![]() |
Это не мираж: Assassin's Creed Mirage всё-таки выйдет в Steam, причём очень скоро
На анонсе ПК-версия приключенческого боевика с открытым миром Assassin's Creed Mirage позиционировалась как эксклюзив Epic Games Store и Ubisoft Connect, однако в мире видеоигр ничто не вечно. читать дальше
По случаю недавней годовщины игры с релиза Ubisoft объявила, что в ближайшем будущем Assassin's Creed Mirage появится в сервисе цифровой дистрибуции Steam. Это произойдёт до конца октября. «Мы празднуем первую годовщину, и нам не терпится пригласить ещё больше фанатов вернуться к корням серии в Багдад девятого столетия», — гласит сообщение официального микроблога Assassin's Creed. Анонс сопровождался открытием страницы Assassin's Creed Mirage в Steam. Версия игры для магазина Valve получит антипиратскую защиту Denuvo и будет требовать привязку учётной записи Ubisoft Connect. Кроме того, Steam-версия Assassin's Creed Mirage будет идти в комплекте с русскими субтитрами и поддержкой достижений. Она есть не у всех игр серии в Steam — например, Assassin's Creed Valhalla осталась без системы трофеев. События Assassin’s Creed Mirage разворачиваются за 20 лет до Valhalla в Багдаде образца девятого века. Игрокам в роли юного Басима ибн Исхака предстоит пройти путь от уличного вора до мастера-ассасина. Assassin’s Creed Mirage вышла 5 октября 2023 года на PC (EGS, Ubisoft Connect), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а летом 2024-го добралась до iPhone 15 Pro. На ПК и консолях игра стартовала ударно, а версия для iOS в продажах провалилась. |
Silent Hill 2 / Diablo IV: Vessel of Hatred / Anima Flux / Календарь релизов — 7–13 октября
|
Спустя 14 лет Red Dead R....ption всё-таки выйдет на ПК — трейлер, дата выхода и системные требования
читать дальше
После месяцев слухов и утечек студия Rockstar Games наконец официально подтвердила перенос культового ковбойского экшена с открытым миром Red Dead R....ption на ПК. Анонс сопровождался минутным трейлером. Как стало известно, созданная в сотрудничестве со студией Double Eleven версия Red Dead R....ption вместе с аддоном Undead Nightmare дебютирует на ПК (Steam, Epic Games Store, Rockstar Games Launcher) уже 29 октября. Заявлены поддержка 4К с частотой до 144 Гц, сверхшироких (21:9) и ультрашироких (32:9) мониторов, HDR10, Nvidia DLSS 3.7 с генерацией кадров и AMD FSR 3, настроек графики, а также клавиатуры и мыши. Вслед за прошлогодним перевыпуском ПК-версия Red Dead R....ption получит текстовый перевод на русский язык. В Steam игрокам потребуется привязка аккаунта Rockstar Games. Кроме того, на страницах в цифровых магазинах Valve и Rockstar приводятся системные требования Red Dead R....ption: Минимальные требования ОС: Windows 10 (64 бит); процессор: Intel Core i5-4670 или AMD FX-9590; видеокарта: Nvidia GeForce GTX 960 или AMD Radeon R7 360; оперативная память: 8 Гбайт; версия DirectX: 12; место на диске: 12 Гбайт на HDD. Рекомендуемые требования ОС: Windows 10 (64 бит); процессор: Intel Core i5-8500 или AMD Ryzen 5 3500X; видеокарта: Nvidia GeForce RTX 2070 или AMD Radeon RX 5700 XT; оперативная память: 8 Гбайт; версия DirectX: 12; место на диске: 12 Гбайт на SSD. События Red Dead R....ption стартуют спустя 12 лет после финала Red Dead R....ption 2. По сюжету бывшему бандиту Джону Марстону предстоит выследить уцелевших членов банды Ван дер Линде. Red Dead R....ption вышла в мае 2010 года на PS3 и Xbox 360, а спустя 13 лет добралась до PS4 и Switch. Перевыпуск оценили в $50 — предзаказы ПК-версии стартуют на этой неделе. |
Ветераны Bethesda, BioWare и Naughty Dog объединились для создания сказочной песочницы Hawthorn — игру называют гибридом Stardew Valley и Skyrim
читать дальше
Основанная ветеранами Bethesda Game Studios, BioWare и Naughty Dog американская Nearstudios представила геймплейный трейлер своего дебютного проекта — кооперативной ролевой песочницы Hawthorn. Hawthorn позиционируется как симулятор деревни, вдохновлённый европейскими сказками викторианской эпохи с духом приключенческих историй 80-х / 90-х (вроде «Рэдволл») и антропоморфными животными. События Hawthorn развернутся в мире, где лесные обитатели живут с волшебными созданиями. Игрокам предстоит отстроить деревню в долине Уиндермир (Windermere), в которой ресурсы и точки интереса меняются с течением времени. Пользователи смогут создать своего зверька (широкий выбор видов и предысторий), заниматься фермерством, ловлей рыбы, изучением мира, украшением домов и так далее. Нежеланные задачи можно делегировать ИИ-жителям. Обещают онлайновый и локальный кооператив, изменчивый мир со сменой времён года, возможность узнать (или оскорбить) запоминающихся NPC, разные способы решения конфликтов и уникальные случайные события. Сроков выхода у Hawthorn пока нет, зато есть страница в Steam. Журналисты называют игру смесью Animal Crossing / Stardew Valley и The Elder Scrolls V: Skyrim, и не зря — в проекте задействован ведущий дизайнер «Скайрим» Брюс Несмит (Bruce Nesmith). Помимо Skyrim, в портфолио сотрудников Nearstudios значатся такие игры и серии, как Mass Effect, Dragon Age, The Last of Us, Uncharted, Starfield, Fallout, Ultima Online, League of Legends и Fortnite. Создатели Rime и Song of Nunu отменили новую игру и уволили часть сотрудников читать дальше
Испанская студия Tequila Works, известная по приключениям Rime и Song of Nunu: A League of Legends Story, присоединилась к списку игровых компаний, в 2024 году переживших волну увольнений. Как сообщила Tequila Works на своей странице в сервисе LinkedIn, «с глубоким сожалением» студия приняла решение отменить неанонсированную игру, чтобы сосредоточиться на оставшемся в разработке проекте. Изменение затронет «небольшое количество» сотрудников — в LinkedIn на странице Tequila Works указано, что в студии работает от 50 до 200 человек (около 160, по данным из открытых источников). «Это невероятно тяжёлый период времени, и наши силы сосредоточены на предоставлении поддержки и помощи затронутым [ситуацией]», — гласит обращение Tequila Works в LinkedIn. Tequila Works была основана в 2009 году. Её дебютной игрой в 2012-м стал мрачный платформер Deadlight, а впоследствии студия сделала Rime (2017), The Sexy Brutale (2017) и Gylt (2019). Последним релизом Tequila Works является приключение Song of Nunu: A League of Legends Story, вышедшее в 2023 году. Игру выпустило издательство Riot Forge, которое Riot Games закрыла в рамках январской волны увольнений. За неполные десять месяцев 2024 года, по подсчётам Game Industry Layoffs, работы в игровой индустрии лишились уже 13 тысяч человек. Для сравнения: за весь 2023-й этот показатель достиг 10 500 сотрудников. Blizzard упустила шанс создать конкурента Steam за несколько лет до запуска сервиса Valve читать дальше
В наши дни ПК-гейминг неотделим от Steam, однако на заре зарождения сервисов цифровой дистрибуции у магазина Valve мог появиться неожиданный конкурент — Battle.net от Blizzard Entertainment. Напомним, сейчас ассортимент магазина Battle.net ограничен играми самой Blizzard и Activision, однако в начале 2000-х у компании была возможность превратить сервис в аналог ещё не существовавшего тогда Steam. Как рассказал журналист ........g Джейсон Шрайер (Jason Schreier) в книге Play Nice: The Rise, Fall, and Future of Blizzard Entertainment, в 2000 году руководство Blizzard отвергло предложение добавить в Battle.net сторонние игры. Идея превратить Battle.net в «цифровой магазин с широким выбором ПК-игр» принадлежала программисту Патрику Уайетту (Patrick Wyatt). Его поддерживал инженер Майк О'Брайен (Mike O'Brien), стоявший у истоков Battle.net. Руководство Blizzard перспектива не заинтересовала: Уайетт, О'Брайен и ещё один программист, Джефф Стрейн (Jeff Strain), в том же 2000 году ушли учреждать ArenaNet (Guild Wars), а Valve в 2003 году запустила Steam. В 2023 году Steam исполнилось 20 лет (источник изображения: Valve) В 2023 году Steam исполнилось 20 лет (источник изображения: Valve) На запуске Steam позиционировался в качестве более удобного способа доставки патчей для Counter-Strike и даже не имел магазина, а в 2004 году разозлил геймеров, так как требовался для игры в Half-Life 2. За 20 лет Steam разросся до таких масштабов, что даже Blizzard, чьи игры на ПК всегда были эксклюзивами Battle.net, начала выпускать свои проекты в магазине Valve. В конце сентября пиковый онлайн платформы превысил 38 млн человек. Ностальгический вертолётный шутер Cleared Hot в духе Desert Strike «относительно скоро» залетит в Steam — новый трейлер читать дальше
Калифорнийская студия Cfinger Games, разрабатывающая ностальгический вертолётный шутер Cleared Hot в духе классической Desert Strike, заручилась поддержкой проверенного временем издателя. Как стало известно, издавать Cleared Hot взялась американская компания MicroProse, прославившаяся в 90-х выпуском Sid Meier's Civilization, X-COM: UFO Defense и разнообразных симуляторов. Благодаря помощи издателя Cleared Hot получит дополнительную поддержку на протяжении разработки, на релизе и после него: «В общем, игра станет лучше, и вы можете быть в ней более уверены». В свою очередь разработчики смогут сосредоточиться на самой игре: MicroProse предоставит помощь с финансированием, маркетингом, освещением в прессе, локализацией, а также некоторую «моральную поддержку». Приуроченный к анонсу издателя новый трейлер Cleared Hot раскрывает, что игроки возьмут на себя роль вернувшегося в дело после 30-летнего перерыва (серия Strike от EA не знала релизов уже 27 лет — прим.) пилота вертолёта. Cleared Hot позиционируется как ностальгическая игра с приятной физикой и лёгкими тактическими элементами: «Стреляйте, уворачивайтесь, перемещайте свой отряд по полю боя и собирайте практически всё с помощью лебёдки и магнита». Релиз Cleared Hot ожидается «относительно скоро» в Steam. Обещают непредсказуемый геймплей, кампанию с дневными и ночными миссиями, зоны действия в пустыне, джунглях и Арктике, а также квадрокоптер в качестве альтернативы вертолёту. Еженедельный чарт Steam: футбольный симулятор EA Sports FC 25 лишился первого места, но не стараниями ремейка Silent Hill 2 читать дальше
Футбольный симулятор EA Sports FC 25 продержался в лидерах чарта продаж Steam только две недели. В период с 1 по 8 октября на первое место вырвался предзаказ трёхмерного файтинга Dragon Ball: Sparking! Zero от Spike Chunsoft, релиз которого назначен на ближайший четверг. Ремейк Silent Hill 2. Источник изображения: Steam (7Guardian) Ремейк Silent Hill 2. Источник изображения: Steam (7Guardian) Dragon Ball: Sparking! Zero уже находится в расширенном доступе и активно привлекает игроков — ей удалось собрать 91 005 пользователей одновременно. Рейтинг на основании 5,4 тыс. рецензий — 93 %: новинку хвалят за выверенные механики, увлекательный геймплей, впечатляющую графику и даже называют одним из лучших аниме-файтингов в истории. Другие события в чарте: ремейк Silent Hill 2, официальная премьера которого состоялась 8 октября, стартовал с третьей строчки с «крайне положительными» отзывами (96 % на основании 5,8 тыс. оценок) и пиком онлайна 23 676 пользователей; Diablo IV взлетела сразу на 46 позиций (на шестую) и обновила личный рекорд онлайна (46 014 человек) благодаря выходу первого сюжетного дополнения Vessel of Hatred. Впрочем, большинство покупателей назвали расширение ещё одним большим разочарованием от Blizzard (рейтинг — 37 % на основании 241 рецензии); новый собственный рекорд (50 450 пользователей) установил и вышедший больше трёх недель назад симулятор управления магазином карточных игр TCG Card Shop Simulator, который впервые оказался в топ-10 (девятое место); в десятку также вошли набор Celebration Pack: Gold для многопользовательской ролевой игры Throne and Liberty (по-прежнему третья в общем чарте) и симулятор выживания Rust, прибавивший 29 строчек после выхода крупного обновления The World Update 2.0; предзаказ ролевого экшена Metaphor: ReFantazio от Atlus, уже получившего восторженные отзывы прессы, поднялся на 14-ю позицию (релиз — 11 октября); раскритикованный за высокую цену, обязательную привязку к PlayStation Network, низкую производительность и другие технические проблемы ремейк кинематографического хоррора Until Dawn добрался лишь до 33-й строчки и в пике привлёк только 2607 игроков одновременно (рейтинг — 70 % на основании 681 обзора); из новинок в топ-100 также попали многопользовательский онлайн-экшен с азартными карточными играми Liar’s Bar от Curve Animation (ранний доступ, 42-е место), достигшая версии 1.0 фэнтезийная стратегия о строительстве и обороне городов Diplomacy is Not an Option от российской Door 407 (52-е), симулятор свиданий Five Hearts Under One Roof от Storytaco (78-е) и кооперативный роглайк-экшен Wizard of Legend 2 от Dead Mage (ранний доступ, 67-е). Последний — единственный неудачный дебют (57 % на основании 505 обзоров); предзаказ ролевого экшена Dragon Age: The Veilguard вошёл в чарт под номером 69 (премьера — 31 октября). Топ-10 по выручке (в скобках — место на предыдущей неделе, если товар присутствовал в чарте): Dragon Ball: Sparking! Zero (7; предзаказ, расширенный доступ); EA Sports FC 25 (1); ремейк Silent Hill 2 (65; новинка); Steam Deck (2); Warhammer 40,000: Space Marine 2 (4); Diablo IV (52); Black Myth: Wukong (6); Throne and Liberty — Celebration Pack: Gold; TCG Card Shop Simulator (11); Rust (39). Топ-10 по выручке с учётом условно-бесплатных игр: Counter-Strike 2 (2, условно-бесплатная); Dragon Ball: Sparking! Zero (10); Throne and Liberty (3, условно-бесплатная); Dota 2 (16, условно-бесплатная); EA Sports FC 25 (1); ремейк Silent Hill 2 (84); Steam Deck (4); Warhammer 40,000: Space Marine 2 (6); Diablo IV (68); Black Myth: Wukong (9). Моддер добавил Палача Рока из Doom в первую Quake — получился Duake читать дальше
Автор мода Half-Life: Year of the Dragon, заменяющего Гордона Фримена в легендарном шутере Valve на дракончика Спайро из одноимённой серии игр, вернулся с новым творением, на этот раз объединяющим миры Doom и Quake. «Пробегите кампанию Quake за Думгая (персонажа из Doom — прим.). Вот так просто!», — слегка преуменьшая свои заслуги, рассказывает моддер Magic Nipples в описании Duake на сайте ModDB. Вдобавок с Палачом Рока моддер перенёс в первую Quake весь его арсенал и знакомый по оригинальной Doom интерфейс в двух вариантах (классическом и компактном из Doom 64). Автор Duake также полностью адаптировал Думгая к системам прицеливания (в том числе по вертикальной оси, которой в Doom не было) и передвижения из другого культового шутера id Software. Как будто этого было мало, мод Duake принёс в Quake ряд необязательных изменений вроде переработки (освещение, вода, положение и состав врагов) первого эпизода, его финального босса и наборов атак врагов, а также новых секретов. Часть перечисленных изменений продемонстрировал полутораминутный геймплейный трейлер Duake. Судя по комментариям под роликом, многие фанаты Doom и Quake годами ждали именно этот мод. Скачать стартовую версию Duake можно со страницы на сайте площадки ModDB. Кроме того, исходный код мода есть в открытом доступе на GitHub. После релиза разработчик обещает дальнейшие улучшения (какие именно, неясно). |
|
Gamesblender № 695: слухи о продаже Ubisoft, Red Dead R....ption на ПК, новый «Мор» и будущее Halo
|
MechWarrior 5: Clans / Unknown 9: Awakening / Neva / Календарь релизов — 14 – 20 октября
Арнольд Шварценеггер, Киану Ривз и другие известные актёры озвучили героев грядущего сериала по видеоиграм «Секретный уровень» читать дальше
В сети раньше времени появился новый трейлер антологии Secret Level («Секретный уровень») от Blur Studio, посвящённой видеоиграм. Само видео нельзя назвать завершённым, поскольку оно содержит отрывки с недоделанной анимацией. Зато наглядный видеоматериал даёт понять, каких актёров пригласили авторы антологии для озвучки. В конце видео есть список из 16 имён: Киану Ривз (Keanu Reeves); Арнольд Шварценеггер (Arnold Schwarzenegger); Патрик Шварценеггер (Patrick Schwarzenegger, сын Арнольда Шварценеггера); Кевин Харт (Kevin Hart); Хэвен Харт (Heaven Hart, дочь Кевина Харта); Гэбриел Луна (Gabriel Luna); Лора Бэйли (Laura Bailey); Ариана Гринблатт (Arianna Greenblatt); Адевале Акинойе-Агбаже (Adewale Akinnuoye-Agbaje); Эмили Суоллоу (Emily S....ow); Темуэра Моррисон (Temuera Morrison); Рики Уиттл (Ricky Whittle); Мерл Дэндридж (Merle Dandridge); Клаудия Думит (Claudia Domit); Клайв Стэнден (Clive Standen); Майкл Бич (Michael Beach). Каких из этих актёров привлекли исключительно для озвучки, ещё предстоит выяснить. Но уже по «слитому» трейлеру становится понятно, что Киану Ривз также подарил свою внешность герою эпизода по Armored Core. Премьера антологии Secret Level, состоящей из 15 серий, намечена на 10 декабря (Amazon Prime). Ранее её авторы опубликовали вступление из UT99 на движке Unreal Engine 5. Унесённые ветром: взрывной экшен-платформер Antonblast не выйдет в срок из-за ураганов «Хелен» и «Милтон» читать дальше
Разработка игр — процесс долгий и мучительный даже без помех со стороны сил природы. Что происходит, когда в дело вмешивается стихия, на себе узнали создатели олдскульного экшен-платформера Antonblast из студии Summitsphere. Напомним, Antonblast была профинансирована игроками на Kickstarter ещё позапрошлым летом и получила дату выхода во время апрельского выпуска Indie World Showcase — 12 ноября. Как стало известно, Antonblast поступит в продажу для PC (Steam) и Nintendo Switch лишь 3 декабря текущего года, то есть на три недели позже запланированного. Глава Summitsphere Тони Грейсон (Tony Grayson) объяснил задержку. По словам Грейсона, уложиться в намеченные сроки Summitsphere помешали ураганы «Хелен» и «Милтон», прокатившиеся по юго-восточному побережью США, где как раз расположились многие сотрудники. Грейсон заверил, что никто из команды не пострадал, однако «Хелен» и «Милтон» напрямую и косвенно повлияли на продуктивность работников: некоторые остались без света на несколько недель. В качестве компенсации за задержку разработчики выпустят новую демоверсию Antonblast — One Blast Demo. Она станет доступна сегодня, 14 октября, с запуском фестиваля «Играм быть» в Steam. По сюжету подрывник Антон отправляется в погоню за Сатаной, укравшим у героя его коллекцию духов. Обещают сотрясающих землю боссов, вдохновлённую граффити графику и «полностью динамичный стиль игры». Русский язык не заявлен. |
Новый трейлер раскрыл дату выхода Karate Survivor — это смесь боевиков с Джеки Чаном и Vampire Survivors
читать дальше
В густую толпу октябрьских релизов готовым к драке врывается дерзкий претендент на внимание игроков. Издатель и разработчик Alawar объявил дату выхода экшен-роглайка на выживание Karate Survivor, вдохновлённого боевиками 80-х. Напомним, эта вариация Vampire Survivors от Alawar была представлена в конце июня. Релиз Karate Survivor до недавнего времени ожидался в четвёртом квартале (то есть с октября по декабрь). Как стало известно, Karate Survivor поступит в продажу уже 30 октября текущего года эксклюзивно для Steam. Анонс даты выхода сопровождался боевым 37-секундным геймплейным трейлером. Alawar также напомнила, что в рамках стартовавшего накануне в Steam фестиваля «Играм быть» доступна демоверсия Karate Survivor — она вышла ещё 7 октября, но всё равно считается участником акции. Игрокам Karate Survivor предстоит стать мастером боевых искусств в мире уличных драк, отражая волны безжалостных головорезов и импровизируя в бою словно Джеки Чан (Jackie Chan) в своих фильмах из 80-х (в том числе). Отбиваться от врагов в Karate Survivor можно будет не только руками и ногами, но и подручными предметами (вроде швабр и пластиковых фламинго), а также с помощью элементов окружения (строительные леса, покупательские тележки). Обещают пять уникальных локаций с боссами и разрушаемыми объектами, три разных стиля боя, «невероятно крутые умения» и шестиступенчатые комбо, десятки «безумных видов оружия», поддержку русского языка и совместимость со Steam Deck. Звёзды не сошлись: градостроительная стратегия Beyond These Stars о жизни на спине космического кита не увидит свет в 2024 году читать дальше
Издательство Hooded Horse и разработчики из новозеландской студии Balancing Monkey Games (Before We Leave) сообщили о переносе релиза своей космической градостроительной стратегии Beyond These Stars. Напомним, Beyond These Stars была представлена ещё прошлой зимой и ожидалась к релизу в раннем доступе на протяжении 2023 года, однако впоследствии премьеру отложили до 2024-го. Как стало известно, теперь старт раннего доступа Beyond These Stars в Steam, GOG и Epic Games Store назначен лишь на 2025 год. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. По словам разработчиков, новый перенос обусловлен стремлением команды должным образом подготовиться к запуску раннего доступа и обеспечить корректное функционирование всех основных элементов. События Beyond These Stars развернутся в процедурно генерированной галактике, по которой путешествует огромный космический кит Кева. На его спине игрокам и предстоит строить цивилизацию пипов (местный народ). Ресурсы на теле Кевы ограничены, поэтому в ходе путешествий пипам предстоит также осваивать планеты их предков — эти аванпосты служат для добычи минералов и играют вспомогательную роль по отношению к основному городу. Обещают систему укрепления связи с Кевой (позволит повлиять на траекторию полёта кита через галактику), непростые решения, смену сезонов и терраформирование. Поддержка русского языка не заявлена. Осторожно, спойлеры: в Сеть попал полный список трофеев из Dragon Age: The Veilguard читать дальше
На фоне приближающегося релиза в открытом доступе оказался полный список трофеев грядущей фэнтезийной ролевой игры Dragon Age: The Veilguard от студии BioWare. Перечень содержит ряд спойлеров. Как стало известно, PS5-версия Dragon Age: The Veilguard насчитывает 53 трофея, включая один платиновый (за получение всех остальных), один золотой, 13 серебряных и 38 бронзовых. Награды игроков ждут за прохождение каждой из 14 глав истории (описание последней потенциально раскрывает личность финального босса), личных заданий напарников, квестовых линий фракций и других сюжетных событий. Достижения также предусмотрены за сбор памятных предметов, посещение всех районов Северного Тедаса, выполнение боевых испытаний, прокачку снаряжения и персонажа, первое использование трансмогрификации, рун и тому подобное. Чего в списке трофеев нет, так это наград за прохождение Dragon Age: The Veilguard на том или ином уровне сложности (хотя в игре их пять) и вступление в романтическую связь с другим персонажем (в Dragon Age: Inquisition такая награда была). С полным списком достижений в Dragon Age: The Veilguard можно ознакомиться на портале Exophase. Описания доступны на русском языке, так что остерегайтесь потенциальных спойлеров. Dragon Age: The Veilguard выйдет 31 октября на PC (Steam, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Ранее BioWare подтвердила, что не станет добавлять в игру режим для арахнофобов за ненадобностью — в RPG не будет пауков. Кооперативный хоррор о лифте-людоеде «Клеть» от создателей «Кужлёвки» получил дату выхода в раннем доступе Steam и крупное обновление демоверсии читать дальше
Российская студия Callback («Кужлёвка») совместно с разработчиком ln404 анонсировала дату выхода в раннем доступе своего кооперативного роглайк-хоррора «Клеть» в духе Lethal Company и Content Warning. Напомним, «Клеть» была официально представлена на исходе июля и до недавних пор планировалась создателями к релизу в четвёртом квартале текущего года, то есть в период с октября по декабрь. Как стало известно, ранний доступ «Клети» откроется 12 декабря текущего года в Steam и VK Play. Анонс сопровождался насыщенным 50-секундным геймплейным трейлером (прикреплён ниже). По случаю объявления даты выхода «Клети» в раннем доступе разработчики также обновили доступную в Steam демоверсию: увеличили количество этажей до сотни, добавили больше врагов, «треш-лото» и многое другое. События «Клети» развернутся в мире бесконечно перестраивающегося здания — гигахрущёвки. Попав в немилость местной администрации, игроки оказываются приговорены к казни путём помещения в лифт-людоед. Для пользователей клеть будет не только врагом, но и потенциальным путём к спасению: её придётся чинить, кормить биотопливом и улучшать с помощью комплектующих, чтобы она никого не поглотила. Авторы обещают кооператив на четырёх человек, уникальные этажи с аномалиями и смертельными ловушками, загадочный Самосбор, модификаторы геймплея (проклятия) и систему испытаний. |
Скромный размер установки Microsoft Flight Simulator 2024 обернётся высоким расходом интернет-трафика — до 81 Гбайт в час
читать дальше
Недавний анонс системных требований авиасимулятора Microsoft Flight Simulator 2024 (MSFS 2024) приятно удивил игроков невысокими запросами к объёму свободного места на диске, однако у всего есть своя цена. По словам разработчиков из Asobo Studio, новая игра скачивает только нужные в конкретный момент текстуры, меши и данные карты, чтобы избежать излишнего расхода интернет-трафика и раздувания размера клиента. Напомним, Microsoft Flight Simulator образца 2020 года занимала на диске 150 Гбайт (против 50 Гбайт у MSFS 2024), а при установке всех доступных DLC её размер мог достигать и 2 Тбайт. Требования MSFS 2024 к соединению колеблются от 10 Мбит/с (минимальная сборка) до 100 Мбит/с («идеальная»), однако, как показала начавшаяся на днях техническая «альфа», игра может потреблять до 180 Мбит/с трафика. На максимальных настройках графики в разрешении 4K (DLSS в режиме качества) с дальностью прорисовки 400 единиц во время пролёта над Нью-Йорком игра «съедает» до 180 Мбит/с, а с 200 единицами — до 160 Мбит/с. По подсчётам журналистов TechSpot, такими темпами Microsoft Flight Simulator 2024 может расходовать по 81 Гбайт интернет-трафика в час, если в преддверии релиза 19 ноября игра не получит дополнительные оптимизации. Выгрузка большинства игровых ресурсов в облако — решение интересное, однако пользователи с не слишком быстрым интернетом могут посчитать загрузку всех материалов при установке более предпочтительным вариантом. |
Анонсирован психологический хоррор Bad Cheese с «жутковатым очарованием» мультфильмов 1920-х годов
читать дальше
Издательство Feardemic и разработчик из польской студии Lukasik.art посредством портала IGN представили Bad Cheese — психологический хоррор, вдохновлённый «жутковатым очарованием» анимации 1920-х годов. Полутораминутный анонсирующий трейлер Bad Cheese демонстрирует адаптацию знаменитой сцены из короткометражного мультфильма «Пароходик Вилли» (Steamboat Willie) с главным героем игры вместо Микки Мауса. События быстро принимают гротескный оборот, но неприятный эпизод оказывается лишь кошмарным сном. К несчастью для протагониста Bad Cheese, невообразимые ужасы поджидают его и наяву. Главный герой Bad Cheese — антропоморфный мышонок, который проводит выходные в доме своей неблагополучной семьи. Мама в отъезде, так что придётся вести себя наилучшим образом, чтобы не сердить папу и не заработать наказание. Игрокам предстоит мыть полы, подметать, жарить картошку фри, убивать пауков, носить папе таблетки, исследовать дом в поисках разбросанных сладостей и фигурок, а также пытаться остаться в норме при ненормальной семье. Основатель Lukasik.art и ведущий разработчик Bad Cheese Шимон Лукашик (Simon Lukasik) подчеркнул: «У каждой семьи есть свой скелет в шкафу, а в этом доме шкафов очень много». Релиз Bad Cheese ожидается на протяжении 2025 года в версии для ПК (Steam). Судя по списку поддерживаемых языков, озвучка будет только на английском, а русская локализация не планируется вовсе. Ремейк Silent Hill 2 опередил классическую игру по скорости продаж в несколько раз читать дальше
В мире психологического хоррора Silent Hill 2 не так много поводов для радости, однако вышедший недавно ремейк игры от разработчиков из польской студии Bloober Team смог осчастливить издателя в лице Konami. Как сообщила Konami в японском пресс-релизе, суммарные отгрузки и продажи Silent Hill 2 (именно так называется ремейк) в сервисах цифровой дистрибуции уже превысили миллион копий. Упомянутая величина обновлённой Silent Hill 2 покорилась ещё 11 октября — то есть спустя всего три дня с официального релиза. К моменту публикации пресс-релиза показатель наверняка вырос ещё больше. Для сравнения: оригинальная Silent Hill 2 в 2001 году такой скоростью похвастаться не могла. Культовый хоррор дотянулся до миллиона проданных копий лишь спустя месяц после выхода. Напомним, обновлённая Silent Hill 2 создавалась с нуля на движке Unreal Engine 5 с привлечением оригинальных разработчиков, включая художника Масахиро Ито (Masahiro Ito) и композитора Акиру Ямаоку (Akira Yamaoka). В преддверии релиза ремейк Silent Hill 2 преследовал скепсис игроков, однако на запуске качество проекта стало приятным сюрпризом как для фанатов серии и простых пользователей, так и для критиков. Silent Hill 2 вышла на PC (Steam) и PS5. По сюжету герой прибывает в Сайлент Хилл из-за письма от его уже умершей жены. Спойлер к связанному с ней сюжетному повороту по ошибке попал в начальную секцию итальянской версии игры. Warhammer 40,000: Space Marine 2 получила патч с «убийственной» сложностью и достигла новой вершины продаж читать дальше
Издательство Focus Entertainment и разработчики из студии Saber Interactive выпустили обещанный крупный патч для своего шутера от третьего лица Warhammer 40,000: Space Marine 2 и похвастались очередным успехом игры. Главной особенностью вышедшего обновления 4.0 стала миссия «Уничтожение» (Termination) на планете Кадаку, «убийственный» уровень сложности и фоторежим (только при игре в одиночку) для кооперативных PvE-операций. На «убийственной» сложности враги уровня Majoris могут рассвирепеть (становятся ещё сильнее), ящики с патронами имеют ограничения для каждого игрока, а броня после добиваний восстанавливается только поблизости от напарников. По словам разработчиков, предыдущий патч сделал операции (особенно с силами Хаоса) «заметно проще», поэтому в свежем обновлении команда постаралась немного усложнить PvE-миссии. Кроме того, патч 4.0 принёс изменения в баланс PvP, дополнительные опции индивидуализации для космодесантников Хаоса, исправления багов, повышение стабильности игры и «небольшие улучшения производительности». Что касается новых успехов Warhammer 40,000: Space Marine 2, то аудитория боевика уже превысила 4,5 млн человек. Ни в какой подписке проект не представлен, так что в данном случае продажи равны количеству игроков. Warhammer 40,000: Space Marine 2 вышла 9 сентября на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S. Чего ждать от будущих пострелизных обновлений, разработчики показали в недавнем трейлере. Bohemia Interactive раскрыла, когда выйдет Arma 4 Хотя разработчики из чешской студии Bohemia Interactive подтвердили планы на Arma 4 уже два года назад, однако, как выяснилось, новая часть военных тактических шутеров ещё очень далека от релиза. читать дальше
Анонс ориентировочных сроков выхода Arma 4 прозвучал в рамках прошедшего 16 октября двухчасового музыкального концерта, приуроченного к 25-летней годовщине Bohemia Interactive. Во время исполнения чешским государственным симфоническим оркестром музыкальной темы из Arma 4 (см. видео ниже) на экране промелькнул кадр с годом выхода игры — 2027-й. Таким образом, фанатам придётся запастись терпением. Arma 4 увидит свет спустя целых 14 лет (если не будет дополнительных переносов) после Arma 3, которая дебютировала в 2013 году. В комментариях к записи концерта поклонники оценили качество музыки и выразили радость, что у Arma 4 наконец появились осязаемые сроки выхода. «Открыта задача: прожить до 2027 года», — настраивается tomaszskowronski1406. Об Arma 4 даже спустя более двух лет после официального анонса известно немного. Подтверждено, что игра будет базироваться на движке Enfusion Engine, дебютировавшем в Arma Reforger. Мультиплеерный шутер с открытым миром, прошлой осенью выбравшийся из раннего доступа, позиционируется в качестве платформы для тестирования технологии и механик Arma 4. Ремейк Resident Evil 4 продолжает радовать Capcom — продажи достигли новой вершины читать дальше
Японский издатель и разработчик Capcom продолжает хвастаться успехами ремейка Resident Evil 4 — переосмысление культового экшена 2005 года достигло новой вершины продаж. Источник изображения: X (ikkuAQUA) Источник изображения: X (ikkuAQUA) Напомним, в последний раз данные о результатах Resident Evil 4 японский издатель обновлял в середине лета вместе со своим списком бестселлеров — 30 июня на счету игры было 7,6 млн копий. Как стало известно, к настоящему моменту показатель достиг красивой величины. Суммарные продажи ремейка Resident Evil 4 по всему миру теперь превысили 8 млн экземпляров. Анонс нового достижения переосмысления Resident Evil 4 в Capcom сопроводили праздничной иллюстрацией (см. изображение выше), на которой герои игры соседствуют с отсылками к её событиям. «Всем вам, более чем 8 миллионам агентов, спасибо от всего сердца», — поделились разработчики ремейка Resident Evil 4 из команды Capcom Dev 1. Слова благодарности можно наблюдать и на иллюстрации. Ремейк Resident Evil 4 вышел 24 марта 2023 года на PC (Steam), PS4, PS5, Xbox Series X и S, а 20 декабря добрался до iPhone 15 Pro, iPad и Mac. После релиза игра получила режим «Наёмники», дополнение Separate Ways и VR-режим. В настоящее время Capcom трудится над следующей номерной игрой серии. Когда она будет представлена, неясно, но на днях сайт агрегатора Metacritic открыл страницу Resident Evil 9. Ноябрь меня эмоционально уничтожит»: динамичный трейлер второго сезона «Аркейн» оставил зрителей под впечатлением читать дальше
До старта второго сезона анимационного сериала «Аркейн» (Arcane) по мотивам League of Legends остаётся уже меньше месяца, и в целях создания дополнительного ажиотажа вокруг шоу стриминговый гигант Netflix представил его новый трейлер. Напомним, второй сезон стартует после атаки Джинкс на совет Пилтовера, которая могла поставить под угрозу возможность урегулирования конфликта с Зауном и примирения со своей сестрой Вай. Новый двухминутный ролик даёт украдкой взглянуть на обещанную «драматичную эскалацию конфликта» двух сестёр, а также участвующих во втором сезоне многочисленных персонажей. Особое внимание в трейлере также уделяется саундтреку — на фоне динамично сменяющихся сцен звучит композиция Come Play («Пойдём играть») южнокорейской поп-группы Stray Kids и пуэрто-риканского рэпера Young Miko. Зрители остались в восторге от музыкального сопровождения и предвкушают драматичную развязку любимого сериала. «Ноябрь меня эмоционально уничтожит», — предрекает Cannonfodder43. Ранее стало известно, что второй сезон «Аркейн» выйдет в Netflix по частям: первый акт увидит свет 9 ноября, второй — 16-го числа, а заключительный третий — 23-го. Детали каждой главы раскроют позже. С июньским тизер-трейлером создатели «Аркейн» подтвердили, что новый сезон станет для сериала последним. По словам соавтора шоу Кристиана Линке (Christian Linke), с самого начала работы у проекта была «очень чёткая концовка». |
Часовой пояс GMT +3, время: 19:49. |
Перевод: zCarot