Видео: покорение мичиганского бездорожья в новом трейлере SnowRunner
Студия Saber Interactive и издательство Focus Home Interactive опубликовали новый трейлер SnowRunner — симулятора езды по бездорожью. В ролике показали путешествия на разных автомобилях по территории штата Мичиган. Это один из трёх доступных в проекте регионов. читать дальше
На видео продемонстрирована лесистая и холмистая местность с дорогами разного типа. При прохождении игры пользователям придётся ездить не только по асфальтированным и грунтовым путям. Судя по опубликованным кадрам, игрокам предстоит пробираться по каменистому бездорожью и других участках, требовательных к машинам и мастерству водителя. Что касается транспорта, то в трейлере представлены внедорожники, грузовая техника и автопоезд, который перевозит огромную цистерну.
К другим особенностям Мичигана можно отнести наличие гор, небольших рек, которые наверняка придётся форсировать, и придорожных заправок в американской глубинке. В упомянутом штате пользователи также сумеют насладиться главной особенностью серии — поездками по болотистым направлениям.
Наверняка до релиза игры Saber Interactive представит трейлеры двух других регионов (Аляска и Таймыр), доступных в SnowRunner, один из которых показывали в предыдущих роликах.
SnowRunner выйдет 28 апреля на PC, PS4 и Xbox One.
Пугающе красивый пиксель-арт: анонсирован олдскульный научно-фантастический хоррор Signalis
Студия rose-engine анонсировала хоррор Signalis в стилистике анимешного пиксель-арта. Игра выйдет на ПК, но дата выхода пока не объявлена. Rose-engine также заинтересована в выпуске Signalis на консолях, но на текущем этапе разработки сосредоточена только на одной платформе. читать дальше
В Signalis вам предстоит раскрыть тёмную тайну, разгадывать головоломки, сражаться с кошмарными существами и путешествовать по антиутопическим сюрреалистическим мирам в роли Эльстер, реплики, ищущей свои потерянные воспоминания.
После того, как её корабль потерпел крушение на отдалённой заснеженной планете, реплика Эльстер разыскивает пропавшего члена своего экипажа. В поисках она бродит по руинам, казалось бы, заброшенного подземного трудового лагеря. Там ей являются сюрреалистические видения космического ужаса и воспоминания о прошлом, которое ей не принадлежит.
Героиня вынуждена глубже исследовать лагерь, чтобы узнать, что с ней произошло и почему. Но загадочные закодированные радиосигналы и реплика с враждебными намерениями — не единственные препятствия, которые ей предстоит преодолеть на пути.
Как указывает rose-engine, при создании Signalis студия вдохновляется классическими Silent Hill и Resident Evil. Игровой процесс проекта — дань памяти «золотой эпохе хорроров».
Выживание на затерянном архипелаге: анонсировано приключение Windbound от авторов Satellite Reign
Компания Deep Silver и студия 5 Lives анонсировали приключение с элементами выживания Windbound. Игра от разработчиков Satellite Reign выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 28 августа. читать дальше
Действие Windbound разворачивается на забытом всеми архипелаге, где когда-то давно существовала цивилизация. Главная героиня по имени Кара попала сюда, когда загадочный шторм разделил её с командой корабля. Теперь девушке придётся выживать на необычном острове, а также найти способ вернуться к своим людям.
Кара — без еды и орудий, но с могучей силой воли — найдёт ресурсы для существования и создания инструментов, а также будет охотиться, чтобы выжить. А по мере знакомства с процедурно сгенерированными островами игрок узнает прошлое архипелага, выяснит, кто здесь жил ранее, что их связывало с морем и почему они исчезли.
8 апреля на PlayStation 4 выйдет приключение безруких роботов Biped
Компания META Publishing и студия NExT объявили о том, что головоломка Biped выйдет на PlayStation 4 8 апреля. Игра поступила в продажу на ПК 27 марта. Версия для Nintendo Switch тоже планируется, но пока известно лишь релизное окно — второй квартал 2020 года. читать дальше
Biped — это кооперативное приключение, действие которого разворачивается на Земле параллельного измерения. Двум игрокам — двуногим роботам без рук Аку и Сайлу — нужно запустить маяки по всей планете, которые погасила галактическая аномалия. Пользователям предстоит проходить совместные и одиночные задания.
Два года назад двое разработчиков пытались создать симулятор лазания, где игрок должен был управлять персонажами, анимированными согласно всем законам физики, как в игре Human Fall Flat. Но после множества испытаний оказалось, что такими героями невероятно сложно управлять. И тогда разработчики подумали — если двух ног будет достаточно для игры, то для чего тогда руки? Так и зародилась идея создания игры Biped», — говорится в PlayStation Blog.
Игроки должны при помощи двух стиков управлять ногами робота, включая простое хождение, скольжение, управление техникой и многое другое. Аку и Сайла в поисках планетарных маяков посетят красивые уголки планеты и раскроют тайны среди водопадов и ледяных скал.
Добавлено через 22 часа 35 минут IGN анонсировал онлайн-мероприятие Summer of Gaming об играх и консолях
Игровое издание IGN анонсировало цифровое Мероприятие пройдёт в июне 2020 года. читать дальше
Согласно описанию, издание расскажет о последних новостях, предстоящих играх и консолях нового поколения. Медиа заявило, что при подготовке мероприятия сотрудничает с 2K Games, Square Enix, SEGA, Bandai Namco, THQ Nordic и некоторыми другими компаниями из игровой индустрии.
Сотрудники IGN заявили, что у издания есть целый перечень запланированных мероприятий из-за отмены E3. Среди них дистанционные интервью с разработчиками, презентации, демонстрации игрового процесса и многое другое. Зрители смогут голосовать за наиболее привлекательный контент, но повлияет ли это как-то на работу редакции — не уточняется. Руководство IGN пообещала предоставить подробности мероприятия в ближайшее будущее.
E3 2020 отменили из-за вспышки коронавирусной инфекции COVID-19. Организаторы заявили, что это решение принято с целью сбережения здоровья разработчиков и посетителей. После этого ряд компаний, включая Microsoft, Ubisoft и Nintendo пообещали провести цифровые варианты презентаций. Bethesda по неизвестным причинам отказалась от этой идеи.
В GOG началась бесплатная раздача игры SYMMETRY
Цифровой магазин GOG запустил бесплатную раздачу симулятора выживания в космосе SYMMETRY. Игру можно бесплатно получить на странице магазина. Акция будет действовать до 16:00 5 апреля по московскому времени. читать дальше
Согласно описанию SYMMETRY — это научно-фантастическая игра. Она посвящена истории экипажа космического корабля, который потерпел крушение на неизвестной заснеженной планете. Игроку необходимо обеспечить выживание своих людей, починить корабль и отправиться домой.
Пользователям придётся следить за психологическим состоянием и физическими показателями своих подопечных. Также нужно заниматься садоводством, обеспечивать работу генераторов и изучать планету.
SYMMETRY вышла в октябре 2019 года и получила смешанные отзывы — 57 баллов на Metacritic (на основе пяти рецензий).
Ранее GOG опубликовал перечень бесплатных игр, доступных пользователям на карантине. Список состоит из 27 различных проектов, включая POSTAL: Classin and Uncut, CAYNE, Bio Menace и другие игры.
Добавлено через 16 часов 35 минут Апрельский набор Humble Bundle включает в себя Hitman 2, Gris, Turok 2 и многое другое
Апрельское предложение Humble Bundle включает ряд отличных игр. В подборку входят Hitman 2, Gris, This is the Police 2, Opus Magnum, Molek-Syntez, Raiden V: Director’s Cut, Driftland: The Magical Revival, Turok 2: Seeds of Evil, Truberbrook, The Bard’s Tale IV: Director’s Cut, Shoppe Keep 2 и Capitalism 2. читать дальше
Как обычно, получить игры могут те, кто оформят подписку (отказаться от неё можно в любое время). Стоимость классической подписки Humble следующая: $14,99 в месяц позволяет оставлять в коллекции три игры на выбор, а $19,99 — девять игр.
Hitman 2, выпущенная в 2018 году, является продолжением Hitman 2016 года и первой игрой, разработанной IO Interactive после выхода из-под крыла Square Enix. Сиквел получил очень высокую оценку Алексея Лихачёва в нашем обзоре и относительно недавно обзавёлся последним обновлением к Новому году с массой контента.
Gris — ещё одна невероятная игра от Nomada Studio. Этот рисованный платформер с простыми головоломками тоже получил высокую оценку в рецензии Александра Бабулина, который остался под впечатлением от красоты этого творения. Впервые проект был выпущен для Nintendo Switch и ПК в 2018 году, а в 2019 году добрался до iOS и PS4.
Недавно Humble Bundle выпустила комплект, призванный помочь собрать деньги для борьбы с Covid-19. Эту огромную коллекцию игр и электронных книг стоимостью более $1000 желающие ещё могут заполучить (осталось пару дней), отдав более $30. На данный момент продажи приблизились уже к отметке в $5 млн. Как обычно, можно указать, какая часть пойдёт разработчикам и какая — на благотворительность.
Humble Bundle начинался как сайт, который собирал независимые игры в комплекты и устраивал благотворительные распродажи. С тех пор команда превратилась в полноценный магазин и даже занялась изданием игр. Но суть компании и поныне заключается в том, чтобы покупатели поддерживали различные благотворительные цели.
Готовится выход Mafia II: Definitive Edition и SNK Gals’ Fighters на Switch — игры получили рейтинг в Южной Корее
Южнокорейский комитет по рейтингу и администрированию игр разместил на своём сайте Mafia II: Definition Edition для неизвестных платформ и SNK Gals’ Fighters для Switch. Похоже, вскоре прозвучат официальные анонсы этих игр. читать дальше
Mafia II была выпущена на PlayStation 3, Xbox 360 и ПК в августе 2010 года, а в декабре 2011 года добралась до macOS. Как следует из названия, Mafia II: Definitive Edition, вероятно, является обновлённой версией экшена для современных платформ.
В 2016 году на рынок вышла Mafia 3, которая, впрочем, не смогла удержать планку и получила смешанную реакцию игроков и журналистов. В нашем обзоре Иван Бышонкoв поставил игре 6 баллов из 10, отметив отличную музыку и постановку миссий основной сюжетной линии. Но недостатков было слишком много: игра однообразна, монотонна и искусственно затянута; изобиловала ошибками и проблемами на старте; включала глупейших противников и стражей порядка; отличалась скучными побочными заданиями; а выбор между убийством и оглушением противников делался из меню. Возможно, возрождение второй части больше порадует поклонников серии?
SNK Gals’ Fighters — двухмерный файтинг с участием женских персонажей из различных франшиз SNK. Игра была впервые выпущена для Neo Geo Pocket Color в январе 2000 года. В предварительные заказы Switch-версии Samurai Shodown была включена игра Samurai Shodown! 2 для Neo Geo Pocket, так что не исключено, что в предстоящей коллекции Samurai Shodown NeoGeo в качестве бонуса будут представлена SNK Gals’ Fighters.
Последний раз редактировалось peresihne; 05.04.2020 в 12:33.
Причина: Добавлено сообщение
Слухи: Resident Evil 8 будет шутером от первого лица
известный под псевдонимами AestheticGamer и Dusk Golem, новая часть серии Resident Evil носит название Resident Evil 8. Нас ждёт хоррор-экшен от первого лица.Ранее инсайдер уже говорил о том, что новая часть серии «разозлит многих поклонников». Теперь он сообщил, что «многие невзлюбят новую игру из-за того, что она отходит от некоторых традиционных элементов серии, таких как история/враги и тому подобное». читать дальше
Более того, в какой-то момент разработки проект создавался как Resident Evil: Revelations 3 — продолжение бюджетного ответвления основной серии. К концу прошлого года проект был готов на 95 %. Однако Capcom настолько понравилось качество ранней версии продукта, что компания решила выделить на проект ещё один год, чтобы переделать в следующую номерную часть франшизы.
Следующая информация позже появится в более развёрнутом виде и не от меня, но хотелось бы прояснить кое-что. Resident Evil 2021 — это Resident Evil 8. Но она не всегда была такой. Большую часть разработки проект существовал как Revelations 3», — пишет AestheticGamer.
Он указывает, что акцент в новой номерной части серии будет сделан на «оккультизм, галлюцинации, безумие и недоверие ко всем вокруг».
Игру должны были представить на международной игровой выставке E3 2020 этим летом, однако из-за отмены мероприятия на фоне пандемии COVID-19 анонс игры состоится в другое время. Сам инсайдер говорит, что не знает, когда это произойдет.
Бойцы Granblue Fantasy: Versus Сориз и Дзита на ПК выйдут позже запланированного
Компания XSEED Games объявила о том, что ПК-геймерам придётся подождать релиз дополнительных бойцов Granblue Fantasy: Versus Дзиты и Сориза до 13 апреля. Ранее выход DLC был запланирован на 7 апреля. читать дальше
Это не коснётся версии Granblue Fantasy: Versus для PlayStation 4. Как и было заявлено ранее, дополнения выйдут на консоли 7 апреля. Режиссёр файтинга Тэцуя Фукухара (Tetsuya Fukuhara) объяснил в ......., что причина позднего релиза бойцов связана с задержкой в разработке.
Как мы уже ранее писали, оба персонажа могут быть приобретены отдельно в качестве дополнений Additional Character Set: Djeeta и Additional Character Set: Soriz, а также бойцовского абонемента. Помимо героев, покупатели получают аватар для лобби, иконку поддержки, два задания и бонусный контент для мобильной Granblue Fantasy в виде анимации, нарядов и навыков бойцов из Granblue Fantasy: Versus.
Добавлено через 17 часов 48 минут Видео: 45 минут матча Valorant за Феникса, огненного агента
Компания Riot Games дала разрешение на публикацию информации о Valorant, и на YouTube появились геймплейные ролики игры. Канал Arekkz Gaming выпустил запись полноценного матча на карте Haven. читать дальше
В ролике игрок взял на себя роль персонажа по имени Феникс. Герой обладает огненными способностями. Его атакующий навык — огненная граната, которая пламенем расходится по земле. Защитная способность представляет собой огненную стену. При контакте с ней противники получают урон. Это не единственные способности Феникса: герой также обладает ослепляющей вспышкой и может перерождаться на месте, если его убили во время использования абсолютного навыка.
Говоря о мифологии Valorant, известно, что Феникс является британцем. Во время игры он произносит несколько дерзких реплик с явным акцентом.
Всего в Valorant на текущий момент подтверждено восемь персонажей. Напомним, что это тактический шутер в формате «5 на 5», который будет доступен по условно-бесплатной модели на ПК этим летом.
Продажи в Steam: Mount & Blade II: Bannerlord и ремейк Resident Evil 3 лидировали на прошлой неделе
Компания Valve не изменяет традициям и продолжает публиковать еженедельные отчёты о продажах в Steam. С 28 марта по 4 апреля на площадке лидировала Mount & Blade II: Bannerlord и, судя по максимальному онлайну в игре, она весьма неплохо продалась. О количестве реализованных копий судить не приходится, так как Valve скрывает эти показатели и составляет рейтинг по общему доходу от проекта. читать дальше
Ремейк Resident Evil 3 занял две следующие позиции. Продажи западной версии на второй строчке, а японской — на третьей. Лидеры предыдущего отчёта в лице DOOM Eternal и Half-Life: Alyx опустились на пятую и девятую позиции соответственно. В рейтинге также присутствуют Football Manager 2020, продажи которой поднялись благодаря недавней неделе бесплатного доступа, Tabletop Simulator и Halo: The Master Chief Collection.
Десять самых успешных проектов в Steam с 28 марта по 4 апреля:
1. Mount & Blade II: Bannerlord;
2. Resident Evil 3;
3. Resident Evil 3 (японская версия);
4. Valve Index VR Kit;
5. DOOM Eternal;
6. Football Manager 2020;
7. Halo: The Master Chief Collection;
8. Tabletop Simulator;
9. Half-Life: Alyx;
10. Grand Theft Auto V.
Fort Triumph, смесь X-COM и Heroes of Might & Magic, скоро выйдет из раннего доступа Steam
Тактическая ролевая игра Fort Triumph, сочетающая элементы X-COM и Heroes of Might & Magic, выйдет из раннего доступа Steam 16 апреля. В этом году она также появится на Xbox One, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Об этом разработчики из израильской студии CookieByte Entertainment объявили в Steam Community. читать дальше
В Fort Triumph игрокам предлагается исследовать процедурно генерируемый мир, строить города, собирать артефакты, тренировать героев и участвовать в пошаговых боях в духе X-COM. Перемещение по карте устроено так же, как в Heroes of Might & Magic, однако пользователь управляет не отрядами, а отдельными бойцами. Создатели называют своё творение «игрой от поклонников жанра для поклонников жанра» и «сложным, но непринужденным взглядом на пошаговую тактику».
В полной версии игроков ждут три сюжетных акта, на прохождение которых уйдёт 10–20 часов, режим Skirmish на восьмерых, свыше 30 игровых событий, исход которых зависит от принятых решений, и более 80 артефактов. У каждого из четырёх классов героев (паладин, варвар, маг и рейнджер) имеются 12 способностей, которые можно развивать. Рас тоже четыре (тролли, гоблины, люди и нежить) — у каждой свой замок и строения. Также итоговая версия отличается улучшениями интерфейса и графики.
Fort Triumph — это «игра мечты» трёх разработчиков, которые начали работать над ней больше трёх лет назад. Позже они собрали команду, открыли студию в Тель-Авиве и вышли с проектом на Kickstarter. Сборы составили $78 тысяч — немного больше, чем просили авторы. Проект выпустили в раннем доступе Steam 26 апреля 2018 года. По расчётам создателей, продолжительность периода раннего доступа не должна была превысить 12 месяцев, но коллектив решил потратить немного больше времени и выпустить более качественную игру.
Поддержать игру на Kickstarter призывали многие известные студии, в том числе Obsidian Entertainment, InXile Entertainment, Stoic (авторы The Banner Saga) и создатель BioShock Кен Левин (Ken Levine). Демоверсию в своё время высоко оценили многие СМИ. Среди достоинств сотрудник Rock Paper Shotgun Брок Уилбур (Brock Wilbur) выделил нелинейные миссии, систему развития навыков, разные типы героев и сложную систему взаимодействия с окружением. По замечанию журналиста TechRaptor Алека Блоуина (Alec Blouin), Fort Triumph — это больше, чем просто «фэнтезийная X-COM».
За время раннего доступа Fort Triumph собрала множество позитивных откликов покупателей. Она имеет «очень положительные» обзоры в Steam (всего опубликовано 93 отзыва). По словам геймеров, она очень увлекательна, сражения достаточно сложны и разнообразны, а проходить её повторно интересно даже в бета-версии. Один из пользователей назвал её одной из лучших тактических игр за долгое время, а другой — лучшей покупкой в Steam. Также отмечают качественный перевод на русский язык.
Сейчас цена Fort Triumph в российском сегменте Steam составляет 435 рублей. После финального релиза она может повыситься.
Казалось бы, куда сложнее: Dark Souls 3 приспособили для игры с помощью контроллера Ring Fit Adventure
Пользователь ...... под псевдонимом SuperLouis64 в очередной раз продемонстрировал участникам форума свою изобретательность: энтузиасту удалось заставить контроллер от Ring Fit Adventure заработать в Dark Souls 3. читать дальше
Ring Fit Adventure — приключение для Nintendo Switch, в ходе которого игрок ещё и занимается спортом. Дело в том, что за управление персонажем отвечает специальный фитнес-аксессуар в виде обруча.
Один из Joy-Con помещается в «кольцо», с помощью которого персонаж на экране совершает действия, а другой — в ремень на ноге, чтобы игра регистрировала бег пользователя. Схожим образом система работает и в Dark Souls 3.
Модификация фиксирует не только сам факт передвижения, но и его скорость, так что сачковать не получится: для совершения атаки SuperLouis64 нужно сжать обруч, а для того, чтобы испить из целительной фляги, — присесть.
Для демонстрации своего изобретения SuperLouis64 устроил двухчасовую трансляцию, в рамках которой победил нескольких боссов. С учётом объёма потребовавшейся для этого физической нагрузки неудивительно, что к концу стрима игрок был весь мокрым.
Dark Souls 3 — не первая игра, которую SuperLouis64 адаптировал под контроллер Ring Fit Adventure. Ранее схожим образом энтузиастом была модифицирована The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Самой Dark Souls 3 тем более не впервой участвовать в подобных экспериментах: в декабре 2019 года игрок победил пятерых боссов с помощью тостера, однако с тех пор дальше не продвинулся.
Продюсер Fatal Frame рассказал о возможности появления новой части серии и ремастеров старых
В прошлом японская серия хорроров Fatal Frame пополнялась новыми играми каждые два–три года, однако после релиза Fatal Frame: Maiden of Black Water надолго затихла. В недавнем интервью Nintendo Everything продюсер франшизы Кейсуке Кикути (Keisuke Kikuchi) рассказал, что заинтересован в создании новой части и ремастеров предыдущих, но в обозримом будущем они вряд ли появятся. читать дальше
В октябре 2019 года в интервью тому же ресурсу Кикути признался, что хотел бы поработать над следующей частью для Nintendo Switch. Публикация вызвала сильный интерес со стороны поклонников, и журналист Nintendo Everything решил подробнее расспросить продюсера о будущем Fatal Frame. По словам разработчика, новость о возможном продолжении даже появилась в переведённом виде в японских СМИ и привлекла немало внимания геймеров.
Серия переместилась на платформы Nintendo в 2008 году с выходом Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse на Wii. Новейшая, Fatal Frame: Maiden of Black Water, релиз которой состоялся в 2014 году, — эксклюзив Wii U. Также на Wii был выпущен ремейк второй части под названием Project Zero 2: Wii Edition, а на Nintendo 3DS — ответвление Spirit Camera. Оригинальная игра вышла на Xbox, PlayStation 2 и PlayStation 3, Fatal Frame II: Crimson Butterfly — на Xbox и PlayStation 2, а Fatal Frame III: The Tormented — только на PlayStation 2.
Поклонники надеются поиграть в ремастеры второй и четвёртой частей на Nintendo Switch. Project Zero 2: Wii Edition так и не вышла в Северной Америке, а Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse вообще не выпустили за пределами Японии. Кикути считает, что новые игры могли бы сопроводить премьеру фильма по мотивам Fatal Frame режиссёра Кристофа Ганса (Christophe Gans), известного по первой экранизации Silent Hill. Однако продюсер сомневается, что их получится создать в обозримом будущем. Издательские права на Fatal Frame принадлежат Nintendo, и поэтому разработчики не могут действовать без её согласия. Ещё одно препятствие — занятность Кикути: сейчас продюсер трудится над проектами студии Gust. В то же время он не исключает, что Fatal Frame может когда-нибудь вернуться.
Fatal Frame: Mask of the Lunar Eclipse
Существует пропасть между моими личными переживаниями и амбициями и возможностью появления таких проектов, — отметил Кикути. — В производстве находится голливудская экранизация, которую будут показывать на Западе, и я бы хотел, чтобы вместе с фильмом наши поклонники получили какие-нибудь игры. […] В краткосрочной перспективе такие цели труднодостижимы, но я не теряю надежды на то, что когда-нибудь мы это сделаем».
Fatal Frame: Maiden of Black Water получила сдержанные отзывы прессы (рейтинг на Metacritic — 67 из 100 возможных баллов). В своей рецензии Иван Бышонков отметил, что она не увлекает так, как предыдущие выпуски, и не способна по-настоящему напугать. Судя по всему, продажи тоже оказались слабыми: игра дебютировала лишь на седьмой строчке японского чарта, публикуемого Media Create.
Трой Бейкер: в The Last of Us Part II игроки будут «сомневаться во всём» увиденном в сюжете
Недавно Sony Interactive Entertainment отложила релиз The Last of Us Part II на неопределённый срок в связи с пандемией COVID-19. Чтобы как-то уменьшить разочарование игроков от переноса, разработчики из Naughty Dog стали больше рассказывать о проекте. К ним присоединился Трой Бейкер (Troy Baker), исполнивший роль Джоэла. Актёр дал интервью изданию Fandom и намекнул, что The Last of Us Part II сумеет не раз заинтриговать пользователей. читать дальше
ак передаёт портал GamingBolt со ссылкой на первоисточник, Трой Бейкер сообщил: «Если мы хорошо выполнили свою работу, люди будут сомневаться во всём [касательно сюжета сиквела]. Я хочу, чтобы [фанаты] могли оспаривать идеи насчёт сути игры, представленного мира и персонажей».
Затем актёр выразил надежду, что фанаты проявят должное внимание при погружении в сюжет The Last of Us Part II и правильно воспримут его: «Мне хочется, чтобы люди относились к этой игре без предубеждений и позволили Джоэлу с Элли рассказать собственную историю, а не ту, которую все надеются увидеть. Если они так поступят, то получат совершенно другой опыт по сравнению с недальновидными пользователями».
Последний раз редактировалось peresihne; 06.04.2020 в 17:55.
Причина: Добавлено сообщение
Анонсировано переиздание Saints Row: The Third для ПК, Xbox One и PS4 — запуск 22 мая
Пару дней назад мы писали, что на сайте рейтинговой комиссии Entertainment Software Rating Board (ESRB) было упомянуто переиздание боевика Saints Row: The Third. А теперь Deep Silver анонсировала ремастер в версиях для PlayStation 4, Xbox One и ПК (стоимость предзаказа в Epic Games Store — 1599 ₽). Появится ли ремастер в Steam, пока не сообщается. читать дальше
Издатель уверяет, что переиздание Saints Row: The Third для современных платформ включает улучшенную графику — город грехов Стилпорт, погрязший в сексе, наркотиках и перестрелках, никогда ещё не выглядел лучше. Все дополнения — в комплекте. Это три крупных расширения с новыми миссиями и свыше 30 мелких DLC из оригинальной версии.
Спустя годы после захвата Стилвотера, Святые с Третьей улицы из уличной банды выросли в могущественную мафию. Они создали собственный бренд, выпускающий кроссовки, энергетические напитки и болванчиков в виде Джонни Гэта, которые продаются в любом магазине. Святые — короли Стилвотера, но их статус знаменитостей не остался незамеченным. Синдикат, легендарная криминальная группировка, имеющая пешек по всему миру, обратила свой взор на Святых и требует платить дань. Отказавшись преклоняться перед Синдикатом, вы вступаете в бой за Стилпорт. Так некогда гордый метрополис превращается в порабощённый город грехов под контролем Синдиката», —
Игроки могут прыгать с парашютом, наносить воздушные удары со спутника по мексиканским бандам, сражаться в одиночку против профессиональных военных и выполнять самые безумные миссии. Доступен широкий спектр оружия, позволяющего не только побеждать врагов, но и унижать их. Полёт на реактивном самолёте, запуск людей из пушек и смертоносное оружие ближнего боя — всё это присутствует в арсенале игрока наряду с возможностью создания самого странного персонажа из когда-либо виденных. Разумеется, доступен и онлайн-кооператив.
В нашей рецензии Saints Row: The Third Артём Терехов поставил оригинальному боевику 8 баллов из 10, похвалив за совершенно бредовые (в хорошем смысле) сюжетные миссии; большой ассортимент зажигательных побочных занятий; постоянный поток апгрейдов и забавных улучшений; доходящие до идиотизма широкие возможности настройки внешности персонажа и колоритных героев. К недостаткам были отнесены глупые противники; отдельные мелкие глюки и не лучшая оптимизация; излишне нервное поведение автомобилей и мотоциклов; а также неудобный для совместного прохождения дизайн многих миссий.
Добавлено через 10 часов 54 минуты Переиздания Mafia II и Mafia III были замечены на сайте тайваньского агентства
Тайваньское рейтинговое агентство TDGRC оценило Mafia II: Definitive Edition и Mafia III: Definitive Edition для ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Ранее о переиздании второй части для современных платформ говорилось на сайте корейского агентства GRAC. читать дальше
Mafia II вышла на ПК, PlayStation 3 и Xbox 360 в августе 2010 года. Это приключенческий экшен, действие которого разворачивается в вымышленном американском городе Эмпайр-Бэй после Второй мировой войны. Главный герой Вито Скалетто вернулся домой с фронта и попытался устроить себе жизнь, однако был втянут в мафиозные разборки.
Mafia III вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4 в октябре 2016 года. Действие игры разворачивается в 1968 году. Линкольн Клей мстит за смерть близких итальянской мафии в Новом Орлеане.
Кроме того, на сайте тайваньского агентства были замечены консольные версии карточного dungeon crawler Book of Demons. Игра вышла на ПК в декабре 2018 года. Согласно описанию, это гибрид hack 'n' slash с карточным геймплеем, где вы сражаетесь с монстрами в процедурно сгенерированном подземелье.
Вдохновлённый Bomberman экшен Punpu выйдет в июне
Компания Zordix Publishing и студия Purple Tree объявили о том, что аркада Ponpu выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch в июне. Игра вдохновлена известной Bomberman и предлагает режимы для четырёх пользователей. читать дальше
Ponpu — соревновательная игра, в которой четыре дьявольские утки сражаются за первенство. Как рассказал разработчик, проект освежит классическую формулу Bomberman современными механиками игрового процесса, такими как быстрые уклонения, щиты и парирования. Геймеры могут использовать различные специальные способности, основанные на яйцах, в том числе скрытые мины, заморозка яиц, отравляющие бомбы и многое другое.
В Ponpu игрокам доступны три многопользовательских режима:
Free-For-All — классическое сражение друг против друга;
Coin Collector — игроки должны выбивать деньги друг из друга, а побеждает тот, у кого их больше всего;
Paint the Map — вдохновлённый Splatoon режим, где игроки окрашивают уровень, прежде чем истечёт время на таймере матча.
Игра также предложит одиночный режим. В нём предстоит сразиться с разрушительным богом Уткой и его приспешниками, чтобы спасти вселенную. Кампания будет состоять из десяти миров, наполненных монстрами.
На прохождение настольной Resident Evil 3 уйдёт больше 19 часов, в отличие от ремейка
Компании Steamforged Games и Capcom анонсировали настольную игру Resident Evil 3: The Board Game по мотивам недавно вышедшего ремейка Resident Evil 3. Кампания на Kickstarter по сбору средств запустится 28 апреля. Steamforged Games не назвала сумму, которую надеется привлечь. читать дальше
Ранее Steamforged Games выпустила настольную игру Resident Evil 2: The Board Game. Она не только успешно завершила кампанию на Kickstarter, но и понравилась многим геймерам. Теперь разработчик принялся за проект по мотивам Resident Evil 3.
Как и в видеоигре, в Resident Evil 3: The Board Game вам предстоит спастись из Раккун-Сити, в котором произошла вспышка T-вируса. В кампании, рассчитанной на более чем 19 часов прохождения, от 1 до 4 игроков могут принять роли знаменитых персонажей, таких как Джилл Валентайн и Карлос Оливейра. Кроме того, «настолка» предложит несколько коротких сценариев. На этом фоне интересен тот факт, что Resident Evil 3 Remake проходится в среднем за 5,5 часа.
Чтобы выжить, игрокам придётся рассчитывать ресурсы, принимать обдуманные решения, а также реагировать на карты напряжения. Основные механики Resident Evil 3: The Board Game позаимствовала у Resident Evil 2: The Board Game. Примечательно, что вкладчики на Kickstarter смогут получить эксклюзивную миниатюру Джилл в байкерском наряде в составе настольной игры.
Утечка: в No Man’s Sky появятся пилотируемые роботы
В Сети раньше времени опубликовали трейлер грядущего контентного патча No Man’s Sky, с выходом которого в космическом приключении Hello Games появятся пилотируемые шагающие роботы. читать дальше
Обновление носит название Exo Mech. С учётом природы ролика долго на видеохостингах он не держится (правообладатели удаляют), однако пока найти зеркало всё ещё возможно — одно из них прикреплено ниже.
«Пересекайте и исследуйте поверхности планет без опасности попасть в экстремальные условия благодаря собственному роботу в новейшем бесплатном обновлении No Man’s Sky»,
Управлять роботами можно будет как от третьего, так и от первого лица. Помимо прочего, у мехов есть реактивные двигатели для прыжков на короткие (в масштабах планеты) дистанции и лазер для добычи ресурсов.
Разработчики из Hello Games утечку пока не комментируют. Одним из её источников послужил официальный YouTube-канал Xbox, поэтому про обновление вполне могут рассказать в завтрашнем выпуске передачи Inside Xbox.
Прошлый патч подобного рода добавил в No Man’s Sky «живые» космические корабли. Функционируют они точно так же, как и обычные, однако состоят из элементов вроде «пульсирующего сердца» и «извергающего жерла».
No Man’s Sky доступна на PC, PS4 и Xbox One. Вслед за прохладным приёмом со стороны пользователей разработчики сосредоточились на выпуске бесплатных контентных обновлений, дополняющих и улучшающих игровой процесс.
Игрокам предлагается выбрать новую локацию для киберпанковой RPG Gamedec
Студия Anshar, запустившая в марте Kickstarter-кампанию по сбору средств на киберпанковую RPG Gamedec, рассказала о новых материалах, которые появятся в игре.Объявлено, что проект профинансирован на 200 % (сейчас в копилке $103 тысячи), поэтому авторы уже планируют дальнейшее расширение. Если удастся собрать $115 тысяч, то появится локализация на два дополнительных языка: французский и испанский. А вот вторая цель куда интересней — если бюджет достигнет $140 тысяч, то в Gamedec введут дополнительную локацию, причём игроки могут сами выбрать, какой она будет. читать дальше
По сюжету вы станете частным детективом, расследующим преступления в виртуальных мирах. Вот как раз один из таких дополнительных миров Anshar и предлагает выбрать. Голосование уже открыто, и в нём предлагаются две локации: первая — постапокалиптическая, вторая — в духе книжной мифологии Ктулху Говарда Лавкрафта. Добавим, что голосовать могут все желающие, а не только те, кто внёс средства на Kickstarter.
«Добро пожаловать в Варшаву XXII столетия, где термин “реальное” стал относительным, а у слов “жизнь” и “смерть” есть множество смыслов, — говорится в описании проекта. — Виртуальные миры порождают реальные проблемы: похоть, лень, зависть и гордыню. Вот почему жителям игровых миров нужны особые специалисты, которые обнаруживают и используют читы, скрытые в реальности клиентов». Игрок станет таким специалистом, путешествующим по виртуальным мирам, чтобы навести там порядок. Gamedec выйдет в этом году в Steam. Kickstarter-кампания продлится до 28 апреля.
Уже скоро»: разработчики Disco Elysium подтвердили версию для Switch
Художественный директор студии ZA/UM Александр Ростов (Aleksander Rostov) и сценаристка Хелен Хиндпере (Helen Hindpere) в рамках подкаста на радиостанции BBC Radio 5 Live подтвердили, что Disco Elysium выйдет на Nintendo Switch.Это интервью сейчас отрывает меня от написания дизайн-документации для пользовательского интерфейса и систем ввода Switch-версии [Disco Elysium]», — заявил Ростов. читать дальше
Хиндпере добавила, что случится «это уже скоро», однако о чём именно шла речь — полноценном анонсе Disco Elysium для Nintendo Switch или консольной премьере, — уточнять не стала.
В ноябре 2019 года разработчики сообщили, что ролевой детектив выберется за пределы ПК и выйдет на PS4 и Xbox One до конца 2020-го. Вероятно, подробности версий для приставок последуют в ближайшие месяцы.
По словам ведущего дизайнера ZA/UM Роберта Курвица (Robert Kurvitz), в студии намерены портировать Disco Elysium своими силами. В команде не хотят обращаться к сторонней компании, чтобы сохранить контроль над каждым аспектом разработки.
Disco Elysium вышла на ПК ещё в октябре 2019 года, но награды продолжает получать до сих пор. На прошедшей церемонии BAFTA Games Awards 2020 разработка ZA/UM победила сразу в трёх номинациях.
В январе Курвиц поделился мыслями на тему того, что хотел бы реализовать в потенциальном сиквеле Disco Elysium, а также рассказал, как в игре устроена подача информации.
Слухи: следующая Resident Evil получит подзаголовок Village и покажет Криса Редфилда во флешбеках
Biohazard Declassified со ссылкой на проверенный анонимный источник поделился новой информацией о следующей части Resident Evil. Представители сайта раскрыли подзаголовок игры и сообщили сведения про антагониста, главного героя и ветерана серии Криса Редфилда. читать дальше
Будущий проект называется Resident Evil Village и станет продолжением основной серии. Это подтверждает выделенная в подзаголовке римская цифра VIII. Ранее в Сети уже появлялись сведения про «умное» название проекта, и они совпадают с новой информацией от Biohazard Declassified. Главным героем, как и сообщалось, станет Итан Уинтерс, знакомый по Resident Evil 7. Ему предстоит сражаться с некой ведьмой, которая умеет управлять насекомыми. После поражения она превращается в массу жуков, расползающихся в разные стороны, а спустя определённый отрезок времени снова нападает на протагониста.
Крис Редфилд фигурирует только во флешбеках, связанных с воспоминаниями Итана. В одном из таковых персонаж ворвётся в дом главного героя, где тот жил с Мией и ребёнком. На текущий момент авторы решают, каким должен быть инвентарь в игре. Они выбирают между вариантами из Resident Evil 7 и Resident Evil 4.
Resident Evil Village должна выйти в первом квартале 2021 года, что совпадает с другими слухами об игре. О платформах пока информации нет.
Последний раз редактировалось peresihne; 07.04.2020 в 14:32.
Причина: Добавлено сообщение
Gamesblender 459: Sony снова перенесла The Last of Us Part II, а Mount & Blade II покоряет Steam
В сегодняшнем выпуске: подробности архитектуры PlayStation 5, CD Projekt пожертвовала почти миллион долларов на борьбу с коронавирусом в Польше. Эти и другие новости и события игровой индустрии в Gamesblender № 459 читать дальше
Добавлено через 14 часов 44 минуты В Super Mario 64 исправили баг с «дымящимися штанами» спустя 24 года после релиза
Группа моддеров исправила в Super Mario 64 баг с «дымящимися штанами» у главного героя. Об этом пишет Gamespot. Ошибка с текстурами присутствовала в игре в течение 24 лет.По словам моддеров, в игре неправильно отображались текстуры «дымящихся штанов» у Марио. Причиной стал неправильный формат фрагмента кода: вместо «G_IM_FMT_IA» элемент был записан «G_IM_FMT_RGBA». Фанаты внесли корректировки, после чего дым стал отображаться более корректно. Патч для обновления можно скачать на Roomhacking. читать дальше
Super Mario 64 вышла в 1996 году на Nintendo 64. В марте 2020 года в СМИ появилась информация, что Nintendo планирует выпустить ремастеры нескольких игр вселенной Super Mario, куда должен войти и вышеупомянутый проект. Оставят ли забавный баг в качестве «пасхалки», неизвестно.
Первый пострелизный патч для Ori and the Will of the Wisps улучшил производительность и не только
Moon Studios со страниц сообщества Steam объявила о выходе первого пострелизного патча для Ori and the Will of the Wisps, который исправляет проблемы технического характера и вводит новые функции. читать дальше
Заплатка улучшает производительность, ускоряет загрузку уровней и прорисовку текстур, избавляет игру от неприятных багов вроде периодически жужжащего звука, застревания за закрытыми дверьми и проблем с получением некоторых достижений.
С выходом обновления в Ori and the Will of the Wisps появилась возможность спрятать интерфейс и сделать его динамическим, опция эксклюзивного полного экрана, а также настройки масштабирования разрешения, размытия и вибрации контроллера.
Кроме того, игра теперь начнёт запоминать позицию последнего приближения участка карты, а функция быстрого перемещения с этого экрана станет отдельным улучшением, которое нужно будет купить у определённого персонажа.
«Мы знаем, для некоторых ожидание было тягостным, но надеемся, что теперь все смогут насладиться исправлениями в составе свежего обновления. Мы продолжим дальше полировать игру и держать вас в курсе», — пообещали разработчики.
Проблема с производительностью и обилие багов — одни из немногих недостатков, которые у Ori and the Will of the Wisps смогли выявить рецензенты. В остальном критики признали игру практически идеальным продолжением Ori and the Blind Forest.
Ori and the Will of the Wisps вышла 11 марта на PC (Steam, Microsoft Store) и Xbox One (в том числе Xbox Game Pass). Пока проект подтверждён только для указанных платформ, но в будущем наверняка появится ещё и на Xbox Series X.
Разработчики Dying Light 2 рассказали, как трассировка лучей повлияет на облик игры
Ещё в конце сентября прошлого года студия Techland и NVIDIA объявили, что в Dying Light 2 будет реализована трассировка лучей. Однако только сейчас стало известно, какие преимущества предоставит внедрение упомянутой технологии. Об этом в недавнем интервью рассказал директор по рендерингу в Techland Томаш Шалковски (Tomasz Szałkowski). читать дальше
«Благодаря этой технологии наши тени в солнечную погоду выглядят так, как должны (такой результат достигается ещё и потому, что учитывается размер солнца на небе). Элементы реалистичного освещения (ambient occlusion) обрели пространственную стабильность и больше не страдают от компромиссов, связанных с эффектами, которые влияют на отображаемое пространство (они действуют только на то, что видно на экране; область под столом не учитывается, если взгляд игрока направлен на столешницу)».
Затем Томаш Шалковски продолжил рассказывать о преимуществах RTX: «Тёмные локации станут важным элементом нашей игры, поэтому мы экспериментируем со второстепенным освещением (отражения от поверхностей), которое исходит от искусственных источников света (фонарик главного героя). Это сделает исследование упомянутых областей более напряжённым».
Dying Light 2 выйдет на PC, PS4, Xbox One и консолях следующего поколения. Дата релиза не объявлена, так как в конце января игру перенесли на неопределённый срок.
Игроки нашли в Call of Duty: Warzone облик для оружия, увеличивающий урон от выстрелов в голову
Пользователь форума ...... под ником ChickenYug обнаружил в Call of Duty: Warzone элементы монетизации по схеме «плати и побеждай» (pay-to-win). Он выяснил, что облик под названием Line Breaker для оружия EBR-14 позволяет наносить повышенный урон выстрелами в голову. читать дальше
ChickenYug с товарищем создали ролик, в котором продемонстрировали преимущество скина. Если выпустить патрон в голову врага из обычной EBR-14, то снимается только броня. А когда берёшь то же оружие с обликом Line Breaker и совершаешь один меткий выстрел, недруг с максимальным запасом здоровья мгновенно умирает.
Упомянутый скин добывается в боевом пропуске, который покупается за реальные деньги, поэтому на форуме ...... начали обсуждать элементы системы «плати и побеждай» в Call of Duty: Warzone. Игроки также задумались, дают ли другие косметические предметы похожие геймплейные преимущества. Разработчики из Infinity Ward пока не прокомментировали ситуацию. Возможно, со скином Line Breaker связана ошибка, повышающая урон, и в скором времени её исправят.
Взлёт самолётной аркады Jet Lancer для PC и Switch наметили на 12 мая
Издательство Armor Games Studios и независимый коллектив Code Walkers, состоящий всего из двух человек, объявили дату выхода своей самолётной экшен-аркады Jet Lancer — 12 мая.В назначенный день Jet Lancer поступит в продажу для PC (Steam, GOG, Humble Store, itch.io) и Nintendo Switch. Стоимость игры составит $15. Цена для российского региона не уточняется. читать дальше
Работа над Jet Lancer была константой в моей жизни столь долго, поэтому релиз кажется очень важным этапом. Надеюсь, люди примут и полюбят её так же сильно, как и мы», — поделился программист проекта Николай Даниэльсен (Nicolai Danielsen).
Разработчики называют Jet Lancer игрой «про неистовые схватки в воздухе»: «охотиться за вражескими пилотами, разрывать на части гигантских роботов и уходить от смерти» предстоит на «сверхзвуковых скоростях».
Подобно Luftrausers, которой очевидно вдохновлялись авторы Jet Lancer, в новой игре свой самолёт можно снаряжать различными видами оружия (обещают «ракетный рой» и «мегалазер») и улучшениями.
Сходство с Luftrausers подметил и один из её разработчиков, Рами Исмаил (Rami Is....): «Да, мы знаем о Jet Lancer и понимаем, что она похожа на яркую, безбашенную версию нашей минималистичной игры Luftrausers. Это круто».
Jet Lancer — дебютный проект уже упомянутого Николая Даниэльсена и геймдизайнера Владимира Федюшкина (Vladimir Fedyushkin). Саундтрек к игре пишет музыкальный дуэт Fat Bard, состоящий из гитариста и дизайнера звука.
Новый ролик «Сказаний Рунтерры» посвящён двум героям Демасии из League of Legends
Riot Games представила свежую короткометражку «Важнее славы» из цикла «Сказаний Рунтерры» — она посвящена миру популярной MOBA League of Legends и фракции Демасии, рассказывает о новых подрастающих бойцах, которые вдохновляются примером прославленных героев. читать дальше
В короткометражке мальчик и девочка, мечтающие стать воинами, тайком пробираются в зал для тренировок и, представляя себя на поле брани, пытаются подражать Гарену Краунгарду и Фиоре Лоран. Затем они встречают своих героев, которые подбадривают молодёжь и отправляются на новые подвиги.
Напомним: Фиора — одна из самых опасных дуэлянтов во всем Валоране. Девушка известна молниеносной реакцией и тонким политическим чутьём, а также скоростью и умелым обращением с рапирой. Она родилась в демасийском благородном доме Лоранов и возглавила его после скандала, который едва не погубил всю семью.
В свою очередь Гарен — гордый и благородный воин, сражающийся во главе Бесстрашного авангарда. Его уважают как товарищи, так и враги. Гарен — отпрыск влиятельной семьи Краунгардов, которая на протяжении поколений охраняет Демасию и её идеалы. Его доспехи защищены от магии, а меч готов сокрушать волшебников и колдунов на поле брани.
Сама Демасия — сильная держава со строгими законами и громкой военной славой. Её жители всегда чтили справедливость, честь и долг, а также гордились культурным наследием. Но это самодостаточное государство в последние века становилось всё более закрытым и изоляционистским и в итоге погрузилось в смуту.
Цикл короткометражек «Сказания Рунтерры» посвящён предстоящему запуску коллекционной карточной игры Legends of Runeterra от Riot Games, происходящей в мире League of Legends. Недавно разработчики назвали дату полноценного запуска своей ККИ: она появится на ПК и мобильных устройствах 30 апреля и будет поддерживать кроссплатформенную игру.
Платформер EMMA: Lost in Memories выйдет на PS4 и PS Vita в мае с ограниченным изданием
Компания Eastasiasoft и студии SandBloom и JanduSoft объявили о том, что двухмерный пазл-платформер EMMA: Lost in Memories выйдет на PlayStation 4 и PlayStation Vita в мае этого года. Также издатель выпустит ограниченное коробочное издание игры, которое включает в себя саундтрек на CD и руководство. Его можно будет приобрести на Play-Asia с 9 апреля. читать дальше
EMMA: Lost in Memories вышла на ПК в августе 2019 года. Действие игры разворачивается в сюрреалистичном мире. Главная героиня Эмма покидает свой дом вслед за совой и вскоре теряется. Место, в котором она оказалась, кажется ей всё более опасным.
Основная механика игрового процесса — платформы и стены, которые начинают пропадать после того, как Эмма их касается. Героиня автоматически бежит на определённой скорости, а вам нужно использовать её способности — такие как двойной прыжок, рывок и подъём, — чтобы преодолеть препятствия.
Помимо основной сюжетной кампании, в EMMA: Lost in Memories есть режим под названием Memory Chest, где представлены отдельные уровни.
Трейлер к запуску сюжетного события «Старые обычаи» в Apex Legends
Команда Respawn Entertainment опубликовала свежий трейлер королевской битвы Apex Legends к запуску представленного ранее сюжетного события «Старые обычаи», которое пройдёт в шутере с 7 по 21 апреля. Ролик включает в себя как отрывки недавно вышедшей короткометражки цикла «Истории из Внешних земель», так и нарезку игрового процесса. читать дальше
Напомним: с 7 апреля в Apex Legends можно будет играть как втроём, так и в парном режиме, причём в игре вскоре появится постоянная последовательность карт для матчей втроём или вдвоём в «Каньоне Кингс» и на «Краю света». В рамках же временного сюжетного события «Старые обычаи» обещано следующее:
новые захваченные земли «Ристалища Бладхаунд»;
эксклюзивная система наград;
магазин прямых покупок (новые тематические предметы внешнего вида, а также возвращение обликов и раскрасок «Легендарной охоты»).
Согласно сюжету, когда Игры Apex добрались до Края света, крупные хищники покинули территорию, и это привело к стремительному росту популяции ищеек. Большая часть обосновалась на северо-западном участке арены, что навело Бладхаунд на мысль о том, как сохранить экосистему: устроить поединок между человеком и зверем. Игрокам предлагается принять участие в «Ристалищах Бладхаунд», где в составе отряда нужно сражаться с полчищами ищеек ради высокоуровневой добычи. Но самыми опасными врагами остаются другие легенды, которые тоже хотят обзавестись ценными трофеями.
Игроки, пропустившие 10-минутную короткометражку «Старые обычаи», могут посмотреть её. Она рассказывает о деревне, которая отвергает пороки машин и отправляет дитя на смертельный опасный обряд посвящения в дикие леса. Вскоре юный охотник понимает, что жертва сама вышла на охоту. Ролик рассказывает о том, как напуганный ребёнок стала грозной Бладхаунд:
DOOM Eternal заметили в линейке игр Xbox Game Pass, но это ещё ничего не значит
Пользователь форума ...... под псевдонимом bubblebytes опубликовал низкокачественное изображение из Microsoft Store, на котором рядом с иконкой DOOM Eternal стоит пометка Xbox Game Pass. читать дальше
Добавление крупных проектов и даже игр издательства Bethesda Softworks в библиотеку сервиса Microsoft — не новость, однако в случае с DOOM Eternal всё может быть не так однозначно.
Во-первых, пока адский шутер id Software демонстрирует удовлетворительные продажи и даже бьёт рекорды предшественников, большого смысла раздавать его, по сути, бесплатно нет.
Во-вторых, схожая ситуация в начале года приключилась с Control: кто-то с ...... опубликовал фото c «подтверждением» утечки, однако в итоге экшен Remedy Entertainment присоединился к библиотеке PS Now.
Тем не менее рано или поздно DOOM Eternal в библиотеке Xbox Game Pass наверняка появится. Туда «угодили» все последние проекты Bethesda Softworks (в том числе DOOM образца 2016 года) за исключением Fallout 76.
О новых играх для Xbox Game Pass и деталях ещё не вышедших разработок Microsoft пообещала рассказать в ночь с 7 на 8 апреля в рамках грядущего выпуска своей информационной передачи Inside Xbox.
DOOM Eternal вышла 20 марта на PC, PS4, Xbox One и в Google Stadia, тогда как на Nintendo Switch появится позже. Разработка версии для гибридной консоли, по словам представителей id Software, продвигается хорошо: игра уже «ошеломляет».
Гонка на выносливость: энтузиасты прошли Gran Turismo 4 на 100 % за 8 с лишним дней
Четыре геймера, сидящие в самоизоляции из-за пандемии COVID-19, решили пройти на 100 % гоночный симулятор Gran Turismo 4, и сделать это одной непрекращающейся сессией. Свою игру они транслировали на Twitch. читать дальше
Gran Turismo 4 вышла на PlayStation 2 в 2004 году. Это довольно сложный симулятор гонщика, который требует от игрока уверенных навыков вождения. В течение почти девяти дней четыре геймера — Тайлер, Шон, Иона и Пол — прошли каждую категорию проекта на 100 %, включая No B-Spec.
No B-Spec примечательна тем, что в этой категории игра отключает все вспомогательные функции вождения. Её нужно проходить на руле. Кроме того, в эту категорию входят три настоящие 24-часовые гонки.
По оценкам игроков, прохождение Gran Turismo 4 заняло около 200 часов или чуть более восьми дней. Они не делали перерывов и подменяли друг друга. Идея пройти Gran Turismo 4 на 100 % в один заход пришла к ним из-за продолжающейся пандемии COVID-19, а также желания стать первыми, кто решился и осуществил подобный забег.
Слухи: в апреле Marvel’s Spider-Man появится в PS Now вместе с двумя другими играми
Пользователь форума ResetEra под ником BladeRunner2099 опубликовал скриншот с французского сайта JeuxVideo. На изображении присутствует баннер с демонстрацией игр, которые в апреле пополнят библиотеку PS Now. читать дальше
Если верить утечке, в этом месяце подписчики потокового игрового сервиса Sony смогут опробовать Marvel’s Spider-Man от Insomniac Games — один из самых популярных эксклюзивов PlayStation 4. Проект будет доступен в PS Now до 7 июля, а вместе с ним на площадке появятся Golf Club 2019 и Just Cause 4. Последняя пробудет в стриминговом сервисе до 6 октября.
Официальных заявлений касательно апрельской подборки для подписчиков PS Now не поступало. Если утечка подтвердится, то Sony обрадует многих пользователей своей облачной системы, ведь Marvel’s Spider-Man считается одной из лучших игр 2018 года. На Metacritic проект получил 87 баллов от критиков после 116 рецензий. Пользователи поставили 8,6 балла из 10, проголосовало 4205 человек.
Энтузиасты выпустили RPG по «Гарри Поттеру» в виде карты для Minecraft
Команда энтузиастов The Floo Network после четырёх лет разработки выпустила свою амбициозную RPG по «Гарри Поттеру». Эта игра создана на базе Minecraft и загружается в проект студии Mojang в виде отдельной карты. Любой желающий может опробовать творение авторов, скачав его по этой ссылке с Planet Minecraft. Модификация совместима с версией игры 1.13.2. читать дальше
Релиз собственной RPG The Floo Network сопроводила трейлером с демонстрацией знаковых локаций из вселенной «Гарри Поттера», известных персонажей и геймплейных элементов. При прохождении проекта пользователи смогут исследовать детально воссозданный Хогвартс, посетить Косой переулок и пробежаться по улицам Лондона. В ролике зрителям показали Хагрида и учеников, которыми заполнены коридоры школы магии и волшебства. Другие преподаватели, например, Дамблдор и Макгонагалл, наверняка тоже присутствуют в проекте.
Команда The Floo Network реализовала в своей RPG множество геймплейных механик. При прохождении пользователи станут применять волшебную палочку и колдовать разнообразные заклинания для освещения пути, проникновения в недоступные области и сражений с монстрами. В игре также присутствуют турниры по квиддичу, сбор предметов и решение головоломок.
Начать рыцарский путь в Eternal Radiance можно 14 апреля — игра выйдет в раннем доступе Steam
Студия Visualnoveler объявила дату релиза экшен-RPG Eternal Radiance. Игра выйдет 14 апреля в раннем доступе Steam и будет включать три сюжетные главы, которые проходятся за 8–12 часов. Дата полноценного релиза на PC, PlayStation 4 и Nintendo Switch пока неизвестна. читать дальше
В Eternal Radiance пользователям предстоит перевоплотиться в оруженосца Селесту (Celeste), которая собирается доказать всем, что достойна звания рыцаря. В своём путешествии девушка повстречает таинственного вора и последует за ним через весь континент. Попытка поймать преступника приведёт главную героиню к раскрытию таинственного заговора. Селеста должна помешать его исполнению и одержать победу над злыми силами.
Творение Visualnoveler обладает многими элементами, характерными для классических RPG. При прохождении пользователи станут собирать команду соратников и решать, кто из них будет сопровождать главную героиню в приключениях. Игрок волен развивать отношения с товарищами, а также прокачивать их и Селесту. Авторы пообещали реализовать обширное древо талантов, благодаря которому можно выстроить собственный стиль битвы. В ходе кампании пользователи будут исследовать красочный фантастический мир, выполняя основные и второстепенные задания. После полноценного релиза в Eternal Radiance появится 11 сюжетных глав.
Blizzard обновила систему подбора игроков в Warcraft III: Reforged
Blizzard изменила систему подбора соперников в Warcraft III: Reforged. Об этом сообщается на форуме стратегии. Теперь пользователям с рейтингом более 5 тысяч очков будут давать соперников со статистикой побед более 50 %. читать дальше
Разработчики объяснили это изменение стремлением улучшить качество рейтинговых матчей. Кроме того, компания переработала подбор соперников для режима Free For All (FFA). Теперь игроки будут получать баллы в зависимости от места, которое они заняли по итогам матча. Наибольшее число очков получит победитель, а игрок, занявший второе место, — значительно меньше. Пользователи, занявшие третье и четвёртое места, потеряют часть очков.
Менеджер сообщества подчеркнул, что все работы были произведены на серверах Blizzard, поэтому пользователям не придётся загружать патчи. В ответ пользователи раскритиковали студию за игнорирование просьб сообщества. Главной претензией стало то, что фирма меняет показатели, которые не заметны игрокам.
Видео: 1C представила Company of Crime — пошаговую тактику о Лондоне шестидесятых
Издательство 1С Entertainment и студия Resistance Games представили пошаговую тактику Company of Crime, действие которой происходит в Лондоне шестидесятых годов. Игра выйдет на ПК летом 2020 года в Steam и других цифровых платформах (каких именно, не сообщается). читать дальше
Согласно странице игры в Steam, отечественные игроки могут рассчитывать на русскую локализацию в виде субтитров, однако озвучка будет исключительно английской. Минимальные системные требования довольно скромные по современным меркам: Windows 10, процессор класса Intel Core i5-7400, 8 Гбайт ОЗУ, видеокарта вроде NVIDIA GeForce GTX 760 2 Гбайт с поддержкой DirectX 9.0c и 25 Гбайт свободного места на диске.
У игроков будет выбор: стать лидером банды и построить криминальную империю, или выступить в роли старшего инспектора знаменитого Летучего отряда Скотленд-Ярда. И в том, и в другом случае предстоит выслеживать цели и участвовать в драках своим отрядом. По ходу дела нужно расширять сферу влияния, наведываясь в пабы, клубы, ветеринарные клиники, портняжные мастерские, порты и другие уголки города. В свою команду можно набирать гангстеров с различными навыками, облегчающими совершение преступлений, либо успешных детективов.
Тактические битвы в Company of Crime отличаются акцентом на рукопашный бой в тесных пространствах. У каждого из подопечных есть зона контроля, поэтому их расположение на многое влияет. Можно перекрыть путь противникам, взять врага числом или нападать с тыла, получая бонус к атаке. Пинком можно отбросить противника в сторону и не дать ему атаковать своего бойца. А если враг раздобудет пистолет, придётся прятаться и искать возможность отобрать оружие, пока тот не перестрелял весь отряд.
Совершая преступления, желательно избегать лишнего шума: если начнётся перестрелка, это привлечёт внимание, а криминальная империя, действующая у общества на виду, долго не протянет. На задании придётся думать не только об очках здоровья и выносливости. Например, проучив хозяина пивной, не стоит сразу ретироваться: необходимо до прибытия полиции избавиться от улик, указывающих на причастность к преступлению.
Во время создания криминальной империи предстоит «убеждать» владельцев домов и предприятий сотрудничать или продавать недвижимость по бросовой цене. Чем больше легальных заведений контролируется преступниками, тем больше предметов и возможностей доступно, но возрастает и риск столкновения с полицейской облавой или налётом конкурентов.
При игре за полицию придётся реагировать на поступающие сигналы, а также отправлять сотрудников на разведку в подозрительные заведения, общаться с информаторами и получать ордера на обыск. Главное при проведении ареста — не дать преступникам избавиться от улик, чтобы отправить их за решётку.
Параллельно будет развиваться история самого Лондона той поры — с битниками, модой, рокерами и прочими неформальными движениями. Британская империя времён холодной войны рушится, испытывая на себе растущее давление снаружи и изнутри. Вдобавок некий таинственный орден поставил своей целью развалить страну — остановить его могут лишь гении преступного мира и прославленный Летучий отряд.
Трейлер к запуску 3-го сезона в Call of Duty: Modern Warfare и Warzone — новые карты и многое другое
Запуск третьего сезона Call of Duty: Modern Warfare уже близок, так что Infinity Ward и Activision представили свежий трейлер, чтобы в насыщенном видео подстегнуть интерес игроков. Стоит отметить, что данный ролик охватывает как основную игру, так и условно-бесплатную королевскую битву Warzone. читать дальше
Начиная с завтрашнего дня сезон стартует сразу на всех платформах — на этот раз без всяких привилегий владельцам PlayStation 4. Среди ключевых новшеств можно упомянуть нового оперативника по имени Алекс. В согласии со звучавшими на прошлой неделе слухами, владельцы Modern Warfare получат и новые карты для многопользовательской игры.
Как и предыдущие сезоны, третий тоже предложит свежий боевой пропуск. Сегодняшний трейлер демонстрирует различный новый контент, включая новое оружие, рейды, увеличенное до четырёх количество бойцов в отрядах Warzone, те самые новые карты Talsik Backlot, Hovec Sawmill и Aniyah Incursion и оперативников.
Приведённый ролик весьма насыщен действием и обещает среди прочего возвращение старых друзей, обновлённую технику, свежую косметику и многое. Контент начнёт поступать в игру уже завтра, 8 апреля.
Call of Duty: Modern Warfare вышла в октябре 2019 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4. Игра получила положительные отзывы критиков, набрав 80–81 балл из 100 на Metacritic (пользовательский рейтинг варьируется от 2,4 до 3,5 балла из 10 из-за политизированной сюжетной кампании). Запуск королевской битвы Call of Duty: Warzone состоялся в прошлом месяце. На том же Metacritic отклики прессы сформировали 78 баллов, а оценка игроков варьируется от 3,5 до 5,7 балла из 10 в зависимости от платформы.
Below получила PS4-версию и упрощённый режим, но пока не везде
Capybara Games у себя в микроблоге объявила о выходе своего атмосферного роглайка Below на PlayStation 4. Вместе с ещё одной целевой платформой игра обзавелась режимом «Исследование», но пока не везде.Версия для домашней консоли от Sony обойдётся простым пользователям в 1799 рублей. Для подписчиков сервиса PlayStation Plus в течение недели с момента релиза действует 10-процентная скидка (1619 рублей). читать дальше
Что касается режима «Исследование», то планировалось, что он появится одновременно на всех платформах, однако пока обновление доступно только на PS4 и PC, тогда как версия для Xbox One немного задержится.
«Как и в случае со многими, эффективность нашей студии пострадала от ситуации с самоизоляцией, так что наша пропускная способность слегка меньше обычного. Мы усердно трудимся над тем, чтобы запустить режим “Исследование” на Xbox как можно скорее!» — признали разработчики.
Исследовательский режим упрощает игровой процесс Below, исключая из него механику голода и жажды, смерть от одного удара врага, а также старт с самого начала приключения после гибели — вместо этого героя ждёт возвращение к контрольной точке.
В Below игроку достаётся роль «крошечного воина», которому предстоит исследовать случайно генерируемые подземные лабиринты, преодолевать ловушки и сражаться со странными существами.
Below вышла в декабре 2018 года на PC (Steam) и Xbox One. ПК-версию в честь выхода режима «Исследование» до 14 апреля можно приобрести с 25-процентной скидкой — за 356 рублей вместо 475 рублей.
Добавлено через 21 час 0 минут Шутер Valorant смотрят на Twitch 1,7 миллиона зрителей одновременно
Состоялся запуск закрытого бета-тестирования шутера Valorant, которое недоступно широкому числу геймеров. Тем не менее, посмотреть на игру общественности интересно. Причём настолько, что число одновременных зрителей Valorant на Twitch побило рекорд «чёрной дыры» Fortnite. читать дальше
Новая игра от создателей League of Legends представляет собой смешение стиля тактического шутера Counter-Strike с персонажами с особыми индивидуальными способностями вроде того, как это сделано в Overwatch. Пока закрытое бета-тестирование доступно лишь крайне ограниченному числу людей. Однако на стримах есть возможность выиграть заветный ключ. Отчасти это привело к столь большому наплыву зрителей — сейчас за игрой наблюдает более 1,7 миллиона человек.
На прошлой неделе игра уже собирала более миллиона зрителей на Twitch. Тогда Riot Games вместе с популярными стримерами показывала геймплей Valorant. Во время трансляции они разыгрывали ключи на бета-тест. Тем не менее, источник Kotaku из студии разработчика рассказал, что компания за это не платила ни одному стримеру. Они провели акцию из собственного интереса к проекту.
Valorant выйдет этим летом только на ПК.
Разработчики пока не собираются добавлять в Apex Legends одиночный режим на постоянной основе
Студия Respawn Entertainment на форуме ...... опубликовала новое заявление касательно режимов в Apex Legends. По словам авторов, в ближайшее время они не планируют добавлять возможность играть соло. Разработчики также объяснили, с чем связано их решение. читать дальше
Сообщение от Respawn гласит: «Когда в прошлом году мы представили одиночный режим в качестве временного мероприятия, то увидели, что он отрицательно влияет на проект и не вызывает продолжительного интереса у новых игроков. Мы также специально создавали Легенд и их способности так, чтобы они дополняли друг друга и подходили под командные сражения. Но когда пользователи в одиночку участвуют в битвах, отдельные навыки персонажей становятся бесполезными. Это лишь часть причин, по которым мы решили не включать соло-игру [в Apex Legends]. Мы всё ещё изучаем способы предоставить одиночный опыт».
Напомним: вчера, 7 апреля, в королевской битве от Respawn стартовало временное событие «Старые обычаи». Вместе с ним в Apex Legends на постоянной основе появился парный режим. Упомянутое мероприятие продлится до 21 апреля.
Приключенческая игра про крошечного человека MicroMan анонсирована для PS5, XSX, Switch и ПК
Варшавская студия Glob Games анонсировала MicroMan — аркадную приключенческую игру о лаборанте, уменьшенном до размеров муравья. Скорого запуска ждать не стоит: во второй половине 2021 года проект выйдет сначала на ПК (Steam), затем доберётся до Nintendo Switch и консолей следующего поколения — PlayStation 5 и Xbox Series X. читать дальше
«Наша новая игра позволит взглянуть на человеческий мир с совершенно иной точки зрения, — отметил вице-президент GLob Games Studio Кароль Марчинковский (Karol Marcinkowski). — MicroMan придётся столкнуться с трудностями, о которых обычный человек даже не подумает. Мы предоставим игрокам удивительное, динамичное и в то же время очень многогранное приключение. Придётся сражаться с крысами, убегать от ежа, искать способ сесть в автобус или постараться не попасть под ноги человека. И это только некоторые вещи, которые MicroMan предложит. Всё это будет сопровождаться стильными звуковыми и визуальными эффектами и приправлено изрядной дозой доброго юмора».
Идея уменьшить главного героя и поместить его в обычный мир не нова. Она периодически возникает и в кино, и в играх (в конце апреля в раннем доступе выйдет Grounded от Obsidian Entertainment). Возможно, студии Glob Games удастся предложить что-то особенно привлекательное, но представленный трейлер, несмотря на заявленные передовые платформы, не особенно впечатляет. Впрочем, до запуска игры ещё больше года, так что, возможно, MicroMan окажется чем-то интересным.
Разработчики обещают смесь приключения, боевика и элементов выживания, а также очень разнообразный игровой процесс. MicroMan создаётся для прохождения одним игроком: с главным героем случился несчастный случай, и теперь ему нужно найти способ вернуть своему телу привычные размеры. Путь не будет коротким и лёгким, придётся бороться с сильными врагами вроде муравьёв, лягушек и ежей, пользоваться необычными средствами передвижения вроде бабочки или листка, преодолевать препятствия и думать о здоровье персонажа. На странице в Steam пока заявлена только английская локализация.
В создании звуков для ремейка Final Fantasy VII помогал искусственный интеллект
Издательство Square Enix опубликовало четвёртый эпизод документального фильма о разработке осовремененной Final Fantasy VII. Выпуск посвящён созданию музыкальной и звуковой составляющей ремейка. читать дальше
Саундтрек оригинальной Final Fantasy VII с момента её выхода стал культовым, однако для обновлённой версии композиции пришлось дополнить и снабдить новыми аранжировками, чтобы музыка не казалась игрокам устаревшей.
«Я сделал множество аранжировок для знаменитых мелодий из Final Fantasy VII. Некоторые из них почти не отличаются от оригинала. Другие лишь отдалённо схожи с изначальными версиями. Но если слишком много времени уделять первоисточнику, становится сложно сделать что-то лучше», — считает один из композиторов ремейка Мицуто Судзуки (Mitsuto Suzuki).
Озвучивание движений персонажей команда автоматизировала с помощью системы MASTS. На основе искусственного интеллекта механизм выбирал подходящий звук из «большой базы» образцов, исходя из скорости перемещения, веса и строения героя.
Несмотря на помощь со стороны MASTS, для записи аудиосоставляющей разработчикам пришлось «немало потрудиться». Хотя бы потому, что по сравнению с оригиналом звуков стало намного больше.
Ранее в рамках документального фильма ключевые участники команды ремейка Final Fantasy VII рассказали о модернизации боевой системы, осовременивании сюжета и персонажей, а также истоках обновлённой версии.
Первый из нескольких эпизодов ремейка Final Fantasy VII поступит в продажу 10 апреля для PS4. Главную музыкальную тему игры — Hollow — написал композитор серии Нобуо Уэмацу (Nobuo Uematsu).
Volition напомнила взволнованным фанатам, что Saints Row 5 находится в разработке
На днях издательство Deep Silver представило ремастер Saints Row: The Third для PC, PS4 и Xbox One. Проект выйдет уже 22 мая, однако далеко не все фанаты обрадовались анонсу. Многие расстроились, так как с нетерпением ожидали услышать новую информацию о следующей части. Чтобы успокоить поклонников, ответственная за франшизу студия Volition опубликовала официальное заявление. читать дальше
Как сообщило издание Gamepressure со ссылкой на первоисточник, разработчики рассказали, что продолжают трудиться над «новой частью Saints Row». По словам авторов, за ремастер отвечает коллектив Sperasoft, а Volition лишь выступает консультантом. Больше подробностей об условной Saints Row 5 студия не рассказала, однако они должны появиться в 2020 году. Об этом говорилось в ноябрьском финансовом отчёте Embracer Group (THQ Nordic AB).
В документе присутствовало соответствующее сообщение от Клеменса Кундратица (Klemens Kundratitz) — руководителя Koch Media, входящей в состав вышеупомянутой компании. В нём глава заявил, что Volition трудится над продолжением Saints Row и не занимается сиквелом Agents of Mayhem.
Необычная кооперативная RTS DwarfHeim выйдет осенью на ПК
Хорошие новости для любителей необычных стратегий в реальном времени: студия Pineleaf заявила, что подписала с Merge Games соглашение об издании DwarfHeim. Эта необычная кооперативная многопользовательская RTS в довольно милом мультяшном стиле должна выйти осенью этого года на ПК. читать дальше
Как можно судить по названию, DwarfHeim посвящена гномам: игроки берут на себя строительство, управление и защиту города от постоянной угрозы диких троллей и соперничающих кланов. DwarfHeim предлагает совместить кооперативный и соревновательный режимы, в которых игроки могут участвовать в матчах на разных картах. Основные особенности демонстрируются в трейлере с нарезкой игрового процесса:
По словам разработчиков, DwarfHeim является первой в своём роде стратегией в реальном времени, в которой используется совместный мультиплеер: игрок и его команда должны работать сообща, используя различные классы и способности, чтобы собирать ресурсы, защищать город и расширять его.
«Когда мы росли, мы любили играть в RTS, но в последние годы акцент сместился на проекты, в которые можно погружаться вместе с друзьями. Поэтому в Pineleaf мы хотели создать по-настоящему кооперативную многопользовательскую RTS. Стратегию, в которую можно играть со своими друзьями, — и это DwarfHeim», — рассказал исполнительный директор Pineleaf Ганс-Андреас Клевен (Hans-Andreas Kleven).
На старте DwarfHeim получит 4 уникальных класса: строитель, шахтёр, воин и дипломат. Однопользовательский режим предлагает песочницу, где игроки могут исследовать обширную открытую территорию, и режим выживания, в котором нужно противостоять всё новым волнам троллей. Последний доступен также для игры с тремя друзьями или незнакомцами.
Игра предложит 18 уникальных боевых единиц с 72 способностями, 30 различных ресурсов и 34 строения. Игрок-строитель будет поддерживать свою команду, исцеляя бойцов, возводя оборону и здания, создавая фермы и варя успокаивающее пиво. Шахтёр сосредотачивает внимание на сборе ресурсов, сборке техники и ловушек, а также подрыве оборонительных сооружений и зданий. Дипломат пробирается через оборону противника, расставляет важных часовых, саботирует работу вражеских зданий и техники, а также торгует богатствами. Воин тренирует армию и защищает город, добывает золото в бою и вооружает армию легендарным оружием.
DwarfHeim позволяет приглашать в игру друзей, которые не покупали RTS, а подбор противников по рейтингу должен гарантировать более или менее честные матчи с игроками одного уровня мастерства. Пока DwarfHeim анонсирована только для ПК — в Steam уже имеется страница игры, на которой заявлена только английская локализация.
Шутер Receiver с реалистичной механикой стрельбы получит продолжение 14 апреля
Независимая американская студия Wolfire Games в рамках нового видео обнародовала дату выхода Receiver 2 — продолжения своего шутера с приближённой к реальности механикой стрельбы. читать дальше
начинается с шутки о том, что (вероятно, из-за пандемии COVID-19) релиз игры решили перенести на 2021 год. До того, как разработчик успевает объяснить изменение в планах, видео делает резкий поворот.
Вместо того, чтобы ждать ещё 12 месяцев, фанатам оригинальной игры предстоит запастись терпением всего на неделю: Receiver 2 поступит в продажу на ПК (Steam) уже 14 апреля текущего года.
Изначальная версия трейлера была опубликована 7 апреля (финальная вышла сегодня), поэтому в видео говорится о семи днях до релиза — первую Receiver разработали как раз за этот временной промежуток.
По словам разработчиков, Receiver 2 симулирует поведение каждого (а не нескольких, как в первой части) внутреннего элемента доступных в игре видов оружия. Для большей достоверности авторы обращались к документации производителей.
В Receiver 2 обещают геймплейную структуру оригинала, никаких лутбоксов или «губок для пуль» — каждый враг может быть повержен одним выстрелом, — а также обучение всем аспектам работы оружия (включая перезарядку и устранение неполадок).
Страница Receiver 2 уже есть в Steam, однако предзаказать шутер пока нельзя — только добавить в список желаемого. Игра не поддерживает VR: авторы настаивают, что проект предназначен для монитора, мыши и клавиатуры.
No Man’s Sky получила контентное обновление с шагающими роботами и солнечными панелями
На этой неделе в Сети раньше времени появился трейлер очередного контентного обновления No Man’s Sky. Спустя сутки Hello Games выпустила патч и опубликовала полный список новшеств, среди которых оказались не только шагающие роботы. читать дальше
С выходом Exo Mech у игроков появилась возможность исследовать планеты в качестве пилота «Минотавра» (Minotaur Exocraft). Шагающий робот защищает от опасностей окружения: он делает героя полностью неуязвимым к радиоактивному излучению и экстремальным температурам. Также он умеет собирать ресурсы напрямую с помощью лазера, который можно улучшить. Кроме того, экзоскелет позволяет двигаться намного свободнее: благодаря ракетному ранцу игрок способен взмывать в воздух и мягко приземляться. Смотреть на планеты теперь можно от первого лица — из кабины пилота. Ещё более впечатляющей такая перспектива становится в VR.
Помимо этого, с релизом обновления в игре произошло следующее:
появились солнечные панели, которые можно установить на любой транспорт для зарядки двигателей в светлое время суток;
транспорт больше не защищает на 100 % от опасностей окружающей среды. Однако если он оснащён усилителем сигнала (Signal Booster), то покажет все ближайшие точки интереса. Прежде их нельзя было обнаружить без Analysis Visor;
владельцы грузовых кораблей отныне могут соорудить «орбитальный транспортный материализатор» (Orbital Exocraft Materialiser) — устройство, с помощью которого можно призывать транспорт, если грузовое судно находится в той же звёздной системе;
улучшились графика (разработчики переработали модель освещения и сделали траву более реалистичной) и оптимизация;
в PC-версию добавили новую настройку — масштабирование разрешения, не затрагивающее интерфейс. Она позволяет улучшить производительность без размытия интерфейса;
появилось устройство Electrical Cloaking Unit, скрывающее линии электропередач на базе. Они останутся видимыми в режиме строительства;
авторы добавили улучшения «качества жизни», касающиеся баз (например, быстрое возвращение в Аномалию и в предыдущую систему после посещения базы).
Обновление исправило множество багов и ввело некоторые другие новшества. Подробный список изменений опубликован здесь.
Exo Mech — второе обновление в этом году после февральского Living Ship, привнёсшего в игру органические корабли.
Поддержкой No Man’s Sky сейчас занимается только часть сотрудников Hello Games. Студия также разрабатывает совершенно новую игру — The Last Campfire. Новый трейлер приключения был показан в свежем выпуске Inside Xbox. Релиз запланирован на лето 2020 года в версиях для PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
Digital Foundry о первом эпизоде ремейка Final Fantasy VII: «Прекрасно, но не безупречно»
Графические эксперты из Digital Foundry выпустили видео с разбором технических особенностей первого эпизода ремейка Final Fantasy VII. Если коротко, то всё очень хорошо, однако без проблем опять не обошлось. читать дальше
Так как в течение 12 месяцев игра будет только на PS4, для анализа были доступны лишь версии для базовой модели консоли и PlayStation 4 Pro. На обеих приставках Final Fantasy VII работает при стабильных 30 кадрах/с.
На PS4 Pro используется динамическое разрешение: от 1368p в особо загруженных боевых сценах до 1620p в большинстве случаев. На обычной PS4 игра придерживается 1080p — моменты смены разрешения крайне редки и незаметны.
Что касается качества изображения, то у специалистов Digital Foundry остались двоякие впечатления. С одной стороны, в игре грамотно используется движок Unreal Engine 4 в целом и технология размытия объектов в частности.
С другой, за пределами первой, великолепно проработанной локации наблюдаются текстуры в низком разрешении. Баг это или следствие технических/финансовых ограничений, в Digital Foundry понять не могут.
Последний раз редактировалось peresihne; 08.04.2020 в 17:42.
Причина: Добавлено сообщение
Цифровой магазин Nintendo раньше времени раскрыл дату выхода of Rage 4 — 23 апреля
Пользователь форума ResetEra под псевдонимом ggx2ac обнаружил на сайте австралийского сегмента Nintendo eShop выходные данные экшена of Rage 4, включая дату релиза. читать дальше
Согласно рассекреченным раньше времени данным, of Rage 4 поступит в продажу уже в этом месяце — 23 апреля. Стоимость игры составит $37,50 (речь об австралийском долларе), что в переводе на российские реалии — порядка 1750 рублей.
В случае с Nintendo Switch проект «весит» 3,1 Гбайт, тогда как размер версий для остальных платформ может быть больше. Среди поддерживаемых языков, кроме английского и нескольких других европейских, будет русский.
Помимо прочего, благодаря странице в Nintendo eShop стало известно, что of Rage 4 ожидается 12 уникальных этапов, музыкальные композиции и «дюжина» играбельных персонажей из прошлых частей.
Буквально неделю назад компания Dotemu (издатель проекта) у себя в микроблоге подтвердила планы по выпуску of Rage 4 весной и пообещала объявить дату выхода «совсем скоро».
В конце марта Dotemu представила композитора of Rage 4 — им стал Оливье Деривьер (Olivier Deriviere), ранее приложивший руку к написанию саундтреков A Plague Tale: Innocence, Vampyr, Assassin’s Creed IV: Black Flag и других.
Вдобавок к Nintendo Switch игра также посетит PC (Steam), PS4 и Xbox of Rage 4 станет первым номерным выпуском серии за последнюю четверть века — of Rage 3 датируется 1994 годом.
Мрачные киберпанковые здания в тизере Observer System Redux — продолжения Observer
В начале января студия Bloober Team опубликовала загадочный тизер Incoming Call. По хештегам и содержанию зрители догадались, что разработчики намекают на скорый анонс сиквела Observer — и не ошиблись. Авторы выпустили свежий ролик, в котором раскрыли название проекта и показали первые кадры. читать дальше
Судя по видео, продолжение называется Observer System Redux, однако детали сюжета остались за кадром. В свежем тизере Bloober Team лишь показала надпись «входящий звонок», а также кадр киберпанкового города: дворик с мрачными бетонными высотками, блёклое неоновое освещение и голографические рекламные витрины. Если внимательно присмотреться, то можно также заметить камеры и множество проводов, соединяющих здания. Скорее всего, System Redux, как и предшественница в своё время, попытается погрузить игрока в атмосферу давящего киберпанка и поднимет философские темы в сюжете.
В конце тизера упоминаются консоли следующего поколения, что намекает на присутствие PS5 и Xbox Series X среди целевых платформ. На последнем кадре также видна надпись «оставайтесь на связи», отсылающая к скорому полноценному анонсу Observer System Redux.
В World of Warships вышло обновление со всеми девятью эсминцами европейской ветки
Сегодня в World of Warships вышло обновление 0.9.3, которое впервые позволит игрокам исследовать все девять кораблей ветки европейских эсминцев», — объявила компания Wargaming. читать дальше
Напомним, что пять шведских эсминцев появились в раннем доступе с обновлением 0.9.2, вышедшим в первой половине марта. Теперь вышли ещё три новых шведских корабля, а также представлен один австро-венгерский эсминец. Полный список кораблей европейской ветки выглядит следующим образом:
Одновременно с этим в World of Warships стартовало игровое событие, представленное временной кампанией «Сильные духом». По её завершении вы получите уникального исторического военного командира Ежи Свирского, стоявшего во главе польских военно-морских сил больше двух десятков лет. Он обладает 10 очками навыков и талантами «Мастер перезарядки торпед» и «Мастер наведения зенитных орудий», а также улучшенным навыком «Отчаянный», увеличивающим скорость перезарядки всего вооружения корабля и скорость эскадрилий на +0,25 % вместо +0,2 % за каждый 1 % потерянной боеспособности корабля.
А ещё в игре стартует 11-й сезон ранговых спринтов в формате «12 на 12» на кораблях IX-X уровня в режиме «Гонка вооружений».
Британский чарт: продажи игр во время изоляции возросли, но результат Resident Evil 3 хуже предшественницы
Количество продаваемых игр в британской рознице увеличилось, несмотря на общенациональную изоляцию, из-за которой закрылось большинство магазинов.На прошлой неделе было продано свыше 350 тыс. копий игр, что на 3 % больше, чем неделей ранее. За последние три месяца в Великобритании было куплено более миллиона коробочных игр. До каких-либо мер по социальному дистанцированию продажи игр составляли около 150 тыс. копий в неделю. читать дальше
Несмотря на это, продажи нового релиза — Resident Evil 3 — составили менее половины от количества копий прошлогодней Resident Evil 2. Конечно, с таким количеством закрытых магазинов и тем, что людям велели оставаться дома, вполне возможно, что с цифровой версией дела обстоят лучше. Но данных по продажам цифровых площадок нет.
Другим новым релизом является эксклюзивный для PlayStation 4 экшен Persona 5 Royal, который занял пятое место. Игры, продаваемые в комплектах с консолями, также демонстрируют хорошие показатели. Uncharted 4: A Thief’s End, Horizon Zero Dawn, Forza Horizon 4, Sea of Thieves и The Last of Us: Remastered присутствуют в топ-20.
Того же нельзя сказать об играх Nintendo Switch. Консоль была почти полностью распродана в стране, поэтому продажи таких игр, как Mario Kart 8 Deluxe, резко упали. Последняя выбыла из топ-20 впервые за более чем три года. В дополнение к этому, продажи Animal Crossing: New Horizon снизились на 35 % по сравнению с позапрошлой неделей.
Топ-10 продаж в британской рознице за неделю, закончившуюся 4 апреля:
Call of Duty: Modern Warfare;
Resident Evil 3;
FIFA 20;
Animal Crossing: New Horizons;
Persona 5 Royal;
Forza Horizon 4;
Crash Bandicoot N.Sane Trilogy;
Grand Theft Auto V;
Star Wars Jedi: Fallen Order;
Minecraft: Xbox One Edition.
Добавлено через 11 часов 13 минут Симулятор постапокалиптической фермы Atomicrops выйдет на ПК и консолях 28 мая
Компания Raw Fury и студия Bird Bath Games объявили о том, что экшен-симулятор фермера Atomicrops выйдет на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch одновременно с полноценным релизом игры на ПК (Epic Games Store) 28 мая.Весь контент и улучшения, добавленные в ПК-версию за время раннего доступа, будут доступны на консолях сразу. Кроме того, в день релиза выйдет крупное обновление, которое содержит двух новых супругов, грибные бонусы и 10 уровней сложности с множителями очков. читать дальше
Как гласит описание, Atomicrops является динамичным симулятором фермера с элементами роглайков, в котором вам предстоит не только заниматься сельским хозяйством, но и защищать последнюю ферму в постапокалиптической пустоши.
Ферму вы унаследовали по воле вашего покойного деда, за несколько мгновений до того, как сельская местность испарилась в результате ядерного взрыва. Теперь вы единственный источник пищи для местного городка, и постоянно находитесь под угрозой со стороны мутировавшей дикой природы и бандитов. Помимо перечисленного, вы сможете заводить дружбу с выжившими и даже сыграть свадьбу, а также защищаться не только мотыгой и лейкой, но и автоматическим оружием.
На консолях вышло издание весёлого симулятора повара Overcooked! 2 со всеми дополнениями
Компания Team17 и студия Ghost Town Games выпустили Overcooked! 2: Gourmet Edition на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Это издание включает в себя весь ранее вышедший дополнительный контент. Сейчас игру можно приобрести в Microsoft Store и PlayStation Store со скидкой, за $36,36 и 2299 рублей соответственно. читать дальше
На ПК издание Overcooked! 2: Gourmet Edition выйдет только 16 апреля. Оно включает в себя дополнения Surf ‘n’ Turf, Campfire Cook Off, Night of the Hangry Horde и Carnival of Chaos. Кроме того, в него входит 58 шеф-поваров, в том числе из набора Too Many Cooks, и 130 кухонь.
Overcooked! 2 является кооперативным симулятором поваров, где каждый вносит свой вклад в приготовление и подачу блюд. Вам с друзьями нужно утолить голод Ходячего хлебца, но для этого придётся путешествовать по миру и постигать новые высоты в поварской профессии. Игра поступила в продажу 7 августа 2018 года на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
Омерзительная восьмёрка: пошаговая стратегия 1971 Project Helios выйдет 9 июня
Gematsu со ссылкой на ещё не опубликованный в открытом доступе пресс-релиз сообщил, что пошаговая стратегия 1971 Project Helios от испанской студии Reco Technology выйдет 9 июня. читать дальше
В назначенный день 1971 Project Helios поступит в продажу для всех четырёх основных платформ: PC (Steam, GOG), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Стоимость игры не уточняется.
Учитывая формат анонса, никаких дополнительных материалов по проекту — скриншоты, трейлер — опубликовано не было. Не начался пока, несмотря на имеющуюся дату выхода, и сбор предзаказов.
События 1971 Project Helios разворачиваются в мире после климатической катастрофы, которая привела к глобальному похолоданию: сражаться героям предстоит не только с врагами, но и лютыми морозами.
Всего в 1971 Project Helios доступно восемь игровых персонажей. Чтобы выжить, им придётся забыть о своих разногласиях и объединиться ради общей цели — найти доктора Маргарет Блайт, которая может помочь спасти мир.
Разработчики обещают разнообразие локаций (военный штаб, база антитехнологической секты, средневековые подземелья), три возможные концовки, ролевую систему для улучшения характеристик героев и «захватывающие тактические сражения».
В марте Reco Technology раскрыла имя композитора 1971 Project Helios — им оказался клавишник Шаби сан Мартин (Xabi San Martín), состоящий в испанской поп-рок-группе La Oreja de Van Gogh.
Игроки World of Tanks могут бесплатно получить 4Х-стратегию Master of Orion
Компания Wargaming решила порадовать игроков в World of Tanks новой акцией. Каждый «танкист» в период с 9 по 23 апреля сможет бесплатно получить 4Х-стратегию Master of Orion — переосмысление давней серии образца 2016 года. читать дальше
Чтобы добавить игру в свою библиотеку, пользователям достаточно войти в World of Tanks и выполнить одну боевую задачу в случайных сражениях. После этого остаётся отправиться в игровой центр Wargaming..и загрузить проект. Все, кто примут участие в акции, также получат уникальные косметические награды в стиле Master of Orion для изменения внешнего вида танков в WoT.
Свой комментарий по поводу проведения раздачи дал Макс Чувалов, глобальный паблишинг-директор World of Tanks: «Мы рады предоставить нашим командирам бесплатный шанс начать завоевание в другой атмосфере, применяя собственные тактические навыки. Как для старых, так и новых пользователей, Master of Orion — это безграничная и захватывающая игра, которая предоставит возможность посетить последний рубеж прямиком из своей комнаты».
Отдельно стоит отметить, что участники акции получат полное издание 4Х-стратегии со всеми расами, одиночными режимом, DLC Revenge of Antares и ретрофлотом из коллекционного издания. Master of Orion способна привлечь пользователей большими галактиками, включающими свыше ста солнечных систем, исследовательскими технологиями, множеством судов, прокачкой личных кораблей и прочими геймплейными элементами.
Vampire: The Masquerade – Coteries of New York получит самостоятельное дополнение, а версия для Xbox One выйдет 15 апреля
Draw Distance опубликовала дебютный тизер-трейлер Vampire The Masquerade — Shadows of New York, которая представляет собой самостоятельное дополнение к визуальной новелле Vampire: The Masquerade — Coteries of New York. читать дальше
Релиз Vampire The Masquerade — Shadows of New York ожидается с июля по сентябрь в текущем году одновременно на PC, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. У проекта уже появилась страница в Steam.
В отличие от Coteries of New York, роль которой сводилась к знакомству игроков с пятой редакцией Vampire: The Masquerade, Shadows of New York расскажет «более интимную и самобытную историю».
В Shadows of New York пользователям достанется роль отшельницы клана Ласомбра, руководство которого отправило героиню расследовать смерть нью-йоркского лидера Анархов.
Разработчики уверяют, что для понимания сюжета самостоятельного дополнения знание событий Coteries of New York не потребуется. Впрочем, знакомые по основной игре персонажи в Shadows of New York будут.
Помимо прочего, у себя в микроблоге Draw Distance сообщила о старте сбора предзаказов на версию Vampire: The Masquerade — Coteries of New York для Xbox One. На консоли от Microsoft игра появится 15 апреля.
Vampire: The Masquerade — Coteries of New York вышла на ПК (Steam, GOG) ещё в декабре 2019 года, а до Nintendo Switch и PlayStation 4 добралась 24 марта и 25 марта соответственно.
Добавлено через 12 часов 56 минут Gears Tactics отправлена на золото
Компания Microsoft объявила об отправке на золото ПК-версии пошаговой тактики Gears Tactics. Релиз этой версии в Steam и Microsoft Store состоится точно в срок, 28 апреля. читать дальше
Поскольку нас ждёт исключительно цифровой релиз, то в данном контексте слова об «отправке на золото» стоит понимать как полное завершение разработки и переход к процессу сертификации готового продукта. Игрой занимаются студии Splash Damage и The Coalition, и, согласно их заявлению, Gears Tactics создавалась с прицелом на ПК. Это приоритетная платформа как с точки зрения геймплея, так и с точки зрения даты выхода. Консольный вариант выпустят позже: у версии для Xbox One пока нет точной даты.
В Steam приобрести игру можно за 1085 рублей, а покупка в Microsoft Store обойдётся в $59,99. Наконец, поиграть в Gears Tactics можно бесплатно, если у вас оформлена подписка Xbox Game Pass.
«События разворачиваются за 12 лет до первой части Gears of War, — говорится в описании игры. — Возникшая из-под земли чудовищная орда Саранчи уничтожает города на планете Сера. Власти охвачены паникой, а судьба человечества теперь зависит от действий небольшой группы выживших. Играя за Гейба Диаза, вы нанимаете, развиваете и отправляете в бой отряды, чтобы найти и уничтожить Укона, безжалостного главаря Саранчи, создающего новых монстров».
Cyberpunk 2077 получит не меньше двух сюжетных дополнений — оба анонсируют до релиза игры
Video Games Chronicle (VGC) сообщил, что во время сегодняшнего разговора с инвесторами президент CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kicinski) поделился подробностями о грядущих дополнениях к Cyberpunk 2077. читать дальше
О том, что у CD Projekt RED есть планы на DLC для Cyberpunk 2077, известно ещё с июня 2019 года. Тогда было сказано, что расширения будут сопоставимы с дополнениями к The Witcher 3: Wild Hunt. Как оказалось, это не всё, что роднит пострелизный контент двух игр.
По словам Кичиньского, у Cyberpunk 2077 будет «не меньше дополнений, чем у The Witcher 3». Речь именно о сюжетных добавках, коих у третьей части видеоигровых приключений Геральта было две — «Каменные сердца» и «Кровь и вино».
Как и в случае с The Witcher 3: Wild Hunt, анонсируют дополнения к Cyberpunk 2077 незадолго до релиза самой игры, а подробностями поделятся за несколько недель до выпуска каждого.
Помимо двух крупных сюжетных аддонов, The Witcher 3: Wild Hunt в течение двух месяцев после премьеры каждую неделю получала по два небольших бесплатных DLC. Изберут ли в CD Projekt RED такой же подход для Cyberpunk 2077, не уточняется.
Дизайнер уровней Cyberpunk 2077 Макс Пирс (Max Pears) в сентябрьском интервью VGC заявил, что благодаря опыту пострелизного контента The Witcher 3: Wild Hunt студия «многому научилась» и готова применить свои знания на пользу новой игре.
Выход одиночной кампании Cyberpunk 2077 ожидается 17 сентября текущего года на PC, PS4, Xbox One и в сервисе GeForce Now. В рамках нового финансового отчёта Кичиньский подтвердил, что студия намерена уложиться в срок вопреки пандемии COVID-19.
Добавлено через 22 часа 4 минуты Трейлер «Стань героем» к скорому запуску лунного приключения Deliver Us The Moon на консолях
Издательство Wired Productions вместе со студией KeokeN Interactive в феврале сообщили, что запуск их научно-фантастического приключения Deliver Us the Moon состоится на PS4 и Xbox One 24 апреля. А теперь, накануне этого события, представлен трейлер «Стань героем». читать дальше
Новый ролик под тревожную музыку демонстрирует отрывки из игры и рассказывает сюжетную завязку космического триллера. Дело происходит в постапокалиптическом будущем: ресурсы нашей планеты исчерпаны, Земля умирает. Луна стала последней надеждой. Одинокому космонавту предстоит отправиться на заброшенную лунную базу, чтобы выполнить смертельно опасную миссию, цель которой — спасти человечество.
Deliver Us The Moon создана на движке Unreal Engine 4 и предусматривает вид от первого или от третьего лица. Согласно сюжету, столкнувшись с энергетическим кризисом, ведущие правительства Земли создали Всемирное космическое агентство и начали колонизацию Луны для добычи там гелия-3 — перспективного источника энергии. Всё шло хорошо, но однажды связь лунной колонии с Землёй была прервана.
С тех пор прошло много лет — теперь нужно узнать причину случившегося. Игрок вместе с роботом-помощником АСИ будет перемещаться по различным модулям лунной базы, использовать луноход, железную дорогу, решать несложные головоломки, пользоваться передовыми инструментами и находить улики, чтобы разгадать тайну вымершей лунной колонии.
Deliver Us The Moon вышла на ПК 10 октября 2019 года (в версиях для Steam, GOG и Utomik), а вариант для Nintendo Switch должен дебютировать позже остальных — этим летом. Проект получил на Metacritic средний балл в 67 из 100 (на основе 13 рецензий в СМИ), а игроки поставили 7,9 балла из 10 (53 отклика). В Steam количество положительных отзывов составляет 87 % (1,6 тыс. оценок). Стоимость консольных версий приключения заявлена в £19,99, €24,99 и $24,99 в зависимости от региона.
Burnout Paradise Remastered примчится на Nintendo Switch в июне
В конце марта Nintendo провела очередную трансляцию Direct и объявила о выходе Burnout Paradise Remastered на Nintendo Switch. А сейчас издательство Electronic Arts раскрыло примерную дату релиза проекта на гибридной консоли и рассказало, когда откроются предварительные заказы на игру. читать дальше
Как передаёт ресурс Nintendo Everything со ссылкой на первоисточник, Burnout Paradise Remastered выйдет на Switch в июне 2020 года, однако точное число пока не объявлено. Возможность оформить предварительный заказ в сервисе Nintendo eShop появится с 23 апреля. О цене ЕА пока не рассказала, но на PS4 гоночная аркада продаётся за 1499 руб. Возможно, стоимость на Switch будет примерно такой же.
Burnout Paradise Remastered вышла в 2018 году на PC, PS4 и Xbox One. Проект стал обновлённой версией Burnout Paradise, поступившей в продажу на десять лет раньше. В игре пользователи исследуют районы большого города, участвуют в гонках пяти разных типов, приобретают автомобили и мотоциклы, занимаются их улучшением и так далее. По миру игру разбросаны трамплины, с помощью которых можно выполнять разнообразные трюки, а также всякие заведения для изменения внешнего вида машины и ремонта.
На Metacritic Burnout Paradise Remastered (PS4-версия) получила 82 балла от журналистов после 39 рецензий. Пользователи поставили 6,8 балла из 10, проголосовало 122 человека.
Новый патч исправил проблемы с производительностью ремейка Resident Evil 3 на Xbox One X
Пользователи различных форумов начали сообщать о том, что версия ремейка Resident Evil 3 получила обновление, которое, похоже, исправляет большинство проблем с производительностью на Xbox One X. читать дальше
Напомним, в рамках своего технического анализа эксперты из Digital Foundry обнаружили, что из всех консолей лучше всего с игрой справляется PS4 Pro, тогда как производительность более мощной Xbox One X сравнима с результатами базовых моделей.
Ремейк Resident Evil 3 на Xbox One X отображается в полноценном разрешении 4K (2160p), однако до последнего времени демонстрировал в среднем от 40 до 50 кадров/с против почти стабильных 60 кадров/с на PS4 Pro.
С выходом же патча 1.05 ситуация изменилась в лучшую сторону: пользователи рапортуют о том, что игровой процесс стал «плавным словно масло» благодаря стабильным 60 кадрам/с.
Впрочем, спасением от всех бед обновление не оказалось: проседания кадровой частоты до сих пор наблюдаются в заставочных роликах. Чтобы в полной мере оценить эффект от вышедшей заплатки, придётся дождаться более серьёзных тестов.
Обновлённая Resident Evil 3 вышла 3 апреля на PC (Steam), PS4 и Xbox One. Несмотря на сетевой экшен Resident Evil Resistance в комплекте, игра уступила прошлогодней Resident Evil 2 на старте продаж в Великобритании.
Ранее Capcom представила план развития Resident Evil Resistance на ближайшие месяцы: до конца мая многопользовательский боевик получит двух персонажей, включая Джилл Валентайн, тогда как дальнейшее будущее проекта покрыто туманом.
Разработчики Yooka-Laylee and the Impossible Lair сделают последний уровень «не таким уж невозможным»
Студия Playtonic Games на своём официальном сайте анонсировала по одному патчу для оригинальной Yooka-Laylee и Yooka-Laylee and the Impossible Lair. Оба платформера получат свои обновления до конца апреля. читать дальше
Во-первых, у последнего уровня Yooka-Laylee and the Impossible Lair — того самого Невозможного Логова — появится «Не такой уж невозможный» режим: в секцию добавят контрольные точки, с которых можно продолжить прохождение.
«Невозможный» режим (без пунктов сохранения и бонусных жизней) с выходом патча позволит заработать облик «Золотая попытка», окрашивающий персонажей в соответствующий цвет, без необходимости начинать игру заново.
Во-вторых, грядущий патч добавит в платформер 8-битные версии музыкальных композиций, проигрывающихся на двухмерных уровнях. Релиз обновления ожидается 14 апреля.
Что касается оригинальной Yooka-Laylee, то до конца апреля в версиях для PS4 и Xbox One появится режим 64-битной графики, который уже доступен в игре на PC и Nintendo Switch.
До 19 апреля Yooka-Laylee and the Impossible Lair в Nintendo eShop продаётся с 33-процентной скидкой, однако владельцам оригинала полагается 50-процентное снижение цены.
Yooka-Laylee and the Impossible Lair вышла 8 октября 2019 года на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. В конце января 2020-го игра обзавёлась демоверсией на всех целевых платформах.
В ближайшие месяцы в Resident Evil Resistancе добавят лишь двух персонажей
Компания Capcom в официальном Resident Evil опубликовала дорожную карту RE Resistancе — асимметричного многопользовательского режима, который поставляется в комплекте с обновлённой третьей частью. В ближайшие месяцы разработчики добавят в проект двух новых персонажей и, возможно, ещё одну карту. читать дальше
Вот полный список контентных добавок:
17 апреля — Джилл Валентайн присоединится к выжившим.
В мае появится секретный персонаж. Пока неизвестно, идёт ли речь об управляющем комплексом (Mastermind) или очередном выжившем.
Июнь — надпись «ведётся строительство». Видимо, намёк на свежую локацию.
Июль — обещаны другие обновления, но информацию о них разработчики не предоставили.
Brave survivors and sinister masterminds: Take a peek at our Resident Evil Resistance title roadmap.
Согласно данным с ресурса Steam Charts, максимальный одновременный онлайн в Resident Evil Resistancе достиг 4181 человека. Пиковое число за последние 24 часа — 2578 пользователей. Судя по статистике, проект не смог привлечь большую аудиторию, поэтому Capcom, скорее всего, не станет выпускать для него крупные контентные добавки.
Square Enix предупредила о значительной задержке обновлений для Final Fantasy XIV
Как и многие другие компании, Square Enix перевела своих сотрудников на удалённую работу из-за пандемии COVID-19. Ремейк Final Fantasy VII удалось выпустить в срок, но некоторые игры всё же пострадают. В частности, задержатся обновления для MMORPG Final Fantasy XIV, о чём сегодня сообщил руководитель разработки и продюсер проекта Наоки Ёсида (Naoki Yoshida). читать дальше
«В Токио, где находится команда разработчиков Final Fantasy XIV, объявлено чрезвычайное положение, — написал Ёсида в официальном блоге игры. — Мы получили распоряжение принять меры, чтобы не допустить дальнейшего распространения вируса […] Над Final Fantasy XIV работают разработчики и специалисты контроля качества по всему миру, и на данный момент мы вынуждены признать, что сложившаяся ситуация значительно повлияет на наше производственное расписание».
Разработчики успели выпустить патч 5.25 согласно плану, однако кое-какие сложности всё равно возникли. Перед релизом над ним трудились те, кто уже переключился на удалённую работу или мог безопасно добраться до офиса.
Обновление 5.3, которое планировалось выпустить в середине июня, опоздает как минимум на две недели (но не более, чем на месяц). Причин несколько:
задержки в подготовке графических материалов в городах Восточной Азии, Северной Америки и Европы, где объявлен карантин;
задержки в записи озвучивания из-за карантина в европейских городах;
задержки в выполнении задач токийской командой, связанные с переходом на работу из дома;
сокращение объёмов работы в командах, отвечающих за производство и контроль качества, вызванное особенностями удалённой работы.
«Нам очень жаль, что мы могли разочаровать наших игроков, которые ждут новых патчей, — продолжил руководитель. — Однако мы ставим в приоритет физическое и психическое здоровье наших сотрудников, без которых мы не смогли бы выпускать качественные обновления и добавлять в Final Fantasy XIV новые особенности, которые вы так ждёте. Просим отнестись с пониманием».
Серверы игры тоже обслуживаются удалённо. Ёсида предупредил, что служба технической поддержки может реагировать не так быстро, как раньше, но заверил, что каждый Мир продолжит работать в обычном режиме. Если разработчики будут испытывать трудности с исправлением багов и решением других технических проблем, об этом объявят отдельно.
Ёсида отметил, что вся команда чувствует себя хорошо. В настоящее время компания тестирует приложения, чтобы продолжать выпускать патчи удалённо. «В такие времена особенно важно, чтобы вы смогли обрести счастье в чём-то, что вам доступно, — написал он. — Очень надеюсь, что вы найдёте, чем заняться в Final Fantasy XIV (возможно, это будут сражения, задания или развлечения с друзьями), и ваши дни станут немного светлее».
Final Fantasy XIV получила патч 5.25 на этой неделе. Он привнёс новые квестовые цепочки, предметы и многое другое. Последнее на данный момент платное дополнение, Shadowbringers, вышло в июле 2019 года.
Последний раз редактировалось peresihne; 10.04.2020 в 20:05.
Причина: Добавлено сообщение
Вышло крупное бета-обновление Mount & Blade II: Bannerlords с многочисленными исправлениями
Студия Taleworlds Entertainment выпустила обновление Mount & Blade II: Bannerlords, которое нацелено на исправление производительности игры. Пока оно доступно только в бета-версии проекта. Разработчик придерживается структурированного процесса исправлений. Помимо основной сборки Mount & Blade II: Bannerlords пользователи Steam могут устанавливать бета-версию. читать дальше
«Бета-ветка будет содержать контент, который прошёл наше внутреннее тестирование и будет доступен только для публичных тестеров не менее одной недели, — объяснила Taleworlds Entertainment. — В течение этого периода мы будем решать обнаруженные проблемы быстрыми исправлениями. Наша цель — еженедельный цикл, когда мы помещаем нашу внутреннюю версию в бета-ветку, а предыдущую бета-ветку в основную сборку игры в Steam. Однако, если возникают серьёзные проблемы, мы можем отложить обновление до тех пор, пока эти проблемы не будут решены».
Первое крупное обновление Mount & Blade II: Bannerlord в бета-ветке направлено на повышение производительности за счёт снижения использования ОЗУ и видеопамяти. Оно также исправляет многочисленные сбои, корректирует боевой искусственный интеллект и пользовательский интерфейс, добавляет новые изображения и вносит ряд улучшений в систему развития игровых персонажей. С полным списком изменений вы можете ознакомиться в Steam.
Mount & Blade II: Bannerlords вышла в ранний доступ на ПК 30 марта 2020 года.
В альфа-версии World of Warcraft: Shadowlands нашли поддержку трассировки лучей и VRS
Восьмое расширение World of Warcraft под названием Shadowlands, похоже, добавит в игру поддержку трассировки лучей (конкретно, теней) и затенение с переменной частотой (VRS). Это выяснил пользователь LemonKing, который опубликовал на ...... скриншот с тестированием команд в недавно вышедшей альфа-версии World of Warcraft: Shadowlands. читать дальше
Движок явно поддерживает обе функции, хотя это не обязательно означает, что они будут доступны сразу после запуска Shadowlands в конце этого года. Тем не менее, интересно отметить, что Blizzard Entertainment всегда стремится внедрять новейшие технологии в то, что изначально было развитием движка Warcraft III. Студия одной из первых в индустрии добавила в World of Warcraft поддержку HBAO+, DirectX 11 и DirectX 12.
Трассировка лучей позволяет реализовать гораздо более реалистичные тени, которые вы уже могли видеть в Shadow of the Tomb Raider, где технология использовалась для создания пяти типов теней: точечный свет, прямоугольное освещение, круговое освещение, солнечный свет и полупрозрачные тени.
Затенение с переменной частотой поддерживает высокий уровень затенения там, где это имеет значение. В то же время параметр снижается в областях сцен, куда игрок смотрит реже, ради сохранения производительности. Примерами работы технологии являются Wolfenstein II: The New Colossus и Wolfenstein II: Youngblood с включённой функцией адаптивного затенения NVIDIA. Предстоящая Gears Tactics тоже будет поддерживать VRS.
Обе функции являются основными компонентами DirectX 12 Ultimate, а также Mesh Shaders и Sampler Feedback. Учитывая, что DirectX 12 Ultimate полностью поддерживается как на ПК, так и на Xbox Series X, можно ожидать, что все эти технические достижения будут интегрированы во многие будущие игры.
Слухи: у Resident Evil 3 Remake не будет дополнений, команда авторов уже занята другим проектом
Согласно информации проверенного инсайдера Dusk Golem, Resident Evil 3 Remake вряд ли получит дополнения, так как команда разработчиков уже перешла на другой проект. Причём он тоже связан с ремейком некой игры Capcom. читать дальше
«Все продолжают спрашивать меня о дополнениях RE3. Честно — я не знаю, — написал Dusk Golem. — Тем не менее я нахожу это очень маловероятным, поскольку, по моим сведениям, работа над RE3 остановилась некоторое время назад. M-Two уже работает над другой игрой. У Resistance будет несколько обновлений, если вам интересно».
Новая игра студии M-Two Inc. — ещё один крупный ремейк некоего проекта Capcom, который очень скоро будет анонсирован. Однако релиз состоится только через два года. «Вы узнаете [что за игра] очень скоро, хотя я думаю сейчас плохое время для анонса. И до релиза ещё около двух лет», — написал Dusk Golem.
На этой неделе Capcom запустила опрос, в котором поинтересовалась у игроков, купят ли они ремейк ещё одной игры в серии Resident Evil. По мнению многих поклонников франшизы, после Resident Evil 3 ремейк заслуживает получить Resident Evil: Code Veronica.
Resident Evil 3 Remake вышла 3 апреля 2020 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
Добавлено через 14 часов 56 минут Подробности Ghost of Tsushima: взаимодействия с союзниками и интересные механики
В свежем выпуске британского журнала Official PlayStation Magazine были опубликованы подробности предстоящего экшена Ghost of Tsushima. В отличие от предыдущей игры студии Sucker Punch Productions, в новом проекте не будет традиционной механики кармы. Тем не менее ваши действия всё ещё будут влиять на происходящее в игре. читать дальше
В войне против монголов вы вступаете в союз с несколькими персонажами, и то, каким образом вы справляетесь с ситуациями, может определить уровень ваших отношений. Например, опытная лучница и мечница Макото может быть одним из ваших лучших соратников, который помогает распространять легенду о том, что вы мстительный призрак, но если она не соглашается с вашими действиями, вы можете в итоге скрестить мечи.
Также стало известно о том, что время в сюжете проходит по мере того, как вы исследуете мир Ghost of Tsushima. Иногда игра будет вам рассказывать, сколько прошло дней с начала вторжения монголов.
Среди подробностей была упомянута широкая вариативность инструментов и приспособлений для сражений с противниками. Быстрые удары яйдзюцу мечом в ножнах могут пролить кровь врага. Крюк подойдёт для того, чтобы незаметно пробираться сквозь вражеские лагери и подбираться к противникам сзади. Помимо этого, у Дзина есть липкие бомбы и огненные стрелы, которые могут помочь ему устроить суматоху на базе врага. Навыки главного героя можно будет прокачать настолько, что он сможет легко уничтожить весь вражеский лагерь.
Ghost of Tsushima выйдет 26 июня только на PlayStation 4.
P.T. в однобитном стиле: интерактивный тизер Silent Hills воссоздали в HyperCard для Macintosh
За пять с лишним лет игроки не устали экспериментировать с интерактивным тизером отменённой Silent Hills. Пока одни изучают скрытый контент P.T., другие портируют демоверсию на PC и выпускают странные модификации. Разработчик Райан Травик (Ryan Trawick) поступил оригинальнее — он сделал свою версию тизера при помощи SDK HyperCard для Macintosh. читать дальше
Apple выпустила первую версию HyperCard в 1987 году. Этот набор средств разработки позволял собирать в одно целое тексты, звуки, изображения и анимацию, используя революционную для тех времён технологию — гиперссылки. Благодаря ему на свет появились самые разные приложения — вплоть до игр. К примеру, таким образом было разработано приключение The Manhole (YouTube) от студии Cyan Worlds, которая позже создала серию Myst. Авторы называли его «интерактивной книгой»: пользователь перемещался от одного чёрно-белого изображения к другому, используя систему point-and-click.
В последнее время интерес к HyperCard начал расти. Элиот Гардеп (Eliot Gardepe) выпустил пакет материалов Hypercard Framework, включающий всё необходимое для создания игр с использованием Hypercard на движке визуальных романов Ren’Py (в том числе звуки и изображения для интерфейса). В этом месяце прошёл конкурс ускоренной разработки игр Merveilles Hyperjam, в рамках которого было представлено 26 работ. Одной из них стал Hyper P.T. — ремейк P.T. от Райана Травика.
Hyper P.T. доступен для бесплатного скачивания на itch.io. Чтобы сыграть в него, не понадобится компьютер из восьмидесятых — в комплекте имеется эмулятор для Windows, Linux и macOS. В ремейке воссоздан не весь контент, но в то же время автор добавил кое-какие новые элементы. «Вам просто следует сыграть, чтобы узнать», — написал он. На всю работу у него ушло «два уикэнда».
Травику удалось сделать свою игру по-настоящему похожей на P.T. и при этом удивительно детализированной, несмотря на низкое разрешение и монохромную графику. По замечанию PC Gamer, он напоминает о старых хоррорах для Apple II, Macintosh, Commodore 64 и Amiga вроде Uninvited 1986 года (YouTube).
В Сети всё чаще появляются слухи о разработке новой части (или нескольких частей) Silent Hill. Konami опровергла информацию о совместном проекте с Sony, однако инсайдеры продолжают утверждать, что следующая игра будет эксклюзивом PlayStation 5. Если верить пользователю KatharsisT, в её производство вовлечены директор по разработке и сценарист оригинальной Silent Hill Кейитиро Тояма (Keiichiro Toyama) и дизайнер монстров первых четырёх частей Масахиро Ито (Masahiro Ito), а композитором выступает Акира Ямаока (Akira Yamaoka). Эту информацию подтвердили другие инсайдеры, в том числе AestheticGamer (также известный как Dusk Golem). Он рассказал, что разработка продолжается около 18 месяцев, а анонс прозвучит в этом году.
Убийства в портативном режиме: Destructive Creations подтвердила выход Hatred на Nintendo Switch
Несколько дней назад польская студия Destructive Creations намекнула, что собирается выпустить Hatred на Nintendo Switch. А сейчас разработчики в своём ........ официально анонсировали релиз игры на гибридной консоли. читать дальше
Как передаёт портал NintendoLife со ссылкой на первоисточник, авторы написали: «Счастливой Пасхи, наши дорогие фанаты. Недавно мы раскрыли нечто, касающееся Nintendo Switch. Эта картинка должна подсказать, что именно мы подготовили. Вы ждёте?» К публикации разработчики прикрепили фотографию гибридной консоли с запущенной на ней Hatred.
Hatred вышла 1 июля 2015 года в Steam. Разработчики позиционировали проект как ответ на тенденции политкорректности в игровой индустрии. Hatred встретили бурной критикой из-за выбора протагониста (асоциальный маньяк) и показного насилия (убийства простых граждан). Это заставило Valve удалить экшен из Steam Greenlight, правда, позже студия отменила принятое решение под давлением со стороны пользователей. На момент релиза Hatred получила наивысший возрастной рейтинг «только для взрослых 18+».
В Steam творение Destructive Creations получило 7048 отзывов, 78 % из которых положительные. Дата релиза Hatred на Nintendo Switch пока не объявлена.
SteamDB: в конце апреля будут бесплатно раздавать стратегию Total War: Shogun 2
В Steam пройдёт раздача стратегии Total War: Shogun 2 от студии Creative Assembly и издательства SEGA. Об этом стало известно благодаря информации с портала Steam Database. Согласно опубликованным данным, любой желающий с 27 апреля по 1 мая сможет добавить игру в свою библиотеку. читать дальше
Total War: Shogun 2 — это стратегия, в которой совмещены битвы в реальном времени и управление государством в пошаговом режиме. В проекте пользователи перенесутся в Японию периода Сэнгоку. Игрокам предстоит выбрать одну из предложенных фракций и сделать её доминирующей силой в Стране восходящего солнца. Каждое государство в Total War: Shogun 2 имеет свои преимущества и слабые стороны. Одни легко заключают союзы, другие преуспевают в торговле, а третьим доступны мощные юниты. Боевые единицы в стратегии Creative Assembly созданы с оглядкой на исторические прообразы и обладают уникальным набором характеристик. Командуют армиями и управляют городами генералы, в число которых входят как реальные личности, например, Ода Нобунага, так и вымышленные персонажи.
В Steam Total War: Shogun 2 получила 18103 отзыва, 90 % из которых положительные. Покупатели хвалят проект за искусственный интеллект, атмосферу, стилистику и прочие достоинства.
Специалисты Digital Foundry оценили версию Resident Evil 3 для Xbox One X после патча
В пятницу вышло обновление для ремейка Resident Evil 3, которое улучшает производительность игры на Xbox One X. За выходные патч успели протестировать и специалисты из Digital Foundry. читать дальше
Как и предполагали фанаты, с недавней заплаткой версия ремейка Resident Evil 3 для Xbox One X вышла на уровень PS4 Pro — большую часть времени консоль Microsoft теперь держит 60 кадров/с, проседая ниже в особо «взрывные» моменты или во время роликов.
Скорость выпуска и эффективность обновления объясняется его простотой: авторы лишь снизили разрешение игры на Xbox One X с 2160p до уровня PS4 Pro (1620p). Ремейк Resident Evil 2 на обеих консолях работал именно при таких настройках.
В Digital Foundry итоговым результатом довольны, однако в команде надеялись на появление в игре возможности выбора между режимами производительности и повышенного разрешения.
По мнению специалистов, разработчики могли бы оставить в игре опцию использования 4К с ограничением частоты кадров в качестве задела на консоли следующего поколения, у которых проблем с производительностью точно не будет.
Кроме того, вместе с релизным изданием Resident Evil 3 для Xbox One в Capcom также обновили и демоверсию, теперь демонстрирующую куда более стабильную кадровую частоту, чем раньше.
Обновлённая Resident Evil 3 вышла 3 апреля на PC (Steam), PS4 и Xbox One. Несмотря на смешанные отзывы прессы, за первые пять дней с момента релиза было реализовано более 2 млн копий игры.
Ещё не предел: спидраннеры научились пробегать DOOM Eternal менее чем за полчаса
Сообщество спидраннеров DOOM Eternal не знает отдыха: ослабший в последнее время поток рекордов по скорости прохождения шутера id Software вновь окреп. Новейшее достижение принадлежит латвийскому стримеру xamide — 28 минут и 17 секунд. читать дальше
Кардинальных отличий от некогда впечатляющего забега Distortion2 в ролике xamide не наблюдается: с конца марта спидраннеры дополнительно оптимизировали маршрут и нашли ещё больше коротких путей, не предусмотренных разработчиками.
Например, на одном из уровней больше не требуется добираться до первой арены, чтобы выйти за пределы карты — это можно сделать в самом начале задания. На одном только данном трюке спидраннеры экономят порядка 20 секунд.
Впрочем, xamide мог справиться ещё быстрее: на определённом этапе стример шёл с почти минутным опережением графика, но в итоге превысил свой предыдущий лучший результат всего на 35 секунд.
Как бы то ни было, xamide не отчаивается и уже грозится превзойти своё достижение. За последние сутки лидерство в рейтинге спидранов по DOOM Eternal сменилось дважды, так что даже 27 минут — наверняка ещё не предел.
Стоит отметить, что самые быстрые времена прохождения игр устанавливаются в категории Any%, которая предполагает использование любых не запрещённых сообществом средств для достижения финала.
DOOM Eternal вышла 20 марта на PC, PS4, Xbox One и в Google Stadia, тогда как на Nintendo Switch появится позже. На днях один из фанатов игры воссоздал в реальности выдвижной клинок Палача Рока.
Энтузиаст подсчитал, сколько людей за свою профессиональную карьеру убил Агент 47 из Hitman
Пользователь ...... под псевдонимом iamtheguy55 решил подсчитать, сколько всего людей за свою профессиональную карьеру убил Агент 47 из серии Hitman. Получилось больше трёх сотен. читать дальше
Помимо семи основных игр, в рамках исследования iamtheguy55 учитывал снайперские ответвления Hitman: Sniper Challenge и Hitman: Sniper Assassin, а также неуловимые цели из Hitman и Hitman 2.
Механика подсчёта была такова: брать минимальное количество жертв, необходимое для получения в задании рейтинга «Бесшумный убийца», допуская, что каждую из своих целей Агент 47 устранил напрямую или инсценировкой несчастного случая.
Согласно результатам исследования iamtheguy55, Агент 47 стал вершителем судеб 348 человек, включая 49 персонажей, убийство которых для прохождения миссий было необязательным.
Львиная доля неоправданных жертв (38) приходится на Hitman: Codename 47 — во-первых, в игре нет возможности оглушить врага, не убив его. Во-вторых, для выполнения «нескольких задач» от героя требуют устранить не только его цель.
Последняя на данный момент часть Hitman вышла в 2018 году — Hitman 2 доступна на PC, PS4 и Xbox One. В ноябре 2019-го для игры выпустили финальный крупный патч с исправлениями ошибок и корректировкой баланса.
Как минимум с ноября 2017 года IO Interactive трудится над следующей полномасштабной игрой в серии Hitman. Разработка уже «идёт полным ходом», однако подробности о проекте пока не поступают.
Продажи в Steam: Mount & Blade II: Bannerlord лидирует вторую неделю подряд
Компания Valve опубликовала отчёт, посвящённый продажам в Steam на прошлой неделе. С 6 по 12 апреля на площадке лидировала Mount & Blade II: Bannerlord, которая занимала первое место и в предыдущем рейтинге. Несмотря на релиз в раннем доступе, проект продолжает отлично продаваться. Однако точное количество реализованных копий на текущий момент неизвестно, так как Valve составляет еженедельные списки по общему доходу от игры и оставляет за разработчиками право публиковать подробную статистику. читать дальше
На втором месте рейтинга оказался комплект виртуальной реальности Valve Index VR Kit, а «бронзу» получил Tabletop Simulator — симулятор настольных игр. Четвёртую позицию заняла Green Hell, популярность которой подскочила благодаря добавлению в проект кооперативного режима. Замыкает пятёрку лидеров ремейк Resident Evil 3, занимавший второе место в предыдущем рейтинге. Полный список лидеров по продажам в Steam с 6 по 12 апреля указан ниже.
Mount & Blade II: Bannerlord;
Valve Index VR Kit;
Tabletop Simulator;
Green Hell;
Resident Evil 3;
Sekiro: Shadows Die Twice;
No Man's Sky;
DOOM Eternal;
Last Oasis;
Sid Meier’s Civilization VI.
Сильная и властная Шарлотта Смузи пополнит ряды бойцов в файтинге One Piece: Pirate Warriors 4
Компания Bandai Namco Entertainment сообщила, что следующим дополнительным персонажем в файтинге One Piece: Pirate Warriors 4 станет Шарлотта Смузи. Девушка пополнит список бойцов летом 2020 года, однако точную дату авторы пока не указали. читать дальше
Как передаёт портал Twinfinite со ссылкой на официальный пресс-релиз, разработчики описали героиню следующими словами: «Шарлотта Смузи, 14-я дочь и 35-й ребёнок в семье, Шарлотта присоединится к битвам в One Piece: Pirate Warriors 4 ближайшим летом. Эта статная женщина является членом племени Длинноногих и одним из трёх командиров пиратов Большой Мамочки (Шарлотты Линлин). По авторитету среди подчинённых она уступает только матери. Смузи доказала своё мастерство в силе и лидерстве, что делает её грозным противником в сражениях».
Подробностей о навыках нового персонажа Bandai Namco не предоставила, однако фанаты могут рассчитывать на каноничный перенос героини из аниме в игровой мир, как и в случае с другими бойцами.
Западная версия One Piece: Pirate Warriors 4 вышла 27 марта 2020 года на PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch. В Steam игра получила 1997 отзывов, 88 % из которых положительные.
Последний раз редактировалось peresihne; 13.04.2020 в 19:35.
Причина: Добавлено сообщение
Assassin’s Creed II можно забрать бесплатно в Uplay до 17 апреля
Утечка, случившаяся несколькими днями ранее, оказалась правдивой — издательство Ubisoft действительно устроило раздачу Assassin’s Creed II. Любой желающий может зайти в магазин Uplay и добавить в свою библиотеку ПК-версию игры. Акция продлится до 17 апреля, точное время окончания не указано. читать дальше
Assassin’s Creed II — успешный сиквел одной из самых известных игровых франшиз. В этом экшене с элементами паркура рассказывается история Эцио Аудиторе да Фиренце — итальянского аристократа, который после гибели семьи вступил в орден ассасинов. Главный герой собирается отомстить тамплиерам за смерти близких людей, а попутно принимает участие в политических интригах и заговорах. Все события разворачиваются в Италии XV–XVI веков: пользователям предстоит исследовать несколько регионов, выполнять разнообразные задания, участвовать в сражениях и скрытно действовать в окружении врагов. Эцио умеет орудовать разными видами холодного оружия и прочими боевыми приспособлениями, включая непременный выдвижной клинок.
Одной из особенностей серии Assassin’s Creed считаются исторические личности, фигурирующие в сюжете. Во второй части таковыми стали Леонардо да Винчи, Никколо Макиавелли, Родриго Борджиа и другие.
В Steam Assassin’s Creed II получила 20917 отзывов, 86 % из которых положительные.
Где мой 1996-й: энтузиаст выпустил обновлённый трейлер оригинальной Diablo
Независимый разработчик и графический дизайнер из студии Forbidden Realms Бенс Benmonor Монори (Bence Monori) выпустил обновлённую версию трейлера первой части Diablo, увидевшего свет в 1996 году. На производство своего ролика с подзаголовком Respawned автор потратил 40 дней. читать дальше
Сначала в видео демонстрируются обветшалые здания небольшого поселения. Вокруг них разбросаны трупы, на деревьях раскачиваются повешенные, а тишину нарушают лишь скрипы ставен и крики воронов, которые прилетели поживиться человечиной. В эту туманную местность заглянул рыцарь в доспехах, который аккуратно исследует полуразрушенные строения.
Затем в кадре появляется подземелье кафедрального собора, наполненное разнообразными монстрами. Сюда же прибыл герой, который начал сражаться с чудовищами, но не успел помешать ритуалу призыва. После его осуществления в мир людей прорвался сам Диабло, представленный в конце трейлера.
Следует отметить, что Бенс Монори переосмыслил дизайн монстров и локаций. Он создал собственные трёхмерные модели, а часть разработанных концептов выложил на форуме ....... На них изображены разные враги, в том числе демон-козёл и Диабло.
Напомним: Diablo вышла 31 декабря 1996 года на PC и сейчас имеет статус культовой игры.
Слухи: новая часть симулятора реслинга WWE 2K не выйдет в этом году из-за провала WWE 2K20
Бывший сценарист серии WWE 2K Джастин Липер (Justin Leeper) в новом видео сообщил, что 2K Games не станет выпускать очередную часть своего симулятора реслинга в текущем году. читать дальше
На такое заявление Липер решился по двум причинам. Во-первых, информация о смене планов 2K Games поступила из неких надёжных источников: «Я действительно верю, что WWE 2K21 была отменена. Новой игры в этом году не будет».
Во-вторых, ежегодное шоу «Рестлмания», которое обычно используется в качестве платформы для анонса новых игр серии, в 2020-м обошлось без подобных объявлений со стороны издательства.
Причиной для такого решения стало неудовлетворительное качество WWE 2K20: симулятор изобиловал багами и техническими проблемами. Ситуация оказалась настолько плачевной, что Sony начала возвращать игрокам средства за покупку.
Таким образом, в 2K Games якобы хотят дать разработчикам из Visual Concepts больше времени на создание нового проекта. Вдобавок к этому свои коррективы в планы издательства внесла вспыхнувшая пандемия COVID-19.
Несмотря на отмену WWE 2K21, совсем без игр фанаты реслинга не останутся. По словам Липера, в текущем году серия пополнится проектом «другого рода и от другой студии». Рассказать больше сценаристу помешал страх перед маркетологами 2K Games.
Липер также добавил, что пока не анонсированная WWE 2K21 выйдет не на консолях следующего поколения, как можно было предположить, а на PS4, Xbox One и, «вероятно, PC».
В Сеть попали концепт-арты отменённых игр WB Games Montreal по мотивам «Супермена» и «Отряда самоубийц»
Пользователь под псевдонимом tatlinsky обнаружил в портфолио художника Джоэла Дос Рейс Виегаса (Joel Dos Reis Viegas) концепт-арты отменённых игр Warner Bros. Games Montreal по мотивам «Супермена» и «Отряда самоубийц». читать дальше
Находку tatlinsky у себя в микроблоге подтвердил журналист Geeks WorldWide Джеймс Сигфилд (James Sigfield): «Провёл небольшое расследование, эти [изображения] выглядят правдоподобно наряду со взглядом на отменённую игру про Супермена».
Согласно информации в портфолио Виегаса, его участие в жизни Warner Bros. Games Montreal ограничивалось парой случаев «помощи разработчикам и конкретизации оригинальных дизайнов непосредственно в студии».
При этом художник у себя на сайте упоминает лишь Batman: Arkham Origins и Batman: Arkham Knight, тогда как на представленных в подборке изображениях встречаются и персонажи «Отряда самоубийц», и Супермен.
Игрой по мотивам «Отряда самоубийц» в Warner Bros. Games Montreal занимались до декабря 2016 года. Согласно отчёту Kotaku, разработчикам было велено переключиться на проект с Дэмиеном Уэйном в главной роли (эта игра до релиза тоже не дожила).
Что до проекта про Супермена, то, по информации того же Сигфилда, за последние семь лет Warner Bros. отменила две игры про Человека из стали, включая Superman: Unbound от Warner Bros. Games Montreal.
В настоящее время, по слухам, в Warner Bros. Games Montreal трудятся над «мягким» перезапуском серии Batman: Arkham. Игру должны были показать на E3 2020, но в результате отмены выставки анонс состоится в другое время и в другом месте.
С приходом следующего сезона в PUBG вернётся обновлённая карта «Викенди
Из официального пресс-релиза стало известно, что в следующем сезоне PlayerUnknown's Battlegrounds вернётся карта «Викенди». Разработчики обновили локацию и добавили несколько особенностей, которые должны сделать сражения на её территории более интересными. читать дальше
По острову «Викенди» будут курсировать поезда, перевозящие игроков между разными точками. Расписание маршрутов сможет узнать любой боец, что позволит планировать засады и устраивать выгодные для себя перестрелки. Отдельно важно отметить, что пассажирские и грузовые линии отличаются по нескольким параметрам. Знание этих особенностей должно помочь пользователям в сражениях.
По словам разработчиков, с выходом обновления 7.1, которое вернёт в PUBG «Викенди», игроки «по-новому взглянут на знакомые места», например, Динолэнд и Космодром. Вместе с релизом грядущего патча в игре появится платный сезонный пропуск — Survivor Pass: Cold Front. Он включает скины для оружия, костюмы и прочие подарки. Как заявили авторы PlayerUnknown's Battlegrounds, приобретение Survivor Pass позволит больше узнать об истории семьи Линд, которая владела Динолэндом на острове «Викенди».
Обновление 7.1 для PUBG появится 21 апреля на PC, а через неделю доберётся до консолей. Патч уже доступен на тестовом PC-сервере.
Последний раз редактировалось peresihne; 14.04.2020 в 19:47.
Инопланетяне и люди работают сообща — Firaxis Games анонсировала XCOM: Chimera Squad
Студия Firaxis Games при поддержке издательства 2К Games анонсировала XCOM: Chimera Squad — новую часть популярной серии тактических стратегий. Проект выйдет на ПК (Steam) уже 24 апреля и будет продаваться со скидкой 50 % (499 рублей) до 1 мая. читать дальше
Как передаёт портал God is a Geek со ссылкой на официальный пресс-релиз, в синопсисе сказано: «Прошло пять лет после событий XCOM 2. Люди, гибриды и пришельцы работают вместе над созданием цивилизации, в которой станет возможным сосуществование и сотрудничество [между расами]. Однако не все жители Земли поддерживают такой межвидовой союз. Сити -31, примеру мира и порядка, который воцарился после вторжения, противостоят таинственные группы преступников. Они стремятся разрушить хрупкий альянс между несколькими расами. Отряд "Химера", элитная организация, куда входят агенты из числа людей, гибридов и инопланетян, должна устранить опасность, которая способна погрузить Сити-31 в пучину хаоса».
В XCOM: Chimera Squad реализовано много особенностей, которые выделяют проект на фоне остальных частей:
игрок сможет нанимать на службу людей и инопланетян. Каждый агент обладает индивидуальными способностями;
специализированные и дополнительные классы, которые помогут сформировать подходящий состав команды под избранный стиль игры;
миссии делятся на несколько стычек и устроены так, чтобы пользователи не могли предсказать дальнейшее развитие событий;
агентов можно расставлять на разных стартовых точках на карте;
В Chimera Squad реализована чередующаяся система ходов. Сначала действует персонаж игрока, затем один враг и снова по кругу. Очередь, скорее всего, будет определяться с помощью некоего параметра;
вне боя пользователи станут руководить штабом и реагировать на растущие волнения в разных районах Сити-31.
Бета-версия Minecraft с поддержкой RTX выйдет на ПК на этой неделе
Прошло свыше десяти лет с момента появления Minecraft, и она всё ещё продолжает оставаться одной из самых популярных игр нашего времени. А вскоре проект получит функцию трассировки лучей, как обещалось ранее.Впервые NVIDIA представила публике Minecraft с RTX в прошлом году, а 16 апреля она выйдет для Windows. Речь идёт о бета-версии, в которой пользователям предложат шесть новых RTX-миров, разработанных активными участниками сообщества, в том числе Aquatic Adventure, Imagination Island и неоновый район. Мы рассказывали о них ранее. читать дальше
Кроме того, игра также получит поддержку основанного на физике рендеринга (Physically based rendering, PBR), благодаря чему поверхности объектов должны выглядеть более реалистично, будь то грубый камень или глянцевый лёд. Не обойдётся и без DLSS 2.0 от NVIDIA. В свежей версии DLSS новые алгоритмы ИИ эффективнее используют тензорные ядра графического процессора видеокарты для рендеринга картинки, тем самым повышая кадровую частоту.
Конечно, поскольку Minecraft с поддержкой RTX находится в стадии бета-версии, игрокам придётся столкнуться и с некоторыми сложностями на этом этапе. Некоторые привычные возможности игры не были включены в бета-версию, такие как многопользовательский режим, поддержка сторонних серверов или кроссплей.
Последний раз редактировалось peresihne; 14.04.2020 в 19:43.
–>
Ваша реклама может быть здесь... пишите на телегу @VOPROS24
Часовой пояс GMT +3, время: 05:14.
Весь материал, представленный на сайте взят из доступных источников или прислан посетителями сайта. Любая информация представленная здесь, может использоваться только в ознакомительных целях. Входя на сайт вы автоматически соглашаетесь с данными условиями. Ни администрация сайта, ни хостинг-провайдер, ни любые другие лица не могут нести отвественности за использование материалов. Сайт не предоставляет электронные версии произведений и ПО. Все права на публикуемые аудио, видео, графические и текстовые материалы принадлежат их владельцам. Если Вы являетесь автором материала или обладателем авторских прав на него и против его использования на сайте, пожалуйста свяжитесь с нами.