![]() |
«Тысячи фанатов купили бы такой DLC»: вышел мод, позволяющий полностью пройти ремейк Resident Evil 2 с фиксированной камерой
читать дальше
Ремейк Resident Evil 2 с фиксированными ракурсами камеры в духе ранних частей серии — теперь не просто фанатская мечта. Пользователь alphaZomega выпустил мод, позволяющий пройти игру с классической перспективой от начала до конца. Моддер добавил в ремейк более 1700 фиксированных ракурсов камеры. Все они тщательно выверены, а моменты смены перспективы настроены таким образом, чтобы играть было комфортно и привычно. Присутствуют и другие особенности старых частей серии — автоприцеливание и «танковое» управление (наряду с тремя более современными схемами). Для дополнительного удобства alphaZomega добавил возможность оснастить любое оружие лазерным прицелом и мгновенно развернуть камеру к цели при помощи горячей клавиши (даже если враг находится за пределами экрана), а также режим, в котором камера поворачивается и следует за игроком. Кроме того, он сделал некоторые предметы мерцающими для большей видимости и позволил изменять ракурсы по своему усмотрению и создавать собственные благодаря встроенному редактору. Скачать RE2R Classic можно на Nexus Mods. Для его работы потребуется бесплатный инструмент REFramework от praydog2. Мод совместим со всеми версиями игры и поддерживает как клавиатуру и мышь, так и геймпад. AlphaZomega не сопроводил релиз видеодемонстрациями, однако оценить мод в действии можно в роликах блогеров — например, 15-минутной записи от Residence of Evil на YouTube. Многие пользователи удивились, что Capcom не выпустила такой режим для игры официально, и позавидовали ПК-геймерам — на консолях он недоступен. «На 100 % уверен, что тысячи фанатов купили бы такой DLC», — написал JAMPLAYDEV-mn9nb. «Наконец-то кто-то это сделал, — порадовался HRZONE2. — Это не просто монтаж». RE2R Classic В прошлом году другой энтузиаст, TheResidentofEvil, показал, как выглядел бы с классической камерой ремейк Resident Evil 4. Однако данное видео — лишь демонстрация концепта: полноценного мода для новейшей игры франшизы не существует. Ремейк Resident Evil 2 вышел 25 января 2019 года на ПК (Steam), PlayStation 4 и Xbox One. В июне 2022-го он получил улучшения для PlayStation 5 и Xbox Series X и S, а в ноябре того же года появился на Nintendo Switch. По слухам, сейчас Capcom работает над пятью новыми играми серии. |
Не думал, что придётся обновлять ПК ради симулятора муравья»: вышел геймплейный трейлер фотореалистичной стратегии Empire of the Ants на Unreal Engine 5
читать дальше
Издательство Microids и разработчики из французской студии Tower Five в преддверии конференции GDC 2024 представили геймплейный трейлер своей фотореалистичной стратегии в реальном времени Empire of the Ants. Напомним, Empire of the Ants базируется на одноимённом («Муравьи» в русском переводе) научно-фантастическом романе французского писателя Бернарда Вербера (Bernard Werber), изданного в 1991 году. Игрокам Empire of the Ants предстоит стать 103 683-м — спасителем муравьёв, который должен возглавить свой народ, привести его к процветанию, отстроить его дом, защищать его земли и захватывать новые территории. Обещают «грандиозное приключение» в «микроскопическом мире эпических пропорций», зависящие от времён года условия, тактические сражения с уникальными способностями и гибкую сложность. Геймеров в Empire of the Ants ждут «самые разные задачи» (расширять муравейник, наращивать армию, заключать союзы, охотиться на врагов), одиночная кампания и мультиплеер, а также фотореалистичная графика на Unreal Engine 5. Полутораминутный трейлер Empire of the Ants демонстрирует фотореалистичные пейзажи и сцены из жизни муравьёв. Игроки остались впечатлены: «Не думал, что придётся обновлять ПК ради симулятора муравья», — осознал Denis Varga. Релиз Empire of the Ants до сих пор ожидается на протяжении 2024 года в версиях для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS5, Xbox Series X и S. Заявлен текстовый перевод на русский язык. Новые режимы, испытания и сюжетное дополнение: Ubisoft раскрыла план поддержки Prince of Persia: The Lost Crown читать дальше
Метроидвания Prince of Persia: The Lost Crown, по слухам, не смогла порадовать Ubisoft продажами. Однако французский издатель забрасывать проект не собирается и даже анонсировал план контентной поддержки игры на ближайшие месяцы. Уже 20 марта для игры выйдет контентный патч Warrior’s Path, который будет включать два режима (для спидраннеров и с перманентной смертью), а также альтернативные облики для главного героя. До конца весны ожидается выход (тоже бесплатного) обновления Boss Attack — оно содержит режим «Босс-марафон» (последовательные битвы с боссами) и ещё одну порцию костюмов для Саргона. На лето намечен релиз обновления Divine Trials с дополнительными испытаниями (боевые, платформенные, головоломки), амулетами, обликами для Саргона и чем-то ещё (не уточняется). Наконец, ближе к концу 2024 года Prince of Persia: The Lost Crown получит платное сюжетное дополнение. О чём оно расскажет, пока неясно: подробностями обещают поделиться в ближайшем будущем. По сюжету персидского принца Хассана похищают, и в погоню за ним на гору Каф отправляется семёрка его телохранителей из клана «Бессмертные». Игрокам достанется роль одного из членов отряда — мастера мечей Саргона. Prince of Persia: The Lost Crown вышла 18 января на PC (Ubisoft Connect, EGS), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, S и Nintendo Switch. Игра получила высокие (84−88 %) оценки, но, по слухам, показала слабые (около 300 тыс. копий) стартовые продажи. Анонсирован градостроительный карточный роглайк Technotopia, в котором ИИ пытается создать утопическое будущее для человечества читать дальше
Издательство Alawar и разработчики из сибирской Yustas Games Studio (серии Claire's Cruisin' Cafe, Viking Heroes, Golden Rails, New Yankee) анонсировали новый проект — градостроительный карточный роглайк Technotopia. По сюжету Technotopia социальные и экономические конфликты потрясли мир: стабильность сохранилась лишь в одном мегаполисе, но и ему едва хватает ресурсов на поддержание шаткого баланса сил. В условиях глобального кризиса власти приняли решение создать алгоритм, который будет в состоянии построить совершенный город для всех слоёв населения. Так «родилась» Айрис (Iris) — ИИ для возведения утопии. Игрокам предстоит распоряжаться колодой карт с небоскрёбами, парками, жилыми кварталами и транспортными магистралями, а также распределять зоны влияния между фракциями (капиталисты, аристократы, политики, горожане). В роли Айрис также придётся регулировать вызванные вашими действиями случайные события (пожары, нападение банд и так далее) и обращаться за помощью к ярким представителям населения (хакеры, олигархи, преступники, изобретатели). «Следите за жизнью города, управляйте фракциями, удовлетворяйте разнообразные потребности многочисленных сообществ, чтобы сохранить баланс, и постарайтесь построить утопическое будущее для человечества!» — призывают авторы. Судя по аскетичному анонсирующему тизеру (прикреплён выше), Technotopia поступит продажу на протяжении 2024 года для Steam. На странице в сервисе Valve заявлена поддержка девяти языков, включая русский. Красочный стелс-платформер Ereban: Shadow Legacy раскроет историю угасшего народа уже 10 апреля читать дальше
Разработчики из независимой студии Baby Robot Games объявили дату релиза своего динамичного стелс-платформера Ereban: Shadow Legacy. Соответствующая информация была раскрыта в новом трейлере. Ereban: Shadow Legacy предложит стать Айяной, последним потомком угасшего народа. Используя мистические силы и новейшие технологии, главная героиня попытается раскрыть правду о своём прошлом и спасти погибающий мир. Таинственная мегакорпорация «Гелиос» сумела найти источник вечной энергии. Игрокам предстоит выяснить, как именно она это сделала. «Комбинируйте собственные навыки скрытности и силу теней, используя способность "Слияние с тенью". Скрывайтесь в тенях, чтобы незаметно карабкаться по стенам, пробираться в труднодоступные места, обходить врагов или подбираться к ним на расстояние удара», — рассказывают разработчики. В Ereban: Shadow Legacy героине предстоит поглощать отголоски (echoes) для усиления своих боевых и небоевых способностей. При этом по ходу игры участвовать в сражениях нужно не всегда: в определённых случаях выгоднее будет пощадить врага и попытаться использовать его в своих интересах. Ereban: Shadow Legacy поступит в продажу на ПК (Steam, Epic Games Store) уже 10 апреля. Вампирское выживание V Rising вырвется из гроба раннего доступа через два месяца — дата выхода и стильный трейлер с Дракулой читать дальше
Разработчики из шведской Stunlock Studios (Battlerite) посредством портала IGN раскрыли дату выхода из раннего доступа своего вампирского экшена с элементами MMO и выживания V Rising. Напомним, V Rising заступила в ранний доступ Steam в мае 2022 года и за прошедшее время получила ряд обновлений, включая крупные. Выход версии 1.0 ожидался в период с середины апреля по конец мая 2024-го. Как стало известно, релизная версия V Rising поступит в продажу 8 мая эксклюзивно для ПК (Steam), а до конца текущего года доберётся до PS5. Анонс сопровождался новым кинематографическим трейлером с Дракулой. В 1.0 авторы V Rising обещали переработанный эндгейм, оружие и экипировку нового вида редкости, дополнительную локацию со своей фракцией и боссами, больший простор для индивидуализации одежды и так далее. Кроме того, в релизную сборку V Rising войдут улучшения движка игры (она базируется на экспериментальной версии Unity), которые должны поспособствовать повышению плавности геймплея и оптимизации. Пользователям V Rising достаётся роль пробудившегося от долгого сна вампира, в роли которого им нужно сражаться, охотиться на людей, отстраивать свой замок и избегать солнечного света. Несмотря на статус игры в раннем доступе, V Rising уже достигла определённых успехов: менее чем за три месяца со старта продажи игры достигли 2,5 млн копий, а к январю 2023 года превысили 3 млн. |
«Симулятор Джона Уика»: первый за два года новый геймплей шутера от создателей The Hong Kong Massacre привёл игроков в восторг
читать дальше
Независимая шведская студия Vreski (The Hong Kong Massacre) после почти двух лет затишья представила новый геймплейный отрывок из своей следующей игры — безымянного шутера от первого лица. Напомним, грядущий шутер Vreski сочетает замедление времени в духе игр из серии Max Payne и перестрелки на манер классических боевиков (вроде «Круто сваренные») культового режиссёра Джона Ву (John Woo). И тот, и другой элементы безымянного шутера авторов The Hong Kong Massacre явно прослеживаются и в свежем геймплейном ролике — с демонстрацией перестрелки в лаборатории по производству наркотиков. За 58 секунд нового геймплея герой успевает «залететь» в нарколабораторию и совершить 23 выстрела из дробовика без перезарядки, во второй руке держа пистолет-пулемёт. Изголодавшиеся по новым кадрам из игры зрители остались в восторге от показа, но посетовали на продолжительные паузы между публикациями контента: «О да, свежий геймплей. Увидимся в следующем году, когда вы ещё что-то опубликуете». Игроки отметили схожесть новой игры Vreski с Max Payne и фильмами Джона Ву, а также вышедшим со времён прошлой демонстрации шутером Trepang2. «Симулятор Джона Уика», — резюмировал LordChrome375. Сроков релиза и списка целевых платформ у шутера Vreski до сих пор нет, хотя разработчики публикуют геймплейные фрагменты уже больше трёх лет (с февраля 2021 года). Игра создаётся на движке Unreal Engine (версия не уточняется). Трейлер ремастера Shadows of the Damned от авторов No More Heroes и Resident Evil подтвердил скорый показ демо читать дальше Японская студия Grasshopper Manufacture представила новый трейлер ремастера потустороннего экшена Shadows of the Damned. Ролик подготовили специально для фестиваля PAX East 2024, который пройдёт с 21 по 24 марта в Бостоне. В ролике разработчики рассказали о том, что готовят для PAX East 2024. Как выяснилось, именно там переиздание позволят впервые опробовать — в павильоне будет доступна демоверсия. Также в видео подтвердили полное название ремастера — Shadows of the Damned: Hella Remastered — и представили ключевую иллюстрацию (выше). Мероприятие посетит глава Grasshopper Manufacture, создатель No More Heroes, Killer7 и Killer is Dead Гоити Суда (Goichi Suda). Посетители смогут сыграть с ним в блэкджек — победителей наградят набором тематических подстаканников с автографами разработчиков. Подарки (специально изготовленные кольца) получат и первые шесть выигравших в особой викторине. Ремастер анонсировали в июне 2023 года на шоу Grasshopper Direct. В декабре Суда пообещал релиз на протяжении 2024 года. Конкретные платформы остаются неизвестными — авторы ограничились формулировкой «все современные». Оригинальная игра вышла в июне 2011 года на PlayStation 3 и Xbox 360 и оставалась в продаже до 2020 года. Суда написал сценарий для экшена, а в качестве продюсера над ним работал другой именитый гейм-дизайнер — один из создателей Resident Evil, Dino Crisis и Devil May Cry (а впоследствии — The Evil Within, Ghostwire: Tokyo и Hi-Fi Rush) Синдзи Миками (Shinji Mikami). Музыку написал композитор Silent Hill Акира Ямаока (Akira Yamaoka). В Shadows of the Damned игроки отправляются в Город Проклятых (City of the Damned) в роли легендарного мексиканского охотника Гарсии Хотспур (Garcia Hotspur), чтобы найти владыку демонов Флеминга (Fleming), похитившего возлюбленную героя Паулу (Paula). Игра получила достаточно тёплые отзывы прессы (Metacritic — 76–77/100). Создателей хвалили за изобретательную подачу сюжета, юмор, разнообразный геймплей, хардкорные бои с боссами, звуковой дизайн и саундтрек, а ругали в основном за устаревшие элементы и недостаток целостности. Экшен советовали всем, кому нравится геймплей Resident Evil 4 (руководителем разработки и ведущим сценаристом которой выступил Миками). Сейчас в разработке находится переиздание ещё одной игры Grasshopper Manufacture — Lollipop Chainsaw. За него отвечает студия Dragami Games — Суда в проекте не задействован. |
Gamesblender 665: PUBG на UE5, взрывной перезапуск Delta Force и бессмертие в Nobody Wants to Die |
Самые пиратские игры Экшены, стратегии и квесты о морских приключениях и поисках сокровищ,С начала 2024 года вышли уже три игры о пиратах. Первая, Corsairs Legacy, несмотря на название, не относится напрямую к знаменитым «Корсарам», но очевидно ими вдохновлена. Вторая, Caribbean Legends, — ремейк «Корсары: Каждому свое», последней игры культовой серии. читать дальше А третья — многострадальный долгострой Skull and Bones, выход которого Ubisoft неоднократно откладывала на протяжении нескольких лет. А теперь магазины снижают цену игры спустя менее месяца после релиза. Если вам не нравятся конкретно эти новинки, но интересен пиратской сеттинг, стоит обратить внимание на нашу подборку. В ней есть как проверенная годами классика, так и довольно современные хиты. Sid Meier's Pirates! Вышедшая в 1987 году игра от тогда еще не очень легендарного Сида Мейера считается первым полноценным симулятором пирата. В 1993-м вышел ремастер, а в 2004-м — полноценный ремейк на новом движке. С трехмерной графикой и более современным управлением. В Pirates! можно нанимать матросов на свой корабль, искать сокровища, спасать заложников и заключать союзы с разными государствами. А также охотиться на других пиратов, атаковать мирные корабли и вражеские города. Но можно вовсе избегать насилия, сосредоточившись на торговле и повышая свой статус в колониях. Благодаря динамически меняющемуся игровому миру каждое прохождение уникально. Например, в начале партии нельзя узнать, как часто и какие именно страны будут воевать, влияя на безопасность портов и торговых путей. Серия «Корсары» Культовая российская серия игр о пиратах, покорившая геймеров свободой действий, реалистичным управлением кораблем, и, пожалуй, самыми красивыми на момент выхода первой части морскими пейзажами. Игрок выбирает первое судно, нанимает команду и отправляется бороздить Карибское море в поисках лихих приключений и наживы. Можно грабить торговцев, делить и продавать добычу, развивать персонажа и флот. Есть и сюжетная кампания, и нелинейные побочные задания, суть которых зависит от выбранного класса. Например, торговцу чаще поручают доставлять товары, а корсару — нападать на торговые суда. На геймплей влияет и выбор нации: миролюбивому голландцу проще держаться в стороне от военных конфликтов, а испанец вынужден постоянно сражаться с англичанами и французами. И у каждой державы есть свои полноценные сюжетные линии. В 2007–2008 годах «Акелла» взялась за разработку четвертой части «Корсаров», но начавшийся кризис сильно ударил по компании. Спустя несколько лет она объявила о банкротстве и отменила разработку игры. Серия Port Royale Компания Ascaron Entertainment на протяжении десяти лет выпускала успешные экономические стратегии и симуляторы футбольного менеджера. Вышедшую в 2002 году Port Royale, которая сочетала торговлю с управлением колонией и морскими сражениями, любители контролировать финансовые потоки тоже хорошо приняли. Сперва игроку нужно сколотить капитал. Можно торговать и перевозить товар между портами, можно получить каперское свидетельство и нападать на конвои вражеской нации, а можно просто стать пиратом и грабить всех подряд. Заработав достаточно золота и наладив отношения с Испанией, Англией, Францией или Голландией, можно было открывать собственные фабрики, а потом и вовсе основать свою колонию. Последняя часть серии, Porta Royal 4, вышла в 2020 году и была принята игроками сдержано. Ее критикуют за медлительность, пошаговые морские бои и слишком сильный акцент на торговле, который превратил комплексную и разностороннюю игру в утомительный симулятор коммерции. Серия Monkey Island В конце 80-х сотрудники LucasArts Арик Уилмундер и Рон Гилберт создали движок SCUMM, который произвел революцию в жанре приключенческих игр. Больше не нужно было вводить текстовые команды, чтобы совершать действия. Пользователь управлял персонажем, кликая курсором по объектам на экране. Первой игрой на новом движке стала Maniac Mansion, разработкой которой также руководил Гилберт. Но самый ощутимый вклад в популяризацию нового типа управления и жанра приключенческих квестов внес его следующий проект — The Secret of Monkey Island. Главный герой Гайбраш Трипвуд мечтает стать настоящим пиратом. Ему нужно пройти три испытания: научиться воровать, сражаться на мечах и искать сокровища. В каждой из шести игр протагонист сражается с пиратом-призраком ЛеЧаком, который всегда погибает, но в сиквелах возвращается в новом обличье. Главным достоинством Monkey Island был способ подачи истории. Игроков покорили яркие персонажи, уморительные диалог и высмеивание стереотипов о пиратах. Серия продержалась уже больше 30 лет — последняя часть, Return to Monkey Island, вышла в 2022 году. Возможно, это еще не конец. «Огнём и мечом 2: На Карибы!» Большое самостоятельное дополнение для RPG Mount & Blade переносит геймеров в Карибский бассейн. «Огнем и мечом 2» объединяет систему развития армии из оригинальной игры с морскими битвами и другими пиратскими атрибутами. Герой исследует острова в поисках ресурсов и артефактов, руководит армией и флотом, торгует и даже управляет собственным городом. Боевая система также перекочевала из Mount & Blade. Перед сражением нужно расставить отряды солдат и выбрать для каждого модель поведения: атаковать, удерживать позиции, следовать за командиром. Игрок управляет только своим персонажем, но может отдавать приказы подчиненным. В морских сражениях участвует до шести кораблей с каждой стороны. Если удается взять корабль на абордаж, победителю достаются груз и само судно. Assassin’s Creed: Black Flag В четвертой части франшизы к привычным стелсу, паркуру и зрелищным схваткам добавились морские сражения. Игроки высоко оценили нововведение и признали «Черный флаг» одной из лучших игр серии. Она остается популярной и в начале 2024 года. Главный герой Эдвард Кенуэй куда больше пират, чем ассасин, и занятия у него подобающие. Он грабит корабли, исследует острова в поисках сокровищ, атакует форты, а в свободное время охотится на китов и ныряет за затонувшим грузом. Взятые на абордаж суда можно включить в свой флот и отправлять на поиски ресурсов. Это происходит в формате мини-игры в каюте капитана. По ходу приключений Эдвард встретит знаменитых пиратов: Эдварда Тэтча по прозвищу Черная Борода, Бенджамина Хорниголда, Мэри Рид, Чарльза Вейна и Бартоломью Робертса. Некоторые из них с помощью главного героя мечтают создать пиратскую республику, свободную от власти правителей. «Черный флаг» также знакомит игрока с историческими событиями. Например, страшным штормом 1715 года и осадой Чарльзтауна. Sea of Thieves В прошлом студия Rare прославилась культовыми сериями Battletoads, Donkey Kong и Killer Instinct, подарила миру шутеры GoldenEye 007 и Perfect Dark, а потом растеряла былое величие, клепая игры для Kinect. Sea of Thieves была представлена как самый амбициозный и масштабный проект компании, инновационное кооперативное приключение, но игроки после выхода остались недовольны. Пиратскую игру ругали за пустой мир и нехватку контента, хотя обещанные механики взаимодействия игроков получились интересными. Управление кораблем требует слаженных действий команды как минимум из двух, а лучше четырех матросов. Один крутит штурвал, ориентируясь по подсказкам второго, который регулирует паруса и прокладывает курс. Третий стреляет из пушек; а четвертый вычерпывает воду из трюма в случае шторма или неудачной стычки с другими пиратами. Веселые геймплейные моменты быстро заполонили YouTube и сделали игру одной из самых просматриваемых на Twitch. За несколько лет Sea of Thieves получила множество обновлений и из гадкого утенка на старте превратилась в обещанное ранее увлекательное морское приключение. Rare развивает игру — по слухам, вскоре появится одиночный режим, а позднее игра выйдет на PlayStation 5. Uncharted 4: A Thief’s End Заключительная часть приключений Нейтана Дрейка. Главный герой культовой серии с детства вдохновлялся пиратами. Он и его брат, дети историка, даже взяли фамилию Дрейк — в честь легендарного мореплавателя Фрэнсиса Дрейка. Еще в детстве Нейт узнал легенду о затерянных сокровищах одного из самых успешных пиратов — Генри Эвери — и спустя годы пытается найти их. Не без участия брата. В поисках зацепок герои отправляются в путешествие по всему миру, пытаясь разгадать тайну Либерталии — легендарной пиратской утопии. Игрокам придется решать загадки, исследовать острова, затонувшие корабли и даже затерянную пиратскую колонию. Все это сопровождается красивыми постановочными сценами и большим количеством экшена. Shadow Gambit: The Cursed Crew В 2016 году студия Mimimi Games вернула интерес к подзабытому жанру тактических стелс-игр в реальном времени, выпустив отличную Shadow Tactics: Blades of the Shogun. За ней последовала еще более впечатляющая Desperados III. А в прошлом году появилась стильная и мрачная Shadow Gambit: The Cursed Crew. События новой тактики разворачиваются в альтернативном Золотом веке пиратства — в игровой вселенной моря бороздят не только обычные каперы и торговцы, но и религиозные фанатики, волшебники и ожившие мертвецы. Среди главных героев также хватает всякой потусторонней нечисти. Команда игрока путешествует на корабле-призраке, выполняя различные задания. У каждого из восьми персонажей свои сверхспособности, но на миссии можно брать только трех членов экипажа. Приходится выбирать те умения, которые лучше подойдут для каждой конкретной задачи. Бои в Shadow Gambit похожи на головоломку. Необходимо оценить обстановку, изучить маршруты противников, спланировать атаку и провести ее в наиболее подходящий момент. Особенно интересно ликвидировать сразу нескольких противников с помощью теневого режима — он позволяет остановить время, отдать приказы отряду, а затем выполнить их одновременно. LEGO Pirates of the Caribbean: The Video Game Все эпизоды первых четырех частей серии «Пираты Карибского моря» — в одной игре. На выбор десятки играбельных персонажей с разным оружием и способностями. Например, Джек Воробей умеет находить скрытые предметы с помощью компаса, Уилл Тернер — метать топоры, Элизабет — взбираться на высокие уступы с помощью двойного прыжка, а капитан Барбосса — вызывать ударную волну, топая по земле. Но большинство героев необходимо сначала встретить по мере прохождения сюжета, после чего появится возможность купить их за внутриигровую валюту и управлять ими во время приключений. В игре есть локальный кооперативный режим, поэтому исследовать знакомые по фильмам локации можно вдвоем — и это гораздо веселее, чем в одиночку. Игроки повторяют путь героев из фильмов и посещают Порт-Ройал, фигурирующий в первых трех частях, базу «Черной жемчужины», пиратскую Тортугу, остров людоедов и другие знакомые места. Сюжеты можно проходить последовательно или выбирать конкретные интересующие главы. Бонус: «Приключения капитана Блада» Слэшер в стиле God of War от создателей «Корсаров». Сражения с толпами врагов чередуются с QTE-сценами и морскими сражениями. Увы, полноценно управлять кораблем нельзя — только стрелять из пушек. Игра вдохновлена приключенческими романами Рафаэля Сабатини о Питере Бладе, ирландском враче, который стал пиратом. Разработчики позаимствовали персонажей, места действия и некоторые события. Сам же сюжет написан с нуля — теперь в нем гораздо больше сражений, чем наберется во всех книгах цикла вместе взятых. Да и сам Блад больше похож на Кратоса, чем на интеллигентного и благородного капитана. У «Капитана Блада» печальная судьба. Экшен должен был выйти в 2010 году и стать, возможно, самым крупным блокбастером от российских разработчиков для тогда еще очень популярной Xbox 360. На создание игры ушло семь лет, но полностью готовый проект отменили. Точные причины до сих пор не раскрыты, но это может быть связано с юридическими нюансами в отношениях между западным и отечественным издателями. Финальный билд игры считался утерянным. Но в 2021 году один из пользователей форума Old-Games поделился полностью рабочей версией экшена. Теперь «Приключения капитана Блада» лежат на трекерах — игру без проблем можно пройти. Это только часть всего многообразия игр в пиратском сеттинге. Можно вспомнить еще градостроительный симулятор Tropico 2: Pirate Cove, морской ролевой боевик Tempest: Pirate Action RPG или олдскульный платформер The Pirates of Dark Water для Sega. «Max Payne от первого лица»: студия Vreski показала геймплей нового шутера У игры пока нет названия или даты выхода читать дальше Независимая шведская студия Vreski, известная по игре The Hong Kong Massacre, опубликовала новый геймплей безымянного шутера, который разрабатывает уже более трех лет. На этот раз нового ролика фанаты ждали долго: предыдущее видео вышло почти два года назад — в мае 2022-го. В новом отрезке геймплея разработчики показали ураганную перестрелку в нарколаборатории. Главный герой эффектно орудует дробовиком в замедленной съемке, за что игру уже называют «Max Payne от первого лица» и «симулятором Джона Уика». читать дальше
В прошлых роликах команда показывала стрельбу в ресторане, на подземной парковке и в других местах. Посмотреть видео можно на YouTube-канале разработчиков. Студия Vreski выпустила шутер с видом сверху The Hong Kong Massacre в 2019 году. Игра вышла на PC и PlayStation 4, а затем на Nintendo Switch. На сайте Metacritic оценки составляют 71 балл из 100 среди критиков и 6 из 10 среди геймеров. 75% отзывов на The Hong Kong Massacre в Steam на основе свыше 1,1 тыс. обзоров — положительные. |
«Такое нельзя пропустить»: трейлер раскрыл дату релиза ностальгического приключенческого хоррора Crow Country в духе игр для PS1
читать дальше
Разработчики из британской студии SFB Games опубликовали новый трейлер приключенческого хоррора Crow Country с графикой в духе игр для первой PlayStation. В ролике названа точная дата релиза. Crow Country выйдет 9 мая на ПК (Steam) и PlayStation 5. По-прежнему доступна выпущенная в октябре 2023 года демоверсия. Перевод на русский язык не заявлен. По словам создателей, игра поднимает вопросы «непростительного греха» и «безрассудной человеческой жадности». События происходят в 1990 году в заброшенном парке развлечений ....... Ворон» в Атланте (Джорджия). В роли загадочной девушки Мары Форест (Mara Forest) игрокам предстоит исследовать территорию и ответить на множество вопросов: почему владелец парка Эдвард Кроу закрыл его, куда он исчез, правдивы ли тревожные слухи об этом месте и кто такая сама героиня. Как отмечают разработчики, с точки зрения визуальной эстетики Crow Country выдержана в духе 32-битной классики, а именно первых Resident Evil и Final Fantasy VII. Соответствия находятся даже в деталях интерфейса: например, показатели здоровья оформлены в виде кардиомонитора. Авторы обещают густую зловещую атмосферу, соединяющую «напряжение и спокойствие», «сильное чувство места» и запоминающихся персонажей. В геймплейном плане игра больше напоминает Clock Tower и Silent Hill: придётся изучать локации, решать головоломки, собирать предметы и убегать от монстров (сражаться с ними необязательно). Иногда потребуется вернуться в уже посещённое место, чтобы применить недавно найденный предмет. Для пользователей, заинтересованных только в сюжете, добавят особый режим исследования без врагов. За четыре месяца демоверсия Crow Country успела получить немало положительных отзывов. Редактор GamesRadar+ назвал хоррор «зловещим любовным письмом играм времён PlayStation 1», а сотрудник Play Magazine UK считает, что такое «нельзя пропустить» (точная цитата — «Надо иметь птичий мозг, чтобы это пропустить»). Кроме того, проект отметили жюри нескольких премий — среди прочего его номинировали в категории «Самый ожидаемый хоррор» на The Horror Game Awards 2023 (победа досталась ремейку Silent Hill 2). SFB Games была основана в 2002 году братьями Томом и Адамом Вианами (Tom, Adam Vian). Самыми известными играми студии стали головоломка Snipperclips для Nintendo Switch, экшен-головоломка Haunt the House: Terrortown и детективные приключения Detective Grimoire и Tangle Tower. Все они тепло приняты геймерами и прессой, а две последние имеют в Steam «крайне положительные» отзывы (95 % на основании полутора тысяч и четырёх тысяч рецензий соответственно). Phantom Fury уже близко — дата выхода в Steam и взрывной трейлер продолжения ретрошутера Ion Fury читать дальше Издательство 3D Realms и студия Slipgate Ironworks, которые скоро перестанут быть частью холдинга Embracer Group, раскрыли дату выхода своего ретрошутера Phantom Fury — продолжения Ion Fury от Voidpoint. Напомним, Phantom Fury была анонсирована осенью 2022 года и ожидалась к релизу в 2023-м, однако разработка затянулась: на запуске временной демоверсии в прошлом сентябре о сроках выпуска уже ничего не говорилось. Как стало известно, Phantom Fury поступит в продажу 23 апреля текущего года эксклюзивно для ПК (Steam). Игра также разрабатывается для PS5, Xbox Series X, S и Nintendo Switch, но эти версии сроки релиза не получили. Вместе с датой выхода Phantom Fury разработчики раскрыли, что привезут публичную демоверсию игры (будет содержать уровень Crater Bar) на фестиваль PAX East 2024, который пройдёт в Бостоне с 21 по 24 марта. Анонс даты выхода Phantom Fury сопровождался дебютировавшим на презентации The Mix x Kinda Funny Spring Showcase взрывным полутораминутным геймплейным трейлером (прикреплён ниже). События Phantom Fury развернутся спустя много лет после финала Ion Fury: Шелли Харрисон по прозвищу Бомба пробуждается после комы с новой бионической рукой и задачей — добыть могущественный артефакт «Ядро Демона». Шелли предстоит преодолеть собственное прошлое, чтобы спасти человечество. Обещают смесь «экшена и роуд-муви», «невероятно интерактивный мир», ужасающее количество врагов, более 20 видов оружия и поддержку русского языка. «Dark Souls 4 наконец-то вышла»: преображающий Dark Souls 3 мод Dark Souls: Archthrones получил долгожданную демоверсию читать дальше Как и было обещано, 15 марта состоялся релиз демоверсии амбициозной модификации Dark Souls: Archthrones для фэнтезийного ролевого экшена Dark Souls 3. Премьера сопровождалась новым геймплейным трейлером. Демоверсия Dark Souls: Archthrones доступна для бесплатного скачивания со страницы на сайте Nexus Mods и официального сайта проекта. Для работы моду требуется копия Dark Souls 3 со всеми дополнениями. Чтобы установить Dark Souls: Archthrones, нужно переместить содержимое архива в папку Game с исполняемым файлом Dark Souls 3, а затем выбрать английский язык в свойствах игры Steam (позже добавят поддержку других языков). Разработчики также раскрыли минимальные системные требования демоверсии Dark Souls: Archthrones. Они выглядят следующим образом: Минимальные требования процессор: Intel Core i5-9400F; видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti; оперативная память: 4 Гбайт; место на диске: 12 Гбайт. Полутораминутный геймплейный трейлер Dark Souls: Archthrones, приуроченный к выходу демоверсии, демонстрирует новых врагов (в том числе боссов) и локации из мода, а также намекает на сюжетный контент. Дождавшиеся демо (релиз ожидался ещё в прошлом сентябре) зрители в комментариях отдают должное разработчикам и шутят про амбициозность модификации. «Dark Souls 4 наконец-то вышла», — полусерьёзно провозгласил RandomMishaps. Авторы называют Archthrones небывалым по размеру модом. Обещают сюжетный приквел Dark Souls, пять уникальных миров, новые предметы и механики, озвученных NPC со своими квестами, кооператив и элементы из других игр FromSoftware. |
В «Мире кораблей» пройдёт «Прорыв. Потасовка» — турнир на 64 команды с призовым фондом под 3 миллиона рублей и новым форматом
читать дальше
Сообщается, что «Прорыв. Потасовка» предложит новый формат проведения. В его основу легла таблица лидеров с индивидуальными показателями пользователей, автоматически обновляемая в реальном времени. По мнению организаторов, такой подход позволит снизить порог вхождения для игроков-одиночек, а также небольших команд, которым не всегда удавалось собрать полный состав для участия. Регистрация на участие в «Прорыв. Потасовка» открылась сегодня, 18 марта. Квалификация пройдёт с 25 марта по 7 апреля — участникам предстоит играть на линкорах, эсминцах или крейсерах Х уровня в «Случайных боях». В период отбора таблица будет отображать полученный участниками суммарный опыт в их лучших пяти боях — 64 лучших получат статус капитанов, а из игроков с 65 по 512 место рейтинга будут сформированы составы команд. Турнир «Прорыв. Потасовка» начнётся 20 апреля, а игры плей-офф стартуют 28-го числа: 64 команды поборются за призовой фонд в размере почти 3 млн рублей. Сражения в рамках турнира будут проходить в формате «6 на 6». Следить за ходом развития «Прорыв. Потасовка» можно будет в ходе прямых трансляций на официальных каналах «Мира кораблей» в сервисах Twitch, YouTube, Trovo и VK Play Live. Garou возвращается спустя 26 лет: новые трейлеры файтинга Fatal Fury: City of the Wolves привели фанатов в восторг читать дальше
Издатель и разработчик SNK Corporation в рамках финала турнира SNK World Championship 2023 представил свежие трейлеры и сроки выхода файтинга Fatal Fury: City of the Wolves — первой новой игры в серии за более чем 25 лет. Напомним, франшиза Fatal Fury ушла на покой после вышедшей в 1999-м Garou: Mark of the Wolves. SNK подтвердила «новую Fatal Fury / Garou» летом 2022-го, а прошлым летом раскрыла название игры и показала тизер-трейлер. Как стало известно из «анонсирующего» трейлера, Fatal Fury: City of the Wolves выйдет в начале 2025 года. SNK привезёт публичную демоверсию игры на турнир EVO Japan 2024, который пройдёт в Токио с 27 по 29 апреля. В геймплейном ролике показали сражение между Роком Ховардом и Терри Богардом, а также подтвердили английский дубляж. Целевые платформы Fatal Fury: City of the Wolves до сих пор неизвестны. Второй дебютировавший на SNK World Championship 2023 трейлер Fatal Fury: City of the Wolves посвящён персонажам: помимо Рока и Терри, в нём засветились Хотару Футаба, Тизок и новичок франшизы — девушка Прича (Preecha). Комментарии под обоими трейлерами переполнены восторженными отзывами фанатов в отношении самой игры и английского дубляжа (впервые в серии). «Золотой век файтингов наступил снова», — провозгласил AbdulAdas. Прошлым летом сообщалось, что игра «неистово разрабатывается». Обещают упор на мультиплеер и сюжетный режим с дружелюбным введением в курс дела тех игроков, кто с франшизой незнаком. Метроидвания Animal Well отправит игроков в сюрреалистический мир населённого странными животными колодца — дата выхода и новый трейлер читать дальше
Инди-издательство Bigmode и чикагская студия Shared Memory раскрыли дату выхода своей атмосферной метроидвании Animal Well. Анонс сопроводили новым геймплейным трейлером проекта. Напомним, Animal Well была представлена в начале 2022 года и ожидалась к релизу на протяжении 2023-го, однако разработка затянулась — с прошлой весны выход игры планировался в начале 2024-го. Как стало известно, Animal Well поступит в продажу 9 мая для PC (Steam), PS5 и Nintendo Switch по цене $25 (рублёвый эквивалент не уточняется). На запуске проект получит полную совместимость со Steam Deck. Animal Well — личный проект разработчика-одиночки Билли Бассо (Billy Basso). Он взялся за игру около семи лет назад, и большинство вечеров и выходных с тех пор провёл за проектом. «Пару лет назад я уволился с основной работы, чтобы закончить игру, и горжусь, какой она получилась. [Animal Well] была моей страстью на протяжении долгого времени, и я рад наконец поделиться ею с миром», — заявил Бассо. Обещают нелинейный геймплей без сражений, системные взаимодействия окружения и предметов, замысловатые звуковые и визуальные решения, пиксельную графику с динамическим освещением и текстовый перевод на русский. |
Dragon's Dogma 2 / Rise of the Ronin / Horizon Forbidden West на ПК / Календарьрелизов 18–24 марта
|
На World of Warcraft надвигается «Пиратская буря» — в популярной MMO появится королевская битва на 60 игроков
читать дальше
Издатель и разработчик Blizzard Entertainment поделился подробностями контентного патча 10.2.6 для World of Warcraft, с выходом которого в популярной мультиплеерной ролевой игре начнётся необычное событие. Ограниченное по времени мероприятие (продлится несколько недель) называется Plunderstorm («Пиратская буря») и представляет собой королевскую битву на 60 человек в пиратском антураже. Матчи будут проходить на карте «Нагорье Арати» в формате «Каждый сам за себя». Игрокам предстоит искать сундуки, становиться сильнее, сражаться с другими пользователями и избегать надвигающейся бури. Сессии в «Пиратской буре» рассчитаны на 10−15 минут игрового времени, а победителем в матче признаётся тот участник, кто остался в живых последним. К запуску приурочили геймплейный трейлер (прикреплён ниже). «Пиратская буря» будет доступна для всех пользователей World of Warcraft с оплаченным игровым временем (дополнения не нужны). На американских серверах патч 10.2.6 выйдет вечером 19 марта, а на европейских появится утром 20-го. В награду за участие в «Пиратской буре» можно получить декоративные предметы экипировки, питомцев, звания и средства передвижения, включая попугая Властелина сокровищ, краба Пузырямса и косметический комплект «Шквал». Вслед за обновлением 10.2.6 для World of Warcraft, на весну запланирован старт четвёртого сезона дополнения Dragonflight. Летом начнётся подготовка к выходу аддона The War Within — первого из трилогии расширений The Worldsoul Saga. Diablo IV, Evil West, Ark: Survival Ascended и другие: Microsoft раскрыла, какие игры выйдут в Game Pass в конце марта и начале апреля читать дальше
Издательство Microsoft в новостном блоге Xbox Wire представило игры, которые пополнят (или уже пополнили) и покинут подписку Game Pass для PC и консолей Xbox на протяжении второй половины марта и первых чисел апреля. Вслед за прошлым анонсом с сегодняшнего дня, 19 марта, в Game Pass появилась ранняя (Game Preview) версия фермерского приключения Lightyear Frontier (PC и Xbox), а также бейсбольный симулятор MLB The Show 24 (Xbox). До конца марта подписчиков Game Pass ждёт ещё шесть релизов: интерактивный ужастик The Quarry от создателей Until Dawn — 20 марта в Xbox Game Pass; олдскульный вампирский вестерн Evil West — 21 марта в PC и Xbox Game Pass; глобальная космическая стратегия Terra Invicta от авторов мода XCOM: Long War — 26 марта в PC Game Pass (Game Preview); фэнтезийный ролевой экшен Diablo IV — 28 марта в PC и Xbox Game Pass; гоночная аркада Hot Wheels Unleashed 2: Turbocharged — 28 марта в PC и Xbox Game Pass; интерактивный триллер Open Roads — 28 марта в PC и Xbox Game Pass. Что касается новинок следующего месяца, то уже 1 апреля каталог PC и Xbox Game Pass пополнит Ark: Survival Ascended — ремастер многопользовательского симулятора выживания с динозаврами Ark: Survival Evolved на Unreal Engine 5. Кроме того, 2 апреля в библиотеку PC и Xbox Game Pass после почти полутора лет отсутствия вернётся шутер Superhot: Mind Control Delete, который в середине 2022 года сервис покинул. Microsoft также напомнила, что между нынешним анонсом и прошлым, 11 марта, в каталоге Xbox Game Pass спустя восемь месяцев после релиза дебютировал баскетбольный симулятор NBA 2K24. Наконец, 31 марта каталог Game Pass покинут три проекта: Hot Wheels Unleashed (PC и Xbox) и MLB The Show 23 (Xbox) уступят место новым играм серий, а ритмическая ролевая игра Infinite Guitars попрощается с библиотекой PC и Xbox Game Pass. Научно-фантастический стелс-экшен Steel Seed нашёл издателя и выйдет полностью на русском языке — геймплейный трейлер читать дальше
Разработчики приключенческого стелс-экшена Steel Seed из римской студии Storm in a Teacup (Close to the Sun) в рамках конференции GDC 2024 сообщили, что заручились поддержкой издателя. Анонс сопровождался новым трейлером. Как стало известно, издателем Steel Seed станет кипрская компания ESDigital Games (российская «Бука»). Её генеральный директор Олег Кудишов прокомментировал анонс в пресс-релизе. «С первого взгляда на Steel Seed мы поняли, что у талантливых разработчиков из Storm in a Teacup есть отличная концепция для стелс-экшена… С нетерпением ждём шанса поделиться их видением с геймерами по всему миру», — заявил Кудишов. По сюжету Steel Seed после почти полного уничтожения планеты людьми оставшиеся выжившие укрылись под землёй, где их оберегают управляемые ИИ машины. По сюжету перед человечеством возникает новая угроза. Главной героине Steel Seed по имени Зои (Zoe) на пару с летающим дроном KOBY предстоит исследовать многоуровневый подземный комплекс, чтобы найти ключ к спасению человечества. Обещают «грандиозное путешествие, которое проверит вашу человечность», возможность управлять KOBY, вариативную боевую систему, проработанный стелс и полный перевод на русский язык. Релиз Steel Seed ожидается в конце 2024 года на PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X и S. Игра станет частью презентации GDC Play, которая пройдёт с 20 по 22 марта в рамках GDC 2024. На смену Family Sharing в Steam придут «Семейные группы» с общей библиотекой, контролем за детьми и привязкой к региону читать дальше
Valve представила «Семейные группы Steam» — набор новых и уже существующих семейных функций, который в ближайшее время заменит Steam Family Sharing и семейный просмотр. «Семейные группы Steam» предоставят пользователям единое пространство, где можно настроить, во что и когда могут играть члены вашей семьи. В группе может состоять до шести участников из одного региона Steam. После вступления в семейную группу Steam пользователь автоматически получит доступ к играм других участников и наоборот: в играх из семейной библиотеки можно создавать свои сохранения, получать собственные достижения Steam, иметь доступ к работам в мастерской и так далее; играть в игры из семейной библиотеки можно одновременно с другими участниками; при наличии в семейной библиотеке больше одной копии конкретной игры, запустить её смогут сразу несколько участников; блокировка участника семейной группы в игре приведёт к бану в ней всех остальных членов; с помощью функции родительского контроля взрослые участники могут ограничивать доступ к играм для каждого ребёнка; не все игры поддерживают функцию семейного доступа — их список можно найти здесь. При вступлении в «Семейную группу Steam» для каждого участника определяется роль: взрослого или ребёнка. У детей нет доступа к настройкам группы, и на их аккаунты распространяется родительский контроль. Функции родительского контроля позволяют взрослым: разрешать доступ к подходящим для детей играм; ограничивать доступ к магазину, сообществу и чату Steam; ограничивать игровое время (по часам или по дням); просматривать отчёты об игровом времени; одобрять и отклонять запросы детей на дополнительное игровое время или доступ к отдельным функциям (на время или навсегда); одобрять и отклонять запросы детей на оплату товаров в их корзине; восстанавливать аккаунты детей, если они забыли или потеряли пароль. Покинуть семейную группу могут только взрослые, а присоединиться к другой семейной группе или создать новую разрешается только спустя год с момента вступления в предыдущую. «Семейные группы Steam» уже доступны в рамках бета-тестирования — чтобы опробовать функции, нужно перейти (это касается всех членов семьи) на соответствующую бета-версию клиента Steam. |
Разработчики Broken Roads подтвердили новую дату выхода — это ролевая игра в духе Fallout 2 и Baldur’s Gate, но про постапокалиптическую Австралию
читать дальше
Издательство tinyBuild и разработчики из австралийской студии Drop Bear Bytes подтвердили дату выхода своей олдскульной постапокалиптической ролевой игры Broken Roads. Анонс сопровождался новым геймплейным трейлером. Напомним, Broken Roads должна была выйти 14 ноября 2023 года, однако из-за преступного технического состояния игру перенесли на начало 2024-го. Недавно в Steam промелькнула потенциальная точная дата — 10 апреля. Как стало известно, Broken Roads и правда поступит в продажу 10 апреля для PC (Steam, GOG, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Версия для Nintendo Switch тоже в разработке, но пока остаётся без даты выхода. Глава разработки Крейг Ритчи (Craig Ritchie) заверил, что благодаря задержке Broken Roads находится в наилучшем состоянии: с большим числом озвученных реплик, 400 тыс. слов в диалогах и 150 тыс. вариаций финала. «Broken Roads — чертовски важное событие. Постапокалипсис, глубокая система диалогов, прикладная философия, врождённая странность и Австралия? Да, в этой игре есть всё», — заявил творческий руководитель Колин Маккомб (Colin McComb). События Broken Roads развернутся в постапокалиптической Западной Австралии. Обещают 30 часов геймплея, пошаговые бои, разветвлённый сюжет, тяжёлые решения, моральный компас (система философских взглядов) и перевод на русский язык. Broken Roads создаётся с оглядкой на Fallout 2, Planescape: Torment, Pillars of Eternity и Baldur's Gate. Чтобы проверить это, релиз ждать не нужно: на странице игры в Steam доступна бесплатная демоверсия. Capcom пообещала исправить производительность ПК-версии Dragon's Dogma II — на Steam Deck игра выдаёт не больше 18 кадров/с читать дальше
Японский издатель и разработчик Capcom прокомментировал жалобы обозревателей на производительность ПК-версии выходящего со дня на день фэнтезийного ролевого боевика с открытым миром Dragon’s Dogma II. Напомним, при обзоре Dragon’s Dogma II журналисты выяснили, что быстродействие игры во многом зависит от центрального процессора: в особо густонаселённых районах частота кадров падает даже на системах с RTX 4090. По данным TouchArcade, на Steam Deck при повышении тактовой частоты ГП, снижении всех настроек и FSR в режиме «ультрапроизводительности» Dragon’s Dogma II выдаёт не больше 18 кадров/с. В заявлении IGN представитель Capcom признал, что при большом скоплении NPC на экране нагрузка на ЦП может быть «очень высокой», результатом чего станет падение кадровой частоты в Dragon's Dogma II. «Мы понимаем, что в подобных ситуациях снижающие нагрузку на ГП настройки могут иметь ограниченный эффект. Мы изучаем варианты улучшения производительности в будущем», — заверили в Capcom. Хотя комментарий Capcom касался только ПК-версии, из-за разблокированной кадровой частоты производительность Dragon's Dogma II на консолях нестабильная, а конкретно на Xbox Series S игра вдобавок страдает от нехватки памяти. Релиз Dragon’s Dogma II ожидается уже завтра, 22 марта, на PC (Steam), PS5, Xbox Series X и S. Несмотря на проблемы технического характера, игра получила высокие оценки в прессе — рейтинг на Metacritic составляет 87−90 %. |
Часовой пояс GMT +3, время: 05:10. |
Перевод: zCarot