Fort Night, в рамках которого получаемая репутация за сокровища из фортов скелетов будет увеличена. В то же время на мероприятии Reaper’s Rewards предлагаются призы в виде новых эмоций для ваших героев за выполнение заданий Жнеца. Это лишь немногие из примеров активностей, которые теперь есть в Sea of Thieves.
И, конечно, в Sea of Thieves стало ещё больше косметических элементов одежды и украшений корабля.
Sea of Thieves доступна на ПК и Xbox One.
Последний раз редактировалось peresihne; 28.05.2020 в 20:41.
Arkane Studios празднует своё двадцатилетие и дарит всем ролевую игру Arx Fatalis
Студия Arkane празднует своё двадцатилетие. Она была основана в октябре 1999 года во французском городе Лион, а немного позже был открыт второй офис — в Остине, штат Техас. За годы своего существования Arkane Studios выпустила такие игры, как Arx Fatalis, Dark Messiah of Might and Magic, серию Dishonored и Prey, а также помогала в создании BioShock 2, Fallout 76, Wolfenstein: Youngblood и Wolfenstein: Cyberpilot. читать дальше
Когда-то она занималась разработкой одного из эпизодов Half-Life под названием Return to Ravenholm, но проект был закрыт Valve. Среди других отменённых игр: шутер The Crossing и ролевой экшен LMNO.
«Сейчас многие из нас переживают трудные времена, сидя по домам в вынужденной изоляции и волнуясь за родных и друзей. Но мы убеждены, что игры сближают, и верим, что скоро всё наладится, — обратилась Arkane Studios к поклонникам. — Мы счастливы быть частью вашей жизни, развлекать вас, скрашивать будни, а иногда и давать поводы для размышлений — словом, делить с вами общие горести и радости. Мы делаем игры, потому что очень их любим — а ещё любим видеть реакцию на них, читать ваши рассказы о приключениях в наших мирах. Так что поднимем тост за следующие 20 лет! Пусть у вас всё будет хорошо, и пусть игры продолжают приносить вам радость. Нам не терпится показать вам то, над чем мы сейчас работаем, в том числе Deathloop и другие проекты».
Компания Bethesda Softworks, которой принадлежит Arkane Studios, будет праздновать двадцатилетие своей студии более трёх недель. В рамках этого события вас ждут розыгрыши, ролики, сессии вопросов и ответов, дневники разработчиков и многое другое на официальном канале издательства в Twitch.
А тем временем Bethesda Softworks и Arkane Studios бесплатно дарят вам копию Arx Fatalis, самую первую игру студии, и цифровой артбук. Для этого от вас требуется до 31 мая вступить в сообщество Arkane Outsiders и подписаться на электронную рассылку.
Добавлено через 20 часов 30 минут Энергоэффективный 10-нм процессор Intel серии Elkhart Lake прошёл проверку в 3DMark
Когда Grand Theft Auto IV вернулась в Steam после непродолжительного отсутствия из-за проблем с генерацией ключей, игру начали продавать в издании Complete Edition вместе со всеми дополнениями. Тогда пользователи заметили, что из проекта удалили несколько песен. В свежем обновлении Rockstar Games вернула недостающие композиции, однако одновременно с этим в игру закрались серьёзные ошибки. читать дальше
у многих пользователей, которые установили патч, повредились файлы с сохранёнными данными. Они не смогли вернуться в свою сессию, поэтому начали писать жалобы на форуме Steam. Кроме проблем с файлами прогресса, в Grand Theft Auto IV перестали корректно работать миссии после просмотра заставки, начались ошибки с загрузкой игры.
Rockstar Games обратила внимание на массовые жалобы пользователей и откатила обновление. Работоспособность проекта вернулась в норму, но вместе с уходом патча исчезли и добавленные композиции, которые относятся к контенту из дополнений Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City. Скорее всего, разработчики исправят проблемы апдейта и выпустят его снова в ближайшее время.
Напомним, GTA IV вышла на ПК, PS4 и Xbox 360 в 2008 году. В Steam игра имеет 53272 отзыва, 67 % из которых положительные. Многие отрицательные рецензии связаны не с качеством проекта, а с необходимостью устанавливать Rockstar Games Launcher и плохой технической реализацией. Эти проблемы появились после возвращения GTA IV на площадку Valve.
«Проснулся уже?»: в дополнении Greymoor к TES Online спародировали вступление из TES V: Skyrim
Вступление — один из самых знаменитых моментов в The Elder Scrolls V: Skyrim. Поездка к месту казни в одной повозке с Ульфриком Буревестником породила массу шуток и мемов. Разработчики из ZeniMax Online Studios, похоже, знают о любви пользователей к начальному этапу пятой части, так как весьма успешно спародировали его в свежем дополнении Greymoor к The Elder Scrolls Online. читать дальше
Новое расширение добавляет в проект западную часть провинции нордов и выступает первой главой масштабной добавки «Тёмное сердце Скайрима». В нём реализовали сюжет о пробуждении древнего зла и сражениях с армией вампиров. А начинается повествование в Greymoor точно так же, как в Skyrim: персонаж игрока оказывается в повозке и слышит голос кучера. Тот сообщает: «Проснулся уже? Мы только что пересекли границу». Затем мужчина говорит, что за время его отсутствия здесь начали происходить странные дела, но всё равно приятно «вернуться домой — обратно в Скайрим».
Вступление в Greymoor явно отдаёт дань уважения The Elder Scrolls V: Skyrim и фанатам пятой части. Даже странно, что в повозке рядом с главным героем находится какой-то эльф, а не норд, похожий на Ульфрика Буревестника.
Что касается контента в дополнении Greymoor, то он включает подземелья, случайные события, испытания «Эгида Кин», русскую локализацию, переработку ветки вампиров и отдельную сюжетную линию продолжительностью до восьми часов.
Свежее расширение для The Elder Scrolls Online уже доступно на ПК, а 9 июня доберётся до PS4 и Xbox One.
Steam теперь напрямую поддерживает GeForce Now — функция Steam Cloud Play вошла в «бету»
Компания Valve расширяет интеграцию Steam с облачными сервисами. На днях она выпустила документацию Steamworks для разработчиков с подробностями того, как функционирует бета-версия Steam Cloud Play. Кроме того, теперь Steam напрямую поддерживает облачный сервис GeForce Now. читать дальше
Поддержка GeForce Now в Steam не означает, что все игры магазина с этих пор можно запустить в службе NVIDIA, но зато теперь разработчикам стало проще добавлять свои проекты в каталог облачного сервиса. Компания Valve также осведомлена о проблемах, с которыми столкнулась NVIDIA при запуске службы. Например, издатели и многочисленные студии начали поддерживать GeForce NOW только после того, как компания стала взимать плату с пользователей за услуги сервиса.
«Облачные сервисы позволяют пользователям Steam запускать по одной игре своей библиотеки за раз в облаке, как они могут это делать на своём локальном ПК, — говорится в документации. — Разработчики должны вручную выбрать игры, которые они хотят сделать доступными в GeForce .....
В будущем Valve планирует внедрить поддержку и других облачных сервисов.
На фоне этой новости в GeForce Now было добавлено 26 новых игр:
Maneater;
Saints Row: The Third Remastered;
Strategic Mind: Blitzkrieg;
Assassin’s Creed Origins;
Assassin’s Creed Odyssey;
Assassin's Creed III Remastered;
Clustertruck;
Deadside;
Epistory – Typing Chronicles;
Expeditions: Viking;
Far Cry New Dawn;
For Honor;
Gwent: The Witcher Card Game;
Kholat;
Kona;
Monster Train;
Oriental Empires;
Path Of Wuxia;
Space Rangers HD: A War Apart;
The Crew 2;
The Long Dark;
Tom Clancy's Rainbow Six Siege;
Train Fever;
Watch Dogs 2;
X-Morph: Defense;
Zombie Army Trilogy.
Бесплатные выходные на Xbox One: Jump Force, Hunt: Showdown и Stellaris: Console Edition
Корпорация Microsoft рассказала о том, что подписчики Xbox Live Gold и Xbox Game Pass Ultimate могут на этих выходных бесплатно сыграть в файтинг Jump Force, сетевой шутер Hunt: Showdown и стратегию Stellaris: Console Edition на Xbox One. Предложение доступно до 1 июня 09:59 МСК. читать дальше
Jump Force — это файтинг с персонажами японского журнала Weekly Shonen Jump, в котором публикуются номера известной манги, такой как Naruto, One Piece, My Hero Academia и Dragon Ball. Персонажи этих франшиз сражаются как вместе против злодеев, так и друг с другом. Одновременно с бесплатными днями на Jump Force распространяется скидка: стандартное издание стоит $19,79, Deluxe — $29,69, а Ultimate — $32,99.
Hunt Showdown — соревновательный шутер от создателей Crysis. Вы можете играть в одиночку, дуэтом или втроём, чтобы выследить заказанных монстров на обширной местности и убить их за награду. Выполнить задачу вам будут мешать другие такие же охотники. Одновременно с бесплатными днями на Hunt: Showdown распространяется скидка — игра продаётся за $23,99 (скидка 40 %).
Stellaris: Console Edition — это глобальная космическая стратегия, в которой вам нужно привести цивилизацию к процветанию. Вы можете исследовать вселенную и узнавать о её прошлом, развивать науку и технологии, заселять миры, общаться с другими расами, основывать колонии и, если понадобится, производить армию и вести войну как на планетах, так и в космосе. Одновременно с бесплатными днями на Stellaris: Console Edition распространяется скидка. Стандартное издание стоит $15,99 (скидка 60 %), Deluxe — $23,99 (скидка 60 %).
Worms, Overcooked!, Blasphemous и другие: в Steam началась распродажа игр Team17 со скидками до 80 %
В сервисе Steam проходят регулярные распродажи игр, и сейчас стартовала одна из них. Все желающие могут зайти на площадку Valve и приобрести проекты издательства Team17 со скидками до 80 %. Акция продлится до 4 июня, 20:05 МСК. читать дальше
На распродаже пользователи могут приобрести игры знаменитой серии Worms, метроидванию в готической стилистике Blasphemous, две части шуточного симулятора повара Overcooked!, реалистичный шутер в декорациях Второй мировой войны Hell Let Loose и другие произведения. Список самых интересных предложений можно просмотреть ниже. Все цены указаны в рублях.
Worms W.M.D — 324
The Escapists 2 — 224
My Time At Portia — 319
Overcooked! 2 — 279
Golf With Your Friends — 425
Genesis Alpha One — 257 (Сейчас в игре проходят бесплатные выходные)
Hell Let Loose — 412
Blasphemous — 279
Moving Out — 418
Overcooked! — 189
Сборник Worms Collection — 1040
Aven Colony — 224
Напомним, сейчас распродажи проходят и на других площадках — PS Store, Microsoft Store, Epic Games Store и GOG.com.
Олдскульный шутер Wrath: Aeon of Ruin получил очередное обновление и дату выхода — 25 февраля 2021 года
Издательства 1C Entertainment и 3D Realms и студия KillPixel объявили о выходе второго контентного обновления для ПК-версии своего олдскульного шутера Wrath: Aeon of Ruin, огласили план развития игры до релиза и назвали дату премьеры. читать дальше
Упомянутый патч добавляет в Wrath: Aeon of Ruin по одному уровню, виду врагов и оружию, а следующий (22 декабря) принесёт с собой новую карту, тип противников и артефакт. С 6 по 9 августа разработчики обещают некий «контентный сюрприз».
В релизной версии будет три уникальных мира (по пять уровней в каждом), 15 типов врагов, 9 видов оружия, 10 артефактов, полная поддержка модификаций, мультиплеер и локализация (сейчас проект доступен только на английском).
Полное издание Wrath: Aeon of Ruin поступит в продажу 25 февраля 2021 года. Вместе с выходом из раннего доступа Steam игра также появится на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
Помимо прочего, разработчики анонсировали коллекционное издание Wrath: Aeon of Ruin стоимостью $100 (чуть больше 7 тыс. рублей). Комплект выпустят тиражом в 500 штук, из которых больше половины уже раскупили. В состав входит:
специальная упаковка;
дисковая версия Wrath: Aeon of Ruin;
артбук;
саундтрек;
эксклюзивный внутриигровой контент на USB-накопителе;
пять металлических фигурок;
двойной постер;
эксклюзивные стикеры.
События Wrath: Aeon of Ruin разворачиваются в мрачном фэнтезийном мире, где главному герою — Чужеземцу — необходимо по завету Пастыря заблудших душ найти и уничтожить Стражей Старого мира.
Wrath: Aeon of Ruin представляет собой шутер от первого лица в стиле хитов 90-х годов: Doom, Blood, Hexen и так далее. Характерно, что игра базируется на графическом движке оригинальной Quake.
Похоже, на следующей неделе EA Motive анонсирует Project Maverick — новую игру во вселенной «Звёздных войн»
Сразу несколько проверенных источников намекнули на то, что EA Motive на следующей неделе анонсирует Project Maverick — новую игру во вселенной «Звёздных войн». О ней в феврале рассказывал авторитетный журналист Джейсон Шрайер (Jason Schreier), а в апреле произошла утечка, которая раскрыла некоторые детали игры и постер. читать дальше
Согласно сообщению от пользователя форума ResetEra под ником Lifejumper, на скорый анонс Project Maverick намекнул Джордан Мейсон (Jordan Maison) — известный инсайдер, специализирующийся на франшизе «Звёздные войны», и главный редактор издания Cinelinx. Он написал в личном микроблоге: «Эй, держите глаза открытыми на следующей неделе…». К сообщению журналист прикрепил свой ранний пост, в котором говорил о новой игре EA Motive по Star Wars.
Одновременно с этим упомянутое подразделение Electronic Arts появилось в социальных медиа. Приход разработчиков в ....... поприветствовал репортёр издания Venture Beat Джефф Грабб (Jeff Grubb). Он написал: «Добро пожаловать в моё летнее игровое безумие». К посту журналист прикрепил собственный перечень грядущих мероприятий, в котором есть пункт «картина с Мэлом Гибсоном (Mel Gibson) — 2 июня». Пользователь Lifejumper сразу вспомнил, что в списке фильмов этого актёра присутствует «Мэверик» (Maverick).
Появление EA Motive в ....... также прокомментировал уже упомянутый Джейсон Шрайер: «Похоже, кто-то готов анонсировать новую игру».
О Project Maverick известно то, что это «несколько необычный» и менее масштабный проект, чем будущий сиквел Star Wars Jedi: Fallen Order.
Arkane: информация о заморозке Dishonored сильно преувеличена
В 2018 году ведущий дизайнер Arkane Studios Рикардо Бейр (Ricardo Bare) заявил, что серия Dishonored «пока отдыхает». Многие СМИ неправильно истолковали его слова на фоне сведений о плохих продажах сиквела и написали о заморозке франшизы. В недавнем интервью изданию IGN креативный директор Arkane Динга Бакаба (Dinga Bakaba) опроверг эту информацию. читать дальше
Сначала руководитель заявил, что компания не намерена продолжать сюжетную линию семейства Колдуин и Чужого: «Прежде всего, это было бы странно, ведь мы, как студия, никогда не делаем продолжения полностью завершённых игр. Нам нравилось трудиться [над серией], но в ней поставлена точка. Однако слухи о заморозке интеллектуальной собственности сильно преувеличены и [слова Рикардо Бейра] были неправильно процитированы».
Знаете, есть разница между тем, когда говоришь, что можно сделать и “мы не работаем над этим сейчас”, — продолжил Динга Бакаба. — Это действительно не одно и то же. Не думаю, что мы принимали решение о заморозке Dishonored. Первоначальная цитата некорректно истолкована». По словам руководителя, Arkane никогда не будет студией одной франшизы. Для команды важно изобретать новые интерактивные элементы, которые помогут улучшить создание виртуальных миров и элемент исследования в играх.
Текущим проектом компании является Deathloop, однако материалы по нему, кроме анонсирующего тизера, не поступали.
Добавлено через 15 часов 57 минут Трейлеры к запуску в Stadia шутеров Metro Redux и платформера Little Nightmares
Потоковая игровая служба Stadia постепенно расширяет библиотеку поддерживаемых игр, хотя в основном речь идёт о небольших, малоизвестных независимых проектах. Однако недавно Google опубликовала пару трейлеров довольно значимых игр. читать дальше
Прежде всего, речь идёт о сборнике шутеров Metro Redux от студии 4A Games, который включает в себя улучшенные и максимально расширенные версии первых двух игр — Metro 2033 Redux и Metro: Last Light Redux (третья Metro Exodus уже имеется в потоковом сервисе). В них рассказывается история Артёма и его эпических приключений в постапокалиптической московской подземке.
Главный герой вырос в новом мире под землёй, и ему предстоит отправиться в отчаянное путешествие, чтобы спасти человечество. В общем, это классические шутеры для любителей тесных коридоров и постапокалиптической постсоветской эстетики. Точное время появления игр в Stadia не сообщаются. Кстати, сейчас в Steam действуют скидки в 75 % на Metro 2033 Redux (104 ₽) и Metro: Last Light Redux (104 ₽).
Помимо упомянутых шутеров, 1 июня в Stadia прибудет мрачный платформер Little Nightmares от студии Tarsier. Речь идёт о ужасной сказке, призванной напомнить игроку его детские кошмары. Необходимо помочь Шестой выбраться из Чрева — странного подводного судна, населённого жуткими существами, которые только и ищут, чем бы поживиться... По мере прохождения предстоит попасть в страшный кукольный дом, который станет одновременно тюрьмой и игровой площадкой…
К цифровому мероприятию Guerrilla Collective присоединились ещё 14 компаний-участниц
Организаторы Guerrilla Collective объявили о том, что к мероприятию независимых игр присоединятся четырнадцать компаний, среди которых разработчики ремейка System Shock, Cyanide & Happiness – Freakpocalypse, The Flame in the Flood и Dwarf Fortress. Трансляции состоятся с 6 по 8 июня. читать дальше
С объявленным ранее списком компаний-участниц вы можете ознакомиться в нашем прошлом материале. Кроме того, Larian Studios позже добавила, что на Guerrilla Collective от неё стоит ожидать несколько анонсов касательно франшизы Divinity, а также Baldur’s Gate 3. К общему списку присоединились следующие компании:
Batterystaple Games (20XX, 30XX);
Beyond Fun Studio (Aeolis Tournament);
Interabang Entertainment (Super Combo Man, Jay and Silent Bob Mall Brawl);
Kitfox Games (Boyfriend Dungeon, Dwarf Fortress);
MidBoss (Read Only Memories: Neurodiver, 2064: Read Only Memories);
New Blood Interactive (Dusk, Amid Evil);
Nightdive Studios (System Shock, Turok);
Ninja Garage;
Nito Souji (Pull Stay);
Sam Eng (Skate Story, Thousand Ant);
Sega of America;
Serenity Forge (Neversong, Cyanide & Happiness – Freakpocalypse);
Team Coreupt;
The Molasses Flood (The Flame in the Flood, Drake Hollow).
Полный список участников теперь выглядит так:
11 bit studios (Frostpunk, This War of Mine);
Another Indie (SIMULACRA 2, Yuppie Psycho);
Batterystaple Games (20XX, 30XX);
Beyond Fun Studio (Aeolis Tournament);
Coffee Stain Studios (Satisfactory, Deep Rock Galactic);
Fellow Traveller (In Other Waters, Neo Cab);
Funcom (Mutant Year Zero: Road to Eden, Conan Exiles);
Good Shepherd Entertainment (John Wick Hex, The Eternal Cylinder);
Headup (Bridge Constructor Portal, Pumpkin Jack);
Humble Publishing (Temtem, Forager);
Interabang Entertainment (Super Combo Man, Jay and Silent Bob Mall Brawl);
Kitfox Games (Boyfriend Dungeon, Dwarf Fortress);
Larian Studios (Baldur’s Gate III, Divinity: Original Sin II);
MidBoss (Read Only Memories: Neurodiver, 2064: Read Only Memories);
Modern Wolf (Necronator: Dead Wrong, Out There: Oceans of Time);
New Blood Interactive (Dusk, Amid Evil);
Nightdive Studios (System Shock, Turok);
Ninja Garage;
Nito Souji (Pull Stay);
Paradox Interactive (Cities: Skylines, Stellaris);
Raw Fury (Kingdom Two Crowns, Atomicrops);
Rebellion Developments (Sniper Elite 4, Zombie Army 4: Dead War);
Sam Eng (Skate Story, Thousand Ant);
Sega of America;
Serenity Forge (Neversong, Cyanide & Happiness – Freakpocalypse);
Team Coreupt;
The Molasses Flood (The Flame in the Flood, Drake Hollow).
Those Awesome Guys (Monster Prom, Move or Die, Floppy Knights);
Thunderful (SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech, Lonely Mountains: Downhill);
United Label (Eldest Souls, Röki);
Versus Evil (The Banner Saga, Pillars of Eternity II: Deadfire);
Whitethorn Games (Aground, StarCrossed);
WINGS Interactive (Later Daters, Lord Winklebottom Investigates);
Ysbryd Games (World of Horror, VA-11 HALL-A: Cyberpunk Bartender Action);
ZA/UM (Disco Elysium).
Напомним, что Guerrilla Collective проходит в рамках фестиваля Summer of Gaming издания IGN. Недавно мы опубликовали расписание того, на что следует обратить внимание в июне.
Kalypso Media назвала дату выхода экономической стратегии Spacebase Startopia
Компания Kalypso Media и студия Realmforge огласили дату выхода экономической стратегии Spacebase Startopia. На ПК, PlayStation 4 и Xbox One она появится в продаже 23 октября 2020 года. На Nintendo Switch игрокам придётся подождать релиза до 2021 года. читать дальше
Ранее на этой неделе Kalypso Media и Realmforge Studios объявили о проведении закрытого бета-тестирования Spacebase Startopia на ПК, доступ к которому могут получить только оформившие предварительный заказ игры в магазине Kalypso Store. Вы можете приобрести стандартное издание проекта за $42,99, тогда как расширенное (с цифровым саундтреком и бонусным контентом) обойдётся в $46,99.
Как сообщается, бета-версия Spacebase Startopia доступна на английском и немецком языках. Она включает в себя обучающие карты, две однопользовательские миссии, предварительную версию режима песочницы со случайными параметрами, пятнадцать комнат и три технологических древа развития. Список доступного контента будет пополняться по мере приближения к дате выхода проекта.
Spacebase Startopia — это игра об управлении развлекательной космической станцией. Она включает в себя элементы экономического симулятора, стратегии и сражений в реальном времени. Вам предстоит создать райский уголок для представителей многочисленных цивилизаций, которые захотят посетить вашу станцию. Однако некоторые её секторы наводнены враждебными существами, с которыми вам придётся разобраться. Игра предложит сюжетную кампанию с десятью заданиями, а также мультиплеер и режим песочницы.
Несовершенство мер: дуэт читеров победил в турнире по Counter-Strike: Global Offensive
Во время проведения турнира FaceIt по сетевому шутеру Counter-Strike: Global Offensive два игрока — Woldes и Jezayyy — были забанены за использование читерского ПО во время финала Red Bull Flick Finland National Final. Они заняли первое место, но вскоре лишились своего титула. читать дальше
Античитерские системы не смогли выявить каких-либо отклонений, но зрители заметили необычные движения прицелов во время трансляции матчей нарушителей против дуэта профессиональных игроков Jamppi и allu. Вы и сами можете ознакомиться с нарезкой подозрительных моментов из сетевых сражений в ролике ниже, который уже набрал более 225 тысяч просмотров.
«К сожалению, из-за технической проблемы, появившейся в релизе на прошлой неделе, наша команда по борьбе с мошенничеством не смогла вовремя получить доступ к информации об обнаружении нескольких типов читов», — сказали организаторы турнира FaceIt.
Также организаторы турнира раскрыли, что читы использовали ещё 80 игроков, но система не смогла своевременно их всех определить и заблокировать. К сожалению, матчи турнира не будут переиграны. На закрытый отборочный турнир EU Closed Qualifier отправился дуэт, который занял второе место.
Ужастик Maid of Sker выйдет на месяц позже запланированного
Студия Wales Interactive в связи с пандемией коронавируса отложила выпуск ужастика Maid of Sker с ранее запланированного релиза в июне на июль — в данном месяце игра поступит в продажу на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Как сообщают разработчики, дополнительное время также позволит выпустить более качественный продукт. Коробочные издания Maid of Sker для PlayStation 4 и Xbox One поступят в продажу в день релиза. читать дальше
Maid of Sker вдохновлена уэльской историей о любви к горничной. Действие игры разворачивается в 1898 году в Скер-Хаус и его окрестностях. Молодой музыкант Томас Эванс влюбляется в женщину и пойдёт на всё ради её спасения. Ему предстоит столкнуться с Тихими людьми — ночным кошмаром одного из самых известных домов с привидениями в Великобритании.
Игровой процесс Maid of Sker будет похож на Outlast и прочие хорроры, где вы бродите по местности и спасаетесь от монстров или заманиваете их в ловушку. Как заявляет Wales Interactive, ИИ врагов будет ориентировн на звук, что и станет особенностью механики ужастика.
Maid of Sker также выйдет на Nintendo Switch, но только в октябре.
Ролевой экшен Final Fantasy: Crystal Chronicles – Remastered Edition выйдет на PS4, Switch, iOS и Android 27 августа
Компания Square Enix объявила о том, что японская ролевая игра Final Fantasy: Crystal Chronicles – Remastered Edition выйдет на PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS и Android 27 августа. Проект похвастается улучшенной графикой, оригинальным озвучением и межплатформенными сохранениями. читать дальше
Оригинальная Final Fantasy: Crystal Chronicles вышла на GameCube в 2003 году. Она разошлась тиражом свыше 1 миллиона копий. В то время это было знаковое возвращение серии на платформу Nintendo. Последней до неё была Final Fantasy VI для Super Nintendo Entertainment System в 1994 году. Это также первая игра серии, где сражения проходили в реальном времени.
Final Fantasy: Crystal Chronicles можно пройти вместе с друзьями онлайн. В игре вы путешествуете со специальной урной с волшебной водой. Пребывание возле неё может защитить от вреда, поэтому важно, чтобы хотя бы один человек нёс эту жидкость. Вы всегда можете положить его на землю во время сражений. В битвах вам доступна комбинация заклинаний с другими членами группы ради усиления магии.
Добавлено через 22 часа 47 минут «Кузница», мультиплеерные режимы и миссии кампании: подробности первого тестирования Halo 3 на ПК
Студия 343 Industries опубликовала подробности тестирования ПК-версии шутера Halo 3 в рамках сборника Halo: The Master Chief Collection. Оно состоится в первой половине июня, а его основная цель — проверить работу распространения и обновления испытаний, а также сбор отзывов. читать дальше
В рамках первого открытого тестирования Halo 3 на ПК будет доступна обновлённая кастомизация, редактор карт «Кузница», «Театр» с поддержкой клавиатуры и мыши, а также полноценная система испытаний, включая экран Центра испытаний. Кроме того, игроки смогут пройти следующие миссии кампании на всех уровнях сложности, в одиночку и онлайн-кооперативе: Sierra 117, The Storm The Ark, The Covenant и Halo.
Что касается многопользовательской игры, геймерам будут доступны многие режимы, включая «4 на 4», FFA на 8 человек, Infection на 12 человек, «8 на 8», рейтинговые H3 Team Hardcore («4 на 4»), H3 Team Slayer («4 на 4») и H3 Team Doubles («2 на 2»). Тестирование развернётся на картах Construct, Guardian, Last Resort, Narrows, Sandtrap, The Pit, Valhalla, Foundry, Standoff, Avalanche, Sandbox и Heretic.
Зарегистрироваться на участие в тестировании Halo 3 вы можете на сайте Halo Waypoint. Пока что неизвестно, когда игра станет доступна на ПК в составе сборника Halo: The Master Chief Collection.
В середине июня из Xbox Game Pass уйдут семь игр, среди которых Superhot и Resident Evil: Revelations
Корпорация Microsoft постоянно добавляет море игр в каталог Xbox Game Pass как для ПК, так и для Xbox. Тем не менее дважды в месяц она вынуждена убирать из библиотеки службы несколько проектов. В мае Xbox Game Pass покинули тринадцать игр. В середине июня к списку выбывших присоединятся ещё семь. читать дальше
О том, какие игры покинут сервис, Microsoft сообщает в мобильном приложении Xbox Game Pass. В мае из каталога службы ушли такие проекты, как Grand Theft Auto V, DOOM, Wolfenstein II: The New Colossus, Mega Man Legacy Collection 2, Metal Gear Survive, Black Desert, The Banner Saga, The Lego Ninjago Movie Video Game, Hydro Thunder, Old Man’s Journey, #IDARB, Brothers: A Tale of Two Sons и The King of Fighters ’98: Ultimate Match.
А в середине июня уйдут следующие игры: Resident Evil: Revelations, Supermarket Shriek, Riptide GP Renegade, Everspace, Riverbond, Superhot и Screamride. То, что в списке присутствует последняя — странно, поскольку проект принадлежит Xbox Game Studios. Возможно, это ошибка.
А тем временем за последний месяц в Xbox Game Pass были добавлены DayZ, Red Dead R....ption 2, Final Fantasy IX, Fractured Minds, Endless Legend, Halo 2: Anniversary, Alan Wake, Cities: Skylines, Minecraft Dungeons, Plebby Quest: The Crusades, а в июне к каталогу присоединится No Man’s Sky.
Ранняя версия масштабной стратегии Satisfactory выйдет в Steam 9 июня
Компания Coffee Stain Publishing объявила о том, что экшен-стратегия Satisfactory выйдет в Steam Early Access 9 июня 2020 года. Ранее игра поступила в продажу в Epic Games Store, где разошлась в количестве более 500 тысяч копий за три месяца, что стало лучшим запуском разработчика. читать дальше
Satisfactory всё ещё находится в раннем доступе. Coffee Stain Studios пока не может точно сказать, когда же выйдет полная версия игры, поскольку хочет добавить уйму контента и функций, в том числе ресурсы, транспорт, снаряжение, оружие, полноценный сюжет, поддержку модификаций и многое другое. «Поскольку Valve хочет, чтобы мы указали приблизительную дату выхода, скажем, пусть будет 2022 год», — написал разработчик в Steam.
9 июня в Steam выйдет Satisfactory с третьим обновлением. Игра уже поддерживает многопользовательский режим, а контента хватает надолго — примерно 150 часов вам понадобится, чтобы построить всё и достичь последнего уровня улучшений.
Уточним, что Satisfactory — это стратегия от первого лица со строительством заводов, исследованием и сражениями. В этой игре вы можете изучать незнакомую планету, добывать ресурсы и возводить огромные сооружения там, где захотите, наладив между ними автоматизированное транспортное сообщение. Врагами выступают представители местной фауны, против которой придётся хорошо вооружиться.
Satisfactory анонсирована только для ПК.
Дата выхода Dying Light 2 скоро может быть раскрыта — игра на финальной стадии разработки
Недавно польское издание PolskiGamedev.... опубликовало материал, в котором рассказало о трудностях в разработке ролевого экшена Dying Light 2. Однако ведущий геймдизайнер Techland Тимон Смектала (Tymon Smektala) в интервью The Escapist упомянул, что эта информация содержала много неточностей, а создание проекта идёт по плану. Более того, уже скоро может быть раскрыта дата выхода Dying Light 2. читать дальше
В начале этого года Techland пересмотрела разработку Dying Light 2 и с тех пор она идёт в соответствии с внутренним графиком. А вертикальный срез игры был готов ещё четыре года назад. Так Смектала опроверг информацию PolskiGamedev.... о некоторых стадиях разработки проекта. Однако он подтвердил, что некоторые элементы менялись в процессе производства, что естественно и продиктовано такими факторами, как оптимизация, улучшение и расширение компонентов.
Когда Смекталу спросили о дате выхода, геймдизайнер сказал, что Dying Light 2 в настоящее время находится на завершающей стадии разработки. «В Techland есть целая команда, которая работает над анонсом о дате выпуска игры и каждой сопровождающей её информацией, и я знаю, что она хочет удивить игроков, поэтому я не буду портить сюрприз для неё или нашего сообщества», — дополнил он.
Похоже, что дата релиза Dying Light 2 скоро будет объявлена. Экшен, напомним, разрабатывается для ПК, Xbox One и PlayStation 4.
Riot Games показала новую карту и персонажа в Valorant
Студия Riot Games показала нового персонажа Reyna в Valorant и её способности на новой карте. Разработчики опубликовали тизер с демонстрацией в шутера. читать дальше
Детали работы способностей Reyna не уточняются. На видео можно заметить, как после убийства соперников остаются некие сферы для героини, которые она может собирать дистанционно. Какое действие они оказывают, неясно. Кроме того, Reyna может призывать какую-то сферу, воздействие которой также не раскрывается.
Детали карты пока также держатся в секрете. Предположительно, новая локация будет расположена в Италии. В середине апреля об этом сообщали датамайнеры.
29 мая Riot Games заявила о беспрецедентном успехе Valorant. Компания заявила, что шутер побил «все рекорды»: ежедневно в него играли около трёх миллионов человек. Разработчики также назвали дату релиза — 2 июня.
Последний раз редактировалось peresihne; 31.05.2020 в 17:44.
Причина: Добавлено сообщение
GFN.RU продлила бесплатный доступ к GeForce Now в России до конца лета
Благодаря сотрудничеству NVIDIA с промышленно-финансовой группой «САФМАР» в октябре прошлого года состоялся запуск технологии потоковых игр GeForce Now в России на сайте GFN.ru. Во время самоизоляции служба стала временно бесплатной на месяц, потом — ещё на месяц, а теперь руководство сообщило о продлении периода бесплатного доступа ещё на 3 месяца — до 31 августа. читать дальше
«Не секрет, что пандемия ударила по экономике во всём мире. Количество безработных растёт, уровень дохода падает… Мы решили, что экономическая ситуация не должна стать причиной отказа от провождения времени в виртуальной реальности, поэтому сделали наш сервис бесплатным до конца лета. Вообще, бесплатный период на GFN.RU действует с 23 марта, и за это время пользователями было наиграно в общей сложности более 210 000 000 минут. Рекордсменом в этот период по проведённому времени стала игра RUST — в ней игроки провели 420 000 минут», — сообщил исполнительный директор GFN.RU Павел Троицкий. При этом самым активным игроком стал пользователь из Санкт-Петербурга. Он один наиграл 66 000 минут, а самыми его любимыми играми оказались RUST и World of Tanks.
Вплоть до 31 августа пользователи смогут бесплатно играть в самые популярные и технологически требовательные игры практически с любого устройства, включая слабые ПК, Mac, телевизоры и смартфоны на базе Android. Также компания объявила о внедрении новой функции в GFN.RU: начиная с 1 июня сервис позволит записывать лучшие моменты игровых сессий благодаря поддержке функции GeForce Now Highlights.
Стоит добавить, что служба GFN.RU позволяет осуществлять качественные трансляции на YouTube с бесперебойной скоростью в 70 Мбит/с. Причём игроки не только могут на этом зарабатывать через площадку Google, но сама GFN.RU обещает поощрять призами самых активных и успешных стримеров.
На прошлой неделе по продажам в Steam лидировали Total War: Warhammer II и сезонный абонемент для Civilization VI
Valve продолжает делиться информацией о продажах в Steam. На прошлой неделе лидерство сохранил сезонный абонемент New Frontier Pass для Civilization VI. На вторую позицию неожиданно вырвалась стратегия Total War: Warhammer II, которая недавно установила новый рекорд по одновременному онлайну. читать дальше
Третье место досталось Monster Train — новинке, в которой смешались черты «рогалика», стратегии и карточной игры. На четвёртой строчке расположилась The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition, которая продолжила отлично продаваться благодаря скидкам в честь своего пятилетия. Первую пятёрку замыкает космический симулятор No Man's Sky, ворвавшийся в список по той же причине, что «Ведьмак 3» — сниженной цене.
Топ-10 продаж в Steam с 23 по 30 мая приведён ниже. Напомним, Valve формирует рейтинг согласно полученным доходам от игры за указанный период, а не по количеству реализованных копий.
Sid Meier's Civilization VI — New Frontier Pass;
Total War: Warhammer II;
Monster Train;
The Witcher 3: Wild Hunt — Game of the Year Edition;
No Man's Sky;
Terraria;
Deep Rock Galactic;
PlayerUnknown's Battlegrounds;
Red Dead R....ption 2;
Halo: The Master Chief Collection.
Игроки в Dota 2 раскритиковали боевой пропуск для The International 10
Пользователи Dota 2 раскритиковали Valve за систему выдачи наград в боевом пропуске. Об этом пишет The Loadout. Игроки назвали его «многоуровневой платёжной системой». читать дальше
В боевом пропуске Dota 2 появилось множество новых косметических украшений, включая три предмета редкости Arcana и два новых скина персонажей. По мнению игроков, ценные предметы расположены слишком далеко, чтобы заработать их без дополнительных вложений реальных денег. Облик для Pudge открывается на 255 уровне, для Anti-Mage — на 305, а Arcane-предметы становятся доступны на 375, 445 и 575 уровнях. Геймеры посчитали такое размещение несправедливым, учитывая, что большинство прокачивают боевой пропуск не более чем до 150 уровня.
Боевой пропуск для The International 10 вышел 25 мая. За неделю призовой фонд чемпионата превысил $11,9 млн. Причины, почему Valve решила так высоко разместить ценные награды, пока неизвестны. Разработчики утверждают, что, несмотря на вспышку COVID-19, боевой пропуск традиционно закроют в августе.
История торговца из Ганзы и опытного сталкера: для Metro 2033 вышел сюжетный мод «Проводник»
В марте 2020 года команда энтузиастов представила трейлер проекта «Проводник» — первой сюжетной модификации для Metro 2033. А уже сейчас любой желающий может скачать мод, так как авторы закончили разработку и выложили его в свободный доступ. Пользователей ждёт новая история, две локации, записки и прочий контент. читать дальше
В своей официальной группе «Моды: Metro 2033» энтузиасты подробно рассказали о проекте. Сюжет в «Проводнике» посвящён путешествию торговца из Ганзы и опытного сталкера с «Проспекта Мира» на станцию «Новослободская». События разворачиваются в марте 2035 года — спустя несколько недель после побега Артёма, главного героя всех частей серии, и его товарищей-спартанцев из Москвы.
При прохождении модификации пользователи смогут посетить три локации — видоизменённый «Проспект Мира», межлинейник (соединительный участок линий метрополитена) и окрестности станции «Новослободская». Последние два уровня создавались разработчиками с нуля. К другим особенностям проекта можно причислить присутствие записок, наличие русской любительской озвучки и увеличенное здоровье мутантов. Авторы мода рекомендуют запасаться патронами перед вылазкой на опасную территорию.
Энтузиасты подчеркнули, что в их команде нет геймдизайнеров и сценаристов. Изначально они планировали сделать «Проводник» в качестве тестовой площадки для проверки возможностей движка. В процессе разработки проекта создатели столкнулись с множеством проблем, например, в Metro 2033 присутствует ограничение на количество объектов на одном уровне. Из-за этого наполнить локации желаемым количеством деталей не получилось.
У игр по мотивам раллийного чемпионата FIA сменится разработчик — с 2023 года им станет Codemasters
Games Industry сообщил, что Codemasters подписала соглашение с организаторами FIA World Rally Championship (чемпионат мира по ралли) на эксклюзивное производство игр по мотивам гоночной серии. читать дальше
Сделка рассчитана на пять лет — с 2023 по 2027 годы. В этот период Codemasters будет выпускать игры, включая регулярные релизы, по WRC на ПК, консолях и мобильных устройствах, а также устраивать соответствующие киберспортивные турниры.
Премьера первого проекта Codemasters в рамках соглашения ожидается с 1 апреля 2023 года по 31 марта 2024-го. По словам представителей британского коллектива, на будущее серии DiRT новые обязательства студии не повлияют.
Предполагается, что до 2023 года выпускать игры по мотивам раллийного чемпионата продолжит компания Nacon (в прошлом Bigben Interactive). Анонсированная ранее WRC 9 должна выйти 3 сентября.
В Codemasters не понаслышке знакомы с жанром раллийных симуляторов: в начале и середине 2000-х этот вид виртуальных гонок прочно ассоциировался с серией игр Colin McRae Rally за авторством британской студии.
Codemasters также останется разработчиком игр по мотивам «Формулы-1» как минимум до 2025 года. Новое соглашение предусматривает продление на сезон-2026 и сезон-2027 при выполнении студией определённых условий.
Ближайший гоночный симулятор за авторством Codemasters — F1 2020 — поступит в продажу 10 июля для PC (Steam), PS4, Xbox One и сервиса Google Stadia. Новая часть впервые в истории серии позволит создать собственную команду.
Энтузиасты собираются воссоздать мультиплеер Modern Warfare 2 в Call of Duty: Black Ops 3
В марте издательство Activision и студия Beenox выпустили на PS4 Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered, а через месяц игра добралась до ПК и Xbox One. В проекте присутствует лишь обновлённая одиночная кампания из MW2, а мультиплеер — отсутствует, на что обратили внимание моддеры. Они решили воссоздать многопользовательский режим из Modern Warfare 2 в Call of Duty: Black Ops 3. читать дальше
пользователь под ником GunofTZ написал в ??? «Пора выложить карты на стол. Наша команда [моддеров] создаёт ремастер мультиплеера MW2 в Black Ops 3. Скоро мы обзаведёмся публичным сервером в Discord и микроблогом, где ответим на ваши вопросы. А пока наслаждайтесь скриншотом ранней версии [карты] Rust». Судя по сообщению GunofTZ, проект энтузиастов находится на начальной стадии разработки. При производстве ремастера мультиплеера Modern Warfare 2 моддеры наверняка используют инструментарий для создания карт в Black Ops 3.
На текущий момент остаётся открытым вопрос: какую механику авторы планируют реализовать в своём творении. Они могут попытаться воссоздать геймплей MW2 или заняться лишь визуальной частью, оставив игровой процесс BO3 без изменений. Скорее всего, подробностями энтузиасты поделятся, когда заведут аккаунты на социальных площадках.
С новым патчем в Cloudpunk появился вид от первого лица и не только
Независимая студия ION LANDS объявила о выходе контентного патча для своего кибарпанкового приключения Cloudpunk. Помимо прочего, патч добавляет в игру две новых настройки камеры.Вдобавок к обещанному ранее виду от первого лица Cloudpunk получила ещё и режим от третьего (по умолчанию активируется клавишей X), в котором персонаж всегда идёт в ту сторону, куда «смотрит» виртуальный оператор. читать дальше
Чтобы перейти к виду от первого лица, достаточно максимально приблизить камеру к героине: «Взгляните на ранее невиданные вещи. Приготовьтесь увидеть, из чего соткан мир. Воксели. Много вокселей».
Обновление работы камеры получили и автомобили: теперь при вождении можно спокойно смотреть по сторонам — набрать или снизить высоту в таком режиме, правда нельзя.
Создатели пообещали в будущем добавить в Cloudpunk полноценный салон транспортного средства при игре от первого лица. Даты или сроков выхода у этой функции, впрочем, пока нет.
Кроме того, со свежим патчем в Cloudpunk появились роботы-уборщики, тщетно пытающиеся избавить город от луж, а также возможность полностью переназначить управление на геймпаде и новые подсказки.
Cloudpunk вышла в апреле на PC (Steam), а до конца года должна поступить в продажу для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Разработкой консольных изданий занята сторонняя команда, тогда как в ION LANDS трудятся над улучшением ПК-версии.
В последней демонстрации хоррор Scorn работал на RTX 2080 Ti — системные требования игры выросли
В недавнем интервью изданию Wccftech режиссёр шутера Scorn Любомир Пеклар (Ljubomir Peklar) рассказал, что в трейлере с майской трансляции Inside Xbox показана работоспособность игры на видеокарте NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti. Авторы проекта ставят в приоритет стабильную кадровую частоту, которая поможет уловить все детали. читать дальше
, руководитель заявил, что в последней демонстрации Scorn запустили на RTX 2080 Ti и процессоре AMD Ryzen. Такая конфигурация обеспечивает работу игры в 4К при 60 кадрах/с. По словам Любомира Пеклара, упомянутая частота — это необходимость для игроков, использующих мышку и клавиатуру. Если запустить проект при 30 кадрах/с, то пользователь перестанет видеть часть деталей, как только начнёт двигать камерой.
Глава разработки отдельно подчеркнул, что для запуска Scorn в 4К при 60 кадрах/с не обязательно иметь RTX 2080 Ti — достаточно обладать NVIDIA GeForce RTX 2070 Super и скорректировать некоторые настройки.
Представители PCGamesN считают, что рекомендуемые системные требования проекта выросли. На странице Scorn в Steam сказано, что для комфортной игры нужно иметь видеокарту NVIDIA GeForce GTX 970 или AMD Radeon R9 290 и процессор Intel Core i5-2500 или AMD FX-8350. Вероятно, ближе к релизу студия Ebb Software обновит указанные параметры.
Scorn выйдет на ПК (Steam) и Xbox Series X, дата релиза по-прежнему неизвестна, хотя проект анонсировали ещё в 2016 году. Недавно Любомир Пеклар также рассказал о выборе целевых платформ для ужастика.
Утечка: Prey получит издание для PlayStation VR
Журналисты портала TheNerdMag обнаружили на сайте британского интернет-магазина ShopTo страницу научно-фантастического шутера Prey за авторством Arkane Studios для PlayStation VR. читать дальше
Упоминание Prey VR — так будет называться издание — с сайта ShopTo оперативно удалили (ссылка ведёт на страницу с ошибкой), однако сотрудникам TheNerdMag и обычным пользователям удалось задокументировать открытие.
Является ли VR-режим Prey эксклюзивом PlayStation 4, неизвестно. Версии других проектов Bethesda Softworks для шлемов виртуальной реальности за пределами японской консоли выходили: DOOM VFR, Fallout 4 VR, The Elder Scrolls V: Skyrim VR.
Примечательно, что Prey уже имела дело с виртуальной реальностью: в декабре 2018 года дополнение Prey: Mooncrash получило однопользовательскую VR-кампанию. Режим был доступен на PC и PS4.
Интернет-магазинам в целом и конкретно ShopTo не впервой раньше времени раскрывать планы разработчиков: в ноябре 2019 года (за три месяца до премьеры) портал рассекретил дату выхода релизной версии Dreams.
Если утечка Prey VR всё же подтвердится, то анонс наверняка станет частью 20-летия Arkane Studios, которое французская студия будет праздновать более трёх недель. До 31 мая в рамках акции можно было получить ПК-версию Arx Fatalis.
Prey вышла в мае 2017 года на PC, PS4 и Xbox One. Разработку игры вело остинское подразделение Arkane Studios, тогда как лионское занималось Dishonored 2. Сейчас французская команда трудится над шутером Deathloop.
Добавлено через 18 часов 43 минуты «Заткнись и дай поспать»: NPC в Red Dead R....ption 2 начинают ругаться, если внезапно нарушить их сон
Red Dead R....ption 2 получилась настолько глубокой и детализированной игрой, что пользователи до сих пор продолжают находить в ней интересные особенности. Не так давно игроки продемонстрировали проработку дикой природы в творении Rockstar Games и бережное отношение главного героя Артура Моргана к своему оружию. А сейчас один из фанатов доказал, что NPC в RDR 2 любят поспать и злятся, если их будят. читать дальше
пользователь форума ...... под ником h8reditLVvoat опубликовал ролик, в котором его персонаж стоит в ночное время в поселении Роудс. Затем игрок начал шуметь: бросать метательные топоры в колокол. Звон не понравился NPC из домов неподалёку, поэтому они начали ругаться и кричать, чтобы пользователь «заткнулся и не мешал спать».
В комментариях под постом h8reditLVvoat отписался другой фанат Red Dead R....ption 2 и рассказал, что однажды звонил в тот колокол на протяжении дня. После этого его героя обвинили в вандализме. Видимо, неигровые персонажи способны по-разному реагировать на происходящие события.
Разработчики Call of Duty отложили запуск нового рейтингового сезона из-за погромов в США
Издательство Activision Blizzard объявило о переносе старта нового рейтингового сезона в CoD: Modern Warfare, CoD: Warzone и CoD: Mobile из-за протестов в США. Об этом сообщается в ........ серии. Новая дата запуска сезона пока не назначена. читать дальше
Разработчики поддержали движение против систематического расизма Black Lives Matter. В США оно вновь активизировалось после недавнего убийства полицейскими афроамериканца Джорджа Флойда, которое вызвало массовые беспорядки в Миннеаполисе и ряде других городов США. Для борьбы с беспорядками Дональд Трамп потребовал задействовать нацвардию и пригрозил ввести войска в штаты, где губернаторы откажутся «принимать необходимые меры».
Ряд поклонников раскритиковал издательство в ....... за перенос обновления. Один из подписчиков заявил, что «не понимает, как отсрочка обновлений помогает в борьбе с расизмом в США». Ещё несколько пользователей попросили компанию запустить обновление в назначенную дату.
Ранее из-за беспорядков в США Sony объявила о переносе презентации игр для PlayStation 5. Компания также не назвала новую дату мероприятия. Позже их поддержали коллеги из Xbox.
Сердце льва: тизер ролевого боевика Godfall для PS5 знакомит с Серебряной Гривой
Gearbox выпустила новый короткий ролик, призванный поддержать интерес к грядущему ролевому боевику Godfall. Видео мельком демонстрирует одного из доступных пользователям персонажей — Серебряную Гриву (Silvermane). Так что не стоит ожидать многого от короткого ролика — в конце концов, он неслучайно назван тизером. читать дальше
Думается, изначально планировалось, что Gearbox выпустит более обширный трейлер на мероприятии Sony о PlayStation 5, которое планировалось провести 4 июня. Однако происходящие в США погромы вынудили японскую компанию отменить свою часовую онлайн-презентацию. Возможно, полноценный трейлер всё же будет выпущен в ближайшие дни.
Godfall — фэнтезийный ролевой боевик от третьего лица, ориентированный на рукопашные схватки. Игра рассчитана на выпуск ближе к концу года, вместе с запуском PlayStation 5. Доступна она также будет на ПК, в качестве временного эксклюзива Epic Games Store. На других площадках проект появится через двенадцать месяцев после выхода в EGS.
Судя по небольшим роликам, публиковавшимся в 2019 году, в игре будут сражения, напоминающие Dark Souls. По крайней мере, на это указывали короткие отрывки игрового процесса. Тогда же Gearbox заявила, что игра может выглядеть лучше, чем в неопубликованном трейлере 2019 года. Godfall постарается раскрыть потенциал PlayStation 5 и будет включать такие особенности, как минимальное время загрузки, трассировка лучей и трёхмерный звук, позволяющий по шагам определять местоположение врагов.
Кстати, в апреле Counterplay Games в интервью журналу OPM UK раскрыла новые подробности Godfall, поведав об источниках вдохновения и некоторых особенностях игрового процесса. Также в прошлом месяце студия опубликовала заметку «История Апериона», рассказывающую о вселенной Godfall.
ПК-версия дополнения The Soroboreans к Outward выйдет на три недели раньше консольных — 16 июня
Издательство Deep Silver на своём официальном сайте объявило дату выхода масштабного дополнения The Soroboreans к ролевому экшену Outward за авторством канадской студии Nine Dots. читать дальше
Запуск The Soroboreans для разных платформ не будет одновременным. Первой выйдет ПК-версия — 16 июня текущего года. Через три недели — 7 июля — расширение появится на PlayStation 4 и Xbox One.
Стоимость The Soroboreans составит $20. Российский эквивалент назван не был, однако, если исходить из цены самой игры в Steam ($40, или 1199 рублей), можно предположить, что аддон обойдётся отечественным геймерам в 599 рублей.
На сайтах цифровых магазинов Steam, Epic Games Store и GOG страница The Soroboreans уже появилась, однако приобрести дополнение пока нельзя. На момент публикации материала доступна лишь опция добавить товар в свой список желаемого.
Под завязку набитый новым контентом» аддон предложит «ужасные подземелья» и механику порчи, которая воздействует на персонажа «различными способами» и может привести к «безвременной кончине».
Также вместе с релизом The Soroboreans в игре появится система зачарований (способ изменить свойства экипировки), новые древа навыков (Маг проклятий и Скороход) и дополнительный вид оружия — рукавицы.
Outward вышла в марте 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. Изначально на ПК были доступны только версии для Steam и Epic Games Store, но впоследствии игра поступила в продажу и для сервиса GOG.
LEGO Ventures о Fortnite: проект может стать «первой крепкой метавселенной», куда люди заходят пообщаться и отдохнуть
Руководитель маркетингового отдела LEGO Ventures Роберт Лоу (Robert Lowe) считает, что влияние Fortnite на игровую индустрию указывает на потенциальную возможность экшена стать «первой крепкой метавселенной». читать дальше
LEGO Ventures — это одно из подразделений LEGO Group, инвестирующее в предпринимателей, идеи и стартапы, которые находятся на стыке творчества, обучения и игр. Роберт Лоу также утверждает, что концепция метавселенной в рамках цифровых медиа является тем самым, что особенно интересует компанию.
Мы видим, что Fortnite делает довольно хороший шаг в направлении создания первой крепкой метавселенной, где люди могут играть, смотреть, делиться и общаться вместе, — сказал Лоу на Gamesindustry..... Investment Summit Online на прошлой неделе. — Будут и другие, и эта идея гибридной социальной платформы, игровой платформы, креативной платформы — это то, во что мы крайне заинтересованы быть вовлечёнными посредством инвестиций и партнёрства».
Напомним, что в Fortnite прошли несколько концертов настоящих звёзд, таких как Трэвис Скотт (Travis Scott) и Marshemllo. Они собрали огромное количество просмотров не только в пределах самой игры, но и посредством записей мероприятия на YouTube.
Fortnite доступна условно-бесплатно на ПК, Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch, iOS и Android. В будущем она выйдет на Xbox Series X и PlayStation 5.
Убил пятерых за пару секунд: в CoD: Modern Warfare вернулась ошибка с ранним появлением одного игрока на карте
В мультиплеере Call of Duty: Modern Warfare долгое время присутствовала ошибка, когда один игрок появлялся на карте раньше остальных и получал колоссальное преимущество. Разработчики из Infinity Ward смогли устранить эту проблему, но теперь она вернулась. Пользователь форума ...... под псевдонимом Why_hat показал, что бывает, когда кто-то получает несколько дополнительных секунд на подготовку к сражению. читать дальше
упомянутый игрок развлекался в режиме «Кибератака» на карте Gun Runner. В одном из матчей произошла ошибка, когда Why_hat появился на локации за шесть секунд до прибытия других бойцов. Зная, в каком месте будут стоять соперники, пользователь успел добежать до нужной позиции, ворвался в здание и почти мгновенно убил четырёх неподготовленных врагов. Затем игрок сумел устранить ещё одного недруга на улице, после чего попал под вражеский огонь и умер.
Получается, благодаря шести секундам форы Why_hat смог сделать счёт 5:1. Разработчики из Infinity Ward написали на доске студии в Trello, что знают о возникшей проблеме раннего появления на карте и исправят её в ближайшем обновлении.
Добавлено через 18 часов 26 минут Разработчики Cyberpunk 2077 отодвинули презентацию игры на две недели
Студия CD Projekt RED на две недели перенесла презентацию Cyberpunk 2077 из-за протестных акций в США. Об этом сообщается в ........ проекта. Разработчики заявили, что считают более важным дискурс в американском обществе о системном расизме. читать дальше
«Мы решили перенести наше мероприятие Night City Wire на 25 июня. Мы по прежнему с нетерпением ждём того, чтобы поделиться с вами новой информацией о Cyberpunk 2077, но сейчас происходят более важные дискуссии и хотелось бы, чтобы их услышали. Мы выступаем против расизма, нетерпимости и насилия», — говорится в сообщении разработчиков.
Из-за протестов и массовых беспорядков в США многие крупные игровые компании перенесли важные презентации и крупные игровые запуски. Среди них Microsoft, Sony, Activision Blizzard и издание IGN, которое выступило организатором онлайн-фестиваля Summer of Gaming.
Релиз Cyberpunk 2077 запланирован 17 сентября на PC, Xbox One, PlayStation 4 и в Google Stadia.
Моддер добавил в DOOM Eternal классическую особенность Quake — рокет-джампы
После релиза многие сравнивали DOOM Eternal с серией Quake из-за динамики перестрелок и необходимости постоянно находиться в движении, когда сражаешься с врагами. А благодаря модификации от автора под ником Negate The Stars это сходство можно ещё сильнее подчеркнуть. Энтузиаст выпустил творение, которое добавляет в DOOM Eternal рокет-джампы (rocket jump). читать дальше
Под упомянутым термином скрывается механика, когда игрок стреляет ракетницей в находящуюся рядом поверхность, чаще всего себе под ноги, и получает ускорение от взрывной волны. С помощью такого трюка можно высоко взмывать в воздух, достигать мест, куда обычные прыжки не позволяют попасть, и в целом повышать мобильность персонажа. Как передаёт портал DSOGaming со ссылкой на первоисточник, модификация Negate The Stars распространяется в трёх вариантах. В первом реализован полноценный урон от рокет-джампов, во втором повреждения урезаны наполовину, а в третьем они отсутствуют. Последняя версия рекомендуется новичкам, ещё не освоившим механику.
Автор мода также позаботился о том, чтобы в DOOM Eternal трюк работал даже при стрельбе ракетой в невидимые стены, которых в игре много. Скачать творение Negate The Stars можно по этой ссылке после предварительной авторизации/регистрации на ресурсе Nexus Mods.
Последний раз редактировалось peresihne; 03.06.2020 в 20:29.
Причина: Добавлено сообщение
Июньское пополнение библиотеки PS Now: Metro Exodus, Dishonored 2 и Nascar Heat 4
Sony объявила, какие проекты в июне пополнят библиотеку облачной службы PlayStation Now. Как передаёт портал DualShockers со ссылкой на первоисточник, в этом месяце подписчикам сервиса станут доступны Metro Exodus, Dishonored 2 и Nascar Heat 4. Игры пробудут в PS Now до ноября 2020 года. Напомним, все проекты на площадке можно запускать с помощью потоковой трансляции или скачивать себе на устройство. читать дальше
Metro Exodus — третья часть серии шутеров от студии 4A Games и издательства Deep Silver. В игре рассказывается история Артёма, который вместе с верными товарищами из ордена «Спарты» отправился искать жизнь за пределами московского метрополитена. При прохождении пользователям предстоит исследовать разные части России, сражаться с врагами и мутантами, искать припасы и улучшать своё оружие.
Dishonored 2 — стелс-экшен от разработчиков из Arkane Studios и издательства Bethesda Softworks. В игре пользователь выбирает одного из двух главных героев и ищет способ устранить Далилу Копперспун, силой захватившую власть в империи. Основными особенностями проекта выступает вариативность в прохождении заданий, множество умений, боевая система с применением различных устройств, возможности скрытного передвижения и наличие нескольких концовок.
Nascar Heat 4 — гоночный симулятор от Monster Games и 704Games. В проекте реализована кампания, где пользователь соревнуется с противниками под управлением ИИ, ставит рекорды в заездах и улучшает болид. Есть также мультиплеер и режим разделённого экрана.
Добавлено через 19 часов 33 минуты Повреждённые сохранения и огонь в унитазе: после релиза большого обновления в The Sims 4 появились ошибки
В преддверии релиза расширения «Экологичная жизнь» студия EA Maxis выпустила для The Sims 4 большое обновление. Оно добавило дополнительные действия для персонажей, лестницы и пожарную службу, а также изменило инвентарь и способ размещения окон и дверей. Однако вместе с патчем в игре появились ошибки, и одна из них весьма забавная. читать дальше
у многих игроков The Sims 4 повредились сохранения. Пользователи, которые долгое время выстраивали свои особняки, потеряли к ним доступ. Это серьёзная проблема, хотя обновление добавило и забавную ошибку: отдельные игроки сообщили, что внутри унитазов, установленных в их домах, начал гореть огонь. Персонажи на него не реагировали и продолжали справлять нужду, часто усаживаясь прямиком в пламя. Скриншот ниже, предоставленный пользователем форума ...... под ником FelinNeko, демонстрирует действие ошибки.
Разработчики из EA Maxis уже знают о проблемах с повреждёнными сохранениями и пытаются их исправить. Вероятно, они выпустят дополнительный патч или же временно удалят свежее обновление.
Напомним, уже завтра, 5 июня, The Sims 4 на ПК, PS4 и Xbox One получит расширение «Экологичная жизнь». В нём пользователи смогут превратить загрязнённый городок Эвергрин-Харбор в зелёный оазис или же окончательно погубить его, увеличив количество отходов.
В Escape from Tarkov заблокировали 10 тысяч читеров, на очереди — продавцы и покупатели предметов за реальные деньги
Недавно шутер Escape from Tarkov от студии Battlestate Games получил крупное обновление, которое обнулило прогресс игроков. После патча разработчики отчитались, что их античит-система BattlEye заблокировала 3 тыс. нарушителей, а сейчас это число выросло до 10 тыс.. Battlestate не собирается останавливаться и намерена взяться за продавцов и покупателей внутригровых предметов за реальные деньги. читать дальше
новой информацией поделился исполнительный директор Battlestate Никита Буянов в ветке Escape from Tarkov на ....... По словам руководителя, разработчики продолжают совершенствовать BattlEye, чтобы механизм максимально оперативно реагировал на нарушения. Battlestate также планирует реализовать систему отчётов, в которых игроки смогут рассказывать о замеченных мошенниках. Жалобы будут использоваться античитом Escape from Tarkov в совокупности с другими данными.
Ещё одним механизмом для усложнения жизни читерам в шутере станет двухфакторная авторизация по SMS-сообщениям. Однако Никита Буянов опасается, что нарушители, покупающие запрещённое ПО за $200, не поленятся приобрести несколько SIM-карт.
В конце исполнительный директор Battlestate упомянул о покупке и продаже предметов за реальные деньги на внутриигровой барахолке. Студия планирует заняться пользователями, участвующими в таких махинациях, но конкретики на этот счёт пока нет.
Есть также вероятность, что в Escape from Tarkov запретят входить с использованием VPN. Однако, по словам Никиты Буянова, все меры против мошенников должны приниматься осторожно, так как могут повлиять на обычных игроков.
Infinity Ward пообещала активнее бороться с расизмом в CoD: Modern Warfare и Warzone, но игроков больше волнует 4 сезон
Разработчики из Infinity Ward решили поддержать протестующих в США и присоединиться к акции Black Lives Matter. Они пообещали активнее бороться с расизмом в играх CoD: Modern Warfare и Warzone. Об этом студия сообщила в своём микроблоге. читать дальше
«В наших играх нет места расизму. Мы боролись против него с момента запуска и должны лучше работать в этом направлении. Команда ежедневно накладывает тысячи запретов на расистские и вызывающие ненависть псевдонимы [игроков]. Но мы знаем, что должны делать больше».
Дальше в сообщении Infinity Ward рассказала о намерениях выделить ресурсы на мониторинг и идентификацию неподобающего контента. Разработчики также планируют добавить дополнительные системы для отправки отчётности, чтобы увеличить количество банов, реализовать фильтры, которые не позволят взять расистский никнейм, а также упрощённый механизм отправки жалоб, плюс намерены перманентно блокировать постоянных нарушителей.
Отдельные пользователи в комментариях под постом похвалили инициативу Infinity Ward, хоть и назвали её запоздалой. Другие обвинили студию в том, что она решила уделить внимание борьбе с расизмом, только когда начались протесты в США. Однако большинство комментаторов попросту потребовали запустить четвёртый сезон в CoD: Modern Warfare, который решили перенести из-за ситуации в Штатах.
Последний раз редактировалось peresihne; 04.06.2020 в 17:22.
Причина: Добавлено сообщение
Konami планирует издавать больше западных игр сторонних разработчиков после Skelattack
Компания Konami когда-то была одним из самых крупных и узнаваемых издателей видеоигр благодаря таким франшизам, как Metal Gear Solid, Silent Hill и Castlevania. Однако в последние годы она изменила своё направление с громких серий на аркадные, мобильные, азартные и спортивные проекты. Тем удивительнее, что недавно выпущенную инди-игру Skelattack издаёт Konami. читать дальше
Как рассказал старший европейский менеджер по развитию бренда и бизнеса Konami Ричард Джонс (Richard Jones) порталу GamesIndustry, это часть новой издательской программы компании.
«Мы стремимся издавать больше игр от западных студий, — сказал Джонс. — Поэтому в центре внимания европейской команды — отечественная аудитория. Очевидно, всем знакома Konami, у нас есть студии и команды в Японии, а также много известных и любимых поклонниками франшиз. Все они управляются и обслуживаются нашими студиями в Японии, и мы ищем дополнительные игры, чтобы собрать портфолио с проектами, которые, возможно, являются чем-то новым для Konami — западные игры для западной аудитории».
Планирует ли Konami браться за издание более масштабных западных игр или ограничится независимыми, такими как Skelattack, не сообщается. В прошлом году компания прокомментировала, что не покончила с «высококачественными консольными играми», несмотря на распространённое мнение.
Напомним, что Skelattack разработала калифорнийская студия Ukuza. Это платформер, в котором вам предстоит взять на себя роль скелета и отправиться на спасение Загробного мира. На ваш дом напали люди и похитили старейшину Послефермы. Они стремятся отыскать источник магической силы, что питает мёртвых. Игра вышла на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
Project CARS 3 устроит как казуальных, так и хардкорных игроков — авторы ответили на важные вопросы
Гоночный симулятор Project CARS 3 недавно был внезапно анонсирован. К Bandai Namco Entertainment и Slightly Mad Studios тут же возникло множество вопросов — основной из них касался баланса между аутентичностью и доступностью. По словам директора производства Пита Морриша (Pete Morrish), игра создаётся и для хардкорной аудитории, и для казуальной. Кроме того, проект будет иметь «лучшую в своём классе» поддержку VR на ПК с разрешением до 12K. читать дальше
В беседе с IGN Морриш объяснил, что Project CARS 3 окажет больше поддержки и будет «гостеприимной» к новичкам и тем, кто ищет доступную игру. Однако всё это не будет сделано за счёт аутентичности или отказа от аудитории хардкорных геймеров, которые любят предыдущие части серии.
«Мы не забыли о том, что привело нас к этому моменту, и о людях, которые поддерживали нас всё это время, — дополнил он. — То, что они знают о франшизе и любят в ней, есть [в Project CARS 3], и она даже больше, чем когда-либо прежде».
Кроме того, на вопросы поклонников ответил создатель серии Иэн Белл (Ian Bell) в ........ Он рассказал, что Project CARS 3 предложит ещё более отзывчивое управление автомобилем и в ней будет представлена обновлённая физика. «Project CARS 3 всё изменит, — сказал он. — Она представляет собой всё, что вы когда-либо хотели от симулятора. Руление значительно улучшено, управление на геймпадах изменено, а отдача потрясающая. Большой упор на режим карьеры. Я надеюсь, что вам понравится. Мы гордимся игрой».
Project CARS 3 выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One этим летом.
В цифровом магазине Nintendo стартовала распродажа игр для Switch со скидками до 80 %
Компания Nintendo без предупреждения запустила в своём цифровом магазине распродажу «Цифровые дни», в рамках которой по сниженной цене продаётся более 350 игр. Акция продлится до 14 июня. читать дальше
Скидки, предлагаемые «Цифровыми днями», достигают 80 %, однако в случае с большинством проектов-участников пользователям придётся довольствоваться экономией в пределах от 25 до 50 %.
В распродаже участвуют популярные игры, включая полное издание The Witcher 3: Wild Hunt, Mortal Kombat 11 и Dead Cells. Нашлось место и эксклюзивам консоли, но лишь небольшим — Mario + Rabbids Kingdom Battle и Golf Story.
Посмотреть список предложений именно «Цифровых дней» на сайте цифрового магазина Nintendo нельзя — только перечень всех игр, которые сейчас продаются со скидкой. Таких на момент публикации материала в eShop чуть менее 1000 штук.
Ниже приводим лишь самые интересные, по нашему мнению, проекты, участвующие в распродаже:
Сборник Baldur's Gate: Enhanced Edition и Baldur's Gate 2: Enhanced Edition — 2624 рубля (−30 %);
Bloodroots — 839 рублей (−30 %);
Bloodstained: Ritual of the Night — 2099 рублей (−30 %);
Bulletstorm: Duke of Switch Edition — 949 рублей (−50 %);
Dead Cells — 1311 рублей (−25 %);
Diablo III: Eternal Collection — 1875 рублей (−49%);
Golf Story — 524 рубля (−50 %);
Katana ZERO — 753 рубля (−33 %);
Mario + Rabbids Kingdom Battle — 813 рублей (−63 %);
Mortal Kombat 11 — 1599 рублей (−50 %);
Ori and the Blind Forest: Definitive Edition — 909 рублей (−30 %);
Сборник Planescape: Torment: Enhanced Edition и Icewind Dale: Enhanced Edition — 2624 рубля (−30 %);
Sid Meier's Civilization VI — 1599 рублей (−50 %);
South Park: The Fractured but Whole — 899 рублей (−75 %);
Spyro Reignited Trilogy — 1250 рублей(−50 %);
Two Point Hospital — 2029 рублей (−30 %);
Valkyria Chronicles — 649 рублей (−50 %);
Valkyria Chronicles 4 — 1459 рублей (−50 %);
Vampyr — 1749 рублей (−50 %);
Полное издание The Witcher 3: Wild Hunt — 3149 рублей (−30 %).
Nintendo eShop — не единственный цифровой магазин, где сейчас можно сэкономить: в Steam (PC) началась распродажа игр серии Resident Evil и проектов двух инди-издательств, а в PS Store (PS4) до 18 июня действует акция «Время играть».
На разработку славянской карточной игры Black Book собрали почти в пять раз больше нужного
В конце прошлой недели завершилась краудфандинговая кампания Black Book — вдохновлённой славянскими мифами приключенческой карточной игры от пермской студии Morteshka.За время сборов на Kickstarter разработчики привлекли к своему проекту 4962 вкладчика, которые пожертвовали на создание Black Book более $163 тыс. (порядка 11,1 млн рублей), что почти в пять раз больше изначально запрошенной суммы ($35 тыс.). читать дальше
Благодаря щедрости геймеров в Black Book появятся квесты на верность напарников, два дополнительных союзника, боевой режим в стиле Slay the Spire, карточная игра «Дурак» и русский дубляж.
Мы усердно трудились как над проектом, так и над Kickstarter: многое узнали, приняли хорошие и не очень решения, получили больше 9000 единиц опыта. Месяц был непростым и напряжённым, но в итоге мы невероятно рады, так как можем сказать, что наконец сделали это!» — заявили в Morteshka.
Пермская студия поблагодарила игроков за моральную и финансовую поддержку, пообещала продолжить делиться новостями о Black Book, но также сообщила, что отныне сосредоточится на разработке.
Black Book повествует о молодой колдунье Василисе, которая решила пойти наперекор судьбе, чтобы спасти своего возлюбленного. Авторы обещают вдохновлённый славянской мифологией мир и встречу с потусторонними существами.
Разрабатывается Black Book для PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Релиз проекта намечен на 2021 год, однако опробовать славянское приключение можно уже сейчас благодаря доступному в Steam бесплатному прологу.
Перезапуск Ghost’n Goblins, Dead Rising 5 в стиле Dark Souls и возрождение Dino Crisis: какие игры не выпустила Capcom Vancouver
На YouTube-канале DidYouKnowGaming? вышел почти 40-минутный ролик о судьбе Capcom Vancouver — канадского подразделения Capcom, до последнего занимавшегося серией Dead Rising. читать дальше
На разработку финальной Dead Rising 4 у Capcom Vancouver оставалось всего полтора года. В результате ситуации с Climber команда лишилась руководителей, а до конца 2014 года студию покинуло порядка 40 % сотрудников.
Как следствие Dead Rising 4 не оправдала надежд ни разработчиков, ни издателя: зомби-экшен разошёлся по миру в количестве более 1 млн копий, но «даже не приблизился» к окупаемости.
Несмотря на это, ещё до выхода Dead Rising 4 в студии началась подготовка к созданию пятой части. За три года Dead Rising 5 пережила несколько итераций, включая своеобразный аналог Dark Souls, но в итоге пала жертвой отсутствия чёткого видения.
Вдобавок к этому Capcom отвергала идеи Capcom Vancouver по переосмыслению своих франшиз, включая экшен-ответвление Resident Evil X, возрождение Dino Crisis для современных консолей и новую часть Onimusha.
Тем не менее Capcom одобрила переосмысление серии Ghosts’n Goblins — линейный приключенческий экшен с политическим подтекстом и шокирующим сюжетным поворотом. Проект отменили незадолго до закрытия студии.
За время своего существования под именем Capcom Vancouver (Blue Castle Games до 2011 года) студия успела выпустить Dead Rising 2: Off the Record, Dead Rising 3, Dead Rising 4 и мобильную Puzzle Fighter.
Видео: отображение неба и 8К-текстуры в фанатском ремастере S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl на Unreal Engine 4
Автор YouTube-канала Ivan Sorce создаёт ремастер S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, вышедшей в 2007 году, на движке Unreal Engine 4. В последнем ролике энтузиаст продемонстрировал 8К-текстуры окружения, освещение и прорисовку неба. А немногим ранее он показал путешествие по заброшенной военной базе. читать дальше
Свежее видео посвящено исследованию разнообразных локаций. Ivan Sorce сначала бегает по открытой местности, где расположена заброшенная техника, в том числе военная. Затем автор прибывает в поселение и начинает заглядывать в разнообразные здания, которые пока не детализированы должным образом. Все помещения пустые, и лишь внутри некоторых из них горит свет. А во втором ролике Ivan Sorce постарался показать устройство военной базы и объекты на её территории.
Судя по материалам, ремастер находится на ранней стадии разработки. Это видно по качеству растений и деревьев, а также внезапным появлениям объектов окружения. Что касается текстур, то местами они подобраны не совсем подходяще. Зато вышки, мосты и старая техника вполне соответствуют атмосфере S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl.
Ivan Sorce планирует обновить только визуальную составляющую и не трогать игровые механики. Дата релиза фанатского ремастера неизвестна, к тому же такие проекты далеко не всегда добираются до финальной версии.
Новые подробности Cyberpunk 2077: проработка заданий, поведение NPC и механика, похожая на ведьмачье зрение
Немецкий портал GameStar записал подкаст с разработчиками Cyberpunk 2077 из студии CD Projekt RED. В нём авторы поведали много новых подробностей своей будущей RPG. Представители CDPR рассказали о глубине проработки заданий, поведении неигровых персонажей, киберпространстве, боевой системе и многом другом. Главное из беседы разработчиков с представителями СМИ отобрал пользователь форума ...... под ником Moraez. читать дальше
Итак, на текущий момент над Cyberpunk 2077 в удалённом режиме трудятся 700 человек. В коллективе царит доверие, так как никто из членов команды не рассказал о появлении Киану Ривза (Keanu Reeves) в проекте, хотя об этом стало известно за год до Е3 2019. С момента последней закрытой демонстрации проекта CD Projekt RED улучшила систему ближнего боя, а дизайн локаций будет гораздо более совершенным, чем в The Witcher 3: Wild Hunt. Прогресс примерно такой же, как между второй и третьей частями серии «Ведьмак». А ещё создатели позаботились об имитации жизни, поэтому более чем тысяча неигровых персонажей имеет свой распорядок дня.
Заданиям в Cyberpunk 2077 CD Projekt RED уделила особое внимание — их тестирование проводилось на протяжении всей разработки и продолжается сейчас. Возможных концовок миссий будет в три раза больше, чем в The Witcher 3. Создатели пытались учесть всевозможные глупости, которые способны совершить пользователи при выполнении поручения и сделать так, чтобы они не прерывали процесс. При прохождении заданий игроки станут сталкиваться с минимальным количеством ограничений. Например, не будет такого, что от конкретного места нельзя отъехать больше, чем на километр.
В отдельных миссиях главный герой Cyberpunk 2077 сможет применять подобие ведьмачьего зрения. Однако поручений, где его нужно использовать, в грядущей RPG меньше, чем в The Witcher 3: Wild Hunt, которая заставляла слишком часто прибегать к упомянутой механике при прохождении. Маркеров с активностями в новом проекте CD Projekt RED тоже не так много, как в «Ведьмаке 3». Разработчики не хотят утруждать пользователей, желающих зачистить всю карту.
Последняя интересная деталь касается киберпространства. Внутри него можно вызывать фэнтезийных существ, но пока неизвестно, зачем и при каких условиях это позволят делать.
Cyberpunk 2077 выйдет 17 сентября 2020 года на ПК, PS4 и Xbox One, а позже появится в Google Stadia.
Британские чарты: переиздание Xenoblade Chronicles провалилось на второй неделе продаж
Games Industry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании в период с 31 мая по 6 июня. Недавний лидер в лице Xenoblade Chronicles: Definitive Edition на этот раз даже не зацепился за топ-10. читать дальше
Напомним, что ремастер Xenoblade Chronicles стартовал в британском чарте с первого места, но уже спустя неделю «просел» по продажам на 87 % и оказался на далёкой 28-й позиции.
В лидеры же рейтинга на фоне проблем конкурента выбилась FIFA 20, последние три месяца стабильно пребывающая в пятёрке лучших. Всплеск популярности на прошлой неделе (+55 %) футбольному симулятору обеспечили скидки.
На втором месте вслед за FIFA 20 расположилась Ring Fit Adventure, вернувшаяся в чарт из-за пределов топ-40. Благодаря пополнению запасов розничных магазинов продажи фитнес-приключения подскочили на 1160 %.
Что касается новых релизов, то сборник 51 Worldwide Games дебютировал на шестой строчке, тогда как Switch-версия ролевой игры The Outer Worlds начала свой путь с 30-й позиции.
Благодаря распродаже «Время играть» в топ-10 закрепились два эксклюзива PlayStation 4: The Last of Us: Remastered (8 место) и Marvel's Spider-Man (10 место). Продажи обеих по сравнению с прошлой неделей увеличились более чем на 30 %.
Топ-10 британского розничного чарта с 31 мая по 6 июня выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):
FIFA 20 (5);
Ring Fit Adventure (возвращение в чарт);
Animal Crossing: New Horizons (2);
Call of Duty: Modern Warfare (3);
Grand Theft Auto V (4);
51 Worldwide Games (новинка);
Mario Kart 8 Deluxe (12);
The Last of Us: Remastered (9);
Star Wars Jedi: Fallen Order (7);
Marvel's Spider-Man (14).
По стопам LawBreakers: в недавно стартовавшем шутере Crucible от Amazon отключат два режима из трёх
Условно-бесплатный геройский шутер Crucible, первый крупный проект Amazon Game Studios, не оправдывает ожидания издателя. Игра получила низкие оценки прессы и пользователей и за две недели растеряла больше 90 % аудитории. Пытаясь сохранить игроков, разработчики из Relentless Studios решили оставить лишь один из трёх режимов и сосредоточиться на его развитии. читать дальше
В записи официального блога, опубликованной на прошлой неделе, разработчики сообщили, что уберут режимы Harvester Command и Alpha Hunters. В первом из них две команды по четыре пользователя пытаются захватить как можно больше сборщиков ресурсов, чтобы получить преимущество в сражениях с монстрами и подготовиться к появлению босса. Второй рассчитан на восемь команд по два игрока и представляет собой вариацию королевской битвы. Погибшего напарника можно заменить на другого пользователя, также потерявшего товарища. Как только на карте остаются три игрока, последний союз распадается. В «обозримом будущем» режимы не вернутся.
Хотя Alpha Hunters кому-то понравился больше остальных (например, его выделили рецензенты PC Gamer и Wccfetch, отметившие, что он превосходит остальные по динамике геймплея), наибольшее количество пользователей привлёк режим Heart of the Hives. Он и останется в игре. Режим предназначен для двух команд по четыре человека. Им нужно уничтожать ульи, выпускающие опасных дронов, и захватывать сердца, остающиеся на их месте. Побеждает сторона, у которой окажутся первые три сердца.
Среди прочих приоритетных задач авторы назвали добавление голосового чата и мини-карты, возможности сдаться в сражении и некой системы, направленной на борьбу с игроками со статусом AFK, способными сорвать победу своей команды. Также они планируют доработать систему подбора матчей и повысить производительность.
Работу над первым сезоном было решено отложить. По словам Колина Йохансона (Colin Johanson), одного из ведущих разработчиков проекта, Crucible не пополнится новым контентом до тех пор, пока не получит заявленные особенности. В скором времени создатели представят дорожную карту обновлений.
6 июня шутер получил большой патч. Он отключил режим Alpha Hunters, исправил множество багов и изменил баланс. Авторы сделали более различимыми индикаторы урона у краёв экрана, а также звуки получаемого и наносимого урона. Полный список изменений представлен здесь.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 15 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
По данным SteamCharts, в первые дни после запуска в Crucible одновременно играли около 10 тысяч человек. Сейчас этот показатель опустился примерно до 400–800. За последние сутки он достиг 867.
Crucible стартовала в Steam 21 мая. Шутер получил больше 10 тысяч пользовательских рецензий, которые в среднем характеризуются как «смешанные». Рейтинг на Metacritic на основании 13 обзоров составляет 54 балла из 100 возможных. Самые распространённые претензии — несбалансированный и чересчур медленный геймплей, скучные персонажи, отсутствие интересных механик и многих возможностей, сетевые проблемы и слабая оптимизация.
Лжец или жертва обмана: Лэнс Макдоналд поставил под сомнение существование ПК-версии Bloodborne
Блогер и мододел Лэнс Макдоналд (Lance McDonald) у себя в микроблоге прокомментировал недавние слухи о потенциальной ПК-версии ролевого экшена Bloodborne от From Software. читать дальше
Сам Макдоналд не понаслышке знаком с готическим хитом японской студии: вдобавок к раскрытию неиспользованного контента моддер недавно заставил игру работать при 60 кадрах/с.
«Считаю каждого, кто публично сказал о том, будто Bloodborne выйдет на ПК, лжецом или обманутым кем-то ещё. Я не говорю, что такого никогда не произойдёт, просто уверен в полной неосведомленности всех этих инсайдеров», — заявил Макдоналд.
Высказался блогер и насчёт недавних откровений PC Gaming Inquisition. Автор этого YouTube-канала уверяет, будто ремастер Bloodborne для PC и PS5 будет иметь поддержку разрешения 4К и 60 кадров/с, а разработку якобы ведёт польская студия QLOC.
По словам Макдоналда, доверять этой информации не стоит: «К сожалению, мне показали скриншоты, на которых создатель этого видео признаёт, что его информация ни на чём не основывается и была опубликована для привлечения внимания».
Предполагалось, что и переиздание Bloodborne от QLOC, и полноценный ремейк Demon’s Souls от Bluepoint Games собираются анонсировать в рамках отложенного недавно показа игр для PlayStation 5.
Bloodborne вышла в марте 2015 года на PlayStation 4. Не меньше ПК-версии игры фанатское сообщество ждёт сиквел, однако его судьба находится в руках владельцев прав на франшизу, то есть Sony Interactive Entertainment.
Command & Conquer Remastered Collection взломали в день релиза, но сборник особо и не защищали
Command & Conquer Remastered Collection вышла 5 июня на ПК (Steam и Origin) и в тот же день появилась на пиратских ресурсах. За взлом коллекции ремастеров ответственна известная хакерская группировка CODEX. читать дальше
Стоит отметить, что студия Petroglyph и Electronic Arts не пытались предпринимать дополнительные меры для защиты проекта. Его снабдили стандартной DRM-защитой сервиса Steam, с которой легко справляются хакеры, а технологию Denuvo внедрять не стали.
Напомним, Command & Conquer Remastered Collection представляет собой переиздание Command & Conquer: Tiberian Dawn, Command & Conquer: Red Alert, а также трёх дополнений к ним. Все игры в сборнике получили 4К-текстуры, подтянутую графику, улучшенное управление и более удобный пользовательский интерфейс. А ещё при работе над ремастерами Petroglyph обновила ролики и добавила редактор карт. Особенностью переиздания выступает многопользовательский режим с разнообразными современными функциями: поиском матчей с учётом рейтинга игрока, таблицей лидеров, быстрыми стычками «1 на 1» и повторами важных моментов.
Взлом Command & Conquer Remastered Collection, кстати, не помешал сборнику отметиться впечатляющей статистикой. В первые сутки после релиза максимальный онлайн в проекте достиг 42,5 тыс. человек.
В Steam коллекция ремастеров получила 6155 отзывов, 90 % из которых положительные.
Игра про путешествие по галактике Elite: Dangerous продается за 299 рублей Акция закончится уже сегодня
Steam продолжает баловать геймеров выгодными акциями и распродажами. На этот раз в онлайн-магазине игра про путешествие по галактике Elite: Dangerous продается за 299 рублей.
Elite: Dangerous представляет из себя космический симулятор в открытом мире с несколькими режимами игры. Так, геймеры могут сыграть как в одиночку, так и с друзьями или же и вовсе в массовом многопользовательском онлайн-режиме. Примечательно, что процедурно-генерируемая Галактика генерируется основываясь на фактическом размере и количестве звездных звёздных систем Млечного Пути.
Напомним, что в обычное время игра продается почти за 1000 рублей, тогда как сейчас, в рамках акции, ее можно ухватить всего за 299 рублей. Однако стоит поторопиться, чтобы успеть воспользоваться скидкой, поскольку акция завершится уже 15 июня. Покупка игры со скидкой доступна по этой ссылке.
Открыт код игр Gravity Bone, Thirty Flights of Loving и Quadrilateral Cowboy
Компания Blendo Games открыла исходные тексты квестов от первого лица Gravity Bone (2008), Thirty Flights of Loving (2012) и Quadrilateral Cowboy (2016). Gravity Bone и Thirty Flights of Loving открыты под лицензией GPLv2, а Quadrilateral Cowboy под GPLv3. Игровые ресурсы, такие как изображения, модели, текстуры и звуки, остаются проприетарными. Игры написаны на C/C++, используют движок idTech4 или idTech2 и поддерживают запуск в Linux, Windows и macOS.
Видео: читать дальше
Автошахматы Auto Chess выйдут на PlayStation 4 в октябре
Студия Dragonest Game объявила о том, что Auto Chess выйдет 4 октября на PlayStation 4. Напомним, что это игра от родоначальников жанра автошахмат, которая в 2019 году выиграла премию «Игра года» в Google Play нескольких регионов. читать дальше
Auto Chess взяла за основу игровой процесс маджонг. Вам нужно развернуть свою армию из шахматных фигур на поле и одержать победу над врагами. Прежде всего от вас требуется набрать в руку фигуры из общего пула и создать команду, после чего они сами будут сражаться. Во время боя можно улучшать ранг воинов, как правило, по принципу «3 за 1». Но, чтобы победить, этого недостаточно. Фигуры имеют расу и класс, и правильное их комбинирование — залог успеха. Игра предлагает несколько режимов, включая «Дуэт», «Классический», «Фантазия» и «Быстрый», а также около сотни фигур.
Auto Chess изначально была придумана студией Drodo как модификация Dota 2, которая быстро завоевала огромную популярность. Примерно за полгода она обрела более 8 миллионов игроков и вдохновила нескольких разработчиков на создание аналогичных отдельных проектов. Отношения между Drodo и Valve не сошлись, поэтому они пошли разными дорогами: одна выпустила отдельную Auto Chess и пообещала поддерживать Dota Auto Chess, другая — Dota 2 Underlords. Со временем Drodo Studio присоединилась к более крупной игровой компании, Dragonest Game.
Auto Chess вышла на ПК, iOS и Android.
Ролевой онлайн-экшен Genshin Impact выйдет на PlayStation 4 осенью
Студия miHoYo объявила о том, что выход условно-бесплатного ролевого онлайн-экшена Genshin Impact состоится на PlayStation 4 осенью этого года. В ближайшие недели разработчик начнёт раскрывать новые подробности проекта, а также расскажет об особых сюрпризах для владельцев PlayStation. читать дальше
Genshin Impact выйдет на ПК, iOS и Android в октябре этого года. Также игра заявлена для Nintendo Switch, но эта версия поступит в продажу позже. Действие проекта разворачивается в мире Тейвата, где люди могут управлять природными стихиями: огнём, водой, электричеством, воздухом и жизнью. Реликвии под названием «видения» одаряют героев могущественными способностями, которые можно пустить как в бой, так и ради взаимодействия с окружением.
В Genshin Impact ваш отряд состоит из четырёх героев (вам будет доступен список из более чем двадцати персонажей), при выборе которых вам нужно учесть их совместимость, а также слабые и сильные стороны. Однако менять бойцов можно будет даже посреди сражений, в том числе чтобы создать какой-нибудь стихийный эффект. «Мы хотели создать игру, которая воплощает в себе дух открытий и экспериментов. Чем больше вы узнаете о стихиях и чем чаще используете их, тем ценнее будет награда», — дополнил разработчик.
Кроме того, вы сможете пригласить в свою команду до трёх друзей вместо персонажей. Игра будет поддерживать кроссплей на ПК, PlayStation 4, iOS и Android. Nintendo Switch не была упомянута, но это может быть потому, что её окно выхода неизвестно.
В Steam появилась страница и системные требования космического шутера Boundary
Компания Huya и студия Surgical Scalpels запустили в Steam страницу многопользовательского тактического шутера Boundary, где указано, что игра выйдет в этом году. Это означает, что проект не будет эксклюзивом Epic Games Store. читать дальше
Boundary — это многопользовательский тактический космический шутер, в котором игроки выступают в роли хорошо вооружённых астронавтов, называемых астрооператорами. Им предстоит участвовать в командных перестрелках в условиях невесомости на орбитальных космических установках.
Основатель, генеральный директор и технический директор студии Surgical Scalpels Фрэнк Миньбо Ли (Frank Mingbo Li) заявил: «После того, как мы столкнулись с неизбежными задержками разработки из-за COVID-19, мы рады организовать одновременный запуск Boundary на PlayStation 4 и ПК». Разработчик добавил, что дополнительное время тратится на создание качественного продукта для «растущего сообщества».
Surgical Scalpels также представила системные требования Boundary.
Минимальные:
ОС: Windows 7 64-бит;
процессор: Intel Core i5-6400 3,30 ГГц;
оперативная память: 8 Гбайт;
видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660 2 Гбайт или NVIDIA GeForce GTX 1050 2 Гбайт;
место на носителе: 20 Гбайт.
Рекомендуемые:
ОС: Windows 7 64-бит;
процессор: Intel Core i7-4770K 3,90 ГГц;
оперативная память: 16 Гбайт;
видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 6 Гбайт;
место на носителе: 20 Гбайт.
В настоящее время авторы планируют бета-тестирование и определяются с точной датой выхода Boundary. Как рассказали разработчики в интервью Wccftech, проект может получить поддержку трассировки лучей и NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) после запуска. Кроссплей между ПК и PlayStation 4, возможно, также появится в будущем.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 15 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Упоминание PC и Switch обнаружили в коде сайта Crash Bandicoot 4: It's About Time, но это ещё не гарантия
Вслед за сообщением, что Activision оценивает целесообразность выпуска Crash Bandicoot 4: It's About Time на «дополнительных» системах, в коде официального сайта проекта обнаружили упоминания двух новых целевых платформ. читать дальше
Напомним, в настоящее время Crash Bandicoot 4: It's About Time планируется к релизу на PlayStation 4, Xbox One и Xbox Series X. Версии для остальных площадок официально не подтверждены.
Намёк на возможное расширение платформенной географии Crash Bandicoot 4: It's About Time заметил пользователь ....... под псевдонимом SunwerPrower. Речь идёт о потенциальных изданиях игры для PC и Nintendo Switch.
Гибридная консоль Nintendo якобы должна присутствовать вместе с PS4 и Xbox One в выпадающем списке на странице предзаказа Crash Bandicoot 4: It's About Time. Неподалёку расположилась и ПК-версия.
Само по себе упоминание той или иной платформы на сайте проекта за железное доказательство считать не стоит: Crash Team Racing Nitro-Fueled, к примеру, на ПК до сих пор не вышла.
Согласно официальным данным, релиз Crash Bandicoot 4: It's About Time запланирован на 2 октября текущего года для PlayStation 4 и Xbox One. Версия для Xbox Series X сроков выхода пока не имеет.
На прошлой неделе в рамках августовского выпуска State of Play разработчики из студии Toys for Bob показали 5-минутный ролик игрового процесса Crash Bandicoot 4: It's About Time.
Британские чарты: Ghost of Tsushima уступила первую строчку завсегдатаю рейтинга
Games Industry поделился информацией о продажах розничных изданий игр на территории Великобритании в период со 2 по 8 августа. Впервые с июля у чарта сменился лидер. читать дальше
Триумфатор последних недель в лице Ghost of Tsushima продемонстрировал за отчётный период 46-процентное падение продаж, в связи с чем уступил первую строчку завсегдатаю рейтинга — Animal Crossing: New Horizons.
Миролюбивый хит Nintendo вернулся на лидирующую позицию спустя 11 недель отсутствия. На прошлой неделе японский платформодержатель подтвердил, что суммарные продажи Animal Crossing: New Horizons превысили 22,4 млн копий.
В первой десятке больше половины мест заняли проекты для Nintendo Switch: Animal Crossing: New Horizons (1), Mario Kart 8 Deluxe (3), Minecraft (5), Paper Mario: The Origami King (7), Ring Fit Adventure (9) и 51 Worldwide Games (10).
Что касается самого громкого эксклюзива Sony последних месяцев, то впервые с недели своего выхода The Last of Us Part II покинула верхнюю часть чарта, опустившись по итогам отчётного периода на 11-ю строчку.
Ещё ниже — на 17-м месте — расположился единственный дебютант прошедшей недели в лице высокоскоростного боевика Fast & Furious Crossroads от Slightly Mad Studios и владеющей ею Codemasters.
Топ-10 британского розничного чарта со 2 по 8 августа выглядит следующим образом (в скобках указан результат на прошлой неделе):
Animal Crossing: New Horizons (2);
Ghost of Tsushima (1);
Mario Kart 8 Deluxe (4);
FIFA 20 (18);
Minecraft (10);
F1 2020 (5);
Paper Mario: The Origami King (6);
Grand Theft Auto V (9);
Ring Fit Adventure (11);
51 Worldwide Games (12).
Еженедельный чарт Steam: лидирует онлайн-аркада Fall Guys, ПК-версия Horizon Zero Dawn — вторая
Соревновательная аркада Fall Guys: Ultimate Knockout от студии Mediatonic, выпущенная 4 августа, сумела удержать первую строчку в рейтинге продаж Steam и возглавила еженедельный хит-парад (2–8 августа). Вдобавок к этому игра стала крупнейшим запуском в истории издательства Devolver Digital. Раскритикованная пользователями ПК-версия Horizon Zero Dawn заняла второе место в чарте. читать дальше
Сейчас Fall Guys: Ultimate Knockout располагается на пятой строчке в рейтинге популярности Steam: максимальное количество одновременных пользователей за последние сутки составило 115,8 тыс. человек. На выходных показатель был ещё выше — 123 тыс. одновременных игроков (больше, чем было у Grand Theft Auto V и Counter-Strike: Global Offensive). Это рекорд среди всех игр Devolver Digital: предыдущий лидер, симулятор выживания SCUM, смог привлечь только 68 тыс. игроков одновременно.
За первые сутки Fall Guys: Ultimate Knockout опробовало более 1,5 млн человек. Она имеет «в основном положительные» отзывы пользователей Steam (всего оставлено 34,7 тыс. рецензий). Покупатели называют её прекрасной игрой для весёлого кооператива с друзьями, но в то же время жалуются на недостаток контента и сетевые проблемы.
Достижение Fall Guys: Ultimate Knockout выглядит особенно впечатляющим с учётом того, что чарт основывается на выручке, а не на количестве проданных копий. Цена игры невысока — $19,99 (в российском сегменте — 465 рублей) — в то время как Horizon Zero Dawn Complete Edition предлагается за $49,99 (2 800 рублей). В действительности аркада принесла ещё больше дохода: версия, распространявшаяся по предзаказу, добралась до пятого места рейтинга. В то же время стоит обратить внимание на то, что ПК-версия ролевого экшена от Guerrilla Games вышла на три дня позже.
Лидер прошлой недели, симулятор выживания Grounded от Obsidian Entertainment, сместился на третью позицию. Четвёртую занимает комплект Valve Index VR Kit, а шестую — набор Valve Index Headset с контроллерами. Авиасимулятор Microsoft Flight Simulator, релиз которого состоится 18 августа, опустился на седьмую строчку, а пиратский экшен Sea of Thieves — на девятую. На восьмую попал набор виртуальной валюты для The Elder Scrolls Online, а закрывает чарт DOOM Eternal, вернувшаяся в десятку благодаря распродаже по случаю прошедшего фестиваля QuakeCon 2020.
Fall Guys: Ultimate Knockout
Horizon Zero Dawn Complete Edition
Grounded
Valve Index VR Kit
Fall Guys: Ultimate Knockout (предзаказ)
Valve Index Headset + Controllers
Microsoft Flight Simulator
The Elder Scrolls Online — Crown Packs
Sea of Thieves
DOOM Eternal
«Словно используешь чит»: CDPR рассказала, до какого уровня можно прокачать стрельбу в Cyberpunk 2077
Стрельбу в Cyberpunk 2077 студия CD Projekt RED подробно показала ещё в прошлогодней 15-минутной демонстрации. А сейчас новые подробности об этом аспекте раскрыл ведущий дизайнер геймплея Михал Добровольский (Michal Dobrowolski). В интервью журналу Edge он поведал о том, до какого уровня можно прокачать навыки владения оружием. читать дальше
разработчик упомянул, что студия желает реализовать стрельбу, близкую к тактическим шутерам. Умения использования оружия будут улучаться по следующей схеме: чем чаще применяется пушка, тем лучше Ви с ней будет управляться. По словам Михала Добровольского, в результате прокачка может достигнуть точки, «будто бы [игрок] использует aimbot (чит, который автоматически направляет пули в голову противника)». Судя по всему, дизайнер имел в виду, что целиться во врагов и, соответственно, убивать их станет гораздо проще.
Напомним: прокачка стрельбы — лишь один из нескольких вариантов развития персонажа в Cyberpunk 2077. Пользователи вольны также улучшать навыки скрытности, применение холодного оружия или взлома, что позволит уничтожать оснащённых имплантами врагов дистанционно.
Cyberpunk 2077 выйдет 19 ноября 2020 года на ПК, PS4, Xbox One и в GeForce Now. Позже игра заглянет на консоли следующего поколения и в Google Stadia.
В ПК-версию Horizon Zero Dawn не завезли технологию деформации снега из дополнения The Frozen Wilds
Пользователь форума ...... под псевдонимом nightzhade совершил не слишком приятное открытие: как выяснилось, Horizon Zero Dawn на ПК лишилась одной из главных графических особенностей консольной версии. читать дальше
В сюжетном дополнении The Frozen Wilds, которое входит в состав PC-издания Horizon Zero Dawn, разработчики из Guerrilla Games ввели технологию изменения состояния снега под тяжестью персонажей и существ.
По словам специалиста Digital Foundry Джона Линнемана (John Linneman), новшество дарило «правдоподобное ощущение от перемещения по снежной местности, отсутствовавшее в аналогичных локациях основной игры».
Не наблюдается данная технология и в ПК-версии Horizon Zero Dawn: Элой не оставляет после себя глубокие, реалистичные следы, а при кувырках просто проходит сквозь снежный покров, будто не соприкасаясь с ним.
Как система функционирует на PC, вместе со странностями в поведении волос Элой продемонстрировал основатель и главный редактор DSOGaming Джон Пападопулос (John Papadopoulos).
Напомним, ранее Guerrilla Games предупредила о проблемах ПК-версии Horizon Zero Dawn: неработающая анизотропная фильтрация, кратковременные подвисания и зафиксированные на 30 кадрах/с анимации.
Horizon Zero Dawn вышла 7 августа на PC (Steam, Epic Games Store) — спустя почти три с половиной года после премьеры на PS4. Запоздалый релиз, согласно задумке верхушки Sony, должен побудить ПК-игроков к покупке Horizon Forbidden West на PS5.
В Fallout 76 появится босс вендиго-колосс, который будет вселять страх в игроков
Во время прямой трансляции QuakeCon at Home издательство Bethesda Softworks представило нового босса вендиго-колосса в Fallout 76. Он появится в рамках временного события «Колоссальная проблема», которое должно полноценно стартовать на основных серверах игры в ближайшие недели. Враг отметится механикой страха, любопытным образом влияющей на персонажей пользователей. читать дальше
Сейчас вендиго-колосс присутствует на тестовых серверах Fallout 76, благодаря чему на QuakeCon at Home показали сражения с ним. Для битвы игрокам понадобится собрать команду героев 50 уровня или выше. Босс умеет накладывать эффект страха, после чего персонаж начинает произвольно бежать в противоположную от противника сторону. Для MMORPG механика отнюдь не новая, например, в World of Warcraft она присутствует давно. Однако в Fallout 76 эффект страха появится впервые.
Напомним: в рамках вышеуказанного временного события пользователи отправятся в шахту «Мононга». Для открытия входа в неё придётся применить ядерную ракету. Внутри игроков ждут самые разнообразные опасности, в том числе обвалы и большой бур. За победу над вендиго-колоссом пользователи получат опыт, крышки, казначейские облигации и — с некоторым шансом — новые тематические предметы для C.A.M.P.
Не так давно в Fallout 76 началось мероприятие «Укрепление АТЛАС», в рамках которого игроки должны готовиться к приходу «Братства Стали».
«Небо и земля»: новый патч заметно улучшил производительность Deadly Premonition 2
Разработчики Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise продолжают совершенствовать проект патчами. Недавняя заплатка существенно улучшила производительность на открытых пространствах и добавила в игру новую функцию. читать дальше
Напомним, на запуске работоспособность Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise, мягко говоря, оставляла желать лучшего: эксперты Digital Foundry назвали детектив откровенно не готовым к релизу.
Обновление 1.03 уже успели оценить пользователи форума ....... Судя по комментариям, разница с предыдущими сборками действительно заметна, хоть идеальным техническое состояние Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise всё ещё не назовёшь.
«Чёрт возьми, производительность в открытом мире — просто небо и земля. Стало намного лучше. У меня всё ещё наблюдаются небольшие подвисания на воздухе, но сама производительность на порядок лучше», — поделился santanapeso.
Наглядно разницу в производительности у себя в микроблоге показал редактор Nintendo Life Гэвин Лейн (Gavin Lane): «Новый патч Deadly Premonition 2 выглядит не таким уж значительным, пока вы не вернётесь к прошлой версии для сравнения».
По словам сооснователя студии-разработчика Toybox Inc. Томио Каназавы (Tomio Kanazawa), обновление 1.03 также вводит в Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise возможность инвертировать камеру.
Deadly Premonition 2: A Blessing in Disguise вышла 10 июля на Nintendo Switch. Ранее режиссёр проекта Хидетака Суэхиро (Hidetaka Suehiro) выразил готовность «подраться с продюсером» ради улучшения производительности, а к настоящему моменту, похоже, победил.
Главный герой серии Max Payne за три игры убил более двух тысяч бандитов и полицейских
Фанаты любят тщательно исследовать понравившиеся игры и делиться любопытными находками. Недавно энтузиасты выяснили, что в проектах серии Tom Clancy’s Splinter Cell Сэм Фишер устранил более 400 человек, причём подавляющее большинство убийств приходится на Conviction. А сейчас похожий подсчёт провели по играм серии Max Payne. Оказывается, за три части Макс Пэйн убил 2241 противника, среди которых были преступники и полицейские. читать дальше
Занятной статистикой поделился пользователь форума ...... под псевдонимом TK-576. Он со своими помощниками прошёл все три игры франшизы и подсчитал количество людей, устранённых Максом. В первой части главный герой убил 652 врага, однако это только примерное число. Из-за технических проблем с установкой Max Payne на современные системы энтузиасты не смогли провести точный подсчёт.
Количество погибших от рук протагониста людей в сиквеле уменьшилось — всего 373 жертвы. Но здесь не учитываются убийства, совершённые напарниками Макса. TK-576 отдельно отметил, что во второй части ещё 91 человека устранила Мона Сакс.
А вот в Max Payne 3 количество убитых главным героем противников сильно возросло. За десятичасовое прохождение протагонист уничтожил 1216 врагов, то есть больше, чем в двух предыдущих играх вместе взятых.
Загадочному аллигатору из DOOM Eternal нашли объяснение, но пока неофициальное
Менеджер сообщества британского отделения Bethesda Softworks Нил Гортон (Neil Gorton) в рамках трансляции с онлайн-фестиваля QuakeCon at Home прокомментировал загадочную «пасхалку» в DOOM Eternal. читать дальше
Вскоре после релиза игроки обнаружили в DOOM Eternal крайне застенчивого и безобидного аллигатора, обитающего в канализации на уровне «Комплекс комитета» в сюжетной кампании.
Мистическое пресмыкающееся погружается в розовую слизь в следующую же секунду после обнаружения. В связи с этим как подобает рассмотреть животное довольно проблематично.
По словам Гортона, данная «пасхалка» настолько малоизвестна, что о ней не в курсе даже члены «американской команды» — по всей видимости, речь идёт о других менеджерах сообщества Bethesda Softworks, а не разработчиках.
Участвовавший в трансляции гитарист Higher Power Макс Харпер (Max Harper) предположил, что аллигатор DOOM Eternal может быть отсылкой к другому известному представителю крокодилового отряда — из Resident Evil 2.
В пользу данной теории (её поддержал и Гортон) говорит одно и то же место действия — канализация — и общие хоррор-элементы (по крайней мере, первых частей) двух франшиз.
DOOM Eternal вышла 20 марта текущего года на PC, PS4, Xbox One и в Google Stadia, а впоследствии появится на Nintendo Switch и консолях нового поколения. С момента премьеры игроки успели суммарно убить более 12 млрд демонов.
В файлах «беты» Marvel’s Avengers обнаружили упоминания неанонсированных персонажей
Пользователь форума ...... под псевдонимом 6plus4equals52 поделился с сообществом своим открытием — в файлах бета-версии Marvel’s Avengers есть упоминания неанонсированных персонажей. читать дальше
В частности, речь идёт о Воителе, Кейт Бишоп и Женщине-Халке. Примечательно, что у каждого есть чётко прослеживающаяся «пара» среди уже подтверждённых супергероев Marvel’s Avengers — Железный человек, Хоукай и Халк соответственно.
Находка 6plus4equals52 стала возможна благодаря отслеживанию пользователем сетевых данных с серверов «беты»: Кейт Бишоп и Женщина-Халк «засветились» в карточках героев, а Воитель — в коде одного из жестов.
Участники форума ResetEra предполагают, что Воитель, Кейт Бишоп и Женщина-Халк могут стать своего рода клонами (альтернативными версиями) перечисленных персонажей Marvel’s Avengers с практически идентичными геймплейными возможностями.
Одновременно с этим возможен и более приземлённый вариант: вместо новых игровых супергероев речь идёт об именных карточках разной степени редкости — её упоминания также есть в коде.
Ранее Crystal Dynamics подтвердила планы по добавлению в Marvel’s Avengers уже упомянутых Хоукая и Человека-паука. В отличие от других пострелизных героев, дружелюбный сосед станет эксклюзивом консолей PlayStation.
Премьера Marvel’s Avengers ожидается 4 сентября на PC (Steam), PS4, Xbox One и в сервисе Google Stadia. Версии для PS5 и Xbox Series X тоже подтверждены, но пока не имеют чёткой даты выхода — их планируется выпустить до конца текущего года.
Успех Persona 4 Golden в Steam проложит дорогу другим переизданиям игр Sega
Главный операционный директор Sega Харуки Сатоми (Haruki Satomi) в рамках сессии вопросов и ответов с инвесторами прокомментировал успех Persona 4 Golden в Steam и его возможные последствия. читать дальше
Напомним, Persona 4 Golden вышла в сервисе цифровой дистрибуции Valve лишь в июне текущего года, но с тех пор уже успела разлететься по миру в количестве более 500 тыс. копий.
По словам Сатоми, продажи Steam-версии Persona 4 Golden «значительно превзошли» ожидания издателя. Такой успех, уверен главный операционный директор Sega, стал возможен благодаря положительным обзорам и доступной цене.
[На фоне успеха Persona 4 Golden] в будущем мы хотим активно содействовать портированию уже выпущенных ранее проектов в сервис Steam и на другие платформы», — заверил Сатоми.
Напомним, в преддверии анонса Steam-версии Persona 4 Golden проверенный инсайдер Sabi доложил (с тех пор сообщение было .......), что на ПК также планируется релиз Persona 3.
«Кроме того, мы ведём переговоры с платформодержателями насчёт новых проектов, и как добиться выгодных условий продажи каждого. Например, в случае мультиплатформенных игр с самого начала разрабатывать ПК-версии», — добавил Сатоми.
Помимо Persona, расширяет платформенную географию и серия Yakuza. Прежде эксклюзивные для консолей PlayStation игры франшизы — Yakuza 0, Yakuza Kiwami и Yakuza Kiwami 2 — уже вышли на PC и Xbox One.
–>
Ваша реклама может быть здесь... пишите на телегу @VOPROS24
Часовой пояс GMT +3, время: 12:46.
Весь материал, представленный на сайте взят из доступных источников или прислан посетителями сайта. Любая информация представленная здесь, может использоваться только в ознакомительных целях. Входя на сайт вы автоматически соглашаетесь с данными условиями. Ни администрация сайта, ни хостинг-провайдер, ни любые другие лица не могут нести отвественности за использование материалов. Сайт не предоставляет электронные версии произведений и ПО. Все права на публикуемые аудио, видео, графические и текстовые материалы принадлежат их владельцам. Если Вы являетесь автором материала или обладателем авторских прав на него и против его использования на сайте, пожалуйста свяжитесь с нами.