Microsoft открыла исходный код MS-DOS 4.00 и разместила его на GitHub
Microsoft опубликовала на GitHub исходный код MS-DOS 4.00, двоичные файлы, образы дисков и документацию на эту операционную систему. 45-летний код выпущен под лицензией MIT, что даёт разработчикам полную свободу действий. Четвёртая версия MS-DOS 4.00 любопытна тем, что была написана в сотрудничестве с IBM, демонстрировала зачатки многозадачности и образовала ветвь DOS под названием Multitasking DOS (или MT-DOS), распространение которой было ограничено. читать дальше
Выпуск исходного кода MS-DOS 4.00 состоялся благодаря сотрудничеству между бывшим техническим директором Microsoft Рэем Оззи (Ray Ozzie) и компьютерным исследователем Коннором Хайдом (Connor Hyde). Весь код и остальные материалы, которые теперь доступны на GitHub, были сохранены Оззи. Работая в Lotus, он заархивировал несколько неизданных двоичных бета-версий MS-DOS 4. В сохранении исторического наследия также приняли участие вице-президент сообщества разработчиков Microsoft Скотт Хансельман (Scott Hanselman) и интернет-архивист и энтузиаст Джефф Спонагл (Jeff Sponaugle). Перед опубликованием исходного кода ОС энтузиасты получили все необходимые разрешения от правообладателя.
Самым интересным в этой версии MS-DOS являются некоторые зачатки многозадачности, которые, как утверждает Хайд, позднее легли в основу IBM OS/2. Одной из ключевых частей предполагаемого многозадачного рабочего процесса MS-DOS 4.00 является менеджер сеансов SM.EXE. Этот системный компонент позволяет переключаться с помощью горячих клавиш между шестью заранее заданными приложениями. Однако тесты Хайда выявили серьёзные ошибки в его работе. Более подробно о многозадачности в MS-DOS 4.00 и обо всех утилитах, поставляемых с этой версией, можно прочитать в блоге Хайда.
Ассемблерный код Intel 8086 MS-DOS 4.00, двоичные файлы, образы дисков и документация размещены на GitHub. Образы дисков находятся в каталоге v4.0-ozzie/bin. Энтузиасты, имеющие исправное старое оборудование, могут запустить ОС в исходном виде. Для запуска на современных ПК понадобится эмулятор, например, PCem или 86box с открытым исходным кодом. Кстати, в том же репозитории GitHub хранится исходный код MS-DOS 1.25 и 2.0.
MSI випустила новий флагманський ПК, який виглядає просто чудово
MSI вперше показала свою лінійку нових готових ігрових настільних веж на початку цього року, а тепер вся лінійка доступна для покупки. Флагманська пропозиція компанії, Vision Elite, оснащена найсучаснішими характеристиками, включаючи найновіший настільний процесор Intel 14-го покоління Core i9 та Nvidia GeForce RTX 4090. читать дальше
У ПК використовується нещодавно випущений корпус MEG Maestro 700L PZ, що є головною зіркою шоу. Він виконаний з алюмінію та має цільне загартоване скло з кутом огляду 270 градусів, яке забезпечує панорамний огляд компонентів усередині.
MSI – не єдина компанія, яка використовує таке вигнуте скло в корпусі ПК, але це безперечно перший готовий ПК, який продається з таким преміальним зовнішнім виглядом. Як на мене, так він просто чудовий.
Core i9-14900KF охолоджується 360-мм рідинним кулером AIO, а в комплект поставки входять 64 ГБ (32 ГБx2) пам’яті DDR5 5600 МГц, SSD M.2 NVMe об’ємом 2 ТБ, материнська плата MSI Z790 та 100. Для підключення передбачено 2,5 гігабітний Ethernet, Intel Wi-Fi 7 та Bluetooth 5.4.
По суті, система повинна бути здатна впоратися з усіма останніми ігровими іграми AAA у роздільній здатності 4K, не покладаючи рук. MSI продає лише одну конфігурацію цього звіра за ціною 4300 доларів.
Компанія також запускає нову лінійку готових настільних комп’ютерів Assembled in America із найновішими процесорами 14-го покоління від Intel та відеокартами Nvidia RTX 40-ї серії. Серія Infinite пропонує так само потужне обладнання, але в нижчому ціновому діапазоні.
У цій серії використовується традиційний баштовий корпус MEG Prospect 700R із підтримкою до 10 вентиляторів охолодження та спеціальним місцем для встановлення спеціальної пластини EK для водяного охолодження. Готовий десктоп Infinite буде доступний з тими ж характеристиками, що і Vision Elite, з можливістю встановлення RTX 4090 з охолодженням рідини. Ціни починаються від 3600 доларів.
4 299 доларів від MSI
Далі за списком йдуть серії Aegis та Codex, які також отримують новітні чіпи від Intel та Nvidia. Серія Aegis, ціна якої починається від 1900 доларів, пропонуватиметься з особливими лицьовими панелями, що нагадують сітку, а також з вентиляційними отворами на алюмінієвій бічній панелі для покращення повітряного потоку. Серія Codex також поповнилася двома новими варіантами корпусів, що відрізняються покращеним повітряним потоком. Ціни на серію Codex починаються від $980.
Компанія MSI розмістила на своєму сайті список усіх нових настільних веж з різними конфігураціями. Крім того, MSI пропонує спеціальну пропозицію: до деяких продуктів на базі процесорів Intel 14-го покоління додається відеогра Star Wars Outlaws.
При сборке ПК желательно выдержать баланс между мощностью процессора и видеокарты — иначе в системе может возникнуть боттлнек, который не даст железу реализовать свою производительность. читать дальше
Понаблюдайте за утилизацией GPU через MSI Afterburner
MSI Afterburner — одна из лучших программ для оверклокинга компьютера, но она также полезна для мониторинга потребления ресурсов системы. В состав утилиты входит RivaTuner Statistics Server (RTSS): он позволяет наблюдать за утилизацией CPU и GPU, энергопотреблением, тактовой частотой, работой оперативной памяти, температурой и другими параметрами.
Принцип довольно прост. Если CPU создает боттлнек, то он не позволит видеокарте утилизировать максимум ресурсов. Запустите игру, в которую вы обычно играете, и посмотрите на статистику по ресурсам системы в течение пары минут. Если утилизация GPU менее 90%, то CPU не дает видеокарте реализовать весь свой потенциал. Иногда это также может быть признаком плохой оптимизации. Так что рекомендуем мониторить ресурсы системы как минимум в нескольких играх.
Помимо этого, в Интернете также можно найти различные калькуляторы, которые позволяют рассчитать процент боттлнека. На них достаточно лишь выбрать комплектующие компьютера и задать разрешение, в котором вы играете. Но имейте в виду, что такие расчеты далеко не всегда точны.
Почему низкая утилизация GPU означает боттлнек CPU
Подобная ситуация возникает, когда CPU не поспевает за производительностью GPU: из-за этого компьютер физически не успевает рендерить новые кадры графики. Отсюда и пошла народная мудрость о том, что мощности CPU и GPU желательно держать на равных уровнях. Топовая RTX 4090 не сможет выдать столько fps, сколько должна, на слабом процессоре.
Nvidia выпустила обновлённую GeForce RTX 4070 на урезанном чипе AD103
Компания Nvidia начала выпускать видеокарты GeForce RTX 4070 на базе урезанного графического процессора AD103, у которого отключена часть вычислительных блоков. Изначально данный чип был представлен только в старших моделях GeForce RTX 4070 Ti и GeForce RTX 4080. читать дальше
Практика использования более мощных GPU в составе видеокарт классом ниже не является чем-то новым. Обычно в ход идут чипы, которые по той или иной причине не соответствуют требованиям для старших моделей. Таким образом производители могут снижать производственные издержки. Подобные карты чаще всего встречаются на различных рынках Азии.
Полностью функциональная версия Nvidia AD103 имеет 80 потоковых мультипроцессоров (или SM-блоков). Однако в оригинальной GeForce RTX 4080 задействованы только 76 из них, а в составе RTX 4070 Ti — 66. Все 80 SM-блоков задействуются в составе GPU, которые используется в новой и более производительной модели RTX 4080 Super. Как выяснилось, этот чип также поселился в составе обычной GeForce RTX 4070. Правда, в урезанном виде. Функциональными в нём являются только 46 SM-блоков, то есть 57 % из доступных. Кроме того, в нём урезан объём кеш-памяти L2 с 64 Мбайт до 36 Мбайт и снижена разрядность шины с 256 до 192 бит.
...... TechPowerUp подтвердил, что видеокарты GeForce RTX 4070 на базе урезанного графического процессора AD103 уже появились на рынке. Об этом ему сообщил один из читателей, который рассказал о приобретении новой видеокарты MSI GeForce RTX 4070 Ventus 3X E 12G OC. Вместо чипа AD104 в её составе используется новый AD103-175. Пользователь подтвердил свои слова скриншотом программы GPU-Z, которая не смогла правильно определить новую видеокарту. В технической поддержке MSI покупателю сообщили, что поддержка обновлённой видеокарты программой GPU-Z будет добавлена в ближайшее время.
Компания Sparkle выпустила видеокарты Arc A770 ROC OC Luna Edition и Arc A750 ROC OC Luna Edition. Обе новинки оснащены белыми системами охлаждения и белыми задними усиливающими пластинами. При этом построены новинки на синих печатных платах. читать дальше
В состав системы охлаждения каждой из видеокарт Sparkle Arc A770 и A750 ROC OC Luna Edition входит по два 100-мм вентилятора. Новинки займут 2,5 слота расширения в корпусе ПК.
В основе модели Arc A770 применяется графический процессор с 32 ядрами Xe, 32 ускорителями трассировки лучей, 512 XMX-движками и 512 векторными движками. Для чипа заявляется частота 2300 МГц. Карта предлагает 16 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 17,5 Гбит/с на контакт и поддержкой 256-битной шины. Для памяти заявляется пропускная способность на уровне 560 Гбайт/с.
В составе модели Sparkle Arc A750 ROC OC Luna Edition используется графический процессор с 28 ядрами Xe и 28 ускорителями трассировки лучей, а также 448 матричными движками и 448 векторными движками. Чип работает на частоте 2200 МГц. Эта модель предлагает 8 Гбайт памяти GDDR6 со скоростью 16 Гбит/с на контакт и поддержкой 256-битной шины. Пропускная способность памяти заявлена на уровне 512 Гбайт/с.
Обе видеокарты получили по два 8-контактных разъёма для дополнительного питания, а также по три видеоразъёма DisplayPort 2.0 и одному HDMI 2.0
Microsoft добавила поддержку русского и ещё 15 языков в Copilot для Microsoft 365
Компания Microsoft сообщила, что значительно расширила список языков, поддерживаемых ИИ-помощником Copilot в составе пакета офисных приложений Microsoft 365. читать дальше
С сегодняшнего дня мы начинаем выпуск обновления Copilot для Microsoft 365 с поддержкой 16 дополнительных языков. К растущему списку уже поддерживаемых языков, который включает упрощённый китайский, английский (американский, британский, австралийский, канадский, индийский), французский (включая канадский французский), немецкий, итальянский, японский, португальский (Бразилия) и испанский (испанский и мексиканский) добавились арабский, чешский, голландский, финский, иврит, венгерский, корейский, норвежский (букмол), польский, португальский (Португалия), русский, шведский, тайский, турецкий и украинский», — отмечает представитель Microsoft в официальном блоге.
В сообщении также отдельно упоминается китайский (традиционный), который ранее был доступен в бесплатной версии Copilot. Теперь он доступен (для пользовательского интерфейса), но не поддерживается для запросов Copilot для Microsoft 365. Компания обещает скоро добавить полноценную поддержку и этого языка.
«Copilot для Microsoft 365 может не понимать все разговорные выражения или лингвистические конвенции в указанном языке. Мы постоянно совершенствуем языковые возможности Copilot и призываем пользователей предоставлять нам конструктивную обратную связь. Мы также продолжаем расширять список поддерживаемых языков и сообщим больше новостей в ближайшие месяцы».
Компания также опубликовала инструкцию, в которой описывается, как можно поменять язык в той или иной программе, входящей в пакет Microsoft 365.
Microsoft позволит открывать без подключения к интернету файлы в веб-версии OneDrive
Компания Microsoft начала внедрение нового автономного режима в веб-версии облачного хранилища OneDrive для бизнес-пользователей и образовательных учреждений. Это нововведения является частью продолжающейся модернизации платформы, в ходе которой облачный сервис получил улучшенный пользовательский интерфейс. читать дальше
Новый автономный режим позволит пользователям веб-версии OneDrive открывать размещённые в облаке файлы, которые отмечены как доступные в автономном режиме, а также переходить к избранным файлам и домашней станице, без подключения к интернету. В дополнение к этому можно переименовывать, сортировать, перемещать и копировать файлы, а после подключения к интернету все внесённые изменения будут синхронизированы.
В автономном режиме улучшена производительность, даже при наличии интернет-подключения. По данным Microsoft, данные загружаются в три раза быстрее при просмотре или взаимодействии с файлами в веб-версии OneDrive или посредством взаимодействия с сервисом через Teams или Outlook.
«В автономном режиме локальное хранилище вашего устройства используется для хранения определённой информации, такой как имя файла, его размер, дата последнего изменения и др. Это возможно благодаря приложению OneDrive Sync, которое хранит кэш метаданных ваших файлов локально», — сообщил представитель Microsoft.
На данном этапе автономный режим в веб-версии OneDrive не будет доступен рядовым пользователям. Пользователи, которые задействуют учётные записи Microsoft 365 для бизнеса или образовательных учреждений, в ближайшее время смогут испытать новый режим. Когда автономный режим в веб-версии OneDrive станет доступен потребителям, пока неизвестно.
Transcend представила индустриальный SSD MTE560P с DWPD 31,8
Компания Transcend Information анонсировала SSD MTE560P в формате M.2 2280 вместимостью 160 Гбайт. Изделие предназначено для эксплуатации в суровых условиях: это могут быть системы промышленной автоматизации, оборудование для транспортной отрасли, платформы круглосуточного видеонаблюдения и пр. читать дальше
Использованы 112-слойные чипы флеш-памяти 3D TLC NAND; для подключения служит интерфейс PCIe 4.0 x4 (NVMe). Заявленная скорость последовательного чтения информации достигает 3800 Мбайт/с, скорость последовательной записи — 3000 Мбайт/с. Значение IOPS на операциях произвольного чтения и записи данных блоками по 4 Кбайт — до 190 тыс. и 420 тыс. соответственно.
В накопителе реализован SLC-режим, который превращает память TLC в SLC. В этом случае каждая ячейка TLC обрабатывает только 1 бит данных — как в случае с традиционными изделиями SLC. В результате, достигается повышенная надёжность при снижении стоимости. Заявленное количество циклов записи/стирания составляет 100 тыс. Накопители способны выдерживать до 31,8 полных перезаписи в сутки (показатель DWPD) на протяжении трёх лет. Показетель TBW составляет 5580.
Реализована совместимость со стандартами TCG Opal 2.0 и IEEE 1667. Поддерживается шифрование по алгоритму AES-256. Средства Power Loss Protection (PLP) отвечают за сохранность данных при внезапном отключении питания, а инструмент Dynamic Thermal Throttling помогает увеличить срок службы устройства. Значение MTBF (средняя наработка на отказ) — 3 млн часов. Диапазон рабочих температур простирается от -40 до +85 °C. Предоставляется трёхлетняя гарантия.
Thermaltake представила кулер ASTRIA 600 ARGB для процессоров с TDP до 265 Вт
Компания Thermaltake представила процессорный кулер ASTRIA 600 ARGB. Новинка, предлагающая двухбашенную конструкцию радиатора, была впервые показана ещё на выставке CES 2024 в начале этого года в составе новой серии процессорных систем охлаждения ASTRIA. читать дальше
ASTRIA 600 ARGB является флагманским решением новой серии систем охлаждения от Thermaltake. Новинка предназначена для охлаждения процессоров с TDP до 265 Вт. В серии также представлены однобашенные модели ASTRIA 400 ARGB для чипов с TDP до 230 Вт и ASTRIA 200 ARGB для процессоров с TDP до 210 Вт.
Размеры кулера ASTRIA 600 ARGB составляют 124 × 137 × 160 мм. Вес производитель не указывает. В верхней части кулера установлены декоративные пластиковые накладки с ARGB-подсветкой (по 9 светодиодов в каждой).
В состав новинки входят медное никелированное основание, шесть медных теплопроводящих трубок диаметром 6 мм, а также два 120-мм ARGB-вентилятора со скоростью работы от 500 до 1800 об/мин. Они создают воздушный поток на уровне 65 CFM и статическое давление на уровне 2,56 мм вод. ст. Уровень их шума при работе не превышает 26,8 дБА. Для вентиляторов заявляется ресурс работы в 40 тыс. часов.
Согласно Thermaltake, кулер ASTRIA 600 ARGB не мешает использованию модулей памяти с высокими радиаторами охлаждения.
Среди поддерживаемых процессорных разъёмов у новинки значатся Intel LGA 2066/2011/1700/1200/1156/1155/1151/1150, а также AMD Socket AM5 и AM4. О стоимости ASTRIA 600 ARGB производитель ничего не сообщил.
Google встроит в Android «фекальную кнопку» — это разнообразит телефонные разговоры
Разработчики из Google готовятся обновить приложение «Телефон», которое является стандартным инструментом совершения звонков на устройствах с Android. В скором времени в этом приложении появятся Audio Emoji, с помощью которых во время разговора можно будет воспроизводить короткие аудиозаписи, которые будут слышны обоим участникам беседы. читать дальше
Audio Emoji позволят во время разговора с кем-либо воспроизвести звуки аплодисментов, смеха, печальный звук тромбона, барабанной дроби и др. Получить доступ к звуковым эффектам можно будет нажав во время разговора на соответствующую кнопку в дополнительном меню номеронабирателя приложения «Телефон». Помимо иконок для запуска упомянутых звуковых эффектов в меню также присутствует так называемая «фекальная кнопка», нажатие на которую приведёт к воспроизведению соответствующего звука.
Вероятно, разработчики пытаются интегрировать звуковые реакции, чтобы пользователи задействовали их в подходящий момент в процессе разговора с кем-либо. Однако есть вероятность, что звуковые эффекты будут мешать общению, если их использовать слишком активно. К счастью, уже на этапе разработки новая функция имеет некоторые ограничения по частоте использования Audio Emoji.
Когда именно Google планирует добавить в приложение «Телефон» звуковые эффекты, пока неизвестно. В середине мая состоится ежегодное мероприятие для разработчиков Google I/O. Вероятно, в рамках конференции компания расскажет о том, какие нововведения ждут Android в обозримом будущем.
Google продолжит сокращать персонал, несмотря на рост прибыли на 57 %
Прибыль холдинга Alphabet выросла в первом квартале на 57 % до $23,7 млрд, как показал недавний отчёт, но представители дочерней Google утверждают, что компания продолжает сокращать персонал. В частности, от оптимизации штатной структуры сильно пострадала команда разработчиков в среде Python, Flutter и Dart. читать дальше
Об этом на страницах ...... сообщил один из сотрудников Google, который как раз руководил группой разработчиков, имеющих дело со средствами Flutter и Dart. Сокращения штата разработчиков, по его словам, затронули множество структурных единиц Google, в результате могли пострадать важные для компании проекты в сфере разработки программного обеспечения.
В прошлом году Alphabet сократила больше персонала, чем основные техногиганты в США. Работы лишились более 12 000 человек или 6 % штатной численности персонала Alphabet по всему миру. В январе этого года сотни сотрудников Google были уволены, поскольку имеющиеся ресурсы компания собирается сосредоточить на направлении искусственного интеллекта. Тогда же генеральный директор Сундар Пичаи (Sundar Pichai) предупредил подчинённых, что январскими сокращениями штата дело не ограничится. Приоритетным теперь становится направление ИИ, не все специалисты могут найти применение своим талантам в этой сфере, а потому часть персонала приходится сокращать в процессе реструктуризации бизнеса.
Google заблокировала 2,28 млн небезопасных приложений в магазине «Play Маркет» в прошлом году
Компания Google сообщила, что в течение 2023 года заблокировала размещение 2,28 млн Android-приложений в своём магазине «Play Маркет» за нарушения правил по обеспечению безопасности пользователей. читать дальше
Компания также ужесточила проверку безопасности в Google Play для разработчиков. Процесс их регистрации на платформе и проверка личности стали строже. Google внедрила проверку безопасности приложений для новых разработчиков, а также добавила функцию сканирования приложений для блокировки вредоносных программ.
Компания также полностью заблокировала 333 тыс. аккаунтов разработчиков Google Play, которые загружали вредоносное ПО, мошеннические приложения или неоднократно нарушали политику магазина приложений. Вместе с этим Google отклонила или потребовала исправить около 200 тыс. заявок на размещение приложений, которые запрашивали доступ к чувствительным данным без уважительной причины. Речь идёт, например, об SMS или данных о местоположении пользователя.
Google также сообщила, что заблокировала размещение более 1,5 миллионов приложений, предназначенных для новейших Android-устройств, поскольку это ПО работало со старыми API, что делало их менее безопасными.
Для дополнительной защиты пользователей, устанавливающих на свои устройства приложения за пределами Google Play, компания внедрила систему сканирования ПО в реальном времени с использованием ИИ. С её помощью было выявлено более 5 млн вредоносных приложений не из Google Play.
В 2024 году Google продолжит бороться за безопасность пользователей и сообщила, что в том числе будет удалять из Google Play приложения, которые не раскрывают свои правила конфиденциальности.
Safari научится навсегда «стирать» нежелательный контент с веб-страниц и получит ИИ-функции
Компания Apple активно тестирует обновленную версию своего браузера Safari, которая должна появиться в 2024 году под названием Safari 18. Эта версия включает в себя ряд новых и улучшенных функций, позволяющих сделать работу с браузером еще более комфортной и эффективной, сообщает сайт Apple Insider. Обновленный Safari 18 позволит пользователям удалять баннеры, картинки и другой нежелательный контент с веб-страниц навсегда. читать дальше
Одним из ключевых нововведений станет обновленный пользовательский интерфейс для настройки различных параметров браузера. Так, в адресной строке Safari появится специальное меню, объединяющее множество ранее разрозненных настроек, куда войдет, в частности, масштабирование страницы, блокировка контента и управление расширениями. Ранее эти настройки были «разбросаны» по разным местам. Теперь доступ к ним станет более удобным.
Еще одна интересная фишка, которая сейчас тестируется — это Интеллектуальный поиск, который может стать альтернативой ChatGPT. Данный инструмент основан на технологиях искусственного интеллекта от Apple и позволяет автоматически выделять ключевые слова и фразы на странице, а также генерировать краткое текстовое резюме содержимого. По сути, технология схожа с возможностями ChatGPT, но реализована локально в браузере с учетом приватности пользователя.
Еще одна полезная функция, которая пока реализована в тестовой версии Safari называется «Web Eraser». Она позволяет пользователям удалять лишние или нежелательные элементы с открытых страниц — будь то баннеры, картинки или целые текстовые блоки. Причем такие правки сохраняются, и при последующих посещениях страницы она будет открываться уже в измененном пользователем виде. Эта функция напоминает возможности сторонних блокировщиков рекламы.
Таким образом Apple готовит по-настоящему серьезное обновление для своего браузера. Safari 18, который должен выйти в 2024 году вместе с iOS 18 и macOS 15, похоже сулит массу улучшений в плане удобства использования, конфиденциальности и новых умных функций на основе искусственного интеллекта.
Браузер Arc вже доступний для Windows й кидає виклик Chrome і Edge
Чудовий браузер Arc, який вражав користувачів macOS та iOS протягом останніх кількох років, сьогодні нарешті пробивається до Windows . Arc розроблено таким чином, щоб змінити спосіб використання браузера багатьма принциповими способами, завдяки бічній панелі, що згортається, яка поєднує вертикальні вкладки та закладки в перемикач програм, панелі команд для навігації та корисних інструментів, які допоможуть вам переглядати веб-сторінки. читать дальше
Компанія, що стоїть за Arc, влучно названа The Browser Company, робить ставку на те, що її веб-переглядач буде досить різним, щоб спонукати користувачів Windows від Chrome і Edge. «Arc насправді просто заспокоює та тримає вас організованим», — каже Херш Агравал, співзасновник The Browser Company, в інтерв’ю The Verge . «Це допомагає вам краще справлятися з щоденними завданнями».
Як людина, яка захопилася Chrome, використання Arc було неприємним, але корисним досвідом. Коли ви звикнете до способу роботи Arc, ідея бічної панелі замість ряду вкладок або просто можливість видалити весь безлад у веб-переглядачі та зосередитися на одному веб-сайті здається свіжим підходом до того, як ми використовуємо Інтернет сьогодні. Arc також створено на базі Chromium, тож веб-сайти просто працюють, і ви можете брати з собою свої розширення.
Ви можете розчистити весь досвід перегляду в Arc. Зображення: The Browser Company
Arc для Windows також є значним кроком у значно більшому баченні того, що The Browser Company називає «операційною системою для Інтернету» — цієї ідеї, що Arc — це ціла платформа для відкритого Інтернету, яка виходить за рамки простого браузера. Arc для Windows є важливою віхою для цього бачення, не в останню чергу тому, що The Browser Company також допомогла перенести Swift, мову програмування, створену Apple для створення програм для iOS і Mac, у Windows.
Arc on Windows створено за допомогою Swift, і інженери програмного забезпечення The Browser Company допомогли значною мірою відкрити вихідний код усієї фундаментальної інфраструктури для створення програм Windows за допомогою Swift. Салім Абдулрасул, член основної команди Swift та інженер-програміст у The Browser Company, понад шість років працював над впровадженням Swift у Windows. «Мене це так хвилює», — каже Абдулрасул в інтерв’ю The Verge . «Нарешті побачити, як щось реалізується через стільки часу, це справді щось. Це справді зусилля любові».
Випуск Arc для Windows, завдяки Swift, міг би спонукати інших розробників піти подібним шляхом, особливо після того, як Білий дім закликав розробників програмного забезпечення використовувати безпечні для пам’яті мови програмування, такі як Swift, замість мови C++, яка використовується для створення Chrome і Edge. «Насправді ми також запрошуємо інших до участі», — каже Абдулрасул. «Хоча ми очолюємо команду, ми дуже раді, що люди йдуть з нами».
Режим «картинка в картинці» Arc. Зображення: The Browser Company
Попри всі дивовижниі основи Arc, він все одно має бути достатньо хорошим, щоб конкурувати з Chrome. Зрештою, він буквально рекламується як «заміна Chrome, на яку ви так довго чекали», тому в цьому випуску Windows багато чого залежить. Браузерній компанії також доведеться боротися з агресивними спробами Microsoft перевести користувачів Windows на Edge, а також скинути Chrome, виклик, який не схожий на той, з яким зіткнувся будь-який новачок у браузері за останні десятиліття конкуренції.
Для Даріна Фішера це останній виклик у довгій серії створення веб-браузерів, які порушують статус-кво. Фішер приєднався до The Browser Company наприкінці 2022 року. Його кар’єра почалася в Netscape на початку 2000-х, перш ніж він допоміг перетворити Navigator у Firefox, а потім витратив 16 років на створення Chrome і ChromeOS.
Фішер стверджує, що на ринку для Arc існує прогалина, а браузери-конкуренти стагнують. «Я бачив перехід у Google, коли люди раптово перейшли від користувачів Internet Explorer і Firefox до користувачів Chrome», — каже Фішер в інтерв’ю The Verge . Internet Explorer зупинився, а Chrome вразив найкращий час із кращим продуктом. Це те, що The Browser Company сподівається відтворити.
Він також намагається зробити це за допомогою нових інструментів. «Як ви справляєтеся з цією складністю нашого життя? Нам потрібні інструменти, які допоможуть нам зустрітися там, де ми є, ось що таке Arc», — каже Дарін. У версії для macOS ви можете налаштувати веб-сторінки, щоб змінити палітру кольорів, пограти з новими функціями AI або створити веб-сайти, якими можна ділитися. Не всі з цих улюблених функцій наразі доступні для випуску Windows, але такі основні функції, як бічна панель, простори, профілі, розділений перегляд і картинка в картинці, доступні для користувачів Windows уже сьогодні.
На щастя, Arc продовжуватиме розвиватися щотижня, що буде важливо, оскільки у випуску Windows буде зростати кількість функцій, щоб досягти рівності з версією macOS. «Я думаю, що це лякає деяких людей, але з кожним тижнем воно покращується», — каже Агравал. «Люди кажуть, що це як отримувати різдвяні подарунки щочетверга».
Мета полягає в тому, щоб створити випуск Windows і видалити деякі функції Mac, які не використовуються широко, доки вони не стануть рівномірними як одна програма. «Досвід [з Arc у Windows] хороший, але його ще немає, і ми будемо відправляти його щотижня, щоб доставити його туди, де це неймовірно», — визнає Агравал.
Найважливіше те, що Arc у Windows не виглядає як додаток для macOS. Компанія Browser Company використала фреймворк Microsoft WinUI, щоб слідувати мові дизайну Fluent у Windows 11, і ви навіть можете налаштувати фон вікна на Mica, щоб відповідати фону Arc вашому робочому столу, або Acrylic для ефекту прозорого розмиття.
Arc для Windows також спочатку підтримуватиметься лише в Windows 11, а незабаром планується випуск версії для Windows 10. І хоча Google нещодавно запустив нативну версію Chrome ARM64 для Windows, Arc не буде доступний нативно для майбутньої серії ноутбуків Windows на базі Arm цього літа.
«Ми вже перенесли Swift для роботи з Windows ARM64, а це означає, що ми можемо перейти до цього», — пояснює Абдулрасул. «Це те, що ми досліджуємо, але це не було безпосереднім пріоритетом, оскільки багато людей ще не мають доступу до цього обладнання».
Випуск Arc для Windows тепер також синхронізуватиметься з Arc Search, програмою для iOS, яка раніше працювала лише з Arc для macOS. Компанія Browser також розробляє версію Arc Search для Android, тому це, безумовно, допоможе зробити Arc ще більш кросплатформенним.
Arc для Windows доступний для завантаження прямо зараз, і очікуйте щотижневих змін, оскільки The Browser Company працює над досягненням рівності між Windows і Mac.
Компания Nvidia сообщила о выпуске новой бета-версии платформы RTX Remix 0.5, которая позволяет добавлять при помощи ИИ-технологий в старые и классические игры текстуры в высоком разрешении, технологию масштабирования изображения DLSS, Reflex и трассировку лучей. Новая версия RTX Remix предлагает поддержку технологии Ray Reconstruction (реконструкции лучей), являющейся частью пакета DLSS 3.5. читать дальше
Следует отметить, что Ray Reconstruction работает только на видеокартах GeForce RTX. Однако в отличие от той же технологии Frame Generation (генерация кадров), которая поддерживается только видеокартами GeForce RTX 40-й серии, Ray Reconstruction может работать в том числе и на видеокартах GeForce RTX 20-й серии.
С добавлением в состав RTX Remix поддержки технологии Ray Reconstruction создатели модификаций могут улучшать качество игровых моделей с трассировкой лучей всего за несколько кликов мышкой. Эта технология на базе ИИ значительно превосходит по качеству и удобству другие методы, требующие ручного процесса трассировки, отмечает Nvidia. Создатели модов теперь имеют удобный инструмент, который не требует ручных настроек и выполняет всю работу автоматически. Кроме того, обновление RTX Remix охватывает функции освещения, запекания текстур на поверхности и маркировки текстур.
RTX Remix является открытой платформой, поэтому Nvidia продолжает привлекать энтузиастов в создании модификаций для улучшения инструмента и внедрения в него новых функций. Ну а тем, кто созданием модификаций сам не занимается, но хотел бы снова поиграть в старые игры с новыми технологиями, можно обратиться в раздел сайта ModDB, где собрана постоянно расширяющаяся база модов для различных старых игр, созданных с помощью RTX Remix.
Более подробно познакомиться с RTX Remix, а также скачать все последние версии инструментов для создания модификаций можно на сайте Nvidia.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 15 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
–>
Ваша реклама может быть здесь... пишите на телегу @VOPROS24
Часовой пояс GMT +3, время: 15:37.
Весь материал, представленный на сайте взят из доступных источников или прислан посетителями сайта. Любая информация представленная здесь, может использоваться только в ознакомительных целях. Входя на сайт вы автоматически соглашаетесь с данными условиями. Ни администрация сайта, ни хостинг-провайдер, ни любые другие лица не могут нести отвественности за использование материалов. Сайт не предоставляет электронные версии произведений и ПО. Все права на публикуемые аудио, видео, графические и текстовые материалы принадлежат их владельцам. Если Вы являетесь автором материала или обладателем авторских прав на него и против его использования на сайте, пожалуйста свяжитесь с нами.