Изображения видеокарт GeForce GTX 1660 от MSI подтвердили использование в них памяти GDDR5
Вслед за видеокартой GeForce GTX 1660 Ti компания NVIDIA планирует в этом месяце представить графический ускоритель GeForce GTX 1660. Ресурс VideoCardz традиционно в преддверие анонса новой видеокарты опубликовал изображения нескольких неэталонных версий новинки. На этот раз это оказались видеокарты GeForce GTX 1660 в исполнении компании MSI. читать дальше
Помимо показанных на изображения ускорителей компания MSI готовит по меньшей мере ещё две модели GeForce GTX 1660. Все новинки будут отличаются друг от друга системами охлаждения, габаритами, разгонным потенциалом и некоторыми другими особенностями. Видеокарты будут доступны как с заводским разгоном, так и без него.
Помимо изображений самих видеокарт также были опубликованы изображения их упаковок. И это подтвердило, что графический ускоритель GeForce GTX 1660 использует память GDDR5 вместо более скоростной GDDR6, применяемой в GeForce GTX 1660 Ti. Объём видеопамяти составит 6 Гбайт, а её эффективная частота — 8 ГГц.
А вот по части графического процессора представители 1660-й серии видеокарт GeForce GTX не будут сильно отличаться друг от друга. Сообщается, что новая GeForce GTX 1660 будет построена на графическом процессоре TU116-300, у которого будут активны 1408 ядер CUDA, то есть всего на 128 меньше, чем у GeForce GTX 1660 Ti. Тактовая частота эталонной GeForce GTX 1660 составит 1530/1785 МГц. А заводской разгон старших моделей вроде MSI Gaming X будет достигать 1860 МГц.
Компания NVIDIA представит GeForce GTX 1660 уже меньше, чем через неделю, 14 марта. Рекомендованная стоимость новинки должна составить 219 долларов США.
Добавлено через 10 часов 39 минут К новым вершинам: выпущен бенчмарк Cinebench R20
Вышла новая версия популярного кроссплатформенного набора тестов для проверки аппаратных возможностей современных компьютеров. Усовершенствования в Cinebench Release 20 отражают общие улучшения в процессорах и технологиях рендеринга за последние годы и более точно оценивают возможности Maxon Cinema 4D по использованию преимуществ многоядерных CPU и современных функций процессора, доступных сегодня среднему пользователю. Как и прежде, бенчмарк распространяется бесплатно. читать дальше
Как уверяют разработчики, Maxon Cinebench по-прежнему пригодится в самых разных сферах. Системные администраторы могут использовать пакет для принятия решений о закупке оборудования, журналисты — использовать результаты в своих обзорах, производители — для демонстрации оптимизаций в своих последних продуктах и так далее. Обычные владельцы ПК могут просто оценить возможности своей системы.
В отличие от абстрактных эталонных тестов, которые проверяют только определённые функции процессоров, Cinebench предлагает приближенный к реальным задачам эталонный тест для измерения производительности, который включает обычные для графического пакета Cinema 4D нагрузки.
Cinebench R20 использует гораздо более масштабную и сложную тестовую сцену, чем R15, требуя примерно 8-кратного роста вычислительной мощности, необходимой для рендеринга. Тест также требует в 4 раза больше оперативной памяти. Поэтому, конечно, результаты систем в R15 и R20 нельзя прямо сопоставлять.
Cinebench R20 и Cinema 4D R20 используют новейшие архитектуры рендеринга, в том числе включают поддержку технологии трассировки лучей Intel Embree, расширенные функции и последние инструкции современных процессоров AMD и Intel, которые позволяют визуализировать одинаковую сцену на том же оборудовании в два раза быстрее, чем раньше.
Cinebench R20 обеспечивает улучшенную точность эталонных тестов для процессоров текущего и следующего поколений, а также позволяет проверять, работает ли ПК стабильно при длительной высокой нагрузке на центральный процессор и является ли система охлаждения настольного компьютера или ноутбука достаточно эффективной, чтобы раскрывать полный потенциал CPU при обработке сложных 3D-сцен (как правило, при длительной нагрузке показатели работы снижаются, особенно у мобильных ПК).
Стоит отметить, что Cinebench R20 по-прежнему не предназначается для оценки производительности графических ускорителей. Для запуска теста необходима система на базе 64-битной ОС Windows 7 SP1 или macOS 10.11.6 и выше, с процессором Intel или AMD, поддерживающим инструкции SSE3 и оснащающаяся не менее 4 Гбайт ОЗУ. Исполнение задач на фоне может существенно повлиять на результаты тестов.
Последний раз редактировалось peresihne; 09.03.2019 в 07:37.
Причина: Добавлено сообщение
Патент Google показывает возможный дизайн игрового контроллера её потокового сервиса
Известно, что Google разрабатывает облачную службу потоковой передачи игр на базе Chromecast, а недавно обнаруженный патент демонстрирует, какой геймпад компания может предложить своим пользователям в качестве официального средства управления. читать дальше
В этом месяце Google собирается провести таинственное мероприятие во время конференции разработчиков игр GDC 2019, которое вполне может быть посвящено её потоковой службе, которая ранее фигурировала у многих журналистов под многообещающим именем «Netflix для игр». Как сообщается, этот сервис может быть построен на технологии, которую Google разработала для Project Stream. В прошлом году компания тестировала проект на примере Assassin’s Creed Odyssey.
Сам патент описывает систему уведомлений для контроллера, которая сообщает игроку о различных событиях: доступности игры; получении пользователем приглашения; изменении статуса в таблице лидеров; или запросе чата со стороны другого игрока.
Тем не менее, патент помимо прочего содержит несколько иллюстраций, показывающих, как может быть сконструирован сам контроллер. Он включает два стика, верхние кнопки, триггеры, D-pad и кнопки убавления. На иллюстрации также можно видеть кнопку микрофона, что может указывать на некоторую совместимость с голосовым помощником Google Assistant.
Сотрудники Yankodesign создали серию рендеров на основе изображений, представленных в патенте. Конечно, всегда стоит помнить, что это всего лишь рисунки из патента, так что иллюстрации могут не иметь никакого отношения к реальному конечному продукту.
Плата ASUS Prime A320M-F позволяет создать компактный ПК на процессоре AMD
Компания ASUS пополнила ассортимент материнских плат моделью Prime A320M-F, в основу которой положен набор системной логики AMD A320.Новинка выполнена в формате Micro-ATX: габариты составляют 216 × 193 мм. Таким образом, на базе платы можно сформировать относительно компактный настольный компьютер. читать дальше
Допускается применение процессоров AMD Ryzen второго поколения в исполнении Socket AM4. В системе можно задействовать до 32 Гбайт оперативной памяти DDR4-3200(O.C.)/…/2133 в виде двух модулей на 16 Гбайт каждый.
На плате имеется слот PCIe 3.0/2.0 x16 для дискретного графического ускорителя. Плюс к этому можно установить карту расширения с интерфейсом PCIe 2.0 x1. Для подсоединения накопителей есть четыре стандартных порта Serial ATA 3.0.
За подключение к компьютерной сети отвечает контроллер Realtek RTL8111H Gigabit LAN. В составе звуковой подсистемы применяется многоканальный кодек Realtek ALC887.
Интерфейсная планка содержит гнёзда PS/2 для клавиатуры и мыши, разъём для сетевого кабеля, четыре порта USB 3.0 и два порта USB 2.0, аналоговый коннектор D-Sub, а также набор аудиоразъёмов
Скоро Corsair выпустит собственные компоненты для сборки СЖО
Компания Corsair уже довольно давно предлагает готовые необслуживаемые системы жидкостного охлаждения. Но благодаря швейцарскому интернет-магазину выяснилось, что производитель в скором времени начнёт продажи и различных компонентов для сборки систем жидкостного охлаждения, которые будут объединены в серии Corsair Hydro X. читать дальше
На самом деле, компания Corsair демонстрировала контур СЖО, собранный из её собственных компонентов, ещё в раках выставки CES 2019 в начале года. Но теперь, похоже, выхода этих компонентов ждать осталось недолго. Заметим, что Corsair будет предлагать полный ассортимент компонентов: от фитингов до водоблоков полного покрытия для видеокарт.
Изначально Corsair выпустит две модели процессорных водоблоков: XC7 и XC9. Оба будут обладать никелированным медным основанием, но у модели XC9 будет более крупная контактная площадка, за счёт чего будет обеспечиваться совместимость с большими процессорами, в том числе AMD Ryzen Threadripper. Данные водоблоки получат массив из 70 микроканалов. Не обойдётся тут и без настраиваемой RGB-подсветки. Внешне эти водоблоки похожи на те, что входят в состав готовых СЖО серии Hydro Platinum.
Для видеокарт будут предложены водоблоки полного покрытия серии XG7. Изначально будут доступны модели для эталонных GeForce RTX 2080 и RTX 2080 Ti, однако в будущем, скорее всего, Corsair выпустит и модели для других видеокарт. Здесь также применяется медное никелированное основание, а верхняя часть выполнена из акрила и алюминия. В этих новинках будет массив из 50 микроканалов. И, конечно, будет настраиваемая RGB-подсветка.
В серию радиаторов XR5 войдут модели толщиной 30 мм, а в серию XR7 — 54 мм. В обоих случаях будут доступны типоразмеры от 120 до 420 мм и от 140 до 480 мм. Как трубки радиаторов, так и их рёбра будут выполнены из меди. Ещё Corsair предложит помпу типа D5 с интегрированным резервуаром под названием XD5 RGB. Высота резервуара составит примерно 100 мм, а помпа получит поддержку управления скоростью работы методом ШИМ.
Наконец, в серию компонентов Hydro X войдут фитинги и адаптеры различных форм, размеров и цветов, а также сами трубки, как гибкие, так и твёрдые, разного диаметра. Предложит Corsair и охлаждающую жидкость, причём в ёмкостях в форме пробирок. Она будет доступна в разных цветах, но только объёмом 1 литр.
AMD готовит новую видеокарту Radeon RX 560 XT с повышенными частотами
Компания AMD, возможно, готовит новую версию своей бюджетной видеокарты Radeon RX 560. Известный источник утечек Tum Apisak обнаружил в базе данных теста производительности игры Ashes of Singularity запись о тестировании видеокарте Radeon RX 560 XT. читать дальше
На данный момент в ассортименте компании AMD имеются видеокарты Radeon RX 560 и RX 560X, которые, по сути, ничем не отличаются друг от друга. У них даже конфигурация графических процессоров и их тактовые частоты одинаковые: до 1024 потоковых процессоров и до 1175/1275 МГц.
И как раз-таки более высокими частотами новая Radeon RX 560 XT должна отличаться от прежних версий. Возможно, буква «T» в названии является сокращением от слова Turbo. Либо сокращения «XT» соответствует слову «Extreme». Правда, точные частоты новой видеокарты не уточняются. Источник лишь отмечает, что она показывает более высокие результаты в тесте Ashes of Singularity, чем обычные Radeon RX 560.
Объём видеопамяти, похоже, останется прежним: 4 Гбайт GDDR5 со 128-битной шиной. Уровень TDP видеокарты Radeon RX 560 составляет 80 Вт, но у новой XT-версии из-за более высоких частот он может оказаться несколько выше.
В целом, решение сейчас выпустить новую видеокарту начального уровня на графическом процессоре Polaris выглядит довольно странно. Но новые GPU поколения Navi у компании AMD будут готовы только ко второй половине текущего года, так что «красная» компания сейчас может предложить только решения на старых GPU.
NVIDIA собралась побороться с Intel за покупку компании Mellanox
Согласно сообщению информационного агентства компания NVIDIA приняла решение включиться в борьбу за покупку Mellanox – крупного производителя телекоммуникационного оборудования. Из информации, которая циркулировала в отрасли ранее, следовало, что наиболее вероятным кандидатом на покупку Mellanox выступает Intel, которая предлагала заплатить в рамках сделки 6 млрд долларов, но NVIDIA решила перебить ставку микропроцессорного гиганта, предложив сумму как минимум на 10 % выше. читать дальше
Стоит напомнить, что Mellanox приняла решение выставить себя на продажу в октябре 2018 года, и к покупке этой компании успели проявить интерес и другие крупные игроки, например, Microsoft и Xilinx.
Mellanox – израильская компания с капитализацией $5,93 млрд, которая специализируется на сетевых продуктах для центров обработки данных и занимает доминирующее положение как производитель оборудования для сетей Infiniband. Именно по этой причине с покупкой Mellanox могут возникнуть проблемы у Intel. В 2012 году микропроцессорный гигант приобрёл интеллектуальную собственность фирмы QLogic, что позволило ему разработать собственный модельный ряд контроллеров и сетевых коммутаторов Infiniband и стать единственным значимым конкурентом Mellanox. А это значит, что сделке Intel и Mellanox могут воспротивиться регуляторы США и Китая.
Одобрение сделки с NVIDIA представляется более беспроблемным мероприятием. Кроме того, Mellanox может вполне органично вписаться в бизнес NVIDIA: производитель GPU остро нуждается в диверсификации своей деятельности и сокращении зависимости от нестабильных продаж видеокарт. При этом Mellanox неплохо ложится и на взятый NVIDIA курс на покорение рынка оборудования для центров обработки данных.
Впрочем, интерес Intel к Mellanox тоже возник не на пустом месте. Сетевое оборудование Infiniband является ключевым компонентом в сфере суперкомпьютеров и дата-центров, и прибрав к рукам его разработку и производство, Intel может получить существенное преимущество перед конкурентами как поставщик полнофункциональных высокопроизводительных серверных платформ. Расширение сферы интересов в сторону высокоскоростного сетевого оборудования также вписывается и в стратегию Intel по собственной трансформации из компании, построенной вокруг ПК, в компанию более широкого профиля, интересующуюся многими смежными направлениями, включая сети 5G, системы хранения данных, искусственный интеллект и, в числе прочего, высокопроизводительные вычисления (HPC).
На данный момент неизвестно, будет ли Intel продолжать бороться за Mellanox после того, как NVIDIA решила поднять ставки. Также нельзя отметать и возможность того, что в развернувшееся соревнование не включится и какой-нибудь третий участник, например, Microsoft.
Добавлено через 17 часов 52 минуты Трио неттопов GIGABYTE Brix на платформе Intel Gemini Lake
Компания GIGABYTE анонсировала сразу три компьютера Brix в корпусе небольшого форм-фактора: новинки получили обозначения GB-BLCE-4000RC, GB-BLCE-4105R и GB-BLCE-5005R. читать дальше
Все неттопы используют аппаратную платформу Intel Gemini Lake. Задействован соответственно процессор Celeron N4000 (два ядра; 1,1–2,6 ГГц; ускоритель Intel UHD Graphics 600), Celeron J4105 (четыре ядра; 1,5–2,5 ГГц; ускоритель Intel UHD Graphics 600) и Pentium Silver J5005 (четыре ядра; 1,5–2,8 ГГц; ускоритель Intel UHD Graphics 605). В первом случае применяется пассивная система охлаждения, в двух других — активная.
Устройства могут нести на борту до 8 Гбайт оперативной памяти DDR4-2400. Есть возможность установки одного 2,5-дюймового накопителя со стандартным интерфейсом SATA 3.0.
Оснащение включает сетевой контроллер Gigabit LAN (Realtek RTL8111HS), звуковой кодек Realtek ALC891, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11ас и Bluetooth.
Неттопы заключены в корпус с габаритами 56,22 × 103 × 116,52 мм. На фронтальную панель выведены гнёзда для наушников и микрофона, по одному порту USB 3.0 и USB 3.0 Type-C. Сзади можно обнаружить интерфейсы HDMI 1.4b и HDMI 2.0, два порта USB 3.0, гнездо для сетевого кабеля и последовательный порт.
О том, когда и по какой цене новинки поступят в продажу, ничего не сообщается.
Первые результаты тестов AMD Navi выглядят многообещающе
Позже в этом году компания AMD должна выпустить видеокарты нового поколения, которые будут построены на графических процессорах Navi. На текущий момент о будущих новинках известно не так много, а об их уровне производительности и вовсе ничего не было известно до текущего момента. Но теперь в базе данных бенчмарка CompuBench обнаружилась запись о тестировании видеокарты с кодовым названием «66AF:F1», которая, скорее всего, относится к поколению Navi. читать дальше
Согласно данным теста, эта видеокарта построена на графическом процессоре с 20 вычислительными блоками (Compute Units, CU). Если количество потоковых процессоров на вычислительный блок у архитектуры Navi останется прежним, то это значит, что протестированный GPU обладает 1280 потоковыми процессорами. Конечно, при условии, что тест CompuBench правильно определил количество блоков.
Результаты тестов новой видеокарты AMD было решено сравнить с результатами Radeon RX 580 и Radeon RX Vega 64. Для того чтобы сравнение было максимально корректным, были найдены результаты тестов, полученные в одинаковых операционных системах (Windows), а также с одинаковыми API.
Итак, согласно данным теста GFXBench, графическая производительность новой видеокарты находится примерно на одном уровне с Radeon RX 580. Что касается производительности в различных вычислениях, то здесь новая видеокарта также примерно равна Radeon RX 580, а местами даже ощутимо превосходит её. И это при том, что Radeon RX 580 построен на GPU с 2304 потоковыми процессорами. Это косвенно указывает на то, что Navi действительно принесёт ощутимые архитектурные изменениях, которые обеспечат прирост производительности.
Конечно, видеокарта Radeon RX Vega 64, обладающая 4096 потоковыми процессорами, обходит новинку в большинстве тестов. Однако местами их результаты оказались довольно близки. Это тесты, которые зависят от пропускной способности видеопамяти. Вряд ли видеокарты Navi среднего уровня будут оснащаться памятью HBM2, но скоростную GDDR6 мы в них всё же можем увидеть. Её пропускная способность при подключении по 256-битной шине составляет 448 Гбайт/с, что ненамного меньше 512 Гбайт/с у HBM2 в видеокартах Radeon RX Vega.
Конечно, это лишь первые данные, причём из синтетического теста, но они внушают надежду, что Navi принесёт видеокартам AMD ощутимый прирост производительности, так ожидаемый многими. Напомним, что согласно неофициальным данным, видеокарты AMD на графических процессорах Navi выйдут во второй половине 2019 года. И первыми будут выпущены как раз модели среднего ценового сегмента.
ПК-корпус Enermax CoreIcer CI30 оснащён четырьмя вентиляторами с RGB-подсветкой
Компания Enermax анонсировала компьютерный корпус CoreIcer CI30, предназначенный для создания настольных систем игрового класса с эффектным обликом.Новинка выполнена в чёрном цвете. Спереди и сбоку установлены панели из закалённого стекла. Изделие изначально наделено четырьмя 120-миллиметровыми вентиляторами с многоцветной RGB-подсветкой: три кулера установлены во фронтальной части, ещё один — в тыльной. Говорится о совместимости с технологиями ASUS Aura Sync, GIGABYTE RGB Fusion, ASRock PolyChrome Sync и MSI Mystic Light Sync. читать дальше
Габариты корпуса составляют 415 × 205 × 480 мм. Допускается применение материнских плат типоразмера ATX, Micro-ATX и Mini-ITX. Предусмотрены посадочные места для семи карт расширения. Длина дискретных графических ускорителей может достигать 375 мм.
Модель CoreIcer CI30 допускает применение жидкостной системы охлаждения. Так, во фронтальной части может быть установлен радиатор формата до 360 мм, сверху — до 280 мм, сзади — 120 мм. Ограничение по высоте процессорного кулера — 157 мм.
Система может быть оборудована двумя накопителями в форм-факторе 3,5/2,5 дюйма и ещё тремя 2,5-дюймовыми устройствами хранения данных. На верхнюю панель выведены гнёзда для наушников и микрофона, а также два порта USB 3.0.
Добавлено через 8 часов 35 минут Microsoft обвиняет Foxconn в невыплате роялти
В минувшую пятницу Microsoft подала в суд на Hon Hai, родительскую компанию Foxconn, крупнейшего контрактного партнёра Apple.Тайваньский производитель бытовой электроники якобы не соблюдает соглашение с Microsoft о лицензировании патентов от 2013 года. читать дальше
В иске, поданном в окружной суд Северного округа Калифорнии, Microsoft обвинила Foxconn в том, что та не предоставляет два раза в год отчёты о лицензионных платежах, касающихся определённых неуказанных продуктов, и не перечисляет вовремя лицензионные платежи.
В иске выдвинуто требование возмещения задолженности по роялти с причитающимися процентами, а также возмещение выплат адвокатам за участие в данном судебном процессе. Также Microsoft затребовала бухгалтерскую отчётность Foxconn для ознакомления.
В документе указано, что в 2017 году Foxconn согласилась пройти аудит третьей стороной, компанией Deloitte, но не предоставила ей никаких запрашиваемых документов.
В настоящее время неясно, на какие продукты распространяется действие соглашения, но в 2013 году Microsoft заявила, что имеет патентное соглашение с Hon Hai касательно устройств под управлением Android и Chrome OS. Копия соглашения была передана в суд, но остаётся закрытой для публичного доступа.
«Microsoft серьёзно относится к своим собственным договорным обязательствам, и мы ожидаем, что другие компании поступят также, — заявил представитель Microsoft ресурсу CNBC. — Это просто юридическое действие для выполнения условий отчётности и аудита в рамках контракта, который мы подписали с Hon Hai в 2013 году. Нам важны нормальные рабочие отношения с Hon Hai, и мы работаем сейчас над разрешением наших разногласий».
Microsoft переносит главную «фишку» EdgeHTML в Chromium
В декабре прошлого года компания Microsoft официально заявила, что разрабатывает новую версию браузера Edge с нуля на основе движка Blink и бесплатного решения Chromium. Теперь же в компании подтвердили ещё одну важную особенность будущего продукта. читать дальше
Речь идёт о качестве работы полосы прокрутки. По данным компании, текущая версия на базе фирменного движка рендеринга EdgeHTML примерно вдвое быстрее прокручивает страницы по сравнению с Chromium, даже если они перегружены элементами или графикой. В компании заявили, что верят в возможность увеличения производительности Chromium именно в этом аспекте.
Со своей стороны Google приняла коммит и уже добавила в тестовую версию Chrome Canary соответствующие изменения. В списке флагов появился новый под названием «плавная прокрутка». После включения функция улучшит прокрутку веб-страниц на сайтах.
При этом важно отметить, что соответствующие изменения коснутся всех браузеров, использующих движок Chromium, таких как Google Chrome, Opera, а также повлияют на все платформы, такие как Android, iOS, Linux и т. д. Однако сроки выхода релизной версии пока не уточняются.
Напомним, что ранее публиковались данные утечки, которые показали вероятный дизайн браузера. По сути, он напоминает гибрид Microsoft Edge и Google Chrome. Также ему приписывают поддержку расширений обоих браузеров по умолчанию. А компания готова выпустить ещё и автономную версию установщика, что позволит опробовать Microsoft Edge всем желающим.
Intel Core i9-9900K смог работать с пассивным охлаждением
Процессор Intel Core i9-9900K и пассивная система охлаждения. Звучит как две абсолютно несовместимые вещи. Известный немецкий энтузиаст Роман «der8auer» Хартунг (Roman Hartung) решил проверить, так ли это на самом деле, или всё же процессор Core i9-9900K реально охладить без каких-либо вентиляторов, и уж тем более охлаждающей жидкости. читать дальше
Для своих экспериментов энтузиаст выбрал простую пассивную систему охлаждения Arctic Alpine 12 Passive, которая представляет собой относительно крупный алюминиевый радиатор, вырезанный из цельного куска металла. В нём нет каких-либо тепловых трубок и прочих улучшений, и производитель заявляет для него совместимость с процессорами с TDP до 47 Вт, что почти вдвое меньше 95-Вт TDP процессора Core i9-9900K.
Также справедливости ради стоит отметить, что эксперименты проводились на открытом стенде, что явно повышало эффективность пассивного охлаждения. В закрытом корпусе при отсутствии должной вентиляции температура CPU явно была бы выше. Также заметим, что видеокарта и блок питания тестового стенда использовали стандартные системы охлаждения с вентиляторами. Так что тестовую систему нельзя назвать полностью пассивной.
Без нагрузки температура процессора составила 49 °C. Запуск бенчмарка Cinebench R20 привёл к почти мгновенному повышению температуры примерно до 100 °C, но при этом процессор закончил тест на частоте около 4 ГГц. Дальнейший стресс-тест в Prime 95 показал, что процессор автоматически снижает частоту («троттлит») до 2,6 ГГц, понижая своё энергопотребление примерно до 54 Вт. Здесь температура также составила 100 °C.
После некоторых манипуляций в BIOS, удалось запустить и игру Far Cry 5. В разрешении 1920 × 1080 точек вместе с видеокартой GeForce GTX 1050 Ti система смогла обеспечить около 40 FPS. При этом частота процессора составила 3,6 ГГц при напряжении на ядре в 0,925 В. Загрузка процессора составила от 15 до 30 %, а его температура находилась в пределах от 70 до 75 °C.
Получается, что обычного алюминиевого радиатора оказалось вполне достаточно для охлаждения Core i9-9900K, правда, с некоторыми ограничениями. Конечно, практической пользы от использования такого процессора с пассивным охлаждением немного, но при желании это возможно. Также данный эксперимент наглядно показывает, как Intel создаёт процессоры T-серии, отличающиеся пониженным TDP.
Последний раз редактировалось peresihne; 13.03.2019 в 18:32.
Причина: Добавлено сообщение
Иск Microsoft вызвал ярость у главы Foxconn
Тайваньская компания Foxconn во вторник отреагировала на поданный Microsoft в США иск о нарушении её патентных прав, заявив, что, являясь контрактным производителем, она никогда не платила роялти за использование программного обеспечения американского софтверного гиганта. читать дальше
Напомним, что в минувшую пятницу Microsoft подала иск в окружной суд Северного округа Калифорнии к FIH Mobile Ltd, дочерней компании Foxconn FIH Mobile (раннее сообщалось, что иск подан против родительской компании Hon Hai). В нём выдвинуто требование погасить задолженность по роялти за патенты, используемые в устройствах клиентов.
В связи с этим основатель и исполнительный директор Foxconn Терри Го (Terry Gou, на фото выше) заявил на импровизированной пресс-конференции в Тайбэе, что у компании нет проблем с «нарушением патентных прав» и она «не понесёт практически никаких потерь» в результате судебного процесса.
По словам Го, Foxconn «никогда не платила Microsoft за пользование патентами».
Microsoft привёл Го в ярость, и тот пообещал дать отпор американской компании. «Они не должны докучать производителям», — заявил глава Foxconn на пресс-конференции.
Microsoft запустила бесплатный онлайн-курс по искусственному интеллекту для бизнеса
Пока обучение проводится на английском языке, но в будущем уроки будут доступны и на других языках. Курс состоит из четырех модулей. читать дальше
Первый посвящен стратегии и нужен для понимания, какие именно аспекты будут полезны для улучшения бизнес-процессов.
Второй поможет решить, какие изменения в культуре компании необходимы для успешного внедрения технологии.
Третий посвящен ответственному использованию ИИ: тому, как минимизировать риски и соблюдать этические принципы.
В четвертом модуле содержится обзор основных концепций ИИ и технологий, стоящих за этим понятием.
Обучение разработано специально для руководителей с плотным рабочим графиком, говорят в Microsoft. Продолжительность лекций и других видео — 5-10 минут, в них есть и краткая теория, и практические примеры. Заниматься можно на ПК и мобильных платформах.
На прохождение всего курса потребуется около 15 часов. При желании участники смогут выбрать наиболее актуальные для них занятия и пройти только их (например, выбрать определенную отрасль или варианты использования ИИ по бизнес-функциям).
Курс включает:
10 разборов кейсов;
5 академических лекций;
5 практических руководств;
15 видео от топ-менеджеров о перспективах ИИ;
7 технических бесед.
В курсе есть кейсы руководителей компаний из разных отраслей, преобразовавших бизнес с помощью ИИ. Опытом поделятся в том числе топ-менеджеры Microsoft и представители бизнес-школы Insead, вместе с которой был запущен курс. Лекции будут регулярно обновляться, подчеркнули в Microsoft.
Там также отметили, что AI Business School дополняет другие образовательные проекты компании, включая школу для разработчиков AI School и программу подготовки специалистов в области ИИ Microsoft Professional Program for Artificial Intelligence.
Добавлено через 17 часов 49 минут Microsoft портировала DirectX 12 на Windows 7, первая ласточка — World of Warcraft
Microsoft ведёт себя не совсем последовательно: недавно компания напомнила своим клиентам, что поддержка Windows 7 прекратится в следующем году, и предложила задуматься об обновлении до Windows 10. Однако теперь она, похоже, дала некоторым игрокам повод не обновляться: компания сообщила, что сделала критическую часть DirectX 12 доступной для своей старой ОС — всё ради поклонников World of Warcraft от Activision Blizzard. читать дальше
Стоит отметить, что речь не идёт о полном переносе DirectX 12 на Windows 7. Сообщается только о портировании среды исполнения Direct3D 12 в пользовательском режиме — наиболее важной части API для запуска игр. Разработчики не будут иметь доступа ко всему пакету DirectX 12 SDK для операционной системы Windows 7.
Так зачем программный гигант пошёл на такой шаг? Дело в том, что DirectX 12 позволяет эффективнее использовать ресурсы многопоточных систем, а разработчики World of Warcraft добились значительного роста производительности под Windows 10, где функции DX12 доступны официально. Blizzard хотела дать остальным своим пользователям, многие из которых по-прежнему играют на ПК с Windows 7, те же возможности, и, вероятно, смогла уговорить Microsoft.
World of Warcraft: Battle for Azeroth, начиная с обновления 8.1.5, будет использовать DirectX 12 даже под Windows 7. И это только первая такая игра, по словам Microsoft. Будут и другие, которые последуют этому примеру (по крайней мере, такие надежды выражаются). Редмондский гигант явно становится более открытым — об этом говорит и предстоящий запуск Halo: The Master Chief Collection на ПК, да ещё и в Steam.
Впрочем, Microsoft продолжает настаивать, что Windows 10 обеспечивает наилучшее игровое окружение, поскольку включает оптимизации для DirectX 12 на уровне ОС. Так ли иначе, но поклонники известной MMORPG уже скоро получат на Windows 7 заметную прибавку производительности. Любопытно, что Microsoft не предлагает аналогичных преимуществ владельцам ПК с Windows 8 и 8.1.
Вышла новая версия графического пакета CorelDRAW Graphics Suite 2019 для Windows и macOS
Компания Corel сообщила о выпуске новой версии своего флагманского продукта для редактирования графики CorelDRAW Graphics Suite 2019, отныне представленного не только для операционной системы Windows, но и широко востребованной в среде творческих профессий платформы macOS. читать дальше
В состав CorelDRAW Graphics Suite 2019 для macOS включены: приложение для работы с векторной графикой и макетирования CorelDRAW, инструмент редактирования изображений PHOTO-PAINT, программа для управления шрифтами Corel Font Manager, использующий возможности нейронных сетей для анализа и интерпретации нарисованных вручную штрихов инструмент LiveSketch и прочие средства профессионального уровня для работы с иллюстрациями и макетами страниц. В компании Corel заверяют, что при работе на продуктом особое внимание уделялось элементам интерфейса и поддержке стандартов, к которым привыкли пользователи компьютеров Mac. В графическом пакете также реализована поддержка сенсорной панели Touch Bar (MacBook Pro) и тёмного режима (macOS Mojave).
Немало доработок претерпела Windows-версия CorelDRAW Graphics Suite 2019. Сообщается о реализации обновлённого окна настройки «Объекты», расширении набора шаблонов и растровых эффектов, добавлении функции выравнивания пиксельной сетки по краю страницы и прочих доработках пользовательского интерфейса, отличающегося упрощённой навигацией, улучшенной согласованностью элементов меню и повышенной продуктивностью. Говорится также об усовершенствованиях в области работы с текстами, повышении скорости запуска пакета и загрузки файлов, рендеринга графики и других доработках продукта.
Отдельного упоминания заслуживает новое веб-приложение CorelDRAW.app, включённое в состав версий CorelDRAW Graphics Suite 2019 для Windows и macOS. Оно в полной мере реализует возможности облачных технологий и позволяет редактировать графические файлы в удалённом режиме с любого подключённого к глобальной сети устройства.
CorelDRAW Graphics Suite 2019 для Windows и macOS имеет многоязычный интерфейс и доступен для приобретения в виде бессрочных лицензий, а также по подписке. Полная версия графического пакета продаётся по цене 550 долларов США, годовая подписка обойдётся в 210 долларов. Доступны многопользовательские коммерческие и академические лицензии. Для пользователей, желающих ознакомиться с возможностями приложения, предусмотрена бесплатная 15-дневная демонстрационная версия продукта.
Microsoft готовит белый «научно-фантастический» контроллер Phantom для Xbox One
Компания Microsoft сделала новое предложение тем, кому необходим новый контроллер для консоли Xbox One, компьютера, планшета под управлением Windows 10 или шлема Samsung Gear VR. К сожалению, это не вторая версия манипулятора Elite, о котором ходили слухи, а лишь очередное специальное издание Phantom в белом исполнении. читать дальше
Боковые и верхние части корпуса имеют полупрозрачный градиент, позволяющий разглядеть печатную плату и механизмы внутри. Сзади внутренняя сторона ручек текстурирована для лучшего удержания. Функционально он не отличается от стандартных контроллеров Xbox One, имеет Bluetooth и 3,5-мм разъёмом для наушников. Также пользователи могут переназначить кнопки в приложении Xbox Accessories
«Дизайн оптимально сочетает роскошь и научную фантастику, воплощая новый взгляд на технологичную красоту. Контроллер переходит сверху вниз от высокотехнологичного полупрозрачного белого с золотыми механическими компонентами внутри к непрозрачному матовому белому. Кнопки, курки, джойстики и бамперы имеют гладкий глянцевый белый цвет со светло-серыми акцентами», — описывает Microsoft внешность нового аксессуара.
В продажу Phantom White Special Edition поступит 2 апреля по цене $70 и дополнит выпущенную в августе прошлого года чёрную версию. Кто ищет что-то более продвинутое в похожей цветовой гамме, может обратить внимание на выпущенную в прошлом году белую версию контроллера Elite стоимостью $150. Пользователи ряда европейских стран (Россия не входит в их число) также могут воспользоваться услугой Xbox Design Lab, позволяющей индивидуально раскрасить стандартный контроллер.
Видеокарты AMD на базе Navi будут представлены через месяц после Ryzen 3000
Компания AMD уже довольно долго работает над новыми графическими процессорами Navi. Ранее она объявила, что видеокарты на этих GPU должны быть представлены в этом году, однако точные сроки не уточнялись. Теперь же ресурс WCCFTech поделился более конкретной информацией насчёт их сроков появления на рынке. читать дальше
Новые данные получены от одного из производителей видеокарт, который имеет доступ к свежим «дорожным картам» AMD. Как сообщается, компания рассчитывает представить GPU семейства Navi как минимум через месяц после выхода процессоров Ryzen 3000 (Matisse). По имеющимся данным новое поколение настольных процессоров AMD дебютирует на выставке Computex 2019 в июне с последующим стартом продаж в начале июля. Следовательно, новые видеокарты должны быть представлены либо в конце июля, либо, что более вероятно, уже в августе. Но не стоит забывать, что подобным предварительным планам свойственно меняться, так что на самом деле анонс и выход видеокарт на базе Navi может состояться и в другой промежуток времени.
Тем не менее, в обозначенные временные рамки укладывается два крупных мероприятия: Gamescom 2019 и Siggraph 2019. И скорее всего, анонс стоит ожидать именно на Gamescom, так как данное мероприятие посвящено играм, а AMD готовит именно игровые видеокарты на базе Navi. Конечно, AMD может провести и свою собственную презентацию, но опять же, состоится она примерно в середине третьего квартала 2019 года.
Согласно неподтверждённым данным, графические процессоры Navi будут построены на новой микроархитектуре, отличной от GCN, которая используется AMD с 2012 года и с графических ускорителей Radeon HD 7000. И если слухи верны, то мы можем ожидать значительные архитектурные изменения, которые должны будут обеспечить прирост производительности, а также снять ограничение в 4096 потоковых процессоров на GPU. К тому же будущие GPU будут выполнены по 7-нм техпроцессу, что положительно скажется на их энергоэффективности.
Последний раз редактировалось peresihne; 13.03.2019 в 22:04.
Причина: Добавлено сообщение
Google запустил в России поиск по вакансиям
Компания Google объявила о расширении возможностей своей поисковой системы в России: теперь жителям нашей страны стала доступна функция поиска по вакансиям.При запросе «работа рядом» или, например, «вакансия учителя» в выдаче Google появится специализированный интерфейс, который позволит просмотреть вакансии с разных сайтов. Пользователи смогут узнать ключевые требования и условия работы, включая размер зарплаты (если он указан). читать дальше
При поиске работы можно применять фильтр по местоположению, чтобы просмотреть вакансии в удобных районах. При входе в аккаунт Google можно увидеть на картах, сколько времени займет дорога от дома до предполагаемого места трудоустройства.
В России Google сотрудничает с такими крупными сервисами по поиску работы и подбору сотрудников, как hh.ru, Superjob.ru, GorodRabot.ru и другими. Отмечается, что информация о вакансиях становится доступна в поиске Google сразу после её публикации на перечисленных платформах.
Поиск Google по вакансиям работает на персональных компьютерах и мобильных устройствах. Новая функция станет доступна пользователям в различных регионах России в ближайшее время.
«Теперь в Google Поиске вы можете сохранять отдельные вакансии одним нажатием, чтобы они были доступны на всех ваших устройствах. Даже приостановив поиски, вы можете оставаться в курсе новых интересных для вас возможностей. Для этого просто включите оповещения по электронной почте о появляющихся вакансиях», — говорит IT-гигант.
Google может свернуть разработку планшетов
Компания Google, по информации ресурса Business Insider, пересматривает планы в отношении разработки и выпуска новых ноутбуков и планшетных компьютеров.Сообщается, что на протяжении последних двух недель уведомления о необходимости перехода на новое место работы получили десятки сотрудников подразделения Create. Именно эта команда отвечала за создание ноутбука Pixelbook и планшета Pixel Slate. читать дальше
Специалистам Create предложено подыскать новое место в других структурах Google или в материнском холдинге Alphabet. Соответствующие перестановки затронут менеджеров структуры Create, разработчиков аппаратного обеспечения и других специалистов.
Вместе с тем отмечается, что сокращение штата Create не распространяется на сотрудников, связанных с производством устройств. Таким образом, полагают наблюдатели, Google планирует свернуть только долгосрочные проекты, в то время как ближайшие планы по выпуску новых компьютерных устройств будут претворены в жизнь.
Отмечается также, что в обозримом будущем Google, вероятнее всего, сфокусируется на выпуске новых смартфонов и гаджетов с интеллектуальным голосовым ассистентом для «умного» дома.
Сам поисковый гигант ситуацию пока никак не комментирует.
AMD представила Radeon RX 560 XT — эксклюзивное удешевление для Китая
Специально для китайского рынка AMD выпустила новую видеокарту начального уровня Radeon RX 560 XT на ядре Polaris 10, которая заняла место между ускорителями RX 560 и RX 570. Единственным производителем нового продукта пока выступает Sapphire, близкий партнёр AMD. читать дальше
Согласно характеристикам, Radeon RX 560 XT является урезанной версией Radeon RX 570, которая сама по себе построена на основе упрощённого ядра Polaris 10. По сравнению с RX 570 новая видеокарта лишилась ещё 4 вычислительных блоков — общее количество в итоге составило 28 вместо полноценного набора из 36. Помимо этого, базовые и ускоренные тактовые частоты ядра RX 560 XT тоже уменьшены, соответственно с 1168 до 973 МГц (~83 %) и с 1244 до 1073 МГц (~86 %). Таким образом, шейдерная и текстурная производительность составит примерно три четверти от возможностей более полной версии видеокарты. Не исключено, что владельцы смогут активнее применять разгон.
Быстродействие памяти GDDR5 тоже понижено, но благодаря сохранению 256-битной шины пропускная способность сократилась несущественно: с 7 до 6,6 Гбит/с. Sapphire будет выпускать карты с 4 и 8 Гбайт видеопамяти. Примечательно, что новый продукт сохранил и все 32 блока растеризации ROP у Polaris 10, так что скорость отрисовки пикселей уменьшится только за счёт тактовой частоты ядра, ведь блоки ROP у AMD не столь зависят от быстродействия контроллера памяти. Энергопотребление при полной нагрузке почему-то осталось неизменным по сравнению с Radeon RX 570 — 150 Вт.
Подобная видеокарта была бы востребована и за пределами Китая, так как в текущей расстановке продуктов AMD очевиден серьёзный разрыв между RX 560 и RX 570, поскольку последняя обеспечивает почти 2-кратное преимущество во всех отношениях. Тем не менее, не стоит рассчитывать, что региональные ограничения продаж будут со временем сняты. Осенью прошлого года компания начала предлагать в Китае Radeon RX 580 2048SP. Причина такой ограниченной практики заключается в более сильной ориентации китайских потребителей на видеокарты начального и среднего уровня, чем у западных пользователей, поэтому AMD и NVIDIA стремятся предложить им более широкий выбор в этом диапазоне цен. Это также позволяет задействовать отбракованные чипы.
Добавлено через 18 часов 25 минут GIGABYTE GA-IMB310N: плата для ультракомпактных ПК и медиацентров
Компания GIGABYTE представила материнскую плату GA-IMB310N, рассчитанную на работу с процессорами Intel Core восьмого и девятого поколений в исполнении LGA1151.Новинка имеет формат Thin Mini-ITX: габариты составляют 170 × 170 мм. Изделие подходит для установки в ультракомпактные компьютеры и мультимедийные центры для гостиной. читать дальше
Задействован набор логики Intel H310 Express. Возможно использование до 32 Гбайт оперативной памяти DDR4-2400/2133 в виде двух модулей SO-DIMM. Предусмотрен коннектор M.2 для твердотельного модуля 2260/2280 SATA или PCIe x2 SSD. Кроме того, есть четыре стандартных SATA-порта для накопителей.
Слот PCI Express x16 позволяет оборудовать систему дискретным графическим ускорителем. Оснащение включает многоканальный звуковой кодек Realtek ALC887 и двухпортовый гигабитный сетевой контроллер.
Интерфейсная планка содержит следующие разъёмы: два последовательных порта, четыре порта USB 3.0/2.0, два гнезда для сетевых кабелей, коннекторы D-Sub, HDMI и DisplayPort для вывода изображения, аудиогнёзда.
Плата построена по технологии Ultra Durable, предусматривающей применение высококачественных компонентов, благодаря которым обеспечиваются надёжность и продолжительный срок службы.
WD Blue SN500 NVMe SSD: доступные накопители ёмкостью 250 и 500 Гбайт
Компания Western Digital анонсировала сравнительно недорогие твердотельные накопители WD Blue SN500 NVMe SSD, подходящие для использования в настольных и портативных компьютерах. читать дальше
Изделия соответствуют спецификации NVM Express (NVMe), описывающей доступ к SSD с помощью шины PCI Express (в данном случае — PCIe Gen3 x2). По сравнению с SATA-решениями это обеспечивает более высокие показатели скорости чтения и записи, а также позволяет снизить задержки.
Новинки выполнены в форм-факторе M.2 2280: размеры составляют 22 × 80 мм. Применены микрочипы флеш-памяти 3D NAND и собственный контроллер.
В серию WD Blue SN500 NVMe SSD вошли две модели — вместимостью 250 Гбайт и 500 Гбайт. У обеих скорость последовательного чтения информации достигает 1700 Мбайт/с. Скорость последовательной записи — соответственно 1300 Мбайт/с и 1450 Мбайт/с.
Что касается рекомендованной розничной цены, то она заявлена в 55 долларов США для младшей модификации и 78 долларов для старшей.
Таким образом, WD Blue SN500 NVMe SSD — это вполне доступные твердотельные накопители категории NVMe, которые, как утверждается, подходят для ресурсоёмких приложений и многозадачных сред.
Последний раз редактировалось peresihne; 14.03.2019 в 17:57.
Причина: Добавлено сообщение
Windows 10 научили «зеркалировать» экран смартфона на ПК
В прошлом году компания Microsoft запустила приложение Your Phone, которое обеспечило пользователям мгновенный доступ к своим мобильным фотографиям и текстовым сообщениям на ПК с Windows 10. Однако тогда это было лишь начало. В 2018 году компания анонсировала функцию «зеркалирования» экрана смартфона на экран ПК. Иначе говоря, всё, что происходит на экране смартфона, будет передаваться на ноутбук или компьютер. Также можно будет отвечать на сообщения, и они будут передаваться так, будто пользователь пишет со смартфона. читать дальше
И вот компания Microsoft представила эту возможность для общественности. Обновление Windows 10 принесло новые возможности для Your Phone. Для работы потребуется как минимум сборка 1803 или более поздняя, а также Android-устройство под управлением версии 7.0 или выше. Кроме этого, есть и определённые аппаратные требования. В частности, компьютер должен будет поддерживать Bluetooth LE.
Сообщается, что на текущий момент спецификациям соответствуют смартфоны Samsung Galaxy S8, S8+, S9, S9+. Из фирменных ПК компании единственным совместимым сейчас является Surface Go. Microsoft обещает обновить список совместимых устройств по мере его роста.
Подобное не является, строго говоря, новинкой. Chrome OS поддерживает Android-приложения уже несколько лет, а Apple облегчает разработчикам перенос своих приложений iOS на Mac. Как ожидается, слияние платформ будет в 2020 году.
Важно отметить, что разработка Microsoft во многом копирует iOS и «яблочную» экосистему в принципе. Однако при должном подходе можно будет реализовать неплохую связку Windows + Android, которая будет востребована в бизнесе.
Вышел драйвер Radeon 19.3.2 с поддержкой новых игр, расширений Vulkan и DX12 под Windows 7
К запуску новых крупных игровых проектов производители видеокарт стараются подготовить и свежие графические драйверы. AMD недавно представила Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.3.2, который приносит поддержку кооперативного ролевого боевика Tom Clancy’s The Division 2, а также дополнения Gathering Storm к стратегии Sid Meier’s Civilization VI. Вдобавок AMD обещает общий прирост производительности до 4 % по сравнению с последним февральским графическим драйвером Radeon Software 19.2.3. читать дальше
Отдельно AMD упомянула о поддержке DirectX 12 под Windows 7 в некоторых играх. Напомним: недавно Microsoft совершенно неожиданно сообщила, что некоторые игры, включая World of Warcraft, получат преимущества низкоуровневого и многопоточного API даже на ПК, работающих под управлением Windows 7.
В Radeon Software 19.3.2 также добавлена поддержка целого ряда расширений открытого низкоуровневого API Vulkan: VK_EXT_depth_clip_enable, VK_EXT_memory_priority, VK_EXT_memory_budget, VK_KHR_vulkan_memory_model, VK_EXT_debug_utils, VK_KHR_depth_stencil_resolve, VK_KHR_shader_float16_int8, VK_EXT_transform_feedback.
Как всегда, инженеры AMD внесли несколько текущих исправлений:
Radeon ReLive для VR не устанавливался;
график работы вентилятора не переключался в ручной режим;
изменения настроек Radeon WattMan через Radeon Overlay не сохранялись или вступали в силу после закрытия Radeon Overlay.
Radeon Software Adrenalin 2019 Edition 19.3.2 может быть загружен в версиях для 64-бит Windows 7 или Windows 10 как с официального сайта AMD, так и из меню настроек Radeon. Он датирован 14 марта и предназначен для видеокарт семейства Radeon HD 7000 и выше.
Добавлено через 17 часов 40 минут
Intel представила свои первые сетевые адаптеры 100GbE
На OCP Summit 2019 компания Intel представила свои первые 100-гигабитные адаптеры в новом форм-факторе OCP NIC 3.0. Ранее эти сетевые карты демонстрировались лишь ограниченному кругу клиентов Intel, однако теперь компания решила показать их всем. читать дальше
Адаптеры типа 100GbE появились в ассортименте некоторых производителей ещё в 2014–2015 годах, однако у Intel подобных решений не было до этого момента. Только многохостовый контроллер FM10420 мог обеспечивать пропускную способность в 100 Гбит/с, но лишь в виде нескольких 50- или 25-гигабитных интерфейсов. Теперь же у Intel есть контроллеры, способные обеспечивать работу 100-гигабитного интерфейса.
Intel поддерживает новый форм-фактор OCP NIC 3.0 и предлагает в нём сразу несколько адаптеров с различными интерфейсами. Одним из них является новая карта Intel 100GbE OCP 3.0 NIC
Кроме того, Intel продемонстрировала сетевой адаптер 100GbE в составе сервера Dell EMC PowerEdge. Этот сервер может комплектоваться сетевыми картами различных типов, в том числе версиями с PCIe. Конечно же, была продемонстрирована способность нового адаптера Intel обеспечивать скорость передачи в 100 Гбит/с. К сожалению, другие возможности нового адаптера не демонстрировались, лишь обеспечение заявленной скорости.
В целом же, приятно видеть, что Intel присоединяется к числу производителей, предлагающих адаптеры типа 100GbE. Заметим, что похожий адаптер Mellanox ConnectX-5 VPI 100GbE был выпущен в 2016 году, и уже в этом году ему на смену придёт более новый ConnectX-6. Но даже несмотря на то, что Intel вступила в гонку только сейчас, рост конкуренции должен положительно сказаться на развитии технологии.
Seco SBC-C43: плата-компьютер с чипом NXP i.MX 8 QuadMax и 8 Гбайт ОЗУ
В скором времени у разработчиков появится возможность приобрести производительный одноплатный компьютер под названием Seco SBC-C43.Утверждается, что новинка поможет в реализации самых разнообразных проектов. Это могут быть устройства для Интернета вещей, системы промышленной автоматизации, медицинское оборудование, развлекательные гаджеты и пр. читать дальше
В зависимости от модификации плата может комплектоваться процессором NXP i.MX 8QuadMax (два ядра Cortex-A72, четыре ядра Cortex-A53 и два ядра Cortex-M4F), NXP i.MX 8QuadPlus (одно ядро Cortex-A72, четыре ядра Cortex-A53 и два ядра Cortex-M4F) или NXP i.MX 8Quad (четыре ядра Cortex-A53 и два ядра Cortex-M4F).
Объём оперативной памяти LPDDR4-1600 — 2 Гбайт, 4 Гбайт, 6 Гбайт или 8 Гбайт. В дополнение к флеш-модулю eMMC 5.1 вместимостью до 32 Гбайт можно будет установить карту microSD.
Решение наделено двухпортовым сетевым контроллером Gigabit Ethernet, а также адаптерами беспроводной связи Wi-Fi 5 (802.11a/b/g/n/ac) и Bluetooth 4.2 LE. Дополнительно может быть установлен модуль 4G/LTE для подключения к сотовым сетям.
Набор доступных интерфейсов включает HDMI 2.0a, USB 3.0, USB 2.0, Micro-USB 2.0 и пр. Габариты составляют 146 × 102 мм. Диапазон рабочих температур — от 0 до плюс 60 градусов Цельсия (от минус 40 до плюс 85 градусов в промышленной версии).
На компьютере может применяться операционная система Yocto, Wind River Linux или Android. Цена пока не раскрывается.
Добавлено через 20 часов 56 минут На следующей неделе Google грозит третий штраф со стороны Евросоюза
Компанию Google, входящую в состав холдинга Alphabet, вероятно, на следующей неделе ожидает третий антимонопольный штраф со стороны ЕС, связанный с её рекламным сервисом AdSense. Напомним, что в 2016 году Европейская комиссия возбудила третье дело против самой популярной в мире поисковой системы, обвинив Google в том, что она запрещает сторонним компаниям, использующим её сервис AdSense, показывать рекламные объявления её конкурентов. читать дальше
Как утверждает Еврокомиссия, Google, занимавшая на тот момент 80 % европейского рынка поисковой рекламы, в течение десятилетия использовала эту антиконкурентную практику.
В ответ на обвинения Еврокомиссии Google изменила условия контрактов сервиса AdSense с крупными сторонними компаниями, расширив их возможности в показе конкурирующих поисковых объявлений.
Публикация подтверждает появившееся ранее сообщение ресурса Financial Times о том, что на следующей неделе будет объявлен размер антимонопольного штрафа Евросоюза в отношении Google.
Добавим, что ранее в этом месяце еврокомиссар по конкуренции Маргрет Вестагер сообщила журналистам о близящемся завершении данного дела.
В прошлом году Еврокомиссия взыскала с Google рекордный штраф в размере 4,34 млрд евро за использование своей популярной мобильной операционной системы Android для блокировки конкурентов.
А ещё годом ранее Евросоюзом на Google был наложен штраф в размере 2,4 млрд евро за блокирование конкурентов на сайтах сравнения покупок.
Ускоритель Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 имеет длину менее 200 мм
Компания Inno3D анонсировала графический ускоритель GeForce GTX 1660 Twin X2, в основе которого лежит чип TU116 с архитектурой NVIDIA Turing.Видеокарта насчитывает 1408 ядер CUDA. В оснащение входят 6 Гбайт памяти GDDR5 со 192-битной шиной и эффективной частотой 8000 МГц. Базовая частота ядра чипа составляет 1530 МГц, повышенная частота — 1785 МГц, что соответствует эталонным значениям. читать дальше
Новинка получила систему охлаждения с двумя вентиляторами, которые обдувают монолитный алюминиевый радиатор с медными тепловыми трубками. В тыльной части предусмотрена усиливающая металлическая пластина.
Для подключения мониторов доступны четыре коннектора: это разъём HDMI 2.0b и три интерфейса DisplayPort 1.4. Для работы с картой необходим блок питания мощностью не менее 450 Вт.
Графический ускоритель может похвастаться относительно небольшой длиной, которая составляет 196 мм. Благодаря этому устанавливать видеоадаптер можно в компактные компьютерные корпуса. Изделие имеет двухслотовое исполнение.
В продажу модель Inno3D GeForce GTX 1660 Twin X2 поступит в самое ближайшее время. Цена пока, к сожалению, не раскрывается.
Последний раз редактировалось peresihne; 17.03.2019 в 09:25.
Причина: Добавлено сообщение
12-ядерный ARM-чип Apple превзошёл в тесте Intel Core i9
Уже довольно давно ходят слухи, что компания Apple разрабатывает собственный ARM-процессор для своих компьютеров Mac, в частности для мобильных MacBook. И теперь в базе данных бенчмарка Geekbench обнаружилась запись о тестировании процессоров, которые с высокой долей вероятности могут являться теми самыми новыми чипами Apple для ноутбуков. читать дальше
Ресурс Apple Insider пишет о двух процессорах, которые обладают 10 и 12 ядрами. В первом случае тактовая частота достигает отметки в 3,4 ГГц. Второй же процессор с кодовым обозначением APWL2.HmP обладает частотой 3,19 МГц. Бенчмарк Geekbench оценил производительность одного ядра в 7335 и 6912 балла, а производительность в многоядерном режиме была оценена в 20 580 и 24 240 баллов соответственно для 10- и 12-ядерного процессоров.
Доподлинно неизвестно, какие именно устройства с данными ARM-процессорами были протестированы. Однако их результаты оказались на том же уровне, что и результаты актуальных систем Apple на процессорах Intel. Производительность одного ядра оказалась выше, чем у 27-дюймового iMac Retina 5K 2017 года на Intel Core i7-7700K с частотой 4,2 ГГц. В многоядерном же тесте 12-ядерный ARM-чип превзошёл 15-дюймовый MacBook Pro 2018 на шестиядерном Intel Core i9-8950HK с частотой 2,9 ГГц.
Конечно, нет никакой гарантии, что данные результаты верны, а не были подделаны. Да и в целом нет уверенности, что это были действительно новые ARM-чипы от Apple. Хотя кодовое обозначение «APWL2» и напоминает типичные кодовые названия чипов Apple A-серии для iPhone и iPad. Например, последний A12 Bionic называется APL1W81, а его предшественник A11 Bionic — APL1W72.
ASUS представила видеокарты GeForce GTX 1660 серий Phoenix и TUF
Как и все крупные производители видеокарт, компания ASUS представила свои собственные версии нового графического ускорителя GeForce GTX 1660. Тайваньский производитель представил пока что лишь две модели серий Phoenix и TUF, каждая из которых доступна в стандартной и разогнанной версиях. То есть всего сейчас ASUS предлагает четыре варианта GeForce GTX 1660, однако в будущем их станет больше. читать дальше
Видеокарта Phoenix GeForce GTX 1660 оснащена компактной системой охлаждения, которая включает алюминиевый радиатор с медным сердечником и один вентилятор диаметром около 100 мм. В свою очередь модель TUF GeForce GTX 1660 оснащена более крупной системой охлаждения с парой вентиляторов диаметром около 80 мм, которые обдувают такой же алюминиевый радиатор с медным сердечником. Также у представительницы серии TUF имеется тыльная усиливающая пластина.
Новинки ASUS построены на одинаковых печатных платах, которые отличаются довольно небольшой длиной. Производитель не раскрывает подробности о подсистеме питания, но вряд ли тут стоит ожидать большого числа фаз. Для дополнительного питания у каждой из видеокарт имеется по одному 8-контактному разъёму.
Стандартные версии видеокарт GeForce GTX 1060 серий Phoenix и TUF по умолчанию работают с эталонными частотами 1530/1785 МГц. А в режиме «ОС» частоты составляют 1560/1815 МГц. В свою очередь версии Phoenix/TUF GeForce GTX 1060 OC по умолчанию предлагают частоты 1530/1800 МГц, а в режиме «ОС» их частоты составляют 1560/1830 МГц. Режим «ОС» активируется либо через BIOS видеокарты, либо через утилиту ASUS GPU Tweak II. Память во всех случаях работает с эталонной эффективной частотой 8002 МГц.
Видеокарты GeForce GTX 1660 серий Phoenix и TUF поступят в продажу в ближайшее время. Стоимость их не уточняется, но вряд ли ASUS станет устанавливать её значительно выше рекомендованных 17 990 рублей или $219.
Последний раз редактировалось peresihne; 17.03.2019 в 14:04.
Nvidia выпустила компьютер размером с «кредитку»
Новый продукт от Nvidia, анонсированный сегодня на GTC, — компьютер за 99 долларов под названием Jetson Nano — должен помочь ускорить процесс внедрения ИИ в нашу жизнь. читать дальше
Nano — это новейшая линейка встраиваемых вычислительных плат Jetson от Nvidia, разработанная для роботов и других устройств с искусственным интеллектом. Платформа работает очень просто: компьютер размером с пластиковую карту подключается к устройству и наделяет его способностями, например, к распознаванию объектов и автономной навигацией. И все это без подключения к облаку.
Nvidia предлагает набор разработчика Nano за 99 долларов и готовые к производству модули для коммерческих компаний — за 129 долларов (при минимальной покупке 1000 модулей). За 250 долларов можно приобрести автономный робототехнический набор с открытым исходным кодом под названием JetBot. Он включает в себя Jetson Nano, а также шасси робота, аккумуляторную батарею и двигатели, что позволяет создать свой собственный робот с автоматическим управлением.
За $99 компьютер-кредитка предлагает 472 гигафлопа вычислительной мощи на базе четырехъядерного процессора ARM A57, 128-ядерного графического процессора Nvidia Maxwell и 4 ГБ оперативной памяти LPDDR. Поддерживает ряд популярных платформ для ИИ, включая TensorFlow, PyTorch, Caffe, Keras и MXNet. Есть обычная группа портов и интерфейсов, в том числе USB-A и B, гигабитный Ethernet и поддержка карт microSD.
Halo: The Master Chief Collection пока не будет поддерживать кроссплей и кросспокупку между ПК и Xbox One
Корпорация Microsoft объявила о том, что Halo: The Master Chief Collection не сможет предложить межплатформенный мультиплеер на ПК и Xbox One, а также поддержку функции Xbox Play Anywhere. читать дальше
По словам издателя, ПК-версия Halo: The Master Chief Collection будет поддерживать совместные матчи пользователей Steam и Microsoft Store, но консольные игроки останутся в своей экосистеме. Не сообщается, появится ли такая возможность в будущем, хотя её определённо рассмотрят. Кроме того, разработчики пока не приняли решения о том, будет ли проект поддерживать программу Xbox Play Anywhere, но изучают варианты для существующих владельцев цифровой копии для Xbox One.
Напомним, что Xbox Play Anywhere — это программа межплатформенных покупок Microsoft, позволяющая единожды приобрести копию игры на Xbox One или в Microsoft Store и играть в неё на обеих платформах. Кроме того, функция обеспечивает общие облачные сохранения и достижения.
Microsoft также рассказала о том, что тестирование ПК-версии Halo: Reach, которое пройдёт в Steam, уже готово к запуску — в настоящее время издатель ждёт, когда наберётся большое количество желающих. Если вы заинтересованы в тестировании Halo: The Master Chief Collection на ПК, можете записаться в инсайдерскую программу на Halo Waypoint.
Последний раз редактировалось peresihne; 19.03.2019 в 21:06.
Трио ускорителей Gainward GeForce GTX 1660 с разгоном и без
Компания Gainward представила собственную серию графических ускорителей GeForce GTX 1660, продажи которых начнутся в ближайшее время.Напомним основные характеристики решений GeForce GTX 1660. Это чип TU116 в конфигурации с 1408 ядрами CUDA и 6 Гбайт памяти GDDR5 с эффективной частотой 8000 МГц и 192-битной шиной. Базовая частота графического процессора составляет 1530 МГц, форсированная частота — 1785 МГц. читать дальше
В семействе Gainward GeForce GTX 1660 дебютировали три видеокарты — модели GeForce GTX 1660 Pegasus OC, GeForce GTX 1660 Pegasus и GeForce GTX 1660 Ghost OC. Версии с индексом OC в названии имеют заводской разгон: максимальная частота ядра достигает 1830 МГц.
Ускорители Pegasus подходят для использования в компактных настольных компьютерах и домашних мультимедийных центрах. Эти решения оснащены системой охлаждения с одним вентилятором, а длина составляет 168 мм.
Карта GeForce GTX 1660 Ghost OC, в свою очередь, получила кулер с двумя вентиляторами. Длина равна 235 мм.
Все новинки имеют двухслотовое исполнение. Для подключения мониторов предусмотрены интерфейсы DisplayPort 1.4, HDMI (2.0b) и DVI-D. Информации о цене на данный момент нет.
Kontron KBox B-201-CFL: встраиваемая система с процессором Intel Core i3/i5/i7
Компания Kontron выпустила встраиваемую систему KBox B-201-CFL, рассчитанную на использование в промышленном секторе и коммерческой сфере.Новинка заключена в компактный корпус с габаритами 190 × 60 × 190 мм. Вес составляет приблизительно 2 килограмма. читать дальше
Основой служит процессор Intel Core восьмого поколения. Возможна установка чипа Core i3, i5 или i7. Объём оперативной памяти DDR4 может достигать 32 Гбайт.
Внутри корпуса есть место для накопителя типоразмера 2,5 дюйма. Оснащение включает гигабитные сетевые контроллеры Intel I210-AT и I219-LM. Есть возможность установки твердотельного модуля M.2.
Мини-компьютер может похвастаться относительно небольшим уровнем шума, который не превышает 34 дБА. Допускается установка в горизонтальном и вертикальном положении; кроме того, устройство можно закрепить на тыльной стороне монитора.
На фронтальную панель Kontron KBox B-201-CFL выведены два порта USB 3.0. Предусмотрены гнёзда PS2 для клавиатуры или мыши.
Устройство заключено в алюминиевый корпус. Поддерживается работа с операционными системами Windows 10 IoT Enterprise и Yocto Linux. О цене ничего не сообщается.
Добавлено через 12 часов 0 минут Видеокарты NVIDIA на чипах Pascal получат функцию трассировку лучей
С тех пор как NVIDIA выпустила первые устройства под маркой GeForce RTX, главной преобразующей силой в сфере потребительской 3D-графики стала трассировка лучей. В свою очередь, чипы на основе архитектуры Turing были и остаются единственной группой среди дискретных GPU, обладающей достаточным быстродействием для того, чтобы принести Ray Tracing в компьютерные игры. читать дальше
Разработчики графических процессоров — NVIDIA, AMD, а в определенный период и Intel — не в первый раз пытаются адаптировать алгоритмы трассировки лучей, которые широко применяются для рендеринга статичных кадров и видеозаписей «в оффлайне», к задачам реального времени. Но пока получилось лишь у NVIDIA, ведь только чипы Turing оснащены специализированными вычислительными блоками, без которых трассировка лучей в реальном времени остается настолько ресурсоемкой задачей, что применять ее в играх не имеет никакого смысла.
Так, в момент анонса действующего флагмана игровых ускорителей семейства Turing — GeForce RTX 2080 Ti — NVIDIA приводила следующие выкладки. Если взять лучшую из потребительских видеокарт на чипе Pascal — GeForce GTX 1080 Ti — и бросить все ресурсы GPU на вычисления трассировки лучей, то итоговая производительность не превысит 11 % того, на что способен RTX 2080 Ti. При этом остальные функциональные блоки кремния Turing останутся свободны для параллельной работы над другими компонентами изображения — как подразумевает гибридная модель рендеринга, объединяющая трассировку лучей с привычным методом растеризации. А согласно новым оценкам, Turing обладает настолько выдающейся эффективностью в трассировке лучей, что инженерам NVIDIA пришлось бы создать GPU объемом в 35 млрд транзисторов, чтобы уравнять гипотетический Pascal с GeForce RTX 2080.
На практике даже Turing испытывает серьезное падение быстродействия в двух проектах, которые используют гибридный рендеринг (Battlefield V и Metro Exodus), не говоря уже о чрезвычайно требовательном синтетическом тесте 3DMark Port Royal. Все говорит о том, что трассировка лучей в компьютерных играх еще находится на раннем этапе развития, а по-настоящему массовым явлением ее сделает одна из следующих итераций графической архитектуры. Тогда не только высокопроизводительные и дорогостоящие устройства, но и GPU средней ценовой категории станут достаточно мощными, чтобы в условиях гибридного рендеринга вернуться к прежним стандартам частоты смены кадров.
По крайней мере, именно так мы рассуждали до сих пор. Сегодня на мероприятии Game Developers Conference NVIDIA провозгласила очередную смену парадигмы. В скором будущем функция трассировки лучей в реальном времени откроется для графических карт на чипах Pascal (начиная с GeForce GTX 1060) и младших представителей семейства Turing (GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti), лишенных специализированной логики.
С технической точки зрения здесь нет ничего удивительного. Расширение DXR для Direct3D 12, равно как и аналогичная библиотека в открытом интерфейсе программирования Vulkan, доступны игровому движку вне зависимости от того, обладает ли графический процессор специализированными блоками для трассировки лучей. К примеру, AMD совсем недавно продемонстрировала демо на основе CryEngine с трассировкой лучей, запущенное на Radeon RX Vega 56. Все дело в том, как драйвер графической карты распорядится вызовами API.
В GPU архитектуры Pascal и чипе TU116 трассировка лучей будет реализована с помощью вычислительных шейдеров на массиве ядер CUDA. В данный момент NVIDIA не дает твердых оценок производительности Ray Tracing на оборудовании прошлого поколения, но по отвлеченным иллюстрациям, в которых компания сопоставляет Pascal и Turing в модели гибридного рендеринга, даже GeForce GTX 1080 Ti едва ли обеспечит высокую частоту смены кадров в такой игре, как Metro Exodus без необходимости серьезно понизить качество изображения — по крайней мере, в части интенсивности самой трассировки. А вот Battlefield V NVIDIA приводит в пример более легкой нагрузки, которая в меньшей степени полагается на RT-ядра за счет того, что трассировка лучей в этой игре применяется лишь для рендеринга отражений.
В такой ситуации новинки этого сезона — GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti — получат неожиданное преимущество над более производительными и дорогими ускорителями серии GeForce 10 благодаря иным нововведениям архитектуры Turing, среди которых есть возможность одновременного исполнения операций над вещественными (FP32) и целочисленными (INT32) данными, а также высокое быстродействие в расчетах половинной точности (FP16). Кроме того, не вполне ясно, нужна ли помощь со стороны разработчиков игр, которые уже задействуют DXR, для того, чтобы Ray Tracing покорился формально устаревшему железу.
Как бы то ни было, сегодня NVIDIA в очередной раз взбудоражила умы геймеров и энтузиастов компьютерных технологий, а мы намерены при первой возможности протестировать трассировку лучей на видеокартах GeForce GTX — как сообщает производитель, это случится уже в середине апреля текущего года.
Добавлено через 12 часов 23 минуты Моноблок Apple iMac стал в два раза мощнее
Компания Apple официально представила настольные компьютеры «всё в одном» iMac нового поколения: моноблоки впервые получили процессоры Intel Core девятого поколения.Анонсированы компьютеры с 21,5-дюймовым дисплеем формата Full HD (1920 × 1080 пикселей) и с панелью Retina 4K с разрешением 4096 × 2304 точки. В состав базовой комплектации входит интегрированный графический контроллер Intel Iris Plus Graphics 640, а опционально возможна установка ускорителя Radeon Pro Vega 20 с 4 Гбайт памяти HBM2. читать дальше
Утверждается, что по сравнению с предшественниками производительность увеличилась в два раза. Возможна установка 6-ядерного чипа Intel Core i7 с тактовой частотой 3,2 ГГц (ускорение Turbo Boost до 4,6 ГГц). Объём оперативной памяти варьируется от 8 Гбайт до 32 Гбайт.
За хранение данных в зависимости от конфигурации отвечает жёсткий диск вместимостью 1 Тбайт со скоростью вращения шпинделя 5400 оборотов в минуту, накопитель Fusion Drive ёмкостью 1 Тбайт или твердотельный модуль объёмом от 256 Гбайт до 1 Тбайт.
В оснащение входят HD-камера FaceTime, стереодинамики, сетевой контроллер Gigabit Ethernet, адаптеры беспроводной связи Wi-Fi 802.11ac и Bluetooth 4.2, разъём для карт SDXC, четыре порта USB 3.0 и два порта Thunderbolt 3 (USB-C).
Кроме того, дебютировала 27-дюймовая версия iMac, оснащённая экраном Retina 5K с разрешением 5120 × 2880 пикселей. Для этого моноблока доступна установка 8-ядерного процессора Intel Core i9 с тактовой частотой 3,6 ГГц (ускорение Turbo Boost до 5,0 ГГц). Объём оперативной памяти достигает 64 Гбайт, вместимость накопителя — 2 Тбайт.
Модели iMac в конфигурации без дисплея Retina доступны по цене от 91 515 рублей. Компьютер с 21,5-дюймовым экраном Retina 4K обойдётся минимум в 107 990 рублей, а моноблок с 27-дюймовым экраном — минимум в 152 990 рублей.
Тестовую версию нового Microsoft Edge уже можно скачать. А установить — нельзя
Компания Microsoft продолжает работу над новой версией браузера Edge на базе Chromium. И вот в сети появилась ссылка на инсталлятор программы. Его можно скачать и даже попытаться запустить. Однако скорее всего он выдаст неизвестную ошибку, поскольку программа предназначена для внутреннего тестирования. читать дальше
Однако сам факт утечки инсталлятора говорит о том, что разработка идёт и уже достигла определённого уровня. Предполагается, что Microsoft представит предварительную версию программы на конференции разработчиков Build в мае, хотя это пока не подтверждено официальными данными.
Напомним, что в конце 2018 года Microsoft объявила, что откажется от движка рендеринга EdgeHTML для Microsoft Edge и перейдет на Chromium. Этот бесплатный браузер базируется на движке Blink. На нём же работает Google Chrome, Opera, Vivaldi и другие решения. При этом компания пообещала сохранить внешний вид Microsoft Edge в новой версии, хотя очевидно, что некоторые возможности исчезнут с переходом к новой версии.
Предварительная версия браузера Microsoft Edge должна была появиться в начале 2019 года в соответствии с первоначальными планами Microsoft. И хотя никаких других подробностей предоставлено не было, свидетельства, обнаруженные в последние несколько недель, указывают на то, что релиз близок.
Эта версия будет работать только на Windows 10, однако в перспективе ожидается, что браузер можно будет запускать и на других платформах, включая не только более старые версии Windows, но также macOS и Linux. Кроме того, энтузиасты наверняка портируют его и на ReactOS.
Добавлено через 2 часа 35 минут Представили Google Stadia: облачный сервис, который должен изменить игровой рынок
Google представила новую облачную платформу для игр, а также фирменный геймпад.Компания предлагает отказаться от мощных компьютеров и игровых консолей. Для этого она разработала сервис Stadia, который использует сервера Google для запуска игр, а картинка транслируется через интернет на экран телевизора, ноутбука или смартфона. Нужен только браузер и геймпад. читать дальше
Плюс этого сервиса в том, что играть можно на любом устройстве из любой точки мира, где есть интернет. При этом можно переключаться между устройствами — начать играть дома на телевизоре, а продолжить на телефоне в такси. К тому же не нужно скачивать игры или ждать, пока установится новое обновление.
Игру можно запустить моментально. Сервис Stadia работает вместе с YouTube — можно открыть трейлер игры или открыть стрим и запустить игру одной кнопкой прямо из плеера. Еще сервис работает вместе с голосовым ассистентом Google — можно спросить помощника голосом, как проходится сложный момент в игре.
Уже на старте сервиса игры будут запускаться в разрешении 4K с частой 30 кадров в секунду, и это через интернет. Компания обещает, что сервера обеспечат производительность намного выше современных игровых консолей — 10,7 терафлопс против 6 терафлопс у самого мощной Xbox One X.
В дополение к игровому сервису Google представила свой геймпад. У него есть традиционный набор кнопок и стиков и его можно подключить к любому устройству — Chromcast, компьютеру, планшету или смартфону. Еще он подключается по Wi-Fi к серверам Google, чтобы минимизировать задержку в управлении.
Google пока не рассказала подробности запуска Stadium — сколько это будет стоить и как будет продаваться. Он выйдет в 2019 году в США, Канаде, Великобритании и Европе. Информации о запуске в России не было.
GDC 2019: «большая G» наступает на игровой рынок со своей облачной службой Stadia
Поисковый гигант Google, как и ожидалось, представил на конференции разработчиков игр GDC 2019 в Сан-Франциско свою облачную игровую службу, которая получила имя Stadia. Исполнительный директор Google Сандар Пичай (Sundar Pichai) сказал, что немного играет в FIFA 19 и представил услугу Stadia во время особой презентации. Описывая сервис как платформу для всех, руководитель заявил об амбициях Google по потоковому вещанию игр на все типы устройств. читать дальше
Бывший руководитель Sony и Microsoft Фил Харрисон (Phil Harrison) уже в качестве руководителя из Google поднялся на сцену, чтобы в полной мере представить Stadia. Он отметил, что в развитии нового потокового сервиса поисковый гигант будет опираться на YouTube и широкое сообщество людей, уже создающих игровые ролики и трансляции в этой видеослужбе. В последние месяцы Google тестировала новую услугу под именем Project Stream, позволяя пользователям Chrome запускать облачные потоковые игры прямо в браузере. Первой и единственной игрой, которая была публично протестирована, стала Assassin's Creed Odyssey.
Конечно, Google не будет ограничивать Stadia только одной игрой. Компания продемонстрировала новую функцию на YouTube, которая позволит при просмотре игрового клипа нажать на кнопку «играть сейчас», чтобы мгновенно погрузиться в соответствующую игру. «Stadia предлагает мгновенный доступ к играм», — отметил господин Харрисон, без необходимости загружать или устанавливать какие-либо проекты. На момент запуска сервис будет доступен для ноутбуков, настольных ПК, телевизоров, планшетов и смартфонов — как можно видеть, размах впечатляет.
Google продемонстрировала возможность плавного переключения игры с телефона на планшет, а затем на телевизор. Хотя обычные подключаемые по USB игровые контроллеры будут работать на ноутбуке или ПК, Google также показала свой собственный новый контроллер Stadia, который предназначен специально для потоковой службы. Он выглядит как нечто среднее между контроллером Xbox и PS4 и будет работать со службой Stadia, подключаясь напрямую через Wi-Fi к игровому сеансу в облаке. Это, вероятно, поможет снизить лишние задержки и упростит перемещение игры с одного устройства на другое. С помощью особой кнопки также можно будет осуществлять захват и обмениваться клипами прямо на YouTube, а другую кнопку использовать для доступа к Google Assistant.
Чтобы эффективно обслуживать все запросы миллионов потоковых игроков Google будет использовать свою глобальную инфраструктуру центров обработки данных, чтобы серверы были как можно ближе к пользователям по всему миру. Это важная часть Stadia, так как минимальные задержки — ключевой фактор эффективной трансляции игр через Интернет. Google будет обеспечивать поддержку исполнения игр в разрешении до 4K при частоте 60 кадров/с на старте службы, а в будущем обещана поддержка разрешений 8K и 120 кадров/с.
Google (вслед за Sony и Microsoft при создании консолей) обратилась к услугам AMD для разработки графического ускорителя под свои нужды для ЦОД. Этот чип, по заявлению Google, обеспечивает производительность в 10,7 терафлопс — больше, чем 4,2 терафлопс у PS4 Pro и 6 терафлопс у Xbox One X. Каждый экземпляр Stadia будет работать на собственном процессоре x86 с частотой 2,7 ГГц и оснащаться 16 Гбайт ОЗУ.
Одной из первых игр, запущенных на сервисе Google Stadia, станет Doom Eternal, который будет поддерживать разрешение 4K, HDR и 60 кадров/с. У проекта пока нет точной даты запуска, но он тоже будет доступна на ПК, Nintendo Switch, PS4 и Xbox One. Stadia, как обещает Google, будет обеспечивать полную кроссплатформенную поддержку, поэтому разработчики могут добавить в свои проекты поддержку кроссплатформенного мультиплеера, переноса сохранений и прогресса.
Сосредоточив усилия на разработчиках, Google также представила интересный вариант применить собственный графический стиль к играм на Stadia. Это инструмент позволяет менять стили трансляций с помощью инструментов машинного обучения, например, применив стиль известных художников. Google также предлагает функцию State Share, которая позволяет игрокам легко обмениваться моментами, так что можно поделиться точной ссылкой на часть игры, отправив человека прямо в этот момент. Основатель Q-Games Дилан Катберт (Dylan Cuthbert) даже создаёт целую игру на основе State Share.
YouTube является крайне важной частью Stadia, и Google, похоже, полагается на ведущий в Сети видеосервис, чтобы привлечь игроков к своей облачной службе. В течение 2018 года на YouTube было просмотрено более 50 миллиардов часов игрового контента, так что ставка небезосновательна. Компания даже позволит через Stadia играть вместе с авторами на YouTube через функцию Crowd Play.
Поисковый гигант создал и собственную игровую студию для эксклюзивных игр — Stadia Games and Entertainment. Джейд Рэймонд (Jade Raymond), недавно присоединившийся к Google в качестве вице-президента, возглавляет усилия Google по созданию собственных игр. Раймонд — ветеран игровой индустрии, ранее работавший в Sony, Electronic Arts и Ubisoft. Google говорит, что более 100 студий уже имеют инструменты разработчиков для Stadia, и более 1000 специалистов трудятся над играми, специально предназначенными для нового сервиса.
Хотя Google сегодня представила Stadia, пока нет информации, когда услуга станет доступной, — названа лишь довольно расплывчатая дата: 2019 год. Google не раскрывает подробностей о стоимости или даже количестве игр, которые получит Stadia на момент запуска, но обещает сообщить больше подробностей летом.
Конечно, Google столкнётся с конкуренцией со стороны ряда соперников: Microsoft, например, планирует запуск собственной службы потоковой передачи игр xCloud, которую она продемонстрировала недавно и пообещала начать публичные тесты в этом году. Amazon, похоже, готовит аналогичный сервис, а NVIDIA с Sony уже транслируют игры через Интернет. Даже Valve расширяет свои функции потоковой передачи игр Steam Link, чтобы можно было осуществлять собственные трансляции с домашнего игрового ПК. Однако Google сделала пока самую сильную заявку на лидера в секторе потоковых игр. Возможно, будущее уже рядом.
Добавлено через 9 часов 21 минуту Обзор и тестирование материнской платы ASUS Prime Z390-A
В ассортименте компании ASUS насчитывается сразу 19 материнских плат на наборе системной логики Intel Z390. Потенциальный покупатель может выбирать как из моделей элитной серии ROG или сверхнадёжной TUF, так и из Prime, отличающейся более демократичными ценами. Поступившая к нам на тестирование плата как раз относится к последней серии и даже в России стоит немногим более 12 тысяч рублей, что для решений на чипсете Intel Z390 сравнительно недорого. Речь пойдёт о модели ASUS Prime Z390-A. читать дальше
Имея на своём борту всё необходимое для создания игровой системы или производительной рабочей станции, плата всё же слегка упрощена разработчиками — это коснулось почти всего, начиная с цепи питания процессора и заканчивая портами. При этом все возможности по разгону процессора и оперативной памяти у ASUS Prime Z390-A есть. Подробнее обо всём этом мы расскажем вам в данном материале.
Технические характеристики и стоимостьПоддерживаемые процессоры Процессоры Intel Core i9 / Core i7 / Core i5 / Core i3 / Pentium / Celeron
в исполнении LGA1151 восьмого и девятого поколения микроархитектуры Core
Чипсет Intel Z390 Express
Подсистема памяти 4 × DIMM DDR4 небуферизованной памяти объёмом до 64 Гбайт;
двухканальный режим работы памяти;
поддержка модулей с частотой 4266(O.C.)/4133(O.C.)/4000(O.C.)/3866(O.C.)/3733(O.C.)/
3600(O.C.)/3466(O.C.)/3400(O.C.)/3333(O.C.)/3300(O.C.)/3200(O.C.)/3100(O.C.)/
3066(O.C.)/3000(O.C.)/2800(O.C.)/2666/2400/2133 МГц;
поддержка Intel XMP (Extreme Memory Profile)
Графический интерфейс Интегрированное графическое ядро процессора позволяет использовать порты HDMI и DisplayPort;
поддерживаются разрешения до 4K включительно (4096 × 2160 при 30 Гц);
максимальный объём разделяемой памяти – 1 Гбайт;
поддержка технологий Intel InTru 3D, Quick Sync Video, Clear Video HD Technology, Insider
Разъёмы для плат расширения 2 слота PCI Express x16 3.0, режимы работы x16, x8/x8, x8/x4+x4 и x8+x4+x4/х0;
1 слот PCI Express x16 (в режиме х4), Gen 3;
3 слота PCI Express x1, Gen 3
Масштабируемость видеоподсистемы NVIDIA 2-way SLI Technology;
AMD 2-way/3-way CrossFireX Technology
Интерфейсы накопителей Чипсет Intel Z390 Express:
– 6 × SATA 3, пропускная способность до 6 Гбит/с;
– поддержка RAID 0, 1, 5 и 10, Intel Rapid Storage, Intel Smart Connect Technology и Intel Smart Response, NCQ, AHCI и Hot Plug;
– 2 × M.2, пропускная способность каждого до 32 Гбит/с (M.2_1 поддерживает только PCI Express-накопители длиной от 42 до 110 мм, M.2_2 поддерживает SATA и PCI Express-накопители длиной от 42 до 80 мм);
– поддержка технологии Intel Optane Memory
Сетевые
интерфейсы Гигабитный сетевой контроллер Intel Gigabit LAN I219V (10/100/1000 Мбит);
поддержка технологии ASUS Turbo LAN Utility;
поддержка технологии ASUS LAN Guard
Аудиоподсистема 7.1-канальный HD-аудиокодек Realtek ALC S1220A;
соотношение сигнал-шум (SNR) – 120 дБ;
уровень SNR на линейном входе – 113 дБ;
звуковые конденсаторы Nichicon fine gold (7 шт.);
предрегулятор питания;
встроенный усилитель для наушников;
разные слои текстолита для левого и правого каналов;
изолированная от PCB звуковая карта
Интерфейс USB Чипсет Intel Z390 Express:
– 6 портов USB 2.0/1.1 (2 на задней панели, 4 подключаются к разъёмам на системной плате);
– 4 порта USB 3.1 Gen1 (2 на задней панели, 2 подключаются к разъёмам на системной плате);
– 4 порта USB 3.1 Gen2 (на задней панели платы, 3 Type-A и 1 Type-C);
– 1 порт USB 3.1 Gen1 (подключается к разъёму на системной плате)
Разъёмы и кнопки на задней панели Комбинированный PS/2 порт и два порта USB 2.0/1.1;
порты USB 3.1 Gen 2 Type-С и USB 3.1 Gen 2 Type-A;
видеовыходы HDMI и DysplayPort;
два порта USB 3.1 Gen 2 Type-A;
два порта USB 3.1 Gen 1 Type-A и сетевая LAN-розетка RJ-45;
1 оптический выход S/PDIF-интерфейса;
5 3,5-мм позолоченных аудиоразъёмов
Внутренние разъёмы на текстолите 24-контактный разъём питания ATX;
8-контактный разъём питания ATX 12 В;
6 SATA 3;
2 M.2;
4-pin разъём для вентилятора CPU с поддержкой PWM;
4-pin разъём для вентилятора CPU_OPT с поддержкой PWM;
2 4-pin разъёма для вентиляторов Chassis Fan с поддержкой PWM
4-pin разъём для помпы AIO_PUMP;
4-pin разъём для помпы W_PUMP;
разъём EXT_Fan;
разъём M.2 Fan;
разъём температурного сенсора;
2 4-pin адресуемых Aura RGB Strip-разъёма;
разъём USB 3.1 Gen 1 для подключения 1 порта Type-C;
разъём USB 3.1 Gen 1 для подключения 2 портов;
2 разъёма USB 2.0/1.1 для подключения 4 портов;
разъём TPM (Trusted Platform Module);
разъём COM-порта;
разъём S/PDIF;
коннектор Thunderbolt;
группа разъёмов для передней панели (Q-Connector);
разъём аудио для передней панели;
переключатель MemOK!;
коннектор CPU OV;
кнопка включения;
коннектор Clear CMOS;
коннектор Node
BIOS 128 Мбит AMI UEFI BIOS с мультиязычным интерфейсом и графической оболочкой;
совместимость с ACPI 6.1;
поддержка PnP 1.0a;
поддержка SM BIOS 3.1;
поддержка технологии ASUS EZ Flash 3
Контроллер I/O Nuvoton NCT6798D
Фирменные функции, технологии и особенности 5-Way Optimization by Dual Intelligent Processors 5:
– 5-Way Optimization tuning key perfectly consolidates TPU, EPU, DIGI+ VRM, Fan Xpert 4, and Turbo Core App;
– Procool Power connector design;
TPU:
– Auto Tuning, TPU, GPU Boost;
Fan Xpert4:
– Fan Xpert 4 featuring Fan Auto Tuning function and multiple thermistors selection for optimized system cooling control;
ASUS 5X Protection III:
– ASUS SafeSlot Core: Fortified PCIe Slot prevents damage;
– ASUS LANGuard: Protects against LAN surges, lightning strikes and static-electricity discharges!;
– ASUS Overvoltage Protection: World-class circuit-protecting power design;
– ASUS Stainless-Steel Back I/O: 3X corrosion-resistance for greater durability!;
– ASUS DIGI+ VRM: Digital 9 phase power design with Dr. MOS;
ASUS Optimem II:
– Improved DDR4 Stability;
ASUS EPU:
– EPU;
ASUS Exclusive Features:
– MemOK! II;
– AI Suite 3;
– Ai Charger;
ASUS Quiet Thermal Solution:
– Stylish Fanless Design Heat-sink solution & MOS Heatsink;
– ASUS Fan Xpert 4;
ASUS EZ DIY:
– ASUS O.C. Tuner;
– ASUS CrashFree BIOS 3;
– ASUS EZ Flash 3;
– ASUS UEFI BIOS EZ Mode;
ASUS Q-Design:
– ASUS Q-Shield;
– ASUS Q-LED (CPU, DRAM, VGA, Boot Device LED);
– ASUS Q-Slot;
– ASUS Q-DIMM;
– ASUS Q-Connector;
AURA: RGB Lighting Control;
Turbo APP:
– featuring system performance tuning for selected applications;
M.2 Onboard
Форм-фактор, габариты (мм) ATX, 305 × 244
Поддержка операционной системы Windows 10 x64
Гарантия производителя, лет 3
Минимальная розничная стоимость, ₽ 12 460
Упаковка и комплектация
ASUS Prime Z390-A запечатана в небольшую картонную коробку, на лицевой стороне которой изображена сама плата, отмечены название модели и серии, а также перечислены поддерживаемые технологии. Не забыто и упоминание о поддержке системы подсветки ASUS Aura Sync.
По информации на обратной стороне коробки о плате можно узнать практически всё, включая характеристики и ключевые особенности. Очень кратко характеристики продукта упомянуты и на стикере с торца коробки.
Внутри коробки дополнительной защиты для платы нет — она просто лежит на картонном поддоне и запечатана в антистатический пакет.
Комплектность вполне стандартная: два SATA-кабеля, заглушка на заднюю панель, диск с драйверами и утилитами, соединительный мостик для 2-way SLI, инструкция и винты для закрепления накопителей в портах M.2.
Бонусом идёт купон на двадцатипроцентную скидку при покупке фирменных кабелей в магазине CableMod.
Плата выпускается в Китае и обеспечивается трёхлетней гарантией. Добавим, что в российских магазинах она уже вовсю продаётся по цене от 12,5 тысяч рублей.
Дизайн и особенности
Дизайн у ASUS Prime Z390-A скромный и лаконичный. На текстолите нет никаких ярких вставок или привлекающих внимание деталей, а вся расцветка состоит из сочетания белого и чёрного цвета, а также серебристого окраса радиаторов. При этом плату вряд ли можно назвать скучной, хотя это последнее, на что можно обращать внимание при выборе основы для системы средней производительности.
Из отдельных элементов дизайна выделим пластиковые кожухи на портах ввода-вывода и на радиаторе чипсета.
Они имеют полупрозрачные окошки, через которые будет видна подсветка. Добавим, что размеры платы равны 305 × 244 мм, то есть она относится к формату ATX.
Среди основных достоинств ASUS Prime Z390-A производитель выделяет силовые цепи на элементах DrMOS, восьмиканальный звук Crystal Sound, а также поддержку всех современных портов и интерфейсов.
Перед детальным разбором компонентов материнской платы приведём их расположение на схеме из инструкции по эксплуатации.
На заднюю панель платы выведены восемь USB-портов трёх типов, комбинированный порт PS/2, два видеовыхода, сетевая розетка, оптический выход и пять аудиоразъёмов.
Как видите, всё скромно и без излишеств, но вряд ли разработчиков здесь можно упрекнуть в каких-то компромиссах, поскольку базовый набор портов здесь реализован.
Все радиаторы и кожухи крепятся к текстолиту винтами. Для их снятия потребовалось менее пары минут, после чего ASUS Prime Z390-A предстала в своём естественном виде.
Текстолит не перегружен элементами, много свободных от микросхем зон, но это вполне типичная ситуация для материнских плат среднебюджетного сегмента.
Процессорный разъём LGA1151-v2 не отличается какими-то фирменными особенностями — он совершенно стандартный.
В характеристиках платы заявлена поддержка всех современных процессоров Intel под данный разъём, включая недавно вышедшие Intel Core i9-9900KF, для которых потребуется прошить версию BIOS 0702 или новее.
Система питания процессора на ASUS Prime Z390-A организована по схеме 4 × 2 + 1. В силовой цепи используются сборки DrMOS с интегрированными драйверами NCP302045 производства ON Semiconductor, способные выдержать в пике нагрузки до 75 А (средний ток – 45 А).
Управляет питанием на плате цифровой контроллер Digi+ ASP1400СTB.
Питание платы обеспечивается двумя разъёмами — 24- и 8-контактным.
Разъёмы выполнены по технологии ProCool, в которой заявлено более надёжное соединение с кабелями, пониженное сопротивление и улучшенное теплораспределение. При этом визуальных отличий от обычных разъёмов на других платах мы не выявили.
Нет отличий и в чипсете Intel Z390, кристалл которого контактирует со своим небольшим радиатором через термопрокладку.
Впрочем, здесь их и не могло быть.
Плата оснащена четырьмя слотами DIMM оперативной памяти стандарта DDR4, которые попарно раскрашены в разные цвета. Приоритетными для установки одной пары модулей являются светло-серые слоты, что отмечено прямо на текстолите.
Общий объём памяти может достигать 64 Гбайт, а максимальная частота, заявленная в спецификациях, – 4266 МГц. Правда, для достижения такой частоты ещё придётся постараться подобрать как удачный процессор, так и саму память, но фирменная технология OptiMem II должна максимально облегчить остальное. Кстати, список официально протестированных на плате модулей уже сегодня содержит 17 страниц мелким шрифтом, но даже если вашей памяти в нём не окажется, то с вероятностью 99,9 % Prime Z390-A будет с ней работать, поскольку платы ASUS отличаются исключительной всеядностью к модулям оперативной памяти и, как правило, отлично их разгоняют. Добавим, что система питания памяти одноканальная.
ASUS Prime Z390-A оснащается шестью слотами PCI Express. Три из них выполнены в конструктивном исполнении x16, и два таких слота имеют металлизированную оболочку. Первый x16-слот соединён с процессором и использует 16 процессорных линий PCI-E.
Второй слот такого же форм-фактора может работать только в режиме PCI-Express x8, поэтому плата, конечно, поддерживает технологии NVIDIA SLI и AMD CorssFireX, но только в сочетании x8/x8. Третий «длинный» слот PCI-Express работает только в режиме x4, используя чипсетные линии. Кроме этого, на платё есть три слота PCI-Express 3.0 x1, также реализованные набором системной логики Intel.
Переключение режимов работы слотов PCI-Express реализовано микросхемами-коммутаторами ASM1480 производства ASMedia.
Что касается видеовыходов платы со встроенного в процессор графического ядра, то они реализованы контроллером ASM1442K.
На плате есть стандартные шесть портов SATA III с пропускной способностью до 6 Гбит/с, реализованные возможностями всё того же набора системной логики Intel Z390. В их размещении на текстолите разработчики не стали ничего мудрить и расположили все разъёмы одной группой в горизонтальной ориентации.
Есть на плате и порты M.2 в количестве двух штук. Верхний, M.2_1, поддерживает PCI-E- и SATA-устройства длиной до 8 см и при установке накопителя SATA-типа отключает порт SATA_2.
В нижний можно установить только PCI-E-накопители длиной до 11 см, дополнительно он оснащён пластиной-радиатором с термопрокладкой.
В общей сложности на плате 17 USB портов. Восемь из них выведены на заднюю панель, где можно найти два USB 2.0, два USB 3.1 Gen1, и четыре USB 3.1 Gen2 (один формата Type-C). Ещё шесть USB 2.0 можно подключить к двум колодкам на плате (используется дополнительный хаб), таким же способом можно вывести и два USB 3.1 Gen1. Кроме них, к плате подключается один разъём USB 3.1 Gen1 для передней панели корпуса системного блока. Вполне исчерпывающий набор портов.
В качестве сетевого контроллера на ASUS Prime Z390-A используется широко распространённая микросхема Intel I219-V .
Аппаратную защиту от статического электричества и скачков напряжения обеспечит блок LANGuard, а программную оптимизацию трафика можно провести утилитой Turbo LAN.
В основе звукового тракта платы лежит процессор Realtek S1220A с заявленным соотношением сигнал-шум (SNR) на линейном аудиовыходе 120 дБ и уровнем SNR на линейном входе – 113 дБ.
Такие значения достигаются в том числе и благодаря использованию японских аудиоконденсаторов премиум-класса, разведению левого и правого каналов в разных слоях текстолита, изоляции аудиозоны на текстолите от остальных элементов токонепроводящей полосой.
На программном уровне поддерживается технология объёмного звучания DTS Headphone:X.
За функции мониторинга и управления вентиляторами на плате отвечает микросхема Nuvoton NCT6798D.
В общей сложности к плате можно подключить семь вентиляторов, каждый из которых можно настроить индивидуально по ШИМ-сигналу или напряжением. Есть и отдельный разъём для подключения помп систем жидкостного охлаждения, выдающий ток 3 А.
Разъёмом EXT_FAN предусмотрена возможность подключения платы расширения с дополнительными коннекторами для вентиляторов и термодатчиков, которые затем также могут управляться из BIOS платы.
Настройка автоматического разгона на ASUS Prime Z390-A реализована микроконтроллером TPU KB3724Q.
Для подключения внешних лент светодиодной подсветки на плате предусмотрены два разъёма Aura RGB.
Поддерживаются ленты длиной до трёх метров. На текстолите платы подсвечивается зона кожуха выходов и небольшой участок радиатора чипсета, а регулировка цвета подсветки и выбор её режимов доступны через приложение ASUS Aura.
Из других разъёмов на нижнем крае текстолита выделим новый коннектор NODE, к которому можно подключить блоки питания ASUS для мониторинга энергопотребления и скорости вращения вентилятора
А вот отсутствие индикатора POST-кодов на плате не радует, даже несмотря на её среднебюджетный класс.
В охлаждении VRM-цепей платы задействованы два отдельных алюминиевых радиатора с термопрокладками. В свою очередь чипсет, потребляющий не более 6 ватт, охлаждается маленькой 2-3 мм пластинкой.
Такая же толщина и у пластины для накопителя в нижнем порте M.2. Причём производитель обещает 20-градусное снижение температуры накопителей в сравнении с показателями вообще без радиатора.
Последний раз редактировалось peresihne; 20.03.2019 в 06:33.
Причина: Добавлено сообщение
Поисковик наказан за блокировку рекламы конкурентов
Антимонопольные органы ЕС сегодня выписали компании Google штраф в размере 1,49 млрд евро. Поисковый сервис, входящий в холдинг Alphabet, наказан за блокирование конкурирующих рекламодателей в интернете.
Это уже третий столь крупный штраф, наложенный на компанию за последние два года.
В прошлом году антимонопольный орган ЕС оштрафовал Google на рекордную сумму в 4,34 млрд евро за злоупотребление доминирующим положением на рынке мобильных операционных систем. А в 2017 году на Google был наложен штраф в размере 2,42 млрд евро за злоупотребление доминирующим положением на рынке интернет-поиска.
–>
Ваша реклама может быть здесь... пишите на телегу @VOPROS24
Часовой пояс GMT +3, время: 10:56.
Весь материал, представленный на сайте взят из доступных источников или прислан посетителями сайта. Любая информация представленная здесь, может использоваться только в ознакомительных целях. Входя на сайт вы автоматически соглашаетесь с данными условиями. Ни администрация сайта, ни хостинг-провайдер, ни любые другие лица не могут нести отвественности за использование материалов. Сайт не предоставляет электронные версии произведений и ПО. Все права на публикуемые аудио, видео, графические и текстовые материалы принадлежат их владельцам. Если Вы являетесь автором материала или обладателем авторских прав на него и против его использования на сайте, пожалуйста свяжитесь с нами.