online: 28954150
Харьковская обл.
|
Работа со светом во впечатляющей технической демонстрации The Heretic от Unity
Показанная год назад The Heretic была одной из наиболее впечатляющих технических демонстраций, которые мы видели в последнее время. Она основана на движке Unity 2019.3 и показывает, на что способны современные высококлассные ПК. Теперь команда Unity Engine выпустила новое видео, в котором показала на примере The Heretic, как разработчики могут манипулировать камерой и различными аспектами освещения в режиме реального времени.
читать дальше
Напомним: все впечатляющие эффекты и реалистичное окружение The Heretic в прошлом году исполнялось в реальном времени в разрешении 1400p при 30 кадрах/с на современном потребительском игровом ПК. Создана короткометражка была той же командой, что прежде демонстрировала возможности движка на примере роликов Adam и Book of the Dead.
The Heretic использует широкий спектр графических функций Unity, включая все возможные аспекты конвейера рендеринга высокой чёткости (HDRP, High-Definition Render Pipeline). Кинематографический вид был придан демонстрации с помощью последней версии функций постобработки Unity: размытие в движении, свечение, глубина резкости, зернистость плёнки, градации цветов и проекция Panini.
Журналисты DSO Gaming спросили у Unity Engine, планируют ли они выпустить эту техническую демонстрацию для публики, как ранее была выпущена Adam Tech. К сожалению, пока у команды нет таких планов. Зато заинтересованные разработчики могут записаться на онлайн-сессию, посвящённую The Heretic, которая пройдёт 12 мая. На ней евангелист Unity Эшли Алисия (Ashley Alicea) побеседует с Робертом Купишем (Ashley Alicea) и Красимиром Нечевским (Krasimir Nechevski) из команды Unity, создающей демонстрации. Они обсудят работу над демонстрацией и ответят на вопросы сообщества.
Мечтательная короткометражка музыкальной игры Deemo II для Android
Deemo — весьма популярный гибрид музыкальной мобильной игры и городского фэнтези с рисунками от руки, галереей рассказчика и акцентом на партии фортепиано от тайваньской компании Rayark (доступна в App Store и Google Play). В декабре был представлен дебютный ролик-намёк о Deemo II, а теперь выпущена сюжетная концептуальная короткометражка.
читать дальше
девочка бежит на странный полузаброшенный вокзал, заполненный некими сущностями вместо людей. Её замечает охрана в противогазах и начинает преследовать — героиня, убегая падает куда-то и попадает к загадочному персонажу, Димо. При этом использованы военные мотивы: сама героиня одета в подобие шинели, а за фортепиано, которое звучит на фоне, сидит военный. Понять происходящее сложно, но атмосферности у короткометражки не отнять.
«„Пока играет музыка, солнце останется“. Девочка с цветами, растущими из её головы, и невероятно белое человекоподобное существо — Димо. Когда из центра вокзала начинает звучать мелодия, дождь постепенно прекращается, и небо снова проясняется. Посреди бесконечного проливного дождя эти двое ищут в королевстве фантазий надежду, которая спасёт мир», — сообщает нам описание.
была также запущена предварительная регистрация на версию игры для Android в магазине приложений Google Play. Даты выхода и других подробностей пока нет. Известно лишь, что разработкой занимается студия JetGen, которая работала над Deemo Reborn — эксклюзивным ремейком мечтательного оригинала для PlayStation 4 с поддержкой 3D и виртуальной реальности.
Напомним, что в этом году японская медиакомпания Pony Canyon собирается выпустить Deemo the Movie — анимационный фильм по мотивам популярной игры от Rayark, продюсером которого выступает Signal.MD.
Шпионская головоломка Deus Ex GO бесплатно раздаётся в ограниченный период
Компания Square Enix запустила бесплатную раздачу мобильной пошаговой головоломки Deus Ex GO от создателей Hitman GO и Lara Croft GO. Предложение продлится до 7 мая в Google Play и App Store.
читать дальше
Deus Ex GO является сложной головоломкой для мобильных устройств, которая бросит вызов вашим навыкам скрытности и шпионажа. В игре вам предстоит раскрыть тайны сюжета вместе с секретным агентом Адамом Дженсеном, обводить вокруг пальца охранников, турели и дронов и решать задачи вовремя.
Кроме того, в Deus Ex GO вам доступен редактор уровней, в котором можно создавать собственные миссии и головоломки, а также делиться ими с сообществом. Помимо этого игроки могут принять участие в бесконечном режиме, где проект всегда подкидывает новые задачи.
Gamesblender 463: скандинавские ассасины, злая Naughty Dog и воксельный космос Dual Universe
С вами GamesBlender, еженедельный видеодайджест новостей игровой индустрии от ??? В сегодняшнем выпуске: Ghost of Tsushima перенесена на месяц, летнее обновление Battlefield V станет последним, выходит хоррор Someday You’ll Return. Эти и другие новости и события игровой индустрии в Gamesblender № 463
читать дальше
Поселение будет играть важную роль в Assassin's Creed Valhalla — первые подробности механики
В Assassin’s Creed Valhalla вы играете на стороне викингов, которые вторгаются в чужие земли и основывают в них поселения. Одной из особенностей игры будет механика строительства собственной деревни, которая представляет собой центральную усадьбу главного героя. Кроме того, вокруг неё вращается сюжет проекта.
читать дальше
В различных интервью разработчики Assassin’s Creed Valhalla раскрыли новые подробности этой механики. В беседе с Eurogamer ведущий продюсер Жюльен Лаферрир (Julien Laferriere) сказал, что поселение будет в центре не только некоторых заданий, но и различных важных решений, которые игрок будет принимать на протяжении всей истории.
«Это ваша собственная деревня викингов, вы увидите её процветание и рост. В ней будут жить ваши товарищи по клану, — сказал Лаферрир. — Она находится в центре наших заданий и в центре решений, которые вы принимаете. Мы хотим, чтобы игроки видели последствия своих действий».
Также он рассказал, что механика поселения изменила не только то, как игроки будут влиять на игру, но и то, как её разработала Ubisoft.
«Это очень изменило форму игры, которую мы создавали, — сказал Лаферрир. — Вместо того чтобы исследовать одну территорию, затем переходить на другую и не имея реальной возможности или причины вернуться, поселение меняет собой структуру [прохождения]. Вы отправитесь в приключение, а затем вас попросят вернуться в свою деревню. Это меняет то, как мы играем в игру […]».
Креативный директор Assassin’s Creed Valhalla Ашраф Исмаил (Ashraf Is....) в интервью Game Informer тоже поделился подробностями данной механики. Игроки смогут изменять свою деревню: добавлять новые здания и нанимать людей. Но более примечательным является тот факт, что каждый персонаж, которого вы приводите в поселение будет иметь «ценность». Кроме того, вы сможете отправляться с этими людьми на захват территорий.
«[Поселение] в основе мотивации и является очень важной частью игры, — сказал он. — Каждое здание, которое вы размещаете, имеет игровую ценность. Каждый персонаж, которого вы можете привести в своё поселение, имеет какую-то ценность для Эйвора и поселения».
Согласно Исмаилу, поселение «в центре приключения» и отличается от всего, что Ubisoft Montreal делала раньше. Вы отправляетесь из него в путешествия и привозите из них в деревню людей, ресурсы и многое другое, о чём пока разработчик не может рассказать.
Assassin’s Creed Valhalla выйдет на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox One, PlayStation 4 и в Google Stadia в предпраздничный период 2020 года.
Добавлено через 18 часов 57 минут
Авторы Elite Dangerous выпустят стратегию во вселенной Warhammer Age of Sigmar
Студия Frontier Developments анонсировала разработку стратегии в реальном времени во вселенной Warhammer Age of Sigmar. Об этом стало известно из финансового доклада разработчиков инвесторам.Кембриджская Frontier Developments является разработчиком Elite Dangerous, Planet Coaster, Planet Zoo и Jurassic World Evolution. Студия заключила сотрудничество с компанией Games Workshop на создание и издание пошаговой стратегии, которая выйдет на ПК, консолях и облачных платформах до 31 мая 2023 года.
читать дальше
Warhammer Age of Sigmar — это продолжение Warhammer Fantasy Battles. Эпоха Сигмара наступила после конца времён, когда Старый мир был уничтожен, а его куски разметало по космосу. Из пыли родилось новое скопление, известное как Миросферы. Благодаря магии постепенно в ней зародилась жизнь. В Warhammer Age of Sigmar существуют четыре основные фракции: Порядок, Хаос, Смерть и Разрушение.
Студия Frontier Developments работает и над другими играми. Одна из них является крупным проектом по известной франшизе, который выйдет до 31 мая 2022 года.
Великобританский игровой чарт: SnowRunner не попала в десятку лидеров этой недели
Издание GamesIndustry опубликовало видеоигровой чарт аналитической фирмы GfK. FIFA 20 вышла на первое место — на этой неделе Animal Crossing: New Horizons уступила в борьбе за вершину по продажам коробочных версий.
читать дальше
Показатели FIFA 20 упали на 7 % по сравнению с предыдущим месяцем, но игре всё же удалось подняться на первую позицию, поскольку продажи Animal Crossing: New Horizons снизились на 32 %.
В то же время продажи Call of Duty: Modern Warfare — которая расположилась на третьем месте — выросли на 36 %. Mario Kart 8 Deluxe поднялась на три позиции до четвёртой строчки с ростом продаж на 98 %. В то же время количество реализованных копий Grand Theft Auto V (которая занимает пятое место) увеличилось на 52 %.
Единственным новым релизом на этой неделе является SnowRunner. Симулятор грузоперевозок по бездорожью дебютировал на двенадцатом месте.
Несмотря на то, что в Великобритании по-прежнему закрыты крупные магазины электроники, а новых громких релизов нет, продажи коробочных изданий выросли на 16 % по сравнению с предыдущим годом.
По сравнению с прошлой неделей на Xbox One стали покупать на 23 % больше игр. Тот же показатель у PlayStation 4 составил 19 %. А продажи игр Nintendo Switch выросли на 9 %.
Топ-10 самых продаваемых игр в рознице Великобритании за неделю, закончившуюся 2 мая:
FIFA 20;
Animal Crossing: New Horizons;
Call of Duty: Modern Warfare;
Mario Kart 8 Deluxe;
Grand Theft Auto V;
Star Wars Jedi: Fallen Order;
Luigi’s Mansion 3;
Final Fantasy VII Remake;
Red Dead R....ption 2;
Forza Horizon 4.
В будущем CoD: Warzone «свяжет» все подсерии Call of Duty
Нарративный директор из Infinity Ward Тейлор Куросаки (Taylor Kurosaki) дал интервью изданию GamerGen, в котором рассказал о роли CoD: Warzone в будущем всего бренда Call of Duty. По словам руководителя, королевская битва станет связующим элементом между всеми подсериями франшизы.
читать дальше
Тейлор Куросаки заявил: «Мы попали на неисследованные территории. Call of Duty с завидной регулярностью выходила на протяжении многих и многих лет, а Warzone заставила нас переосмыслить свой подход в плане выпуска и интеграции нового контента. CoD — это уже самостоятельный жанр. В его древе присутствуют разные ветви, но все они определённым образом связаны».
Затем директор поведал о роли королевской битвы в будущем известной франшизы шутеров: «Warzone станет сквозной линией, объединяющей все подсерии Call of Duty. Это реально классно, когда игры франшизы будут приходить и пропадать из поля зрения, а Warzone останется константой».
В том же интервью Тейлор Куросаки рассказал, что Activision планирует долгое время поддерживать королевскую битву от Infinity Ward, поэтому появление версий игры для консолей следующего поколения — лишь вопрос времени. Директор также упомянул реализацию множества новых режимов и массы разнообразного контента для CoD: Warzone в будущем.
«Запоздалая первоапрельская шутка»: пользователи требуют заменить игры в майской подборке PS Plus
На прошлой неделе Sony рассказала о бесплатных играх, которые получат подписчики PS Plus в мае. В подборку вошли два симулятора — Farming Simulator 19 и Cities: Skylines. Проекты из грядущей раздачи, мягко говоря, не устроили пользователей, и те начали протестовать. Они создали петицию с требованием заменить игры, и она быстро собирает подписи.
читать дальше
На сайте ........... появилась страница Change PS Plus May 2020, созданная пользователем под ником Playstation Gamer. Как несложно догадаться из названия, автор хочет добиться замены проектов в майской подборке PlayStation Plus. В описании петиции сказано, что люди ожидали получить Dark Souls: Remastered и Dying Light. Согласно недавним слухам, именно эти два проекта должны быть появиться в следующей раздаче. Однако Sony официально объявила о симуляторах в грядущей подборке и, по мнению Playstation Gamer, это выглядит «запоздалой первоапрельской шуткой».
Автор петиции просит поддержать его инициативу: «Пожалуйста, присоединяйтесь к нам и добейтесь изменений. Сделайте это ради NHS [Национальная служба здравоохранения Великобритании — прим.], сделайте это для всех, кто страдает во время изоляции. Сделайте это для геймеров! И тогда мы похлопаем тебе, Джим Райан [Джим Райан (Jim Ryan), президент Sony Interactive Entertainment — прим.]».
На момент публикации новости петиция собрала свыше четырнадцати тысяч подписей. Здесь также важно отметить, что похожий прецедент был летом 2019 года. Тогда Sony решила включить в июльскую подборку бесплатных игр для подписчиков PS Plus Pro Evolution Soccer 2019 и Horizon Chase Turbo. Фанаты начали протестовать, и тогда компания заменила футбольный симулятор на Detroit: Become Human в издании Digital Deluxe Edition.
Разработчики Assassin’s Creed Valhalla спрятали на официальном сайте игры секретное послание
Пользователь Tвиттер под псевдонимом LaRedDeErudito поделился с сообществом своим открытием. Оказывается, официальный сайт Assassin’s Creed Valhalla содержит секретное послание.
читать дальше
Началось всё с того, что LaRedDeErudito заметил на заднем плане главной страницы портала едва различимые руны. Самостоятельно расшифровать их у энтузиаста не получилось, поэтому он подключил фанатов серии с форума .......
Совместными усилиями игроки выяснили, что загадочная запись представляет собой 77-ю строфу поэмы «Ховамол» («Речи Высокого») из древнескандинавского «Королевского кодекса».
Под «Высоким» в названии поэмы понимается скандинавский бог Один, который рассказывает простым смертным о том, как достойно прожить жизнь. Не последнюю роль предводитель асов будет играть и в Assassin’s Creed Valhalla.
События Assassin’s Creed Valhalla развернутся на территории Норвегии и Англии образца 873 года нашей эры. Игрокам достанется роль викинга Эйвора, который (или которая) решает найти своим людям новый дом.
Assassin’s Creed Valhalla выйдет к концу 2020 года на PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и в сервисе Google Stadia. Ранее разработчики поделились первыми подробностями об антураже проекта, боевой системе и механике поселений.
«Ах, Одесса, жемчужина у моря»: больше часа геймплея отменённой гоночной аркады Blur 2 с демонстрацией всех трасс
На YouTube-канале AltF4Games появилось почти полуторачасовое видео с демонстрацией всех трасс из гоночной аркады Blur 2, которую до января 2011 года разрабатывала команда Bizarre Creations.
читать дальше
Согласно описанию ролика, ранняя версия игры была найдена на одном из девкитов Xbox 360 в 2019 году. Сама же сборка датируется 9 ноября 2010-го, то есть примерно за три месяца до закрытия студии-разработчика.
В сиквеле планировалось реализовать как минимум десять трасс, прототипы которых можно увидеть в опубликованной геймплейной демонстрации. Среди локаций были Гонконг, Дубай, Лос-Анджелес, Одесса, лыжный курорт и другие.
Примечательно, что ещё в 2013 году в Сети появились ролики более продвинутой графически версии Blur 2: в той сборке трассы имели законченный вид, а визуальный ряд подкреплялся спецэффектами.
В частности, оценить прогресс разработчиков Blur 2 можно по видео ниже (судя по всему, это трасса в Дубае). Продвинуться дальше Bizarre Creations помешал коммерческий провал оригинальной игры.
Бывший дизайн-менеджер студии Гарет Уилсон (Gareth Wilson) в своё время объяснил неудачу Blur кулинарной метафорой: аркада предлагала отведать непривычное и пугающее потребителя сочетание «хлопьев с беконом».
Blur вышла в мае 2010 года на PC, PS3 и Xbox 360. После закрытия из Bizarre Creations образовалось несколько студий, включая мобильную Hogrocket (просуществовала до 2012 года) и ныне здравствующую Lucid Games (Switchblade).
Ghost of Tsushima оказалась вдвое легче The Last of Us Part II — «всего» 50 Гбайт
Оформить предварительный заказ на Ghost of Tsushima можно в течение уже пары месяцев, однако только сейчас на странице игры в PlayStation Store заметили информацию о «весе» проекта.
читать дальше
Согласно описанию в цифровом магазине PlayStation, самурайскому экшену Sucker Punch Productions потребуется не меньше 50 Гбайт свободного места на жёстком диске PlayStation 4.
Стоит отметить, что указанный размер предполагает лишь установку релизной версии Ghost of Tsushima, тогда как последующие патчи и другого рода обновления наверняка утяжелят игру.
Так, например, с выходом недавней заплатки Call of Duty: Modern Warfare разрослась практически до 200 Гбайт — такой объём данных могут вместить в себя четыре диска Blu-ray.
Впрочем, после релиза игра может не только «толстеть», но и «худеть». В последнем сообщество убедили разработчики Days Gone, собравшие все вышедшие патчи в один файл, что сократило размер экшена почти на 40 %.
Другой горячо ожидаемый эксклюзив PS4 — The Last of Us Part II — будет поставляться сразу на двух носителях Blu-ray, в связи с чем можно сделать вывод: игре потребуется по меньшей мере 100 Гбайт.
Напомним, именно из-за переноса The Last of Us Part II на 19 июня Ghost of Tsushima не успеет к намеченной дате. Теперь премьера самурайского экшена Sucker Punch Productions ожидается 17 июля.
«Весело наблюдать, как кто-то ломает твою игру»: разработчики Dead Cells о спидранах
В рамках своей уже постоянной рубрики «Разработчики реагируют на спидраны» портал IGN предложил сотрудникам французской студии Motion Twin прокомментировать два скоростных прохождения их экшен-платформера Dead Cells.
читать дальше
В качестве иллюстративного материала были выбраны два забега французского стримера Evian в разных категориях: «Свежий файл» (на момент записи была актуальна версия 1.7) и «Самая высокая сложность».
«Свежий файл» предполагает прохождение Dead Cells с чистого листа, то есть без предварительно разблокированных предметов и улучшений: в самом начале игры Evian имеет доступ лишь к базовой экипировке.
В рамках «Свежего файла» спидраннер использует преимущественно штурмовой щит, рывок от применения которого протаскивает персонажа вперёд, и капкан, временно обездвиживающий врага.
Самая высокая сложность» Dead Cells достигается при активации пятой стволовой клетки босса. Их выдают за победу над противником в локации «Тронный зал» (в первый раз, с одной клеткой, с двумя и так далее).
В обоих забегах, что интересно, Evian пропускает данную битву благодаря навыку «Скорость света». В случае «Свежего файла» это ведёт к завершению прохождения, а на «Самой высокой сложности» — к следующей локации.
«В [Dead Cells] есть широко известные баги, над исправлением которых мы уже задумывались. [В то же время] весело наблюдать, как кто-то ломает твою игру», — уверен менеджер по маркетингу проекта Стив Филби (Steve Filby).
Продемонстрированный забег Evian на «Самой высокой сложности» до сих пор является рекордным — 19 минут и 46 секунд, — тогда как в категории «Свежий файл» первенствует американский стример Rockstomb: 14 минут 25 секунд против 14 минут 53 секунд у Evian.
Dead Cells вышла 7 августа 2018 года на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. С тех пор игра появилась на iOS, а 3 июня 2020-го доберётся и до Android. Продажи с момента релиза достигли 2,4 млн копий.
Несмотря на то, что с премьеры Dead Cells прошло уже почти два года, разработчики продолжают поддерживать своё детище. В апреле игра получила обновление «Бестиарий», которое добавляет в проект врагов, костюмы и дополнительные достижения.
GSC Game World: во время карантина разработка S.T.A.L.K.E.R. 2 продвигается быстрее запланированного
Издание Cybersport.ru пообщалось с PR-менеджером GSC Game World Захаром Бочаровым. В интервью удалось обсудить создание S.T.A.L.K.E.R. 2 в удалённом режиме и темы продвижения производства. Оказалось, что команда в некоторых аспектах разработки справляется быстрее запланированного.
читать дальше
...... Cybersport.ru задал PR-менеджеру вопрос: «Существует ли риск, что работа из дома ещё сильнее замедлит выход S.T.A.L.K.E.R. 2? Тому же Кодзиме уже пришлось перенести релиз Death Stranding на ПК, а ведь это был лишь порт». Захар Бочаров ответил: «И в то же время ремейк Final Fantasy VII прибыл вовремя, а Cyberpunk 2077 не переносят с сентября. Я не стал бы выделять тут тенденцию: абсолютно все игровые компании оказались в одинаково неожиданной ситуации. Кто-то по совокупности причин справляется легче, кто-то — сложнее. Если говорить конкретно про S.T.A.L.K.E.R. 2, то процессы идут по планам, в некоторых аспектах — чуть быстрее».
Захар Бочаров также отметил, что переход на удалённый режим изменил многие рабочие процессы в GSC Game World. Сотрудники вынуждены часто созваниваться и сообщать разную информацию, например, о необходимости отлучиться от компьютера. Однако студии удалось наладить творческий процесс в период карантина: «В рабочее время ещё никто не терялся».
А напоследок PR-менеджер рассказал о положительном влиянии пандемии COVID-19 на продажи игр. GSC Game World заметила возросший спрос на стратегию Cossacks 3, хотя она вышла в 2015 году.
Codemasters завершила контентную поддержку DiRT Rally 2.0 и намекнула на скорый анонс
Как объяснили в Codemasters, никаких больше сезонов DiRT Rally 2.0 не получит — только «мелкие обновления и сюрпризы», а также регулярные испытания. Всё потому, что разработчики уже «смотрят в будущее».
читать дальше
На продолжение DiRT Rally у Codemasters «большие планы». Команда надеется вывести серию «на новые высоты», однако делиться своим видением в ближайшие месяцы не собирается.
«Какое-то время от нас ничего слышно не будет, но когда это произойдёт… О боже, вы ещё как будете взволнованы тем, что ждёт впереди», — интригуют фанатов франшизы Codemasters.
Впрочем, долго ждать анонсов от студии сообществу не придётся: Codemasters готовит «совершенно новый опыт» в мире DiRT. Разработку игры ведёт отдельная от основного коллектива команда, а сама презентация уже буквально «на носу».
«Будь то наша следующая игра, которую скоро представят, или будущее Rally, мы невероятно рады развивать франшизу DiRT для любителей гонок по бездорожью», — подвели итог в Codemasters.
DiRT Rally 2.0 вышла в феврале 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. С ноября на консолях доступна бесплатная пробная версия, а в марте 2020-го в продажу поступило полное издание игры.
Кори Барлог не увидел ничего плохого в параллелях между God of War и Assassin's Creed Valhalla
Режиссёр God of War образца 2018 года Кори Барлог (Cory Barlog) у себя в микроблоге высказался насчёт потенциальных сходств его игры и анонсированной на прошлой неделе Assassin's Creed Valhalla.
читать дальше
События обоих проектов разворачиваются в скандинавском антураже, где местные боги играют далеко не последнюю роль. Как таковых викингов в God of War, в отличие от Assassin's Creed Valhalla, нет, но параллели прослеживаются.
«Никому не стоит беспокоиться на этот счёт. Мифы появились давно и просуществуют ещё долгие века, предоставляя бездонный колодец идей творцам. При условии, что они готовы пожертвовать глазом ради знаний», — заявил Барлог.
Позиции режиссёра God of War придерживаются и в команде разработчиков Assassin's Creed Valhalla. Нарративный директор Дарби Макдевитт (Darby McDevitt) считает, что проекты отличает подход к мифологии.
«Очень мало игр рассматривает период викингов с исторической точки зрения, многие сразу рвутся к мифологии. Мы же хотим дать вам почувствовать себя жителем тёмных веков Англии», — заявил Макдевитт в недавнем интервью GameSpot.
Ранее тот же Макдевитт поделился подробностями об антураже Assassin’s Creed Valhalla, а творческий руководитель Ашраф Исмаил (Ashraf Is....) и ведущий продюсер Жюльен Лаферрир (Julien Laferriere) раскрыли детали боевой системы и механики поселений.
Релиз Assassin’s Creed Valhalla ожидается ближе к концу 2020 года на PC (Uplay, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и в сервисе Google Stadia. Сам Барлог обмолвился, что ему не терпится сыграть в «Вальгаллу», когда она выйдет.
Трейлер и скидки к запуску ужастика Close To The Sun в Steam и GOG
Прошлогодний ужастик Close To The Sun уже успел выйти на всех актуальных консолях и даже раздавался бесплатно в магазине Epic Games. Теперь пришло время его появления в цифровых магазинах Steam и GOG. Издательство Wired Productions и студия Storm in a Teacup объявили, что запуск состоится 4 мая, а также представили трейлер.
читать дальше
«Исполинский корабль "Гелиос" и его секреты уже завоевали интерес множества игроков по всему миру, но многие ждали появления игры в Steam. Что ж, вот она и здесь! Добро пожаловать на борт, помогите Роуз отыскать свою сестру, раскрыть правду и пережить все ужасы, которые хранятся в глубине этого гигантского корабля», — сообщили разработчики.
Также было объявлено, что скидку в 25 % получат все, кто приобретёт игру в первую неделю после релиза, а владельцы Deliver Us The Moon или The Town of Light смогут заполучить Close To The Sun ещё на 10 % дешевле. Также завтра в 18:00 по московскому времени разработчики устроят трансляцию в честь запуска на площадке Valve прямо на странице игры в Steam.
Теоретически в Close to the Sun есть всё, что нравится поклонникам ужасов: оригинальный мир, напряженная атмосфера, сюжет и леденящие душу моменты. Однако Денис Щенников в нашем обзоре поставил игре лишь 5,5 балла из 10, указав на вторичность игры из-за сходства с Bioshock и отсутствие внятного объяснения интригующих событий. Достоинства тоже нашлись: можно подолгу рассматривать роскошные интерьеры «Гелиоса», а мифология альтернативной истории достаточно продуманная.
К сожалению, к запуску в Steam и GOG полноценной русской локализации не добавили, так что игрокам придётся ограничиться субтитрами.
...... игра+», испытания и настройки доступности: Star Wars Jedi: Fallen Order получила праздничное обновление
Electronic Arts на своём сайте объявила о выходе контентного обновления для джедайского экшена Star Wars Jedi: Fallen Order от Respawn Entertainment. Релиз патча приурочен к неофициальному Дню «Звёздных войн», который празднуется 4 мая.
читать дальше
Заплатка добавляет в Star Wars Jedi: Fallen Order режим ...... игра+» (он же «Новое путешествие+»): в повторное прохождение переносятся все косметические предметы, включая цвета светового меча, но не умения.
Эксклюзивами ...... игры+» стали облик инквизитора для главного героя, красный кристалл и две рукоятки для лазерного клинка, а также режим тренировки во время медитации.
Тренировок два вида: дюжина «Боевых испытаний», представляющих собой арены с волнами врагов, и «Боевая решётка» — редактор для создания столкновений с противниками.
В рамках обновления в Star Wars Jedi: Fallen Order появились дополнительные настройки доступности: опция масштабирования текста, возможность отключить QTE и необходимость зажимать ту или иную клавишу для выполнения действия.
«Подводя итог, хочется ещё раз вас поблагодарить. Создание новой истории и опыта в галактике “Звёздных войн” ценно само по себе, но ещё большая честь для нас — сделать эту игру для вас», — обратились к сообществу разработчики и издатель проекта.
Star Wars Jedi: Fallen Order вышла в ноябре 2019 года на PC, PS4 и Xbox One. В финансовом плане экшен «значительно превзошёл» ожидания Electronic Arts, но на сиквел заработал себе ещё до релиза.
Всем по пушке: представлен «Милитек» — оружейный гигант из мира Cyberpunk 2077
В последнее время студия CD Projekt RED с завидной регулярностью делится новой информацией о мире Cyberpunk 2077. На прошлой неделе она рассказала о грозных японцах из группировки «Тигриные когти» и латиноамериканцах из банды «Валентинос» с собственным кодексом чести. А сейчас пришла очередь оружейного гиганта «Милитек» (Militech). Уже долгое время эта корпорация пополняет арсеналы разнообразных военных формирований в мире грядущей RPG.
читать дальше
Свежая публикация на официальном аккаунте Cyberpunk 2077 в Tвиттер гласит: «Все в Найт-Сити знают, что “Милитек” обладает статусом одного из крупнейших производителей оружия и военной техники в мире. Компания тесно сотрудничала с американской армией и полицейскими агентствами на протяжении долгих лет, предоставляя высококачественное оборудование и тренируя [бойцов]».
Это не первая корпорация, о которой рассказала CD Projekt RED. Ранее разработчики поведали о влиятельной «Арасаке», запустившей свои руки в самые разные сферы человеческой жизни, и перспективной китайской организации «Канг-Тао».
Cyberpunk 2077 выйдет 17 сентября 2020 года на ПК, PS4 и Xbox One. Изначально CD Projekt RED планировала выпустить игру в апреле, но решила взять дополнительное время для доработки. Следующая демонстрация амбициозной RPG состоится на июньском мероприятии Summer of Gaming.
Эксклюзив Oculus, боевик Vader Immortal, появится на PlayStation VR этим летом
Принадлежащая Lucasfilm компания ILMxLAB объявила, что выпущенный в мае прошлого года эксклюзив для шлемов виртуальной реальности Oculus — сериальная игра Vader Immortal в мире «Звёздных войн» — этим летом появится на платформе Sony PlayStation VR.
читать дальше
Не сообщается, потребовались ли какие-то изменения в технических аспектах, но, по крайней мере, игру не придётся приобретать по частям: студия объявила, что все три эпизода и тренировочный режим «Додзё на световых мечах» можно будет купить вместе.
События игры приходятся на время между фильмами «Звёздные войны. Эпизод III: Месть ситхов» и «Изгой-один. Звёздные войны: Истории». Vader Immortal раскрывает историю контрабандиста, вышедшего из гиперпространства рядом с планетой Мустафар, где ему предстоит вступить в конфликт с тёмным властелином ситхов собственной персоной. Главного героя сопровождает дроид-компаньон по имени ZOE3.
Vader Immortal погружает в захватывающий мир «Звёздных войн», где игрок владеет световым мечом и прыгает в гиперпространство — другими словами, полностью погружается в свои детские мечты. Эти бесспорные достоинства дополняет хороший сюжет, написанный американским сценаристом Дэвидом Гойером (David Goyer), известным, например, по работе над трилогией о «Тёмном рыцаре».
С точки зрения игрового процесса, творение ILMxLAB — не просто фильм в виртуальной реальности, а полностью интерактивное развлечение и убедительная игра сама по себе, что было отмечено различными наградами.
Последний раз редактировалось peresihne; 04.05.2020 в 21:02.
Причина: Добавлено сообщение
|