Онлайн-стратегия SIGNAL подскажет учёным сценарии начала Третьей мировой войны
Армии разных стран мира регулярно проводят военные игры, обсуждая за круглым столом варианты возникновения и пути развития вооружённых конфликтов. Сценарии силового противодействия и превентивных ударов, а также возможные последствия должны быть выверены заранее. Однако группа причастных всегда ограничена, как и наборы входящих данных для немедленного реагирования. Для учёных по социальным специальностям, которые изучают механизмы развития военных конфликтов в принятии решений теми или иными группами людей, было бы желательно собрать как можно больше информации о реакции на разнообразные события и о степени готовности нажать ту самую пресловутую «красную кнопку» для запуска ракет с ядерными боеголовками. читать дальше
Вскоре учёные получат возможность собрать обширную базу данных по поведению ответственных за развитие военных конфликтов людей. Сделано это будет с помощью специально созданной онлайновой стратегии SIGNAL. Средства на разработку получены в виде гранта от Carnegie Corporation. Деньги выделены исследователям Калифорнийского университета в Беркли (UC Berkeley). Также в проекте примут участие исследователи из таких американских научных центров, как Сандийские национальные лаборатории и Ливерморская национальная лаборатория им. Э. Лоуренса.
Исследование должно выявить реакции людей на многие случайные входящие данные, как экономические, так и военные, включая межгосударственные отношения, накопление ресурсов и распоряжение имеющимися средствами и силами. При этом учёным любопытно узнать, как и чем именно воспользуются игроки из наличного военного арсенала? Насколько легко и как часто играющие станут применять ядерное оружие? Это не редкость в стратегических играх, но впервые к вопросу обмена ударами столь грозным оружием будет применён научный подход со сбором обширной информации.
Кстати, изучением только лишь вопроса применения ядерного оружия игра не ограничится. В проекте будет возможность применять обычное вооружение и кибернетические атаки. В дальнейшем для изучения новых моделей поведения в выборе актуального метода воздействия на противника планируется ввести в игру дроны, лазеры, ИИ и другое.
Игра SIGNAL формально представлена 7 мая. Доступ к ней откроют с 15 мая, но игровое время ограничат несколькими часами по средам и четвергам. Доступ может быть впоследствии расширен. Данные по поведению игроков будут собираться до конца лета, после чего исследователи проведут анализ и сделают первые выводы. SIGNAL напоминает классические настольные игры, где играющий может возглавить одну из трёх гипотетических держав для накопления ресурсов и экспансии. На основе собранной статистики по поведению игроков в условиях предвоенного и военного времени и выбранных способов ведения военных конфликтов учёные рассчитывают выпустить актуальные рекомендации политикам и лицам, ответственным за глобальную политику.
Minecraft 10 лет: Mojang выпустила браузерную Minecraft Classic с версией игры 2009 года
Команда Mojang выпустила Minecraft Classic для браузеров. Для доступа к игре достаточно зайти на специальный сайт.На протяжении многих лет Minecraft остаётся культурной сенсацией. Сейчас её аудитория превышает 90 миллионов активных геймеров каждый месяц, а Mojang поддерживает её обновлениями, которые добавляют игровому процессу глубины. Но если вы устали от всех этих новшеств и вам нужна та самая Minecraft, чтобы поностальгировать, то Minecraft Classiс — для вас. читать дальше
«Всего через десять дней нашей маленькой игре исполняется десять лет! Это означает, что Minecraft ещё недостаточно стара, чтобы управлять машиной или баллотироваться в президенты, но достаточно для нас, чтобы поностальгировать… Вы можете запустить Minecraft Classic в своём браузере, и вы поймёте, зачем, — написала Mojang. — С 32 блоками для сборки, всеми оригинальными багами и интерфейсом, который может любить только мать. Minecraft 2009 ещё более славна, чем мы помнили! Вас ждёт настоящее удовольствие, особенно если вы действительно любите окрашенную шерсть».
Minecraft была создана Маркусом Перссоном (Markus Persson) и Йенсом Бергенстеном (Jens Bergensten). Игра вышла на ПК, Android, iOS, Windows Phone, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Raspberry Pi, Nintendo Wii U, Switch, New 3DS, tvOS и Fire OS.
Bulletstorm: Full Clip Edition теперь поддерживает 4K на Xbox One X
Компания Gearbox Software объявила о том, что шутер Bulletstorm: Full Clip Edition получил поддержку разрешения 4K на Xbox One X.Bulletstorm: Full Clip Edition является обновлённой версией Bulletstorm для ПК, Xbox One и PlayStation 4. Она предлагает не только Дюка Нюкема в качестве гостевого персонажа, но и улучшенную графику и производительность. Игра работает при 60 кадрах/с, однако на Xbox One X до недавнего времени исполнялась только в 1800p. читать дальше
Вы — Грейсон Хант. После крушения корабля вы оказались на заброшенной планете-курорте Стигия и должны сделать выбор: спасаться или отомстить предателю», — говорится в описании игры.Bulletstorm: Full Clip Edition вышла 7 апреля 2017 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
Zenimax не ожидала такого успеха The Elder Scrolls Online. Подтверждена разработка новой игры
Президент Zenimax Online Studios и режиссёр The Elder Scrolls Online Мэтт Фирор (Matt Firor) рассказал о том, как горд за развитие своей MMORPG и успехи последних нескольких лет. читать дальше
В интервью Official Xbox Magazine Мэтт Фирор признал, что поначалу The Elder Scrolls Online тонула в проблемах и недочётах. На запуске ПК-версии игроки раскритиковали проект, но затем он вышел на консолях, и это был очень успешный старт — чего разработчики совсем не ожидали. «[Запуск] был настолько огромным, что сломал кучу всего. Например, мы не ожидали, что он будет таким большим, а это крупная проблема. И после этого мы подумали: ″У нас огромная аудитория, как нам сделать достаточно контента, чтобы удержать всех?″, — сказал Фирор. — Так мы пришли к [обновлению] One Tamriel, которое открыло мир, чтобы каждый мог играть с кем угодно и делать что угодно в любое время».
Следом разработчики поняли, что для удержания сообщества нужно выпускать контент постоянно. Так было принято решение о ежегодном запуске крупных расширений, что пошло игре на пользу. «Я думаю, что только после запуска Morrowind мы подумали: ″Да, у нас было три хороших года″, понимаете? Потому что мы работаем, не выходя из офиса. И иногда требуется время, чтобы осознать это», — рассказал Фирор.
Мэтт Фирор также подтвердил, что Zenimax Online Studios действительно работает над игрой на новом движке. Тем не менее, компания ещё долго будет поддерживать The Elder Scrolls Online.
«Угу. Немногие поняли это, но если вы посмотрите на наш сайт вакансий, то увидите, что мы принимаем людей для работы над новым движком для новой AAA-игры. Так что да, у нас есть идеи, но мы привержены TESO столько, сколько потребуется», — уточнил он.
The Elder Scrolls Online доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
Добавлено через 15 часов 22 минуты В этом году выйдут Need for Speed и Plants vs. Zombies
Компания Electronic Arts в ходе отчёта перед инвесторами объявила о том, что новые Need for Speed и Plants vs. Zombies выйдут в этом году.Финансовый директор Electronic Arts Блейк Йоргенсен (Blake Jorgensen) сказал инвесторам: «Заглядывая вперёд, мы рады запустить Anthem… Улучшить Apex Legends и связанный с Titanfall опыт, выпустить новые игры [во франшизе] Plants vs. Zombies и Need for Speed, а также добавить Star Wars Jedi: Fallen Order к нашим спортивным играм осенью». что релизы ожидаются в период между октябрём и декабрём. читать дальше
Очевидно, Need for Speed и Plants vs. Zombies будут анонсированы в рамках E3 2019. Пока трудно сказать, какое название получит первая, но вторая, скорее всего, является горячо ожидаемой поклонниками Plants vs. Zombies: Garden Warfare 3.EA Play 2019 пройдёт в период с 7 по 9 июня. На мероприятии в рамках E3 2019 компания Electronic Arts представит ряд игр, в том числе неанонсированных.
Подборку Nintendo Switch Online в мае пополнят Donkey Kong Jr., VS. Excitebike и Clu Clu Land
Компания Nintendo объявила о том, что в Nintendo Entertainment System – Nintendo Switch Online 15 мая появятся Donkey Kong Jr., VS. Excitebike и Clu Clu Land. С этим пополнением общее количество ретро-игр в приложении преодолеет отметку в 40 наименований. читать дальше
«Марио наконец удалось похитить Донки Конга! В этом уникальном платформере, где добро и зло поменялись местами, сын Донки Конга по имени Джуниор должен спасти отца из цепких рук мстительного водопроводчика. Лазайте по лианам и цепям, уворачивайтесь от опасных Snapjaw и надоедливых Nitpicker и собирайте ключи от клетки Донки Конга. Главное в игре — скорость и счёт, поэтому постарайтесь набрать как можно больше очков, да побыстрее... Только не забудьте спасти Донки Конга!» — говорится в описании Donkey Kong Jr. Игра вышла на Nintendo Entertainment System в 1983 году.
«Поклонники любят игру Excitebike за её неистовые гонки, высокие ставки и захватывающие прыжки. С этой игрой вы сможете перейти на следующий уровень благодаря дисковой версии Famicom VS. Excitebike — с разделением экрана для двух пользователей. Создавайте трассы из 20 классических элементов треков Excitebike и попытайтесь показать лучшее время или одолеть друзей. Гонки ещё более увлекательны, когда соперничество реально. Вы также можете попробовать однопользовательский режим в VS. Excitebike. В нём присутствуют дополнительные треки, музыка и возможность сохранить ваш высший результат», — говорится в описании VS. Excitebike. Игра вышла на Famicom Disk System (периферийное устройство для Nintendo Entertainment System) в 1988 году.
«Clu Clu Land — одна из первых игр для NES. Действие этого уникального динамичного экшена разворачивается в лабиринте. Главной героине игры по имени Bubbles предстоит пройти множество уровней, исследуя игровое поле, уставленное столбиками. Чтобы изменить направление движения, зацепитесь рукой за столбик и поверните вокруг него. Ваша задача на каждом уровне — обойти поле и найти все золотые слитки, спрятанные между столбиками. Остерегайтесь морских ежей, которые так и норовят уколоть Bubbles. Но наша героиня не робкого десятка и может дать отпор, поразив противника электрическим разрядом. Загляните в самые укромные уголки поля и сражайтесь с врагами в одиночку или вместе с другом!» — говорится в описании Clu Clu Land. Игра вышла на Nintendo Entertainment System в 1984 году.
Nintendo Entertainment System – Nintendo Switch Online доступна только подписчикам Nintendo Switch Online.
Последний раз редактировалось peresihne; 09.05.2019 в 13:22.
Причина: Добавлено сообщение
осенью в Ghost Recon Breakpoint игроки бросят вызов Призракам
Как и ожидалось, французское издательство Ubisoft представило свой следующий крупный проект: Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint, который станет наследником Ghost Recon Wildlands. Это военный шутер от третьего лица, действие которого разворачивается в загадочном и опасном открытом мире на архипелаге Ауроа. Сражаться в нём можно как в одиночку, так и в режиме совместной игры на четыре человека. Согласно кинематографическому трейлеру, врагом главного героя на этот раз станут другие Призраки, так что будет непросто. читать дальше
Главного героя отправили на архипелаг Ауроа с обычным разведывательным заданием, но на подлёте его вертолёт был сбит. Оказывается, остров находится в руках врагов. Заправляет тут всем бывший сослуживец, полковник Коул Д. Уокер, командующий отрядом «Волков», состоящим из спецназовцев США. Эти бойцы проходили то же обучение и знают всё, что знает главный герой. Вдобавок в их распоряжении находятся самые продвинутые боевые дроны в мире.
Наш герой ранен и лишён возможности вызвать помощь. Выживание зависит от того, сможет ли он покорить Ауроа, найти союзников и выяснить, почему бывшие товарищи стали предателями, что случилось с Джейсом Скеллом? Архипелаг располагается в южной части Тихого океана — он представляет собой обширный регион с разнообразными природными зонами, от скалистых фьордов и снежных пиков до бездонных болот и озёр лавы.
В игре предусмотрена система ранений, которые будут замедлять персонажа и снижать эффективность в бою — чтобы вернуться в форму, потребуются время и ресурсы. Сложный ландшафт окружения будет усложнять задачу, придётся следить за выносливостью персонажа: на крутых склонах можно поскользнуться и сорваться вниз, вода будет замедлять, а снег — проваливаться под ногами. Для отдыха можно разбить отрядный лагерь, а в нём заняться подбором снаряжения, классов и оружия или разработать стратегию. Союзников не обязательно лечить под огнём — их можно подхватить на плечо и доставить в безопасное место.
Обещана полная свобода выбора тактики: можно делать акцент на скрытность, действие или разрушение, использовать обширный арсенал инструментов и хитростей. Также разработчики создали новаторскую систему, когда герой выбирает оптимальную позу для используемого укрытия, после чего открывается доступ к тактикам боя вроде прицельной стрельбы из-за угла. Ubisoft обещает, что у компьютерных противников будет продвинутый ИИ: они будут общаться друг с другом, выслеживая игрока, а множество типов моделей поведения гарантирует, что каждое боевое столкновение станет уникальным.
Помимо сюжетной кампании, будет возможность исследовать открытый мир во второстепенных миссиях и событиях. Предусмотрены и соревновательные режимы с участием других игроков и отрядов. В Ghost Recon: Breakpoint можно полностью настроить Призрака под себя, изменив как внешность, так и умения. Вдобавок будут тысячи комбинаций снаряжения и улучшаемого оружия, а новая система классов позволит сформировать специализацию в скрытности, дальнем или штурмовом бое. Такой уникальный персонаж будет доступен как в одиночном, так в кооперативном и сетевом режимах (с единой системой наград).
В настоящее время уже открыто оформление предварительных заказов, — за это обещан доступ к бета-тестированию, а покупателям изданий Gold или Ultimate — возможность играть в полную версию на 3 дня раньше остальных, доступ к сезонному абонементу первого года и различным цифровым материалам. Стоимость версии Gold составляет 4999 рублей в магазине Ubisoft, а цены базового издания и более дорогого Ultimate на момент написания заявлены не были.
Есть и ограниченное коллекционное издание, включающее игру на диске в версии Ultimate, стилбук, официальный музыкальный альбом, папку с тремя эксклюзивными литографиями, 24-см фигурку Коула Д. Уокера, его военный жетон и защищённую от воды карту острова. Желающие участвовать в бета-тесте могут подать заявку на официальном сайте.
Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint поступит в продажу 4 октября в версиях для Xbox One, PS4 и ПК. Как это сейчас принято у Ubisoft, день выхода — лишь начало развития игры. Каждые четыре месяца в ней будут появляться новые материалы: сюжетные главы, специальные события, оружие, снаряжение, режимы и задания. Кроме того, впервые в серии Ghost Recon появятся рейды.
Humble Bundle бесплатно раздаёт 4X-стратегию Age of Wonders III
Цифровая площадка Humble Bundle в очередной раз балует нас бесплатными играми для ПК (Steam). Теперь очередь дошла до стратегии Age of Wonders III, которую можно получить, подписавшись на новостную рассылку Humble Bundle. читать дальше
Создайте свою империю. Правьте империей, выбрав один из 6 классов героя: чародей, теократ, плут, военачальник, архидруид или технократ. Изучайте полезные навыки, уникальные для вашего класса, чтобы развивать и вооружать империю. Выбирайте своих союзников среди шести основных рас (людей, высших эльфов, гномов, орков, гоблинов и драконийцев) и фантастических чудовищ.
Исследуйте детализированный и живой фэнтезийный мир, где можно искать сокровища более чем в 50 типах мест. Расширяйте свои владения, строя новые города, заключая союзы с чудовищными существами и захватывая ценные ресурсы. Овладейте мощнейшей магией, с помощью которой можно даже менять в угоду себе ландшафт.
Сражайтесь в интереснейших тактических битвах. Нанимайте на службу легендарных героев, вооружайте их волшебным оружием и ставьте их во главе своих армий. Сокрушайте своих врагов на подробнейшем трёхмерном поле боя в тактическом режиме. Станьте мастером тактики. Ломайте городскую оборону. Научитесь использовать заходы с тыла и сотни разных способностей своих бойцов.
Овладейте в совершенстве множеством режимов Age of Wonders III! Погрузитесь в увлекательный сюжет одиночной кампании, участвовать в которой можно за любую из двух сторон эпического противостояния. Создавайте бесконечное количество сценариев с помощью генератора случайных карт. Сражайтесь по сети с другими игроками — могут участвовать до 8 противников», — говорится в описании игры.
Спешите забрать Age of Wonders III в Humble Bundle, ведь время предложения ограниченно: на момент публикации материала до конца акции оставалось около 26 часов.
Age of Wonders III поступила в продажу 31 марта 2014 года. На текущий момент в Steam у неё 4,5 тыс. отзывов пользователей, 79 % из которых положительные
Анонсировано Warhammer 40,000: Inquisitor – Prophecy, самостоятельное расширение Inquisitor – Martyr
Студия NeocoreGames анонсировала Warhammer 40,000: Inquisitor – Prophecy — самостоятельное расширение Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr.Warhammer 40,000: Inquisitor – Prophecy является масштабным развитием ролевого экшена во вселенной Warhammer 40,000, созданным на базе Martyr с обновлением 2.0. Игра не требует наличия Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr и спроектирована так, чтобы подойти новым и знакомым с серией пользователям. читать дальше
Warhammer 40,000: Inquisitor – Prophecy предложит новый класс — тех-адепт инквизитор. Он может вызывать юнитов для помощи в победе над врагами. Класс обладает уникальными способностями и механикой, древом навыков и различными сборками, предназначенными для ближнего и дальнего боя.
Это расширение продолжит историю Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr. Кампания будет содержать три новых главы, одна из которых вращается вокруг тех-адепта, поскольку его история связана с основным сюжетом. Кроме того, с Warhammer 40,000: Inquisitor – Prophecy придут новые расы — эльдары и тираниды — в качестве врагов.
Warhammer 40,000: Inquisitor – Prophecy будет доступна на ПК 28 мая, одновременно с бесплатным обновлением Martyr 2.0. Обладатели Warhammer 40,000: Inquisitor – Martyr смогут купить расширение с 30-процентной скидкой в течение ограниченного времени. Дату выхода Warhammer 40,000: Inquisitor – Prophecy на Xbox One и PlayStation 4 студия объявит позже.
Добавлено через 22 часа 21 минуту Трейлер Monster Hunter: World Iceborne показал древнего дракона Велхана
Capcom сообщила, что грядущее крупное дополнение к ролевому экшену Monster Hunter: World под названием Iceborne выйдет 6 сентября на PlayStation 4 и Xbox One. Владельцам ПК придётся запастись терпением: в Steam расширение выйдет лишь зимой (более точная дата не названа). Заодно разработчики представили свежий трейлер. читать дальше
По словам Capcom, анонсированное в декабре дополнение Monster Hunter: World Iceborne будет огромным, расскажет новую историю, предложит свежие локации и противников. Оно также вернёт некоторых любимых поклонниками предыдущих игр врагов, включая Н.....угу из Monster Hunter Freedom Unite.
Iceborne отправит игроков в снежный Хофрост-Рич, который, как обещают разработчики, станет самым большим регионом в Monster Hunter: World. Игрокам придётся думать о том, как согреться в этой холодной стране, прибегая к горячим напиткам и естественным термальным источникам, чтобы предотвратить вредные последствия переохлаждения. Игроки встретят новых существ, таких как попо, стоунбил и ледяные жуки — насекомые, скатывающие снежные шары, словно навозные жуки. Игроки также получат возможность перемещаться на крылатых кротосах.
Среди новых монстров можно упомянуть виверну банбаро, которая любит сражаться с другими монстрами и может с помощью своих рогов швырять валуны и деревья; беотодуса — одного из первых крупных монстров, с которым игрокам придётся столкнуться в дополнении, — он любит скрываться глубоко в снегу; и, наконец, Велхана — нового древнего дракона, способного совершать ледяные атаки.
Чтобы сражаться с этими монстрами, Capcom добавит новые боевые возможности и дополнительные комбинации для существующего оружия. Стоимость Monster Hunter: World Iceborne в качестве самостоятельного дополнения составляет $39,99, а в комплекте с основной игрой — $59,99.
Постапокалиптическое приключение AWAY: The Survival Series — ощути себя в шкуре сумчатой летяги
Независимая студия Breaking ....s из Монреаля, созданная выходцами из Ubisoft, последние три года трудилась над необычной игрой в жанре выживания AWAY: The Survival Series. Дело в том, что эта приключенческая игра вдохновлена документальными фильмами о живой природе и предлагает ощутить себя в роли сахарной сумчатой летяги — небольшого млекопитающего. Компания ранее уже представляла ролики о своём проекте, но на этот раз показала полноценный красочный трейлер. читать дальше
Действие проекта происходит в далёком будущем, когда человечество вымерло, оставив после себя лишь воспоминания, а череда стихийных бедствий угрожает существованию остальных живых существ на планете. Сможет ли главный герой выжить в этих условиях? На Земле свирепствуют катастрофические штормы, и игроку предстоит путешествовать по обширным окрестностям в поисках более безопасных земель. Перемещаясь от могущественных верхушек деревьев до подлеска, предстоит погрузиться в природу и исследовать яркий, наполненный жизнью мир. При этом не стоит забывать об опасностях, поджидающих на каждом углу.
Сумчатые летяги компенсируют свой небольшой размер превосходной ловкостью, умением карабкаться по отвесным поверхностям и высоко прыгать. Самой интересной особенностью этих животных является мембрана между передними и задними лапами — благодаря ей они могут преодолевать по воздуху значительные расстояния (50 метров и более), регулируя курс плавного снижения движениями лап и хвоста. Питаются они сладким соком определённых видов эвкалиптов и акаций, нектаром и плодами растений, а также насекомыми, мелкими позвоночными и беспозвоночными.
Разработчики обещают показать игрокам обширную экосистему, наполненную живыми существами всех форм и размеров: от крошечных насекомых до могучих зверей. На каких-то из них можно прокатиться, но есть и опасные хищники. Мир будет живым, а окружение и пейзажи — богатыми и разнообразными. В AWAY: The Survival Series будут и леса, и болота и пещеры, наполненные жизнью.
За музыкальное сопровождение с участием оркестра отвечает известный композитор Майк Разник (Mike Raznick), работавший прежде над такими документальными многосерийными фильмами производства BBC, как «Планета Земля II» и «Жизнь».
AWAY: The Survival Series создаётся для ПК и PS4. Дата запуска пока не объявлена, а на странице игры в Steam значится лаконичное: «Скоро выйдет». Там же указано, что в игре имеется только английский и французский языки. Вряд ли это большая проблема, учитывая действующих лиц, хотя, быть может, важную роль играет закадровый голос диктора?
Неприятные новости: Battlefield 5 лишится режима "королевской битвы" на двоих
В апреле "королевская битва" Firestorm для Battlefield 5 обзавелась временным режимом на двоих. До этого геймеры могли играть либо в одиночку, либо в отряде. читать дальше
Сообществу идея понравилась, и разработчиков попросили оставить режим, но спустя месяц DICE решила отключить "дуэты".
Команда Battlefield 5 сообщила, что подбор игроков для режима на двоих будет отключен. По словам разработчиков, геймеры чаще играю в отряде или в одиночку, а "дуэты" потеряли популярность. Похоже, общей базы игроков не хватает, чтобы охватить все режимы в "королевской битве" Battlefield 5.
"С тех пор как мы вернули дуэты, мы заметили, что все больше людей переходят в режим отрядов, и все меньше людей предпочитают заходить в Firestorm в дуэте. Так что мы решили вернуться к первоначальному плану, и отключить подбор игроков для этого режима", - написали DICE на форуме .......
Добавлено через 21 час 10 минут Настольная кампания в честь выхода The Elder Scrolls Online: Elsweyr оказалась плагиатом
Компания Bethesda Softworks выпустила рекламную настольную ролевую кампанию, чтобы отпраздновать выход дополнения The Elder Scrolls Online: Elsweyr. Но произошла интересная загвоздка: опытные игроки Dungeons & Dragons сразу увидели сходство между кампанией Bethesda Softworks и той, что была опубликована Wizards of the Coast ещё в 2016 году. читать дальше
Настольная кампания The Elder Scrolls Online: Elsweyr была опубликована Bethesda Softworks Затем, когда поклонники Dungeons & Dragons заметили сходство с «Чёрной дорогой» (The Black Road) Пейдж Лейтман (Paige Leitman) и Бэна Хайслера (Ben Heisler), компания удалила пост.
Позже Пейдж опубликовала сравнение двух кампаний. Вот отрывок из The Elder Scrolls Online: Elsweyr:
«Путешествие по пустыне Эльсвейр медленное, жаркое и полное испепеляющего жара от солнца. Нет ни облаков, ни воды. Кал’рим любит начинать движение задолго до рассвета, когда сияние солнца делает дюны похожими на бриллианты» ("Traveling in the Elsweyr Desert is slow, hot and full of sizzling heat from the sun. There are no clouds, no promise of water. Kal'reem likes to start moving well before sunrise, when the full glory of the sun makes the dunes look like diamonds.").
А вот отрывок из «Чёрной дороги»:
«Путешествие по пустыне Анаурох медленное, жаркое и полное палящего солнца. Нет ни облаков, ни намёка на воду. Азам любит начинать движение задолго до восхода солнца, когда полная Луна делает дюны похожими на алмазные горы» ("Travel in the Anauroch desert is slow, hot, and full of blistering sun. There are no clouds, no promise of water anywhere. Azam likes to start moving well before sunrise, when the moon's full glory makes the dunes look like mountains of diamonds.").
Лейтман сказала порталу Ars Technica, что у неё «нет комментариев, пока у обоих авторов нет возможности полностью обсудить это и понять расхождения». Между тем Bethesda Softworks опубликовала новый пост — компания проводит расследование случившегося.
«Ещё раз спасибо всем, кто подчеркнул проблему предполагаемого плагиата в связи с продвижением настольной ролевой The Elder Scrolls Online: Elsweyr. Наше намерение состояло в том, чтобы создать и выпустить уникальный сценарий, вдохновлённый Эльсвейром, который можно было бы разыгрывать в любом популярном наборе правил настольных RPG. Мы просили, чтобы был создан оригинальный сценарий, и расследуем, почему это не так. Мы изъяли все материалы, связанные с этим, и просим, из уважения к создателю первоначального сценария, чтобы он не распространялся. Наконец, чтобы избежать путаницы, обратите внимание, что нет никакой связи между этим сценарием и тем, что в конечном счёте появится в игре», — написал представитель Bethesda Softworks.
Запуск The Elder Scrolls Online: Elsweyr назначен на 20 мая на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
Новая часть игры Earthworm Jim уже в разработке
Компания Intellivision Entertainment анонсировала продолжение знаменитого приключения Earthworm Jim, которому в этом году исполняется 25 лет. читать дальше
Релиз запланирован эксклюзивно на грядущей консоли Intellivision Amico, а разработкой занимается команда, которая создавала оригинальную игру. В компании рассказали, что программисты, художники, звукорежиссёры и дизайнеры уровней из оригинальной команды возвращаются для того, чтобы создать новую часть Earthworm Jim и при этом сохранить уникальность и юмор серии.
ntellivision Amico — это анонсированная в октябре 2018 года консоль. Компания хочет возродить бренд и выпустить систему, ориентированную на игру в кругу семьи. Выход назначен на 10 октября 2020 года.
Последний раз редактировалось peresihne; 12.05.2019 в 16:35.
Причина: Добавлено сообщение
Обладатели PS4 могут бесплатно опробовать Monster Hunter: World
Компания Capcom поддерживает интерес публики к Monster Hunter: World. Игра оказалась невероятно успешной, о чём говорилось в одном из финансовых отчётов студии. Если же кто-то не успел ею насладиться и имеет консоль PS4, то сейчас самое время — Capcom открыла доступ к пробной версии проекта, которую до 21 мая может скачать любой желающий. читать дальше
Пользователям в демо доступна кастомизация персонажа, сюжетные и дополнительные задания. Охотники смогут объединяться в команды с бойцами, скачавшими пробный вариант Monster Hunter: World. В этой версии прокачка ограничена четвёртым уровнем, но сохранения можно перенести при покупке полноценной игры. До 16 мая на PS4 она продаётся со скидкой 58 %.
Monster Hunter: World представляет собой фэнтезийный слешер, в котором пользователь исследует мир и охотится на огромных монстров. Они имеют свой распорядок дня, обитают в определённой среде, обладают уязвимостями и сильными сторонами. Недавно Capcom опубликовала подробности масштабного дополнения Iceborn, которое перенесёт пользователей в зимний антураж.
MachineGames хотела бы сделать новую Quake или Wolfenstein: Enemy Territory
Wolfenstein: Youngblood выйдет только через два с половиной месяца, а студия MachineGames уже начала общение с поклонниками. Руководитель разработки Йерк Густафссон (Jerk Gustafsson) на ...... рассказал о том, что очень хотел бы сделать Quake или многопользовательский шутер вроде Wolfenstein: Enemy Territory. читать дальше
Ранее MachineGames заявила, что Wolfenstein планируется как трилогия, не считая ответвлений вроде Old Blood и Youngblood. После выхода третьей части студия, вероятно, приступит к чему-то новому. Поклонник спросил MachineGames, попробует ли команда сделать новую многопользовательскую Wolfenstein: Enemy Territory. «Конечно, мы большие поклонники Enemy Territory, и такая возможность была бы восхитительна», — сказал Йерк Густафссон.
Переход с одиночного сюжетного шутера на основанного на классах мультиплеерный — довольно масштабный процесс. Но у MachineGames есть и другая серия на примете — Quake. «Quake — причина, по которой я попал в игры. Открытие WorldCraft и придумывание уровней, создание карт для Quake было одним из лучших впечатлений в моей жизни — я до сих пор это делаю. Разработка Quake (пересмотр Quake 1) есть и будет всегда в моём списке целей, но работать с Wolfenstein и тесно сотрудничать с моими героями, id Software, — это тоже очень круто», — сказал Густафссон.
«Я не могу ответить за команду, но лично поддерживаю то, что написал Йерк ранее. Было бы очень круто стать частью Quake», — сказал художественный директор Аксель Торвениус (Axel Torvenius).
Wolfenstein: Youngblood поступит в продажу 26 июля 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
Wolfenstein: Youngblood — ближе к Dishonored, более открытый мир и масса занятий
Wolfenstein: Youngblood, похоже, будет заметно отличаться от предыдущих игр MachineGames во вселенной Wolfenstein. И дело вовсе не в том, что события в ней происходят много позже The New Colossus, и не в новых героинях — главные изменения коснутся игрового процесса. В частности, мир станет гораздо более открытым, что предусматривает больше свободы в плане исследований и различных побочных занятий. читать дальше
Интересно также, что в разработке участвует Arkane Studios, создавшая Prey (2017) и серию Dishonored — похоже, влияние этой команды будет достаточно сильным. Общаясь с Official PlayStation Magazine (июньский номер журнала, выпуск 162), исполнительный продюсер Йерк Густафссон (Jerk Gustafsson) рассказал, что дизайн уровней игры будет иметь много общего с тем, что люди помнят по Dishonored.
Он сказал: «Я думаю, что игроки увидят много общего с дизайном уровней в играх Dishonored, поэтому в этом смысле окружение боевика может немного отличаться, но это может оказаться полезно для игры, особенно когда речь идёт о разнообразии боевых сценариев или вариантов выполнения миссий в целом».
Господин Густафссон также отметил, что разработчики всё ещё делают акцент на историю, как и в предыдущих играх Wolfenstein, но сюжетных материалов в Youngblood всё же будет меньше, поскольку игра теперь стала намного более открытой. В результате, хотя сюжет станет короче, общее время игрового процесса увеличится, появится гораздо больше побочных занятий и миссий, которые смогут удерживать игроков даже после прохождения кампании.
«Открытая структура игры и кооперативная составляющая несколько усложнили повествовательную задачу, — сказал он. — Мы полагаем, что у нас сильная история, но она заметно отличается от того, что мы делали раньше; она стала немного более легковесной не только по тону, но и по количеству материалов, и я думаю, что это заметное изменение по сравнению с предыдущими играми: кампания станет короче, но игровое время увеличится».
Wolfenstein: Youngblood выйдет 26 июля в версиях для PS4, Xbox One, ПК и Nintendo Switch. За вариант для Switch отвечает команда Panic Button.
Мрачный кинематографический трейлер к запуску A Plague Tale: Innocence
Уже 14 мая на PlayStation 4, Xbox One и ПК выйдет первая игра, самостоятельно разработанная студией Asobo — приключенческий стелс-экшен A Plague Tale: Innocence. Авторы и издатель в лице Focus Home Interactive представили трейлер к запуску, который позволяет окунуться в атмосферу тёмного путешествия по средневековой Франции, раздираемой войной и чумой. читать дальше
В ролике показано множество кинематографических сцен и персонажей (кто-то из них будет союзниками героев, а кто-то — врагами). Нам обещана мрачная и эмоциональная история о попытке Амиции и её младшего брата Гуго выжить в суровом и жестоком мире, поражённом войной и Чёрной смертью.
«Мир долгим не бывает. В тихих деревушках великой Франции начинает гудеть земля. Враг у ворот. Чума бушует в городских стенах. Смерть повсюду. Мудрецы ищут ответов в старинных хрониках, в толстых манускриптах. Но ответов нет. И не нам отвечать на вопрос, откуда взялась чума. Жуткий поток острых зубов, блестящих глаз и голых хвостов не ведает ни жалости, ни чести. Его ведёт лишь голод. Посреди чёрного роя стоят Гуго и Амиция. Осиротевшие, потерянные, одинокие. Но они вместе. И они не сдадутся без боя», — сообщает нам описание проекта.
Это рассказ о конфликте двух чистых и искренних детей, брата и сестры, и окружающего мира: Средневековье было опасным временем в истории, а в игре оно ещё опаснее из-за инквизиции и олицетворяющих собою чуму кровожадных крыс.
Исполнительный продюсер Брайс Дэвин (Brice Davin) отметил: «Это своего рода сказка по мотивам исторических событий. Сказка о чуме, где факты переплетаются с выдумкой, но сам мир остаётся как можно более реальным и достоверным». В игре инквизиция — это символ страха. Суждения и методы Виталия, главы этой организации, жестоки, но он убеждён, что действует ради всеобщего блага.
Гуго с самого рождения изолирован от мира: его пожирает загадочная болезнь, а мать, Беатрис де Рун, уделяет ребёнку всё своё время — она обучилась алхимии и благодаря этим знаниям борется с недугом сына. Упрямая и независимая Амиция злится из-за этого, что делает отношения между детьми весьма натянутыми. Вдобавок она едва знает брата. В путешествии им придётся стать ближе.
При создании графического стиля игры разработчики вдохновлялись классическими полотнами старых мастеров вроде Клода Лоррена, жившего в XVII веке.
Добавлено через 18 часов 12 минут Релизная версия экшена о монстрах Dauntless выйдет в этом месяце
Кооперативный экшен об истреблении монстров Dauntless выйдет из статуса «беты» уже совсем скоро — его полную версию выпустят 21 мая. В этот день игра станет доступна на PlayStation 4 и Xbox One, а также появится в Epic Games Store. читать дальше
Тогда же начнётся пятый сезон проекта с очередным «охотничьим пропуском». Все загрузившие Dauntless получат доступ к бесплатной версии пропуска с парочкой косметических предметов, а заплатившим $10 достанется полноценный абонемент с множеством наград и премиальной валютой.
Релизная версия экшена будет включать в себя «огромное количество нововведений и контентных обновлений», а также набор испытаний Mastery с достижениями и ценными трофеями. Разработчики обещают полностью переработать режим кампании, внеся изменения в систему квестов, крафтинг, взаимодействие персонажей и многое другое.
Поскольку открытое бета-тестирование Dauntless началось ещё в прошлом году, игроки успели за это время победить немало монстров и собрать качественные комплекты брони. Чтобы новички могли быстрее добиться тех же успехов, им предложат приобрести набор Arcslayer с уникальной бронёй, премиальной валютой и полезными расходными материалами. Его стоимость пока не уточнялась, сама же игра будет распространяться по условно-бесплатной модели.
«Отличные» результаты Red Dead Online, тираж GTA V и серии Borderlands и другое из отчёта Take-Two
2019-й финансовый год прошёл для Take-Two Interactive под знаком Red Dead R....ption 2, но существенную роль в доходах издательства даже спустя пять с лишним лет после релиза играет Grand Theft Auto V. В новейшем отчёте компания рассказала о результатах прошедшего периода, в том числе успехах многопользовательского экшена Red Dead Online. Вскоре после его публикации игра неожиданно вышла из стадии бета-тестирования. читать дальше
За весь год компания получила $2,67 млрд дохода, что на 49 % больше, чем в фискальном 2018-м. Чистые продажи выросли на 47 % (до рекордных $2,93 млрд), а чистая прибыль — на 92 % (до $333,8 млн). За один лишь последний квартал выручка показала 20-процентный рост (до $539 млн), а чистая прибыль поднялась на 37 % (до $56,8 млн). Как и в 2018-м, цифровые продажи составляют 63 % ($1,681 млрд).
Мировой тираж Red Dead R....ption 2 достиг 24 млн копий, но темп роста поставок снизился — в третьем квартале Take-Two отгрузила 23 млн единиц. Замедление объясняют отсутствием скидок — в будущем, когда цену снизят, продажи наверняка оживятся. Доход Red Dead Online по сравнению с предшествующими тремя месяцами вырос, но точные данные не раскрываются. В интервью GamesIndustry..... генеральный директор Штраус Зельник (Strauss Zelnick) сообщил, что игра покинет «бету» в текущем квартале, но точную дату не назвал. К удивлению игроков, тестирование завершилось сегодня, 14 мая, вместе с выходом крупного обновления с новыми заданиями, событиями, покером и другими нововведениями,
«Мы очень воодушевлены перспективами Red Dead Online, — сказал Зельник. — В этом квартале она выйдет из “беты”, и мы готовим обновления. По опыту мы знаем, что такие игры набирают обороты постепенно. Red Dead Online значительно опережает Grand Theft Auto Online на том же этапе развития. Она показывает отличные результаты. Что касается Red Dead R....ption 2, то мы смогли продать ещё целый миллион копий — и это без снижения цены. Это выше наших ожиданий. С учётом того, что она, как и Grand Theft Auto V, имеет 97 баллов на Metacritic, это радует нас ещё больше».
Мировые отгрузки Grand Theft Auto V достигли 110 млн копий. Стомиллионный рубеж игра, консольные версии которой вышли в сентябре 2013 года, перешагнула осенью 2018-го.
Также Take-Two поведала о продажах других игр и серий:
отгрузки баскетбольного симулятора NBA 2K19 по всему миру превысили 9 млн копий — примерно такого же результата в те же сроки достигла предыдущая часть. Однако новейшая показывает себя лучше за счёт более высокого дохода от микроплатежей (он вырос на 79 % в последнем квартале и на 45 % за весь год);
общие поставки игр серии Borderlands составили 43 млн копий. 20 млн из них пришлось на Borderlands 2, в которую даже по прошествии шести с лишним лет после выхода ежемесячно играют около миллиона уникальных пользователей. Издательство ожидает, что Borderlands 3 обойдёт её по продажам;
продажи игр серии Civilization значительно превосходят ожидания Take-Two. Особенно компания отметила показатели версии Sid Meier’s Civilization VI для Nintendo Switch и дополнений (новейшее, Gathering Storm, стало «крупнейшим и самым успешным» в истории франшизы).
В 2020 финансовом году, который начался 1 апреля 2019-го и закончится 31 марта 2020-го, Take-Two ожидает получить $2,7–2,8 млрд дохода и $447–481 млн чистой выручки. Наибольшую выручку (60 %) должна принести 2K Games, которая выпустит Borderlands 3 и новую NBA 2K. Ещё 10 %, как прогнозируется, поступит от Private Division, выступающей издателем игры о выживании в доисторические времена Ancestors: The Humankind Odyssey от творческого директора первых частей Assassin’s Creed Патриса Дезиле (Patrice Désilets) и RPG The Outer Worlds от Obsidian Entertainment. Такой же процент дохода ожидается от Rockstar Games.
Последний раз редактировалось peresihne; 14.05.2019 в 19:29.
Причина: Добавлено сообщение
Драйвер AMD Radeon 19.5.1: поддержка Rage 2 и обновления Windows 10 May 2019
AMD представила свой первый майский графический драйвер Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.5.1. Главные его новшества — поддержка шутера Rage 2 (компания обещает при использовании драйвера прирост производительности на уровне до 16 %) и следующего крупного обновления Windows 10 May 2019 Update (версия 1903). Также производитель добавил инструкции по трассировке для Radeon GPU Profiler 1.5.x. читать дальше
Помимо плюсов, есть и очевидные минусы в виде прекращения поддержки низкоуровневого графического API Mantle, а также отказа AMD от технологии переключения между встроенной и дискретной графикой Enduro. Тем, кто хочет продолжать пользоваться преимуществами Mantle и Enduro, остаётся только полагаться на старый драйвер.
Исправлена и масса проблем:
метрики производительности в режиме наложения вызывали периодическое мерцание при воспроизведении защищённого контента;
Doom зависала во время запуска на системах с технологией AMD XConnect;
установка драйвера оканчивалась неудачей на системах с AMD Radeon HD 7970;
зависания видеокарт серии Radeon RX 400 и Radeon RX 500 при горячем подключении дисплеев 8K;
Radeon VII не применял видеопрофили Radeon при воспроизведении видео;
проблемы с подключением HTC Vive;
нестабильность системы при подключении беспроводного дисплея на ноутбуке ASUS TUF Gaming FX505;
выпадение кадров при воспроизведении чересстрочного контента DivX в Windows Movies & TV;
повышенные частоты памяти Radeon RX Vega в режиме простоя на настольных ПК с несколькими дисплеями;
невозможность выбрать 10-битный цвет в настройках Radeon при подключении мониторов 4K 60 Гц;
режим Enhanced Sync не включал FreeSync в играх DirectX 9 с первого запуска;
проблемы с идентификацией в приложении AMD Link;
мерцания текстур или артефакты при использовании API Vulkan и ускорителей Radeon RX Vega.
Инженеры компании продолжают трудиться над исправлением известных проблем:
недоступна потоковая передача Radeon ReLive и загрузка видео и другого контента
проблемы с подключением дискретного ГП на ноутбуке ASUS TUF Gaming FX505 при простое;
зависания в World War Z при продолжительной игре;
мерцания экрана на системах с AMD Radeon VII при работе с несколькими дисплеями;
показатели производительности и индикаторы Radeon WattMan в режиме наложения показывают неточные колебания на AMD Radeon VII;
видео в формате HDR зависает или некорректно воспроизводится в приложении Movies and TV на некоторых APU Ryzen.
Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.5.1 может быть загружен в версиях для 64-бит Windows 7 или Windows 10 как с официального сайта AMD, так и из меню настроек Radeon. Он датирован 13 мая и предназначен для видеокарт и встроенной графики семейства Radeon HD 7000 и выше.
Добавлено через 10 часов 11 минут Red Dead Online: официальное окончание «беты», масштабное обновление, подарки и планы на будущее
Многопользовательский компонент Red Dead R....ption 2 стал доступен 27 ноября 2018 года, и Rockstar Games не называла даже приблизительные сроки окончания бета-теста. На этой неделе в интервью ресурсу GamesIndustry..... генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник (Strauss Zelnick) сообщил, что тестирование Red Dead Online закончится в текущем квартале. Неожиданно для игроков это произошло уже на следующий день, сегодня, с выходом крупного обновления, добавившего массу контента. читать дальше
Мы горячо благодарим игроков, принимавших участие в тестировании бета-версии Red Dead Online, — написали разработчики в официальном блоге. — Благодаря вашим отзывам мы внесли множество изменений в игру, и многие из ваших предложений воплотились в сегодняшнем обновлении, которое, разумеется, далеко не последнее. Мы принимаем во внимание все ваши пожелания и замечания».
Патч привнёс следующее:
новые сюжетные задания в кооперативном режиме, связанные с сагой о мести Джессики Леклерк. В новой серии миссий игроки помогут ей приблизиться к разгадке тайны убийства её мужа. Содержание зависит от показателя чести: верные закону сразятся с бандой «Дель Лобос» и помогут маршалу Тому Дэвису спасти Валентайн, а бандиты попробуют обхитрить законников, чтобы вместе с Сэмсоном Финчем устроить грабеж на большой дороге и напасть на банк Сен-Дени. В обоих случаях герои встретятся в Блэкуотере с опасным противником;
новые миссии в режиме свободного исследования с участием персонажей из Red Dead R....ption 2. Игроки, которые заботятся о своей чести, смогут взять их у капитана Томаса Скиффа в Байю-Нва, а готовые пренебречь законом — у фермеров Абердинов;
новые испытания в режиме «Противостояние отрядов»: соревнования в рыбалке, ловле птиц и сборе растений;
динамические события на просторах фронтира — можно помогать горожанам и путникам или бандитам, чтобы заработать опыт, деньги, золото и известность;
возможность играть в покер. Покерные столы в городах и деревушках позволяют организовать частные сеансы только для друзей или поучаствовать в публичных играх, в которых можно заработать намного больше. Все столы рассчитаны на шесть игроков, а расположены они в Блэкуотере, Сен-Дени, Тамблвиде, Валентайне и на станции Флэтнек;
новый режим Overrun, в котором игроки захватывают землю, прокравшись в тыл к противнику, и одновременно защищают то, что уже принадлежит им. Побеждает тот, у кого к концу раунда будет самая большая территория;
новые товары в каталоге, в том числе револьвер Ле Ма, предметы одежды и жесты;
возможность выбрать стиль игры: агрессивный (он почти совпадает с устоявшимся стилем свободного режима — игроки могут сражаться с другими пользователями без ограничений) или защитный (другие геймеры нападают реже; урон от их атак снижен, а в некоторых случаях вовсе отсутствует);
система враждебности, которая, как и защитный стиль игры, помогает бороться с «гриферством» (вредительством). Агрессивно настроенные игроки становятся видимыми для других и получают штрафы за нападения, убийства и грабежи в свободном режиме;
множество исправлений, в том числе баланса. Например, разработчики удалили автоприцеливание в голову, повысили выплаты в золотых слитках, добавили быструю смену оружия, мгновенный поджиг боеприпасов, новую схему управления, возможность выбрать специализацию лошади и предъявить обвинение после убийства (для законопослушных игроков), что позволит получить более ценную награду за голову нападавшего. Также из свободного режима убрали все связанные с PvP ежедневные испытания; были добавлены новые испытания и награды.
Обновление привнесло массу других нововведений и изменений, в том числе новый кинематографический режим HDR для сюжетного режима и Red Dead Online. Подробнее о патче можно узнать здесь, а также на новом сайте проекта.
До 27 мая все пользователи PlayStation 4 смогут играть в Red Dead Online без подписки PlayStation Plus. Все игроки, в том числе обладатели Xbox One, которые зайдут в игру на этой неделе, бесплатно получат 15 золотых слитков и 25-процентную прибавку к опыту за задания в категории «Земля возможностей», миссии и события из свободного режима, противоборства и гонки. Охотники за сокровищами также смогут заработать на 25 % больше денег и золота в сундуках. Владельцам Ultimate Edition подарят 100 единиц премиумной валюты RDO и жест.
Создатели пообещали продолжать совершенствовать игру. Помимо прочего, в ней появятся «новые элементы, усиливающие связь с миром и персонажем». 21 мая станут доступны новые задания в свободном режиме и одежда, а пользователи PlayStation 4 получат эксклюзивные материалы. После этого еженедельно будут выходить новые противоборства и испытания: 28 мая — «Спасайся кто может» и «Охота на диких зверей», 4 июня — «Враг общества» и «Железнодорожный барон» с захватом вагонов движущегося поезда, 11 июня — «Спорт королей». Подробности каждого обновления станут известны ближе к релизу.
Летом появится некое подобие ролевой системы. На первых порах пользователи смогут выбрать одну из трёх ролей: охотник за головами, выслеживающий преступников; коллекционер, разыскивающий сокровища; торговец в лагере. Каждая из них предусматривает уникальные геймплейные особенности, костюмы, оружие и награды. Позже разработчики добавят новые роли.
Red Dead Online и Red Dead R....ption 2 доступны только на PlayStation 4 и Xbox One, но время от времени в Сети появляются свидетельства разработки компьютерной версии.
Стратегический шутер Void Bastards выйдет в конце месяца
Разработчики из студии Blue Manchu объявили дату релиза своего стратегического шутера Void Bastards. Проект, авторы которого вдохновлялись BioShock и System Shock 2, станет доступен в Steam и на Xbox One уже 29 мая. Подписчики Xbox Game Pass смогут загрузить его без дополнительной платы. читать дальше
Забудьте все, что вы знаете о шутерах от первого лица: в Void Bastards вам нужно думать головой, а не просто целиться и стрелять, — так описывают игру создатели. — Вы должны вывести разношерстную толпу космических преступников из Саргассовой туманности. Принимайте решения и думайте, куда направиться, что делать и с кем сражаться. Затем стыкуйтесь с чужими судами, полными странных и ужасных врагов, и вламывайтесь на них».
Попадая на борт очередного заброшенного звездолёта, игрок должен продумывать план действий и примерно представлять, каким образом он выполнит ту или иную задачу. Придётся изучать сведения о конструкции судна, искать информацию о потенциальных опасностях и врагах и определять предназначение каждого пульта и терминала.
Для выживания необходимо искать не только пищу и топливо, но и расходные материалы, которые идут на создание самодельного оружия и инструментов. В случае гибели персонажа он заменится новым и заберёт все вещи преемника, но следует помнить, что все герои обладают уникальными чертами, как в Rogue Legacy: кто-то дальтоник, кто-то жадный, кто-то низкий и так далее. Прохождение сюжетной кампании займёт от 12 до 15 часов.
Видеодемонстрация карты «Смоленск» и статус обновления 0.6 для World War 3
Обновление 0.6 для многопользовательского шутера World War 3, запланированное к выходу в апреле, несколько задержалось. Но независимая польская студия The Farm 51 не тратила время впустую и готовится к запуску Warzone Giga Patch 0.6, которое продолжает тестироваться на серверах раннего доступа PTE (Public Test Environment). читать дальше
Это обновление предложит две новые открытые карты для режима Warzone, «Смоленск» и «Полярный», оружие SA-80 и M4 WMS, технику в лице боевого беспилотного вертолёта, БМП AJAX и MRAP, униформу британских вооружённых сил и два зимних камуфляжа. Среди новых возможностей заявлена голосовая связь VoIP, мобильная точка возрождения MRAP, переработка системы обнаружения, улучшения командного взаимодействия, изменения в балансе режима Warzone. В прошлый раз разработчики показали карту «Полярный», а теперь продемонстрировали особенности «Смоленска»:
Местность для карты «Смоленск» была выбрана создателями по той причине, что Смоленская область хорошо известна в истории — она была свидетелем нескольких серьёзных военных конфликтов прошлых столетий. Эта карта на открытой местности предлагает игрокам новый тип игрового процесса, позволяющий иначе взглянуть на технику, ощутить важность правильного выбора удара и его использования, заставит опасаться мелькающих за деревьями солдат врага, поднимать голову и искать укрытия от надоедливых квадрокоптеров, боевых беспилотников и снайперов.
Благодаря двум дополнительным неделям разработчики выявили ряд проблем. Например, мобильная точка возрождения (МТС) могла появляться перед матчем без соответствующего вызова и с возможностью возродиться в ней. Были и другие ошибки. По результатам тестов внесены изменения в игровой процесс, связанные с балансом оружия и их весом; добавлена опция уничтожения оптики орудийных систем Левиафана и боевого робота; а прилагаемый ремонтный инструмент теперь восстанавливает базовую броню, а не дополнительную.
Были внесены некоторые изменения в маркеры, чтобы они стали более заметными на карте. Появился и быстрый переход к настройкам игры, что ускоряет процесс переключения между заранее заданными режимами «Лучшая производительность», «Сбалансированно» и «Лучшее качество».
В процессе тестов разработчики устранили проблемные места на картах и привели в порядок некоторый реквизит, чтобы декорации в виде препятствий, ящиков и тому подобного меньше влияли на игровой процесс, а деревья на арене «Полярный» не улавливали лишние пули. Исправлена масса ошибок и проведены оптимизации.
Также студия The Farm 51 извинилась за сбой 8 мая, когда из-за проблем со стороны серверного провайдера игра была недоступна в течение 20 часов — команда уверяет, что подобное впредь не должно повторяться. Сейчас на PTR тестируется очередное обновление 0.6.8, но уже готовится работа над веткой обновления 0.7, где главное внимание будет уделено исправлению ошибок и улучшению производительности.
Последний раз редактировалось peresihne; 15.05.2019 в 17:11.
Причина: Добавлено сообщение
GOG раздаёт игрокам, установившим «Гвинт», бочку карт и расширенное издание The Witcher
В магазине GOG.com стартовала акция, которая понравится всем фанатам «Гвинта». Компания CD Projekt RED раздаёт бочку карт для своего условно-бесплатного проекта, а также дарит копию расширенной версии первой The Witcher. Для получения подарков достаточно иметь в библиотеке лаунчера GOG Galaxy установленный «Гвинт». читать дальше
В комплекте с первой частью серии «Ведьмак» идёт саундтрек, цифровой артбук, эксклюзивное интервью с разработчиками, обои для рабочего стола, руководство, включающее карты мира и аватарки. Обладатели The Witcher смогут подарить вторую копию другу. Что касается бочки с картами, то все пользователи получат случайные образцы, которые можно применять при составлении колод.
Пока неизвестно, насколько долго продлится акция. Напоминаем, The Witcher вышла в 2007 году на PC и завоевала похвалу журналистов и сообщества. На Metacritic игра получила 81 балл от критиков после 50 рецензий. Пользователи оценили проект на 8,8 балла из 10, в голосовании поучаствовало 1313 человек.
Разработчики The Council создают RPG во вселенной Vampire: The Masquerade
Издательство Bigben Interactive объявило, что компания Big Bad Wolf трудится над новой ролевой игрой во вселенной Vampire: The Masquerade. Сейчас производство находится на ранней стадии, авторы взялись за проект только три месяца назад. В течение ближайших двух лет релиз не стоит ожидать. читать дальше
Пока никаких подробностей Bigben Interactive не сообщила, лишь туманно намекнула на концепцию — авторы рассчитывают сделать «повествовательную RPG с правилами настольных ролевых проектов». Больше деталей издатель расскажет в августе, на выставке Gamescom 2019. Возможно, о новом творении фанаты услышат в рамках церемонии открытия мероприятия, которая будет организована в формате отдельного шоу.
Студия Big Bad Wolf в прошлом году отметилась сериальной приключенческой игрой The Council. Проект получился неплохим: в Steam он имеет 83 % положительных отзывов из 1279 рецензий. Игрокам понравилась система прокачки, вариативность диалогов и применение полученных навыков при расследованиях. В нашей рецензии Иван Бышонков тоже отметил эти положительные моменты, однако посетовал на посредственную анимацию и слишком сильный уклон повествования в сверхъестественное ближе к финалу.
Последний раз редактировалось peresihne; 15.05.2019 в 19:32.
Тореадор — культурные вампиры Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
Компания Paradox Interactive представила клан Тореадор из Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. читать дальше
Тореадор также известен как клан Розы, потому что его члены — большие поклонники искусства и красоты. История клана тесно связана с Сиэтлом — Изумрудным городом, как нередко его называют. Вампиры участвовали в становлении города с первых дней его основания, придавали ему благородный вид. Но с наступлением современности одержимые прекрасным всё больше ощущают давление со стороны других кланов. Некоторые задумываются, не слабеет ли власть Тореадор в городе, где становится всё меньше необычных зданий середины века, а появляются высотки. Сейчас членов клана часто можно встретить в арт-галереях в центре Сиэтла или в ночном клубе на Пайонир-сквер. К тому же они давно заручились влиятельными связями в социальной, политической и культурной сферах.
Новообращённые вампиры, присоединившиеся к Тореадор, получат дисциплину «Присутствие», с помощью которой можно превратить любую толпу в самых преданных слушателей, привлечь внимание и заставить обожать. Также такие Сородичи обладают «Стремительностью» — могут развивать высокую скорость. Подробнее о дисциплинах Тореадор читайте ниже:
«Присутствие
″Благоговение″ — примите эффектную позу, при виде которой все замрут перед вами в восхищённом обожании. Через небольшое время новоявленные поклонники не вспомнят ничего, что было у них прямо перед глазами.
″Заворожение″ — соберите вокруг себя группу обожателей, которые всюду будут следовать за вами и отвлекать врагов.
Использование этой дисциплины на глазах у смертных не приводит к нарушению ″Маскарада″.
Стремительность
″Незримый шторм″ — ускорение в любом направлении, позволяющее мгновенно исчезнуть из поля зрения врага. Так можно напасть со спины, уклониться от атак врага или ускользнуть прочь ещё до того, как осядет пыль. Последующие улучшения усиливают эффект способности ″Незримый шторм″.
″Ускорение″ — позволяет двигаться так быстро, что кажется, будто весь мир вокруг замирает. Враги застывают, так и не завершив атаку, машины едва заметно ползут вперёд, пули летят слишком лениво, а сам вампир может вытворять невероятные трюки под играющую на фоне синтезаторную музыку восьмидесятых, словно в каком-нибудь эффектном боевике. Последующие улучшения усиливают эффект способности ″Ускорение″.
Использование этой дисциплины на глазах у смертных чревато нарушением ″Маскарада″».
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 поступит в продажу в первом квартале 2020 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
Дополнение с тёмными эльфами и гномами SpellForce 3: Soul Harvest выйдет 28 мая
Студия Grimlore Games и издательство THQ Nordic представили новый трейлер самостоятельного дополнения SpellForce 3: Soul Harvest. В нём они не только рассказали об одной из новых фракций, но и объявили дату премьеры. читать дальше
Из ролика мы узнали, что релиз состоится совсем скоро, 28 мая. В Steam у игры уже есть своя страничка, но, увы, предварительный заказ пока не открыт и цена неизвестна. Для сравнения: основная SpellForce 3, вышедшая 7 декабря 2017 года, стоит 1399 рублей. Ну а фракцией, о которой рассказывается в трейлере, являются тёмные эльфы.
«Они другие. Улей. Они служат тому, чего ты даже не можешь вообразить, — рассказывают авторы. — Это тёмные эльфы и их цель ясна: они соберут урожай тел и вернут их к жизни как своих слуг. Присоединишься ли ты к ним? Или утолишь их жажду?»
Всего можно будет поиграть за 5 фракций: людей, орков, эльфов, гномов и тёмных эльфов. Изменится и геймплей: обещана новая стратегическая механика на основе секторов с упором на распределение ресурсов и уникальные фракционные особенности. Появятся летающие войска, новые способности, деревья умений и свежие герои. На прохождение сюжетной кампании уйдёт около 20 часов. Наконец, Grimlore Games позаботилась о дополнительной оптимизации, переработке интерфейса и редакторе карт.
Devolver Digital представит на E3 2019 две совершенно новые игры
Американское издательство Devolver Digital собирается не просто заглянуть на ежегодную игровую выставку E3 2019, которая пройдёт в июне в Лос-Анджелесе. Компания обещает во время мероприятия на своей отдельной пресс-конференции представить два «невероятных новых проекта». читать дальше
Devolver отдельно отмечает, что эти игры ещё нигде ранее не были объявлены, сведения о них по-прежнему конфиденциальны, а ожидания общественности — высоки. Она разослала прессе письма с приглашениями и предложила забронировать места на презентации, сделав заявку по электронной почте. Место проведения слегка переместилось.
Кстати, в июне 2019 года Devolver Digital празднует своё десятилетие, так что мероприятие должно быть масштабнее обычного, а градус абсурда компания обещает довести до предела. Посетители могут рассчитывать на еду, пиво и игры. Презентация начнётся в воскресенье, 9 июня, в 19:00 по тихоокеанскому времени — желающие смогут следить за ней посредством Twitch.
Кстати, сейчас издательство готовится к запуску научно-фантастического триллера Observation, в котором игрокам предстоит взять на себя роль системы искусственного интеллекта S.A.M. на космической станции и раскрыть тайну событий, произошедших с доктором Эммой Фишер и её командой. Проект выйдет на PS4 и на ПК (эксклюзивно в магазине Epic Games, где его стоимость сейчас составляет 494,1 рубля).
Релиз Skull & Bones от Ubisoft вновь отложен на неопределённый срок
Пиратский приключенческий экшен Skull & Bones от Ubisoft всё никак не может увидеть свет. Его анонсировали на E3 2017 и планировали выпустить до конца 2018 года. Потом его отложили до 2019 финансового года. А на этой неделе стало известно, что на разработку придётся потратить ещё больше времени. читать дальше
Нам необходимо задраить люки и перенести релиз игры. Это непростое для нас решение, но иначе сделать наилучшую версию Skull & Bones среди всех возможных не получится», — такое сообщение было оставлено в официальном ........ проекта. Разработчики поблагодарили фанатов за терпение и поддержку, добавив, что качество финальной версии остаётся для них приоритетной задачей.
К той же записи прикреплено видео, в котором ведущий дизайнер игры Карл Люэ (Karl Luhe) ещё раз подтверждает задержку и уточняет, что в этом году на выставку E3 проект не привезут. «Будьте уверены, мы по-прежнему работаем не покладая рук», — добавил он.
Точная дата релиза (или хотя бы год) не уточняется. Когда о переносе Skull & Bones стало известно в прошлый раз, выпустить игру планировали в период с апреля 2019 года по март 2020-го. Видимо, раньше апреля следующего года ждать её не стоит.
Костюмы Джона Уика и специальный режим совсем скоро добавят в Fortnite
Совсем недавно в королевской битве в Fortnite побывал Танос из «Мстителей», а уже скоро в ней удастся встретиться с Джоном Уиком из одноимённого фильма. Сразу после выхода очередного обновления умелые пользователи решили изучить загруженные файлы и нашли там много интересного. читать дальше
Стало известно, что в магазине Fortnite поступят в продажу два костюма популярного героя: обычный и повреждённый. У второго заметны потрёпанная причёска, пулевые ранения на пиджаке и раны на лице. Стоимость этих обликов пока не уточнялась.
Также был обнаружен список испытаний, за выполнение пяти из них подарят бесплатный рюкзак в виде большой золотой монеты. Нужно будет принять участие в пяти матчах в специальном режиме, победить в одном из них, собирать монеты и наносить урон с помощью боевого дробовика и тактической штурмовой винтовки.
В режиме, названном Wick’s Bounty, игрокам предстоит «устранять других охотников за головами» и собирать за убийства монеты. Чем больше у вас валюты, тем выше шанс, что о вашем местоположении узнают остальные — богачи становятся отмечены на карте. После трёх смертей участник выбывает из матча. Точная дата запуска временного режима не объявлена.
В War Thunder разыгрываются сценарии реальных сражений в режиме «Мировая война»
Компания Gaijin Entertainment объявила о том, что в онлайн-экшене War Thunder началось открытое бета-тестирование режима «Мировая война» — реконструкция знаменитых сражений. читать дальше
«Операция» — серия боёв в одном сценарии по мотивам реальных сражений. Начинаются они командирами полков, но участвовать могут все желающие. Техника на картах исторически достоверна. Если у вас нет подходящей машины, то вам выдадут её в базовой комплектации. Командиры в стратегическом режиме двигают по карте фишки, соответствующие наземной и воздушной армиям. Игроки по обе стороны сталкиваются в сессионных боях. Исход влияет на всю операцию. Проигравшая команда отступает, теряет технику и солдат. Длительность операции составляет до двух часов.
Сценариев несколько, техника во всех разная, а боевые задачи отличаются от битвы к битве: штурм и оборона укреплённых позиций, сопровождение конвоя, схватки за превосходство на земле и в воздухе. Цели также зависят от действий командира: если он отправит в битву наземных армий авиацию, то появятся цели для пилотов и возможность сесть в самолёт.
«Мировая война» делится на несколько сезонов. Подробнее о режиме вы можете узнать в официальной Wiki.
War Thunder доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
Добавлено через 23 часа 49 минут американец Warden пополнит ряды защитников в Rainbow Six Siege
Недавно мы писали, что в ближайшие дни в тактическом шутере Tom Clancy’s Rainbow Six Siege появится новая оперативница Nøkk штурмового отряда. Команда защиты тоже получит пополнение в рамках второго сезона 4-го года поддержки игры. Ubisoft представила тизер, рассказывающий об американском бойце с позывным Warden. читать дальше
Колин Маккинли родом из Кентукки, он сделал неплохую карьеру в морской пехоте, но нашёл своё истинное призвание в группе личной защиты при Секретной службе США. Кажется, что способности к планированию и к импровизации — взаимоисключающие понятия, но Warden вполне сочетает оба качества, а тридцатилетний опыт работы позволяет ему выполнять самые сложные задачи.
В своё время он продемонстрировал блестящие навыки, доставив государственного секретаря в безопасное место, резко изменив планы прямо во время неожиданной атаки нападающих. После этого он создал прототип своего уникального устройства — интеллектуальных очков Glance. Они позволяют замечать то, чего не видят другие, и обеспечивают преимущество в любой ситуации.
Уверенность в своих силах и прекрасная интуиция создали ему репутацию первоклассного специалиста. Он получил рекомендацию от высоких официальных лиц, и теперь Колин станет частью команды, состоящей из бойцов его уровня.
Напомним: Warden, как и Nøkk, станет частью обновления Operation Phantom Sight Nøkk, которое будет представлено 19 мая.
3D-платформер Effie — волшебный щит, мультяшная графика и история о возвращении молодости
Разработчики из независимой испанской студии Inverge представили свою новую игру Effie, которая выйдет 4 июня эксклюзивно на PS4 (чуть позже, в третьем квартале, она также заглянет на ПК). Это, как нам обещают, будет классический приключенческий 3D-платформер. Главный герой Галанд — молодой человек, проклятый злой ведьмой на преждевременную старость, стремится вернуть себе юность. читать дальше
В приключении большую услугу ему окажет мощный волшебный щит, который будет выступать оружием, инструментом и даже импровизированным транспортом (своеобразной доской для воздушного сёрфинга). Отличительной особенностью проекта выступает стилизованная под рисунок графика, которая отлично подходит сказочной истории.
Действие происходит на Красных равнинах Облены, далёкой земли, известной своей алой растительностью. В этом огромном мире игроки смогут посетить красивые места вроде причудливого города ветряных мельниц, древние храмы или даже город виноделов, где и здания напоминают гигантские бочонки. Хотя Effie и относится к жанру 3D-платформеров, она не на 100 % линейна. В открытом мире игрок может свободно посещать любые населённые пункты, однако в самих городах игровой процесс становится линейным.
Согласно истории игры, в этот фантастический мир вторглись упыри. Некоторые из них маленькие и забавные, но к другим лучше даже не подходить. Конечно, все они могут нападать на главного героя. По мере прохождения Галанд будет укреплять свой щит и приобретать новые навыки. В конечном счёте он сможет делать простые и сложные комбинации атак, наносить заряженные усиленные удары, осуществлять двойные прыжки.
Одним из недостатков создания большого мира является необходимость быстро перемещаться — разработчики решили упростить процесс с помощью парящего щита, и остались весьма довольны результатом. Процесс стремительного перемещения получился хорошим, контроль над персонажем — удобным, и вдобавок удалось передать ощущение скорости.
В Effie будут небольшие головоломки, сражения, гонки, развлечения и, конечно, масса препятствий на пути персонажа, как и положено для платформера. На странице игры в Steam заявлены только английская и испанская локализации.
Последний раз редактировалось peresihne; 17.05.2019 в 18:24.
Причина: Добавлено сообщение
Capcom создаёт несколько игр на RE Engine, но в этом финансовом году выйдет только Iceborn
Компания Capcom объявила о том, что её студии создают несколько игр на движке RE Engine, и подчеркнула важность этой технологии для консолей следующего поколения. читать дальше
«Хотя мы не можем комментировать конкретное количество игр или окна выпуска, в настоящее время существует несколько проектов, разрабатываемых внутренними студиями на RE Engine, — рассказали руководители Capcom. — Игры, которые мы разработали с использованием RE Engine во время текущего поколения, получили признание критиков, и с ранних стадий создания этого движка мы сохранили возможность его улучшения для следующего поколения; таким образом, мы рассматриваем RE Engine как одну из наших сильных сторон, которая будет способствовать созданию игр следующего поколения».
Напомним, что на RE Engine были разработаны Resident Evil 7, ремейк Resident Evil 2 и Devil May Cry 5.
В следующем финансовом году Capcom планирует выпустить только один крупный проект — дополнение Iceborn к Monster Hunter: World. На вопрос о причинах они ответили, что это связано с длительными циклами разработки, которые необходимы в настоящее время, чтобы создавать качественные игры.
«Такова реальность, что циклы разработки имеют тенденцию расширятся, чтобы игры соответствовали мировым стандартам. Таким образом, возможно, что будет один крупный выпуск в данном финансовом году из-за структуры нашего производства, — сказали руководители Capcom. — Прибыльность бизнеса по созданию цифрового контента растёт благодаря широко распространяющимся длительным циклам цифровых продаж, а также многогранным возможностям дохода, включая распродажи каталога».
Monster Hunter World: Iceborn выйдет 6 сентября на PlayStation 4 и Xbox One. ПК-геймерам придётся подождать расширения до зимы.
Добавлено через 16 часов 41 минуту Трейлер к предстоящему запуску аркадных гонок Team Sonic Racing
Издательство Sega и разработчики из Sumo Digital готовятся к запуску своих аркадных гонок Team Sonic Racing, посвящённых ёжику Сонику и включающих массу ярких трасс. Игра выйдет уже 21 мая на PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch и ПК (в Steam), и по этому случаю был представлен трейлер. читать дальше
Team Sonic Racing предложит участвовать в гонках (в том числе в онлайне) с участием до 12 человек; играть в совместном локальном режиме на разделённом экране (с поддержкой до 4 игроков); настраивать свой автомобиль, чтобы добиться максимальной скорости; видоизменять его внешний вид.
Team Sonic Racing предлагает массу режимов локальных и сетевых гонок, включая гран-при, выставочный режим, заезд на время и режим командного приключения. В игре сделан акцент на гонки в команде и командные победы, имеются различные командные приёмы, помогающие товарищам одолеть противников.
На старте в проекте будет 15 игровых персонажей из вселенной Соника, причём все они разделены на 3 разных типа: Скорость, Техника и Сила. Предусмотрены 14 так называемых фрагментов — весьма полезных в защите и обороне предметов, которые помогают командам получать преимущества на трассе. Наконец, есть и приключенческий режим: небольшая сюжетная кампания, где игроки знакомятся с основными игровыми функциями и персонажами.
Во втором сезоне Dirt Rally 2.0 добавят машины для ралли-кросса и вернут трассу в Уэльсе
Dirt Rally 2.0 вышла около трёх месяцев назад, и с тех пор обладатели игры уже получили немало нового контента в рамках так называемого «первого сезона». Совсем скоро стартует второй — апдейты в нём будут выходить каждые две недели. читать дальше
Начнётся сезон с добавления автомобилей Peugeot 205 T16 Rallycross и Ford RS200 Evolution. С наступлением третьей недели в игре появится трасса в Латвии. Когда начнётся пятая неделя, автопарк пополнится Porsche 911 SC RS и Lancia 037 Evo 2, после чего, через четырнадцать дней, стоит ожидать трассу в Уэльсе. Наконец, под конец сезона будут добавлены автомобили Lancia Delta S4 Rallycross и MG Metro 6R4 Rallycross, а закончится всё трассой в Германии.
Гоночные треки «Бикерниеки» (Латвия) и «Эстеринг» (Германия) подходят только для ралли-кросса. Все машины, относящиеся к этим соревнованиям, уже были ранее добавлены в игру как обычные раллийные автомобили, но их новые версии смогут похвастаться улучшенной управляемостью и изменённым внешним видом. Трасса в Уэльсе же будет взята из первой Dirt Rally — она претерпит несколько изменений, в том числе обзаведётся улучшенной моделью освещения.
Второй сезон здорово сочетает в себе старое и новое, что-то интересное найдётся для любого игрока, — говорят разработчики. — Хотя внимание в основном уделено ралли-кроссу, мы не забыли и о фанатах, которые предпочитают обычные гонки. Мы знаем, как они любят непростую трассу в Уэльсе, и лучше всего гонять на ней на Porsche 911 SC RS».
Последний раз редактировалось peresihne; 19.05.2019 в 14:46.
Причина: Добавлено сообщение
Первые сборки кооперативной модификации Skyrim Together доступны всем желающим
Вокруг кооперативной модификации Skyrim Together для The Elder Scrolls V: Skyrim в последнее время много скандалов. Сначала авторов уличили в воровстве кода, а позже появилась информация, что разработчики могут никогда не выпустить своё творение. При этом они получают каждый месяц $30 тыс. благодаря подписчикам на Patreon. Чтобы очистить свою репутацию, создатели Skyrim Together выложили в свободный доступ первые сборки модификации. читать дальше
Старший программист из коллектива разработчиков Макс Гриот (Max Griot) заявил, что эти версии не отличаются стабильностью. При их использовании возможны ошибки, а в редких случаях игра вовсе не станет запускаться. Раньше доступ к Skyrim Together предоставлялся только подписчикам на Patreon. Возможность свободного скачивания авторы открыли, чтобы показать фанатам прогресс, ведь работа продолжается.
Макс Гриот уточнил, что его эмоциональные высказывания, которые он сделал в апреле, касаются только токсичных пользователей. Программист каждый день получает требования от людей, которые никак не помогли разработке, и даже угрозы смерти.
Напоминаем: Skyrim Together является модификацией, предлагающей кооператив с участием до 8 человек в The Elder Scrolls V: Skyrim
Kotaku: разработка Call of Duty 2020 года отдана Treyarch, это будет Call of Duty: Black Ops 5
Разработка Call of Duty, которая должна была выйти в 2020 году, больше не ведётся студиями Sledgehammer Games и Raven Software. читать дальше
С 2012 года ежегодный цикл чередовался играми от Treyarch, Infinity Ward и Sledgehammer Games (Raven Software выступает в качестве поддержки каждой из студий). Первая выпустила Call of Duty: Black Ops 4 в 2018 году, вторая возглавляет разработку Call of Duty этого года (предположительно, новая часть подсерии Modern Warfare). По предоставленной информации, на 2020 год Sledgehammer Games и Raven Software создавали Call of Duty в антураже холодной войны, но совсем недавно это изменилось. Её место Activision решила отдать Call of Duty: Black Ops 5 от Treyarch. Sledgehammer Games и Raven Software выступают в роли поддержки.
Одной из основных причин изменения планов являются напряжённые отношения между Sledgehammer Games и Raven Software. По словам источников, сотрудники студий часто спорили во время совместной разработки игры.
Сообщается, что версия Sledgehammer Games и Raven Software будет преобразована в однопользовательский сюжетный режим Call of Duty: Black Ops 5, действие которой тоже будет разворачиваться во времена холодной войны. Выпуск игры, скорее всего, совпадёт с появлением PlayStation и Xbox следующего поколения, которые ожидаются осенью 2020 года.
Добавлено через 19 часов 55 минут Двойной постапокалипсис в «рогалике» RAD от авторов Psychonauts начнётся в конце лета
Калифорнийская студия Double Fine Productions определилась с датой выхода своего постапокалиптического трёхмерного экшена RAD, анонсированного в мартовском выпуске Nintendo Direct. Релиз состоится 20 августа на PlayStation 4, Xbox One, PC (Steam) и Nintendo Switch. В России игра выйдет с субтитрами на русском языке от «СофтКлаб». читать дальше
RAD не похожа на другие игры о жизни после конца света — трейлер и скриншоты позволяют уловить особую причудливость проектов Double Fine, а стилизация под 80-е делает его ещё более узнаваемым. Разработкой руководит Ли Петти (Lee Petty), автор очень необычных Stacking и Headlander. Мир нового экшена, известный как Fallow, пережил апокалипсис дважды. Радиоактивная пустошь, наполненная «неизвестными и неописуемыми» существами, продолжает меняться на глазах игрока (в этом помогает процедурная генерация окружения). В роли мальчика-подростка геймеры попытаются спасти мир, заставив пустыню зацвести. Но для этого протагонисту придётся жертвовать своим здоровьем, приобретая улучшающие способности мутации.
«Судьба мира зависит от вас, вашей верной биты и странных способностей, которые вы приобретёте в ущерб своему здоровью, путешествуя по пустоши, — говорят разработчики. — Постепенно вы будете терять человеческий облик, взамен обретая силу».
«Мы почти у цели, и мне не терпится показать всем, что у нас получилось с RAD, — написал Петти для свежего пресс-релиза. — Один из лучших этапов работы был связан с анализом ранних отзывов участников закрытого бета-теста. Я бы хотел, чтобы наши поклонники и геймеры, которые собираются познакомиться с проектом, знали, что мы слышим их и стараемся сделать так, чтобы в эту игру захотелось возвращаться снова и снова».
На апрельской выставке PAX East разработчики позволили журналистам опробовать демо RAD. Сотрудник DualShockers Логан Мур (Logan Moore) признался, что игра его заинтриговала. Хотя геймплей показался ему простоватым, он отметил приятное сходство с прошлыми работами студии и удачный дизайн боссов. В интервью с Петти он также узнал некоторые подробности. Например, выяснилось, что у геймеров будет нечто вроде «домашней локации» — город, в котором можно улучшать биту и готовиться к новым «забегам» по пустоши. Окружение будет разнообразным — авторы готовят несколько биомов.
По случаю анонса даты выхода Double Fine запустила конкурс фанарта по RAD. Участникам требуется создать граффити, которое как можно лучше вписалось бы в её мир. Лучшая работа попадёт в саму игру, а её автора наградят несколькими призами, в том числе скейтбордом, светящейся в темноте фигуркой и дискетой. Все подробности можно узнать здесь.
Западным издателем RAD выступает Bandai Namco. На сайте издателя всё ещё принимаются заявки на участие в закрытом бета-тестировании, которое проводится только в Steam.
В прошлом году Double Fine не выпустила ни одной игры, но в 2017-м было целых три релиза: VR-приключение с головоломками Psychonauts in the Rhombus of Ruins, подготавливающее события сиквела, очередной сборник прототипов Amnesia Fortnite и Full Throttle Remastered, улучшенная версия классического квеста 1995 года. Сейчас она также работает над Psychonauts 2. Её релиз ожидается в этом году на PC, Xbox One и PlayStation 4. Издателем должна выступить шведская компания Starbreeze Studios, но её тяжёлое финансовое положение может нарушить эти планы.
God Eater 3 получила дополнительные сюжетные задания, новых героев и арагами
Компания Bandai Namco Entertainment объявила о выпуске сюжетного обновления ролевого экшена God Eater 3. читать дальше
Обновившись до версии 1.30, вы сможете продолжить историю борьбы с арагами. В игре появилось двенадцать новых сюжетных миссий, одно свободное задание и шесть штурмовых. Кроме того, Bandai Namco Entertainment и Marvelous First Studio ввели в God Eater 3 двух новых героев — Нила и Кита. У врагов тоже прибавление: теперь вы можете встретиться с Анубисом «Пепельная буря» и Амэно Хаварики. С выходом обновления герои также получили расширенные возможности индивидуализации: появились новые приёмы Всплеска, костюмы и аксессуары.
В God Eater 3 игроки сражаются против монстров в роли пожирателей богов (названы так, потому что могут поглощать энергию чудовищ) с помощью особого оружия, которое может трансформироваться из холодного в огнестрельное. Игровой процесс сводится к выполнению заданий по охоте на врага и его уничтожению. «Стильные бои: пополните свой арсенал «Укусом меча», «Тяжёлой луной» или «Лазерным оружием»! Зрелищные битвы: бесконечное разнообразие наземных, воздушных и шаговых атак подарит настоящую свободу движения и поможет уничтожить арагами! Новая угроза: пепельные арагами могут входить в режим Всплеска, значительно увеличивая свою силу! С такими врагами шутки плохи — здесь потребуются навыки куда более высокого уровня!» — говорится в описании.
Следом за обновлением 1.30 вышло 1.31, которое внесло несколько исправлений в игру.
od Eater 3 вышла на PlayStation 4 и ПК. Версия для Nintendo Switch поступит в продажу 12 июля 2019 года.
Трейлер к запуску American Fugitive: вид сверху на побег из тюрьмы и месть в США 1980-х
Издательство Curve Digital и разработчики из Fallen Tree Games выпустили на PlayStation 4 и ПК свой ностальгический боевик American Fugitive с открытым миром и видом с высоты птичьего полёта. Основатели студии, как утверждается, работали ранее над такими играми, как TimeSplitters, Crysis, Black и GoldenEye 007: Reloaded. К запуску своего детища они предложили трейлер, наполненный перестрелками и отрывками игрового процесса. читать дальше
American Fugitive посвящена Уиллу Райли — далеко не добропорядочному гражданину, но и не законченному злодею. Он живёт в городке Рэдрок на юге США в 1980-х годах (обещано много отсылок к фильмам и играм прошлого). Это место погрязло в коррупции и преступности.
Однажды нашего героя обвиняют в хладнокровном убийстве отца и садят в тюрьму — его переполняет скорбь и жажда мести. Придётся сбежать, чтобы найти и наказать виновных, попутно наведя шуму в родном городке. Обещан полноценный сюжет, полный тайн, обмана и корысти, перипетий и поворотов, а также массы персонажей — как правонарушителей, так и законников всех мастей.
На воле игроку предстоит смешаться с толпой, наладить связи с преступным миром, не забывая при этом успешно уходить из-под пристального внимания продажных копов. Обещана настоящая бойня с видом сверху, как в первых двух играх серии Grand Theft Auto. При этом проект получил трёхмерную графику, разрушаемое окружение и погони на автомобилях.
Перемещаться по окрестностям Рэдрока можно как пешком, так и на колёсах. Разумеется, можно испытать себя в гонках и трюках на любом из множества доступных видов транспорта. Обещана большая свобода: можно грабить дома, угонять машины, вооружаться до зубов, выполнять самые разные задания криминальных авторитетов. Главное — не попадаться полиции. Русская локализация имеется в виде субтитров (впрочем, голосового озвучения нет даже на английском).
В консольной версии Stellaris появился многопользовательский режим
Компании Paradox Interactive и Tantalus Media объявили о выпуске бесплатного обновления Stellaris: Console Edition. С ним в стратегии появился многопользовательский режим на четырёх игроков. читать дальше
«Реализуйте свои галактические амбиции вместе или сразитесь друг против друга, чтобы сокрушить завоеванные в тяжёлой борьбе империи ваших друзей и членов семьи, — призывают разработчики. — Многопользовательский режим доступен бесплатно всем владельцам Stellaris: Console Edition на PlayStation 4 и Xbox One».
Напомним, что запуск мультиплеера состоялся вскоре после поступления в продажу двух скачиваемых дополнений — Leviathans Story и Plantoids Species. Также в этом году Paradox Interactive планирует выпустить на консолях дополнение Utopia. На ПК все эти материалы уже давно доступны в Steam.
Stellaris — это классическая 4X-стратегия, в которой необходимо развивать технологии, исследовать окружающий мир (в данном случае галактику), сражаться с другими цивилизациями и строить собственную империю. Стратегия доступна на ПК с Windows, macOS и Linux с 9 мая 2016 года. На PlayStation 4 и Xbox One релиз Stellaris: Console Edition состоялся 26 февраля этого года.
Последний раз редактировалось peresihne; 21.05.2019 в 21:31.
Причина: Добавлено сообщение
Издательство Electronic Arts бесплатно раздаёт PC-версию The Sims 4
В последнее время бесплатные раздачи игр от разных компаний стали традицией. Только недавно пользователи могли забрать симулятор зимних видов спорта Steep в Uplay и платформер Guacamelee! в Humble Bundle. А сейчас издательство Electronic Arts дарит всем желающим The Sims 4. читать дальше
Забрать себе игру можно на соответствующей странице в сервисе Origin. Предварительно необходимо зарегистрироваться, если учётная запись отсутствует. Раздача закончится 28 мая в 20:00 по московскому времени. Напоминаем: The Sims 4 получила большое количество дополнений. Вероятно, акция связана с желанием привлечь новую аудиторию в игру, чтобы заработать на продаже DLC тем, кто ею заинтересуется.
Проект вышел 2 сентября 2014 года на PC, а в 2017 на PS4 и Xbox One. Сейчас на Metacritic (PC-версия) The Sims 4 имеет 70 баллов от критиков после 74 рецензий. Пользователи поставили оценку 4,0 балла из 10, проголосовало 2238 человек.
THQ Nordic купила создателей Gothic и сообщила о разработке новой игры авторов Metro
В 2017 году компания THQ Nordic выпустила ролевой экшен ELEX от Piranha Bytes, также известной по Gothic и Risen, а недавно объявила о покупке этой знаменитой немецкой студии. Всё указывает на то, что компания запланировала сиквел. В свежем финансовом отчёте издательство также сообщило о том, что студия 4A Games, создавшая серию Metro, уже начала работу над новым проектом. читать дальше
В связи с переносом сроков финансового года прошедший был расширенным: он продолжался 15 месяцев (с января 2018-го по март 2019-го). За это время чистые продажи компании составили 5,75 млрд шведских крон ($597 млн). Операционная прибыль выросла до 897 млн шведских крон ($93 млн). За последние три месяца этого периода чистые продажи увеличились на 158 % (до 1,63 млрд шведских крон или $169 млн). На издательство Deep Silver, которым владеет THQ Nordic, пришлось 794 млн шведских крон ($82 млн) чистых продаж.
Главным источником прибыли в «пятом» квартале стал шутер Metro Exodus, который полностью вернул затраты на разработку и маркетинг, оправдал прогноз по продажам и стал крупнейшим релизом в истории компании (точные данные раскрыты не были). THQ Nordic уже подписала новый контракт с 4A Games. Студия работает над неанонсированным крупнобюджетным проектом, подробности которого пока не разглашаются. Значительную выручку также принёс шутер Satisfactory от Coffee Stain Studios, автора Goat Simulator (эксклюзив Epic Games Store).
В феврале компания объявила о покупке чешской Warhorse, создавшей ролевую игру Kingdom Come: Deliverance, а также австралийского издательства 18POINT2. Piranha Bytes стала ещё одним важным приобретением этого года. Вся интеллектуальная собственность, включая Gothic и Risen, отошла покупателю. Стороны договорились о неразглашении суммы сделки, но в пресс-релизе отмечается, что она примерно равна сумме роялти за три года, которые издатель продолжал бы выплачивать разработчикам за новые проекты, если бы покупка не состоялась. На момент приобретения студия насчитывала 31 штатного сотрудника.
Piranha Bytes сохранит свою независимость. THQ Nordic обещает, что команда получит полную творческую свободу и продолжит создавать «выдающиеся, неповторимые» RPG. Издатель будет заниматься распространением и маркетинговой поддержкой её проектов. Руководителями немецкой студии остаются генеральный директор Майкл Руве (Michael Rüve) и глава разработки Бьорн Панкрац (Björn Pankratz).
«Мы очень воодушевлены присоединением к THQ Nordic, с которой давно и успешно сотрудничаем, — сказал Руве. — Издательство имеет уникальный опыт и прекрасные возможности для разработки и издания игр. Мы уверены, что оно станет идеальным партнёром нашей студии и поможет ей подняться на новый уровень. У нас появился отличный шанс продолжать делать великолепные, запоминающиеся и ценные для индустрии ролевые игры». Ещё в июне прошлого года Панкрац сообщил о начале работы над новой Gothic, а в статье с ответами на часто задаваемые вопросы содержится недвусмысленный намёк на разработку ELEX 2.
Совокупное количество игр, находящихся в разработке во всех подразделениях THQ Nordic, равно восьмидесяти, причём 48 из них ещё не представлены официально. В этом году издательство выпустит ролевой экшен BioMutant, тактическую игру Desperados 3, приключение Shenmue III и RPG Wasteland 3. В списке релизов всё ещё значится Dead Island 2, о которой издательство пока ничего не рассказывало. В 2016 году разработка зомби-экшена была передана другой студии, а в 2018-м права на серию были переданы THQ Nordic вместе с другими активами Koch Media.
Последний раз редактировалось peresihne; 22.05.2019 в 17:28.
Историческая стратегия Ancestors Legacy выйдет на PS4 и Xbox One этим летом
Компания 1C Entertainment и студия Destructive Creations объявили о том, что историческая стратегия Ancestors Legacy выйдет на PlayStation 4 и Xbox One этим летом.Версия для Xbox One уже была ранее запланирована, а теперь к ней присоединился вариант для PlayStation 4. Портированием занимается датская студия Slipgate Ironworks (Rad Rodgers, Bombshell). Версию игры для PlayStation 4 издаст сама Destructive Creations, тогда как на Xbox One проект выпустит 1C Entertainment. читать дальше
Вам предстоит возглавить собственную армию и отправиться на завоевание вражеских земель. В игре представлено четыре фракции: викинги, англосаксы, германцы и славяне. Стороны конфликта отличаются не только внешним видом, но и тактическими приёмами. Чтобы одержать победу, вам потребуется использовать весь арсенал стратегических возможностей: учитывать особенности ландшафта, оценивать преимущества и слабости своих воинов, устраивать засады, управлять собственным поселением и разорять вражеские деревни.
Ancestors Legacy — это историческая стратегия в реальном времени, реконструирующая кровавые битвы средневековой Европы. В игре сочетаются управление ресурсами и строительство поселений с жестокими баталиями на обширных полях сражений. Возможности Unreal Engine 4 позволили разработчикам воссоздать Средневековье во всех пугающих деталях. Лично участвуйте в массовых кровопролитных боях благодаря кинематографической камере. Простое нажатие кнопки переместит вас в самую гущу жестокой битвы», — говорится в описании игры.
Недавно к Ancestors Legacy вышло дополнение Saladin’s Conquest. «В новой кампании для одного игрока вам предстоит покинуть привычную Европу и возглавить армию сарацин. Измените ход истории и помогите Саладину защитить родные пустыни от крестоносцев. Командуйте уникальными сарацинскими отрядами в 5 сюжетных заданиях, а также на 3 картах для сетевой игры и режима ''Схватка''», — говорится в его описании. Стоимость дополнения составляет 289 рублей.
Ancestors Legacy поступила в продажу на ПК 22 мая 2018 года.
Следующее дополнение к Planet Coaster посвящено «Охотникам за привидениями»
Охотники за привидениями совсем скоро заглянут в Planet Coaster, симулятор парка развлечений от Frontier Developments. Разработчикам даже удалось пригласить Дэна Эйкройда (Dan Aykroyd), который в очередной раз исполнит роль Рэя Стэнза, а злодея Уолтера Пэка вновь озвучит Уильям Атертон (William Atherton). читать дальше
Дополнение предложит игрокам полноценную сюжетную кампанию и два интерактивных аттракциона: The Ghostbusters Experience и рассчитанный на детей RollerGhoster. Не обойдётся без знаменитых Лизуна, Зефирного человека, автомобиля ECTO-1 и даже заглавной музыкальной композиции из фильма «Охотники за привидениями» 1984 года.
Разумеется, игрокам предстоит не только управлять парком, но и заниматься ловлей призраков. Задача Эйкройда — «помогать пользователям на протяжении всей кампании строить аттракционы и разбираться с призраками, мешающими вести бизнес».
Frontier Developments не впервые работает с крупной кинофраншизой — из-под пера студии также вышла Jurassic World Evolution, созданная по мотивам «Парка юрского периода». Дата выхода очередного дополнения к Planet Coaster пока не объявлена, а вот цена известна — $15.
Вентру — клан вампиров-аристократов Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2
Компания Paradox Interactive рассказала о четвёртом вампирском клане предстоящего ролевого экшена Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, Вентру. Это правящий класс кровососов. читать дальше
В представителях клана Вентру действительно течёт кровь правителей. Ранее он состоял из первосвященников и аристократов, но сейчас в его рядах числятся банкиры и топ-менеджеры. Сие элитное общество ценит прежде всего родословную и преданность, при этом считает себя архитекторами всего мира вампиров. Вентру стремятся создать собственную иерархию власти, лишённую надзора старейшин.
На момент действия игры Камарилья набрала силу, и часть Вентру присоединилась к новым правителям, а другая же предпочла независимость. Этот клан идёт в ногу со временем, а всех, кто выступает за старые порядки, считает врагом.
Вампиры, присоединившиеся к Вентру, получат доступ к дисциплинам «Доминирование» (управляет другими существами и их памятью) и «Стойкость» (позволяет дольше продержаться в бою):
«Доминирование»
«Гипноз» — позволяет Вентру ввести жертву в короткий гипнотический транс. Объект не обращает внимания на происходящее вокруг, не слышит звуков, не чувствует прикосновений и даже боли.
«Приказ» — существенно увеличивает контроль Вентру над загипнотизированной жертвой. Вампир может велеть персонажу двигаться, устранять препятствия и даже атаковать.
Использование дисциплины «Доминирование» на глазах у смертных не приводит к нарушению «Маскарада».
«Стойкость»
«Поглощение» — позволяет вампиру на короткое время принять оборонительную стойку, отклоняя все видимые атаки и излечивая раны за счет каждого отведённого удара.
«Личная броня» — кожа вампира становится твердой как камень.
Использование этой дисциплины на глазах у смертных считается нарушением «Маскарада».
Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 поступит в продажу в первом квартале 2020 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
Анонсировано дополнение к Mutant Year Zero: Road to Eden с новым героем — лосем
Компания Funcom и студия The Bearded Ladies сдвинули выход Mutant Year Zero: Road to Eden Deluxe Edition с ранее запланированной даты на 30 июля. Кроме того, они анонсировали дополнение Seed of Evil, которое выйдет одновременно с расширенным изданием игры читать дальше
Seed of Evil является продолжением Road to Eden. Вы познакомитесь с новым героем — лосем, и сможете часами исследовать неведомые края. Проходить дополнение рекомендуется строго после основной игры, чтобы не испортить впечатление от истории.
Следите за развитием основного сюжета, гуляйте по развалинам старого мира и подбирайте массу новых вещиц. Возьмите в команду лося по имени Большой Хан. Помощь матёрого сталкера придётся кстати, ведь Дакс, Бормин, Сельма и остальные герои столкнутся с новой угрозой.
В Seed of Evil вам предстоит раскрыть тайну зловещих корней, разросшихся по всему Ковчегу. Находите и осматривайте просторные локации, сражайтесь с непривычными врагами, улучшайте мутации и хватайте все, что плохо лежит. Побеждайте, чтобы вернуть потерянные земли и в конце встретиться с истинным злодеем», — говорится в описании.
Лось Большой Хан является опытным сталкером, который долгое время ходил по Зоне в одиночку. Герой пригодится в битвах с группами врагов благодаря уникальным мутациям «Удар по земле» и «Огненная тошнота».
Стоимость дополнения Seed of Evil составит $14,99. Оно также войдёт в Mutant Year Zero: Road to Eden Deluxe Edition для ПК, Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch.
Последний раз редактировалось peresihne; 23.05.2019 в 19:00.
–>
Ваша реклама может быть здесь... пишите на телегу @VOPROS24
Часовой пояс GMT +3, время: 04:53.
Весь материал, представленный на сайте взят из доступных источников или прислан посетителями сайта. Любая информация представленная здесь, может использоваться только в ознакомительных целях. Входя на сайт вы автоматически соглашаетесь с данными условиями. Ни администрация сайта, ни хостинг-провайдер, ни любые другие лица не могут нести отвественности за использование материалов. Сайт не предоставляет электронные версии произведений и ПО. Все права на публикуемые аудио, видео, графические и текстовые материалы принадлежат их владельцам. Если Вы являетесь автором материала или обладателем авторских прав на него и против его использования на сайте, пожалуйста свяжитесь с нами.