PlayStation Network не работала по всему миру около двух часов
11.02.2021 [10:55]
Сегодня ночью, примерно с 4:00 по московскому времени, в работе службы Sony PlayStation Network произошёл глобальный сбой, который длился почти два часа. На странице состояния PlayStation Network все сервисы, кроме PlayStation Video, были отмечены как испытывающие проблемы.
В это время десятки тысяч пользователей сообщали о проблемах с инфраструктурой PlayStation Network — это отчётливо видно в .............
Люди жаловались на проблемы с Call of Duty, Apex Legends, Rocket League и многими другими популярными сетевыми играми.
Стоит также сказать, что сообщения о проблемах с доступом поступали в ....... на самых разных языках, а японское подразделение PlayStation официально подтвердило отключение. Несколько издателей, включая Bethesda Softworks, Epic Games, Rockstar и Sega опубликовали твиты, предупреждающие игроков о сбое.
Во время сбоев журналисты The Verge не могли воспользоваться услугами потоковой службы PlayStation Now, но при этом без проблем запускали матчи в Fortnite и Destruction AllStars, а также скачивали игры. Sony восстановила работоспособность своих сетевых служб примерно к 6:00 по московскому времени: на странице статуса PlayStation Network всё вернулось в нормальное состояние.
Подразделение DICE в Лос-Анджелесе создаёт новую Battlefield, но не уточняется, какую именно
В начале прошлого года стало известно, что соучредитель Respawn Entertainment Винс Зампелла (Vince Zampella) возглавил подразделение DICE в Лос-Анджелесе. Эта команда должна была начать самостоятельно разрабатывать игры, хотя ранее считалась помощником для основных коллективов студии. И сейчас стало известно, над проектом по какой франшизе трудится DICE LA. читать дальше
Информация поступила от старшего директора по дизайну компании Джастина Вибе (Justin Wiebe). В личном микроблоге он сначала перечислил франшизы Electronic Arts, которыми не занимается подразделение DICE в Лос-Анджелесе. А в конце он написал: «Верно. Победителем вышла Battlefield». К сожалению, никаких других подробностей директор не предоставил. Вероятнее всего, компания помогает основному офису DICE в создании новой части серии. Официально ее представят ближайшей весной: по слухам, это будет мягкий перезапуск, который отличится масштабными сражениями, впечатляющей системой разрушений и бесплатной королевской битвой.
Впрочем, нельзя исключать, что DICE LA может разрабатывать собственный проект во вселенной Battlefield. Если это так, то такой мимолётный анонс игры в ....... выглядит немного странно.
Большое вторжение викингов: продажи Valheim в Steam превысили 1 млн копий за первую неделю
Симулятор выживания Valheim стал одним из первых неожиданных хитов 2021 года. Это подтверждает статистика, которой поделились студия Iron Gate и издательство Coffee Stain Publishing. Они объявили, что продажи игры в Steam превысили один миллион копий — большой успех для релиза в раннем доступе, который до выхода практически не освещался в профильных СМИ. читать дальше
Официальное заявление от разработчиков Valheim на форуме Steam гласит: «Эта неделя может отметиться самым быстрым, мощным и масштабным вторжением викингов в истории человечества. Почему? [Потому что] продажи Valheim превысили миллион копий за первую неделю в раннем доступе Steam. Для сравнения, это эквивалентно 8 333 доверху набитым драккарам, направляющимся к следующему завоеванию».
Мы действительно хотим поблагодарить вас за невероятную поддержку, которую вы нам оказали со 160 тыс. одновременных пользователей в пике и 127 тыс. одновременных зрителей на Twitch в пике за первую неделю, и это только начало», — продолжили представители Iron Gate. Кроме того, они пообещали в ближайшее время исправить главные проблемы Valheim, указанные в отзывах игроков. В течение 2021 года создатели планируют снабжать свой симулятор выживания контентом и всячески его улучшать.
Энтузиаст выпустил демоверсию оригинальной Far Cry на движке Crysis
Моддер с никнеймом Flowgroover выпустил демоверсию проекта по переносу первой Far Cry на движок Crysis. Модификация получила название FarCrysis и её можно скачать на сайте Moddb. читать дальше
В демоверсии пользователям доступно всего три карты — тренировочный полигон, Fort и Pier. Игроки также могут попробовать восемь видов оружия, среди которых P90, M249, Desert Eagle, мачете, снайперская винтовка и другие. Полный перечень можно найти на странице мода.
Разработчик подчеркнул, что это бета-версия проекта. Он заявил, что выпустил её, чтобы оценить реакцию сообщества. Если она окажется положительной, то он планирует продолжить работу.
Оригинальная Far Cry вышла в 2004 году. События игры разворачиваются на островах в Тихом океане, где оказался бывший спецназовец Джек Карвер. Оказалось, что эти земли не безлюдные, а живущие на нём наёмники открывают охоту на Карвера.
Анонсирован хардкорный симулятор управления космической базой Base One
Студия PixFroze анонсировала симулятор управления космической базой Base One. Игру выпустят во втором квартале 2021 года на ПК (Steam, GOG), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S и Nintendo Switch. читать дальше
Попробуйте себя в роли бесстрашных исследователей, строящих новые дома в дальних уголках космоса. Создавайте и развивайте колонии: возводите станции, следите за удовлетворением жизненных потребностей, обеспечивая поселения теплом, кислородом и энергией, и ищите ценные ресурсы в неизведанных областях».
Разработчики описывают игру как «стратегию о строительстве космической базы с хардкорным выживанием и ролевыми механиками». Пользователи будут развивать флот космических станций во всех уголках галактики, подбирать членов экипажа из множества кандидатов с учётом их уникальных характеристик и особенностей, управлять ограниченными ресурсами (энергией, кислородом, водой и др.), изучать технологии, чтобы повысить жизнеспособность колоний, и улучшать артиллерию для защиты поселений от космических пиратов и астероидов.
Base One предложит сюжетную кампанию с историей, «разворачивающейся на фоне социально-политической драмы». Игроки также смогут создавать собственные кампании с уникальными условиями и заданиями.
«После того как огромная червоточина разорвала Луну, Землю захлестнула волна стихийных бедствий. Глобальный Союз Земли (Earth Global Union) открыл космическую программу "Солюшн" (Solution), чтобы исследовать кротовину и попытаться найти новый дом для землян. Глава программы "Солюшн" — именно вы, и вам предстоит расширить флот, найти ценные минералы и новые планеты для заселения. Может, вы даже сумеете спасти Землю от экологической катастрофы!»
Издателем Base One выступает Blowfish Studios, выпустившая шутер Gunscape и приключение Nine Witches: Family Disruption (обе имеют «очень положительные» отзывы в магазине Valve).
Симулятор будет доступен в полном английском переводе и в текстовом — на шести других языках, в том числе русском. Рекомендуется ПК с 8 Гбайт ОЗУ, процессором уровня Intel Core i5 девятого поколения и видеокартой с 6 Гбайт памяти и поддержкой Shader Model 6.1 (в качестве примеров приводятся NVIDIA GeForce GTX 980 Ti и AMD Radeon RX 5600 XT).
Пользователи уже сравнивают Base One с Planetbase от студии Madruga Works, вышедшей в 2015 году и собравшей множество положительных отзывов в Steam. В конце марта состоится релиз ещё одной игры про строительство космической базы — юмористической Spacebase Startopia, переосмысления Startopia 2001 года.
В честь пятилетия Firewatch разработчики показали концепт-арты игры и секретный уровень в версии для Switch
На днях Firewatch исполнилось пять лет, и разработчики из студии Campo Santo решили отметить эту дату. Они показали концепт-арты для игры и секретный уровень, который присутствует только в версии для Nintendo Switch. читать дальше
Изображения, опубликованные в официальном микроблоге Campo Santo, создавались непосредственно при производстве проекта, а не на стадии подготовки, как это обычно бывает. На них можно увидеть пейзажи леса Шошони, где разворачиваются события Firewatch. На отдельных изображениях присутствуют персонажи, которые карабкаются вверх по скале или смотрят на пожар.
Однако куда более интересной оказалась вторая публикация разработчиков. В ней они показали пять секунд прохождения секретного уровня, реализованного в версии Firewatch для Nintendo Switch. Ролик демонстрирует, как маленький персонаж в одежде наблюдателя на пожарной вышке и с лопатой собирает разбросанные по локации значки. Судя по тому, как герой прыгает, Campo Santo вдохновлялась серией Mario. Любопытно, что до этого момента игроки не знали о запрятанной добавке. Как получить к ней доступ, разработчики, к сожалению, не рассказали.
Новый босс, побочные миссии и карточки Хранилища: дополнение Director’s Cut к Borderlands 3 выйдет 18 марта
Издательство 2K и студия-разработчик Gearbox Software на официальном сайте серии Borderlands объявили дату выхода Director’s Cut — нового дополнения к шутеру Borderlands 3. читать дальше
Напомним, аддон Director’s Cut был анонсирован осенью 2020 года в качестве одной из двух частей второго сезонного абонемента. Первая составляющая набора — DLC под названием Designer’s Cut — стала доступна ещё в ноябре.
Как было объявлено, запуск Director’s Cut состоится 18 марта текущего года на всех целевых платформах Borderlands 3. Приобрести DLC можно будет как отдельно, так и в составе упомянутого пропуска.
Главным нововведением Director’s Cut станет новый рейдовый босс — варкид Hemovorous the Invincible. Противник скрывается за дверью на Пандоре, которая была закрыта с самого релиза Borderlands 3.
Вдобавок к этому Director’s Cut предложит несколько побочных заданий, в которых героям предстоит расследовать ряд загадочных убийств. Разработчики обещают новые локации и специальную детективную механику.
Кроме того, Director’s Cut даёт доступ к трём карточкам Хранилища (первая выйдет вместе с DLC), с помощью которых можно разблокировать новые предметы индивидуализации и экипировку, а также набор закулисных материалов.
Borderlands 3 доступна на PC (Epic Games Store, Steam), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S и в Google Stadia. Владельцам игры на консолях прошлого поколения доступен бесплатный апгрейд до версий для новых приставок.
Утечка: тактический шутер Star Wars: Republic Commando получит переиздание как минимум на Switch
Пользователь под псевдонимом NWPlayer123 с помощью бота обнаружила на серверах Nintendo запись об обновлении для тактического шутера Star Wars: Republic Commando. читать дальше
Подобного рода заблаговременные патчи — вещь нередкая. Более того, как напоминает портал Nintendo Everything, аналогичным образом раньше срока стало известно о релизе Fortnite и Paladins на Nintendo Switch.
Стоит отметить, что Star Wars: Republic Commando никогда не выходила на консолях японского платформодержателя, поэтому речь наверняка идёт о предстоящем переиздании или простом перевыпуске.
а Star Wars: Republic Commando для Nintendo Switch, согласно обнаруженной NWPlayer123 записи, отвечает Aspyr Media — издатель сразу нескольких ремастеров игр по «Звёздным войнам».
В частности, только в 2020 году Aspyr Media выпустила на современных консолях Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy (PS4, Switch) и Star Wars Episode I: Racer (PS4, Xbox One, Switch), а Star Wars: Knights of the Old Republic II — на iOS и Android.
С учётом истории последних релизов Aspyr Media по «Звёздным войнам» можно предположить, что и второе пришествие Star Wars: Republic Commando состоится не только на Nintendo Switch.
Star Wars: Republic Commando вышла в марте 2005 года на PC и оригинальной Xbox, но в рамках режима обратной совместимости работает также и на консолях Xbox следующих поколений. На Metacritic у проекта 78 из 100 %.
Взлом CD Projekt повлияет на скорость разработки — в том числе патчей для Cyberpunk 2077
Президент CD Projekt Адам Кичиньский (Adam Kicinski) по запросу информационного агентства PAP прокомментировал возможные последствия недавней хакерской атаки на компанию. читать дальше
Напомним, в начале недели польская студия сообщила, что стала жертвой взлома: злоумышленниками был украден исходный код нескольких игр (включая Cyberpunk 2077) и внутренняя документация.
В CD Projekt заявили, что не собираются вести переговоры с хакерами, и обратились в правоохранительные органы для привлечения к ответственности преступников. Те, в свою очередь, уже начали действовать.
По словам Кичиньского, на данном этапе развития событий ещё «слишком рано» оценивать долгосрочные последствия взлома, но на текущие проекты ситуация точно повлияет.
В частности, руководитель CD Projekt предупредил, что в краткосрочной перспективе взлом замедлит процесс разработки. Напомним, в настоящее время студия трудится над выпуском патчей для Cyberpunk 2077.
Кичиньский также добавил, что злоумышленники не получили доступ к личным данным игроков и пользователей служб. CD Projekt тем временем занимается укреплением инфраструктуры и восстановлением утерянной информации.
За прошедшее с момента нанесения атаки время хакеры выложили исходный код коллекционной карточной игры «Гвинт» и устроили аукцион с исходным кодом The Witcher 3: Wild Hunt и Cyberpunk 2077 в качестве лотов.
Добавлено через 23 часа 59 минут Следующий патч станет самым крупным в истории Baldur's Gate 3 — сохранения опять будут несовместимы
Larian Studios в новой публикации на сайте Steam анонсировала вторую в своём роде трансляцию Panel From Hell. На шоу планируют поделиться различными подробностями, в том числе четвёртого крупного патча для Baldur’s Gate 3. читать дальше
Panel From Hell 2 начнётся 17 февраля текущего года в 21:00 по московскому времени. Рассказывать о Baldur’s Gate 3 в рамках стрима будут ключевые разработчики во главе с гендиректором Larian Studios Свеном Винке (Swen Vincke).
На трансляцию заявлено «огромное количество» новостей о Baldur’s Gate 3, часть из которых будет посвящена рассказу об упомянутом ранее четвёртом патче и его демонстрации.
По словам разработчиков, грядущая заплатка станет самой крупной в истории Baldur’s Gate 3, в связи с чем сохранения из предыдущих сборок вновь окажутся несовместимы с предстоящей версией.
Впрочем, при желании пользователи могут отключить автоматические обновления или продолжить играть с третьим патчем, выбрав соответствующую опцию из списка бета-версий в свойствах Baldur’s Gate 3 (Steam).
Напомним, с выходом предыдущей крупной заплатки в Baldur’s Gate 3 появилось отображение очков вдохновения в интерфейсе, поддержка кросс-сохранений и награды за избегание боёв.
Baldur’s Gate 3 находится в раннем доступе на PC (Steam, GOG) и в Google Stadia с октября 2020 года. В предрелизном состоянии игра пробудет не меньше 12 месяцев, но о полноценной премьере разработчики пока даже не заикаются.
В Steam появились системные требования и предзаказ файтинга Guilty Gear: Strive
На сайте сервиса цифровой дистрибуции Steam появилась страница предварительного заказа предстоящего аниме-файтинга Guilty Gear: Strive от японской студии Arc System Works. читать дальше
Как стало известно, стоимость ПК-версии составит 1389 рублей за стандартное издание и 1999 рублей за расширенное. В комплект последнего, помимо самой Guilty Gear: Strive, входит первый сезонный абонемент.
Упомянутый пропуск предоставляет доступ к пяти дополнительным игровым персонажам, двум аренам, пяти альтернативным цветам для каждого героя и новой сюжетной линии Guilty Gear: Strive.
Помимо информации о цене и наполнении изданий, на странице Guilty Gear: Strive в Steam приводятся и системные требования игры:
Минимальные требования
ОС: Windows 8, Windows 10 (64 бит);
процессор: Intel Core i5-3450 с тактовой частотой 3,1 ГГц или AMD FX-4350 с 4,2 ГГц;
оперативная память: 4 Гбайт;
видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 650 Ti (1 Гбайт) или AMD Radeon HD 6870 (1 Гбайт);
версия DirectX: 11;
место на диске: 16 Гбайт.
Рекомендуемые требования
ОС: Windows 8, Windows 10 (64 бит);
процессор: Intel Core i7-3770 с 3,4 ГГц;
оперативная память: 8 Гбайт;
видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 660;
версия DirectX: 11;
место на диске: 16 Гбайт.
Guilty Gear: Strive поступит в продажу 9 апреля текущего года для PC (Steam), PS4 и PS5. С 18 по 21 февраля на консолях Sony Interactive Entertainment пройдёт открытое бета-тестирование игры.
Ранее сообщалось, что в Guilty Gear: Strive появится поддержка кроссплатформенного мультиплеера. Сразиться между собой, впрочем, смогут лишь владельцы всё тех же PS4 и PS5.
Девушки в белье и страстный поцелуй: Steam потребовал от разработчиков Super Seducer 3 сделать игру более цензурной
Super Seducer — юмористическая серия симуляторов свиданий от студии RLR Training и Ричарда ла Руины (Richard La Ruina), выступающего идейным вдохновителем. Она уже насчитывает две вышедшие игры, которые продаются в Steam, а вот с публикацией триквела возникли проблемы. По словам руководителя проекта, Valve отказалась распространять Super Seducer 3 в изначальном виде и для публикации проекта в магазине потребовала сделать симулятор более цензурным. читать дальше
В личном микроблоге Ричард ла Руина написал: «Steam отклонил SS3. Но они сказали, что если мы представим цензурную версию, то её отдельно рассмотрят. Думаю, с этим не возникнет проблем, но придётся опоздать [с релизом]. Это странно, но мы рады, что не получили полный запрет. Если вы достаточно смелы, то посмотрите версию без цензуры ниже».
К сообщению разработчик прикрепил десятисекундный ролик, в котором можно увидеть девушек в красивом нижнем белье, а также кадр, где две дамы целуются. Вероятнее всего, Steam посчитал такой контент слишком откровенным, учитывая, что игра основана на видеоматериале со съёмками живых актёров. Однако запрет всё равно выглядит странным, ведь в магазине Valve присутствует масса игр с куда более откровенны контентом, в том числе наготой виртуальных персонажей.
Super Seducer 3 должна была выйти в Steam 15 февраля, но теперь игра задержится. Новую дату релиза RLR Training пока не сообщила.
Опубликованы системные требования Biomutant — пойдёт на GTX 960 и i5-4690K
Студия Experiment 101 и издательство THQ Nordic раскрыли системные требования Biomutant — экшена в открытом мире с сильным акцентом на сражениях. Для запуска игры на максимальных настройках пользователям не понадобится флагманское железо. читать дальше
В минимальных параметрах заявлены видеокарта NVIDIA GeForce GTX 960 и процессор Intel Core i5-4690K. А вот с рекомендуемыми системными требованиями сложилась более интересная ситуация. Как и в случае с The Medium, NVIDIA GeForce GTX 1060 уже будет недостаточно — в списке заявлена GeForce GTX 1660 Ti.
Минимальные системные требования:
ОС: Windows 7 64-бит, DX11;
процессор: AMD FX-8350 или Intel Core i5-4690K (3,5 ГГц);
видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 960 или AMD Radeon R9 380 (4 Гбайт);
ОЗУ: 8 Гбайт;
накопитель: HDD, 25 Гбайт свободного места.
Рекомендуемые системные требования:
ОС: Windows 7 64-бит, DX11;
процессор: AMD Ryzen 5 1600 или Intel Core i7-6700K (3,2 ГГц);
видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660Ti или AMD Radeon RX 590 (6 Гбайт);
ОЗУ: 16 Гбайт;
накопитель: HDD, 25 Гбайт свободного места.
Biomutant выйдет 25 мая 2021 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Недавно создатели игры рассказали, почему разработка затянулась.
Добавлено через 18 часов 42 минуты Побег от милиционера-гиганта — 2 минуты игрового процесса отечественной Militsioner
Отечественная студия TallBoys, прежде создавшая Where The Clouds End и Pandemic Express: Zombie Escape, в прошлом году представила свой новый проект — сюрреалистический симулятор беглеца с видом от первого лица Militsioner. Теперь разработчики поделились двухминутным роликом, который позволяет понять, как выглядит игровой процесс этого необычного развлечения. читать дальше
Согласно описанию Militsioner, главный герой был арестован в обычный день в провинциальном городке, в котором живёт и работает огромный Милиционер. Да, дядя Стёпа тут действительно великан. Возможно, кто-то соврал, но при этом все жители городка уверены в виновности героя. Нужно бежать, пока героя не посадили, но как сделать это под бдительным взором гигантского стража порядка?
Сейчас разработчики трудятся над созданием демоверсии. Любопытной особенностью Militsioner выступает амбициозная и сложная механика голосового ввода, который демонстрируется в представленном трейлере. Пока распознаётся английский язык, поэтому игрок в трейлере говорит на нём. Важно будет убедить игрока в удобстве голосового взаимодействия, ведь некомфортно разговаривать не с человеком. Сейчас студия изучает разные системы распознавания голоса и пока остановилась на технологии Microsoft, которая используется в Cortana. По мнению авторов, такой способ взаимодействия с Милиционером будет интересным и свежим.
Свободный голосовой ввод ощущается очень естественно, к тому же он может интересно раскрываться в мире игры: а что если орать ночью? Если позвать машину? Или попросить о помощи? Попробовать кого-то обмануть? Здесь может быть целый ряд интересных применений, которых мы не видели ранее ни в одной другой игре. Чтобы милиционер и окружение могли понять игрока, мы работаем над системой, которая будет правильно обрабатывать ответы исходя из контекста окружения. Важно, чтобы она не выдавала тупых ошибок и не создавала преграды для прохождения, так как ответы будут влиять на настроение и отношение Милиционера к игроку. Похожие системы использовались в Faсade и Phasmophobia», — пишут разработчики.
Обещано, что игровой процесс зависит от восприятия игрока Милиционером, причём искусственный интеллект последнего включает эмоции и чёткий моральный компас. В симуляторе есть множество вариантов путей побега: история нелинейна, а провинциальный городок-песочница наполнен машинами, трамваями и поездами.
Предварительно выход Militsioner назначена на 2021 год на ПК. В Steam есть страница игры, где её можно добавить в избранное.
9 минут игрового процесса NieR Replicant и демонстрация английской озвучки
NieR Replicant ver.1.22474487139... приближается к дате запуска, намеченной на апрель 2021 года. И разработчики решили порадовать поклонников демонстрацией игрового процесса. Square Enix опубликовала видео с демонстрацией яркой битвы и песчаного храма. Интересно, что озвучка в ролике на английском языке, благодаря чему можно оценить работу Лоры Бейли (Laura Bailey) и Лиама О’Брайена (Liam O’Brien), которые вернулись к работе над NieR. читать дальше
Напомним: NieR Replicant ver.1.22474487139... — это улучшенная версия NieR Replicant, которая является предысторией NieR: Automata 2017 года. Важно отметить, что NieR Replicant вышла в 2010 году только в Японии и только на PS3. Состав актёров английского озвучения ещё не был официально объявлен, но благодаря свежему ролику мы можем говорить о возвращении Лоры Бейли и Лиама О’Брайена, которые в оригинальной Nier Replicant сыграли Кайнэ и Гримуар Вейс соответственно.
Это всего лишь второе знакомство с игровым процессом NieR Replicant ver.1.22474487139... после показа трейлера на The Game Awards 2020 в ноябре, а также первые отрывки с английской озвучкой.
Напомним: главный герой Nier Replicant — добросердечный юноша из глухой деревни. Его сестру Йону поразил смертельный недуг, именуемый «чёрными буквами», и ради неё он вместе с причудливой говорящей книгой Белым Гримуаром отправляется на поиски «запечатанных виршей». В разработке улучшенной версии принимали участие ключевые члены оригинальной команды. Согласно сюжету, в далёком будущем человечество оказалось на грани вымирания. Миру угрожают кошмарные чудовища и смертельная болезнь. Приключение раскрывает правду о вселенной NieR — игроки поймут, что ничего нельзя принимать на веру. Боевая система предусматривает фехтование и могущественные заклятия — благодаря силе Слов можно наделить героя новыми чарами, навыками и оружием.
NieR Replicant выйдет 23 апреля в версиях для ПК, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X и S.
GSC показала новый скриншот S.T.A.L.K.E.R. 2
В официальной группе S.T.A.L.K.E.R. 2 в социальной сети вконтакте появился свежий пост от разработчиков. Они опубликовали новый скриншот игры и добавили описание, в котором пользователи углядели сразу несколько важных намёков. читать дальше
Картинка из игры показывает заброшенное помещение, куда едва пробивается солнечный свет. На полу валяются доски, мусор и какой-то белый предмет с красной маркировкой. Возможно, это аптечка, хотя наверняка судить сложно. Новых подробностей скриншот не сообщает, зато они скрыты в описании к нему: «Тихо в Зоне после выброса… Счастливчики, которых он обошёл стороной, нервно переводят дух и молятся о том, чтобы слепой пёс в гости не заглянул, пока Она опять собирается с силами. Выброс не раз становился причиной вынужденного перемирия и объединял сталкеров всех мастей. Бывало, что долговцы со свободовцами душевные байки за одним костром травили, а одиночки с бандитами в картишки резались, пока вокруг землю трясло. Кстати, картишки-то у бандитов крайне странные случаются. Говорят, создаются они прямо в Зоне, и с их помощью «блатные» даже передают сообщения на Большую землю. Ну а что? Картишки с хабаром передать несложно: опасности нет, всякие проходяги ничего не поймут, а у военных своих карт хватает. Хотя хабар из Зоны выносить примета, конечно, плохая. Сейчас вот вышки сотовой связи возле ЧЗО перегружены, военные мечутся. Не к добру это всё. Ну ничего, он из любой передряги выберется. С ним всё в порядке».
Комментарий разработчиков прямо намекает, что в S.T.A.L.K.E.R. 2 появится механика выбросов из Clear Sky. Позже её в доработанном виде реализовали в Call of Pripyat. Возможно, в сиквеле она тоже подвергнется каким-то изменениям. В последнем трейлере второй части на движке как раз показывали действие мощного выброса. Кроме того, слова в последних предложениях описания говорил Доктор в одной из концовок Shadow of Chernobyl. Правда, она не считается каноничной, что в своё время подтвердила GSC Game World.
S.T.A.L.K.E.R. 2 выйдет на ПК, Xbox Series X и Series S, дата релиза пока не сообщается.
Последний раз редактировалось peresihne; 13.02.2021 в 21:33.
Причина: Добавлено сообщение
Обновление 1.1 хоррора The Medium решило проблемы с загрузкой ГП, улучшило трассировку и производительность
Студия Bloober Team выпустила обновление 1.1 для ужастика The Medium, которое предлагает улучшения производительности по всем направлениям, а также оптимизацию трассировки лучей и многое другое. Новая заплатка доступна в Steam и устраняет несколько обнаруженных ошибок, включая проблемы с загрузкой видеокарты, на которые жаловались игроки после обновления в прошлом месяце. читать дальше
Приведём полные официальные примечания к обновлению 1.1:
оптимизирована производительность во всей игре;
устранены ошибки игрового процесса в различных локациях;
устранены известные причины вылета игры;
устранены ошибки в игре, о которых сообщало сообщество;
исправлены графические ошибки во всей игре;
улучшения в работе и настройках камеры;
исправлено освещение сцены в разных локациях;
исправлены сбои при загрузке сохранений;
улучшено взаимодействии с внутриигровыми событиями и персонажами во всей игре;
оптимизация трассировки лучей во всей игре;
исправления звуков.
Также несколько дней назад Bloober Team выпустила трейлер с подборкой хвалебных откликов прессы. Разработчики сообщили, что The Medium стала их самой обсуждаемой игрой. «Мы всегда считали игру чем-то уникальным, выдающимся, идущим против течения. Но отклики, которые мы получили, превзошли все наши ожидания. Мы счастливы и в то же время смущены», — написали они.
Впрочем, Денис Щенников в нашем обзоре оказался не столь благосклонен. Хотя он отдал дань смелости команды, складному сюжету, атмосферному миру и детализированному окружению, недостатки вынудили поставить оценку 7 из 10. По его мнению, потенциально интересная идея двух миров скорее мешает игре, чем дополняет её; игровой процесс быстро надоедает, а история внезапно обрывается.
The Medium доступна на ПК, Xbox Series X и S, в том числе подписчикам Xbox Game Pass.
New World от Amazon снова перенесена: на этот раз на 31 августа
Amazon Game Studios уже несколько лет разрабатывает MMO под названием New World. Игра должна была выйти в мае 2020 года, но её релиз дважды переносили: сперва на август 2020-го, затем на весну 2021-го. И вот Amazon в очередной раз отложила выход New World — компания обещает выпустить проект 31 августа 2021 года. читать дальше
азработчики указали, что для реализации новых функций на основе отзывов требуется больше времени, что будет невозможно в ранее заявленные сроки. Эти особенности включают систему рыбалки, доработку боевой механики и новый регион под названием Reekwater.
В ближайшие месяцы в европейском регионе появятся новые серверы для альфа-тестирования. Закрытая «бета» также откладывается и теперь должна начаться 20 июля 2021 года. Доступ будет открыт для тех, кто оформил предварительный заказ.
Amazon Game Studios последние пару лет пытается выпустить успешный проект. Её командный шутер Crucible был отправлен на доработку после неудачного запуска, а затем вовсе отменён вскоре после этого, поскольку студия не увидела «здорового, устойчивого будущего» для игры.
Добавлено через 23 часа 35 минут В Call of Duty: Warzone нашли новый баг — он позволяет видеть конкретного игрока через стены
Игроки на регулярной основе находят в Call of Duty: Warzone разнообразные баги и ошибки. Недавно пользователи обнаружили, что в игре опять возникла проблема с возможностью выжить за пределами безопасной зоны. А сейчас новый технический недочёт зафиксировал посетитель форума Reddit под псевдонимом chinitotuchman. Он продемонстрировал, как баг позволяет видеть одного конкретного игрока через стены, словно применяется чит. читать дальше
Ошибка, с которой столкнулся автор опубликованного ниже ролика, связана с ГУЛАГом — локацией в Call of Duty: Warzone, куда бойцы отправляются после смерти в матче. Здесь пользователи сталкиваются в поединках 1 на 1, а победитель снова возвращается на поля королевской битвы.
Когда chinitotuchman попал в ГУЛАГ, ему мгновенно присудили победу. Затем пользователь вернулся к выжившим игрокам и начал видеть одного из них через стены. Это был соперник, с которым он должен был сразиться в ГУЛАГе за право отправиться на основную карту. Другие игроки у chinitotuchman отображались в стандартном виде, и их силуэты не подсвечивались.
Разработчики из Raven Software пока никак не отреагировали на возникшую ошибку. Вероятно, её устранят в одном из ближайших обновлений.
Добавлено через 21 час 27 минут Steam-версия Tales from the Borderlands подорожала более чем в три раза после возвращения в продажу
Вчера, 17 февраля, приключение Tales from the Borderlands от Telltale Games и 2K Games вернулось в продажу после длительного отсутствия. Игру снова можно приобрести на ПК, PlayStation 4 и Xbox One. Правда, без неприятных сюрпризов не обошлось — в русскоязычном сегменте Steam проект подорожал более чем в три раза. читать дальше
До исчезновения с виртуальных полок Tales from the Borderlands распространялась на площадке Valve за 449 руб., согласно сайту Steam DB. Теперь же стоимость полной версии проекта, которая включает пять эпизодов, составляет 1429 руб. Такая же цена установлена на PS4-версию приключения, а в Microsoft Store за него придётся отдать $20.
Что более любопытно, в Epic Games Store Tales from the Borderlands продаётся за 449 руб. Это, кстати, нарушает политику Steam, ведь цены на игры в сервисе не должны быть выше, чем в других магазинах. Возможно, подорожание связано с какой-нибудь ошибкой, и в ближайшем будущем стоимость скорректируют. Или же её просто поднимут в Epic Games Store.
Напомним: Tales from the Borderlands вышла 25 ноября 2014 года на ПК, PS4 и Xbox One. В Steam проект имеет 12 084 отзыва, 95 % из которых положительные.
Square Enix планирует поддерживать Final Fantasy XIV ещё как минимум пять лет
Издание The Washington Post взяло интервью у режиссёра и продюсера Final Fantasy XIV Наоки Ёсиды (Naoki Yoshida). В разговоре была затронута тема будущей поддержки MMORPG. По словам руководителя, издательство Square Enix планирует снабжать игру контентом в течение как минимум следующих пяти лет. Видимо, за этот период поклонники FFXIV увидят немало расширений. читать дальше
Кроме того, Наоки Ёсида рассказал, что руководство Square Enix мотивирует его команду активнее наращивать аудиторию. Комментарий продюсера гласит: «Даже сейчас наш генеральный директор поощряет коллектив стремиться к увеличению числа игроков и достигнуть 30 миллионов искателей приключений [в Final Fantasy XIV]. У него всё ещё есть планы на нас. К счастью, мы не собираемся останавливаться в нашем движении вперёд. В какой-то момент мы подумали, что достигли максимального роста, но база игроков всё ещё продолжает расширяться».
Напомним: 13 апреля Final Fantasy XIV получит версию для PlayStation 5, а осенью текущего года MMORPG обзаведётся расширением Endwalker. Оно увеличит максимальный уровень персонажа до 90, добавит новые задания и прочий контент.
Quake превратили в изометрический шутер с помощью мода
Студия id Software выпустила первую Quake на ПК в далёком 1996 году. С тех пор культовый шутер получил множество модификаций, которые позволяют полностью преобразить его. Даже сейчас энтузиасты продолжают снабжать игру фанатскими проектами. Один из таким недавно опубликовал пользователь под псевдонимом shpuld. Его творение Top-down Quake, как понятно из названия, превращает Quake в изометрический шутер. читать дальше
Геймплей мода можно посмотреть в кратком ролике ниже. Судя по кадрам, shpuld попытался сохранить высокую динамику игры даже после смены перспективы. Главный герой по-прежнему быстро передвигается по линейным и, кстати, довольно тёмным уровням, стреляет из разного оружия и превращает врагов в кровавые ошмётки.
Скачать модификацию Top-down Quake можно по этой ссылке на GitHub. Для запуска необходимо сначала загрузить движок FTEQW. Затем нужно поместить папку с модом в корневой каталог Quake. После этого пользователь должен запустить FTEQW с параметром -game topdownquake. Игра включится, но с видом от первого лица. Чтобы она превратилась в изометрический шутер, необходимо применить консольную команду bind shift +toggletopdown.
Объявлены системные требования NieR Replicant — RX Vega 56 и GTX 1660 будет достаточно для 1080p
Компания Square Enix и студия Toylogic опубликовали в Steam системные требования предстоящего ролевого экшена NieR Replicant ver.1.22474487139... Поскольку это обновлённое переиздание игры 2010 года, они весьма щадящие. читать дальше
При минимальных настройках графики вам понадобится процессор AMD Ryzen 3 1300X или Intel Core i5-6400, а также видеокарта AMD Radeon R9 270X или NVIDIA GeForce GTX 960. В рекомендованных требованиях Square Enix и Toylogic указали те же процессоры, а вот графический ускоритель понадобится мощнее — AMD Radeon RX Vega 56 или NVIDIA GeForce GTX 1660.
Разработчики отметили, что минимальные требования учитывают воспроизведение NieR Replicant ver.1.22474487139... с разрешением 720p и частотой 60 кадров в секунду, в то время как рекомендованные рассчитаны на разрешение до 1080p.
Минимальные:
ОС: Windows 10 64-бит;
процессор: AMD Ryzen 3 1300X или Intel Core i5-6400;
оперативная память: 8 Гбайт;
видеокарта: AMD Radeon R9 270X или NVIDIA GeForce GTX 960;
место на диске: 25 Гбайт.
Рекомендованные:
ОС: Windows 10 64-бит;
процессор: AMD Ryzen 3 1300X или Intel Core i5-6400;
оперативная память: 16 Гбайт;
видеокарта: AMD Radeon RX Vega 56 или NVIDIA GeForce GTX 1660;
место на диске: 25 Гбайт.
NieR Replicant вышла на Xbox 360 и PlayStation 3 в 2010 году. ver.1.22474487139... — это переиздание игры с улучшенной графикой. Игра представляет собой предысторию японского ролевого экшена NieR: Automata, вышедшего в 2017 году. По сюжету в далёком будущем главный герой пытается вылечить свою сестру от смертельного недуга, и вместе с говорящей книгой отправляется на поиски лекарства.
NieR Replicant ver.1.22474487139... выйдет 23 апреля 2021 года на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
Horizon Forbidden West получит в России локализованный подзаголовок — «Запретный запад»
Российское отделение PlayStation опубликовало на своём официальном YouTube-канале новый рекламный ролик игр для PlayStation 5, в котором раскрыло локализованное название Horizon Forbidden West. читать дальше
Напомним, заголовок оригинальной игры — Horizon Zero Dawn — переводчики в своё время решили не трогать, и на территории России проект поступил в продажу под изначальным наименованием.
Как выяснилось благодаря 30-секундному видео, продолжение постигла другая судьба. В случае с Horizon Forbidden West будет адаптирован подзаголовок — «Horizon Запретный запад».
Примечательно, что это первое упоминание «Запретного запада» за пределами описания игры: во всех официальных русскоязычных материалах и даже на сайте PlayStation проект именуют Horizon Forbidden West.
Вероятно, переведённый подзаголовок будет фигурировать в рекламной кампании Horizon Forbidden West, до сих пор не начавшейся из-за того, что у игры пока нет окончательной даты выхода.
Что касается самого ролика, то в нём показали нарезку кадров из игр для PS5, включая Ratchet & Clank: Rift Apart. У неё, к слову, тоже есть название для российского рынка — «Ratchet & Clank: Сквозь миры».
Релиз Horizon Forbidden West ожидается во второй половине текущего года на PlayStation 4 и PlayStation 5. Разработчики обещают «огромный открытый мир», разнообразие локаций, десятки новых видов роботов-зверей и «стратегические бои».
Полное издание шутера Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville выйдет на Nintendo Switch 19 марта
Компания Electronic Arts и студия PopCap Vancouver сообщили о том, что сетевой шутер Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville выйдет на Nintendo Switch 19 марта в полном издании. В него войдут все ранее выпущенные косметические предметы. читать дальше
Действие Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville разворачивается в пригородном районе Нейборвиль, где растения сражаются с нежитью. Игрокам доступно несколько режимов, среди которых локальные бои, отрядные и формата «8 на 8». Также в проекте есть одиночные задания и испытания с боссами. Всё это помогает собирать медали и внутриигровую валюту для получения элементов индивидуализации персонажей.
В полном издании Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville для Nintendo Switch игроки получат доступ к 23 персонажам, в том числе особому командному классу для каждой фракции, и всем косметическим предметам.
Мы рады пригласить на Nintendo Switch всеми любимых персонажей серии Plants vs. Zombies, предоставив поклонникам возможность играть как дома, так и в дороге, — рассказал Мелвин Тео (Melvin Teo), продюсер студии PopCap Vancouver. — Управление при помощи движений на Nintendo Switch позволило нам опробовать в Нейборвиле что-то новенькое, а благодаря возможности играть как перед телевизором, так и на ходу мы сумеем взбодрить игру и её персонажей способами, которые прежде были попросту невозможны».
Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville также доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.
No Man’s Sky получила контентное обновление с питомцами-компаньонами
Студия Hello Games выпустила очередное бесплатное обновление для No Man’s Sky — Companions. Оно привнесло в игру возможность приручать инопланетных животных и превращать их в компаньонов. читать дальше
Приручённое животное можно призвать в любом месте. Питомцы умеют находить ресурсы, предупреждать об угрозах, освещать путь, сообщать о находящихся рядом постройках, охотиться на опасных представителей фауны, выкапывать сокровища и даже добывать материалы при помощи установленных на плече лазеров. Необходимо кормить животных и играть с ними. Внешний вид компаньонов настраивается.
Разработчики утверждают, что двух одинаковых особей встретить невозможно. Особенности их поведения определяются их видом и местом обитания и меняются в процессе общения с пользователем. В зависимости от их уникальных качеств при встрече с чужими питомцами они могут начать играть с ними, напугаться или проявить агрессию.
На каждую приручённую особь устанавливается «нейронная упряжь», при помощи которой «мысли компаньона передаются прямо во внутренние каналы коммуникации» экзокостюма героя. Персонаж сможет чувствовать связь с животным и понимать, что оно «думает» об окружающем мире.
Если пользователь будет обращаться с питомцем правильно, он отложит яйца, из которых можно вырастить новую особь. Под присмотром игрока детёныш превратится во взрослое животное, которое не будет в точности повторять внешность и привычки родителя. Кроме того, разрешается генетически модифицировать яйца и создавать невиданных существ. Яйца редких особей позволяется обменивать у других игроков.
В общей сложности можно приручить не более шести существ. Информация о них (в том числе текущее настроение, уровень доверия и привычки) отображается в регистре компаньонов (Companion Register).
Помимо прочего, обновление добавило возможность перемещаться верхом на огромных существах, а также исправило баги и сократило время загрузок и быстрых перемещений на PlayStation 4.
Companions вышло на всех платформах — ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X и S.
Разработчики признались, что 2020-й выдался для них напряжённым, но, несмотря на это, они стараются не сбавлять оборотов. «Поддержка нашего большого сообщества даёт нам возможность продолжать работать над игрой, которую мы так любим, — написали они. — Мы не принимаем это как должное и очень благодарны вам». В прошлом году они выпустили четыре крупных контентных обновления — Living Ship, Exo Mech, Desolation и Origins. В ноябре No Man’s Sky появилась на консолях нового поколения.
В сентябре студия подтвердила разработку нового проекта.
«Похоже, это сработало»: разработчики Valheim вдохновлялись серией The Legend of Zelda и TES V: Skyrim
Издание PC Gamer взяло интервью у Генрика Торнквиста (Henrik Törnqvist), сооснователя студии Iron Gate, которая недавно выпустила в раннем доступе Steam симулятор выживания Valheim. Игра стала неожиданным хитом, а её продажи уже превысили два миллиона копий. В разговоре с журналистами руководитель поведал, чем вдохновлялись разработчики при создании проекта. По его словам, ориентиром служили The Legend of Zelda и TES V: Skyrim, а не проекты в том же жанре. читать дальше
Генрик Торнквист заявил: «На самом деле, Valheim больше вдохновлена одиночными ролевыми играми, такими как Zelda и Skyrim, а не симуляторами выживания. Мы хотели создать ощущение проекта старой школы — однопользовательской приключенческой игры, вроде одной из ранних Zelda, когда после победы над боссом пользователь получает новое снаряжение. И мы думали, или надеялись, что это будет хорошо сочетаться с элементами выживания в игре. Похоже, это сработало».
Дальше Торнквист рассказал о «более сложной» версии Valheim, над которой трудился генеральный директор Iron Gate Ричард Свенссон (Richard Svensson). В процессе разработки руководитель понял: концепция далека от идеальной. Затем он начал менять отдельные механики в открытом мире и пришёл к тому варианту Valheim, который появился в раннем доступе Steam.
«Симуляция не должна мешать игровому процессу, — продолжил Генрик Торнквист. — Это было решение, которое мы приняли заранее. Еда должна помочь игроку лучше развиваться, а не быть обязательным ресурсом, обеспечивающим жизнь».
Спидраннер прошёл The Legend of Zelda: Breath of the Wild менее чем за три часа, играя ногами
Пользователи нередко придумывают для себя странные способы прохождения игр. Например, в Minecraft пытались выживать, используя в качестве контроллера пианино, а блогер Big Secret придумал для себя «кровавое» наказание за получение урона в Dark Souls 3. Теперь же в этот список можно добавить метод, который применил спидраннер Joedun при прохождении The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Он решил завершить игру, управляя контроллером ногами, и успешно справился с поставленной задачей. читать дальше
Стоит отметить, что Joedun специализируется на спидранах BotW и прекрасно знает все особенности проекта. В своём прохождении он неоднократно использовал разнообразные ошибки и уязвимости. Например, в один момент игроку удалось реализовать баг с бесконечным прыжком. Joedun также проходил сквозь стены и старался максимально быстро убивать боссов. Сражения доставили спидраннеру больше всего проблем, но он всё-таки добился поставленной цели — примерно за два с половиной часа энтузиаст добрался до финала The Legend of Zelda: Breath of the Wild и одолел последнего босса.
По меркам скоростных забегов он потратил много времени, но здесь стоит учитывать его метод прохождения. Ранее Joedun завершил BotW без урона, однако, по его словам, это было гораздо проще, чем использовать контроллер ногами.
Сетевые вышибалы: EA анонсировала онлайн-экшен Knockout City
Компания Electronic Arts и Velan Studios анонсировали соревновательную многопользовательскую игру Knockout City. Она выйдет на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch 21 мая с поддержкой межплатформенных функций. читать дальше
Knockout City — это, по сути, командные вышибалы. Вам предстоит создать собственного персонажа и собрать товарищей, чтобы начать соревноваться. В матчах нужно выбивать соперников с помощью бросков и командных манёвров, а также уклоняться от мячей или перехватывать их. Даже если у вас нет мяча, вы можете стать им сами — просто свернувшись и прыгнув в руки товарища.
В Knockout City присутствует несколько игровых режимов, а с каждым сезоном будут появляться новые карты, типы мячей, награды, события и испытания. На релизе будут доступны матчи формата «3 на 3», «4 на 4» и «каждый за себя».
Electronic Arts сообщает, что игра не будет бесплатной ($19,99), но на всех платформах издатель предложит бесплатный пробный период.
Bungie запланировала крупное расширение студии к 2025 году, чтобы разрабатывать игры за пределами Destiny
Студия Bungie рассказала о планах по развитию на ближайшие несколько лет. Разработчики запланировали крупное расширение к 2025 году. Об этом пишет Business Wire. Компания хочет создавать новые игры, не связанные с Destiny. читать дальше
Проект по расширению предполагает, что Bungie увеличит площадь своего текущего офиса более чем вдвое — с 26,8 тыс. до 63 тыс. квадратных метров. Кроме этого, студия планирует открыть первый международный офис в Амстердаме.
Bungie также наймёт новых сотрудников, но их число не уточняется. В будущем Bungie планирует создавать новые проекты, не связанные с франшизой Destiny. В заявлении отдельно подчёркивается, что, несмотря на это, разработчики «останутся привержены» долгосрочному развитию шутера и раскрытию новых историй во вселенной игры.
Кроме этого, совет директоров Bungie пополнили два новых члена. Трейс Харрис (Trace Harris) является опытным руководителем в сфере финансов и партнёрских отношений. Ранее она была топ-менеджером Vivendi и крупного разработчика ПО Altair Engineering. Вторым новым cотрудником стала Памела Кауфман (Pamela Kaufman), которая ранее руководила лицензированием брендов в американском медиа-конгломерате ViacomCBS.
Какие проекты студия планирует развивать, пока неясно, но до 2025 года запланирован релиз как минимум одной новой игры.
Авторы The Medium выпустят ужастик по существующей франшизе — это может быть Silent Hill
Польская студия Bloober Team работает над хоррором по известной франшизе с крупным издателем. Об этом рассказал генеральный директор компании Пётр Бабиено (Piotr Babieno) порталу GamesIndustry. читать дальше
Мы работаем больше года над другим проектом, ещё одним ужастиком, и мы делаем это с очень известным издателем игр, — сообщил Бабиено. — Я не могу сказать вам, кто это или о каком проекте речь, но почти уверен, что когда люди поймут, над чем мы работаем, они будут в восторге».
Bloober Team недавно выпустила психологический хоррор The Medium на ПК, Xbox Series X и S. В игре представлена музыка известного композитора Silent Hill Акиры Ямаоки (Akira Yamaoka), который недавно рассказал, что следующий проект с его участием будет анонсирован летом.
По словам Бабиено, будущие проекты Bloober Team будут скорее триллерами, а не хоррорами, чтобы привлечь более широкую аудиторию: «Resident Evil Village, Hellblade 2, даже в некотором роде The Last of Us — это та область, в которой мы хотели бы оказаться. И всё же мы хотели бы сохранить нашу ДНК, показывая страхи и эмоции; то, что скрыто от наших глаз. Но, опять же, мы не хотим делать окружение нашим повествованием, а хотим иметь ″реальное″ повествование с персонажами, действиями и так далее».
«[Наши будущие игры] сохранят почерк Bloober Team, и каждый, кто в них будет играть, почувствует это. Но мы будем гораздо более ориентированы на массовый рынок», — сказал Бабиено.
Ходят слухи, что следующий проект Bloober Team — это Silent Hill, а известный издатель не кто иной, как Konami.
Этим летом Fall Guys: Ultimate Knockout выйдет ещё и на консолях Xbox
Студия Mediatonic объявила о том, что Fall Guys: Ultimate Knockout выйдет на Xbox Series X, Xbox Series S и Xbox One этим летом. Судя по всему, релиз произойдёт одновременно с версией для Nintendo Switch, которая была анонсирована в рамках февральского эпизода Nintendo Direct. читать дальше
Fall Guys: Ultimate Knockout — это многопользовательская игра на выбывание, в которой гуманоидные бобы соревнуются до тех пор, пока не останется только один победитель. Вам предстоит пройти уйму испытаний на красочных уровнях, и каждая квалификация приближает вас на шаг ближе к заветной короне. Идея игры была позаимствована у ТВ-шоу «Замок Такэси», где участники преодолевали различные препятствия.
Как рассказала Mediatonic, в настоящее время команда Fall Guys: Ultimate Knockout усердно работает над созданием будущего контента, в числе которого костюмы, раунды, функции и улучшения. Студия считает, что игроки Xbox присоединятся к проекту в особенно захватывающее время.
Fall Guys: Ultimate Knockout уже доступна на ПК и PlayStation 4.
В Epic Games Store началась раздача RAGE 2 и Absolute Drift, на очереди – Sunless Sea
В Epic Games Store началась очередная раздача игр. Любой желающий может зайти в магазин и добавить в личную библиотеку RAGE 2 и Absolute Drift. Акция закончится 25 февраля в 19:00 по московскому времени. Затем бесплатным станет приключение с ролевыми элементами Sunless Sea. читать дальше
RAGE 2 — шутер в открытом мире, разработанный компаниями id Software и Avalanche Studios при поддержке издательства Bethesda Softworks. В проекте рассказывается история Уокера, последнего рейнджера Пустошей, который едва не погиб по вине правительства. Теперь герой должен стать на путь борьбы, чтобы защитить свободу и добиться справедливости. При прохождении RAGE 2 пользователи будут исследовать открытый мир, сражаться, выполнять разнообразные задания, собирать экипировку и так далее. В Steam игра получила 11 335 отзывов, 61 % из которых положительные.
Absolute Drift — это аркадная гонка от студии Funselektor Labs. Весь игровой процесс построен вокруг дрифта. Пользователи должны проходить разнообразные трассы и выполнять соответствующие трюки. В Steam игра получила 1711 отзывов, 90 % из которых положительные.
«Это начало новой захватывающей эпохи гоночных игр»: Electronic Arts завершила приобретение Codemasters
Издательство Electronic Arts в новом пресс-релизе на своём официальном сайте объявило о закрытии сделки по приобретению специализирующейся на гоночных играх британской студии Codemasters. читать дальше
Напомним, первоначально на приобретение Codemasters претендовала Take-Two Interactive, однако в Electronic Arts не растерялись и предложили за студию больше — порядка $1,2 млрд против $956−994 млн.
Благодаря покупке Codemasters в распоряжении Electronic Arts теперь находится сразу 10 гоночных франшиз. К имевшимся ранее Need for Speed, Burnout и Real Racing добавились F1, WRC, DiRT, DiRT Rally, GRID, Project CARS и Project CARS GO.
Это начало новой захватывающей эпохи гоночных игр и контента благодаря объединению талантливых команд из Electronic Arts и Codemasters», — прокомментировал анонс гендиректор Electronic Arts Эндрю Уилсон (Andrew Wilson).
Ранее сообщалось, что в результате приобретения Codemasters руководство Electronic Arts планирует начать выпускать гоночные игры на ежегодной основе, как в случае с другими франшизами EA Sports.
Слухи: Skyward Sword не станет последней The Legend of Zelda, перевыпущенной для Switch в этом году
Сразу несколько проверенных инсайдеров сообщили, что The Legend of Zelda: Skyward Sword не станет последней игрой серии, перевыпущенной для Nintendo Switch в текущем календарном году. читать дальше
Первым отметился новостной редактор Eurogamer Том Филлипс (Tom Phillips). В личном микроблоге журналист обронил недвусмысленный намёк в разговоре с одним из фанатов франшизы.
«Нет худа без добра: если у вас уже есть The Wind Waker и Twilight Princess на Wii U, нет нужды покупать их снова», — сыронизировал Cheesemeister3k. Филлипс же посоветовал собеседнику не торопиться с выводами: «Увидимся через пару месяцев».
Следом уже прямым текстом поклонников серии обнадёжил главный редактор портала Video Games Chronicle Энди Робинсон (Andy Robinson). По его данным, оба переиздания увидят свет до конца года.
«Для тех, кто разочарован ремастером Skyward Sword: Wind Waker и Twilight Princess со 100-процентной вероятностью выйдут [на Nintendo Switch] в этом году», — заверил читателей своего микроблога Робинсон.
The Legend of Zelda: The Wind Waker и The Legend of Zelda: Twilight Princess в своё время выходили на Nintendo GameCube и Wii (только Twilight Princess), но получили ремастеры для Nintendo Wii U.
Что касается The Legend of Zelda: Skyward Sword, то переиздание поступит в продажу 16 июля текущего года эксклюзивно для Nintendo Switch и предложит два вида управления: кнопками и движением (почти как на Wii).
Zynga и Lucasfilm представили онлайн-экшен Star Wars: Hunters для Switch, iOS и Android Видео нет!!!
Компания Zynga и студия Lucasfilm Games анонсировали командный соревновательный экшен Star Wars: Hunters. Он выйдет на Nintendo Switch и мобильных устройствах под управлением iOS и Android в 2021 году. На прошедшей презентации Nintendo Direct разработчики представили первый трейлер игры. читать дальше
Действие игры разворачивается после поражения Империи. Игрокам предстоит сражаться на территории знаковых мест франшизы «Звёздные войны» в роли уникальных персонажей, среди которых охотники за головами, герои Сопротивления и имперские штурмовики.
«Разработка игры Star Wars: Hunters для Nintendo Switch и представление её увлечённым поклонникам знаменитой вселенной станет захватывающим опытом для команды Zynga, — прокомментировал Бернард Ким (Bernard Kim), президент издательского подразделения Zynga. — Мы создаём Star Wars: Hunters для каждого поклонника серии, который когда-либо мечтал о динамичном напряжённом экшене, действие которого происходит в галактике “Звёздных войн”. Мы с нетерпением ждём момента, когда владельцы Nintendo Switch присоединятся к нашему вторжению в мир консольных игр».
«Star Wars: Hunters черпает вдохновение в классических историях и местах действия вселенной “Звёздных войн”, но игра выглядит и ощущается по-новому. Это не похоже на то, что мы делали раньше, — рассказал Дуглас Рейли (Douglas Reilly), вице-президент компании Lucasfilm Games. — Мы очень рады познакомить нашим поклонников на Nintendo Switch со множеством удивительных героев и предоставить возможность присоединиться к друзьям в захватывающих битвах в любое время и в любом месте».
Star Wars: Hunter будет распространяться условно-бесплатно в Nintendo eShop, App Store и Google Play.
Последний раз редактировалось peresihne; 18.02.2021 в 22:51.
Причина: Добавлено сообщение
Valve забанила разработчика в Steam за его название — Very Positive
Иногда создатели игр прибегают к весьма оригинальным идеям для рекламы своих продуктов. Компания Valve забанила разработчика в Steam за то, что он назвал свою студию Very Positive («Очень положительные»). Название, очевидно, сделано в расчёте на то, чтобы игроки приняли его за пользовательский рейтинг проекта. читать дальше
Разработчик изменил поля «Издатель» и «Разработчик» на странице игры Emoji Evolution в Steam на слова Very Positive, что позволяет легко спутать их с реальными отзывами о проекте при беглом взгляде.
В беседе с Vice разработчик Emoji Evolution сказал, что знал, «что отзывы имеют огромное влияние на решение клиента». Заметив, что поля разработчика и издателя были близки к рейтингу отзывов, а также использовали тот же цвет, создатель проекта решил «использовать это в своих интересах».В попытке добиться «правосудия» разработчик игры не пришёл к успеху. Valve непреклонна в своём решении.
Расширение World of Warcraft: Burning Crusade Classic будет доступно игрокам в этом году
На открывшемся в 01:00 по Москве фестивале BlizzConline компания Blizzard Entertainment анонсировала возвращение World of Warcraft: Burning Crusade в рамках дополнения к World of Warcraft Classic. Оно будет доступно уже в этом году. читать дальше
Игроки смогут вновь очутиться на полуострове Адского Пламени и сразиться с силами зла, отправиться на расколотый Дренор, а также победить Иллидана Предателя, если будут готовы. Расширение World of Warcraft: Burning Crusade Classic будет бесплатно доступно пользователям с действующей подпиской на World of Warcraft.
Однажды игроки в World of Warcraft ясно дали нам понять, что ждут возвращения WoW Classic, а теперь они с тем же рвением стремятся продолжить свои приключения в Burning Crusade, — заявил президент Blizzard Entertainment Дж. Аллен Брэк. (J. Allen Brack) — Запустив WoW Classic и выпуская регулярные обновления, мы стали лучше понимать, что ждут игроки от подобного контента в 2021 году. Основываясь на этих знаниях, мы постараемся сделать путешествие в Запределье незабываемым как для тех, кто уже не раз проходил через Тёмный портал, так и для новых игроков».
С выходом World of Warcraft: Burning Crusade Classic игрокам станут доступны следующие особенности дополнения:
мир Запределья;
две новые расы: эльф крови и дреней;
PvP-арены в форматах «2 на 2», «3 на 3» и «5 на 5»;
летающие средства передвижения;
новые рейды и подземелья, включая «Крепость Бурь», «Пещеры Времени», «Каражан» и «Плато Солнечного Колодца»;
ювелирное дело и возможность вставлять самоцветы в ячейки экипировки.
Серверы World of Warcraft Classic также будут доступны и после выхода Burning Crusade. Подробности об этом Blizzard Entertainment расскажет позже, но уже известно, что услуга, которая позволит копировать существующих героев и оставить их в классической эпохе, будет платной.
В ближайшее время компания также запустит бета-тестирование World of Warcraft: Burning Crusade Classic.
Blizzard представила свежий дизайн ряда героев Overwatch 2 и рассказала о новом персонаже
Шутеру Overwatch 2 было посвящено не так много времени на BlizzConline, как другим играм Blizzard Entertainment — отчасти потому, что до выхода игры ещё далеко. Но команда Overwatch не появилась с пустыми руками: во время шоу Blizzard рассказала о создании продолжения, а также поделилась новыми образами героев и злодеев этой игры. читать дальше
Blizzard подробно рассказала об изменениях в дизайне четырёх персонажей: Маккри, Фарры, Жнеца и Роковой вдовы. Изменения нельзя назвать радикальными. У Маккри всё ещё имеется его фирменная ковбойская шляпа и пончо, но он, как и другие персонажи Overwatch 2, выглядит немного более технологично. Да, и борода у него стала немного длиннее.
Для Роковой вдовы, как можно видеть в приведённой галерее, Blizzard испробовала несколько образов. По словам ведущего концепт-художника Арнольда Цана (Arnold Tsang), в итоге команда остановилась на более киберпанковом стиле. Вдова также обзавелась косой и довольно сомнительными доспехами.
Фарра сохранила свою высокотехнологичную броню, но получила более прозрачный защитный шлем, чтобы было видно больше эмоций. Также в её базовой цветовой схеме стало больше белого. Что касается Жнеца, то стиль и силуэт этого бойца сохранились, но гамма стала более светлой, со смещением в серебристые тона. В целом же герои и злодеи в Overwatch 2 сохраняют многие элементы своего оригинального облика.
Также Blizzard во время презентационного видео, посвящённого развитию игры, раскрыла несколько новых подробностей о первом подтверждённом новом герое Overwatch 2 — Соджурн, которую мы видели ещё во время анонса второй части. Соджурн — первый канадский персонаж вселенной и первый, кто пользуется популярным в шутерах оружием — рельсовой пушкой.
Увидеть Соджурн в действии можно примерно на отметке 11 минут на представленном видео. Джефф Гудман (Geoff Goodman), ведущий дизайнер героев, сказал, что Соджурн была разработана с учётом её типа оружия. Рельсовая пушка отличается действительно мощными выстрелами, которые могут разрывать врагов в случае точного попадания. Главное для этого персонажа — умение целиться.
Видео не даёт слишком много информации об особенностях игры за эту героиню, но её оружие, похоже, также имеет полуавтоматический режим стрельбы. Кстати, беглый взгляд на дизайн персонажа раскрывает ещё одну деталь: Соджурн имеет кибернетические модификации с ускорителями на ногах и спине, позволяющими ей делать реактивные рывки. Стоит, впрочем, помнить, что всё ещё может измениться в процессе разработки Overwatch 2.
У Overwatch 2 ещё нет даты выхода, но Activision Blizzard недавно заявила, что ждать запуска ранее 2022 года не стоит.
Представлено крупное обновление World of Warcraft: Shadowlands — «Цепи Господства»
Компания Blizzard Entertainment в ходе BlizzConline анонсировала обновление Chains of Domination («Цепи Господства») для World of Warcraft. В нём будет продолжен сюжет дополнения Shadowlands: сир Денатрий побеждён, но сила Утробы продолжает расти. читать дальше
Игроки ещё дальше зайдут в мрачное царство Тюремщика, раскроют его зловещие планы и атакуют противника в его владениях при поддержке четырёх ковенантов, чтобы спасти Тёмные земли. Кроме того, в обновлении станут доступны:
лётные средства передвижения в Тёмных землях;
локация: Кортии, где хранятся множество тайн и живут странные существа, которых никто не видел ранее;
новые средства передвижения, в том числе в виде призрачного скакуна и отрубленной руки;
рейд для 10 игроков «Святилище Господства», расположенный в глубине коридоров Торгаста;
мегаподземелье «Тайный рынок Тазавеш» с 8 боссами, за прохождение которого можно получить оружие, потусторонних питомцев и новое средство передвижения;
новые этажи Торгаста;
новые декоративные комплекты доспехов ковенантов;
новые награды в PvP-режимах и новое свойство в подземельях с эпохальным ключом в честь начала второго сезона.
представлено следующе дополнение к Hearthstone — «Закалённые Степями»
Компания Blizzard Entertainment на конференции BlizzConline сообщила о намеченном на весну свежем дополнении «Закалённые Степями» к популярной коллекционной карточной игре Hearthstone. Оно принесёт 135 новых карт и многое другое. читать дальше
«Надевай свои доспехи, новичок, и готовься стоять до конца. Ты в Степях. Наша дорога вьётся по бескрайним, выжженным солнцем землям, предвещая доселе невиданные опасности и открытия. Лишь настоящие воины устоят против шипастых свинобразов в их колючих логовах, разбойничьих племён свирепых кентавров и летающих гарпий, пикирующих с гнёзд высоко на деревьях. Орда, какой мы знаем её сегодня, зародилась в горниле Степей: в буквальном смысле слова на перекрёстке, впервые сводящем вместе тауренов, троллей и орков. Здесь становятся героями. Может быть, и ты окажешься в рядах закалённых Степями», — сообщают разработчики в анонсе.
Одним из новшеств дополнения является свойство «Бешенство» — этот мощный эффект активируется, когда карта в первый раз получает урон и выживает. Монстры, существа, магия и устройства из Степей способны превратить даже начинающего метателя топоров в могучего героя Орды.
Кроме того, все 10 классов получат по новому улучшающемуся заклинанию, чья сила возрастёт после получения 5 и 10 кристаллов маны — как в руке, так и в колоде. Ещё в игре появится новая механика — школы магических заклинаний. В этой связи многие уже вышедшие заклинания будут изменены с учётом нововведения — это позволит обновить удачные сочетания и добавить новые виды механики в коллекцию. Заклинания в стандартном и вольном формате теперь могут относиться к одной из семи школ:
тайная магия (2 заклинания из «Закалённых Степями» вдобавок к 44 заклинаниям из прошлых наборов);
магия Скверны (3 новых и 22 старых заклинания);
магия огня (2 новых и 43 старых);
магия льда (2 новых и 24 старых);
магия Света (5 новых и 67 старых);
магия природы (6 новых и 112 старых);
тёмная магия (4 новых и 109 старых).
Также дополнение «Закалённые Степями» принесёт с собой 10 легендарных существ-наёмников — по одному на каждый класс.
Обычный мегапакет дополнения «Закалённые Степями» (4399 руб.) включает 80 комплектов тематических карт, 5 комплектов золотых карт, две случайные золотые легендарные карты, героя-друида Хамуула Рунического Тотема, рубашку для карт «Хамуул Рунический Тотем» и бонусы для «Полей сражений». Пакет дополнения «Закалённые Степями» включает 60 комплектов карт «Закалённых Степями», две случайные легендарные карты и рубашку для карт «Хамуул Рунический Тотем».
Официально: Blizzard анонсировала и выпустила сборник Blizzard Arcade Collection
Как и предполагалось, Blizzard Entertainment в рамках церемонии открытия фестиваля BlizzConline анонсировала Blizzard Arcade Collection — коллекцию из трёх своих классических игр для ПК и консолей. читать дальше
Blizzard Arcade Collection уже доступна для покупки на всех целевых платформах. На PC (Battle.net) сборник продаётся в составе «Праздничной коллекции» — набора внутриигровых предметов для проектов Blizzard Entertainment.
Все три комплекта «Праздничной коллекции» — базовый, героический и эпический — поступили в продажу до анонса Blizzard Arcade Collection. В связи с этим покупатели любого из перечисленных изданий получат сборник бесплатно.
Также Blizzard Arcade Collection появилась в цифровых магазинах PS4, Xbox One и Nintendo Switch. Сборник можно купить как отдельно, так и в составе праздничного набора (содержит внутриигровые предметы для Diablo III, Overwatch, Hearthstone и других игр компании).
Что касается наполнения Blizzard Arcade Collection, то комплект содержит оригинальные и обновлённые версии трёх классических игр Blizzard Entertainment — The Lost Vikings, Rock N Roll Racing и Blackthorne.
Blizzard Arcade Collection предлагает:
перемотку — позволяет отмотать время назад (до 10 секунд), чтобы «дать себе новый шанс на победу»;
систему сохранений и загрузок;
режим просмотра — позволяет вступить в игру при просмотре записи прохождения оригинальных версий The Lost Vikings и Blackthorne;
музей — артефакты прошлого (руководства, концепт-арты), библиотека неиспользованных материалов, интервью с разработчиками и коллекция классических саундтреков;
дополнительные улучшения — переназначение клавиш, масштабирование графики, экранные фильтры и многое другое;
локализацию — игры были переведены на 12 дополнительных языков, включая русский.
Помимо Blizzard Arcade Collection, на BlizzConline были представлены класс разбойницы в Diablo IV и Diablo II: Resurrected — переиздание культового ролевого экшена для PC (Battle.net), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch.
Hades получит физическое издание с энциклопедией персонажей для Nintendo Switch
омпания Nintendo и студия Supergiant Games представили физическое издание роглайка Hades, которое выйдет на Nintendo Switch 19 марта. Оно будет поставляться с копией игры, кодом на загрузку саундтрека и 32-страничной энциклопедией персонажей. читать дальше
Несмотря на релиз в декабре 2018 года в раннем доступе (Epic Games Store), Hades стала хитом лишь после выхода в сентябре 2020-го на ПК и Nintendo Switch. Игра получила хороший приём геймеров и критиков, а её продажи превысили 1 миллион копий через несколько дней после выхода из раннего доступа.
Hades представляет собой экшен, где вы играете за бессмертного принца Подземного мира, который пытается выбраться из владений бога мёртвых. Для этого вам нужно заполучить могущественное мифическое оружие и бросить вызов богам, призракам и чудовищам. Каждую новую попытку сбежать мир игры будет меняться, а боссы запомнят вас и обзаведутся новыми приёмами (если вы того пожелаете). Однако и для вас следующие прохождения будут становиться проще за счёт полученных знаний, усиления характеристик и улучшения арсенала.
Square Enix перевыпустит ремастер Legend of Mana на ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch
Компания Square Enix анонсировала обновлённую версию Legend of Mana для ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch. Она выйдет 24 июня. В PlayStation Store и Steam уже открылись предварительные заказы, которые содержат бонусы. читать дальше
Бонус за предзаказ на PlayStation 4 включает в себя 10 аватаров и тему для консоли. На ПК же пользователи получат в подарок обои для рабочего стола. В Японии Square Enix также выпустит коллекционное издание Legend of Mana для PlayStation 4 и Nintendo Switch. Оно включает в себя копию игры, артбук Art of Mana 30th Anniversary Special Issue, саундтрек и плюшевую игрушку. Стоимость коллекционного издания — 14 300 иен (около 10 000 рублей).
Оригинальная Legend of Mana вышла на PlayStation в июле 1999 года. Обновлённая версия похвастается переделанной графикой, переработанным саундтреком (с возможностью переключения на оригинальный), отключаемыми случайными столкновениями с врагами и мини-игрой Ring Ring Land, которая будет впервые доступна на Западе.
В игре вам предстоит отправиться на поиски увиденного во сне таинственного Древа маны. Главный герой обнаружит, что карта мира пуста. В ходе приключения он будет приобретать особые артефакты, которые можно размещать на карте и оживлять города и подземелья. Legend of Mana предлагает различные пути прохождения в зависимости от принятых решений.
Добавлено через 23 часа 20 минут Overwatch 2 включает сотни героических миссий и диалогов, динамические карты и многое другое
Вчера после церемонии открытия BlizzConline 2021 компания Blizzard предоставила некоторую дополнительную информацию об Overwatch 2. Мы уже рассказывали о развитии образов Маккри, Фарры, Жнеца и Роковой вдовы, а также о новом персонаже Соджурн с рельсовой пушкой. Теперь упомянем другие ожидаемые новшества в сиквеле Overwatch. читать дальше
Например, команда Overwatch 2 познакомила зрителей с некоторыми новыми местами, куда игроки отправятся в проекте. Речь идёт о карте «Рим», где развернётся действие режима «Натиск». Также показан общий вид Нью-Йорка из альтернативного будущего вселенной Overwatch.
Команда уже внесла ряд изменений на основе отзывов игроков о демонстрации Overwatch 2 на BlizzCon 2019. В частности, были переделаны некоторые противники из «Нуль-сектора» вроде Stalker и Breacher. Цель новшеств — сделать отстрел болванчиков более увлекательным. В результате были добавлены новые типы соперников, которые будут реагировать на действия игроков и разнообразят геймплей. Некоторые враги могут даже не стрелять: например, Breacher просто стремится достичь своей цели и взорваться. Среди других врагов имеются Slicer, Puller и элитные бойцы вроде Omnic Grunt.
Также разработчики дали возможность взглянуть на последнюю версию системы талантов, которая позволяет настраивать способности героев в совершенно новых совместных режимах. С помощью небольшого древа навыков игрок сможет экспериментировать со своим персонажем, причём у каждого героя будут собственные ветви развития.
Видео также содержит обновлённую информацию о сюжетных и героических миссиях, в том числе о том, как команда делает мир динамичнее. Цель героических миссий PvE состоит в совместном прохождении для повышения уровня своих героев, но авторы не хотят, чтобы это выглядело как простая рутина, поэтому миссий будет много, буквально сотни.
Разработчики отмечают, что такие героические мисси могут происходить на обычных многопользовательских картах, к которым будут добавлены новые области. Например, в одной из таких миссий на арене «Кингс Роу» открываются ворота, и герои оказываются в новом районе, которого раньше не было.
Другой пример — динамическая песчаная буря на карте «Храм Анубиса». Привычные миссии станут более разнообразными благодаря внедрению смены дня и ночи, ветра и других погодных условий.
Команда также коснулась своих экспериментов с идеей превращения танков в более агрессивных персонажей, которые могут эффективнее противостоять другим героям, а не просто прикрывать команду. Например, Райнхардт может получить два «Огненных удара», чтобы иметь возможность чаще атаковать; а его способность «Рывок» можно будет отменить, чтобы не улететь в пропасть с противником или в одиночку. А Уинстон сможет на расстоянии посылать мощный заряд вперёд. Также разработчики экспериментируют с пассивными умениями: например, танков сложнее отбросить, герои с защитой от урона получают бонус к скорости передвижения, а персонажи поддержки получают автоматическое исцеление после того, как какое-то время избегают урона.
Помимо создания новых режимов, разработчики думают и над переосмыслением старых. Например, режим «Захват точек» может не войти во вторую часть в привычном виде. В общем, команда стремится переосмыслить буквально всё, сохраняя при этом преемственность.
Каждая сюжетная миссия будет иметь вступление и завершение, поэтому подача истории будет гораздо более цельной и последовательной, чем прежде. Все участвующие в миссии герои получат свои диалоги, причём они могут отличаться в зависимости от обстоятельств.
Overwatch 2 была представлена в ноябре 2019 года на BlizzCon, где было объявлено, что все герои и уровни получат обновлённый вид, появятся новые персонажи, а вся косметика и прогресс будут сохранены. Владельцы Overwatch 1 и 2 смогут играть вместе в общих многопользовательских боях PvP, но для доступа к кооперативным миссиям придётся купить новую игру. Дата выхода не объявлена, но ждать запуска в этом году точно не стоит.
Подробности Diablo IV: вражеские лагеря, PvP и снаряжаемые ездовые животные
Команда разработчиков Diablo IV в рамках шоу BlizzConline 2021 поделилась новыми подробностями игры и показала разбойницу. По словам сотрудников Blizzard Entertainment, в открытом мире будет простор для исследований, а игроки смогут проехать на ездовых животных от Скосглена до Расколотых пиков. читать дальше
Ездовые животные включают в себя разные породы лошадей и другие средства передвижения, которые вы можете найти по всему миру, решая головоломки, находя скрытые места или даже убивая определённые виды монстров. Вы также сможете снарядить свою лошадь бронёй и трофеями. В Diablo IV будет много способов персонализировать своё животное, чтобы вы считали его своим компаньоном.
Животные также могут участвовать в некоторых действиях, помимо передвижения. Например, у разбойницы есть приём, при котором она прыгает в воздух с лошади и выпускает дождь стрел по противникам. Примечательно, что ваше животное не может получить урон, но если на вас нападут верхом на нём, оно заставит вас спешиться и вступить в бой.
Другой аспект открытого мира — лагеря. В них вас ждут всевозможные монстры и бандиты, единственная цель которых — захватить территорию. Вы будете блуждать по завоёванным областям и возвращать их людям Санктуария. У каждого лагеря будет своя история и уникальное фиксированное место в мире.
Освобождение территории отражается на мире. Как только вы победили злодеев в нём, в этом месте создаётся новая путевая точка, которой раньше не было, и откроются магазины и лавка кузнеца. Благодаря этому могут появиться новые квесты и рассказаны новые истории. Впоследствии в некоторых из бывших лагерей появляются входы в подземелья.
Blizzard Entertainment в Diablo IV также делает ставку на PvP. В открытом мире игры присутствуют специальные области, называемые полями Ненависти (Fields of Hatred), которые доступны каждому. Именно в них вы можете сразиться с другими пользователями. В PvP-областях можно добыть Осколки ненависти, но они даются не только за убийство других игроков, но и монстров, а также при взаимодействии с окружением.
Осколки добываются в неочищенном состоянии, и их нужно будет доставить на обряд очищения (Purification Event). После этого они превратятся в валюту, которую можно использовать в лагерях рядом с полями Ненависти для покупки доспехов, трофеев и других предметов. Однако процесс очистки осколков несёт в себе опасность: как только вы его начнёте, другим игрокам придёт об этом уведомление, и они попытаются атаковать вас и забрать ресурс, прежде чем ритуал завершится. После очистки забрать осколки уже невозможно.
Если вы будете слишком много сражаться с игроками, то превратитесь в Сосуд ненависти — каждый будет видеть вас на карте как угрозу. За ваше убийство они получат бонус. Вам нужно будет выживать в течение определённого времени и сбежать или победить тех, кто попытается вас уничтожить. Если удастся, в конце вы получите очень большой бонус.
По словам Blizzard Entertainment, это лишь вершина айсберга того, что игроков ждёт в Diablo IV.
Diablo IV выйдет на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
Тестирование новых карт из Halo Online в Halo: The Master Chief Collection отложено на 25 февраля
Студия 343 Industries объявила о том, что следующее тестирование Halo: The Master Chief Collection было перенесено на 25 февраля из-за возникновения неожиданных багов. Изначально оно должно было стартовать 18 февраля. читать дальше
Тестирование включит в себя две новые карты для Halo 3 из Halo Online под названием Edge и Waterfall. Кроме того, 343 Industries проверит работу контента предстоящего шестого сезона Halo: The Master Chief Collection, ползунка угла обзора на Xbox One, Xbox Series X и S, режим 120 Гц на новых консолях, двойные сочетания клавиш, поддержку мыши и клавиатуры на консолях, а также новые параметры для настроек просмотра моделей оружия. В дополнение к этому студия отметила, что через неделю или две после начала тестирования в игру будет добавлен браузер пользовательских матчей.
Напомним, что Halo Online — это многопользовательский шутер для ПК от студии Saber Interactive, который был доступен эксклюзивно в России. Он так и не дошёл до релиза и был закрыт на стадии бета-тестирования.
Участие в тестировании новых функций Halo: The Master Chief Collection бесплатно. Достаточно лишь зарегистрироваться в программе Halo Insider и подождать приглашения.
Halo: The Master Chief Collection доступна на ПК, Xbox One, Xbox Series X и S.
Hearthstone получила обновление 19.6, а вскоре в игре начнётся год Грифона
Blizzard Entertainment сообщила не только о грядущем дополнении к своей коллекционной карточной игре «Закалённые Степями». Помимо этого, разработчики объявили о выходе обновления 19.6 и рассказали о следующем годе поддержки, который назвали годом Грифона. читать дальше
Обновление 19.6 принесло изменения баланса. В режиме «Поля сражений» свежее дополнение добавило новый тип существ — свинобразов; перестали появляться призы Новолуния; игра не проверяет наличие триплетов после каждого призыва существа; Капитан Кривоклык удалена из списка доступных героев, как и Элистра Бессмертная — из списка существ для «Полей сражений». Также затронуты следующие герои: И'Шарадж, Король Мукла, Элиза Звездочёт, Ахалаймахалай; и существа: «Бешеный завролиск», «Хламобот», «Длань империи», «Герой И'Шараджа», «Ученица Кангора», «Восковсадник Вихлепых», «Йо-хо-хогр», «Раскалённый валун».
Изменения баланса в режиме «Дуэли» подразумевают удаление карты «Пулемётчик» из списка сокровищ и превращение «Магического доспеха» в нейтральное сокровище, а не сокровище мага. Также изменились параметры карт: «Осколки льда», «Во всеоружии», «Смиренные благословения», «Тотем колебаний», «Лезвийная перчатка», «Демонизатор», «Килмокс Изгнанник».
Наконец, карта «Настоятельница Алура» теперь будет стоить 5 единиц вместо 4 (изменение вступит в силу через 2 недели). Обещана масса исправлений. Первое время после выхода обновления 19.6 все, кто авторизуются в Hearthstone, получат в подарок легендарную карту «Тёмный охотник Вол'джин», которой сразу можно будет воспользоваться. А в честь 30-летия Blizzard все игроки получат рубашку для карт «30-я годовщина Blizzard» при входе в игру до 2 марта. Также 2 марта выйдет новая глава «Книги героев», в которой можно будет узнать, как Валира стала опытной убийцей. За победу над всеми 8 боссами в приключении игроки получат 1 комплект разбойника, в котором могут содержаться только карты данного класса для стандартного формата.
Помимо обновления, Blizzard также рассказала о развитии Hearthstone в течение следующего года. На смену года Феникса с выходом дополнения «Закалённые Степями» откроется первая фаза года Грифона.
После выхода следующего дополнения наборы карт года Дракона («Возмездие теней», «Спасители Ульдума», «Натиск драконов», «Иллидари-посвященный») перейдут в вольный формат. Базовый и классический наборы будут объединены в набор старых карт и тоже перейдут в вольный формат, а новый основной набор из 235 тщательно отобранных карт займёт их место. Будут обновлены ряд знакомых карт и представлено множество новых.
Обновление 20.0 принесёт крупные изменения для класса шамана и добавит классический формат. Последний позволит играть в Hearthstone картами из самой первой версии игры, выпущенной в 2014 году. Для 240 оригинальных карт, входящих в классический формат, будут отменены все изменения баланса.
Также появится новый режим — «Наёмники Hearthstone», созданный как стратегическая RPG с заданиями в стиле роглайков (каждый раз предлагаются новые испытания). Игроки смогут собирать отряд наёмников из десятков любимых персонажей Warcraft вроде Сильваны Ветрокрылой и Рагнароса Повелителя Огня (а также нескольких новых героев). У каждого наёмника — особый набор способностей, но все они будут получать опыт и добычу за победу над противниками, в конце концов достигнув немыслимой прежде мощи. Система этого режима предполагает динамичные бои, где победу приносит хитрость и тактическое мышление. Дата выхода режима пока не называется.
В обновлении 20.0 разработчики также уберут битвы с Малфурионом, Тирандой и Хаккаром и переработают легендарную цепочку заданий для вернувшихся игроков. Теперь за её завершение игроки получат в награду 15 комплектов карт из недавних дополнений. Будут и другие изменения, которыми Blizzard поделится в будущем.
Последний раз редактировалось peresihne; 21.02.2021 в 12:51.
Причина: Добавлено сообщение
Wyrmstooth, масштабный мод для TES V: Skyrim, вернулся в свободный доступ и получил версию для Special Edition
Масштабный мод Wyrmstooth для The Elder Scrolls V: Skyrim на днях вернулся в свободный доступ (после удаления в 2016 году) и получил важное обновление. Теперь проект стал совместим с другими фанатскими модификациями, в том числе Enderal: Forgotten Stories. читать дальше
За создание Wyrmstooth ответственен энтузиаст под псевдонимом Jonx0r. Мод предлагает сюжетную кампанию, которая начинается с одного небольшого задания: главный герой получает заказ от Восточной имперской компании на убийство дракона, препятствующего торговле на территории Скайрима. В процессе выполнения задачи игрок поймёт, что действия чудовища не случайны — за ними кроется зловещий заговор. Wyrmstooth также добавляет много другого контента: личный замок, который можно обустраивать, разные виды врагов, локации, подземелья и так далее.
Оригинальная версия проекта вышла уже давно, но в 2016 году Jonx0r удалил её из свободного доступа. Автор сослался на личные проблемы и заявил, что не сможет развивать Wyrmstooth. А недавно мод снова появился в свободном доступе, стал совместим с другими модификациями и получил отдельную версию для The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition. Скачать её можно по этой ссылке на Nexus Mods после предварительной авторизации, а здесь находится мод для обычного издания Skyrim.
MODI: Son of Thor — красочный экшен с элементами платформера, который создаётся в Dreams
Dreams предоставляет широкий инструментарий для разработки игр, которым активно пользуются энтузиасты. Внутри проекта Media Molecule порой создаются очень качественные творения, и MODI: Son of Thor имеет все шансы стать таковым. Этот экшен с элементами платформера создаётся силами одного энтузиаста, который недавно показал его главные особенности в трейлере. читать дальше
За проект отвечает Шейн Маршалл (Shane Marshall), а его производство началось ещё в июне 2020 года. На своём YouTube-канале разработчик недавно полноценно представил MODI: Son of Thor с помощью трейлера. В нём демонстрируются основные геймплейные элементы грядущего проекта.
Камера в игре принимает вид сверху и сбоку, меняя перспективу в зависимости от конкретного эпизода. Когда дело доходит до сражений, то главный герой орудует молотом Мьёльниром, совершает атаки разных типов и превращается в молнию. Навыки и оружие протагониста подобраны не случайно, ведь в MODI: Son of Thor пользователям предстоит перевоплотиться в Моди, сына Тора. После смерти отца он остаётся единственной надеждой людей на спасение
Кроме сражений, в игре реализованы платформенные секции, где нужно много прыгать, проламывать платформы и использовать способности громовержца.
Опробовать раннюю версию MODI: Son of Thor в Dreams можно уже сейчас, а пока Шейн Маршалл продолжает улучшать своё творение.
Blizzard не исключает, что в World of Warcraft появятся совместные рейды и подземелья для Альянса и Орды
На прошедшем онлайн-шоу BlizzConline 2021 разработчики World of Warcraft провели сессию ответов на вопросы. В разговоре их спросили, появятся ли когда-нибудь в WoW совместные рейды и подземелья для Альянса и Орды. Директор разработки знаменитой MMORPG Ион Хаззикостас (Ion Hazzikostas) ответил, что это не исключено. Правда, никаких конкретных сроков реализации подобного контента руководитель не назвал. читать дальше
комментарий главы гласит: «Честно говоря, я бы не говорил "никогда". Это то, что я имел в виду, когда отвечал ранее. Есть масса причин, по которым важно сохранять индивидуальность фракций. В идеальном мире все эти приоритеты сосуществовали бы, но в конце концов такая ММО, как World of Warcraft — это возможность играть со своими друзьями, находясь там, где вам хочется».
В индивидуальности фракций есть большой смысл, — продолжил Ион Хаззикостас, — когда вы выбираете фракцию, с которой ассоциируете себя, чувствуете себя её частью и не жертвуете чем-то, чтобы быть со своей группой или вступить в высокоранговую гильдию. У меня есть коллеги, которые всю жизнь играли за Альянс, но теперь играют за Орду — они хотели бы вернуться к Альянсу, но продолжают этим заниматься из-за своих гильдий. Я знаю, что таких людей десятки тысяч, а может, даже больше. Мы хотели бы что-нибудь сделать для них».
Напомним: на BlizzConline 2021 Blizzard Entertainment анонсировала World of Warcraft: The Burning Crusade Classic и крупное обновление WoW: Shadowlands.
Добавлено через 23 часа 1 минуту В Journey to the Savage Planet для Google Stadia имеется критический баг, который уже месяц никто не исправляет
В начале февраля стало известно, что Google приняла решение закрыть отдел разработчиков, создававших эксклюзивные проекты для платформы облачного гейминга Stadia. Одновременно с закрытием подразделения библиотеку сервиса пополнила Journey to the Savage Planet. Облачная версия фантастического приключения содержит критический баг, который некому исправить. читать дальше
Проблема заключается в том, что игроки не могут выйти за пределы главного меню и попросту начать играть. Journey to the Savage Planet разрабатывалась студией Typhoon Studios, которую Google купила в декабре 2019 года. Из-за того, что команда Typhoon Studios в начале февраля 2021 года была распущена, присутствующий баг некому исправить. Издателем Journey to the Savage Planet является компания 505 Games. По логике вещей, она должна отвечать за техническое состояние проекта, однако обращения в службу поддержки издательства перенаправляются в Google, так как ей принадлежит исходный код игры, а Google перенаправляет запросы обратно в 505 Games.
Некий представитель Stadia на одном из геймерских подфорумов Reddit пообещал, что в компании вместе с партнёрами в ближайшее время постараются найти источник проблемы и исправить её. Конкретные сроки, впрочем, не названы.
Несмотря на баги, Journey to the Savage Planet по-прежнему доступна обладателям Google Stadia Pro. Также игра является последним проектом, выпущенным в рамках семейства эксклюзивных игр для сервиса Stadia, так как, помимо закрытия студий, Google отменила все запланированные проекты, которые находились в разработке. Если судить по последней информации, которая поступила от портала Kotaku, такое решение в целом выглядит довольно спонтанным.
Bandai Namco заказала разработчикам Might & Magic Heroes VII две новые франшизы
Компания Bandai Namco Entertainment приобрела миноритарный пакет акций немецкой студии Limbic Entertainment, известной по разработке игр в серии Might & Magic, а также стратегии Tropico 6. Сумма сделки не разглашается. читать дальше
По этой сделке Limbic Entertainment должна будет разработать для Bandai Namco Entertainment две новые франшизы. Подробности этих проектов, к сожалению, не были предоставлены.
В сентябре 2020 года Bandai Namco Entertainment также приобрела студию Reflector Entertainment. В настоящее время последняя работает над франшизой Unknown 9, охватывающей продукты в различных медиа. Менее чем за месяц до этого был анонсирован Unknown 9: Awakening — приключенческий экшен от третьего лица с акцентом на сюжете.
Ранее Bandai Namco Entertainment открыто говорила о своей стратегии производства большего количества контента от студий за пределами внутреннего рынка Японии. Приобретение Reflector Entertainment и доля в Limbic Entertainment позиционируются как ключевые шаги на пути к достижению этой цели.
Для Valheim вышел мод Valheim Plus, который добавляет множество полезных функций и улучшает строительство
На текущий момент симулятор выживания Valheim — это одна из самых популярных игр в Steam. Её продажи перешагнули трёхмиллионный рубеж, а максимальный онлайн превысил 500 тыс. пользователей. Естественно, такой успех породил интерес со стороны моддеров. Они начали выпускать для Valheim собственные проекты, которые улучшают симулятор выживания. Один из них называется Valheim Plus, и он добавляет в игру множество полезных функций. читать дальше
Модификацию создал энтузиаст под псевдонимом nX_. Его творение призвано немного упростить и улучшить важные аспекты симулятора выживания от Iron Gate. Например, мод добавляет общую карту для людей, которые играют в кооперативе. Если пользователь самостоятельно исследовал определённые локации, а потом пригласил в свою сессию друзей, то они тоже смогут увидеть, что находится в этих регионах.
Valheim Plus также значительно улучшает процесс возведения дома. Он позволяет более точно размещать объекты на местности и двигать их по разным осям. А ещё благодаря модификации можно перемещать уже установленные элементы строительства без необходимости их разрушать.
К другим важным улучшениям Valheim Plus стоит отнести увеличенную скорость обработки материалов, возможность переносить больше предметов и так далее. Правда, каждый из параметров нужно будет отдельно настраивать с помощью файла конфигурации. Это позволит адаптировать игровой процесс под себя, но не сделать его слишком простым.
Скачать модификацию можно на сайте Nexus Mods после предварительной авторизации.
Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 выйдет 26 марта на PS5, Xbox Series X и S, а до конца года появится на Switch
Сегодняшние намёки скейтбордиста Тони Хоука (Tony Hawk) оказались недвусмысленными: сборник Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 действительно выйдет на новых для себя платформах. читать дальше
Как стало известно, коллекция ремейков двух первых частей Tony Hawk’s Pro Skater поступит в продажу для PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S, а также Nintendo Switch.
Версии для консолей текущего поколения станут доступны уже в следующем месяце — 26 марта, — а у издания для гибридной приставки Nintendo вместо даты выхода пока значится лишь 2021 год.
Владельцы PS4 и Xbox One прокачать свои копии Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 до версий для новых консолей смогут только в случае приобретения расширенного издания. Покупателям базового комплекта придётся заплатить $10.
Вместе с апгрейдом пользователи получат секретного скейтбордиста Ripper, альтернативные облики для Тони Хоука, Стива Кабальеро и Родни Маллена, а также экипировку для режима Create-A-Skater.
На консолях нового поколения сборник сможет работать в двух режимах:
с упором на разрешение — полноценное 4K (PS5, Xbox Series X) или 1440p (Xbox Series S) при 60 кадрах/с;
с упором на производительность — 1080p при 120 кадрах/с.
Сборник Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 дебютировал в сентябре 2020 года на PC (Epic Games Store), PS4 и Xbox One. К середине того же месяца продажи проекта превысили 1 млн экземпляров.
Games with Gold в марте: Port Royale 3, Warface: Breakout, Metal Slug 3 и Vicious Attack Llama Apocalypse
Корпорация Microsoft представила подборку игр, которые подписчики Xbox Live Gold и Xbox Game Pass Ultimate смогут забрать себе в библиотеку в марте. Список включает: Warface: Breakout, Vicious Attack Llama Apocalypse, Metal Slug 3 и Port Royale 3. читать дальше
Warface: Breakout (с 1 по 31 марта) — тактический сетевой шутер от первого лица, который напоминает серию Counter-Strike. В игре присутствует несколько режимов, в том числе «Найти и уничтожить», где командам нужно выполнять задачи во время сражения с оппонентами.
Vicious Attack Llama Apocalypse (с 16 марта по 15 апреля) — шутер с видом сверху, в котором вы уничтожаете орды лам в апокалиптическом антураже. Игра поддерживает локальный кооператив на четверых, а каждое прохождение является уникальным.
Metal Slug 3 (с 1 по 15 марта) — игра в жанре shoot ‘em up, изначально вышедшая на аркадном автомате Neo Geo MVS в 2000 году. Пользователи должны продвигаться вправо и по пути уничтожать непрерывный поток врагов, чтобы пройти уровень. Проект поддерживает кооперативный режим на одном экране и онлайновый мультиплеер.
Port Royale 3 (с 16 по 31 марта) — стратегия, действие которой разворачивается в XVII веке. Испания, Англия, Франция и Голландия сражаются за заморские колонии, а ваша цель — стать самым могущественным человеком во всём Новом Свете. Для этого вы можете быть либо торговцем (налаживать торговые пути и развивать экономику), либо искателем приключений (часто сражаться, совершать налёты и грабежи).
Опубликованы технические особенности версий Marvel's Avengers для PS5, Xbox Series X и S
Издательство Square Enix совместно со студиями Crystal Dynamics и Eidos Montreal представило подробности версий приключенческого экшена Marvel’s Avengers для PlayStation 5, Xbox Series X и Xbox Series S. На консолях нового поколения игра выйдет 18 марта. читать дальше
Хотя Marvel’s Avengers подверглась жёсткой критике на запуске, похоже, что Square Enix ещё не готова отказаться от игры. В этом месяце было объявлено, что издания для Xbox Series X, Xbox Series S и PlayStation 5 выйдут вместе с операцией Future Imperfect, посвящённой путешествию Хоукая в безрадостное будущее. Тем не менее только сейчас компания рассказала о преимуществах консолей нового поколения.
На PlayStation 5 у игры будет два режима работы: производительности (шахматное 4K при 60 кадрах/с) и качества (полноценное 4K). Также на консоли Sony обещают:
значительное улучшение скорости загрузки;
текстуры высокого разрешения;
улучшенное отображение разрушения брони и костюмов;
стохастические отражения в экранном пространстве (SSSR);
прозрачность высокого разрешения;
улучшенное затенение;
улучшенную анизотропную фильтрацию текстур;
пространственный звук;
улучшенную вибрацию.
На консолях Microsoft будет только один режим работы: полноценное 4K на Xbox Series X и 1440p на Xbox Series S.
По неясной причине Square Enix не упомянула режим производительности, как и частоту кадров. Что касается дополнительных возможностей, версия для Xbox Series X и S предложит то же, что и для PlayStation 5, кроме улучшенной вибрации и пространственного звука.
В настоящее время Marvel’s Avengers доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.
На ПК ближайшей весной выйдет Days Gone, а за ней — другие эксклюзивы PlayStation
В одном из финансовых отчётов за 2020 год Sony заявила, что собирается перенести на ПК больше эксклюзивов PlayStation. И теперь можно с уверенностью сказать: намерения японской компании не изменились. ...... GQ сумел пообщаться c генеральным директором Sony Interactive Entertainment Джимом Райаном (Jim Ryan) и выяснил, что ближайшей весной на ПК выйдет зомби-экшен Days Gone. А потом по его стопам последуют и другие эксклюзивы PlayStation. читать дальше
Заявление руководителя гласит: «Сейчас мы находимся в первой половине 2021 года, когда наши студии разработчиков и их игры находятся в лучшей форме, чем когда-либо. В частности, во второй половине жизненного цикла PS4 наши команды создали несколько замечательных игр. [Сейчас] есть возможность представить эти отличные проекты более широкой аудитории и осознать экономику разработки игр, которая не всегда получается простой. Стоимость создания проектов повышается с каждым циклом, так как калибр франшиз растёт. Кроме того, стало проще сделать их доступными для пользователей, не владеющих консолями. Так что для нас это довольно логичное решение».
В том же интервью Джим Райан анонсировал выход Days Gone на ПК. А вот какие ещё эксклюзивы PlayStation заглянут на эту платформу, пока неизвестно. Если верить многочисленным слухам, то в список обязательно войдёт ремастер Bloodborne.
Напомним, Days Gone — не первый проект от внутренних студий Sony, который появился на ПК. В августе 2020 года PC-версией обзавелась Horizon Zero Dawn.
Выход гоночного симулятора Gran Turismo 7 перенесён на 2022 год
Издательство Sony Interactive Entertainment и студия Polyphony Digital перенесли выход гоночного симулятора Gran Turismo 7 на 2022 год. Ранее выпустить игру планировали в этом году. читать дальше
Как рассказал представитель Sony Interactive Entertainment изданию GQ, по разработке Gran Turismo 7 ударила пандемия COVID-19, которая породила множество трудностей и замедлила процесс.
«Учитывая продолжающуюся пандемию, ситуация динамичная и постоянно меняется. Некоторые важные аспекты производства игр замедлились за последние несколько месяцев. Мы расскажем подробнее о дате выхода Gran Turismo 7, когда сможем», — добавил он.
Пока что о Gran Turismo 7 известно не так уж много. Игра была анонсирована в июне 2020 года и выйдет только на PlayStation 5. Проект объединит в себе лучшие особенности прошлых выпусков серии, а также более реалистичный опыт вождения благодаря возможностям контроллера DualSense.
Последний раз редактировалось peresihne; 23.02.2021 в 22:31.
Причина: Добавлено сообщение
Cuphead, Hollow Knight и другие со скидками до 75 %: в PS Store началась распродажа PlayStation Indies
В PS Store ещё не закончилась распродажа с двойными скидками для подписчиков PlayStation Plus, как уже стартовала новая. Она называется PlayStation Indies и, как нетрудно догадаться, посвящена инди-играм. Акция продлится до 11 марта, точное время окончания не указано. читать дальше
Скидки в рамках распродажи достигают 75 %. Они действуют в том числе на некоторые хиты: Cuphead, Hollow Knight, Fall Guys: Ultimate Knockout, Subnautica, Wasteland 3 и многие другие.
Некоторые акционные предложения присутствуют ниже (все цены указаны в рублях):
Spiritfarer — 1349;
Outer Wilds — 1049;
Maneater — 1709;
Cloudpunk — 1162;
Frostpunk — 719;
A Plague Tale: Innocence — 874;
Fall Guys: Ultimate Knockout — 1049;
Wasteland 3 — 2099;
Subnautica — 1169;
Cuphead — 1049;
Hollow Knight Voidheart Edition — 411;
Little Nightmares Complete Edition — 549;
SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom — Rehydrated — 1494;
Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning — Fate Edition — 2553.
Indivisible, Blacksad: Under the Skin и другие: в Humble Bundle стартовали продажи сборника Tales of Love & Adventure
Магазин Humble Bundle известен продажей сборников игр, при покупке которых можно сэкономить значительную сумму средств. Не так давно сервис предлагал приобрести комплекты Built to Survive и Holiday in Space, а сейчас в нём появилось новое предложение — набор Tales of Love & Adventure, который включает приключенческие проекты. читать дальше
Все сборники в магазине Humble Bundle продаются по ступенчатой системе. На каждом уровне пользователь должен заплатить не ниже указанной суммы, чтобы получить доступ к конкретным играм. А если хочется купить сразу весь комплект, то придётся отдать не меньше $15. При желании можно заплатить и больше — ограничений в этом плане нет. Часть средств Humble Bundle отправляет на благотворительные цели.
За $1 покупатели станут владельцами Tales of Monkey Island Complete Pack.
Заплатив $8,01, удастся разблокировать Telltale Batman Shadows Edition, Neo Cab, Half Past Fate, Reventure и набор из предыдущего пункта. Цена на этом уровне может повышаться, если пользователи будут платить больше минимальной суммы.
За $12 покупатели получат Blacksad: Under the Skin и HIVESWAP: Act 2, а также все вышеупомянутые проекты.
А за $15 к общему списку добавится Indivisible.
Продажи сборника Tales of Love & Adventure продлятся до 9 марта 21:00 по московскому времени. Полная стоимость всех игр в совокупности составляет $192.
У Фила Спенсера обнаружилась фигурка символа Kojima Productions — фанатские теории не заставили себя долго ждать
Бдительный пользователь ....... под псевдонимом Wario64 обратил внимание на бросающийся в глаза элемент интерьера на недавней трансляции с участием главы Xbox Фила Спенсера (Phil Spencer). читать дальше
Речь идёт о расположенной на книжной полке руководителя игрового направления Microsoft фигурке Люденса — символа возрождённой Kojima Productions — рядом с логотипом Xbox.
Несмотря на отношение непосредственно к Kojima Productions, рыцарь-астронавт ассоциируется и с Death Stranding, где многократно упоминается и появляется в качестве игрушки.
В связи с этим фанаты предположили, будто таким образом Спенсер пытается дать понять, что Death Stranding выйдет на консолях Xbox или, куда менее вероятно, Kojima Productions станет частью Microsoft.
Скрывается ли за расположением упомянутых предметов на полке желание Спенсера намекнуть на готовящийся анонс, на данном этапе неизвестно, но аналогичные «пасхалки» руководитель уже оставлял.
Например, на трансляции за несколько месяцев до официального подтверждения Xbox Series S за спиной Спенсера можно было заметить (но никто не заметил) данную консоль.
В настоящее время Death Stranding доступна на PC (Steam, Epic Games Store) и PlayStation 4. По неподтверждённой информации, в разработке находится и полноценная версия для PlayStation 5, обновление до которой будет платным.
Sony продолжит раздавать новые игры для PS5 подписчикам PlayStation Plus
...... ??? пообщался с генеральным директором Sony Interactive Entertainment Джимом Райаном (Jim Ryan). В разговоре руководитель рассказал о выходе Days Gone на ПК, а также раскрыл некоторые планы относительно PS Plus. По его словам, подписчики сервиса на PlayStation 5 продолжат получать новые игры в будущем. читать дальше
Напомним: с появлением на рынке PS5 Sony начала раздавать больше проектов в рамках PlayStation Plus. Она делает бесплатными две игры для подписчиков на PS4 и PS5, а третью предоставляет только владельцам новой консоли Sony. Причём иногда бонусом оказывается свежий проект, как было в случае с Bugsnax и Destruction AllStars.
В связи с этим журналисты GQ спросили Джима Райана, планирует ли Sony дальше раздавать новые игры подписчикам PS Plus на PlayStation 5. Ответ генерального директора гласит: «Да, это продолжится. Мы видим, что это очень интересный и новаторский способ распространения игр и предоставления доступа к ним нашим подписчикам. Это [хорошо] работает для нас как издателя, и мы знаем, что подписчикам PS Plus это нравится».
Состав мартовской подборки бесплатных игр в PlayStation Plus Sony пока не объявила. На текущий момент подписчики всё ещё могут добавить в библиотеку февральские проекты: Destruction AllStars, Control Ultimate Edition и Concrete Genie.
С четвёртым сезоном разработчики Fall Guys: Ultimate Knockout отправят игроков в будущее
Независимая студия Mediatonic в официальном микроблоге своей многопользовательской аркады Fall Guys: Ultimate Knockout поделилась первыми подробностями четвёртого контентного сезона. читать дальше
Напомним, третий сезон Fall Guys: Ultimate Knockout стартовал 15 декабря 2020 года и продолжается до сих пор: в начале февраля игра получила крупное промежуточное обновление.
На данном этапе Fall Guys: Ultimate Knockout предлагает зимний контент, а с началом предстоящего сезона пользователи станут гостями отдалённого будущего, а именно — 4041 года.
Отправление состоится в ближайшее время (разработчики ограничились формулировкой «скоро»), но точная дата запуска четвёртого сезона Fall Guys: Ultimate Knockout пока не называется.
Вероятно, дополнительными подробностями (название, нововведения) и первыми геймплейными кадрами грядущего обновления Mediatonic поделится позже. Пока фанатам приходится довольствоваться непродолжительным тизером.
Упомянутый ранее третий сезон принёс с собой семь тематических уровней и более трёх десятков альтернативных костюмов, а промежуточный патч — новый уровень и более 40 вариаций уже существующих.
Fall Guys: Ultimate Knockout доступна на PC (Steam) и PS4, а ближайшим летом доберётся до Xbox One, Xbox Series X и S, а также Nintendo Switch. До конца текущей недели в игре появятся облики по мотивам Cuphead.
Видео: геймплей демо и повторный рассказ об особенностях ПК-версии в свежем выпуске «Новостей Outriders»
Как и было обещано, в рамках пятого выпуска «Новостей Outriders» издательство Square Enix и студия-разработчик People Can Fly поделились кадрами из грядущей демоверсии и рассказали об особенностях ПК-версии. читать дальше
Напомним, пробное издание выйдет 25 февраля в 20:00 по московскому времени и предложит для ознакомления вступительную главу сюжетной кампании — порядка трёх часов игрового процесса.
В эпизоде «Новостей Outriders» показали геймплей предстоящего демо и назвали 10 причин опробовать проект до релиза. Соответствующий ролик был выпущен отдельно и доступен для просмотра с субтитрами на русском языке.
Что касается «специального брифинга» для ПК-игроков, то в рамках этого сегмента озвучили уже известную информацию: системные требования, настройки графики, поддержка ультрашироких мониторов и NVIDIA DLSS и так далее.
Outriders поступит в продажу 1 апреля текущего года для PC (Steam, Epic Games Store), PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X и S, а также сервиса Google Stadia. В игре заявлен кроссплей между всеми целевыми платформами.
–>
Ваша реклама может быть здесь... пишите на Skype VOPROS24
Часовой пояс GMT +3, время: 20:15.
Весь материал, представленный на сайте взят из доступных источников или прислан посетителями сайта. Любая информация представленная здесь, может использоваться только в ознакомительных целях. Входя на сайт вы автоматически соглашаетесь с данными условиями. Ни администрация сайта, ни хостинг-провайдер, ни любые другие лица не могут нести отвественности за использование материалов. Сайт не предоставляет электронные версии произведений и ПО. Все права на публикуемые аудио, видео, графические и текстовые материалы принадлежат их владельцам. Если Вы являетесь автором материала или обладателем авторских прав на него и против его использования на сайте, пожалуйста свяжитесь с нами.