По заявлению режиссёра, производство фильма по Call of Duty приостановлено
Режиссёр Стефано Соллима (Stefano Sollima) в недавнем интервью заявил, что производство фильма по Call of Duty приостановлено. Сейчас Activision размышляет над тем, в каком направлении развивать картину. читать дальше
решение заморозить проект не сильно удивило режиссёра. По его словам, голливудским фильмам требуется много времени, чтобы обрести целостную концепцию. В качестве примера Соллима упомянул адаптацию Uncharted, которую анонсировали десять лет назад, и с тех пор фильм успел потерять семь режиссёров.
Сейчас о будущей киноленте по франшизе Call of Duty известно мало. Картину планируется выпустить под лейблом Activision Blizzard Studios, который отвечает за адаптацию игровых серий компании. Продюсерами выступают Стейси Шер (Stacey Sher) и Ник ван Дайк (Nick van Dyk). Первая прославилась благодаря работе над фильмами ....... садов» и «Омерзительная восьмёрка», а второй долгое время трудился в Disney. Об актёрском составе фильма по Call of Duty и примерной дате релиза пока ничего не известно.
Gamesblender № 452: возвращение NFS в Criterion, невезучие игры по «Чужому» и «вечная» Doom Eternal
С вами GamesBlender, еженедельный видеодайджест новостей игровой индустрии от ??? . В сегодняшнем выпуске: ведущий сценарист Knights of Old Republic трудится над новой фэнтезийной RPG, BioWare пытается оживить Anthem, авторы Painkiller и Bulletstorm пилят клон Destiny. Эти и другие новости и события игровой индустрии в Gamesblender № 452 читать дальше
Продажи в Steam: лидирует Wolcen: Lords of Mayhem, а Metro Exodus заняла две строчки
Компания Valve продолжает публиковать еженедельный рейтинг продаж в Steam. С 9 по 15 февраля на площадке лидировал ролевой экшен Wolcen: Lords of Mayhem в духе Diablo. Проект от разработчиков из Wolcen Studio получил смешанные отзывы от пользователей из-за технических проблем, но сумел привлечь внимание большой аудитории. читать дальше
Вторую строчку списка заняло дополнение Iceborne к Monster Hunter: World, а сама игра получила «бронзу». На четвёртом месте расположился новичок рейтинга в лице Daemon X Machina — экшен, который ранее был эксклюзивом Nintendo Switch. Пятая позиция досталась Metro Exodus, вернувшейся в Steam после окончания периода эксклюзивности в Epic Games Store. А издание шутера с подзаголовком Gold Edition, включающее два DLC, заняло шестую строчку. С полным рейтингом продаж в Steam за прошлую неделю можно ознакомиться ниже. Список составлен по общему доходу, а не количеству проданных копий.
Wolcen: Lords of Mayhem;
Monster Hunter World: Iceborne;
Monster Hunter: World;
Daemon X Machina;
Metro Exodus;
Metro Exodus — Gold Edition;
Azur Lane Crosswave;
PlayerUnknown’s Battlegrounds;
GTA V;
Red Dead R....ption 2.
Steam-версия Metro Exodus обновила свой рекорд по количеству одновременных игроков после возвращения
Долгожданное возвращение постапокалиптического шутера Metro Exodus в Steam не осталось незамеченным — игра обновила свой рекорд годичной давности по количеству одновременных пользователей. читать дальше
В феврале 2019 года, когда Metro Exodus в Steam получили только те, кто успел предзаказать шутер до его временного исчезновения с площадки, в игре зафиксировали 11,9 тыс. человек.
По данным сервиса Steam Charts, спустя год — 16 февраля 2020-го — в Steam-версии Metro Exodus отметилось уже более 15,3 тыс. пользователей, что почти на 3,5 тыс. лучше предыдущего показателя.
До исчезновения Metro Exodus из Steam приобрести игру успело порядка 200 тыс. человек. Информацию об этом в своё время предоставил сервис SteamSpy, однако его данные не всегда являются достоверными.
В марте прошлого года руководитель Epic Games Store Стив Эллисон (Steve Allison) заявил, что в цифровом магазине Epic Games игра показала себя в 2,5 раза лучше, чем Metro: Last Light в Steam. Конкретные данные, впрочем, озвучены не были.
Возвращение Metro Exodus в Steam состоялось 15 февраля 2020 года — спустя ровно 12 месяцев после премьеры игры в Epic Games Store, а также на консолях PlayStation 4 и Xbox One.
В преддверии повторного появления Metro Exodus в цифровом магазине конкурентов Epic Games сделала на игру 40-процентную скидку. На таких же условиях до 18 февраля продаётся и Steam-версия.
Энтузиаст воссоздал Fallout 4 в Dreams, c «Пип-Боем» и роботами
Не успел игровой инструментарий Dreams от Media Molecule поступить в продажу, как пользователи уже заполнили Интернет своими творениями. Одно из самых впечатляющих — вольная интерпретация Fallout 4 за авторством Robo_Killer_v2. читать дальше
На создание своей версии постапокалиптического ролевого приключения у Robo_Killer_v2 ушло порядка девяти месяцев — работа началась ещё в период пребывания Dreams в программе раннего доступа.
В Fallout 4: Dreams Edition реализованы основные аспекты оригинальной игры: вид от первого лица, стрельба и рукопашные сражения, переносной компьютер «Пип-Бой» и его интерфейс, система инвентаря.
Всего на настоящий момент в Fallout 4: Dreams Edition есть шесть квестов и четыре мини-игры, однако, по словам Robo_Killer_v2, работа ещё не закончена. Промежуточная версия уровня уже доступна для скачивания.
Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 15 сообщение(ий)):
У вас нет прав чтобы видеть скрытый текст, содержащейся здесь.
На прошедших выходных стример Tooshi воссоздал в Dreams город из симулятора фермерской жизни Stardew Valley: окружение, здания и даже второстепенные персонажи. Взаимодействовать с ними нельзя, но прогуляться по улицам можно.
И если творения по мотивам известных игр у пользователей Dreams монетизировать точно не удастся, то более самобытные продукты могут получить коммерческие версии в PS Store.
Dreams появилась в продаже 16 апреля 2019 года в рамках программы раннего доступна. Полная версия вышла 14 февраля 2020-го и, помимо инструментов для создания игр, включала трёхчасовую сюжетную кампанию.
The Wonderful 101 может получить продолжение
Исполнительный вице-президент Platinum Games Ацуси Инаба (Atsushi Inaba) и старший вице-президент студии Хидеки Камия (Hideki Kamiya) в интервью Nintendo Everything рассказали о возможном продолжении The Wonderful 101. читать дальше
По словам Инабы, судьба сиквела будет зависеть от успехов переиздания: «Если фанаты поддержат игру и у The Wonderful 101 всё сложится хорошо, то выпуск ещё одной части серии будет вполне естественным».
Камия же вспомнил, как перед выходом The Wonderful 101 на Nintendo Wii U грезил о продолжении «налево и направо». В студии знали, что сделали хороший проект, однако продажи разочаровали разработчиков.
«Все эти творческие и волнительные идеи витали в воздухе, а затем игра вышла, я увидел цифры [продаж] и воскликнул: “Погодите, что?!”. В общем, надеюсь, что в будущем подобные желания захватят меня вновь», — заявил Камия.
В том же интервью Хидеки Камия объяснил, зачем вообще Platinum Games вышла на Kickstarter с переизданием The Wonderful 101. По словам геймдизайнера, на такой шаг студию вынудил провал игры на Wii U.
Журналисты Nintendo Everything беседовали с сотрудниками Platinum Games ещё до запуска Kickstarter-кампании: на текущий момент, за 18 дней до окончания сборов, игроки пожертвовали на создание ремастера более $1,6 млн.
Достигнутая сумма гарантирует выход The Wonderful 101 на PC (Steam), PS4 и Nintendo Switch, а также появление в игре режима «Атака на время» и нового уровня — «Первое задание Люки».
За полгода до релиза в Сети появился список достижений Marvel's Avengers — он полон спойлеров
До выхода супергеройского экшена Marvel's Avengers от Crystal Dynamics остаётся ещё почти семь месяцев, а в Сети уже появился полный список достижений амбициозного проекта. читать дальше
Перечень трофеев обнаружили на сайте Exophase, специализирующемся на такого рода вещах. Обычно подобные утечки устраивают менее чем за месяц до релиза, однако в случае с Marvel's Avengers фора составила более полугода.
В Eurogamer предполагают, что причиной столь ранней публикации трофеев мог стать внезапный перенос игры с мая на сентябрь. По всей видимости, необходимые данные были загружены на серверы Microsoft в преддверии первоначальной даты.
Что до самого списка, то, помимо чисто геймплейных достижений, выдаваемых за прокачку персонажей, выполнение необязательных поручений и тому подобное, в перечне присутствуют и сугубо сюжетные.
Во избежание спойлеров мы обойдёмся без раскрытия сценарных хитросплетений Marvel's Avengers, однако отметим, что в списке можно найти главных злодеев, наименования локаций, а также узнать о некоторых сюжетных поворотах.
История Marvel’s Avengers повествует о том, как спустя пять лет после трагического инцидента, унёсшего с собой жизнь Капитана Америки, Камала Хан (она же Мисс Марвел) решает воссоединить Мстителей.
После недавнего переноса релиз Marvel's Avengers ожидается 4 сентября на PC, PS4 и Xbox One. Владельцы расширенного издания получат доступ к игре на три дня раньше покупателей стандартной версии проекта.
Rainbow Six Siege выйдет на PS5 и Xbox Series X и предложит мультиплеер между разными поколениями
В недавнем интервью для Windows Central директор по разработке Tom Clancy's Rainbow Six Siege Леруа Атанассофф (Leroy Athanassoff) рассказал о выпуске консолей следующего поколения и планах Ubisoft в отношении игры. читать дальше
Команда намерена впустить Siege на консолях следующего поколения. Но в отличие от патчей для PS4 Pro и Xbox One X, которые были представлены через несколько месяцев после появления консолей, Ubisoft намерена предоставить поклонникам возможность играть в Siege сразу после выхода новых систем.
«Почему я не могу сообщить вам дату? Потому что эти даты зависят от людей, работающих с консолями следующего поколения, — сообщил господин Атанассофф. — Что я могу вам сказать, так это то, что игра будет доступна на консолях с момента их запуска. Мы не хотим разделять наше сообщество. Поэтому мы стремимся, чтобы покупатели новых систем сразу могли играть в Siege со своими друзьями».
Помимо доступности на PS5 и Xbox Series X, директор по разработке также подтвердил, что Siege будет поддерживать многопользовательскую игру между консолями разного поколения. «Это означает, что если вы играете на следующей PlayStation, то сможете пересечься с игроками на предыдущей PlayStation», — пояснил Леруа Атанассофф.
Он также упомянул, что команда готова реализовать полное кроссплатформенное взаимодействие между PlayStation и Xbox, но это уже зависит от Sony и Microsoft. «Мы готовы поддержать данную возможность. И, надеюсь, это произойдёт, потому что, как я уже сказал, это общая тенденция в отрасли, и ничего не может этому помешать. Всего лишь вопрос времени, когда это произойдёт», — добавил господин Атанассофф.
Актёр озвучки Devil May Cry 5 намекнул на новую игру Capcom, но потом взял свои слова обратно
Актёр Брайан Хенфорд (Brian Hanford), подаривший свой голос персонажу V из Devil May Cry 5, у себя в микроблоге намекнул на новую часть серии файтингов Capcom vs., но быстро взял слова обратно. читать дальше
Не могу дождаться следующей игры во франшизе #CapcomVS!!! Новые персонажи, но [среди них] могут быть ОЧЕНЬ знакомые...» — поделился своими мыслями Хенфорд в субботу.
Сообщение актёра предсказуемо вызвало бурю положительных эмоций у фанатов серии, а хештег #CapcomVS на некоторое время даже попал в список наиболее актуальных тем в ........
Осознав неочевидный на первый взгляд смысл своих слов, Хенфорд решил прокомментировать ситуацию: «Давайте проясним на все 100 %, у меня нет НИКАКОЙ ИНФОРМАЦИИ насчёт каких бы то ни было игр Capcom или их контента».
По словам актёра, сам он является большим фанатом франшизы и его изначальный твит стал реакцией на рекламу персонажей Capcom в .......... Никакие намёки опубликованное сообщение не подразумевало.
В схожей ситуации в начале февраля оказался композитор серии MediEvil Эндрю Барнабас (Andrew Barnabas), якобы намекнувший на ремейк MediEvil 2. На деле же музыкант просто отстаивал честь первой игры.
Последняя на сегодняшний день часть франшизы Capcom vs. датируется 2017-м, когда вышла Marvel vs. Capcom: Infinite. По состоянию на 31 декабря 2019 года продажи игры оцениваются в 1,4 млн копий.
Добавлено через 21 час 53 минуты Гангстерская стратегия Empire of Sin не выйдет весной — релиз перенесли на осень
Студия Romero Games в официальном микроблоге своей гангстерской стратегии Empire of Sin объявила о переносе ориентировочного срока релиза игры с весны текущего года на осень. читать дальше
Как знает любой хороший бутлегер, с качественным алкоголем торопиться нельзя. То же касается и разработки игр», — привела уместную аналогию режиссёр Empire of Sin Бренда Ромеро (Brenda Romero).
Разработчики поблагодарили игроков за поддержку и выразили надежду, что сообщество отнесётся с пониманием к переносу, ведь задержка пойдёт качеству проекта лишь на пользу.
В Romero Games не прогадали: секцию комментариев под записью о переносе сроков выхода быстро заполонили доброжелательные пользователи, благосклонно отнёсшиеся к вынужденному изменению планов.
События Empire of Sin разворачиваются «в сердце преступного мира Чикаго 1920-х годов, когда там царил Сухой закон». В задачу игрока входит строительство собственной криминальной империи.
Восхождение к преступной вершине начинается «в случайным образом генерирующихся условиях», поэтому пользователи будут вынуждены адаптироваться. Сражения проходят в пошаговом режиме.
Empire of Sin разрабатывается для PC (Steam), PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Romero Games, которая отвечает за создание игры, была учреждена в 2015 году Брендой Ромеро и её мужем, сооснователем id Software Джоном Ромеро (John Romero).
Слухи: The Witcher 3 для Switch получит функцию синхронизации с ПК-версией и новые настройки графики
Корейский портал Ruliweb сообщил о выходе в регионе обновления 3.6 для Switch-версии The Witcher 3: Wild Hunt. По неподтверждённой информации, патч добавляет в игру поддержку кроссплатформенных сохранений и не только. читать дальше
С установкой патча корейские игроки получили возможность синхронизировать свой Nintendo-аккаунт с учётной записью Steam или GOG. Это позволяет перенести достигнутый в ПК-версии прогресс на гибридную консоль.
The Witcher 3: Wild Hunt — не первый проект на Switch с кроссплатформенными сохранениями. Ранее подобной функцией отметилась ролевая игра Divinity: Original Sin 2 от Larian Studios.
Помимо поддержки синхронизации с ПК-версией, обновление 3.6 также добавляет в The Witcher 3: Wild Hunt для Switch восемь дополнительных графических настроек, включая хроматическую аберрацию, проработку воды и резкость изображения.
Как сообщают в Ruliweb, добавленные опции позволяют улучшить качество визуальной составляющей Switch-версии The Witcher 3: Wild Hunt как в портативном, так и в стационарном режимах.
О том, что в The Witcher 3: Wild Hunt для Switch присутствуют скрытые настройки графики, не сильно влияющие на производительность, пользователи обнаружили ещё в прошлом году.
The Witcher 3: Wild Hunt вышла на Nintendo Switch в октябре 2019-го. Ролевой хит CD Projekt RED уместили на картридж размером 32 Гбайт — первоначальная версия игры для гибридной системы была почти вдвое больше.
В западной версии Persona 5 Royal исправят скандальные сцены с участием двух женоподобных мужчин
Специалист по связям с общественностью Atlus Ари Адвинкула (Ari Advincula) в интервью IGN подтвердила, что разработчики Persona 5 Royal внесут изменения в диалоги с участием двух женоподобных персонажей-мужчин.В оригинальной Persona 5 мускулистый законодатель моды (Beefy Trendsetter) и неряшливый романтик (Scruffy Romantic) встречались в двух сценах и в обеих приставали к несовершеннолетним главным героям с предложениями сомнительного характера. читать дальше
Западные игроки увидели в этих персонажах проявление гомофобии со стороны разработчиков: женоподобные мужчины олицетворяли собой типичные стереотипы о представителях нетрадиционной ориентации.
Исправление этих сцен было одной из первых задач, за которые взялась Адвинкула после присоединения к команде Persona 5: «Для меня это действительно важно, как, думаю, и для всего сообщества».
В западной версии Persona 5 Royal печально известные персонажи получат обновлённые реплики. По словам Адвинкулы, релиз расширенного издания игры за пределами Японии — это «шанс всё исправить».
Нам удалось пройтись по тем репликам, которые были плохо восприняты игроками, проанализировать обратную связь и [обновить диалоги] для текущего поколения», — заявила Адвинкула.
Помимо исправлений диалогов, расширенная версия Persona 5 предложит новый сюжетный контент, дополнительных персонажей и даже геймплейные механики. Релиз за пределами Японии ожидается 31 марта на PS4.
В магазине GOG началась распродажа игр Bethesda Softworks со скидками до 75 %
Издательство Bethesda Softworks добавило в каталог магазина GOG сразу пять своих проектов: Wolfenstein: The New Order, Wolfenstein: The Old Blood, Dishonored: Definitive Edition, Dishonored 2 и Dishonored: Death of the Outsider. Вместе с этим на площадке, принадлежащей CD Projekt RED, началась распродажа игр Bethesda со скидками до 75 %. читать дальше
Кроме вышеперечисленных проектов, пользователи смогут приобрести по сниженной цене две части Fallout, Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth, The Elder Scrolls III: Morrowind, Return to Castle Wolfenstein, Quake II и многие другие. Распродажа закончится 24 февраля в 17:00 по московскому времени. Самые интересные предложения отобраны ниже (цены указаны в рублях).
Wolfenstein: The New Order — 199;
Wolfenstein: The Two Pack — 259;
Wolfenstein: The Old Blood — 199;
Dishonored 2 — 289;
Dishonored: Definitive Edition — 229;
Dishonored: Complete Collection — 810;
Dishonored: Death of the Outsider — 219;
Call of Cthulhu: Dark Corners of the Earth — 89;
Fallout 3: Game of the Year Edition — 129;
Fallout: New Vegas Ultimate Edition — 129;
Quake 4 — 129;
The Elder Scrolls 3: Morrowind GOTY Edition — 129;
The Elder Scrolls 4: Oblivion – Game of the Year Edition Deluxe — 169.
Симулятор езды по снежному бездорожью SnowRunner выйдет в конце апреля
Симулятор езды по снежному бездорожью SnowRunner от Saber Interactive поступит в продажу для PC и Xbox One в конце апреля. Информацию об этом обнаружили на страницах игры в Epic Games Store и Microsoft Store. читать дальше
На ПК симулятор появится 28 апреля, тогда как на консоли от Microsoft — на день раньше, 27 апреля. Дата выхода SnowRunner для PlayStation 4 вряд ли назначена на более поздний срок, но на данный момент всё ещё не подтверждена.
Базовое издание SnowRunner в цифровом магазине Epic Games стоит 1399 рублей ($50 в Microsoft Store), а премиальное, с сезонным абонементом в комплекте, — 2099 рублей ($70).
В набор дополнений, согласно описанию на сайте Microsoft Store, входят новые задания, карты, машины и окраски, включая «саблезубую» для автомобиля Heavy Duty Derry Longhorn 4520.
В качестве бонуса за предзаказ SnowRunner на обеих платформах предлагают грузовик Navistar 5000-MV. Оформить покупку PS4-версии игры в PS Store на момент публикации этого материала нельзя.
«Преодолевайте грязь, проливной дождь, снег и замёрзшие озера, выполняя опасные контракты и задания. Расширьте и настройте свой парк техники с помощью множества улучшений и аксессуаров, таких как шноркель для преодоления мощных ливневых потоков или шинные цепи для борьбы со снегом», — призывают создатели игры.
В SnowRunner разработчики обещают реализацию экстремальных погодных условий, «продвинутый физический движок», «десятки сложных заданий», 40 видов техники и кооперативный режим на четверых.
Добавлено через 23 часа 41 минуту В No Man's Sky появился странный «живой» корабль
Поклонникам No Man’s Sky доступны экспериментальные обновления, которые Hello Games выпускает для тестирования исправлений и новых функций. Апдейты обычно сопровождаются исчерпывающими описаниями, но в последнем патче разработчик специально опустил кое-какие подробности — в частности, появление очень странно выглядящих живых космических кораблей. читать дальше
В последнем экспериментальном обновлении ПК-игроки No Man's Sky обнаружили новые корабли. С точки зрения функциональности они работают идентично любому другому лёгкому кораблю, на котором вы можете бороздить просторы вселенной NMS. Но вместо привычных компонентов транспорт состоит из различных камер, где можно настроить элементы вроде «пульсирующего сердца» и «извергающего жерла».
Недавно основатель Hello Games Шон Мюррей (Sean Murray) опубликовал в Tвиттер старомодную иллюстрацию, которая очень похожа на новый корабль. Намёки на этом не закончились: создатель игры также выложил ролик Three-day blue egg, которое стало вирусным в прошлом году.
Но и это не все обнаруженные игроками странности. Похоже, новые корабли могут быть не единственными живыми существами, которые находятся вне планет во вселенной No Man’s Sky. Стример Брюс Купер (Bruce Cooper) наткнулся на разрушенные грузовые суда и секретный пост прослушивания, скрывающийся на астероиде. Может быть, поклонников ждёт крупное обновление, связанное с космосом.
No Man’s Sky вышла на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.
Роглайк-платформер о похождениях скелета Skul: The Hero Slayer появился в раннем доступе Steam
Разработчики из студии SouthPAW Games объявили о релизе 2D-платформера с роглайк-элементами Skul: The Hero Slayer в Steam Early Access. Издателем выступает компания Neowiz. читать дальше
В честь выхода в раннем доступе проект доступен с 20-процентной скидкой. Акция продлится до 3 марта, и в это время вы сможете приобрести Skul: The Hero Slayer не за 399, а за 319 рублей. «Мы планируем сделать период раннего доступа максимально коротким и надеемся выпустить полную версию в первой половине этого года, — говорится в заявлении SouthPAW Games. — При этом текущая сборка не включает в себя все функции и контент, который мы запланировали. Да и настройка общего игрового баланса всё ещё требует большой работы, поэтому ваши отзывы очень важны для нас».
Сюжет расскажет о последствиях атаки имперской армии людей и героев Карлеона на замок короля демонов. Они напали превосходящими силами и полностью разгромили противника: все инфернальные генералы и даже сам король демонов оказались в плену. Все, за исключением маленького одинокого скелета по имени Скал (Skul), за которого вам и предстоит играть.
Спасти своего дорогого короля Скалу поможет уникальная способность: он может менять собственный череп, обретая дополнительные способности в зависимости от того, чью голову он надел. Разработчики также добавляют, что все уровни будут перестраиваться случайным образом, так что каждый раз вас будет ждать новое приключение. В будущем, помимо ПК, Skul: The Hero Slayer выйдет на PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
В PS Store начались сразу четыре распродажи со скидками до 80 %
В магазине PlayStation Store стартовали сразу четыре распродажи — «Настоящие фавориты», «Игры до 1500 руб», «Игры до 720 руб» и «Скидки на дополнения». Акции затронули 280 игр и 155 DLC, в число которых входят прошлогодние хиты, включая Star Wars Jedi: Fallen Order, Need for Speed Heat, GreedFall, Days Gone и многие другие. читать дальше
Скидки достигают 80 %, однако новинки в среднем подешевели на 40–60 %. Распродажи продлятся до 5 марта, а вместе с этим в PS Store обновилось предложение недели. Сейчас пользователям предлагают приобрести The Outer Worlds за 1749 руб. Список самых интересных вы найдёте ниже (все цены указаны в рублях).
Days Gone — 1799;
Need for Speed Heat — 1999;
Star Wars Jedi: Fallen Order — 2599;
A Plague Tale: Innocence — 1199;
Anthem — 899;
The Surge 2 — 1499;
Civilization VI — 1799;
Just Cause 4 — 804;
Metro: Exodus — 1499;
GreedFall — 1799;
Plants vs. Zombies; Battle for Neighborville — 1199;
Fallout 76 — 1199;
Red Dead R....ption 2: Ultimate Edition — 1999;
Assassin's Creed Odyssey — 1949;
Uncharted 4: A Thief's End — 929;
The Witcher 3: Wild Hunt – Game of the Year Edition — 899;
A Way Out — 899;
Bloodborne: Game of the Year Edition — 1069;
Mafia III Deluxe Edition — 899.
Кроссплатформенные сохранения в The Witcher 3 не выйдут за пределы ПК и Switch
The Witcher 3: Wild Hunt на Nintendo Switch получила обновление, которое, помимо прочего, добавило функцию кроссплатформенных сохранений между консолью и ПК (Steam и GOG). Похоже, что система от Nintendo пока будет единственной с этой функцией. читать дальше
Издание USgamer обратилось к представителю CD Projekt RED с вопросом о том, появится ли функция переноса сохранений с ПК на PlayStation 4 и Xbox One. Ответ был отрицательным — возможность была сделана специально для версии Nintendo Switch.
«Этот вариант мы разработали специально для версии Switch вместе с Saber Interactive — командой, которая тесно сотрудничала с нами в портировании игры, — сказал представитель CD Projekt RED. — Нет никаких планов относительно подобной функциональности в других версиях The Witcher 3».
Помимо функции переноса сохранений, обновление также добавило поддержку сенсорного управления и — что необычно для консолей — возможность менять графические настройки. Когда-то энтузиасты экспериментировали с версией The Witcher 3: Wild Hunt для Nintendo Switch, в том числе обнаружили, что можно улучшить изображение без особой потери производительности. Видимо, Saber Interactive и CD Projekt RED тоже решили копнуть в этом направлении.
Разработчики не впервые оснащают версию игры для Nintendo Switch функцией переноса сохранений с ПК. В прошлом году такую особенность получила Divinity: Original Sin 2.
Поп-экшен Sayonara Wild Hearts выйдет на Xbox One 25 февраля
Компания Annapurna Interactive и студия Simogo объявили о том, что вышедшая на PlayStation 4, Nintendo Switch, ПК и в Apple Arcade игра Sayonara Wild Hearts поступит в продажу на Xbox One 25 февраля. читать дальше
Sayonara Wild Hearts является романтической аркадой, где вы катаетесь на мотоцикле и скейтборде, участвуете в танцевальных соревнованиях, стреляете лазерами, размахиваете мечами и разбиваете сердца на скорости 320 км/ч. А всё потому, что сердце главной героини разбито, и это нарушает равновесие её внутренней Вселенной.
Во сне главной героине является алмазная бабочка, которая ведёт её в небо к другому Я, байкеру по имени Шут. Протагонистке предстоит отправиться в приключение по песням жанра электропоп, набрать рекордные очки и вернуть гармонию своему миру.
Стоимость игры на Xbox One пока не объявлена, но в PlayStation Store она продаётся за 859 рублей.
Ролевая игра Little Town Hero от создателей Pokemon летом выйдет на PS4
Компания NIS America и студия Game Freak объявили о том, что японская ролевая игра Little Town Hero выйдет на PlayStation 4 2 июня. читать дальше
Game Freak является разработчиком игр Pokemon — эксклюзивов Nintendo, но периодически выпускает небольшие проекты на других платформах. В прошлом году на Nintendo Switch вышла Little Town Hero, сконцентрированная на сражениях RPG, действие которой разворачивается в уединённой деревушке на краю мира. Особенность игры заключается в том, что вам не нужно прокачиваться и повышать уровень персонажей для сражений. Вместо этого придётся составлять стратегию и справляться с противниками один на один. Кроме того, саундтрек Little Hero Town написал композитор Undertale Тоби Фокс (Toby Fox).
Главный герой Little Town Hero хочет отправиться в приключение, но ему мешает замок под охраной на воротах деревни. Большинство жителей устраивает то, что им запрещено покидать поселение, однако протагонист имеет другую точку зрения. Однажды в деревне появляется монстр, о существовании которого никто и не догадывался. Герой побеждает его с помощью камня, найденного в рудниках, и постепенно обнаруживает связь между чудовищами и камнями.
В рознице Little Big Hero на PlayStation 4 выйдет в издании Big Idea Edition. Оно содержит копию игры на диске, артбук, постер, набор значков и саундтрек от композитора Undertale на CD.
GTA IV вернётся в Steam 19 марта в виде полного издания, но без мультиплеера
В январе Grand Theft Auto IV неожиданно пропала из Steam. Как выяснилось позже, это случилось из-за невозможности генерировать новые ключи активации для Games for Windows Live — платформы, закрытой в 2014 году. На этой неделе Rockstar Games объявила, что PC-версию вернут в продажу 19 марта 2020 года. читать дальше
О возвращении игры в Steam было объявлено на её странице в магазине. Проект ждут некоторые изменения: два отдельных продукта, Grand Theft Auto IV и Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City, заменит одно издание Grand Theft Auto IV: Complete Edition. Старые файлы сохранений будут совместимы с новой версией. Устаревшую привязку к Games for Windows Live уберут, но одновременно экшен лишится многопользовательской составляющей вместе с таблицей рекордов, так как она базировалась на данной платформе. Радиостанции RamJam FM, Self-Actualization FM и Vice City FM станут временно недоступны. Также игру можно будет купить через Rockstar Games Launcher.
Все владельцы Grand Theft Auto IV или Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City автоматически получат копию Grand Theft Auto IV: Complete Edition. В первом случае размер обновления составит 6 Гбайт, а во втором — 22 Гбайт. Те, у кого остался неактивированный ключ для Games for Windows Live, смогут с его помощью получить новое издание. Если игрок прежде активировал ключ, ему нужно будет связать учётные записи Games for Windows Live и Rockstar Social Club.
Grand Theft Auto IV была выпущена в апреле 2008 года для PlayStation 3 и Xbox 360, а в декабре того же года появилась на PC. Рейтинг игры на Metacritic составляет 90–98 баллов из 100 возможных. За первые 24 часа было продано свыше 3,6 млн копий экшена. К марту 2011 года его продажи достигли 20 млн единиц. Все коммерческие рекорды четвёртой части побила Grand Theft Auto V: за первые сутки она заработала $800 млн (что равно примерно 11,2 млн копий), а к концу 2019 года её тираж превысил 120 млн экземпляров.
В октябре 2018 года Rockstar Games выпустила Red Dead R....ption 2, отгрузки которой к началу года составили примерно 30 млн копий. По слухам, в настоящее время компания занимается разработкой Grand Theft Auto VI. На это указывает информация в резюме сотрудников, а также существенный рост налоговых льгот в отчётах Rockstar North. По сведениям инсайдера PSErebus, премьера намечена на осень 2021 года.
В начале месяца стало известно, что Rockstar Games покинет Дэн Хаузер (Dan Houser), один из основателей компании и ведущий сценарист практически всех её игр, в том числе Grand Theft Auto IV.
Слухи: Тормунд из «Игры престолов» и Люк Скайоукер присоединились ко второму сезону «Ведьмака»
Норвежский актёр Кристофер Хивью (Kristofer Hivju), исполнивший роль Тормунда в «Игре престолов», сыграет Нивеллена во втором сезоне «Ведьмака». Об этом сообщил ресурс Redanian Intelligence. читать дальше
Redanian Intelligence неоднократно доказывало надёжность своих источников: в этот раз издание получило список актёров, в котором Хивью утвердили на роль Найджела. Сообщается, что это кодовое имя персонажа Нивеллена из произведения «Последнее желание». В списке герой описывается как «харизматичный, остроумный и забавный человек», отмечая, что роль будет «требовательной к физической подготовке и эмоциональному диапазону».
Нивеллен не появлялся в основных играх серии The Witcher, но у него есть именная карта в «Гвинте». Напомним, что герой был проклят жрицей за чудовищные деяния — она превратила его в монстра.
Кроме того, ранее стало известно, что Марк Хэмилл (Mark Hamill) — голосу Джокера и исполнителю роли Люка Скайоукера — сыграет Весемира, наставника Геральта и старейшего ведьмака на континенте.
Набор «Галактики» для Teamfight Tactics принесёт новую механику, чемпионов, легенды, арены и прочее
Компания Riot Games поделилась подробностями о следующем наборе для автошахмат Teamfight Tactics. Он называется «Галактики» и посвящён межгалактической войне, охватившей всю вселенную League of Legends. Уже в марте этого года новый набор станет доступен пользователям мобильной и ПК-версий игры. читать дальше
Teamfight Tactics в стилистике League of Legends была представлена в июне прошлого года, а версия для iOS и Android ожидается в марте. Оба издания имеют общий рейтинг игроков, учётную запись Riot Games и доступ к приобретённому на другой платформе контенту, включая легенд и оформления арен.
В наборе «Галактики» игроков будут ждать новые чемпионы, арены и маленькие легенды, а на смену «стихийным» ячейкам из набора «Стихии набирают силу» придёт новая уникальная механика. Например, в одной из галактик каждый игрок будет начинать матч с двумя предметами «Помощь Нико», которые позволяют создавать копии чемпионов. В другой галактике в первом раунде игрокам предстоит выбирать бойцов сразу за 4 монеты.
Благодаря новой механике на первый план выйдет способность игроков адаптироваться и мыслить стратегически: в какой галактике будет проходить бой, останется в тайне до самого начала матча. В ходе сезона будут регулярно появляться и новые галактики — так игры станут ещё разнообразнее. В течение сезона число галактик вырастет до 10.
Последний раз редактировалось peresihne; 19.02.2020 в 20:06.
Причина: Добавлено сообщение
Поддержка Super Smash Bros. Ultimate будет закончена после выпуска бойцов второго абонемента
В последнем номере журнала Famitsu режиссёр Super Smash Bros. Ultimate Масахиро Сакурай (Masahiro Sakurai) заявил, что разработка игры будет завершена после выпуска персонажей второго абонемента. На тот момент проект будет поддерживаться уже два года, что гораздо дольше, чем предыдущие части серии. читать дальше
Масахиро Сакурай также обсудил будущее серии после завершения разработки Super Smash Bros. Ultimate. По его словам, ни он, ни Nintendo пока не имеют планов на развитие, но создатель файтинга объяснил, что это вряд ли будет последняя часть.
Неизвестно, кто войдёт во второй абонемент бойцов Super Smash Bros. Ultimate. Согласно последним слухам, к числу бойцов мог присоединиться Сора из Kingdom Hearts, но японское подразделение Disney не одобрило задумку. У персонажа, однако, ещё есть шансы попасть в список, если Disney передумает.
Super Smash Bros. Ultimate вышла эксклюзивно на Nintendo Switch и полностью оправдывает свой подзаголовок. Файтинг включает в себя весь возможный контент предыдущих частей и очень много новых арен, персонажей, предметов и функций как в одиночном, так и многопользовательском режимах.
The Last of Us Part II не покажут на PAX East 2020 из-за вспышки коронавируса
Обещанная публичная демонстрация The Last of Us Part II на PAX East 2020 не состоится: Sony Interactive Entertainment объявила о своём решении не приезжать на американский фестиваль в связи со вспышкой коронавируса.«Мы посчитали это наиболее уместным вариантом в условиях ежедневного изменения ситуации. Нам жаль отменять участие в мероприятии, но здоровье и безопасность наших сотрудников по всему миру мы ставим на первое место», — отметили в компании. читать дальше
Объявление прокомментировали и в Naughty Dog. В студии выразили сожаление в связи со сложившейся ситуацией, но поблагодарили фанатов за понимание и пообещали поделиться новостями об игре ближе к релизу.
Выход The Last of Us Part II ожидается 29 мая на PS4. Специалист по связям с общественностью Naughty Dog Арне Мейер (Arne Meyer) на днях подтвердил платформенную принадлежность игры — она является эксклюзивом японской консоли.
Помимо The Last of Us Part II, Sony Interactive Entertainment планировала привезти на PAX East 2020 ещё два десятка игр для PlayStation 4 и PlayStation VR, включая DOOM Eternal, ремейк Final Fantasy VII, Nioh 2, Persona 5 Royal, Spelunky 2 и другие.
Впрочем, даже без участия Sony Interactive Entertainment в рамках PAX East 2020 (он пройдёт с 27 февраля по 1 марта) будет на что посмотреть. На 27 февраля назначена дебютная демонстрация игрового процесса Baldur’s Gate 3.
Что касается коронавируса, то по всему миру зафиксировано более 75 тыс. случаев заражения и порядка 2 тыс. смертей (при 15 тыс. выздоровевших). Меньше трёх десятков заболевших приходится на США и один — конкретно на Бостон, где пройдёт фестиваль.
Добавлено через 20 часов 58 минут Морской экшен Blackwake покинул ранний доступ Steam. Его продажи уже превысили 1 млн копий
Австралийская студия Mastfire выпустила финальную версию многопользовательского экшена Blackwake, посвящённого морским сражениям. Игра провела в раннем доступе Steam три года и за это время собрала множество положительных отзывов. читать дальше
С выходом версии 1.0 цена игры навсегда снизилась до $10 (259 руб. в российском сегменте Steam без учёта действующей сейчас скидки). Также разработчики удвоили получаемый опыт для всех пользователей.
О том, как появилась игра и как она изменилась за время раннего доступа, создатели подробно рассказали в Steam Community. Идея проекта возникла в 2013 году под влиянием модификаций Pirate Ship Wars (Garry's Mod) и Battlefield Pirates (Battlefield 1942, Battlefield 2). Тайлер Ньютон (Tyler Newton) и Дакота Уоллс (Dakota ....s) хотели сделать крепкую игру про морские сражения — таких проектов, вспоминают они, в то время было мало. Однако запущенная в 2014 году Kickstarter-кампания провалилась. Игра выглядела слишком серьёзной и амбициозной, и ей заинтересовались лишь несколько YouTube-блогеров. В их роликах, посвящённых Blackwake, было много смеха, и авторы поняли, что в экшен стоит добавить немного юмора.
Вторая попытка на Kickstarter оказалась удачной: удалось собрать 170 тысяч австралийских долларов (около $113 тысяч). В продвижении проекта помогали Twitch-стримеры. Разработчики ожидали, что на старте количество одновременных игроков будет равно примерно 300, а продажи за первый месяц составят порядка 30 тысяч копий. Однако реальность превзошла все ожидания: в феврале 2017 года в Blackwake играли свыше пяти тысяч человек одновременно, а к настоящему моменту её купили более 1,2 млн раз
За три года в Blackwake появились новые режимы, корабли, карты с различными опасностями (в том числе айсбергами, вулканом и смерчами) и система рангов с косметическими предметами в качестве наград. Также разработчики добавили ботов, множество новой «косметики», упростили поиск друзей и исправили более 500 багов.
«Учитывая, что наша команда изначально состояла из двух человек, мы вполне довольны тем, чего смогли достичь, — признались авторы. — Мы видели, что геймерам нравится наша игра, и это заставляло нас двигаться дальше. Blackwake достигла своего нынешнего состояния благодаря игрокам».
Blackwake имеет «очень положительные» отзывы покупателей (рейтинг основан на 11,7 тыс. откликов). Пользователи отмечают, что играть в неё с друзьями очень увлекательно, однако, несмотря на «несерьёзность», экшен требует проработки стратегии и слаженной командной работы. Среди недостатков в основном упоминались технические проблемы, но разработчики уже решили многие из них.
Игра достаточно требовательна к PC. В минимальных системных требованиях указаны процессоры Intel Core i5-2400 и AMD FX-6300 и 10 Гбайт оперативной памяти, а в рекомендованных (для игры в разрешении 1080p и при 60 кадрах/c) — Intel Core i5-6500 и AMD Radeon FX-8350 и 12 Гбайт ОЗУ. Blackwake доступна только на английском языке.
Добавлено через 22 часа 58 минут Private Division перенесёт разработку Kerbal Space Program 2 в свежеоткрытую студию
Private Division (подразделение компании Take-Two Interactive, которое занимается независимыми играми) открыла новую студию в Сиэтле. Планируется, что эта команда будет работать исключительно над космическим симулятором Kerbal Space Program 2. читать дальше
Private Division анонсировала продолжение Kerbal Space Program на Gamescom 2019. В то время разработкой занималась студия Star Theory. Но теперь издатель увеличивает команду, посвящённую KSP. Руководитель Star Theory Джереми Эйблз (Jeremy Ables), творческий директор Нейт Симпсон (Nate Simpson) и ведущий продюсер Нейт Робинсон (Nate Robinson) перейдут из Star Theory в новую студию.
«Когда мы впервые приобрели Kerbal Space Program, то знали, что она будет продолжать оставаться успешной франшизой, — объяснила Private Division. — Мы очень рады запуску Kerbal Space Program 2 в 2021 финансовом году Take-Two. Private Division твёрдо верит в талантливую группу разработчиков, стоящих за игрой. Решение открыть собственную студию и перенести разработку в собственный офис позволяет нам предоставить команде разработчиков необходимое время и ресурсы для завершения разработки KSP 2 на том качественном уровне, который мы все хотим предоставить нашим игрокам. Наша цель — и цель наших разработчиков — предоставить сообществу игровой опыт Kerbal Space Program 2 высочайшего уровня».
Релиз Kerbal Space Program 2 запланирован в период с апреля 2020 года по март 2021 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.
Kerbal Space Program была инди-феноменом. Мексиканская команда разработчиков выпустила игру в качестве незаконченного прототипа, а затем перевела его в Steam Early Access. Kerbal Space Program разошлась миллионными тиражами и продолжает поддерживать процветающее сообщество поклонников.
Выход Star Wars Jedi: Fallen Order могли перенести из-за багов, но релиз в ноябре был удобен для франшизы
Несмотря на то, что Star Wars: Jedi Fallen Order разошлась отличным тиражом, она имела большое количество багов и недоработок на старте, включая проблемы с производительностью. Студия Respawn Entertainment, конечно же, была хорошо осведомлена об этом.Прошлый год был богат на проекты по «Звёздным войнам». Вышел сериал «Мандалорец», а также кинолента «Звёздные войны: Скайоукер. Восход». Учитывая это, Respawn Entertainment решила, что игра должна быть выпущена до новогодних праздников. читать дальше
Да, [отсрочка] обсуждалась, и мы решили, что хотим, чтобы игра [вышла в ноябре], мы хотели выпустить её, понимаете, в предрождественский период», — сказал генеральный директор Respawn Entertainment Винс Зампелла (Vince Zampella).
Режиссёр Star Wars Jedi: Fallen Order Стиг Асмуссен (Stig Asmussen) добавил: «Мы находились в ситуации, [когда] пытались создать игру для нескольких различных систем, и хотели, очевидно, попасть на дату. Мы все смотрим на игру, и искренне чувствуем, что могли бы, если бы у нас было немного больше времени, сделать её лучше. Но в то же время, мы могли этого не делать. Проект был качественным, и мы чувствовали, что поклонникам он понравится».
С момента выхода Star Wars Jedi: Fallen Order получает обновления, которые улучшают игру. Последнее из них разблокировало контент за предзаказ для всех пользователей. Издательство Electronic Arts тоже очень довольно продажами проекта — на данный момент Star Wars Jedi: Fallen Order разошлась тиражом более 8 миллионов копий.
Star Wars Jedi: Fallen Order вышла 15 ноября 2019 года на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.
В Steam-версии GTA IV появились достижения, но «выбить» их пока нельзя
Повторный релиз Grand Theft Auto IV в Steam, который состоится 19 марта, ознаменуется пропажей сетевого режима и нескольких радиостанций, но есть и хорошая новость: спустя 11 лет после первоначального выхода в ПК-версии игры появятся достижения. читать дальше
Технически трофеи Grand Theft Auto IV уже присутствуют в Steam, однако получить их пока нельзя — такая возможность появится лишь по возвращении боевика в цифровую продажу на ПК.
Всего в списке числится 55 потенциальных наград. Перечень един для основной игры и набора дополнений Episodes from Liberty City, так как с 19 марта оба продукта будут продавать одним комплектом — Grand Theft Auto IV: Complete Edition.
Кроме того, из списка пропали все достижения, связанные с многопользовательским режимом Grand Theft Auto IV. Мультиплеер базировался на платформе Games for Windows Live, которую Microsoft закрыла в 2014 году.
Придётся ли заново зарабатывать трофеи тем, кто в Steam-версии уже выполнил условия для их получения, неизвестно. Пока лишь подтверждено, что старые файлы сохранений Grand Theft Auto IV будут совместимы с новым изданием.
Complete Edition достанется бесплатно всем владельцам игры или дополнений к ней в Steam. Хозяева неактивированных ключей или уже зарегистрированных копий для Games for Windows Live также получат новую версию.
Напомним, что Grand Theft Auto IV без предупреждения пропала из Steam в январе 2020 года. Как затем прояснили в Rockstar Games, произошло это из-за невозможности генерировать новые ключи активации для Games for Windows Live.
В Google Stadia выйдут четыре игры серии SteamWorld — две достанутся подписчикам Stadia Pro бесплатно
Речь идёт об экшен-платформерах SteamWorld Dig и SteamWorld Dig 2, тактической стратегии SteamWorld Heist, а также карточной ролевой игре SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech. читать дальше
Точные даты выхода перечисленных проектов в Google не называют, но обещают выдать SteamWorld Dig 2 и SteamWorld Quest: Hand of Gilgamech подписчикам Stadia Pro в момент релиза этих игр для Stadia.
Велика вероятность, что премьера указанных продуктов совпадёт с обновлением каталога Stadia Pro, которое случается в первый день очередного месяца. Новичками февраля, напомним, были Metro Exodus и Gylt.
Помимо прочего, все четыре проекта на релизе будут доступны для отдельной покупки в цифровом магазине Stadia. По словам представителей официального блога Google Stadia, ждать осталось совсем недолго.
В середине февраля Google подтвердила несколько временных эксклюзивов Stadia, которые выйдут до конца лета: Lost Words: Beyond the Page, ремейк Panzer Dragoon, сборник первых трёх Serious Sam, аркады Stacks On Stacks (On Stacks) и Spitlings.
Перечисленные игры появятся в библиотеке Stadia раньше, чем на других платформах, а вот Cyberpunk 2077 задержится. Вместо 17 сентября релиз ролевого блокбастера в сервисе Google ожидается «до конца 2020 года».
Стимпанковый экшен-платформер Gestalt: Steam & Cinder выйдет в 2020 году
Компания Sold Out и студия Metamorphosis Games объявили о том, что приключенческий стимпанк-экшен Gestalt: Steam & Cinder (ранее известный как Gestalt: Vanguard) выйдет на ПК, PlayStation 4, Nintendo Switch и Xbox One в 2020 году. читать дальше
«Мы невероятно рады работать с командой Metamorphosis Games над Gestalt: Steam & Cinder, — сказал менеджер по продажам продуктов Константинос Нтафлос (Konstantinos Ntaflos). — Игра — уникальное приключение, сочетающее великолепные визуальные эффекты стимпанка и захватывающее повествование с элементами RPG и глубокой боевой системой, которая, как мы считаем, понравится фанатам».
Демостенд Gestalt: Steam & Cinder будет на выставке PAX East 2020, которая пройдёт с 27 февраля по 1 марта в Бостоне.
Сама Gestalt: Steam & Cinder — это двухмерный приключенческий экшен-платформер в антураже стимпанка, вдохновлённый 16- и 32-битной классикой. Вы присоединитесь к Алетее в поисках секрета огромного парового города Канаана — последнего бастиона человечества.
По сюжету вам предстоит разгадать многовековые заговоры, сразиться с полчищами чудовищных машин и сорвать запутанные схемы продажных властей города. Кроме того, в борьбе за выживание человечества герои откроют тёмную правду о происхождении Канаана. В Gestalt: Steam & Cinder будут дополнительные задания и диалоги с выбором ответа. По мере прохождения Алетея раскроет свою внутреннюю силу и получит новые способности, с помощью которых сможет попасть в ранее недоступные области города.
Blizzard начала принимать заявки на бета-тестирование WoW: Shadowlands
На сайте Blizzard стартовал приём заявок на участие в бета-тестировании World of Warcraft: Shadowlands. Чтобы стать претендентом на получение доступа, необходимо зайти на сайт игры и нажать на кнопку «Opt-in ..... читать дальше
Детали касательно сроков и продолжительности тестирования пока держатся в секрете. Критерии отбора также не раскрываются. В описании Blizzard указала, что регистрация не гарантирует участие в тестировании. По данным WCCFTech, компания уже выпустила первую альфа-версию, но её файлы зашифрованы.
Дополнение можно приобрести уже сейчас в магазине Blizzard. Всего доступно три версии: Epic Edition (2999 рублей), Heroic Edition (2349 рублей) и Base Edition (1699 рублей). В зависимости от издания, пользователи получат различные цифровые бонусы.
World of Wacraft: Shadowlands анонсировали на BlizzCon 2019. Разработчики рассказали, что игрокам предстоит отправиться в Царство теней, где придётся раскрыть замысли Сильваны, которая сразила Болвара Фордрагона и разрушила шлем Короля-лича.
Мрачная тактическая игра Othercide выйдет на PC и консолях летом 2020 года
Издательство Focus Home Interactive представило новый трейлер тактической игры Othercide, анонсированной в августе 2018 года. Ролик подготовлен специально для выставки PAX East 2020, которая пройдёт с 27 февраля по 1 марта в Бостоне. Он рассказывает о сюжете, а также раскрывает примерные сроки выхода. Релиз состоится летом 2020 года на PC (Steam), PlayStation 4 и Xbox One. читать дальше
Othercide выдержана в чёрно-белой гамме с красными акцентами. Сотрудник Eurogamer Бенджамин Джейкобс (Benjamin Jakobs) описал её как гибрид XCOM и Dark Souls. Игроку предстоит стать «последней надеждой человечества» и возглавить армию Дочерей, «отголосков души величайшего воина всех времён», которые помогут спасти Город от Страдания и смерти. «От исхода каждой битвы и вашей отваги зависит их судьба, их личности и способности, — рассказывают авторы. — Вам придётся принимать сложные решения, выбирать, кого спасти, а кем пожертвовать ради исцеления».
«Сражения — завораживающий танец из точных ударов и изящных контратак. Вам придется продумывать наступление, использовать свои силы, чтобы обхитрить противника. Вы лицом к лицу столкнетесь с источниками Страдания — ужасающими монстрами, порождениями худших преступлений человечества. Помните, что только вы можете их остановить».
В сражениях игрок сможет планировать действия при помощи системы Dynamic Timeline. Она позволяет прерывать вражеские атаки и выстраивать впечатляющие цепочки действий. Каждый из боссов, источников Страдания, позволит узнать что-то о трагической истории о Матери и о том, как возникла эта страшная реальность.
Судьба Дочерей зависит от мастерства игрока. Их характеры и способности будут меняться в зависимости от того, как пользователь использует «обретённые воспоминания прародителей». Все они принадлежат к определённым классам с уникальными навыками (на скриншотах можно увидеть Дочерей со щитом, мечом и двумя пистолетами). Рано или поздно кем-то из них придётся пожертвовать ради того, чтобы излечить других и подготовить армию к следующей битве.
В предварительных рекомендованных системных требованиях указаны четырёхъядерный процессор с тактовой частотой 3 ГГц, 8 Гбайт оперативной памяти и видеокарта NVIDIA GeForce GTX 980.
Othercide разрабатывает студия Lightbulb Crew, объединяющая разработчиков из Франции и Швеции. Прежде она выпустила только одну игру — условно-бесплатный командный шутер с видом сверху Games of Glory. Она имеет «смешанные» пользовательские отзывы в Steam.
Во время PAX East 2020 также состоится премьера геймплея Baldur’s Gate 3, прозвучит анонс новой игры разработчиков Homeworld 3 и будут раскрыты подробности экранизации Borderlands. Sony, планировавшая показать на мероприятии демоверсию The Last of Us Part II, на этой неделе отказалась от участия из-за угрозы распространения коронавируса.
Последний раз редактировалось peresihne; 21.02.2020 в 21:13.
Причина: Добавлено сообщение
В Microsoft Flight Simulator будут все аэропорты Земли, но только 80 тщательно проработают
Ведущий дизайнер Microsoft Flight Simulator Свен Местас (Sven Mestas) из Asobo Studio (разработчик A Plague Tale: Innocence) рассказал об аэропортах в грядущем авиационном симуляторе. В игре будут представлены все аэропорты мира, но только 80 получат высококачественную проработку. читать дальше
Так, выяснилось, что стартовая база данных была взята из Microsoft Flight Simulator X (последняя часть серии, вышедшая в 2006 году), в которой фигурировало около 24 тыс. аэропортов. В новой Microsoft Flight Simulator это число увеличится до 37 тыс. Но только некоторым из них будет уделено дополнительное внимание.
В эти 80 аэропортов вошли самые посещаемые и загруженные аэропорты мира. Им придали больше реалистичности: идентификаторы, пути, знаки и здания соответствуют их настоящим аналогам. Более того, они качественнее выглядят по сравнению с остальными аэропортами, поскольку имеют уникальные здания и прочие атрибуты. А ландшафт вокруг них был «терраформирован», чтобы разместить аэропорты в их настоящей среде.
У Microsoft Flight Simulator пока нет точной даты выхода, но релиз запланирован на ПК и Xbox One в этом году. Asobo Studio подтвердила, что игра поддерживает технологию трассировки лучей. VR-режим является «высоким приоритетом», но появится лишь в последующих после выпуска обновлениях.
С 26 февраля игроки в PUBG с разных консолей смогут собираться в группы
PUBG Corp. с последним тестовым обновлением добавила в консольные версии PlayerUnknown’s Battlegrounds возможность собирать межплатформенную группу. читать дальше
Сами межплатформенные матчи в PlayerUnknown’s Battlegrounds на PlayStation 4 и Xbox One появились ещё в октябре прошлого года. Но друзья на разных платформах не могли намеренно объединяться в группы, чтобы играть вместе. Эта возможность появится с выходом обновления 6.2, которое сейчас доступно на тестовых серверах. Публичный релиз апдейта состоится 26 февраля.
Межплатформенные группы стали возможны благодаря переработке внутриигрового списка друзей. Помимо нового внешнего вида и расширенных функций, список теперь позволяет игрокам искать имена всех пользователей на любой платформе, высылать им запрос на дружбу и отправляться с ними в бой вместе.
Помимо этого, обновление 6.2 впервые добавит в PlayerUnknown’s Battlegrounds на Xbox One и PlayStation 4 классический режим командного боя (Team Deathmatch). В нём между собой сражаются две команды по восемь человек в каждой. Цель — первыми набрать 50 убийств или максимальное количество убийств к концу раунда (после истечения десяти минут).
PlayerUnknown’s Battlegrounds доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
Российская MMO Population Zero выйдет в раннем доступе Steam 5 мая
Мы с радостью сообщаем вам, что игра выйдет в ранний доступ в Steam 5 мая. В ответ на опасения и пожелания наших поклонников мы приняли решение выпустить Population Zero как buy-to-play», — написал разработчик. Ранее Enplex Games планировала распространять Population Zero по условно-бесплатной модели. читать дальше
Population Zero является онлайновым ролевым экшеном с элементами выживания. Сообщество игроков будет разбито на многочисленные колонии и фракции, которые сражаются друг с другом за ресурсы, технологии и территории на планете Кеплер. Помимо этого, геймерам предстоит выполнять задания, помогать персонажам и исследовать планету, чтобы получать очки опыта для прокачки учётной записи (что откроет доступ к новым режимам и механикам).
Population Zero пробудет на стадии раннего доступа не менее 9 месяцев. Проект разрабатывается для ПК.
Добавлено через 16 часов 33 минуты Hasbro: Baldur’s Gate 3 выйдет в раннем доступе в 2020 году
Ролевая игра Baldur’s Gate 3 выйдет в ранний доступ до конца 2020 года. Об этом производитель игрушек Hasbro сообщил на мероприятии для инвесторов в Нью-Йорке. Фирма владеет компанией Wizards of the Coast, которой в свою очередь принадлежат права на Baldur’s Gate 3. читать дальше
Hasbro не назвала конкретную дату, но это уже не первый намёк на приближающийся релиз проекта. Ранее Google заявила, что Baldur’s Gate 3 появится в Stadia до конца 2020 года. Позже Larian Studios опровергла эту информацию, но не стала отрицать возможные сроки выпуска.
Hasbro рассказала, что всего разрабатывается семь игр по франшизе Dungeons & Dragons. Пока что состоялась презентация только одной из них — Dark Alliance. Когда покажут остальные, пока не сообщается.
Larian Studios пообещала показать геймплей Baldur’s Gate 3 на PAX East 2020. Мероприятие пройдёт в Бостоне с 27 февраля по 1 марта.
Cyanide и Leikir анонсировали роглайк Rogue Lords о Дьяволе в антураже Новой Англии XVII века
Компания Nacon и студии Cyanide и Leikir анонсировали Rogue Lords — роглайк в антураже Новой Англии XVII века. читать дальше
«Rogue Lords — это игра, которую мы придумали несколько лет назад с Джереми Монедеро, игровым режиссёром, — сказал художественный руководитель Cyanide Studio Камиль Лизуар (Camille Lisoir). — Мы очень рады, что этот проект стал реальностью. У нас фантастическая синергия с талантливой командой в Leikir Studio, и мы с нетерпением ждём возможности представить наш дьявольский мир».
В Rogue Lords смертные и дьявольские существа живут бок о бок. Игрок принимает роль Дьявола, который, ослабев после страшного поражения, стремится вернуть свои силы. Основная задача состоит в том, чтобы распространить порчу по всему миру. Для этого у Дьявола есть команда, которая состоит из Кровавой Мэри, Дракулы, Белой Леди и Барона Самеди.
Чтобы сеять хаос, игроку предстоит исследовать область и взаимодействовать с другими персонажами, использовать своих подручных в пошаговых сражениях и побеждать врагов. Если битва будет проиграна, то всё начинается заново. Сбалансированное использование навыков команды — ключ к победе. Но у Дьявола в рукаве также припрятаны особые силы, которые могут перевернуть ситуацию с ног на голову.
Издатель и разработчики пока не раскрывают дополнительные подробности Rogue Lords, даже не публикуют трейлер и скриншоты. Игра поступит в продажу на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Когда — неизвестно.
A Plague Tale: Innocence, Cities: Skylines и другие игры появились в каталоге Project xCloud
В то время как библиотека сервиса NVIDIA GeForce Now теряет целые наборы игр от издательств Activision Blizzard и Bethesda Softworks, в список предложений потоковой игровой службы Project xCloud Preview добавлено пять новых игр. Участники тестирования облачного сервиса отныне могут запускать на мобильных аппаратах приключенческий стелс-экшен A Plague Tale: Innocence от Asobo Studio и другие. читать дальше
Остальные предложения включают градостроительный симулятор Cities: Skylines от Colossal Order, новое космическое приключение Journey to the Savage Planet от Typhoon Studios, стратегию в реальном времени Age of Wonders: Planetfall от Triumph и симулятор бездорожья Mudrunner от Saber Interactive.
Project xCloud Preview в настоящее время позволяет запускать более 50 проектов для Xbox One на смартфонах Android, причём во время тестирования службы не требуется ни приобретать игры, ни иметь консоль. Microsoft обещает расширять библиотеку постоянно. В предварительной версии сервиса доступно несколько игр, которые также входят в подписку Xbox Game Pass.
3DNewsНовости SoftwareИгры для AndroidA Plague Tale: Innocence, Cities: Skylin...
Новости Software
Самое интересное в обзорах
Какая оперативная память необходима игровому компьютеру в 2020 году (и в 2021-м — тоже)
Обзор Sony Xperia 5: редкий пример компактного смартфона с флагманской начинкой
Сравнительный тест камер флагманских смартфонов: iPhone 11 Pro Max, Samsung Galaxy Note10, Huawei Mate 30 Pro, Google Pixel 4 и Sony Xperia 1
A Plague Tale: Innocence, Cities: Skylines и другие игры появились в каталоге Project xCloud
23.02.2020 [11:56], Константин Ходаковский
В то время как библиотека сервиса NVIDIA GeForce Now теряет целые наборы игр от издательств Activision Blizzard и Bethesda Softworks, в список предложений потоковой игровой службы Project xCloud Preview добавлено пять новых игр. Участники тестирования облачного сервиса отныне могут запускать на мобильных аппаратах приключенческий стелс-экшен A Plague Tale: Innocence от Asobo Studio и другие.
Остальные предложения включают градостроительный симулятор Cities: Skylines от Colossal Order, новое космическое приключение Journey to the Savage Planet от Typhoon Studios, стратегию в реальном времени Age of Wonders: Planetfall от Triumph и симулятор бездорожья Mudrunner от Saber Interactive.
Project xCloud Preview в настоящее время позволяет запускать более 50 проектов для Xbox One на смартфонах Android, причём во время тестирования службы не требуется ни приобретать игры, ни иметь консоль. Microsoft обещает расширять библиотеку постоянно. В предварительной версии сервиса доступно несколько игр, которые также входят в подписку Xbox Game Pass.
Project xCloud Preview пока доступна только в США, Великобритании, Канаде и Южной Корее. Недавно тестирование Project xCloud Preview распространилось и на iOS, но с заметными ограничениями: достаточно сказать, что единственной игрой, в которую можно играть на данный момент, является сборник Halo: The Master Chief Collection.
Вышел эмулятор CEMU 1.17.2: улучшение производительности и исправление ошибок
Разработчики эмулятора Nintendo Wii U под названием CEMU выпустили новую версию под номером 1.17.2. Эта сборка получила улучшенные показатели при работе с многоядерными процессорами и общее увеличение производительности. читать дальше
Согласно примечаниям к релизу, CEMU 1.17.2 исправляет проблему, когда в списке игр вместо базовой игры отображались бы обновления или DLC, если игра не была найдена. Новая версия также повышает стабильность эмулятора в целом и решает проблему принудительного завершения при ошибках в кеше.
Наконец, новая версия CEMU получила переработанный API для очереди задач. Сам эмулятор доступен для скачивания в версии для Windows.
Требования выглядят так:
Windows 7 (x64) или более новая;
минимум OpenGL 4.1, оптимально 4.6;
ОЗУ: минимум 4 Гбайт, рекомендуется 8 Гбайт;
установленный пакет Microsoft Visual C++ 2017 X64 Redistributable;
видеокарты NVIDIA: поддерживаются на всех актуальных версиях драйверов;
видеокарты AMD: поддерживаются на всех актуальных версиях драйверов;
видеокарты Intel: официально не поддерживаются, возможны искажения на изображении.
Студия Sabotage, создавшая The Messenger, представит новую игру 19 марта
Как сообщает тизер, 19 марта канадская студия Sabotage представит новую игру. Это будет день весеннего равноденствия, что отдельно подчёркивается.Разработчик из Квебека известен своим платформером The Messenger, напоминающим классические Ninja Gaiden. Отличительной особенностью его игрового процесса является переключение из 8-битного режима в 16-битный, что связано с перемещением во времени и решением головоломок. читать дальше
Первоначально The Messenger вышла на ПК и Switch и получила множество наград и премий, в том титул лучшей дебютной инди-игры в рамках церемонии The Game Awards 2018. В 2019 году было представлено дополнение Panic Panic, а 19 марта (похоже, разработчики неравнодушны к равноденствию) была представлена версия для PS4. В ноябре проходила бесплатная раздача The Messenger в магазине Epic Games Store.
Что именно готовит Sabotage, пока неизвестно, но студия описывает себя как разработчика инди-игр в стиле ретро: «Эстетика ретро — современный игровой дизайн. Миссия Sabotage всегда была ясна: создавать собственные версии игр, которыми мы наслаждались в детстве».
Если говорить об ориентации на Ninja Gaiden в The Messenger, то дизайнер игры Тьерри Буланже (Thierry Boulanger) прямо объяснил, что является большим фанатом второй части знаменитой серии, которая в своё время вдохновила его заняться программированием. The Messenger стала игрой, которую он хотел создать, ещё будучи ребёнком, и спустя долгие годы исполнил свою мечту.
Sabotage была основана в апреле 2016 года. Сегодня команда включает 16 разработчиков. Принцип их кооперации построен на самовыражении. Хотя концепция каждой игры чётко определена, каждому участнику проекта дают возможность привнести всё, что они хотят, как в культуру компании, так и в её продукты.
Последний раз редактировалось peresihne; 23.02.2020 в 15:28.
Причина: Добавлено сообщение
Джейсон Шрайер о ремейке Knights of the Old Republic: «Если он и существует, занимается им не EA»
Новостной редактор Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier) у себя в микроблоге прокомментировал слухи о возвращении ремейка Star Wars: Knights of the Old Republic в активное производство. читать дальше
В материале, посвящённом отмене Electronic Arts ещё одной игры во вселенной «Звёздных войн», журналист упомянул, что в настоящее время издательство готовит два проекта: сиквел Star Wars Jedi: Fallen Order и некую экспериментальную разработку EA Motive.
На вопрос пользователя означает ли отсутствие в списке ремейка «Рыцарей Старой Республики» то, что январские слухи не имеют под собой основания, Шрайер не смог ответить однозначно.
По словам журналиста, опровергнуть информацию о возрождении Knights of the Old Republic он не может, однако и достаточного количества подтверждений этому пока нет. Тем не менее Шрайер пообещал ещё вернуться к данному вопросу.
«Прости, но мне не нравится делиться информацией, в которой я не уверен на 100%. Слухи насчёт KotOR я всё ещё изучаю, но скажу вот что: если ремейк и существует, занимается им не EA», — заявил Шрайер.
В конце января, напомним, портал Cinelinx со ссылкой на двух анонимных информаторов сообщил о том, что ремейк Star Wars: Knights of the Old Republic может превратиться в сиквел или переосмысление франшизы.
Star Wars: Knights of the Old Republic — серия ролевых игр во вселенной «Звёздных войн». Первую часть разработала студия BioWare, вторую — Obsidian Entertainment. Последняя же должна была выпустить триквел, но не сложилось.
Скандальный хоррор Devotion попадёт в восточноазиатскую коллекцию Гарвардского университета
Студия Red Candle Games объявила о том, что Гарвардский университет сохранит тайваньский хоррор Devotion в восточноазиатской коллекции своей библиотеки. Игра была удалена из Steam из-за включения в неё изображений, которые негативно представляют председателя Китайской Народной Республики Си Цзиньпина (Xi Jinping). читать дальше
«Мы сожалеем, что в течение последнего года заставляли наше сообщество волноваться, — написали разработчики в ......... — Хотя нынешний статус может быть не идеальным, мы всё ещё здесь и ничего не изменилось — мы разрабатываем игры с той же самой страстью, и будем это делать дальше. […] Это тяжёлый год для многих из нас, но мы будем продолжать, и, надеюсь, в будущем мы поделимся с вами большим количеством работ».
В прошлом году пользовательский рейтинг Devotion в Steam был разгромлен китайскими игроками, которые заметили в проекте отсылку к мему про Си Цзиньпина и Винни Пуха. История этого мема мало чем отличается от остальных: кто-то в Сети отметил схожесть медведя с китайским президентом на фотографии.
Си Цзиньпину это не понравилось, а потому в Китае попал под цензуру мем, а заодно и сам Винни Пух. В 2018 году из-за этого в стране даже не состоялся показ фильма Disney «Кристофер Робин». Жители Китая, видимо, поддерживают своего председателя, раз так остро отреагировали на Devotion. Что интересно, Red Candle Games заявила, что мем был заглушкой, которую случайно оставили в игре.
К слову, в библиотеке Гарварда Devotion — не единственная игра Red Candle Games. Ранее в коллекцию вошёл другой проект студии, Detention, который не был удалён из Steam.
У Xenoblade Chronicles: Definitive Edition появился возрастной рейтинг — релиз игры в ближайшие месяцы
Агентство ESRB (Entertainment Software Rating Board), которое определяет возрастной рейтинг видеоигр и развлекательного ПО в США и Канаде, оценило Xenoblade Chronicles: Definitive Edition для Nintendo Switch. Ранее то же самое сделало агентство Южной Кореи. А это значит лишь одно — игра скоро выходит. читать дальше
Xenoblade Chronicles: Definitive Edition получила возрастной рейтинг Teen (для лиц от 13 лет). В ней присутствуют кровь, грубые выражения, частичная нагота, употребление алкоголя и табака, а также насилие. Обычно игры выходят спустя пару месяцев после того, как их оценивают рейтинговые агентства. Но Nintendo всё ещё не объявила дату выхода Xenoblade Chronicles: Definitive Edition — только релизное окно, 2020 год. К счастью для игроков, магазины нередко раскрывают день выпуска до официального анонса. Так, датский Cool Shop в январе выставил возможную дату релиза Xenoblade Chronicles: Definitive Edition 29 мая 2020 года.
Xenoblade Chronicles была создана студией Monolith Soft. Игра вышла в 2010 году на Nintendo Wii и махом вошла в список лучших JRPG в истории. Действие Xenoblade Chronicles разворачивается на двух умерших в дуэли титанах (Байонис и Мехонис) посреди безграничного водоёма, на которых со временем появилась жизнь — биологическая и механическая. Спустя тысячи лет война продолжается, но уже среди представителей последних двух видов существ.
Однажды колонию жителей Байониса атакуют мехоны. Шулк — протагонист игры — получает древний высокотехнологичный меч Монадо, единственное оружие, которое эффективно против мехов. Кроме того, клинок также позволяет герою предвидеть будущее. Собрав команду, Шулк отправляется в путешествие по двум телам титанов, чтобы навсегда остановить вторжения со стороны мехонов
Xenoblade Chronicles была также портирована на Nintendo 3DS в 2015 году. Версия для Nintendo Switch предложит изменённую графику, близкую к продолжению, Xenoblade Chronicles 2, вышедшем в 2017 году.
Platinum Games: разработка Bayonetta 3 протекает «гладко». Авторы серии поделились историями из прошлого
В последнем номере журнала Famitsu было опубликовано интервью сооснователя, режиссёра и геймдизайнера Platinum Games Хидеки Камии (Hideki Kamiya) и продюсера Ацуси Инабы (Atsushi Inaba). В нём они обсудили разработку горячо ожидаемой поклонниками Bayonetta 3 в связи с выпуском Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary Bundle на PlayStation 4 и Xbox One. читать дальше
Первой игрой Ацуси Инабы в Platinum Games стала Bayonetta. Проект изначально разрабатывался на Xbox 360, а релиз на PlayStation 3 не был даже в планах. «Мы не знали, игроки какой консоли будут больше наслаждаться нашими играми, поэтому выбрали ту консоль, для которой было проще разрабатывать, — рассказал Инаба. — Мы не могли позволить себе думать о мультиплатформенном релизе».
Главная героиня Bayonetta, ведьма Байонетта, может призывать демонов, а её магия имеет форму волос. При этом, когда девушка пользуется заклинаниями, на ней исчезает одежда. «Я помню, как мы радовались в студии разработки, когда протестировали Байонетту, призывающую демонов и теряющую свою одежду», — вспомнил Хидеки Камия. Инаба подхватил: «Не в грязном смысле. Это было радостное ликование. Мы праздновали, что все наши идеи хорошо сочетаются друг с другом».
Bayonetta 2 вышла эксклюзивно на Nintendo Wii U, а затем портирована на Nintendo Switch. Первую часть издавала Sega, но не была рада продажам. Platinum Games пришлось искать другого партнёра, и им стала Nintendo. Компания оплатила разработку Bayonetta 2 — и шансов, что мы увидим её на другой платформе, не много.
Продолжение экшена, Bayonetta 3, было также проспонсировано Nintendo и анонсировано как эксклюзив Nintendo Switch в 2017 году. С тех пор мы мало что слышали об игре. Трейлеров нет, скриншотов тоже. Тем не менее Хидеки Камия утверждает, что разработка идёт по плану. «Разработка Bayonetta 3 идёт гладко. Вообще, в анонсирующем трейлере 2017 года ещё много скрытой информации», — сказал он.
В копилке Platinum Games находятся ещё много проектов, которые можно было бы переиздать на современные платформы. Среди них Viewtiful Joe, наследником которой является The Wonderful 101. «Я надеюсь, что Viewtiful Joe тоже получит немного внимания, — сказал Хидеки Камия. — Это была первая игра, в которую я добавил [эффект замедленной съёмки]. А в версию для PS2 мы добавили Данте [из Devil May Cry]».
Ubisoft представила ремейк аркадных гонок Trackmania Nations для ПК
Ubisoft объявила о создании римейка аркадных гонок Trackmania Nations для ПК. Проект называется просто Trackmania и был представлен во время финального турнира Trackmania Grand League во французском Лионе. Разработкой занимается Ubisoft Nadeo, а запуск запланирован на 5 мая. читать дальше
Согласно Ubisoft, Trackmania сочетает в себе простой в обучении и сложный в освоении стиль игрового процесса, может предложить свежий взгляд на серию и творческие новшества. Trackmania получит регулярно обновляемые материалы, официальную сезонную кампанию и ежедневный выбор треков.
Trackmania также станет куда разнообразнее за счёт свежих вариантов создания собственных трасс, включающих новые поверхности и специальные конструктивные элементы. Разработчики нацелены сделать с помощью Trackmania киберспорт доступным для всех: будут проходить как ежедневные открытые внутриигровые соревнования, так и международные лиги профессионального уровня.
Изначально серия Trackmania придерживалась простого подхода, а затем акцент сменился в сторону более богатого, красивого и сложного окружения. Теперь разработчики обещают сделать новую игру красивой, глубокой, но при этом простой. Трейлера, к сожалению, пока нет, зато опубликовано несколько приведённых скриншотов альфа-версии игры.
Трейлер западного издания Sakura Wars: девушки-пилоты роботов в Японии 1940-х
Недавно мы писали, что Sega сейчас возрождает популярную прежде серию «Войн сакуры», включавшую игры и аниме. 3 апреля состоится старт нового аниме в Японии. Также на родном рынке вышла игра Sakura Wars, а на 28 апреля намечен запуск версии для PlayStation 4 на Западе. Настало время сюжетного трейлера Sakura Wars. читать дальше
Ролик, как и игра, озвучен на японском, а западным пользователям придётся довольствоваться субтитрами. Более того, русский язык пока не предусмотрен — заявлены только английский, немецкий, французский и испанский. Любопытно, что в 2000-х всё было иначе: отечественная компания «Акелла» официально переводила игры серии на русский язык, хотя английский перевод они так и не получили.
В этой визуальной новелле игроку предстоит столкнуться с рядом ярких персонажей, общение с которыми отыгрывается в особой динамической системе диалогов LIPS — фирменной черте серии. Как обещают создатели, развитие драматичных сюжетных линий персонажей невозможно предугадать до самого финала.
Слова главного героя и принятые решения будут также иметь важное значение в ходе битв. В альтернативном стимпанковском Токио периода 1940-х годов сражаются пилоты гигантских боевых машин. Эти мощные экзоскелеты называются духовной броней: управлять ими может лишь тот, чей дух силён.
Sakura Wars выполнена в оригинальной стилистике и помимо стилизованной компьютерной графики предлагает рисованные анимационные вставки. Sega надеется, что новая игра и сопутствующее аниме смогут возродить интерес к серии «Войн сакуры» и привлечёт новых поклонников.
Физическое издание Sakura Wars включает в себя диск с двусторонней обложкой и набор наклеек с основными персонажами.
Ремейк «Мор. Утопия» поступит в продажу для PS4 на этой неделе
Издательство tinyBuild Games у себя в микроблоге объявило дату выхода Pathologic 2 (ремейк «Мор. Утопия») на PlayStation 4. Игра поступит в продажу для японской консоли уже на этой неделе, 6 марта. читать дальше
В комментариях под объявлением издатель отметил, что хотел повременить с анонсом до 4 марта, однако «утечки случаются». Вероятно, речь о еженедельной подборке релизов официального блога PlayStation.
Впрочем, совсем без контента в ближайшую среду поклонники «Мор. Утопия» не останутся: в tinyBuild Games обещают порадовать фанатов «чем-то интересным по мотивам Pathologic 2».
Несмотря на формальное подтверждение даты выхода, страницы в PlayStation Store у Pathologic 2 до сих пор нет, в связи с чем предзаказать проект нельзя. Вероятно, такая возможность появится как раз 4 марта.
Стоимость игры для других платформ составляет $35 (порядка 2345 рублей). В российском Steam за проект просят всего 699 рублей, однако в случае с Sony на подобную щедрость рассчитывать наверняка не стоит.
Разработчики из московской студии Ice-Pick Lodge называют свой проект «авторским сюжетным триллером». Игра рассказывает «о борьбе с эпидемией смертельной болезни в далёком степном городке».
Pathologic 2 поступила в продажу для ПК (Steam, GOG) в мае 2019 года, а в декабре добралась до Xbox One (в том числе и до Xbox Game Pass). В октябре к проекту вышло дополнение «Мраморное гнездо».
Авторы Beautiful Desolation попросили пиратов поддержать игру и были приятно удивлены их реакцией
На прошлой неделе студия The Brotherhood выпустила изометрическое приключение Beautiful Desolation. Игра собрала много положительных отзывов в Steam и стала достаточно популярной, но значительное количество её скачиваний пришлось на пиратскую версию. Опечаленные этим фактом разработчики опубликовали обращение ко всем обладателям нелицензионных копий. читать дальше
В Steam Community (позже запись была удалена) авторы рассказали, что с момента релиза пиратскую версию скачали свыше 50 тысяч раз. При этом в Steam максимальное количество одновременных игроков равно примерно тысяче. Авторы считают, что Beautiful Desolation возглавила бы недельный чарт магазина, если бы её официальные продажи достигли такого показателя.
«Пожалуйста, если вы готовы поддержать наш проект хотя бы покупкой саундтрека, сделайте это, ведь тогда вы поможете нам выпустить больше игр в долгосрочной перспективе, — написали они. — The Brotherhood — это буквально два человека, которые сидят в комнате и пытаются соревноваться с мегапроектами, имеющими мегабюджет. От всей души просим закинуть хотя бы пару баксов, если вы поиграли в Beautiful Desolation и вам понравилось».
Создатели оставили ссылку на кошелёк PayPal для пожертвований, предложив пиратам получить «амнистию» за любую сумму (хотя бы доллар). «Мы не станем задавать вопросов, писать вам и выяснять, кто вы, — пообещали они. — Мы просто хотели бы выпустить ещё несколько игр для наших поклонников, и нам нужны ресурсы для этого».
Немного позже один из создателей игры, художник и дизайнер Кристофер Бишофф (Christopher Bischoff), что обращение привлекло неожиданно много внимания. «Нас поддержало так много людей, — признался он. — Не знаю, как мне отблагодарить всех! Я удивлён тем, насколько быстро наша просьба дошла до адресатов и как много пользователей на неё отреагировало».
Beautiful Desolation была профинансирована на Kickstater, где собрала $138,5 тыс. Игра выдержана в эстетике трайблпанка. Она переносит игроков в постапокалиптическую Африку отдалённого будущего, где дикие племена сосуществуют с продвинутыми технологиями. В поисках потерянного брата главный герой должен пройти через полуразрушенные города, процветающие деревни и изменённые катастрофой природные зоны. Ему необходимо принимать трудные решения, сражаться с роботами и мутировавшей фауной, общаться с персонажами и решать головоломки.
На основании 77 пользовательских рецензий игра имеет «очень положительный» рейтинг в Steam. Покупатели отмечают необычный и очень интересный мир, проработанные до мельчайших деталей локации, персонажей с уникальным дизайном и отличной озвучкой, увлекательную историю, удачный саундтрек от Мика Гордона (Mick Gordon) и атмосферу, напоминающую о классических Fallout и Planescape: Torment (хоть это и приключение, а не RPG). Некоторые из них подчеркнули, что игра заметно превосходит Stasis и Cayne, предыдущие работы студии.
Beautiful Desolation предлагается в Steam за $20 (в российском сегменте — 391 руб. с учётом скидки, действующей до 4 марта), а расширенное издание с артбуком и саундтреком оценено в $30 (561,6 руб. на аналогичных условиях). Игра также доступна в GOG.
Командный шутер Riot Games называется Valorant: модель распространения, сроки выхода и другие подробности
Как и предполагалось, тактический геройский шутер Project A от Riot Games на самом деле называется Valorant. Игра будет распространяться по условно-бесплатной модели и выйдет на ПК уже летом этого года. читать дальше
«Мы не называем точную дату, потому что многое будет зависеть от тестирования. Если “бета” пройдёт очень хорошо, то, может, игра выйдет в начале лета. Если будут проблемы — ближе к концу», — объяснила PC Gamer исполнительный продюсер Анна Донлон (Anna Donlon).
Матчи в Valorant проходят в режиме «5 на 5»: одна команда пытается заложить бомбу на территории соперников, другая старается этому помешать. Итоговая победа достаётся тому коллективу, который одерживает верх в 13 раундах из 24 (25, если счёт равный).
Что касается героев, то в команде может быть только по одному персонажу определённого типа и менять их по ходу матча нельзя. У каждого бойца свои способности, однако по сравнению с Overwatch перезаряжаются они относительно долго.
Как проходит типичный матч в Valorant, разработчики продемонстрировали в отдельном видео. В Riot Games предупреждают, что геймплей был записан в ходе «внутреннего тестирования альфа-версии», поэтому качество игры в ролике не финальное.
В студии обещают, что при 4 Гбайт ОЗУ и 1 Гбайт видеопамяти на большинстве компьютеров 10-летней давности Valorant сможет выдавать хотя бы 30 кадров/с, а на «современных машинах» — от 60 до 144 кадров/с:
30 кадров/с — Intel Core i3-370M и Intel HD Graphics 3000;
60 кадров/с — Intel Core i3-4150 и GeForce GT 730;
144 кадра/с и выше — Intel Core i5-4460 3,2 ГГц и GeForce GTX 1050 Ti.
На официальном сайте также говорят о множестве «бесплатных серверов с тикрейтом 128 для всех игроков», оптимизированном сетевом коде и системе противостояния читерам, которая будет работать «с первого дня».
На запуске в Valorant планируют 10 персонажей и 5 карт. Дополнительный контент будут добавлять постепенно: разработчики заявили о готовности поддерживать игру на протяжении десяти лет.
ПК-версия Valorant будет доступна в собственном лаунчере Riot Games. Консольные издания пока под вопросом: в проекте важна точность стрельбы, а на приставках с этим могут возникать проблемы.
Square Enix анонсировала и выпустила демоверсию ремейка Final Fantasy VII
Square Enix в официальном микроблоге ремейка Final Fantasy VII объявила о выходе демоверсии первого эпизода, информация о существовании которой появилась в Сети ещё в декабре 2019 года. читать дальше
Скачать пробную версию можно через PlayStation Store — размер загрузки составляет 7,59 Гбайт. Первый эпизод целиком, напомним, потребует более 100 Гбайт свободного места на жёстком диске PlayStation 4.
В демо доступна вступительная секция Final Fantasy VII, в рамках которой героям необходимо подорвать Мако-реактор 1 и одолеть cтража-скорпиона, уже показанного ранее.
«[После победы над боссом] предстоит спастись из стремительно рушащегося здания. Если вам это удастся.. демо закончится. Но всегда можно пройти его снова. И снова. И снова», — подсказывают в Square Enix, как скоротать время до выхода игры.
В Square Enix сразу предупредили, что перенести достигнутый прогресс из пробной версии в релизную не получится. Кроме того, ремейк до сих пор в разработке, поэтому некоторые элементы демо могут отличаться от того, что геймеры увидят в апреле.
Пользователи, которые загрузят демоверсию Final Fantasy VII Remake до 11 мая, смогут получить уникальную тему для PS4. Она станет доступна с релизом игры на консоли от Sony, то есть 10 апреля 2020 года.
На других платформах проект появится не раньше 10 апреля 2021-го: Square Enix отложила окончание временной эксклюзивности ремейка Final Fantasy VII вслед за переносом даты выхода PS4-версии первого эпизода.
Добавлено через 22 часа 41 минуту Инсайдер поделился подробностями Elden Ring и прокомментировал судьбу Bloodborne 2
Пользователь форума ResetEra под псевдонимом Omnipotent, в прошлом доказавший, что имеет доступ к инсайдерской информации From Software, поделился новыми подробностями Elden Ring. читать дальше
В первую очередь Omnipotent прокомментировал прошлую порцию информации за своим авторством. Тогда инсайдер назвал Shadow of the Colossus (с её ощущением масштаба, но при этом геймплейной замкнутостью) одним из источников вдохновения для Elden Ring.
«[В Shadow of the Colossus] технически можно пойти куда угодно, однако что в этом толку, когда всё, чем можно заняться там, — это убивать колоссов, причём в строго установленном порядке», — заметил Omnipotent.
В то же время «простор, открытость, свобода» и умение Elden Ring «ловко выстраивать маршрут игрока» не ведут «к пустоте и нехватке возможностей». Omnipotent также предсказывает появление в проекте разных погодных условий (например, молний) и диких животных.
Omnipotent ещё раз подчеркнул, что в Elden Ring не будет «10 млн NPC с 30 млн строчек диалогов, исследования мира в стиле Breath of the Wild, боевой системы с глубиной Sekiro: Shadows Die Twice и вообще ничего такого революционного».
Перечисленные «минусы», по мнению инсайдера, не означают, что Elden Ring будет недостойной игрой в «открытом поле» или «просто ещё одной Dark Souls»: у From Software своё видение того, куда двинуть жанр дальше.
Elden Ring анонсировали в июне 2019 года, и с тех пор из официальных каналов о проекте почти ничего слышно не было. Игра разрабатывается для PC, PS4 и Xbox One и пока не имеет даже примерной даты выхода.
Ещё более печальная ситуация с возможным продолжением готического экшена Bloodborne. Фанаты просят сиквел уже несколько лет, однако все права на франшизу остались у Sony, и From Software ничего с этим поделать не может.
Известно также, что From Software славится умением разрабатывать несколько игр сразу. Впрочем, по информации Omnipotent, потенциальный сиквел Bloodborne пока не только не в производстве, но даже не в планах.
Слухи: перезапуск серии Batman: Arkham подтвердила утечка с LinkedIn
Пользователь форума ResetEra под псевдонимом est1992 опубликовал скриншот с LinkedIn-страницы некого продюсера Warner Bros. Games Montreal. Кадр якобы подтверждает, что новая игра студии станет перезапуском серии Batman: Arkham. читать дальше
Напомним: о предполагаемой смене курса франшизы в начале февраля со ссылкой на собственные источники сообщил сотрудник Geeks WorldWide Джеймс Сигфилд (James Sigfield).
По информации журналиста, «будущая игра про Бэтмена [от монреальского подразделения Warner Bros.] положит начало новой и в некоторой мере последовательной игровой вселенной DC».
Теперь же на странице упомянутого продюсера (est1992 не пожелал раскрывать его имя) в сервисе LinkedIn значится работа над неанонсированным проектом, с которого начнётся некая новая интеллектуальная собственность.
«Перезагрузка игр про Бэтмена, отказ от Arkham в названии и установление собственной хронологии событий являет собой учреждение новой интеллектуальной собственности», — ответил est1992 сомневающимся форумчанам.
Ранее всё тот же Сигфилд опубликовал фотографию из офиса Warner Bros. Games Montreal, на которой изображён возможный логотип новой игры про Бэтмена от канадской студии.
Warner Bros. Games Montreal не раз сама намекала на свой грядущий проект, но последний тизер датируется 9 января. По слухам, игра будет связана с криминальной организацией «Суд сов» и выйдет осенью этого года.
Видео. ПК-версия Halo: Combat Evolved Anniversary вышла в Steam и Microsoft Store
Издатель Xbox Game Studios и студии 343 Industries и Saber Interactive выпустили Halo: Combat Evolved Anniversary на ПК. Игра теперь доступна в Steam и Microsoft Store, в том числе в каталоге Xbox Game Pass. читать дальше
Halo: Combat Evolved является второй по хронологии (и очерёдности выпуска на ПК) в сборнике Halo: The Master Chief Collection. Это была первая Halo, которую разработала студия Bungie в 2001 году. По сюжету Мастер Чиф, совершив аварийную посадку в загадочном мире-кольце к концу событий Halo: Reach, должен помочь отбить атаку сил Ковенанта. Получив в напарники искусственный интеллект по имени Кортана, герой должен раскрыть предназначение Ореола и помочь спасти жизнь в галактике.
ПК-версия Halo: Combat Evolved Anniversary поддерживает разрешение до 4K, высокую частоту кадров, мышь и клавиатуру, ультраширокие режимы и настройку поля зрения. Кроме того, в ней доступна сетевая игра с несколькими режимами.
Halo: Combat Evolved Anniversary в Steam продаётся за 259 рублей в качестве дополнения к Halo: The Master Chief Collection.
Соскучились по «Тамагочи»? В Call of Duty: Modern Warfare теперь можно вырастить цифрового питомца
Компания Activision и студия Infinity Ward теперь продают в Call of Duty: Modern Warfare внутриигровой Tomogunchi. Созвучность с «Тамагочи» не случайна: Tomogunchi — виртуальный питомец, который растёт за счёт убийств. читать дальше
Что интересно, Infinity Ward уже говорила о Tomogunchi прошлым летом, но тогда это было расценено как шутка. Как и в случае с виртуальным питомцем из девяностых, вам придётся заботиться о своём животном в Tomogunchi, чтобы вырастить его. Потребности у питомца несколько отличаются от «Тамагочи» — он «ест» убийства, выполненные задачи, серии убийств и победы. Всё будет в порядке, пока вы хорошо играете. В обратном случае питомец расстроится и может умереть.
Комплект Tomogunchi можно будет приобрести во внутриигровом магазине Call of Duty: Modern Warfare. Перед игрой его надо будет надеть в меню снаряжения на вкладке оружия. На экране Tomogunchi во время матча вы увидите эмоциональное состояние питомца. Он может быть голодный, грязный, непослушный и спящий. Кормить его надо в соответствии с эмоциональным состоянием. Кроме того, развитие питомца можно усилить. В Tomogunchi есть шкала bonus charge, которая указывает, какое из действий — захват, серия убийств, закладка бомбы или ряд побед — ускорит рост животного.
Call of Duty: Modern Warfare доступна на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.
Симулятор скейтбординга Skater XL выйдет на PS4, Xbox One, Switch и ПК в 2020 году
Студия Easy Day объявила о том, что симулятор скейтбординга Skater XL поступит в продажу на PlayStation 4, наряду с ранее анонсированными версиями для Xbox One и Nintendo Switch, одновременно с выходом из раннего доступа Steam. Это произойдёт в течение текущего года. читать дальше
Несмотря на то, что Skater XL выйдет на ПК, игра не поддерживает управление с клавиатуры. Вам обязательно понадобится геймпад, например, для Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 или PlayStation 4.
Как гласит описание, Skate XL предлагает отзывчивое и аутентичное управление доской с возможностью совершать различные трюки. В игре будут представлены основанные на реальности скейтерские локации, такие как LA Courthouse из версии в раннем доступе. В релизном варианте будет больше мест на базе настоящих парков западного побережья США, видеоредактор и возможность экспорта, настройка персонажа, больше скейтеров и снаряжения.
В Steam 3288 пользователей оставили отзывы о Skater XL, из них 83 % рекомендуют проект к покупке.
Утечка: новая игра EA Motive по «Звёздным войнам» называется Star Wars: Project Maverick
В микроблоге PSN releases — автоматизированного бота, который следит за всеми изменениями в PlayStation Network, — появилась запись о добавлении в европейский сегмент сервиса неизвестного проекта по мотивам «Звёздных войн». читать дальше
Игра именуется Star Wars: Project Maverick. Рабочее это название или финальное, непонятно. Вместе с упоминанием продукта в PSN шёл и постер с его логотипом, так что второй вариант наиболее вероятен.
Из файла Star Wars: Project Maverick в базе данных пользователям удалось вычленить фоновую музыку и несколько деталей: это не игра для VR, проект уже находится на стадии бета-тестирования, в нём будет мультиплеер.
Сомнения сообщества насчёт происхождения Project Maverick развеял новостной редактор Kotaku Джейсон Шрайер (Jason Schreier). В своей недавней статье журналист вскользь упомянул две игры в разработке у Electronic Arts. Star Wars: Project Maverick — одна из них.
У себя в микроблоге Шрайер лаконично подтвердил, что Star Wars: Project Maverick — тот самый менее масштабный, чем сиквел Star Wars Jedi: Fallen Order, и «несколько необычный» проект канадской EA Motive, о котором шла речь в статье.
EA Motive была основана в 2015 году Джейд Реймонд (Jade Raymond). За время своего существования студия пока успела отметиться лишь сюжетной кампанией Star Wars Battlefront 2 (2017).
Утечки из базы данных PlayStation Network — вполне надёжный источник информации. До Star Wars: Project Maverick подобным образом стало известно о скором выходе демоверсии ремейка Final Fantasy VII и переиздания Patapon 2.
Последний раз редактировалось peresihne; 04.03.2020 в 21:03.
Новым бойцом Bleeding Edge стал безумный дельфин в танке-аквариуме
Издательство Xbox Game Studios и студия Ninja Theory представили нового героя Bleeding Edge, дельфина Мекко (здесь присутствует явная отсылка к Ecco the Dolphin). Игра славится персонажами с довольно странным дизайном, и кибернетически улучшенный дельфин в танке-аквариуме отлично вписывается в этот подход. читать дальше
История Мекко достаточно грустная. Он был одним из нескольких дельфинов, над которыми велись травмирующие эксперименты с технологией гидроакустической связи, позволяющей им говорить и управлять боевыми платформами. Выжил лишь Мекко, и он пообещал отомстить людям, причинившим ему боль. Со временем герой понял, что не всё человечество жестокое, и нашёл новое призвание — сражаться с другими изгоями на аренах.
Роль Мекко в Bleeding Edge — танк. Он может стрелять издалека, блокировать значительное количество урона щитом, сбивать противников с ног, лечиться, давать союзникам броню и получать удары вместо них. Среди абсолютных умений есть приём, который отбрасывает врагов и наносит много урона всем перед Мекко; и пузырь-ловушка, внутри которого враг невосприимчив к урону, но союзники жертвы могут повредить пузырь, чтобы освободить цель.
Слабость Мекко в невысокой мобильности. У героя нет механики уворота (которая есть у всех остальных), что делает его легко восприимчивым к комбо, оглушениям и другим опасностям.
Персонаж не будет доступен на запуске Bleeding Edge. Однако Ninja Theory уверяет, что игрокам не придётся ждать долго. Мекко появится в списке бойцов в рамках окна запуска, в течение «недель, не месяцев» после выхода Bleeding Edge 24 марта на ПК и Xbox One.
Вещи разработчиков Devil's Hunt выбросили в мусорку — консольные версии игры можно не ждать
Похоже, дела у студии Layopi Games после выпуска провальной Devil’s Hunt пошли плохо. Как сообщает польское издание PPE, разработчик прекратил деятельность. читать дальше
После выхода экшена Devil’s Hunt на ПК в сентябре, команда в Варшаве начала работу над анонсированными ранее консольными версиями игры. Но, видимо, они так и не выйдут. Журналисты PPE, ссылаясь на многочисленные анонимные источники из Layopi Games, раскрыли, что разработчикам не платят уже несколько месяцев. Ноябрьская зарплата выплачивалась тремя частями в течение декабря, января и февраля.
Ситуация усугубилась в прошлую пятницу, когда сотрудники пришли на работу и обнаружили, что жёсткие диски на ПК были стёрты, а личные вещи выброшены в мусорку без предупреждения. Вместо того, чтобы обсудить со своими людьми их будущее, руководитель студии отключил корпоративную электронную почту. Официальный аккаунт Layopi Games в ....... молчит с периода релиза Devil’s Hunt. Последняя активность была замечена 1 октября.
Devil’s Hunt является экшеном по мотивам романа Павла Лешняка «Равновесие». Главным героем является человек по имени Дезмонд, который заключил сделку с дьяволом и обрёл демонические силы. Человеческая натура в нём постепенно угасает, но, пройдя сквозь врата ада и вернувшись обратно, протагонист узнает о всех сторонах конфликта, после чего ему придётся сделать выбор, от которого зависит будущее мира.
Игра получила низкие оценки критиков: средний рейтинг на OpenCritic составляет 50 баллов из 100. Кроме того, проект имеет смешанные отзывы в Steam — только в 51 % из 135 обзоров пользователи высказались положительно. В основном геймеры сравнивают Devil’s Hunt с Devil May Cry и иронично отмечают: «Если бы дьявол это увидел — он бы обязательно заплакал». Игра не выдерживает конкуренции с современными проектами ни в графике, ни в анимации, ни в боевой системе.
Бои в реальном времени и современная графика Trials of Mana — ремейке Seiken Densetsu 3
Trials of Mana является ремейком третьей части классической серии Mana, которая вышла в Японии в 1995 году под названием Seiken Densetsu 3. Сюжет вращается вокруг группы персонажей. Игроки могут взять себе в группу трёх из шести героев, способности которых усиливаются с получением опыта. Вместе им предстоит исследовать мир и раскрыть его тайны. Ремейк предложит современную графику и бои в реальном времени, но оставит сюжет и персонажей оригинальной игры. читать дальше
Пользователи, которые оформят предварительный заказ или приобретут коробочную или цифровую версию Trials of Mana до 21 мая 2020 года на PlayStation 4 и Nintendo Switch, получат дополнение Rabite Adornment (до 10 уровня за сражения будут давать больше опыта).
Предзаказ цифровой версии проекта в PlayStation Store также включает в себя эксклюзивный набор аватаров с шестью героями Trials of Mana; в Steam при покупке до 21 мая 2020 года полагается дополнение Rabite Adornment и набор обоев для рабочего стола.
Trials of Mana выйдет на ПК, PlayStation 4 и Nintendo Switch 24 апреля.
Новые подробности релиза Borderlands 3 в Steam: предзагрузка, время запуска, детали кроссплея с Epic Games Store
Студия Gearbox Software опубликовала на официальном сайте Borderlands подборку фактов о грядущем релизе Borderlands 3 в Steam: время запуска игры и старта предзагрузки, а также подробности о кроссплее с Epic Games Store (EGS). читать дальше
Оформившие предварительный заказ Steam-версии Borderlands 3 смогут начать скачивание проекта в ночь с 10 на 11 марта (точное время не называют). Сама игра станет доступна 13 марта в 17:00 по Москве.
Что касается кроссплатформенного мультиплеера с пользователями Epic Games Store, то функция это необязательная: при первом входе в игру предложат активировать опцию, но при желании от неё можно отказаться.
Gearbox Software также подтвердила возможность перенести сохранения Borderlands 3 из EGS в Steam, однако делать это предстоит вручную. Процесс сопряжён с риском потери накопленного прогресса, так что разработчики советуют создать резервную копию.
Вместе с сохранениями из EGS в Steam могут перейти и заработанные достижения, однако не сразу и не все. Некоторые трофеи обязательно потребуют повторное выполнение соответствующих условий.
В «ближайшем будущем» покупатели Borderlands 3 в Steam и Epic Games Store получат возможность обмениваться предметами через почтовую систему в игре, но на запуске проекта в сервисе Valve такой опции не будет.
Borderlands 3 доступна на PC (Epic Games Store), PS4 и Xbox One. В рамках PAX East 2020 разработчики анонсировали второе крупное дополнение к игре — Guns, Love, and Tentacles: The Marriage of Wainwright & Hammerlock. Аддон выйдет 26 марта.
В Ghost Recon Breakpoint появится правдоподобный режим «Настоящий Призрак» для хардкорных игроков
После нескольких месяцев разработки и активного тестирования с привлечением самых разных игроков, Ubisoft Paris наконец представила для сетевого боевика Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint режим «Настоящий Призрак», который призван решить острые проблемы, волнующие игровое сообщество. Он станет доступен 24 марта. читать дальше
Можно выбрать один из двух готовых вариантов: обычная игра — Breakpoint в первоначальном виде с уровнями снаряжения и рангами добычи, — и глубокое погружение — полностью новый режим без уровней снаряжения и рангов добычи, открывающий дополнительные возможности и делающий игру более тактической и правдоподобной.
Также игроки смогут по своему вкусу настроить параметры игрового процесса: без уровней снаряжения; реалистичные трофеи; количество видов основного оружия; потеря боеприпасов при перезарядке; уровень выносливости; запас бинтов; частота ранений; восстановление здоровья; новые параметры интерфейса (урезанная мини-карта; уменьшенные оповещения о трофеях; уменьшенные 3D-модели трофеев); закрытый режим (только сюжетные персонажи и напарники по совместной игре); доступ к магазину Марии в лагерях или только в Эдгине.
Оба режима, и «Обычная игра», и «Глубокое погружение», доступны на всех уровнях сложности. В «Настоящем Призраке» параметры сложности разделены на две категории: враги и тактика. Первый влияет на скорость обнаружения, урон, наносимый Призраку вражескими выстрелами, и тактику противников. Второй определяет реалистичность: количество ячеек основного оружия, запас бинтов, частоту ранений и другое.
В «Глубоком погружении» по умолчанию используются тактическая сложность «ветеран», а в «Обычной игре» выбрана тактическая сложность «боец». Пользовательские настройки не распространяются на напарников в совместной игре. Точно так же, как и выбранный уровень сложности, параметры сеанса действуют только на игрока.
Найти снаряжение можно в ящиках, а также купить его в магазине Марии или забрать с убитых врагов. С помощью меню «Снаряжение» можно менять собранные предметы в любой момент. Чертежи позволяют покупать определённое оружие в лагере или Эдгине. Их уровень будет соответствовать достигнутому уровню снаряжения.
При включении параметра «Уровни снаряжения» всё останется по-прежнему. Чем выше уровень, тем эффективнее снаряжение. При включении или отключении уровней снаряжения игра запомнит снаряжение и использует его в следующий раз. Достигнутые уровни сохранятся, даже при отключении механики, и продолжат учитываться в зависимости от действий игрока (количества убитых врагов, зачищенных баз, выполненных заданий и так далее), чтобы использовать соответствующий уровень при активации настройки.
Проект «Титан» и режим «Война Призраков» будут доступны только с включёнными уровнями снаряжения. Кроме того, некоторые PvE-параметры будут принудительно изменены на время рейда: «уровень сложности — враги», «уровень сложности — тактика», а также включится режим «Исследователь». По возвращении в PvE игра восстановит прежние параметры.
Космический шутер Everspace 2 не выйдет в срок из-за переноса GDC 2020
На прошлой неделе организаторы Game Developers Conference объявили о переносе мероприятия на лето из-за ситуации с коронавирусом. По этой причине многие разработчики были вынуждены пересмотреть свои планы. Среди таких студий оказалась Rockfish Games. Ей не удастся вовремя встретиться с партнёрами и издателями, поэтому выход ранней версии космического шутера Everspace 2 задержится. читать дальше
В Steam Community разработчики рассказали, что собирались обсудить на GDC 2020 планы по выпуску игры с представителями платформ и потенциальными издателями. Поскольку это произойдёт позже, они перенесли закрытые альфа- и бета-тесты на май и август соответственно. Релиз в Steam Early Access, изначально назначенный на осень 2020 года, теперь намечен на начало декабря. У переноса есть ещё одна причина: создатели хотят избежать соседства с Cyberpunk 2077.
«Даже с учётом того, что это стратегическое решение, принятое для смягчения коммерческих рисков на фоне серьёзных изменений рыночной ситуации, мы понимаем, что некоторые из вас недовольны, — написали они. — И всё же мы надеемся на ваше понимание. Сейчас мы не испытываем финансовых трудностей. Проекту ничего не угрожает, всё идёт согласно внутреннему плану. За дополнительное время мы добавим больше контента в альфа- и бета-версии, а также в версию для раннего доступа»
В той же записи авторы опубликовали концепт-арты внутренних помещений кораблей. У каждого подкласса будет свой дизайн кабины пилота с полностью работающими приборами. По словам разработчиков, вид от третьего лица даёт множество преимуществ в сражениях, но некоторые игроки предпочитают смотреть на происходящее из рубки для более полного погружения. Именно поэтому они решили проработать данную часть кораблей во всех деталях.
В отличие от первой части, Everspace 2 во многом напоминает шутеры вроде Destiny, Apex Legends и Overwatch. В частности, в ней будут особые мощные способности — как атакующие, так и защитные. Одна из них превращает основное оружие корабля в пушки, выпускающие электрические разряды. Такие возможности уникальны для каждого подкласса кораблей: у тяжёлых, например, могут быть энергетические щиты, а у лёгких — телепортация, оставляющая разрушительный след.
Everspace 2 была анонсирована в августе 2019 года. В конце года завершилась кампания на Kickstarter: почти восемь тысяч пользователей пожертвовали около €500 тысяч. Полноценную версию планируется выпустить не только на PC, но и на PlayStation 4 и Xbox One.
Добавлено через 17 часов 59 минут Красота требует жертв: для запуска DOOM Eternal при 60 кадрах/с понадобится GTX 1060 на 6 Гбайт
На Steam-странице DOOM Eternal в течение нескольких часов сегодня ночью можно было лицезреть системные требования горячо ожидаемого шутера. К утру информация пропала, но пользователи успели её зафиксировать. читать дальше
Согласно уже удалённым данным, DOOM Eternal понадобится:
Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, низкие настройки)
Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки)
ОС: Windows 10 (64 бит);
Процессор: Intel Core i7-6700K или AMD Ryzen 7 1800X;
Оперативная память: 16 Гбайт;
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 Гбайт), RTX 2060 (8 Гбайт) или AMD Radeon RX Vega56 (8 Гбайт);
Место на диске: 50 Гбайт.
Пользователей такие «аппетиты» DOOM Eternal (особенно к видеокарте) насторожили и испугали. Впрочем, некоторые комментаторы в социальных сетях предполагают, что Bethesda решила не рисковать и назвала требования с запасом.
Попытался успокоить общественность ведущий программист движка игры Билли Кан (Billy Kahn). У себя в микроблоге разработчик заявил, что DOOM Eternal оптимизирована лучше DOOM (2016) и работает «так плавно, как ножом по маслу».
DOOM Eternal выйдет 20 марта на PC, PS4, Xbox One и в облачном сервисе Google Stadia, а на Nintendo Switch появится позже. За день до релиза «М.Видео» устроит ранний старт продаж консольных версий игры в 15 городах России.
Bethesda Game Days 2020: свежие подробности фракций и геймплея обновления Fallout 76, Wastelanders
Чем ближе к релизу обновления Fallout 76: Wastelanders, тем больше компания Bethesda Softworks делится его подробностями. читать дальше
На мероприятии Bethesda Game Days 2020 разработчик рассказал, что контент Wastelanders будет доступен всем игрокам, независимо от уровня их персонажа. Обновление также задумано так, чтобы предпочитающие одиночное прохождение геймеры могли легко влиться в события, как в предыдущие части серии. Действие Wastelanders будет разворачиваться спустя год после начала основного сюжета Fallout 76.
В Fallout 76 появятся две основные фракции: Поселенцы и Рейдеры. Каждая из них обитает на новой территории, и у них вы сможете брать задания и торговать. Общаться можно с представителями обеих фракций, и занимать обе стороны. Ваш выбор помочь любой из них принесёт очки репутаций. Некоторые персонажи бродят по игровому миру. И каких-то из них можно завербовать. После этого они вернутся в ваш лагерь, чтобы защищать его и отправлять вас на задания.
Чтобы поддерживать сюжетный аспект, Fallout 76 автоматически переместит вас и члена вашей группы в отдельную сессию при посещении областей с заданиями. Так, только вы и ваш напарник сможете общаться с игровыми персонажами, а состояние мира контролируется самой Fallout 76 и меняется в соответствии с вашим выбором или в рамках сюжетных событий.
Обновление Wastelanders станет доступно 7 апреля. Fallout 76 вышла на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
Симулятор квиддича Broomstick League выйдет на PS4 и Xbox One
Компания Blue Isle Publishing и студии Virtual Basement, Code Headquarters и Blue Isle Studios объявили о том, что «динамичная воздушно-спортивная онлайн-игра» Broomstick League выйдет на PlayStation 4 и Xbox One наряду с ПК. читать дальше
Broomstick League выглядит как неофициальный клон Harry Potter: Quidditch World Cup, вышедшей в 2003 году на GameCube, PlayStation 2, ПК, Xbox и Game Boy Advance. Проект представляет собой спортивные состязания игроков на летающих мётлах и с волшебной палочкой в руке. Главная задача матча (в форматах «1 на 1», «2 на 2» и «3 на 3»): захватить мяч, обойти противников и забить гол.
Для эффективной игры в Broomstick League геймерам предстоит оттачивать навыки управления метлой, использовать магию, а также выделывать финты. Заклинаниями можно выбивать мяч из рук противника, защищать ворота и забивать голы. Кроме того, в игре доступна настройка внешности персонажа, включая коллекционные мётлы, палочки и аксессуары.
Broomstick League находится в раннем доступе Steam. 82 % из 76 пользователей, оставивших комментарий на игру, отзываются о проекте положительно. Разработчик рассчитывает выпустить Broomstick League в период с декабря 2020 года по март 2021-го.
Добавлено через 23 часа 38 минут State of Decay 2: Juggernaut Edition выйдет в Epic Games Store с поддержкой кроссплея
Студия Undead Labs объявила о том, что State of Decay 2: Juggernaut Edition выйдет в Epic Games Store 13 марта. Предзаказ уже открыт, игра стоит 599 рублей. читать дальше
Примечательно, что пользователи Epic Games Store смогут играть вместе с пользователями State of Decay 2 на Xbox One, в Microsoft Store и Steam. Все достижения, снаряжение, разблокированные задания и остальной достигнутый прогресс — межплатформенные, поэтому будут доступны на всех платформах. Однако это не распространяется на сообщество. На какой платформе создали — на той и функционирует.
State of Decay 2: Juggernaut Edition является переизданием и мягким перезапуском State of Decay 2. Действие проекта разворачивается в постапокалиптической антиутопии, выжившие пытаются спастись от зомби и возродить цивилизацию.
Игроки (поддерживается кооперативный режим на четверых) управляют самостоятельно созданным сообществом, отправляют своих людей в вылазки за едой и патронами, назначают охранников и помощников в зависимости от характеров и навыков персонажей. И вы тоже можете ходить на вылазки и трудиться на благо сообщества, находить новых людей, обворовывать другие группы выживших и обследовать территорию на предмет ресурсов.
Добавлено через 22 часа 6 минут Спаун появится в Mortal Kombat 11 уже 17 марта
Студия NetherRealm объявила о том, что Спаун появится в Mortal Kombat 11 в качестве финального бойца дополнения Kombat Pack в этом месяце. читать дальше
Спаун является героем одноимённых комиксов Тодда Макфарлейна (Todd McFarlane), издаваемых Image Comics с 1992 года. Агент ЦРУ, убитый собственным начальником, попал в ад. В преисподней он заключил сделку с демоном Мэлболгией, чтобы увидеть свою жену. Герой стал бессмертным, но вернулся на Землю страшно изуродованным, хоть и со сверхъестественными силами. В дебютном трейлере игрового процесса за Спауна показали его смертоносные цепи, автомат, топор, меч и даже шипастую дубину. И не забыли про кровавое фаталити.
В конце трейлера показаны новые облики Найтвульфа, Эррона Блека и Джеки Бриггс. Последняя получит даже два скина: один из них является женской версией Спауна.
Спаун — шестой и последний боец дополнения Kombat Pack. Владельцы абонемента получат ранний доступ к нему и облику Джеки Бриггс 17 марта. Остальные смогут приобрести бойца и скин отдельно с 24 марта. В Kombat Pack уже вошли Шан Цунг, Синдел, Джокер, Терминатор T-800 и Найтвульф.
Mortal Kombat 11 вышла на ПК, PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch.
«Джек вернулся!»: фанаты добавили в Devil May Cry 5 главного героя Metal Gear Rising
Пользователь портала Nexus Mods под псевдонимом EXshinla (или shinla_extra) опубликовал модификацию для Devil May Cry 5, которая заменяет Данте на Райдена из Metal Gear Rising: Revengeance. читать дальше
Сам герой доступен в двух вариантах: стандартном и в цветах преступной организации Desperado Enforcement. Вместе с кибернетическим ниндзя в слешер Capcom также перебрался и меч HF Blade.
Стоит отметить, что это не первый раз, когда EXshinla добавляет Райдена в Devil May Cry. Весной 2018 года схожая модификация выходила для ПК-версии Devil May Cry 4: Special Edition.
Сам автор модификации к своей публикации приложил лишь несколько скриншотов с Райденом в Devil May Cry 5 (соответствующая галерея расположена ниже), тогда как видео с демонстрацией персонажа записали уже обычные игроки.
Metal Gear Rising: Revengeance вышла в феврале 2013 года на PS3 и Xbox 360, а спустя почти год — в январе 2014-го — добралась до ПК. За разработку отвечала японская студия Platinum Games.
Несмотря на культовый статус игры и благословение со стороны Хидео Кодзимы (Hideo Kojima), продолжение Metal Gear Rising: Revengeance так и не получила, хотя в Konami рассматривали идею сиквела в преддверии разлада с японским геймдизайнером.
Что касается Devil May Cry 5, то вчера разработчики отмечали первую годовщину: игра поступила в продажу 8 марта 2019 года для PC (Steam), PS4 и Xbox One. В феврале 2020-го из ПК-версии изъяли антипиратскую защиту Denuvo.
Digital Foundry о Halo: Combat Evolved Anniversary для ПК: хорошо, но опять с оговорками
Графические эксперты из Digital Foundry выпустили технический анализ Halo: Combat Evolved Anniversary для ПК. Как и в случае с Halo: Reach, результаты тестирования оказались смешанными. читать дальше
С хорошей стороны Halo: Combat Evolved Anniversary показала себя в плане производительности: даже на средних видеокартах уровня NVIDIA GeForce GTX 1060 и AMD Radeon RX 580 игра способна выдавать 60 кадров/с в разрешении 4K.
Также в Digital Foundry отметили кооперативную составляющую, которая в новом релизе работает «безупречно»: никаких лагов или задержек. Локальная игра, как это было в Halo: Reach, здесь не предусмотрена.
Не так однозначно обстоят дела с графикой. Проблемы прослеживаются как в классическом визуальном режиме, так и в обновлённом студией Saber Interactive для выхода на Xbox 360 в 2011 году.
За основу классического режима было взято ПК-издание Halo: Combat Evolved за авторством Gearbox Software, которое уступает в художественном исполнении версии с оригинальной Xbox.
В творении Gearbox Software одни графические эффекты отсутствовали, другие были испорчены. Новая ПК-версия страдает от тех же проблем, при том, что большинство из них уже исправили фанаты.
В обновлённом режиме тоже не всё хорошо. Из-за неурядиц с масштабированием SSAO на максимальных настройках (опция Enhanced) во всех затемнённых областях наблюдаются вертикальные полосы.
Помимо графики, переключить в классический режим можно ещё и звук. Та самая версия Halo: Combat Evolved от Gearbox Software могла похвастаться улучшенным с помощью технологии EAX аудио, которого, к сожалению, в новом релизе нет.
Halo: Combat Evolved Anniversary — второй после Halo: Reach релиз из сборника Halo: The Master Chief Collection на ПК. В Steam игра стоит 259 рублей, тогда как весь комплект обойдётся желающим в 725 рублей.
Релиз Halo: Combat Evolved Anniversary на ПК неожиданно для всех состоялся 3 марта. Выход игры поднял Halo: The Master Chief Collection на второе место в еженедельном рейтинге продаж Steam.
«В таких червячков вы ещё не играли»: студия Team17 анонсировала Worms 2020
Студия Team17 анонсировала Worms 2020 — следующую часть франшизы про боевых червячков. На текущий момент разработчики опубликовали лишь краткий тизер, посвящённый игре. В скором времени должны появиться первые подробности о проекте. читать дальше
В новом ролике сначала проскакивают кадры из предыдущих частей Worms, сопровождающиеся помехами. Затем зрителям показывают, что игровой процесс транслируется на стареньком телевизоре, который через несколько секунд разрушил прилетевший боец с металлической дубинкой. Червяк успел отбить летящий в него снаряд, после чего взорвался на святой гранате. Тизер не даёт никаких представлений о будущей игре, даже о визуальном стиле по опубликованному ролику судить сложно.
На официальном аккаунте Worms в ....... студия Team17 заявила: «Таких червячков вы ещё никогда не видели». Возможно, разработчики намекают на какие-то геймплейные новшества.
Предыдущая часть франшизы, Worms W.M.D, вышла в августе 2016 года на PC и PS4, а летом 2019-го добралась до Xbox One. Игру в целом неплохо приняли критики и пользователи. На Metacritic (ПК-версия) оценка прессы на основании 23 рецензий составила 76 баллов из 100. Оценка игроков — 7,7 балла из 10, проголосовал 61 человек.
Видео: разборка оружия и создание новых деталей в трейлере Gunsmith Simulator
Студия Game Hunters и издательство PlayWay анонсировали Gunsmith Simulator — симулятор мастера-оружейника. Процесс работы с различным огнестрельным вооружением во всех деталях показали в первом трейлере игры. читать дальше
В проекте пользователи перевоплощаются в оружейного мастера, работающего в своём небольшом цеху. Клиенты отправляют главному герою разнообразные стрелковые образцы, которым требуется ремонт. Требуется найти все проблемные элементы, заменить их, провести покраску и так далее. Отдельные детали придётся самостоятельно изготавливать на станках. В трейлере показали процесс разборки автоматической винтовки M16 и создание нового глушителя для этого оружия.
Вторая половина опубликованного ролика демонстрирует сборку разнообразных вариаций винтовки. Основа не меняется, зато появляются другие элементы корпуса, прицел, гранатомёт, покраска и так далее. А после окончания изготовления оружия игрок сможет протестировать его в стрельбе по мишеням.
Gunsmith Simulator выйдет на PC (Steam) в четвёртом квартале 2020 года. Стоит отметить, что на площадке Valve издателем игры указана Game Hunters, хотя первый трейлер появился на YouTube-канале PlayWay.
Call of Duty: Warzone — условно-бесплатная королевская битва с кроссплеем между ПК, PS4 и Xbox One
Компания Activision наконец представила горячо ожидаемую королевскую битву Call of Duty: Warzone, о которой уже давно ходили слухи. Шутер предложит огромную карту, где 150 игроков (поделённые на отряды по 3 человека) на ПК, Xbox One и PlayStation 4 сойдутся в режимах «Королевская битва» и «Грабёж». читать дальше
В «Королевской битве» отряды будут сражаться между собой, в то время как область карты постепенно заполняется смертоносным газом. Максимальное число участников — 150, но только один отряд может одержать победу в матче. «Грабёж» представляет собой гонку за ресурсами. Игрокам нужно собрать как можно больше денег, добывая их по всей карте и убивая противников, чтобы украсть их деньги. Кроме того, в матче будут доступны контракты, за выполнение которых тоже дают наличные.
Действие Call of Duty: Warzone развернётся в Верданске, масштабном городе с множеством именных зон, точек интереса и типов местности. В каждой зоне присутствуют отдельные достопримечательности, такие как лесозавод «Горенгард» или плотина «Гора». Нашлось место в Call of Duty: Warzone и транспорту. Игрокам будет доступно 5 видов техники (включая вертолёт) с различными уровнями защиты и скорости, количеством мест и способностью к езде вне дорог. Каждый транспорт имеет счётчик прочности, и когда он достигает нуля, техника взрывается.
Игра также предложит несколько уникальных механик, которые сделают матчи более интересными и дадут простор для тактики. В «Королевской битве», например, после первой же ликвидации вы будете взяты в качестве военнопленного и брошены в лагерь. Там вы будете ждать своей судьбы и смотреть, как другие заключённые сражаются насмерть. Когда подойдёт ваша очередь, вы сразитесь с противником в формате «1 на 1». Победитель в награду получит свободу.
Также в Верданске можно будет найти множество контрактов. Команда может активировать один контракт за раз. Его выполнение вознаграждается наличными и снаряжением. Существует несколько типов контрактов, в том числе контракты мусорщика, где вы должны найти и открыть ряд ящиков снабжения. В дополнение к деньгам, выполнение задач может дать вам возможность увидеть следующее местоположение безопасной зоны до того, как оно откроется всем.
Деньги в Call of Duty: Warzone нужны для покупки полезных предметов на специальных станциях. Так, в «Королевской битве» можно вернуть павших товарищей, приобрести наборы для самостоятельного оживления и многое другое. В «Грабеже» предметы помогут вам получить преимущество над другими командами, а также сохранить деньги в безопасности.
Весь контент, открытый вами в Call of Duty: Modern Warfare, включая предметы боевого пропуска, специалистов, оружие и украшения, перенесутся в Call of Duty: Warzone, и наоборот. Открытый вами многопользовательский контент будет ждать вас в Call of Duty: Modern Warfare, даже если вы ещё не купили игру.
Call of Duty: Warzone является условно-бесплатной. Владельцы Call of Duty: Modern Warfare получат доступ к игре завтра, 10 марта, в 18:00 по Москве. В это время Warzone заменит в шутере меню, которое раньше называлось Classified. Запуск игры для всех остальных состоится спустя четыре часа.
Последний раз редактировалось peresihne; 09.03.2020 в 20:59.
Причина: Добавлено сообщение
PS4-эксклюзив Horizon Zero Dawn официально анонсирован для ПК
Президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Хермен Хюльст (Hermen Hulst) заявил в PlayStation Blog, что Horizon Zero Dawn выйдет на ПК этим летом. Страница игры в Steam уже появилась. Издателем значится PlayStation Mobile. читать дальше
Хюльст не исключает, что на ПК появится больше эксклюзивов PlayStation, но сказал, что не планирует выпускать ПК-версии проектов одновременно с консольными. «Я думаю, что важно, чтобы мы оставались открытыми для новых идей о том, как познакомить больше людей с PlayStation и показать людям, возможно, то, что они упустили», — сказал он.
Он также объяснил, что выпуск пары игр не означает, что теперь каждый проект Sony Interactive Entertainment будет выходить на ПК после консольного релиза. «На мой взгляд, Horizon Zero Dawn был просто отличным вариантом в этом конкретном случае. У нас нет планов на день и дату [релиза на ПК], и мы остаёмся на 100 % приверженными консоли», — сказал Хюльст.
Обсуждая будущее игр PlayStation, президент SIE Worldwide высказался в защиту одиночных сюжетных проектов и подтвердил, что Sony Interactive Entertainment намерена продолжать акцентироваться на них. Однако студии также будут экспериментировать с жанрами, чтобы найти рабочие формулы.
Хермен Хюльст был главой Guerrilla Games, студии-разработчика Horizon Zero Dawn. Пост президента Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios он занял в ноябре прошлого года.
Horizon Zero Dawn вышла на PlayStation 4 в марте 2017 года.
Визуальный роман Vampire: The Masquerade – Coteries of New York выйдет на Nintendo Switch 24 марта
Студия Draw Distance объявила о том, что Vampire: The Masquerade – Coteries of New York выйдет на Nintendo Switch 24 марта. Версии для PlayStation 4 и Xbox One поступят в продажу «очень скоро». читать дальше
Консольные версии Vampire: The Masquerade – Coteries of New York выйдут с обновлёнными графическими материалами, такими как перерисованные портреты персонажей и фон локаций, а также улучшенным аудиодизайном и исправлениями недочётов. ПК-версия, которая поступила в продажу 4 декабря 2019 года, получит соответствующее обновление в день релиза игры на консолях.
Vampire: The Masquerade – Coteries of New York является визуальным романом во вселенной настольной игры Vampire: The Masquerade пятой редакции. Действие проекта разворачивается в Нью-Йорке, где враждуют две вампирские фракции — Камарилья и Анархи. В игре вы можете принять роль одного из трёх персонажей, принадлежащих к кланам Вентру, Тореадоры и Бруха. Вам повстречаются существа различных видов, в том числе вампиры, слабокровные, гули и люди. В Vampire: The Masquerade – Coteries of New York несколько сюжетных линий, а ваши решения повлияют на жизнь в Нью-Йорке
Кроме того, 24 марта в Steam и GOG выйдет артбук Vampire: The Masquerade – Coteries of New York и саундтрек из 13 композиций.
Видео: Палач Единорока в тизере возможностей индивидуализации персонажа DOOM Eternal
Bethesda Softworks опубликовала новый трейлер DOOM Eternal, в котором акцентировала внимание на возможностях индивидуализации главного героя горячо ожидаемого шутера id Software. читать дальше
40-секундный ролик демонстрирует полтора десятка доступных для использования обликов Палача Рока, включая эксклюзивный для подписчиков Twitch Prime костюм «Палача Единорока».
С 20 марта по 21 апреля пользователи платной службы Twitch могут получить коллекционный набор «Палач Единорока» для DOOM Eternal. Для этого нужно связать свой аккаунт Bethesda..... с учётной записью потокового сервиса.
Помимо упомянутого облика, в коллекционный набор «Палач Единорока» входят:
вариант облика «Сиреневый пони»;
вариант облика «Ночной кошмар»;
обычный пьедестал «Волшебный луг»;
улучшенный пьедестал «Для тех, кто не боится мечтать!»;
анимация для позы «Цок-цок»;
вступительная анимация «Удар в челюсть»;
победная анимация «В седле»;
значок игрока «Любовь победит всё»;
именная табличка и заголовок «Искромётный Палач».
Альтернативные облики Палача Рока будут доступны не только в мультиплеере, но также в сюжетной кампании и фоторежиме. В то же время дополнительные анимации и подиумы — эксклюзив Battlemode.
Как уже подтверждали разработчики, в DOOM Eternal не будет микротранзакций. Таким образом, все элементы индивидуализации персонажей (за исключением тех, что доступны за пределами игры) предстоит зарабатывать своими силами в самом шутере.
DOOM Eternal выйдет 20 марта на PC, PS4, Xbox One и в облачном сервисе Google Stadia, а на Switch появится позже. На днях в Steam появились системные требования игры, но их по неизвестной причине вскоре удалили.
Bethesda немного снизила системные требования DOOM Eternal и назвала время выхода игры
Bethesda Softworks на своём официальном сайте опубликовала актуальную информацию о релизе DOOM Eternal: слегка изменённые системные требования, особенности игры на консолях и время разблокировки цифровых версий. читать дальше
Во-первых, разработчики предупредили, что японский релиз DOOM Eternal состоится 27 марта, а на Nintendo Switch шутер появится до конца года. Что касается остальных регионов и платформ, то:
PS4 и Xbox One — 20 марта в 00:00 по московскому времени;
PC (Steam, Bethesda.....) — 20 марта в 02:01 по московскому времени;
Stadia — 21 марта в 00:01 по московскому времени.
Напомним, что приобрести дисковую версию DOOM Eternal для консолей PS4 и Xbox One можно будет уже 19 марта с 18:00 по московскому времени: розничная сеть «М.Видео» устроит ранний старт продаж в 15 городах России.
Во-вторых, id Software рассказала о технических особенностях DOOM Eternal за пределами ПК:
PlayStation 4 и Xbox One — 1080p и 60 кадров/с;
PlayStation 4 Pro — 1440p и 60 кадров/с;
Xbox One X и Google Stadia — поддержка HDR, 1440p и 60 кадров/с.
Что касается ПК-версии, то авторы расширили (теперь доступно четыре варианта характеристик вместо двух) и снизили системные требования по сравнению с изначальными:
Минимальные требования (1080p, 60 кадров/с, низкие настройки)
ОС: Windows 7/10 (64 бит);
Процессор: Intel Core i5 3,3 ГГц или AMD Ryzen 3 3,1 ГГц;
Оперативная память: 8 Гбайт;
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti (4 Гбайт), GTX 1060 (3 Гбайт), GTX 1650 (4 Гбайт), AMD Radeon R9 290 (4 Гбайт) или RX 470 (4 Гбайт);
Место на диске: 50 Гбайт.
Рекомендуемые требования (1080p, 60 кадров/с, высокие настройки)
ОС: Windows 10 (64 бит);
Процессор: Intel Core i7-6700K или AMD Ryzen 7 1800X;
Оперативная память: 8 Гбайт;
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 (6 Гбайт) и GTX 970 (4 Гбайт, если выставить среднее качество текстур) или AMD Radeon RX 480 (8 Гбайт);
Место на диске: 50 Гбайт.
Рекомендуемые требования (1440p, 60 кадров/с, высокие настройки)
ОС: Windows 10 (64 бит);
Процессор: Intel Core i7-6700K или AMD Ryzen 7 1800X;
Оперативная память: 8 Гбайт;
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1080 (8 Гбайт), RTX 2060 (8 Гбайт) или AMD Radeon RX Vega56 (8 Гбайт);
Место на диске: 50 Гбайт.
«Ультракошмарные» требования (2160p, 60 кадров/с, максимальные настройки)
ОС: Windows 10 (64 бит);
Процессор: Intel Core i9-9900K или AMD Ryzen 7 3700X;
Оперативная память: 16 Гбайт;
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti (8 Гбайт);
Место на диске: 50 Гбайт.
Ранее ведущий программист движка DOOM Eternal Билли Кан (Billy Kahn) у себя в микроблоге заявил, что игра оптимизирована лучше DOOM (2016) и работает «так плавно, как ножом по маслу».
Кроме того, сегодня Bethesda Softworks опубликовала 40-секундный трейлер DOOM Eternal, посвящённый возможностям индивидуализации героя. Подписчикам Twitch Prime на эксклюзивной основе будет доступен образ Палача Единорока и не только.
В DOOM Eternal, как заявил режиссёр и творческий руководитель проекта Хьюго Мартин (Hugo Martin), не будет микротранзакций, поэтому элементы настроек внешнего вида персонажей предстоит зарабатывать своими силами в самом шутере.
Последний раз редактировалось peresihne; 10.03.2020 в 21:22.
27 марта на ПК выйдет трёхмерный платформер-головоломка Biped на два игрока
Студия NExT китайского холдинга Tencent и издательство META подтвердили, что кооперативный платформер Biped выйдет 27 марта на ПК (Steam и GOG). Позже проект также заглянет на PlayStation 4 и Nintendo Switch, однако дата пока не называется. читать дальше
Заодно разработчики представили трейлер приключения для двух игроков. Biped — это платформер-головоломка, ориентированный на постоянные совместные координированные действия играющих. В Biped можно играть в одиночку, но оригинальная система управления и головоломки делают её идеальным развлечением именно для совместного прохождения игроками всех возрастов.
Согласно сюжету, маленькие двуногие роботы Аку и Сайла вместе отправляются в приключение, чтобы выполнить своё задание на планете Земля. Игрок управляет двумя ногами робота при помощи двух стиков или кнопок мыши, и это позволяет выполнять все действия, от простого хождения и скольжения до таких сложных приёмов, как управление техникой и рубка леса.
Biped приведёт игроков в самые красивые и загадочные уголки планеты: предлагается раскрывать секреты в лесах, долинах, среди водопадов и ледяных скал, чтобы отыскать путь к планетарным маякам, решив все головоломки. В процессе можно собирать сокровища, чтобы покупать шляпы и другие украшения.
Судя по странице в Steam, текстовая часть игры переведена на русский язык.
Добавлено через 19 часов 39 минут Археологический экшен Adam's Venture: Origins выйдет на Nintendo Switch
Компания Soedesco и студия Vertigo Games объявили о том, что приключенческий экшен Adam’s Venture: Origins выйдет на Nintendo Switch. На ПК, PlayStation 4 и Xbox One игра поступила в продажу в апреле 2016 года.Действие Adam’s Venture: Origins разворачивается в 1920-е годы. Протагонист Адам вместе со своей помощницей Эвелин являются молодыми учёными. Им предстоит исследовать древние руины и найти таинственные артефакты, но на пятки героям наступает злодейская компания Clairvaux. читать дальше
Игра представляет собой ремейк выходившего с 2009-го по 2012-ый год сериального приключения Adam’s Venture. Геймплей Adam’s Venture: Origins включает в себя исследование локаций, перемещение с использованием крюка-кошки, а также сложные головоломки. Сюжет игры построен вокруг историй о райском саде ....е и Храме Соломона.
Дата выхода Adam’s Venture: Origins на Nintendo Switch не сообщается.
шведские эсминцы, скандинавский порт и другие новшества в World of Warships
Wargaming..... и студия Lesta выпустили обновление 0.9.2 для World of Warships. В нём игроков ждут шведские эсминцы: пять новых кораблей появились в раннем доступе. А эсминец Smaland стал первым кораблем Х уровня, который можно получить за свободный опыт. Заодно стартовало событие, посвящённое выходу европейских эсминцев, и предложен новый скандинавский порт — «Фьорды». Но обо всём по порядку. читать дальше
Ключевой особенностью свежих эсминцев V–IX уровня выступают дальнобойные торпеды, позволяющие поражать противника издалека. Корабли не имеют доступа к «Дымогенератору», зато компенсируют это неплохой маскировкой и эффективным снаряжением «Ремонтная команда». Шведские эсминцы впервые представляют свою нацию в World of Warships, войдя в состав европейской флотилии. Это Visby (уровень V), Vasteras (уровень VI), Skane (уровень VII), Oland (уровень VIII), Ostergotland (уровень IX).
Опробовать шведские эсминцы можно с помощью специальных наборов в Адмиралтействе, которые можно обменять за Европейские жетоны. Это новый временный ресурс, доступный в контейнерах, получаемых из снабжения и за выполнение директив. В распоряжении игроков будет пять последовательно открывающихся наборов: из первого набора можно получить эсминец V уровня, из следующего — VI-го и так далее вплоть IX уровня. Кроме того, игроков ждут специальные боевые задачи, которые принесут дополнительные награды, в том числе и уникальные постоянные камуфляжи.
В обновлении 0.9.2 пересмотрены значения толщины обшивки крейсеров и линкоров, а также изменён навык «Инерционный взрыватель ОФ-снарядов». Эти изменения позволят крейсерам пробивать броню большинства одноклассников без использования навыка «Инерционный взрыватель ОФ-снарядов». Такие изменения сделают межклассовое взаимодействие крейсеров более логичным, в то время как обновлённая броневая обшивка сделает крейсер, при его правильном расположении, более устойчивыми к залпам линкоров.
Обновление 0.9.2 включает новый клановый блиц, а также визуальные улучшения: четыре карты и три порта были доработаны, обновлены под новую модель освещения и улучшенную технологию HDR. Порту Зипангу вернули первоначальный весенний дизайн, а порту Нью-Йорк — летний. Подробнее ознакомиться со всем списком обновлений можно как в приведённом видеоролике, так и на официальном сайте.
Гоночный симулятор Assetto Corsa Competizione выйдет на PS4 и Xbox One 23 июня
Компания 505 Games и студия Kunos Simulazioni объявили о том, что гоночный симулятор Assetto Corsa Competizione выйдет на PlayStation 4 и Xbox One 23 июня. читать дальше
В качестве бонуса за предварительный заказ консольной версии предлагается бесплатный доступ к дополнению Intercontinental GT Pack. Оно добавит в игру четыре знаковых международных автодрома с разных континентов — Kyalami Grand Prix Circuit (Южная Африка), Suzuka Circuit (Япония), Weathertech Raceway Laguna Seca (США) и Mount Panorama Circuit (Австралия), — а также более 45 автомобилей, 30 команд и 50 водителей наряду с игровыми режимами на основе реальных соревнований Intercontinental GT Challenge. Дополнение станет доступно позже для покупки за $14,99.
Assetto Corsa Competizione — гоночный симулятор с лицензированными гонщиками, командами, автомобилями и трассами. Игра предлагает состязания в спринте, выносливости и 24-часовых заездах. Доступны одиночные и многопользовательские режимы.
Гоночный симулятор Assetto Corsa Competizione уже доступен на ПК. В апреле выйдет бесплатное обновление игры до версии 1.4, которое добавит автомобильный выставочный зал, новые варианты персонализации машины и водителя, опции для многопользовательских серверов, а также различные улучшения интерфейса, алгоритмов и возможностей.
Помимо него, этим летом на ПК (и осенью на консолях) в продажу поступит дополнение GT4 Pack, которое включает в себя более 10 автомобилей чемпионата GT4. Наконец, зимой выйдет DLC British Pack, которое предложит три автодрома, на которых происходит завершение заездов British GT Championship.
Приступ ностальгии: файтинг Mortal Kombat 4 стал доступен в GOG
Версия файтинга Mortal Kombat 4, которая впервые была запущена на физических носителях для ПК и домашних игровых консолей в июне 1998 года, теперь стала доступна для покупки в магазине GOG за $5,99 (в России — 159 ₽). читать дальше
Эта была первая игра в серии известных файтингов, использующая трёхмерную графику —3D-ускорители для ПК вроде решений от 3dfx могли демонстрировать аппаратное сглаживание и другие эффекты. Бойцы впервые получили возможность доставать своё холодное оружие, использовать против соперников и метать его (таким предметом затем мог воспользоваться враг). Также можно было бросать объекты, разбросанные на арене и смещаться в пространстве, уворачиваясь от атак.
Согласно сюжету, после поражения Шао Кана и провала вторжения в Земное Царство, Шиннок со своей армией захватывает другие миры. При помощи предательницы из Эдении, Тани, им удалось проникнуть в Эдению. Затем Шиннок направляет свою Армию Тьмы на Небеса, чтобы уничтожить Старших Богов. Рейдену и Фуджину удалось спастись и бежать на Землю, где они собрали лучших воинов Земли, чтобы сразиться с Шинноком и его союзниками.
Mortal Kombat 4 также мог предложить коды и другие скрытые функции; а классические казни впервые приобрели совершенно новые ракурсы благодаря трём измерениям. В общем, тем игрокам, которые помнят девяностые, наверняка будет приятно предаться ностальгии, а остальным файтинг будет интересен в целях знакомства с историей известной серии.
DRM-защиты нет, требуется наличие Windows 7/8/10, графический ускоритель класса DirectX 7 (рекомендуется DirectX 9), 512 Мбайт ОЗУ и 2 Гбайт свободного места на накопителе. Как ни странно, заявлено, что встроенная графика не поддерживается. Файтинг доступен только на английском языке.
Добавлено через 19 часов 8 минут У тематических предметов из Half-Life в ПК-версии Death Stranding будут «особые функции»
Геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima) у себя в микроблоге продолжает делиться подробностями о ПК-версии Death Stranding. На сей раз речь зашла о сотрудничестве с разработчиками Half-Life.Напомним, что эксклюзивом Death Stranding для ПК станет набор внутриигровых вещей в стиле культового шутера: в анонсирующем трейлере показали головной убор в виде хедкраба, красный вентиль вместо пучка волос и гравитационные перчатки из Half-Life: Alyx. читать дальше
По словам Кодзимы, ввиду их природы тематические предметы экипировки (вентиль упомянут не был) в Death Stranding снабдят некими «особыми функциями».
В контексте экспериментального экшена Kojima Productions под «особыми функциями» наверняка подразумеваются геймплейные бонусы наподобие тех, что даёт шапка выдры американского комика Конана О'Брайена (Conan O'Brien) в Death Stranding.
Позволят ли разработчики с помощью перчаток притягивать предметы издалека, неясно. Головной убор в виде хищного млекопитающего упрощает перемещение по водоёмам и меняет стиль плавания.
ПК-версия Death Stranding поступит в продажу 2 июня как в цифровом формате (Steam, Epic Games Store), так и в рознице. На PlayStation 4 экспериментальный экшен вышел 8 ноября 2019 года.
Помимо эксклюзивных и не очень внутриигровых предметов, Death Stranding для ПК сможет похвастаться повышенной кадровой частотой, поддержкой ультрашироких мониторов и фоторежимом. Последнего пока нет даже на PS4.
Saints Row: The Third может выйти на PS4 и Xbox One в мае, но Volition к этому отношения не имеет
На сайте американского интернет-магазина GameFly на короткое время появились страницы неанонсированных версий экшена Saints Row: The Third для PlayStation 4 и Xbox One. читать дальше
Причина удаления страницы может крыться как в желании предотвратить распространение случайной утечки, так и в стремлении исправить банальную ошибку своего персонала.
Согласно уже скрытой от посторонних глаз информации, переиздание должно поступить в продажу 7 мая текущего года. Указанная дата приходится на четверг — нетипичный день недели для выпуска игр.
Существует на самом деле ремастер или нет, покажет время, но одно ясно наверняка: в разработке потенциальных версий Saints Row: The Third для PS4 и Xbox One не участвуют создатели оригинальной игры из Deep Silver Volition.
На вопросы фанатов третьей части о вовлечённости в новое издание официальный аккаунт студии в ....... ответил твёрдым отказом: «Все наши силы брошены на новую Saints Row. Мы не участвуем в портировании или переиздании наших старых проектов».
Упомянутая следующая Saints Row была в прошлом ноябре формально подтверждена генеральным директором Koch Media Клеменсом Кундратицом (Klemens Kundratitz). По его словам, полноценный анонс состоится уже в текущем году.
Saints Row: The Third вышла на PC, PS3 и Xbox 360 в ноябре 2011 года. Из современных консолей игра доступна только на Switch — до гибридной приставки Nintendo проект добрался в мае 2019-го.
Упомянутая следующая Saints Row была в прошлом ноябре формально подтверждена генеральным директором Koch Media Клеменсом Кундратицом (Klemens Kundratitz). По его словам, полноценный анонс состоится уже в текущем году.
Saints Row: The Third вышла на PC, PS3 и Xbox 360 в ноябре 2011 года. Из современных консолей игра доступна только на Switch — до гибридной приставки Nintendo проект добрался в мае 2019-го.
Дополнение Two Point Hospital: Off the Grid переведёт Ту-Поинт на «зелёное» лечение
Компания SEGA и Two Point Studios анонсировали дополнение к Two Point Hospital под названием Off the Grid. Игроки отправятся врачевать в парк Кудыкино, деревню Старое Новосёлово и первый экогород округа, Флюгер. читать дальше
Согласно описанию дополнения, рейтинг мэра округа Ту-Поинт Табиты Флюгер падает, а опросы показали, что тема экологии вышла на передний план для местных жителей. Поэтому руководитель тут же основала Зелёное ведомство.
Первым местом для изменения мэр выбрала Кудыкинский парк. Здесь добытчики из Holistix уже много лет собирают редкие ингредиенты, поэтому только рады потоку посетителей. Игроку нужно будет заботиться о здоровье людей. Оценивать работу по собственным критериям (куда входят настроение пациентов и персонала, привлекательность, чистота, состояние оборудования и доля излеченных больных) и финансировать госпиталь предстоит Holistix.
Старое Новосёлово основано на месте предыдущей цивилизации Ту-Поинта, которая погибла из-за некоего катаклизма. Несмотря на развитие медицины, местные жители отдают предпочтение народным методам. Вам предстоит выращивать фрукты и овощи, собирать дождевую воду и строить аптекарские огороды, чтобы помочь пациентам.
А в первом экогороде округа, Флюгере, отринули обычное энергоснабжение и перешли на экологически чистые энергостанции. Каждая из них повышает приток электроэнергии в больницу. Она пригодится вам для открытия новых кабинетов и обеспечения работ транспортных систем.
Всего дополнение Two Point Hospital: Off the Grid добавит в игру 35 новых заболеваний (включая зайчатки разума, репчатость, синдром дачника, рогоз, дырявую голову, камин в почках, укорзину и костерение), а также кабинеты с необычной аппаратурой, экологические предметы декора, портал между мирами и прочее.
Дополнение Two Point Hospital: Off the Grid выйдет на ПК 18 марта. Неизвестно, когда оно появится на Xbox One и PlayStation 4.
Видео: специальные приемы и кастомизация Спауна — очередного гостевого бойца в Mortal Kombat 11
На YouTube-канале издания IGN появилось видео с демонстрацией фаталити, бруталити и Fatal Blow Спауна — нового бойца в Mortal Kombat 11. Герой из комиксов выполняет такие же жестокие и кровавые приёмы, как и остальные персонажи в игре. читать дальше
В начале ролика пользователям продемонстрировали несколько добивающих ударов. Например, Спаун пронзает врага своими цепями, а потом посылает по ним волну энергии, которая разрывает противника на мелкие части. Боец также умеет сдирать кожу с недругов и отсекать голову от тела прямиком с позвоночником, когда активирует бруталити. Специальные приёмы Спауна почти всегда проводятся с применением дополнительных средств — цепей, холодного оружия или пулемётов.
В двух других свежих роликах, посвящённых новому персонажу, показана индивидуализация и связь героя со вселенной Mortal Kombat 11. По сюжету Спаун попал в Преисподнюю, где познакомился со Скорпионом и Саб-Зиро. Там же он встретился с Кроникой, которая перевоплотилась в демона и обманула героя. Теперь боец намерен встать на сторону защитников Земного Царства и помочь им в борьбе против повелительницы времени.
Спаун прибудет в Mortal Kombat 11 на PC, PS4 и Xbox One 17 марта 2020 года.
Головоломка о ремонте вещей и собственной жизни Assemble with Care выйдет на ПК уже 26 марта
Разработчики из студии ustwo games сдержали обещание выпустить свою изначально мобильную головоломку Assemble with Care на ПК в первом квартале 2020 года — игра появится в Steam уже 26 марта. читать дальше
Ни в цифровом сервисе Valve, ни на официальных каналах или в социальных сетях ustwo games информации об этом ещё нет, однако сомнению дата не подлежит: её опубликовал надёжный во всех отношениях ресурс Eurogamer.
Цена ПК-версии Assemble with Care в российском сегменте Steam пока неизвестна, но за рубежом проект обойдётся желающим в $7,99 (600 рублей по нынешнему курсу) или £5,79 (550 рублей).
Со времени анонса Assemble with Care для ПК приключение обзавелось крайне демократичными по сравнению с современными блокбастерами системными требованиями:
Минимальные требования
ОС: Windows 7 64-бит;
Процессор: Intel Core i3;
Оперативная память: 4 Гбайт;
Видеокарта: Intel HD Graphics 520;
Версия DirectX: 11;
Место на диске: 2 Гбайт.
Рекомендуемые требования
ОС: Windows 10 64-бит;
Процессор: Intel Core i5;
Оперативная память: 8 Гбайт;
Видеокарта: Intel HD Graphics 630;
Версия DirectX: 11;
Место на диске: 2 Гбайт.
Assemble with Care повествует о девушке по имени Мария. Будучи реставратором, она приезжает в городок Беллариву для помощи местным жителям в восстановлении «дорогих их сердцу вещей», однако в итоге собирать по частям придётся не только предметы.
Первоначально Assemble with Care вышла в сентябре 2019 года в сервисе Apple Arcade. В рамках церемонии BAFTA Games Awards 2020 проект претендует на звание лучшей мобильной игры.
«СофтКлаб» подтвердила рост цен на игры: первыми подорожали Resident Evil 3 и Final Fantasy VII Remake
Компания «СофтКлаб» подтвердила нашему изданию, что в розничных магазинах стоимость Resident Evil 3 и Deluxe-издания Final Fantasy VII Remake вырастет.В настоящее время цена стандартного издания Resident Evil 3 на Xbox One и PlayStation 4 составляет 3899 рублей в розничных магазинах. Она сохранится вплоть до даты выхода, 3 апреля 2020 года. Затем игра будет стоить дороже, 4199 рублей. читать дальше
Стоимость стандартного издания Final Fantasy VII Remake пока что не изменится. А вот Deluxe Edition подорожает на 600 рублей, с 4999 до 5599 рублей. Как и в случае с Resident Evil 3, цена не изменится до релиза проекта, то есть до 10 апреля 2020 года. Deluxe-издание Final Fantasy VII Remake включает в себя копию игры, стилбук для диска с изображением Сефирота, художественный альбом в твёрдой обложке, саундтрек на CD, а также ключ для активации дополнения Cactuar Summon Materia.
Ситуация в будущем может измениться, если курс рубля по отношению к доллару и евро вернётся к своему прежнему состоянию.
Осада Сафи’дживы в ПК-версии Monster Hunter World: Iceborne начнётся 20 марта
Компания Capcom объявила о том, осада Сафи’дживы в ПК-версии Monster Hunter World: Iceborne развернётся 20 марта, спустя три месяца после дебюта на консолях. читать дальше
После завершения исследования новой области, Тундры, и победы над грозным Стигийским Зиногром, игроки должны найти Искателя в Селиане для следующего задания: убийства Сафи’дживы, взрослой формы Ксено’дживы. Первым шагом является разведка, чтобы узнать как можно больше об этом таинственном звере. Осада логова монстра начнётся 20 марта в 03:00 по Москве.
Осада Сафи’дживы под названием «Красный дракон» позволит вам охотиться на это существо в местности с особой игровой механикой и задачами. За убийство зверя вы и ваша команда получите в награду «пробуждённое» оружие Сафи’дживы.
Каждое оружие имеет заранее установленные характеристики, но с помощью драколита вы можете пробудить его истинный потенциал. Эта система позволяет вам изменять различные характеристики, а также добавлять бонусы (ранее наблюдавшиеся только в некоторой броне).
Наряду с оружием вы также сможете получить комплект «пробуждённой» брони с особыми бонусами, включая восстановление здоровья, замедление снижения выносливости, повышение количества здоровья и уменьшение получаемого урона. При сборе полного комплекта брони снаряжение изменит внешний вид.
Monster Hunter World: Iceborne доступна на ПК, Xbox One и PlayStation 4.
Последний раз редактировалось peresihne; 12.03.2020 в 17:25.
Причина: Добавлено сообщение
–>
Ваша реклама может быть здесь... пишите на телегу @VOPROS24
Часовой пояс GMT +3, время: 05:31.
Весь материал, представленный на сайте взят из доступных источников или прислан посетителями сайта. Любая информация представленная здесь, может использоваться только в ознакомительных целях. Входя на сайт вы автоматически соглашаетесь с данными условиями. Ни администрация сайта, ни хостинг-провайдер, ни любые другие лица не могут нести отвественности за использование материалов. Сайт не предоставляет электронные версии произведений и ПО. Все права на публикуемые аудио, видео, графические и текстовые материалы принадлежат их владельцам. Если Вы являетесь автором материала или обладателем авторских прав на него и против его использования на сайте, пожалуйста свяжитесь с нами.