MSI выпустила низкопрофильную видеокарту GeForce GTX 1650 4GT LP OC
Гамма видеокарт MSI на базе NVIDIA GeForce GTX 1650 довольно широка. Тут и относительно простые модели с одним вентилятором серии AERO ITX, и весьма продвинутые устройства серии GAMING.Но компания решила еще больше расширить семейство моделей GTX 1650 и выпустила низкопрофильные видеокарты MSI GeForce GTX 1650 4GT LP и MSI GeForce GTX 1650 4GT LP OC. читать дальше
Информация о GeForce GTX 1650 4GT LP на официальном сайте пока недоступна, но несложно предположить, что от своей сестры GeForce GTX 1650 4GT LP OC с индексом OC она отличается более низкими рабочими частотами.
Обе видеокарты весьма скромны по оснащению и главным их назначением является возможность установки в очень компактные корпусы.В комплекте идет как планка стандартного размера, так и специальная низкопрофильная.
Конструкция радиатора довольно простая, зато тут применили сразу два вентилятора.
Энергопотребление моделей на базе GTX 1650 составляет около 75 Вт, поэтому для поддержания низких температур чипов даже скромной СО будет достаточно.Дополнительное питание в данном случае не требуется.
Набор видеоразъемов представлен в виде одного DVI и одного DL-DVI-D.Boost-частота GPU для MSI GeForce GTX 1650 4GT LP OC составляет 1695 МГц. Традиционно для GTX 1650 тут установлено 4 ГБ видеопамяти GDDR 5, графический процессор содержит 896 вычислительных конвейеров.
Canonical сдалась. Новые версии Ubuntu будут поддерживать 32-битные игры и приложения
В связи с угрозой лишиться значительной части аудитории, компания Canonical заявила, что меняет планы относительно 32-битных пакетов i386 для Ubuntu 19.10 и 20.04 LTS. Ранее в Valve сообщили, что оставят версию клиента Steam без поддержки. Также было заявлено, что создание 64-разрядного Wine потребует времени. читать дальше
А некоторые разработчики уже предложили портировать в Ubuntu 19.10 и 20.04 соответствующие библиотеки из 18.04. Но теперь в Canonical отметили, что подключат к делу сообщество, чтобы определить, какие 32-разрядные пакеты необходимы для поддержки устаревшего программного обеспечения. Как отмечается, эта тема обсуждалась с 2014 года.
Также создатели самого популярного Linux-дистрибутива пообещали аналогичным образом взаимодействовать с разработчиками Wine, Ubuntu Studio и игровыми сообществами, чтобы до окончания срока поддержки 20.04 LTS обеспечить безболезненный переход на технологию контейнеров.
Последнее позволит создавать все условия для работы старых приложений на новых ОС. Хотя в компании и говорят, что многие 32-разрядные пакеты попросту не используются в современных решениях, однако ядра Ubuntu позволяют запускать 32-битные приложения в 64-битной системе.
Таким образом, пока кризис миновал, хотя и временно. Вероятно, до момента прекращения поддержки 20.04 LTS изменится многое. За это время, до апреля 2030 года, производительность железа вырастет весьма существенно, то есть будет возможность встраивать в ОС виртуальные машины, контейнеры и так далее. Так что можно не беспокоиться, что в новеньких Ubuntu 19.10 и 20.04 LTS не запустится какой-нибудь проект из Steam или GOG.
Акции Microsoft побили исторический максимум
Акции компании Microsoft достигли цены в $137,66 за бумагу.При этом с начала 2019 года акции крупнейшего разработчика программного обеспечения выросли на 34%, а капитализация Microsoft превысила $1 трлн, что сделало эту компанию самой дорогой публичной компанией мира. читать дальше
Отмечется, что самой быстрорастущей нишей бизнеса Microsoft стали облачные сервисы. Спрос на них был вызван бумом стриминговых сервисов — таких как Netflix, Hulu и Amazon Prime. Выручка этого сегмента выросла на 22% за квартал.
Два других сегмента компании, Производительность и бизнес-процессы (Microsoft Office, облачный Office 365, Exchange, SharePoint, Skype, LinkedIn и Dynamic) и Персональные компьютеры (Windows Client, Xbox, Bing-поиск, медийная реклама, ноутбуки, планшеты и настольные компьютеры), увеличили выручку на 13,7% и 7,7% соответственно.
В первом квартале 2019 года общая выручка Microsoft поднялась на 14% — до $30,6 млрд, а чистая прибыль увеличилась на 19% — до $8,8 млрд.
Добавлено через 21 час 50 минут Google в России грозит штраф до 700 тысяч рублей
Не исключено, что на Google в нашей стране будет наложен крупный штраф за неисполнение законодательства. заявил Александр Жаров, руководитель Федеральной службы по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор). читать дальше
Речь идёт об исполнении требований, касающихся фильтрации запрещённого контента. В соответствии с действующим законодательством операторы поисковых систем обязаны исключать из результатов поисковой выдачи ссылки на интернет-страницы с запрещённой информацией.
Для выполнения требований поисковые системы должны подключиться к Федеральной государственной информационной системе (ФГИС), которая содержит список запрещённых ресурсов. В настоящее время к ФГИС подключены операторы поисковых систем ........, «Спутник», Майл ru, Rambler.
Что касается Google, то эта компания, как сообщается, не обеспечивает должную фильтрацию запрещённого в России контента. А поэтому IT-гиганту грозит штраф в размере до 700 тысяч рублей.
«Думаю, до конца июля точно уже все формальные процедуры пройдут — составление протокола, приглашение представителя компании на протокол. Мы стремимся к тому, чтобы закон был исполнен, а не штрафовать», — заявил господин Жаров.
Добавлено через 22 часа 52 минуты Подтверждено: новые GeForce RTX Super окажутся блестящими видеокартами
Разговоры о скором выходе улучшенных модификаций графических карт поколения Turing идут достаточно давно, однако никаких явных подтверждений подготовки анонса, кроме интенсивно циркулирующих слухов, до настоящего момента не было. Теперь же в сети наконец-то появились явные свидетельства, что семейство GeForce RTX Super действительно существует. Известный сайт Videocardz.com опубликовал первую «живую» фотографию графической карты GeForce RTX 2070 Super эталонного дизайна. читать дальше
Как следует из изображения и предыдущих утечек, карты GeForce RTX Super будут иметь почти такой же дизайн, как их предшественники — обычные GeForce RTX. Но в обновлённой серии NVIDIA решила приукрасить кожух системы охлаждения собственных видеокарт, относящихся к серии Founders Edition. Раньше зона между вентиляторами имела чёрное матовое покрытие, теперь она будет серебристой и глянцевой.
Напомним, что полная информация о том, на что окажутся способны GeForce RTX 2060 Super и RTX 2070 Super с точки зрения производительности, станет достоянием общественности 2 июля. Именно тогда ожидается официальный анонс и выход независимых обзоров этой пары GPU в эталонном исполнении. Видеокарты от партнёров NVIDIA попадут в руки обозревателей неделей позднее — их тесты будет разрешено публиковать после 9 июля.
Что же касается старшей модернизированной новинки, GeForce RTX 2080 Super, то её характеристики будут обнародованы тоже 2 июля, но обзоров придётся подождать ещё некоторое время — точная дата предоставления образцов прессе пока окончательно не определена.
Также стоит напомнить, что слухи приписывают новинкам с индексом «Super» увеличенное число CUDA-процессоров, и в ряде случаев увеличенные объёмы и частоты памяти. Конкретнее, предполагаемые характеристики выглядят так:
GeForce RTX 2080 Super ($799): 3072 ядра CUDA, графический процессор TU104-450 и 8 Гбайт памяти GDDR6 с частотой 16 ГГц;
GeForce RTX 2070 Super ($599): 2560 ядер CUDA, графический процессор TU104-410 и 8 Гбайт памяти GDDR6 с частотой 14 ГГц;
GeForce RTX 2060 Super ($429): 2176 ядер CUDA, графический процессор TU106-410 и 8 Гбайт памяти GDDR6 с частотой 14 ГГц.
Выход перечисленных карт, как ожидается, попутно спровоцирует удешевление имеющихся на рынке разновидностей GeForce RTX.
Добавлено через 20 часов 53 минуты Серийные GeForce RTX 2070 Super и RTX 2060 Super пугают ценами на Amazon
Несмотря на то, что официальный анонс графических карт GeForce RTX 2070 Super и RTX 2060 Super намечен лишь на следующий вторник, первые серийные видеокарты одного из ключевых партнёров NVIDIA, компании EVGA, появились на виртуальной витрине популярной торговой площадки Amazon.com. Видеокарты отнесены к серии EVGA RTX Super XC (Ultra) Gaming и схожи по дизайну системы охлаждения с более ранними картами, которые были доступны под маркой RTX XC (Ultra) Gaming. читать дальше
Из описания товара на торговой площадке можно сделать три важных вывода. Во-первых, серийные нереференсные карты GeForce RTX 2070 Super и RTX 2060 Super действительно появятся на прилавках 9 июля. Именно эта дата обозначена в магазине как момент старта продаж.
Во-вторых, имеющаяся в описании новых карт EVGA на Amazon информация полностью подтверждает ожидаемые характеристики GeForce RTX 2070 Super и RTX 2060 Super. Однако при этом видеокарты EVGA смогут предложить более высокие частоты. Максимальная частота GPU у GeForce RTX 2060 Super XC Ultra Gaming составит 1695 МГц (вместо 1650 МГц в версии Founders Edition), а у EVGA GeForce RTX 2070 Super XC Ultra Gaming графический процессор сможет разгоняться до 1800 МГц (вместо 1770 МГц в версии Founders Edition).
И в-третьих, на Amazon уже можно предзаказать новинки, что раскрывает их ориентировочную стоимость. Видеокарта EVGA GeForce RTX 2060 Super XC Ultra Gaming оценена в $499, а стоимость EVGA GeForce RTX 2070 Super XC Ultra Gaming составляет $599. Это совсем не соответствует ожиданием, но стоит иметь в виду, что карты EVGA традиционно продаются несколько дороже эталонных Founders Edition, и кроме того вполне возможно, что установленные сейчас цены ещё могут быть скорректированы.
Дело в том, что если сопоставить назначенные на новинки цены со стоимостью текущих предложений EVGA аналогичного класса, то получится что новые EVGA GeForce RTX 2070 Super XC Ultra Gaming и EVGA GeForce RTX 2060 Super XC Ultra Gaming будут дороже предшественников без приставки Super на $50 и $120 соответственно, что выглядит очень и очень странно.
Как следует из имеющихся изображений, модели видеокарт EVGA RTX Super XC Ultra Gaming получат трёхслотовую систему охлаждения с двумя вентиляторами, RGB-подсветкой и металлической пластиной, закрывающей заднюю поверхность плат.
Обширный модельный ряд Sapphire Radeon RX 5000 появился в базе данных нотификаций
Перевод документооборота в электронный вид с организацией общедоступных баз данных в наши дни сильно выручает тех, кто хотел бы узнать о новых продуктах до того, как о них решатся говорить сами производители. База данных таможенных органов ЕАЭС является одним из надёжных источников информации об инженерных образцах и готовых изделиях, которые готовятся пересечь границу этой международной структуры, в состав которой входит и Россия. читать дальше
На днях в этой базе данных свой след со стороны Казахстана оставили необычные видеокарты Sapphire, явно относящиеся к поколению Navi с архитектурой RDNA. Помимо уже знакомых нам Radeon RX 5700 XT и Radeon RX 5700, в перечень декларируемых видеокарт попали представители серий Radeon RX 55xx, Radeon RX 56xx, Radeon RX 58xx и Radeon RX 59xx. Примечательно, что венцом этой иерархии может стать видеокарта по имени Radeon RX 5950 XT. По логике вещей, AMD в будущем может представить более быстрые графические решения с архитектурой RDNA, чем выходящие в следующем месяце Radeon RX 5700 XT и Radeon RX 5700.
В данном перечне часто встречаются видеокарты с приращением «50» в числовом обозначении модели: Radeon RX 5950, Radeon RX 5850, Radeon RX 5750, Radeon RX 5650 и Radeon RX 5550. Не факт, что все они попадут в розницу, часть ассортимента может предназначаться для сборщиков готовых ПК. Более того, срок действия нотификации, выданной Sapphire, истекает в конце 2023 года, поэтому и выходить на рынок все перечисленные продукты могут поэтапно. И даже если какими-то условными обозначениями Sapphire в итоге не воспользуется, никакого криминала в этом не будет — главное, что под будущее расширение ассортимента продукции у неё предусмотрены одобренные документы.
Добавлено через 23 часа 39 минут В Intel придумали, как противостоять успехам AMD
В сети появилась статья, размещенная на внутреннем портале Intel для сотрудников. В ней подробно изложена новейшая история AMD и признано, что эта компания достигла в последние годы огромного роста. читать дальше
Компании AMD и Intel были созданы примерно 50 лет назад. И хотя Intel удалось вырасти до годовой выручки 70 млрд долларов, которая более чем в 10 раз превышает годовую выручку AMD, сейчас AMD представляет для Intel самую большую конкурентную угрозу за последние годы.
Все дело в том, что AMD растет быстрее, чем обычно. В отчете за 2018 год сказано, что второй год подряд рост превышает 20%. Во многом рост обеспечен процессорами Ryzen для настольных ПК и EPYC для серверов.
В Intel объясняют возрождение AMD «стратегической переориентацией компании на высокопроизводительные продукты премиум-класса для сегментов рынка настольных компьютеров, центров обработки данных и серверов». Авторы статьи отмечают, что AMD использует 7-нанометровую технологию TSMC, получая возможность наращивать количество ядер и частоты, тогда как у Intel готовы только 10-нанометровые процессоры.
В Intel признают, что процессоры Core девятого поколения уступят процессорам AMD Matisse в многопоточных задачах. С учетом этого, как сказано в статье, «Intel продолжает работать с прессой», чтобы вместо теста Cinebench, позволяющего оценить выигрыш от многопоточного исполнения и представляющего процессоры AMD в лучшем свете, использовались другие тесты, в которых превосходство AMD не так заметно. Кроме того, предлагается делать упор на поддержку большим количеством разработчиков программного обеспечения и более широкий ассортимент Intel, в котором есть не только процессоры, но и другие изделия, включая память Optane, адаптеры Wi-Fi и Thunderbolt и т.д.
Утечка: Radeon RX 5700 XT в 3DMark Time Spy показывает результат на уровне GeForce RTX 2070
Похоже, видеокарта AMD Radeon RX 5700XT действительно уже попала в руки ранних рецензентов и в настоящее время тестируется. Ускоритель при рекомендованной цене в $450 готов бросить вызов GeForce RTX 2070 по производительности. До сих пор у нас были только слайды AMD для оценки производительности, но теперь, благодаря утечке результатов теста 3DMark Time Spy, можно получить некоторое представление о том, что сможет Radeon RX 5700 XT предложить в DirectX 12. читать дальше
Прежде чем новые графические процессоры выходят на рынок и должным образом добавляются в базу данных 3Dmark, они отображаются обычно как Generic VGA и часто не сообщают дополнительной фактической информации, однако эта модель включает ряд интересных подробностей. Одна из них ясно указывает, что производителем выступает AMD, то есть это эталонный образец для рецензентов. Объём памяти в 8 Гбайт указан точно, тактовые частоты заявлены более низкими, чем ожидаются — возможно, дело в ошибках определения частоты самим тестом 3DMark.
Согласно результатам, ускоритель набрал по оценке графической производительности 8719 баллов, что соответствует уровню GeForce RTX 2070 Founders Edition, а исторически карты Radeon значительно уступают линейке RTX на основе Turing. Это выглядит довольно многообещающе для серии видеокарт Radeon RX 5700 на базе ядра Navi 10 и архитектуры RDNA.
Сотрудники WCCFTech создали небольшой график, включив в него свои оценки графической производительности ряда видеокарт в 3DMark Time Spy и добавив результат Radeon RX 5700 XT. Важно отметить, что система у журналистов оснащалась процессором Core i9-9900K .5 ГГц, материнской платой EVGA Z370 и 16 Гбайт ОЗУ G.Skill Trident Z DDR4 3200CL16, в то время как попавший в Сеть результат RX 5700 XT был получен на сопоставимой системе, но с более простым процессором Core i7-8700K.
Стоит помнить, что всё это пока неофициальные данные. Запуск новых видеокарт AMD состоится лишь 7 июля — тогда появится масса обзоров от различных ресурсов, включая и наш. Кстати, переход на принципиально новую архитектуру редко проходит идеально, и в последующие после запуска месяцы производители ГП продолжают выпускать драйверы, которые позволяют оптимизировать производительность.
Последний раз редактировалось peresihne; 29.06.2019 в 16:00.
Причина: Добавлено сообщение
Microsoft готує ще один загадковий пристрій
Цей рік приніс новий тренд – гнучкі пристрої. Але їхній продаж для компаній не проходить так добре, як хотілося б. Тим не менш, виробники не поспішають відмовлятись від своїх намірів і розвиваються у цьому напрямку. Ось і Microsoft готує новий цікавий пристрій. читать дальше
Згідно з зображенням патенту, це щось подібне на Surface Book і припускається, що нижня частина може бути в ролі сенсорної клавіатури або повноцінним дисплеєм. Але сам патент, в основному, сфокусований на механізмі складання. Microsoft пропонує так звану «екзоскелетну петлю», яка дозволяє користувачам складати і розкладати новий ноутбук. В патенті не дуже детально розповідається про потенційне застосування пристрою, але згадуються компоненти, на кшталт процесорів та сховища. Як і у випадку будь-якого патенту, цей необов’язково стане реальним пристроєм. Але це дає уявлення про наміри компанії.
Добавлено через 17 часов 44 минуты Google потерял миллиард пользователей из-за санкций к Huawei
В мае нынешнего года торговая палата США внесла Huawei в черный список, как компанию, представляющую угрозу национальной безопасности страны. В связи с этим Google была вынуждена отозвать лицензию у китайской корпорации на использование одного из главных продуктов компании — Android. читать дальше
Huawei озвучила мысль, что хотела бы продолжить сотрудничество с американской компанией, но так как в современных политических реалиях это невозможно, она вынуждена переходить на мобильную операционную систему собственной разработки. Из-за этого, по подсчетам представителя компании, Google может потерять до 800 миллионов пользователей.
Напомним, что согласно недавним тестам, новая операционная система от Huawei HongMeng OS показала прирост в скорости работы в 60% в сравнении с Android. Также ходили слухи, что тестировать разработку Huawei на своих устройствах ходили представители Oppo, Vivo и Xiaomi.
Google запустила курс медіаграмотності для дітей
Компанія Google запустила онлайн-курс з медіаграмотності для дітей віком 7-12 років. Курс у формі грі доступний в усьому світі, але англомовний. За допомогою ігрових завдань діти вчаться визначати фейкові URL та назви і заголовки, що свідчать про фейковість. Окремі активності покликані розвивати критичне мислення і розрізняти джерела, що заслуговують на довіру або ні.Також спільно із молодіжною волонтерською організацією YMCA Google запускає всесвітню кампанію, що допоможе говорити батькам із дітьми на теми дезінформації, соціальних мереж та цькування в мережі.
В продажу поступили мини-ПК Intel NUC Islay Canyon
В конце прошлого месяца Intel представила новое поколение компактных мини-компьютеров NUC Islay Canyon. Эти устройства включают в себя энергоэффективные процессоры Intel Whiskey Lake и дискретные видеоускорители AMD Radeon 540X. Накануне мини-ПК поступили в продажу на зарубежных торговых площадках Amazon, Walmart, Newegg и SimplyNUC по цене от $500 (без учета накопителя). читать дальше
Размеры корпуса NUC Islay Canyon составляют 117 × 112 × 50 мм. На выбор доступны две модификации с 15-ваттными процессорами Core i5-8265U (4 ядра/8 потоков, 1,6/3,9 ГГц) и Core i7-8565U (4 ядра/8 потоков, 1,8/4,6 ГГц).
Оперативная память LPDDR3-1866 объёмом 8 Гбайт функционирует в двухканальном режиме. Графический адаптер Radeon 540X характеризуется 512 потоковыми процессорами и видеобуфером GDDR5 на 2 ГБ с 64-битной шиной.
Для подключения накопителей предусмотрены разъёмы M.2 и 2,5-дюймовый отсек с интерфейсом SATA 6 Гбит/с. Имеется беспроводной модуль Intel Wireless-AC 9560 (Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 5.0). Внешние интерфейсы включают порты USB 3.1 Gen2 Type-A (x3), USB 3.1 Gen2 Type-C, видеовыходы HDMI 2.0b и Mini DisplayPort 1.2, слот кардридера SDXC, гигабитный сетевой порт RJ-45 и 3,5-мм аудиоразъём.
Сторонние программы потеряют доступ к Смайл с 15 июля
Компания Google скоро заблокирует доступ к данным со стороны некоторых сторонних приложений. Новая политика в отношение API начнёт действовать уже с 15 июля. В частности, доступа лишится немало приложений. Хотя полный список программ и сервисов пока не приводится, но, как минимум, могут пострадать SwiftKey от Microsoft и приложение с открытым исходным кодом SMS Backup+. читать дальше
API-интерфейсы OAuth от Google существуют уже много лет, чтобы приложения могли получать доступ к данным Google и управлять ими. Это позволяет сторонним программам для электронной почты подключаться к учётной записи после чего отправлять, читать и удалять электронные письма, чтобы пользователь мог работать удалённо.
Нововведение, анонсированное в минувшем октябре, меняет схему действий. Если ранее это было, по сути, соглашением между пользователем и разработчиком, то теперь последним придётся довольствоваться «информацией, необходимой для работы приложения». То есть создателям придётся проходить аудит у «корпорации добра», а это будет стоить от 15 до 75 тысяч долларов как минимум.
Пока что не ясно, что более важно для компании: обеспечить безопасность, пускай и драконовскими мерами, или же банально заработать на аудите. Но пользователям наверняка не понравится такое нововведение.
При этом с 26 июня разработчики уже начали получать уведомления скором прекращении поддержки сторонних программ в G..... Так, разработчик SMS Backup+ заявил, что не имеет смысла закрывать приложение с полностью открытым исходным кодом из-за проблем конфиденциальности, так как любой может посмотреть, что делает приложение и как оно обрабатывает данные. Однако в Google это, похоже, сделают.
Последний раз редактировалось peresihne; 30.06.2019 в 15:24.
Причина: Добавлено сообщение
Google тестує фільтри для Messages у стилі .........
Останнім часом, Google зосередився на програмі для обміну повідомлень – Messages. Тому вона все частіше отримує різні фішки. Деякі з них, наприклад підтримка RCS, досить універсальні та потрібні. Але й про розваги компанія не забуває. Наприклад, фільтри у стилі ......... та Snapchat. Їх почали помічати під час активації камери у програмі для обміну повідомленнями.Фільтри доволі складні, з тривимірними елементами, на кшталт крил янгола та повітряних кульок чи конфеті, які з’являються позаду вас. Невідомо, коли ця функція стане публічно доступною. Але виникає питання «А чи потрібно?!»
Новый Apple Mac Pro будут производить в Китае, а не США
Хотя нынешний настольный компьютер Mac Pro выпускается в Техасе с момента его появления на рынке в 2013 году, новая модель Mac Pro, представленная компанией Apple в этом месяце на конференции разработчиков WWDC 2019, читать дальше
Сообщается, что осуществляющая сборку компьютера Mac Pro компания Quanta Computer наращивает производство новой модели на заводе невдалеке от Шанхая. Учитывая более низкую заработную плату местного персонала и близость к другим поставщикам Apple в Азии, ожидается, что производство компьютера в Китае будет стоить Apple дешевле, чем его сборка в Соединённых Штатах.
Quanta уже занимается сборкой некоторых продуктов Apple, включая Apple Watch. Переход на производство в Китае позволит Apple избежать многих проблем, с которыми сталкиваются её поставщики при сборке Mac Pro в США.
В своём заявлении представитель Apple отметил, что «окончательная сборка — это лишь часть производственного процесса», добавив, что новый Mac Pro разработан и сконструирован в Соединённых Штатах, и часть его компонентов производится в США.
Mac Pro — рабочая станция класса high-end для профессионалов, которая обладает высокой стоимостью и не относится к категории продуктов Apple для массового пользователя. Однако то, где она производится, весьма примечательно, учитывая продолжающуюся торговую войну между Соединёнными Штатами и Китаем. Напомним, что президент США Дональд Трамп призвал американские компании выпускать продукцию на территории страны.
Стоять в метро или сидеть: теперь об этом скажет смартфон
Google запустил новую функцию – в некоторых городах мира уже сейчас на картах можно видеть информацию о загруженности автобусов, трамваев или вагонов метро! читать дальше
То есть перед поездкой куда-либо можно будет заранее оценить, как вы будете добираться до места — сидя и с комфортом или в переполненном и душном транспорте.
Новый сервис работает уже в 200 городах (большинство расположены в США, российских среди них пока нет). Но в будущем число городов будет только расти. При этом нужно понимать — Google не может гарантировать наличие свободных мест в том или ином автобусе. Компания лишь дает прогноз — до этого на протяжении 9 месяцев компания собирала данные пользователей о заполненности общественного транспорта в том или ином месте.
На данный момент загруженность общественного транспорта имеет 4 уровня: много свободных мест, мало свободных мест, только стоячие места и тесно.
В Google уверяют, что прогноз заполненности общественного транспорта может помочь пользователям в принятии решения о том, в какое время и каким транспортом воспользоваться. Например, если будет ясно, что метро или автобусы свободны, то в этом случае можно будет отказаться от своего автомобиля. Ну а если сейчас все переполнено, то, возможно, имеет смысл подождать полчаса или вызвать такси.
Еще одной новой функцией карт Google станут предупреждения о задержке общественного транспорта (например, из-за пробок).
Самые перегруженные линии общественного транспорта в мире (по версии Google)
1. Буэнос-Айрос. Urquiza Line
2. Сан-Пауло. Line 11 (Coral)
3. Буэнос-Айрос. Lina A
4. Сан-Пауло. Lunha 8 Diamante
5. Париж. Line 13
6. Буэнос-Айрос. Line C
7. Токио. Chuo Line
8. Сан-Пауло. Line 9 (Emerald)
9. Токио. Nippori-Toneri Liner
10. Нью-Йорк. L-train.
Добавлено через 22 часа 36 минут Просто и удобно: ТОП-5 полезных трюков с ноутбуком
Пять полезных трюков, которые упростят работу на ноутбуке с Windows 10.Если у вас есть ноутбук с операционной системой Windows 10, вряд ли вы изучали все возможности, которые он может предложить вам. Для тех, кто хочет сэкономить время и быстро научиться эффективнее использовать свой лэптоп, редакция "Сегодня" подготовила вам пять полезных трюков, которые упростят работу на ноутбуке. читать дальше
Темная тема
Темное оформление появилось в Windows 10 в этом году после того, как моду на него ввела Apple в своей прошлогодней macOS 10.14 Mojave. Тем не менее, не все пользователи до сих пор знают, что подобное темное оформление вообще есть в операционной системе от Microsoft.
Чтобы активировать темную тему, зайдите в "Пуск", затем выберите "Настройки", следом "Персонализация", а потом в пункте "Цвет" найдите переключатель темного оформления. Активация новой цветовой схемы должны повлиять как на операционную систему, так и на некоторые приложения, которые поддерживают новое оформление, вроде браузеров Opera и Chrome.
Ярлыки сайтов на панели или панели задач
Помимо закрепления приложений на панели или панели задач, вы также можете закреплять сайты, которые вы часто посещаете для быстрого доступа – это своего рода обновление системы закладок, уже доступной в вашем браузере.
На Windows 10, это проще всего сделать в Microsoft Edge: откройте меню программы и выберите " Прикрепить эту страницу к панели задач". После этого иконка веб-сайта появится снизу на панели задач и по нажатию страница будет открыта в браузере Edge.
Рабочие столы
Удивительно, но о функции дополнительных рабочих столов пользователи Windows 10 почти не знают. А зря – очень удобная возможность чтобы упорядочить работу со множеством открытых окон, не сворачивая их, а просто переключаясь между рабочими столами.
Создает новые рабочие столы в Windows 10 комбинация клавиш CTRL + WIN + D. Удаляет – CTRL + WIN + F4. Можно их создавать и мышкой в меню "Представление задач" – вверху будет кнопка "Создать рабочий стол", а закрываются они кликом по крестику.
Динамические обои
Вместо статичной картинки обои в Windows 10 можно заставить меняться через определенный промежуток времени, причем для этого не нужно устанавливать дополнительный софт. Встроенная в операционную систему живых обоев для рабочего стола сделают это за вас.
Выберите несколько фоновых рисунков, поместите их в одну папку. Затем щелкните правой кнопкой мышки по рабочему столу, выберите пункт "Персонализация", затем выберите опцию "Фон", а в ней тип фона переключите на "Слайд-шоу". Вам остается только выбрать папку с фоновыми изображениями и установить время смены картинок.
Потоковые игры с PlayStation 4
Как правило ноутбук не в состоянии запускать современные видеоигры. Чтобы немного улучшить игровые возможности лэптопов Sony выпустила специальную программу Remote Play для стриминга игр со своей игровой приставки PlayStation 4 (которая у вас должна быть).
Программа абсолютно бесплатная и пользоваться ею очень просто. Предварительно в настройках PS4 надо выбрать возможность стриминга. Затем скачиваем приложение, устанавливаем, подключаем геймпад DualShock 4 к ноутбуку через MicroUSB кабель и запускаем программу Remote Play – после этого изображение игровой приставки будет транслироваться на ноутбук со всеми видеоиграми.
Последний раз редактировалось peresihne; 30.06.2019 в 15:46.
Причина: Добавлено сообщение
Bitspower Brizo VGA: водоблок для видеокарт AMD Radeon VII
Компания Bitspower анонсировала водоблок Brizo VGA, предназначенный для использование в составе системы жидкостного охлаждения видеокарт AMD Radeon VII.Brizo VGA — это водоблок полного покрытия. Основание выполнено из меди и покрыто слоем никеля. Изделие отводит тепло от графического процессора, а также от силовых элементов подсистемы питания. читать дальше
Новинка может похвастаться наличием многоцветной подсветки Bitspower Digital RGB LED. Заявлена совместимость с такими системами, как ASUS AURA Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light Sync, ASRock Polychrome и Razer Chroma.
Верхняя часть водоблока изготовлена из акрила. Применяются фитинги типоразмера G1/4. Габариты решения составляют 266,2 × 136 × 15,22 мм.
О том, когда и по какой цене изделие Brizo VGA поступит в продажу, к сожалению, ничего не сообщается.
ModBerry M500: промышленный компьютер на базе Raspberry Pi 4
Компания ModBase анонсировала поддержку Raspberry Pi 4 в качестве основы для промышленного микрокомпьютера ModBerry M500. Доступны версии с объёмом оперативной памяти 1, 2 или 4 Гбайт. читать дальше
ModBerry M500 отличается поддержкой большого числа дополнительных опций и аппаратных модулей. Для проводных подключений можно добавить два порта 10/100M Ethernet. Помимо Wi-Fi и Bluetooth доступны 3G/4G-модемы GPRS/EDGE/LTE + GPS, а также модули LoRa, NB-IoT, Sigfox, Wireless M-Bus, ZigBee, Z-Wave.
Кроме того, новинка поддерживает модули расширения, добавляющие различные аналоговые и цифровые интерфейсы ввода/вывода и промышленные шины: RS-232/485, M-Bus, CAN, 1-Wire и так далее. Поддерживается питание 10~30V DC, есть опции PoE и резервного питания от батарей/ионисторов. Для устройства предусмотрены варианты исполнения с защитой IP65/IP67 и с расширенным диапазоном рабочих температур.
Устройство заключено в корпус с габаритами 106 × 91 × 61 мм, вес составляет 300 граммов. Крепить ModBerry M500 можно к DIN-рейке. Решение подходит для нужд автоматизации, телекоммуникаций, удалённого наблюдения, мониторинга и пр. Разработчик также предлагает собственный стек ПО для управления, мониторинга и разработки iMod и iModCloud.
Последний раз редактировалось yuriy-zholobov; 05.07.2019 в 19:34.
Причина: Мультипостинг. Между 2-мя постами одного автора должно быть больше 2-х часов. Последний раз предупреждаю. В следующий раз посты буду удалять
Windows 11 – нова операційна система, яка краща за Windows 10
Як стало відомо, реліз операційної системи Windows 11 може статися вже в першій половині наступного року, тобто станом на сьогоднішній день більша частина роботи вже позаду. Відомо, що в даний час співробітники Microsoft займаються тестуванням нової ОС для комп’ютерів, моноблоків, ноутбуків і планшетів, хоча встановити її також стане можливим на багато інших електронні гаджети.
Все завдяки модульній структурі, яка обіцяє стати найголовнішою особливістю операційної системи нового покоління. За рахунок такої користувачі можуть розраховувати навіть на інноваційну систему «безшовних» оновлень, завдяки чому електронний пристрій не доведеться кожного разу перезавантажувати, а це абсолютно точно порадує дуже багатьох користувачів.
Відомо, що в Windows 11 всіх користувачів чекає абсолютно новий інтерфейс, який виявиться кращим старого в рази, а зустріти такий (старий) зараз можна в Windows 10. Нова операційна система створюється таким чином, щоб користувачі могли повноцінно використовувати навіть монітори з роздільною здатністю 16K, нехай таких в даний час на ринку ще і немає.
Це говорить про те, що Microsoft створює свою нову платформу з великим доробком на майбутнє, щоб вона могла залишатися актуальною в найближчі 7 – 10 років, а можливо і довше. Крім красивого інтерфейсу з повністю новим меню «Пуск», користувачі можуть розраховувати на спрощення всіх налаштувань.
Більше не буде ніяких заплутаних меню, а одні настройки не будуть фактично дублювати інші. Основна ставка в новій ОС робиться на простоту її у використанні, а також на стабільність. Оскільки в останні роки почастішали випадки злому електронних пристроїв, компанія Microsoft вирішила в Windows 11 застосувати систему захисту нового покоління, яка обіцяє захистити користувачів від різних загроз, що виходять з інформаційного простору.
Таким чином, якщо всі відомості вірні, нова операційна система гарантовано стане кращою в своєму класі, а дізнатися, чи так це насправді, стане можливим вже зовсім скоро, так як її реліз відбудеться в першій половині 2020 року, швидше за все в травні.
Обзор видеокарт AMD Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT: наконец-то получилось!
Ускорители на чипе Navi бросают вызов GeForce RTX 2060 и RTX 2070 вместе с обновленными моделями SUPER. И в этот раз на стороне AMD не только прогрессивный техпроцесс 7 нм, но и совершенно иная архитектура RDNA, созданная специально для игр. Станет ли RDNA для видеокарт AMD таким же спасением, как Zen — для их центральных процессоров? читать дальше
С тех пор, как Advanced Micro Devices и ATi превратились в одну компанию, у ценителей процессоров AMD и графических карт Radeon ни разу не было возможности собрать компьютер из комплектующих любимого производителя, не поступившись быстродействием в одном из ключевых аспектов — CPU или GPU. Два года тому назад AMD, вооруженная архитектурой Zen, совершила триумфальное возвращение на рынок центральных процессоров, но печальная примета вновь сбылась. Марка Radeon с тех пор и вплоть до настоящего момента переживает свои худшие времена. И началось это гораздо раньше — после Radeon R9 Fury X на чипе Fiji графическое подразделение AMD уже не смогло породить устройство, готовое наравне соревноваться с решениями NVIDIA за мантию самого производительного игрового GPU, да и в нижних ценовых эшелонах позиции «красных» слабеют год от года.
Но теперь, решив вопрос с центральными процессорами, AMD набралась сил для атаки на рынок дискретных графических карт. Сегодня мы представляем обзор ускорителей Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT, с помощью которых AMD намеревается потеснить NVIDIA из рыночной ниши, которую оккупировали младшие модели серии GeForce RTX — 2060 и 2070. Причем на этот раз главная ставка AMD сделана не на передовой техпроцесс 7 нм, по которому выпускают чип Navi, а на абсолютно новую логику RDNA, которая пришла на смену GCN — архитектуре с без малого восьмилетним стажем. RDNA призвана решить проблемы, которые помешали чипам Polaris и Vega в полную силу выступить против конкурирующего кремния Pascal и Turing, а затем — если первый опыт будет удачным — она откроет дорогу ускорителям AMD к борьбе за титул абсолютного чемпиона.
Трудно удержаться от аналогий с архитектурой Zen, которой удалось за пару лет перевернуть рынок центральных процессоров, да и в истории ATi есть примеры революционных преобразований. И все-таки, какие обстоятельства побудили разработчиков Radeon 5000-й серии отказаться от проверенной архитектуры GCN в пользу совершенно иного решения и что такого в RDNA, чтобы на рынке дискретных GPU опять возникла интенсивная конкуренция? Попробуем разобраться в этих вопросах, а затем приступим к долгожданным тестам Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT.
Новая архитектура RDNA
В первые годы GCN, которая дебютировала вместе с ускорителями Radeon HD 7970 еще в конце 2011 года, графические процессоры AMD, по большому счету, совершенно не уступали продуктам NVIDIA на чипах Kepler по энергоэффективности и быстродействию. Однако переход к архитектуре Maxwell, а затем Pascal, позволил конкурентам AMD радикально нарастить производительность в 3D-рендеринге, оставаясь в границах прежнего резерва мощности. GCN, тем не менее, всегда держала паритет с чипами NVIDIA по массиву вычислительных блоков, однако колоссальный резерв теоретического быстродействия, которым отличаются продукты AMD, целиком раскрывается только в расчетах общего назначения — не удивительно, ведь GCN и была задумана как решение для задач GP-GPU в противовес предшествующей архитектуре TeraScale, ориентированной преимущественно на игры.
Для рынка дискретных видеокарт определяющее значение имеет показатель быстродействия на рубль, а на не на ватт мощности, поэтому экономный кошелек нередко голосует именно за «красных». Тем не менее, коль скоро чипы GCN с определенного момента утратили возможность настолько эффективно транслировать терафлопсы расчетной производительности в быстродействие 3D-приложений, для того, чтобы поддерживать накал борьбы, видеокартам Radeon требуются более крупные чипы, чем те, которыми довольствуется NVIDIA. А в погоне за локальными победами в той или иной ценовой нише AMD раз за разом принуждала GPU работать на грани оптимальной зоны тактовых частот и питающего напряжения. В результате AMD уже давно не претендует на корону абсолютного быстродействия, да и в нижних категориях производительности NVIDIA было легче придать видеокарте такие характеристики, чтобы оправдать, как правило, более высокую розничную цену.
Благодаря архитектуре Turing NVIDIA совершила очередной скачок в энергоэффективности, и теперь стало совершенно ясно, что дальше AMD уже не может ехать по накатанным рельсам. Кроме того, архитектура GCN, несмотря на постоянные оптимизации и попытки консервативной переработки, которые происходили в каждом новом поколении кремния, не располагает такими новаторскими функциями, как аппаратное ускорение трассировки лучей и обработки данных методом машинного обучения. Однако AMD было не так-то просто отказаться от наследия GCN в пользу совершенно новой микроархитектуры. Свою роль сыграл и вероятный дефицит бюджета R&D в те годы, когда комапния работала едва ли не в убыток из-за плачевного положения дел на рынке центральных процессоров, и неудачное партнерство с полупроводниковым контрактором GlobalFoundries, который сперва аннулировал все планы по запуску линии 10 нм, а затем и вовсе прекратил работу над любыми новыми узлами после 14 нм FinFET.
Пространство для маневра наверняка ограничено и союзом с производителями консолей, для которых AMD разработала целую серию SoC с графическим ядром архитектуры GCN. NVIDIA по всем этими причинам чувствует себя более свободно и не стесняется проводить резкие изменения в архитектуре GPU. Неспроста ее то и дело обвиняют в том, что современные игры, рассчитанные на Direct3D 12 и Vulkan, из рук вон плохо работают на старых GPU архитектуры Kepler и Maxwell — все дело в том, как сильно Pascal и Turing отличаются от прошлых итераций «зеленого» кремния.
Однако для ускорителей Radeon все-таки настал судьбоносный момент. Как утверждает AMD, над принципами архитектуры RDNA компания работала в течение восьми лет, и последняя, в отличие от GCN, глубоко уходящей корнями в задачи GP-GPU, всецело сфокусирована на быстродействии 3D-приложений. Это еще совсем не значит, что RDNA не подходит для вычислений общего назначения, но место в этой нише по-прежнему будет занято существующими и, наверняка, грядущими продуктами на основе GCN. AMD последовала успешному примеру NVIDIA и отныне собирается поддерживать два отдельных направления архитектуры GPU — RDNA для игровых ускорителей и GCN для серверов и рабочих станций.
Легче и быстрее: Compute Unit графического процессора в GCN и RDNA
Для того, чтобы понять фундаментальные различия между RDNA и GCN, сперва придется освежить в памяти основные принципы массивно-параллельных вычислительных процессоров, которыми являются GPU, и конкретику их реализации в чипах AMD начиная с Tahiti — самого первого кристалла на основе GCN.
Львиную долю каждого современного GPU занимает массив шейдерных ALU. AMD называет их потоковыми процессорами, NVIDIA — ядрами CUDA, но в сущности и тот, и другой блок выполняет одну функцию — арифметические операции над целочисленными или вещественными (с плавающей точкой) данными. Но сила GPU заключается в том, каким образом организована совместная работа шейдерных ALU. 3D-рендеринг и масса вычислительных задач иного рода подразумевает выполнение однотипных действий над массивом разных операндов, поэтому вычислительные блоки внутри чипа группируются так, чтобы одна инструкция могла занять в одно и то же время несколько ALU, а данные поступают на обработку в виде нескольких потоков (threads). Группа из 32 потоков в терминологии NVIDIA называется warp, GCN оперирует группами по 64 потока под названием wavefront. Соответственно, каждая инструкция warp’a или wavefront’а позволяет выполнить необходимую операцию над 32 или 64 операндами (последние мы будем далее называть рабочими единицами — work items).
Основным строительным блоком архитектуры GCN является Compute Unit (CU) — именно его, а вовсе не отдельные ALU, можно считать аналогом ядра центральных процессоров, поскольку только CU целиком обладает способностью декодировать и отправлять инструкции на исполнение.
Compute Unit содержит 64 т. н. векторных ALU, разделенных на четыре блока SIMD (Single Instruction Multiple Data). И хотя wavefront’ы в архитектуре GCN состоят как раз из 64 потоков, каждый SIMD обрабатывает собственный wavefront параллельно с другими SIMD’ами, а поскольку в каждом SIMD’е есть всего лишь 16 ALU, для выполнения одной инструкции ему необходимо четыре такта — это ключевая черта архитектуры GCN, определяющая немало сильных и слабых сторон данной архитектуры. Другая важная особенность состоит в том, что векторный планировщик в CU всего один, и для того, чтобы загрузить все четыре SIMD работой, они получают собственные инструкции поочередно.
Для того, чтобы запустить CU с нуля, требуется потратить четыре такта, а в течение трех первых часть ALU будет простаивать. Но у подобной логики есть и другой изъян. Все дело в том, что далеко не каждая инструкция требует полной загрузки 16-ти векторых ALU в течение четырех тактов. Wavefront’ам свойственно ветвиться, и в этот момент получается так, что часть рабочих единиц включает одну операцию, а часть — другую. SIMD должен проходить «ветки» в два приема, независимо от того, сколько векторных ALU при этом будет бездействовать. Кроме того, CU всегда требует не меньше четырех wavefront’ов для максимальной загрузки ALU — условие, которое по тем или иным причинам может кратковременно нарушаться.
Чтобы снизить влияние этих факторов и адаптировать GPU к операциям с меньшим количеством потоков, создатели архитектуры RDNA совершили переход от 64-поточных к 32-поточным wavefront’ам. CU теперь содержит два SIMD’a по 32 векторных ALU, и каждый SIMD снабжен отдельным планировщиком. CU архитектуры RDNA рассчитан на исполнение двух инструкций в течение одного такта, в то время как CU чипов GCN исполняет четыре инструкции в течение четырех тактов.
Заметим, что поскольку wavefront’а в то же время стал в два раза уже, старая и новая архитектуры являются эквивалентными по терафлопсам на один CU — ни о каком удвоении пропускной способности тут речи не идет. Тем не менее, RDNA действительно обязана проявить высокую эффективность в задачах с «легкопоточной» нагрузкой, и на этом все плюсы реорганизации CU далеко не заканчиваются. Так, благодаря отдельным планировщикам, обслуживающим собственные SIMD’ы, и одновременной отдаче двух инструкций каждый такт, RDNA характеризуется пониженной латентностью исполнения индивидуальных инструкций. И наконец, у RDNA есть еще одно, не столь очевидное, достоинство. Как и в GCN, SIMD здесь не привязан к единственному wavefront’у — каждый раз, когда планировщик дает инструкцию на исполнение, она может быть выбрана из нескольких wavefront’ов (вплоть до 10 на каждый SIMD в GCN и 20 в RDNA). Но количество потоков, находящихся в рабочем пуле отдельно взятого CU, в результате уменьшилось с 2560 до 1280 — это значит, что в кешах теперь находятся менее разнородные данные и их объем используется более экономно.
Тем не менее, темп исполнения одной инструкции в четыре такта, свойственный GCN, был изначально установлен не без веских оснований. Пока инструкция «бегает» на SIMD в течение четырех тактов, CU может дождаться получения данных, необходимых для следующей инструкции — например, из оперативной памяти, обращение к которой происходит целую вечность по меркам внутренней логики GPU. Архитектура RDNA, напротив, пролетит через инструкции wavefront’а, пока не столкнется с необходимостью ожидания данных. Конечно, SIMD в этот момент может переключиться на один из 19 других wavefront’ов, но возможно и альтернативное решение проблемы. RDNA допускает работу со старым, 64-поточным форматом wavefront’а. В таком режиме инструкция широкого wavefront’а отдается на исполнение в два приема, и в период отработки за два такта латентность в ожидании отсутствующих данных эффективно маскируются.
Широкие и узкие wavefront’ы могут сосуществовать в пределах рабочего пула одного SIMD без необходимости в смене контекста, однако специфику выбора между тем или иным форматом — существуют ли в ISA архитектуры RDNA инструменты, определяющие ширину wavefront’а или это является решением драйвера — AMD не раскрывает. Как бы то ни было, устоявшиеся приложения GP-GPU, тщательно оптимизированные с расчетом на особенности GCN, равно как и игровые шейдеры, скомпилированные в машинном коде (Shader Intrinsics), наверняка нуждаются в ревизии, чтобы извлечь из RDNA максимально высокую эффективность.
Скалярные ALU в GCN и RDNA
Помимо векторных SIMD, которые обслуживает собственный планировщик, в каждом Compute Unit’е графических процессоров AMD — как GCN, так и RDNA — существует скалярный блок с отдельным целочисленным ALU и логикой, выполняющей декодирование и отдачу инструкций. Этот компонент открывает инструкции wavefront’а альтернативный путь исполнения — на тот случай, когда все из 32-х или 64-х рабочих единиц содержат однородные данные, и можно смело заменить их единственной операций вместо того, чтобы делать одну и ту же работу несколько десятков раз подряд. В коде шейдерных kernel'ов скалярный блок, по большей части, обслуживает операции условного ветвления или перехода.
В GCN скалярный блок может быть использован в течение каждого такта, но только одновременно с тем из четырех SIMD, к которому подошла очередь единого векторного планировщика. В RDNA скалярных блоков два, а поскольку четырехтактная ротация SIMD’ов ушла в прошлое, они способны принимать инструкцию на исполнение каждый такт. Тем не менее, из документации AMD не вполне понятно, может ли скалярный блок GCN и RDNA получать инструкцию параллельно векторной инструкции соответствующего SIMD’а. Разумеется, тогда SIMD и скалярный блок должны взять инструкции из разных wavefront’ов, ведь ни GCN, ни RDNA не допускают суперскалярное исполнение, при котором можно одновременно выполнить две последовательные инструкции из одного потока. Или все наоборот, SIMD вынужден уступить свой такт приема инструкции в пользу скалярного блока. Как бы то ни было, косвенные признаки указывают на то, что одновременная отдача и исполнение скалярных и векторных инструкций в рамках GCN и RDNA все-таки возможна, что дополнительно усиливает параллелизм в чипах AMD.
Блоки специального назначения (SFU)
Третий тип исполнительных блоков, который присутствует в Compute Unit’е GCN и RDNA, предназначен для т.н. операций специального назначения. Под этим термином скрываются тригонометрические функции, которые нередко используются при 3D-рендеринге. В рамках GCN блок SFU представляет собой отдельный SIMD, состоящий из четырех ALU, привязанный к каждому из основных векторных SIMD’ов, и служит в качестве резервного пути исполнения инструкции wavefront’а — для этого требуется 16 тактов, в течение которых векторный SIMD вынужден бездействовать.
В RDNA используется похожая организация SFU: с каждым из двух векторных SIMD ассоциирован SFU, в который входят 8 ALU. Таким образом, тригонометрические операции чип RDNA тоже исполняет в темпе 1/4 от стандартных векторных инструкций. Но есть одно ключевое отличие: из общих ресурсов векторый SIMD и SFU имеют только порт планировщика, а в остальном оперируют независимо друг от друга. Чтобы CU мог загрузить SFU, векторный SIMD должен пропустить лишь один такт, а в течение трех следующих, пока SFU отрабатывает свою инструкцию, SIMD готов принимать и исполнять инструкции в стандартном режиме. Вот еще один источник параллелизма и, в конечном счете, более высокой фактической производительности в пересчете на терафлопс, который сулжит графическим процессорам AMD архитектура RDNA.
Переработанная структура кешей
Как мы уже писали выше, исполнение инструкций с темпом в один такт, на который рассчитана архитектура RDNA, делает ее уязвимой к задержкам исполнения, вызванным ожиданием данных, а значит чип Navi особенно требователен к организации стека памяти — от внутренних кешей Compute Unit’а до интерфейса оперативной памяти. Ведь даже чипы GCN, для которых характерна латентность исполнения инструкции в четыре такта (включая «Вегу» с чрезвычайно высокой ПСП, которую обеспечивает память HBM2) нуждаются в доступе к данным на коротком расстоянии и значительно выигрывают от разгона RAM. К счастью, создатели RDNA не обошли стороной этот момент и полностью преобразили структуру кешей графического процессора.
Отдельные CU в составе GCN и RDNA сгруппированы по несколько штук и пользуются несколькими типами разделяемых ресурсов — таких, как 32-килобайтный кеш инструкций и скалярный кеш объемом в 16 Кбайт. Однако если в чипах GCN эти хранилища были общими для четырех (а впоследствии трех) CU, то в RDNA группа связанных CU, называемая Workgroup Processor, уменьшена до двух участников, а конкуренция за общие ресурсы в результате ослабевает. Напротив, хранилище LDS (Local Data Store), которое представляет собой наиболее быстрый тип памяти после регистров векторных SIMD, теперь тоже стало общим для двух CU, несмотря на то, что объем LDS остался прежним (64 Кбайт). Впрочем, благодаря тому, что количество потоков на отдельно взятый CU при работе с 32-поточными wavefront’ами сократилось вдвое, это изменение также ни в коем случае нельзя рассматривать как шаг назад по сравнению с GCN.
Не менее грандиозные изменения произошли на следующих уровнях стека памяти RDNA: 16-килобайтный кеш L1 в пределах отдельно взятого CU теперь считается кешем нулевого уровня, а попутно инженеры AMD увеличили его ассоциативность с 4 до 32-каналов (а это, в свою очередь, значительно влияет на процент попаданий в кеш) и нарастили вдвое пропускную способность дороги к векторным ALU. Место старого L1 в иерархии памяти RDNA теперь занимает громадный 128-килобайтный кеш, доступный десяти Compute Unit’ам, с 16-канальной ассоциативностью. Он должен снять значительную часть нагрузки с кеша L2, ведь последний обошелся без значительных изменений после предыдущей итерации в чипах Vega: при 16-канальной ассоциативности и объеме в 4 Мбайт кеш L2 чипа Navi связан, с одной стороны, с каждой секцией L1, а с другой — посредством шины Infinity Fabric — с контроллерами RAM и uncore-компонентами SoC (блоками DMA для коммуникации между дискретными GPU, кодеком видеопотока и т.д.).
И наконец, в дополнение к очередной оптимизации алгоритмов компрессии цвета, RDNA допускает передачу сжатых данных по тем участкам конвейера рендеринга, где в GCN было разрешено только движение «сырых» данных. Шейдерные программы могут считывать и записывать компрессированный цвет не только в RAM, но и кеш-память L1 и L2 (шей чтение). Также возможна передача сжатого цвета из L2 в контроллер дисплея.
Графический процессор Navi 10
Наиболее крупной структурой в организации компонентов чипа Navi является Shader Engine. В составе Navi 10 их два — каждый содержит по 20 CU и массив конвейеров растеризации (ROP). Таким образом, полнофункциональная версия Navi 10 включает 2560 шейдерных ALU и 160 блоков фильтрации текстур. Среди чипов прошлого поколения можно безошибочно назвать аналог подобной конфигурации — это старший чип семейства Polaris. Только Polaris, несмотря на две ревизии после его дебюта в составе Radeon RX 480, таки не появился в коммерческих устройствах с полностью активным набором вычислительных блоков — во всех видеокартах на его основе разблокированы только 36 CU.
Однако между Polaris и Navi можно обнаружить существенные различиях, выходящие за пределы внутренней организации Compute Unit’ов, которую мы обсуждали до сих пор — начиная с того, что Navi досталось вдвое больше ROP: 64 вместо 32. Это совершенно необходимое изменение back-end’a GPU в свете того, что от RDNA ожидается повышенная эффективность в 3D-рендеринге — считается, что Polaris избегал «пузырей», возникающих при ожидании отработки ROP, попросту за счет общего недостатка эффективной загрузки шейдерных ALU.
Впечатляющий пиксельный филлрейт, который развивают 64 конвейера растеризации, сочетается с поддержкой оперативной памяти типа GDDR6. Navi 10, как и старший Polaris, обходится 256-битной шиной RAM, но высокая пропускная способность GDDR6 (14 Гбит/с на контакт) гарантирует необходимую более эффективной архитектуре скорость доступа к данным. Полная ревизия стека памяти, которую провели инженеры AMD в чипе Navi, заканчивается поддержкой удаленных коммуникаций по шине PCI Express четвертого поколения. Впрочем, увидеть PCI Express 4.0 в деле на первых порах позволит только собственная платформа AMD с процессорами Ryzen 3000-й серии, а Navi 10 в любом случае не сможет загрузить настолько быстрый канал связи с CPU.
Front-end чипа представлен блоками обработки геометрических примитивов, причем AMD изменила конфигурацию ранних стадий аппаратного конвейера таким образом, что часть геометрической логики осталась в пределах Compute Engine (познакомьтесь с еще одним термином архитектуры чипов AMD) — структуры, объединяющей половину всего содержимого Shader Engine, — а общий геометрический процессор, занятый отсечением невидимых полигонов, вынесен за ее пределы поближе к командным процессорам ACE (Asynchronous Compute Engine), распределяющим потоки шейдерных вычислений между Compute Unit’ами.
Всего Navi 10 может получить вплоть до четырех геометрических примитивов, прошедших стадию фильтрации невидимых поверхностей — как Vega, однако напомним, что в составе полностью функционального чипа Vega на 60 % больше шейдерных ALU и блоков фильтрации текстур, так что пропорция между мощностью геометрического front-end’a и основных ресурсов, обеспечивающих текстурирование и работу шейдерных kernel’ов, в Navi явно улучшилась.
Драйвер GPU автоматически включает тайловый рендеринг, появившийся в графических процессорах Vega, для того, чтобы сократить обращения к оперативной памяти и удержать данные, необходимые для растеризации и шейдеров, в пределах кеша L2. А вот каким образом AMD поступила с альтернативным конвейером NGG (Next Generation Geometry), остается загадкой. Vega обещала нарастить пропускную способность геометрического процессора с 4 до 17 примитивов за такт при условии, что код приложений научится использовать т.н. примитивные шейдеры (Primitive Shaders). До сих пор эта возможность не была использована на практике — ни в игровых движках, ни в виде расширений API так и не появилась поддержка Primitive Shaders спустя без малого два года жизни Vega на рынке игровых ускорителей.
Что касается упомянутых блоков ACE (Asynchronous Compute Engine), то и они научились новым трюкам. В RDNA доступна такая функция, как Asynchronous Compute Tunneling (ACT). Она оперирует на уровне очередей инструкций, которые драйвер видеокарты получает от графического API — в отличие от preemption и других методов, работающих на уровне wavefront’ов и отдельных цепочек данных для векторных ALU (к примеру, Direct3D 12 поддерживает одну очередь для рендеринга и несколько для неграфических расчетов). Благодаря ACT графический процессор способен мгновенно приостановить прием дальнейших инструкций из очередей, имеющих низкий приоритет, ради того, чтобы закончить критически важную работу из другой очереди. Главной целью подобных оптимизаций, разумеется, является VR. Разработчики «железа» продолжают уделять шлемам виртуальной реальности повышенное внимание, несмотря на то, к какому плачевному состоянию сегодня пришла эта, когда-то перспективная, идея.
Однако все те нововведения, которые вобрал в себя чип Navi 10, не достались бесплатно с точки зрения компонентного бюджета. Старший Polaris при такой же конфигурации основных вычислительных блоков обходится скромными 5,7 млрд транзисторов, а для того, чтобы построить Navi 10, понадобилось уже 10,3 млрд — так много места занимает дополнительная управляющая логика и разбухшая система кешей. Неудивительно, что AMD оставит архитектуру GCN для ускорителей неграфических расчетов, ведь всю эту площадь можно попросту забить шейдерными ALU, которым GCN всегда найдет работу в GP-GPU.
Для того, чтобы эффективно задействовать ресурсы чипа в играх, с такими жертвами волей-неволей приходится мириться. Графические процессоры NVIDIA тоже набирали вес с каждым поколением, а ведь масштаб изменений в архитектуре RDNA можно сравнить одновременно с двумя крупнейшими переходами, которые совершил конкурент, — от Kepler к Maxwell и от Pascal к Turing.
Во всяком случае, техпроцесс 7 нм позволяет упаковывать дополнительные транзисторы намного компактнее, чем при норме 14 нм. Площадь Navi 10 составляет 251 мм2 — немногим больше, чем у Polaris 10/20, а плотность компонентов возросла на 67 %. Куда важнее то, что в играх Navi 10 сулит повысить удельное быстродействие на площадь чипа в 2,3 раза по сравнению с Vega 10, а быстродействие на ватт — на 48 %. Примечательно, что львиную долю выигранной мощности AMD относит именно на счет архитектуры RDNA, в то время как отдельно взятая смена технологической нормы с 14 на 7 нм дала только 11 %. Немалый вклад в энергоэффективность Navi внесла и схемотехника кристалла — в этой части команда Radeon позаимствовала лучшие методы у создателей Ryzen.
GeForce RTX 2070 Super поддерживает SLI и совместима с водоблоками для RTX 2080
Видеокарта GeForce RTX 2070 Super получила поддержку работы в связках SLI, тогда как её предшественница в лице GeForce RTX 2070 такой возможности была лишена. Да и в целом новая версия довольно сильно отличается от оригинальной, и скорее её можно назвать «урезанной» GeForce RTX 2080, нежели улучшенной GeForce RTX 2070. читать дальше
Первое и самое важное: новая GeForce RTX 2070 Super построена на графическом процессоре Turing TU104, равно как и оригинальная GeForce RTX 2080. Только число активных ядер CUDA у чипов отличается: 2560 и 2944 соответственно. В то же время оригинальная GeForce RTX 2070 была построена на чипе Turing TU106, который находится в иерархии на ступень ниже и обладает 1920 ядрами CUDA.
Вместе с графическим процессором изменилась и печатная плата, и система охлаждения. Эталонная GeForce RTX 2070 Super построена на такой же плате и обладает почти такой же системой охлаждения, как и прошлогодняя GeForce RTX 2080 Founders Edition. Отсюда и появление коннектора NVLink, и поддержка связок SLI. Заметим, что у оригинальной GeForce RTX 2070 Founders Edition плата и система охлаждения были компактнее. Кстати, уровень TDP новой версии GeForce RTX 2070 вырос со 175 до 215 Вт, и столько же имеет GeForce RTX 2080.
За счёт использования одинаковых печатных плат системы охлаждения и водоблоки для эталонной GeForce RTX 2080 полностью совместимы с эталонной GeForce RTX 2070 Super. Компания EK Water Blocks уже подтвердила совместимость своих изделий для эталонной GeForce RTX 2080 с новой видеокартой.
AMD официально подтвердила снижение цен на видеокарты серии Radeon RX 5700
Пятница была насыщена новостями о высокой активности AMD и NVIDIA в графическом сегменте, которая выразилась в снижении цен на игровые видеокарты. NVIDIA решила немного реабилитироваться в глазах потенциальных покупателей и пересмотрела рекомендованные цены на видеокарты GeForce RTX первого поколения, которые дебютировали прошлой осенью. читать дальше
Вообще чувствовалось, что с выходом продуктов AMD семейства Navi конкурирующая NVIDIA готова жертвовать нормой прибыли: она не только снизила цены на видеокарты предыдущего поколения, но и уменьшила доходность в случае с новинками серии SUPER. Например, GeForce RTX 2070 SUPER получила более дорогой графический процессор от старшей модели без существенного изменения в цене, а GeForce RTX 2060 SUPER нарастила объём памяти без пропорционального подорожания.
Тем не менее, сегодня речь идёт не столько о поведении NVIDIA, сколько об оценке ситуации компанией AMD. Как мы уже сообщали вчера, она решила снизить цены на видеокарты серии Radeon RX 5700 ещё до их появления в продаже, и позже эта информация нашла подтверждение в официальном источнике — по крайней мере, в разгар американского праздника AMD поделилась благой вестью через собственную страницу в Твиттер
Юбилейный вариант Radeon RX 5700 XT действительно будет предлагаться по цене $449, обычная версия этой видеокарты оценена в $399, а младший представитель семейства в лице Radeon RX 5700 потребует от покупателя расстаться с $349. Другими словами, цены снижены на $30 или $50 от первоначального уровня в зависимости от модели. Данный шаг предсказывали многие эксперты, и для AMD он не будет столь болезненным, поскольку у 7-нм продуктов есть козырь в виде разумной себестоимости.
Информацию о новых ценах AMD снабдила рассуждениями о положительном влиянии конкуренции на игровой рынок. В продажу видеокарты Radeon RX 5700 XT и Radeon RX 5700 должны поступить завтра, «юбилейный» вариант Radeon RX 5700 XT с более высокими частотами и имитацией автографа Лизы Су (Lisa Su) на корпусе будет распространяться через сайты AMD или JD.com, но тираж этой версии будет ограничен.
В сети подтвердили популярный миф о Windows
Развенчан миф о популярной операционной системе.Чтобы ускорить работу компьютера достаточно интенсивно дергать курсором мыши. Такие манипуляции помогают Windows работать быстрее и эффективнее. Правда, это касается только старых версий операционной системы. читать дальше
На одном из интернет-форумов пользователь под ником user2652379 сообщил, что скорость движения курсора мыши непосредственно влияет на быстродействие в Windows 95. По его словам, процесс установки программ и игр можно ускорить, если при установке непрерывно дергать мышкой.
Оказывается, операционная система обрабатывает события циклами, причем задачи ввода и вывода выполняются сразу, а на фоновые задачи в каждом цикле выделяется 15,6 миллисекунды. Когда курсор начинает двигаться, то цикл перезагружается. Как результат - фоновые задания выполняются гораздо быстрее.
Благодаря таким манипуляциям время установки больших игр уменьшается примерно в 4 раза (например, с часа до 15 минут).
В более поздних версиях операционной системы распределение приоритета задач было изменено, и движение мышки не ускоряло инсталляторы.
Добавлено через 21 час 9 минут ASUS подготовила почти два десятка видеокарт GeForce RTX Super
Компания ASUS уже завтра, 9 июля, выпустит первые из своих собственных версий видеокарт GeForce RTX Super. Всего тайваньский производитель анонсировал сразу 19 моделей графических ускорителей GeForce RTX 2060 Super, RTX 2070 Super и RTX 2080 Super, которые разделены между сериями ROG Strix, Dual Evo и Turbo Evo. читать дальше
Между собой представители разных серий, в первую очередь, различаются системами охлаждения, тактовыми частотами и стоимостью. Представители серии ROG Strix будут оснащены наиболее массивными охладителями с тремя вентиляторами, крупными радиаторами и множеством тепловых трубок.
Следом за ROG Strix по старшинству идут графических ускорители GeForce RTX 2060 Super, RTX 2070 Super и RTX 2080 Super серии Dual Evo. Здесь используются более компактные системы охлаждения с двумя вентиляторами высотой до 2,5 слотов расширения. Наконец, самыми доступными станут модели серии Turbo, которые оснащены системами охлаждения с вентиляторами типа «турбина».
К сожалению, несмотря на скорое поступление новинок в продажу, компания ASUS до сих порт не опубликовала данные о тактовых частотах своих версий графических ускорителей GeForce RTX Super. Поэтому отметим лишь, что модели ROG Strix получат наиболее высокий заводской разгон и лучшие возможности для ручного разгона. Будут в ассортименте ASUS и версии с эталонными частотами, которые для GeForce RTX 2060 Super составляют 1470/1650 МГц, для GeForce RTX 2070 Super — 1605/1770 МГц и для GeForce RTX 2080 Super — 1650/1815 МГц.
В продажу видеокарты GeForce RTX 2060 Super и RTX 2070 Super как от компании ASUS, так и от других производителей поступят завтра, 9 июля. Старшая GeForce RTX 2080 Super поступит в продажу только 23 июля. Цены новинок ASUS также пока что не объявила.
Thermaltake Toughpower GF1: блоки питания мощностью до 850 Вт
Компания Thermaltake анонсировала блоки питания Toughpower GF1 TT Premium Edition, рассчитанные на использование в составе игровых настольных компьютеров. читать дальше
В серию вошли модели мощностью 650 Вт, 750 Вт и 850 Вт. Они имеют сертификацию 80 PLUS Gold. В конструкции применены высококачественные на 100 % японские конденсаторы.
За охлаждение отвечает тихий 140-миллиметровый вентилятор. Заявленный уровень шума не превышает 27,7 дБ. Средняя наработка на отказ достигает 120 000 часов.
Новинки могут похвастаться полностью модульной системой кабелей, благодаря которой можно задействовать только необходимые подключения, избавившись от нагромождения проводов внутри корпуса.
За безопасность отвечают различные системы. Это средства UVP (защита от понижения напряжения), OVP (защита от превышения напряжения), OPP (защита от превышения мощности), OCP (защита от превышения нагрузки), OTP (защита от превышения температуры) и SCP (защита от короткого замыкания).
На блоки питания предоставляется десятилетняя гарантия. Информации об ориентировочной цене пока, к сожалению, нет.
Вышла стабильная версия Linux-дистрибутива Debian 10 Buster
Проект Debian представил новую стабильную версию Debian GNU/Linux 10.0 (Buster) на базе ядра Linux 4.19, на разработку которой ушло более двух лет (25 месяцев). Обновления для Debian 10 (Buster) будут выпускаться в течение 5 лет. читать дальше
Новый дистрибутив Debian получил по сравнению с Debian 9 более 13 370 новых бинарных пакетов, общее число которых теперь превышает 59 тысяч. Вместе с тем было удалено 7278 устаревших пакетов (13 %), которые не подлежат обновлению. Всего, в общей сложности, было обновлено 35 532 (62%) пакетов.
Для более 91% пакетов с исходным кодом, входящих в Debian 10, обеспечена поддержка повторяемых сборок, что является важным компонентом проверки, защищающим пользователей от вредоносных попыток порчи компиляторов и сборочных сетей. Всего поддерживается 10 архитектур: amd64, i386, ppc64el, s390x, armel/armhf/arm64, mips/mipsel/mips64el.
Среди значимых изменений отмечается переход на Wayland вместо X.Org и использование XWayland для совместимости со старыми приложениями. Пока что X.Org всё ещё устанавливается по-умолчанию, но, надо полагать, отказ от него не за горами, так как основной разработчик сервера на сегодняшний день — Red Hat — намерен прекратить развитие проекта и перевести его в режим сопровождения до конца жизненного цикла RHEL 8 (2029 год).
В области безопасности значимой стала полноценная поддержка UEFI Secure Boot для платформ amd64, i386 и arm64. Кроме того, по-умолчанию включен модуль безопасности AppArmor, а для APT «из коробки» доступны поддержка https-репозиториев и возможность установки ПО в изолированную песочницу (seccomp).
Можно протестировать Debian 10 (Buster), загрузив один из доступных живых образов. Для желающих установить Debian 10 buster на компьютер предлагается широкий выбор из установочных носителей, включая диски Blu-ray, DVD, компакт-диски, USB-носители или через сеть. Также команда подготовила готовые образы для популярных облачных провайдеров.
В дополнение к Debian 10.0 (Buster) команда проекта Debian представила его редакцию Debian GNU/Hurd 2019, сочетающую программное окружение Debian c ядром GNU/Hurd. Установочные ISO-образы можно скачать в трёх вариантах Debian: NETINST, CD или DVD. Debian GNU/Hurd в настоящее время доступен для 32-битной архитектуры i386 с около 80 % пакетов архива Debian. Следует отметить, что сборка не входит в перечень официально поддерживаемых версий.
Жизнь после 12 нм: преемник NVIDIA Turing может быть представлен следующим летом
Сотрудники корейского представительства NVIDIA недавно признались местным СМИ, что Samsung будет заниматься выпуском графических процессоров марки по 7-нм технологии, но детали сотрудничества с TSMC в рамках этой ступени техпроцесса пока никак не раскрываются. читать дальше
Принято считать, что Samsung будет выпускать графические процессоры NVIDIA по версии 7-нм технологии с применением литографии со сверхжёстким ультрафиолетовым излучением (EUV), а потому соответствующие продукты не могут появиться ранее 2020 года. По сути, периодичность обновления архитектур NVIDIA, которой компания старается придерживаться, указывает на возможность дебюта преемника Turing примерно во втором квартале следующего года.
Японские коллеги с сайта ASCII со ссылкой на различные источники сообщают, что TSMC не будет полностью отстранена от производства 7-нм графических процессоров. Компании Samsung достанутся заказы на выпуск флагманских графических решений по 7-нм технологии с применением EUV, а TSMC подхватит более массовые 7-нм продукты. Как признаются сами представители NVIDIA, оба подрядчика обычно готовятся к освоению каждой новой ступени литографии, но характер распределения заказов между ними компания не раскрывает.
Флагманские продукты NVIDIA нового поколения, по словам японского источника, могут быть представлены уже на мероприятии E3 в июне следующего года. Ограничится ли всё крупным графическим процессором для ускорения вычислений в составе серверных и профессиональных продуктов, либо что-то достанется и любителям игр, при таком «горизонте прогнозирования» загадывать сложно. Коллеги также избегают упоминания кодовых обозначений, поскольку в них сейчас очень просто запутаться. Если преемником Volta будет Ampere, то продукт с таким обозначением может остаться в серверном сегменте. У преемника игровых решений Turing сформировавшегося условного обозначения нет, хотя архитектура Ampere в этом смысле может оказаться более универсальной.
Последний раз редактировалось yuriy-zholobov; 08.07.2019 в 18:57.
Причина: мультипостинг
Cluster HAT и Turing Pi: вычислительные кластеры на базе Raspberry Pi
Представлены решения Cluster HAT и Turing Pi, позволяющие формировать вычислительные кластеры с применением одноплатных компьютеров и модулей Raspberry Pi.Cluster HAT (Hardware Attached on Top) — это небольшая плата, которая подключается к компьютеру Raspberry Pi A+/B+/2/3/4 посредством интерфейса USB. К самой плате могут быть подключены четыре модуля Raspberry Zero 1.2, Raspberry Pi Zero 1.3 или Raspberry Pi Zero W. читать дальше
Решение Cluster HAT может применяться для тестирования небольших кластерных систем. Кроме того, новинка может использоваться в обучающих целях. Цена — приблизительно 50 долларов США.
Что касается решения Turing Pi, то оно представляет собой плату для установки семи модулей Raspberry Pi Compute Module 3/3+. Габариты изделия составляют 170 × 170 мм.
Плата Turing Pi располагает семью слотами для карт microSD, восемью USB-портами, интерфейсом HDMI, стандартным 3,5-миллиметровым аудиоразъёмом, а также портом Gigabit Ethernet.
Приобрести решение Turing Pi можно будет по ориентировочной цене 130 долларов США.
Одноплатный компьютер Gateworks Ventana GW5910 рассчитан на Интернет вещей
Представлен одноплатный компьютер Gateworks Ventana GW5910, на основе которого могут создаваться различные устройства для Интернета вещей — например, шлюзы. читать дальше
Основа изделия — процессор NXP i.MX6 с двумя вычислительными ядрами ARM Cortex-A9, функционирующими на тактовой частоте до 800 МГц. Присутствуют 512 Мбайт оперативной памяти DDR3. Для хранения данных может быть задействована карта microSD; кроме того, имеется коннектор mSATA.
Новинка предлагает широкие коммуникационные возможности. Оснащение включает сетевой контроллер Gigabit Ethernet с разъёмом RJ-45 b и поддержкой PoE (802.3af), а также адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11b/g/n и Bluetooth 4.2 LE.
Опционально может быть установлен чип TI CC1352P для обеспечения радиосвязи в диапазонах менее 1 ГГц (Sub-1 GHz) и стандартном 2,4 ГГц с поддержкой беспроводных протоколов на базе IEEE 802.15.4g и других, а также Bluetooth 5 LE. Возможна установка приёмника GPS.
Одноплатный компьютер располагает двумя разъёмами Mini-PCIe. Пользователи смогут подключить, например, дополнительный модем для работы в мобильных сетях четвёртого поколения LTE.
Габариты новинки составляют 100 × 70 мм. Заявленный диапазон рабочих температур простирается от минус 40 до плюс 85 градусов Цельсия. Говорится о поддержке OpenWRT и Ubuntu BSP.
Windows XP і Windows 7 перестануть працювати з 31 липня
Ось уже як багато років американська корпорація Microsoft всіма доступними засобами і методами заманює користувачів на операційну систему Windows 10, причому робить вона це в ряді випадків досить агресивно. Оскільки багато хто не хоче починати її використовувати, компанія спеціально робить так, щоб старі платформи ставали гірше, ніж раніше. Сьогодні, 10 липня 2019 року, вона попередила всіх про те, що операційні системи Windows XP і Windows 7 перестануть працювати повноцінно вже з початку наступного місяця, тобто з серпня. Всім користувачам варто про це знати, щоб не потрапити в неприємну ситуацію.
Компанія Microsoft вирішила піти на такий крок не заради економії грошей, як може здатися на перший погляд, а спеціально заради того, щоб доставити користувачам своїх старих операційних систем якомога більше незручностей, адже це може призвести до того, що вони перейдуть на десяту «вінду », ліцензія на яку коштує цілих $ 200. Як стало відомо від офіційного джерела, вже з 31 липня 2019 року операційні системи Windows XP, Windows ME і Windows 7 перестануть працювати повноцінно, тобто так, як в даний час. Всі комп’ютери, планшети, сервера і інші пристрої на їх базі втратять доступ до ряду можливостей.
Так, зокрема, фірмові інтернет-ігри на цих платформах просто перестануть працювати будь-яким чином. Спочатку вони повинні були працювати щонайменше до першої половини 2020 року, але Microsoft вирішила прискорити цей процес. Будь-які стандартні гри на даних операційних системах, якщо вони працюють через інтернет, просто не зможуть більше функціонувати, так як американська корпорація вирішила відключити сервера. Навіщо вона пішла на такий крок – не повідомляється. З огляду на колосальну популярність цих вже сильно застарілих операційних систем, багато користувачів гарантовано постраждають від такого рішення.
Багато користувачів в соціальних мережах вже почали не найкращим чином відгукуватися про Microsoft, запевняючи, що компанія спеціально робить все заради просування десятої «вінди», яку всім нав’язують на постійній основі. Втім, саму компанію це навряд чи сильно хвилює, адже операційні системи Windows XP, Windows 7 і тим більше Windows ME, вже дуже сильно застаріли, тому користувачів таких може прирікати на будь-які незручності. Проблема в тому, що аналогів у стандартних онлайн-ігор до сих пір немає, тому після їх відключення грати в такі виявиться неможливо.
Microsoft выпустила большой пакет «заплаток» для своих продуктов
Компания Microsoft выпустила внушительный комплект исправлений и патчей, устраняющих уязвимости в операционных системах Windows и Windows Server различных редакций, браузерах Edge и Internet Explorer, пакете офисных приложений Office, платформах SharePoint, Exchange Server и Framework, СУБД SQL Server, интегрированной среде разработки Visual Studio, а также в других программных продуктах. читать дальше
Согласно представленным на сайте редмондской корпорации сведениям, всего специалистами Microsoft было закрыто около восьми десятков брешей и «дыр», в том числе критически опасных, теоретически допускающих возможность несанкционированного доступа к удалённому компьютеру и выполнения на нем произвольного вредоносного кода.
Скачать патчи можно через встроенные в продукты Microsoft средства автоматического обновления. Во избежание проблем с безопасностью компьютера, рекомендуется установить апдейты при первой же возможности.
Наиболее полные и актуальные данные об уязвимостях и обновлениях безопасности ПО Microsoft можно найти на информационном портале Security Update Guide, а также на сайте технического ресурса TechNet, предназначенного для специалистов, осуществляющих планирование, внедрение и поддержку решений софтверного гиганта.
ПК-корпус MasterBox K501L поддерживает видеокарты длиной до 410 мм
Компания Cooler Master представила новый компьютерный корпус для игровой настольной системы — модель MasterBox K501L в форм-факторе Mid Tower. читать дальше
Изделие полностью выполнено в чёрном цвете, а в боковой части установлена прозрачная акриловая панель. Спереди изначально размещён 120-миллиметровый вентилятор с подсветкой красного цвета: этот кулер просматривается через прорези во фронтальной секции. Сзади смонтирован 120-миллиметровый вентилятор без подсветки.
Возможно применение материнских плат типоразмера ATX, Micro-ATX и Mini-ITX. Есть семь посадочных мест для карт расширения; длина дискретных графических ускорителей может достигать 410 мм.
Система может быть оборудована двумя 3,5-дюймовыми накопителями и двумя накопителями в формате 2,5 дюйма. Отсеки для 5,25-дюймовых устройств не предусмотрены.
Корпус допускает применение жидкостного охлаждения. Так, спереди можно установить радиатор формата до 360 мм, сверху — до 240 мм, сзади — 120 мм. Высота процессорного кулера может достигать 165 мм.
Новинка имеет размеры 499,5 × 217 × 468,5 мм. На интерфейсную панель выведены гнёзда для наушников и микрофона, по одному порту USB 2.0 и USB 3.0.
Компьютер месяца — июль 2019 года
Мы стали свидетелями по-настоящему грандиозного события! Впервые за очень долгое время компания Intel выступает в роли догоняющих, если речь идет о массовых платформах для настольных ПК. Да, новые чипы AMD Ryzen 3000 оказались очень хороши. Не ударили в грязь лицом и новейшие видеокарты Radeon RX 5700 (XT). И мы сразу же добавили только что вышедшие новинки в наши сборки читать дальше
Июльский выпуск вышел с запозданием неслучайно. Так сложилось, что в начале месяца AMD и NVIDIA выпустили свои железные новинки. Некоторые устройства — не побоюсь этого заявления — стали судьбоносными. Конечно же, речь идет о процессорах Ryzen 3000 для платформы AM4. Другие комплектующие (видеокарты) сделают представленные в «Компьютере месяца» системы еще производительнее при сохранении стоимости.
Что интересно, Intel совершенно нечем ответить AMD. По всей видимости, адекватные конкуренты новым чипам Ryzen 5, Ryzen 7 и Ryzen 9 появятся только в следующем году, а пока же придется снижать стоимость уже находящейся в продаже продукции. Только вот за последний месяц некоторые позиции Intel, несмотря на появившуюся информацию о сбросе цен на модели Coffee Lake Refresh, подорожали. И в этом нет ничего хорошего.
Перед прочтением июльского выпуска категорически рекомендую ознакомиться со следующими материалами, потому что далее в тексте я постоянно буду ссылаться на них:
Микроархитектура Zen 2: вот почему мы ждём Ryzen 3000.
Обзор процессора AMD Ryzen 7 3700X: Zen 2 во всей красе.
Обзор процессора AMD Ryzen 9 3900X: раздвоение личности.
Обзор видеокарт AMD Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT: наконец-то получилось!
Учтите один немаловажный момент. На момент написания статьи я нашел в продаже только модель Ryzen 5 3600, хотя AMD 7 июля выпустила в продажу пять центральных процессоров. К тому же в продаже только-только появились видеокарты Radeon RX 5700 (XT), а также обновленные адаптеры GeForce RTX серии Super. Тем не менее у нас есть проверенная информация, что дистрибьюторы уже вовсю отгружают в компьютерные магазины новую продукцию. Следовательно, уже в июле все желающие смогут приобрести тот или иной процессор или видеокарту. Возможно, первое время будет наблюдаться изрядный ажиотаж, а потому магазины не постесняются продавать новинки по завышенным ценам. Тем не менее я считаю, что уже сейчас нашим читателям необходимо присмотреться к более современным и производительным товарам. Так будет логичнее. Июль — это тот случай, когда действительно стоит подождать появления в продаже долгожданных новинок за адекватные деньги. Так что в таблицах некоторых сборок стоимость железа не будет указана. Думаю, уже в августе мы будем оперировать реальными ценами и товарами в полном объеме. Получается, июльский выпуск носит скорее выставочный характер.
Тем же, кому позарез нужен системный блок прямо здесь и сейчас, и ждать несколько недель вы не намерены, смело рекомендую взглянуть на системы, представленные в прошлом месяце. Некоторые сборки за прошедшее время заметно подешевели.
«Компьютер месяца» — это рубрика, которая носит исключительно рекомендательный характер, а все утверждения в статьях подкрепляются данными обзоров, всевозможных тестирований, личного опыта и подтвержденных новостей. Очередной выпуск традиционно выходит при поддержке компьютерного магазина «Регард». На его сайте вы всегда можете оформить доставку в любую точку нашей страны и оплатить заказ онлайн. Подробности можно прочитать на этой странице. «Регард» среди пользователей славится достаточно адекватными ценами на компьютерные комплектующие и большим выбором продукции. К тому же у магазина есть услуга по бесплатной сборке: вы составляете конфигурацию — сотрудники фирмы ее собирают.
«Регард» — партнер рубрики, поэтому в «Компьютере месяца» мы ориентируемся на продукцию, которая продается именно в этом магазине. Любая сборка, отображенная в «Компьютере месяца», — это всего лишь ориентир. Ссылки в «Компьютере месяца» ведут на соответствующие категории товаров магазина. Кроме того, в таблицах указаны актуальные на момент написания статьи цены, округленные в большую сторону до значения, кратного 500 рублям. Естественно, за время «жизненного цикла» материала (один месяц со дня публикации) стоимость определенных товаров может как увеличиться, так и уменьшиться. К сожалению, я не могу каждый день исправлять таблицы в статье.
Для новичков, которые все никак не решаются самостоятельно «смастерить» себе ПК, вышло подробное пошаговое руководство по сборке системного блока. Получается, что в «Компьютере месяца» я рассказываю, из чего собрать компьютер, а в руководстве — как это сделать.
Стартовая сборка
«Входной билет» в мир современных ПК-игр. Система позволит играть во все ААА-проекты в разрешении Full HD преимущественно на высоких настройках качества графики, но иногда придется выставлять и средние. Подобные системы не имеют серьезного запаса прочности (на ближайшие 2-3 года), изобилуют компромиссами, нуждаются в апгрейде, но и стоят меньше остальных конфигураций
Стартовая сборка
Процессор AMD Ryzen 5 1600, 6 ядер и 12 потоков, 3,2 (3,6) ГГц, 16 Мбайт L3, AM4, OEM 8 000 руб.
Intel Core i3-9100F, 4 ядра, 3,6 (4,2) ГГц, 6 Мбайт L3, LGA1151-v2, OEM 7 500 руб.
Материнская плата AMD B350 Пример:
• Gigabyte GA-AB350M-DS3H V2 4 000 руб.
Intel H310 Express Примеры:
• ASRock H310M-HDV;
• MSI H310M PRO-VD;
• GIGABYTE H310M H 4 000 руб.
Оперативная память 16 Гбайт DDR4-3000 для AMD:
• G.Skill Aegis F4-3000C16D-16GISB 6 000 руб.
16 Гбайт DDR4-2400 для Intel:
• ADATA Premier 5 000 руб.
Видеокарта AMD Radeon RX 570 8 Гбайт:
• Sapphire Pulse (11266-36-20G) 11 500 руб.
Накопитель SSD, 240-256 Гбайт, SATA 6 Гбит/с Примеры:
• Crucial BX500 (CT240BX500SSD1);
• ADATA Ultimate SU655 (ASU655SS-240GT-C) 2 000 руб.
Процессорный кулер DeepCool GAMMAXX 200T 1 000 руб.
Корпус Примеры:
• ACCORD A-07B Black;
• AeroCool CS-1101 1 500 руб.
Блок питания Примеры:
• Chieftec TPS-500S 500 Вт;
• Cooler Master Elite 500 Вт;
• Thermaltake TR2 S (TRS-0500NPCWEU) 500 Вт 3 000 руб.
Итого AMD — 37 000 руб.
Intel — 35 500 руб.
Стартовая сборка — это единственная категория в «Компьютере месяца», которую не коснулись за прошедшее время никакие изменения. Здесь все стабильно и так продолжится по всей видимости до тех пор, пока AMD не представит свои 4-ядерные чипы Ryzen 3, базирующиеся на архитектуре Zen 2. Если вы прочитали статью «Микроархитектура Zen 2: вот почему мы ждём Ryzen 3000», то знаете, что самый младший представитель семейства Matisse относится к классу Ryzen 5, и модель Ryzen 5 3600 будет отпускаться по цене в 200 долларов США. При этом в продажу уже вышли чипы Ryzen 5 3400G и Ryzen 3 3200G — эти 4-ядерники тоже относятся к серии процессоров Ryzen 3000, но по факту используют архитектуру предыдущего поколения Zen+ и производятся по 12-нанометровому техпроцессу. Процессоры с буквой «G» в названии оснащены встроенной графикой Vega.
В июле в стартовой сборке AMD используется… Ryzen 5 1600. В этом месяце разница в цене между этим чипом и Ryzen 5 1400 составляет всего 1 000 рублей. С учетом того, что за прошедший месяц подешевели видеокарта Radeon RX 570 8 Гбайт и оперативная память, я пошел на этот шаг, так как Ryzen 5 1600 — это совершенно другой уровень в сравнении с 4-ядерными чипами AMD и Intel. В этом вы могли убедиться, прочитав статью «500 евро — не приговор! Покупаем игровой компьютер в немецком магазине Computeruniverse». В сравнении с тем же Ryzen 5 1400 мы получаем более высокие тактовые частоты, дополнительные 4 потока и увеличенный вдвое кеш третьего уровня. Считаю, что доплата в 1 000 рублей того стоит.
В комментариях к этому выпуску обязательно отметятся читатели, которые будут недовольны тем, что стартовая система снова не подешевела. Довод, что при той же или чуть более высокой (+500, +1 000 рублей) цене, сборка стала заметно быстрее, их почему-то не устраивает. При этом я практически каждый выпуск подробно описываю, как стартовую систему можно удешевить, если денежных средств вдруг не хватает для покупки стартовой сборки. Вот и сейчас рекомендую обратить внимание на Ryzen 3 1200, который в BOX-комплектации стоит 5 000 рублей. И теперь можно смело отправить 6- и 8-ядерные процессоры AMD FX на покой. Если что, то доказательства, почему 4-ядерный Ryzen 3 1200 оказывается лучше, например, 6-ядерного FX-6300, приведены в статье «Компьютер месяца. Спецвыпуск: реально ли собрать игровой системный блок за 30 000 рублей и меньше?»
Вторым шагом к удешевлению стартовой сборки станет покупка 8 Гбайт ОЗУ вместо 16 Гбайт. Только знайте, что сейчас многие современные игры потребляют больше 8 Гбайт оперативной памяти. В июне на нашем сайте вышла статья «Выбираем лучшие игровые ноутбуки от 60 до 100 тысяч рублей», она наглядно это доказывает.
Наконец, вместо 8-гигабайтной версии Radeon RX 570 можно взять 4-гигбатайтную (10 500 рублей), но такая экономия приведет к тому, что система станет еще медленнее в играх, потому что такого объема VRAM недостаточно для современных ААА-проектов.
Кстати, рекомендую прочитать статью «Выбираем игровую видеокарту дешевле 15 тысяч рублей: сравнение 10 моделей». Этот материал, например, наглядно показывает, что Radeon RX 570 8 Гбайт — это идеальный вариант для стартовой сборки. А еще он отлично демонстрирует, что в стартовой сборке вряд ли когда-нибудь появится GeForce GTX 1650, которая оказывается дороже конкурента, но при этом (я до сих пор задаюсь вопросом, как вообще такое может быть) — медленнее в среднем на 15 %.
А за 13 000 рублей уже можно приобрести Radeon RX 580 8 Гбайт.
В прошлом выпуске для стартовой сборки я рекомендовал какую-нибудь недорогую материнскую плату на базе чипсета B450. Например, ASRock B450M Pro4 F, за которую в июле с учетом округления придется заплатить 5 500 рублей. Дело было так: в конце июня, когда подготавливался очередной выпуск «Компьютера месяца», я проверил наличие новых версий у плат на базе чипсета B350, например у Gigabyte GA-AB350M-DS3H V2, которая меня подкупает наличием сразу четырех слотов DIMM. Оказалось, что на тот момент времени эти устройства все еще не получили поддержку Ryzen 3000. Конечно же, мы имеем дело с бюджетной сборкой, а потому вряд ли в ближайшее время здесь «пропишутся» представители архитектуры Zen 2. И все же я стараюсь компоновать системный блок так, чтобы вы, потенциальные покупатели, могли со временем с минимумом затрат произвести апгрейд системы, а именно заменить процессор, видеокарту и дополнить подсистему запоминающих устройств. Что ж, та же Gigabyte GA-AB350M-DS3H V2 в итоге получила новое обновление BIOS — для того чтобы плата смогла распознать новейшие Ryzen, необходимо установить прошивку версии F40. Именно поэтому эта «материнка» возвращается в стартовую сборку AMD.
Напомню, что все процессоры семейства Ryzen оснащены свободным множителем. Даже с платой класса Gigabyte GA-AB350M-DS3H V2 вполне реально получить стабильные 3,8 ГГц для всех четырех ядер, главное — не завышать слишком сильно напряжение ЦП.
Думаю, вы заметили, что стартовая сборка Intel еще ни разу не обсуждалась в этом выпуске «Компьютера месяца». С появлением в системе AMD чипа Ryzen 5 1600 ее привлекательность в глазах покупателей снизилась еще больше. И если «красные» процессоры прошлых поколений стабильно дешевеют, то «камни» Intel либо стоят так же, либо дорожают. На фоне всех последних событий такая ситуация выглядит, мягко говоря, странно. И все же в стартовой сборке рекомендуется Core i3-9100F, который будет хорошо смотреться с Radeon RX 570. Учтите только такой момент: для того чтобы материнская плата определила Core i3-9100F, необходимо обновить ее BIOS. С большой долей вероятности в «Регарде» вам продадут устройство со старой версией прошивки. Сразу же после покупки обратитесь в гарантийный отдел магазина и попросите обновить BIOS. И пользуйтесь компьютером на здоровье.
Базовая сборка
С таким ПК можно спокойно играть ближайшие пару лет во все современные игры в разрешении Full HD на высоких и максимальных настройках качества графики.
Базовая сборка
Процессор AMD Ryzen 5 3600, 6 ядер и 12 потоков, 3,6 (4,2) ГГц, 32 Мбайт L3, AM4, OEM Нет данных
Intel Core i5-9400F, 6 ядер, 2,9 (4,1) ГГц, 9 Мбайт L3, LGA1151-v2, OEM 12 500 руб.
Материнская плата AMD B450 Пример:
• ASRock B450M Pro4-F 5 500 руб.
Intel B360 Express Пример:
• ASRock B360M Pro4 5 500 руб.
Оперативная память 16 Гбайт DDR4-3200 для AMD:
• Crucial Ballistix Sport LT Grey (BLS8G4D32AESBK) 7 000 руб.
16 Гбайт DDR4-2666 для Intel:
• Patriot Viper Elite (PVE416G266C6KGY) 5 500 руб.
Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 1660 6 Гбайт
или
AMD Radeon RX 590 8 Гбайт.
Примеры:
• ASUSGeForce GTX 1660 (PH-GTX1660-6G);
• ASRock Radeon RX 590 (PHANTOM GXR RX590 8G OC) 16 000 руб.
Накопители SSD, 480-512 Гбайт, SATA 6 Гбит/с Пример:
• Crucial BX500 (CT480BX500SSD1) 4 000 руб.
HDD по вашему желанию —
Процессорный кулер DeepCool GAMMAXX300 1 500 руб.
Корпус Примеры:
• Cougar MX330;
• AeroCool Cylon Black;
• Thermaltake Versa N26 3 000 руб.
Блок питания Примеры:
• Be Quiet System Power 9 600 Вт 4 000 руб.
Итого AMD — нет данных
Intel — 52 000 руб.
Довольно часто в комментариях к той или иной статье читатели рассказывают про Radeon RX Vega 56, которую в одном известном немецком магазине можно купить за 17 000 рублей (правда, без учета доставки). Действительно, за такие деньги перед вами прекрасное предложение, ведь это ускоритель графики в играх оказывается быстрее GeForce GTX 1660 в среднем на 20 %. Только вот в московской рознице Radeon RX Vega 56 стоит заметно больше. За модель ASUS ROG-STRIX-RXVEGA56-O8G-GAMING «Регард» просит 23 000 рублей.
Так что в базовой сборке остаются такие варианты, как GeForce GTX 1660 6 Гбайт и Radeon RX 590 8 Гбайт. С одной стороны, видеокарты стоят одинаково, но ускоритель NVIDIA стабильно опережает Radeon RX 590 — на 8 % в среднем. С другой стороны, у Radeon RX 590 на 2 Гбайт больше видеопамяти. В статье «Сколько видеопамяти необходимо современным играм» наглядно показано, что такая разница в объеме VRAM сказывается уже сейчас, а в будущем может стать совсем критичной. Получается, Radeon RX 590 работает медленнее GeForce GTX 1660, но она дольше продержится на дистанции. Как всегда, рекомендую выбирать видеокарту, исходя из списка своих любимых игр. Если в них GeForce оказывается лучше, то берем GeForce GTX 1660. И наоборот.
В прошлом месяце в базовой сборке использовался Ryzen 5 2600, который в июле стоит 10 500 рублей, и перед вами отличный центральный процессор за свою стоимость. Однако я рекомендую ориентироваться в системе на Ryzen 5 3600, рекомендуемая стоимость которого составляет 200 долларов США. К сожалению, на момент написания статьи версия этого чипа в BOX-комплектации (вместе с кулером) стоила в московских магазинах примерно 17 000 рублей. По такой завышенной цене я бы этот чип не взял. В Германии Ryzen 5 3600 оценен в 12 500 рублей без учета доставки. В случае с нашими продавцами стоит подождать появления процессора в свободном доступе по более вменяемым ценам. Надеюсь, это произойдет уже в июле.
А подождать Ryzen 5 3600 определенно стоит, потому что архитектура Zen 2 оказалась очень хорошей. К сожалению, российское представительство AMD не предоставила нам все необходимые семплы для тестирования (в фокусе оказались более производительные решения), но даже обзора Ryzen 7 3700X оказывается достаточно, чтобы понять, что все 7-нанометровые чипы Ryzen 3000 серьезно выросли как в однопоточной, так и в многопоточной производительности, стали заметно более экономичными, а также смогли избавиться от значительной части «особенностей» контроллера памяти. В результате носители микроархитектуры Zen 2 превосходят равноценные процессоры конкурента в подавляющем большинстве счётных задач, уступая им лишь в тех случаях, где для быстродействия особенно критичны малые задержки при доступе к данным. Конкретнее это означает, что представители семейства Ryzen 3000 будут исключительно хороши при использовании в творческих приложениях для создания контента и в других ресурсоёмких задачах профессионального характера. Собственно говоря, в других обзорах в таких приложениях Ryzen 5 3600 в большинстве случаев опережает Core i7-8700K, а ведь мы сравниваем «красного» середнячка с некогда флагманским чипом платформы LGA1151.
Недостаток производительности Ryzen 5 3600, если продолжить сравнивать его с Core i7-8700K, может проявиться лишь в одном случае: когда речь идет о быстродействии системы в играх. Причем в такой системе должна использоваться очень мощная видеокарта уровня GeForce RTX 2080, Radeon VII или даже GeForce RTX 2080 Ti. Но в рамках базовой сборки речь идет всего лишь о GeForce GTX 1660.
Но постойте! Core i7-8700 стоит в «Регарде» 24 500 рублей, а Core i7-8700K — 29 000 рублей. Правильнее сравнивать Ryzen 5 3600 с шестиядерными чипами Core i5, которые не имеют поддержки технологии Hyper-Threading. Здесь-то преимущество платформы AM4 над LGA1151-v2 будет уже устрашающим.
В скором времени подробный обзор Ryzen 5 3600 выйдет на нашем сайте, но уже сейчас понятно, что мы имеем дело с народным процессором. Если честно, я не вижу причин, почему сейчас вообще стоит покупать базовую сборку Intel, система AMD выглядит лучше по всем компонентам. Если чипы Intel в скором времени серьезно не подешевеют, то, возможно, их не будет смысла добавлять в стартовую, базовую и оптимальные сборки «Компьютера месяца».
Первые обзоры в Сети свидетельствуют о том, что разгонять этот чип особого смысла нет, так как коллегам по цеху удается выжать из процессора максимум 4,2 ГГц. В то же время Ryzen 5 3600 явно потребляет больше заявленных 65 Вт, а это значит, что для его работы на максимальной частоте необходимо установить в сборку весьма эффективный кулер, поэтому я заменил недорогой DeepCool GAMMAXX 200T на DeepCool GAMMAXX300.
Впрочем, никакой уверенности, что такие частотные показатели не подвергнутся корректировке уже в самое ближайшее время, у нас нет. Во время тестирования моделей Ryzen 7 3700X и Ryzen 9 3900X были испробованы пять версий BIOS — и все пять версий меняли в системе достаточно фундаментальные вещи. В них AMD не только занималась оптимизацией контроллера памяти, но и «подкручивала» переменные технологии Precision Boost 2, повышая реальные частоты процессоров в ущерб энергоэффективности. Вполне возможно, что впоследствии компания захочет как-то изменить рабочие параметры своих процессоров ещё раз — в том числе и занизить в угоду энергоэффективности. Выходит, все недавно вышедшие тесты Ryzen 3000 — это лишь предварительное знакомство, которое происходит на одном из ранних этапов жизненного цикла новинок.
В новых процессорах применяется значительно переработанный контроллер памяти, который далеко не так капризен, как его предшественник. Это нашло отражение и в паспортных характеристиках: новые Ryzen 3000 получили официальную поддержку DDR4-3200 SDRAM, а ведь в случае с Ryzen 2000 речь шла о DDR4-2933. Причем работоспособность памяти в режиме DDR4-3200 гарантируется для любых пар модулей, вне зависимости от их организации и компонентой базы.
В то же время максимально допустимая частота Infinity Fabric в Ryzen 3000 составляет 1800 МГц, а при выборе более высоких значений процессор функционировать не может. Также есть и третий нюанс. Он касается того, что, при использовании модулей памяти быстрее DDR4-3600, тактовый генератор контроллера памяти автоматически переходит в режим 2:1, то есть начинает функционировать на вдвое меньшей частоте.
Именно поэтому я заменил комплект оперативной памяти в базовой сборке. Набор G.Skill Aegis F4-3000C16D-16GISB стоит меньше, но работает на частоте 3000 МГц с возможностью разгона до 3200 МГц. Я же предлагаю использовать в системе AMD два модуля Crucial Ballistix Sport LT Grey (BLS8G4D32AESBK), которые по умолчанию работают на эффективной частоте 3200 МГц, но совершенно спокойно разгоняются до 3600 МГц.
Кстати, спасибо за наводку нашим читателям! Приятно, что мы вместе делаем «Компьютер месяца» лучше и полезнее.
Как известно, вместе с процессорами Ryzen 3000 был представлен и набор логики X570. Однако плата на таком чипсете — совершенно не обязательный компаньон для новых чипов AMD. Как и их предшественники, Ryzen 3000 совместимы с привычным гнездом Socket AM4 и способны работать в материнках, выпущенных во времена как первого, так и второго поколения Ryzen. Важно, чтобы такая поддержка была реализована в виде соответствующего BIOS.
С вероятностью 99,9 % матплата не на чипсете X570, купленная сейчас в магазине, попросту не определит новый чип. Обновить версию BIOS можно самостоятельно, вооружившись процессором Ryzen первого или второго поколений, или же попросите это сделать в гарантийном отделе магазина, в котором была куплена плата. Перед покупкой обязательно убедитесь в том, что выбранная вами плата поддерживает новые процессоры Ryzen! Делается это просто: в поиске вбиваете название устройства; переходите на сайт производителя и открываете вкладку «поддержка». Например, матплате ASRock B450M Pro4-F необходима прошивка не ниже версии 3.30.
Отмечу, что пока чипы Ryzen 3000, установленные в недорогие не X570-матплаты, могут работать не так быстро, так как для достижения максимального уровня производительности в коде BIOS должны быть применены библиотеки AMD AGESA Combo_AM4 PI 1.0.0.3, а это условие на данный момент выполняется лишь для немногих плат, преимущественно с чипсетом X570. Однако такая ситуация носит временный характер: по мере обновления кода прошивки в старых платах их быстродействие с Ryzen 3000 должно подтянуться до того же уровня, который сегодня обеспечивают свежие платформы. Мы обязательно проверим это в тестовой лаборатории.
В деревне «Гадюкино»Сборка Intel за прошедший месяц изменений не претерпела.
Оптимальная сборка
Система, которой по силам в большинстве случаев запустить ту или иную игру на максимальных настройках качества графики в разрешении Full HD и на высоких настройках в разрешении WQHD.
Оптимальная сборка
Процессор AMD Ryzen 5 3600X, 6 ядер и 12 потоков, 3,8 (4,4) ГГц, 32 Мбайт L3, AM4, OEM Нет данных
Intel Core i5-9500F, 6 ядер, 3,0 (4,3) ГГц, 9 Мбайт L3, LGA1151-v2, OEM 15 500 руб.
Материнская плата AMD 350/450 Пример:
• Gigabyte B450 AORUS PRO;
• ASUS ROG STRIX B350-F GAMING 8 000 руб.
Intel Z370 Express Пример:
• ASUS PRIME Z370M-PLUS II 9 000 руб.
Оперативная память 16 Гбайт DDR4-3200:
• Crucial Ballistix Sport LT Grey (BLS8G4D32AESBK) 7 000 руб.
Видеокарта AMD Radeon RX 5700, 8 Гбайт GDDR6 29 000 руб.
Накопители SSD, 480-512 Гбайт, PCI Express x4 3.0 Примеры:
• ADATA XPG SX6000 Lite 5 000 руб.
HDD по вашему желанию —
Процессорный кулер Примеры:
• Aardwolf Performa 10X 2 000 руб.
Корпус Примеры:
• Fractal Design Focus G;
• Cougar Trofeo Black/Silver 4 500 руб.
Блок питания Пример:
• Be Quiet Pure Power 11-CM 600 Вт 6 500 руб.
Итого AMD — нет данных
Intel — 78 500 руб.
В оптимальной сборке пока рекомендую использовать Ryzen 5 3600X, который в сравнении с Ryzen 5 3600, работает на чуть более высокой частоте. Вот за это «чуть более высокое» и предлагается доплатить 50 долларов США (в теории). В данном случае слово «пока» является ключевым. К сожалению, информации о работе Ryzen 5 3600X в различных приложениях на момент написания статьи не было. Возможно, переплачивать за эту модель нет никакого смысла.
Оптимальная сборка Intel тоже изменилась. Шестиядерник Core i5-9500F стоит теперь 15 500 рублей. При загрузке всех шести ядер он работает на частоте 4,2 ГГц, что на 300 МГц больше, чем у Core i5-9400F. На мой взгляд, это уже заметная разница — особенно с учетом того, что самостоятельно мы разогнать процессор Intel не можем. Литера «F» в названии устройства говорит о том, что перед нами чип с заблокированной встроенной графикой.
Еще сильнее оптимальная сборка Intel отличается от базовой за счет используемой платы. Я уже который месяц предлагаю брать в эту систему недорогую плату на базе чипсета Z370 или Z390 Express. Да, у нас процессор, который невозможно разогнать. Однако ускорить его мы сможем при помощи быстрой оперативной памяти. Наши тесты показывают, что связка «Core i5-8400 + DDR4-3200» по уровню производительности не уступает тандему «Core i5-8500 + DDR4-2666». Следовательно, Core i5-9500F тоже станет, скажем так, на ступеньку выше. К тому же такая плата со временем позволит заменить младший 6-ядерник чем-то более интересным и производительным.
А теперь поговорим о видеокартах, ведь для оптимальной сборки рекомендуются сразу две новинки: Radeon RX 5700 XT и GeForce RTX 2060 Super.
Обзор Radeon RX 5700 и Radeon RX 5700 XT вышел на нашем сайте. «Красные» представили новейшую архитектуру RDNA, которая, по словам самой AMD, всецело сфокусирована на быстродействии 3D-приложений. Так, RDNA увеличивает игровое быстродействие на 25 % по сравнению с GCN. Площадь графического процессора Navi 10 составляет 251 мм2 — чуть больше площади чипов Polaris 10/20, но при этом плотность компонентов возросла на 67 %. В обзоре мы узнали, что в играх Navi 10 увеличила удельное быстродействие на площадь чипа в 2,3 раза по сравнению с Vega 10, а быстродействие на ватт — на 48 %. Большую часть выигранной мощности AMD ставит в заслугу RDNA, переход же с 14 на 7 нанометров дал только 11 %.
Наши тесты показывают, что Radeon RX 5700 в среднем оказывается на 6 и 7 % быстрее GeForce RTX 2060 Founders Edition в разрешениях Full HD и WQHD. В целом такое значение позволяет нам поставить знак равенства между этими видеокартами, однако новинка AMD выглядит предпочтительнее.
Смотрите, Radeon RX 5700 имеет 8 Гбайт GDDR6-памяти. Если вы читали статью «Сколько видеопамяти необходимо современным играм», то знаете, что такая разница (2 Гбайт) в объеме VRAM сказывается на производительности в играх в разрешении Full HD уже сейчас. Да, Radeon RX 5700 не поддерживает аппаратную трассировку лучей. Но с другой стороны, GeForce RTX 2060 поддерживает ее на очень и очень посредственном уровне. Включение DXR в играх, которые уже вышли, заметно увеличивает потребление видеопамяти. При этом сам GPU видеокарты плохо справляется с режимами трассировки лучей, установленными разработчиками. Так, хоть у GeForce RTX 2060 и есть поддержка функции DXR, но по факту толку от нее не очень много. Поэтому только-только вышедшая GeForce RTX 2060 Super с 8 Гбайт GDDR6-памяти смотрится заметно интереснее. Хоть и кажется, будто бы NVIDIA молниеносно ответила на выход Radeon RX 5700 (вот к чему приводит конкуренция животворящая!), есть мнение, что в компании сами поняли, что выпуск такой видеокарты с быстрым графическим чипом, но откровенно малым для 2019 года объемом видеопамяти оказался ошибкой.
К сожалению, обзор GeForce RTX 2060 Super еще не вышел на нашем сайте, но даже сейчас понятно, что «Суперкарта» однозначно окажется быстрее Radeon RX 5700. Версия GeForce RTX 2060 с 8 Гбайт VRAM и стоит заметно больше, но в тестах других изданий новинка в большинстве случаев по уровню быстродействия сравнивается с GeForce RTX 2070, которая, как известно, отныне снята с производства. На момент написания статьи GeForce RTX 2060 Super можно было предзаказать на официальном сайте NVIDIA за 33 000 рублей, а в «Регарде» модель Palit GeForce RTX 2060 Super JetStream (NE6206ST19P2) с 8 Гбайт VRAM стоила 35 000 рублей.
Однако что-то мне подсказывает, что совсем скоро цены на новинки поползут вниз. Первоначально GeForce RTX 2060 Founders Edition стоила на официальном сайте NVIDIA 32 000 рублей, однако сейчас в продаже находятся неплохие нереференсные версии этой видеокарты по цене от 24 до 33 тысяч рублей. Проведя аналогию, предположу, что версию GeForce RTX 2060 Super неэталонного дизайна мы вскоре увидим в диапазоне от 25 до 35 тысяч рублей. За 27-30 тысяч рублей такая видеокарта станет отличной покупкой, ведь, по сути, мы получили более дешевую версию GeForce RTX 2070 — только с другим названием.
Radeon RX 5700 уже можно купить в Германии за 369 евро (26 500 рублей) без учета доставки, а у нас — за 29 тысяч рублей. Давайте поступим так: в июле я поставлю именно эту видеокарту в таблицу и укажу актуальную цену — 29 000 рублей.
В общем, пока наблюдается небольшая путаница, но уже очевидно, что брать сейчас по актуальным июльским ценам видеокарты уровня Radeon RX Vega 56, GeForce GTX 1070 и GeForce GTX 1070 Ti нет никакого смысла — эти карточки будут хорошо раскупаться по всевозможным распродажам в Computeruniverse и, конечно же, на рынке б/у. Что касается новинок, то надо дождаться, когда в компьютерных магазинах появится большой выбор всевозможной продукции по нормальным (хотя бы заявленным) ценам. Не исключаю, что уже в августе-сентябре Radeon RX 5700 «перелезет» в базовую сборку, а Radeon RX 5700 XT — в оптимальную. О том же, как изменилась продвинутая конфигурация, читайте далее.
Последний раз редактировалось peresihne; 11.07.2019 в 21:08.
AAEON Boxer-8150AI: промышленный компьютер с восемью портами USB 3.0
Компания AAEON, принадлежащая ASUS, анонсировала систему Boxer-8150AI, предназначенную для выполнения задач, связанных с искусственным интеллектом (ИИ). читать дальше
«Сердце» устройства — модуль NVIDIA Jetson TX2. Он содержит два вычислительных узла Denver 2 и четыре ядра Cortex-A57. Графическая составляющая использует архитектуру NVIDIA Pascal.
Система несёт на борту 8 Гбайт оперативной памяти LPDDR4 и флеш-накопитель eMMC 5.1 вместимостью 32 Гбайт. Дополнительно можно установить карту формата microSD.
Особенность новинки — восемь портов USB 3.0, к которым может подключаться разнообразная периферия. Кроме того, есть два интерфейса HDMI 2.0, порт Micro-USB (OTG), последовательный порт и гнездо для сетевого кабеля (Gigabit Ethernet).
Компьютер может работать с программными платформами AAEON ACLinux 4.4 и Ubuntu 16.04. Габариты составляют 153 × 45 × 101 мм, вес — около 1 килограмма. Заявленный диапазон рабочих температур простирается от-20 до +50 градусов Цельсия. Охлаждение пассивное.
Видеокарты RTX Super вышли в России наряду с новыми акциями NVIDIA и ПО
В российские розничные магазины начали поступать представленные 2 июля обновлённые графические ускорители серии RTX: GeForce RTX 2060 Super и GeForce RTX 2070 Super, Founders Edition и их версии от производителей. Видеокарты в среднем на 15 % быстрее в играх, чем их предшественники, а иногда преимущество достигает 24 %. читать дальше
Официальные цены составляют:
56 990₽ за GeForce RTX 2080 Super.
39 990₽ за GeForce RTX 2070 Super.
32 990₽ за GeForce RTX 2060 Super.
А версия GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition продаётся в онлайн-магазине NVIDIA за 97 990₽.
Сейчас NVIDIA проводит акцию, в рамках которой покупатели видеокарт RTX, а также настольных ПК или ноутбуков с советующими ускорителями получают в подарок ключи для активации готовящихся к выходу фантастического боевика Control и кооперативного шутера Wolfenstein: Youngblood — обе игры поддерживают трассировку лучей.
На днях был выпущен драйвер GeForce 431.36 Game Ready, который обеспечивает значительный прирост производительности для игр Metro Exodus, Strange Brigade и Tom Clancy’s Division 2 при работе на DirectX 12. В нём также реализована поддержка новых ГП RTX Super и ещё трёх совместимых с G-Sync мониторов: LG 34GL750, HP 25mx и HP Omen X 25f.
Кроме того, пользователям стало доступно приложение оценки производительности и энергопотребления видеокарт — NVIDIA FrameView. Утилита предоставляет исчерпывающие данные о параметрах текущей работы и производительности видеоподсистемы, причём с высоким уровнем точности. Инструмент может получать данные от всех основных API и практически всех игр, благодаря поддержке DirectX 9–12, OpenGL, Vulkan и Universal Windows Platform.
FrameView практически не влияет на производительность во время тестов и позволяет выводить актуальные данные в режиме наложения прямо во время игры. Приложение не зависит от производителя и позволяет собирать подробные сравнительные данные. В настоящий момент единственным исключением являются показатели энергопотребления видеокарт AMD, так как API выдаёт среднее значение между энергопотреблением чипа и платы вместо реальных показателей.
Добавлено через 23 часа 21 минуту Новый водоблок Bitspower Touchaqua Summit MS рассчитан на чипы AMD AM4
Компания Bitspower представила водоблок Touchaqua Summit MS, предназначенный для применения в составе систем жидкостного охлаждения процессоров AMD. читать дальше
Новинка рассчитана на использование с чипами в исполнении AM4, в том числе с изделиями поколения Matisse. Габариты водоблока составляют 111 × 73 × 20,3 мм.
Основание новинки выполнено из меди, благодаря чему обеспечивается эффективный отвод тепла. Верхняя часть изготовлена из акрила.
Реализована многоцветная RGB-подсветка. Контролировать её работу можно при помощи материнской платы с поддержкой ASUS AURA Sync, GIGABYTE RGB Fusion, MSI Mystic Light Sync, ASRock Polychrome и Razer Chroma.
Водоблок использует фитинги типоразмера G1/4. Более подробную информацию о решении Bitspower Touchaqua Summit MS можно найти здесь. Сведений об ориентировочной цене на данный момент, к сожалению, нет.
Программа NVIDIA DGX-Ready Data Center теперь доступна в 24 странах
Анонсированная в январе компанией NVIDIA программа DGX-Ready Data Center получила ещё большее распространение за пределами США, и удвоила число партнёрских центров обработки данных до 19. читать дальше
Сообщается, что у программы NVIDIA DGX-Ready Data Center появились три новых партнёра в Европе, пять в Азии и два в Северной Америке. В настоящее время программа доступна для компаний из 24 стран.
Среди новых партнёров программы — компания Verne Global, имеющая ЦОД с нулевым уровнем выбросов углерода в Исландии, а также Fujitsu с ЦОД в Иокогаме, где установлено более 60 систем NVIDIA DGX-1 и DGX-2.
Как сообщает компания, программа NVIDIA DGX-Ready Data Center, построенная на системах NVIDIA DGX и поставляемая партнёрами NVIDIA, обеспечивает клиентам возможность значительного продвижения в разработке ИИ на любой платформе.
NVIDIA рекламирует DGX-Ready как решение, упрощающее внедрение вычислений на GPU, предъявляющих повышенные требования к энергопотреблению и охлаждению для вычислительных инфраструктур по сравнению с возможностями многих локальных ЦОД, созданных для традиционных ИТ-вычислений.
Семейство продуктов DGX компании NVIDIA включает серверы с 8 и 16 графическими процессорами. Вместе с тем система NVIDIA DGX SuperPOD, занимающая 22-е место среди суперкомпьютеров в мире по быстродействию (согласно публичному рейтингу Top 500), имеет 96 модулей DGX-2H, содержащих по 16 тензорных ускорителей вычислений Tesla V100 с архитектурой Volta.
Чтобы упростить поиск партнёров, NVIDIA создала портал DGX-Ready Data Center, который позволяет клиентам выполнять поиск в глобальной сети поставщиков с фильтрацией по регионам, поддерживаемым системам и расширенным услугам.
Google Assistant или Siri, кто умнее?
Прошла всего пара недель с тех пор, как мы рассказывали вам об исследовании, в котором столкнулись между собой интеллектами популярные виртуальные помощники, но победителем с большим отрывом вышел лишь Google Assistant. Пара недель, а исследователям не сидится на месте, и они затеяли новое тестирование, в котором способности искусственного интеллекта Google Ассистента противопоставили таким гигантам, как Alexa, Siri и Bixby. читать дальше
Вообще, спор о том, кто из виртуальных помощников умнее, бытует уже очень давно. Особенно часто устраивать полемику любят приверженцы двух самых популярных в мире мобильных операционных систем Android и iOS. Справедливости ради стоит отметить, что Siri никогда не отличалась как интеллектуальными способностями, так и функциональностью, но со временем, пока умнел Ассистент от «поискового гиганта», умнела и Siri.
Все умные помощники планомерно умнеют, но лидер среди них всё тот же
На днях одна исследовательская группа, специализирующаяся на голосовых вычислениях и исследовательском оборудовании Voicebot.ai, решила определить, какой из четырех ИИ победит в исследовании, посвященном сотням вопросов о различных брендах. В общей сложности каждому ИИ было задано более 4000 вопросов.
В конце концов, Google Assistant правильно определил 92% заданных запросов на смартфоне и 81% на десктопе. Alexa от Amazon смогла распознать и ответить на 34% вопросов, Bixby от Samsung ответил на 32% вопросов, а Siri от Apple лишь на 28%.
С большинством тестов Siri справляется почти в 2 раза хуже конкурентов
Это, конечно, не первый случай, когда Google Assistant побеждает своих конкурентов в исследовании такого рода. Только в прошлом месяце исследование, проведенное журналом Nature Digital Medicine Journal, показало, что Google Assistant понимает 92% наименований лекарственных средств и 84% названий дженериков, в то время как Alexa понимает только 55% и 46%, соответственно. Siri здесь не особо отличилась от Alexa, распознав 58% торговых марок лекарств и 51% дженериков.
В 2018 году исследование ИИ, проведенное исследовательской фирмой Loup Ventures, продемонстрировало превосходство Google Assistant над Alexa, Siri и Cortana. Исследование состояло из 800 вопросов, которые исследователи задавали ИИ в таких категориях, как коммерция, информация, навигация, команды и общие. Google Assistant понял 100% вопросов, а Siri заняла второе место с результатом в 99%. Cortana и Alexa поняли 98% вопросов в этом исследовании. Google Assistant правильно ответил на 85% вопросов, что на семь пунктов выше, чем у Siri (78%).
Stone Temple Consulting Corporation провела собственный тест в 2018 году, составив рейтинг, который показывает, что Google Assistant по-прежнему находится среди пяти лучших голосовых помощников, хотя разрыв между ним и Alexa сокращается, поскольку последняя со временем поумнела аж на 270%.
Помощник от Google в том исследовании попытался ответить на 80% представленных вопросов и правильно ответил на 90% из них, в то время как Cortana ответила на 65% тех же вопросов и на 80% из них дала правильный ответ. Результаты Siri оказались самыми удручающими: она ответила более чем на 80% вопросов, но правильный ответ дала лишь на 40% из них.
Платформы Google Assistant Connect и Alexa Connect заведут умных помощников даже на слабых устройствах
Во время выставки CES 2019 Google анонсировала новую платформу Google Assistant Connect, которая должна представить нам свой ИИ на устройствах с низким энергопотреблением (например, на тех, что используют дисплеи E-ink). Затея эта аналогична той, что мы уже видели у Amazon с ее Alexa Connect, предназначенной для распространения ИИ на маломощные устройства.
Смартфон LG G7 ThinQ, как вы, возможно, помните, был выпущен с кнопкой для вызова Google Assistant, но Google заявила, что в будущем отдельная кнопка для ее помощника появится на большем количестве Android-устройств.
Добавлено через 15 часов 4 минуты Утечка спецификации графического процессора AMD Navi 14
В этом году AMD наконец-то запустила архитектуру графического процессора RDNA и, наконец, закончила обновленную в течение многих лет архитектуру GCN. На этот раз видеокарта AMD серии RX 5700 на основе архитектуры RDNA также преподнесла нам массу сюрпризов.читать дальше
Однако две видеокарты, представленные на этот раз, основаны на ядре Navi 10, основанном на архитектуре RNDA. Продукты с более низким позиционированием и более высоким качеством так и не появились. Однако теперь в CompuBench появилась спецификация графического процессора Navi 14, которая намного ниже спецификации графического процессора Navi 10.
Некоторые пользователи нашли результат в CompuBench, который является новой оценкой теста AMD GPU, и есть более подробная информация об устройстве, одна из которых указывает, что у этого неназванного GPU есть 24 группы CU, в то время как карты серии RX 5700 имеют 40/36 CU по сравнению с количеством CU в GPU, а объем памяти составляет всего 4 ГБ, поэтому этот GPU следует ориентировать на продукты с более низким позиционированием. Это также может быть отражено в результатах испытаний, некоторые тесты составляют всего около 45% от RX 5700 XT. Однако это также более ранний драйвер, поэтому в будущем возможны улучшения.
Согласно предыдущим сообщениям, AMD начала предоставлять исходный код драйвера для графического процессора Navi 14 и уже включила драйвер, который уже содержит информацию об устройстве и т. д., что указывает на то, что AMD приступила к адаптации адаптера для видеокарт с использованием ядра Navi 14 GPU, начиная с частоты представлений драйверов Linux, AMD ускоряет разработку видеокарт RDNA, и на этот раз результаты тестирования ядра GPU Navi 14 показывают, что прогресс AMD идет быстрее.
Согласно Guru3dD, Sapphire зарегистрировала в Европе несколько моделей, таких как Radeon RX 5600, поэтому мы скоро увидим новую видеокарту с графическим процессором Navi 14.
Добавлено через 14 часов 33 минуты Энтузиаст смог подключить к Raspberry Pi 4 SAS-контроллер посредством PCI Express
К новому одноплатному микро-компьютеру Raspberry Pi 4 можно подключать устройства с интерфейсом PCI Express. Это выяснил польский энтузиаст Томаш Млодуховски (Tomasz Mloduchowski), которому, правда, пришлось для этого «поработать паяльником» и внести некоторые изменения в устройство системы. Однако главное, что это возможно! читать дальше
Компьютер Raspberry Pi 4 получил, пожалуй, самые значительные изменения по сравнению с предыдущим поколением из всех представителей «малинового» семейства. Если ключевой особенностью Raspberry Pi 3 был 64-битный процессор, то в Raspberry Pi 4 появились 4 Гбайт оперативной памяти, а также гигабитный сетевой интерфейс и порты USB 3.0, которые, наконец, используют шину PCI-E.
А это значит, что если один из контроллеров убрать, выпаяв с платы, то откроется доступ к самой шине. После выпаивания чипа было необходимо распознать контакты, что было сопряжено с некоторыми сложностями — в Сети не нашлось документации к использованному в Raspberry Pi 4 контроллеру, а лишь к родственному.
Также энтузиаст обращает внимание, что по бокам от USB-контроллера располагаются конденсаторы. И их можно случайно отпаять вместе с чипом, что и произошло в данном эксперименте, а они нужны для нормальной работы системы. Поэтому в соединения соответствующих контактов были включены конденсаторы ёмкостью 100 нФ (допускается использование ёмкостей от 75 до 200 нФ).
Далее энтузиаст использовал райзер, в котором применяется кабель USB 3.0. Такие довольно активно использовались в майнинговых фермах. Этим USB-кабелем можно подключить плату райзера со слотом PCI Express x16 прямо к порту USB 3.0 компьютера Raspberry Pi 4.
Казалось бы, что на этом всё, однако перед запуском требуется выполнить ещё несколько действий. У стандартного порта USB 3.0 и у аналогичного разъёма на райзере несколько отличается разводка контактов, а потому всё «лишнее» нужно было обрезать, а между двумя контактами ещё и добавить резистор на 10 кОм.
В итоге энтузиасту удалось запустить Raspberry Pi 4, и компьютер смог успешно распознать плату SAS-контроллера Adaptec, подключённую к слоту PCI Express x16 на райзере. В дальнейшем Томаш Млодуховски планирует продолжить эксперименты с Raspberry Pi 4 и PCIe. Он также подчеркнул, что новая «малина» может быть одним из самых дешёвых компьютеров с поддержкой PCIe, и это открывает массу возможностей для энтузиастов.
Добавлено через 9 часов 12 минут Microsoft запатентовала раздельные контроллеры для смартфонов
Контроллеры от Xbox One вне сомнений являются самыми удобными геймпадами для компьютеров и консолей, но для мобильных устройств они подходят не лучшим образом. Да, на рынке есть куча кастомных креплений, но зачастую такое решение оказывается не самым практичным. читать дальше
Компания Microsoft прекрасно это понимает и активно экспериментирует с различными геймпадами для мобильных устройств и планшетов. Еще в прошлом году появилась информация о проекте исследовательского подразделения Microsoft, в рамках которого компания проектировала геймпад, способный разделяться на две части для крепления с обеих сторон смартфона или планшета. Хотя сам геймпад пока еще не воплотился в жизнь, Microsoft получила патент на эту идею. Схемы, описанные в патенте, выглядят ровным счетом так же, как и в документации, опубликованной в октябре прошлого года.
Всем нам хорошо известно, что наличие патента не означает, что устройство обязательно появится в продаже, но было бы очень здорово увидеть на рынке подобный геймпад. Контроллеры Xbox One уже нативно поддерживаются на Android и iOS (осенью с релизом iOS 13), а значит их можно будет использовать для работы с Project xCloud. Выход специально ориентированного на мобильные устройства геймпада с более эргономичными креплениями и функциями был бы куда более удобным решением, чем использование сторонних креплений для существующих геймпадов. Контроллер для мобильных устройств выглядит как логичный и даже востребованный продукт от компании Microsoft, которая в ближайшем будущем планирует перенести свои консольные и ПК игры на мобильные устройства посредством Project xCloud. Посмотрим, что предложит компания своим пользователям в ближайшем будущем.
Huawei Harmony: ещё одно возможное имя ОС китайской компании
О том, что китайская компания Huawei разрабатывает собственную операционную систему, было объявлено в марте этого года. Тогда говорилось о том, что это вынужденный шаг, и Huawei намерена использовать свою ОС только в случае, если придётся полностью отказаться от Android и Windows. Несмотря на то, что в конце июня президент США Дональд Трамп (Donald Trump) говорил о смягчении санкций в отношении Huawei, многие ограничения продолжают действовать. читать дальше
На этом фоне китайский телекоммуникационный гигант продолжает активно разрабатывать собственную ОС. Представители компании говорят о том, что операционная система Huawei работает значительно быстрее Android и macOS. Кроме того, её можно использовать не только в смартфонах, но также в планшетах, компьютерах, ноутбуках, носимых гаджетах и др. Китайские пользователи смогут оценить новую ОС уже в этом году, а её глобальный запуск может состояться в первом квартале 2020 года.
В июне 2019 года Huawei зарегистрировала несколько названий для свой будущей ОС. Предполагается, что на глобальном рынке платформа может получить имя Ark OS, тогда как в самом Китае будет использоваться название HongMeng OS.
Теперь же стало известно о том, что 12 июля Huawei зарегистрировала товарный знак Harmony. Соответствующее заявление было подано компанией в Бюро интеллектуальной собственности Европейского союза (EUIPO). В описании говорится о том, что товарный знак зарегистрирован в категориях: мобильные операционные системы, компьютерные операционные системы, а также загружаемые программы операционной системы. Заявку на товарный знак подала немецкая компания Forrester, которая в прошлом неоднократно действовала от имени Huawei Technologies.
С самого начала представители Huawei говорили о том, что компания не планирует вводить в эксплуатацию собственную ОС до тех пор, пока сможет использовать Android и Windows. На фоне затянувшегося противостояния с американскими властями запуск собственной ОС будет выглядеть оправданным шагом. Не исключено, что в случае отмены санкций Huawei перенесёт запуск своей операционной системы на неопределённый срок.
Microsoft видалить ваш акаунт після двох років бездіяльності
Якщо у вас є обліковий запис в сервісах Microsoft, яким ви ще плануєте користуватися в найближчому майбутньому, то саме час зайти в нього, щоб продемонструвати активність. читать дальше
Річ у тім, що представники компанії Microsoft значно скоротили пільговий період для неактивних облікових записів — тепер у вас є всього два роки, щоб нічого не робити з певним обліковим записом, перш ніж система в автоматичному режимі заблокує його і, на жаль, безповоротно видалить.
Варто відзначити, що ваш обліковий запис точно буде захищений від блокування і видалення в тому випадку, якщо ви робили через нього покупки, є активна підписка на якусь платну службу або хоч якась сума на рахунку.
Іншими словами, якщо ви коли-небудь витратили гроші на будь-який сервіс, прив’язаний до акаунтом Microsoft, то ви в безпеці — годі й заходити в акаунт довгі роки і з ним нічого не трапиться. Це дозволяє фанатам Xbox, наприклад, не переживати про свою класну колекцію класичних релізів — вони нікуди не дінуться.
Раніше компанія Microsoft надавала користувачам п’ять років, а тільки після цього терміну видаляла неактивний акаунт. Тепер, ймовірно, настав час звільнити імена для облікових записів потенційних користувачів, адже представники компанії планують ввести реєстрацію для сервісів на зразок Game Pass і потокового мовлення xCloud.
Раніше, в 2016 році, представники Microsoft ввели п’ятирічну пільгу для того, щоб повернути популярність старих ігор на Xbox і Windows. Зміни в політиці наберуть чинності 30 серпня, а значить зовсім скоро можна буде перевіряти красиві імена для свого нового облікового запису.
Последний раз редактировалось peresihne; 14.07.2019 в 12:44.
Причина: Добавлено сообщение
–>
Ваша реклама может быть здесь... пишите на телегу @VOPROS24
Часовой пояс GMT +3, время: 14:20.
Весь материал, представленный на сайте взят из доступных источников или прислан посетителями сайта. Любая информация представленная здесь, может использоваться только в ознакомительных целях. Входя на сайт вы автоматически соглашаетесь с данными условиями. Ни администрация сайта, ни хостинг-провайдер, ни любые другие лица не могут нести отвественности за использование материалов. Сайт не предоставляет электронные версии произведений и ПО. Все права на публикуемые аудио, видео, графические и текстовые материалы принадлежат их владельцам. Если Вы являетесь автором материала или обладателем авторских прав на него и против его использования на сайте, пожалуйста свяжитесь с нами.