online: 28951517
Харьковская обл.
|
«Им можно доверить свою жизнь»: анонсирована тактика в реальном времени Commandos: Origins с теми самыми коммандос
читать дальше
Спустя два с половиной года после «инсайда» от правительства Германии издательство Kalypso Media и разработчики из принадлежащей ему немецкой Claymore Game Studios всё-таки анонсировали Commandos: Origins — новую часть прославленной серии тактических стратегий.
Как можно догадаться по названию, Commandos: Origins представляет собой приквел основной серии. Игра отправит геймеров во времена, когда зелёный берет Джек О'Хара и пятеро его спутников создали отряд, выполнявший сложнейшие задачи, которые были не по зубам всем остальным.
О'Хара, сапёр Томас Хэнкок, снайпер Фрэнсис Т. Вулридж, шофёр Сэмюэл Бруклин, ныряльщик Джеймс Блэквуд и шпион Рене Дюшан ждут, когда игроки возглавят отряд и приведут их к успеху. «Немногие осмелятся танцевать в логове льва, но тем, кто не побоится… им можно доверить свою жизнь», — говорит О'Хара в трейлере.
Создатели Commandos: Origins обещают возвращение к основам жанра тактики в реальном времени. Выполнить задачу можно с помощью тщательного планирования и продуманного сочетания скрытности и разрушительной мощи. У каждого бойца будут свои уникальные способности.
Игрокам Commandos: Origins предстоит выполнять «сложнейшие испытания» в реалиях Второй мировой войны. Сражения развернутся «на всех фронтах»: и на ледяных просторах Арктики, и в обширных африканских пустынях, и на западном побережье Европы, и на Восточном фронте.
Скриншоты Commandos: Origins
Смотреть все
изображения (6)
Для Commandos: Origins заявлено более 10 миссий (налёт, саботаж, операции по спасению), несколько путей прохождения заданий, разные виды транспорта, интуитивное понятное управление, а также кооператив на двух человек (локальный на одном экране и онлайновый).
Релиз Commandos: Origins ожидается в 2024 году на PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X и S. С первого же дня игра будет доступна в библиотеке подписного сервиса Game Pass. На странице в Steam упоминается, что проект получит текстовый перевод на русский язык.
Play Маркет случайно рассекретил, когда выйдет Silent Hill: Ascension
читать дальше
В ожидании новых игровых релизов фанатам культовой хоррор-франшизы Silent Hill придётся довольствоваться развлечением другого формата. Утечка раскрыла дату премьеры интерактивного потокового сериала Silent Hill: Ascension.
Источник изображения: Genvid
Источник изображения: Genvid
Напомним, Silent Hill: Ascension создаётся Genvid, Behaviour Interactive, Bad Robot Games и dj2 Entertainment. Шоу было представлено на прошлогодней трансляции Silent Hill Transmission и ожидалось к выпуску до конца 2023-го.
Как подметили журналисты Video Games Chronicle, на странице цифрового магазина Play Маркет неожиданно появилась информация о точной дате и времени премьеры Silent Hill: Ascension.
Источник изображения: Play Маркет
Источник изображения: Play Маркет
Как стало известно из утечки, Silent Hill: Ascension стартует 31 октября в 21:00 по восточному времени, или в 18:00 по тихоокеанскому — это 1 ноября в 4:00 по Москве.
На запрос IGN прокомментировать ситуацию в Genvid не стали подтверждать или опровергать просочившуюся информацию. В компании отметили, что дополнительные подробности сериала появятся уже скоро.
По сюжету Ascension нескольких главных героев в локациях по всему миру преследуют новые и ужасающие чудовища из вселенной Silent Hill, которые угрожают поглотить людей, их детей и даже целые города.
Ключевой особенностью Silent Hill: Ascension как сериала является интерактивность. То, какие именно герои доберутся до финала и в какую сторону двинется сюжет, будут решать зрители. Развязку шоу не знают даже его создатели.
Бывшие разработчики HYENAS раскрыли, что пошло не так — Sega отменила свою самую дорогую игру
читать дальше
Блогер Volound и портал Video Games Chronicle со ссылкой на бывших разработчиков игры рассказали об обстоятельствах недавней отмены PvPvE-шутера HYENAS от студии Creative Assembly и значении этого проекта для Sega.
Как передают информаторы, HYENAS родилась из стремления Creative Assembly выпустить консольную игру с большим коммерческим потенциалом. В качестве источников вдохновения назывались Destiny, PUBG и Escape from Tarkov.
Изначально HYENAS была игрой про обаятельных авантюристов (см. Хан Соло) в духе Escape from Tarkov, однако концепцию посчитали чересчур хардкорной (то бишь нишевой) для широкой аудитории.
Впоследствии на место харизматичных негодяев пришли весёлые храбрецы, которым на всё плевать. А режиссёр Нил Бломкамп (Neill Blomkamp), посетивший Creative Assembly в 2019 году, предложил добавить в игру побольше интернет-юмора.
Идея кражи героями артефактов поп-культуры с Земли тоже принадлежала Бломкампу
Идея кражи героями артефактов поп-культуры с Земли тоже принадлежала Бломкампу
В результате перечисленных изменений дизайн персонажей стал «уморительно плохим и незапоминающимся», а геймплей ничего уникального по сравнению с конкурентами не предлагал. Чувствовалось отсутствие единого видения и чёткого руководства.
Проблем добавляла и неопределённость с движком. Поначалу HYENAS создавалась на технологиях Alien: Isolation, но после изнурительных дискуссий выбрали Unreal Engine. Часть коллектива из-за этого осталась без работы и перешла в команду Total War.
Внутренние тестирования показали, что на релизе HYENAS хорошей игрой не будет. Продюсер Дэвид Николсон (David Nicholson) даже предлагал повторить «трюк Rainbow Six Siege» — выпустить плохой продукт и доработать его после выхода.
По данным источников, HYENAS была самой крупнобюджетной игрой Sega и обогнала в этом плане Shenmue ($70 млн). Проект якобы был частью инициативы «Суперигра» (новаторские AAA-проекты с упором на глобальность и онлайн).
Бывшие разработчики также подтвердили, что HYENAS задумывалась премиальной игрой, но к моменту отмены Sega перевела её на условно-бесплатную модель с микротранзакциями.
Как признался один из источников, за отмену HYENAS он зла на Sega не держит. Что экс-сотрудника выводит из себя, так это «паршивое руководство» и то, что увольнения коснулись работников Creative Assembly, никакого отношения к игре не имевших.
Долго ждать не пришлось: Diablo IV выйдет в Steam, причём уже совсем скоро
читать дальше
Не прошло и двух месяцев с релиза в Steam условно-бесплатного командного шутера Overwatch 2, как в сервис Valve спешит уже вторая игра Blizzard Entertainment — фэнтезийный ролевой экшен Diablo IV.
Как стало известно, Diablo IV появится в Steam уже 17 октября. Стоимость релиза не раскрывается (вероятно, от $70), но на странице приводятся описания стандартного, расширенного и полного изданий.
Для игры в Diablo IV через Steam пользователям всё ещё понадобится аккаунт Battle.net. Steam-версия будет поддерживать кроссплей, достижения и список друзей, включая возможность приглашения товарищей в игру, а также Steam Deck.
Diablo IV выйдет в Steam одновременно с запуском второго сезона игры — «Сезона крови». Он принесёт с собой новую цепочку заданий, смертоносные вампирские умения, пятерых боссов для финального этапа игры и не только.
По сюжету кровавые охотники тёмного владыки вышли из тени и нападают на смертных. Игрокам предстоит выслеживать кровопийц по катакомбам Санктуария, привлечь бывалую охотницу на вампиров Эрис и распутать паутину заговоров.
Скриншоты «Сезона крови»
Diablo IV дебютировала 6 июня на PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S. Таким образом, между оригинальным релизом и выпуском в Steam пройдёт чуть больше четырёх месяцев.
Журналисты PC Gamer предостерегают, что запуск Diablo IV в Steam угрожает последовать по пути Overwatch 2, которая всего за несколько дней стала самой низкооценённой игрой по версии пользователей сервиса.
Готическая метроидвания The Last Faith с примесью Souls-игр получила дату выхода — в Steam доступна расширенная демоверсия
читать дальше
Издательство Playstack и разработчики из британской студии Kumi Souls Games раскрыли дату выхода своей готической метроидвании The Last Faith. К анонсу выпустили новую демоверсию.
Напомним, The Last Faith была представлена в рамках кампании по сбору средств на Kickstarter весной 2020 года, в июне 2022-го заручилась поддержкой Playstack, а к релизу до недавних пор ожидалась в ноябре 2023-го.
Как стало известно, The Last Faith поступит в продажу 15 ноября для PC (Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. По случаю анонса был представлен новый геймплейный трейлер.
Кроме того, в Steam доступна расширенная по сравнению с августовской закрытой «бетой» демоверсия The Last Faith. Игрокам дадут опробовать новый класс персонажа и сразиться с самым сильным из уже представленных врагов.
По сюжету Эрик не помнит ничего из недавнего прошлого и вынужден участвовать в гонке на время со своим рассудком, который начинает его покидать. В ходе проклятой миссии герой столкнётся с древними религиями и божествами.
Разработчики позиционируют The Last Faith как «безбожный союз» метроидвании и Souls-игр. Заявлена бескомпромиссная, требующая «идеальной точности» боевая система с «огромным количеством добивающих приёмов».
Обещают готический мир, нелинейное исследование локаций, арсенал огнестрельного и холодного оружия, таинственные заклинания, «роскошный пиксель-арт» и текстовый перевод на русский язык.
|