Достижение игрока может стать частью общей истории в Destiny 2
Внутриигровое повествование Destiny 2 гласит, что с Города грёз можно снять проклятие, которое наложила Саватун — предводительница Улья. Для этого игроку в роли Стража необходимо набрать 999 единиц силы и в одиночку пройти рейд «Расколотый трон». Благодаря релизу DLC Shadowkeep подобные условия стали выполнимы. Это доказал пользователь под ником bagel4k.
читать дальше
Игрок достиг нужного параметра силы и самостоятельно прошёл рейд, однако ничего не изменилось. Город грёз по-прежнему проклят, но студия Bungie попыталась всё объяснить. Разработчики на своём официальном сайте опубликовали поздравление bagel4k, а между строк поместили послание от Саватун. Предводительница Улья заявила: «Я подготовила ловушку и положила приманку. Думаешь, победить будет легко, герой? Твоя сила — моя сила. Твоя победа — моя победа. Моя пасть открыта, и я предвкушаю нашу встречу».
Похоже, Bungie намекает на грядущий контент, связанный с Саватун. Возможно, разработчики вплетут достижение bagel4k в общую историю Destiny 2 и станут отталкиваться от него при создании следующего дополнения. Напоминаем, с 1 октября игра обзавелась условно-бесплатной версией с множеством доступного контента.
Добавлено через 22 часа 52 минуты
The Outer Worlds выйдет на Switch до апреля 2020 года
В рамках вчерашнего финансового отчёта издательство Take-Two Interactive не только отчиталось об увеличении доходов, но и уточнило сроки выхода The Outer Worlds на Nintendo Switch.
читать дальше
Издатель отмечает, что версия научно-фантастической ролевой игры от Obsidian Entertainment для Switch поступит в продажу до конца текущего финансового года, то есть не позже 31 марта 2020-го.
Как сообщает старший аналитик Niko Partners Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad), в ходе конференц-звонка Take-Two релиз The Outer Worlds уже признали коммерчески успешным, хотя точными данными о продажах и не поделились.
В интервью The Hollywood Reporter генеральный директор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) объяснил позитивную тенденцию тем, что в издательстве сначала думают о вовлечении игрока, а уже потом о способах монетизации.
The Outer Worlds вышла 25 октября на PC (Epic Games Store и Microsoft Store), PS4 и Xbox One. RPG снискала успех не только на финансовом поприще, но и у профильной прессы: на Metacritic средняя оценка игры колеблется от 82 до 86 баллов в зависимости от платформы.
Автор 3DNews Денис Щенников поставил The Outer Worlds восемь баллов: «Большинство промахов и недоработок The Outer Worlds практически наверняка объясняются ограниченным бюджетом, ведь все предыдущие работы студии подобными недугами не страдали. И несмотря на проблемы, космическое путешествие оставляет приятное послевкусие».
Перспективная» инди-головоломка Superliminal выйдет на следующей неделе
Независимая студия Pillow Castle Games объявила дату выхода своей головоломки от первого лица Superliminal — игра поступит в продажу уже 12 ноября эксклюзивно для Epic Games Store.
читать дальше
Одновременно с анонсом в цифровом магазине Epic Games начался сбор предзаказов. До 18 ноября проект будет продаваться за 349 рублей, впоследствии стоимость вырастет до 399 рублей.
По словам разработчиков, вскоре после релиза на ПК Superliminal появится на консолях (каких именно, не уточняется). PC-версия же будет эксклюзивом Epic Games Store на протяжении 12 месяцев.
Главная особенность Superliminal — вынужденная перспектива. Эта техника направлена на создание оптической иллюзии, при которой объект кажется меньше, больше, дальше или ближе, чем он есть на самом деле.
Superliminal представили публике в 2014 году под рабочим названием Museum Of Simulation Technology — тогда это была техническая демоверсия, призванная продемонстрировать геймплейный потенциал вынужденной перспективы.
Авторы Little Nightmares внезапно выпустили новую игру The Stretchers, и это эксклюзив Nintendo Switch
Шведская студия Tarsier сейчас разрабатывает продолжение успешного хоррор-платформера Little Nightmares, но, как выяснилось, до недавнего времени она трудилась ещё над одной игрой. Её выпустили 8 ноября без предварительного анонса, эксклюзивно для Nintendo Switch. The Stretchers совсем не похожа на предыдущие работы коллектива — это юмористическая аркада о бригаде скорой помощи.
читать дальше
По сюжету беспечные жители вымышленного исландского острова начали страдать от головокружения после того, как их загипнотизировал «самопровозглашённый гений» капитан Блейн (Captain Blaine). Игрокам нужно гонять по городу и как можно быстрее оказывать медицинскую помощь пострадавшим, чтобы не допустить массовой паники. По настроению The Stretchers напоминает Theme Hospital и Two Point Hospital, а по геймплею — Crazy Taxi с головоломками. Машина способна пробивать стены, взмывать в воздух, облетая пробки, преодолевать ямы на дорогах и водоёмы. Пациентов разрешают складывать на носилки сразу по несколько штук, но всё же требуется следить за их состоянием во время перевозки. Цель — доставить их к устройству De-Dizzler 3000, излечивающему головокружение.
Во время каждой спасательной операции в окрестностях можно найти бонусы и заработать дополнительные очки. Также доступны второстепенные миссии и кастомизация (настройка автомобиля и внешнего вида персонажей). Игра поддерживает мультиплеер: второй игрок может управлять работником скорой помощи, используя второй контроллер Joy-Con.
В российском сегменте Nintendo eShop The Stretchers предлагается за 1 499 рублей. Пока неизвестно, появится ли игра на других платформах.
Студия Tarsier была основана в 2004 году в Мальмё. Вышедшая в 2017 году Little Nightmares стала её первым полноценным проектом — прежде она занималась дополнениями для игр других компаний, в том числе для игр серии LittleBigPlanet, а также помогала в разработке Tearaway Unfolded. Little Nightmares вышла на трёх домашних платформах, а чуть позже появилась на Nintendo Switch. Журналисты оценили её высоко, отметив мрачную напряжённую атмосферу, изобретательные хоррор-элементы, проработанную эстетику и мастерское звуковое сопровождение. Рейтинг на Metacritic варьируется от 78 до 83 баллов из 100. В августе 2018 года разработчики сообщили о миллионе проданных копий игры.
Little Nightmares 2 была анонсирована на выставке gamescom 2019. В сиквеле предстоит управлять новым персонажем по имени Моно (Mono), а героиня первой части Шестая (Six), сумевшая сбежать с судна «Чрево» (Maw), появится в качестве управляемого ИИ компаньона. Вместе они должны будут пробраться в Сигнальную башню (Signal Tower). Выпустить игру планируется в 2020 году на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
Добавлено через 15 часов 11 минут
Activision добавила новые карты и переработала баланс оружия в Call of Duty: Modern Warfare
Шутер Call of Duty: Modern Warfare получил первое крупное обновление с момента релиза. Разработчики добавили новые карты, переработали некоторые виды оружия и улучшили звук. Полный список изменений разработчики опубликовали на .......
читать дальше
В игре появились две новые карты для мультиплеера, которые компания анонсировала сутки назад, — Krovnik Farmland и Shoot House Первая будет доступна только в режиме наземной войны (Ground War), а вторая станет универсальной. Они доступны бесплатно.
Кроме этого, Infinity Ward переработала баланс оружия в игре. Авторы уменьшили дальность стрельбы у 725 дробовика и винтовки M4A1. А у винтовки ещё и усилили отдачу. Заодно компания ослабила мину «Клемор»: теперь игрок не погибнет, если у него полное здоровье. Кроме этого, у заряда снизили радиус поражения.
Студия исправила ряд внутриигровых ошибок. Например, теперь команда, которая заложила бомбу, не сможет увидеть процесс разминирования. Также исправлены проблемы с вылетом, звуком и другие игровые элементы.
Ранее игроки пожаловались на игровой баланс в Call of Duty: Modern Warfare. Пользователи остались недовольны слишком хорошими характеристиками M4A1, которая сочетала в себе высокий урон, скорострельность и хорошую дальность стрельбы. Критиковали игроки и крайне популярный 725 дробовик, из которого можно было убить врага практически на любом расстоянии.
Obsidian исправит маленький текст в The Outer Worlds на следующей неделе
Ролевой шутер The Outer Worlds практически не имел багов на запуске. Единственными незначительными проблемами были маленький размер шрифта (пользователи жаловались на трудночитаемый текст), редкие вылеты игры и окончательная смерть напарников на уровнях сложности, отличных от «Сверхновой». К счастью, Obsidian Entertainment выпустит обновление 1.1.1.0 где-то на следующей неделе, чтобы исправить всё это.
читать дальше
Сообщается, что патч всё ещё находится на стадии тестирования, но, если ничего неожиданного не случится, должен выйти на следующей неделе. Проблемы, которые он решит, помимо размера шрифта и умирающих напарников, — это вылет игры на Тартаре, а также ошибка, из-за которой пользователи не могут закончить задание «Радиомолчание на Монархе». В версии PlayStation 4 также будут исправлены баги, из-за которых не даётся трофей «Не лучший выбор» и приглушены звуковые эффекты.
Поклонники похвалили разработчиков в ответ, довольные тем, что у The Outer Worlds так мало проблем. Хотя некоторые опасаются, что размер шрифта повлияет только на диалоги. В целом, это прямая демонстрация того, что Obsidian Entertainment слушает отзывы игроков. Размер текста был одним из немногих, на что жаловались геймеры. Разработчик также включил в описание обновления ссылку на форум технической поддержки, чтобы указать, где игроки могут оставить информацию о любых имеющихся ошибках и проблемах. «Спасибо вам всем за ваше терпение и понимание, и мы так благодарны за то, что вы все здесь с нами», — написала команда студии.
The Outer Worlds вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One 25 октября. На Nintendo Switch проект поступит в продажу до апреля 2020 года.