К 2025 году Bungie выпустит как минимум одну новую игру
Проект не будет связан со вселенной Destiny.Исполнительный директор Bungie Пит Парсонс в интервью IGN подтвердил, что до 2025 года студия выпустит как минимум одну новую игру, не связанную со вселенной Destiny.К назначенному сроку Парсонс планирует вывести Bungie в разряд «лучших компаний в индустрии развлечений». Для этого, по мнению главы студии, необходимо развивать как Destiny, так и другие проекты. читать дальше
Нам нужно налаживать нашу издательскую группу, и частью этого видения является трансформация в компанию, которая владеет несколькими франшизами, — заявил Парсонс.
Впервые интерес к созданию новых игр студия начала проявлять в июне 2018 года после заключения партнерских отношений с китайским интернет-гигантом NetEase. Несколькими месяцами позже, в январе 2019-го, Bungie объявила об уходе от Activision вместе со всеми правами на Destiny. Компания Бобби Котика хоть и издавала игры серии, их владельцем не являлась.
Сейчас в Bungie активно готовятся к релизу Shadowkeep — четвертому аддону Destiny 2 и первому, разработанному без присмотра Activision. Shadowkeep поступит в продажу 1 октября 2019 года для PC (Steam), PS4 и Xbox One.
В Star Citizen мгновенно раскупили корабли за 75 тыс. рублей
Элитные модели Origin 890 Jump разошлись за секунды.Авторы Star Citizen смогли мгновенно продать Origin 890 Jump — самые дорогие корабли в игре. За каждый просили $1130 — то есть около 75 тыс. рублей.Origin 890 Jump — не боевая машина, а, скорее, роскошный лайнер с различными отсеками для отдыха и развлечений. На судне можно найти кухню, медицинский отсек, бассейн и лаундж-зону. читать дальше
Сколько именно кораблей выставили на продажу — неизвестно. Но они закончились за считанные секунды, а создатели в день продаж заработали на всех кораблях (не только Origin 890 Jump) больше $91 тыс.
Это далеко не первая история о том, как создатели Star Ciziten успешно зарабатывают на своих фанатах. Совсем недавно сети высмеяли поклонников игры, которых заставили заплатить сразу трижды.
Моддер раздел танцовщиц в Mass Effect (18+)
Отдыхать в ночном клубе Цитадели теперь еще веселее.Моддер под ником ExxonValdez выпустил для первой и второй части Mass Effect nude-моды, которые оголяют танцовщиц из ночных клубов Цитадели. Энтузиаст не только лишил девушек одежды, но и полностью переработал их текстуры. Теперь их тела выглядят более подтянутыми и привлекательными. читать дальше
Автор модификации обещает в скором времени выпустить аналогичный проект и для третьей части Mass Effect.
Ранее в этом году моддеры полностью раздели героинь Dead or Alive 6, Bloodstained, девушек из Yakuza Kiwami 2 и Лару Крофт в Shadow of the Tomb Raider.
0,2 из 10: игроки разгромили FIFA 20 на Metacritic
Наивысшую оценку от пользователей получила версия для PS4 — 1,4 балла.Игроки подвергли FIFA 20 жесткой критике на Metacritic, выставив ей низкие оценки. На момент написания заметки PS4-версия футбольного симулятора набрала 1,4 балла на основе 470 отзывов, версия для Xbox One — 1 балл на основе 77 отзывов, PC-версия — 0,3 балла на основе 54 отзывов, а версия для Nintendo Switch — 0,2 балла на основе 70 отзывов. читать дальше
На всех платформах игру критикуют за то, что она практически не изменилась в сравнении с предыдущими частями, и новый режим Volta, добавляющий формат уличного футбола, ситуацию не спасает. Некоторые считают, что игра превратилась в полноценное казино — речь об открытии паков с футболистами. Много мнений, что в этом году куда лучше дела у конкурента — PES 2020. Ниже мы собрали наиболее показательные цитаты из рецензий игроков:
Забудьте эту игру. EA продает вам полноценную игру в казино, основанную на футболе. Я уведомил правительство моей страны о запрете этих глупых ящиков с добычей. Мы уже устали от этих практик — delonzera
Примите реальность, это та же FIFA 19, один из худших релизов на сегодняшний день. Режим карьеры абсолютно не изменен, EA даже удаляет сообщения, которые указывают на это — BDShoes
Режим карьеры хуже, чем когда-либо. Снова ошибки, которые были в игре в течение многих лет, и добавлено еще несколько новых — Danole
Это FIFA 17, версия номер 4. Та же игра. Та же графика. То же сценарии. Тот же гандикап. Тот же пластиковый геймплей. Те же самые глюки. Пока, EA. Пока, пока, Origin — okda
FIFA 20 = FIFA 19 с обновленными скинами. Пожалуйста, Konami, сделайте PES на Switch, мы устали от плохого обращения от EA — SillexEco
Moon Studios отметила, что Ori and the Blind Forest работает на Switch лучше, чем на Xbox One и ПК
Microsoft и Moon Studios на днях выпустили Ori and the Blind Forest на Nintendo Switch, и производительность игры на этой консоли оказалась отличной. Более того, платформер исполняется на японской консоли даже лучше, чем на Xbox One и ПК. В одной из веток форума ResetEra режиссёр игры Томас Малер (Thomas Mahler) прокомментировал производительность на Switch и подтвердил, что команда реализовала в этой версии оптимизации, созданные для следующей части — Ori and the Will of the Wisps. читать дальше
Имейте в виду, что мы уже 10 лет работаем над своим движком, прошли через несколько запусков и готовим продолжение, — отметил режиссёр игры. — Многие из оптимизаций, которые мы сделали для Will of the Wisps, появились и в версии Blind Forest для Switch, так что речь идёт о хорошем побочном эффекте использования обновлённого движка».
Ещё одна вещь, на которую люди, возможно, не сразу обращают внимание, это то, что спрайты в Ori были анимированы с частотой в 30 кадров в секунду на Xbox и ПК, в то время как для Switch мы смогли улучшить анимацию до 60 кадров в секунду благодаря всем оптимизациям, так что технически Ori даже анимируется на Switch плавнее, чем на других платформах», — добавил он.
Согласно сюжету Ori and the Blind Forest, после разрушительного шторма и последующих страшных событий лес Найбел находится на краю гибели. Чтобы спасти его, маленький герой по имени О́ри должен набраться смелости и восстать против могучего врага. Нарисованные вручную пейзажи, тщательно анимированные движения персонажей, музыка в исполнении оркестра и разнообразие умений — всё это служит обрамлением для трогательной истории о любви, самопожертвовании и надежде.
Ori and the Blind Forest была выпущена на ПК и Xbox One в 2015 году. Издание Definitive Edition, представленное в 2016 году, теперь также доступно и на Nintendo Switch. Следующая игра тоже заявлена для стационарно-портативной консоли.
Добавлено через 20 часов 18 минут В библиотеке «Хиты PlayStation» появятся God of War, Gran Turismo Sport и Uncharted: The Lost Legacy
Компания Sony Interactive Entertainment объявила о том, что к подборке «Хиты PlayStation» присоединится больше игр для PlayStation 4, отмеченных наградами.С 4 октября «Хиты PlayStation» дополнят такие игры для PlayStation 4, как God of War, Uncharted: The Lost Legacy и Gran Turismo Sport. Всего же в библиотеку входит более 40 проектов, включая Fallout 4, DOOM, Dishonored 2, The Evil Within и Assassin’s Creed IV: Black Flag. «Хиты PlayStation» имеют не только особую обложку, но и продаются по сниженной по сравнению со стандартной цене. читать дальше
Полный список «Хитов PlayStation» на текущий момент включает:
Assassin’s Creed IV: Black Flag ;
Batman: Arkham Knight;
Bloodborne;
Dishonored 2;
DOOM;
Dragon Ball Xenoverse;
Dragon Ball Xenoverse 2;
Dynasty Warriors 8: Xtreme Legends;
EA Sports UFC 2;
Earth Defense Force 4.1: The Shadow of New Despair;
Fallout 4;
Friday the 13th: The Game;
God of War;
God of War III Remastered;
Gran Turismo Sport;
Gundam Versus;
Horizon Zero Dawn Complete Edition;
inFAMOUS: Second Son;
Killzone: Shadow Fall;
LittleBigPlanet 3;
Metal Gear Solid V: The Definitive Experience;
Middle-Earth: Shadow of Mordor;
Mortal Kombat X;
Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4;
Need for Speed;
Need for Speed Rivals;
Nioh;
One Piece: Pirate Warriors 3;
Plants vs. Zombies: Garden Warfare 2;
Project CARS;
Ratchet & Clank;
Rayman Legends;
Resident Evil 7;
...... Fighter V;
Tales of Berseria;
The Evil Within;
The Last of Us Remastered;
Uncharted 4: A Thief’s End;
Uncharted: The Lost Legacy;
Uncharted: The Nathan Drake Collection;
Until Dawn;
Watch Dogs;
Wolfenstein: The New Order;
Yakuza 0.
Начало Варшавского восстания в релизном трейлере тактической RPG Warsaw
Польская студия Pixelated Milk опубликовала релизный трейлер тактической RPG Warsaw. В игре пользователям предстоит возглавить ячейку сопротивления, которая борется с нацистами в оккупированной польской столице. События начинаются 1 августа 1944 года, в трейлере показано объединение людей на борьбу с германскими войсками и игровой процесс. читать дальше
Авторы демонстрируют персонажей, у каждого из которых в жизни случились неприятности. Но все они борются за светлое завтра и учатся быть героями. Во вкраплениях игрового процесса Warsaw показано передвижение по карте, выбор миссии в одном из доступных районов и сражения. Схватки отсылают к Darkest Dungeon, но есть и некоторые отличия: так, солдаты располагаются в два горизонтальных ряда и могут частично прятаться за укрытиями.
Ролик также демонстрирует несколько типов врагов и их умения. Боец с огнемётом вызывает горение, снайпер проводит прицельные выстрелы, придётся бороться даже против танков и прочей техники. После миссии герои возвращаются в убежище, которое разделено на несколько отсеков. Каждый из них имеет конкретное назначение, например, в медпункте проходит лечение раненых.
Warsaw выйдет завтра, 2 октября, на PC. Версии для PS4 и Nintendo Switch запланированы, но пока не имеют даты релиза.
Добавлено через 19 часов 15 минут Начались продажи виртуальных билетов на BlizzCon 2019 с цифровыми обликами и бонусами
Blizzard активно готовится к своему крупнейшему игровому мероприятию BlizzCon, которое откроется уже через месяц, 1 ноября. Игроков ждут два насыщенных дня, посвящённых играм, киберспорту и косплею. Помимо посетителей, которые приедут на выставку, принять участие можно и удалённо, просматривая трансляции или участвуя в тематических внутриигровых событиях. В этом году бесплатные трансляции с BlizzCon обещают стать самыми масштабными, а желающие извлечь максимум из просмотра уже могут приобрести виртуальные билеты на мероприятие. читать дальше
Стоимость такого билета нельзя назвать низкой — BlizzCon 2019 Virtual Ticket продаётся в официальном магазине за внушительнее 1499 ₽. Впрочем, за покупку игроки в обязательном порядке получат набор цифровых сувениров и предметов для World of Warcraft, Overwatch, Hearthstone, StarCraft II, Heroes of the Storm и Diablo III наряду с другими сюрпризами.
Например, поклонники World of Warcraft смогут отправиться в бой на гребне волны вместе с парой «мурлофицированных» предводителей фракций: Мрглдуином (для персонажей Альянса) и Муркваной (для персонажей Орды). Также билет включает шерстяной комплект вендиго для трансмогрификации, уже доступный в игре.
Overwatch предлагает отметить 25-летие вселенной Азерота и двумя новыми легендарными обликами, созданными по мотивам известных героев Warcraft. Так, кибернетический ниндзя Гэндзи сможет перевоплотиться в Иллидана, а герой поддержки Симметра — воззвать к силе света Элуны в облике Тиранды.
Поклонники коллекционной карточной игры Hearthstone получат особую тематическую рубашку для колоды в духе BlizzCon 2019, а также легендарную золотую карту, которая пока не представлена. Любители Heroes of the Storm получат особые граффити и портрет BlizzCon и смогут отправиться в бой верхом на небесном ползуне — когти у этого транспорта, который уже доступен в MOBA, очень острые.
StarCraft II предложит воспользоваться тремя обликами и портретами в стиле Brood War. Речь идёт о классических крейсере, ультралиске и авианосце — для каждой из основных фракций игры. Разработчики обещают и другие бонусы для покупателей виртуального билета BlizzCon, среди которых — пара крыльев для Diablo III.
Напомним: виртуальный билет предоставит самый полный доступ к трансляциям выступлений разработчиков, позволит наблюдать за всеми событиями мероприятия, заглянуть за кулисы разработки игр Blizzard, следить за беседами с художниками, актёрами озвучивания и так далее. Обещаны конкурсы, а также масштабная церемония закрытия в субботу вечером.
Видео Моддер добавил в Fallout 4 шлем с плесенью
На идею его натолкнули настоящие шлемы из линейки мерчендайза по Fallout 76, которые признали опасными.Пользователь сайта Nexus Mods под ником Herby247 опубликовал модификацию Moldy T-51 Helmet. Она представляет собой внутриигровую копию шлема T-51B в расцветке Nuka-Cola, который в качестве мерчендайза производила и продавала компания Chronicle Collectibles. читать дальше
В конце сентября Комиссия по безопасности товаров широкого потребления США отозвала эти шлемы из-за того, что ткань на внутренней поверхности шлема могла быть поражена плесенью.
Herby247 выпустил собственный шлем в расцветке Nuka-Cola для Fallout 4, который также может навредить главному герою. Он заражен радиацией и постоянно подвергает излучению своего владельца.
Сам разработчик мода признался, что практически не тестировал его, потому что сама задумка, на его взгляд, глупая. При этом он отметил, что ему не жалко потраченного времени.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 15 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Видео Пожилой терминатор T-800 демонстрирует свою жестокость в трейлере Mortal Kombat 11
Что ж, ожидание почти завершилось. Уже 8 октября в Mortal Kombat 11 пожалует заявленный ранее терминатор модели Т-800 в облике престарелого Арнольда Шварценеггера (Arnold Schwarzenegger). К сожалению, смертоносная машина, предназначенная для истребления человечества, не получила оригинального голоса австрийской суперзвезды — для озвучивания терминатора был нанят актёр, который постарался максимально точно воссоздать голос Шварценеггера. читать дальше
В дебютном трейлере с игровым процессом показывается, как терминатор встречает Джакса и задаёт ему резонный вопрос о том, является ли он также киборгом. Боец отвечает, что лишь улучшен кибернетически — тогда Т-800 обещает его уничтожить, и мастерски держит слово. При этом во время схватки машина использует не только свои кулаки, но также применяет огнестрельное оружие вроде дробовика или автоматической винтовки, а также телепортации.
Также в ролике демонстрируются схватки с другими бойцами популярного файтинга. Кстати, во время нанесения киборгу критических ударов игра показывает его металлический скелет. А Скорпион и вовсе способен огненной атакой сжечь кожаный покров робота из будущего. Движения T-800, к слову, выглядят довольно скованными, как и положено терминатору старой модели.
Наконец, в ролике демонстрируется ряд критических ударов T-800, а во время фаталити этот боец не только применяет свой классический дробовик, но также отправляет поверженного соперника в мрачное будущее, прямо на поле боя к другим терминаторам. Опробовать культовую машину убийства можно будет начиная с 8 октября.
Этот гостевой боец с внешностью из грядущего фильма «Терминатор: Тёмные судьбы» является частью пакета Kombat Pack, который также включает уже вышедших Шан Цзуна и Ночного волка, запланированных Синдел из серии Mortal Kombat, Джокера из вселенной комиксов DC и супергероя Спауна. Кстати, недавно Reef Entertainment анонсировала шутер от первого лица по вселенной «Терминатора» — Terminator: Resistance от студии Teyon.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 15 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Видео Трейлер к запуску кооперативного боевика Ghost Recon Breakpoint
Разработчики представили трейлер к запуску, напоминающий о ключевых особенностях проекта с открытым миром.Сегодня покупатели изданий Gold и Ultimate получат возможность играть в полную версию Ghost Recon Breakpoint. Остальные смогут окунуться в новейший кооперативный боевик 4 октября, когда Ghost Recon Breakpoint станет доступен всем на ПК, PlayStation 4 и Xbox One (а позже также заглянет на облачную платформу Google Stadia). читать дальше
Разработчики представили трейлер к запуску, напоминающий о ключевых особенностях проекта с открытым миром, передает интернет-издание Хроника.инфо со ссылкой на 3dnews.
Демонстрируя отличные пейзажи, создатели напоминают, что архипелаг Ауроа захвачен неприятелями — так называемыми Волками. Прежде они были спецназовцами США, но начали собственную войну за переустройство мира под руководством бывшего Призрака — полковника Коула Д. Уокера. Поэтому выполнение миссий в игре потребует максимальной отдачи — противники обещают быть умными, действовать тактически и слаженно.
Враги опасны не только сами по себе, но и активно используют передовые технологии вроде боевых дронов. Разработчики также демонстрируют в ролике яркую нарезку сюжетных кинематографических отрывков и записей игрового процесса. Среди прочего создатели напоминают, что отправиться исследовать огромный и опасный открытый мир можно не только в одиночку, но и в компании с тремя друзьями.
Напомним: Ghost Recon Breakpoint в версии для ПК включает массу оптимизаций. Это и поддержка 4K при неограниченном количестве кадров в секунду; и полностью настраиваемое управление; и совместимость с ультраширокими мониторами и системами с несколькими дисплеями. Ubisoft также сотрудничает с AMD для реализации поддержки технологий вроде FidelityFX и Freesync HDR. А благодаря партнёрству с Discord в популярном приложении чата будут видны статусы игроков Ghost Recon Breakpoint. Наконец, игра будет совместима с контроллерами Tobii для навигации по меню и управления камерой с помощью отслеживания глаз.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 15 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Для Assassin's Creed Odyssey выпустят последнее обновление
Компания Ubisoft рассказала о заключительном обновлении приключенческого экшена Assassin's Creed Odyssey, а также поделилась статистикой за год со дня выхода игры. В октябре выйдет последний патч v1.5.1 для игры и это означает, что все известные ошибки будут исправлены или останутся в игре навсегда. читать дальше
Итак, в октябре во внутриигровом магазине появится лошадь Мелайна, имя которой дали в честь нимфы. В качестве специального юбилейного события игроки смогут каждый день с 1 октября по 4 ноября уничтожать особого эпичного наемника или корабль, которого они ранее могли упустить. Расписание можно посмотреть здесь.
Теперь что касается статистики. Игроки отравили в Аид более 20 миллиардов врагов и провели в виртуальной Древней Греции 645 миллионов часов. Если в диалогах выпадали варианты, то большинство выбирало дружелюбные и правдивые варианты. А вот когда появлялась возможность, то 71,5% игроков флиртовали с собеседником.
Assassin's Creed Odyssey вышла 5 октября 2018 года на PC, PS4 и Xbox One.
Добавлено через 17 часов 59 минут VR-боевик The Walking Dead: Saints & Sinners готовится к релизу: что нас ждет (Видео)
Компании Skydance Interactive и Skybound готовят к релизу VR-игру The Walking Dead: Saints & Sinners. Недавно развлечение обзавелось кинематографичным трейлером.Действие игры происходит в Новом Орлеане. Город раздирает война — живые сражаются не только с зомби, но и друг с другом. Число жертв вражды между фракциями растёт. Однажды по округе начинают распользаться слухи о некогда утерянной тайне, которая может переломить ход противостояния. читать дальше
В Saints & Sinners вам предстоит отбиваться от ходячих, исследовать затопленные руины и принимать важные решения. От вас зависят судьбы выживших.
....... уже ознакомился с пресс-версией игры. Вот ключевые факты из превью:
Мир — открытый: по нему можно бродить, не отвлекаясь на основной квест.
Прохождение кампании отнимет около 15 часов.
По локациям разбросаны всевозможные ресурсы — детали для крафта оружия, а также бинты, лекарства и еда для лечения.
Основной геймплей состоит из неспешных прогулок по Новому Орлеану и драк с зомби. В наличии как оружие ближнего боя, так и "огнестрел", в частности пистолет, дробовик и автомат.
Со временем оружие изнашивается.
В боях используется управление движением. Например, сжимая контроллеры, нужно махать руками, имитируя удары топором. Чтобы вытащить лезвие, застрявшее в черепе ходячего, придётся надавить на голову рукой.
The Walking Dead: Saints & Sinners выйдет 23 января 2020-го. Среди платформ пока подтверждён только Oculus Rift
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 15 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Видео Daymare: 1998 — хоррор-позорище
Игра, в которой пугает разве что то, как неряшливо авторы скопировали любимые хорроры.Несколько лет назад команда Invader Games анонсировала амбициозный проект: перенос легендарного хоррора Resident Evil 2 на движок Unreal. Игра получила название Resident Evil 2 Reborn, но дальше заманчивых обещаний и красивых картинок дело не пошло. В дело вмешалась Capcom. Фанатский ремейк был запрещен, затем анонсирован «настоящий», а перед разработчиками из Invader Games встал выбор: либо расходиться, либо попробовать сделать что-нибудь еще. Так родилась идея Daymare: 1998. читать дальше
Daymare: 1998 — собранное на коленке фанатское переосмысление жанра survival horror, каким он был в конце девяностых. Это полностью самостоятельная игра с линейным сюжетом и несколькими главными героями – в сценарии заранее прописано, кем именно игрок будет управлять в тот или иной момент. Она под завязку напичкана всевозможными отсылками и, в сущности, под видом «оригинальных» идей чаще всего подает уже много раз использованные клише. В сочетании со множеством технических проблем и небрежным отношением к деталям это создает двоякое впечатление. С одной стороны, ностальгия дает о себе знать: вспоминаешь все любимые хорроры эпохи PS1. С другой стороны, настолько ленивой бесталанной пародии не заслуживает, наверное, ни один из «классических» консольных ужастиков.
В большинстве случаев Daymare: 1998 ловко заимствует популярные в жанре решения. Так, вступительный эпизод заставляет вспомнить об отрядах службы безопасности корпорации Umbrella из Resident Evil, чья тайная деятельность в рамках повествования всегда проходила вроде как параллельно главным событиям. Здесь же сама история начинается с того, что три оперативника прибывают на исследовательскую базу, с которой поступил сигнал бедствия. Герою по имени Лев необходимо достать спрятанные где-то внутри образцы нового биологического оружия и спешно эвакуировать их куда подальше, не оставив после себя ни одного свидетеля. Собственно, понимание того, что показанные на экране люди вовсе не желают человечеству добра, наступает в первые пять минут: в рамках обучения стрельбе необходимо добить раненого охранника.
Исследовательская база воссоздана по всем канонам жанра. Выжили всего два-три человека, но и тем осталось недолго. По коридорам туда-сюда бродят полуразложившиеся трупы. В большой колбе в одном из залов спрятана усиленная версия этих монстров — слишком худощавая для пародии на «Тирана», но намек понятен. Как только последние образцы с опасным вирусом попадают на борт вертолета, сюжет предсказуемо обостряется. Лев зачем-то разбивает колбу прямо об лицо начальника, в ходе перестрелки вертолет теряет управление и падает на маленький американский городок. Спящим в домах жителям остается совсем немного времени до начала зомби-апокалипсиса. Ровно в этот момент становится понятно, что чудес от Daymare ждать не стоит, а некоторые фанатские идеи пусть лучше так и остаются на бумаге — в воплощенном виде на них больно смотреть.
Daymare: 1998 пытается охватить как можно больше сеттингов и сюжетов. Лев, как уже говорилось, не единственный герой игры: время от времени играть придется за его напарника (пилота злосчастного вертолета) и одного из местных жителей — чернокожего лесника с проблемной психикой. Без регулярного приема лекарств леснику мерещится черт знает что. Последнюю упаковку таблеток он нелепо и безвозвратно теряет во время ночного дежурства, а попытка вернуться домой к жене и взять новую оборачивается трагедией. Далее его ждут галлюцинации, лесные пейзажи, едва освещенные коридоры городской больницы с изуродованными медсестрами в довольно откровенных нарядах — ничего не напоминает? Впрочем, отсылки к Silent Hill всегда ограничиваются именно такой лирикой. Daymare в разные моменты заигрывает с разными первоисточниками, но в оккультную мистику все же не погружается. Непонятно, правда, хорошо это в итоге или плохо, потому что с темой биологического оружия и мутаций у авторов тоже не получается далеко уехать.
Сбалансировать все перечисленное невероятно сложно, и у авторов Daymare это не получилось
Что такое survival horror в классическом понимании? Узкие коридоры, множество разбросанных по углам документов, лишенные логического обоснования головоломки, зомби, читерские боссы, постоянная нехватка патронов и аптечек. Кроме того, это детально прорисованные локации, стремительное развитие сюжета, сохранение интриги до самого конца. Сбалансировать все перечисленное невероятно сложно, и у авторов Daymare это не получилось. Скажем, если на улицах города или в иных просторных локациях от зомби можно просто убежать, то в жилых помещениях это не работает. Анимация захвата героя включается спонтанно с расстояния в полтора-два метра и обязательно застанет вас врасплох. Придется тратить патроны, отстреливая головы всему, что движется. Патроны, в свою очередь, разбросаны абы как. Ситуации, когда оказываешься совсем не готов ко встрече с боссом или несколькими противниками, мимо которых нельзя прошмыгнуть, заставляют заново переигрывать целые главы. Раздражает и дурацкая система перезарядки, когда быстрое нажатие кнопки заставляет героя заменить обойму целиком — старая будет сброшена на пол вместе с неиспользованными патронами. Соответственно, требуется либо зажимать кнопку и перезаряжать правильно, либо подбирать потом обоймы.
В довершение всего тут — полный каталог технических недоработок и упрощений, из-за которых воспринимать Daymare 1998 всерьез просто не получается. Несколько раз за время прохождения игра уводила систему в синий экран, отказывалась работать с облачными сохранениями (локация просто не загружалась, персонаж застывал в бесконечном падении вниз). Про лицевую анимацию и синхронизацию речи можно сразу забыть — очевидно, что у ребят не хватило на это денег. Анимация в целом вызывает не так много вопросов, пока речь не заходит о сюжетных сценках. В сочетании с посредственным сценарием и такого же качества озвучением смотрится это не нелепо, а как-то даже стыдно. Если говорить совсем откровенно, то большая часть содержания Daymare можно описать одним словом: «халтура». Понятно, что фанатские стремления вряд ли могли быть реализованы иначе, но сумей разработчики скрыть часть проблем, вопросов было бы значительно меньше.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 15 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Установка шутера Terminator: Resistance потребует 32 Гбайт
Издательство Reef Entertainment объявило системные требования шутера от первого лица Terminator: Resistance, который выйдет 15 ноября на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. читать дальше
Минимальная конфигурация рассчитана на игру со средними настройками графики, с разрешением 1080p и частотой 60 кадров в секунду:
операционная система: Windows 7, 8 или 10 (64-битные);
процессор: Intel Core i3-4160 3,6 ГГц или AMD FX 8350 4,0 ГГц;
ОЗУ: 8 Гбайт;
видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 или AMD Radeon RX 560;
версия DirectX: 11;
свободное место на диске: 32 Гбайт;
звуковая карта: совместимая с DirectX.
Ну а рекомендованная конфигурация обеспечит поддержку высоких или «эпических» настроек графики с теми же 60 кадрами в секунду, но уже в разрешении 1440p:
операционная система: Windows 7, 8 или 10 (64-битные);
процессор: Intel Core i5-8400 2,8 ГГц или Ryzen 5 2600 3,4 ГГц;
ОЗУ: 8 Гбайт;
видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1070 или AMD Radeon RX 590;
версия DirectX: 11;
свободное место на диске: 32 Гбайт;
звуковая карта: совместимая с DirectX.
Сюжет игры основан на событиях «Войны будущего», истории, которая только мельком упоминались в культовых фильмах Джеймса Кэмерона «Терминатор» и «Терминатор 2: Судный день». Она происходит в постапокалиптическом Лос-Анджелесе, через 30 лет после Судного дня, когда искусственный интеллект Skynet устроил тотальную ядерную войну и стёр почти всё человечество с лица Земли. В Steam у Terminator: Resistance уже есть своя страничка, но оформить предварительный заказ пока нельзя. Разработкой, напомним, занимается студия Teyon.
]Добавлено через 19 часов 15 минут[/color][/size] Начались продажи виртуальных билетов на BlizzCon 2019 с цифровыми обликами и бонусами
Blizzard активно готовится к своему крупнейшему игровому мероприятию BlizzCon, которое откроется уже через месяц, 1 ноября. Игроков ждут два насыщенных дня, посвящённых играм, киберспорту и косплею. Помимо посетителей, которые приедут на выставку, принять участие можно и удалённо, просматривая трансляции или участвуя в тематических внутриигровых событиях. В этом году бесплатные трансляции с BlizzCon обещают стать самыми масштабными, а желающие извлечь максимум из просмотра уже могут приобрести виртуальные билеты на мероприятие.
[DALSHE]
Стоимость такого билета нельзя назвать низкой — BlizzCon 2019 Virtual Ticket продаётся в официальном магазине за внушительнее 1499
сражения на небольших подземных локациях в трейлере карты «Операция Метро» для Battlefield V
Студия DICE при поддержке издательства Electronic Arts опубликовала новый трейлер Battlefield V. Он посвящён карте «Операция Метро», которая впервые была добавлена в третью часть, а сейчас в переработанном виде появится в последнем проекте серии. читать дальше
Начинается с того, что авиация пробивает вход в метрополитен и бойцы врываются в тоннели. Здесь стоит отметить, что пространства для сражений стало больше по сравнению с оригинальной картой из Battlefield 3, появились дополнительные пути. После входа в подземное пространство начинаются быстрые сражения с участием множества людей. Солдаты бегут с разных сторон, прячутся в вагонах, складских помещениях и за колоннами. В один момент боец ныряет в воду, проплывает небольшую дистанцию и появляется в другом месте, чтобы получить тактическое преимущество.
Однако метрополитен выступает только частью локации. После выхода из тоннелей солдаты врываются в здание напротив, которое, видимо, служит вражеской базой. Карта «Операция Метро» появится в Battlefield V уже сегодня, 3 октября. Она станет доступна в режимах «Прорыв», «Схватка команд», «Захват», в том числе отрядный и (ограниченно по времени) «Штурм». Напоминаем, главной особенностью локации считается полное отсутствие техники — здесь разворачиваются исключительно пехотные баталии.
Последний раз редактировалось peresihne; 03.10.2019 в 21:02.
Причина: Добавлено сообщение
Call of Duty: Mobile скачали 35 миллионов раз — игра уже принесла внушительный доход
Call of Duty: Mobile стартовала очень хорошо. Согласно оценке агентства Sensor Tower, количество загрузок игры на 2 октября превысило 20 миллионов. А на текущий момент, по внутренним данным Activision Blizzard, шутер был загружен более 35 миллионов раз читать дальше
По информации Sensor Tower, лидирует по числу скачиваний Call of Duty: Mobile Индия — на это государство приходится 14 % загрузок от общего показателя. США заняла только девятую позицию с 9 %. При подсчёте учитывались версии Activision и Garena. Здесь следует упомянуть, что игра доступна в том числе на ПК, через официальный эмулятор.
Согласно оценкам Sensor Tower, Call of Duty: Mobile уже принесла доход в размере $2 миллионов, хотя с момента релиза прошло только три дня. Напоминаем: проект представляет собой многопользовательский шутер, объединяющий все части франшизы, которые вышли на больших платформах. Игра включает режимы Free-For-All, Search and Destroy и другие. Распространяется по условно-бесплатной схеме.
Red Dead R....ption 2 скоро вийде для Windows
Rockstar Games сьогодні повідомила, що їхня гра Red Dead R....ption 2 вийде на ПК 5 листопада. Наразі, відомо, що гра буде доступна через фірмовий магазин Rockstar Games Launcher. Гру можна буде передзамовити вже з 9 жовтня. Нагадаю, що компанія недавно почала роздавати GTA: San Andreas. читать дальше
Red Dead R....ption 2 – це пригодницька відеогра, яка вийшла 26 жовтня 2018 року для консолей PlayStation 4 та Xbox One. Це третя частина в серії Red Dead, і приквел до гри Red Dead R....ption. Сюжет гри розгортається в 1899 році у вигаданій версії середнього заходу і півдня Сполучених Штатів. У центрі сюжету – злочинець Артур Морган, член банди Ван дер Лінде, який намагається вижити проти урядових сил, ворожих банд та інших ворогів. Історія також слідує за іншим членом банди Джоном Марстоном, головним героєм першого Red Dead R....ption.
Гра представлена як від першої, так і від третьої особи. Гравець може вільно переміщатися в інтерактивному відкритому світі. Елементи ігрового процесу містять перестрілки, викрадення, полювання, верхову їзду, взаємодію з будь-яким неігровим персонажем (NPC) і підтримання рейтингу честі персонажа за допомогою моральних рішень і вчинків. Система рейтингу, аналогічна зірочкам розшуку в серії Grand Theft Auto, визначає реакцію правоохоронних органів і мисливців за головами на злочини вчинені гравцем. Red Dead Online, розрахований на багато користувачів в онлайн-режимі, був випущений в бета-версії в листопаді 2018 року.
Добавлено через 16 часов 42 минуты Ubisoft удалила из Ghost Recon: Breakpoint микротранзакции для ускорения прокачки аккаунта
Ubisoft удалила из шутера Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint наборы микротранзакций с косметикой, разблокированием умений и множителями опыта. Как сообщил сотрудник компании на форуме, разработчики случайно добавили эти комплекты раньше времени. читать дальше
Представитель Ubisoft подчеркнул, что компания хочет сохранить внутриигровой баланс, чтобы пользователи не жаловались на влияние микротранзакций на геймплей.
«1 октября в игре появились некоторые элементы, позволяющие сэкономить время (комплекты очков умений, ускорители опыта, косметические наборы и многое другое). Их можно было приобрести в нашем магазине в течение нескольких часов, но мы не планировали добавлять их сейчас — это ошибка. Эти предметы были разработаны как дополнительный бонус для пользователей, которые задержатся в игре. Добавленные предметы не были предназначены для получения какого-либо преимущества перед другими игроками. Кроме того, режим Ghost War PvP был тщательно сбалансирован, чтобы гарантировать равенство независимо от прогресса» , — говорится в заявлении комьюнити-менеджера Ubisoft.
Ghost Recon: Breakpoint вышла 4 октября 2019 года на PC, Xbox One и PlayStation 4. Проект получил смешанные оценки, набрав всего 57 баллов на Metacritic. Пользователи, оформившие предзаказ расширенных версий игры, получили доступ к шутеру на три дня раньше. Это означает, что только у них была возможность приобрести вышеупомянутые внутриигровые бонусы.
Добавлено через 22 часа 43 минуты Comic Con Russia: комикс Metal Gear Solid и артубк по Death Stranding выйдут на русском
Издательство «Комильфо», специализирующееся на комиксах, во время мероприятия Comic Con Russia 2019 порадовало поклонников творчества известного игрового дизайнера, сценариста и продюсера Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), который в эти дни посетил Россию. Компания сообщила, что уже в ноябре состоится выход комикса на русском языке по мотивам Metal Gear Solid и Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. читать дальше
Солид Снейк возвратится на страницы комикса, причём поклонники смогут вновь посетить суровый Шэдоу Мозес и солнечный Биг Шелл вместе со знакомыми героями. В комиксе Снейку предстоит дать отпор Ликвиду, Солидусу, Револьверу Оцелоту, Снайпер Вульф и целой армии террористов. Художником выступает известный по массе работ, включая «Зомби против роботов», австралийский иллюстратор Эшли Вуд (Ashley Wood). Его экспрессивный стиль, как отмечается, отлично передаст мрачное очарование тактического шпионского боевика (оценить можно по приведённым изображениям).
Авторами сценария выступают Крис Оприско (Kris Oprisko), Алекс Гарнер (Alex Garner) и автор комиксов Мэтт Фрэкшн (Matt Fraction), известный по ряду работ, включая «Хоукай» и «Секс-преступники». Обещано, что комикс Metal Gear Solid относится с большим уважением к оригинальным играм, но не является простым пересказом и позволяет взглянуть на историю под новым углом.
Кроме того, «Комильфо» выпустит на русском языке артбук The Art of Death Stranding, который позволит взглянуть за кулисы разработки одной из самых ожидаемых игр 2019 года для PS4. Книга будет содержать концептуальные рисунки персонажей, технологий, существ и окружения Death Stranding. Помимо того, что вошло в финальное произведение, будут приведены и неиспользованные наработки. Напомним, сама игра выйдет уже 8 ноября с полным русским дубляжом, а предварительные заказы уже принимаются: обычная цифровая версия стоит в магазине PlayStation внушительные 4499 ₽, а расширенное издание — 5099 ₽.
В альтернативом мире ближайшего будущего, в котором происходят события Death Stranding, планету сотрясла серия таинственных взрывов, которые привели к сверхъестественным явлениям. Главный герой Сэм Портер Бриджес должен совершить путешествие через разорванный континент, чтобы попытаться спасти остатки человечества.
Последний раз редактировалось peresihne; 06.10.2019 в 09:22.
Причина: Добавлено сообщение
Трейлер к перезапуску Ghostbusters: The Video Game — охотники снова в деле
Ghostbusters: The Video Game Remastered уже вышла на ПК, Switch, PlayStation 4, Xbox One и ПК (эксклюзивно через магазин приложений Epic Games). Разработчики из Saber Interactive и издательство Mad Dog Games по этому случаю представили бодрый трейлер с нарезкой сюжетных роликов и отрывков игрового процесса этого боевика от третьего лица. читать дальше
Переиздание выпущенной 10 лет назад Ghostbusters: The Video Game от уже не существующей студии Terminal Reality было анонсировано в мае этого года. Судя по официальным скриншотам, игра была доработана минимально: помимо мелких изменений, появились разве что поддержка более высоких разрешений и актуальных платформ. Впрочем, и стоимость игры в Epic Games Store относительно невысокая — 549 ₽.
Напомним: сюжет Ghostbusters: The Video Game был адаптирован сценаристами фильмов Дэном Эйкройдом (Dan Aykroyd) и Харольдом Рамисом (Harold Ramis), а к проекту привлекли оригинальных актёров Билла Мюррея (Bill Murray), Эрни Хадсона (Ernie Hudson), Энни Поттс (Annie Potts), Уильяма Атертона (William Atherton), а также второстепенных и побочных персонажей. Такой подход в своё время сделал игру одной из лучших интерактивных адаптаций фильмов на предыдущем поколении консолей.
В Ghostbusters: The Video Game Remastered игрокам предлагается примерить на себя роль новобранца в команде экспертов по контролю за паранормальными явлениями. Нью-Йорк снова наводнили призраки и другие потусторонние существа, так что предстоит знатная зачистка города. Сюжет самостоятельный, но со множеством отсылок к фильмам 1984 и 1989 годов. Разрушаемое окружение, детекторы привидений, улучшаемые протонные ранцы, бластеры и другие инструменты мира «Охотников за приведениями» — всё это в наличии, как и кооперативный режим.
Прохождение Marvel's Avengers с побочными заданиями займёт чуть больше 30 часов
Продолжительность сюжетной кампании предстоящего экшена Marvel’s Avengers будет сопоставима с предыдущими играми серии Tomb Raider. Об этом рассказал старший бренд-директор студии Crystal Dynamics Рич Бриггс (Rich Briggs) порталу ComicBook. читать дальше
Я думаю, что это будет зависеть от того, насколько глубоко вы хотите погрузиться в неё, — сказал Бриггс. — Если вы вспомните предыдущие игры Crystal, то уже знаете, что прохождение основной истории занимает примерно 10–12 часов».
Но если вы хотите увидеть всё, что есть, и выполнить все побочные миссии и всё остальное, то в Tomb Raider обычно это занимает 30 с лишним часов, — сказал бренд-директор. — Мы пока не говорим точные цифры, но в этом отношении вы можете ожидать чего-то сопоставимого с тем, что мы делали в прошлом. И, конечно, [в игре] будет расширенный сюжет и расширенный [контент], больше героев после запуска».
Выход Marvel’s Avengers намечен на 15 мая 2020 года на ПК, Xbox One, PlayStation 4 и в Google Stadia.
Анонсирована постапокалиптическая стратегия Surviving the Aftermath — наследник Surviving Mars
Компания Paradox Interactive анонсировала постапокалиптический симулятор строительства колонии Surviving the Aftermath.Surviving the Aftermath является частью серии Surviving, куда входит Surviving Mars. Пока что о новом симуляторе разработчик практически ничего не рассказал — первые подробности ожидаются на презентации анонсов PDXCON 2019, которую можно будет посмотреть на Twitch 19 октября в 11:00 по Москве. читать дальше
«С ошеломляющим ростом Surviving Mars в этом году мы ощутили, что сделали нечто особенное, и хотим найти новые способы использовать геймплей менеджмент-выживания, — прокомментировал ведущий продюсер Surviving the Aftermath Никхат Али (Nikhat Ali). — Surviving the Aftermath даёт нам возможность экспериментировать с этими механиками новыми и интересными способами, которые, как мы думаем, понравятся нашим игрокам».
Симулятор выйдет на ПК (Epic Games Store), Xbox One и PlayStation 4 в конце 2020 года. В программе Xbox Game Preview игра появится в этом году.
Последний раз редактировалось peresihne; 07.10.2019 в 19:16.
Слухи: Call of Duty 2020 года готова только на 3/10
Call of Duty: Modern Warfare ещё не вышла, но все мы уже знаем, что следующая игра серии находится в разработке — цикл не менялся с 2007 года. Однако, похоже, условная Call of Duty 2020 переживает плохие времена.Пользователь TheGamingRevolution, ранее раскрывший подробности Call of Duty: Modern Warfare до официального анонса, рассказал, что следующая часть будет в подсерии Black Ops. При этом студия Treyarch до сих пор не решила, как будет называться игра: Call of Duty: Black Ops 5, просто Black Ops на манер Modern Warfare или как-то иначе. Но, что самое интересное, текущее состояние разработки TheGamingRevolution оценил на 3/10, что указывает на серьёзные проблемы — учитывая сроки. читать дальше
Ранее Call of Duty 2020 занимались Sledgehammer Games и Raven Software. Однако в мае портал Kotaku узнал, что Activision решила поменять разработчиков следующей за Call of Duty: Modern Warfare части. Причина проста: обе студии постоянно спорили между собой. Выбор пал на Treyarch. Тем не менее, тогда сообщалось, что материалы Sledgehammer Games и Raven Software будут использованы в создании сюжетного режима.
Видео. EA рекомендует 32 Гбайт оперативной памяти для Star Wars Jedi: Fallen Order
Electronic Arts раскрыла официальные системные требования экшена Star Wars Jedi: Fallen Order, релиз которого состоится в ноябре. Информация была опубликована на странице проекта в магазине Origin. Один из пунктов вызвал негодование пользователей: компания советует играть на PC, оснащённом 32 Гбайт оперативной памяти. читать дальше
Тем, кто не планирует играть на высоких настройках и не ждёт стабильной высокой кадровой частоты, не понадобится мощный PC. В минимальных требованиях значатся процессор уровня AMD FX-6100 и Intel Core i3-3220, видеокарта не хуже AMD Radeon HD 7750 и NVIDIA GeForce GTX 650 и 8 Гбайт оперативной памяти. Для установки понадобится 55 Гбайт свободного места на жёстком диске.
Для комфортной игры советуются AMD Radeon RX Vega 56 или NVIDIA GeForce GTX 1070. Требования к видеокарте такие же, как рекомендуемые для Metro Exodus, но в случае с последней необходимы 8 Гбайт видеопамяти (сколько нужно для Star Wars Jedi: Fallen Order, не уточняется). Процессор понадобится более мощный, чем для большинства вышедших в этом году игр: AMD Ryzen 7 1700 или Intel Core i7-6700K. Информацию о 32 Гбайт ОЗУ одни пользователи посчитали ошибкой (и такое действительно не исключено), а другие — следствием «ленивой» оптимизации. Другие игры 2019-го обходятся значительно меньшим объёмом: например, для высоких настроек графики ремейку Resident Evil 2, Devil May Cry 5, Sekiro: Shadows Die Twice и той же Metro Exodus требуются 8 Гбайт оперативной памяти. В целом объём рекомендуемой памяти стремится к 16 Гбайт (Borderlands 3, Wolfenstein: Youngblood, Control).
Минимальные системные требования:
64-разрядная версия Windows 7/8.1/10;
процессор AMD FX-6100, Intel Core i3-3220 или аналогичный;
8 Гбайт ОЗУ;
видеокарта AMD Radeon HD 7750, NVIDIA GeForce GTX 650 или аналогичная;
DirectX 11;
55 Гбайт свободного пространства на жёстком диске.
Рекомендованные системные требования:
64-разрядная версия Windows 7/8.1/10;
процессор AMD Ryzen 7 1700, Intel Core i7-6700K или аналогичный;
32 Гбайт ОЗУ;
видеокарта AMD Radeon RX Vega 56, NVIDIA GeForce GTX 1070 или аналогичная;
DirectX 11;
55 Гбайт свободного пространства на жёстком диске.
Star Wars Jedi: Fallen Order была анонсирована вскоре после закрытия студии Visceral Games, которая работала над крупной однопользовательской игрой по «Звёздным войнам». Проект создаётся Respawn Entertainment, известной по Titanfall и Titanfall 2, и рассказывает историю джедая-падавана Кэла Кэстиса, который стремится восстановить Орден джедаев после событий «Мести ситхов». Работу над сюжетом возглавляют шесть человек, в том числе Аарон Контрерас (Aaron Contreras), известный по Far Cry 3, Bioshock Infinite и Mafia III, и знаменитый Крис Авеллон (Chris Avellone). Акцент делается на истории — мультиплеера не будет вообще. По обещанию главы Respawn Винса Зампеллы (Vince Zampella), микроплатежи также добавлять не станут. Не стоит ждать и полноценного открытого мира — игра больше напоминает метроидванию. Сражения, по словам авторов, «кинематографичны», но при этом требуют стратегического подхода, умелого использования навыков, парирования и уклонений.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 15 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Добавлено через 22 часа 48 минут One Punch Man: A Hero Nobody Knows поступит в продажу в 2020 году. ЗБТ пройдёт в начале ноября
Компания Bandai Namco Entertainment объявила о том, что файтинг One Punch Man: A Hero Nobody Knows выйдет на ПК, PlayStation 4 и Xbox One в 2020 году. А меньше чем через месяц на консолях пройдёт закрытое бета-тестирование. читать дальше
Европейские пользователи могут подать заявку на участие в закрытом бета-тестировании через Ep!c loyalty program. Всего у Bandai Namco Entertainment запланировано четыре двухчасовые сессии One Punch Man: A Hero Nobody Knows (время московское):
первая сессия пройдёт 1 ноября с 12:00 до 14:00;
вторая сессия пройдёт 2 ноября с 8:00 до 10:00;
третья сессия пройдёт 2 ноября с 23:00 до 1:00 3 ноября;
четвёртая сессия пройдёт 3 ноября с 23:00 до 1:00 4 ноября.
Кроме того, Bandai Namco Entertainment опубликовала свежий трейлер игры с музыкальной композицией Freaking Out! японской группы JAM Project.
В One Punch Man: A Hero Nobody Knows игроки получат возможность создать своего аватара и стать легендой. Постоянно тренируясь и выполняя различные задания, вы пробиваетесь в рядах Ассоциации героев. Даже в разгар битвы придётся быть начеку из-за случайных событий, которыми разработчики намерены оживлять сражения. Например, в ваш бой вмешается суперзлодей или упадёт астероид.
Добавлено через 23 часа 37 минут Какой компьютер понадобится для запуска долгожданной ПК-версии Red Dead R....ption 2
Самой большой головной болью для игроков станет занимаемое игрой место на жестком диске.Студия Rockstar Games опубликовала системные требования к компьютерной версии своей последней игры Red Dead R....ption 2. Разработчики ответственно подошли к оптимизации, поэтому RDR2 даже с максимальными настройками графики не потребует слишком мощного компьютера. читать дальше
Минимальные системные требования:
ОС: Windows 7 — Service Pack 1 (6.1.7601);
Процессор: Intel Core i5-2500K / AMD FX-6300;
Оперативная память: 8 ГБ;
Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 770 с 2 ГБ видеопамяти / AMD Radeon R9 280 с 3 ГБ видеопамяти;
Свободное место на жестком диске: 150 ГБ;
Звуковая карта: совместимая с DirectX.
Рекомендованные системные требования:
ОС: Windows 10 — April 2018 Update (v. 1803);
Процессор: Intel Core i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X;
Оперативная память: 12 ГБ;
Видеокарта: Nvidia GeForce 1060 ГБ с 6 ГБ видеопамяти / AMD Radeon RX 480 с 4 ГБ видеопамяти;
Свободное место на жестком диске: 150 ГБ;
Звуковая карта: совместимая с DirectX.
Релиз Red Dead R....ption 2 на ПК запланирован на 5 ноября 2019 года. С 9 по 22 октября игра доступна для предзаказа. Также интерактивный вестерн появится на облачной платформе Google Stadia. В самый раз, чтобы дождаться выхода DOOM Eternal, отложенной до весны 2020 года.
Кстати, Red Dead R....ption 2 признана одной из лучших игр XXI века, посмотрите, какие еще проекты удостоились этого звания:
Второй эпизод бесплатного дополнительного контента Tom Clancy's The Division 2 выйдет 15 октября
Компания Ubisoft объявила о том, что второй эпизод дополнительного контента для Tom Clancy’s The Division 2 выйдет 15 октября. Новое DLC ролевого шутера будет посвящено боевым действиям в Пентагоне. читать дальше
Episode 2 — Pentagon: The Last Castle будет доступен владельцам пропуска Year 1 15 октября. Всем остальным — 22 октября. Дополнение будет содержать в себе улучшение качества игры, а также карту для «Конфликта» и новый PvP-режим — Team Elimination.
В начале второго эпизода игроки примут послание другого агента, исследующего Пентагон ради биореактора перфузии. Захват устройства позволит агентам воспроизводить образцы антивирусных препаратов. Игрокам предстоит пройти два основных задания: найти биореактор в Пентагоне, куда уже проникли враги; и помешать «Чёрным бивням» транспортировать биореактор через заброшенную сеть туннелей времён Холодной войны.
Игра рассказывает об операциях секретной военной организации, получившей название The Division, которая пытается навести порядок в столице США после пандемии. Агенты спецотряда должны объединиться, чтобы победить тяжеловооруженных преступников и другие группировки, борющиеся за власть в разрушенном Вашингтоне.
Tom Clancy’s The Division 2 вышла в начале этого года на Xbox One, PlayStation 4 и ПК. Сейчас игра доступна в Uplay+, подписной службе Ubisoft. Проект также выйдет на потоковой платформе Google Stadia.
Последний раз редактировалось peresihne; 10.10.2019 в 19:49.
Причина: Добавлено сообщение
Чарт EMEAA вновь возглавила FIFA 20, но в топ-10 внезапно появились Marvel's Spider-Man и Just Cause 3
Футбольный симулятор FIFA 20 продолжает возглавлять чарт EMEAA (Европа, Средний Восток, Азия и Африка) в течение второй недели с момента запуска.Несмотря на плохие оцени критиков, новая Tom Clancy’s Ghost Recon: Breakpoint находится в чарте на втором месте. читать дальше
Единственное, что более предсказуемо, чем FIFA 20 на первом месте, это Grand Theft Auto V в первой десятке. На этой неделе вечно популярный гангстерский экшен Rockstar Games находится на третьей строчке.
Хотя Nintendo не сообщает данные цифровых продаж, The Legend of Zelda: Link’s Awakening (учитывая только коробочные копии) заняла четвёртое место в чарте спустя три недели после релиза. Ролевой шутер Borderlands 3 на этой неделе упал на две позиции, но всё ещё входит в пятёрку лучших. Неожиданно в чарте показалась Marvel’s Spider Man, которая проложила себе путь от двадцать второго места к шестому.
Red Dead R....ption 2 поднялась с двадцать первого места на седьмое, а Just Cause 3 подскочила аж со сто двадцать третьей позиции до восьмой. Завершают чарт этой недели Crash Team Racing Nitro-Fueled и Call of Duty: Black Ops 4.
Вот топ-10 самых продаваемых игр по количеству копий (включая цифровые и физические, кроме The Legend of Zelda: Link’s Awakening) в EMEAA за неделю, закончившуюся 6 октября 2019 года:
FIFA 20;
Tom Clancy‘s Ghost Recon: Breakpoint;
Grand Theft Auto V;
The Legend of Zelda: Link‘s Awakening;
Borderlands 3;
Marvel’s Spider-Man;
Red Dead R....ption 2;
Just Cause 3;
Crash Team Racing Nitro-Fuelled;
Call of Duty: Black Ops 4.
Цифровые данные включают игры, продаваемые в Австралии, Австрии, Бахрейне, Бельгии, Болгарии, Хорватии, Кипре, Чешской Республике, Дании, Финляндии, Франции, Германии, Великобритании, Греции, Венгрии, Исландии, Индии, Ирландии, Израиле, Италии, Кувейте, Ливане, Люксембурге, Мальте, Нидерландах, Новой Зеландии, Норвегии, Омане, Польше, Португалии, Катаре, Румынии, России, Саудовской Аравии, Словакии, Словении, Южной Африке, Испании, Швеции, Швейцарии, Турции, Украине и ОАЭ.
Физические данные включают только те игры, которые продаются в Бельгии, Дании, Финляндии, Франции, Великобритании, Италии, Нидерландах, Норвегии, Польше, Португалии, Испании, Швеции и Швейцарии.
Добавлено через 17 часов 46 минут Шутер про Вторую мировую Hell Let Loose бесплатен до 14 октября
Издательство Team17 и разработчики из студии Black Matter объявили о проведении бесплатных Steam-выходных в сетевом шутере Hell Let Loose. Вплоть до 14 октября все желающие могут играть без каких-либо ограничений.Как обычно в таких случаях, никаких особых действий предпринимать не надо: достаточно иметь аккаунт в Steam, перейти на страничку проекта и нажать кнопку «Играть». Одновременно с бесплатными выходными авторы проводят распродажу, которая продлится чуть дольше — до 17 октября. Приобрести Hell Let Loose можно на 20 % дешевле, за 412 рублей. читать дальше
Напомним, что шутер всё ещё находится в раннем доступе, так что пока перед нами незаконченная версия. Которая, впрочем, не перестаёт развиваться: авторы выпустили новое обновление, добавляющее свежую карту и режим Offensive Mode. Новая локация — это детально воссозданная территория в Нормандии, на которой развернулась операция «Омаха-Бич». Одна команда численностью 50 человек начнёт игру в роли союзников на борту десантных лодок, другая будет играть за немцев, удерживающих побережье.
На огромных картах сражаются две команды по 50 игроков, — рассказывают авторы. — На выбор даётся одна из 12 ролей в пехотных, разведывательных и бронетанковых подразделениях, у каждого из которых — собственные транспортные средства, оружие и снаряжение. Вы можете быть офицером, разведчиком, пулемётчиком, медиком, инженером, командиром танка и так далее — прочувствуйте все аспекты боя времён Второй мировой войны».
D3 Publisher объявила системные требования и дату ПК-релиза Earth Defense Force: Iron Rain
Издательство D3 Publisher объявило дату выхода шутера с видом от третьего лица Earth Defense Force: Iron Rain на ПК. Релиз состоится уже на следующей неделе, 15 октября.Напомним, что первыми игру получили пользователи PlayStation 4, случилось это ещё 11 апреля. На Metacritic у этой версии средняя оценка: журналисты дают боевику 69 баллов из 100, а рядовые пользователи — 5,5 балла из 10. Помимо даты релиза, разработчики из студии Yuke's опубликовали системные требования, правда, в минимальной конфигурации почему-то не упомянули процессор от AMD: читать дальше
операционная система: 64-битные Windows 7, 8.1 или 10;
процессор: Intel Core i3-8100 3,6 ГГц;
ОЗУ: 8 Гбайт;
видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 Ti или AMD Radeon HD 7790 2 Гбайт;
версия DirectX: 11;
сеть: широкополосное интернет-подключение;
свободное место на диске: 24 Гбайт;
звуковая карта: совместимая с DirectX 11;
дополнительно: контроллер с поддержкой XInput.
Рекомендованные системные требования Earth Defense Force: Iron Rain таковы:
операционная система: 64-битные Windows 7, 8.1 или 10;
процессор: Intel Core i7-4770 3,4 ГГц или AMD Ryzen 5 1400 3,2 ГГц;
ОЗУ: 8 Гбайт;
видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti или AMD Radeon R9 280 3 Гбайт;
версия DirectX: 11;
сеть: широкополосное интернет-подключение;
свободное место на диске: 24 Гбайт;
звуковая карта: совместимая с DirectX 11;
дополнительно: контроллер с поддержкой XInput.
На дворе 2040 год, и вам, члену элитного боевого подразделения EDF (Earth Defense Force), предстоит отбивать землю у пришельцев. Как и в предыдущих частях серии, придётся сражаться с гигантскими насекомыми, роботами и прочими монстрами. Всего обещано более 50 миссий и 5 уровней сложности. Играть можно как в одиночном режиме, так и в кооперативном. Последний поддерживает и онлайновые сражения, и локальные (в режиме разделённого экрана). В Steam у игры уже имеется своя страничка, но оформить предварительный заказ пока нельзя.
Добавлено через 23 часа 21 минуту Приключение Chorus: An Adventure Musical от сценариста Mass Effect намерено освежить жанр сюжетных игр
Новообразованная австралийская Summerfall Studios анонсировала свою первую игру — «приключенческий мюзикл» Chorus: An Adventure Musical.О создании студии в Мельбурне было объявлено в сентябре, но соучредители Лиам Эслер (Liam Esler) и Дэвид Гайдер работали над концепцией игры почти два года. В беседе с GamesIndustry на International Games Week они рассказали, что всё началось на Game Connect Asia Pacific в 2017 году, где совместное восхищение маленькими сюжетными проектами, такими как Gone Home и Firewatch, вызвало идею поработать вместе. читать дальше
Гайдер и Эслер — опытные разработчики; у первого за плечами долгая карьера в качестве ведущего сценариста в BioWare, а второй — влиятельная фигура на австралийской сцене разработчиков игр. Такие проекты, как Gone Home и Firewatch в своё время произвели впечатление на многих, но и Гайдер, и Эслер сразу поняли, что Summerfall Studios придётся сделать больше, чтобы выделиться на переполненном рынке.
«Отличие было одной из первых вещей, о которых мы говорили, — сказал Эслер. — Мы оба являемся поклонниками игр с акцентами на персонажах и повествовании, но за последние пару лет жанр не очень хорошо зарекомендовал себя. Однажды случился пик популярности таких игр, как Gone Home и Firewatch, которые просто дико разошлись — их невероятно хорошо приняли, — а затем вышла Life is Strange, и с тех пор успех релизов всё меньше и меньше. А всё потому, что жанр повествовательных игр на самом деле не изменился. В его рамках не было инноваций или развития таким образом, чтобы это было интересно аудитории».
Этот застой может быть связан с распространением термина «симулятор ходьбы», который применяется к играм, подобным Gone Home и Dear Esther. За последние годы таких проектов были десятки или даже сотни, но лишь редкие из них представляют собой нечто интересное. Эслер и Гайдер не любят это описание, и как соучредители небольшой студии тоже признают необходимость принести что-то новое в жанр.
«С точки зрения маркетинга нам нужно что-то другое, — добавил Эслер. — Люди жаждут чего-то, о чём они могут говорить — это замечательно, в прямом смысле этого слова. Вы можете отметить это, потому что оно другое».
Первая игра студии — Chorus: An Adventure Musical. Название игры прямо указывает на то, что она предложит. Эслер сказал, что концепция «построена вокруг интерактивных музыкальных номеров, и игрок может решить, где песня разветвляется и как идёт». Он и Гайдер уверены, что такого в видеоиграх раньше не было. Герои Chorus: An Adventure Musical общаются между собой; выбор диалогов похож на тот, что использовался в Mass Effect, где Гайдер был ведущим сценаристом — предлагает три отдельных пути, которые ведут к разным последствиям.
«Если вы делаете агрессивный выбор [в диалогах], в песню добавляется барабан и она становится быстрее, — сказал Гайдер. — Когда мы придумали идею, то пришли к конкретным вопросам: "Как мы можем сделать это с функциональной точки зрения? И как мы можем сделать это с творческой точки зрения?″ Вот тут-то и вступает Остин Уинтори. Нам нужен был кто-то, кто понимает музыку».
Остин Уинтори — один из самых известных композиторов в мире видеоигр. Он написал музыку для Journey, Abzu и John Wick Hex. И Гайдер, и Эслер понимали, что для воплощения в жизнь столь амбициозной концепции Summerfall Studios понадобятся определённые люди на нужных ролях.
Помимо Уинтори, Summerfall Studios наняла Троя Бейкера (Troy Baker) в качестве режиссёра озвучивания и Лору Бейли (Laura Bailey) в качестве ключевого члена актёрского состава Chorus: An Adventure Musical. Вместе они попробуют привнести нечто новое в жанр повествовательных игр и сделать то, что не получилось даже у BioWare.
Summerfall Studios надеется собрать $600 тысяч для Chorus: An Adventure Musical на краудфандинговой платформе Fig. На сегодняшний день разработчикам удалось выполнить эту цель на 17 % — пожертвовано свыше $106 тысяч. Кампания завершится 10 ноября 2019 года. Сейчас игру планируется выпустить только на ПК.
Harry Potter: Wizards Unite случайно помогла собрать $500 тыс. игре о драконах
Небольшая краудфандинговая игра стала огромным успехом на Kickstarter благодаря магии Гарри Поттера и Google. Студия Beawesome Games запустила скромную кампанию по сбору средств на Day of Dragons 2 сентября. Она попросила $12 тысяч, а получила в разы больше. читать дальше
Вы когда-нибудь думали, что было бы здорово играть в роли дракона? Как насчёт онлайна с другими игроками, которые тоже являются драконами? — говорится на странице кампании игры. — Вы когда-нибудь думали, что было бы здорово дышать огнём, летать, выживать в качестве дракона? Добро пожаловать в Day of Dragons».
За первые 48 часов кампания собрала $1300, а затем интерес начал затихать. Но случилось удивительное совпадение: вскоре Niantic запустила в Harry Potter: Wizards Unite событие «День драконов» (Day of Dragons). Многие люди стали искать это словосочетание в Google, и страница Day of Dragons на Kickstarter была главным результатом поиска.
Как отметил аналитик Томас Бидо (Thomas Bidaux), 7 сентября — в день мероприятия Niantic — игра Day of Dragons собрала $13 тысяч на Kickstarter, что больше суммы, которую разработчики надеялись получить за месяц. Всего же они получили пожертвований на $533 тысячи.
Конечно же, студия Beawesome Games осталась довольна ситуацией, хотя публично она не поблагодарила Harry Potter: Wizards Unite за помощь.
«Спасибо вам всем большое за вашу удивительную поддержку нашей игры. Ничего себе, — написал ведущий разработчик Day of Dragons Джонатан Jao Слейбо (Jonathan Slabaugh). — 500 тысяч долларов?? Это невероятно. Мы просили только $12 тысяч! Мы никогда не просили об этом! Вы все такие невероятно щедрые. Огромное спасибо».
«Я даже думал, что просить $12 тысяч — это слишком много, но это то, что мне нужно, чтобы сделать три новых дракона взамен нынешних трёх, каждый из которых был сделан другим художником. Это наша первая игра, мы никогда не думали, что существует так много людей, которые разделяют наше видение, нашу страсть к игре, как эта, — продолжил он. — Я начал этот проект не для того, чтобы заработать деньги, я начал его, потому что это было то, что я всегда хотел сделать. После того, как мой папа скончался от рака в Рождество 2016 года, я решил осуществить свою детскую мечту — создать видеоигру. Многие из моих друзей и семья думали, что я попусту трачу своё время, я работал по 10–16 часов каждый день, изучая движок и программирование, не получая за это оплаты. Но я был полон решимости довести его до игрового состояния и выпустить в Steam в ноябре в раннем доступе, а затем позволить геймерам решить, было ли это пустой тратой времени или нет».
Day of Dragons выйдет в раннем доступе Steam 21 ноября 2019 года.
Добавлено через 19 часов 47 минут Видео The Division 2 будет доступна для бесплатной игры с 17 по 21 октября
Компания Ubisoft сообщила, что в период с 17 по 21 октября все желающие смогут бесплатно поиграть в кооперативный боевик от третьего лица Tom Clancy’s The Division 2. Акция проводится на всех платформах. По этому случаю был представлен короткий рекламный ролик: читать дальше
В этом трейлере также приводятся некоторые положительные отклики нескольких русскоязычных изданий о Tom Clancy’s The Division 2. Алексей Лихачев в нашем обзоре тоже остался доволен проектом, поставив кооперативному ролевому шутеру 9 баллов из 10. Он похвалил игру за разнообразие атмосферных локаций, множество заданий и развлечений в открытом мире, постоянное чувство прогресса, множество видов врагов и фракций, увлекательную механику погони за снаряжением, более казуальную версию «Тёмной зоны», систему кланов. При всех достоинствах The Division 2 как игры-сервиса в открытом мире, от неё не стоит ждать увлекательного сюжета.
Видео с демонстрацией отрывков игрового процесса говорит, что игроки вместе с друзьями смогут открывать и развивать навыки своих персонажей и становиться всё более крутыми агентами. Также французское издательство сообщило, что в период до 24 октября в Uplay будут действовать скидки вплоть до 70 %.
Напомним: действие второй части боевика переносит игроков в постапокалиптический Вашингтон. Через семь месяцев после накрывшей США катастрофы поползли слухи, что в Вашингтоне готовится переворот… Игрок будет выступать в качестве агента, которого вызвали в столицу, потому что больше рассчитывать уже не на кого. Если Вашингтон падёт, власть над остатками страны захватит тиран. По прибытии оказывается, что в городе и окрестностях царит хаос — дабы отбить столицу, понадобится помощь жителей, которые объединились в поселение.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 15 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Starbreeze выпустит Payday 3 до конца 2023 года
Компания Starbreeze рассказала о финансовых планах на ближайшие несколько лет. Согласно опубликованным данным, фирма планирует выпустить Payday 3 до конца 2023 года.Разработчики пояснили, что финансированием разработки Payday 3 займётся компания-партнёр. Starbreeze рассчитывает получить инвестиции в первой половине 2020 года. После релиза фирма планирует расплатиться со своими инвесторами и кредиторами. По их мнению, выпуск шутера позволит выплатить до $40 млн. Также Starbreeze продолжит кадровую реструктуризацию. читать дальше
В конце 2018 года руководство Starbreeze сообщило о финансовых проблемах. Они возникли из-за провального запуска Overkill’s The Walking Dead. Игру раскритиковали за скучный однотипный геймплей и несбалансированность. После этого сменился гендиректор и началась реструктуризация. Из-за проблем компания отказалась от выпуска System Shock 3.
Payday — это кооперативная серия шутеров от первого лица о банде грабителей. Первая игра вышла в 2011 году, а вторая часть — в 2013-ом. Это одна из самых успешных франшиз издательства.
Видео. Ghost Recon: Breakpoint — cпецназ XXI века
Амбициозный проект с неплохими идеями, которые так и не сложились в увлекательную игру.Мало кто помнит, что когда-то Ghost Recon считался одной из лучших спецназ-игр: не такой зубодробительной, как серия Rainbow Six с ее долгим предварительным планированием миссий, но все еще реалистичной и с интересными возможностями по управлению напарниками. читать дальше
Увы, достаточно быстро серию скатили до обычного боевика со спецназом, взрывами и футуристичными гаджетами, а затем, продолжая следовать моде, и вовсе перевели в онлайн-формат. При этом вышедшая пару лет назад Ghost Recon Wildlands неожиданно оказалась неплохой: огромный мир в стиле Just Cause, интересная история, увлекательные перестрелки, а также необходимость тщательно планировать действия, играя в команде из четырех живых игроков. Хоть Wildlands преуспела не во всем, казалось, что до качественной, умной и масштабной игры про спецназ осталось совсем чуть-чуть. И этой игрой должен был стать Breakpoint.
вы, не вышло. Авторы Breakpoint вложили в свой проект немало сил и времени, заготовили кучу потенциально интересных идей и даже пригласили Джона Бернтала («Ходячие мертвецы», «Каратель») на роль главного злодея. Но увы — при первой же возможности Breakpoint рассыпается на мелкие элементы, которые никак не хотят работать вместе.
Бороться «Призракам» теперь предстоит не с боливийскими наркодельцами, а с некой высокотехнологичной корпорацией. Ее руководители решили построить на острове лучший мир. Результат вполне предсказуем: в какой-то момент остров ушел в режим радиомолчания, а рядом стали пропадать корабли. Отряд спецназа полетел разбираться в ситуации и мигом попал в засаду — рой боевых мини-дронов не оставил никаких шансов транспортным вертолетам. Выживших бойцов разбросало по острову, одним из них оказался наш герой, который все-таки решил выполнить задачу, параллельно собрав остальных товарищей.
При первой же возможности Breakpoint рассыпается на мелкие элементы, которые никак не хотят работать вместе
Для Breakpoint разработчики создали действительно классный мир: остров огромен, на нем полно интересных мест, а загадочные высокотехнологичные постройки сочетаются с обветшалыми трущобами. Беда же в другом — мир в Breakpoint совершенно неживой. Здесь почти нет городков с мирными жителями на улицах, никакого гражданского трафика на дорогах. Конечно, происходящее можно объяснить военным карантином, однако активность вояк в большинстве случаев сводится к рассылке патрулей, которыми здесь утыкан буквально каждый квадратный метр земли.
ражданские, впрочем, прячутся в нескольких обособленных поселениях. Глубоким подпольем это не назовешь: смотреть, как сытые и довольные люди лениво беседуют о сопротивлении и смертельной опасности, порой становится просто смешно. Забавнее всего выглядит центральное поселение, которое превратили в хаб для игроков (проект ведь онлайновый!): вот главный герой рассуждает с кем-то из местных, что найти удалось буквально нескольких товарищей, а затем оборачивается и видит натуральный муравейник, по которому по своим делам бегают десятки других «призраков»-игроков.
Временами кажется, что Breakpoint лучше было бы стать обычным сюжетным шутером — пусть и менее масштабным, но хорошо поставленным, с красивым миром и на актуальную тему. Увы, игру не спасло бы и это: в сюжете есть интересные идеи, но в целом он сравнительно слабый — сейчас полно произведений, которые куда умнее и интереснее разговаривают на тему суперкорпораций и опасности доступных высоких технологий. Плюс в онлайновом формате история еще и затянута. Если хоть чуть-чуть обращать внимание на MMO-составляющую, то быстро утопаешь в заданиях по штурму военных баз, сбору лута и разведданных, за которыми сюжет порой теряется.
Но даже если закрыть глаза на слабый сюжет и недоделанный мир, недочеты не заканчиваются. Да, в Breakpoint, как и в Wildlands, хорош базовый геймплей. Любая миссия в команде с живыми напарниками (да хотя бы с одним товарищем) быстро превращается в спецоперацию, где вы сами выбираете стиль прохождения. План примерно таков: сначала проводим обязательную разведку дронами и выбираем позицию для снайпера группы. А затем пытаемся пройти незаметно или устраиваем настоящий штурм с применением тяжелого оружия и высоких технологий. В Breakpoint отличный ганплей, очень много оружия и разной экипировки, плюс есть такие редкие вещи, как, например, симуляция передвижения по местности — когда спецназовец карабкается в гору или спускается с нее, стараясь не покатиться кубарем, порой напрягаешься так, будто это реально происходит с тобой.
Но боевая часть интересна лишь тогда, когда под рукой постоянно есть команда товарищей, готовых играть с вами в одно время и с голосовой связью. В одиночку Breakpoint даже не столько сложна, сколько затянута. Миссии рассчитаны на совместное прохождение, поэтому если ты один, приходится играть скрытно, постоянно убегать при даже мелкой ошибке. В итоге даже к концу заурядного побочного задания натурально засыпаешь.
Если друзей нет, то и как кооперативный шутер Breakpoint работает плохо. Игра охотно подберет вам случайную группу, однако уговорить этих людей заняться чем-то дельным у меня лично получалось в одном случае из четырех-пяти. Обычно напарники разбросаны по всему острову, пытаются выполнить разные миссии, у кого-то нет голосовой связи, кто-то плохо понимает английский — получается похоже не на отряд спецназа, а на натуральную банду с большой дороги. Даже несколько странно ожидать подобного от игры Ubisoft: все-таки у компании есть опыт с серией The Division, где подбор группы работает вполне адекватно.
Боевая часть интересна лишь тогда, когда есть друзья, готовые играть с вами в одно время и с голосовой связью
В прошлой части Wildlands играть можно было и с ботами. В Breakpoint разработчики в свое время обещали AI-компаньонов, почти не отличимых по уровню игры от живых людей, но в итоге отложили их выход на неопределенный срок. Лично я не верю в создание ботов, с которыми можно было бы проходить игру в любом доступном стиле, но даже напарники из Wildlands очень бы пригодились — хотя бы для тех ситуаций, когда просто хочется пострелять, а живых товарищей нет.
Опытом упомянутой выше The Division разработчики не воспользовались и во второй ситуации — когда добавляли в Breakpoint механику лут-шутера. Если в первой сбор экипировки действительно был занятием, способным увлечь на десятки часов, то Breakpoint в этом отношении куда скучнее. Конечно, оружие и снаряжение разнообразны, делятся на «грейды», а многие образцы приходится создавать, до этого найдя схему на карте. Вот только это изобилие – не на пользу игре. Экипировку сменяешь слишком быстро, чтобы привязаться к ней. Сказывается и слишком уж «шутерный» геймплей: нет никакой разницы, зеленая у вас пушка или фиолетовая, если в обоих случаях враг погибает от двух-трех выстрелов в корпус или одного в голову. Мало шансов, что ситуация поменяется в эндгейме (в игре есть развлечения вплоть до рейдов): чтобы лут действительно заработал, надо переделывать геймплей под стиль The Division, а это означает куда более низкий темп, чем тот, который установлен в Wildlands.
На этом фоне даже немножечко непонятен скандал, разразившийся из-за появления в Breakpoint микротранзакций. Да, Ubisoft можно обвинить в жадности, но какой вообще во всем этом толк, если игра сравнительно легко проходится с любой экипировкой, если у тебя хорошая компания или если ты готов потратить кучу времени на сравнительно медленное одиночное прохождение (которое вряд ли ускорит вложение денег).
Чем дольше играешь в Breakpoint, тем больше претензий находишь к игре. Занятий в мире, может, и много, но слишком быстро начинаешь делать одно и то же — раз за разом натыкаться на патрули, ведущие примерно одинаковые диалоги, штурмовать базы, не сильно различающиеся планировкой, чтобы закрыть очередное побочное задание, да собирать разведданные о новой пушке, обладание которой ничего не изменит. PvP не особо помогает отвлечься от рутины — сейчас полно сетевых шутеров, в которых сражения между игроками сделаны куда динамичнее.
Breakpoint пока можно рекомендовать лишь тем, кто любит красочные и не очень умные шутеры «про спецназ», играет в команде друзей, причем практически постоянно. Даже в таком случае придется мириться с кучей недостатков, но не совсем впустую — все-таки командные бои здесь могут увлечь минимум на 10-20 часов.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 15 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Последний раз редактировалось peresihne; 14.10.2019 в 18:55.
Причина: Добавлено сообщение
В Cyberpunk 2077 вы сможете заставить врага бить самого себя
В Сети появились новые подробности игрового процесса предстоящего ролевого шутера Cyberpunk 2077 с описанием двух способностей персонажа.Первой из них была Demon Software. Персонаж игрока, V, может использовать эту способность, чтобы заставить противника атаковать самого себя. В демонстрации, показанной на PAX Aus, герой применил навык на руку неприятеля, а затем эта рука атаковала остальную часть тела врага. Противник становился одержимым и боролся сам с собой. читать дальше
Другой способностью V, показанной на PAX Aus, была Nano Wire. Игроки могут использовать его, чтобы взламывать или соединяться с другими персонажами в Найт-Сити. Кроме того, провод, который светится оранжевым, может быть использован для убийства врагов.
Cyberpunk 2077 поступит в продажу 16 апреля 2020 года на ПК, PlayStation 4, Xbox One и в Google Stadia.
Вышел трейлер STALKER: Legacy of Times — шутера, вдохновенного играми GSC Game World
Группа программистов, работающая над проектом STALKER: Legacy of Times, выпустила первый геймплейный трейлер своего детища. Как понятно из названия, шутер от первого лица сделан под впечатлением серии S.T.A.L.K.E.R. читать дальше
STALKER: Legacy of Times — бывший мод для мультиплеерного шутера Crysis Wars. Со временем его переделали в полноценную игру и в дальнейшем планируют выпустить бесплатно.
По словам создателей, в STALKER: Legacy of Times игроков ждет атмосферная территория Чернобыльской АЭС площадью 4 квадратных километров, а точнее ее северо-восточная часть с подземными комплексами.
В игру завезут свой лор, сюжет с квестами, торговлю, крафт и модификацию оружия. Будут и аномалии, артефакты и своя система их поиска. Не дадут заскучать полчища мутантов и множество случайных событий.
Точная дата выхода игры пока не раскрывается.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 15 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Infinity Ward заявила, что не создаёт для Call of Duty: Modern Warfare систему лутбоксов
На форуме ...... появился пост от руководителя студии Infinity Ward Джоэла Эмсли (Joel Emslie). Сообщение посвящено системе монетизации в Call of Duty: Modern Warfare. По словам директора, компания не занимается разработкой лутбоксов и их внедрением в игру. читать дальше
В заявлении сказано: «[Вздох]. Касательно Modern Warfare продолжает появляться неверная и сбивающая с толку информация. Я могу сказать, что сейчас мы не работаем над добавлением системы лутбоксов и подобной монетизации. Все доступные предметы можно разблокировать непосредственно через геймплей. Следите за новостями, и в ближайшую неделю команда подробнее расскажет об этом».
Здесь нужно уточнить, что Infinity Ward не работает над созданием платных контейнеров именно сейчас. Примеры Call of Duty: Black Ops 4 и Crash Team Racing Nitro-Fueled показывают, как издательство Activision внедряет монетизацию в свои проекты уже после релиза. Причём в первой игре микротранзакции затрагивали даже продажу эксклюзивного оружия.
Последний раз редактировалось peresihne; 14.10.2019 в 18:44.
Вы её не ждали, но она пришла: состоялся анонс и выход ранней версии Postal 4: No Regerts
Студия Running With Scissors неожиданно анонсировала Postal 4: No Regerts.Согласно описанию, Postal 4: No Regerts является сатирическим и «возмутительно комедийным» шутером от первого лица в открытом мире. Разработчик называет игру «истинным продолжением того, что было с любовью признано “Худшей игрой всех времён”, Postal 2!». читать дальше
По сюжету прошло несколько лет после событий Postal 2. Только двоим удалось уйти от катаклизма невредимыми: несчастному обывателю, известному как Чувак из Postal, и его верному компаньону Чемпиону. Герои бесцельно путешествовали по палящей пустыне Аризоны в поисках нового места, которое смогут назвать домом. Однажды трейлер Чувака обворовывают. Всё, что у него остаётся — это собака и халат, «и ни один из них хорошо не пахнет». Однако на горизонте дуэт замечает незнакомый и ослепительный город, который манит их. Там и разворачивается действие игры.
Пока что Postal 4: No Regerts можно приобрести только на официальном сайте Running With Scissors, который на момент написания статьи недоступен из-за наплыва желающих. Игра пока находится в раннем доступе Steam. Дата выхода релизной версии неизвестна.
Добавлено через 22 часа 18 минут Анонсированы аркадные гонки Inertial Drift для PS4, Xbox One, Switch и ПК
Издатель PQube и разработчики из Level 91 Entertainment представили Inertial Drift — аркадную гоночную игру с уникальной моделью движения и управлением при помощи двух стиков. Она должна выйти на рынок весной 2020 года в версиях для ПК, а также консолей Sony PlayStation 4, Microsoft Xbox One и Nintendo Switch. Вместе с анонсом был представлен и трейлер, позволяющий оценить визуальный стиль и особенности управления. читать дальше
Inertial Drift исполнена в ретро-футуристрическом стиле 1990-х годов, представляет собой аркадные гонки с уникальной механикой дрифта на основе управления двумя стиками. Разработчики Inertial Drift обещают новый уровень доступности опыта вождения, который будет действительно непохожим на всё, что выходило ранее в данном жанре.
Игра включает выбор из 16 предельно индивидуальных автомобилей с уникальными характеристиками — под каждый из них предстоит подстраиваться. Во время управления правый стик отвечает за точный контроль над дрифтом, что должно быть интуитивно понятно для новичков и даст дополнительный уровень сложности для профессионалов.
В игре на старте обещано два десятка сложных трасс, на которых игрокам предстоит прорываться по неоновым городским улицам, мчаться по сельским просторам или кататься по извилистым горным дорогам.
В Marvel's Avengers могут появиться Нелюди и Капитан Марвел
Не так давно разработчики Marvel's Avengers из студий Crystal Dynamics и Eidos Montreal анонсировали появление в игре Камалы Хан, также известной под псевдонимом Мисс Марвел. Этот персонаж выступает фанатом Капитана Марвел, а о наличии упомянутого супергероя в проекте авторы пока молчат. Издание Comicbook решило спросить об этом руководителя Crystal Dynamics Скотта Амоса (Scott Amos), и тот сделал вполне конкретный намёк в своём комментарии. читать дальше
PCGamesN со ссылкой на оригинал, глава студии заявил: «Скажем так, Камала не может быть фанатом героя, которого не существует». А затем дизайнер повествования из Crystal Dynamics Ханна Маклауд (Hannah McLeod) подтвердила, что Кэрол Денверс станет частью игровой вселенной: «Капитан Марвел по-прежнему любимец Камалы. Это объединяет её и наших фанатов. Они вместе обожают персонажа».
Тем временем пользователь форума ...... под ником JppBrasilSP2019 опубликовал фото, на котором виден экран одной из миссий в Marvel's Avengers. В описании задания упоминается Агент Гарза, который появлялся в комиксах про Нелюдей. Возможно, представители этой расы также появятся в будущем проекте.
Marvel's Avengers выйдет 15 мая 2020 года на PC, PS4 и Xbox One.
Последний раз редактировалось peresihne; 15.10.2019 в 18:29.
Причина: Добавлено сообщение
Симулятор управления футбольным клубом Football Manager 2020 выйдет 19 ноября
Напомним, что помимо основной Football Manager 2020, разрабатываемой Sports Interactive для ПК (Windows и macOS), существует ещё два варианта игры: Football Manager 2020 Touch для Steam, iOS и Android, а также мобильная Football Manager 2020 Mobile, в списке платформ которой значатся только iOS- и Android-устройства. Также издатель объявил, что все поклонники серии, оформившие предзаказ в одном из цифровых магазинов, участвующих в акции, получат 10-процентную скидку и возможность принять участие в бета-тестировании, которое будет открыто примерно за две недели до релиза. читать дальше
В Steam оформить предварительный заказ на Football Manager 2020 можно за 1979 рублей (исходная цена — 2199 рублей). На Touch-версию скидка не распространяется, в Steam она стоит 1199 рублей. Кстати, эта версия будет доступна и на Nintendo Switch, но конкретное число пока не называется.
Наконец, серию планируют запустить и в сервисе Google Stadia. «Вся мощь облака и центров хранения и обработки данных Google будет направлена на то, чтобы обеспечить параллельную обработку большого количества матчей — благодаря использованию свободной пропускной способности всей системы, — заявил директор студии Sports Interactive Майлс Якобсон (Miles Jacobson). — Это означает, что у вас может быть больше лиг, или вы можете сохранить количество лиг прежним, получив значительный прирост в скорости обработки матчей по сравнению с любой другой платформой».
Шутер Zombie Army 4: Dead War поступит в продажу 4 февраля 2020 года. Подробности изданий
Студия Rebellion объявила о том, что выход Zombie Army 4: Dead War состоится 4 февраля 2020 года. Игра поступит в продажу на ПК (Epic Games Store), Xbox One и PlayStation 4.Вместе с тем разработчик представил подробности изданий Zombie Army 4: Dead War. В стандартном издании покупателей ожидает копия игры, а также дополнительный набор персонажей «Мёртвый лётчик» за оформление предварительного заказа. Стоимость издания в Epic Games Store составляет 1099 рублей; на Xbox One — $49,99; на PlayStation 4 — 2899 рублей. читать дальше
В Deluxe-издании Zombie Army 4: Dead War входит копия игры, а также:
набор персонажа «Мёртвый лётчик»;
набор облика для оружия «Золотые блики»;
набор оружия, включающий винтовку-полуавтомат FG-42, две рюшки и уникальных облика;
набор костюма для персонажа, включающий костюм Карл-разведчик и два головных убора.
Стоимость Deluxe-издания Zombie Army 4: Dead War в Epic Games Store составляет 1299 рублей; на Xbox One — $59,99; на PlayStation 4 — 3499 рублей.
Наконец, в издание Super Deluxe входит копия Zombie Army 4: Dead War и сезонный абонемент, который включает в себя:
три дополнительных задания для кампании на 1-4 игроков;
четыре набора игровых персонажей;
девять наборов оружия;
пять наборов обликов для оружия;
четыре набора костюмов для персонажей.
Стоимость издания Super Deluxe в Epic Games Store составляет 1749 рублей; на Xbox One — $79,99; на PlayStation 4 — 4599 рублей.
Гитлеровские полчища возвращаются за добавкой в новом леденящем кровь шутере от создателей Sniper Elite 4! Жуткие демонические враги, эпическое оружие и невероятная новая кампания для 1–4 игроков в атмосфере Европы 1940-х годов. Сразитесь с нежитью и не дайте человечеству погибнуть! Сопротивление победило зомби-Гитлера и низвергло его в ад — но мёртвые восстали вновь, и они жаждут плоти ещё сильнее прежнего! Узнайте продолжение истории Zombie Army Trilogy на огромных новых уровнях и раскройте злодейский план вместе с Бригадой выживших, путешествуя по Италии и за её пределами!» — говорится в описании Zombie Army 4: Dead War.
Lucasfilm запретила разработку фанатского ремейка Star Wars: Rogue Squadron
Энтузиаст под ником Thanaclara в течение нескольких лет занимался созданием ремейка игры Star Wars: Rogue Squadron на движке Unreal Engine 4. Сейчас автор вынужденно закрыл проект по требованию компании Lucasfilm. Все видео, посвящённые произведению, разработчик удалил со своего YouTube-канала, как и материалы в ветке Rogue Squadron на форуме ....... читать дальше
Thanaclara поделился скриншотами писем от представителей Lucasfilm. Компания заявила, что автор должен удалить из своего проекта все упоминания студии и франшизы «Звёздных войн». Естественно, для ремейка это означает забвение, так как Thanaclara теперь не имеет права использовать даже соответствующие модели боевых кораблей.
Фанаты ремейка надеются, что энтузиаст сможет применить наработки для других произведений или его заметят крупные компании и возьмут в штат. Напоминаем, оригинальная Star Wars: Rogue Squadron вышла в декабре 1998 года на PC и Nintendo 64. В ремейке Thanaclara успел создать и продемонстрировать в роликах обновлённые локации, судна и некоторые визуальные эффекты.
Grand Theft Auto V з’явилась на Android
Головною особливістю даної відеоігри полягає в тому, що вона містить величезний відкритий ігровий світ, переміщаючись по якому можна легко і просто здійснювати масу різних дій, починаючи від гонок на будь-якому транспорті і закінчуючи перестрілками з поліцією. Тепер же робити все це можливо на гаджетах, які працюють на Android. Це стало можливо за рахунок старань ігровий студії New Games Corporation, яка випустила портативну версію GTA V для смартфонів і планшетів. Зроблено це було без дозволу компанії Rockstar Games, в зв’язку з чим новітня відеогра носить статус неофіційного порту, додати який в Google Play через це не представляється можливим. читать дальше
Відеогра запускається саме локально на мобільному пристрої або планшетному комп’ютері, чим вона виявиться важкою, тим вище буде частота кадрів (fps) і тим більше якісної виявиться графіка. Дана гра є вкрай вимогливою до ресурсів, і це потрібно обов’язково враховувати, щоб отримати хороший ігровий досвід. Все управління повністю адаптовано під сенсорний екран в кращих тарифікації ігор від Rockstar Games, але при необхідності можна підключити геймпад, щоб отримати ще більший контроль над тим, що відбувається. В даний час Grand Theft Auto V для Android носить статус бета-версії, але її розробники обіцяють регулярно оновлювати до нових збірок, покращуючи оптимізацію і виправляючи інші баги.
В даний час це єдина реальна можливість грати в GTA V, що не підключаючись при цьому до інтернету або локальної мережі. Гра запускається саме на смартфоні або планшеті, що робить її вкрай привабливою в усіх відношеннях. Головне враховувати, що через високе навантаження на процесор і графічний прискорювач заряд батареї буде йти вкрай швидко. Завантажити Grand Theft Auto V для Android можна з офіційного сайту розробників, тобто ігровий студії New Games Corporation, проте це також можливо зробити зі стороннього ресурсу на більш високій швидкості. Відеогра поки що доступна тільки англійською мовою, але в майбутньому, швидше за все, в неї додадуть підтримку російської та багатьох інших.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 15 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
Последний раз редактировалось peresihne; 17.10.2019 в 19:34.
В EGS началась раздача Observer и Alan Wake's American Nightmare, на следующей неделе игрокам снова достанутся две игры
В магазине Epic Games Store началась новая раздача игр. Все желающие могут до 24 октября добавить в библиотеку Observer и Alan Wake's American Nightmare. А на следующей неделе пользователям снова достанутся две игры — сюрреалистичный ужастик Layers of Fear и головоломка Q.U.B.E. 2. читать дальше
Первый проект из списка, Observer, представляет собой хоррор с элементами приключения в стилистике киберпанка. Сюжет произведения рассказывает о детективе Даниэле Лазарски, который ищет сына, пропавшего без вести. С этого момента начинается расследование, окутанное тайнами и заговорами. В Steam Observer имеет 82 % положительных отзывов из общих 2764 рецензий.
А Alan Wake's American Nightmare — это самостоятельное дополнение к хоррору Alan Wake. В нём писателю Алану Уэйку, выступающему главным героем, предстоит исследовать искажённую версию городка Найт Спрингс. Протагонист должен найти способ изменить реальность и уничтожить своего злого клона. American Nightmare имеет в Steam рейтинг 69 %, проголосовало 3769 человек.
Добавлено через 17 часов 53 минуты EA раскрыла системные требования Need for Speed Heat
Electronic Arts опубликовала в Origins системные требования гоночной игры Need for Speed Heat. Для запуска игры потребуется процессор Intel Core i5-3570 или аналогичный, 8 Гбайт оперативной памяти и видеокарта уровня GTX 760. читать дальше
На gamescom 2019 EA рассказала подробности о сюжете NFS Heat. Действие проекта развернётся в Палм-Сити. Традиционно гонщики смогут зарабатывать деньги на заездах, чтобы вкладывать их в улучшение автопарка. Каждую ночь на улицах города будет появляться группа полицейских, которые попытаются отобрать автомобиль себе.
Игра выйдет на PC, Xbox One и PlayStation 4. Релиз запланирован на 8 ноября 2019 года.
Последний раз редактировалось peresihne; 19.10.2019 в 12:09.
Причина: Добавлено сообщение
–>
Ваша реклама может быть здесь... пишите на телегу @VOPROS24
Часовой пояс GMT +3, время: 17:06.
Весь материал, представленный на сайте взят из доступных источников или прислан посетителями сайта. Любая информация представленная здесь, может использоваться только в ознакомительных целях. Входя на сайт вы автоматически соглашаетесь с данными условиями. Ни администрация сайта, ни хостинг-провайдер, ни любые другие лица не могут нести отвественности за использование материалов. Сайт не предоставляет электронные версии произведений и ПО. Все права на публикуемые аудио, видео, графические и текстовые материалы принадлежат их владельцам. Если Вы являетесь автором материала или обладателем авторских прав на него и против его использования на сайте, пожалуйста свяжитесь с нами.